Хисон Нам

Sung Nam Hi

Скульптор Лунного Света 24

Глава 1: Рыцарь Возмездия – Восстание.

Виид вернулся назад и появился в крепости Легиона Нежити. Пока квест не будет выполнен, он по прежнему будет возрождаться в данной области. Высокоуровневая Нежить с 300-400 уровни блуждала в этой опасной области! Два дракона сидело на башнях крепости, а один летал в воздухе.

"Армия Эльфов оказало сильное сопротивление."

"Пока с нами Бэрекен Деморф, я мог бы по быстрому разобраться с ними… Но с контра-атакой Фей будет трудно справится.

"Я боюсь Гномов."

Королева Фей Таня, вступившая в бой, была самой обсуждаемой темой среди Нежити. В саду заброшенной крепости находилось тысячи элитной нежити и некоторые из них вели разговор.

Виид же просто сидел возле дерева.

"Во-первых, мне нужно проверить военную мощь армии."

Так как он сражается вместе с Нежитью, он взял время, чтобы оценить, какой ущерб они смогут нанести. Он был 398 уровня, но его уровень упал до 397.

"Что я теряю…"

Виид вспомнил утерянные вещи в тот роковой день. Он знал названия и стоимость каждого предмета. А все благодаря прокаченному навыку ведения бизнеса.

"Пшеничный хлеб и Зеленый лук, Шлем, Кольцо и Зубы скелета."

Виид чувствовал себя опустошенным, ведь эти предметы он мог использовать в различных ситуациях, а теперь их нет.

Он будет не в состояние возместить убытки, пока не убьет здесь приличное количество народу. После пары минут сожалений о потерянных вещах, он проверил свои навыки.

Продвинутый Уровень Скульптурного мастерства вернулся к 0%, тогда как другие навыки упали на 4-13%.

Так как он был нежитью, потери при гибели были несправедливо выше, чем у других.

"Понести такие убытки, кажется я буду вспоминать об этом шоке до самой старости."

Он никогда не забудет своей обиды на давнего врага, Гильдия Гермес! В огромной Крепости находились и знаменитые Рыцари Нежити.

"Многие из них оставили свои имена в истории Версальского Континента."

В Бессмертном Легионе находилось множество Высшей Нежити. Виид был Рыцарем Смерти, но так как он имел высокий уровень, то мог получить звание Высшей Нежити, выполнив пару заданий.

Виид метался из стороны в сторону, ходя кругами.

Пока к нему не подошел призрак слуги.

"Бэрекен Деморф ожидает вас."

Наконец-то он встретится с Бэрекен Деморфом, и сможет получить высокоуровневую Нежить. Виид последовал за призраком. Бессмертный Легион стремительно расширял свои территории. И Виид сейчас Нежить, однако он не смог бы попасть сюда будучи живым.

"Это будет не легко."

Призрак сопроводил Виида к подвалу. В подвале Крепости находилось множество закрытых бочек с алкоголем.

"Лучшие вина и бренди."

Просто чуя аромат, Виид уже представлял, сколько же денег он заработает на нем. Этот ликер можно легко продать, а количество золота будет пропорционально весу этих бочек.

"С тех пор как они здесь находятся, никто еще не пробовал его."

Чтобы продержать высококлассный алкоголь длительный период времени, должны соблюдаться некоторые условия. Старая крепость раньше славилась своей выпивкой, но теперь она стала собственностью могущественного Лича Бэрекена Деморфа.

Алкоголь был очень чувствителен к окружающей среде, наверное пить его одно удовольствие. Если вы Нежить, то пить алкоголь нет смысла, и даже призраки пиратов в океане только делали вид, что пьют его, но алкоголь от этого не уменьшался. Да и никто в здравом уме, не решится пить его перед Бэрекеном Деморфом.

"Сколько денег."

Виид направил свой жадный взор на винный погреб, пока до Бэрекен Деморфа оставалось пройти всего 2 двери. Холодный воздух распространялся по всей комнате. Вода текла из-под земли и стекала с почерневших скал, играющих роль алтаря. Бэрекен Деморф сидел как король на очень красочном троне, который был сделан из высококачественных материалов и покрыт толстым слоем пыли. На голове Бэрекен Деморфа находилась корона, усеянная драгоценными камнями, и в руке посох с орлом. С места, пронзенным святым мечом все еще пульсирует божественная сила.

"Рыцарь Смерти, подойди ближе."

Голос Бэрекен Деморфа эхом разошелся по всей комнате!

"Мой господин…"

Виид подошел вперед и вежливо встал на колени перед Бэрекен Деморфом. Бессмертный Легион отправил армию нежити в Мору, и ему хотелось послать того за три девять земель. Однако, он решил сделать это в другой раз.

Бэрекен Деморф встал и пошел, Виид же бегло рассматривал вещи в комнате. Книги Версальского Континента, немного описывающие историю крепости. Она существовала в Северной провинции, ее можно найти на исторических картах. Однако на данный момент сильно повреждена и почти разрушена, но Нежить в этом плане не сильно привередлива.

Тем не менее, глядя на комнаты и залы, а также по расположениям лестниц, можно примерно составить план Крепости. Благодаря его работе и знаниям скульптур, теперь он может воссоздать структуру здания.

"Я благодарю вас Господин, за честь повидаться непосредственно с вами, когда все, что я делал, это выполнял ваши приказы."

Виид по рангу был низшим Рыцарем Смерти, но он без зазрения совести пытался подлизаться.

"Я слышал, что вы позаботились о тех раздражающих монстрах."

"Это меньшее, что я мог сделать для Господина."

"Бессмертному Легиону нужно больше столь талантливой и умелой Нежити как вы, но ваше тело Рыцаря Смети вам не подобает, так что я дам вам новое тело."

Бэрекен Деморф прочитал заклинание. Виид мог прочувствовать как тьма проходит через него, сдавливает его легкие, но он остался на месте.

"Вы вернулись в мир живых. Этот темный, ужасный и порочный мир. Законы таковы, что тьма не исчезнет никогда, давай же вырежем ее в сердце каждого. Поднятие Нежити! " (Тут он lvlup ему делает, но Поднятие лучше звучит)

Черный дым вышел из тела Виида и через некоторое время его физические особенности изменились, и он стал более мускулистым. Его ноги стали больше, а руки грубее. Он вырос еще на 40 см. и имел тело Варвара.

– Бэрекен Деморф использовал на вас заклинание призыва Нежити, чтобы изменить вас в Рыцаря Возмездия.

Заклинание Призыва Нежити повысила все боевые заклинания на 15%.

Теперь вы можете носить костяные доспехи с повышенной защитой.

Все Боевые навыки увеличиваются минимум на 2 уровня.

Атаковав черной магией, противники будут страдать в вечных мучениях, и кричать в агонии.

Звание было изменено на Рыцарь Возмездия.

В настоящее время под прямым подчинением Бэрекен Деморфа .

Под ваше командование переходит больше Нежити.

Высший ранг боевой Нежити был Рыцарь Возмездия. Сильнее были только Рыцари Бездны, рожденные от безысходности. Они способны охотится на сильнейших монстров, таких как драконы. По крайней мере, так говорится из легенд о Бэрекен Деморфе. Тем не менее, Рыцари Бездны не та Нежить, которую могут вызвать Некроманты, но они рождаются при соблюдение определенных условий. Еще нет ни одного Рыцаря Бездны, а истории о них, лишь легенды Версальского Континента.

"Защити крепость. Уничтожь наступающих Эльфов"

Уничтожить разящую армию Эльфов.

Лесные эльфы и Королева Фей предприняли неожиданную атаку на Бессмертный Легион. Стрелки переполненные энергией духов могут полностью уничтожить Нежить. Предотвратите проникновения Эльфов и покажите им могущество Нежити. Из-за внезапного доклада, Бэрекен Деморф предоставил вам в два раза больше Нежити, чем положено.

Сложность: А

Ограничение по заданию: Только для Нежити.

Бэрекен Деморф поручил ему задание!

Теперь он имел прямой приказ, так что ему предоставили больше, более сильной Нежити. Теперь он способен вести и командовать войсками Бессмертного Легиона в войне. Это была встреча не со Скелетом-Солдатом или Банши Одиночкой, а с Рыцарем Смерти показавшим достойный результат, что и помогло ему получить большую власть.

"В начале нужно позаботится о военных делах здесь."

Виид подумывал лишить жизни Бэрекен Деморфа , а не Королеву Фей. Убийство Эльфов и Гномов в борьбе с Бэрекен Деморфа ему не поможет. Вероятнее всего, он восстанет против Бессмертного Легиона. Виид решил выследить Бэрекен Деморфа и его армию.

"Я не дам ему ускользнуть снова"

Даже если Бэрекен Деморф не восстановил свои силы, это не меняло того факта, что он собирался напасть на Мору. Вопрос в том, как избавиться от Бэрекен Деморфа теперь, когда Виид получил свою власть и поддержку от Бессмертного Легиона! Одолеть Бессмертный Легион за пределами крепости слишком сложно. Но уничтожить Бэрекен Деморфа не позаботившийсь о Нежити невозможно. Вииду нужно стать Рыцарем Бездны, если он хочет уничтожить Бэрекен Деморфа , а так же его подчиненных.

"Мора не может прислать подкрепление …"

Бэрекен Деморф был хозяином армии нежити и всегда может увеличить их число. Бэрекен Деморф будет рад, если к нему придет хиленькая армия людишек. По этой же причине нельзя призвать Живых Скульптур.

"Все равно, что официантом в ресторане поднести ему на блюдце говядину, крабов, морского ушка, салат, и суп из куриц!"

Опасность всей армады Бэрекен Деморфа и новой, беспрерывно призываемой армии Нежити слишком велика. А для живых скульптур бороться против Бэрекен Деморфа , было бы еще опаснее.

"Тогда начнем охоту на Бэрекен Деморфа …"

Виид выдвинулся после своего повышения в звание. Он шел вокруг крепости, чтобы встретить другую Нежить.

"Гехехе. Мы с нетерпением ждем Рыцаря Возмездия, созданным Бэрекен Деморфа ".

"Теперь нас ничто не остановит. Даже Эльфы. "

"Клеклекле. Прошло так много времени, с тех пор как сюда ступала нога живого человека."

В надзор были размещены караульные и стража. Нежить стояла все 24 часа в сутки. Он мог воспользоваться тем, что крепость является очень старой. Если бы не было круглосуточных патрульных, то Виид мог бы найти лазейку.

"Хотя можно использовать маленький перерыв от внезапного нападения."

Проникнуть в пересменку особого труда не составит. А там уже будет возможность атаковать из темницы, когда Бэрекен Деморф будет занят с эльфами, гномами, варварами, и феями.

Бэрекен Деморф поручил ему задание по командованию Бессмертным Легионом, так что теперь он мог вести свое расследование. Крепость кишела нежитью и чтобы устранить Бэрекен Деморфа , требуется избавится от Бессмертного Легиона.

"Чтобы разобраться с ним, нужно поднять еще 100 уровней."

Но это не мешало планам Виида.

Потом он увидел переписку в чате гильдии Пустынных Путешественников.

Сабрина: Еще один этаж, а затем придет время босса.

Эдвин: Это тайное подземелье действительно сложное. В любом случае, мы почти прошли его.

Пин: Я хочу поскорее закончить с этим.

Герман: Надеюсь, здесь найдется немного хорошего метала…

Виид вступил в необычную гильдию Пустынных Путешественников, которые занимались охотой на монстров. Гильдия Путешественников сама по себе была очень маленькой и эксцентричной, но все они имели высокие уровни. Все они имели самые разные профессии, поэтому охотились на монстров вместе.

"Охота на Босса …"

Они были очень слаженной группой на большой охоте. Так что, пока они охотятся, помощи от них ждать не придется. Первым делом Виид прошептал Пейлу.

› Пейл-ним, хочешь поохотится?

› Конечно, где ты?

Ответ пришел довольно быстро. Они беспокоились о Вииде из-за убившей его гильдии Гермес. Виид конечно вынашивал грандиозный план мести, но а пока он должен быть спокойным и попросить помощи у друзей.

› Я на базе Бессмертного Легиона.

› Мы уже выдвигаемся. На кого будем охотится?

› На Бэрекен Деморфа…

› Что? На Бэрекен Деморфа…. Тогда.. Ты имеешь в виду Лича Бэрекен Деморфа?!

Пейл слышал, что в настоящее время во главе Бессмертного Легиона стоит бессмертный Бэрекен Деморфа. И Мора отразила две армии нежити.

Легендарный монстр!

Он был на совсем другом уровне, нежели боссы подземелий на которых они обычно охотились.

› Бэрекен Деморф ведь монстр, которого не смогли поймать даже Люди?

› Это то, что мы попытаемся провернуть в данный момент.

› Подожди минутку. Меч-ним тоже здесь.

Через некоторое время, пришел шепот от 3 Меча.

› Виид, я слышал, ты собираешься охотиться на Бэрекен Деморфа , Это так?

› Да. Я собираюсь поймать его.

› Это сумасшествие, почему ты раньше нам не сказал.

3 Меч смутился, почему он не спросил его, в первую очередь.

› Нам выдвигаться прямо сейчас?

› Сейчас слишком опасно.

› Опасность это хорошо. Там много монстров?

› Есть много сильных монстров. А также три дракона.

› Дракон? Я не могу пропустить нечто подобное.

› Что с другими Мечами?

› Подожди, сейчас спрошу.

3 Меч попросил узнать 5 Меча согласны ли остальные 500 Мечей.

"Я не собираюсь упускать такую возможность."

"…"

"Опасность это нормально. Если что-то пойдет не так, то вы умрете. От вас ничего не останется кроме костей. Вы хотите умереть, и превратится в нежить? Там целых 3 Дракона ".

"…"

"Вы знаете что-нибудь о Бессмертном Легионе? Вам снова придется сражаться с нежитью, но в этот раз она куда сильнее ".

Мечей пробил зуд, они хотят сражаться.

› Так когда выдвигаться?

› Я не смогу вас встретить. Место встречи я передам Пейл-ниму.

› Хорошо.

Пейл имел хорошее зрение, чтобы указать им путь. Конечно не так харош как искатели приключений, чтобы быть навигатором, но он опытен в чтение карт и может легко определить местоположение Бессмертного Легиона.

"Сахёны* придут сюда."

(*Уважительное обращение к старшим)

Мечи просто ворвутся в крепость и начнут сметать всю нежить без разбору. Определенно.

Хотя Бессмертный Легион силен, если битва произойдет в ограниченное области, а не на великой равнине, то это сыграло бы им на руку. Сахёны придут в любое место, чтобы поддержать Виида!

"Мне нужны священники и паладины…"

Одной Ирен как священника будет недостаточно. К сожалению гильдия Пустынных Путешественников в данный момент охотятся, а призывать кого-либо из Моры он не хотел. Виид отправил шепот Мануэ.

› Я собираюсь пойти, и поохотится на Бэрекен Деморфа , есть ли Священники и Паладины готовые мне помочь?

Он спрашивал Мануэ, так как он находился на площади Моры и имел много связей благодаря своей ремеслу.

› Сколько Паладинов и Священников тебе нужно?

› Чем больше, тем лучше.

› Я свяжусь с тобой, как только все разузнаю.

***

Мануэ стоял на площади и спрашивал всех знакомых ему Священников, есть ли у них желание пойти на охоту за Бэрекен Деморфа вместе с Виидом.

"Конечно."

"Где и когда собираемся?"

Много народу собралось с Центрального Континента ради Виида и все желали получить задание на поимку Бэрекен Деморфа .

"Охота на Бэрекен Деморфа говорите? Надеюсь у него есть план.

"Бэрекен Деморф просто убьет вас.

"Только потому, что Виид тоже будет с нами. Но мы будем отвечать только за лечение.

План Виида по охоте за Бэрекен Деморфа стал широко известен.

"Теперь ты старший священник Фреи, а можно мне тоже пойти?"

"Нуна*, не мне решать, что тебе делать."

(*Старшая сестра)

"Ну, тогда встретимся в 6 утра около большого виноградного дерева."

"Увидимся."

Мануэ связался с ближайшими Священниками.

› Хен, Виид-ним собирается устроить охоту на Бэрекен Деморфа …

› Я иду, без всяких сомнений. Лорд Моры Виид является Богом Войны. Как я могу упустить такую возможность?!

› Если вы решили присоединиться, то подходите к винограднику, мы выдвигаемся в 6 утра.

› Ок. Я прибуду в назначенное время.

Он преподнес это Священникам как уникальною возможность, и собрал лучших из лучших.

› Знаете ли вы, что Виид-ним утраивает охоту на Бэрекен Деморфа ?

› В самом деле?

› Мы берем с собой Священников и Паладинов.

› Я как раз являюсь Паладином. Могу ли я присоединится, несмотря на большую опасность?

› Конечно. Идите за мной.

Паладины начали распространять по округе большие новости.

› Виид-ним собирается начать охоту на Нежить и Бэрекен Деморфа .

› Я тоже готов присоединится.

Он звал только людей, которых он знал, но в течение часа об этом узнало более 200 человек. Эта новость распространилась и в Культе Травяной Каши. Вторая* по величине группе, что царила в Море! В данный момент в ней насчитывалось около 800 000 участников.

(*Видимо первая, это все население Моры)

В большинстве своем все были новичками, но находились так же и высокоуровневые игроки, что охотились и путешествовали по северу.

"Виид начинает охоту, и он приглашает Священников и Паладинов."

"Ему наверняка потребуется помощь от игроков нашего уровня?"

На следующий день в Море, перед виноградником собрались все участники: Пейл и Мечи, наряду с большой толпой в 330 Священников и 223 Паладина. Новость об охоте на Бэрекен Деморфа , так быстро распространилась благодаря известности и влиянию Виида.

"Мануэ-ним, что мы будем делать с этой оравой?"

"Откуда мне знать?! Я приглашал только 14 из них… "

Старшие Священники и Паладины Моры собрались на охоту за Бэрекен Деморфа . Они отчаянно хотели пойти на охоту с Виидом. Пейл на это лишь тяжело вздыхал.

"Распинать все эту толпу займет слишком много времени, да и какой пример, мы будем показывать остальным. Мы не хотим быть похожими на Гильдию Гермес ".

"Ну что ж, выдвигаемся!"

Мечи, Паладины и Священники Моры ехали верхом на крупном рогатом скоте. Их цель – Крепость Бессмертного Легиона.

#

Виид обходил крепость, рассматривая все вокруг.

"Там идет большой ремонт!"

Располагаясь в местах с огромным количеством монстров, крепость имела высокие, толстые стены. Однако были места с пробоинами, в которых могли укрыться люди. Поэтому многочисленная нежить вела ремонт.

"Скоро Эльфы начнут штурм…"

Нежить была слабее днем. А Эльфы могут напасть в стиле Блицкриг. Выведена вся армия Бессмертного Легиона, но они не смогут догнать по мобильности Эльфов. Если начать преследовать Эльфов, то гномы и варвары устроят засаду и перебьют Нежить!

Тем не менее, с темной магией Бэрекен Деморфа они будут возрождаться и снова идти в бой.

"Я не хотел бы переходить дорогу Эльфам."

Виид думал о Эльфах как о грозных соперниках. Пускай они и не имели высоких уровней, но за ними с трудом угонишься даже на лошадях. Они стреляют из луков словно тени, и за ними трудно подоспеть пока они прыгают с ветки на ветку. С Нежитью бороться куда приятней, хоть и не легко.

(Он считал их грозными соперниками, т.к. те драпают быстро, а значит хрен ему, а не деньги и опыт)

Эльфы и Феи имели близость с природной, так что атаковать их будет тоже не просто.

"Есть вещи поважнее, чем борьба с Эльфами."

Виид считает, что куда целесообразней собирать ВЕЩИ И ОПЫТ.

"И таааак, там кажется, были Волшебники, Рейнджеры, Рыцари и Паладины? Пришло время для мести!"

***

Дженна, Отем, Хелен, Голудже и 30 других жаловались, так как они решили не присоединиться к Гильдии Гермес.

"Проваливайте с этого Каньона. Охота запрещена!"

Они не могли ничего поделать, кроме как наблюдать, как волшебники и рейнджеры готовятся к атаке. А потом их всех перебили. Они не захотели присоединиться к Гильдии Гермес, за что и поплатились своими жизнями.

Они пытались завербовать Некромантов, но эта идея им не понравилась.

В общей сложности гильдией Гермес было убито 34 Некроманта. Пока они не приехали, Некроманты охотились в этом каньоне и поднимали свой уровни и навыки.

"Бл*ть. Эти грязные ублюдки."

Отем выпалил свое возмущение. Другие некроманты чувствовал то же самое.

"Как они могли так поступить с нами?"

Они изначально получили задание от Бессмертного Легиона, и считали это отличной возможностью для прокачки своих навыков. И тут, после того как Гильдия Гермес разоблачила Виида, они пытаются заставить их присоединится к ним.

"Вступить в гильдию Гермес? Какой вздор?! Они бы все равно за членов своей гильдии нас не считали!"

Даже вступи они в гильдию, ничего не поменялось бы. И находись они в другом районе, они все равно запретят охоту. Весь центр континента можно считать территорией гильдии Гермес. Некроманты страшились их. Хелен надоело, и она решила высказаться.

"Я бы предпочла умереть в бою, чем сидеть сложа руки."

Они не смогли никого убить и еще сильнее печалило утрата вещей после смерти. Они переглянулись между собой.

"Ну что скажете? Вы хотите вступить с ними в бой? "

"Бой?"

"Я хочу заставить их трястись от страха"

Они хотели показать им все могущество Некромантов, но не могли. Это сродни попытке разбить камень яйцом, где они были яйцом, а гильдия Гермес камнем. Они хотели вновь сразиться со своей Нежитью, и в этот раз встретить их во всеоружии. Но основной недостаток в том, что Некромантам требуется время для призыва Нежити. Им требуется множество трупов, а для этого нужно много охотится. Даже напади они на гильдию Гермес, их убьют и тут же позабудут. Их просто сметут как пылинку с плеча.

Мариен просто рассмеялся и сказал.

"Просто подождите и все будет."

Они с надеждой спросили, так как он был относительно известным человеком.

"У вас какое-то задание?"

"Я просто буду наблюдать и ждать хороших новостей."

Множество игроков побывало в различных передрягах. Но нет никого, кто мог бы перехитрить Виида. В этом, ему нет равных!

О таких вещах как примирение, прощение или толерантности он не знал еще со школы. Виид был тем, кто никогда не забудет о мести, как бы долго ему не пришлось ждать, он всегда вернет свой должок сторицей.

Глава 2: Столкновение с гильдией Гермес.

(Примечание автора перевода: Спасибо за редактуру Артёму Короленко.)

Виид организовал войска Бессмертного легиона. Скелеты, собранные на внизу, были наслышаны о его репутации. С почетным званием Воина-командира Бессмертного легиона сбор солдат был легкой задачей. Виид обошел крепость обращаясь к нежити:

– Пойдем со мной.

– Да господин.

+Рыцари смерти присоединились

– Мы идем в бой.

– Я слышал, что Бэрекен очень доверяет вам, так что я хотел бы принять активное участие в этой борьбе.

+ Рыцари возмездия присоединились.

– Хватит бить баклуши, пора сражаться!

– Я ждал!

+Рыцари-нежить Бэрекена присоединились.

Поскольку у него был статус прямого подчиненного Бэрекен Деморфа , он мог бы легко набирать рыцарей. Он собрал столько Рыцарей смерти и Рыцарей возмездия, сколько мог. Это были довольно могущественные войска.

– Я должен собрать как можно больше сил. Так шансы на успех повысятся.

Под своим командованием Виид собрал огромное количество войск нежити. Некроманты и Рыцари Гибели постоянно вызывали еще больше нежити. Он думал отомстить своей нежитью раздражающей его Гильдии Гермеса . Предполагается, что он должен командовать нежитью, чтобы бороться против союза эльфов и варваров. Если он будет действовать вопреки полученному приказу, его репутация с Бессмертным легионом упадет и их доверие к нему будет снижено.

– Я собираюсь убить Бэрекена так или иначе …

Виид планировал предать Легион позже. Он собрал группу из более чем 700 элитных Рыцарей смерти. Помимо главных сил, были различные низкоуровневые призраки и прочая нечисть.

– Не думаю, что у них бесконечные стрелы.

Призраков лучше всего использовать как только мана магов и стрелы рейнджеров будут исчерпаны. Кроме магии, для того, чтобы нанести урон призракам, нужно много серебра, которое является достаточно ограниченным ресурсом. У Виида средний навык Кузнечного дела. Нелегко найти игроков на Версальском континенте с навыками, достаточными для работы с таким материалом.

– Они никогда не поймут настоящую ценность кузнечного мастерства.

Для людей, которых обеспечивали требуемым оружием, не было никакой необходимости беспокоиться о повышения кузнечного навыка.

***

– Вперед!

Виид взял свои войска и отправился воевать против рыцарей, магов, и рейнджеров. Марей ожидал, что Виид вернется отомстить, и оказался прав. Прошлый раз была небольшая стычка, теперь же это была полноценным война.

Немного воодушевленный возложенным на него гильдией Гермес руководством, Полон со своими людьми организовывали оборону склоне холма.

– Виид со своей нежитью скоро будет здесь!

– У него Рыцари смерти, Рыцари возмездия и прочее. Он собрал довольно таки внушительные войска.

– Там бессчетное число рыцарей. Я никогда раньше не видел так много за раз.

У гильдии Гермес был свой взгляд на ситуацию. Виид бросился в погоню с нетерпением и злобой. Это значит, что они могли бы убить его еще раз…

Рассматривая все просто как игру, они считали, что находятся в более выгодном положении

– Даже если рыцари нежити придут, мы просто разнесем их своими стрелами и магией.

– Они вошли в радиус поражения!

Игроки облизнули засохшие губы, в ожидании наступления нежити. Они покажут всю свою мощь, затмив небо стрелами и заклинаниями. Магия имеет огромную силу и достаточно большое количество заклинаний создает разницу между победой и поражением в бою. Виид знал о том, насколько это хлопотно, так как много из высокопоставленных Рыцарей возмездия нервничали

– Огонь!

Лучники подняли свои луки, как только противник оказался в зоне поражения. Маги так же начали швыряться заклинаниями. Серебряные стрелы и огненные шары летели по небу к отряду нежити.

– Отступаем!

Виид отозвал свои войска. Так как группа, в основном, состояла из рыцарей и призраков, подвижность была достаточно высокой. Область, где была нежить, буквально взорвалась от магии и усеяна большим количеством серебряных стрел, но большая часть отряда уже покинула зону поражения и выжила. Виид остановил нежить за пределами атак и ждал. Затем он рассредоточил нежить и снова начал атаку.

– Приготовиться к атаке! Огонь!

Лучники и маги теперь должны были распределить атаки на большую площадь

– Лучники, цельтесь в центр. Маги, сосредоточиться на левом и правом флангах!

Концентрированный огонь причинял довольно много вреда, теперь же урон равномерно распределен. Их огневая мощь была ужасающей, поэтому Виид отступил с нежитью, как только пришло время. Так как атаки распределены равномерно, со скоростью регенерации нежити, всего лишь 90 единиц получили ранения.

– Урааа!

– Не позволяйте нежити приблизиться!

Боевой дух магов и лучников увеличился. Если враг приблизился, то они нанесут намного больше урона. Несмотря на высокую подвижность рыцарей, как только они входили в радиус поражения, тут же были сражены концентрированным огнем. Таким образом, подобная ситуация повторилась четыре раза. Виид использовал такую тактику, чтобы истощить запасы серебряных стрел у лучников. Бессмертный легион не сдвинулся с места, подвергаясь атаке скромным количеством серебра. Благодаря ауре смерти Берекена, у нежити была высокая устойчивость к магическим атакам и регенерации здоровья.

– Мы получили много трофеев. Обязательно соберите все до последнего!

Виид приказал призракам принести все серебро, чтобы он мог в последствии продать его. Он собирался возместить серебром те предметы, которые он потерял.

– Лу-ли-лу

Он напевал веселую мелодию от радости наживы

– Если битва продолжится в том же духе, то думаю, что я буду в состоянии собрать десятки тысяч золотых.

Ему не важно сколько нежити при этом погибнет.

***

На следующий день Виид вернулся после того, как он набрал новой нежити. Этот бой не сильно отличался от предыдущего и нежить потеряла много воинов. К сожалению мораль нежити из-за этого падала. У воодушевленный врага всегда немного больше силы атаки. Виид принял это, как неизбежность. Время, затрачиваемое на подбор новых отрядов рыцарей у цитадели, постепенно увеличивалось.

– Ну что молодой Рыцарь возмездия. Без нас нежить может не надеяться добиться каких-либо достижений.

Драконы посмеивались над ним. Они считали себя лучше остальных.

Полон и гильдия Гермес последнее время удерживали позицию на холме. Это было очень хорошее место для обороны, на котором они у них была высокая подвижность. Их первоочередной целью было убийство Виида. Но если это невозможно, то они должны хотя бы помешать ему успешно выполнить задание.

– Сегодня он собрал еще больше нежити.

Так как они потратили большую часть серебряных стрел в первый день, отношение Полона и игроков Гильдии Гермес изменилось.

– Используйте стрелы. Цельтесь в них с помощью магии и уничтожьте тех рыцарей!

Сегодня они решили изменить свою тактику, используя ману для зачаровывания стрел, чтобы остановить нападающих рыцарей. Божественная магия была естественным врагом нежити. Благословения, Защита, Магия, Восстановление. Четыре типа Божественной магии начали целиться по рыцарям нежити. Они были уверены, что им по силам убить Виида и выиграть.

– В атаку!

– Сокрушим их всех!

Рыцари Королевства Хэйвен показали свою доблесть! Они не остановили свой прорыв даже будучи атакованными 10 раз. Силу магической поддержки рыцарей не стоило недооценивать. Рыцари были известны, как 10 сильнейших воинов королевства. Их уровень превысил 380, и они полностью были оснащены лучшим снаряжением. При езде верхом их сила удваивалась. Рыцари были известны своей удивительной скоростью и разрушительной силой для уничтожения своих врагов.

– Виид – это один человек и по сравнению с остальной нежитью, он медленный. Атаковать и уничтожить его!

– Урааа!

Рыцарский набег был достаточно опасен для здоровья Виида. Впрочем, он не собирался позволять им преследовать его на лошадях.

– Я должен выиграть этот бой.

Виид приказал Рыцарям Возмездия напасть на Рыцарей королевства. Сила нежити, которую он привез с собой из крепости была внушительной. Рыцари с Центрального континенты были известны тем, что могли частично увернуться от магии и стрел и выигрывали каждый бой. Однако, здесь было более 9800 нежити, среди которых много Рыцарей смерти. Когда завязалась схватка, этого было более чем достаточно, чтобы нанести ущерб.

– Всем рыцарям сосредоточиться на атаке и убийстве только одного человека. Цель находится в тылу сражения. Плевать на других врагов! Направляйтесь к цели!

– Да, как прикажете.

Виид держался позади и пользовался своей способностью управлять нежитью насколько мог. Он не собирался подставляться под шквал магии и сосредоточился на командовании своей армией, количество которой быстро сокращалось. 27 рыцарей были убиты в этой битве, благодаря его приказу рыцарям прорываться прямо сквозь стрелы и магию. Из-за особенностей класса рыцарей, им было трудно помочь своим союзникам, которые пали во время прорыва. В течение битвы Виид минимизировал полученный урон. Магические взрывы не сильно вредили нежити, поэтому Рыцари смерти продолжали наступление.

– Прибыль достаточно хороша.

Виид подобрал много оружия и доспехов, принадлежащих павшим рыцарям королевства. Прямо как в начальной школе, когда учитель ругал невинного ребенка, а не ябеду. (п/р: Возможно тут подразумевается, что хорошим достаются кнуты, а плохим – пряники)

– Люди довели нас до предела. Даже представить не могу, что скажет Бэрекен Деморф, когда узнает об этом. Не оставляйте никого в живых! В бой!

В этот момент, он использовал Львиный рёв чтобы отдать команду всей нежити, что он взял из крепости.

– Эти люди должны быть уничтожены!

– Я сражаюсь за Бэрекена Деморфа!

Рыцарей смерти и Рыцари возмездия продолжали подниматься, чтобы продолжить борьбу.

Отряды Полона снова отбились. Виид потерпел несколько поражений подряд и его репутация с Бессмертным легионом значительно ухудшилась.

– Я слышал, что тот рыцарь вернется снова.

– Я слышал, что есть некомпетентный Рыцарь возмездия. Он даже не может позаботиться о нескольких жалких людишках. У него, должно быть, нет гордости.

Виид не старался уберечь боевые силы. Он просто возвращался и набирал новой нежити. Задача уничтожения эльфов и гномов была бы интересней, если бы Бэрекен или драконы в этом помогали. Довольно возбуждающе прославиться, как рыцарь-дракон. Еще не встречалось такого звания на Версальском континенте. Возглавляя армию нежити с драконом, сжигающим людские деревни дотла было бы невероятно впечатляющим.

– Это было бы хорошо, если бы мы не были так близки к провинции Морта…

К сожалению, ближайшим крупным городом была Мора. Хотя все это будет неважно, когда он предаст Бэрекена Деморфа. Для этого он старательно пускал нежить в расход. Пока нежить сражались с рыцарями, ей были не страшны ни стрелы, ни магия.

– Как хорошо, что здесь так много серебра. Скелеты, которых я вызвал были убиты! Пустая трата маны. Могли бы хоть убить пару рыцарей, прежде чем сдохнуть!

За попытку помешать выполнению его задания, Виид решил отплатить им сторицей!

– Одна серебряная стрела, две серебряные стрелы…

Он собирал их, чтобы переплавить в слитки. Виид смеялся, по мере увеличения количества серебра.

– Кеул-Кеул-Кеул. Это лучшее место для охоты.

Полон и гильдия Гермес по-прежнему не могли убить Виида.

– Мы не можем совершать ошибки, когда речь идет о поимке Виида… Он убегает в тот самый момент, как попадается на глаза.

