Компьютерра

Компьютерра PDA 20.02.2010-26.02.2010

Сделаем это быстро. Часть 3

Автор: Андрей Крупин

Опубликовано 20 февраля 2010 года

О способах повышения производительности работы за компьютером "КТ-Онлайн" писала не раз и не два. Затея эта, как показала статистика, вызвала неподдельный интерес у читательской аудитории, поэтому мы решили в преддверии длительных выходных дней порадовать посетителей нашего портала очередной подборкой технических приемов, позволяющих решать повседневные задачи на компьютере максимально быстро - одним движением мыши. Особо расписываться не будем - сконцентрируемся только на самых интересных методиках оптимизации работы.

Мгновенное скачивание роликов YouTube. Для переноса представленных на сайте youtube.com видеофайлов на диск компьютера изобретено множество инструментов, но ни один из них не предлагает столь быстрого способа копирования, как сервис 3outube.com. Для работы с ним нет необходимости каждый раз набирать его адрес, достаточно всего лишь в URL просматриваемого ролика изменить в слове youtube первую букву на тройку и нажать Enter. В результате система перехватит фигурирующие в адресной строке параметры видеофайла и предоставит пользователю ссылки для его скачивания. Методика простая, но очень эффективная.

Быстрая настройка принтера в Windows 7. Владельцы ноутбуков и портативных компьютеров, постоянно мигрирующие с одного рабочего места на другое, знают, насколько утомительно бывает всякий раз выбирать из списка подходящее печатающее устройство. Сэкономить драгоценное время может реализованная в операционной системе Windows 7 функция автоматического выбора принтера в зависимости от подключения к той или иной сети. О тонкостях настройки новой опции подробно изложено в блоге "Для системного администратора". Если объяснять в двух словах, то следует в окне настроек принтера Manage default printers щёлкнуть по клавише Change my default printer when I change networks и затем посредством выпадающих меню сетей и принтеров задать пары соответствий "сеть-принтер".

Удаление аккаунтов в социальных сетях несколькими щелчками мыши. С ликвидацией учётных записей, зарегистрированных в Facebook, Digg, Google, MySpace, Twitter и прочих популярных нынче сервисах, также можно достаточно быстро справиться и посильную помощь в этом деле может оказать сайт Delete Your Account. На его страницах собраны все необходимые инструкции, снабжённые ведущими на соответствующие веб-формы для удаления аккаунтов из двух десятков социальных сетей прямыми ссылками.

Быстрая смена регистра символов в Word. При правке вордовских документов нередко приходится заниматься корректировкой в тексте заглавных букв в строчные и наоборот. Чтобы при исправлении регистра не заниматься увлекательным лазанием по меню редактора, мы рекомендуем запомнить волшебную комбинацию клавиш Shift+F3. Поочередно нажимая их, можно переключать регистр выделенных мышью текстовых данных.

Быстрое восстановление рабочего окружения после перезагрузки компьютера. Иногда после инсталляции критических обновлений для Windows или установки навороченных программ приходится прерывать выполнение текущих задач, перезапускать операционную систему и затем выполнять кучу рутинных операций, связанных с повторной загрузкой приложений и открытием в них документов. Так вот, чтобы в случае вынужденных перезагрузок ПК каждый раз не начинать работу с чистого листа, имеет смысл присмотреться к бесплатной утилите Cache My Work, запоминающей запущенные программы и автоматически восстанавливающей рабочее окружение после рестарта Windows.

Ускорение веб-сёрфинга. Точнее - интернет-обозревателей. Технология оптимизации незамысловата и заключается в переносе кэша браузера в оперативную память посредством системных утилит, позволяющих создавать виртуальные диски. По словам IT-тренера центра компьютерного обучения "Специалист" Ивана Никитина, подсказавшего нам эту идею и опробовавшего её на Internet Explorer, скорость работы программы увеличивается в разы. Хотите верьте, хотите проверьте. Мы же посоветуем только не жадничать на мегабайтах при создании виртуальных носителей в оперативке, так как в противном случае будут всплывать различные проблемы при скачивании объемных файлов из Сети.

Оперативная пересылка больших файлов через Интернет. И с этой задачей можно без труда справиться, даже не вникая в тонкости различных сетевых технологий. Ничего инсталлировать не нужно: просто заходим на сайт сервиса PipeBytes, указываем объект для пересылки, получаем уникальный URL-адрес, пересылаем его получателю файла и дожидаемся, когда удалённый пользователь перейдёт по ссылке и начнется процесс передачи данных. Средствами PipeBytes можно переносить файлы любого формата и размера со скоростью до 512 Кбит/c. Для желающих передавать данные на более высоких скоростях (порядка 3 Мбит/c) предусмотрены коммерческие предложения.

Наконец, в свете не так давно анонсированного сервиса Google Public DNS, логичным будет упомянуть о существовании программы DNS Jumper, выполняющей мгновенное переключение DNS в настройках Windows. В составе приложения предусмотрены соответствующие бенчмарки для измерения времени отклика серверов и прочие механизмы, позволяющие хоть на толику, но ускорить обработку запросов к интернет-ресурсам и конвертирование доменных имен в IP-адреса. Для кого сэкономленные доли секунд имеют значение, тому определённо стоит взять на вооружение DNS Jumper.

На сим закончим. Для читателей, которым захочется высказать свое мнение, напомним о существовании рубрики ReaDitorial. В ней, отправив письмо по адресу site@computerra.ru, можно не только изложить поток собственных мыслей на сайте "КТ-Онлайн", но и получить за проделанную работу очень даже неплохой презент. Если желания творить нет, то всегда можно черкануть пару строчек в форумах нашего портала. Как добраться до них, полагаем, рассказывать нет необходимости.

Голубятня: Torrents.ru

Автор: Сергей Голубицкий

Опубликовано 20 февраля 2010 года

На сайте крупнейшего российского торрент-трекера вывешен анонс, написанный в сдержанно деловом стиле:

"18 февраля 2010 года компанией "Ру-Центр" (www.nic.ru) без предупреждения, и какого либо уведомления было приостановлено делегирование домена TORRENTS.RU. По информации из "Ру-Центра" "Делегирование домена TORRENTS.RU приостановлено на основании Постановления следственного отдела по Чертановскому району Прокуратуры г.Москвы от 16.02.2010г".

В "Ру-Центр" направлен соответствующий запрос, однако, весьма вероятно, что выяснение обстоятельств займет некоторое время, в течение которого адрес torrents.ru будет недоступен.

В связи с этим мы вынуждены были в срочном порядке сменить доменное имя на rutracker.org.

Технически, это означает что для продолжения обмена информацией вам необходимо сменить адреса трекеров в уже скачанных торрент-файлах с torrents.ru на rutracker.org, (bt, bt2, bt3 или bt4 в начале адреса оставить без изменений) либо скачать эти торрент-файлы заново (в них уже будет новый адрес трекера).

Все остальные ссылки на форуме будут изменены автоматически, однако, возможно, вам потребуется заново ввести логин и пароль при входе на форум, чтобы браузер запомнил новый адрес"

Если рассматривать событие в прагматическом ключе, то вся эффективность меры по борьбе с пиратством свелась к следующему: отобрали домен torrents.ru и тут же вместо него возник домен rutracker.org. Иными словами, эффективность борьбы с пиратством как была нулевой, так и осталась нулевой. И ничего другого быть не может. Потому что борьба с тем, что невменяемая часть человечества называет глупым словом "пиратство", один в один борьба профсоюза директоров оперных театров с фабрикой по производству граммофонов и пластинок граммзаписи. Это бесперспективный бред сивой кобылы, который закончится очень скоро. Как скоро? Как только государство осознает, что затраты на борьбу не окупаются полученными в результате этой борьбы дивидендами.

Осознание это случится, без малейшего сомнения, в странах прагматичного Запада. Затем же должные инструкции будут спущены в директивном порядке сателлитам, колониям и криптоколониям, которые споро приведут свои уголовные и гражданские кодексы в соответствие с правовыми нормативами хозяев. Сегодня этого не происходит на Западе, потому что борьба с пиратством ещё остается выгодным гешефтом и заинтересованные стороны зарабатывают на борьбе с пиратством взрослые шекели: десятки миллионов долларов. Таким образом, я могу понять здоровую мотивацию борьбы с пиратством, скажем, в Соединенных Штатах Америки: люди делают бабки.

Но какова мотивация борьбы с пиратством в Эсэнговии? Попробуйте определить самостоятельно:

"Следственный комитет при прокуратуре РФ по Москве приостановил делегирование домена крупнейшего российского торрент-трекера torrents.ru в связи с расследованием уголовного дела по факту незаконного использования объектов авторского права (часть 2 статьи 146 УК РФ). Об этом говорится в заявлении, опубликованном на официальном сайте СКП РФ. Домен torrents.ru прекратил работу днем в четверг, 18 февраля.

По данным следствия, 26 января 2010 года житель Москвы "записал на жесткий диск ЭВМ" нелицензионную русскую версию программы AutoCAD компании Autodesk. За это он получил денежное вознаграждение в размере 1,5 тысячи рублей. В заявлении СКП отмечается, что стоимость лицензионной версии программы составляет более 106 тысяч рублей.

Во время расследования этого дела было установлено, что контрафактные копии различных программ распространялись посредством сайта torrents.ru. В результате этого были нарушены права целого ряда компаний, среди которых Autodesk и "1С". Следователи приняли меры для "предотвращения совершения подобных преступлений", и на время проведения предварительного следствия приостановили делегирование домена torrents.ru."

Первое, что бросается в глаза: деньгами в демарше даже не пахнет. Полторы тысячи рублей, 106 тысяч рублей, портянки батистовые домотканые, лапти узорчатые - по алтыну пара. Короче, понятно. Чем тогда пахнет? "Житель Москвы записал на жесткий диск ЭВМ"... Это КТО такой ТЕКСТ составлял? Из какой юрты скрайбер? Не важно кто. Составлял, как умел. Главное - как прикажете понимать? В общем-то, однозначно: 4 миллиона "жителей" трекера torrents.ru ежедневно, ежемесячно, ежегодно записывали, перезаписывали, передавали, распространяли разные нелицензионные русские и не русские версий цифрового контента - и ничего. А вот поди ж ты: 26 января нашелся один особый "житель" малопрестижного Чертановского района города-героя Москвы и заплатил 50 долларов за то, что стоит 3 тысячи долларов (порядок сумм, конечно, убивает)! И на тебе: закрутилась машинка, завертелся шпиндель независимости, пришел в движение вантуз государственного механизма.

Рука раззудилась, судя по всему, на цельную кампанию по отстрелу воробьев:

"На радиорынке в московском Царицыно вечером 19 февраля началась масштабная операция транспортной милиции, сообщает РИА Новости со ссылкой на пресс-службу Московского УВД на железнодорожном транспорте МВД РФ, к зоне ответственности которого принадлежит рынок.

Царицынский радиорынок оцеплен бойцами ОМОНа, а сотрудники ОБЭП обыскивают торговые точки. Оперативники ищут диски с порнографией, и, по имеющимся данным, уже изъяли несколько фильмов для отправки на экспертизу.

Поводом для проверки стало заявление, поступившее от Российской антипиратской организации. В заявлении говорилось, что на рынке продаются диски с порнографическими материалами, в том числе с детской порнографией.

В пресс-службе журналистам пояснили, что операция рассчитана не на один день. По словам представителей правоохранительных органов, на рынке выявлены многочисленные нарушения. У предпринимателей изъяли документы, которые будут отправлены на проверку."

Пошли, типа, в атаку по всем фронтам. Три года назад такое уже случалось в Москве по поводу уборки говна собачниками за своими питомцами. 1000 рублей штрафа положили за то, если твой Тузик насрёт на улице города, а ты не уберёшь тут же за ним совочком и не сложишь в полиэтиленовый мешочек. Эдакий Копенгаген решили утвердить в директивном порядке. Я тогда, три года назад, усмотрел мощную перспективу в говноначинании: решил, что очень доходно было застукивать соседей и просто прохожих в преступлении. Ходишь по городу с мыльницей и щелкаешь срущих собак. Если не убрал тут же хозяин за Жучкой, подходишь к лоху и деловым тоном объясняешь: "Гражданин, вы только что насрали в нашем Копенгагене. Я направляюсь в ближайшее отделение милиции вас сдавать. Это чревато штрафом в 1000 рублей. Предлагаю заплатить сотку на месте и не иметь хлопот!"

Представляете, какие доходные перспективы открываются?! С учётом того, что коренные москвичи любят своих Мухтаров больше, чем дворников-узбеков, за день активности в роли добровольного дружинника можно было срубать по 200-300 долларов. И работа, опять же, не пыльная. Творческая. Любительская фотография, Фотошоп и всё такое прочее.

Но, увы: не прижилась правовая копенгагенская инициатива. :( Пошуршали с собачьим говном неделю-другую и засунули в такой дальний сусек общественного мироустройства, что не вспоминают даже под гипнозом.

Вот странно получается. Собачьи экскременты, обладающие потенциалом высокодоходной жизнедеятельности, забросили, едва начав, а вот с борьбой с пиратством - бессмысленной, глупой, бесперспективной, смехотворной и - главное! - финансово бесполезной - упорно не желают расставаться. С чего бы так? Лоббирование 1С? Автодеск? Я вас умоляю. В государственной системе эти фонемы вообще неразличимы даже под электронным микроскопом. Значит, инициатива поддерживается на совершенно ином уровне. Верхнем. Почему поддерживается? Ну как же! Мы же, типа, тоже Копенгаген.

Все это, впрочем, ну совершенно неинтересно, поскольку заранее известен исход всех этих антипиратских кампаний и баталий: идет агония традиционного авторского права в эпоху цифрового контента. Параллельно авторское право энергично перестраивается под новые реалии. А антипиратские кампании - всего лишь отвлекающий огонь, призванный прикрывать тылы на период временного отступления и перегруппировки сил. То, что совершенно бесплатный цифровой контент - будущее, вызывает сомнения только у ничего не понимающих. Да и то - лишь до тех пор, пока не произнесешь два слова: "Гугл и ютюб!". Доходы первого и второго в разы выше совокупных доходов всей традиционной индустрии звукозаписи. А за одно - и Голливуда вместе со всеми своими "Аватарами".

Остается ответить на последний вопрос: почему именно ЭТОТ "житель Чертанова", а не сотни тысяч других? Почему torrents.ru? Если коротко и не вдаваясь в подробности: потому что дали слабину! Пошли не переговоры с противником! А этого делать нельзя ни при каких обстоятельствах! На переговоры пошел lib.rus.ec и... слился! На переговоры пошел torrents.ru (единственный из всех популярных треккеров!) и тоже слился! Продемонстрировал слабину, ну так получи тут же поддых. Закон природы, однако.

Впрочем, противнику даже Пиррова победа не светит: параллельно с капитулировавшим Либрусеком зацвела нежным цветом flibusta.net c полной картотекой прародителя. На месте torrents.ru тут же появился rutracker.org. И так будет всегда, пока традиционное авторское право не испустит дух в своем последнем проявлении.

Пока же остается мелко мстить и пакостить всяким давшим слабину торрент-треккерам. Опять же, никогда не мешает отчитаться перед хозяином, поставить галочку. Глядишь, и зачтётся в каком-нибудь кондуите!

Василий Щепетнёв: Отходящий вокзал

Автор: Василий Щепетнев

Опубликовано 20 февраля 2010 года

Обсуждение самой возможности ликвидации торрентов повергает в уныние. Кажется, что опять лишают чего-то важного, необходимого, и мир теперь будет неполным – навсегда.

Но есть ещё время, есть! Можно успеть накачаться если не на всю оставшуюся жизнь, то, по крайней мере, на остаток зимы, ещё и весну прихватить. Нужно только не мух ловить, какие в феврале мухи, а воспользоваться моментом. Быть может, в последний раз. "Хватай мешки, вокзал отходит" – заполошный вопль ошеломленной деревенщины звучал у меня в голове, мешая сосредоточиться. Натащишь всякой ненужной дряни… Вон, при пожаре одни фикус спасают, другие – ложечку для натягивания сапог, третьи и вовсе ничего не спасают, лишь причитают и плачут. На самом-то деле, думается мне, пожар – это момент истины, который ярко высвечивает то, что человеку действительно дорого в жизни, будь это фикус, котёнок, перина или мишка с оторванной лапой. Но минуй меня этот момент. Начинать жить заново, сфероидом в вакууме – не смогу, да и не захочется.

Ладно, сейчас ведь речь всего-навсего о торрентах. Беру чистый лист бумаги, перо (это я представляю себя Паганелем, готовящимся к полярной экспедиции), сажусь за письменный стол и вывожу "Пункт первый. Предметы обязательные".

В голову лезет всяческая ерунда: "Бочонок бездымного пороха", "Огненная вода и спиртовка", "Бусы, цветные мелки, пластмассовые зеркала для раздачи туземцам", "Огненная вода и шовный материал", "Флажки с белым медведем", "Огненная вода и сало"…

Мимо, мимо…

Что мне нужно из того, без чего я просто обойтись не могу – и чего у меня нет? Операционная система есть, с клеймом пробирной палаты. Текстовый редактор тоже есть. Невелики ж у меня запросы.

Пункт второй: "предметы полезные".

Проигрыватель с кодеками. Новейшие шахматные программы (лицензионно безупречные). Приходящая прислуга – подмести, вынести мусор, проветрить помещение. Вечная книга. Астрономический календарь. Будильник-засыпальник. Фотоальбомы. Всё в наличии.

Пункт третий – "предметы роскоши".

Игрушки – их у меня дюжина. Половина не распакована (подарили, я в них обязательно поиграю, прямо сегодня, пожалуй, и начну. В "Биатлон", например. Вдруг и нашим помогу путем симпатической магии). Кинофильмы: "Молчи, грусть, молчи", "Чапаев", "Касабланка", "Мальтийский сокол", "Доктор Но", "Полосатый рейс" и ещё сотня дисков. Если появится что-нибудь, равное "Чапаеву", куплю тут же. А "Аватар", что "Аватар"… У нас в деревне многие, если пенсию задерживают или просто денег нет опохмелиться, видят синих человечков и летающих, и лающих, и просто шалящих. Белая горячка, национальный блокбастер.

Провёл в размышлениях всю ночь. Вышло, что надобности у меня в торренте нет никакой. Но хочется, чтобы торрент был. Ведь по радио я слушаю три-четыре радиостанции, и то по очереди, а не одновременно, но сознание, что их, станций, тысячи, греет.

Вопрос, нужен мне торрент, не нужен, полезен лишь ради осознания потребностей. Ещё бы спросили, нужна ли мне расширяющаяся вселенная, или я обойдусь вселенной попроще – и тут же, по результатам опроса, приняли бы меры. Тема о закрытии торрентов лишь привлекает внимание к торрентам. Под крики "Хватай мешки!" очень удобно схватить мешок чужой, а если что – тут же извиниться, мол, ошибся в спешке, граждане, отходит ведь вокзал-то, спешите!

Торрент – это не место (способ) бесплатной раздачи файлов. Торрент – это устройство по предотвращению революционных ситуаций. Далеко не главный, но весьма действенный.

Вот юноша со взором горящим скачал игрушку. Что он будет с ней делать? Естественно, играть (реплика в сторону: хорошо бы каждую игру сопровождать счетчиком, как каждую пачку сигарет предупреждающей надписью: "Вы провели за нашей игрой восемьсот часов Вашей бесценной жизни"). И покуда он играет, отстреливая чудовищ и гоняясь за профессором Мориарти, он не посещает митинги и сходки, не пикетирует приёмные депутатов, не бросает в министров протухшие продукты. Торрент есть идеальный способ превращения социального человека в премудрого пескаря, того самого, что всю жизнь сидит в норке. А чтобы ему, пескарю, в норке не было скучно, и он не стремился бы к свету, и существуют игрушки, порнушки, чаты и прочие отвлекающие процедуры. Для вида нелегальное использование программных продуктов как бы преследуется, но это только прибавляет торрентам популярности – запретный плод сладок, а не куснуть ли?

Одно дело сходить семьей на "Аватар", потратив на это – с дорогой – часа четыре времени и тысячу российских рублей деньгами. Другое – скачать авишку и посмотреть, не сходя с дивана. Рождается чувство сэкономленной тысячи – это раз, снижается социальная напряженность (мой босс смотрит "Аватар" и я смотрю) – это два, и, опять же, на время просмотра человек исключен из социального процесса – это три.

А как же социальные сети?

А так! Социальные сети есть воплощение идей полковника Зубатова о том, что общественные движения должны носить спокойный, упорядоченный, подконтрольный и управляемый характер. Более того, они даже могут приносить прибыль, о чем Зубатов не думал, что свидетельствует о творческом развитии идей жандарма-социалиста.

На сём пока закончу. Пойду, поищу на торренте запись женской биатлонной эстафеты с прошлой, две тысячи шестого года, Олимпиады. Для поднятия пескариного духа.

Судоку: магия чисел

Автор: Александр Клименков

Опубликовано 22 февраля 2010 года

Предлагаем вашему вниманию длинную и занимательную статью Александра Клименкова, в которой он рассказывает о феномене судоку – игры, ставшей в последние годы популярной во всем мире. Орфография и пунктуация автора сохранены.

Кубик-рубика имеет сложную конструкцию, для игры в шахматы нужны фигурки и доска, для многочисленных карточных игр необходимы колоды карт разного объема, для древнейшей игры в кости требуются аккуратно изготовленные кубики. И только для игры в судоку не нужно ничего кроме листа бумаги и карандаша. Когда же бумага и карандаш еще не были изобретены, требовался только ровный песок и подходящая палочка.

Продвинутая бабушка

Прежде чем перейти к обсуждению непосредственной темы этой статьи, попробуем представить себе небольшую сценку из жизни. Обычный среднестатистический российский город, район новостроек. Рядом с перекрестком двух проспектов стоит газетный киоск старого советского дизайна типа "Союзпечать". Ассортимент киоска – стандартный для подобных точек розничной торговли по всей стране: журналы, газеты, мелкая канцелярия, бульварное чтиво, сувениры, китайские игрушки. К киоску не спеша подходит пенсионерка в вязанной шапочке. Бабушка, наклонившись к низкому окошку, требует свежий номер журнала с судоку за эту неделю (заметьте, именно еженедельный, значит это действо повторяется неоднократно), получает желаемое, внимательно разглядывает, а затем (внимание!) возвращает книжечку обратно со словами: "Нет, дайте другие, повышенной сложности: эти слишком простые". Ай да бабушка! Она не просто разгадывает судоку, но и является настоящим гуру, требующим задачки посложнее.

Возможно, большинству читателей эта сценка покажется вполне обыденной, однако на меня бабушка-профессионал в судоку произвела сильное впечатление. Почему? Попытаюсь объяснить. Начнем с того, что судоку (а особенно сложные, которые редко печатаются в популярных журналах) – это все-таки не кроссворд. Для его разгадывания необходимо обладать не только хорошей памятью, но и комбинаторным мышлением. Так что наша героиня все-таки резко выбивается из среднестатистической массы бабушек. Однако, несмотря на это, многие читатели, прочитав мою короткую историю, пожали плечами, мол, ничего особенного. Это говорит о том, что судоку уже давно не является экзотикой и развлечением для узколобых интеллектуалов. По популярности эта головоломка стремительно приближается к кроссвордам. Причем, судоку – это именно головоломка, заставляющая думать, в отличие от кроссворда, который по большому счету является лишь тестом на эрудицию и словарный запас. Пенсионерка-гуру просто ярко и наглядно продемонстрировала, что в нашей стране судоку стала по-настоящему народной игрой. Раньше, видя в метро человека, склонившегося над журнальной страницей и задумчиво грызущего ручку, мы почти безошибочно определяли, что он разгадывает кроссворд. Теперь мы скорее всего подумаем, что он разгадывает судоку.

Правила

Для тех, кто все же не в курсе что такое судоку, кратко опишу правила этой головоломки. Много места для этого не потребуется: правило у судоку всего одно. Дан квадрат 9 на 9 клеток, в часть клеток уже вписаны цифры от 1 до 9. Необходимо заполнить остальные клетки, соблюдая правило: в каждой строке, в каждом столбце и в каждом малом квадрате 3x3 каждая цифра от 1 до 9 должна встречаться только один раз. Вот, собственно, и вся головоломка.

Сложность головоломки зависит от количества заранее расставленных цифр и их размещения. В мире судоку принято выделять четыре уровня сложности: простой, промежуточный, сложный и очень сложный ("diabolical" или "evil"). Простые головоломки решаются путем несложного сопоставления чисел. Судоку на промежуточном уровне может потребовать выполнения в уме некоторых расчетов. Сложный же уровень скорее всего потребует глубокого анализа и, как говорил наш преподаватель по высшей математике: "многочасового домашнего обдумывания".

История успеха

Официально датой рождения судоку в ее классическом виде считается май 1979 года. В этом году головоломка впервые была опубликована в журнале Dell Magazines под именем Number Place. Автором этой головоломки был американский архитектор из Индианы Говард Гарнс (Howard Garns). Первая головоломка "судоку" была нарисована Говардом на чертежной доске для собственного развлечения. Кстати, ему в это время уже было за 70. Как это часто бывает, при первой публикации имя автора где-то затерялось и головоломка вышла на страницах журнала анонимной. Имя Говарда указывалось только в общем списке авторов журнала, напечатанном мелким шрифтом, всякий раз, когда головоломка появлялась на страницах журнала.

