Навстречу реальности

Александр Жолнеровский

© Александр Жолнеровский, 2019

ISBN 978-5-4496-8039-6

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

1 Глава

Как же я ненавижу батареи осенью и весной! Эти два времени года всегда издеваются надо мной. Утром солнышко палящее, а вечером ветер ледяной. А еще и эти батареи! Перекроешь стояк — холодно, наоборот — жарко. Я не ворчун! Нет я их ряды не пополняю.

Сейчас я стою в одних шортах и жду, когда вскипит чайник. Как же для меня будет хорошо выпить чашку! Мой организм до такой степени обезвожен, что для него все подряд подойдет, кроме алкоголя, но мне хотелось чаю. Для меня это будет, как для голодающего кусок жареного мяса.

Я оперся руками о стол и засмеялся. Ух и дал я вчера! В одиночку 2 бутылки пива, а потом еще и полбутылки виски. Какая муха меня укусила?

Мне было невыносимо жарко. Видимо, вчерашняя выпивка повела себя по отношению к моему мозгу, как ядерная боеголовка после детонации.

Я встал и еле дополз до окна. Дернул ручку вверх. Оно распахнулось и в ту же секунду все мое голое тело ощутило холодный морской бриз. Для меня это было блаженство.

Мои окна выходили прямо на берег Тихого океана. Глядя на него, я задаюсь вопросом: « Почему его назвали Тихим?» Сколько здесь живу, редко наблюдаю его в покое. Сейчас волны были тоже чем-то недовольны. Многие из водных гигантов дотягивались до спасательной башни. Вода была темно-серая, злая и угрюмая.

Вдалеке я разглядел маяк, он исправно нес свою службу даже во время шторма. Так как он был далеко от берега, в месте, где волны были огромными, его полностью окутывало всплеском разбушевавшиеся волны.

С нашим пляжем связано множество историй, и все они грустные. Дело в том, что наш город очень большой. Представьте безветренный день, жара, солнце медленно выжигает кожу. Что хочется сделать? Искупаться! Так вот, все, кто так ответил, ошибается.

Я часто наблюдал из окна, как люди идут купаться. И если купаться на мели, то ничего страшного. А вот все, кто заходит дальше, чем на полметра… Таких можно хоронить. Течение мгновенно схватит и унесет так же, как маленькие дети берут игрушки. А на глубине в этот же момент «откроется ресторан» для очень больших и ненасытных гостей — белых акул.

К сожалению, никакие знаки не помогали людям понять, что нельзя глубоко уплывать… Жертв становилось все больше и больше, будто люди с ума сошли и не читают новости об убитых акулой. Но все меняется: один неизвестный художник нарисовал белую акулу. Она выглядела, как живая. Сейчас схватит за ногу и все. Но это был не конец, художник подписал внизу как бы слова акулы: «Покорми меня — иди в воду!» а потом вывесил картину на пляже.

Глупая и даже смешная экспозиция! Но в каждой шутке есть доля правды, и художник хорошо ее отразил. Он нарисовал акулу страшней, чем в реальности: огромная, толстая туша выглядит так будто до нее можно дотронуться ужасают, ее разъяренная морда и приоткрытая пасть с оскаленными зубами.

Конечно, то что нарисовал художник — гипербола. Мне казалось, что он нарисовал давно мертвого Мегалодона (надеюсь, что мертвого). Но цель была достигнута — сократилось количество погибших от акул, потому что многие просто боялись даже палец ноги намочить, а другие стали купаться либо в бассейнах, либо на мелководье.

Моя встреча с акулой произошла, когда мне было 15, в устье речки. На мое же счастье, она мною не заинтересовалась: то ли была не голодна, то ли я… чёрт ее знает. Я не смогу выразить свои эмоции на бумаге, потому что сейчас мне 28, и я давно уже забыл то, что испытывал. Помню, что коленки дрожали и руки немели. Казалось, что кто-то на дне меня тянет вниз.

После этой встречи я не то что купаться не лез, но даже в ванну боялся зайти.

Сейчас я тоже не люблю купаться. Как только вошел в воду, где не могу нащупать дна, сразу начинаю трястись от страха и тонуть. И никак это не контролирую.

Я подошел к холодильнику и открыл его: безнадежная картина. Пусто!.

Тогда я схватил блокнот и ручку, где я писал, что надо заказать у доставщика продуктов. Сейчас очень популярен этот способ. Сами курьеры накидывают к стоимости продуктов не так много, как представляется. Поэтому я со своей зарплатой легко могу заказать все, что вздумается.