– Мы должны воспользоваться Рейнджерами и дальними атаками магов. Чтобы его сломить, мы должны изменить стратегию.

Виид только смотрел битву нежити, а затем возвращался в лагерь Бессмертного легиона. Единственной целью Виида было получить как можно больше рыцарей. Полон возглавлял авангард и не мог помешать нежити ретироваться. С каждым разом у них оставалось все меньше рыцарей, в то время, как Виид постоянно приходил с новой армией. Это было равносильно тому, что у тебя самый скудный обед из всех в детском саду!

– КеулКеулКеулl. (T/N: Странно он эмоцию смеха передает)

Виид провоцировал их вагончиком, наполненными серебром, который таскала нежить. Он намеренно снизил темп, с которым нежить собирала металл. Иногда нежить танцевала или показывала "лунную походку". По сравнению с негодяями, которых показывали по ТВ и в фильмах, Виид был худшим из всех. Все же зрители продолжали смотреть Виида по ТВ и поддерживали его.

– Это плохо.

Пока битва продолжалась, войска Полона продолжали нести потери. Все рыцари были высокоуровневыми и опытными игроками, но по-прежнему теряли одного за другим. Поскольку там было больше НПС, чем игроков, их количество значительно сократилось. Много ценных рыцарей Полона были потеряны.

– Наша задача заключается в том, чтобы выследить и убить Виида. Внезапная атака будет лучшим вариантом.

Полон: Нет смысла оставаться здесь. Виид не позволит нам убить его в этой ситуации и отступит, если мы попробуем.

Полон открыл канал связи с лидерами Гильдии Гермес. Он запрашивал немедленной помощи магического отделения. Без команды им не позволяли ступить и шагу.

Рафаэль: Удержание этой территории очень важно. Вы уже набрали некромантов, и огромное количество людей наблюдает за битвой по телевизору. Почему ты до сих пор не смог убить Виида? Ни шагу назад, пока не добьетесь успеха!

Полон: Перед нами расстилается равнина. Даже для магии и стрел это слишком большое расстояние. Этот приказ не сулит ничего хорошего. У нас недостаточно сил для этого.

Рафаэль: Я приказываю тебе остаться. Продолжай мешать заданию Виида.

Гильдия Гермес больше не заботилась о том, чтобы прервать задание Виида. Для них было достаточно просто удерживать Виида на месте.

***

– Странно, что они не избегают сражений.

Виид продолжал непрерывно атаковать отряд Полона нежитью. Тем временем прибыл отряд Пейла и мечей из Моры, для охоты на Бэрекена. Когда они услышали новость о бесконечном сражении, они тут же примчались на своих быках.

– Яхууу, наконец-то мы прибыли!

3 Меч спустился со своего быка и обратил свой взор в сторону лучников отряда Полона

– Ещё не закончили?

– Брат, эти, должно быть, остались на нашу долю.

Полон терпел большие потери, после того, как ушел в глухую оборону. Они использовали магию и стрелы для атаки нежити, как только та подходила близко, однако нежить тоже наносила большой урон. Изначально прибыло 200 рыцарей, однако сейчас их количество снизилось до 127. Из тысячи магов и стрелков, осталось без повреждений лишь 130. Нежить Бессмертного легиона Виида практически не пострадала, тогда как в рядах Полона 73 бойца было серьезно ранены. Те самые могучие рыцари королевства Хэйвен, которым по силам захватить замок, сейчас находятся в столь плачевном состоянии. Мечи слезли с быков и достали продукты.

– Виид, я умираю с голоду. Я хочу запеченного мяса.

Восхитительное таящее во рту запеченное мясо. Мечи привезли продовольствие из самой Моры, только чтобы вкусно поесть. И не было нечего удивительного для Мечей начать обедать прямо посреди сражения против гильдии Гермеса! Виид приготовил маринад для мяса, а Мечи в это время передали ему оружие и броню.

– Это немного износилось.

– Я только недавно переплыл в нём океан. Сможешь починить?

Мечи сняли свою черную броню, у которой осталось не более 20 пунктов прочности.

– Это не трудно, если она не полностью уничтожена.

Виид всё починил до максимальной прочности, а также установил точильный камень на полу.

– Привет. Тебе идет облик Рыцаря возмездия.

– Давно не виделись, я Беллот

Пейл осторожно разведал лагерь Полона и вернулся.

– Хммм, рейнджеры гильдии Гермеса… Они не будут большой проблемой. Кстати, Мейрон сегодня с нами.

– И в такое время?

– А почему бы и нет?

Мейрон была занята каждый день, поэтому она решила взять отгул ради такого значительного события, как охота на Бэрекена Деморфа. Священники и паладины из Моры наблюдали за Виидом. Они все восхищались им, а своими впечатлениями делились с друзьями.

" В такое время… Как они могут быть так расслаблены находясь рядом возле такого сражения"

" Они не боятся гильдии Гермеса?"

Виид работал на точильном камне, когда паладины и священники подходили поприветствовать его.

– Привет.

– Приятно с вами познакомится Виид.

Высокоуровневые паладины и священники! Они не могли понять выражения лица Виида в облике Рыцаря возмездия. Виид стал прикидывать свои возможности при использовании паладинов и священников.

– У вас есть все, что вам нужно?

– Д-да

– Хотели бы вы заключить сделку?

В его рюкзаке было много полезных предметов и ржавых мечей, например булава для священников. Эти предметы давали полезные статы, которые могут помочь им в борьбе против нежити. Виид непрерывно использовал нежить в борьбе против отряда Полона.

– Кто они?

– Соратники Виида?

– Я не знаю почему они здесь. Они же не пришли помочь Вииду напасть на нас?

Из отчета, которые они имели на Виида, они знали что он сражается в одиночку или в копании нескольких друзей. Однако прибыло около тысячи священников и паладинов вместе с Мечами. Виид не из тех людей, которые попросят помощи в личной мести. Полона даже предположить не мог, что эти люди прибыли из Моры, чтобы поохотится на Бэрекена.

– Я в беде!

Полон и игроки гильдии Гермес не могли в это поверить.

***

Каждый форум, связанный с Королевской дорогой, пестрил сообщениями о битве Виида против гильдии Гермес.

– Яркая звезда, известная как Виид спустилась с небес.

– Разве гильдия Гермеса не сильнейшая гильдия всего Версальского континента?

С каждым разом, как Виид представал перед армией Полона. И общественное мнение стало меняться.

– Истинные способности Виида.

– Гильдия Гермеса наконец-то встретила достойного соперника.

– Гордые маги, рейнджеры и рыцари отряда Полона падут перед нежитью.

– Есть ли предел лидерским навыкам Виида?

В большинство игроков были очень заинтересованы. Число людей, поддерживающих Виида, было просто ошеломляющим. Все телестанции были вынуждены освещать битву Виида, так как битвы с его участиям увеличивали рейтинг как минимум в 2-3 раза. И телестанции не могли не радоваться этому!

– Они сражаются уже целый день

– Быстрее заканчивайте рекламу. Люди хотят видеть что там происходит

Всё большее число людей надеялись, что нежить победит армию Полона. С каждым погибшим членом гильдии Гермес аудитория ликовала.

Прибыло подкрепление Виида. Оно состояло из большого числа паладинов и священников. Лечение в совокупности с благословлением и другими способностями имело решающую роль в длительном сражении. Большинство станций стало, обратило внимание на этот факт.

– Даже если гильдия Гермеса высокого уровня, они не могут игнорировать того факта что священники и паладины облачены в отличное снаряжение.

– Их снаряжение выглядит немного изношенным. Будет ли от этого разница в бою?

– Нежить и Божественная энергия плохо сочетаются друг с другом, так что это будет проблематично для Виида. Может ли быть, что у гильдии Гермес преимущество?

– Результат будет виден в сражении. Но как ни посмотри, гильдия Гермес скорее всего победит.

– Нежить не состоит из игроков, скорее всего Виид больше не отступит.

Каждая станция имела свою точку зрения. Большинство из них думали, что отряд Полона обладает преимуществом, поскольку имеет более высокий уровень.

***

Священники и паладины из Моры встретились.

– Мы собираемся сражаться?

– Я думал, мы собирались охотиться только на Бэрекена Деморфа…

Престиж гильдии Гермес был ужасней легендарного монстра. Битва здесь привела бы к незамедлительному возмездию, и в последствии у них были бы проблемы с гильдией Гермес. Для них было бы трудно бороться с гильдией большого королевства.

– Но мне нравятся приключения Виида. Мы пришли сюда для охоты на Бэрекена в конце концов

– Да, мы должны бороться в любом случае. Все равно мне никогда не нравилась эта гильдия.

Большинство паладинов начинали на центральном континенте, поэтому они были знакомы с властью гильдии Гермес. Конечно, когда последовали за Виидом, они и не предполагали, что придется бороться против гильдии, известной своей жестокостью.

– Мы уже здесь, поэтому Гермес Гильдия не оставит нас в покое.

– Для нас было бы лучше участвовать в сражении, чем остаться в одиночестве. Нам следует бороться вместе.

Священники и паладины приняли свое решение присоединиться к Вииду.

– Мы будем сражаться здесь

Игроки показали свою решимость Вииду, вдохновленные, как в кино. Однако Виид покачал головой.

– Это будет проблематично.

– Все в порядке. Мы понимаем, что находимся в невыгодном положении, особенно против гильдии Гермес…

– Они мои.

– Что?

– Я не позволю вмешиваться. Вы пришли слишком поздно, так что не имеете права.

Виид покинул священников и паладинов и направился обратно. Он попросту не собирался делиться с ними. Это как не послать приглашение на свадьбу другу, с которым вы не общались более 5 лет. Мечи, благословленные Ирэн, прошли мимо жрецов с паладинами. Добровольцы, которые пришли помочь Вииду, организовали экстренное заседание.

Талэйкин: Доспехи, которые они носят довольно дорогие. Это как минимум 200 уровень .

Они уже проводили анализ в Гильдии Гермес, смотря трансляцию по телевизору. КМС Медиа, а также другие телестанции, освещали информацию , полученную от торговцев оружием и кузнецов гильдии.

Полон: Тогда можно игнорировать их. Если их уровень составляет около 200, их сопротивление магии слабое и мы можем просто смести их с помощью магии.

Талэйкин: Это не то, что я имею в виду. Вы должны понять…они безусловно носят низкоуровневую броню. Однако она значительно изношена.

По сравнению с красивой броней рыцарей, броня Мечей была намного хуже. Некоторые части были значительно изношены или сломаны. Он задался вопросом, сколько времени они использовали эту броню.

Полон: Тогда уровень 320?

Талэйкин: Похоже у них высокие показатели силы и ловкости для 320 уровня, но их мечи… Выглядят как минимум на уровень 350.

Виид поднял свои статы созданием скульптур, тогда как Мечи поднимали их благодаря бесстрашной охоте и физической подготовке. За некоторым исключением, характеристики большинства Мечей было сопоставимы с 350 уровнем.

Полон: 350 уровень, чтобы думать, что они могли получить такие силы.

Он мог судить Мечей только по внешнему виду. Можно было легко заметить что мечи имели, высокие уровни. Это выглядело, будто Виид получил большое подкрепление. Противостояние рейнджерам и магам было достаточно трудным, но теперь равновесие сил пошатнулось.

Полон: Будет очень сложно продолжать здесь находиться. Пожалуйста, дайте новое распоряжение из гильдии.

Полону было приказано помешать заданию Виида, нападая на него. Однако он и предположить не мог, что его собственная безопасность будет под угрозой.

Рафаэль: Хорошо. Ты планируешь перемещаться?

Полон: Да. Поскольку они обладают плохой подвижностью я думал использовать магию, чтобы победить их.

Рафаэль: Ты думаешь, что вы можете выиграть? Мы не можем отправить больше войск, поскольку это будет означать, что для гильдии Гермес это трудный бой.

Полон: Похоже на то. И это сыграет нам на руку.

Полон верил, что жрецы и паладины не помогут Вииду , так что это будет легкий бой.

Полон: Можно попробовать получить поддержку некромантов. Если они помогут, то у нас будет преимущество. Они могут помочь, и священникам не нужно тратить Ману на них.

Рафаэль: Магия и дальний бой плюс нежить… Не плохо. Даю разрешение.

Полон думал, что если он победит Виида, позже некроманты присоединится к Гильдии Гермес, чтобы избежать военных действий. Поскольку в этом был замысел Полона, Рафаэль одобрил. Битва транслируется в прямом эфире на каждой станции! Они поспешил связаться с Некромантами, чтобы они пришли. Бой немного замедлился, но это потому что Мечи жарили ребрышки чтобы поесть. Многие зрители и игроки ожидали начала битвы.

Глава 3: Оценка страшнее, чем жизнь.

" Время, чтобы увидеть, как это делается."

Мечи были готовы драться за жареное мясо и суп. Они были счастливы проводить каждый день просыпаться, есть, спать и драться. Полон попросил на этот раз, чтобы Гильдия Гермес наняла некромантов для подкрепления. Виид отказался от помощи жрецов и паладинов, потому что Мечей и армии нежити, будет достаточно, чтобы идти против Полона.

"Просто Хёнов будет достаточно."

Мечи могли сражаться где угодно на Версальском Континенте. Мечи были люди, которые прыгали в пасть дракону, атакуя его по своей собственной воле. Поэтому он позаботился о гриля для них.

"Мы сможем выиграть? Мы будем сражаться не против дракона, а Гильдии Гермес…"

"Было бы лучше убежать и сражаться против нежити. Даже с нежитью, что мы будем делать, если они получают помощь от некромантов?"

Паладины ждали с тревогой. Они пришли, чтобы охотиться на Берехена. Они верили в Виида, но после того, как они увидели Мечей, сопровождающие их и все что Мечи делали, это ели и спали.

Это потому, что все Паладины были гордые игроки высокого уровня и с хорошим уровнем мастерства и оборудования. Только после битвы они узнают истинную ценность Мечей. В этом состоял план Виида.

"Нежити…там осталось более чем достаточно."

Раньше он только боролся и отступал, но теперь настало время для настоящего сражения.

Виида начал готовиться к бою.

"Вернуть, то что потерял в тот храме, мой уровень, мои навыки владения, и мое барахло…"

Глубоко укоренившиеся чувство обиды на Гильдию Гермес!

Мануе тайно возвращался по тропе с элементами.

"Давайте начнем сражение."

Ttagak. Ttagak. Ttagak.

Как Виид дал команду, Рыцарям смерти и Рыцарям Бездны и те начали двигаться на лошадях. Благодаря его предметам, он вернул власть повелевать и контролировать нежитью. Пятый Меч спросил.

"Как мы собираемся сражаться?"

Виид сказал, что все равно будет хорошо.

"Хёны, можете драться, как хотите. Но вы по-прежнему должны быть опасаться магии и стрел."

"Нет нужды беспокоиться. Недавно мы узнали новый навык, который позволяет нам изменять траекторию полета стрелы."

Виид и нежить на лошадях стала приближаться к месту где был отряд Полона. Полон с отрядом рыцарей, магов и рейнджеров состоящая в основном из игроков, смотрели на Виида ,Мечей и нежить свысока.

"Похоже, паладины и священники не собираются двигаться."

"Если они не вступят в бой, то это будет легко."

Сила жрецов была востребована для победы. Гильдия Гермес хотел использовать их бой, чтобы показать свои способности против некромантов. Они решили изменить свою тактику против нежити Виида, поскольку Мечи были там теперь. На этот раз борьба началась по-настоящему. Один из рыцарей Полон вышел вперед в одиночку на коне.

"Я являюсь одним из Рыцарей Полумесяца. Есть ли кто-нибудь, что бы драться со мной!"

+ Рыцарь Полумесяца запросил дуэль. Хотели бы вы принять дуэль?

+Победитель дуэли получит славу и поднимет боевой дух.

+Если дуэль отклонить, то боевой дух будет снижаться.

Вместо полномасштабных боевых рыцари хотел сражается один на один. Рыцари Полумесяца заметили, что там было не много игроков на стороне Виида. Это был их шанс, чтобы убить Виида снова. Было бы большой честью для рыцаря игрока скрестить мечи с Виидом.

"Я выхожу!"

350 Меч поехал на дуэль, верхом на быке.

+С обеих сторон дуэль была принята.

+После дуэли вы можете перейти в полномасштабную войну.

+Противник должен быть убит в бою. В противном случае, проигравший будет заклеймен трусом и лояльность солдат будет снижена значительно.

Вииди и Мечи решили расслабиться и насладиться шоу. В Королевской дороге, 350 Меч имел высокий уровень и навык мастерства. Была только одна вещь, из за которой они должны были беспокоится.

"Один месяц уборки туалета."

"Практика пяти тысяч ударов в день."

Их ожидало жесткое наказание!

Матч был между рыцарем и его конем против 350 Меча и его большого быка. Они пытались уловить движения противника! Они наблюдали за дыхание противника. Затем, почти одновременно, они бросились вперед на их быке и лошади.

"Давай!"

Puhihihing!

"Пойдем."

Eummeoeoeoeoeo!

Они ругались друг на друга и 350 Меч слегка вытащил меч из ножен. Рыцарские поединки были очень опасны. Защита не имела значения, поскольку атака, имела большой вес. Потому что, они бежали в одном направлении, они могли только нестись навстречу друг другу так, как правило, дуэли на конях нужно принимать решение мгновенно . Как только они прошли мимо друг друга, рыцарь упал на землю и умер.

+Союзник выиграл дуэль.

+Известность, моральный дух и лояльность возросла.

"…"

В лагере Полона, была мертвая тишина. Не было криков победы со стороны войск Виида.

"Думаю, он не будет чистить туалеты."

"Я собирался попросить его помыть посуду…"

Они не имели никаких признаков удивления от победы. В Королевской дороге, талант 350 Меча владением мечем расцвел. Лучше уж охотиться на монстров и поднять свой уровень владения мечом, чем просто тренироваться.

Меч только что победил Рыцаря Полумесяца 380 уровня, как будто это было совершенно естественно. По его дыханию и легким движением глаз и плеч он мог сказать, когда противник шел в атаку и точно реагировать на нее.

"Я буду бороться до тех пор, пока ваш трусливый лидер не выйдет вперед."

350 Меч крикнул Полону чтобы тот принял дуэль. Он получил сильную мотивацию, так как это будет транслироваться.

"Мои младшие братья увидят меня."

Его младшие братья, также были большими поклонниками Королевской дороги.

Он хотел, чтобы его семья думала о нем в лучшем свете.

"Меня зовут Балмер! Я не буду тебя подкалывать."

"Мое имя Неккер. Это будет честь , убить вас!"

350 меч принял четыре дуэль подряд и выиграл все из них. Она заканчивалось либо смертью, пользователями или коня. Три человека погибло и двое других умирали и рыцари Полумесяца до сих пор не смогли победить.

Полон не ничего не думал о дуэли, подготавливая полномасштабное сражение, так как он не думал, что они смогут убить его рыцарей. Теперь они потеряли значительное количество энергии и часть Рыцарей Полумесяца была мертва, а другие не собирались драться на дуэли.

+Другая сторона отказалась от дуэли.

+Все союзники имеют максимальный боевой дух в начале боя.

350 Меч получил харизму, боевой дух, силу, ловкость, и другие различные статистики, а так же увеличение его мастера боя на мечах и много славы. Полон воскликнул с тревогой.

"Сейчас самое время, чтобы сражаться! Вперед, против нежити!"

Это не было хорошее начало, но сейчас настоящая битва, наконец, состоялась. Они пытались бороться против нежити, используя только рейнджеров и магов.

Он был развернут магов и рейнджеров в спину нежити.

Виид использовал его Рев льва.

"Всей нежити, слушать!"

Полон и остальных игроки из Гильдия Гермес догадались, что Виид собирался использовать всю нежить из Бессмертного Легиона, чтобы сражаться. И затем нанести удар по ним.

"Некроманты не на твоей стороне. Если ты умрешь в бою мы призовем тебя."

Мечи были очень высокого уровня, но они все имели класс ближнего боя. Если тела кого то из них попадет в руки некромантов Гильдии Гермес тогда ситуация станет более выгодной для них.

"Как нежить Берехена, вы должны чтить имя отца, что призвал вас!"

Львиный рев Виида пронесся через весь лагерь.

В этот момент Гильдия Гермес начали чувствовать немного неловко. Они не хотели, чтобы ситуация для них повернулась в его худшую сторону.

"Сражаться против меня означает отрицание вашего существование в качестве нежити, а также Берехена. Тьма правит в легионе. Вы сделали меня своим врагом. Сражайтесь за Берехена. Убить их!"

+Рев льва был использован.

+Рев льва повысил боевой дух всех дружественных юнитов в области на 200%.

+Все непорядки были устранены.

+На 5 минут, руководство будет применяться на 285%.

Виид используя свой статус нежити самого Берехена! Это был статус, который был намного выше чем у любого некроманта. В ассортименте Берехена Аура смерти, любая нежити будет затронута его власть и влиянием. Виид использовал свое лидерство злоупотребляя своей властью и лояльностью. Рыцари смерти были первые.

"Приказы Берекена должны соблюдаться."

"Мы не можем идти против нашего почтенного лорда Берекена, который даровал нам вечную жизнь."

Некроманты пытались призвать войска нежити, но из за слова Виида они начали нападать на рейнджеров и магов.

"Что это? Похоже, нежить сошла с ума!"

"Разве они не были вызваны некромантами?"

Рейнджерам пришлось использовать Луки с такого близкого расстояния и было трудно бороться, поскольку они обладали слабой защитой. Различные маги вышли, чтобы предотвратить нападение нежити. Однако они были не намного лучше. Волшебники имели высокую силу атаки с их магией, но это занимало много времени и у них было мало здоровья и защиты. Путем повышения их мудрости, они имели побочный эффект, имеющий низкую прочность и силу. Эти классы получили удары от нежити и умерли мгновенно.

Полон не мог сказать, что происходит на фоне взрывов от магических атак и гибели магов..

"Призванная нежить не слушается."

"Это безумие! Как его слова могли отменить призыв?"

"Это Берекен и его власть, переманивает нежить на свою сторону."

Рыцари полумесяц бросились ,для того, чтобы остановить нежить.

Магия волшебников была очень ценной и даже один человек был большой потерей.

"Силы нежити, двигаться вперед!"

Виид показал силу рыцарей смерти и рыцарей возмездия. Это была гонка на времени. Они планировали погрузить врага в хаос и атаковать прежде, чем они смогли бы реорганизоваться.

"Вы должны съесть его, как только он созрел. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы нанести удар."

Он понял, что от этого трудно было отказаться. Нет ничего расточительней, чем найти еду в холодильнике, у которой уже давно прошел срок годности. Нежить рыцари заряжен на врага на полной скорости. На стороне Полона было очень мало боевого опыта и они не могли быстро реагировать на действия Виида.

Поскольку борьба продолжалась, они быстро решили отказаться от их оборонительные формирования. Войска были пойманы в плохой положении и мог не работать с максимальной эффективностью. Полон приказал своему войску:

"Рыцари, защищать магов от нежити. Рейнджеры используйте стрелы, чтобы сбить войска нежити. Следуйте командам, которые я отдал."

С Виидом боролись много врагов, которые были сильнее, чем он сам смог и он использовал этот опыт, для достижения своих целей. Всем подразделениям были даны четкие обязанности и он использовал их для получения результатов. И соответственно Виид знал о том, как Полон воевал и управлял своими войсками.

"Много об этом."

Виид смотрел и сделали оценку, как нежить снимала рейнджеров и магов Полона. Старшие были приспособлены для такого рода работы в Королевской дороге! Рыцари полумесяца не использовались для войны, они обычно использовались для совершения зверских налетов на торговцев. Они отъявленных убийц различного высокого уровня, а так же те, которые хранили свой метку убийцы. (T/N: тут говориться о метки убийцы игроков )

Даже когда они присоединились к королевству Хейвен, убийца Марк все еще имел побочные эффекты, так что они "дропали" много предметов за смерть. С них могли упасть даже полный дорогостоящий доспех.

"Я мог бы быть в состоянии купить Юрин и бабушке зимние пальто…а также положить деньги на хранение в банк."

Виид собирался создать Сберегательный счет.

***

КМК Медиа, а также другие игровые станции продолжали увеличивать свою аудиторию.

+Игровая аудитория трансляции, превысила 80%!

+Больше половины станций транслировала сражение.

+Сложно было найти пользователя в Королевской дороге, которая не знала о битве!

Это была горячей темой дня. Многие зрители ожидали битвы между Видом и Гильдией Гермес. Рекламодатели делал заказы для продвижения рекламы. Нежить под командованием Виида сломала формирование и нанесла ущерб.

Первое сражение не было долгим, но сейчас Полон и его подразделений, казалось, было в недоумением. Они не смогли остановить Мечей с их подавляющей силой нападения. Это была одно из лучших зрелищ.

"Давайте убьем их быстро, чтобы мы могли получить свою миску супа."

"Мы будем использовать новый навык, который мы узнали? клонирования меча!"

"Те, кто выживут получат еды, а те кто умрут нет. Постарайтесь."

Рыцари Полумесяца сражались с доблестью, но были безжалостно раздавлены, когда они были пойманы Мечами. Рыцари были полностью поражениы лобовой атакой Мечей.

Ситуация была хаотичной и их боеспособность стала большим шоком для Рыцарей Полумесяца.

"Почему эти парни так слабы."

"Короля моллюсков, которого мы убили раньше, был сильнее."

"По сравнению с тем, когда мы боролись в море, это как борьба верблюда."( T/N: насчёт последнего слова не уверен)

Зрители были удивлены, увидев, как падают Рыцари Полумесяца от мастеров меча. В течение нескольких минут, Мечи убивали двух из четырех на каждого из них. Мечи были очень опытны в борьбе с большим количеством людей без навыков, поскольку их мудрость и знания были очень низкими. Тем не менее, рыцари не могли попасть в формировании со скоростью, что они падают.

Им повезло, что рыцари умирали быстро, потому что у них был низкий уровень умений навыков. Средний уровень Мечей был не так далеко позади от Рыцарей Полумесяца, и у Мечей также был гораздо выше навыки владение мечем , боевой дух, и боевой опыт. Это были люди, которые ходили в самых адских местах ища сильных монстров и бойцов! Виид так же сыграл важную роль.

"Это часть брони!"

Не долго думая, он выбирал рыцарей с высоким уровнем из отряда.

"Хераимская техника меча!"

Он не боролся в одиночку. Благодаря Мечам, ему не нужно было уделять так много внимания обороне, так как он был не одинок.

"Ты заставляешь меня ждать, чтобы поесть!"

Как будто они были рождены для сражений, они пробивали себе дорогу сквозь рыцарей Полумесяца. Благодаря магии Берехена, Виид на его лошади был очень быстрые и свирепый. Было бы не шуткой сказать, что он выглядел как монстр. Он выглядел так, словно он сильный воин, который привык к полю боя. Появление непреодолимой обреченности Рыцарей въелось в глаза зрителей. Он всецело доминировал над рыцарями. Виид не торопился, руководя армией нежити. После добивания Рыцарей Полумесяца, Мечи шли в атаку на рейнджеров, чтобы скорее закончить бой. Исторически, маги и рейнджеры имели большую силу, когда сражаются вместе, но они были мгновенно устранены прежде, чем они могли сделать что то. Это было односторонней резней и Виид заставил бой выглядеть легким! Полон думал, что святилище будет полезным против нежити, но Мечи были людьми. Они не надеялись и думать, что существует такой соперник, когда Мечи направились в сторону магов, рейнджеров и некромантов. Отряды Полона пытались бороться с ими, но они были только убиты Мечами. Мечи были людьми, которые были созданы для убийства и драк, так что они не боялись умереть. Однако для Мечей они не были противниками, Мечи могли бороться даже против нескольких противников. Независимо от того, насколько высоки уровень Полон мог получить, было бы не достаточно, чтобы продержаться в поединке или сражении против Мечей.

"Это за затраты на уборку и мытье посуды."

"А так же за большую стирку, что там навалена, Хены." (T/N:Честно, не уверен в правильности этих двух высказываний)

Виид поручил Мечам сражение и начал жарить конину. Вещатели и зрители Королевской дороги начали оставлять комментарии на форуме.

+Это было удивительно.

+Это одна из самых крутых вещей которые я видел на этой неделе.

+С тех пор, как мой босс обманул меня и заставил меня бросить курить, я был подавлен. Впрочем, сейчас я рад в первые.

+Меня бросает каждый раз в дрожь, когда я вспоминаю то, что произошло на ТВ.

Несколько человек говорили разные вещи, того что они смотрели по каналу. Там были бесчисленные запросы к каналу, чтобы они запустили отредактированную версию битвы несколько раз в течение дня. Поскольку зверства Гильдии Гермес и других престижных гильдий были хорошо известны, большинство зрителей стали переходить на сторону Виида.

***

Президент Чжон регулярно получает отчеты о здоровье своей дочери Союн.

"Она все еще мало разговаривает, но к счастью она быстро адаптируется и это не будет долго."

Ему приятно слышать, что Союн восстанавливается и имеет социальную жизнь.

"Но она становится т ближе к молодому человеку по имени Хен…"

Президент Чжон слышал от охранников, что они даже ездят вместе домой. Поскольку он пытался быть хорошим родителем, он не хотел чтобы сердце Союн было разбито снова. Кроме того, чтобы быть хорошим отцом для своей единственной дочери, для его бизнеса сообщество он был хладнокровным человеком.

"Я бы предпочел, если бы это был человеком с хорошим состоянием, а не он лишь обычный человек."

Доктор Ча Юн Хи просмотрела и положил какие-то бумаги, которые были о Союн на стол.

"Как вы знаете, у Союн недавно стабилизировалось психологическое состояние, но если вы будете торопить ее ,трудно предположить ,что произойдёт."

"Я отдаю себе отчет, что это сложная задача, не сломать сердце моего маленького ребенка."

Тем не менее, Президент Чжон не мог просто сидеть и ничего не делать.

" Я знаю, что вы обеспокоены. Как насчет того, чтобы познакомить ее с хорошим человеком?"

"А как ?"

"Президент, вы можете сказать ему, пойти в то место, где он мог бы столкнуться с Союн."

"Хм, место, в которое она часто ходит. Хорошо!"

Таким образом они хотели заставить ее встретиться и чтобы у нее получилось поговорить с Союн

"Старший сын Н группы делает успехи в последнее время."

Президент Чжон и H группы имели тесные деловые отношения и мужчины, как известно имели природу тщательной заботиться о женщине.

"Парень, который достаточно хорош для Союн."

Ча Юн Хи могла только улыбался и смеяться.

" Будет не так легко переубедить Союн в этом…"

Она не знала секрет того, почему Хён был достаточно хорош, но Союн ярко улыбаться и смеяться, когда она была с ним. Сюон могла смеяться. Это были эмоции которые Союн показывала редко, и только ли Хёну.

"Но сейчас их отношения слишком неловкие."

Довольно много времени прошло с тех пор, как они впервые встретились. Как правило, они должны были уже держаться за руки или даже ходить в обнимку сейчас.

"Оба из них должны быть незнакомы с любовью, но с небольшой стимуляцией она должна прогрессировать и дальше "

***

Полон и отряд рыцарей и рейнджеров были полностью разгромлены, и только около 25 человек еле удалось спастись. Их группа магов и некромантов не выжили и были полностью разбиты и уничтожены. С Мечами и нежитью они добились убедительной победы, что бы, как правило, было невозможно.

"Что ж, теперь настало время, чтобы охотиться Берехена."

Единственное, что осталось сделать, – это Охота на нежить лорда Берехена. Даже будучи ослабленным, будучи раненым святой клинком в грудь, он все еще был легендарный монстром.

Теперь, когда он закончил свою месть, настало время для того, чтобы использовать паладинов и священников из Морта чтобы организовать масштабную охоту. Виид собирался призвать священников и паладинов, но услышал шум.

"О, это было действительно классное сражение."

"Вы видели, как они бежали? Я бы хотела также изменять направление бега во время боя."

"Они такие сильные."

Благодаря навыка меча, сражаясь как Рыцарь Возмездия, он получил похвалу и восхищение. Он хотел, чтобы они продолжали его хвалить! Он мог бы положить свои волосы в сторону, если бы они у него они были, но к сожалению у него был лысый череп.

"Хераимская техника меча выполняет последовательных хитов, и она также выглядит элегантно, когда используется. И впервые увидев ее она заслуживала похвалы."

Они не знали, как описать сражение которое прошло, настолько мощным оно было.

"Разве оппа не по настоящему красив сзади? "

"Это был действительно классный бой. Каждый из оставшихся были убиты за один удар, один за другим.."

Именно после этого, Виид начал получать большое внимания от женщин священников чем Зефи. Зефи протянулся зевая, так как он наконец был оставлен в покое.

"Это действительно здорово, Челюсть не так ли?"

"Да это…я."

"Можно добавить вас в друзья?"

Это было немного смущающим, для Виида слышать похвалу от женщин в течение достаточно долгого времени.

"Такой мужчина…чтобы так сражаться, как они это делал.

Так же было внимание, со стороны мужской половины паладинов.

"Мечи-нимы…дрались так легко. Я хочу драться так же."

"Также там была очень красивая танцовщица, разве нет?

" Танец во время битвы железа, так удивительно, что я не мог отвести глаз от нее. Рыцари падали один за другим в течение этого танца."

"Там был также была очень симпатичная девушка. Ее голос был очень сладок."

Мечи, Хварен, и Беллот получили много внимания со стороны паладинов. Они слышали много историй про Виида, но и он были удивлен, увидев своих друзей. Виид засмеялся с облегчением, когда увидел их.

Из боя он получил четыре магические робы для магов, полный латный доспех, кольца, браслеты, сапоги, ожерелья, броню рейнджера, и другое оборудование. Там были также ы ассортименте было золото, серебро и медь а так же различный хлам. Мечи получил кучу оборудования высокого уровня, мечи, броню и деньги.

"Мне не нужно беспокоиться о расходах на отопление этой зимой."

Это стало причиной его душевного спокойствия.

***

Виид начал свою работу по подготовке к охоте на Берехена.