Однако настоящую популярность головоломка обрела в 1984 году в Японии. Именно тогда она появилась на страницах японского журнала головоломок Nikoli. Тогда же появилось и само слово "судоку". Оно состоит из двух иероглифов: "су" и "доку", что в переводе с японского означает "числа рядом". Вообще, "судоку" - это сокращение от более длинного "Suuji wa dokushin ni kagiru" ("число может использоваться только один раз"). Интересно, что на сайте журнала по поводу истории головоломки написано только то, что она была позаимствована "в американском журнале головоломок".

2 ноября 2004 года головоломка впервые появилась на страницах культовой британской газеты "Таймс". А уж то, что появилось на страницах Таймс – становится известным всей Европе, а затем и всему миру. Головоломка судоку начала свое победное шествие по планете. Однако, ее истинный изобретатель не дожил до этого момента – он умер в ноябре 1989 года.

Моя жена, жившая в США как раз в этот период, рассказывала, что за короткое время судоку заполонили буквально всю Америку: их можно было увидеть в самолетах, автобусах, в офисах и в обычных домах. Судоку из New York Times вырезались, ксерокопировались, рассылались по почте (обычной, а не электронной). Ей самой знакомые неоднократно присылали ксероксы задачек из очередного номера. Америку охватила настоящая эпидемия судоку.

Магические предки

Иногда судоку по старой памяти (и не совсем правильно) называют "магическим квадратом". Однако, на это есть веские причины. Дело в том, что сам принцип заполнения квадрата числами по указанному правилу известен еще с глубокой древности. В общем математическом смысле это квадрат n на n клеток, заполненных числами (любыми, а не только от 1 до 9) таким образом, что сумма чисел в каждой строке, каждом столбце и на обеих диагоналях является одинаковой.

Головоломки, подобные судоку начали появляться в прессе еще в 19-ом веке. Например, в 1892 году во французской газете Le Sie`cle публиковались головоломки, основанные на магическом квадрате, которые в строгом смысле судоку не являлись.

В судоку реализован т. н. нормальный магический квадрат – он заполнен целыми числами от 1 до n^2. Причем, в судоку введено еще одно правило – цифры не должны повторяться во внутренних квадратах со стороной 3 клетки. Совпадение сумм по главным диагоналям в судоку не проверяется.

Сумма чисел в каждой строке, столбце и на диагоналях нормального магического квадрата, называется магической константой. Магическая константа нормального магического квадрата зависит только от n. Например, для квадрата со стороной 3 клетки она равна 15.

Многие почитатели головоломки судоку искренне считают ее восточным изобретением. В чем-то они правы. Первый известный нормальный магический квадрат третьего порядка, созданный человечеством, датируется 2200 г. до н.э. Он был изображен на панцире черепахи в Древнем Китае. В 13 веке китайский ученый Ян Хуэй и его последователи плотно занимались проблемой методов построения магических квадратов.

Самым ранним появлением магического квадрата в европейском искусстве считается квадрат 4 на 4, изображённый на гравюре Альбрехта Дюрера "Меланхолия". Ссылки на эту гравюру до наших дней путешествуют по страницам приключенческих таинственных романов. Вообще, с самых древних времен магическим квадратам приписываются мистические свойства (о чем красноречиво говорит их название). Известны, например, т.н. дьявольские магические квадраты. В таких квадратах с магической константой совпадают также суммы чисел по ломаным диагоналям (диагонали, которые образуются при сворачивании квадрата в тор) в обоих направлениях. Самый ранний дьявольский квадрат четвертого порядка обнаружен в надписи XI века в индийском городе Кхаджурахо.

Проблема составления магических квадратов такая же древняя, как и сами эти квадраты. Математики разных эпох бились над этой задачей, но в общем математическом смысле она так и осталась неразрешенной: общий метод построения всех магических квадратов неизвестен.

Сложное в простом

Многие сравнивают судоку с шахматами. На это есть много причин. Магические квадраты, прародители судоку, как и шахматы появились в глубокой древности. За кажущейся простотой правил (у судоку они даже гораздо проще чем у шахмат) скрывается огромное число комбинаций. Например, количество возможных комбинаций в судоку 9x9 составляет 6 670 903 752 021 072 936 960. Кстати, это всего 0.00012% от общего числа латинских квадратов со стороной 9 клеток. Правда, справедливости ради, стоит заметить, что число по-настоящему уникальных комбинаций (без поворотов и зеркальных отражений) составляет 5 472 730 538. Это число выглядит скромнее, однако и оно производит впечатление.

Обе игры с самых древних времен имели особый сакральный смысл. В общем, судоку – игра одного уровня с шахматами. Причем, если для последних требуется реквизит – доска и шахматные фигурки, то в судоку можно играть вооружившись деревянной палочкой и рисуя квадраты и цифры на песке.

Связь магических квадратов и шахмат более чем наглядно показал Леонард Эйлер. В 18-ом веке он попытался получить полный магический квадрат непрерывным обходом этого квадрата ходом коня (узнаете распространенную шахматную задачу?). В итоге окончательно сделать это ему не удалось: в главных диагоналях суммы чисел отличались от магической константы. Более мягкий вариант магического квадрата (совпадение сумм по диагоналям не обязательно) Эйлер назвал "латинским квадратом" (при решении этой задачи он пользовался латинскими буквами вместо чисел). Судоку, собственно, и является таким латинским квадратом. Существует понятие "обобщенного" судоку на поле произвольного размера N2 на N2, разделенного на меньшие квадраты со стороной N клеток. Всего на таком поле N4 клеток, в некоторых из которых уже стоят числа от 1 до N2. В итоге задача по заполнению такого поля числами – и есть задача по решению судоку в более общем виде.

Зоопарк

Любая популярная игра или головоломка рано или поздно обрастает целым зоопарком вариаций, клонов и модификаций. Так, например, было и с кубиком-рубика, и с тетрисом. Не избежало такой участи и судоку. Классическим считается вариант 9 на 9 клеток. Существуют варианты квадратов со сторонами 16 и даже 25 клеток (такие можно найти, например, на сайте http://www.sudokur.com). Эти гиганты предназначены для опытных игроков и требуют для своего разгадывания воистину титанических усилий.

Варьируются не только размеры квадратов, но и сами правила головоломки. Например, существуют судоку, в которых все поле изначально пустое: в нем нет цифр, проставленных автором, однако есть другая информация. Все поле разбивается на прямоугольники различных формы и размера, причем у каждого прямоугольника указывается сумма входящих в него цифр.

Есть даже специальные детские судоку, состоящие всего из четырех клеток. Существуют судоку, основанные не на латинских квадратах Эйлера, а на более общих магических квадратах. В таких головоломках общий квадрат не делится на маленькие квадратики, но введено дополнительное условие: требуется, чтобы в каждой строке, в каждом столбце и на двух максимальных диагоналях каждая цифра встречалась только один раз.

В детстве у меня была головоломка, основанная на кубике-рубика, но с гранями треугольной формы. Не избежало "треугольности" и судоку. Есть варианты, где необходимо заполнить треугольные клетки цифрами от 1 до 9. Всего треугольников шесть, они соприкасаются друг с другом двумя ячейками каждый и вместе образуют что-то вроде цветка. Необходимо, чтобы в каждом из шести больших треугольников и каждой линии по всем трем направлениям все цифры были разными.

Любители изобретают на основе судоку множество задач с дополнительными условиями.

Культурное явление

Учитывая популярность судоку, нет ничего удивительного в том, что по всему миру существуют многочисленные клубы и сообщества любителей этой игры. Первый мировой чемпионат по судоку был проведен в Италии в марте 2006 года. Второй – в марте 2007 года, в Праге. С 2006 года под эгидой клуба "Диоген" (это не тот, в котором все молчат, а тот, в котором разгадывают головоломки) проводится чемпионат по судоку в России.

На странице http://www.play-sudoku.de проводится бесконечное интернациональное состязание среди поклонников судоку. Сайт представлен на нескольких языках, в том числе и на русском. За каждую разгаданную головоломку зарегистрированному пользователю начисляются очки. Алгоритм расчета очков прост как и правила головоломки. Количество разгаданных клеток отнимается от общего количества клеток, затем умножается на коэффициент сложности головоломки (от 1 до 3). Затем вычитаются баллы за подсказки (3, 6 или 9 баллов в зависимости от сложности). Отрицательные значения гуманно обнуляются. Вместо того, чтобы просто с карандашиком разгадывать головоломки на бумажке или задумчиво тыкать стилусом в экран КПК, подбирая числа, каждый может потешить свое самолюбие и сразиться с любителями судоку по всему миру. Кстати, очки суммируются не только в мировом масштабе, но и по странам, регионами и городам. Применение различных автоматических решателей запрещено кодексом сайта и игровое сообщество сайта зорко следит за тем, чтобы все было по-честному.

Написание программы для автоматической генерации задач судоку любой сложности доступно любому программисту: алгоритмы известны, правила просты и незамысловаты, для отображения достаточно даже текстового интерфейса. Поэтому, в сети существует несметное множество онлайновых и оффлайновых генераторов квадратов: каждый может выбрать на свой вкус. Большинство программ не только генерируют задачи, но и предоставляют удобный интерфейс для их решения. Практически все судоку, публикуемые в прессе, составленные с помощью таких программ. Существуют версии судоку для игровых приставок, для сотовых телефонов. Выпускаются даже дешевые электронные игры судоку с черно-белым жидкокристаллическим экранчиком. Я однажды купил такую для жены, чтобы она не скучала в своих долгих путешествиях. Причем, купил я эту игрушку в знакомом нам киоске типа "Союзпечать".

Однако в мире судоку есть свои эстеты. Настоящие знатоки игры ценят судоку, составленные вручную! Такое явление сложно объяснить – его надо почувствовать, самому погрузившись в решение судоку. Это немного похоже на шахматные этюды: мало просто придумать комбинацию на доске и поставить задачу, необходимо еще, чтобы эта комбинация имела изящное решение. В судоку, как и в шахматах скрыта своя необычная красота. Один и тот же иероглиф можно написать по разному, из одного и того же квадрата, полностью заполненного числами можно сделать сотни разных задач, оставляя те или иные числа в качестве исходных.

Со дня публикации в газете Times, которая принесла судоку бешеную популярность в Великобритании, Австралии, Новой Зеландии, США, а затем и по всему миру, прошло чуть больше трех лет. За такой короткий срок головоломка судоку обогнала по популярности кубик-рубика. Судоку сегодня – это огромная индустрия: клубы и сообщества, сайты, программы для генерации задач судоку и их решения, книги с задачами и учебники по стратегиям решений, настольные варианты игры, телевизионные шоу. И все это основано на беспрецедентных по простоте правилах и полном отсутствии какого-либо необходимого инвентаря. Правду говорят, что все гениальное просто.

Василий Щепетнёв: Первый Большой Гонорар

Автор: Василий Щепетнев

Опубликовано 23 февраля 2010 года

– А это что такое? – человек с сомнением смотрел на прилавок. Ручка, на конце то ли пружина спирального вида, то ли наоборот.

– Это венчик, – ответила продавщица.

– А зачем он… Что им делать?

– Мусс взбивать?

– Чего? А, ладно. Дайте мне… Дайте мне тридцать пять венчиков!

Человек ушел счастливый. Сумел обменять бумажки на что-то более существенное.

После его ухода можно было закрывать и отдел скобяных изделий, и весь магазин в целом, но трудовая дисциплина и верования масс заставляли одних стоять по одну сторону прилавка, а других - по другую: вдруг что и выбросят.

Среди других был и я. Получил гонорар за повесть, и теперь хотел потратить его с толком, не на крупу и мыло, а на такое, чтобы потомки, глядя на предмет, говорили:

– Это – за "Чёрную охоту" – и благоговейно касались стекла, под которым хранилась бы реликвия.

Шёл девяностый – или девяносто первый? – год, и с кандидатами на экспонат было туго. Венчики я упустил, все скупил ушлый селянин, да и не годились они, венчики, на реликвию, а больше в магазинах не было ничего. В Центральном универмаге, правда, продавали бязь, но только для похорон: требовалась справка о наличии покойника. Впрочем, и бязь тоже не годилась.

В магазине электроники стояла моя мечта, компьютер БК 0010, но на него полученных средств не хватало. Но вот рядом…

Рядом стояла, подмигивая светодиодами, "Машина управления Вселенной", МУВ, и стоила она мой гонорар копейка в копейку.

Значит, судьба.

Дома я распаковал покупку. Удобная коробка с выемкой собственно для машины, гнёздами для четырёх батареек АА, с блоком питания и инструкцией на русском языке.

Инструкцию я прочёл внимательно: не хотелось по собственной небрежности ломать столь замечательное устройство.

Затем я приступил, собственно, к работе. Изменения предполагались вселенского масштаба – наделить себя и близких долголетием или поднять оклад я не мог никак. Зато мог другое.

И – сделал!

Гравитационную постоянную снизил на треть – пусть пожилым людям и, прежде других, моему почтенному коту Нуте, легче будет взбираться по лестницам или прыгать в форточку.

Класс солнца поменял с M на G – как хотите, а в красном карлике я вижу избыток трагизма. Иное дело карлик желтый. Заодно, конечно, раздвинул орбиту, чтобы не поджариться.

Тип вселенной изменил с пульсирующего на непрерывно-расширяющийся – просто из интереса, что получится. Скорость света понизил до трехсот тысяч километров в секунду: прежняя, шестьсот шестьдесят шесть тысяч, казалась слишком уж надуманной, опереточной, да и незрелые умы склоняла к сатанизму. Включил функцию абсолютного нуля – с ней, думаю, будет повеселее. И, наконец, провел рестарт человеческих представлений о вселенной – чтобы люди не пялились на незнакомые созвездия, жёлтое солнце и прочие нововведения (сработало лишь частично, например, князя Владимира по-прежнему величали "Красным солнышком").

Затем накрыл машину аквариумом – полный, с рыбками, он нервировал кота, а пустой только место занимал. Пусть теперь предохраняет МУВ от всяких неблагоприятных внешних воздействий.

Не знаю, насколько я повинен в событиях социальных – распаде Советского Союза, кавказских войнах, Питерском Чаепитии, дефолтах, Новом Крестовом походе и полном отказе жителей Евразии от алкоголя и табака. Думаю, взаимосвязь здесь будут искать только конспирологи. Другое волнует меня: согласно инструкции к МЭВ, действие её рассчитано на двадцать лет плюс-минус одна неделя от момента пуска, после чего мир возвращается в исходное состояние. То есть, здравствуй, опять, красно солнышко, и прощай навеки, нуль абсолютный. Вот я и вспоминаю, когда же свершилась покупка – в девяностом году или в девяносто первом?

На всякий случай купил вчера три дюжины венчиков и теперь учусь взбивать мусс.

Голубятня: Сидр №2

Автор: Сергей Голубицкий

Опубликовано 23 февраля 2010 года

Четвёртый месяц пребывания на "Маке" хочу отметить небольшой практической иллюстрацией, которая, на мой взгляд, наиболее рельефно передает ситуацию one-way-ticket: билета на поезд в одну сторону. В том смысле, что я физически не в состоянии представить себе человека в здравом уме и неотягощённого садо-мазохистскими комплексами, который бы умудрился, единожды вкусив современный Мак, вернуться после него обратно к форточкам. Я не буду рассказывать о том, что абсолютно все свои софтверные потребности (кроме двух частно-банковских и одной общечеловеческой - WebSite Watcher) на Маке я решил уже на первом месяце пользования. Не буду рассказывать, почему Мак НА ПОРЯДОК лучше виндузового писюка (который через месяц разлуки вызывает чувство негодования, через два месяца - презрения, а через три - тихой ласковой жалости). Я просто продемонстрирую на конкретном частном, но весьма характерном примере, как это ЛУЧШЕ выглядит на практике.

Начну с небольшого апдейта, который может пригодиться читателям, зачехляющим лыжи по примеру Старого Голубятника и серьёзно подумывающим о зимовке в земном Эдеме - Бхарат. Несмотря на повсеместное изобилие мобильных операторов, положение со скоростным Интернетом ещё в прошлом году было аховое. В Ришикеше мне так и не удалось найти ничего лучшего для связи, чем интернет-кафе моего друга Джайанта, а в Гоа после долгих и мучительных поисков пришлось довольствоваться GPRS/EDGE модемом оператора IDEA (сервис NetSetter).

В этом году ситуация изменилась кардинально. В Дели повсюду свирепствует Tata Broadband, доступная по WiFi практически во всех отелях и гестхаусах (100 рупий - 2 доллара - в день полный анлим, скорость 5-8 mbps). В Ришикеше (а также в Дели и практически во всех штатах страны) есть сервис Tata Photon+, предоставляющий скромный по скорости, но очень надежный CDMA x1, который из-за узкого канала на выход (аплоуд) не позволяет комфортно гонять по "Скайпу" видео, зато идеально подходит для любого голосового VoIP и даже закачки фильмов (гиг за ночь), потому как полный анлим (за 700 рупий в месяц).

В Гоа Tata Photon+ работает во многих местах, но у нас - в провинции Пернем - сигнал поймать не получилось. Впрочем, я не особо и старался, потому что сразу по приезде обнаружил четырёх операторов, которые предоставляют широкополосный мобильный Интернет. Остановился на сервисе NetConnect Broadband+ оператора Reliance. За криптозаманухой "Broadband+" скрывается вполне себе привычная CDMA EVDO Rev.A c полноценными 3 мегабитами в секунду и таким же быстрым каналом на выход. В результате любая видеоконференц-связь проходит в таком умопомрачительном качестве, что даже я, избалованный украинскими и молдавскими операторами широкополосной связи, присвистнул от удовольствия. Не верите - спросите Антонелло: даже бородач признал, что картинка в "Скайпе" выглядела не хуже добротной экранки. :)

Единственный минус Reliance NetConnect Broadband+ - ограниченный трафик. Впрочем, клиентам, изуродованным "Скай Линком", можно вздохнуть с облегчением: цены вполне себе божеские: 10 гигабайт за 1379 рупий (около 30 долларов), 15 гигабайт - 1925 рупий (42 доллара).

Ну а теперь, собственно, мы подошли вплотную к демонстрации возможностей Мака, кои приберег для сегодняшнего "Сидра". Reliance NetConnect Broadband+ представляет собой USB-модем со встроенной сим-картой (в смысле, что ничего выковырять не получится). Модем, как водится, добрый китайский Хуавей, дай бог здоровья этой славной госконторе!). Когда я собирался в Бхарат, то первым делом упаковал Option GlobeSurfer II - чудо-маршрутизатор 3G, которым всё прошлое лето наслаждался в южном подбрюшье Эсэнговии.

Как вы понимаете, невозможность выковырять сим-карту из USB-модема Reliance несколько спутала планы: по старой недоброй форточной памяти стал уже было помышлять о перректальной настройке internet sharing с одного компьютера на остальные (у нас в доме целых четыре ноутбука: один Vaio Z11, один Acer, один Macbook и один Macbook Pro). Если кто-то из читателей (нормальных людей - линуксанутых гоблинов просьба не беспокоиться и фаллосом на форуме всуе не размахивать) когда-то пробовал "зашарить Интернет" штатными средствами Windows, то мою тоску от предвкушения повторения этого кошмара на Маке может оценить во всей полноте. Прошлым летом сим-карта IDEA Netsetter из USB-модема извлекалась, но у меня не было чудо-маршрутизатора, поэтому пришлось мучиться таким образом (это из моей "Широдхары", написанной для бумажной "Терры" в феврале прошлого года):

"Не успел я подключить GPRS от IDEA, как в очередь выстроились шобла родственничков со своими ноутбуками: «Тоже хотим!» Так я оказался совершенно неожиданным боком отброшенным на добрые 10 лет назад – в эпоху распределённого дайлапа. Что ж, думаю, погляжу, что хорошего-нового появилось за истекшие годы на фронте программных прокси-серверов. Хотите верьте, хотите нет: хорошего не появилось за мизерным исключением ни-че-го! Картина предельно удручающая.

Удручающая – главное! – непонятно, с какого бодуна. Неужто программисты до такой степени испугались встроенной в "Форточки" недофичи, что напрочь отказались работать в данном направлении? Тогда это просто смешно: функция общего доступа к Интернету (ICS) что в XP, что в Vista - постыдная недотыкомка, которую поминать в приличном обществе вслух зазорно. Какие-то настройки, стыдливо упрятанные с глаз долой для переноса вслепую на «носителе» на каждую клиентскую машину в отдельности, какие-то кретинические ограничения на адресную IP-сетку локальной сети, какая-то унизительная Ding An Sich, которую мне никогда в жизни ни разу – вот поверите ли: НИ РАЗУ! – не удавалось настроить. Неужели ТАКОЙ вот «прокси-сервер по-редмондски» отпугнул сторонних разработчиков от перспективного направления?!

Как бы там ни было, факт остается фактом: на рынке сегодня представлены разработки, которые были там пять лет назад – одни давно заброшены и больше не развиваются, другие несовместимы с "Вистой"... AllegroSerf, ComTun Pro, Easy Proxy, Free Proxy, HandyCache (поминал, правда, в ином контексте прошлой осенью), Proxy Plus (описывал в 2001 году), WinProxy – старые и по современным меркам, увы, недобрые знакомые".

Ну и так далее. Теперь понятно, отчего я напрягся и в феврале 2010 года: неужели придётся повторять этот кошмар на моем новом Маке? С этими мыслями впервые полез в настройки операционной системы: клик на иконку с яблоком в верхней панели десктопа, из списка опций выбираю "Системные настройки".

В настройках выбираем из группы "Интернет и беспроводная сеть" "Общий доступ".

В "Общем доступе" выбираем "Общий интернет" - указываем, какой модем хотим зашарить (в моем случае Huawei Mobile), а также канал, по которому будет распределяться трафик (хоть Bluetiith, хоть Ethernet, хоть Fireware, хоть WiFi).

Ставлю галочку на AirPort (wi-fi) и уже через несколько секунду слышу восторженные крики: "Появилась сетка! Устанавливается соединение... Есть коннект! Интернет... Есть Интернет! Ура!"

ВСЁ! Понимаете?! ВСЁ!!! Две галочки и - ВСЁ! И никаких дискет для переноса хрен знает какой информации на другие компьютеры (у меня и с дискетами никогда ничего не получалось настроить), никаких знаний ненужных мне IP-адресов, DNS-ов и прочей ереси. Да в гробу я видел ваши шашечки - мне ехать нужно! На Маке, который в мгновение ока создал сеть ad-hoc и передал трафик Интернета всем желающим, мы "поехали" за 15 секунд. В прошлом году на настройку internet sharing на Sony Vaio Z11 у меня ушло четыре дня и тонна потерянных и невосстановимых нейронов. Вам это надо? Удачи! А я уж как-нибудь останусь со своим, как тут минималисты-спартанцы на форуме выступили, "гламурненьким" Маком.

Постскриптум. Разумеется, без мелкой пакости со стороны форточных ноутбуков не обошлось. Трафик WiFi в Маке можно транслировать в открытом режиме, а можно (и разумеется - нужно!) в зашифрованном.

Но вот незадача: стоит только включить шифрование, причем любое - 40-битное или 128-битное - как Vaio и Acer теряют соединение с Интернетом и больше его не подхватывают никакими камланиями. При этом второй Macbook идеальным образом подключается (после введения пароля, разумеется) и работает точно так же, как и при открытом трафике. Попытался найти решение проблемы на форумах, однако наткнулся на традиционную неконструктивную хрень виндузятников: Эппл, видите ли, использует убогий давно устаревший и легко взламываемый алгоритм WEP, тогда как нужно пользоваться WPA, но даже этот WEP реализован в Mac OS X криво и прочая хрень и прочая. Короче, сам Мак и виноват, что писюк не в состоянии к нему подключиться. Ну ясное дело: полное отсутствие шифрования лучше, чем "устаревший и немодный WEP".

Как же мне осатанела эта логика для ущербных и бедных! У меня есть компьютер, который мгновенно соединяется со своими собратьями по WiFi и распределяет трафик безо всяких бубенцов. Делает это, типа, немодно. Зато надежно и быстро! А рядом у меня есть два ноутбука с "великой" и "современной" "Форточкой", которая сама по себе ни хрена трафик человеческим образом распределить не умеет (разве что через копирование настроек на дискету), с эффективно раздающим трафик "Маком" связаться по зашифрованному каналу тоже не умеет, зато понтов-то сколько! Сколько апломба! "Мы поддерживаем самые современные алгоритмы шифрования!" Шашечки это все дешёвые для секса в гамаке, акваланге и стоя! Шашечки! И больше ничего! Сами в этом гамаке и копулируйте, если охота, а меня увольте!