Моя квартира была небольшой, обычная холостяцкое жилище. Кухня и спальня в одном месте, а в отдельной комнате рабочий кабинет. Меня все устраивало. Единственное, что надо — поменять обои: мне уже надоели эти абсолютно белые стены. Я не неряха и обои не пачкал, но смотреть на них уже не могу.

Перечислив все, что мне надо, я пошел в ванную и долго смотрел на себя в зеркало. Небритый, длинные волосы, с карими глазами, усами, как у кота и бородой, как у козла. Физически я было хорошо развит — профессия заставляла, но именно из-за нее я и небритый — времени нет. Ростом был где-то от 180 до 185. Это были все физические мои параметры.

Духовные качества совсем другие: добрый и одновременно жестокий, сильный. Наверное, одно из моих лучших качеств — это целеустремленность. Я ночами спать не буду пока не доделаю дело до конца.

Перейду к своей работе, которая многого меня лишает…

Мне было 7 лет, когда в мире появилась игра под названием «Блаженство». Я мало в нее играл, потому что графика было очень плохая. Управлять персонажами было тоже невозможно, но появилась новая система игры. Чтобы стать игроком, нужны специальные очки размером с пульт от телевизора. Очки отражали то, что происходит в виртуальной реальности (как это называют писатели: «Портал времен и реальностей».

Первые годы игра мало вдохновила людей.

Тогда через три года появились специальные ботинки и джойстики отражающие движения человека в виртуальной реальности. Публику это удивило. И все стали скупать эти вещи.

Я в 15 лет нашел старый джойстик, очки и ботинки. Некоторое время попотев над ними, смог войти в сеть. По самому миру «Блаженства» ходить было бессмысленно, а вот под ним…

Главный создатель Донован Хью придумал программу, которая позволяет игрокам побывать в роли известного инженера или же другого человека, а также можно было превратиться в главного героя любой книги. Помню, моя любимая книга была «Космическая одиссея» Артура Кларка и «Неукротимая планета» Гарри Гаррисона.

Целыми днями я сидел в этой игре. Но потом стало надоедать. И я был не единственным, кому наскучил этот мирок. Он не воплощал наши мечты. Кому-то не хватало любви в игре. Кому-то требовалось больше реалистичности. Кому-то мир показался совсем тесным… и очень многие люди были просто разочарованы.

Компания Донована была близка к разорению. Год, два и еще три никаких изменений в игре.

Но вскоре все изменилось.

Хью выступил по телевидению с извинением за неоправданные ожидания и пообещал новые изменения, которые понравятся всем. Так оно и оказалось. Расскажу поподробнее про его новый мир «Блаженства». Первое нововведение — это новый костюм, а точнее, лежанка. Дело в том, что со старым костюмом были кое-какие сложности, например: чтобы лететь в игре, нужно было лететь и в реальности. Конечно, богатые купили себе специальную установку, но этого было все равно мало. И на смену таким вещам пришла лежанка. Она ничем не отличалась от обычной, кроме того, что переносила сознание людей в игру. Пока человек в реальности лежит и не двигается, в игре он мог бегать, стрелять и т. д. Лежанка действовала так: ложишься на нее и складываешь руки — ноги и голову в специальные отверстия. Лежанка проверяет идентификацию и присасывалась своими датчиками к телу от темечка до ног. Но есть два правила: ложиться только голым и в специальных очках.

Это нововведение очень понравилось игрокам, только не нравилось, что, трогая предмет в игре, его не чувствуешь. Такая ошибка была исправлена в ближайшем обновлении.

Следующее новшество — это сам мир. Во-первых, он был красивей и графика была на высоте. Во-вторых, пространство мира. Он был огромен. Дело в том, что сам Донован занялся разработкой основной локации, а его помощники — побочными. Но все равно создать множество миров за 3 года — невозможно. Донован стал нанимать программистов и платил им огромные деньги. Этих программистов были тысячи, а может, десятки тысяч, и каждый занимался определенным миром. И до сих пор Донован придерживается этого плана.

Третья новинка — это персонаж, которым управляет человек. Его создатель мог как угодно над ним поиздеваться: и волосы подлинее, и голова поменьше… В общем, в «Блаженстве» можно было стать кем захочешь.