"Хёны, дайте мне мечи и доспехи, которые вы получили от сражения. И те, что пришли для битвы с нежитью ,пожалуйста, доверьте мне вашего оборудования ненадолго."

У Мечей есть мощное оружие, путем плавления оборудования нежити . Толстые доспехи рыцарей, были не пригодны для мечей, но с небольшим количеством мифрила смешанного с нкй они могли создать составной меч. Однако, после того как они сражались с нежитью они должны расплавить его снова, а это снизит силу меча. Виид использовал свои навыки кузнеца для создания родового меча, чтобы решить проблему.

"Ты собираешься сделать меч лучше?"

"Я не собираюсь делать ничего плохого."

Они колебались, боясь оставить свое оружие, потому что сомневались. Паладины считали свое снаряжение, очень ценным, независимо от того, какая невероятная репутация у Виида.

"О он лучше, чем раньше! Урон увеличился и теперь есть возможность нанести гораздо больше урона нежити, но теперь немного сложнее восстанавливать прочность, так что это будет дороже."

После того, как он сделал достаточно оружия для Мечей, паладины решили довериться ему. Кузнечный навыки Виида были достаточно высоким, чтобы получить уважение кого-либо на земле.

"Я хотел бы проверить его…"

Он пускал слюню всякий раз, когда он видел хороший меч, но он не знал, был ли этот меч лучше его. Виид преобразовывал снаряжение пока он ждал Мануе.

"Пора…"

Мануе пришел из Морты с жрецами и паладинами, а так же с кучей разных материалов. Виид расплавил гелий в большой печи. В свободное время после битвы, он расплавлял гелий и делал форму. Это были Божьи слезы. Используя большой камин, он расплавил источник маны, Божественной силы гелия, для создания завершенной скульптуры, так он собирался сражаться с Берехеном.

Глава 4: Скульптура из гелия.

KMC медиа, CTS медиа, телевизионные станции, Онлайн каналы и другие средства массовой информации.

Все эти станции существовали ради одной цели – транслировать информацию из Королевской дороги.

+Виид собирается охотиться на Бэрекена, короля нежити.

+Священники и паладины из Моры пришли сражаться против гильдии Гермеса.

+Никто не заботится о гильдии Гермеса.

+Из-за задания Бэрекена и быстрым ростом нежити, Виид решил поторопиться с охотой на Бэрекена..

План Виида уже распространился среди игроков Моры. Хотя и правда чтобы собрать священников и паладинов потребовалось время. Однако атаку на Виида отрядом Полона гильдия Гермеса и не держала в секрете. А все СМИ следили за всеми фактами и слухами, которые ходили по сети.

"Все, у меня есть невероятная новость. Бог войны Виид идет на охоту против Бэрекена."

"Пару дней назад люди говорили, что Виид уничтожит силы гильдии Гермеса. Как бы то не было далее он планирует охотится на Бэрекена Деморфа."

"Бэрекен! Лидер легиона нежити и Виид кто так знаменит, он же недавно закончил задание лича. Монстр с которым у Виида долгая история…это должна быть просто захватывающая битва."

Эта новость захватила все станции. Группы которые охотились на боссов всегда вызывали интерес, однако сейчас это легендарный монстр. Виид же себя охарактеризовал как боеспособного война который может выстоять даже против армии Полона.

Битва ещё не началась, однако факт остается фактом, что Виид собирается бороться против Бэрекена. Достаточно сказать что Виид собирается охотится на лича Бэрекена, чтобы взорвать аудиторию. Многие семьи были в ожидании этой битвы!

+О боже. Виид наконец то покажет настоящий бой….Выслеживать всех монстров и поднимать уровень. Я так рад что смогу увидеть это."

+Я не знаю кто такой Виид, однако про него ходят много слухов.

+Вы отстали от жизни. Мне нравится смотреть Зал Славы и я много рах пересматривал битву орков.

+ Угадайте, что у меня есть? Мне повезло. Я начал в Королевстве Розенхайм, когда я был новичком, и я купил одну из ранних скульптур лисы Виида. Когда я купил её, мои друзья думали, что пять серебряных было дорого, но теперь это мое самое большое сокровище. Моя подруга и я так гортимся тем, что мы встретились с ним.

+Теперь это стоящая вещь….продайте мне лису за 10 золотых.

+Несколько минут назад они нечего не стоили. А теперь их оценивают в 100 золотых!

В стоимость, конечно, также входили рассказы о храбрости Виида. Ведь он был также знаменит как искатель приключений в королевской дороге, также он был очень любим среди населения Моры.

***

Шин Хемин и О Джуван были ведущими сериала " Истории Версальского континента", также они провели телефонный разговор с Ли Хеном. Так как они ему платили он готов это делать.

"Сегодня мы предоставим эксклюзивную историю о Версальском континенте, однако её расскажен нам Бог Войны Виид. Виид?"

›Да.

Пришел короткий и раздраженный ответ!

"У вас было много приключений. Какое было самое сложное приключение?"

›все приключения жестокие.

"Скромные слова вы говорите. Однако какие приключения были самые захватывающие, на ваш взгляд, расскажите нам о них?"

Ли Хен на секунду задумался и ответил.

›Когда я стал скульптором…

"…"

Шин Хемин сочувствовала ему. Помимо когда он готовил и охотился в Королевской дороге, она не видела, когда его руки останавливались от ваяния скульптуры. Вы не могли бы просто закрыть глаза и создать скульптуру; это очень трудно поднять уровень скульптурного мастерства выше 8 начального без хороших навыков искусства. Навык портного, рыбалка, кулинария, ремонт, перевязка, парусный спорт, траволечение, и многие другие ремесла стали настоящей легендой за его усердную работу.

Это было, как если Ли Хен прожил всю жизнь делая зубочистки и деревянные палочки для еды. О Джуван думал, что это была шутка и задал следующий вопрос.

"Виид, похоже вы не изучали темы на форумах. Люди восхищаются многими вещами…Люди пытаются достичь таких же высот как вы, однако также и растет страх потерпеть неудачу. Расскажите о ваших трюках, чтобы не столкнуться с такой проблемой?"

›Перестаньте играть.

Это означало то что он и сказал. В своей жизни он был втянут во многие приключения. Он не стал вдаваться в подробности его визита в королевство Хайвен ибо это не пошло бы ему на пользу..

"Видя как другие не получают специальные задания, и так тяжело их отыскать. Не раскроете ли тайну как найти великие приключения на Версальском континенте?"

›Будьте внимательны. И не принимайте задания поспешно.

Это были слова основанные на собственном опыте.

После Ли Хен положил трубку, а передача продолжилась и ведущие стали брать интервью у разных людей.

"Истории Версальского континента" является популярным шоу, и многие смотрели его."

Вместо того чтобы похвастаться, Ли Хен был краток.

"Я не получаю дополнительную плату за более длительное интервью."

Говорить много о себе заставляет его рот болеть.

"Наконец то нашлось время подумать как выследить Лича Бэрекена Деморфа. На этот вопрос трудно ответить ?"

Ли Хен вспоминал все свои битвы против Бэрекена. Это очень трудная битва, у него не достаточно боевой мощи и шансы на победу очень невелики. И все обсуждали как он собирается повысить шансы на успех?

Бэрекен имеет огромный боевой потенциал, как некромант. Даже если он один, с достаточным количеством трупов он может создать огромную непобедимую армию нежити. Нежить он может использовать как одноразовый ресурс. Поэтому ему всё равно на потери, ведь с появлениями новых трупов армия вновь возрастет. Охота была слишком рискованной, но Ли Хен ответил.

›Если это окажется слишком тяжело, я должен разработать план побега.

Помимо потери предметов, сильно снижается уровень мастерства и опыт, когда он погибает. Он не заботится о такой вещи как гордость война, однако он желает увидеть этот бой. Ли Хен реалист, поэтому он понимает какое это будет сражение.

***

Отряд Полона Гильдии Гермеса рейнджеры, рыцари и маги получили доступ к Королевской дороги. Они появились в месте, где Виид напал на них ранее.

"Что с выжившими Рыцарями и Рейнджерами?"

"Они сбежали в направление Центрального Континента. Безопасно сбежавших насчитывается менее 20 человек"

"Погибло слишком много"

"Все кроме двух Рыцарей Полумесяца Полона пали. Игроки Гильдии Гермес подключаться с минуты на минуту, но рыцари погибли навсегда"

Потребовалось много подготовки, времени и денег, чтобы повысить уровень рыцарей. А из-за жестокой конкуренции в Гильдии Гермес, придется претерпевать убытки пока, не они не смогут возместить потери.

"Желательно обратно вернуться на Центральный Континент, нежели опять подвергать себя еще большему риску"

А все потому, что силы Виида и Мечей превратили бой вокруг в кровавое побоище, где выбора кроме бегства не оставалось, иначе смерть.

Множество участников гильдии Гермес осталось без своего обмундирования и оборудования. Они проиграли, и у них больше нет желания участвовать в самоубийственных сражениях.

"Кажется, Боги от нас отвернулись"

"Но, не смотря на все это, разве сражаться против Виида было не весело?"

"Да, он был намного сильнее, чем наши знаменитые Рыцари Полумесяца."

Полон не имел никаких сожалений. Это был тяжелый опыт, но ему представилась возможность сразится против Виида.

Гильдия Гермес еще свершит свою месть. Ведь настоящая мощь Гильдии Гермес куда больше подобных мелочей.

Полон примерно понимал, какая власть располагается в руках гильдии Гермес. Он присоединился к гильдии Гермес и постепенно поднимался по ранговой лестнице, чтобы узнать реальную силу Гермеса. Абсолютную мощь, что была продемонстрирована в Королевстве Калламор. Затем они развернули масштабные войны и начали оккупацию центрального континента. Гильдия Гермес будет стремится снова вступить в схватку с Виидом и это будет далеко не развлечением. Была задета их гордость, а такого они не прощают.

"Виид, до нынешнего момента ты мог свободно перемещаться по всему Версальскому Континенту, но отныне не найдется для тебя безопасного места."

Полон приказал своим войскам отступить.

"Маги, создайте врата телепортации. Мы возвращаемся."

***

Тунг-Танг_Тунг-Танг (Звук ударов об наковальню)

После того, как Виид закончил создавать военное обмундирование своим кузнечным навыком, он отдал их Мечам. Оно было похоже на предыдущее, но чтобы растворить материалы и воссоздать его с помощью Кузнечного ремесла было затрачено большое количество усилий. Виид имел 5 уровень Кузнечного ремесла и мог использовать материал по максимуму.

"Человек не может сидеть на жопе ровно. Ведь если на улице жара и засуха, значит надо открывать платный бассейн ".

Таков был жизненный путь Виида!

"Виид, давно не виделись."

"Я ценю то, что вы преодолели все неприятности вместе со мной."

Мануэ привез с собой две крупные печи, для плавки Гелия.

"Для транспортных расходов, были бы хорошие трофеи …"

"Виид, трофеи это лучше всего".

"Есть много трофеев, о которых я должен позаботится. – Не мог бы ты оценить их? мне жаль, что тебе пришлось приехать сюда, чтобы сделать это для меня".

"Это всегда – удовольствие поддерживать деловые отношения с Виидом".

Виид разместил Мануэ, отвечающий за утилизацию от высококачественных трофеев от Некромантов. У Некромантов уровни выше 300 и некоторые даже после 400. Он много охотился и теперь накопил колоссальную сумму трофеев. Виид дал трофеи Мануэ так, чтобы он мог непосредственно продать его магазину для дополнительных 15% стоимости. Тогда он вычислил 5%, которые будут взяты в качестве прибыли. Торгуя в городе, продавцы, которые покупали трофеи обычно, получали маленькую часть, и 10% обычно была стандартная сума.

"Разве он не действительно хороший продавец?"

"Я знаю. Я имел дело с торговцами несколько раз в прошлом, но я никогда не рассматривал пользы соглашение как 5%. Это, потому что он – профессионал?"

Они хотели продать их предметы, которые они получили от Некромантов. Они очень нервничали, гуляя с бременем предметов. Виид взял предположение и затем пошёл, чтобы рассказать Мануэ.

"Поздоровайтесь. Это – Мануэ, мой давний друг. Если Вы хотите избавиться от ваших трофеев тогда, я мог бы попросить, чтобы он позаботился о них за ту же самую цену, как и для меня".

"Правда можно? У меня нет времени, чтобы пойти в магазин, и найти продавца, так как я хочу пойти с Виидом".

"5 процентов не очень по сравнению со всей проблемой, которую я прошел, чтобы прибыть сюда …"

Это было бы плохо, если бы Мануэ встретился с Некромантами. Затраты на транспортировку были высоки, как и риски.

"Это прекрасно. Мануэ – очень хороший продавец. Он раньше много торговал трофеями в прошлом, но теперь у него редко есть такая возможность, так как он должен управлять своим торговым магазином".

Мануэ пошел сказать.

"Мне нравится приключения, поэтому я пришел сюда, чтобы наблюдать за Виидом. Я также хотел бы еще позаботится о трофеях. Это – жертва, которую я готов взять".

Они пришли с трофеями некромантов. Они могли продать его за 2 или 3% в Море, но это было самой выгодной ценой, которая они видели сейчас.

"Сколько все это стоит"

Мануэ мог заработать много денег от торговли трофеями, если бы это был опт.

Они предлагали их трофеи от Некромантов!

Были аксессуары, а также ржавое, сломанное оружие и броня. Виид сознательно позволил Мануэ оценивать трофеи, так как он мог восстановить их для большего количества прибыли.

Виид мог разложить и переделать его в респектабельное оборудование с его умением кузнеца. Мануэ заработал намного больше через 5% прибыли и имел прекрасную возможность получить много клиентов.

После окончания соглашения о трофеях Виид и Мануэ шли назад к вагону спокойно. Они были партнерами все время! Они только говорили друг с другом тайно с шепотами.

– Вот вознаграждение за …

– Спасибо. Пожалуйста, за предоставленную возможность идентификации материалов. Я разложу оборудование там.

– Пожалуйста. Если еще раз появится такая возможность, несомненно, зовите меня.

– Однако у Вас есть много людей, чтобы продать вещи некромантов?

– Колдуны. Предметы некромантов будет легко продать в море.

Мало того, что он планировал продать предметы Некромантов, он запланировал использовать их.

***

Он топил огонь в больших печах, которые были временно установлены.

"Я должен быть тщательным … неудача, не позволена".

Виид нервничал, потому что он использовал драгоценный метал гелий.

"Было бы лучше иметь более высокие навыки кузнеца".

Если был кузнецом, то смог бы сделать лучшие вещи из гелия! Со святыми материалами он мог сделать часть брони, которая могла стоить как королевство. Однако, Виид решил превратить гелий в скульптуру.

"У скульптуры нет предела уровня. Позже я могу растопить его и превратить в меч".

Виид думал о скульпторе с практическим смыслом, а не художественном.

"Как только форма была готова".

Он создал большое количество форм заранее, когда он охотился с Рыцарями смерти как Рыцарь возмездия. Так как Виид работал с большой печью, Пэйла наряду с паладинами, священниками, и Мечами пошел, охотиться в соседней области. Они задавались вопросом, что он делал с такой большой печью. Виид заставил огонь иметь еще более высокую температуру. Он снабдил большую печь, полную дров, чтобы постепенно увеличить высокую температуру. Чтобы увеличить его шансы на успех, он использовал больше дров, чтобы увеличить огневую мощь так, как только мог.

"Все еще не достаточно. Нужно больше дров".

Виид дал деньги Мануэ, чтобы транспортировать существенное количество древесины в его фургоне. Поскольку он работал над гелием, он не мог экономить на количестве используемых деревьев.

Он использовал самые сильные, самые прекрасные горящие деревья для него. Дрова, которые стоят более чем 300 золота всего, были израсходованы за 10 минут.

"Все еще не достаточно".

Виид полностью сосредоточился на огне

"Интересно, сделает ли он мифриловый меч?"

"Я предполагаю, это будет хорошим оружием, чтобы убить Бэрекена".

Священники и паладины ждали Виида, чтобы выследить Бэрекена. Они были сильно напряжены и с интересом наблюдали, на то что он делал с большим кузнечим горном. Большинство из них продолжало охотиться на стороне, сражаясь с некромантами.

Ноэль: Виид пытается сделать что-то в огне горна. Так как он принес его из города, он должен быть для чего-то важного.

Культ Травяной каши мог смотреть в режиме реального времени, потому что видео было в Интернете.

Причины, почему Виид не хотел охотиться с другими игроками, были в том , что он не хотел делить добычу, но также и потому, что он дорожил своей личной жизнью. Преимущество борьбы в одиночку состояло в том, что он мог скрыть свои ремесленные навыки и тайны скульптурного мастерства. Вместо того, чтобы показывать их в открытую для других, чтобы они видели.

"Теперь температура огня подходит".

Виид вытащил крупный гелий. Металл, известный как Слезы Бога Неба. Он поместил престижный гелий в печь. Печь была достаточно большой, чтобы расплавить много металлов сразу, но он сконцентрировался исключительно на гелии.

Он следил за огнем!

Виид бормотал про себя.

"Мне надо перестать жадничать, чтобы получить лучший результат. Если бы только они дали мне Кубок Эррера или Корону Фарго … "

Виид возвратил два из трех сокровищ Фреи. Использовать любой из святых предметов было бы хорошо. К сожалению, с учетом этого Виид превращал гелий в скульптуру вместо элемента снаряжения.

"Корона Фарго, одета хорошо подходит для охоты. У Кубка Херреры есть святая вода, которая может вытекать из него как река".

Он отложил бесконечную жадность и дал гелию нагреется и расплавиться. Виид ждал в пять раз дольше, чем обычно прежде чем достать гелий из горна. Середина камня была заполнена лазурной жидкостью. Гелий благополучно расплавился.

"Пришло время для финальной части"

Он использовал большую печь, чтобы уменьшить шанс навыка потерпеть неудачу. С этого момента пришло время ваять.

Виид вылил лазурную жидкость в форму и ждал пока она охладиться.

"Я не могу допустить ни единой ошибки …"

Было печально ждать. Он был знаком с созданием скульптуры с кузнечным делом, так как это было то же самое с Золотым человеком. Он не мог не нервничать все же. Он не имел ни малейшего понятия о том, как будет выглядеть законченная работа. Гелий мог быть расплавлен обратно бесконечно, но если бы он не создал достойную работу тогда, то это была бы значительная потеря материалов. В худшем случае магия в металле была бы потеряна.

Если неоднократно переделывать то божественная сила маны в гелии постепенно слабела.

"Сейчас".

Виид вынул его из глиняной формы быстрее чем обычно. Пришло время работать над гелием. Факел, который освещают темноту! Он собирался придать чистому лазурному гелию форму факела.

"Все еще … есть маленький недостаток".

Его навыки кузнеца были слишком низкими, чтобы должным образом обращаться с гелием, таким образом, он должен был работать над деталями. Виид должен был сделать скульптуру более тщательно и с большей детальностью, чтобы гарантировать, что это не потерпит неудачу. Виид взял его режущий нож Захаба.

Он использовал нож Захаба, хотя это и было одним драгоценным предметом для Моры, которые обычно Виид оставил бы с Юрин в замке, но сейчас он знал что ему предстоит работа с Гелием, однако броню Таллока, браслет Бахалан и меч демона Колдрима и сделаныем им предметы и скульптуры он всё же оставил с Юрин.

"Время, чтобы ваять".

Шкряб шкряб!

Виид очистил поверхность гелия ножом ваяния. Он смело срезал выступающие части.

– Вы находитесь в контакте с Божественной силой.

– Сила была уменьшена на 35.

– Здоровье понизилось на 950.

– Сила нежити уменьшилась на 4.

Так как он был Рыцарем возмездия, гелий заставил его понести огромный ущерб каждый раз, когда он касался его.

"У меня нет много времени, я должен немедленно сделать ее".

Он должен был закончить вещь, прежде чем умрет. Гелий имел огромную прочность и занял много времени, чтобы остыть, прежде чем мог стать скульптурой.

– Горячий металл использовался.

– Живучесть была уменьшена на 318.

Божественная сила!

Было два типа боли, от которых Виид страдал, когда он держал свой нож ваяния. Вещь, которые устанавливают профессионального скульптора кроме других художественных профессий, состояла в том, что он должен был взять на себя все физическое страдание.

"Лучшие работы приходят из страдания …"

Виид сказал эти слова, как будто он умер. У него не было времени, чтобы делать скульптуру спокойно.

"Это – ничто для меня".

Виид начал срезать и создавать форму с его ножом ваяния. Он должен был смотреть, на факел посредством целого процесса создания со всем его опытом – скульптура, сделав его из расплавленного металла. Поскольку гелий стал более холодным и твердым, он начал испускать больше маны и божественной власти.

"Что, увеличивает максимальное количество маны?"

"Я получал навыки, которые делают святое волшебство более сильным. Но никогда до такой степени".

"Моё восстановление маны увеличилось на 50% ".

Когда скульптура была близка завершению, священники и паладины начали чувствовать изменение в телах. Виид делал факел гелия. Божественные полномочия священников и паладинов увеличивались.

Тело уязвимо, к божественной власти.

Защита исчезла.

Сопротивление было уменьшено.

Божественная власть, постепенно обертывалась вокруг тела Виида и ослабляла его. Из его костей начала быстро исчезать сила.

"Просто еще чуть-чуть …"

Он должен оставаться спокойным и держать гелий рукой, даже если его здоровье было под угрозой.

"Готово"

Он прикрепил стержень под факелом, чтобы закончить его! Стержень был сделан из мифрила и адамантия. Когда он охотился на Немертвый легион, он собрал много старого вооружения.

Пожалуйста, дайте имя скульптуре.

Виид должен был быстро назвать его . Это было то, потому что у него осталось только 20% здоровья.

"Факел Ушедших Скульпторов"

Факел Ушедших Скульпторов верно?

Да

Много скульпторов погибло без любой помощи как в Джиголоас. Это было наследие работ Скульптор Виида. Это была очень хорошая работа, в которой он использовал кузнеца, ремесло, и ваяния, чтобы сделать так, чтобы не сожалел об этом.

Шедевр! Вы закончили Факел Ушедших Скульпторов!

Скульптура сделана из гелия! Эта скульптурная – работа, которая будет зарегистрирована в истории континента. Это не было бы преувеличение, сказать, что это было самой большой и самой известной вещью, созданной скульптором Видом. Эта вещь, созданная благородным металлом Бога, принесет славу и сияющий свет.

Художественная ценность: 18619

Специальные параметры: 8

У тех, которые видят , Факел Ушедших Скульпторов, востановление здоровье и маны увеличится на 52% в течение дня.

Кроме того, владелец скульптуры получит дополнительную 30%-ю прибавку к восстановлению маны.

Вся характеристики увеличена на 29

Потребление маны всех навыков было уменьшено на 75%.

Магическая сила увеличилась на 33%.

Мощность боевые навыки основанные на мане увеличились на 14%.

Враги будут держатся подальше!

Барьер маны (Продвинутый Уровень 4) предотвратит дальние атаки в пределах определенного диапазона.

Имеет способность изгнать тьму.

Предотвращает неправильный статус.

Увеличивает мораль войск.

Сильное магическое сопротивление проклятиям и черной магии.

Рассматривая скульптуру Вера, Мудрость и Интелект увеличатся на 10 навсегда.

Эффекты с другими скульптурами не складываются.

До сих пор число законченных шедевров: 8

Навыки скульптуры улучшились.

Ремесло улучшилось.

Кузнечное дело увеличилось до среднего Уровня 6. Вы теперь лучше в плавлении уникальных металлов.

Кузнечное дело перешло на Среднего Уровня 7. Теперь вы можете легкую броню с высокой прочностью.

Известность увеличилась на 4924

Искусство увеличилось на 51

Мудрость увеличилась на 7

Стойкость увеличилась на 3

Выносливость увеличился на 4

Харизма увеличилась на 13

Обаяние увеличилось на 25

За создание шедевра вся характеристики увеличилась на дополнительные 3 пункта.

У этой священной скульптуры есть способность уменьшить силу мертвых.

До сих пор создано 8 скульптур шедевров.

Так как это была скульптура, которую можно было переносить, она должна очень помочь в сражении.

"Тем не менее, я смог сделать другую названную скульптуру …, очень хорошо".

Вместо меча или брони, это была большая скульптура, которая увеличила параметры и понизила потребление маны.

Это лучшим вариантом для клерикала или мага. Благодаря гелию его навык кузнеца увеличился еще на два уровня. Еще немного осталось до шестого уровня и причина, почему это подняло так много опыта, было в том, что он был человеком, который имел дело с металлом высшего качества.

"Это так обнадеживает, чтобы создать такую хорошую скульптуру …"

Виид двинул нижнюю челюсть.

Скульптура, сделанная из легендарного материального гелия, была создана.

Вы можете пойти к Гильдии Скульпторов, чтобы получить дополнительные вознаграждения.

Очень хорошие вещи продолжали происходить, но как Рыцарь возмездия вариантами были очень отрицательные вещи, так как сила в его теле продолжала понижаться. Если бы он держался за скульптуру слишком долго тогда, то он бы умер, держа ее. Виид обернул скульптуру в белую ткань и положил ее рюкзак.

Вы больше не находитесь в контакте с "Факелом Оставленным Скульптором".

Аура Божественной Власти покинула тело.

Как только энергия полностью исчезает тогда, возможно возвратить оригинальную боевую способность.

Сцены Виида, создающего Скульптуру Гелия, транслировалась в интернете в живую и была просмотрена многими людьми. Однако, это было едва ли возможно скрыть. Люди Версальского континента распространили новость. Каждый раз, когда класс или поиски класса S преуспели, эффекты были большими.

Реликвии Фреи были также сделаны из того же самого материала Гелия.

"Такая удивительная скульптура была сделана в мире. Это – скульптура, которая очень профессиональна, но также и наполнена волшебной силой".

"Количество сокровищ, созданных руками человека на континенте Версальского увеличилась на одно, но оно является очень мощным из-за усилия, которые были вложены в него."

"Его Величество, Король очень стремится встретить этого скульптора. Держите двери дворца, открытыми и скажите охране, встретится с ним если они смогут связаться со скульптором …"".

Глава 5: Изгнание нежити.

Приготовления Виида к сражению закончились, когда все набили полный желудок его готовкой.

"Мы обязаны…"

Приготовившись, паладины и священники ждали речи Виида.

"Интересно, его речь будет долгой? Если бы на его месте был я…".

"Да, и телеканалы будут показывать ее повторно. В конце концов, Виид чрезвычайно известный".

Много телеканалов, включая КМС медия, транслировали ее в прямом эфире. Сегодня не только на Версальском континенте, но и много других людей будут смотреть, как проходит охота на Бэрекена по множеству телеканалов.

Было бы неправдой сказать, что они не были напряжены и взволнованы. Паладины чувствовали большую дрожь, будучи под командованием Виида в сражении против Бессмертного легиона Бэрекена. Перед битвой необходимо напомнить себе о цели и ценности того, что они собирались совершить, выслушав речь командующего.

Виид кашлянул и продолжил.

"Мы должны убить Бэрекена и забрать все сокровища, что у него есть".

Точная и ясная цель!

С простотой, которая не будет загружать внимание зрителей.

"Хорошо тогда давайте приложим все усилия"

Для Виида время было слишком ценно, чтобы тратить его на речи.

"Мы просто должны убить их всех "

Когда план был уже установлен, осталось только сражаться. Так огромная штурмовая группа, включающая паладинов, священников и Мечей была сразу же развернута. Пейл с друзьями и некроманты, включая Марея, последовали за ним.

Марей как бард, пришел сочинять и петь песни, наблюдая за боем Виида против Бэрекена. Некроманты также решили бороться вместе с Виидом. Хотя они могли получить немало вещей и заклинаний, оставшись под командованием Бэрекена, но их дурная слава и власть нежити продолжала бы расти.

Бэрекен был благословением некромантов и проклятием одновременно. Да и будучи причастным к Бессмертному легиону, было бы трудно входить в города или замки, поэтому они решили бороться за свою свободу.

***

Боевой дух паладинов был невероятно высок. Их атакующие и защитные способности были на максимуме, когда они сражались против нежити.

"Вместе с Виидом я смогу сражаться в самом сердце настоящей битвы".

"Даже если я умру, я ничуть не пожалею".

Так как их показывали в прямом эфире, их воля пылала пламенем битвы.

Штаб командования Бессмертного легиона находился в крепости Варго!

С волнением в сердцах они выдвинулись под покровом ночи и проливным дождем.

"Вы должны войти в этот коллектор".

Место, куда их привел Виид, оказалось грязной, узкой канализацией!

ПЛЮХ! ПЛЮХ!

Паладины, священники, и Мечи спустились в канализации, в направлении, которое Виид показал им ранее. Группа Пейла и торговец Мануэ последовали за ними. Они прошли мимо сложных путей через канализацию и поднялись на поверхность, Виид Рыцарь Возмездия ждал их там. Так как Виид принадлежал Бессмертному легиону он просто вошел через открытые ворота как нежить. Они не могли не завидовать его слегка влажному плащу и броне.

"Это кухня, она находится в наружной части крепости Варго. Тут безопасно, потому что нежить не ест"

Священники вошли в крепость, чувствуя, как их тела дрожат от напряжения.

Пейл спросил:

"Место обитания Бэрекена близко?"

"С внутренней части крепости мы должны спуститься в подвал".

Они легко проникли во внешнюю крепость, но путь все еще оставался тяжелым. Было невозможно добраться к Бэрекену, будучи незамеченным таким количеством нежити.

"Я войду первым. Пожалуйста, следуйте за мной через некоторое время".

Виид шел впереди, отслеживая движения нежити. Лучше всего было, когда рядом не было нежити, и он часто сообщал разведанную информацию.

"Впереди семеро. И поблизости больше нет нежити. Нам нужно быстро напасть на них и двигаться дальше".

"Святая сила!"

"Восстановление!"

Когда они охотились, они очищали противника, используя святые заклинания священников.

Исцеление священников, благословления и изгнание нежити были очень эффективны против нежити.

"Нет времени, чтобы отдохнуть для восстановления маны. Нежить свободно перемещается по крепости Варго, поэтому мы должны продвигаться к Бэрекену".

Виид двигался без каких-либо задержек. Так как он знал кротчайший путь, ведущий к Бэрекену, они могли двигаться быстро. Даже если им приходилось, останавливается чтобы убить нежить. Они двигались в страхе, что однажды будут обнаружены нежитью, и огромное количество нежити придет за ними.

Виид дал им всем возможность сражаться, и сражаться не просто с нежитью, а самим Бэрекеном, таким образом, они все спокойно следовали за ним. Во внешней крепости было много монстров, но Виид использовал свое положение в Бессмертномом легионе, чтобы уменьшить количество охранников.

Он собирал бродящую нежить на своем пути как своих подчиненных и отправлял их из крепости. Но большинство нежити, сидевшей в углу, была свыше 300 уровня и три Костяных Дракона летали в воздухе. Рыцари разрушители на своих призрачных конях бродили между внутренней и внешней крепостью, так что даже Виид, который знал текущее положение нежити, чувствовал себя не в своей тарелке.

"Кик, люди!"

Священники и паладины направляли свои святые заклинания и использовали их немедленно, но иногда нежить, умирая, кричала. Когда это происходило, ближайшая нежить приходила, и они должны были быстро повторять их подчинение и избавление.

"Люди! Люди вторгаются".

"Позвоните в колокол и приведите в готовность всех".

"Где-то тут происходит сражение".

"Я чувствую запах крови. Живые существа бросают нам вызов".

ДЗЫНЬ! ДЗЫНЬ! ДЗЫНЬ!

Где-то из башен крепости Варго, громко зазвонил колокол.

"Нам стоит считать, что нас обнаружили. С этого времени больше не будем прятаться, бежим все вместе вглубь крепости".

Следуя за Виидом, паладины и Мечи бежали за ним. Даже физически слабые священники, держа посохи и священные писания в руках, побежали.

"Мы убьем всю нежить, блокирующую нам путь, и прорвемся".

Это уже было сражение со временем. Если они будут окружены нежитью, которая толпилась по всей крепости Варго, они просто погибнут.

"Братья, вы должны двигаться вперед и очистить нам путь очень быстро. Это может быть опасно, но пожалуйста ".

"Не волнуйтесь. Это будет легко".

Мечи уничтожали всех восставших солдат защитников, что встречались на пути.

Специальными атаками они прорывались используя свои тела, не жалея сил!

Если нежить не была очищена заклинаниями священников. То, будучи убитой от простой физической атаки, она вновь подымалась под действием Ауры смерти Бэрекена.

Виид захватил фронт и побежал через коридор. Так как он был рыцарем возмездия, он не был атакован нежитью.

"Нарушители!"

Закричал Виид и обратил внимание нежити.

"Люди приближаются с правого коридора".

Вся Нежить побежала в направлении, указанным Виидом.

Кроме разведки и указания пути, Виид еще и запутывал нежить. Бегая прямо сквозь них, все помимо рассредоточенных священников позади, достигли ворот, ведущих внутрь крепости.

"Мы должны перебраться здесь. На других направлениях слишком много нежити"

Путь, который Виид выбрал, соединялся с внутренней крепостью мостом через ров. Под мостом, Нежить крокодил на глазах у людей облизывал свои челюсти.

"Идем".

Священники и паладины побежали по мосту. За внешней стороной крепости они бежали от солдат нежити.

"Нападайте. Убейте их всех!"

"Они восстают против цели Бэрекена. Давайте превратим их в своих товарищей смерти".

Нежить бежала как могла и преследовала их. Там было много разновидностей нежити и горгулий нападающих с воздуха.

"Святой щит!"

Священники распространили свое защитное волшебство и заблокировали нападение.

"Спешите внутрь крепости".

"Быстрее, быстрее".

С тех пор как они вошли в крепость Варго, они сражались, не теряя времени на передышку. Им не только приходилось быстро убивать нежить, им еще нужно было быстро двигаться. У игроков были вопросы, как Виид проводит сражения, но теперь они знали.