Второй постскриптум. Все конечно замечательно, но из-за поганых форточных ноутбуков мне приходится постоянно держать WiFi-канал открытым: подключайся, кому не лень, и пользуй. За месяц, правда, никто не подключился (люди тут другие живут, понимаешь), но всё же... непорядок... Помятуя талант форточных умельцев удалять гланды перректально: может кто подскажет, как заставить Windows понимать зашифрованный трафик по WiFi от "Мака"?

Baby Bidou

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 24 февраля 2010 года

Маленьким детям в последнее время очень везёт на гаджеты, приспособленные для них. Когда мне в своё время подарили УПК (переговорное проводное устройство - продавались такие в "Детском Мире" за 24 рубля, что ли - безумные деньги по тем временам) мои друзья специально приходили, чтобы только посмотреть на это чудо техники. Сейчас же даже практически груднички с первых дней жизни учатся нажимать кнопки на псевдоноутбуках и вообще общаться с произведениями современной инженерной мысли.

Baby Bidou

Почему же до сих пор не видно MP3-плееров для самых маленьких? Зачем? Ну, например, послушать какую-нибудь песенку или сказку на ночь. Разумеется, обычный плеер не подойдёт - заставлять малыша надеть наушники бесполезно, так что устройство, подобное Baby Bidou просто не могло не появиться. Оно выполнено в корпусе в виде розового улыбающегося медведика, оборудовано встроенными динамиками, а также функцией постепенного снижения громкости (полезно, когда пытаешься уложить ребёнка спать). К тому же, на него можно записать собственный голос. Стоит плеер 60 долларов.

Mass Effect 2 и не только

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 24 февраля 2010 года

Сперва задумывалась статья исключительно про Mass Effect 2. Вроде бы, вышла новая игра, прямое продолжение первой. Все хотят попробовать (почему - непонятно), мы тоже, теоретически, хотеть должны. Я бы, наверное, даже и отказался бы - написание обзора - задача ответственная, а я, к тому же, в последний раз на что-то серьёзно западал, наверное, лет пять назад. Хотя у меня дома стоят две приставки (XBox 360 и Nintendo Wii), пыль с джойстиков я смахиваю редко. В общем, диск с Mass Effect 2 я взял, но вставлять в дисковод не спешил.

Тем временем подкрался мой день рождения и так получилось, что мне подарили аж сразу две игры - первый Mass Effect и Dragon Age, ролевуху, которую выпустила недавно Bioware, автор двух предыдущих, кстати. Теперь уже, конечно, отнекиваться было бесполезно - раз уж подарили, значит надо играть и никаких "но". С постной миной я засел у телевизора, и... В общем, не заметил, как время пролетело, а первый Mass Effect был пройден.

Тут, наверно, стоит сделать лирическое отступление и рассказать, как вообще я познакомился с компьютерными играми, потому, что это поможет нам в дальнейшем разобраться в причинах моего восторга. Началось всё в 1989 году, когда я впервые сел за ПК в местном Доме пионеров (я по-моему уже в одной статье рассказывал, что там стояли аж "двушки", объединённые в локальную сеть под мудрым руководством сервера-"трёшки"). С тех пор года три я ждал возможности засесть за монитор и поиграть, а потом у меня появился практически собственный ноутбук, на котором я проиграл года два во всё, что можно было переписать на дискеты, после чего наступило пресыщение. Не радовало практически ничего - и не радует до сих пор - ведь с той поры практически ничего не изменилось. Все эти жанры компьютерных игр изобретены бог знает сколько лет назад, а страстью "качаться" и мочить всех подряд я не обладаю.

Почему тогда две приставки? В глубине души мне хочется, очень хочется, чтобы какая-нибудь игра увлекла меня, крепко и надолго. И такое случается, но дело тут вовсе не в новаторском подходе разработчиков к своему продукту. В последний раз это было, если не вру, в году 2006 - тогда я прошёл DreamFall: The Longest Journey. Чем же так захватил геймплей? Нет, никаких сложных головоломок и боёв со сложной стратегией. Вообще, можно сказать, что игровой составляющей там было по-минимуму - пойти из одну точку в другую и посмотреть ролик. Тем не отпускающий до последних минут повествования сюжет заставил меня пройти игру за 2 дня (для меня это настоящий рекорд). Наверно, таким и должно быть кино будущего - вон, Джеймс Камерон, создавший великолепную вселенную "Аватара", сказал недавно, что у него куча идей, которые будут воплощены не на экране, а именно в компьютерных играх.

Так вот, игры Bioware - как раз и есть это самое новое кино, где каждый может принять участие в действии и перекроить сюжет так, как ему заблагорассудится. Скажете, всё это мы уже проходили? Отнюдь. Создать действительно живой мир, колоритных персонажей, да ещё создать максимально полную на данный момент иллюзию контроля игрока над ситуацией - задача, которая мало кому под силу, и если вы знаете хорошие примеры - отпишитесь в комментариях - я сам по себе, как уже говорил выше, не особо заядлый геймер, так что, возможно, в своё время многое пропустил.

Этот новый мир

Есть ещё одна проблема, которую решают эти игры: нехватка хороших "героических" фантастических сериалов. И не надо пытаться опровергнуть - "Звёздные войны" давно стали машиной обогащения Лукаса, а "Вавилон-5" закончился больше десяти лет назад. Есть, конечно, новый "Звёздный путь", но пока что нового сериала по этой вселенной никто делать не собирается, и речь идёт лишь о втором фильме. Battlestar Galactica и прочее - не в счёт. Либо всё слишком нудно и не заслуживает внимания, либо мрачно и серьёзно - нет того ощущения полёта и сказки, как в вышеперечисленных произведениях. А вот Bioware каким-то образом умудрилась возродить этот дух, казалось бы, покинувший этот мир безвозвратно.

Главный герой Mass Effect - командор Шепард. Впрочем, это просто стандартный его облик - его можно менять (как, впрочем, и пол).

Конечно, не провести аналогии мира Mass Effect и "Вавилона-5" невозможно, но это даже, скорее, к лучшему - каждый раз умиляешься, встречая что-то знакомое. За примерами ходить далеко не надо, если вы смотрели В5, то вам всё станет понятно из этого описания геополитической ситуации в играх этой серии. Итак, человечество получило доступ к высоким технологиям, благодаря странной находке на Марсе, и, к середине XXII века является молодой быстроразвивающейся галактической цивилизацией, над которой другие гуманоиды (и не только гуманоиды) посмеиваются, но которую уже начинают побаиваться.

В нейтральном секторе космоса существует гигантская станция под названием "Цитадель", которую, как считается, построила древняя вымершая цивилизация протейцев. На этой станции, между прочим, квартируются послы продвинутых космических рас, представители межгалактического Совета. Я не буду рассказывать об угрозе, нависшей над Вселенной, не буду посвящать в перипетии сюжета - если вы играли в первую часть, вам всё это известно (вы же смотрели "Вавилон-5"? Если нет - то что вы тут делаете? Марш к экрану, и пока все сезоны не изучите, сюда не возвращайтесь!), если нет - открыть для себя новый мир намного интересней, чем составить о нём мнение со слов другого человека.

К делу

Здесь не игравшие в первую часть товарищи должны остановиться и два раза подумать - так как то, что будет дальше предназначено для глаз тех, кто три года назад прошёл Mass Effect 1 и с нетерпением ждал продолжения. Не боитесь спойлеров? Тогда вперёд. Как нам уже известно, командор Шепард, главный герой повествования, вместе с командой космического корабля "Нормандия" одержал нелёгкую победу (без потерь среди основных персонажей не обошлось)над изменником Сареном, работавшим на роботизированный корабль "Властелин" - одного из многих представителей расы машин-жнецов, которые, когда органическая жизнь доходит до высшей стадии развития, приходят в нашу галактику из-за Предела и методично уничтожают все продвинутые формы существ.

Властелин в "Цитадели"

Властелин был побеждён, однако угроза осталась, но галактический совет, и без того не особо доверявший Шепарду, вскоре поспешил списать каких-то там "жнецов", находящихся непонятно где, со счёта и вообще объявил их выдумкой Сарена, который, мол, запутал нашему герою мозги всякой дребеденью. Бравый командор, однако, решил сам искать доказательства готовящегося вторжения и, вместе с командой Нормандии с этой целью стал бороздить Млечный Путь. Бороздил он галактику, правда, недолго - всего месяц, после чего, когда корабль находился на орбите одной из планет, появилось странное судно, которое без труда разнесло "Нормандию" в щепки. Вот так. Большая часть экипажа спаслась, зато Шепард, спасая рулевого, не успел в шлюпку и, в неприспособленном для этого скафандре, вошёл в плотные слои атмосферы и... умер.

Не надолго, правда, благо экстремистская организация "Цербер", радеющая за интересы Земли во всей Галактике, собрала командора буквально по кусочкам, вручила ему новую "Нормандию" и отправила бороться с новой угрозой: расой насекомоподобных "коллекционеров", нападающих на земные колонии. Между прочим, как оказывается, корабль Шепарда уничтожили тоже они.

На возникающий сразу вопрос "откуда взялись эти самые "коллекционеры", думается, ответ будет прост: в свете успеха первой части игры ЕА наверняка захотела, чтобы основная серия стала как минимум трилогией. От этого, впрочем, игра менее интересной не становится и, в преддверии раскрытия тайны "жнецов", можно вполне пощекотать себе нервы разборками с новым врагом, который, впрочем, как вы понимаете, тоже связан с расой разумных машин. Ну и, в конце-концов, узнать, кто же такой таинственный Призрак, руководитель "Цербера", тоже интересно.

В вашей команде могут быть как старые знакомые, так и новые игроки - пришельцы, негры и даже бритая, но привлекательная уголовница в татуировках

По ходу игры вы встретите старых знакомых, некоторые из которых за два года немало изменились. Парочку даже можно снова записать в свою команду, а уж добиться интимных отношений можно практически с любым членом экипажа. Правда, если вы экспортировали своего персонажа из первого Mass Effect, то перед вами встанет моральная дилемма: возможно, вы уже успели наладить близкие отношения там? Знайте, что они никуда не делись, так что, наверняка, к третьей части все ваши похождения зачтутся (кстати, забавно, что ни одну из прошлых ваших пассий нельзя зачислить в команду - вероятно разработчики берегут развитие их истории для третьей части).

Пиф-паф

Ладно, с сюжетом и персонажами мы разобрались, осталась та самая часть, которая ведёт нас от одного ролика или диалога, в котором вершатся судьбы, к другому. Да, вы правильно поняли - речь идёт о боях и передвижении по локациям. Хочется поведать радостную новость: в отличие от первой части, Bioware перестала играть в RPG и сделала честный, хотя и несколько навороченный шутер. Никаких двадцати типов брони, оружия и прочего. И слава богу, так как вся эта кутерьма с разносортным шмотьём только тормозила игровой процесс, а к концу игры начинало раздражать, когда непроданных вещей накапливалась изрядная куча.

Боёвки стандартные, чтобы расслабиться между диалогами - прячемся в укрытие, стреляем

Нет, теперь всё честно. Никакого инвентаря, новые типы вооружения, брони и прочие бонусы разрабатываются в стенах исследовательской лаборатории "Нормандии". Впрочем, скафандры можно менять, но они влияют лишь на внешний вид вашего персонажа (с внешним видом компаньонов ничего поделать нельзя). Кстати, помните неповоротливую машинку "Мако", на которой приходилось часто ездить в прошлой игре? Её тоже нет. Наверное, и слава богу, поскольку она добавляла геймплею очень мало положительных моментов, зато раздражала по-чёрному.

Но есть в новой парадигме Mass Effect и один момент, от которого в определённый момент хочется просто выть. Дело в том, что для разработки улучшений оружия, способностей и корабля необходимо собирать ресурсы. Очень много ресурсов. Вы просто не представляете СКОЛЬКО времени вы проведёте, рыская радаром по поверхности планет и посылая зонды в месторождения. Кто-то обязательно за это ответит и в третьей части, я вас уверяю, этого безобразия не будет. Ну, по крайней мере, воплями о том, что так нельзя, забиты все форумы, на которых обсуждают Mass Effect 2.

Вот такой вот ерундой придётся заниматься пол игры

Поиск минералов, впрочем, самый большой минус ME2. Остальные незначительны. Персонажи и отношения с ними стали более проработанными, а удивляться тому, насколько выбор стиля прохождения первой игры отразились на второй, не перестаёшь до самого конца. Кто-то может сказать, что вся возня с "коллекционерами" выглядит уж очень натянуто, но, к чести Bioware, вышли они из ситуации очень даже неплохо. Знаете, что бывает, когда у нового сериала первый сезон заканчивается успешно, а создатели планировали всего два (да и то, если после первого не закроют) и приходится из чего-то клепать ещё один? Большинство шоу так и стухает, чего не скажешь о Mass Effect.

И, конечно же, ждём третью часть, которая не за горами - придумывать для неё ничего не надо, как говорят разработчики, то, какой она должна быть, известно с самого начала. Да и скучать в её преддверии не придётся - будет выпущено несколько дополнений ко второй, продолжающих сюжет. Когда-то, с таким же интересом, я играл в японские ролевые игры вроде Final Fantasy, однако недаром создатели Mass Effect жалуются, что несмотря на порой отличное повествование игрок не может свернуть с рельсов сюжета никуда - все его диалоги и действия практически ни к чему не ведут. Bioware удаётся полностью погрузить геймера в свой мир и дать ему самую совершенную на данный момент иллюзию контроля над своими действиями. Наверно, стоило бы написать это в самом начале, но не игравшие всё равно не поверят, а посвящённые поймут без лишних слов.

iPod Lava Docking Station

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 24 февраля 2010 года

В мире существует масса бесполезных вещей, которые мы, тем не менее, приобретаем. Ведь вы же знаете, как это бывает, пойдёшь в какой-нибудь гипермаркет чтобы купить продуктов на неделю, а выходишь с тележкой какой-нибудь бурды, батареек, микрофонотермометров и телефоногрелок. Если вы побогаче, то, возможно, ваш дом уже заставлен доками для айподов и фоторамками. Нет, ну в самом деле, должен же их кто-то покупать. Признайтесь, это всё вы.

iPod Lava Docking Station

Производители относительно бесполезных гаджетов, кстати, очень любят их объединять. На этот раз перед нами творение под названием iPod Lava Docking Station. Знаете лава-лампы? В которых цветные капли парафина курсируют снизу вверх и обратно. Так вот, разработчики вышеназванного гаджета решили, что идея объединить эту лампу с доком для айпода напрашивается сама собой. Кстати, iPod Touch и iPhone в него засунуть невозможно (это так, на всякий случай). Эта штуковина зарядит ваш плеер, позволит проиграть музыку через встроенные наушники и, вдобавок, позволит насладиться зрелищем перемещающихся капель. Разве это не замечательно? И всего-то 100 долларов.

Mobile World Congress 2010. День четвертый, итоги

Автор: Ольга Топровер

Опубликовано 24 февраля 2010 года

День первый

День второй и третий

Четвертый день, 18 февраля, был заключительным днем работы конгресса. Погода продолжала радовать. Жизнь в павильонах уже не бурлила, а спокойно текла: все стенды пройдены, контакты установлены. Анонсы ведущих игроков мобильного рынка сделаны. Пришло время и нам подвести итоги MWC 2010, ведь самое главное для мероприятия такого масштаба – определить развитие рынка мобильных технологий.

В самом ближайшем будущем нас ждет мобильный протокол передачи данных LTE (сокращение от Long Term Evolution), относящийся к четвертому поколению. По скорости передачи данных этот формат превосходит известные сегодня широкополосные сервисы. Кроме того, сигнал LTE может быть без разрыва передан в другие сети. Поэтому противостояние между форматами GSM и CDMA завершилось мирным договором. Объединяясь вокруг LTE, Qualcomm и такие CDMA-операторы, как американский Verizon Wireless и китайский China Telecom, вступили в ассоциацию GSMA. Более 59 сетей по всему миру планируют тестирование нового стандарта. Verizon, например, начнёт внедрение LTE уже в этом году – объявлено о тестировании в Сиэтле и Бостоне. Стоит отметить, хотя это и не имеет отношения к MWC, что российские операторы сотовой связи тоже планируют тестирование нового протокола в текущем году.

А вот Европа оказалась впереди всех. Первым европейским оператором, начавшим работать с протоколом LTE, стал TeliaSonera, уже перешедший на эту технологию в Осло и Стокгольме. В бижайшее время TeliaSonera планирует на практике обеспечить скорость передачи данных 50 Mбит/с, а в будущем – 80 Мбит/с.

В формате LTE могут работать не только сотовые телефоны. Samsung впервые показала нетбук, оснащенный LTE-чипом. Это был только прототип, но всё ещё впереди.

Конгресс ярко продемонстрировал, как изменяют нашу жизнь широкополосные сервисы. Мобильная связь становится повсеместной: и Интернет, и социальные сети, и YouTube доступны сегодня с маленького экрана сотового телефона. "В 2017 году мы достигнем точки, когда подсоединенных к сети объектов будет больше, чем людей на планете", – считает Майкл О’Хара (Michael O’Hara), директор по маркетингу GSMA. К сети будут подсоединяться не только компьютеры и мобильные телефоны, но и, например, камера, машина, медицинское оборудование и многое другое. Весь мир будет пронизан мобильной связью. А значит, актуальным становится направление Embedded mobile и рынок M2M (Machine to Machine).

Большое внимание уделялось на конгрессе и фемтосотам (femtocells): приближается время, когда локальная домашняя сеть и сеть оператора сотовой связи объединятся, улучшая покрытие там, где это необходимо, и удешевляя связь. Приложения нового поколения смогут соединяться напрямую с домашней локальной сетью. Для этого потребуется договориться об общих API – эта проблема обсуждалась на конференциях конгресса. "В этом году мы уже продали больше чипов, предназначенных для фемтосот, чем в течение всего 2009 года", – сообщил Руперт Бэйнс (Rupert Baines), директор по маркетингу компании picoChip.

Во время конгресса было показано огромное количество мобильных приложений – они не смогли уместиться в App Planet в седьмом павильоне и вышли далеко за его пределы. В рамках инициативы One API GSMA демонстрировала Garage App – дословно целый гараж приложений, а в гаражах, как известно, продают очень много и очень дёшево. Вот и Ericsson на конгрессе объявила об открытии магазина мобильных приложений, доступного для операторов сотовой связи, которые в свою очередь могут предоставлять его через свои сети. Но невозможно создавать каждую программку с нуля, поэтому приходится открывать платформы программирования в мобильной среде. Рынок приложений постепенно продвигается в сторону открытого кода, а значит, перестаёт быть источником дохода для операторов связи. На конгрессе эта проблема была очерчена: операторы задумались о новых методах получения прибыли. Один из них – услуги в "облаках", где можно хранить несравненно больше информации, чем в небольшом объёме памяти сотового телефона. Кроме того, вслед за интернет-бизнесом, мобильный мир также планирует делать больше денег не на абонентской плате пользователей, а на мобильной рекламе. Пора приготовиться, что реклама настигнет нас в любой точке планеты – достаточно иметь с собой всего лишь сотовый телефон!

В течение целого первого дня на конгрессе обсуждалась тема мобильных денег и вопросов защиты при работе с деньгами и банками. Участники видят огромный потенциал в использовании телефонов при совершении бакновских операций или при покупках в магазинах – при помощи технологии NFC. В будущем нас ждёт отказ от традиционного кошелька, наполненного денежными купюрами и кредитными карточками. Вместо него мы будем доставать из кармана или сумочки изящный сотовый телефон. Пусть это время придет побыстрее – я, например, с нетерпением жду этого момента.

Выставочным открытием для меня стали мобильные 2D-баркоды, каждый из которых как две капли воды похож на незаполненный кроссворд. Такая картинка может нести в себе всю необходимую информацию. Например, наводим телефон на баркод приближающегося поезда – и на экране вся информация о пункте его назначения и расписании. Или приближаем телефон к окну понравившегося ресторанчика – и на экране появляется меню на этот вечер. Баркоды также могут применяться в мобильных купонах, использование которых к концу 2013 года оценивается аналитиками Juniper Research в 200 миллионов мобильных пользователей.

На выставочных стендах было продемонстрировано множество новинок. Но, пожалуй, самой обсуждаемой среди участников была демонстрация Windows Phone 7 Series, которую впервые представили миру в первый же день работы конгресса. Новая платформа приятно удивила и обещает быть удобной в использовании. Например, на стенде Microsoft я услышала, что теперь пользователю не придётся лицезреть какой-нибудь ненужный подсолнух – на экран можно будет загрузить фотографии близких людей.

Мимо моего внимания не могло пройти выступление на конгрессе королевы Иордании Рании Аль-Абдуллы. Молодая, красивая, элегантная королева в апреле этого года открывает кампанию 1GOAL, целью которой является возможность получения образования для всех детей в мире не позже чем к 2015 году. Королева попросила представить население Нью-Йорка, Шанхая, Лос-Анджелеса и Токио без школьного образования. Это 72 миллиона человек. Столько детей в мире не посещает школы. Программа 1GOAL ставит конкретную цель и предлагает использовать сотовую связь и телефоны для обучения детей в режиме mLearning в отдалённых районах, где нет школ. Для того чтобы выполнить программу, потребуется 16 миллиардов долларов. Аналогичная сумма будет потрачена к концу 2011 года на мобильные игры. Её величество призывает политиков решить, что важнее – игры или образование. Инициативу 1GOAL поддерживают сегодня многие политики – в списке, например, есть Хилари Клинтон.

Думаю, что и в России найдётся много отдаленных районов, где детям может пригодиться сотовый телефон в качестве обучающего средства. Не пора ли и нам присоединиться к этому движению?

Но больше всего удивила меня инициатива "Женщины и мобильность" фонда развития GSMA совместно с фондом Чери Блэр. Его цель – продвигать использование сотовых телефонов женщинами. На конгрессе был озвучен отчет: в развивающихся странах абонентов женского пола на 21% меньше, чем мужского. "Все говорят о разрыве по половому признаку в технологии, но это первый раз, когда кто-то пытается измерить его", - сказала на MWC Чери Блэйер.

В отчёте говорится, что мобильность может сделать женщину экономически независимой, поставить её на другой уровень. Чери Блэр предлагает обучать женщин простым вещам – таким, как отправка текстовых сообщений. По её мнению это поможет повысить мобильную грамотность и привнесет в мобильный мир около 300 миллионов женщин. Но для меня остался неотвеченным вопрос о том, что первично: отсутствие мобильного телефона или экономическая зависимость женщин. Интересно также, чего добивается такая инициатива: сделать женщин независимыми или продать как можно больше сотовых телефонов. Впрочем, если женщинам будут раздавать устройства бесплатно, то я обязательно вспомню, что я – абонент женского пола и не откажусь от бесплатного мобильника. И лучше в розовом или фиолетовом корпусе!

Ну и по случайно возникшей традиции, в заключение – о погоде. Ласковое солнце продолжало радовать участников MWC 2010 весь последний день работы конгресса. Создавалось такое впечатление, что тепло было предоставлено по заказу, ведь уже вечером дождь снова полил как из ведра. И знаменитым барселонским музыкальным фонтаном мне пришлось любоваться под зонтиком, который, совсем не помогал спрятаться от воды. Ну что же, ливень в дорогу – хорошая примета, и я надеюсь вернуться в этот замечательный город ровно через год.

Samsung Navibot

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 24 февраля 2010 года

Каким, наверно, откровением для домохозяек были первые пылесосы! Не нужно долго и муторно выметать пыль из закоулков - нужно просто пройтись по углам волшебной трубой - и никаких проблем. С тех пор пылесосы научились и мыть, и проигрывать музыку и... да что перечислять? Полы квартир некоторых особенно продвинутых граждан деловито убирают роботизированные устройства - вроде Roomba. К тому же, как показывает опыт, на автоматических пылесосах очень любят кататься домашние животные. Всё это можно заснять на видео и выложить на YouTube.

Samsung Navibot

Недавно на рынок таких гаджетов вышла LG, а за ней поспешила Samsung с устройством под названием Navibot. Этот робот делает 30 фотографий комнаты в секунду, постоянно оценивает их и составляет виртуальную карту жилища. После этого умная машина уже знает, где находится мебель, которую стоит объехать, и это позволяет ему проложить оптимальный маршрут движения. Если его заряд кончается и бедняга почувствует, что не в силах закончить свою работу, он ретируется в док, где подзарядится и с новыми силами примется за дело. В продажу устройство поступит в апреле по цене 499 долларов за модель с сенсорным управлением.

