Садовский Александр

'Жизнь', одиночество и игры

Александр Садовский

'Жизнь', одиночество и игры

Великая вещь Интернет! Я понял во всей красе эту мысль вчера. Да, именно вчера я получил адрес в usa.net и это навело на размышления. Помните, есть такая игра "Жизнь"? Ну когда на поле ставится несколько точек, а затем популяция по определенным правилам развивается? В Интернет можно замечательно сыграть в эту игру. Вот только некоторые варианты популяций.

1. "Пинг-понг"

Вы устали от вечно неработающей ноды босса, вам осточертело одиночество и вы скучаете по новым письмам? Если вы последуете моему совету, у вас всегда будет свежая почта!

Шаг 1: получите два бесплатных адреса в системах типа usa.net. Назовем их 1@usa.net и 2@usa.net.

Шаг 2: установите безусловный форвардинг сообщений с адреса "1" на адрес "2", и наоборот.

Шаг 3: отправьте письмо на любой из адресов.

Теперь, когда бы вы не заглянули в почтовый ящик, у вас будет всегда свежая почта! Глядя на шныряющее туда-сюда письмо, мне пришла в голову мысль про Вечного Жида. Если эти петлюровцы из usa.net не расстреляют его, он будет вечно бродить по свету… Вспомните старую добрую "Жизнь" — это есть устойчивая комбинация (типа квадрата), когда жизнь не исчезает, а лишь переходит из одной формы в другую. И этим процессом можно любоваться бесконечно, как экзюперевские туземцы завороженно смотрели на водопад и не могли оторваться, не веря, что вода может так долго течь; как бесконечно долго можно смотреть на то, как работают другие.

2. "Пинг-понг со стенкой"

Прежде чем начинать играть с партнером, тренироваться можно со стенкой или автоматом, так ведь? Попробуем.

Шаг 1: получите бесплатный адрес.

Шаг 2: установите форвардинг письма на несуществующий домен.

Шаг 3: отправьте любое письмо на полученный адрес.

Словно мячик, отскакивающий от стенки, будет приходить письмо об отсутствии домена и снова под пружинистым ударом usa.net лететь в стенку.

3. "Кровавые игры"

Играть в теннис до поры до времени увлекательно, но от этого не холодеет кровь и не трясутся поджилки. Чтобы внести в игру азарт и накал страстей, замочим кого-нибудь.

3.1. "Избиение младенца"

Шаг 1–2: как в игре "Пинг-Понг" — получить адреса Младенец@usa.net и Маньяк@usa.net и настроить форвардинг.

Шаг 3: установить для адреса Младенец опцию, чтобы после форвардинга письмо не удалялось.

Шаг 4: бросить письмо на любой из адресов.

…И сыпались письма на Младенца, аки удары могучие, и стонал Младенец, и с трудом отбивался от Маньяка. Но слабые ручонки Младенца не причиняли злодею никакого вреда, в то время как каждый выпад Маньяка оставлял на теле ребенка травмы. И покинули силы Младенца и впал он в болевой шок (кончился 5-мегабайтный лимит почтового ящика), а Маньяк все бил и бил…

3.2. "Пиррова победа"

Шаг 1–2: как в игре "Избиение младенца" получить адреса Пирр@usa.net и Непирр@usa.net и настроить форвардинг.

Шаг 3: установить для адресов опции, чтобы после форвардинга письма не удалялись.

Шаг 4: бросить письмо на любой из адресов.

…И был пир, и пьян был Пирр и нетревз был Непирр. И схватились они не на шутку, и грянул бой. Ударит Пирр — и Непирр уже и не Непирр, а по колено в землю вошел, будто древо столетнее качается. Но могучим воином был Непирр, собрал он свои силы и как трахнет Пирра по голове — и Пирр уже и не Пирр, и даже ближе к Непирру, что в земле торчит, потому что сам в земле по пояс оказался. И трахались так они весь день и всю ночь. И перестали ощущать боль в членах своих (вышел 5-Мб лимит). Но могучи воины Пирр и Непирр и продолжали они биться и бьются до сих пор. И с тех пор такие победы над врагом зовут "пирровыми".

4. "Любовный треугольник"

Повоевали и хватит, надо бы и о любви вспомнить. Вот ведь как: и в жизни все ладно, и побед хватает, ан нет — неспокойно как-то на душе. Это братцы, тоска по любви, она каждому человеку нужна, большому и маленькому, нужному и совсем никудышнему. Без нее ведь и Интернет засох бы. Без любви и МилкиВэй тонет. А куда уж нам, грешным… Думаю я, с чего начать-то? Давайте с классики — Лондона помните? Молодцы! Тогда идем.

4.1. "Маленькая хозяйка большого дома"

Шаг 1: получите адреса Паола@usa.net, Дик@usa.net и Грэхем@usa.net и настройте форвардинг от Паолы к Дику и Грэхему, от каждого из мужчин к Паоле.

Шаг 2: установите, что после форвардинга письма не сжигаются Паолой, а хранятся в ее сердце (почтовом ящике).

Шаг 3: запустите письмо на любой адрес.

…Веселая и счастливая жизнь — и вовсе не похожи друг на друга счастливые семьи! — неторопливо течет (перекидывание письмами). Грэхем пока лишь друг Дика. Но с каждым новым днем (письмом) Паола понимает все явственней, что не только ее любят оба, но и она не может сделать свой выбор. Душа ее разрывается между Диком и Грэхемом, ей все тяжелей и, не выдержав, она хватается за ружье и прощается с жизнью (5-Мб лимит тю-тю).