Избавление от них, отставание или неповиновение означало смерть. Из-за того что трудность сражения была за пределами их воображения, они должны были приложить максимум усилий, чтобы идти в ногу с Виидом.

Виид посмотрел в небо. Сейчас он не видел трех костяных драконов.

" Действительно, я выбрал хороший день".

С тех пор, несколько дней назад, эльфы и варвары перестали нападать на крепость Варго. Были наблюдения редких высших эльфов в лесу около крепости Варго, это был признак другого большого нападения, а не отказа от него.

"Мы должны сразиться в большой битве с эльфами".

"Если мы достигнем больших успехов, Бэрекен будет доволен".

"Если мы убьем много варваров, как вы думаете, нас повысят в рыцари разрушители?"

"Сегодня ночью спокойно, они, должно быть, завтра нападут. Бессмертный легион планирует контратаку после защиты крепости Варго. На сей раз мы последуем за эльфами в лес, это шанс, чтобы добиться больших успехов".

С помощью разговоров нежити Виид предсказал день возможного нападения. Если на крепость Варго посмотреть издалека, на одной стороне были видны люди, приведенные Виидом, которые сражались по пути ведущему внутрь. И возле стены была объединенная армия эльфов, варваров и гномов, сражающихся с Нежитью.

***

Пейл и Мейрон выпускали стрелы без перерыва. Они вошли во внутреннюю крепость, стреляя во лбы горгулий серебреными стрелами. Они стояли у входа и охраняли священников, непрерывно выпуская свои стрелы. Это было, потому что в отличие от Мечей и паладинов, которые имели высокий уровень защиты, священники могли легко умереть.

Священники, обычно поддерживают сражение, находятся в безопасности в тылу. Они были ответственны за исцеление и благословления, которые были основной их задачей в группе, им не приходилось много перемещаться.

"Гук. Гук! "

Бримен, знаменитый священник из Моры, как только вошел во внутреннюю крепость, немедленно сел на землю и тяжело задышал. Он был священником Брименом, который получит лесть везде, куда он пойдет, но присоседившись к рейду под командованием Виида, он должен был работать усердно, в качестве добровольца. Он думал, что умер бы от нежити преследующей их, если бы колебался и шел медленнее из-за его толстого живота.

Бримен наконец почувствовал облегчение, когда вошел внутрь крепости.

"Виид, это место безопасно?"

Виид просто указал на коридор перед ним без каких-либо слов. Внутренняя крепость была наполнена более сильными монстрами, чем монстры в наружной крепости!

Три Рыцаря разрушителя на своих призрачных конях против людей.

"Будь осторожен!"

"Нападение".

Священники предупредили друг друга.

Мечи уже готовились к нему.

Инстинкты мастеров боевых искусств. Хотя они не могли ощутить разнообразие опасностей как авантюристы или воры, пошла пугающая аура и предупредила их, когда сильный враг появился.

"За долгое время мы встретили достойного соперника".

"Будьте осторожны. Если вы пренебрежете своей защитой, вы сразу умрете ".

Рыцари разрушители предположительно были выше 430 уровня. Каждый из них был нежитью высокого ранга, у которой было персональное имя, и они были еще сильнее усилены Аурой Смерти Бэрекена.

"Клонирование меча!"

Мечи использовали свой секретный навык владения мечом. Так как Рыцари разрушители казались сильными, они решили показать все свои способности с самого начала. Меч19, Меч56, Меч101 и Меч147 клонировали свое тело 10 раз.

"Бэрекен хочет живые жертвы".

"Вы можете быть использованы в качестве жертв".

Рыцари разрушители, в долю секунды, бросились на клонов мечей и уничтожили их. После каждой атаки клоны исчезали. Но Мечи не предпочитали медленно забирать жизни противников используя клонов.

Это был только метод, используемый для того, чтобы заставить врага открыться, чтобы они могли атаковать.

"Taa!"

Мечи атаковали слабые места Рыцарей разрушителей, которые были открыты, во время их нападения.

"Куах!"

Из-за их брони и оборонительных возможностей ауры смерти, рыцари Разрушители не получали тяжелых повреждений от атак Мечей. Несмотря на тот факт что связки, спина, и колени были поражены, они только получили обычный ущерб.

"Рука Исцеления".

"Боевое Исцеление".

"Благословения Бога Солнца!"

Священные заклинания священников и паладинов ударили чуть позже. Это было исцеление, и благословление что нанесло ужасные повреждения нежити.

"Бесконечный блеск".

"Восстановление живучести".

Пока рыцари разрушители были ослаблены, Мечи нападали на них без разбора.

Хварен танцевала перед двумя недавно прибывшими Рыцарями разрушителями.

Она исполняла танец Буби Буби!

Рыцари разрушители имели укоренившуюся ненависть к людям и напали сразу. Но ближе диапазон влияние танца стал более мощным, таким образом, она продолжала танцевать, избегая их ударов. Это было трудно даже для Хварен, но ей удалось.

"Это довольно хорошо".

"Их стоит разбить".

Те, кто непосредственно не участвовал в сражении, томились в ожидании, поскольку у рыцарей была высокая защита. Это была хорошая возможность поднять связанные с нападением профессиональное мастерство и параметры!

Когда рыцари разрушители умерли Виид пошел в угол.

"Кажется, я не могу оставаться в форме нежити больше".

Крепость Варго место, где даже Рыцарь возмездия не может блуждать свободно. Мало того, что было невозможно дать команды Нежити как во внешней крепости, но он будет также находиться под командованием Бэрекена. Если Бэрекен скажет Вииду атаковать, он может потерять контроль над телом и сразится с Мечами.

"Время, чтобы изменить мое тело снова".

Виид достал скульптуру из своего рюкзака.

"Мне нужно вернуться к моему первоначальному виду".

Объединяя уже готовую скульптурную голову, ноги, руки и тело, это было похоже на оригинальное лицо Виида, но немного отличалось. Скульптура имела высокий нос, квадратный подбородок, темные брови и прекрасную симметрию. Он стал не только красивее, но и на 12 см выше.

С технической точки зрения, это могло быть оценено, как тот же самый человек, в противном случае, это был бы полностью другой человек вообще. Пластический хирург восхитился бы его хорошо проделанными исправлениями, и если бы он пошел на встречу выпускников, никто бы не узнал его.

"Я чувствую себя уютно, словно смотрю в зеркало после долгого времени. Скульптурная трансформация"

Виид вернулся с тела нежити в тело человека. Были некоторые физические различия, но рост был похож, так что он не имел никаких проблем с адаптацией. Он надел снаряжение, которое носил в теле человека, а также демонический меч Колдрима, и наконец-то "Факел Ушедших Скульпторов".

"Стало чуть комфортней".

Даже если его тело не было усилено в боях, как когда он был Рыцарем возмездия, он был в состоянии надеть гораздо лучшее снаряжение. Кроме того, он смог получить исцеление и благословение от священников, так что не было никаких негативных сторон.

Когда Виид снова предстал перед другими людьми, группа Пейла и Некроманты были уже во внутренней крепости.

"Хм?"

"Эффект скульптуры …"

В связи с факелом Виида, характеристики вера, интеллект и мудрость увеличилась на 10 навсегда.

"Это – скульптура, которую он сделал в прошлый раз".

"Скульптура Виида может сделать так много? Скульптор – действительно удивительная профессия! "

Получая похвалы от игроков, Виид рассказывал свой план.

"Мы будем продолжать двигаться к месту, где находится Бэрекен. Монстры во внутренней крепости будет продолжать собираться … Вы должны использовать святые заклинания не жалея сил ".

Если бы сражались только Мечи, жертвы от Рыцарей разрушителей были бы огромны. В крепости Варго наполненной нежитью, они должны были сделать все возможное, чтобы прорваться.

"Нежить будет прибывать со всех сторон. Что нам делать? " – спросил один из паладинов.

Прямо сейчас, они были внутри идеально запечатанного барьера, созданного путем потребления всей манны из восьми Высших священников. Они делали краткий перерыв в переулке, ведущем к внутренней крепости, хотя этот барьер может продержаться всего 3 ~ 4 минуты. Монстры, поступающие из внешней крепости, были проблемой, но сильные монстры, нападающие внутри крепости, также причиняли беспокойство.

"Если мы будем продолжать идти, там есть лестница, ведущая в подвал. Бэрекен под ней. После удерживания лестницы, мы сформируем защитное построение".

На единственной лестнице, ведущей в подвал, они боролись бы с Нежитью на узком пути. Паладины и священники могли бы делать перерывы, после этого они оставят некоторые силы в защите и рискнут жизнями, в борьбе с Бэрекеном.

Это был очень простой план, но все это зависело от прибытия их в место назначения с минимальными потерями. Зная планировку крепости Варго очень хорошо, Виид не напрягался, ища путь, и мог хорошо действовать как проводник.

"Вот так …"

Игроки от беспокойства сделали глубокий вдох. Они собирались противостоять Легендарному монстру Бэрекену. Если они выиграют, это будет облегчением, но если они не смогут и отступят, они будут уничтожены, даже не выходя из внутренней крепости.

Священники кивнули.

"Пойдем".

" Мы зашли так далеко, что хорошо видим конец ".

После перерыва чтобы восстановить свои жизненные силы, они продолжали двигаться дальше. Нежить бесконечно нападала на них, но святые заклинания паладинов и священников взрывали их. Злые духи, выходили на них с потолка, стен и пола, а иногда появились Рыцари Разрушители.

Виид выдвинулся вперед с факелом и Мечами, Группа Пейла, священники, паладины и некроманты двигались позади.

"Нежить продолжает прибывать, вы думаете, мы справимся?"

" Но тот кто возглавил нас это Виид, я уверен мы сможем добиться успеха".

"Но сперва нас возможно побьют…."

Они могли только идти, наполненные пессимизмом и раздражением.

Монстры выходили даже из старых картин, крепость Варго была подземельем невероятной сложности.

"Стена!"

"Призраки выходят из стен. Избегайте их ".

"Следите за монстрами на потолке!"

Несмотря на то, что собралось много паладинов и священников, жертвы из-за засад нежити выросли. Если оставалось немного здоровья, они могли быть спасены с помощью большого количества целебных заклинаний, Но нежить с невероятно высокими уровнями убивала около шести Мечей и паладинов в секунду.

Как высший приоритет, Священники были защищены от каждой опасности, но, несмотря на это, было много жертв и среди них. Была даже опасная ситуация, когда на них напали одновременно сзади и спереди, но в конце концов они смогли добраться до подвала, который был пунктом их назначения!

Хотя они просто открыли дверь, Бэрекен ждал.

***

Ах! Впереди осталась только битва с Бэрекеном. Это момент, которого мы так долго ждали

"Это была битва с огромными ставками для Виида".

Сцена, где Виид ведет игроков в крепость Варго, была показана в прямом эфире множеством каналов. Будучи заранее предупрежденными, обычные передачи были отменены, и они показали её как спец-выпуск.

Кроме того многие игроки писали на форуме Королевской дороги, что это стало большим праздником. Если выразить их в одном предложении, это было "событие, которое сводило с ума от радости")

Рейтинг среди зрителей был за пределами ожиданий телеканалов. Можно было сказать, что причина была в том, что это – приключение Виида, которое никогда не было разочаровывающим.

Но была и другая причина, почему зрителям нравилось это.

– Это совершенно безрассудно.

– Его кишки опухшие. Как он мог заказать одну порцию колбасы и попросить только мясо?

– Комментарий выше, это безвкусная шутка про Виида, как известно он ест одну порцию с 5 людьми.

– Крепость Варго! Как он может охотиться в таком месте?

Виид был непредсказуем.

Виид делал опасные вещи, которые другие игроки никогда не решились бы сделать.

Из-за стресса и напряжения, которые ощущались в такие моменты.

Многие станции в это самое время показывали одно и то же, но, в зависимости от положения снимающего, они показывали разные вещи.

"Хо Гун, согласно анализу есть высокий шанс, что охота будет провалена?"

"Верно. Мы полностью проанализировали их известную военную силу и, что касается меня, я не вижу шансов на победу".

"Даже притом, что священники и паладины, кровный враг нежити?"

"По какой причине некроманты самые опасные? Они постоянно создают союзников из трупов. Но, если много людей войдут внутрь, в конечном итоге они окажутся в невыгодном положении. В худшем случае, они все станут нежитью ".

"Так как можно победить Бэрекена?"

"Я думаю, надо взять малочисленную группу очень высокого уровня. В настоящее время нет никаких игроков на с таким уровнем, чтобы охотиться на Бэрекена, таким образом, вы должны рассматривать его как невозможного для охоты монстра. И честно говоря, я очень взволнован предстоящим сражением".

Зрители отвернулись от станции с таким отрицательным вещанием. А их форумы были настолько пусты, что вызывали храп.

"Рассматривая сражения Виида, я уверен, что он придумал много стратегий и поэтому будет сражаться хорошо. Наблюдения и изучения тактик Виида, которые он показывал одну за другой, там будет то, чем многие из вас смогут насладиться. Конечно ни одна их этих тактик не могла сработать ".

"Виид находится в ситуации, когда он не может позволить себе оставить Бэрекена в живых, потому что Бессмертный легион нападает на Мору прямо сейчас. Если он потерпит неудачу, то существование Моры будет под угрозой".

У объективных и нейтральных передач также были низкие рейтинги.

"В прошлый раз, когда я проверял, они просто вошли во внутреннюю крепость, и теперь они уже в одном шаге от Бэрекена. Разве это не невероятно быстро?"

"Обычно, у легендарного монстра как этот есть много названий. Движущееся оружие осады или император Нежити и так далее. Но прямо сейчас они плохо подходят к его противнику. Поскольку Виид – Бог войны в конце концов".

"Так причина, почему Виида назвали Богом войны с Земли магии объяснится сейчас?"

"Я не должен много говорить об этом. Я думаю, что Вы можете просто посмотреть на экран. Кто кроме Виида мог бороться так эффективно с совершенно незнакомыми противниками?"

Станции, которые восхваляли и приветствовали Виида, имели просто взрывные рейтинги!

Поскольку это передавалось многими станциями, рейтинги были очень чувствительными. Официальная трансляция, произнося праздничные слова, не могла избежать критических настроений.

С тех пор как они запустили программы о Королевской дороге, сотрудники телевидения не видели игрока одиночку с такой популярностью, независимо от пола и возраста. Большинство игроков было просто известно из-за своей власти, силы или более высокого уровня, чем другие, но ни один из них не был так популярен как Виид.

Честно говоря, у Бадырея и глав других гильдий было намного больше влияния и власти, чем у Виида. Несмотря на все это, люди приветствовали Виида, потому что он делал скульптуры, показал много видов навыков и пошел на волнующее приключение.

Приключение, о котором все мечтают, а не формирование коррумпированной силы.

Приключение, на которое они сами не могли пойти.

Никто не может ненавидеть скульптора играющего на широком Версальском континенте на его уровне.

"Если люди любят его это много значит …"

"Я предполагаю, что мы должны рассмотреть создание программы, показывающей Виида?"

"Я думаю, что это должно было бы хорошо ориентировать информацию о сделанных Видом скульптурах или его любимом охотничьем угодье".

" Его несколько раз показывали по телевизору, и он всегда получал высокие рейтинги".

Чиновники вещания думали только, как использовать популярность Виида. Но наблюдая недавние передачи, все больше среди них принимало сторону Виида.

Они также все были игроками, которые путешествовали по Версальскому континенту.

***

"Я открою дверь. Подготовьтесь к сражению, и в бой немедленно".

Как только Виид открыл дверь, они смогли увидеть, что Бэрекен Демоф сидит на огромном стуле.

– Вы попадаете в состояние страха.

Ваше тело временно ошеломлено.

Максимальное здоровье и мана уменьшены на 20%.

Сила уменьшена на 45%.

Ловкость уменьшена на 23%.

Мудрость уменьшена на 40%.

Живучесть уменьшена на 28%.

Вы становитесь неудачливым.

– У Вас есть умственное расстройство, вы видите галлюцинации.

Вы чувствуете головокружение.

Шанс неудачи умения или заклинания увеличился.

Вы видите видения.

Живучесть быстро уменьшается.

Боевой дух Виида, сила воли и вера были равномерно высоки, но эффект был всё ещё огромен. Когда он стал Рыцарем возмездия, он был на той же самой стороне, таким образом, это было хорошо, но теперь, когда они стали врагами, он должен был противостоять великой силе Бэрекена лицом к лицу.

"Аргх!"

"Не делайте этого. Не подходите ко мне!"

Священники тоже получили большое физическое повреждение и угрожающие видения. Это был легендарный монстр, который бросал людей в хаос в долю секунды.

Мечи получили только небольшие повреждения.

Пройдя через много безрассудных вызовов, их сила воли и боевой дух были чрезвычайно высоки, и поскольку их класс был мастер боя, они боролись с сильными врагами, ощущая всю их силу с самого начала.

ТАРАРАРА!

Марей достал свой инструмент и начал играть. Музыка была полезным методом, чтобы победить страх.

"Позвольте мне показать Вам, почему я – лучший бард на континенте".

Они были в прямом эфире на многих каналах, таким образом, это было возможностью, которую он ждал. Для бардов, момент, когда Виид пел перед началом боя, был достаточно удивительным чтобы вызвать зависть.

Зал дворца был ничем по сравнению с этажом, на котором была охота на Бэрекена.

Место, где Бог войны наступает на

Ледяные земли, легионы …

Он пел тихим голосом составленную песню, которой он был доволен.

Начиная спокойной, успокаивающей мелодией.

И затем на середине, пение Марея, как было известно, изменилось взрывным способом.

Однако!

Слишком сильный. Жесткий взгляд Нежити!

Виид для его собственной песни, применил Рев Льва.

Пытаясь не быть отодвинутым, Марей попытался соответствовать песне, играя на своём инструменте.

Шаги, делающие историю …..

Взгляд достаточно сильный для меня, чтобы дрожать

Но сегодня ты должен умереть

Сколько стоит ваше снаряжение

ТРОФЕИ

После сильного ветра.

Одежда дорогая

Сколько стоит корона на твоей голове?

Даже твой скелетный скипетр мой

ТРОФЕИ

Это было гораздо более жестоко, чем кто-то просто забирает микрофон, когда он подготовил свою лучшую песню в караоке!

Эпическая и великая песня Марея была похоронена глубоко расстроенными воплями Виида не в ритм.

Простая все же захватывающая песня, за которой было легко следовать!

– Слушая музыку, эффект ужаса и галлюцинаций был снижен на 58%.

Марей, в отчаянии, играл на инструменте, по крайней мере, чтобы защитить свое достоинство как барда. Он принес в беспорядочное пение Виида изящество, следуя за ним своим инструментом.

"Когда она закончится? Как он будет сочинять концовку?

Поскольку у них не было консультации заранее, Марей с тревогой играл на своём инструменте. Тем не менее, песня Виида внезапно закончилась, даже без надлежащего окончания.

"Нападайте!"

Поскольку эффекты от приказов Виида пропали, паладины побежали к Бэрекену, когда захотели. Над ними рыцари разрушители включая Бессмертный легион, постоянно пытались спуститься вниз. Провалится ли охота на Бэрекена или надо продолжить сражение с Бессмертным легионом. Виид был в ситуации, когда им грозило полное уничтожение.

Бэрекен встал со стула.

"Вы отбросы. Вы преуспели, приехав сюда, чтобы рано закончить свою жизнь. Мне не нужны Ваши бесполезные головы. Я превращу всех вас в безголовую нежить и заставлю вас вечно служить мне".

– Декларация некроманта была использована

Паладины зарядились, но они все отправились в разных направлениях.

Они думали, что побежали правильно, но были пойманы в ловушку иллюзий Бэрекена.

"Морозная волна!"

Как только Бэрекен щелкнул пальцем, прокатился замораживающий всплеск.

Несмотря на то, что паладины были покрыты яркой святой силой, эффект замораживания замедлил, и сделал их тела твердыми.

" Убейте людей".

Из земли, как один выросло 50 рыцарей возмездия. Они были защитниками Бэрекена.

"Там также есть нежить".

"Мы должны быстро позаботиться о ней. Мы не должны дать Бэрекену время для другого заклинания!"

Если сражение продолжится в том же духе, как только появятся трупы, баланс сражения немедленно будет на стороне Бэрекена и даст ему преимущество. Но паладины не были удивлены.

" Виид сказал нам, что вероятность такого сражения была велика ".

Он сказал, что как только паладины нападут, Бэрекен сосредоточит нападение на них. Как Лич, его физические возможности не были плохи, но как маг, если бы паладины сократили расстояние, то Бэрекен был бы в чрезвычайно трудном положении.

Как типичный Некромант, Бэрекен, бросит несколько критических проклятий и создаст нежить, используя паладинов как жертвы.

Из-за их уникальной оборонительной способности и защиты тела, они получат относительно меньше урона от волшебных атак Бэрекена. Если бы они сражались в обороне, они могли бы даже противостоять атакам рыцарей возмездия в течение очень долгого времени.

Настоящая атака была подготовлена священниками.

"Очищение нежити!"

Священники в один голос произносили заклинания очищающие нежить.

Многие из иллюзий Бэрекена исчезли, и огромное воздействие заставляло тёмную ауру колебаться.

"Куак!"

Даже если он, Бэрекен, легендарный монстр, было невозможно не получить повреждений от нападения, абсолютно не совместимого с ним.

Тело Бэрекена и всё, что его окружало ярко сияло святой властью.

Ромуна быстро использовала заклинание.

"Выращивание жизни, покажите мне все его характеристики. Посмотреть уровень здоровья!

Дзинь!

Лич Бэрекен Демоф

Волшебник тьмы. Черный маг, который превысил ограничение человеческого бытия.

Поднятием нежити, он пытался завоевать континент.

Имеет тело лича. Из-за священного меча в груди физические и магические силы ограничены.

Легендарный монстр, он общий враг всех королевств и церквей.

Здоровье: 87%

Мана: 99%

Глава 6: Три Костяных Дракона.

Хотя атаки священников были успешными, жизнь Бэрекена была далека от смерти. Лич был существом, которое может жить бесконечно долго, он мог создать армию, если там были трупы живых существ

"Пробудитесь, слуги мои…!"

После крика Бэрекена 5и метровый Каменный Голем поднялся из земли. У него была пара толстых рук и ног, и он был настолько высок, что почти царапал потолок! У некромантов высшего ранга обычно был по крайней мере один тип Голема стражника, а в случае с Бэрекеном, это был каменный голем.

Дудудудуду!

Каменный Голем махнул рукой в сторону, и паладины были отброшены назад. Каждый раз, когда Голем бежал, земля тряслась и мелким щебнем падала с потолка. Он обладал живучестью, защитой и нападением как у стальной стены. И так как он является стражем, созданным магией, он не получал повреждений от заклинаний светлой магии.

"Будьте осторожны. Не уверен, но он должен быть в пределах 400 уровня."

"Мы должны сначала прорваться через голема, чтобы добраться до Бэрекена."

"Давайте разрушим голема."

Они думали, что битва будет простой, потому что они были против Бэрекена, но сражение в мгновение стало беспорядочным.

Обычно, когда маги бьют одним или двумя небольшими атакующими заклинаниями, после завершения они испытывают небольшое истощение маны. Но у Бэрекна все было нормально, даже с непрерывной атакой сферами света и изгнанием нежити. Из-за высокой устойчивостью к магии Лич не отменил заклинание броска.

"В погоню за стрелками!"

Пейл и Мейрон сосредоточили свою ману на стрелах и стреляли в сторону Бэрекена. Как маг, Бэрекен не мог хорошо уклонятьсяповторяя заклинание, стрелки без промаха попадали все это время. Но они чувствовали, что он не придавал значение мелким нападениям на него.

Природа лича заключалась в том, чтобы вытягивать здоровья и ману живых существ, поэтому Бэрекен был в хорошем положении.

"Тихая Атмосфера."

Более 200 паладинов в области действия проклятия Бэрекена, были окружены темной и голубой энергий.

Очень сильное проклятие, которое не дает целям дышать!

"Кость Разрушения."

Трещина!

На этот раз у около 30 паладинов были раздроблены кости. Хотя они были одеты в доспехи, они не могли противостоять проклятью из-за низкого сопротивления.

"Призыв Огненной Гидры."

Бэрекен даже вызвал огненую гидру. Прорастая из земли, гидра выдохнула огонь из каждой из ее голов. Бэрекен с легкостью кастовал три заклинания подряд .

После небольшого перерыва Бэрекен начался кастовать атакующую магию на паладинов.

"Кольцо Мороза!"

Кольцо, замораживающее воздух, было создано и накрыло паладинов.

Священники сосредоточили исцеляющие заклинания на Бэрекене и паладинах. Поэтому они смогли предотвратить массовые смерти от непрерывных заклинаний. Также это было потому, что характеристики паладинов в магической защите и сопротивлении магии, были значительно выше, чем у воинов.

Виид спокойно наблюдай за ситуацией.

Проклятия и магия Бэрекена были магией некромантов высшего уровня. Глядя на его невероятно сильную нежить, Виид был уверен, что Бэрекен может создать кучу костяных драконов, если будет необходимое количество трупов. Бэрекен может использовать магию призыва довольно хорошо, но его атакующая магия была довольно слабой.

До определенного момента, магия Бэрекена была относительно слабой по сравнению с другими магами. Бэрекен мог кастовать атакующие заклинания быстрее, чем продвинутые маги 400 уровня. Если считать не только магическую силу,но и скорость чтения заклинаний, которая была важна в бою, это можно было назвать значительной форой.

Кроме того, паладины были весьма потрясены просто от взгляда на Бэрекена.Призванные рыцари возмездия и каменной голем были еще более ужасны в компании с молниями и ледяными заклинаниями Бэрекена, и некоторые паладины стали жертвами нападения.

Согласно проверке Ромуны , здоровье Бэрекена снизилось до 73% после непрерывной атаки жрецами через отряды нежити, но это не было обнадеживающей новостью. Было уже 19 трупов. Предполагая, что Бэрекен создаст нежить более высокого ранга заклинанием вызова нежити, можно было сказать, что эта охота не удастся.

В настоящее время, хотя это не было зарегистрировано, по небольшим оценкам, около миллиона человек смотрели прямой эфир. Задание Виида с товарищами смотрели не только игроки, но и зрители, которые смотрели с множеством различных эмоций.

"Просто провал."

"Боже."

"Убьют жестоко."

"Виид закончит здесь."

Высокоуровневые игроки, первые в ТОП гильдиях предсказывали, что одного Виида недостаточно.

Но люди с Мечами по-прежнему были движущей силой.

Хотя битва началась, Мечам пришлось сдерживать свой порыв бороться, потому что Виид велел им ждать атаки Бэрекена против паладинов.

"Вооах!"

"Да!"

Мечи с силой тянули свои тела и выкрикивали воинственный клич. На основе их живучести, силы воли и мужества, они полностью преодолели эффект страха перед Бэрекеном . Сейчас Мечи могли бы драться как обычно, без каких-либо ограничений. Это было уже достаточным преимуществом при борьбе с Бэрекеном.

"Вперед!"

"Убете этих ублюдков."

Мечи выскочили и схватили свое оружие, направившись на голема и рыцарей возмездия. Стандартные заклинания Бэрекена были разными. Эффект Ауры смерти Рыцарей возмездия был почти таким же сильным, как у полу-боссов, но с помощью своего мастерства, Мечи были в состоянии сражаться с ними на равных. И потому что они были под благословением священников, они были в состоянии бороться даже более грубо и безрассудно, чем обычно.

В то время как все боролись в полную силу, вдруг зазвучала успокаивающая мелодия! Белот играла на своем инструменте на поле боя. Она пела священную песню,повышающую веру священников и прочность паладинов.

Ромуна изредка кидала заклинания, а Сурка боролась с Мечами против рыцарей Возмездия. Зефи и Хварен заботились о нежити, спускавшейся по лестнице с другими игроками. Потому что у Зефи атаки широкого диапозона, а Хварен владела мастерством усыпления монстров, поэтому они не присоединились к охоте на Бэрекена.

"Вы некультурные люди, что за глупое сопротивление. Этой землей правят мои заповеди тьмы. Испытайте силу вечного Бессмертного легиона. Тьма правит!"

Одним из трёх великих магических заклинаний Бэрекена, которое превращает каждый труп в окрестностях в нежить,был использован. Бэрекен Деморф был некромантом высокого ранга, и он мог использовать три специальных заклинания.

Темное правило, Аура смерти, Абсолютная магическая защита!

Абсолютная магическая защита блокирует любые источники атакующих заклинаний, которые угрожают ему. Это было стандартом великого мага, поэтому они не могли даже прикоснуться к кончикам костей Бэрекена. Конечно, возможности Ромуны были гораздо ниже, чем Бэрекена, но она была уже просто полезной, используя заклинания на нежить.

Темные правило, весь подвал крепости Варго засиял красным. Если Бэрекен создаст нежить, основанную на трупах паладинов и Мечей, его военный потенциал станет намного больше. С Аурой смерти, он может автоматически полонять здоровья и ману этой нежити и победить.

Но некроманты ждали этого момента и использовали это быстрее, чем Бэрекен. Они пришли с пустыми руками, потому что было очевидно, что любая нежить, которую они сюда бы привели будет под командованием Бэрекена, но они не приехали сюда, чтобы просто дурака валять.

"Восстаньте. Души, у которых еще закрыты глаза, кто еще дремлет. Живут здесь и те, что убьют тебя, чтобы отомстить! Мертвые Встают."

Трупы паладинов превратились в низкосортных скелетов и поднялись.

"Киририк?"

"Люди… Они нападают на Бэрекена."

Скелеты посмотрели вокруг и затем немедленно начали борьбу на стороне Бэрекена.

"Что это такое, эти комары."

487 Меч толкнул скелетов, их тела разрушились сразу!

Эта нежить низкого ранга, созданная Некромантами, а не Темным правилом Бэрекена, была уничтожена, потому что у жрецов не было времени на использование очищающего заклинания. Некроманты сделали большое достижение, блокируя сильную сторону Бэрекена в призыве нежити.

Мануэ снял белую крышку кареты, его насильно сюда притащили.

С появление скульптуры семи ангелов. Он принес работу Дайкрама из Художественного зала.

Злоупотребление полномочиями как собственника зала искусства и скульптуры!

Он активно использовал поставленную скульптуру, которая увеличивала эффекты святой силы и увеличивала скорость регенерации маны. Конечно, был шанс, что Бэрекен уничтожит скульптуру Семи ангелов,сделанную из мифрила, поэтому это была огромная азартная игра для Виида.

***

" Мы должны идти по этому пути."

Виид вместе с первыми 150 мечами и 30 священниками прорвалсья в подвал и направился в сторону внутренней крепости Варго. Поначалу нежить гналась за ними, но вскоре после того, как они поняли, что они необходимы для защиты Бэрекена, они остановились перед подвалом.

"Мы должны разрушить Сосуд Жизни, который восполняет здоровье Лича."

Балкан-это легендарный монстр, которого, даже используя святую силу, было сложно убить. Его магические силы были сильно ограничены священным мечом в его груди, невозможно было оценить его уровень. Чтобы полностью уничтожить Бэрекена, который не умирал с вонзённым в него мечем, Вииду необходимо избавится от Сосуда Жизни в первую очередь.

Если Бэрекен с низким уровнем здоровья будет обратно призван рядом с Сосудом Жизни, он сможет снова управлять Бессмертым легионом и убить всех игроков, которые пришли в крепость.

"Возможно, Сосуд будет там."

Это было место, где по подозрению Виида находится Сосуд Жизни, когда он разглядывал крепость внутри как рыцарь возмездия.

"У нас не так много времени, бежим."

"Хорошо, давайте быстрее!"

Виид и Мечи бежали быстро по коридору. У них не было времени медлить, множество людей держали в узде Бэрекена и продолжали умирать.

Священники никогда в жизни столько не страдали физически.

Они обычно поднимали свою статистику мудрости или веры, поэтому они быстро уставали, ходя в течение длительного времени. Просто пытаясь идти в ногу с Виидом и Мечами было достаточно, чтобы ноги священников зашатались от усталости.

"Садитесь на меня"

Мечи пригнулись и выставили свои крепкие спины.

"Но, это же невежливо …".

"Причина почему Мечи вернулись так велика из-за этой ситуации. Мы никогда не заходили так далеко, но все хорошо."

Священники садились с опаской на мужские спины Мечей. Виид, специально привез с собой только женщин-священников для Мечей!

"Нежить!"

Монстры, охраняющие коридор, появлялись часто, но Виид и Мечи убивали их своими безумными атаками.

"Эй, сюда. Хераимская техника меча!"

Когда Виид вытащил скульптору Факела, нежить подвергались воздействию святой силы, окутывая их черепа и принося им страдания. Используя эти моменты, он решительно разрезал их своим мечом и продолжал идти.

Когда они оказались на верхней части внутренней крепости, Виид, со своим отличным зрением, увидел, что там шли ожесточенные бои, проходящие повсюду за пределами крепости. Пламя и дым росли, скелеты бегали по крепостной стене, призраки летали вокруг в воздухе.

"Во славу Бэрекена!"

"Убить эльфов. Добро пожаловать эльфы, вы пришли, чтобы стать одними из нас?"

"Направляемся в подвал и поможем Бэрекену."

В проходах нежить собиралась в отряды и двигались к ним. Каждый раз, когда они приближались, Виид с Мечами и Священиками прятались в пустых комнатах по пути и ждали , когда нежить пройдет.

"Хёны, давайте продолжим."

Место которое выбрал Виид, было на третьем этаже внутренней крепости. Через стальные ворота, которые охраняли 20 рыцарей вандалов, он предположил, что за воротами будет Сосуд Жизни Бэрекена.

"Это, наверное, идеальное место."

Лич скрывал свой Сосуд Жизни очень тщательно. Виид не смог войти, но из-за хорошей защищенности возможность,что он там была высока..

"Злоумышленники."

"Люди восстали против Бэрекена."

Как только они прибыли к стальным воротам, рыцари вандалы столкнулись с ними в бою. Священники отпевали заклинания благословение и исцеление, а Мечи боролись с рыцарями, Виид же противостоял одному из Рыцарей вандалов.