Кафедра Ваннаха: Стимул к модернизации

Автор: Ваннах Михаил

Опубликовано 24 февраля 2010 года

В теплых застойных водах длят свои дни крокодилы. Род их очень древен, миллионов двести лет. Нильские, вроде, не изменились с эпохи динозавров – за последние шестьдесят миллионов годиков. Они велики, сильны и быстры – могут утащить на дно буйвола. И очень хороши – в часовых и брючных ремнях; в дамских сумочках и туфельках; в каджунской кухне, наконец. Их надо оберегать от человека, чем усердно заняты экологи и егеря. И проблемы в добыче крокодилов возникают только у голливудских героев, которые почему-то выбирают для работы по пресмыкающимся малоимпульсные автоматические винтовки, пригодные только для одной дичи – той, которая ходит на задних лапах, и, подраненная, убывает в медсанбат. (Несколько лет назад охотхозяйства Мособласти запретили бить копытных из куда более мощного СКС…)

Как мы посмотрели ранее, демократические механизмы отнюдь не будут способствовать модернизации Отечества нашего. Но, – вот парадокс, – есть у России превосходный шанс на очередной рывок в технологическом развитии. И шанс этот зовется внешний вызов. Один из крупнейших историков ХХ века Арнольд Тойнби создал теорию подъёма и упадка цивилизаций, описанную в двенадцатитомнике "Постижение истории". Базируется она на понятии challenge-and-response – Вызов-и-Ответ. Досталась эллинам изрезанная заливчиками каменистая почва Аттики – и, как ответ на вызов природы, возникла великая средиземноморская цивилизация. А России пришлось отвечать на куда более серьёзный Вызов – Вызов, пришедший со стороны людей, Вызов Степи. Кочевников, с их беспощадной войной за пастбища. Для войны Западной Европы того времени, войны феодальной, мирное население представляло ценнейший ресурс – будущих крепостных или, как минимум, податное сословие. Кто же режет курицу, несущую золотые яйца – уничтожение города в Европе означало лишь срытие укреплений… Уничтожение города при нашествии кочевников – истребление его жителей. Ведь у кочевников очень высокая производительность труда – один пастух способен управиться с огромным количеством скота, и лишние руки им не нужны… И земли Киевской Руси, с её богатыми и цивилизованными городами превратились в пустыню. Правда, безнадёжное сопротивление Евпатия Коловрата и Василька Ростовского истощило кочевников и спасло Западную Европу, не преминувшую прибрать к рукам бесхозные земли.

Вызов был страшной силы. И вот занюханное залесское княжество, с его немногочисленными земледельцами, охотниками да древолазцами-бортниками, на этот вызов ответило. Ответило крайним напряжением сил. Эффективно и беспощадно. По мнению Тойнби "В России ответ представлял собой эволюцию нового образа жизни и новой социальной организации, что позволило впервые за всю историю цивилизаций оседлому обществу не просто выстоять в борьбе против евразийских кочевников и даже не просто побить их, но и достичь действительной победы, завоевав номадические земли, изменив лицо ландшафта и преобразовав в конце концов кочевые пастбища в крестьянские поля." К концу XVI века Россия перевалила Урал, к 30-м годам века XVII вышла к Охотскому морю, создав крупнейшее государство в мире.

Сегодня перед Россией новый вызов, вызов с Востока. О возможной угрозе со стороны Японии и Китая автор этих строк в "Компьютеррре" писал не раз. А вот статья в совсем печальном стиле. Опубликованная в февральском 2010 года выпуске "Популярной механики" заместителем директора Института Политического и Военного Анализа Александром Храмчихиным – "Китай против России". Перечень образцов и количества военной техники КНР по сравнению с Россией, кончающуюся словами "Учите китайский". Перечень очень правдоподобный, в частности показывающий тщетность надежд на ядерное сдерживание КНР.

И вот это-то дает надежду на модернизацию России. Модернизация у нас может быть только как Ответ-на-Вызов. А Вызов – серьёзный. Вот работающий на стройке китаец, которого привело в Россию горе – он не прошел по конкурсу в НОАК. Не в элитные войска, в обычную пехоту! И Поднебесной, с её гигантским населением, в отличие от Вермахта, нацелившегося на эксплуатацию захваченных земель, рабы будут не нужны.

В современном политкорректном обществе принято считать, что правом на все блага является уже сам факт появления из того места, что в викторианском обществе называть было не принято. Надо понимать, что России в обозримой перспективе этот подход не грозит. Придётся бороться не только за благосостояние, но и за саму жизнь. И не на шутку. И – единственным способом. Модернизацией. Особых шансов на которую нет. Вот продавщица с высшим образованием – она предлагает (узрев любителя пожрать) купить "сковородку с покрытием из алмаза". Просьба уточнить, содержатся ли в сковородках, тефлон которых маркирован Platinum и Gold, соответствующие благородные металлы, повергают её в недоумение… Или ищущая места в присутствии барышня, получившая в "кооперативном техникуме" (sic!) квалификацию "специалиста по госуправлению" (ещё раз sic!). Ну, они могут надеяться на преобладание в половозрастном составе Китая холостых юношей. А остальных от иллюзий о Новом мышлении, Общечеловеческих ценностях и прочем Благорастворении воздухов излечат быстро. И не обязательно приклад в лоб и штык в пузо. Достаточно экономических факторов. Только вышеописанные барышни полагают, что живут своим трудом и красотой. Прочие понимают, что живем мы горной рентой. И необязательно изымать территории (как скажем Косово у Сербии) – достаточно навязать несколько соглашений об экспорте сырья на невыгодных условиях… Так что в любом случае придётся думать. Над технологическим развитием. Над той самой модернизацией. Или сейчас, пока есть средства от той самой горной ренты на модернизацию. Или потом, когда рента будет изъята – тогда примерно в условиях нынешней Украины (с Японией конца 1940-х сравнить не получается из-за отсутствия японцев)… Есть ещё вариант, просто исчезнуть, оставив на память человечеству романы девятнадцатого века и имена россиян на оборотной стороне Луны. Но вот эти-то имена и говорят нам, что опыт модернизации в нашей стране есть. Модернизации очень быстрой – те же инженеры, что делали в начале сороковых танки КВ (или налаживали конвейерное производство пушки ЗиС-3) в пятидесятые проектировали водородные бомбы (или урановые котлы). Так было надо! В некие волшебные технологии и заделы, которые будто б покоятся в недрах ВПК, зажатые бюрократами и затюканные мировой закулисой, верить не стоит. Ну а об индексах цитирования российской науки сведения (не слишком утешительные) получить легко. Не вдохновляет… Надеяться можно только на остроту очередного Вызова. На когти и клыки, закручивающие спираль эволюции, оттесняя крокодилов в застойные воды. Даже в высокотехнологичной Америке автор киберпанкаБрюс Стерлинг, – см. романы "Зенитный угол", "Распад", – ностальгирует о Золотом веке науки, времени Холодной войны, когда перед США был Вызов со стороны СССР. Крокодилы – они реликт застойных вод. Планетой правит потомок млекопитающих, которых стимулировал страх буквально перед всем!

Toshiba Qosmio X500-110 – 18" игровой ноутбук на базе Core i7

Автор: Игорь Осколков

Опубликовано 24 февраля 2010 года

Toshiba Qosmio X500-110 обладает не только мощной начинкой, но и красивой внешностью. Оформление ноутбука выполнено в чёрно-красной гамме. Верхняя крышка глянцевая, с еле заметным сетчатым узором. Удивительно, но она совсем не маркая, что лично меня очень радует. А вот экрану глянец только мешает – из-за невысокой яркости он сильно бликует. Зато контрастность и цветопередача хорошие. Разрешение экрана составляет 1920x1080, а встроенной веб-камеры – 1280x800. С её помощью, кстати, можно авторизоваться в ОС. Если вы, конечно, привяжете своё фото к определённой учётной записи. Увы, система далека от идеала и часто ошибается. Для параноиков есть ещё и сканер отпечатков пальцев, расположенный между клавишами тачпада.

Клавиатура в Toshiba Qosmio X500-110 полноразмерная, с отдельным цифровым блоком и белой подсветкой. К раскладке особых претензий нет. Разве что левый Shift можно было бы сделать длиннее. В остальном всё очень хорошо – клавиши крупные, с хорошей отдачей. Слева от клавиатуры находится блок сенсорных клавиш с красной подсветкой: регулировка громкости, выключение звука, запуск медиаплеера и управление воспроизведением, а также включение утилиты Toshiba Eco, которая регулирует энергопотребление ноутбука. Расположение панели, на мой взгляд, не очень удачное. Дело в том, что во время игры в какой-нибудь шутер очень легко зацепить пальцем одну из сенсорных клавиш, ну а дальше уж как повезёт. В лучшем случае игра проигнорирует нажатие. В худшем – просто свернётся. Fallout 3, например, после такого нажатия уже невозможно развернуть назад. А Bioshock считает, что кнопка запуска медиаплеера равнозначна клавише H. В общем, лучше бы всю эту красоту разместили по старинке над клавиатурой. Между колонками как раз хватило бы места. Заодно и обычные клавиши можно было бы сделать чуть побольше. Кстати о колонках – они крупные (по ноутбучным меркам) и закрыты защитными металлическими сетками. Меня приятно удивила информация об их производителе - Harman Kardon! Они уже не один десяток лет занимаются созданием высококачественной акустики и сопутствующих аксессуаров. Впрочем, не будем вдаваться в исторические подробности. Звук у динамиков действительно очень и очень хорош.

Тачпад крупный и приятный на ощупь – работать с ним удобно. При подключении мышки он автоматически отключается, но это всегда можно сделать и отдельной кнопкой. На переднем торце справа находится ряд индикаторов: питание, батарея, активность HDD и так далее. А слева есть малозаметный переключатель WiFi (802.11 b/g) с таким же малозаметным светодиодом. Помимо WiFi-адаптера есть Bluetooth 2.1 + EDR. Чуть правее расположен слот кард-ридера (MS, xD, SD). Разнообразие и количество портов радует. С правой стороны ноутбука находятся два аудиоразъёма (наушники и микрофон), 2xUSB, VGA-порт, гнездо питания и Kensington Lock. Слева располагаются дисковод Blu-ray, слот ExpressCard, FireWire 4-pin, HDMI, USB, гигабитный Ethernet и необычный комбинированный порт eSATA/USB, с которым я раньше никогда не сталкивался. На днище ноутбука есть 3 лючка для доступа к оперативной памяти и двум жёстким дискам.

Перейдём к описанию внутренней начинки Toshiba Qosmio X500-110. Я уже упоминал, что в этом ноутбуке используется процессор Intel Core i7. Если точнее, то это четырёхъядерный Core i7 720QM с базовой частотой 1,6 ГГц (до 2,8 ГГц в режиме Turbo Boost), шестью мегабайтами L2-кэша и поддержкой HT. Картина дополняется шестью гигабайтами оперативной памяти DDR3-1066. Оба слота памяти заняты, но по этому поводу можно не переживать, так как максимально возможный объём – всего 8 Гб. Вряд ли пара лишних гигабайт существенно улучшит производительность ноутбука. В качестве видеокарты производитель выбрал NVIDIA GeForce GTS 250M с гигабайтом памяти GDDR5. Toshiba Qosmio X500-110 оснащён двумя жёсткими дисками по 500 Гбайт. В RAID-массив они не объединены. Увы, жёсткие диски оказались самым медленным компонентом машины. Как по субъективным ощущениям, так и по результатам тестов. В остальном Toshiba Qosmio X500-110 – хороший игровой ноутбук.

Ноутбук великолепно справляется с современными играми на высоких настройках качества графики. Впрочем, он отлично подойдёт и для 3D-моделирования, CAD-систем, обработки видео, научных расчётов и других ресурсоёмких задач. Toshiba Qosmio X500-110 в большей степени позиционируется как замена обычному десктопу, а не как мобильный помощник. По крайней мере, размеры (443x294x41,5 мм) и вес в 4,6 кг не очень располагают к ежедневной переноске ноутбука на своих плечах. Да и время автономной работы не самое высокое – поиграть можно будет примерно 1,5 часа, а поработать в офисном пакете и посёрфить в Сети чуть больше 2-х часов. С другой стороны, для столь мощной машины даже такие показатели очень хороши.

Напоследок немного расскажу о некоторых особенностях Toshiba Qosmio X500-110. Во-первых, в нём есть замечательная технология USB Sleep-and-Charge, которая позволяет подавать напряжение на USB-порты даже тогда, когда ноутбук полностью выключен. Единственное условие – заряд батареи должен быть выше 10%. Это очень удобная функция, так как множество современных устройств (телефоны, плееры, КПК, фотоаппараты и так далее) заряжаются посредством USB. Можно оставить их на ночь, не опасаясь за спокойствие своего сна. Ведь Toshiba Qosmio X500-110 сложно назвать тихим – временами его шум перекрывал гудение моего домашнего десктопа. Вторая особенность ноутбука в том, что в Toshiba, видимо, решили переплюнуть Sony по количеству предустановленного софта. Я не совсем понимаю, зачем надо было ставить сразу несколько плееров, а для каждой мало-мальской задачи создавать отдельную утилиту и запихивать её в автозапуск. В результате такая мощная машина начинает заметно подтормаживать сразу после загрузки ОС. Наконец, последняя и самая загадочная особенность ноутбука в том, что он самопроизвольно включался при наличии питания от сети! Вроде бы и Wake-on-LAN выключен, и все прочие возможно “завести” машину с клавиатуры отключены. Однако факт остаётся фактом. Причём какую-то закономерность в таких самопроизвольных включениях выявить не удалось. Очень надеюсь, что эта проблема присуща только тестовому образцу!

Подведём итоги. Toshiba Qosmio X500-110 – это хороший 18-дюймовый высокопроизводительный ноутбук. К его достоинствам можно отнести мощную начинку, удобные клавиатуру и тачпад, привлекательный дизайн, великолепное качество звука и хороший набор внешних разъёмов. Среди недостатков отмечу не самый лучший экран, неудачное расположение сенсорной панели, слишком медленные жёсткие диски, а также неимоверное количество фирменного ПО. В целом, Toshiba Qosmio X500-110 мне понравился. Его можно порекомендовать в качестве замены настольного ПК. Если вас, конечно, не отпугнет стоимость этого монстра – примерно 115000 рублей.

Rise of Flight, Crucial и Genius

Автор: Сергей Вильянов

Опубликовано 24 февраля 2010 года

Чем больше цифры на ценнике возраст, тем меньше времени уделяешь компьютерным играм. И дело не в отсутствии свободного времени – его, конечно, маловато, но найти можно. Просто с каждым годом появляется все больше вещей поинтереснее – например, форумы, социальные сети или просто девушки. Компьютер продолжает по инерции апгрейдиться, игры покупаются или скачиваются, но руки до них доходят всё реже. И только очень редко вдруг натыкаешься на нечто, заставляющее вспомнить былые годы и провести за компьютером сутки-другие с перерывом на короткий сон с красочными сновидениями. Что-то похожее почти случилось со мной три недели назад.

30 января вместе с другими читателями я ознакомился с нашим материалом о Rise of Flight, чуть ли не единственной из известных игр, которую пиратам не удалось сломать. Можно, конечно, иронизировать, что-де просто не нужна она никому - её ломать, но, посмотрев хоть на один ролик с игровым процессом, вы хихикать тут же перестанете. Игра действительно очень красива и вдобавок – технически сложна. Более точной "физики" и реализации термодинамической модели двигателя внутреннего сгорания ещё поискать. Кстати, Rise of Flight получила приз судейских симпатий на конкурсе Level Up 2009, проводившемся при поддержке Intel. Это, кроме всего прочего, означает, что она умеет грамотно использовать все ядра вашего нового процессора, а не только одно-два, как большинство игрушек.

Алексей Гилязов, сотрудник компании-разработчика Neoqb, предупреждал меня, что Rise of Flight (в России – "Война в небе – 1917") довольно требовательна к системным ресурсам. Но услышав о конфигурации тестового стенда (Core i7-965 Extreme Edition, 5 Гб ОЗУ, GeForce GTX 275) сразу успокоил: мол, проблем с производительностью не возникнет. И тут же оговорился, что без приличного джойстика игру даже ставить не стоит: "удобство" будет, как в Quake без мыши. Скачав образ с игрой, приступил к поиску джойстика и – заодно – маленькому апгрейду.

Crucial и Genius

В этом году стукнет 12 лет с тех пор, как я написал первую "компьютерную" статью. С тех пор внутри системного блока всё изменилось весьма капитально, и, периодически натыкаясь на свои старые тексты, очень завидую Дарье Донцовой и Полине Дашковой. Ведь их произведения будут вполне пригодны для употребления и через десять лет, и через пятьдесят, и даже через сто (разумеется, для употребления теми, кто в принципе приемлет подобный жанр). Статьи же "про компьютеры" устаревают ещё до момента публикации, и потому труды конца девяностых сейчас можно использовать разве что на первое апреля в качестве подборки тупых шуток. И только один мой тезис остается непоколебимым до сих пор: единственной действительно важной характеристикой памяти является её объём. Все остальное – тип, частота, тайминги и т.д. и т.п. заметно лишь в тестах, а в реальных задачах памяти бывает только мало или достаточно. Тут надо сделать оговорку, что речь идет о памяти породистой и качественной. Глюки в ОЗУ относятся к разряду сложновычисляемых, поэтому настоятельно рекомендую брать только брендовые модули в розничной упаковке. Если средства ограничены, лучше взять что-то помедленнее и с не очень красивыми таймингами, но – породистое. Честное слово, не пожалеете.

Понимание "правильного" бренда, когда речь заходит о памяти, существенно рознится. Лично у меня (лично у меня) за годы сложилось впечатление, что лучше всех получается делать чипы у Samsung и Micron. Они же отлично паяют и сами модули. Правда, если Samsung не мудрит и продает их под своим брендом, то модули Micron сейчас продвигаются под брендом Crucial. Но мимо не пройдете при всем желании, потому что наши продавцы обычно добавляют на ценнике бренд Micron – через тире или в скобочках.

В моем тестовом стенде с памятью всё было недурно: там жило два двухгигабайтных оверклокерских модуля Aeneon, производства почившей в бозе Quimonda, и одногигабайтный GoodRam родом из Польши. О памяти по-польски я уже писал, повторяться не буду. Вполне себе память. Польские коллеги уже неоднократно звали приехать лично и проинспектировать производство, поездка раза три назначалась и откладывалась из-за моей загруженности, сегодня в очередной раз договорились на июнь.

Странно, насколько мало людей об этом знает, но уже, как минимум, на трёх поколениях чипсетов Intel память может работать в многоканальном режиме даже в тех случаях, когда модули не одинаковые. В особо тяжелых случаях BIOS при загрузке сообщает о неполной кошерности многоканальности, однако на производительности это, по моим наблюдениям, не сказывается. Как вы, наверное, знаете, Core i7 линейки 9хх поддерживают трёхканальность, и именно в таком режиме трудились наши весьма разношерстные модули. Однако во имя торжества гармонии я извлек их наружу и поставил взамен три двухгигабайтных Crucial BallistiX. Их максимальная частота составляет 1600 мегагерц, тогда как наша материнская плата Intel DX58SO быстрее 1333 разгонять память не желает. Ну да ничего, запас частоты ещё никому не мешал – не во имя скорости, конечно, а ради будущей совместимости.

В отличие от большинства собратьев, модули Crucial BallistiX снабжены цветными диодами, расположенными по верхней кромке радиаторов. Можно купить наборы с четырьмя вариантами подсветки – голубой, красной и зелёной. Нам попался первый, о чем я, честно говоря, не переживал, потому что прозрачными корпусами не увлекаюсь и волшебное свечение наблюдал всего один раз, во время тестового запуска без боковой крышки.

Уточню, что три модуля продавались сразу китом, в одной упаковке. Цена комплекта 6000 рублей. Это не самый дешёвый вариант, но и не самый дорогой: хотите верьте, хотите нет, но Samsung сейчас стоит процентов на 30 дороже. Учитывая железобетонную надежность Crucial и голубые огоньки, покупку считаю вполне выгодной.

Что же до джойстика, то знающие парни посоветовали мне Genius Flight 2000 F-23. Дескать, для начинающего лётчика – самый толковый вариант, потому что обеспечивает достаточный функционал, а стоит всего 600 рублей. Коль войдешь во вкус, всегда можно купить более серьёзную "палочку радости", а если "полетал – не понравилось", F-23 не жалко положить на шкаф или кому-нибудь подарить.

Честно скажу, в джойстиках разбираюсь слабо, поэтому, если дойдет дело до покупки, моё мнение следует перепроверить. Однако Genius Flight 2000 F-23 произвел очень хорошее впечатление: устойчивый, нормально собранный, с тучей кнопок, подключается безо всяких дисков с драйверами – и всё это за 600 рублей! Плюс он за три недели не сломался, что для бюджетного продукта Genius вообще-то достижение. Лет семь назад я распрощался с этим брендом после того, как в руках умерли две оптические мышки Genius, не протянув и недели. Неужели с тех пор всё изменилось в лучшую сторону?

Заря полета

И вот пришло время установки игры. Тем, кто после прочтения этой статьи решит приобрести свою копию, и выберет вариант на DVD, дружеский совет: возьмите из упаковки только серийный номер, а образ с игрой скачайте с официального сайта. Дело в том, что Rise of Flight постоянно обновляется, и объём апдейтов может превысить два-три гигабайта. Лучше уж сразу устанавливать с электронного образа, где всё интегрировано изначально. Тяжеловаты объёмы? Ну, ничего не поделаешь: игра предполагает, что у вас есть постоянный и достаточно скоростной (на официальном сайте говорится о минимальных 256 Кбит/с) доступ в Интернет, иначе она просто не заработает. В будущем планируется разрешить оффлайновый старт для нескольких режимов, но пока компьютер обязан постоянно быть в онлайне.

Сама игра сразу порадовала очень "нашим" интерфейсом. Может быть, в авиасимуляторах вообще так принято, не знаю, но я с первого раза так и не смог найти меню, позволяющее максимально облегчить управление для чайника, вроде меня. Со второго раза тоже не удалось, пришлось звать на помощь Алексея Гилязова. После его наводки стало даже как-то стыдно, что не наткнулся на этот пункт сразу. Но не наткнулся же! Вот вроде по весне с очередным апдейтом придет новый интерфейс, и в нём-то разберется даже законченный пользователь iPhone.

Пробравшись сквозь интерфейсные дебри, я выбрал первую попавшуюся миссию, час погазовал на взлетном поле (именно поле, полос в начале двадцатого века ещё не придумали), кое-как взлетел на автопилоте и стал оглядываться по сторонам. Во-первых, в реальности всё выглядит не так красиво, как в роликах. То есть, конечно, очень симпатично, но не Crysis. Возможно, дело в том, что видеокарта по меркам игры тянула в лучшем случае на четверку с минусом, и некоторые графические опции по умолчанию не включились. Так ли, нет, но даже на рекомендованных настройках Rise of Flight легонько притормаживала. Вспомните, на каком компьютере всё это запускалось, и трезво оцените возможности своего системного блока.

Мне же, человеку ни разу не управлявшему самолетом, трудно оценивать реалистичность Rise of Flight. Но совершенно очевидно, что аркадностью не пахнет, и без определенного опыта даже взлететь не получится, не говоря уж о том, чтобы с первой попытки успешно завершить миссию. Без джойстика далеко не улетишь, воздушные потоки серьёзно осложняют задачу, у каждого самолета свои особенности, модель повреждений очень убедительна, и от привычного "бум и взорвался" в ней нет вообще ничего. Вообще, очень заметно, что игрой занимались люди, в свое время работавшие над "Ил-2 Штурмовик". То же внимание к деталям, то же нежелание заигрывать с чайниками, только гораздо, гораздо красивее. И стиль местами.

Когда я был маленький, отец подсунул мне биографию Петра Нестерова, того самого летчика Первой мировой, который первым выполнил фигуру высшего пилотажа "мёртвая петля", позже названную "петлёй Нестерова". Эту биографию я прочитал раза четыре, и потому почти игрушечные самолеты "Альбатрос", "Ньюпор" и "Фоккер" в Rise of Flight с самого начала были мне совсем не чужими. Пока старательно привыкал к норову каждого из них, вспоминались жалобы из книги на капризные двигатели и пулеметы. На непредсказуемое качество сборки. Собственно, из-за этого самого качества Петр Нестеров и погиб: он планировал ударить шасси своего "Морана" по вражескому "Альбатросу" и лететь дальше. Однако при ударе его самолет внезапно развалился – с понятными для летчика последствиями. Через семь месяцев Александр Казаков по той же технологии таранил точно такой же "Альбатрос", и всё прошло идеально: его самолет благополучно сел, а вражеский, беспомощно кувыркаясь, разбился о землю.

Так вот в Rise of Flight всё это есть. Мотор может заглохнуть от переохлаждения при долгих глиссадах вниз. Пулеметы заклинивает в самый неподходящий момент, если дать слишком длинную очередь. Осколком вражеского крыла вам может запросто выбить двигатель. Наконец, если кончились патроны, можно смело идти на таран – с совершенно непредсказуемым результатом. И ещё очень скоро вы начнете ненавидеть ветер, потому что он запросто перечеркивает успешную миссию, ставя лёгкий самолетик на попа.

Но есть нюанс. Rise of Flight – игра серьёзная. Это не шутер и не аркадная леталка, которые можно включить на полчасика, получить удовольствие и забыть на неделю. Нет, авиасимулятором надо жить: читать советы бывалых, изучать характеристики самолётов, смотреть ролики в Сети, штудировать мемуары летчиков Первой мировой. И вот тогда игра действительно раскроется во всей красе. В противном же случае вы будете жестоко разочарованы, даже если поотключаете "физику" и ручное управление створками радиатора двигателей с водяным охлаждением.