4.2. "Интрижка"

Эх, печальная история, люди-то хорошие. Раз уже речь зашла о грустном, расскажу я вам еще один случай. Было это в давние времена, в многодевятом царстве, уймадесятом государстве. Жили как-то Король с Королевой (и даже не "как-то" — хорошо жили!), брак не был гражданский, а все по-сурьезному, по-королевски. Жили не тужили, наследников растили. Но повадилась Королева на сторону гулять, ее-то вылечивали, а у половины придворных носы поотпадали. И стало жалко Королю своих слуг, и решил он расправиться с любовниками Королевы. Но жалость — дело нескорое, и тянулась бы эта история еще годами, однако тут стало известно, что Королева хочет казну любовникам передать и с ними сбежать. И нанял тогда Король Серого Кардинала под видом телохранителя к Королеве. И поставил перед ним задачу — со всех писем августейшей тайно снимать копии, тщательно изучать, все запоминать и потом копии уничтожать, а как только Королева передаст казну, любовников тут же замочить, чтобы другим впредь неповадно было.

И купил для служебных нужд Серый Кардинал МусороСжигатель, и приступил к работе…

Шаг 1: получить шесть адресов — Королева@usa.net, Серый. Кардинал@usa.net, кавалеры 1@usa.net и 2@usa.net, Король@usa.net, а также суперсовременный Мусоро. Сжигатель@usa.net.

Шаг 2: настроить форвардинг:

— Королева шлет письма своим любовникам (1, 2) и Серому Кардиналу, который тайно от Ее Величества почитывает транзитную почту (дык по полиси-то можно!). Отправив письма, голубокровая уничтожает все листочки со словами страсти;

— любовники форвардят письма от Королевы снова к ней, удаляя все копии. Письма от других лиц сохраняют;

— СК письма, полученные от Королевы, проверяет на наличие аттача (казны). Если казны нет, письма идут в МусороСжигатель. Если в письме есть аттач, оно направляется Королю (казна возвращается в свою обитель). Письма от Короля направляются как Королю, так и обоим любовникам, чтобы они не подумали, что Серый Кардинал заурядный убийца, а поняли, что их мочат волей Короля. И все письма Кардинал, конечно, удаляет;

— МусороСжигатель, не сохраняя письма, отправляет их на несуществующий адрес, удаляя у себя;

— Король, получив письмо, тут же отправляет его на анализ Серому Кардиналу, а у себя удаляет.

Шаг 3: отправить письмо на адрес Королевы.

Шаг 4: в час Х (ах да, вы-то играете казначея — замечу, во время российского кризиса это самая заманчивая роль!), когда Королева как следует умастит вашу совесть мздой наличными и др. услугами, вы передадите ей казну — кинете письмо с аттачем Королеве.

…Жизнь дворца текла привычным ходом: Королева давала посторонним лицам, Король скрежетал зубами, слуги торчали в КВД, любовники писали письма и искали новые заразы для дворца, а Серый Кардинал читал письма и мотал на ус.

(Совсем неприметный суперсовременный МусороСжигатель терпеливо возносил на алтарь тайны новые бумажные жертвы). Злопыхатели многодевятого царства посмеивались, но Королеве честь государства была до уймадесятого места. Но в один прекрасный момент Королева обнаглела окончательно и решила удрать с любовниками. Она ублажила, чем могла, казначея и тот открыл ей путь к державным деньгам. Наступил час Х. Неспокойно зашумел лес, трава под ногами стала необычно скользкой и громко заухал филин средь ночной тишины. Серый Кардинал прищурился и, улыбнувшись, взялся за дело. Перехватив казну, он с надежными людьми вернул ее Королю и тут же получил приказ на уничтожение любовников. Долго ли, коротко ли (не в размере счастье!), но наносил Кардинал любовникам тяжкие незалечиваемые удары (письма, остающиеся в почтовом ящике), слал отчеты Королю, а тот его вдохновлял на новые подвиги.

И победил Кардинал злых любовников, бесчестивших государево имя.

А Королева что? Королеву Король разлюбил, и ее, необычайно возомнившую о себе, вздергнули на гонор-рею. (Но это было много позже и я о том только слышал, а потому верю лишь наполовину). И зажил с тех пор Король припиваючи, да закусываючи! Кто не слушал — тем конец, ну а сказка — молодец.

5. Игры, игры, игры

А еще я придумал игры "Эстафета", "Броуновское движение", "Волк и семеро козлят", "Три поросенка", "Олимпийские игры", "Качели", "Групповой секс" и много-много других. Но разве обо всем расскажешь в одном письме?

P.S.

В начале сказа я молвил, что замечательная штука Интернет? Тут я малость слукавил, ведь не Интернетом единым люди живы. Но о Фидо — в следующий раз.

P.P.S.

Диагноз "Тяжелое детство с ПМК в руках" прошу не ставить.;-)

Content

Садовский Александр 'Жизнь', одиночество и игры

Александр Садовский 'Жизнь', одиночество и игры

1. "Пинг-понг"

2. "Пинг-понг со стенкой"

3. "Кровавые игры"

3.1. "Избиение младенца"

3.2. "Пиррова победа"

4. "Любовный треугольник"

4.1. "Маленькая хозяйка большого дома"

4.2. "Интрижка"

5. Игры, игры, игры