"Я рыцарь-Эллиот."

"Я-Виид. Это большая честь для меня."

Инстинктивно Виид попытался поднять его близость с ним. Привычка использовать лесть на нежити высшего ранга по-прежнему оставалась в теле Виида.

"Придя сюда вы должны умереть. Farhead Фехтование."

Рыцарь Разрушения шагнул вперед. Когда Виид был нежитью, он хотел попробовать сразиться с Рыцарем Разрушения. Они использовали хорошее снаряжение и выглядели неординарно, а с текущим уровнем Виида, убийство Рыцаря Разрушения дало бы ему тонны опыта.

Виид, который выучил навык кузнеца, лишь взглянув ненадолго, он смог выяснить и рассчитать цену или спецификацию оборудования. Вандалы рыцари покрывали тела тяжелой броней, поэтому их защита была очень высокой, но взамен у них было меньше ловкости.

"Покиньте земли Бэрекена!"

Каждый раз, когда Рыцари Разрушения взмахивали мечами, темная энергия рассекала все на своем пути. Одна лишь царапина нанесла Вииду огромный урон.

"Техника секущего ножа лунного света!"

Виид взмахнул своим проникающим, сверкающим мечом в сторону Рыцарей Разрушения и начал свою атаку. Он предпочитал ближний бой, но достать их в ближнем бою было трудно, поэтому он использовал Технику секущего ножа лунного света.

"Вау, это удивительно!"

"Как красиво!"

Даже в этой отчаянной ситуации, Вииду удавалось впечатлить священников..

Это был самый красивый навык, который они когда-либо видели!

В отличие от простого горения белых, черных или красноватых огней, в соответствии со специализацией навыков фехтовальщика, его был красочным и полным великолепия. Но сам урон был слабее, чем оно выглядело. Может оно и давало огромное преимущество, игнорируя защиту врага, но оно не наносило огромных повреждений врагу, и диапазон его не так широк. Тем не менее, оно потребляет в три раза больше Техники секущего ножа .

После того, как он освоил Хераимскую технику, она давалась ему с трудом, да и то, это было на короткое время, но теперь он мог использовать ее в любое время. Ведь в руках он держал факел, сделанный из гелия, восполняющий его манну. Это чувство, как первая полученная зарплата, после которой ты с коллегами идешь на гулянку!

"Итак, давайте потихоньку сокрушим их."

Виид начал превращать Рыцарей Разрушения в порошок. Рыцарей Разрушения Нежити, которые были значительно выше по рангу Рыцарей Возмездия!

Обе стороны пренебрегли своей обороной и сконцентрировались на своем враге, начиная крушить друг друга. Виид получал значительный урон, но кроме исцеления священников, у него была высокая устойчивость, выносливость и защита благодаря его броне.

Со священниками за ним, он мог в полной мере сосредоточиться на быстрой охоте, не заботясь о лишних мелочах.

– Вы получили сапоги Эллиота.

– Вы получили плащ Эллиота.

– Вы подобрали 81 золотых, 34 серебряных и 58 медных.

Приобретены уникальные предметы!

Когда он покончил с Рыцарями Разрушения, Мечи тоже закончили свой бой. Мечи, которые боролись с многочисленными группами в итоге закончили бой с многочисленными травмами.

"Хух … Это был действительно трудный бой."

"Но все хорошо сражались."

Они брали на себя как можно больше врагов, красуясь перед девушками священниками, и намеренно получали травмы, чтобы еще раз ощутить их нежные, исцеляющие травмы руки.

"Теперь, если мы откроем дверь …".

Мечи и Священники еще не до конца восстановились, но Виид пошел прямо к стальным воротам. Вокруг крепости Варго блуждало еще много Нежити, он не мог позволить себе расслабиться. 15 Меч достал ключ, подобранный у убитого Рыцаря Разрушения, вставил в замок и повернул.

КЛИК!

Дверь была открыта.

"Наконец-то мы навсегда избавимся от Берекена. Последнее мнгновение Лича Берекена Деморфа настало ".

Виид обеими руками со всей силы распахнул стальные ворота.

И в этот момент, он был тронут до глубины души.

"Боже мой, что за прекрасное место!"

Он представлял себе Оплот Жизни* расположенный в центре зала, но комната была заполнена горами античных мечей, доспехов и всевозможных сокровищ.

Место куда вошли Виид и Мечи было сокровищницей крепости Варго.

***

"Сколько всего."

У Виида так растянулась улыбка, что казалось, кожа не выдержит и порвется. Горшки, наполненные золотом, и сундуки с сокровищами, даже бегло осмотревшись было ясно, что стоимость их превышает сотни тысяч золотых. Но если учитывать рыночную стоимость мечей и доспехов, то цена взлетит в разы.

"Есть и некоторые магические артефакты Берекена."

Из-за их редкости и спецификации, магические предметы, сделанные самим Берекеном, принесут большое состояние.

Скипетр, что увеличивает атрибуты некоторых заклинаний. Сапоги, позволяющие летать по небу и ходить по воде.

"Джек-пот!"

Вииду находившемуся вне себя от радости пришла первая неудовлетворительная мысль!

"Надо было прийти сюда одному…"

Мечи, Священники и Марей, который следовал за ним в поисках новой музы, теперь ему надо было с ними делится. Виид был тем, кто возглавил поход, он имел право на 30% всех найденных сокровищ, остальные были бы разделены в зависимости от количества участников.

В мире, где даже дележка небольшой горошинки была душераздирющей проблемой, как он мог поделить горы золота, серебра, сокровищ и древних реликвий?!

Вторая мысль, пришедшая в голову Виида, что дележка сокровищ не будет проблемной. Они поделят золото, серебро и сокровище, только если выиграют битву.

Лицо Виида застыло.

"Оплот Жизни Берекена не здесь."

Основываясь на том, что это место было в центре внутренней крепости с очень хорошей охранной, он был уверен, что это было нужное место.

Однако …….

Виид в спешке отправил шепот Мануэ.

"Какова ситуация с Берекеном?"

Ответ пришел незамедлительно.

"Берекен продолжает держаться призывая Нежить."

"Его здоровье?"

"Священники почти без маны, он высосал здоровье и ману Мечей и Паладинов, так что он по-прежнему в порядке."

Пока они не уничтожат Оплот Жизни, они не смогут убить Берекена, и бой не прекратить. И есть вероятность, что крепость Варго станет могилой для всех.

"Мы должны найти Оплот Жизни. Он без сомнений где-то в крепости. Других мест просто не может быть. Это место было самым безопасным и самым укреплённым из всех.

В критических ситуациях, мозг Виида работал только быстрее! В комнате, где находился Берекен, не было никаких мест для укрытия. Тем не менее, Оплот Жизни не будет находится с бочками вин в подвале.

"Это должно быть место, где Берекен будет чувствовать себя комфортнее и безопаснее, чем место охраняемое Рыцарями Разрушения.

Смотря назад, в переулки памяти, он нашел возможное местонахождения Оплода Жизни. Было только одно место в несколько раз безопаснее внешней или внутренней крепости. Это была верхушка центральной башни крепости Варго, где летало три дракона!

Все были измотаны проникновением в крепость Варго и борьбой с Нежитью. А теперь, им придется еще и сражаться с Костяными Драконами.

***

Объединенная армия эльфов, гномов и варваров не могла вторгнуться во внутреннюю часть крепости и продолжала бороться. Если все воины каждой расы пришли, то они бы завоевали внешнюю часть крепости, но уже их основные силы не были развернуты, т.к. надо было защищать Королеву Фей.

К счастью для объединенной армии, силы нежити тоже были разделены. Во внутренней крепости, было ограничение количества солдат, которые могли сражаться из-за узкого коридора.

"Перебить всех."

"За славу!"

С земель неподалеку от холма восстала Нежить и, словно волна, направилась в сторону внешней стены крепости.

"Уничтожьте Нежить, воспряньте духом, зная, что вы освобождаете свои земли!"

Эльфы, гномы и варвары отчаяно сражались. От хаоса, происходящего с внешней стороны крепости, Виид почувствовал холод.

"Три Костяных Дракона …"

Нормальные Костяные Драконы были уже достаточно страшны, но эти Костяные Драконы были шедеврами, сделанные самим Бэрекеном.

"Кажется, у нас нет выбора."

Неукротимая сила воли, что пыталась сжечь в нищите и сделала свой шаг!

"Сахен, мы должны сразится с Костяными Драконами на центральной башне, чтобы убить Бэрекена. Ваше мнение по поводу наших действий? "

Он спросил мнение Мечей просто на случай, если у них имеется парочка хороших идеи.

"Мы одолеем их."

"И оставить прекрасные, хорошие мечи валятся по округе?"

Мгновенный ответ!

Честно говоря, Виид тоже чуствовал, что чего-то будет не хватать, если они не пойдут на Костяных Драконов.

"Сюда."

Сразу после того, как они начали направляться к центральной башне, в коридорах начали появляться подкрепление нежити. Если они будут отвлекаться на каждую Нежить на их пути, то это займет много времени, и они могут погибнуть.

"Мы должны пойти по кратчайшему пути. Я пойду первым. Пожалуйста, держите дистанцию и следуйте за мной".

Виид разбил окно и вышел на наружнюю стену. Везде дул прохладный ветер, а вокруг летали горгульи.

"Человек."

"Убейте его!"

Скелеты лучники, патрулирующие стену и стоящие на смотровых башнях начали выпускать стрелы в Виида. Виид начал карабкаться по выступающим частям и поднялся по стене.

"Бег на 4-ех конечностях!"

Шашашак

Он двигался как паук между градом стрел, вскочил на выступающие камни разрушенной части крепостной стены и повис на них.

"В первую очередь стреляйте в человека."

"Он кажется опасен. Первым делом мы должны убить его, ради Бэрекена".

Скелеты лучники сосредоточились на Вииде.

КЕЕЕААААК!

Даже горульи начали подлетать и клевать Виида.

"Техника секущего ножа лунного света!"

В невыгодном положение, вися на стене замка, Виид использовал свою ограниченную левую руку, чтобы размахивать мечом. Он переманил внимание противника на себя, так Мечи, Марей и священники могли безопасно достичь вершины.

"Уничтожьте человека висящего на стене."

"Покажем величие Нежити."

Скелеты маги находившиеся на земле, тоже начали собирать магию в руках и атаковать. Посыпались предупреждения о полученном уроне.

– Оставшееся здоровье 36,789.

"В таком темпе, я скоро помру."

Карабкаясь по стенам, Виид достиг крыши крепости . Крыша внутренней крепости была перекошена и находилась под наклоном. Он видел другие высокие башни, что выглядывали с крыш.

В след за Виидом, горгульи и летучие мыши начали атаковать магией, а после полетели стрелы. Осталосшавсего около 15% здоровья. Он должно быть выиграл достаточно времени для Мечей и священников, чтобы достичь вершины центральной башни с другой стороны.

"В ситуации, как эта, я думаю, у меня нет выбора .."

Виид достал скульптуру. Прекрасная скульптура из бронзы именуемая как "Купец собирающий выпавшие вещи."

"Я не хочу использовать это снова … Но когда мне предстоит сражение против драконов, я не в той ситуации чтобы выбирать. Разрушение скультур! Пусть все превратится в ловкость ".

Он уничтожил скульптуру собственной рукой.

И в тот момент тело Виида объял свет.

.

Вы использовали Разрушение скульптур.

Грусть! Боль! Печаль! Переполнили Ваше сердце после разрушения Прекрасной скульптуры.

Вы навсегда теряете 5 очков Искусства.

Слава снизилась на 100.

Значение характеристики Искусство добавлено к Ловкости в соотношении 1:4 на день.

Т.к. характеристика Искуства является слишком высоким, а ловкость низкой, преобразование пройдет не сразу.

850 ловкости преобразовано в 8й высший уровень навыка "Бег по ветру". Потребляя ману, вы можете ездить и бегать по ветру.

650 ловкости преобразовано в 8й высший уровень навыка "Искуство побега". Вы можете полностью увернуться от атак противника. Находясь в кожаной одежде навык повышается.

410 ловкости преобразовано в 4й высший уровень навыка "Вмешательство Фортуны". Вам очень часто везет, а так же вы можете использовать атрибут атаки в три раза сильнее.

520 ловкости преобразовано в 6й высший уровень навыка, "Точная Атака". Вероятность критического удара возврастает и сила атаки увеличивается.

– Навык скульптора увеличивается.

Виид ощущал свое тело словно перышко.

"Это очень подходит для бега на 100-метровой дистанции."

В Королевской дороге, изменения в статистике также приводят к физическим изменениям. На начальном уровене, чтобы пробежать 100-метровку уйдет около 30-ти секунд. Если вы носите броню, то это может занять больше минуты.

Но, поднимая силу и ловкость, скорость будет постепенно увеличиваться, и можно получить результат в 10 секунд, как у реальных спортсменов, а при повышение уровня скорость бега становится еще быстрее.

Его выносливость тоже изменилась. Он способен бежать марофон, пока в ногах есть силы.

– Мимо пролетела стрела, оставив царапину.

– Здоровье снизилось на 130.

Выпущенные в Виида скелетами лучниками стрелы пролетали мимо него и падали. А все благодаря повышенной ловкости, он мог уклоняться от стрел использовав минимум движений.

"Походу настало мое время для контр-атаки?"

Виид достал лук высокого эльфа Юрика. Конечно выгода от продажи стрел вызывала сожаления, но сейчас пришел черед их использовать! Если есть дерево и стальывал, используя свой навык Кузнеца, он мог производить стрелы, с собой у него было 300 стрел.

Виид побежал по верхним частям башен и крыш. Он был слишком быстр для гонящихся за ним летучих мышей и горгулей. Он натянул тетиву и начал стрелять по скелетам. Они, казалось, летели в совершенно другом направление, но они медленно изменяли свою траекторию и точно попадали по врагам!

– Духи воды нанесли дополнительный урон.

Водоворот воды появился и унес скелетов.

"Бей его!"

"Убить, этого человека в первую очередь."

Виид порезал приближающихся горгулий и послал стрелы в сторону скелетов лучников, пока он бегали по крыше. Стрелы от скелетов лучников сосредоточились на нем, и горгулии, сидящие на к стенах крепости и башен летели в унисон на бой.

Захватывающее удовольствие приходит с бешеной скоростью!

Виид бегал свободно вокруг очень опасной крепости Варго. Он вытянул свою руку, и поймал стрелу которую пустил один из скелетов лучников.

– Вы получили стальную стрелу.

Он сразу же пустил стрелу, вернув ее.

***

Пейл посмотрел на Бэрекена с глазами, полными страха.

"Этот монстр слишком сильный!"

Хотя там были некроманты, они не могли призывать каждый труп в нежить быстрее, чем Бэрекен. Нежить, вызванная Бэрекеном, была, как минимум, на уровне рыцаря возмездия.

Элитные Рыцари Возмездия.

Капитан Рыцарей Возмездия.

Палач Рыцарь Возмездия

Чумной Рыцарь Возмездия

Все они были на уровне названных монстров.

Даже пять Рыцарей Разрушения были вызваны. Вместо того, чтоб атаковать Бэрекена, паладинам и Мечам пришлось продолжить борьбу с королевскими защитниками Бэрекина, страдая от всех видов проклятий.

Бэрекен в это время выдерживал заклинания жрецов. Аурой смерти он пополнил здоровье и ману с помощью нежити, чтобы выжить. Паладины начали чувствовать уныние.

"Я думаю, что количество нежити, неуклонно растет."

"Этот Бэрекен скоро умрет?"

"Мы вообще сможем убить его? Я думаю, что мы скорее погибнем!"

Ромуна была глубоко тронута.

"Если еще не слишком поздно, я должна сменить свою профессию на некроманта? Даже если это трудно, если я стану Личем…"

Сила лича, который может управлять королевством даже когда был ограничен священным мечём, была огромна вне всякого сомнения.

***

В то же время телестанции были охвачены приятными хлопотами. Битва в подвале, где был Бэрекен, нежить против паладинов, оспаривание священника, можно было назвать это битвой добра и зла.

Мечи играли большую роль, но заклинания некроманта Бэрекина были настолько ужасающе мощными, что когда появлялись жертвы, его сила нежити постепенно увеличивалась. Другой проблемой было то, что они должны были блокировать Бессмертный Легион наверху, так что их силы разделились.

С другой стороны, Виид бегал по крвше крепости Варго и сражался. В стрельбе со стрелками, скользя вниз по крыше, прыгая без всякого страха и атаковал горгулий с красочной Техникой секущего ножа лунного света. Прилив адреналина батальной сцены и крепости Варго в качестве фона.

Этого бы хватило, чтобы достичь первого места в Зале Славы. С этим, показывая лучшие моменты, зрители не могли удержать свои глаза от этого.

"С какой стороны мы должны транслировать?!"

Они чувствовали, что битва против Бэрекена явно была важной, чтобы они транслировали с этой стороны, но из-за мнения зрителей им был интересен Виид и они изменили сцену снова.

"Что происходит в битве против Бэрекена?"

"Покажите нам Виида, передвигавшегося по крыше."

"Как он может драться в месте заполненном монстрами, как будто он на открытой местности? Это потому что он Виид? А то мне скучны подземелья, если я стану игроком высокого уровня, смогу ли я драться как Виид? Но все же, я думаю, что борьба в месте, кишащем монстрами, как крепость Варго – самоубийство."

"Они смогут выиграть сражение, только если они убью Бэрекена… покажите нам Бэрекена."

"Что вы делаете, я смотрела на него! Вернитесь назад, к Вииду!"

Телестанции знали, что битва с Бэрекеном крайне важна, поэтому показывали её, однако из-за зрителей, переживающих за Виида, им пришлось переключить трансляцию.

Глава 7: Вызов шторма.

Виид доверился потокам ветра, пуская стрелы скользнув на 5, 10 метров.

"Так вот почему класс лучника так популярен".

Бормотал Виид, пуская стрелы.

100% в цель!

Выстрелы были не только невероятно точны, будучи вооруженным Луком Высшего Эльфа он наносил дополнительный духовный урон.

СЧААААФФ!

Последовательно выпущенные стрелы пронзали скелетов, заполнивших стены замка, одного за другим.

Дух огня вызывал пламенные взрывы, дух воды создавал град. Дух земли покрывал всё вокруг себя грязью, а дух ветра сталкивал скелетов на землю.

Тактика выжженной земли!

Теперь он понимает удовольствие, которое испытывают игроки выбирая класс лучника или рейнджера. Но он не знал, что игроки, игравшие за рейнджеров или лучников, которые смотрели трансляцию по телевизору открыли рты в полном недоумении от происходящего.

"Но тем не менее, класс стрелка не подходит мне".

Отстрел монстров издалека приносил определенное удовольствие. Некоторые особи испарялись, даже не поняв, что их убило. Однако Виид понял, что такой способ ведения боя лишь тратит стрелы и даже не позволяет собирать вещи.

У него были сожаления за предметами что он не мог получить даже протянув руки. Если он не охотился независимо в безопасном месте, он полагал, что лучник был неправильным классом на поле битвы как это.

Все таки лучше использовать меч.

Убийство врагов непосредственно давало уверенность в поднятии предметов. Виид изучал важность собирания его денег.

Между тем Мечи, Марей и священники подошли к крыше. Скелеты, стоящие на вершине башни и крыше крепости Варго, выпустили стрелы в них. Они чувствовали себя в ловушке, как на изолированных островах, с монстрами, окружающими их на земле и в небе!

"Хорошо, давайте начнем".

Меч3 взмахнул своим мечом и ранил соседнюю горгулью. Контратака наконец началась с горгулий, покрывших территорию подобно тёмному облаку.

"Убейте их всех".

"Сначала очистите этих ребят, а затем нападём на Костяных Драконов!"

Мечи стали причиной бесчисленного числа опрометчивых несчастных случаев, но цель, которую они преследовали, была в том, чтобы стать сильнее и ничто иное. Их метод, уважавший силу, заключался в том, чтобы преодолеть собственные ограничения.

"Только начните биться, и они умрут!"

"Уничтожьте их всех!"

Мечи носились вокруг, кроша своим оружием горгулий. Жуткий шум, доносившийся с крыш крепости Варго привлек внимание Костяных драконов.

"Люди здесь".

Один Костяной дракон, высотой с небольшую башню, приблизился к ним хлопая своими тощими крыльями. От головы Костяного Дракона исходили черные миазмы.

– Вы попали в состояние страха, но вы преодолеваете его.

– Ловкость понизилась на 4%.

– Мудрость понизилась на 25%.

Костяной Дракон бросал их в страх, но его сила была наполовину меньше чем у Бэрекена, поэтому они могли противостоять ему.

Костяной Дракон широко открыл пасть и сделал глубокий вдох. Верная поза для атаки дыханием! Расстояние было очень маленьким, и для людей не было никакого хорошего места, чтобы скрыться.

Виид применил Рев Льва.

"Сразись сначала со мной! Я пришёл сюда, чтобы убить Бэрекена. Если ты не сможешь убить меня, то не сможешь убить, кого-либо еще".

Мужественное заявление, удивило даже Мечей!

Если Виид случайно погибнет, то он создаст большую проблему. Он мог возродиться как нежить "Силой обмануть Смерть", неспособный ослушаться команд Бэрекена. Он мог бы закончить битву на стороне Костяных драконов и быть втянутым в борьбу с Мечами, но он все еще громко кричал.

"Без сомнения я знал, что вы здесь самый злой человек".

Виид, находившийся неподалеку от Мечей, изо всех сил рванул к верхней части крыши. С каждым шагом пейзажи с огромной скоростью сменяли друг друга.

"Даже если вы бежите, это бесполезно".

Выбрав Виида в качестве своей основной цели, Костяной дракон широко открыл пасть выдув свою специальную атаку, Кислотное Дыхание.

СЧААААФФ!

Кислотное Дыхание обрушилось с неба. Виид бегал по крыше с удивительной скоростью, но, казалось, невозможно убежать от дыхания.

"Бегущий Ветер".

– Вы использовали умение "Бегущий Ветер".

– Здоровье и количество потребления маны утроились.

Тело Виида ускорилось, как будто его бросили. Это была настолько невероятная скорость. достаточно высокая, чтобы перегнать лошадь, скачущую во весь опор, за долю секунды. Вскоре он исчез, как будто использовал телепортацию.

Он заскочил в дыру на крыше и не спускал глаз с Костяного Дракона с тех пор, как тот появился. Кислотное Дыхание попало в то место, где был Виид, и расплавило внешнюю стену Крепости Варго. Так как части здания были разрушены и растаяли, его форма стала изуродованной настолько, чтобы увидеть старые ковры, мебель и картины внутри здания.

"ШШШХХХХ. Здесь внутри прохладный ветерок ", молодой скелет потерял голову от радости.

Когда Виид вернулся на крышу, Костяной Дракон низко летал, топча место, где находились Мечи.

"Я спрошу вас за ваши грехи за вторжения в землю Бэрекена".

Крепость дрожала, как во время землетрясения, разрушались стены крепости. Поскольку Мечи были сгруппированы, некоторые не смогли уклонится и были растоптаны Костяным Драконом.

Пока Костяной дракон был в воздухе, было чертовски трудно его достать. Если он дыхнет или использует магию, находясь высоко в небе, у Мечей не останется ни шанса. Если бы Мечи приручили грифонов или виверн, они, возможно, смогли бы сражаться в воздухе, но это не представлялось возможным.

Из-за строения башен и зданий в Крепости Варго там не было никакого места чтобы спрятаться, но из-за её большой территории, область заклинаний Костяного дракона была менее эффективной. Но Костяной дракон сидел на крыше специально, чтобы мешать Мечам продвигаться вперед.

Два других дракона не покидали центральную башню.

Это означало только одну вещь!

"Теперь точно известно. Жизненный сосуд Бэрекена находится в центральной башне".

Каждый раз, когда Костяной дракон двигался, сломанная крепость и все что его окружало разрушалось. Без сомнения свирепого Костяного дракона, не волновали эти вещи.

"Рассредоточится".

"Избейте его до смерти!"

Мечи, спрятавшиеся было в укрытие, внезапно выскочили, окружили Костяного дракона и напали.

"В первую очередь атакуем крылья! "

"Сломайте его лодыжку!"

Мечи цеплялись за Костяного дракона, резали, полосовали и били его.

"Его кость действительно прочная. Атаки не наносят достаточно урона!"

"Его – здоровье, только начало уменьшатся."

Получив удар его передними лапами, здоровье бы опасно понизилось, а будучи растоптанным была высока вероятность погибнуть. Выжить было можно лишь по счастливой случайности, но это было из-за того что здание рушилось и блокировало атаку.

Виид использовал "Бегущий Ветер" и быстро взбежал по спине Костяного дракона. Он использовал кости хвоста, как будто это было лестница и стоял на его шее.

"Хераимская техника меча!"

Он использовал умение нападения, в одно то и самое место, которое было маленьким как семя сезам. Мечи, борющиеся против Костяного дракона, также использовали нападение в одно место. Но из-за того что Костяной дракон яростно двигался, их нападения не были эффективными.

"Давайте атакуем его вместе".

"Отсюда наверно будет удобно атаковать"

Мечи прыгали на теле дракона точно так же, как Виид.

"Люди, становитесь на колени перед великолепием Бэрекена!"

КУУУНГ!

Из-за того что дракон свирепо тряс телом, чтобы скинуть людей прочь, крепость Варго была сильно разрушена. Некоторые из разрушений стали причиной цепной реакции и уничтожили второй и третий этажи.

Атаки корпусом Костяного дракона, передней лапой, мордой и хвостом конечно доставляли проблем, но большую часть повреждений Мечи получили от разрушения зданий.

Дракон дико взвыл, проглотив одного из Мечей.

"РООООАААААР"

Страх дракона!

Мечи последовал примеру Виида и суетились на спине, крыльях и шее Костяного дракона как муравьи, опуская мечи без отдыха. Поражая непревзойденное тело Костяного дракона, прочность мечей быстро уменьшилась.

– Меч (имеется ввиду оружие, а не Меч соратник Виида) поразил Костяного дракона прочность вашего меча понизилась.

– Атака понизилась на 3.

Собирая всю силу, чтобы ударить Костяного дракона сильнее, прочность их мечей уменьшилась. Для атаки Костяного дракона было бы намного лучше использовать тяжелое оружие как топор или булава.

Когда прочность оружия падает, следом за ней, максимальная атака падает также, но у них не было времени, чтобы заботится об этом. В мгновение ока здоровье Костяного дракона составляло меньше чем 50%. Мечи на крышах увернулись, когда они чуть не были растоптаны или съедены, и напали с боков.

"Братья, не пренебрегайте своей защитой. У Костяного дракона абсурдная скорость регенерации здоровья!"

"Мы будем продолжать бить его, пока полностью не уничтожим".

Виид наносил удары в одну и ту же точку.

"Техника секущего ножа лунного света. Хераимская техника меча!"

– Мастерство владения мечом увеличилось.

Костяной дракон был идеальной целью для прокачивания навыков владения мечом.

Скелеты лучники и маги сползали на крышу из крепости. Огненные стрелы, и ледяное волшебство падало на Мечей и Костяного дракона без разбора.

– Вы уклонились от стрелы.

– Кислотная стрела, пролетела мимо оставив царапины.

Из-за эффекта высокой гибкости Виида, атаки не могли поразить его должным образом. Мечи противостояли атакам стойкостью и выносливостью. Они смогли вынести немного более из-за их увеличенной выносливости от плавания через океан и непрерывное колебание их мечей.

"Это не отвлекает нас от взмахов меча. Я умру первым или ты, давай посмотрим, кто кого! "

Мечи боролись без страха перед смертью!

Они были атакованы, скинуты с Костяного дракона и растоптаны. Некоторые могли избежать смерти, если бы они были достаточно удачно излечены священниками, но те, кто умер, были подняты как нежить и нападали на своих товарищей.

Так как Виид находился на шее, он видел различные ситуации.

Каждый раз, когда Костяной дракон вскидывал голову вверх и ревел, появлялось ощущение, будто взобрался на вершину высокой горы, увеличив дальность видимости ландшафта. Поездка на Костяном драконе на крыше Крепости Варго позволила ему беспрепятственно обозреть всю картину происходящего . Он мог бы даже увидеть сражение, происходящее вне стен крепости, если бы захотел.

"Братья понесли слишком большие потери".

Основываясь на активных Мечах, это было похоже, что по крайней мере 30 из них умерли. Так как многие из них получили ранения и крепость рушится, еще многие могут умереть мгновенно.

Мертвые Мечи по Темному Правилу были оживлены как нежить. С нежитью как Рыцари возмездия и Рыцари разрушители, подходящие к крышам и башне, ситуация становилась ещё хуже. Их главной целью была защитить Бэрекена, но так как они подошли к центральной башне, где находился Сосуд Жизни, больше нежити было развернуто.

"В это раз проблемы"

Не большая часть здоровья осталась у Костяного дракона Виид продолжал атаковать. Через некоторое время он мог бы продолжить охоту. Но это нужно было сделано быстрее без жертв среди Мечей.

"Это печально, но у меня нет выбора. Братья, пожалуйста, займите мое место".

Виид ушел с шеи Костяного дракона, которая была самым лучшим местом, для атаки. Его месте занял Меч4.

Виид начал бежать к центральной башне и применил Рев Льва.

"Я собираюсь в центральную башню уничтожить Жизненное Судно Бэрекена!"

Это был громкий, резонирующий голос, который даже нежить во внешнем замке могла услышать.

"ГРРРРР".

Костяной дракон нападающий на Мечей немедленно отреагировал и обернулся, чтобы убить Виида. Костяной дракон отчаянно бежал за Виидом, разрушая здание на своем пути. Другие скелетные лучники, волшебники и ведьмы изменили свою цель на Виида.

Бесчисленное число стрел и заклинаний!

Виид уклонялся от стрел и заклинаний одним за другим. Когда у него не было времени прятаться, он позволял им просто поцарапать себя. Здоровье Виида благодаря помощи священников восстановилось обратно к 87%.

– Стрела поцарапала вас, задев правое плечо.

– Вы избежали огненное заклинание.

– Вы избежали ледяной шип.

Стрелы и заклинания не могли нанести их полный урон из-за высокой гибкости и навыков уклонения Виида. Даже если его здоровье случайно достигает 0, получая значительную помощь Союн, он мог противостоять немного дольше.

"Уловка. Я могу увернутся от них".

Виид смотрел прямо перед собой и двигал своим телом в потоке битвы. Во время движения он уклонился от морды и передних лап Костяного дракона и едва увернулся от большого количества магических атак и стрел.

Его отточенные движения выглядели, словно он практиковал их более сто раз, чтобы выполнить их.

Его грациозные движения были обрамлены взрывами на заднем плане, вызванного столкновением магии огня и льда, Виид двигался, как будто он танцевал!

"Он действительно хорошо уклоняется".

"Когда возможности нашего ученика достигли такого уровня…".

Даже Мечи на мгновение застыли в восторге.

С умом использовать свое окружение и уклоняться от последовательных стрел и заклинаний, летящих к нему, такое умение уклонения было одним шагом за пределы того, на что люди были способны.

Конечно, в основном это были способности Виида, но высший 8 уровень умения "Искусство уклонения" тоже помог. Большинство хилых атак он мог легко избежать не сбавляя темпа. Собственные навыки Виида объединились с умением.

В перерывах между столь многими атаками его движение были настолько элегантны, никто не сможет забыть это за всю свою жизнь. С точки зрения наблюдателя они могли бы просто поглазеть в изумлении, всего один поворот закончится жизнью или смертью.

"Хорошо, давайте сделаем все, на что способны".

Виид активировал умение его остающейся маной.

"Искусство лунного света!"

Все его тело было покрыто тусклым светом. Огни отреагировали на угрозу магии, когда он вытянувшись перехватил заклинание. Такого рода умения потребляется ману в геометрической прогрессии, но для человека, который не знал, умрет ли он сегодня не нужно беспокоиться о стоимости карты!

Виид крикнул двигаясь обратно в направлении центральной башни.

"Добейтесь успеха! Я не собираюсь проигрывать тощим, высушенным трупам когтистых ящериц!"

Насмешка!

Из носа Костяного дракона вышел дым.

"Я тебя точно убью! ".

Это не было атака дыханием. Костяной дракон ударил его передними ногами и попытался атаковать задними. Виид быстро откатился и избежал ног.

Из-за того что размер Костяного дракона был слишком большим, Виид должен был сосредоточиться исключительно на уклонении. В то же время он должен был избегать атак нежити, не пропуская ни одной детали.

КРРААК!

Челюсти костяного дракона сомкнулись в том месте, куда решил уклониться Виид. Часть каменной стены раскрошилась в его пасти. Около Виида, стрелы прошли вместе с магическими заклинаниями, и разрушили место.

РОООАААР!

Костяной дракон, пораженный каменной стеной, стрелами и заклинаниями, закричал от боли. Но вместо того, чтобы попытаться защитить свое собственное здоровье, он стал атаковать еще свирепей, чтобы убить Виида.

Но Виид мог сосредоточился только на уклонении от нападений. Было похоже, что он мог умереть в любой момент, если бы попытался небрежно контратаковать, таким образом, он посвятил себя уклонению от атак, и выживанию.

"Сила святого духа, предоставьте спасение тому кто в страдании. Рука исцеления!"

Священники добавили Вииду здоровье заклинаниями исцеления. Вот почему, в таких ситуация связанные с боем классы всегда ценят священников.

В то время как Виид уклонялся и защищался, он был готов перенестись в доли секунды. Это настоящая битва. Это был не бой, который велся, будучи более высокого уровня и подготовки имея лучшее снаряжение чем монстры. Это был бой, где он использовал все свои способности, где решения в доли секунды могли привести к жизни или смерти.

Костяной дракон глубоко вдохнул.

Вдох!

Он готовил последнюю атаку, которой не мог управлять, по Вииду который мог уклонялся отвратительно хорошо. Но перед этим, кости в его теле отделились и разрушались. Здоровье Костяного дракона наконец достигло своего конца.