В любом случае, отлично, что в нашей стране делают игровые продукты такого уровня. Не уверен, что стану яростным фанатом игры, но о потраченных на неё трёх неделях уж точно не жалею.

Василий Щепетнёв: Запланированные потери

Автор: Василий Щепетнев

Опубликовано 25 февраля 2010 года

Кто как, а я люблю отмечать даты не ко сроку. В памятный день, когда "весь народ, как один человек…" и тому подобное, сложно сказать что-либо поперёк. Не услышат, а то ещё и растопчут в священном порыве национального негодования. А кому хочется быть неуслышанным, паче того – растоптанным? Не мне. И потому высказываться по поводу праздника весны и труда я предпочитаю седьмого ноября, о нашей армии поговорить на Новый год, а про учительскую долю весной, когда юноши и девушки, обдумывающие житье, решают его делать с товарища Дзержинского – и готовятся к поступлению в педагогические училища, институты и академии. Они, допускаю, слышали, что учительский хлеб и скуден, и горек, но ведь теперь-то всё иначе, теперь, наконец, меры приняты, теперь учитель будет не только звучать, но и получать пятого и двадцатого то, что можно назвать зарплатой.

Так вот, рискну сказать: всю жизнь Мариванну обманывали, и впредь будет то же самое!

А.П.Чехов – А. С. СУВОРИНУ

27 ноября 1894 г. Мелихово.

Я назначен попечителем школы в селе, носящем такое название: Тблеж. Учитель получает 23 р. в месяц, имеет жену, четырех детей и уже сед, несмотря на свои 30 лет. До такой степени забит нуждой, что о чем бы Вы ни заговорили с ним, он всё сводит к вопросу о жалованье. По его мнению, поэты и прозаики должны писать только о прибавке жалованья; когда новый царь переменит министров, то, вероятно, будет увеличено жалованье учителей и т. п.

Чехов сделал, что мог и умел: Семен Семенович Медведенко, один из персонажей "Чайки", явил России и всему миру, что такое русский учитель.

Прошли не годы – века: письмо Чехова писалось в девятнадцатом веке, а на дворе двадцать первый. Власть царская сменилась властью пролетарской, пролетарская власть разменялась ещё на что-то, а учителя всё надеются на прибавку и с надеждой глядят то на царя, то на министра, то просто в синее небо.

Да, процесс идет. Отдельные губернии гордо рапортуют, что до десяти процентов от числа педагогов получают зарплату 22 тысячи рублей и выше. А остальные девяносто сами виноваты. Пусть поднажмут, постараются и выбьются в те самые десять процентов отличённых учителей, оттеснив прежних счастливчиков на свое место.

Представьте, что вы сели в самолет, и командир корабля бодро говорит, что десять процентов деталей авиалайнера вполне кондиционные – конечно, с поправкой на обстоятельства. Не страшно лететь-то?

Не страшно. Потому что никуда мы не летим. Мы ползем по степи, кренясь то на левый бок, то на правый, моторы натужно гудят и плюются гарью, пахнет раскаленным металлом и жареной рыбой (бортпаек), а иллюминаторы до такой степени засижены мухами, что многим видится Отец Народа во всем многомерном величии.

С ленты новостей:

"Конкурс "Учитель года" – знаковое мероприятие для системы образования России. За 20 лет конкурс приобрел статус самого престижного в образовании. А победители конкурса – не просто лучшие в профессии, но и общественные лидеры, принимающие непосредственное участие в формировании образовательной политики страны".

Нет, сразу скажу, что конкурсы "Лучший учитель года" и ему подобные с последующим вручением премий и дипломов – дело хорошее, хотя за двадцать-то лет хотелось бы чего-нибудь поосновательнее, ведь и учитель обыкновенный тоже хочет питаться ежедневно и к старости иметь свой домик. Но вот формирование образовательной политики страны… Политику у нас формирует один человек, много – два (и сразу начинается болтанка). Всем остальным доверяется претворять эту политику в жизнь, главное оправдать это высокое доверие.

И – оправдывают.

Спрашивают порой, чему может научить современного ребенка бедный, полуголодный, замотанный, ужасно скромно одетый, пугливый и бесправный учитель?

А тому и может: бедности, замотанности, пугливости и бесправию! Для этого и держат девяносто процентов учителей, чей заработок не дотягивает до двадцати тысяч рублей в месяц (зачастую он и на десять тысяч не тянет, и крепко не тянет).

Хороших учителей нужно мало! Десять процентов ещё и перебор, хватит пяти. И если из тысячи поступающих в педакадемию получится полсотни отличных педагогов, этого вполне достанет для выполнения поставленных задач. Каких задач? Сохранять стабильность и преемственность. А остальные девяносто процентов учителей – запланированные потери. Лес рубят, подлесок губят.

Хотя рачительный хозяин заботится и о подлеске. В конце концов, можно принять постановление о предоставлении педагогам постоянного места на паперти храмов. И духовность поднимается, и жалованью подспорье вернее, чем царская милость.

Врачам тоже местечко оставьте, пожалуйста. Так, на всякий случай.

Browser Cat

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 25 февраля 2010 года

Вообще, несмотря на то, что тачпад встроен сейчас в любой ноутбук, люди всё равно предпочитают пользоваться мышками. На самом деле, и тот и другой способ ввода давно устарели - пора бы уж производителям электроники придумать действительно удобное устройство. Впрочем, на вкус и цвет товарищей нет, так что имеет место твёрдая уверенность в том, что вышеуказанные средства управления проживут ещё достаточно долго.

Browser Cat

Заметим, что некоторые пользователи десктопов (по разным причинам) хотели бы иметь у себя тачпад, но, увы - немногие производители клавиатур встраивают его в свои изделия. Но это не беда, так как в последнее время недостатка в отдельностоящих тачпадах нет. Вот и гаджет Browser Cat относится к этой категории. Достаточно забавная штука - позволяет прокручивать контент не только по вертикали, но и по горизонтали. Гаджет оборудован двумя клавишами и может подключаться к компьютеру через порт USB. Всё начинает работать сразу, драйверов устанавливать не нужно. Ну а стоит эта штуковина 40 долларов.

Microsoft Comfort Mouse 4500

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 25 февраля 2010 года

Что можно прибавить к современной мышке? Хотя нет, правильнее вопрос будет звучать иначе - что можно убрать из неё? Apple недавно выпустила грызуна Magic Mouse, вся поверхность какового - кнопка и, в то же время, поле для мультитач-жестов. Microsoft же никогда не стремилась изобрести нечто революционное в мире компьютерной периферии, однако нужно признать, что мышки и клавиатуры у них получаются более чем добротными.

Microsoft Comfort Mouse 4500

Три новых устройства производства редмондской корпорации (Wireless Mobile Mouse 3500, Wireless Mouse 2000 и Comfort Mouse 4500) оборудованы стандартным колесом прокрутки, одной боковой кнопкой и подключаются к ПК по USB или беспроводной связи (это, соответственно, модели со словом Wireless в названии - они требуют использования USB-приёмника), однако внутри них кроется приятная неожиданность: технология BlueTrack, позволяющая устройствам работать практически на любой поверхности. При этом все манипуляторы стоят меньше 30 долларов, ну а выбор модели - уже личное дело каждого покупателя.

Голубятня: Что почем?

Автор: Сергей Голубицкий

Опубликовано 25 февраля 2010 года

Утром проснулся с мыслью закончить, наконец, эпОпию с бумажными "Голубятнями" и выложить последнюю колонку - "Король умер - да здравствует король!". Глянул на список онлайн публикаций в интерфейсе Битрикса - вроде не было! - ну и выложил. Форумчане через 10 минут после появления статьи поставили диагноз: "Заганджубасился в Гоанщине Старый Голубятник! Впал, так сказать, в амнезию!"

И то дело - заганжубасился! Ещё бы не заганджубаситься, когда бумажная редакция все осенние месяцы клала с прибором на координацию действий с онлайн-зеркалом (раньше тоже клала, но не так радикально): то выложит бумажную версию "Голубятни", то не выложит - от балды. В результате куча бумажных колонок затерялась-растворилась в чистилище амбиций, причем без всякой логики: эту выложили, вторую не выложили, третью тоже не выложили, четвёртую выложили... Злости не хватает. Ну да не суть. Все равно недосмотр мой, так что звиняйте, дядьку!

Тематическая "запаска" хранится у меня в багажнике давно. Повод, однако, к написанию подкинули на форуме: "Что почем в Брахате?" Тема эта важна не столько в практическом плане (ну сколько айтишников снимутся с насиженных мест и двинут в Гоанщину?!), сколько в идеологическом. Последние три года россиянская пресс-бульварщина занимается яростной целенаправленной дискредитацией Индии, задействуя две лживых химеры: страна - антисанитарная помойка для дауншифтеров (читай - неудачников по жизни), к тому же ещё и дорогущая до бессознательности. Короче, пустое развлечение для бесящихся с жиру бездельников.

Обе химеры, как я уже сказал - гомерическая туфта. Тему помоек мы оставим на следующий раз (для затравки скажу, что любого размера индийская помойка, состоящая на 90 процентов из пищевых отходов - это манна небесная по сравнению с экологической ситуацией в каком-нибудь россиянском метрополисе, воздвигнутом на радиоактивных могильниках, и окутанном плотным слоем фабричных выбросов всей таблицы Менделеева с акцентом на тяжелые металлы). Сегодня займёмся дезавуированием "дорогого удовольствия".

Двинемся от общего к частному: проживание в Индии - удовольствие НА ПОРЯДОК более дешёвое, чем проживание в Турции, Крыму и Молдавии. На два порядка более дешёвое, чем проживание в Греции, Венгрии, Румынии, Чехии или Польше, на три порядка дешевле Соединенных Штатов, на четыре - стран Западной Европы. А теперь - детали.

Билет самолетом Москва - Дели - Москва: 16 - 18 тысяч рублей

Весьма и весьма пристойная гостиница в Дели (торговый район Рам Нагар, недалеко от Кароль Бага - главной точки отоваривания, в 5 минутах езды от Президентского дворца, India Gate и Палика Базар): 800 рублей в день с человека

Обед в дорогом ресторане при гостинице (салаты, суп, большое второе блюдо, десерт, свежевыжатый сок и масала чай): 400 рублей с человека

Теперь направляемся в Ришикеш. Друг мой Джайант Шарма присылает машину в Дели - 2500-3000 рублей за прогон джипа туда и обратно (цена зависит - шла ли машина порожняком в Дели или по оказии доставляла пассажиров). Расстояние от Дели до Ришикеша - 270 километров, время в пути 6-8 часов в зависимости от загрузки дороги. В джип влезает 7 человек (два сиденья в багажнике), сам же багаж закрепляется на крыше машины.

Гестхаус в Ришикеше: 100 - 300 рублей в день с человека

Обед в самом шикарном непальском ресторане (Oasis) или в самом шикарном индийском ресторане (Vissundhara) в Таповане (пригород Ришикеша, где, собственно, все приезжающие искатели духовной пищи и проживают): 60 - 120 рублей с человека (опять же - салат, суп, изысканное блюдо типа момо или сизлера плюс ласси - разновидность йогурта - и свежие фрукты). Если пожелаете русскую кухню (борщ, блинчики, сырники, пельмени и т.п.), выйдет чуть дороже - около 140 рублей.

Если питаться с рынка, то цены такие:

полная сумка овощей (картошка, лук, баклажаны, перец, зелень, горох) и полная сумка фруктов (1 ананас, связка бананов, чику - вкусная такая штука, 1 папайа) - 70-80 рублей (за две сумки!)

Теперь летим в Гоа:

Билет Дели - Даболим (Гоа): 1800 - 2000 рублей на человека

Минивэн из аэропорта до любой точки Северного Гоа - 750 рублей (1000 рупий)

Проживание в бунгало (бамбуковый дом с двойной кроватью, полноценным унитазом с биде, раковиной, горячим душем, естественно, электричеством и вентилятором) - 300 рублей в день (500 рупий)

Проживание на вилле (каменный дом с большой верандой, спальня с двойной кроватью, большой гостинной, кухней, среднего размера комнатой, ванной комнатой с душем, автономным бойлером, туалетом, несколько кресел, стол, вторая кровать, на кухне - большой холодильник, газовая плита, большая мраморная стойка для готовки) - 500 - 700 рублей в день (750 - 1000 рупий)

Аренда скутера (Honda Dio либо Honda Activa) - 100-120 рублей в день. Мотоцикл (типа Honda Hero) - 200-300 рублей в день.

Стоимость бензина - 30 рублей литр (45 рупий), полный бак скутера - 140 рублей (200 рупий), хватает на 5-7 дней ежедневного очень интенсивного катания по десяткам пляжей плюс ночные вылазки в соседние поселения на дискотеки, гульки, тусы, карнавалы, всяческие рейвы и проч.

Питание в ресторане (они все одного типа):

блюдо индийской кухни (типа панир тикка масала) - 40-60 рублей

суп (минестроне, томатный крим) - 40 рублей

блюдо из рыбы (акула, королевская рыба, макрель - самые популярные) - около 120 рублей (180 - 200 рупий). Столько же стоит pasta marinara из морепродуктов

блюдо из гигантских или тигровых креветок (с любым гарниром и овощами) - 200 рублей (300 рупий)

Питание с рынка (что мы, в частности всегда делаем):

гигантские или тигровые креветки - 75 рублей (100 рупий) кучка (около 350-400 грамм)

простые креветки - 30 рублей (50 рупий) за такую же кучку

королевская рыба - 75 рублей (100 рупий) за две штуки

макрель и прочая мелочь - 30 рублей (50 рупий) за три штуки

пакет молока пастеризованного - 25 рублей (40 рупий), свежего - 12 рублей (15-20 рупий)

пакет сока (1 литр) - 35 рублей (70 рупий)

бутылка удивительно вкусного пива Kingfisher (типа пльзенского) - 25 - 40 рублей (40-70 рупий в зависимости от места, но это не поллитра, а 0.65 л)

бутылка семилетнего рома Old Monk - 80 рублей (120 рупий)

один коктейль в ночном баре, ресторане, на тусе - от 40 рублей (70 рупий) до 150 рублей (250 рупий - это в модном русском кафе Шанти)

бутылка минеральной воды - 10-15 рублей (15-20 рупий)

пятилитровая минеральная вода (на ней готовится вся пища, даже картошка в ней варится) - 30 рублей (45 рупий)

большой хлеб для тостов (нарезанный) - около 15 рублей (25 рупий)

пачка итальянских макарон (1 кг) - 75 рублей (100 рупий)

сумка полная фруктов и сумка полная овощей - около 200 рупий (130 рублей). К ришикешским фруктам в Гоа добавляется агава, дыни, арбузы, клубника из Махараштры (вкуснейшая и свежайшая), и виноград - черный и белый - оба без косточек. Виноград относительно дорогой - 40 рублей килограмм (70 рупий). Клубника - 20 рублей (30 рупий) за лоток (примерно полкило). Бананы - вроде 1 рупия штука, но может и дешевле - никогда не считал.

Вроде ничего не упустил? Про стоимость Интернета я уже рассказывал.

Вот такая вот "дорогая" жизнь в Бхарат. В самом деле - прям для элиты. Сравните теперь эти цены с тем, что творится в вашем родном городе и ответьте на вопрос: "Кому выгодно и зачем людей сознательно вводят в заблуждение?"

Philips MCi900

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 25 февраля 2010 года

Домашние стереосистемы - это такие достаточно громоздкие штуки (если забыли), состоящие из нескольких проигрывателей различных носителей аудиоданных и пары колонок. Если у кого из продвинутых пользователей они и остались, то наверняка стоят пылятся на полке, а их динамики уже давно подключены к звуковой карте компьютера.

Philips MCi900

Впрочем, компания Philips вовсе не считает, что дни таких устройств сочтены: она решила побороться с современными тенденциями, выпустив стереосистему MCi900. Она оснащена двумя стоваттными колонками, причём достаточно забавно выполненными: в корпусе расположены лишь большие динамики, высокочастотники же нависают над басовыми на эдаких стебельках. Сам же корпус изготовлен из цельного куска алюминия. Устройство способно проигрывать CD, а медиацентр позволяет закачать до 160 Гб музыки на встроенный жёсткий диск, поддерживает проигрывание интернет-радиостанций, а также даёт возможность слушать музыку с ПК по сети. Увы, о цене агрегата пока ничего не известно.

Mobile World Congress 2010 – неподробные заметки

Автор: Фадеев Михаил

Опубликовано 25 февраля 2010 года

О Mobile World Congress 2010 сказано уже много. Во всех подробностях расписаны день первый, день второй и так далее по счёту. Стенды, продукты, новинки. Описывая свои впечатления от мероприятия, я не буду повторяться и подробнейшим образом писать, какая компания что представила в этом году в Барселоне. Расскажу лишь о самых замечательных, с моей точки зрения, анонсах, которые, как мне кажется, определят основные векторы дальнейшего развития индустрии мобильных гаджетов на ближайший год, а, может быть, и два.

Общее впечатление о конгрессе в этом году. Стало скучновато. То ли я старею (для меня это уже, наверное, третий десяток выставок за мои неполные 33 года – поздравления принимаются 26 февраля!), то ли все выставки, действительно имеют одинаковый, похожий друг на друга жизненный цикл "взлёт-расцвет-увядание", и MWC сейчас где-то в начале третьего этапа. То ли выставки, как класс мероприятий, полезный и интересный для индустриальной тусовки, работающей на одном поле, начинают потихонечку приедаться… Не знаю… В общем, MWC 2010 в этом плане оказался не таким насыщенным, как в предыдущие годы. Анонсы по большей части не вызывали никакого особенного эффекта ("Ну, ещё одно устройство… Ну, трекбол другой… Ну, корпус поменяли… И ЧТО?"), люди какие-то все уже выдохшиеся, народу визуально поменьше (где-то прозвучало про 40 тыс. гостей против 60 тыс. в прошлом году – минус 30%, как никак!).

Теперь о том, что вызвало энтузиазм или, как минимум, вопросы.

Безусловно, номер 1 в моём личном рейтинге ожидаемый и, тем не менее, весьма впечатляющий анонс Windows Mobile 7.I'll be back состоялся! Да, я верил, что это случится! Не могла Microsoft так просто "сдать" один из самых перспективных рынков, коим сейчас является рынок "умных" телефонов и разных прочих околотелефонных гаджетов (навигаторы, нетбуки, планшетники). Должен был последовать реальный ответ не встречающей преград нарастающей айфономании, а также не до конца понятному (допускаю, что лично мне) всплеску интереса к Android OS. Событие случилось! Стив Балмер объявил о том, что к концу года появится Windows Mobile 7. И это будет не дальнейшая "плавная эволюция" предыдущей версии (как это было с Windows Mobile 6.5) и не жалкая перелицовка уже ставшей популярной идеи iPhone (это я о Google Android), а совершенно новая система, с новым подходом к пользовательскому интерфейсу, с новым UI, с новой функциональностью. Да, эта функциональность на первый взгляд спорная. Да, вызывает множество вопросов. Но предмет для обсуждений есть. Есть и повод для того, чтобы снова поверить в силу Microsoft на этом участке рынка (хотя лично у меня сомнений в возможностях и желании компании остаться на этом рынке и не было).

Обратной совместимости ПО не будет. Ну и бог с ней! Вон, на iPhone за 2 года его существования "наклепали" тысячи, десятки тысяч приложений. При том, что клепать пришлось с нуля. Дело здесь вовсе не в новизне платформы. Приложения будут, потому, что у Windows Mobile в отличие от того же Google Android, есть экосистема, есть преданные разработчики по всему миру, есть армия фанатов, есть партнеры-производители устройств, в конце-концов. Всё это не придется создавать с нуля, надо лишь реанимировать интерес всей экосистемы – задача более простая, нежели стояла в своё время перед Apple и стоит сейчас особенно остро перед Google.

Кстати, решение этой задачи будет облегчаться ещё двумя факторами:

• Microsoft сохранит некую преемственность платформы. Предыдущее поколения ОС – Windows Mobile 6.5 не полностью уйдёт с рынка. Windows Mobile 7 в силу аппаратных требований изначально появится только на дорогих и навороченных моделях. Windows Mobile 6.5 же останется на устройствах более скромных функционально, но и более доступных массовому потребителю – среднего и бюджетного диапазонов. Решение, с моей точки зрения, позволяющее "убить двух зайцев": и техногиков, которым подавай самое мощное и крутое, и массового потребителя, которому в общем-то на модные "навороты" наплевать, лишь бы дёшево и сердито было.

• На выставке я увидел какой-то невероятно массовый исход производителей в Android. На Android бросились клепать устройства все, кому не лень. Motorola – все представленные 5 или шесть устройств – только Android. Sony Ericsson – та же тема! Аж 3 новых аппарата! Samsung – уже продающиеся модели на Android. Толпы китайцев в виде ZTE и Huawei – по несколько аппаратов на Android сразу. Причём, разных формфакторов. Причём, от всех за версту несет такой Made in China, что прямо нос закладывает…. Тем не менее. Даже Alcatel отметился в Android-сегменте.

Где-то это я уже видел. Highscreen Zeus стал Acer neoTouch P300

Особо хочется остановиться на Acer. Тут целых два с половиной устройства на Android. Правда, одно из них – beTouch E110, похоже, даже не Acer'овского производства, новинка очень смахивает на слегка перелицованную реинкарнацию кое-где уже появившегося сверхдешёвого Gigabyte GSmart, который на самом деле делает корпорация Foxconn - контрактный сборщик всех iPhone. Вторая же модель – neoTouch P300 вообще не заслуживает отдельного упоминания. Именно её я посчитал как "с половиной". С удивлением увидел на стенде Acer… андроидфон Highscreen Zeus, который благополучно продается в России аж с октября. Делает его всё тот же Foxconn, а ввозит "Вобис Компьютер", официальный дистрибьютер HTC и Gigabyte GSmart. Правда, называется "изделие" теперь иначе – Acer neoTouch P300 и установлена на нём … Windows Mobile 6.5. Что ж… За владельцев Highscreen Zeus можно только порадоваться! Во-первых, отхватили "фирменный" аппарат почти от Acer. Во-вторых, глядишь, и прошивочка на Windows Mobile 6.5 бесплатно "насыпется", если Acer, конечно, свой neoTouch P300 в Россию начнет поставлять. Что, кстати, возможно далеко не на 100% - компания традиционно не приветствует на российском рынке клавиатурные модели: M900 до нашей страны так и не доехал.

Фактик, согласитесь, интересный. Тем более, для меня, бывшего главы представительства E-TEN Information Systems, компании, на базе которой Acer и строит свой коммуникаторный бизнес.

Ну, ладно. Это я отвлёкся. Возвращаясь к теме Android-наводнения. Не упомянул ещё несколько новых Android-фонов HTC. Судя по попавшему ко мне какое-то время назад роадмапу компании, ближайшие полгода у HTC будут проходить именно под флагом этой платформы – большинство планируемых новинок построено именно на Android.

Новый Андроидфон Motorola – а ваш клавиатурник такое может?

Все бы хорошо, но, вот, результаты первого полугодия продаж устройств на данной платформе в России, мягко говоря, не радуют. Продажи, конечно, есть, но до уровня Windows Mobile им ещё очень и очень далеко. А начинается всё с простого: продавцы в салонах сотовой связи ни бельмеса не знают про этот самый Android. Они не знают, ни как его предлагать, ни как его продавать, ни чем он отличается от iPhone или Windows Mobile. Ещё в большем неведении относительно андроид-платформы находится рядовой массовый потребитель. А потому покупать чудо-новинки не спешит. Несмотря ни на какую агрессивную рекламу: в продвижение того же HTC Hero компания вложила не один десяток тысяч долларов при том, что отдача в разы меньше, чем продажи того же HD 2, который и без гигантских вложений и эксклюзивных контрактов с ритейлерами "с руками отрывают".

Garmin-ASUS Nuvifone – и эти тоже на Android пересели.

Так вот… Вывод. Неизбежно наступает "андроидный перекорм". Если пойдёт такими темпами, как показывает выставка в Барселоне, то через год-полтора на рынке совершенно естественно возникнет дефицит предложений устройств на более привычной, знакомой и популярной, уже популярной платформе Windows Mobile. А потому маятник неизбежно должен качнуться в другую сторону – велик шанс, что все бросятся обратно в объятия Microsoft. Ровно с таким же энтузиазмом, как сейчас кинулись в "омут Android". Только там компаний-производителей ждёт гораздо более привычное, чем у Google, более внимательное отношение. Более готовый и лояльный потребитель и разработчик приложений, а потому более предсказуемые перспективы продаж.

Прелесть, какой андроидфон ZTE

Так образом, я могу констатировать, что наблюдаемый мной в Барселоне Android'ный бум с одной стороны неизбежно (вода камень точит) повысит относительную долю Android-устройств на рынке: производители просто "задавят" потребителя массой. С другой – это вызовет обратный отток пользователей на "поредевшие ряды" Windows Mobile устройств, которые к концу 2010 года заполнят новинки уже на Windows Mobile 7. Microsoft нынче как нельзя вовремя подсуетилась.

Правда, открытым для меня так и остался вопрос, будет ли Microsoft делать свой собственный брендированный телефон на Windows Mobile 7, как это сделал Google c Nexus One. Шаг, мягко говоря, очень спорный: компания, по сути, создаёт конкуренцию собственным партнёрам-производителям устройств, лицензирующим платформу. Думаю, что шаг этот для Microsoft был бы спорным вдвойне, так как, не повторяя тупо то, что сделала Google, компания, наоборот, могла бы ещё более укрепить симпатии к себе со стороны вендоров: "Мы не лезем в ваш бизнес, у нас свой бизнес, бизнес разработки платформ. И все вендоры для нас равны".

Несколько слов о Samsung и новинках этой компании. Да, я для себя окончательно понял, что у Nokia начинаются тяжёлые времена. Во-первых, хоть убей, не могу придумать ни одной причины, которая бы оправдывала отсутствие на выставке отдельно стоящего стенда Nokia. Кроме одной: показывать особенно нечего, а визуально проигрывать Samsung очень не хочется. Лучше уж никак вместо как-нибудь. Даже Motorola и Sony Ericsson, находящиеся в глубоких Ж, и те приехали и сделали стенды. Скромнее, чем обычно, но тем не менее. А Nokia демонстративно проигнорировала. Тем самым, ещё раз высветив Samsung, как самого сильного в динамике и амбициозного производителя "умных" телефонов на текущий момент.

Во-вторых, новая "байда" (собственная платформа Samsung Bada) очень даже неплоха. Нет, в ней нет ничего такого особенно-необычного. Тот же iPhone или Android – только сбоку. Но платформа вполне себе работоспособная. Девелоперы, которые тусовались на стенде Samsung, утверждали, что с точки зрения разработки Bada пока сыровата, но писать под неё вполне можно. А наблюдая, что процентов 80% стенда было посвящено именно Bada и первому устройству на его базе – Wave, я сделал вывод, что именно на дальнейшей разработке собственной платформы и всей необходимой экосистемы вокруг неё и намерена сфокусироваться компания, оставив Android, Windows Mobile и, возможно, Symbian лишь для полноты линейки. Хотя до меня доходили слухи, что Omnia – последняя модель Samsung на WM, и компания намерена остановить разработки на этой платформе. Но это было до анонса Windows Mobile 7, что нынче немаловажно – не думаю, что компания осмелится полностью, на 100% проигнорировать такую трендовую новинку рынка – придётся хоть что-то, но выпустить.

Samsung Wave с Super AMOLED экраном – вид спереди

В общем, компания нацелена на "байду". Но самое прикольное в том, что я увидел на Samsung’е – это Super AMOLED, экран нового Samsung Wave, который на "байде". Вот, это реально чума! Такой яркой, чёткой картинки я еще не видел. Причём картинка различима, даже если смотреть на телефон сбоку, с очень острых углов по отношению к горизонтали. Думаю, что только из-за экрана этой модели обеспечен весьма заметный успех на рынке. А учитывая указанные выше намерения компании активно двигать устройства на новой платформе, мне лично очевидно, что нас ждёт реально новое "расталкивание локтями" на рынке "умных телефонов" и платформ для них. У Samsung реально большое будущее. И Nokia пока ничего не может всему этому противопоставить.

Samsung Wave с Super AMOLED экраном – вид сильно сбоку. И все видно!

Наконец, пара слов о HTC. Компания также представила пару заслуживающих внимание новинок. Во-первых, это HTC Smart. Откровенно скажу – вещь в себе. Обычный телефон, даже не смартфон. Без операционной системы. Правда, с сенсорным экраном. Причем, продаваться будет за 8-9 тысяч рублей. Зачем? Хм… Думаю, что компания считает, что она созрела до того, чтобы начать в лобовую биться с Nokia и Samsung на их же поле. Сильно сомневаюсь, так как HTC большинство тех, кто крутится на рынке (начиная от дистрибуторов и кончая продавцами на точках), воспринимают именно как производителя коммуникаторов-смартфонов, но не обычных, пусть и навороченных телефонов.

HTC Smart. Просто телефон HTC.

Да, я понимаю, что Smart – первый шаг, что у компании – далеко идущие планы. Но всё равно не до конца осознаю, зачем соваться на рынок, где у тебя нет никаких очевидных преимуществ и перспективы которого весьма сомнительны – доля продаж "умных" телефонов по отношению к обычным растет, а рынок обычных мобильников, как следствие, становится всё более и более жестким и конкурентным – места на нём даже для старых игроков всё меньше.

HTC Legend. Инновационный элемент управления – оптическая сенсор-мышь

HTC HD Mini во всей красе

Вторая новинка – HTC HD Mini выгладит более интересной и, пожалуй, как многие устройства HTC способна задать некий новый тренд на рынке коммуникаторов-смартфонов. Тренд этот звучит как "прикольно снаружи-прикольно внутри". Как говорят представители компании: "Представьте, что вы испытываете, когда заглядываете под капот дорогой иномарки. Вы видите, как клёво все там устроено". Именно на это и нацелена новая дизайн-концепция компании, выраженная в первом устройстве из новой серии. Снимая крышку аккумулятора, вы видите не пластик с заусенцами и непонятно откуда торчащие разъёмы и транзисторы, а идеально вылизанную картинку! Красивый глянцевый пластик, снизу в прозрачном пластике видно, как клево все устроено внутри: шлейфы, модули, разводка платы. Этакая прозрачная электронная эстетика!

Ново… Необычно. Но вполне логично с точки зрения современного потребителя и притягивает внимание. И имеет полное право на существование. Ждём продолжений и модификаций от других вендоров.

В остальном, как уже было сказано, выставка оказалась прямо-таки обыденной и никаких особенных эмоций у меня не вызвала.

Кивино гнездо: Война как бизнес

Автор: БЕРД КИВИ

Опубликовано 25 февраля 2010 года

"Если завтра война..." — примерно в таком надрывно-патетическом ключе последнее время стали неизменно звучать в американской и международной прессе предупреждения ряда видных экспертов о неблагополучной ситуации с кибербезопасностью.

Один из регулярно цитируемых СМИ в этом контексте авторитетов, Майк Макконел (Mike McConnell), в совсем недавнем прошлом, с 2007 по 2009 год, был директором национальной разведки США, осуществлявшим общее руководство — ни много ни мало — шестнадцатью разведслужбами этой страны. Не далее как 23 февраля этого года Макконел в очередной раз выступал на тему обострения компьютерно-сетевых угроз перед членами американского сената и сказал им буквально следующее: "Если бы нашей нации сегодня пришлось вступить в войну, в кибервойну, то мы бы её проиграли... Мы наиболее уязвимы. Мы больше всех зависим от сетей. И нам больше всех есть что терять"...

По этой причине Майк Макконел предсказал примерно следующий сценарий на ближайшее будущее. В целом США [как управляемые бизнесом инфраструктуры], скорее всего, мало что сделают для улучшения своей кибербезопасности вплоть до того, как "катастрофическая" атака заставит вмешаться правительство. Причём вмешаться государству придется очень серьёзно — как в общую защиту кибербезопасности нации, так и в регулирование подходов к этому делу со стороны частного сектора.

А без решительных шагов такого рода, подчеркнул докладчик, риск поражения понизить не удастся: "Мы будем об этом говорить, мы будем размахивать руками, мы будем издавать законы, но риск этим мы не уменьшим". Зато сразу после кибер-катастрофы у правительства США будут развязаны руки для существенного укрепления интернет-безопасности в своих национальных интересах. Опять цитируя Макконела, "мы намерены преобразовать Интернет из чего-то такого, о чём обычно говорили как о dot-com (т.е. "сетевой коммерции") в нечто такое, что мы называем dot-secure ("сетевая безопасность")"...

По поводу приведённых цитат много что вспоминается. Например, очень похожая по сути риторика звучала в США накануне разворачивания глобальной войны с терроризмом. Правда, точно такие же предупреждения о невозможности ввести особые меры безопасности обычным порядком, без реального удара террористов в "катастрофическом" масштабе, звучали не открыто с высоких трибун, а в закрытых аналитических документах экспертов для высшей политической элиты. Теперь же, как говорится, дорожка проторена и технология внедрения неприятных перемен, судя по всему, считается уже вполне освоенной.

Другой существенный аспект этой же темы — персона самого "предсказателя". Особо интересны в речи Макконела слова "мы намерены преобразовать Интернет", поскольку из нынешнего статуса докладчика не очень ясно, кто же они такие, эти самые "мы". Ибо конкретно в настоящее время Майк Макконел никаких постов в государственных структурах США не занимает, а является одним из исполнительных директоров крупнейшей в стране и мире консалтинговой компании Booz Allen Hamilton (BAH), делающей очень большие деньги — миллиарды долларов в год — на контрактах для нужд военных и спецслужб. А Макконел как раз возглавляет в BAH направление заказов в области обеспечения национальной безопасности.

Причём то же самое он делал в BAH и ранее, с 1997 по 2007 годы, т.е. до трёхлетней пересадки в кресло директора национальной разведки (ещё ранее, с 1992 по 1996, адмирал М. Макконел возглавлял Агентство национальной безопасности США). Иначе говоря, кибервойна для этого человека — это уже давно большой и прибыльный бизнес. Формулируя то же самое чуть более цинично: чем серьёзнее проблемы страны с киберзащитой, тем это лучше для бизнеса фирм компьютерной безопасности.

В связи с этим должно быть понятно, что в регулярных запугиваниях обывателей кошмарами грядущего "цифрового Перл-Харбора" Майк Макконел — это далеко не единственный персонаж. Хотя по числу цитирований в прессе на данный счёт он стабильно входит в сравнительно небольшую "группу лидеров".

Не так давно, в январе этого года, калифорниец Джордж Смит, ведущий довольно известный в сети блог Dick Destiny (www.dickdestiny.com), обратил внимание читателей на очевидный, хотя и плохо осмысленный обществом факт. Практически каждый раз, когда в прессе заходит речь о киберугрозах и кибервойне, журналисты устойчиво цитируют чрезвычайно ограниченный и всё время один и тот же круг экспертов.

В условиях огромной и достаточно сложно структурированной страны, каковой являются США, где в буквальном смысле насчитываются сотни немалых фирм в сфере компьютерной безопасности, а ещё большее число авторитетных учёных и исследователей занимается этими вопросами в стенах университетов и лабораторий индустрии, СМИ для отображения текущей картины упорно обходятся лишь полудюжиной имён и фирм.

Если, скажем, Китай в очередной раз атакует инфосистемы США в киберпространстве, то комментируют эти события в прессе — причём по несколько раз в неделю — всегда одни и те же люди. Если же надо донести предчувствие грядущей кибервойны, то в качестве визионеров, смотрящих куда дальше остальных, опять выступают те же самые авторитеты.

По этой причине в блоге Dick Destiny было решено прочесать сообщения прессы на данную тему за последние 12 месяцев, отсеять многочисленные дубликаты (все издания ныне дружно перепевают одни и те же новости) и навести статистику на предмет подлинных "королей цитаты". Подробное описание всей этой процедуры и полные итоги подсчётов можно найти на странице оригинала. Здесь же достаточно привести лишь пятерку абсолютных лидеров.

Во-первых, однозначным чемпионом здесь оказался некто Ален Пэллер (Alan Paller), знающий про кибербезопасность практически всё и попутно возглавляющий институт SANS, где энергично зарабатывают на жизнь курсами переподготовки и платными семинарами по защите сетей и компьютеров. На втором месте — известная фирма компьютерной безопасности McAfee, далее следует уже известная нам Booz Allen Hamilton и не менее знаменитая в данном ИТ-секторе фирма Symantec. Замыкает же группу лидеров лично Майк Макконел, которого обычно цитируют как бывшего главу национальной разведки и просто очень авторитетного эксперта. Если же принять во внимание его большой пост в Booz Allen Hamilton, то места в группе "королей цитат" от этого чуть-чуть поменяются в пользу BAH...

Завершая этот краткий экскурс в тему "ужасов кибервойны" и её ключевых действующих лиц, было бы несправедливо совсем забыть о недавно полыхавшей войне с терроризмом. Бизнес-структуры, наварившие на этой кампании очень приличные деньги при прошлой госадминистрации США, ныне, похоже, испытывают значительный спад спроса на свою продукцию.

Поэтому вполне можно понять весьма тревожную по своему эмоциональному заряду недавнюю статью в газете Washington Post, написанную видным автором по имени Майкл Чертоф (Michael Chertoff). В администрации президента Буша-сына этот человек с 2005 по 2009 год возглавлял новую спецслужбу DHS, т.е. Департамент безопасности отечества. Ныне же он, как свидетельствует статья в газете, крайне обеспокоен тем, что в аэропортах страны притормозилась массовая установка современных сканеров, в терагерцевом диапазоне частот просвечивающих людей сквозь одежду в полный рост, что по картинке на мониторе равносильно полному раздеванию. Более того, есть вероятность, что в США скоро будет принят новый закон, запрещающий применять подобные сканеры в большинстве ситуаций — как неоправданное посягательство на права граждан, обеспечивающие им приватность.

Чертоф, со своей стороны, всячески доказывает полезность подобных сканеров и их острую необходимость в деле обеспечения национальной безопасности и борьбы с терроризмом. При этом, правда, автор скромно умалчивает, что после ухода с важного государственного поста он стал сооснователем и главой фирмы Chertoff Group, специализирующейся на безопасности и управлении рисками, а в качестве одного из клиентов обслуживающей как раз изготовителей тех самых сканирующих аппаратов для просвечивания публики в терагерцевом диапазоне.

Как это ни грустно, но для подобных людей и компаний любые новости об очередных угрозах атак со стороны бомбистов-террористов — всё равно, что бальзам на раны.

Comodo Dragon - защищённый клон Google Chrome

Автор: Андрей Крупин

Опубликовано 25 февраля 2010 года

В последнее время многие крупные и мелкие софтверные компании в поисках дополнительной прибыли взяли курс на освоение новых сегментов рынка программного обеспечения. Google озадачилась созданием собственной операционной системы для нетбуков, Acronis вдруг задумала поиграть мускулами в антивирусной области, AOL, пытаясь догнать давно ушедший поезд, спешно занялась разработкой продуктов для мобильных устройств. Не остались в стороне от наметившейся тенденции в IT-индустрии и специалисты Comodo, также поддавшиеся веяниям моды и решившие во что бы то ни стало выпустить собственный браузер.

Создать с чистого листа конкурентоспособный интернет-обозреватель не так-то просто, поэтому программисты американской компании пошли по проторенной другими мастерами пера дорожке: они взяли наработки открытого проекта Chromium и, малость покумекав над исходными кодами, выдали на-гора новый продукт с грозным названием Comodo Dragon. По словам разработчиков, реализованные в новинке идеи позволили сделать надёжный, быстрый и - самое главное - безопасный браузер, обеспечивающий беспрецедентную защиту пользователя от любых сетевых угроз.

Внешне Comodo Dragon мало чем отличается от Google Chrome, популярного браузера тоже построенного на базе Chromium, - тот же, слегка перелицованный в худшую сторону, интерфейс, те же списки меню, тот же набор элементов управления. Различия, по утверждению авторов продукта, кроются во внутренней начинке приложения - оптимизированной, потребляющей меньше оперативной памяти компьютера, оснащённой развитыми средствами защиты конфиденциальной информации, совершенными механизмами проверки SSL-сертификатов и анонимного веб-сёрфинга. Пожалуй, более серьёзных козырей против конкурентов в борьбе за клиента и не найти. Но так ли всё замечательно, как расписывают создатели обозревателя? К сожалению, нет.

Это не "хром", как может показаться на первый взгляд, а Comodo Dragon

По скоростным характеристикам Dragon неплох, однако назвать это достижением специалистов Comodo никак нельзя

Во-первых, программисты Comodo скромно умалчивают тот факт, что их браузер базируется на третьей, устаревшей версии движка Chromium. Как следствие, Dragon не может похвастаться теми новшествами, что реализованы в Google Chrome 4.0. Ни системы расширений, ни улучшенной поддержки стандарта HTML 5, ни оптимизированного обработчика JavaScript-инструкций, ни синхронизации закладок, ни поддержки программного интерфейса Web SQL Database и протокола Web Sockets - ничего этого и много другого в новоявленном "драконе" нет. Сложно сказать, на что рассчитывали в Comodo, беря за основу Chromium третьей линейки. На одних только ценителях архаичной продукции на стремительно развивающемся рынке ПО далеко не уедешь.

Во-вторых, безопасность. Представители Comodo без тени смущения приклеивают к своему браузеру лейбл "самый защищённый". Может быть, так оно и есть - спорить не будем. Вспомним только недавний релиз четвёртой редакции "хрома", в которой гугловцы помимо всего прочего устранили 13 уязвимостей подсистемы безопасности, шесть из которых позиционируются как серьёзные. Отсюда возникает закономерный вопрос: а нашли ли создатели интернет-обозревателя Dragon время для залатывания обнаруженных дыр? Очень хочется надеяться, что да.

Третий спорный момент - интерфейс браузера. Создатели Dragon практически подчистую скопировали с его оригинала, слегка изменив цветовое оформление и уменьшив до микроскопических размеров клавиши, отвечающие за создание новых вкладок, сворачивание окна программы в панель задач, переключение обозревателя в полноэкранный режим и выгрузку приложения из памяти компьютера. Более досадного просчета в эргономике пользовательского интерфейса и не придумать, и очень странно, что в опытной команде Comodo, приложившей руки к созданию многих других известных продуктов, нашлись знатоки, посчитавшие, что мелкие клавиши управления - это очень удобно.

Наконец, четвёртой особенностью Comodo Dragon является исключительная привязанность программы к операционной системе Windows. Портированием веб-обозревателя на другие платформы создатели приложения предпочли не заниматься. Подобный настрой лишний раз свидетельствует о том, что выпуск браузера связан с острой потребностью Comodo расширить продуктовую линейку своих программных решений, но никак не с борьбой за лидерство на рынке интернет-обозревателей, и без того насыщенном продукцией именитых производителей.

Torrents.ru: продолжение

Автор: Алексей Стародымов

Опубликовано 25 февраля 2010 года

Сегодня мы продолжим разговор о ситуации, сложившейся вокруг крупнейшего в России торрент-трекера. Напомним, что 18 февраля компания "Ру-Центр" приостановила делегирование домена Torrents.ru по некоему не то постановлению, не то уведомлению прокуратуры РФ. В результате трекер "переехал" на домен Rutracker.org, а сетевая общественность принялась гадать – что же на самом деле произошло и кто выступил инициатором этого громкого дела?

В комментариях к первой части этого материала несколько читателей интересовались – видел ли хоть кто-то документ прокуратуры, который и обязал (ну или хотя бы "посоветовал") "Ру-Центру" заблокировать Torrents.ru. Отвечаем: фотография этого документа уже опубликована в Интернете. В нём старший следователь А. В. Симонов просит (именно просит, так что речь идет лишь об "уведомлении") "в срочном порядке приостановить делегирование доменного имени Torrents.ru на время проведения предварительного следствия по уголовному делу №...".

Как сообщалось ранее, "26 января 2010 года житель Москвы за денежное вознаграждение в размере полутора тысяч рублей записал на жесткий диск ЭВМ контрафактную русскую версию программы Autodesk AutoCAD, авторские права на которую принадлежат компании Autodesk". В ходе расследования дела было установлено, что "посредством веб-сайта с доменным именем Torrents.ru неоднократно осуществлялось распространение вредоносных программ и контрафактных экземпляров произведений, что влечет за собой нарушение авторских прав компаний Autodesk, ЗАО 1С и других законных правообладателей в крупном и особо крупном размерах". Казалось бы, очевидно, что основанием для возбуждения уголовного дела послужили именно жалобы упомянутых выше правообладателей, но... Ознакомимся с их комментариями.

Ресурсу "Право.Ru" удалось пообщаться с директором по маркетингу российского представительства Autodesk Анастасией Морозовой. По её словам, "компания не располагала какой-либо информацией о предстоящем закрытии трекера и не была инициатором разбирательства по данному вопросу, а блокирование каналов незаконного распространения программного обеспечения – задача государства и правоохранительных органов".

Программа "Вести.net" связалась с пресс-службой ЗАО 1С и выяснила, что эта компания "не знает ни о каких исках к Torrents.ru и не видела никаких процессуально-уголовных документов".

Следует заметить, что отключение Torrents.ru вызвало недовольство тысяч потенциальных клиентов, и разработчикам ПО сейчас совершенно не выгодно объявлять себя инициатором разбирательства. Тем более что пока в этом нет никакой необходимости.

Впрочем, совсем не исключено, что блокирование трекера – как раз инициатива прокуратуры, решившей в ходе расследования уголовного дела о распространении контрафактного софта прикрыть один из главных его "рассадников". Иными словами, расследовали эпизод, никак не связанный с трекером (по крайней мере, в попавших в открытый доступ документах прокуратуры не указывается, где именно г-н Иванов А. Ю. взял пиратскую версию "Автокада"), но неожиданно вспомнили о последнем – ведь на него в свое время поступало столько жалоб! Ну и решили разобраться со схожими по тематике вопросами одним махом. Определённая логика в этом есть.

Мы внимательно следим за развитием ситуации. Ждите обновлений. Надеемся, что в ближайшее время "всплывут" новые подробности, которые прольют на неё свет. Предупреждая замечания читателей, подчеркнем: да, мы в курсе, что Rutracker.org работает, и что это – самое главное. Тем не менее, точку в этой мутной истории ставить пока рано.

Полмиллиона статей в Википедии – это много или мало?

Автор: Юрий Ревич

Опубликовано 25 февраля 2010 года

Я очень положительно отношусь к "Википедии", часто ею пользуюсь, уважаю людей, которые этим проектом бескорыстно занимаются (среди них есть мои друзья), и в первых же строках хочу искренне поздравить их с очередным достигнутым 25 февраля рубежом – полмиллиона статей в русскоязычном разделе. В соответствии с этим своим отношением, да и просто потому, что сегодня у коллектива авторов "Википедии" – праздник, речь сначала пойдет о хорошем.

В свое время проект "Википедии" меня потряс, по той простой причине, что его не должно было существовать. Совсем.

Люди – стайные животные, и общество устроено так, что все реальные дела всегда организуются по иерархическому способу. Не может существовать и успешно развиваться какой-либо проект или коллектив, если у них нет единого центра руководства. То, что не имеет руководства, называется толпой, и к целенаправленной созидательной деятельности неспособно. Иерархические пирамиды, выстраиваемые вокруг общественных структур, осуществляющих какую-либо целевую деятельность, могут быть весьма многолики – от жестких армейских "вертикалей власти" до выборной вольницы в среде дворовых футбольных команд, но пирамиды эти существуют всегда.

Если внимательно поглядеть на некоторые проекты, коммерческие или государственные начинания, то можно заметить, что они неизменно проваливаются, если во главе оказываются люди, не способные грамотно организовать работу (за примерами далеко ходить не надо – в учебники менеджмента, наверное, войдет классически проваленный Зурабовым проект перестройки отечественного здравоохранения). Конечно, анархизм – весьма популярное во все века учение, и найдется немало таких, кто склонен путать анархию и свободу, но ещё никогда к позитивным последствиям такая путаница не приводила.

"Википедия" своим взрывным и, главное, успешным развитием все эти положения опровергла. Нет, у неё тоже есть своя внутренняя иерархия, в которой одни "равнее" других, так что законы социальной психологии она в целом не нарушает, но в мире нет другого примера настолько масштабной структуры, выдающей "на гора" столь значимый продукт, и при этом реально основанной на абсолютно добровольных началах. Нет даже стимуляции в форме существования такой неотчуждаемой правовой формы, как авторство. Вот это-то меня всегда и потрясало – сходимость алгоритма, который по всем внешним признакам сходиться не должен: "Википедия" обязана была развалиться на первом же году своего существования, но процветает и поныне. И даже выдает нечто, выражаясь языком интернетчиков, местами вполне "юзабельное".

Теперь с дифирамбами закончим и перейдем к болячкам, которые, согласно распространенному ораторскому штампу, есть продолжение достоинств. Для внешнего наблюдателя – это прежде всего часто недостаточно высокое качество статей, проистекающее как раз из принципа устройства проекта. Я бы даже не стал ругать собственно качество (откровенное вранье в "Википедии" встретишь редко, чаще неточности и неполноту) – большим недостатком мне представляется его крайняя неровность. Наряду с восхитительными статьями, вполне тянущими на уровень исследования (мне, например, нравится исторический раздел, хотя, возможно, просто потому, что я не специалист), сплошь да рядом – какие-то обрывки знаний, с очевидными любому лакунами и нестыковками.

Причем обиднее всего, что такое можно встретить в рамках одной темы. Чтобы не загромождать статью, я не буду подробно цитировать примеры: попробуйте сами, например, пройтись по статьям об аккумуляторах распространенных типов (все они перечислены в отдельной таблице в статье "Электрический аккумулятор"), и просто сравните оглавления. В одной статье пункт "История изобретения" есть, в другой – отсутствует (причём в том числе отсутствует почему-то для самых заслуженных и старых "свинцово-кислотных"), в "литий-ионных" почему-то потерялся главный пункт "Параметры" (вместо него "Характеристики"), а в "литий-полимерных" нет не только "Параметров", но даже и оглавления вообще.