Это была борьба, чтобы выпустить атаку дыханием, прежде чем он умрет!

"Если это так, то я не хочу уклонятся".

Виид наступил на переднюю лапу Костяного дракона и подпрыгнул так высоко, чтобы достаться до его морды.

"Хераимская техника меча!"

Виид ступил на нос Костяного дракона, нацелился в лоб и опустил свой меч. Независимо падала ли прочность меча или нет, он бил непрерывно используя его высокую ловкость.

Трещина появилась на голове Костяного дракона. Каждый раз после атак Виида, разрыв становился больше. Вдох становился дольше также.

"Улучшение Святое оружие! "

Один из священников прочитал заклинание, который наделяет оружие святой силой. Виид продолжил бить Костяного дракона мечом благословленным святой силой. Трещина распространялась по всей голове!

КРААААК!

Кости, где атаковали Мечи начали ломаться также. Когда меч Виида опустился снова, сила, удерживающая тело дракона внезапно, исчезла. И начинаясь с головы, кости в его теле распались и упали на землю.

Перед Виидом в то же время появилось окно сообщения.

– Ваш уровень увеличился.

– Ваш уровень увеличился.

– Ваш уровень увеличился.

– Костяной дракон Дирк из Крепости Варго вернулся к его вечному отдыху.

– Благодаря этому большому достижению, ваша слава выросла на 915.

– Харизма увеличилось на 1.

– Боевой дух увеличился на 4.

– Играя важную роль в выслеживании Костяного дракона, связанного с Немертвым легионом, каждая характеристика увеличилась на 2

Смерть Костяного дракона!

– Вы достигли уровня 400.

Виид наконец стал 400 уровнем

– Вы получили Глиф Разрушителя.

– Вы получили тайну Некроманта, метод создания Костяного Дракона.

– Вы получили большие части гнилых костей дракона.

– Вы получили старую книгу, древнюю книгу истории Версальского континента ? 19.

– Вы получили древний плащ.

Было очень неудачно, что, в отличие от лута от обычной нежити, лут от Костяного дракона был разделен между всеми основываясь на участии в сражении. Поскольку тело Костяного дракона было разрушено, Виид и Мечи прыгнули прочь с крыши.

"Убейте людей!"

"Мы должны защитить Бэрекена от людей".

Нежить полным ходом взбиралась на крышу. С точки зрения местности у Виида и Мечей было небольшое преимущество, но нежить поднималась со всех сторон.

"Теперь все продвигаемся к центральной башне. Священники, пожалуйста, приложите все усилия, чтобы идти, если вы думаете, что умрете, пожалуйста, как последнее дело используйте вашу святую силу на Костяном драконе.

Это было неоправданные просьбы священникам, но Виид не имел другого выбора.

"Мы понимаем. Вперед!"

Видя кровавый бой, который вели Виид и Мечи, священники согласились и пошли.

"Вперед."

Двигаясь по крыше, Виид и Мечи уничтожали всю нежити блокирующую их путь. Следующие позади священники, непрерывно излечивали их здоровье и живучесть святой силой.

"Наша цель прямо перед нами".

Двигаясь по крыше, они в мгновение ока были в 60 метрах от башни, которая возвышалась в центре.

Два Костяных дракона уставились на захватчиков.

И тогда выпустили Дыхание, как будто только и ждали этого момента!

Два потока Дыхания выпущены с небольшим интервалом между собой сильно поразили их. Они расплавили части стены замка и зданий и даже уничтожили нежить.

Виид и Мечи рассредоточились, скрывшись в крепости. Затем, даже не зная, сколько погибло, они снова собрались и побежали к центральной башне. Пролетело и взорвалось несколько заклинаний Костяных драконов.

"Используйте здания в качестве укрытия и продолжайте двигаться".

Виид и Мечи могли только наступать.

Расправив крылья, Костяной дракон взлетел в небо. Было очевидно, что один использует магию, а другой использует местность, чтобы сражаться.

"Люди. Убейте людей".

"Они направляются в опасное место, где им быть не позволено".

"Сражайтесь, чтобы защитить Бэрекена!"

Принимая во внимания Нежить на крыше, если они задержатся, чтобы блокировать Костяного дракона то будут в мгновение окружены и уничтожены.

Виид достал другую скульптуру.

"В конце я должен использовать это также. Я действительно не хотел использовать ее…"

Это была скульптура сделанная с несколько различных ран Виида.

Холодный шторм: прочность 20/20

Чрезвычайное природное явление, которое поразило север Версальского континента.

Оно выражает ледниковый шторм, который принес лед и снег.

Прекрасная скульптура основанная на ярких впечатлениях от событий, испытанных скульптором.

Она выражает красивые, но все же неблагоприятные свойства природы.

С увеличением численности населения севера, шанс другой ледниковой бури является очень низким.

Историческая стоимость скульптуры будет повышаться со временем.

Художественная ценность: 854.

Опции: Улучшает эффекты заклинаний льда на 3%.

Здоровье +200.

Обаяние +13.

"Искусство ваяния природы – большое бедствие!"

Искусство Ваяния Природы – Большое Бедствие использовалось.

Характеристика Искусства понизилась на 20 навсегда.

20,000 здоровья и маны было использовано.

Каждая характеристика понизилась на 15% в течение четырех дней.

Близость к Природе уменьшилась.

Искусство Ваяния Природы – Большое Бедствие может использоваться только один раз в день.

Когда опасное бедствие призвано, в зависимости от повреждения, слава или дурная слава может увеличиться.

Вы можете умереть посреди бедствия будьте осторожны

Глава 8: Хозяин крепости Варго.

Ледяной шторм всколыхнул старые воспоминания. Температура резко упала. Нежить не обратила на это внимания, поскольку не чувствует холода, а вот Виид и Мечи ощутили морозный ветер, пробирающий до костей.

На землю опустилась пара снежинок, а затем большие ледяные осколки начали с тяжелым, глухим звуком падать оземь. Десятки тысяч ледяных осколков покрыли крепость Варго целиком. Некоторые куски были огромными, словно айсберг. Ураганный ветер пронесся по крепости, ознаменовав начало стихийного бедствия.

Обладающие слабым сопротивлением скелеты первые начали коченеть. Костяные драконы, кружащие по воздуху были попросту сметены штормом. Поражаемые ледяными обломками, не в состоянии полностью управлять своим огромным телом, они бешено метались вокруг.

"Kyaaa!"

Пытаясь взлететь повыше, Костяные драконы покрылись толстым слоем льда, и рухнули на землю, создав мощнейший импульс, сотрясший землю. Часть зданий крепости, итак уже порядком потрепанные, окончательно разрушились.

"Ч-чертовски холодно!"

Виид наблюдал, насколько быстро крепость Варго превращается в ледяной дворец и осознал, насколько разрушительна мощь стихийного бедствия.

"Должно быть они чувствуют себя действительно жалкими, замерзнув насмерть в разгаре битвы."

Активировав навык, Виид тут же накинул поверх брони теплый плащ. Мечи и священники тоже нацепили вещи потеплее и укрылись в здании от ледяных обломков. Виид заранее предупреждал их, что он может вызвать ледяной шторм, поэтому игроки среагировали незамедлительно.

Избегая шторма и смотря на нежить, стоящую на стенах, у которых была тонкая одежда и слабое снаряжение, были беспощадно втянуты в бурю.

"Все продолжайте прятаться. Сейчас вы не должны выходить наружу."

"Если у кого-нибудь быстро начнёт падать здоровье или вы близки к смерти, дайте мне знать. И я выдам вам дополнительные одеяла."

Даже среди этого хауса, мечи заботились о священниках (ну конечно они же все милые девушки.Kim92). Время действия природного навыка – природное бедствия довольно долгое. Пока действие ледяного шторма не закончилось Виид вышел на крышу.

"Эт… эта ситуация. Р-реальна…"

Бах!

" Это не закончится так просто. Двигайся, или я буду жалеть.. до конца своей жизни. "

Слова даже не выходит сказать должным образом из-за холода.

Виид, яростно избегая осколков льда, побежал к центральной башне.

– Ледяные осколки прошли возле вашей головы.

– Ледяные шипы пытались пробить плечо, однако отразились благодаря навыку уклонения.

– Осколок льда попал в спину.

– Кусок льда задел колено. Скорость передвижения снижена.

Даже с его высокой маневренностью и навыком уклонения, было не возможно избежать попадания всех льдин. Для Виида было тяжело бежать, так как он не мог использовать навык бега по ветру или четырехногий бег из-за сильного получаемого урона.

Тогда ему пришел шепот от 3 меча.

– У тебя есть план по устранению костяных драконов?

Опустив голову и уклоняясь от бури Виид ответил. Так же он боялся сильных ветров и осколков льда, так как он мог замерзнуть на месте.

– Я думаю, у нас есть только один путь. Однако шансы на успех не велики.

Даже если ледяной шторм пройдет, его тело всё ещё будет под действие обморожения, поэтому он не сможет сражаться в полную силу. Если это случится он не сможет сражаться и будет вынужден спрятаться.

– Ты пытаешься попасть в башню так?

– Да. Это был первоначальный план, однако сейчас он почти не осуществим.

– Пошли.

Мечи вышли из укрытия. Подняв свои деревянные щиты, они побежали к центральной башне.

Виид не мог двигаться быстро, он проанализировал ситуацию и понял, что если он побежит на максимальной скорости, то он будет попросту избит осколками льда. Мечи же укрывшись щитами могли бежать на максимальной скорости, конечно же они всё равно получали урон, однако они смогли быстро догнать Виида и прикрыть его щитами.

"Пошли б-б-быстрее!"

Мечи держали свои щиты чтобы защититься от глыб льда, окружив Виида щитами, он не получал много урона. В таком положении они бежали прямиком к центральной башне. И того малое здоровье Мечей очень быстро снижалось от льдин, некоторые Мечи замерзали и оставались на дороге как памятники, где и умирали. Но они продолжали защищать Виида до конца.

Это было аллегорией рассказа о четырех братьях. Мечи успешно защищали его деревянными щитами и дали ему возможность успешно добраться до центральной башни.

Ожидая их, костяной дракон охранял вход в центральную башню. Борясь с ледяным штормом дракон находился на другой стороне башни поэтому не заметил как ко входу подбирался Виид.

Вдруг в этот момент выскочило сообщение!

– Вы замерзли!

Даже с защитой Мечей, броне и телу Виида также наносился серьезный урон. Даже усиленный божественной магией священников его раны не были полностью вылечены. Виид получил много серьезных ранений и испытывал сильную боль, однако он почти добрался до места лишь только на силе воли и выносливости.

Далее сильные ветра начали утихать. Ледниковый шторм пошел на спад и уже почти полностью исчез. Скора нежить начнет вновь двигаться и похороненные под слоем льда драконы вновь восстанут. Также оставленные позади погибшие Мечи тоже станут нежитью и начнут атаковать братьев.

Марей, который пришел вместе со священниками, играя на своих инструментах, увидел все это и начал думать.

"На этот раз, легенда закончится неудачей."

Виид и мечи продвигались к центральной башне, и они полностью подавили свои чувства, готовясь к сражению. После входа в крепость Варго они то и дело сражались. Виид и его товарищи были удивительны, ведь до этого момента никто не мог кинуть вызов Бессмертному легиону и в частности самому Бэрекену Дэморфу.

Но Королевская дорога это мир где важен только результат.

"Это действительно захватывающи. Если им удастся убить Бэрекена – это станет легендой!"

***

"Ах….."

Команда КМС медиа и другие СМИ, находились в прямом эфире чуть ли не оплакивали это зрелище.

"Будет ли это конец?"

На всех станциях вещания, когда появился ледниковый шторм, все прикусили губы. Никто не мог представить, что они будут бороться именно так.

Много времени прошло, когда люди ступили на землю крепости Варго, но они даже не подозревали, сколько уже времени прошло. Но для Виида ситуация была не настолько плачевной как они думали.

– В левой руке вы держите " Факел ушедших скульпторов", который передает вам ауру тепла.

– Статус обморожения был снижен.

– Мана начала восстанавливаться.

Как только ледниковый шторм подошел к концу, Виид получил силу от скульптуры. И с усилием Мечей в его защите, он восстановился достаточно, чтобы он смог начать двигаться через некоторое время.

"РOOOAAAР!"

Рёв костяного дракона!

Драконий рёв можно было услышать за пределами центральной башни. Мечи должны были поставить на кон свою жизнь в борьбе против дракона.

От Пейла, Виид получал информацию о сражение с Бэрекеном.

– Это становится все труднее, пока мы говорим. Я не верю, что мана Бэрекена полностью закончится. Даже если мы уменьшим его здоровье, многие скоро погибнут … Но мы все еще можем держаться.

Линия фронта против Бэрекена была в плохом положении.

Даже после пребывания под ледяным штормом, у него не было возможности восстановить здоровье. Но он по прежнему тащил его неподвижные ноги вверх по лестнице к центральной башне.

"Как могли люди попасть сюда…"

"Я заберу ваши жизни."

Даже здесь стояла нежить-охрана. Обычно такое место охраняли рыцари бездны, однако так как они были пущены в бой, на охране стояли рыцари возмездия.

Виид размахивая мечом, легко обошел их со стороны.

– Вы нанесли точный удар.

– Вы нанесли критический удар.

– Вы успешно провели серию ударов.

С его невероятной скоростью и умением владения меча, рыцари возмездия не могли нечего ему противопоставить и он легко прошел через них.

Верхний этаж башни был очень большой областью с небольшими окнами разбитыми ледяным штормом, откуда наблюдался вид битвы костяного дракона против Мечей. Каждый раз когда костяной дракон двигался башню качало.

В самом углу Виид заметил аметистовый горшок! Это был тот самый сосуд жизни, который давал силы Бэрекену и поддерживал его здоровье!

"Мне наконец удалось подняться сюда."

Как только Виид прикоснулся к горшку. Все рыцари возмездия начали плакать и побежали к нему. Костяной дракон, что боролся на улице оттолкнулся своими передними лапами от земли и полетел прямо к центральной башне.

"Вы думаете, я собираюсь здесь умереть?"

Виид занёс свой меч над горшком.

Это был момент, который будет записан в историю Версальского континента, это мгновение, что несчетное количество зрителей наблюдало с изумлением.

Даже самые мелкие детали стали бы легендой.

"Я не могу умереть, пока навсегда не смогу защитить свою тарелку с рисом!"

Его меч, был налит свинцом ответственности как руководителя, который разрушил горшок. В этот момент темная аура стала колебаться и мгновенно исчезла.

***

Внезапно, Нежить потеряла часть своей энергии, и их сила ослабла.

"Я, я не могу вот так исчезнуть …".

"Арррррг!"

Призраки исчезли под солнечным светом, нежить такие как скелеты, и вампиры упали в обморок на землю и исчезли во вспышке серого света. Приблизительно половина Нежити в Крепости Варго вернулась в землю и Нежить, занимающая более 80% Бессмертного Легиона, исчезла.

Последствие разрушения Сосуда Жизни Бэрекена распространялось на всем протяжении.

"Трупы не превращаются в нежить!"

"Я думаю, что нежить стала слабее. Они моментально умирают под святым волшебством".

Из Трех Великих Заклинаний Бэрекена исчезло влияние Темного Правила и Аура Смерти. Чрезвычайно сильная нежить перешла в средний статус. Это само по себе было превосходно, тем не менее их способность сопротивляться святой силе упала.

"Куда… Куда мы должны идти?"

"Я чувствую там Жизненную энергию."

"Давайте попробуем сделать это…"

Большинство нежити, которую отправили, чтобы завоевать Мору рухнула, остались немногие, но и они разбежались. Но самые большие изменения были видны у Бэрекена и Костяных драконов. Проклятия заклинаний Бэрекена рассеивались сами собой. И с верху, когда Ромуна увидела Бэрекена его здоровье сильно уменьшилось.

"Бэрекен стал слабым!"

"Давайте сосредоточим святую силу на атаке."

Надежда игроков вновь воскресла.

Мана переполняющая Бэрекена низко упала. Как Лич он мог перелить здоровье и ману, но из-за того, что его безграничный запас маны истощается, Бэрекен страдал.

Даже ослабление Костяных Драконов было заметно невооруженным глазом. Их крылья, и движения тела становились медленными, и они испытывали затруднения при управлении собой.

"Давайте похороним их!"

"Я разрежу каждую вашу кость".

Мечи вскочили на Костяного Дракона. И бросили копья в другого Костяного Дракона засевшего на центральной башне. Их способность использовать любые виды оружия из-за их навыка вооружения было огромным преимуществом в этой ситуации.

"Kyaaa…"

Костяной Дракон издал Рев, но эффект Страха получился слишком слабым. Поскольку эти драконы были созданы Бэрекеном довольно давно, они потребляли много силы и манны, чтобы поддерживать их форму.

"Убить их!"

"Уничтожить их!"

У мечей оставалось немного здоровья в запасе, но они вскочили для последней атаки.

Святые заклинания священников довольно хорошо взрывались на телах Костяных Драконов. Теперь, когда они знали, что Источник Жизни Бэрекена был разрушен, они использовали всю накопленную манну и читали священные заклинания не жалея сил.

На крыше все еще оставалась нежить, но её количество быстро уменьшалось и она была ослаблена.

Виид вышел из центральной башни и вернулся на путь, который взял. Он нацелился на Костяного дракона, который был охвачен ледниковым штормом и стал похороненным во льду.

"Этот парень упрям".

"Насколько велико его здоровье".

Уже 20 Мечей были там, поражая его своими мечами. Костяной дракон попытался прорваться через слои льда, но без Смертельной Ауры и подпитки маной от Берекена это было невозможно.

"Просто умрите как он!"

Виид бок о бок с Мечами атаковал Костяного дракона. Каждый раз, когда он корчился, стены и башни крепости Варго разрушались, и здания развалилась с оглушительным звуком.

Можно было заметить некоторую нежить, например, Рыцарей Вандалов, которые потеряли значительное количество энергии, но в поле зрения Виида был только Костяной Дракон.

"Давайте получим большую прибыль".

И наконец, Костяной дракон посерел и исчез.

– Костяной дракон Вотурия в Крепости Варго возвратился к своему вечному отдыху.

– Играя небольшую роль в выслеживании Костяного дракона, связанного с Бессмертным Легионом, каждая характеристика увеличилась на 1.

Виид не получал много опыта и известности, потому что большинство урона было нанесено Мечами. Несмотря на это, он ценил увеличение характеристик. Побеждая в трудном, крупномасштабном наподении, участники могли получить большие вознаграждения.

"Здесь мы убили Костяного дракона!"

"Мы победили. Мы убили всех Костяных драконов здесь".

Из центральной башни был слышен крик.

Остальные Мечи двинулись туда, но охота затянулась, так как Костяной Дракон полетел к основанию центральной башни.

"Хорошо что Нежить в крепости Варго, закончилась."

Большинство Нежити лежало на земле не в силах подняться, а Костяные Драконы продолжали охотится. И даже Виид не знал, сколько Рыцарей Разрушения осталось…

"Если сражение с Объединенной Армией под предводительством Эльфов продолжиться, то Нежить падет в любом случае."

Можно с полной уверенностью сказать, что о Бессмертном Легионе собранном в крепости Варго можно не беспокоится.

Виид проигнорировал подорванную в своих силах, искалеченную Нежить, что бежала прямо к подвалу. Благодаря своей ловкости Виид бежал с невероятной скоростью. Не зная, что он мог ухватить с Берекена, он бежал на пределе своих сил.

Утратив свои силы, Нежить завалила вход в подвал!

Нежить почти не замечала Виида. Он просто сносил всех на своем пути и продолжал бежать так быстро, как только мог.

"Добро пожаловать!"

Измученная Хварен поприветствовала Виида.

"Бэрекен?"

"Еще нет, но он почти мертв!"

С его усилиями казалось, что он не опаздывал, в конце концов. Виид вошел в место, где происходило сражение против Бэрекена.

"Схватите его!"

"Давайте снова внезапно нападем".

"Священники, первым делом очистите Нежить! Надо быстрее уничтожить Берекена, во чтобы то не стало! "

С приходом Виида охота на Берекена продолжилась. Осталось очень мало Нежити и Берекен продолжал поднимать трупы Мечей и Паладинов, этот бесконечный бой будет продолжаться пока всех не очистят.

"Возвращайтесь к своему вечному покою, Изгнание нежити!"

Святые заклинания священников поразили тела нежити.

Скульптура "Пришествие Семи Ангелов" Виида что принес Мануэ, давало всем рядом стоящим эффект увеличения сил всех святых заклинаний и испускало невероятное сияние. Оно способствовало увеличению человеческих сил и восстанавливало жизненную энергию, а также наносила урон Нежити.

"Это не может закончиться так. Люди должны быть растоптаны, и этот континент должен быть разорен".

Жуткий голос Бэрекена отозвался эхом в подвале.

"Мерцание!"

У перемещающихся рядом паладинов, жрецов и и Мечей высасывалось здоровье и мана. Но из груди, через священный меч, что пронзившил Берекена выходил черный дым.

– В подвале повышенная плотность маны.

– Скорость регенерации маны увеличилась.

Как только печать на его жизненой силе была разрушена, здоровье и мана Берекена начала бесконтрольно выливаться.

Бэрекен отменил заклинание.

"Я … я вернусь. Открытые ворота!"

Это было заклинание, которое позволило телепортироватся к другому месту.

Они не могли позволить Берекену сбежать. Он смертельный враг Виида и если сейчас его упустить, Мора будет в опасности. Священники сосредоточились на своей священной магии и сбили заклинание телепортации.

– Заклинание телепортации врага было отменено.

"Бег по ветру!"

Виид направился к Бэрекену и сократил расстояние между ними в одно мгновение.

"Меч Цезаря!"

Это было умение, которое он берёг. Виид использовал свой меч, чтобы пронзить тело Бэрекена изо всех сил. Чем выше его скорость, тем сильнее возрастет урон.

Вовремя прибывшие Мечи и Паладины, начали рубить и месить Берекена. Вызванная Берекеном Нежить утратила свои силу и была уничтожена, он был последним оставшимся врагом.

Это была заключительная атака, ради которого всех собрали.

С потерей своего здоровья и маны, без способности колдовать заклинания, Берекен начал терять свои силы. Виид, Мечи, Паладины и Священники забыли обо всем и сосредоточились только на атаках.

И наконец.

– Правитель Бессмертного Легиона, Волшебник Тьмы, Некромант Лич Берекен Деморф ушел на вечный покой. (Пусть земля ему будет пухом :))

***

Виид и оставшиеся в живых подошли к центральной башне, самой высокой башни в крепости Варго. Они ощутили легкий бриз, что трепетал их накидки. Они избавились от ощущения вечной напряженности и почувствовали свободу.

С места, где они находились, можно наглядно рассмотреть все те разрушения, что они оставили на крепости в этом невероятном сражение.

Места, которые были полностью уничтожены при борьбе с Костными Драконами. На зданиях и башнях все еще полыхал огонь.Нежить защищающая внешнюю крепость была уничтожена Объединенной Армией эльфов, гномов и варваров.

"Хм."

"Хах."

"Этот … Это – это прекрасное чувство".

Это чувство прямо сейчас, это не радость или удовлетворение, но это то что не могло быть выражено словами.

"Я все еще дрожу до смерти."

"Я не могу поверить, что сражение действительно закончено".

"Когда-нибудь будет такое же сражение?"

"Если бы я не начинал играть Королевскую дорогу, я бы сожалел всю оставшуюся часть своей жизни."

"Я собираюсь похвастаться перед друзьями, родителями, коллегами на работе."

"Я сделал это. Я выжил."

Стоя на центральной башне, все наслаждались лучшим чувством, что они когда-либо испытывали. Они разделили радость выживания до конца крупномасштабного сражения. Можно было увидеть Мечей, паладинов и священников, добавляющих друг друга в список друзей.

Виид был рад победе, а также.

"Я получил много прибыли".

Обычно в рейде с большим количеством участников, уже просто выиграть битву было огромной наградой. После того как они победили Берекена, в зависимости от их вклада их общие характеристики повысились от 2 до 5. Общие характеристики Виида увеличились на 3, потому что в сражении с Берекеном он опоздал.

По факту, последним нанесшим удар по Берекену был 121 Меч. Из-за этого его уровень вырос на 12. Даже просто подоспев к битве в последний момент, опыт Виида увеличился на 24%. Это само по себе считалось огромной наградой.

Но для участников, которые лично проделали всю работу и может у них были некоторые сожаления, он решил проявить щедрое великодушие.

"Это – все благодаря вам".

После окончания трудного сражения он в первую очередь волновался о других .

"Братья, вам очень больно? позвольте мне сделать вам перевязку".

Он заботился о братьях и приблизился к другим игрокам.

"Жертвы наших товарищей были огромными …, К счастью, мы получили сокровища во внутренней крепости, таким образом, мы разделим все это вместе. Я знаю, что это не составит его, но …, я разделю свою часть также".

Игроки были счастливы просто достижению победы.

"Как мы можем? Весь этот успех, это все благодаря Вииду".

"Вы можете оставить свою долю при себе. Я заметил, что если бы вы не уничтожили Сосуд Жизни, мы бы не смогли одержать победу."

Всем игрокам было совестно!

Слава, статистика и боевой опыт. После победы, их мастерство в навыках очень выросли. А теперь они еще и награды свои получили выделенной из личного фонда Виида, их восхищение этим достойным похвалы человеком было естественным.

"Я обычно не доверяю другим, но … Виид – действительно ангел."

"Нет никакого различия для святого, который вышел из книги по этике."

"И что за умники распространяют слухи о Вииде говоря о его скупости и жадности? Действительно, единственный способ узнать человека является личный опыт. У любого, кто будет распространять эти беспочвенные слухи появятся большие проблемы. "

Полностью сбитые с толку лицемерством игроки!

Что касается сокровищ, то Виид не жалеет, что отдал часть своих сокровищ, если это будет платой за хорошее впечатление о нем.

Артефакты Берекена должны были быть проданы и распределены поровну среди всех участников похода, а доля Виида в подобных случаях являлась всего 30%. В случае со священным мечом церкви Лу, то при его возврате, они все должны были бы получить награду достойной их вкладу.

Так же было еще кое-что, что могло порадовать Виида.

– Вы завоевали Крепость Варго, занятую Нежитью.

– Область Моры расширилась.

– Область вокруг Крепости Варго была включена в Вашу территорию.

– Ваше влияние и известность как лорда увеличились.

Земля не может быть передана. Область бесплодна и полна монстрами, но под ней захоронено множество сокровищ. Многие искатели приключений и групп охотников будут сюда приходить.

Крепость Варго может быть отремонтирована и открыта, жители могут открыть фермы и начать сбор урожая. С постепенным развитием, новички могут начинать в Крепости Варго.

В ближайшем будущем, в местах позади холмов, где буйствовали Костяные Драконы, будут раскинуты трущобы, пересказывая сцены былых сражений.

***

Форумы на телевизионных станций и интернете взорвались!

Это не отличалось от предсказанной ситуации. Потому что они были против нежити, якорь объяснил его с точки человеческого зрения и подбодрил его.

Это была не легкая охота. Убитые Бэрекеном игроки, костяные драконы и целая ярмия нежити. Губы Анхоры стали сухими и напряженными когда описывала ситуацию борьбы в крепости Варго.

Благодаря их способностям они победили!

"Мы видели это ясно. Когда вы думаете, мы могли бы увидеть такой сражение снова? "

"Вместо того чтобы говорить сотни слов это лучше просто посмотреть. Это очень прискорбно что я сейчас не там!"

"Они чувствуют легкий бриз в месте жестокой битвы. Это будет отличным подарком на Рождество ".

Принимая страстные ответы от зрителей они продолжали трансляцию.

Просмотр битвы при крепости Варго проходил рано утром в реальности.

И это был Сочельник!

И на следующий день настало Рождество с белым снегом, выпадающим за окном.

Глава 9: Снегопад в рождественскую ночь.

Во время прошлой ночи во дворе Ли Хена образовались сугробы снега. Он проснулся рано утром и,глядя на эту сцену из своего окна, проворчал:

– На дорогах грязно. Много ДТП, много людей поскальзывается, и падают на землю. Врачи должны сейчас получать много денег. Врач – это лучшая профессия в Корее…

После уборки снега во дворе, он стал накрывать клетки одеялами, чтобы его куры, утки, кролики и собака, могли бы провести зиму с комфортом. Он выпустил животных во время работы, чтобы покрыть вольеры, а пока он этим занимался, они веселились играя на снежном поле.

– Не хорошо, что пища бродит сама по себе… Но сегодня я сделаю исключение.

Ли Хен проявил к ним большое великодушие!

Хотя даже если это было Рождество, Ли Хен проводил бы свое время, играя в Королевскую дорогу. Но сегодня был особенный день, он решил пойти в город, чтобы купить одежду для своей бабушки и сестры.

– Моя сестра – девушка… Ей будет сложно провести зиму, нося только две пары пальто.

Она уже не ученица средней школы. Вкус у Ли Хена был старомоден, поэтому он редко покупал одежду для нее. Потому он давал деньги ей, чтобы она покупала одежду сама, это позволяло сэкономить время. Но в этот раз Ли Хен решил купить ей одежду в качестве подарка.

– Я куплю что-нибудь дорогое для нее.

Ли Хён начал быстрее убираться, чтобы поскорее выйти. Он преуспел в своей охоте на Бэрекена и у него было много денег, полученных от различных телестанций. Это послужило причиной, почему он решил купить хорошее, дорогое пальто для Ли Хаян.

– Я надеюсь, что зимняя одежда сейчас продается!

– Вместо уличного рынка, лучше пройтись по магазинам с популярными вещами…

Ли Хён поехал на метро в направлении центра города. На улице было много парочек, прогуливающихся под ручку.

– Я не понимаю, почему они держатся за руки, ведь они не преступники. Как будто они собираются сбежать, если отпустят свои руки.

Обходя людей, Ли Хён внимательно рассматривал женскую одежду.

Женщины были весьма чувствительны к трендам и стилям. Даже в Королевской дороге, как бы ни была хороша защита одежды, если им не нравилась какая-то часть дизайна или если одежда не шла владелице, они долго её не носили.

– Я должен купить ей то, что сейчас модно.

Он был полон решимости,чтобы купить ей целый набор вещей, а не просто пальто. Неважно день рождения или Рождество, он просто хотел увидеть свою сестру, улыбающейся после полученного от него подарка.

– Я просто не могу понять женщин!

Даже в середине зимы, когда шел снег, он видел, многих девушек в мини-юбках.

– Женщины не чувствуют холод?(T/N:Всегда задавался этим вопросом, когда на улице -30?)

Как правило, большинство женщин, носили красивую одежду, а не что-то теплое. Кажется, они были готовы терпеть массу неудобств и холод ради моды.

После долгого времени, хождения, вокруг, Ли Хён понял, что очень трудно выбрать что-то самому. С точки зрения Ли Хёна, лучшим выбором станет джемпер и нижнее белье с подогревом. Но выбор одежды для сестры был полностью за ним.

Женщина должна знать больше о женской одежде..,

В кругу общения Ли Хёна, было не много девушек, поэтому у него не было много людей, к кому он сможет обратиться за советом.

– Ну, я должен, по крайней мере, попробовать связаться с кем-то…

Первый человек, кто пришел ему на ум, который скорее всего знает толк в одежде была Чон Хёрин, поэтому он послал ей сообщение. Как Хварен в Королевской дороге, она была одета в разнообразную одежду и в реальности была на многих показах мод, поэтому её можно называть профессионалом.

У него был телефон старой модели, который не поддерживал видео чат,но не было никаких проблем в отправке текстовых сообщений.

– Я пытаюсь купить одежду для моей сестры, если у вас есть время, могли бы вы подойти и посмотреть ее со мной?(T/N:Не знаю почему на вы это корейцы)

Помимо основной платы, Ли Хен платил за телефон меньше, чем 2000 вон в месяц. Когда ему надо было связаться со своей сестрой, телефона было достаточно, отправив несколько простых фраз.

– Ты где?

– Ты придешь поздно?

– Давай пойдем домой вместе.

– Ты уже поела?

10-ти секундного звонка было достаточно, используя услугу 300 бесплатных минут. А те, кто выбирали 400 минут были людьми, которые не могли закончить свой звонок и засыпали на телефоне, это было немыслимой картиной!

После отправки своего сообщения, ответ пришел меньше чем через минуту.

Сегодня мой график забит. У меня выступление.Чем я могу помочь?

Ли Хён отправил ответ, сказав что мол все нормально и он попросит кого то еще. Ким Ин Ёнг играющая за Ирен, была ровесницей его сестры и может быть полезной в выборе одежды для сестры.

– Извини! Я сегодня смотрю кино со своими друзьями.

В день перед Рождеством, у всех уже были планы. Его подруги из университета либо отказались, заявив, что они встречаются с парнями, либо просто игнорировали.

– Нет никого, кому я могу отправить сообщение…

Ли Хен немного волновался, перед отправкой сообщения Союн. Он не то, чтобы забыл о ней, просто он не хотел просить её о такой услуге.

– Если у вас есть время, не хотели бы вы помочь мне купить одежду для моей сестры и бабушки?

Это была первая зима Союн после того, как она вышла из больницы и переехала в другой дом. Она грелась, лежа возле автоматической печи.

– Виид празднует еще одну победу в своих приключениях. Я слышал похвалы от людей до сих пор не заканчиваются?

– Да, это верно. На этот раз, он не был сам по себе. Он взял с собой много союзников и они сыграли великолепную роль в последующем сражении, одержав победу. Восхищаюсь Виидом, он удивительный.

– По моему, там были некоторые известные священники и воины, участвовавшие в сражении. Знаете ли вы, кто они?

– Эта девушка играет в качестве танцовщицы, а мускулистые воины, они…

Союн смотрела телевизор. Просматривая сцену, Ли Хёна по телевизору, ее сердце сильно билось и она сильно беспокоилась за него. В этот момент, пришло сообщение от Ли Хена.

– Если у вас есть время, хотели бы вы помочь купить одежду для моей сестры и бабушки?