Таких примеров можно привести массу, и как-то один из википедийных деятелей мне в ответ на этот упрек примирительно заметил в том духе, что "постепенно всё образуется". Но время идет, я наблюдаю, что "Википедия" растёт вширь, а все вот эти глубинные недостатки как-то и не "образовываются" годами. То есть на каком-то уровне тот самый алгоритм перестает сходиться, и начинает хаотически колебаться вокруг какого-то среднего и совсем невысокого уровня.

Цифры, приведенные в пресс-релизе на сайте "Википедии", на самом деле удручают: "В русскоязычном разделе "Википедии" насчитывается 437646 зарегистрированных участников, из которых 12929 сделали не менее одной правки за последний месяц". Можно прикинуть по аналогиям из других областей, что ядро активных участников составляет едва ли больше тысячи человек (оценка коррелирует с другими цифрами в этом тексте). Причём, заметьте, что "по состоянию на 25 февраля 2010 года в русском разделе "Википедии" статус "избранной" получила 351 статья, статус "хорошей" — 930 статей". Это из полумилллиона – 0,25%!

Почему так происходит – долго искать не требуется. Достаточно проанализировать жалобы тех, кто пытался в "Википедии" что-то сделать, и ушел обиженным (напомню, что здесь и далее мы говорим о русскоязычном разделе, про другие я ничего утверждать не готов). Эти жалобы весьма однообразны и практически всегда сводятся к одному: "я исправил ошибку, на следующий день все вернули обратно, я исправил опять, мне указали на то, что я сначала должен убедить сообщество". Большинство плюет и устраняется: я лично по этой причине даже и не пытался никогда ничего в "Википедии" делать (хотя однажды в порыве энтузиазма даже сделал несколько заготовок по истории компьютеров, но они так и остались в архивах). Если значительную часть времени мне приходится тратить на то, чтобы "убедить сообщество" в том, в чем я полагаю себя (и являюсь) экспертом, то этим неинтересно заниматься даже за деньги, а уж ради чистой идеи... Именно по этой причине и тысячное сообщество – это в 140-миллионной стране с довольно высоким до сих пор уровнем образования, не в Бангладеш ведь какой-нибудь живем...

Я знаю наперед, что мне возразят: что якобы есть довольно четкий свод правил составления статей, и если некто его соблюдает, то должно быть всё в порядке. На практике же оказывается, что так, как задумано, не происходит никогда – всё равно приходится что-то кому-то доказывать. Причём даже неубиенный, по видимости, довод в виде "авторитетного источника" (который в "Википедии" по какой-то странной причине кладется во главу угла – правомерность этого положения есть предмет для отдельного разговора) – срабатывает далеко не всегда, хотя бы потому, что далеко не на все можно найти "авторитетный источник". Хорошее доказательство этому – огромное количество статей в "Википедии", вполне пропущенных "цензурой", но содержащих оценочные суждения, не подкрепленные никакими источниками. Вот пара наугад выбранных примеров, оценки выделены мной: "Литий-полимерный аккумулятор — это более совершенная конструкция литий-ионного аккумулятора"; "Россия — один из ключевых участников международного общения".

Этой своей заметкой я ни в коем случае не желаю включаться в спор с уважаемым сообществом "Википедии". Мне не о чем спорить и нечего доказывать: недостатки, которые я привел в виде примера, очевидны, и то, что сообществу "Википедии" не стоит почивать на лаврах, а нужно как-то перестраиваться – на мой взгляд, я также сумел показать. А уж как они это будут делать: меньше требовать от новичков "убедить сообщество", а больше заниматься делом, обновлять структуру или ещё как-то – надеюсь, что-нибудь придумают.

Мышиные бега

Автор: Константин Иванов

Опубликовано 26 февраля 2010 года

Компьютерные мыши нечасто становятся предметом тестирования. Однако любой компонент ПК имеет немалое значение. Не только от памяти, процессора, видеокарты и монитора зависит комфорт в работе и отдыхе. Мышь тоже вносит свою лепту — от неё, как минимум, зависит скорость подачи команд. Стоит ли отказываться от возможности познакомиться с новинками?

Технические параметры TITAN Speedy 745

• Маркировка модели: TTM-WLSB07

• Страничка продукта

• Сенсор: лазерный

• Число кнопок: 5 + 1 (скролл)

• Подключение: Беспроводное, 2,4 ГГц

• Радиус действия: до 10 м

• Питание: 2 x AA

• Разрешение: 800, 1200, 1600 dpi

• Цена: 950 рублей

Производитель кулеров TITAN делает и мышки. Причем давно, и модельный ряд уже насчитывает 10 грызунов, не считая рассматриваемой нами сегодня.

Как позиционировать TITAN Speedy 745? Во-первых, это скоростная современная мышь, так как сенсор лазерный, и для удобства есть кнопка (за скроллом) с трёхпозиционным переключателем dpi — 800/1200/1600. Даже с максимальным dpi курсор не слетает именно благодаря лазерной технологии.

Беспроводные свойства дают свободу не только при работе с настольным компьютером, но и при взаимодействии с медиацентром. Можно, не вставая дивана, в перерывах между просмотром фильмов гулять по Интернету.

Две дополнительные кнопки слева говорят нам о "заточенности" под правшу, хотя форма мыши в целом симметричная. Стандартная форма без эргономических изгибов и углублений, отсутствие подзарядки в комплекте, краска "под резину" в месте, на которое кладется большой палец, отваливающиеся подложки — всё это говорит о том, что перед нами бюджетная модель.

Ножки лучше сразу отодрать и приклеить обратно на суперклей. Более радикальное и, может быть, более правильное решение – купить тефлоновую подложку для мыши и наклеить ее – скользить будет идеально. А скольжение тут важно – с батарейками устройство довольно увесисто.

Решив проблему с ножками, выставив DPI на 1200, пользователь, у которого до сей поры были только дешёвые "ноунеймы", отметит комфорт в передвижении. Однако если вы попробуете эту мышку после Ikari Laser или Razer Salmosa, восторг испытать не удастся — ничего нового в ощущениях вас не ждёт.

TITAN Speedy 745 — недорогое, без изысков, решение для праворуких пользователей, которым не нравятся проводные модели, однако хотелось бы получить манипулятор, обеспечивающий быструю скорость перемещения курсора без срывов.

Canyon CNR-MSOPT7

Хотите познакомиться с полной противоположностью TITAN Speedy 745? Встречайте мышь Canyon – устройство с оранжевым настроением.

Технические параметры Canyon CNR-MSOPT7

• Страничка продукта

• Сенсор: оптический

• Число кнопок: 2 + 1 (скролл)

• Подключение: USB, PS/2 (через переходник)

• Разрешение: 800 dpi

• Габариты: 116х43х65 мм

• Вес: 97,3 г

• Цена: 240 рублей

Как и TITAN Speedy 745, данная мышь предназначена для правой руки, о чём свидетельствует углубление под большой палец. А в остальном это просто небо и земля.

Покрытие корпуса – не пластмасса с серебристой краской, а матовый пластик, как у мышек Razer — очень приятный на ощупь, правда, довольно маркий (мойте руки после обеда!). Эргономика на высоте — без собственного углубления остался лишь мизинец, для остальных пальцев они предусмотрены. Вес невелик, по ощущениям — так даже меньше заявленных 97 граммов.

Тефлоновые ножки наклеены довольно качественно, скольжение лёгкое, вполне можно развлечься шутером, если вы не профессиональный игрок, конечно. Всё же 800 dpi в сравнении с 1200-1600 dpi, к которым привыкли геймеры — маловато будет. Кстати, будете работать с офисными программами — советуем зайти в Панель управления, чтобы в настройках немного подбавить мышке газку, то есть скорости передвижения — и тогда даже тем, кто привык к лазерному сенсору и высокому dpi, станет комфортно.

Скролл (кстати, туговатый для нажатия) подсвечивается синим, причём даже когда ПК не включен, а БП просто подключен к линии питания. Этот факт может раздражать некоторых пользователей, но нам даже понравилось.

Canyon CNR-MSL4

Если вы думаете, что у Canyon нет моделей с высоким DPI, вы ошибаетесь. Таковые есть, одну из них мы прямо сейчас и рассмотрим.

Технические параметры Canyon CNR-MSL4

• Страничка продукта

• Сенсор: оптический

• Число кнопок: 2 + 1 (скролл) + 1 (двойной клик)

• Подключение: USB, PS/2 (через переходник)

• Разрешение: 1000 dpi

• Габариты: 127х32х64 мм

• Вес: 100 г

• Цена: 300 рублей

Переход с 800 до 1000 dpi на бумаге, может быть, и не впечатляет, но по реальным ощущениям очень даже заметен. Курсор становится отзывчивее, резвее. Работа ускоряется. В шутерах появляется драйв, даже забываешь, что существуют такие мышки, как Ikari Laser. Компания Canyon подобрала качественный сенсор, срывов нет.

Кстати, несмотря на то, что мышь оптическая, окошечко лазера красным не светится! Неужели появились оптические мыши без раздражающего "красного глаза"?

Отличается у мышей и форма. Если только что рассмотренная CNR-MSOPT7 годилась для средней руки, то теперь милости просим обладателей миниатюрных пальчиков. Кроме того, правша вы или левша – никакого значения не имеет, так как девайс симметричен. Мышь имеет "осиную талию" и этим она напомнила Razer Lachesis, благодаря чему грызун понравится и тем, кто любит хват большим и безымянным пальцами. Пластик корпуса все так же приятен на ощупь, вот только глянцевый "задок" немного смазывает впечатление.

Оранжевой осталась только кнопка рядом со скроллом, которая осуществляет двойной клик. Полезное приобретение для тех, кто открывает папки и файлы двумя нажатиями, но что сделать остальным? ПО в комплекте нет, так что переназначить клавишу нельзя.

Что нам понравилось – большое "зубчатое" колесико, им очень удобно пролистывать текст, а вот нажатие всё такое же тугое. Несколько туговато жмутся и главные клавиши, у CNR-MSOPT7 эта операция осуществлялась полегче. В обоих случаях клацанье довольно шумное, если это кого-то интересует.

OrbitaMouse

Ну и на закуску — крайне необычная модель от австралийской компании Cyber Sport, более известной нам своим игровым брендом Cyber Snipa. Но речь пойдет не об играх – впервые в новейшей истории разработчики мышей решили совершить революцию в офисной работе.

Технические параметры Orbita Mouse

• Производитель: Cyber Sport

• Сайт продукта

• Сенсор: оптический

• Сенсор: лазерный

• Число кнопок: 2

• Подключение: беспроводное, 2,4 ГГц

• Радиус действия: до 10 м

• Питание: аккумулятор Li-Pol

• Разрешение: 800 dpi

• Особенности: сферический скролл

• Поддержка ОС: Windows 7, 2000, XP, Vista, Mac OS X 10.3.9+

• Цена: 2300 рублей

Продукт имеет не просто свою страничку — ему посвящен целый сайт, и это неслучайно. Разработчики предложили новую концепцию скролла. Вместо того чтобы вращать узенькое колесико, предложено вращать саму мышь. Для этого её сделали круглой, и она стала напоминать камень для кёрлинга.

И правша, и левша одинаково успешно управятся с этой юлой, вращая её и тем самым пролистывая страницу вверх или вниз, убавляя или прибавляя звук в плеере. Естественно, это не все области применения, их десятки, если не сотни, причём можно производить операции, требующие филигранной точности — мотать фильм покадрово, например! И это благодаря тому, что колесо имеет куда больше промежуточных отметок, чем обычный скролл. Ну и вращение ничем не ограничено — крути в одну сторону, сколько влезет.

1z

Мышь довольно большая, поэтому она будет идеальной для обладателей крупных рук.

А что насчет кнопок – спросите вы? Правая кнопка мыши – это весь её вверх (и по нему лучше "стучать" указательным или средним пальцами), а левая – это весь бок, точнее там расположены 4 большие полукруглые кнопки, охватывающие почти все пространство по окружности (удобно управлять большим и безымянным пальцами). Поначалу непривычно, но, спустя 15-20 минут интенсивной работы отмечаешь, что это даже удобно.

В игры, впрочем, с таким устройством с комфортом не поиграешь. Во-первых, кнопок всего две, во-вторых, боковая кнопка (точнее 4 боковые кнопки) несколько туговаты для частого к ним обращения. Ну, и в третьих, 800 dpi для геймеров недостаточно.

Забыли упомянуть, что девайс перед использованием настроить. Сама процедура несложна – находим кнопку в виде треугольника и ставим мышь так, чтобы он был вверху. Зажимаем кнопку на 2-3 секунды, пока не раздается длинный сигнал, после чего медленно делаем два оборота мыши вокруг оси. Финальный аккорд – тянем мышь вверх по прямой от себя. Получилось? Теперь можете передвигать курсор, куда вздумается. Кстати, позиционирование мыши осуществляется так же, как и на обычных оптических грызунах с 800 dpi, особенно когда привыкаешь к новой форме.

Свобода от проводов дает свои преимущества, работает мышь на любой поверхности (кроме зеркальной), включая коленки. Конструкция мыши позволяет менять ножки с обычных на тефлоновые, причем на эту замену уходит от силы секунд 15, настолько все гениально продумано. Док-станция в виде блюдца, заряжающая грызуна, может быть и изящной подставкой, пряча в себе USB-кабель. Что ещё понравилось – при нажатии на кнопку ON/OFF подаётся сигнал, вселяющий уверенность в то, что манипулятор действительно выключен (или включён). Во многих других устройствах такой функции очень не хватает.

Цена у мыши недетская – от 2200 рублей в российской рознице. Но она отходит на второй план и дальше, особенно если потенциальный обладатель – "маковод". Белая изящная мышь с приятнейшим латексным покрытием и революционным управлением — не это ли нужно для счастья?

Cleankeys

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 26 февраля 2010 года

В Средневековье люди смиренно мёрли от всевозможной заразы, не утруждая себя гигиеной - болезни, когда не знаешь, что их вызывает, выглядят вполне себе как кара божья. Это теперь мы стали все такие чистюли - спасибо Пастеру, открывшему человечеству глаза на роль микроорганизмов в распространении заболеваний, а раньше - Господь дал, Господь и взял и больше винить некого.

Cleankeys

Сейчас же потребность человека в наведении чистоты с успехом используется в бизнесе. В числе того, что угрожает организму современного человека - конечно, однозначно уступая пальму первенства "грязи под ободком унитаза" - рассматривается и клавиатура компьютера. Под клавишами, в уютных тёмных уголках, скрывается масса грязи, в которой микробы чувствуют себя ой как вольготно. Неудивительно, что производители этих устройств вскоре наладили выпуск "антибактериальных" клавиатур, к классу которых и относится гаджет Cleankeys. Микрорганизмы не размножаются в её недрах, так как прятаться им просто негде, благо её поверхность абсолютно гладкая, а "клавиши" - сенсорные. Устройство подключается к компьютеру по беспроводной связи и стоит 400 долларов (а если хотите стеклянную, а не пластиковую - извольте доплатить ещё 50 долларов). Как печатать на нём вслепую, производитель предлагает пользователю догадаться самому (короткий ответ - никак).

Hyperdrive Album

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 26 февраля 2010 года

Если вы профессионально занимаетесь фотографией, то, скорее всего, за день успеваете наснимать столько, что на одну карточку, какой бы она ёмкой ни была, всё не помещается. К тому же, мало ли что может с ней случиться? Так что желание сделать резервную копию своих снимков абсолютно нормально и естественно. Удобный и простой выход из такой ситуации есть (нет, это вовсе не ноутбук - его же нужно достать, раскрыть, да и большой он слишком - сплошная морока) и называется он Hyperdrive Album.

Hyperdrive Album

Это устройство производит компания Sanho Corporation, а является оно, по сути, внешним жёстким диском, но специально приспособленным под нужды фотографов. Он оборудован встроенными считывателями карт SD/SDHC и Compact Flash. Вставив носитель информации в один них, достаточно нажать на кнопочку Transfer и весь контент через некоторое время окажется на винчестере. Устройство оснащено 4,8-дюймовым экраном, на котором можно просматривать отснятое, а также встроенным аккумулятором, которого должно хватить на передачу до 200 Гб данных. Стоит оно от 299 долларов (корпус с дисплеем, без диска) до 599 долларов (за модель с 640 Гб винчестером).

Японский возрастоопределитель

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 26 февраля 2010 года

Свидания вслепую - дело опасное. Никогда не знаешь, каков на самом деле человек, с которым познакомился в Интернете. Вот, к примеру, говорит, что ему лет тридцать, а на самом деле - все сорок пять! Вам-то, может быть, и неважно, а вот японцы - народ дотошный. Ну а поскольку с высокими технологиями в Стране восходящего солнца всё в порядке, конечно же, на этот случай есть специальный гаджет. Называется он просто: "Машина по определению возраста" (в переводе с японского, конечно).

Машина по определению возраста

Она представляет собой розовую или чёрную вещицу-брелок с небольшим переключателем. Стоит сдвинуть его на одно деление, и устройство начнёт издавать высокочастотный звук, который можно сравнить с комариным писком. Чем громче придётся сделать звук, чтобы испытуемый его услышал, тем старше человек, ведь, как известно, с возрастом слух деградирует. Положение переключателя подскажет соответствующий возраст для этого порога слышимости. Что делать, если человек туг на ухо или просто врёт - в инструкции не указано...

О двух успешных стартапах

Автор: Алексей Бабин

Опубликовано 26 февраля 2010 года

В январе мы опубликовали материал сотрудника Actio.ru Максима Рудольского, в котором речь шла об интерактивном видео. А сегодня мы предлагаем вашему вниманию статью основателя этого сервиса Алексея Бабина, решившего рассказать о своём опыте запуска стартапов. Орфография и пунктуация автора сохранены.

С идеей кликабельного видео я впервые столкнулся в конце девяностых, когда на какой-то выставке увидел игру, где можно было кликать по объектам в видео. Это показалось забавным, но не запало в душу. Второй раз я столкнулся с подобной технологией лет через шесть, увидев американский проект asterpix.com. Там тоже можно было кликать по объектам, и видеть всплывающие подсказки с текстом. Это было интересно, а тут еще мой партнер сказал, что знает людей, которые интересуются этой темой. Так мы начали работать в этом направлении.

Надо сказать, что Actio - не первый мой бизнес. Сразу после окончания института я создал компанию Combarco - сейчас ей три года, и она благополучно существует и развивается. Это тоже инновационная компания, но совершенно в другой отрасли - машиностроение. Идея создания Combarco и производства приводной техники и автоматических коробок передач (вариаторов) пришла мне в голову после прочтения статьи в "Популярной Механике" про профессора Гулию, который что-то изобрел, но не знал, как превратить это в продукт. Если честно, я понял только каждое третье слово из всей статьи (не считая общеупотребительных). Но идея меня очень увлекла - это был вызов! Все знакомые крутили пальцем у виска, сокурсники уходили работать кто в "Коммерсант", кто на телевидение, а я поехал к профессору на кафедру и сказал, что мы с ним должны основать компанию, и что я ее возглавлю. Он тоже покрутил пальцем у виска, но компания все равно была создана. Начали работать - искали клиентов, решали вопросы с производством и сборкой, искали сотрудников. Все как у любого стартапа - финансовые проблемы, четыре раунда ангельских денег, снова поиск сотрудников, создание дилерской сети… Всем этим продолжаем заниматься по сей день, растем, развиваемся.

Примерно столько же, если не меньше, я понимал в IT, когда спустя три года создавал Actio. Но меня это не смущало - профессионалы часто делают прекрасный продукт, которым действительно можно гордиться, он удобен, технологичен, дешев, легко доставляем, но ... Даже забесплатно не нужен покупателям. Мне кажется, отсутствие знаний в той области, в которой собираешься строить бизнес, может быть плюсом, а не минусом. Это позволяет посмотреть на продукт со стороны будущего клиента, поставить себя на его место. А знания приходят позже. Особенно если удается привлечь людей, которые знают в этой сфере больше тебя, и начать у них учится.

Поэтому первым делом был найден технический директор. Это совершенно неординарный человек, который может, улыбаясь, 40 минут слушать, как ты рассказываешь свои идеи о продукте, а потом сказать "То, что ты сейчас сказал, это прекрасно, но мы сделаем все по-другому!". И делает. И это работает и продается.

Человек, начинающий проект, должен понимать, что для основателя в первые полгода работа превращается в сплошное road-show. Встречи нон-стоп с 8 утра и до 11 вечера. С утра на встрече с инвестором ты рассказываешь, какая у тебя отличная команда (которой на самом деле еще нет), и какой отличный продукт она делает (которого тоже, кстати, пока нет), в обед ты встречаешься с кандидатами в команду и рассказываешь, какой отличный инвестор утром предложил дать денег (а он, кстати, еще сомневается), и поэтому они просто обязаны бросить работу в своей компании и перейти к тебе на зарплату в три раза меньше. Ах да, добавляете вы, уже сегодня вечером надо всем собраться, чтобы сделать набросок будущего продукта, так как инвестор завтра хочет показать его своим экспертам. Страшно? Да уж! Но драйв необыкновенный.

Один из самых успешных ангелов, которого я знаю и которого считаю своим главным наставником и другом, инвестировал в оба мои проекта. Однажды, когда я искал первые инвестиции для Combarco, он сказал: "Хороший продукт - это даже не 30% успеха, а меньше, много меньше. Команда и конкретные люди, вот на кого надо ставить!" Этот бизнес-ангел - человек в возрасте, и никогда не был заподозрен в том, что умеет пользоваться компьютером или даже отправлять СМС. А теперь представьте, как сложно было объяснить ему, что такое кликабельное видео, не имея этого видео на руках? Это была пантомима (Марсель Марсо отдыхает), а точнее эпизод из фильма "Матрица" (а надо учитывать, что данный фильм он тоже не смотрел), где Нео выбирает красную или синюю таблетку. Я был одновременно и Морфеусом, и Нео, и агентом Смитом, показывая, как здорово, когда зритель может влиять на развитие сюжета. Боюсь представить, как все это выглядело со стороны, но на следующий день мы получили свои 150 тысяч долларов в проект.

Конечно, мы делали ошибки. Но для нас это был уже второй проект, и мы знали, что ошибки будут, и не боялись этого. Ведь любой стартап - это совершение определенного количества ошибок и вынесение из этого определенного объема опыта. Самое главное - выбрать правильную бизнес-модель. Не продавать то, что смогли произвести, а производить то, что сможешь продать! Самая распространенная ошибка стартапов - это вывод на рынок продукта без подтвержденной бизнес-модели, без понимания, что ты продаешь, кому, как и за сколько. Мы потратили год только на то, чтобы написать свою модель. Даже сейчас она еще претерпевает изменения, но в целом она готова. Наша бизнес-модель построена на строительстве партнерской сети. Мы отдаем партнерам технологию, а уж они предоставляют ее своим конечным клиентам. Так что основным направлением развития в ближайшее время будет развитие партнерской сети. Также мы планируем к 2011 году выйти на рынок кабельных сетей и достаточно активно работаем над тем, чтобы уже через год - полтора интерактивное видео можно было увидеть не только в интернете.

Другая стоящая перед стартаперами не проблема, но задача - это поиск команды. На рынке очень много людей, много прекрасных специалистов, но те, которые нужны и подходят именно тебе, так же редки, как мифический единорог.

Я имею возможность сравнить два стартапа - в IT и в другой сфере. Они похожи друг на друга как братья-близнецы. Они проходят через одни и те же этапы роста. Принципы работы в них тоже схожи. Дьявол, как известно, в мелочах. А тут разница в людях. У вас может быть прекрасный продукт, пять миллионов долларов на счету, отличный Board, состоящий из влиятельных людей из вашей индустрии, и все равно вы провалитесь! Если не будет сплоченной команды, которая все это будет тянуть в нужном направлении. Так что если у вас нет пока инвестиций, продукт не доделан, но вы видите, куда надо идти, чтобы клиент был счастлив, и вы горите энергией - 60% успеха у вас в кармане. Уж деньги-то вы точно найдете.

Ну а что касается Actio, я бы не спешил с подведением даже промежуточных итогов. Мы всего несколько месяцев назад вышли из stealth-режима на рынок с продуктом. Но могу пообещать, что весна 2010 будет очень богатой на события, связанный с компанией.

Google: покупки в Рунете

Автор: Алексей Стародымов

Опубликовано 26 февраля 2010 года

Процесс поиска нужной вещи в интернет-магазинах порой бывает не таким уж простым и приятным: популярные и актуальные товары есть в наличии практически везде, а вот что-нибудь хорошее, но редкое и уже успевшее устареть, можно искать неделями – и в итоге не найти. Наконец, кто вообще знает, сколько в Рунете магазинов: самые крупные у всех на слуху, но ведь в ряде случаев выгоднее делать покупки на малоизвестных сайтах, располагающих интересным ассортиментом.

Я уже давно прицениваюсь и ищу самые заманчивые предложения с помощью "Яндекс.Маркета", причем регулярно ловлю себя на мысли: как я вообще раньше жил без этого сервиса? Полагаю, что он пришелся по вкусу не только мне одному, но и сотням тысяч других пользователей российской поисковой системы. Но 25 февраля на свет появился альтернативный проект, призванный составить конкуренцию разработке "Яндекса": московский офис Google объявил о запуске сервиса "Покупки", который также предназначен для поиска товаров в магазинах.

Разберёмся, какой сервис удобнее – старый или новый. "Яндекс.Маркет" существует уже не первый год (и таким замечательным он стал не сразу), а "Покупки" открылись вчера, но конкурировать-то им придется сейчас – и поэтому сравнение можно считать справедливым.

Итак, для поиска некоего продукта в отечественной системе достаточно ввести его название в поисковую строку на yandex.ru и затем кликнуть по ссылке "Маркет". Собственно, все: после этого вы перейдете к страничке товара в каталоге (ну или сразу к списку предложений, если персональная страница у продукта отсутствует). Если же нажать на кнопку "Поиск" (и на yandex.ru, и на ya.ru), то изображение продукта с диапазоном цен в большинстве случаев будет отображено над результатами поиска. Что делать дальше – само собой разумеется. Поиск категорий товаров тоже есть и работает: если написать, например, "коляски", то "Маркет" перебросит нас к списку колясочных брендов и моделей, которые продаются в России.

"Покупки" не столь просты в обращении. Приступить к поиску товаров непосредственно с google.ru нельзя. Нужно ввести название в строку, нажать кнопку "Поиск в Google" и… Вы увидите самые обычные результаты, безо всяких ссылок на интернет-магазины. Далее нужно кликнуть по ссылке "Показать настройки" и выбрать в появившемся в левой части экрана списке ссылку "Покупки". Других вариантов пока нет. Сказать, что интерфейс нового сервиса прост и понятен, я не могу: если честно, я вообще не сразу догадался, где же спрятана новая услуга.

Не обошлось и без маленького курьёза. Если зайти на главную страницу украинского сайта google.com.ua, которая по умолчанию предлагается на русском языке, и сделать всё так, как описано в предыдущем абзаце, то на экране появится список товаров со ссылками на российские магазины и ценами в рублях. Очень, очень актуальная информация для жителей Украины! Если активировать для google.com.ua украинский язык, то ссылки "Покупки" в "Настройках" уже не окажется. В общем, судя по всему, разработчики забыли проставить где-то какую-то важную галочку.

В блоге Google написано, что поисковик автоматически выдирает картинки из страниц магазинов и прикрепляет их результатам поиска товаров (то есть у каждого пункта – своя картинка с соответствующего сайта). На деле это выглядит вот таким образом:

Первым в списке идет сайт "Евросети", однако извлечь оттуда изображение Nokia 6700 Classic "Покупкам" не удалось. На втором месте почему-то располагается ссылка на магазин, продающий корпус для телефона, которая сопровождается подписью "Nokia 6700 Classic Цена 9900 р.". На самом деле на указанной странице сайта предлагается только корпус, а вот телефон можно купить в другом разделе. Эти моменты я привел только для примера – таких мелких багов у "Покупок" пока много.

Стоит заметить, что сортировка предложений по ценникам (то есть от самого дешевого к самому дорогому и наоборот), наличию и рейтингу не предусмотрена – все идет вперемешку. Хотя задать диапазон цен все же можно.

И еще: с поиском конкретных и правильно названных товаров Google справляется более-менее достойно – не то чтобы "ах", но кое-как жить можно. Но давайте введем в поисковую строку все те же "коляски" (то есть не модель, а категорию продуктов). Спустя секунду мы увидим массу предложений с ценниками, которые сопровождаются ссылкой не на профайлы этих самых моделей в магазинах, а на главные страницы сайтов или их колясочные подразделы. На мой взгляд, это не очень удобно.

Но больше всего меня расстроило другое. На "Яндекс.Маркете" можно оставлять мнения и о товарах, и о магазинах. Комментарии обладателей того или иного продукта – штука очень полезная: если мобильник собран из рук вон плохо или оснащен тихим динамиком, то недовольный хозяин об этом обязательно напишет. Это же касается и, скажем, цифромыльницы, комплектующейся слабым аккумулятором. Подобных примеров можно привести очень много – я регулярно читаю отзывы на "Маркете" и нахожу в них немало любопытных данных. Что же касается магазинов, то информация о них также важна: а вдруг кому-то оплаченный товар пересылали не два дня, как должны, а две недели? Так или иначе, в гугловских "Покупках" этих функций нет.

Как нет и каталога с персональными страницами товаров. Справедливости ради замечу, что у "Яндекса" с ними тоже наблюдаются некоторые проблемы: например, для неттопа Acer Aspire Revo R3600 доступен только список предложений. А если нет страницы, то нельзя и оставить отзыв о продукте – только о магазине. Но если администрация поисковика все же создала профайл, то там можно пообсуждать товар, посмотреть похожие продукты и сравнить с искомым девайсом, найти аксессуары для него, ознакомиться с характеристиками и так далее. Ну или возьмем поиск по параметрам на "Яндекс.Маркете": для ноутбука можно указать диагональ экрана, тип устройства (ноутбук, нетбук, UMPC и TabletPC) и вес. В общем, всё для покупателя.

Для покупателя, но – не для интернет-магазина. По крайней мере, многие считают именно так, ведь за присутствие в "Яндекс.Маркете" нужно платить. А "Покупки" ищут товары вообще на всех сайтах (по заявлению Google, в 100 тысячах магазинов), и их руководству это ничего не стоит. Поэтому кое-кто воспринял запуск нового сервиса с воодушевлением. Ну а я пока продолжу пользоваться разработкой "Яндекса". Просто потому, что она совершеннее и удобнее. Посмотрим, какими темпами станут развиваться "Покупки" – возможно, через год я и забуду адрес market.yandex.ru. Хотя верится в это слабо.

Домашний Интернет сегодня и завтра

Автор: Марина Пелепец

Опубликовано 26 февраля 2010 года

Сегодня на все ваши вопросы готовы ответить Максим Медведев, директор по продукции ZyXEL в России и СНГ, и Илья Хрупалов, бренд-менеджер ZyXEL. Именно они решают, какие продукты появятся на российском рынке, адаптируют прошивки, иногда добавляют специальные функции с учетом местных реалий.

Максим Медведев работает в ZyXEL c 1997 года, когда он стал начальником группы технической поддержки, в 1999 перешел на должность менеджера по продукции, а с 2002 года является директором по продукции. Он принимал непосредственное участие в разработке и адаптации для российского рынка десятков продуктов ZyXEL. Илья Хрупалов с 1994 по 2006 год был сотрудником "Компьютерры", и, проработав год в пресс-службе Samsung Electronics, перешел в ZyXEL Russia, где занимается маркетингом продуктов.

Максим Медведев

Мы предлагаем вам задать Максиму и Илье любые вопросы по домашним сетевым продуктам. Например, насколько популярны адаптеры, передающие данные через электрические розетки? Куда они могут развиваться? Почему у ZyXEL только один умный сетевой диск, и нужны ли вообще потребителям NAS'ы? По какой технологии будут завтра подключаться к Интернету домашние пользователи, и правда ли, что ADSL безнадежно устарел? Есть ли смысл ставить стационарный роутер с поддержкой WiMAX? Какие роутеры лучше для работы с торрентами? Спрашивайте обо всем, что вас интересует.

Максим и Илья ждут ваших вопросов до 12 часов 4 марта. Задать их можно в комментариях к этой записи.

"Возможно, следующий Google родится в России"

Автор: Алла Аршинова

Опубликовано 26 февраля 2010 года

О "перезагрузке" отношений между Россией и США говорят уже давно. Подводя итоги прошлогоднего визита в Россию госсекретаря США Хилари Клинтон, посол США в Москве Джон Байерли заявил, что Россия и США идут к "новому этапу отношений". Говоря об администрации Обамы, он подчеркнул, что "мы твердо намерены создать более конструктивную основу для сотрудничества". Визит в Москву самого президента США также прошел исключительно дружественно, причем по его итогам почти не было "корректирующих" заявлений соратников Обамы, как это обычно случалось прежде.

Прошел год, и мы видим очередной шаг в сближении между странами – визит в Россию американской делегации. Ее состав настолько разнообразен, что цели визита могли показаться несколько размытыми. Даже внутри элиты "мирового технического прогресса", представители подобрались настолько разные, что даже трудно вычислить принцип подбора состава делегации. Судите сами. К нам приехали:

• Джон Донахью (John Donahoe), президент и исполнительный директор компании eBay

• Джек Дорси (Jack Dorsey), основатель и председатель правления компании Twitter, исполнительный директор компании Square

• Джейсон Либман (Jason Liebman), исполнительный директор и председатель правления компании Howcast

• Падмасри Уорриор (Padmasree Warrior), директор по технологиям компании Cisco Systems

• Эстер Дайсон (Esther Dyson), председатель правления компании EDventure

• Шервин Пишевар (Shervin Pishevar), исполнительный директор компании Social Gaming Network (SGN)

• Митчел Бейкер (Mitchell Baker), председатель правления компании Mozilla

• Эллис Рубинштейн (Ellis Rubinstein), президент и исполнительный директор Нью-Йоркской академии наук

• Эштон Катчер, (Ashton Kutcher), актер, продюсер, исполнительный директор компании Katalyst, основатель фонда The Demi and Ashton Foundation.

Кроме того, в делегации участвовали и представители администрации США из Вашингтона и посольства США в России:

• Джаред Коэн (Jared Cohen), координатор по вопросам политического планирования, директор по специальным проектам, государственный департамент США

• Говард Соломон (Howard Solomon), директор по делам России в Совете национальной безопасности США

• Джанин Элиссон (Janine Ellison), старший советник по вопросам Двусторонней президентской комиссии

• Джон Байерли (John Beyrle), посол США в РФ

• Матиас Митман (Matthias Mitman), посланник-советник по экономическим вопросам

О попытках построения действительно дружественных отношений между Россией и США периодически говорят и российские, и американские СМИ, политики и, святое дело, политологи. Сам посол США в Москве Джон Байерли также подчеркнул, что визит в Россию является логическим продолжением начатого в июне прошлого года процесса сближения между государствами: "Наш приезд в Академгородок символизирует обоюдное желание наших президентов. Мы видим желание вашего правительства и ваших ученых здесь, в Академгородке, расширять сотрудничество в самых современных сферах деятельности".

Джон Байерли, посол США в РФ, и Джаред Коэн, государственный департамент США

Цели визита декларируются самые благородные. Издание Wired, например, отмечает, что американцы намерены поделиться опытом с российскими властями по самым разным вопросам. Это – эффективное использование новых коммуникационных технологий в борьбе с коррупцией; вопросы сотрудничества коммуникационных компаний (операторов мобильной связи) с правоохранительными органами в расследовании преступлений; формирование "электронного правительства"; дистанционного образования; онлайн-консультирования по вопросам здравоохранения для жителей отдаленных от центра районов.

Визит в Москву

В столице американская делегация встретилась с заместителем руководителя администрации президента Владиславом Сурковым и помощником президента Аркадием Дворковичем. В связи с тем, что в этом году в России планируется создание "иннограда" – аналога Кремниевой долины в США, российские чиновники интересовались у американских специалистов, как организовали в этой области бизнес американцы, кто и как отбирает проекты для финансирования (вообще, это очень правильные и, главное, своевременные вопросы на стадии, когда сам инноград строить решено и даже деньги под него частично выделены – прим. редакции).

Кроме того, в Москве должна была состояться встреча руководителей американских компаний eBay, Twitter, Cisco Systems, EDventure Holdings, Mozilla с представителями российского ИТ-бизнеса. Российскую сторону должны были представлять компании "Яндекс", "Лаборатория Касперского", ABBYY, а так же специалисты Минкомсвязи. Но неожиданно американская делегация отказалась от встречи, объяснив это тем, что московские пробки не позволят ей вовремя прибыть на следующее запланированное мероприятие. Предположительно, встреча таким же составом перенесется в США, но сроки не установлены.

Одним из итогов визита американской делегации стало решение о сотрудничестве в создании "электронного правительства" в России. Ответственными за взаимодействие в IT-сфере назначены вице-премьер Сергей Собянин с российской стороны, а с американской – Анэш Чопра, руководитель технического отдела Белого Дома. Американская сторона поясняет: "Эниш Чопра собирается работать с российским министерством связи, чтобы разработать такой сайт для российского правительства. Его назначение заключается в том, чтобы российские граждане могли получать информацию о том, как работает правительство, и на основании этой информации делать свои предложения, то есть использовать данные, которые будут помещаться на этот сайт". Заметим, что в России такой проект готовится уже довольно давно, и некоторые считают, что американское участие поспособствует скорейшему завершению дела (о том, как дело обстояло в прошлом году, мы рассказывали в двух материалах на нашем портале – прим. редакции)

Новосибирск. После Москвы американцы отправились в Новосибирск. Здесь их встречали Председатель СО РАН академик А. Асеев, его заместители академики В. Власов, В. Кулешов, Р. Сагдеев, М. Эпов, главный ученый секретарь СО РАН член-корреспондент РАН Н. Ляхов, члены и член-корреспонденты РАН, вице-губернатор Новосибирской области Г. Сапожников и депутат Государственной Думы И. Пономарев (трудно попасть на какое-нибудь мероприятие по государственно-технологической тематике, и не встретить там г-на Пономарева – прим. ред.).

По сообщению Центра общественных связей СО РАН, американские гости узнали о структуре, возможностях и основных направлениях исследований СО РАН. "В презентации А.Л.Асеева особый акцент был сделан на международном сотрудничестве, в том числе и с Соединенными Штатами. В частности, эта страна занимает третье место по количеству посещений сибирскими учеными, уступая только Германии и Китаю". Самыми активными в сотрудничестве с США оказались, по утверждению господина Асеева, Институт ядерной физики им. Г.И.Будкера, Институт теплофизики им. С.С. Кутателадзе, Институт химической биологии и фундаментальной медицины, Институт автоматики и электрометрии. Сотрудничество идет самое разное: это и поставки в США установок для изучения синхротронного излучения и лазеров на свободных электронах, и получение на околоземной орбите новых полупроводниковых материалов. В свободном общении выяснилась главная проблема, препятствующая полноценному научному сотрудничеству – трудность и длительность получения российскими исследователями виз США, к тому же, при отсутствии в Новосибирске какого-либо представительства этой страны, отмечает Андрей Соболевский.

Падмасри Уорриор, Cisco Systems

Американская делегация побывала на строительстве технопарка новосибирского Академгородка, встретилась с представителями местных инновационных компаний: SFM, Унискан и Softlab-NSK. Падмасри Уорриор, директор по технологиям компании Cisco Systems прокомментировала: "Я была сегодня в компании Softlab-NSK, на меня большое впечатление произвели их мультимедийные аппараты, системы доставки видео, передачи. У Cisco Systems открыт в России и фонд для развития бизнеса, и институт для предпринимателей, он помогает по всей России".

Эллис Рубинштейн (Ellis Rubinstein), президент и исполнительный директор Нью-Йоркской академии наук: "Мы также побывали на предприятии SFM, они разработали оригинальную систему доставки медикаментов в организм, я, как неспециалист в этой области, нашел идею чрезвычайно интересной. Я очень был удивлен тем, что они не связывались с другими академическими кругами, с компаниями, разрабатывая эту технологию. Им совершенно необходимо выйти на мировую арену, наладить диалог с наукой и бизнесом, которые могут утвердить их открытия и помочь их дальше развить. И одна из вещей, которые мы можем предложить им, это помочь встретиться с тем, кто может способствовать оценке их товара и развить его производство. Как я уже сказал, здесь очень много талантливых людей, богатая история научных разработок, но, тем не менее, все это остается здесь, а нужно, чтобы все достижения могли выйти на мировую арену".

Эштон Катчер, Katalyst

Также состоялась встреча со студентами, и это оказалось, пожалуй, самым теплым и живым мероприятием визита. Студенты не только задавали гостям "умные" (о чем их настоятельно просили организаторы мероприятия) вопросы и рассуждали о том, как будет выглядеть будущее мира, но и брали автографы у голливудской звезды и мужа Деми Мур Эштона Катчера. Встречей обе стороны остались очень довольны. Комментирует Шервин Пешавар, исполнительный директор компании Social Gaming Network (SGN): "Тут три парня меня остановили, 20-21 год примерно. И вот показали майку: чтобы прочитать на ней слова, нужно посмотреть в зеркало. Вот это как раз тот дух, который мы хотим поддерживать. У этих парней есть идеи. Они с энергией относятся ко всему новому, к делу. У меня есть знакомый в Калифорнии, он тоже продает как раз такие интересные майки с разными картинками. И они приносят ему 50 миллионов долларов в год. Я повезу это обратно, покажу ему. Мы хотели поддерживать именно таких людей, которые с воодушевлением относятся к своему делу. Это молодые люди, у которых есть мечты, надежды, которые энергичны, это – и есть главная цель для нас, что побудила нас приехать сюда из Калифорнии. Эти парни находятся, между прочим, снаружи, я готов представить их прессе". Но ребята у журналистов не вызвали столько интереса, сколько у господина Пешевара.

Эстер Дайсон, EDventure

Всех представителей встречающей стороны интересовал вопрос, почему делегация обратила свое внимание именно на Новосибирск. Эстер Дайсон, председатель правления компании EDventure, добавила: "Я занимаюсь бизнесом в России на протяжении последних 20 лет, но эта работа проводилась в Москве. В Новосибирске меня поразил уровень деловой энергии. Что и говорить, интересную статистику мы узнали. 34 % бизнеса здесь – это малый бизнес. В Москве все не так. Так что крупные специалисты, которые находятся здесь, не идут в крупные компании, такие как "Газпром". Они могут открыть свои собственные бизнесы. Мы как раз ищем таких предприимчивых людей, которые не хотят работать в офисе, и мы их увидели здесь. Надеемся, что сможем вернуться сюда еще раз".

Джон Донахью, eBay

Джон Донахью, президент и исполнительный директор компании eBay: "Вы знаете, на меня производит впечатление то, что в этом районе есть все необходимые ингредиенты для достижения успеха: власть, очень опытные инженеры, талантливые люди. Не хватает только соответствующей организации, которая помогла бы реализовать их возможности. Технопарк объединит их и позволит работать в сотруднической атмосфере. Появится возможность работать на такие крупные компании, как "Интел", eBay, Cisco Systems, или создавать собственный малый бизнес на этой базе. Технопарк произвел на меня положительное впечатление, у вас очень талантливые люди! Теперь будет создаваться правильная среда для того, чтобы они могли применять свои таланты".

Эллис Рубинштейн, президент и исполнительный директор Нью-Йоркской академии наук, высоко оценил научную подготовку новосибирцев и выразил надежду на то, что их достижения и идеи станут доступны мировому научному сообществу: "Здесь очень много молодых инженеров, ученых, есть большой потенциал. Меня поражает, как похож современный мир на мир XV века, когда разные города конкурировали за лидерство. Сейчас города тоже конкурируют и охотятся на талантливых людей. Это Шанхай, Пекин, Нью-Йорк, Дели. Новосибирск тоже хочет быть одним из таких городов, который старается привлечь себе крупных специалистов, то есть вступить в этот век. Чтобы достичь этого, надо обеспечить такие условия, при которых молодые специалисты не будут изолированы от внешнего мира. Мы постараемся способствовать, чтобы они были включены в международную сеть двумя путями. Во-первых, чтобы у ваших людей была физическая возможность присутствовать на встречах, которые происходят в разных странах мира, и проводить такие встречи здесь, в Новосибирске. Во-вторых, можно пользоваться интернетом, чтобы вступать в контакт со своими коллегами во всем мире, делиться идеями, обмениваться ими, узнавать, а что на самом деле происходит в мире. Я надеюсь, что наши правительства будут поощрять такое общение, чтобы Новосибирск стал не только известным сибирским городом, но городом мирового уровня".

После встречи с предпринимателями американцы пришли к закономерному выводу, что с инвестиционным капиталом на местах все не очень гладко. Тем не менее, они считают, что идеи и разработки, которые есть у местных инженеров и ученых, непременно должны воплощаться в жизнь. Предполагается, что для этого будут создаваться специальные венчурные фонды, которые могут способствовать развитию в Сибири малого бизнеса.

Вопрос о финансировании висел в воздухе на протяжении всего визита представителей крупных IT-компаний. Участники делегации прокомментировали: "Задавался вопрос по поводу денег. Будут ли это американские деньги? Дело в том, что деньги совершенно необходимы, потому что здесь много великолепных идей. Но для того, чтобы эти идеи ожили, нужно, чтобы они были приведены в действие. Это сложная задача, и в этом уже помогают определенные американские компании, которые присутствуют здесь, в частности, Microsoft и Cisco Systems. Что касается денег, то в России их не так уж мало. Чего не хватает, так это опыта, наставничества определенного типа. Может быть, как раз это могло бы стать той областью, в которой Америка может помочь".

Отвечая на вопрос, в чем конкретно будет заключаться сотрудничество и передача опыта американских коллег, делегаты привели в пример проект Text for babies, который успешно работает в США и может быть запущен и в России. Суть заключается в том, чтобы с помощью текстовых сообщений (смс) поддерживать здоровье беременных женщин. Они получают в смс вопрос о самочувствии и предположительном здоровье ребенка, например, каков его вес, двигается ли он? Если ответ находится в параметрах допустимого, то, значит, все хорошо. Если нет, тогда система дает советы. Конечно, это не доктор, уточняют американские коллеги, но, тем не менее, она вылавливает те проблемы, которые могут возникнуть. Такая система может помочь женщинам, которые живут в отдаленных районах, где практически нет доступа в Интернет, но у большинства есть сотовые телефоны.

Митчел Бейкер, Mozilla

Говоря о сотрудничестве между Россией и США и о программе Text for babies в частности, Митчел Бейкер, председатель правления компании Mozilla, заметила: "Text for babies – это очень специфический пример, но в ходе переговоров были затронуты и другие, более широкие темы. Обсуждали проблемы получения виз, вопрос обмена между учеными. Рекомендации мы передадим президентской комиссии. Также обсуждалась необходимость в наставничестве, создании платформы для малого бизнеса, и это можно делать, используя все возможности social networking. Речь также шла о создании партнерских организаций на базе частного и правительственного сектора. Подчеркну, это лишь некоторые темы, которые мы собираемся включить в наши рекомендации и советы президентской комиссии".

Обсуждались также перспективы выхода российских компаний на американский рынок. Шервин Пешавар, исполнительный директор компании Social Gaming Network (SGN), с оптимизмом смотрит в будущее: "У России есть потенциал, и возможно, следующий Google родится здесь. Может, он будет иначе называться, какой-нибудь Ruugle, но потенциал-то гигантский. Сергей Брин ведь тоже из ваших. Сейчас в России уже работают маленькие организации, которые состоят из 2-3 человек, они поставляют на глобальный рынок разные игры, которые продаются и в Штатах, и по всему миру миллионными тиражами. Думаю, это направление будет развиваться, и наша задача – найти способ теснее работать с ними. Я думаю, так и произойдет".

Эстер Дайсон, председатель правления компании Edventure, добавляет: "Это уже происходит. Есть компании, которые уже вышли на американский рынок – Parallels (SWsoft). В России разрабатывают очень неплохие антивирусные программы. Создаются коммерческие площадки, которые хорошо работают".

Визит американцев воспринимают по-разному. В Новосибирске, например, некоторые надеются, что он действительно может способствовать развитию малого бизнеса и науки, и даже тому, что "инноград" построят именно в Сибири, на основе Новосибирского технопарка. Другие считают, что "мы и сами умеем пользоваться смс и Интернет, не за чем было приезжать, чтобы нас этому научить". Ну а какие будут результаты на самом деле (и будут ли), увидим в ближайшее время.

Content

Компьютерра Компьютерра PDA 20.02.2010-26.02.2010

Сделаем это быстро. Часть 3

Голубятня: Torrents.ru

Василий Щепетнёв: Отходящий вокзал

Судоку: магия чисел

Василий Щепетнёв: Первый Большой Гонорар

Голубятня: Сидр №2

Baby Bidou

Mass Effect 2 и не только

iPod Lava Docking Station

Mobile World Congress 2010. День четвертый, итоги

Samsung Navibot

Кафедра Ваннаха: Стимул к модернизации

Toshiba Qosmio X500-110 – 18" игровой ноутбук на базе Core i7

Rise of Flight, Crucial и Genius

Василий Щепетнёв: Запланированные потери

Browser Cat

Microsoft Comfort Mouse 4500

Голубятня: Что почем?

Philips MCi900

Mobile World Congress 2010 – неподробные заметки

Кивино гнездо: Война как бизнес

Comodo Dragon - защищённый клон Google Chrome

Torrents.ru: продолжение

Полмиллиона статей в Википедии – это много или мало?

Мышиные бега

Cleankeys

Hyperdrive Album

Японский возрастоопределитель

О двух успешных стартапах

Google: покупки в Рунете

Домашний Интернет сегодня и завтра

"Возможно, следующий Google родится в России"