Сегодня она планировала просто отдыхать дома, но она была готова выйти немедленно. Когда Союн, выходила из дома, студент по соседству играл в баскетбол со своими друзьями. Парк Чжин Сук.

Он переехал на одну неделю позже и она впервые познакомилась с ним, когда он раздавал рисовые лепешки соседям. Она познакомилась с первым сыном H-Group по чистой случайности!

Она регулярно видела,как он бегал, проходя мимо его дома рано утром или видя его, играющего в теннис или баскетбол со своими друзьями.

Хотя они до сих пор не разговаривали, каждый раз, когда она выходила из своего дома они встречались друг с другом.

***

Ли Хен стоял перед универмагом. Парочки поднимались наверх, а вход в универмаг был заполнен парнями и девушками, которые ждали кого-то.

– В универмаге не так уж и плохо.

Так как было Рождество, он отправился в универмаг вместо магазина. Разница в цене была не сильной, когда вы покупаете брендовые вещи и Ким Ин Ёнг рассказала ему в сообщении, что в универмаге есть специальные распродажи.

– Вы так много знаете о магазинах.

Пока Ли Хён ждал, Союн подошла быстрым шагом и встала перед ним. Так как шел снег с холодным ветром, она была одета в длинное пальто с шарфом.

– Ты долго ждал?

– Нет, тут холодно, так что пойдем внутрь.

Ли Хён и Союн пошли на первый этаж универмага.

– Кстати, где ты купила эту одежду? Она выглядит очень красиво.

Одежда Союн, хоть и не бросалась в глаза, но имела довольно красивый цвет и обладала превосходной текстурой. Обычно он бы не спросил про одежду, но ведь ему надо было купить одежду для своей сестры, поэтому Вииду пришлось спросить.

– Я думаю, что я купила его в другом универмаге.

– Действительно? А за сколько?

– Я не помню точно. Я думаю, что это стоило около 400 тысяч вон?

– ……..

От этих слов у него возник страх перед универмагами. Универмаг оказался ужаснее, чем Костяной Дракон.

Первый этаж универмага был наполнен различными брендами сумок и предметов роскоши, ювелирными изделиями и косметикой. Ли Хён не беспокоился, так как цена была не возмутительной, пока это не был премиум бренд.

– Эта цена, которую я бы не смогу забыть всю свою жизнь, за эту цену можно купить 80кг риса и ещё осталось бы, это будет сниться мне в ночных кошмарах.

Это был мир, где даже небольшая резинка, стоила в несколько десятков тысяч вон!

– Тот, кто придумал желтую резинку должен выиграть Нобелевскую премию.

Удивительная цена женских аксессуаров подтвердила его опасения.

Они осмотрели второй и третий этаж, чтобы найти женскую одежду.

– Я думаю, что у моей сестры такой же размер как у вас, не могли бы вы примерить это, чтобы я смог выбрать?

– Хорошо.

Ли Хён попросил Союн примерить одежду с манекенов в которой, как он думал, она будет хорошо выглядеть. Сначала он попытался купить джемпер или пальто просто повесив его ей на плечо, он пытался решить.

– Клиент, эта толстовка во истину идет вам. Это из последней коллекции. с того момента как я торгую, вы самая милая леди, которую я видел..

– В эти дни, одежда для стройных девушек хорошо продаётся. Даже зимой она облегает фигуру… Однако вы и так выглядите такой красивой.

– Она выполнена в удобном стиле, который вам никогда не надоест. Его ткань действительно высшего качества и приятна на ощупь. Кстати, вы знаменитость?

Союн, оказались по вкусу вещи, что она примеряла. Блузки, юбки, футболки, кепки и даже куртки для пеших прогулок делали ее красивой. Если бы дизайнеры этих одежд пришли и увидели ее, они бы никогда не поверили, что их одежда будет выглядеть так привлекательно.

– Сколько стоит?

– Не так много. Всего 540 тысяч вон, этот товар продается со скидкой в 20%.

Ли Хён был одет в толстый джемпер и джинсы, которые он случайно купил на рынке. Даже часы на его запястье стоили всего 20 тысяч вон.

– Я видел много состоятельных людей, но по-настоящему состоятельные люди не афишируют это.

Он был за границей достаточно долго. Это должно быть укоренилось в нем, потому что он жил экономно во время учебы за рубежом.

– Действительно, сколько у него денег, раз встречается с такой девушкой?

Если это была бы личная одежда, которую он должен был носить, он никогда бы не решился ее покупать, но поскольку это был подарок сестре, Ли Хен остался непреклонен в своем решении и купил ее. Одно пальто, три блузки, юбку, брюки, сапоги и даже ободок! Он выбрал одежду, которая была популярна у двадцатилетних.

– А вы не думали, что она нуждается в сумочке? Возможно, не так ли?

После небольшого раздумья, он купил сумочку, которая была в продаже от не особо известного производителя. Одежда для бабушки также стоила ему гораздо дороже, чем он ожидал от покупки ее в универмаге.

– Но это то, что им нужно.

В Королевской дороге, он зарабатывал огромные суммы денег, поэтому со скрипом в сердце, он решил их потратить. Конечно, он волновался, что он может пристраститься к шопингу, если это продолжится.

– А это подарок от меня.

Ли Хён дал подарок Союн. Думая, что это будет бессмысленно, покупать что-нибудь для нее из универмага, он подарил Союн то,что создал сам.

Ли Хён много вырезал из кусочков дерева, чтобы стать специалистов в скульптурном искусстве даже в реальной жизни. Он начал заниматься скульптурой и смотреть связанные с этим документальные фильмы, а также читать об этом книги.

И после этого он начал прикладывать усилия и старания в свои творения.

День, когда он встретил Союн в первый раз, когда он ушел на поиски приключений вместе с ней, когда он увидел падающие слезы из ее глаз, когда пролетал мимо верхом на своем крылатом драконе, время когда они сражались вместе, как они исследовали Северного континента, недавнюю сцену, когда они встретились в университете, время когда они съездили вместе на море.

Там было 15 скульптур о ней. Каждый момент из воспоминаний, она была в разных нарядах и прическах. После того, как он слепил их, он помещал их обычно в своем хранилище с другими предметами. Но он решил положить их в картонную коробку и отдать её ей.

– К сожалению это не так дорого. Это то, что я сделал, когда мне было скучно.

– … Я сохраню их.

Союн, получила скульптуры. Для нее это был лучший Рождественский подарок, который она получала.

Вдвоем они вышли на улицу из универмага, и пошли гулять по улице. Их никто не видел. Это был день, когда музыка лилась рекой, и пары игриво подталкивали друг друга!

Потому что он ходил по всему универмагу, чтобы купить самую красивую но недорогую одежду, он проголодался.

– Уже темнеет.

Он подумал, что должен угостить Союн ужином, перед тем как они расстанутся.

"Рестораны сдирали деньги во время рождественского сезона…"

Не было места, куда можно было сходить в этот день. Куда бы они ни пошли, будет дорого или многолюдно, из-за чего им будет неуютно. Ли Хён подумал, что будет лучше позвать ее к себе домой

– Вы хотите пойти ко мне домой? Моя сестра смотрит фильм со своими друзьями, поэтому придет поздно.

– …….

Это были слова, которые легко можно было понять неправильно. Но Союн кивнула и последовала за ним. Это потому, что она полностью доверяла Ли Хену. После того, как они пришли к нему домой, Ли Хён начал готовить ужин.

– Сестра будет поздно, так что, думаю, мне нужно будет купить продукты на двоих

Снаружи, все еще шел слабый снегопад. Это была погода, из-за которой ему захотелось поесть свиных ребер или тушеную свинину.

– У меня нет продуктов

Сегодня вечером он собирался приготовить простой мисо суп, но он не купил никакого мяса.

– Тогда что же я еще могу приготовить…

Ли Хен тщательно рылся в холодильнике. И тогда он нашел продукты отправленные телестанцией. Лосось, икра и шампанское!

Есть продукты которые прислала КМС Медиа.

Они были отправлены от КМС Медиа, как подарок в конце года. Это было бы лучшей едой, если бы они послали ему комплект коровьих ребрышек и коробку спрайта, но он не понимал, почему они прислали такой подарок.

– Да все равно. Если добавить его в рыбный суп, то получится странный вкус, так что надо заканчивать с этим!

Ли Хён разделал лосося и принес его с икрой и шампанским. Он также принёс оставшиеся печенье, которое он испек этим утром для сестры.

– Это не так много, но, пожалуйста, наслаждайтесь.

Он приготовил великолепный ужин с салатом из лосося, икрой, печеньем и шампанским и потом включил телевизор.

Программа на ТВ показывала одиночек на необитаемом острове. Ее якобы должны были смотреть на Рождество. Она была о двух детях, оказавшихся на необитаемом острове в Рождество!

Это история о погоне динозавров, победе злодея, поиске клада и драке между собой из-за жадности. В конце, они выходят на контакт, и их мамы приезжают на пустынный остров, чтобы спасти их. Их ругают и возвращают обратно для того, чтоб они снова учились.

У фильма был огромный успех, поэтому начались очередные съемки сиквела, под названием "В одиночку в подземелье".

После того как они поели, они увидели, что за окном было навалено огромное количество снега. Он съел обед вместе с Союн во время просмотра фильма по телевизору.

***

Чха Юн Хи встретилась с президентом Чжон Су Даюк в канун Рождества. Это было потому, что он получил отчет о том, что Ли Хён и Союн были на свидании, поужинали и проводили время вместе.

На лице президента Чжон Су Даюк был тяжелый хмурый взгляд.

– Я удостоверился, что при каждом удобном случае они сталкивались с друг другом, но судя по всему, пока что нет никакого результата.

Первый сын главы H-Group. Он был мужественным, смелым и у него было много опыта в знакомствах с девушками. Он хотел, чтобы они естественно встретились друг с другом и он постепенно заинтересовал Союн, но от нее не было никакой реакции.

– Я совершенно не понимаю. Какого мужчину мне необходимо предоставить, чтобы разлучить ее с Ли Хёном?

Чха Юн Хи подумала, что настало время, чтобы решить недоумение президента Чон Да Даюк.

– Нам нужен кто-то теплый.

– Теплый?

– Тепло, что заставило растаять замерзшее сердце Союн. Нам нужен кто-то с более тёплым сердцем, чем сердце Ли Хёна… Если вы собираетесь привести кого-нибудь, то нам нужен такой человек. Такого будет трудно найти ,чтобы он ей понравился.

Ли Хён, Союн и Ли Хаян разложили доску в гостиной. Они поужинали и посмотрели фильм. Теперь они играли Вперед Стоп, что-то, что могло позволить 3 людям скоротать время.

– Есть две несчастные карты и я получил уже обе из них… один человек может вначале получить максимум две карты. Поэтому мне нужно получить третью!

Ли Хёна проняла дрожь. Он думал о самых различных ситуациях, даже когда он схватил несчастную карту, он уже был готов к следующему шагу.

– Это третья вперед

Ли Хён крикнул, ни чего не показывая:

– Не глядя карты, сейчас будет весело, не так ли? Хожу!

В конце концов, Ли Хён всех поимел. Так как они играли на реальные деньги, его концентрация была несравнима даже с той что в Королевской дороге.

Ли Хён был чрезвычайно счастлив, когда он мог заработать деньги.

***

Сила Бадырея и гильдии Гермес резко выросла после того, как они пришли к власти в королевстве Хейвен. Поглощая другие гильдий и принимая игроков из королевства Хейвен, их развитие было отличным.

– Если Вы не состоите в гильдии Гермес, оставьте это место для охоты сейчас же!

– Те, кто не входит в гильдию, будут платить еще 35% налога на торговлю.

– Нет, охота в подземельях отрядом больше чем пять человек не разрешается.

Они вытесняли обычных игроков под чистую, создавая различные предписания. Если бы Виид увидел это, он почувствовал восхищение и решил бы задать им один или два вопроса!

Критика гильдии Гермес резко выросла, но они не беспокоились. Они занимали должности лордов и дворян, так что даже если игроки взбунтуются они могут быстро подавить этот бунт. Не найдется места в королевстве Хейвен, которое еще не было бы под влиянием гильдии Гермес.

– Если это несправедливо, оставьте королевство Хейвен. Но бомжам не будут рады и в любом другом королевстве.

– Так как мы сильнейшая гильдия на Версальском континенте мы нуждаемся в сильной компенсации. Мы управляем Королевством Хейвен мы не можем сделать из него фонд благотворительности.

Они применяли высокие налоговые ставки для жителей Королевства Хейвен. Богатство гильдии Гермес росло!

В кузнице они делали орудия войны и увеличили количество призывных воинов. Они были в таком состоянии, что было трудно предсказать истиною силу гильдии Гермес. А Центральный континент был в панике из-за церкви Эмбрю, гильдия Гермес готовилась к войне за создание империи.

Но в настоящее время рыцари полумесяца, маги и рейнджеры, все понесли поражение! Главы руководства гильдии открыли совет.

– Мы должны произвести контратаку против Виида. Давайте сделаем из Моры поле пепла.

– Ни одного муравья нельзя жалеть, каждый крестьянин должен быть уничтожен. Скульптуры? Мы можем разбить их и стереть в порошок. Если будут какие ни будь полезные мы можем привести их сюда.

– Отдайте приказ убить всех.

Главный исполнительный совет был наполнен обидой, как будто плотину прорвало. Независимо от того какой бы ни была личная слава Виида, гильдия Гермес никогда бы не поставила его на то же уровень с Бадыреем.

На центральном континенте, где у сильных была жесткая конкуренция, было позорно сравнивать Бадырея, которого называли Богом оружия, с кем то типа Виида. И чтобы победить гильдия Гермес, не могла этого терпеть!

Так как Бадырей не отдавал прямого приказа, поэтому этой проблемой занимался глава гильдии Рафей.

***

Начальная страница гильдии Гермес.

Появилось новое объявление на их веб-странице с огромным количеством посетителей, проверяющих его каждый день.

Название: Заказ на убийство #296

Гермес Гильдия назначила скульптора Виида в качестве приоритетной цели для убийства.

Тот, кто сотрудничает с Виидом станет мишенью гильдии Гермес.

Тот, кто сообщит место положения Виида в Королевстве Хейвен или где-нибудь возле Центрального континента получит 130 тысяч золотых.

И также, тот, кто убьет Виида получит 400 тысяч золотых в качестве бонуса.

Сила этого специальное объявления от Гильдии Гермес была поистине удивительной. Они вышли за рамки, сдерживания приключений Виида и написали настоящее объявление. Единственный момент, когда порядок смерти был отменен, когда цель больше не стоит убивать или цель сдалась гильдии Гермес.

– Так будет ли полномасштабная война между гильдией Гермес и Виидом?

– В плане силы они не могут даже сравниться, как может развернуться полномасштабная война? Это война между одним городом на севере против всего Королевства Хейвен.

– У Виида есть заклинания, которые он может использовать, когда находится в сложной ситуации.

– Если они собирались направить свою армию, они бы не внесли его в список смерти. Это просто доказательство того, что Виид – это противники они признали это.

Но будет ли Виид в безопасности от покушения отрядов?

Гильдия Гермес работала с отрядами убийц только для целей из списка заказов на убийство. Каждый раз, когда человека заносили в список смерти, близлежащий отряд убийц будет развернут, чтобы убить цель. Нигде на центральном континенте не была гарантирована безопасность, если ты есть в списке смерти гильдии Гермес.

Убийцы могли подойти к своим целям незаметно и не быть обнаружены. Даже приличные игроки из вражеской гильдии, с уровнем выше среднего, не могли избежать убийства если 3-4 убийцы расставляли свои ловушки и совершали нападение.

Глава 10: Просьба старой служанки.

Ученые из Системного Отдела Корпорации Юникон проверяли состояние Королевской Дороги.

"Сила гильдии Гермес действительно огромна”.

Скрытые армии гильдии Гермес, которые можно было видеть на мониторе, сильно превосходили силы королевства Калламор.

"Я никогда не предполагал, что развитие людей будет таким быстрым".

Ученые смотрели на большой центральный экран. Карта Версальского континента была показана на видео. Каждый замок и деревня были отмечены, и могли быть увеличены, чтобы видеть движение групп монстров. Это была система, которая могла проверить целый континент в режиме реального времени.

Они могли даже использовать Систему Искусственного интеллекта, чтобы видеть любые задания, которые были выполнены, или найти игрока с самыми высокими достижениями. Конечно, ученые могли только наблюдать не вмешиваясь.

Чтобы стать Императором Королевской дороги который объединит весь мир! Велись тайные сражения, ради становления абсолютным правителем всех рас в этой виртуальной реальности. Взяв под свой контроль замки и города, можно было получить огромные богатства. Но став Императором, полученная власть и богатство были бы просто невероятные.

Для этого много игроков поднимали свои уровни и формировали свои собственные силы. Были те, кто преуспел и те, кто испытал бесчисленное количество неудач. Даже наблюдение за людьми, которые были распространены в мире Королевской дороги, было захватывающе.Но малиновые точки мигающие на большом экране, расширились намного больше, чем в прошлом месяце.

"Не кажется ли вам церковь Эмбиню становится слишком большой?"

Независимо на центральном, северном, восточном, западном, южном континенте расширялись малиновые точки, показывающие церковь Эмбиню. Они не знали об игроках, но ученые знали, что они преобразовывали сельских жителей, дворян, королей и росли в силе. Особенно на Центральном Континенте церковь Эмбиню распространялась быстрее, так как он был охвачен хаосом гильдейских войн.

Тут ничего не поделаешь. Игроки играют в "детские игры" с осадами вместо того, чтобы бороться с церковь Эмбиню”.

"Но если они их не остановят, это станет очень трудно …"

Церковь Эмбиню была исторически злой силой которая угрожала целому континенту. Лидеры гильдий выбирали легкие цели поблизости такие как замки и города вместо того, чтобы бороться с церковью Эмбиню.

Обычные союзы, составленный из коалиций, наращивали свои силы в попытке увеличить свое влияние и были равнодушны к ситуации в целом.

Благодаря текущей ситуации церковь Эмбиню распространялась как пожар, а их злых духов тайно выращивали. Ученым казалось что в таком случае целый континент будет захвачен церковью Эмбиню.

"Мы не можем ничего с этим поделать. Это выбор игроков".

"Даже если одним из континентов управляет церковь Эмбиню, это – политика Королевской дороги дать игрокам свободную волю, чтобы они сами выбирали что делать".

Континент Тьмы!

Если бы это была другая игра, они попытались бы активно остановить церковь Эмбиню и поднять тревогу среди игроков, но у Корпорации Юникон не было намерений так делать. Игроки были должны получить информацию и решить, что делать сами.

После того, как он станет Континентом Тьмы, будет гораздо сложнее жить, но борьба, чтобы освободиться от гнета церкви Эмбиню также может стать частью Королевской дороги.

***

Создатель Версальского Континента, Ю Бюнг Юн, перемещался по Королевской дороге с помощью Системы Искусственного интеллекта.

“В конечном счете все закончится через церковь Эмбиню”.

Но у людей все еще есть шансы.

В то время как они были ослеплены собственной жадностью глядя в другую сторону, церковь Эмбиню выросла в силе. Когда они станут больше, их появление на мировой арене приведет к большому хаосу.

"С этим ничего не поделать, даже если оно так закончится."

Были некоторые игроки, которых Ю Бюнг Юн отслеживал специально. Авантюрист, исследователь, воин, рыцарь, маг, паладин, священник и скульптор! Они все играли отдельно, но как только они развились до определенного момента их алчность всегда была одинаковой, они гнались за большими деньгами и властью.

Честно говоря, Ю Бюнг Юн часто смотрел за игроком под именем Виид.

"Этот парень отличается".

С начала и до конца он думал только о деньгах. Он был человеком, который ставил деньги как его приоритет номер один, и это никогда не менялось! Он получил популярность людей и похвалу посредством захватывающих и завидных приключений.

"Возможно этот путь лучше".

Когда Ю Бюнг Юн встретился в первый раз с Ли Хэном, он получил плохое первое впечатление о нем, из-за того факта, что тот дал ему всего 200 Вон. В конце ему не хватило 100 вон, и он не смог получить свое какао.

"Продолжайте выполнять задания, пусть завистливые люди мешают вам … Потому что на этой скорости вы не сможете чего-то добиться."

Но он не мог не восхититься возможностями Виида. Используя Систему Искусственного интеллекта, он наблюдал Виида с самого начала, он всегда делал скульптуры или охотился. С такой настойчивостью он смог ваять Прекрасные работы, Шедевры и части Выдающихся произведений.

По меньшей мере путешествие по континенту и сбор всех пяти секретных наследий скульпторов были действительно впечатляющими.

"Все же, он не собирается встречаться с Мастером Скульптором Захабом или попытаться освоить заключительный навык ваяния … Кукуку. Жить в иллюзии людской похвалы".

***

Виид вошел в Королевскую дорогу снова. Крепость Варго была окутана тьмой! Сидя на падающей башне, он напомнил себе о своем одиночестве.

"Смертельный заказ гильдии Гермес … таким образом они окончательно решили убить меня раз и навсегда?"

Для Виида, который был чувствительный к информации было невозможно не знать об этом. Смертельный заказ был гордостью гильдии Гермес, как только в списке, они использовали любые средства и методы, чтобы убить. Они даже не могли торговать с продавцами или разделить задания с другими игроками.

Быть активным в Королевстве Хабен было бы невозможно и очень трудно на Центральном континенте. Люди, которые хотели снискать расположение гильдии Гермес, были распространены повсюду, вдобавок ко всему, за его голову была объявлена награда.

До сих пор Виид не был особенно узнаваем, поскольку люди прошли мимо, но теперь о каждом слухе о нем сообщат гильдии Гермес и охотникам за головами.

"Выполнение заданий теперь станет трудным".

Если бы информация о местоположении Виида или его задании стала широко известной, то убийцы и охотники за головами приехали бы за ним толпами.

"Ну, у всех заданий есть свои достоинства и недостатки".

Он прошел много трудностей, беря трудные задания.

Были люди, которые просто сосредоточились на охоте, чтобы попытаться быстрее достигнуть более высокого уровня. Но в отличие от них, Виид выполнял задания и смог получить предметы и сокровища, которые другие не могли получить. Он мог также зарабатывать деньги через телеканалы. Он мог даже сказать, что заработал известность и владения Моры благодаря заданиям.

Когда он поехал в Небесный город, задания поиска священных реликвий для церкви Фреи, участия в осаде форта Одейн, строя пирамиду и его деятельность как Орк Каричи на Землях Отчаяния. Воспоминания о его многих приключениях внезапно появились в голове.

Виид пробормотал тихим голосом который только он мог услышать.

"Я не буду в состоянии завершить задания или охоту должным образом, если на меня нападут другие …, я собираюсь быть оставленным позади другими. Если я не смогу заработать деньги как Темный Геймер, я должен буду искать другую работу".

Каждый знал о современном, серьезном кризисе безработицы.

"Я найду работу на фабрике со смешной зарплатой. Буду работать до истощения по 17 часов в сутки … буду подвержен некоторым ядохимикатам и заболею. Проходя лечение и делая все возможное, чтобы не быть уволенным, я буду должен также доставлять по утрам молоко и газеты. И если я внезапно упаду в обморок …"

Виид уже рисовал унылое серое будущее!

"Но я все еще здоров, независимо от того насколько болезненно это, я должен встать снова. Но из-за болезни, я продолжу терять свои деньги. Будучи внезапно уволенным после работы в компании 15 лет, с выходным пособием, столь же маленьким как крысиный хвост. Ища временную работу каждый день, затем внезапно став стариком даже не женившись. Пенсионный фонд нашей страны к тому времени будет банкротом, все мое тело будет болеть, пронизанное болезнью. Если я умру, будет ли кто то чтобы подготовить скудные похороны для меня?"

Будущее, наполненное до краев отчаянием, вызванное из за Смертельного заказа гильдии Гермес!

Но Виид все еще надеялся только на себя.

"В худшем случае, я могу собирать макулатуру и металлолом. Если у меня не будет семьи, чтобы поддержать, то я смогу получить минимальные пособие на проживание. И в действительно в безвыходном положении я могу продать одну из почек …"

Так или иначе, с этого времени, стало бы действительно опасно выполнять обычные задания или охоту в северной области, особенно за пределами Мора или Крепости Варго. Даже в Джиголас, где это было через море, он испытал сильную помеху и даже умер выполняя задание Бессмертного легиона. Это доказало, насколько большое влияние гильдии Гермес.

Даже если бы он сопровождался большим количеством Мечей и товарищей, если бы многочисленная армия внезапно появилась, то было бы трудно бороться.

"Я должен буду быть действительно осторожным с этого времени. Я не смогу выполнять задания, которые могли бы показать меня другим".

Известные задания, как те что случались ранее или сейчас, на которые требуется много времени, чтобы сделать их, были слишком опасны, чтобы выполнять их.

"Зависимость от охоты и больших заданий не правильный способ развивать скульптора, но …".

Даже при том, что он имел разные навыки, его основная профессия была скульптор.

Затем, внезапно, Виид вспомнил. Это было воспоминание, что было в его голове в течение долгого времени.

"Окно заданий".

Следуя последней воле Захаба

В тот день Захаб не умер. Он отправился к далеким землям, испытать свое скульптурное мастерство. Как только вы достигните мастерства в скульптуре, отправляйтесь на поиски Захаба, чтобы узнать от него песню Сердце Скульптора. Затем возвращайтесь сюда и спойте ее для горничной. История гласит, что в последний раз Захаба видели, когда он направлялся в зону Грэйпасс.

Уровень сложности: A.

Условия задания: Вы должны завершить задание до того, как горничная скончается. От задания нельзя отказаться.

Это было задание, чтобы отыскать Захаба! Поиски начались от служанки из Королевства Розенхайм, но в то время его уровень был низким, и он думал, потребуется слишком много времени для того чтобы завершить его, потому он не начинал его. Также одна из главных причин была то, что он был в стадии, когда был очень разочарован умением ваяния.

Позже, он попросил проверять, не умерла ли старая служанка, разместив объявление на форуме замка Серабург Королевства Розенхайма и продолжил откладывать задание.

"Задание я получил от старой служанки давным-давно. Если я встречу Захаба, и изучу его песню и завершу задания, связанные с наследием заключительного навыка ваяния …"

Его умение ваяния было на Высшем 8 уровне. Уровень Мастер был уже недалеко.

"Скульптор Мастер и заключительное умение ваяния!"

Пока гильдия Гермес существует, он будет преследуемый ими до конца своей жизни.

"Тогда это задание должны быть сделано сейчас …"

Дорога к освоению навыков скульптуры!

Фактически, одна из самых больших причин борьбы с Бессмертным Легионом состояла в том, чтобы защитить Мору.

Виид глубоко задумался.

"Если гильдия Гермес так влиятельна, как они говорят, и они пытаются мешать мне до конца…"

Он задавался вопросом, должен ли он поклониться или извинится ставь на колени первым.

***

Виид продолжил сражаться с Нежитью в Крепости Варго. После того, как Бэрекен умер, Нежить в Бессмертном Легионе была серьезно ослаблена. И совместными силами Объединенной армии эльфов, варваров, гномов и людей, они смогли вытеснить ее.

Когда последняя Нежить в Крепости Варго была убита, перед Виидом и другими игроками показалось видео.

Хэшилис, который имел зеленую как у лягушки кожу, привел Нежить к его призрачному линкору (кораблю).

"Поскольку Бэрекен Демоф исчез, поэтому я возвращаюсь в море".

Раздвигая туман, корабль-призрак зловеще исчез. Подчиненный Бэрекена, Хэшилис с Нежитью возвратился в море, чтобы снова стать призрачным адмиралом моря. Неудачно, вероятно, было бы встретить Хэшилиса и вызвать задания, связанные с легендами океана.

Видео давало подсказку, говоря что Хэшилис уехал, чтобы искать затонувшее королевство в море, но Виида это не волновало.

"Теперь я могу увидеть такие вещи, только мельком глянув на них".

Заметное начало задания и страдания через смертельный труд, ему казалось задание приведет к штормам и рифам.

"Действительно неудачные, вероятно приняли бы эти задания".

При том, что Виид избавился от интереса к Хэшилис. Прямо сейчас, Объединенная армия эльфов, гномов и варваров пребывала в Крепости Варго. Паладины, священники и некроманты разговаривали с ними моргнув глазом.

Только товарищи Виида которые волновались о смертельном заказе гильдии Гермес и Мечи, которые были слишком застенчивы, чтобы говорить с эльфами, держались в стороне.

"Уйдите. Вы некроманты, те кто вызывает непристойную Нежить, смеете говорить с нами?"

"Я не чувствую запах, никакого аромата земли или звука природы от вас. Я не могу разговаривать с Вами".

"Вы человек тот кто более бесполезен чем его броня".

Ответ варваров, эльфов и гномов изменялся в зависимости от того кто говорил с ними. Хотя они были объединены когда сражались с Нежитью, теперь было трудно подружится с ими, так как у всех племен были разные условия.

Известность, класс, уровень, умение, снаряжение, выполненные задания, много различных аспектов влияли на него. В то время как люди были всегда доброжелательны к священникам, гномы, варвары и эльфы, которые верили в других богов, рассмотрели их как бремя.

"Хук, эльфы действительно симпатичны".

Меч199 был рядом с Виидом и сказал достаточно громко, чтобы он его услышал.

В отличие от низких и темнокожих темных эльфов, лесные эльфы имели золотые волосы со стройными телами и были значительно красивее. С единственным бантом на каждом плече они носили легкое снаряжение без брони.

Их ответ изменился в зависимости от того, кто говорил с ними, но по отношению к союзниками, с которыми разделили задание должно было быть хорошее впечатление. Поэтому, Меч199 надеялся что Виид заговорит с ними первым.

Виид подошел к самому близкому к нему эльфу.

"Благословения природы с Вами. Вы – человек, который вернул развитие природы на Севере".

Известность увеличилась на 34.

Близость к Природе увеличилась на 25.

Дружелюбие с Лесными Эльфами повысилось до 17.

Даже эльфы, живущие в лесах, смогли признать известность Виида. Через охоту на Бэрекена, не только НПС такие как эльфы, гномы и варвары, но еще и много игроков, восхищались появлением Виида. Соревнуясь за влияние каждая вещательная станция пыталась сделать его героем и называла его Бог войны еще больше.

"Я – человек, но я – также авантюрист, который уважает жизнь и богатство, котором является природа. Я только сделал маленькую дело, которые я считал, было необходимо, без каких-либо колебаний".

"Благодаря вам, много эльфов на Севере благодарны вашей помощи . И сотрудничая с людьми, мы смогли обратно вернуть нашу землю от Нежити”.

Дружелюбие с Лесными Эльфами повысилось до 25.

У Виида был сладкий язык, а эльфы были наивной расой, которая охотно верила людям.

"Это было действительно случайно, я услышал новость что Королева Фей, под угрозой Бэрекена, в то время как я был на приключении. Как авантюрист, который берет на себя ответственность за защиту справедливости на Версальском континенте, как я, мог не прийти и бороться?"

"Вы – замечательный человек авантюрист. Если бы все люди были похожи на Виида, то мы жили в мире".

Он также встретился с варварами и гномами, услышав истории и получив информацию от них.

"Охотничьи угодья? Я думаю, что вы уже известны как воин, но Вы все еще хотите стать сильнее? Есть много мест недалеко отсюда, которые нужно пройти, чтобы стать сильным воином. Но тем не менее, не идите позади холма Огот. Это подземелье вы не сможете просто пройти без подготовки".

"Это заставляет меня хотеть сражаться больше. Если монстры сильны, то я могу просто избавиться от них".

"У вас очень хороший настрой. Но ваша бдительность с монстрами не должна подвести. Монстры будут часто вторгаться сюда, поэтому вы должны сначала восстановить стены замка".

Известность увеличилась на 21.

Близость с Варварами пустоши увеличилась.

"Фрукты в лесу? Они очень сладки и восхитительны. Эльфы не едят многие из них поэтому, если вы хотите их, мы могли бы обменять их на предметы, в которых нуждаемся".

"Если Вы можете сказать мне предметы в которых нужны эльфам, я найду их. Создание алкоголя с фруктов из эльфийского леса …, Я имею в виду, я хочу, чтобы маленькие дети съели их".

Он также получил информацию об торговле. Поскольку Виид не был профессиональным торговцем, он не путешествовал чтобы торговать, но, зная, что она позволит получить прибыль от нее когда-нибудь, он запомнил ее навсегда.

"Эта крепость была очень благоприятна для гномов, но теперь она занята людьми. Почему гномы завидовали месту где обитала Нежить? Держите это при себе. Вы не должны никому рассказывать, что я сказал Вам это. Давным-давно это место процветало высококачественными железными и серебряными рудниками".

"Железные и серебряные рудники, добыча ресурсов принесет деньги! Имущественная цена за Крепость Варго будет расти в геометрической прогрессии…, я имею в виду, если есть руды, в которых гномы нуждаются тогда, они должны быть добыты".

Близость с племенем Гномов Закаленной Земли увеличилась.

Виид произвел благоприятное впечатление на гномов после того, как сказал им, что получил навык кузнеца выше среднего уровня, и они требовали, чтобы сделать что-то вместе. Если бы он принял их предложение, это было бы хорошей возможностью сотрудничать с гномами в создании мечей и доспехов. Это также помогло увеличить его мастерство в кузнечном деле.

Виид считал, что притворство и лицемерие были необходимы, чтобы выжить в обществе! Он полагал, что, если все начальные и средние школы будут преподавать это в своем классе этики, конкурентоспособность страны будет доминировать над другими развитыми странами.

Особые эльфы, гномы и варвары говорили с Виидом, впоследствии Мечи и другие товарищи смогли легко обратиться к ним и начать разговор.

Они видели, людей приезжающих вместе с Виидом доброжелательно и благодаря тому, они могли разделить беседы более комфортно. Это было то, почему авантюристы, которые по сравнению с воинами испытали недостаток в боевой силе, получили такой специальный режим.

Когда Виид пошел на встречу с лидером эльфов Лонсерка. Другим игрокам он только дал сердечные поздравления без особого ответа, но он начал разговор с Виидом.

"Вы – человек, который сыграл важную роль в победе над Бэрекеном".

"Это было тем, что я должен был сделать. Мне приносит большую радость знать, то что это принесло мир на Версальский континент"

"Королева Фей, Тенейдон хотела бы встретить человека, который помог ей. Вы можете идти со мной?"

Лонсерк передал ему предложение. Королева Фей имела высокое положение, повелителя расы.

Виид огляделся и быстро понял, что Мечи, Пейл, Ирен, и те кто знал его в течение долгого времени, наряду со священниками и паладинами, когда они это услышали имели широко раскрыты глаза от волнении.

Это единственная раса, встретить королеву которой было очень сложно, даже Виид был взволнован перспективой.

Честно говоря, единственная причина по которой Виид может даже однажды встретиться с Королевой Фей было связано с охотой на Бэрекена.

"Я только один пойду?"

"Королева Фей, Тенейдон пригласила всех".

Крики ликования вырвались у игроков!

"Уах"

"Мы действительно собираемся встретиться с Королеву Фей? Это невероятно".

"Это хорошо, что мы сражались с Бэрекеном".

"Виид спросил, могли ли мы поехать".

Помимо сокровищ, которые они получили после охоты на Бэрекена, они могли получить вознаграждение от Королевы Фей также. Виид решил принять приглашение от Королевы Фей.

"Когда мы можем пойти?"

"Вы можете пойти прямо сейчас".

"Я хотел бы увидеть свою награду …, я имею в виду, я хотел бы увидеть моими собственными глазами, что Королева Фей в безопасности, поэтому давайте пойдем сейчас".

***

Виид, Мечи и другие игроки последовали под руководством эльфов и гномов.

"Пожалуйста, следуйте за нами".

Следуя по лесной тропе, они видели, что эльфийки смотрели на них из-за деревьев и кустов.

"Я никогда не знал, что место как это существует2.

"Я должен был, прибыть сюда, чтобы встретить эльфов давным-давно".

Мечи шептались, пытаясь не предать их мужскую гордость. Но у эльфов был тонкий слух, который мог услышать даже небольшой шелест ветра.

"Те люди, кажется, интересуются нами".

"Они не нашего вида".

"Они выглядят как идиоты".

Чтобы получить любовь эльфа, они должны были иметь схожий характер, такой как рейнджер или маг, а не воин. Поскольку их раса не была доброжелательна к людям, было ограничение на то, насколько близкие отношения они могли сложить. Даже у деревни эльфов, которая была рядом, был ограниченный доступ, который позволял только входить торговцам.

Они прошли через лес и взобрались на гору. С этого момента это была земля гномов. Это было место, где были видны небольшие дома и жаровни, и слышен стук молотов.

У каждой деревни гномов были различные технологии или специальность, таким образом, Вииду были интересны их умениях, но сейчас он вошел в подземелье рядом.

Вы первыми обнаружили подземелье "Место отдыха Тенейдон"!

Бонус: Слава повышена на 890.

Двойное увеличение опыта и шанса выпадения предметов в течение недели.

Первый убитый монстр выронит вещи лучшего качества.

Даже при том, что его назвали подземельем, там были только летающие маленькие феи. Из-за того что они не могли охотиться на фей, эффект двойного опыта был бесполезен.

"Будьте осторожны. Здесь много ловушек. Если Вы пойдете в неправильное направление, то будете блуждать бесконечно или в конечном итоге выйдете в другом месте на континенте".

С предупреждением от эльфов игроки подавили свое любопытство и продолжали следовать. У фей были способности, которые позволяют им игнорировать расстояние и прыгать через пространство. Из-за этого, через малейший из промахов, человек мог закончить посреди пустыни или в логове голодных монстров.

Они следовали за эльфами покорно и наконец достигли места отдыха королевы. Это было в корне большого дерева. Маленькая Королева Фей Тенейдон отдыхая сидела на корне.

- Добро пожаловать, люди.

Голос Королевы Фей Тенейдон был тихим, поэтому они должны были напрячь уши, чтобы услышать. Королева была тяжело ранена одного из ее крыл было разорвано. Получая жизненную силу от дерева, она постепенно выздоравливала, но этого было достаточно только чтобы рана не ухудшалась.

"Я известен как Виид".

Виид показал надлежащий этикет, когда опустился на одно колено. У него было достаточно права как у лорда Моры и дворянина, чтобы разговаривать с нею. С его теперешним уровнем известности, он мог встретиться с любым кем захочет.

- Вы – человек, который помог мне. Я слышала о ваших успехах от моих фей.

Вы разговариваете с Королевой Фей, Тенейдон.

Из-за чувства почтения, некоторые характеристики повысились.

Элегантность, достоинство, благородство и искусство.

Когда Тенейдон говорила ее порванное крыло чуть чуть дрожало. Было похоже, что она мучается. Неожиданная мысль внезапно пришла Вииду в голову.

"Ее раны кажутся тяжелыми, священники могли бы исцелить ее?"

Пока это не была Нежить, власть магического исцеления могла быть применена к любой расе или тем, кто верил в различных богов. И потому что феи были очень добры, Виид никогда не слышал ни о каком отрицательном воздействии святой власти на фей. Также в истории Версальского континента, были упомянуты рассказы о героях путешествующих с феей.

"Ваши раны кажутся серьезным …. Мой товарищ – священник, таким образом, я думаю, что она может вылечить Вас. Что вы думаете королева Тенейдон?"

Поскольку Виид спросил вежливо Тенейдон и феи, которые внезапно появились, были очень счастливы.

- Спасибо. Спасибо.

- С помощью человека, наша королева будет в состоянии выздороветь быстрее.

- Человеческие целебные заклинания. Они быстро вылечивают раны и теплые на ощупь.

Игриво пылая как светлячки, феи покрыли целое тело Виида. Некоторые прошли через его волосы, некоторые сидели на его плече, и одна из них даже цеплялась к носу. Феям понравилось подшучивать над людьми, с которыми они развили близость. Поскольку он победил Бэрекена, Бессмертный Легион и предложил вылечивать их королеву, он получил максимальную близость с феями.

- Если Вы сможете помочь мне, я буду очень благодарна.

Тенейдон дала свое разрешение.

"Ирен, пожалуйста, подойди сюда".

Ирен, которая наблюдала из-за битком набитых игроков толкающихся, чтобы увидеть, что происходит, медленно шла вперед чтобы избежать столкновения с любой из игривых фей.

"Могла бы ты попробовать излечить королеву".

"Ха? Я могу сделать это? Разве это не опасно?"

"Феи дали свое разрешение, таким образом, не будет никаких проблем. Попробуй сначала применить простые целебные заклинания".

Ирен некоторое время глубоко дышала, затем выполнила Signum Crucis (лат. Знак Креста) и прочитала святое заклинание.

"Власть святого духа, предоставьте спасение тому кто в страдании. Исцеляющая Рука!"

Это было простое святое заклинание, но оно быстро пополняло здоровье.

Здоровье Королевы Фей Тенейдон восстановилось 735.

Раны немного успокоились.

Святое заклинание Ирен было успешно. Излечивая Королеву Фей, ее опыт и профессиональное мастерство увеличились. Хотя Тенейдон не была в той форме, чтобы лететь, она была удивительной фигурой, которая даже появилась в книгах истории. Помогая ей, известность Ирен увеличилась также.

"Ничего себе, исцеляющие заклинания работают. И я даже зарабатываю очки опыта!"

Ирен была глубоко удовлетворена фактом, что она могла исцелять Тенейдон.

"Пожалуйста, продолжай исцелять ее".

Под руководством Виида Ирен использовала всю ману, что имела чтобы исцелить Тенейдон. Ирен была священником, который посвятил себя изучению только магии исцеляющего типа.

Благодаря этому священному акту, ваша вера возросла. Вы стали праведником.

Исцеляя Королеву Фей, вы пережили особое событие, связанное с классом священнослужителя.

Ваши отношения с феями стали дружественными.

Для них, вы запомнитесь, как человек, который предоставил большую помощь.

Прямо в этот момент не было никакого более драгоценного времени чем исцеление священником Тенейдон.

"Виид, моя мана закончилась".

Степень раны Тенейдон была неизвестна, но она была все еще сильно ранена, даже если Ирен использовала свои целительные заклинания, пока ее мана не закончилась. Сначала ее травмы выглядели серьезными, хотя ее тело было маленьким, ее здоровье было огромным."Другие священники, пожалуйста, также попробуйте исцелять".

Как только Виид закончил говорить, священники немедленно запели свои целебные заклинания. Они завидовали Ирен, которая исцеляла Тенейдон до них.

“Руки исцеления”

"Исцеление!"

“Восстановление”.

"Круг исцеления!"

"Полное восстановление"

Это был буквально большой фестиваль исцеления. От святых заклинаний низкого уровня до высших целебным заклинаний, которые могут использоваться только три раза в день, использовались на Тенейдон. Поскольку даже паладины тоже могли петь исцеляющие заклинания, они также помогли.

Здоровье Тенейдон 43%.

Сконцентрированное исцеление продвигается.

Это могло быть описано как торжественный но возвышенный свет исцеления, которое было сосредоточено на Тенейдон. Священники без остановок, пускали святые заклинания, как только их мана была снова наполнена. Они получили специальный опыт, веру, профессиональное мастерство и вклад в фей.

"Очков опыта больше чем когда я сражался".

"Посмотрите на это вклад и умение мастерства идет вверх".

"Вера повышается медленно, но безусловно. До сих пор я получил больше пользы чем тогда, когда был продвинут на один шаг выше как священник".

У Виида пошли судорги в животе. Именно из-за паутины связи между Бессмертным Легионом, священниками и Тенейдон.

"Церкви на Версальском континенте отчаянно пытались бы мешать Бессмертному Легиону стать активными снова…"

Это было то же самое для Виида. Когда Бэрекен пытался восстановить свои силы и показал признаки вторжения в Мору, он попытался поспешно потушить пожар с помощью борьбы. Но если бы он не боролся, новость о том что Объединенная армии эльфов, гномов и варваров, борются, против Бэрекена и его Бессмертного Легиона который вытягивает жизнь с Тенейдон широко бы распространилась.

Если так, было бесспорно, что задания, чтобы победить Бэрекена были бы созданы.

С каждой церковью и королевством, поставив это как их главную цель, они обещали бы большое вознаграждению за прибытие в сражение к Крепости Варго вместо того, чтобы просто охотиться как Виид. Если ситуация перешла до того времени, охота на Бэрекена было бы гораздо труднее, но они, возможно, имели шанс так как каждые королевство отправило бы своих королевских рыцарей чтобы бороться вместе.

После нанесения поражения Бэрекену и его Бессмертному Легиону, получая большое вознаграждение и возможность встретить Тенейдон. Это, возможно, была история о помощи священников Тенейдон выздороветь, играя влиятельную роль и получить огромные прибыли!

"Это вполне возможно".

Но то, что произошло Виид в основном сражался, но "можно было бы" получить задания убить Бэрекена, возможно, необходимых паладинов и священников, чтобы сформировать ядро. Даже сейчас желудок Виида болел, как он смотрел на сцену священников и паладинов исцеляющих Тенейдон и получающих много наград.

Это было труднее, чем терпеть страдания от острого аппендицита, боль колола его бока!

Виид вынул бандаж. Он хотел использовать свое умение Перевязки, но он должен был воздержаться от этого. Бандаж был достаточно большим, чтобы задушить Королеву Фей.

Даже с полной концентрацией святых заклинаний от священников, Тенейдон не смогла восстановить ее полную форму. Ее телесные повреждения были излечены, но порванное крыло не восстанавливало себя.

- Спасибо, люди.

Голос Тенейдона был ясен теперь, таким образом, все могли услышать. Феи цеплялись за священников и даже щекотали их нос. Они были игривы, когда они были рады видеть свою королеву в лучшем состоянии. Священники и паладины, кто участвовал в исцелении, были теперь друзьями фей и могли потребовать специальных привилегий.

Виид приблизился к Тенейдон и заговорил.

"Я с облегчением увидел, человеческое исцеление сработало, ваше высочество".

Виид пытался незаметно разделить достижения священников и паладинов.

- Я не забуду доброты, которую показали люди.

Вклад в Тенейдон и Расу фей увеличился на 164.

Когда злая усмешка почти появилась на Вииде, он услышал как другие священники говорили.

"Мой вклад, увеличенный больше чем 600".

"Мой – более чем 800".

Выражение Виида снова стало жестким. Его желудок ворочался с болью! Было лучше подвергнуться критике другими, чем это.

"Вы думаете, что мы можем получить предметы за вклад?"

"Разве феи не могут дать оружие духа или что-то подобное?"

"Ну, мне действительно нужно ожерелье …"

"С этим большим вкладом я могу приобрести волшебного друга. Я слышал, что наличие феи рядом сильно помогает в охоте".

Эти комментарии нанесли удар больному сердцу Виида острым сверлом!

Боль, которую он испытал в сражении, когда его здоровье было меньше чем 100, для того чтобы увеличить стойкость, чувствовалась менее болезненно. Однако Виид продолжал говорить с Тенейдон как представитель людей.

"Но Ваша высочество, Ваше крыло, кажется, не восстановилось".

- Это потому, что я проклята. Чтобы восстановить мое крыло, я должна пойти в Лес Красного Тростника и принести определенный предмет.

Как он слышал слова Тенейдона, запах задания витал плотно в воздухе.

Виид думал про себя.

"Даже если она убьет меня, я никогда не должен принимать это задание".

С продолжением из Бэрекена, положения Тенейдон, уровня Виида и известности было наиболее вероятно, что он мог получить эти задания. Независимо от трудности, шанс другого невозможного задания будет высок.

Борьба изо всех сил через смертельные трудности, имела некоторые преимущества, если она была успешной. Но расходование усилия только, чтобы умереть было чистым издевательством!

- Люди, у меня есть большой долг Вам, и я уже смею просить еще одно трудное одолжение. Я не знаю, могли ли бы Вы помочь мне немного еще.

Из-за любопытства Королева Фей Тенейдон, вошла на территорию дракона. И в то время, играя всласть на территории Дракона Лэтуаса, одного из ее крыл было проклято без ее ведома.

Проклятие дракона.

Лэтуас появился перед Королевой Фей, которая оскорбила его достоинство и сказал.

"Королева, которая любит куролесить … Я не люблю незваных гостей. Если вы хотите освободить себя от моего проклятия, принесите мне подарок на память дракона, который исчез в муках ".

Так как предсказывал Виид это были смертельные задания, связанные с драконами.

ДЗЫНЬ!

Проклятие дракона

Чтобы исцелить крыло Королевы Фей Тенейдон, Вы должны успокоить ярость Лэтуаса. Феи пытались собирать подсказки и обнаружили первый шаг в Лесу Красного Тростника.

Уровень сложности: С

Ограничения:

Только те, кто заслуживает доверия.

Только те, кто помог феям.

"Трудность C. Но это приведет к невероятной цепочки заданий, и будет трудно справиться позже. Даже эта сцена будет известна через трансляции в Интернете и телевидению".

Виид закончил его внутренние вычисления.

Обычно, если он думал, что не мог бы справится с заданиями, он не принимал его. Но были побочные эффекты ухудшающие его отношений с феями, если он откажется от задания.

В сражении против Бэрекена он не использовал оживленных скульптур из-за призыва нежити. Можно было сказать, что это было из-за его привязанности к ним. Он не хотел видеть, что его оживленные скульптуры возрождаются как нежить и борются против него.

В худшем варианте развития событий этих заданий он мог найти себя и все его оживленные скульптуры убитыми. Это был здравый смысл никогда не принимать такие задания, и у него не было сожаления.

"Он примет задание?"

"Это ведь Виид Бог Войны".

"Это будет еще одна запись удивительных заданий Виида."

Звук зависти можно было услышать от других игроков.

"Но с другой стороны, те многочисленные люди, которые появятся после меня, будут знать обо мне взявшего это задание. Если я возьму задание сейчас, то я не буду прерван и буду в состоянии заботиться о других вещах".

Виид кивнул головой.

"Я определенно вылечу крыло Королевы Фей".

Вы приняли задание.

"Ничего себе он действительно принял задание!"

"Виид решил выполнить просьбу Королевы Фей!"

"Мое слово! Я вижу, что форумы уже сходят с ума".

Было очевидно, что игроки были удивлены. Они понятия не имели, про истинные намерения Виида.

"Нет никакого срока на выполнение задания так или иначе, поэтому возможно, я должен попробовать его в следующем году? Нет, это все еще будет опасно. Я могу просто скатится с обрыва. Возможно через год? Или после того, как моя сестра закончит университет …"

Глава 11: Вызов Виида.

Виид и игроки были приглашены на празднество феи. Версальский континент, духовный мир и различные поселения, феи специально возвращаются или пребывают из других регионов.

-Кушайте.

-Благодарим за исцеление нашей королевы.

Мечи переглянулись и покинули подземелье первыми. Хоть и аромат был хорошим, но размер порций был слишком мал для них, и они не решил не портить себе аппетит. Они вышли на улицу и начали жарить мясо, чтобы покушать в более комфортной обстановке.

Но Виид остался до конца, ради еды приготовленную феями.

Вы ощутили новый вкус.

В связи с вашим средним уровнем кулинарии, ваше мастерство возросло.

Эти редкие продукты из духовного и сказочного мира увеличили навык кулинарии.

"Хм, а это съедобно."

Когда блюда основаны на обычных ингредиентах, испробованных множество раз, он мог понять рецепт его приготовления. Но создавать рецепты с уникальными специями и травами, ни разу не испробованными людьми, очень трудно. Поэтому это был редкий шанс, который он не мог упустить.

Если он хочет насытиться пищей фей, ему потребуется съесть по крайней мере 250 порций их блюд.

’Если я разрекламирую пищу духов, то у меня появится много клиентов.’

Хварен и Беллот ели разные блюда в изысканной манере. Они оделись в праздничные наряды и даже ели и пили меньше, элегантно наслаждаясь приятной едой.

После празднества фей, ваше благородство и манеры увеличатся.

По окончанию празднества, они вернулись в крепость Варго.

***

Виид мрачно засмеялся.

"Ахахахаха."

Он посчитал количество сокровищ и предметов, выпавших после охоты на Бэрекена и его доля составляла около 680 тысяч золотых. Чтобы продать сокровища, потребуется время, поэтому они решили, что как только в крепость Варго придут торговцы, они продадут все, что у них купят и разделят золото.

"По крайней мере, это не плохой бонус."

Теперь территория крепости Варго принадлежит ему. Прямо сейчас, осталось только груды камней от разрушенных башен и обломки зданий. Ущерб от произошедшей битвы был огромен.

"Интересно, что это за место? Информационное окно региона! "

Крепость Варго

Крепость была занята Нежитью.

Люди вернулись сюда совсем недавно.

В прошлом это была крепость Империи Нифльхейм, где она игра роль ключевой опоры.

Обширные территории лесов и шипастых гор так же являются частью владений.

В настоящее время жителей нет.

После войны, крепость сильно пострадала и требует капитального ремонта.

Река загрязнена, из нее трудно добыть питьевую воду.

В связи с наличием монстров область не является безопасной.

Специальность: Нет

Здесь даже хуже, чем в первые времена Моры заполненную ветхими домами, готовыми рухнуть в любой момент. Тихая река или мирные холмы было бы лучшим вариантом, чем крепость, чей общественный порядок будет подрываться из-за наличия монстров.

Как Виид, он был известен среди люда, став лордом, получив доверие царя, дворян или деревень благодаря своим приключениям. Но иногда встречаются люди, которые стали лордами из-за улучшения своих деревень.

Версальский континент довольно обширен, кто-то может построить дом неподалеку от горы или реки и начать ведение сельского хозяйства, увеличивая популяцию. Через некоторое время, принимая кочевников и расширяя деревню, они вдруг обнаруживают себя лордом поселения.

"Но то, что здесь находится такая огромная крепость, означает, что в прошлом эта крепость активно использовалась. Нужно рассмотреть этот ключевой момент."

Крепость Варго была достаточно огромной для пребывания в ней всего Бессмертного Легиона. И столь огромна, что позволяла Костяным Драконам буйствовать на ее крышах. Из-за этого, разрушений было еще больше.

"Основание, наполнено похороненной Нежитью… Если священники очистят ее, то можно будет посадить зерна. Но все-таки из-за загрязнения урожая будет не много, следующие два года это место будет бесполезным."

Даже река была очень широкой, и ее потоки величественны. Это доказывает, что здесь не велись постройки каких-либо проектов, а это уже хорошо. Пейзаж природы, с его горами и рекой была на одном уровне с Морой.

Для Виида, получившего новые земли, этот город послужит усилением его власти. Т.к. он уже отстроил Мору, то опыт в этом ему послужит огромной помощью.

"Информационное окно региона Моры!"

Регион Моры

Регион, который когда-то был частью Империи Нифльхейм.

В настоящее время восстановлен силами лорда Виида, развитие продолжается.

Мора является представительным городом Севера, демонстрируя его величество, становится центром искусств, ремесел и приключений.

Два великих сооружения, Собор Фреи и Великая Библиотека Севера были завершены.

Военное дело: 259 Экономика: 2969

Культура: 3,129 Технология: 843

Религиозные Влияние: 87

Региональная политика: 69 Влияние на близлежащие районы: 74%

Влияние из прошлого Империи Нифльхейм: 16,5%

(Влияние глубоко коренится в военном деле, экономике, культуре, технологии, религия, население, заданиях и т.д.)

Рейтинг Развития Города: 269

Гигиена: 39 Общественный порядок: 88%

Недавно была отбита атака Бессмертного Легиона без каких-либо серьезных повреждений.

Приток населения продолжает расти, и так как дороги и достаточное количество жилья было подготовлено заранее, жители не чувствуют никакого дискомфорта.

При активном использование ремесла и торговли, создается высокий доход.

С увеличением региональной славы Моры, было добавлено три товара: серебро, пальмовое вино, роскошный текстиль.

Собор и Большая Библиотека является гордостью жителей.

Мора оказывает большое влияние на близлежащие регионы с точки зрения политики, экономики и культуры.

В этом году ожидается сбор обильного урожая.

Мысли о восстание нельзя даже представить

Имеются военные силы для борьбы с монстрами.

При увеличение расходов на военное дело, солдаты и рыцари будут иметь большую лояльность.

Великолепные скульптуры приносят счастье жителям.

Стандарты картин растут.

Бесконечные доверие художников и финансовая поддержка стала динамичным для культурного развития.

Арт-Центр Моры стала изумрудом для новых художников всего Северного континента, храня в ней множество созданных творений.

Благодаря большой библиотеке, образование, магия и приключения стали более доступными.

Из-за образование и высокий культуры, многие дети рождаются умными и мудрыми. Если вы научите их 10 вещам, то через месяц они забудут только 5!

Навык кожевничества передается по наследству. Портные могут использовать кожу, ткань и другое изобилие вещей для пошива одежды.

Навыки кузнечного дела уже том на уровне, когда кузнецы могут ковать железо параллельно его нагреванию. Появились Мастера и ведут улучшение ремесла.

Региональный религия: большинство жителей верят в Фрею.

Пустоши были вспаханы в плодородную амбарную зону.

Этот год обилен для сельскохозяйственных культур.

С сильной верой и устойчивого общественного порядка, уровень преступности значительно снижается.

Специальности: Искусство, изделия из кожи и ткани, помидоры, виноград, рис, скотоводство, молоко, сыр, вино, столовое серебро, пальмовое вино, роскошный текстиль.

Общая численность населения: 1, 175, 704

Ежемесячный Налог на прибыль: 953, 290 золота

Операционные расходы поселения: Военное дело 5%, Экономическое развитие 36%, Инвестиции в культуру 14%, Задания и Охота на монстров 16%, Обустройство поселения 25%, Пожертвования Фрее 4%.

Жители Моры присвоили вам титул "Величайшего правителя Севера».

Оно предотвращает падение лояльности жителей.

Увеличивает приток населения.

Мора является великим город, которым можно с удовольствием похвастаться кому угодно. Расширяется и с каждым днем развивается без его участия.

Когда искатели приключений на севере ведут раскопки и обнаруживают произведение искусства, то они выставляют его в Арт-Центр. Они предоставляют предметы религиозного характера Собору и отправляют различную информацию в Большую Библиотеку. Из-за предметов, привезенными авантюристами, Север в тисках приключенческой лихорадки.

Влияние великих построек переходящих из уст в уста от игроков начавших в Море – огромно, все больше и больше людей каждый день начинают в ней. С притоком игроков и жителей, растет ежедневная конкуренция и технологии Моры, ведущие к большому финансовому укреплению города.

Если посмотреть с высоты, то можно увидеть широко распространенные здания по всей территории, статую богини, башню света и большие сооружения, создавая сцену величия. Это невообразимые изменения со времен начала Моры, наполненные ветхими зданиями под темными звездами и башней света.

***

Торговцы, ведущие свое дело в Маре огромной толпой пришли в крепость Варго.

"Это мое место."

"Что за чушь ты несешь? Я уже провел черту и сел сюда до вас! "

Виид и игроки получили огромное количество вещей и артефактов после сражения с Бессмертным Легионом. Вещи с Костяных Драконов и Рыцарей Разрушения были далеко не самыми заурядными.

Купцы из Моры приехали сюда в большом количестве ради этих вещей.

"Я Дапала, я профессионал в продаже товаров общего назначения. Пожалуйста, в любое время добавляйте Дапалу в свой список друзей и с удовольствием просматривайте мои товары. "

"Торговец оружием Кормак здесь. От простого ремонта, до оценки и продажи. Пожалуйста, подходите, я предлагаю хорошие сделки "

"Специалист по ингредиентам, Хапот. Я собрал их прямо из дома соседа, я продаю эти свежие ингредиенты по минимально возможной цене. Пожалуйста, готовьте себе вкусные блюда! "

Около 100 торговцев пришло к крепости Варго и подготовили ларьки для торгов.

"Они тянут свои вагоны, чтобы добраться сюда?"

"В лучшем случае, здесь около 1000 наших… Здесь слишком много продавцов."

Хотя пользоваться их услугами удобно, игрокам было жалко тревожить тех, кто не мог совершать сделки на их уровне. Попытка сделать бизнес в месте всего с несколькими клиентами, конкуренция, должно быть, действительно суровая. Они могли удовлетворить даже самых известных торговцев Моры.

Но во второй половине того же дня. Сюда подоспели игроки уже другого теста!

"Мы приехали!"

"Там нет дорог с твердой поверхностью, так что добраться до сюда действительно трудно. Но все-таки, они говорят, что здесь много охотничьих угодий"

"Я слышал, здесь можно встретить эльфов. Давайте спешить и пообщаемся с ними."

"Ничего себе, здесь все в руинах! Я собираюсь построить новый дом и буду жить здесь."

Как только игроки, качавшиеся в Море, получили информацию о том, что Виид получил новые земли, то все сразу рванули к крепости Варго. Ведь Виид был лордом Моры, все сразу предположили, что вскоре крепость Варго ожидает быстрому развитию.

Приди раньше всех и займи свое место, ведь потом появится больше возможностей. Просто построив кирпичный дом, возле крепости Варго, и живя в нем, можно хвастаться об этом друзьям. Это место полно подземелья для первопроходцев и множеством охотничьих угодий распространенными по всей территории.

"В первую очередь, надо осмотреть территории вокруг."

Фермеры обходили реку, ища плодородные земли после наводнений. Авантюристы болтали с эльфами и варварами, расспрашивая о хороших подземельях поблизости. Было множество священников и паладинов собирающихся в подземелья, а Мечи наслаждались своей возросшей популярностью. Они хорошо сражались, и были очень надежны, отдовая все силы на защиту священиков (были бы они парнями, то Мечи забили бы на них один большой болт :D), каждый хотел иметь их в своей группе.

Крепость, построенная из камней, была покрыта обломками, но большинство народу уже облепило крепость со всех сторон. Купцы почувствовали это и поспешили туда. Это место под солнцем, и не успев моргнуть, как уже прибыла третья волна поселенцев.

Так как в крепости Варго не было волшебных фонарей как в Море, все использовали костры и факелы.

Так же как и не было таверн и ресторанов, но они отгородили костры камнями и легли рядом. Словно в романе, запах жареного мяса, и широко расстилающие звезды!

"Гм! Пиво, что доносит приятный аромат! "

Гномы учуяли запах пива.

"Пожалуйста, салитесь. Не желаете пинту? "

"Конечно."

Деля свои напитки с гномами, они стали ближе. И, после исцеления Королевы Тинеидон, феи стали более активными.

В Море и других местах, можно было поймать их проблеск при свете голубой луны, но здесь, в крепости Варго было множество фей летающих в непосредственной близости, развевающиеся таинственными серебряными крылышками.

Между делами и распитием пива, если остановится на некоторое время, то можно даже услышать перешептывание фей.

- Это мясо, мясо.

- Аромат настолько хорош.

- Ешьте. Ешьте. Ном ном ном.

Феи ели ребрышки, что держали в руках люди.

27 Меч подружился с девушкой священником, они шли по старой, каменистой дорожке.

"Это место имеет приятную атмосферу, вы так не думаете?"

"Это страшно. Рухнула кирпичная стена … Кажется, что оттуда в любой момент может выпрыгнуть монстр."

"Тогда, я защищу вас несмотря ни на что."

27 Меч показал свой надежный, мужской шарм.

Вокруг них кружили феи. Они последовали за ними, как чайки, преследующие корабли в море. Когда девушка священник вынула что-то из рюкзака и дала им перекусить, они даже трюки в воздухе начали выполнять!

После проведенной ночи в такой атмосфере, на утро в крепость Варго появилось еще больше людей.

Иногда феи принесли фруктовые сады из сельского хозяйства других регионов, говоря, что они хотят отплатить за помощь.

"Ищем в группу двух паладинов и трех священников для похода в Темницу."

"Ищу участников для похода в ближайшее подземелье! Уровень 310 и выше, это опасно, так что набираем как можно больше игроков ".

"Любая рыба? Давайте торговать информации о рыбалке и поймаем несколько стоящих рыб."

Постоянные поселенцы в крепости Варго превысило 2000 человек.

Это были поселенцы, пришедшие из Моры за один день.

Благодаря активной торговли, открыли налог на прибыль.

Все налоги будут использованы для ремонта крепость.

Если будет ратуша лорда, распределение налогов можно будет скорректировать.

С иммиграцией жителей, начался капитальный ремонт крепости Варго. Так как крепость была огромной, то во множествах местах требовался ремонт. Несмотря, на то что башни и здания полностью разрушены, их можно полностью восстановить.

Иммигранты продолжали прибывать и игроков ищущих новых приключений становилось все больше. В крепость вдохнули новую жизнь.

Торговцы людей были не единственными, кто продавали свои товары в крепости.

"Продажа плодов деревьев, лекарственные травы и семена."

Девушки эльфы тоже пришли торговать. Они продавали товары, привезенные из лесов и покупали то, что им нужно. Гному приходили продавать качественные военные материалы и возвращались с вагонами, полными пива. Конечно, у варваров тоже было много необходимых вещей. Они приносили кожу и другие вещи .

Это было доказательством того, что крепость Варго, как опорный пункт всего Северного континента должен быть восстановлен.

Виид надеялся на это.

"Делать спирт из фруктов эльфов, сдирать товары с охоты варваров и засунуть карликов, как рабочих, чтобы те делали оружие, доспехи и дома…».

Это был город утопия, о котором он мечтал!

***

"РООООААААРР"

Ледяной Дракон охотился на горе близ Моры! Каждый раз, когда он ревел, монстры в спешке прятались, чтобы скрыться от него. Когда он летал рядом с горой, то его огромный силуэт вгонял монстров в ужас.

"Этот парень мой!"

Виверны разделились в лесу и потихоньку охотились. Если монстр сильнее, чем им казалось, то Виверны нападали вместе.

"Мы должны двигаться дальше."

"Дальше, чем сейчас?"

"Я хочу убить кого-то большого."

Большой пламенный Феникс летал над морем и охотился на различных больших монстров. По сравнению с ними, Золотая птица, Серебряная Птица, Золотой Человек и Желтоватый двигались спокойно.

"Птицы прошептали мне. Сюда."

Они охотились в охотничьи угодья птицы шептали им обо всем, они были вместе. Это был дружественное и счастливое время!

Живые скульптуры из Лас Пхаланкс тоже охотились на своих территориях. К сожалению, были и некоторые погибшие от атак монстров, но большинство из них хорошо приспособилось и росли.

Вдруг всем был отправлен шопет

– Ребята, вы хорошо себя вели?

Это был творец, наделивший их жизнью!

Ледяной Дракон ответил очень быстро.

– А я то был так счас… То есть, я все хорошо делаю.

Виверны также поприветствовали своего хозяина.

– Я в тепле и желудок полон.

– Сегодня ели вкусных животных.

– А я-На три больше.

Вивернам трудно было все время ни о чем не сплетничать.

Золотая птица, Серебряная Птица и Золотой Человек со свойственным им высокомерием ответили, что они прекрасны.

Желтоватый дружелюбно ответил.

– Я скучал по тебе хозяин.

Виид тоже одобрительно оценил Желтоватого, несмотря на его смелость.

– Я тоже.

– Я успокоился, по крайней мере, я снова смог услышать ваши голоса.

– Мы снова можем быть вместе. Так что ребята, все ко мне.

Настало время, чтобы увидеть взаимодействия с Живыми Скульптурами.

Content

Хисон Нам и др Скульптор Лунного Света 24

Глава 1: Рыцарь Возмездия – Восстание.

Глава 2: Столкновение с гильдией Гермес.

Глава 3: Оценка страшнее, чем жизнь.

Глава 4: Скульптура из гелия.

Глава 5: Изгнание нежити.

Глава 6: Три Костяных Дракона.

Глава 7: Вызов шторма.

Глава 8: Хозяин крепости Варго.

Глава 9: Снегопад в рождественскую ночь.

Глава 10: Просьба старой служанки.

Глава 11: Вызов Виида.