Четвертая новика: множество задач, за которые давали виртуальные деньги. Задачи (или квесты, как и еще называют) были различной сложности. В одном из интервью Донован сказал, что сделал квест наподобие книги Эрнеста Клайна: «Первому игроку приготовиться» и немного изменил правила. Если в книге игрок за победу получает огромные деньги, причем не виртуальные, а также акции в управлении фирмой, то Донован в приз отправил различную дорогую одежду и три миллиона виртуальной валюты.

5 новинка: (для меня это была одна из лучших новинок) —стала богаче библиотека. Если в первых версиях книг было очень мало и случалось, что во время игры герои могли долго повторять одну и ту же фразу — клинило. Теперь такой недочет исправлен, и библиотека с каждым днем пополняется. А также теперь можно было говорить фразы, которых не было в книге, и испытывать эмоции героев.

Этот маленький список вывел игру на первое место по количеству игроков. В нее играл весь мир. Люди были готовы заплатить любые деньги, лишь бы сыграть.

А теперь подходим к главному: моя профессия. Я выучился на полицейского. Спросите: «Причем здесь полиция и виртуальная реальность?» Так вот, когда мне исполнилось 22, в игре произошло очередное обновление — костюм ощущений.

Что это такое? Костюм ощущений — это одежда со специальными датчиками. Наденет его на себя человек — не будет ни жарко, ни холодно, а в игре он будет чувствовать все, от того, какой воздух подул и до осязания различных предметов. Костюм имел пять уровней. Первый — самый минимальный. Он означал, что боль, испытываемая в игре, будет самая минимальная. Второй и третий описывать не буду. А вот четвертый можно было сравнить с теми же ощущениями, что и в реальности. Пятый использовали извращенцы, которые любили ходить в бордели.

Помню, когда работал обычным полицейским, к нам часто приходили сообщения, что человек умер в игре, а потом и в реальности.

Вообще смерть после игры в реальности происходила по одному и тому же сценарию: человек долго играл, накапливал очки опыта, оружие, различные предметы… И вдруг он умирает в игре. А это означает потерю всего. И после человек со слабой психикой мог совершить суицид.

Но тогда произошло другое. Одним из первых моих дел, связанных с вируальной реальностью, было такое: старик лет 70 в виде персонажа, которому 20, вместе со своими виртуальными друзьями отправился бороздить просторы игры. В реальности перед игрой он забыл уменьшить костюм ощущений — и у него стоял уровень 5. В какой-то момент персонажа убили пулей сердце. Благодаря костюму все ощущения перенеслись в сердце старика. Инфаркт!

И такие случаи не редкость. Со временем появились маньяки, которые перекрывают персонажам выход из игры и начинают всячески издеваться над виртуальными телами, а реальный человек чувствует боль и не может покинуть игру. По-моему, это страшная смерть. Ты чувствуешь все время боль, а скончаешься из-за того, что в реальности не поел.

Также появились новые виды грабежей.

В общем, миру понадобились виртуальные полицейские. Таким и был я. Мы отслеживали различных преступников. Следили за их персонажами и вычисляли координаты реальных людей.

Мы следили за админами, польза от которых была для игры, как капля в море.

Мы обладали правами: я не буду перечислять все, назову некоторые. Первое — у нас было два персонажа: служебный и личный. Все, кто не имел лицензии виртуального полицейского, за такое мог лишиться игры на год или пожизненно, а у нас это нормально. Служебным был огромный здоровяк с горой мышц, и в полицейской одежде. Его изменять мы не могли, да и зачем? Вдруг перепалка начнётся в виртуальной реальности? Мы можем потерять персонажей, а служебных не жалко. Через пару минут дадут другого, абсолютно такого же.

Личный был уже другой. Мы сами его создавали, могли создать подобие себя или нет. Все зависит от воображения.

Второе право. — это захват реальных личностей, подозреваемых в преступлении. В таком случае действовала группа захвата, в которую мы входили автоматически. И вместе с одним или двумя полицейскими (не работающими в виртуальной реальности) ловили преступников. Если надо, стреляли по ним.

В игре смерть проходит так: пару секунд ты видишь в рапиде, как убили персонажа, а потом вылетаешь в меню, где строишь заново своего «солдата».

Я прокашлялся, а потом наконец-то сделал чаю. Съев бутерброд, приготовленный еще вчера, пошел готовиться к погружению в другую реальность.

Моя работа мне нравилась, хотя за пять лет я увидел такое, что кажется немыслимым. Первые годы для нашего отдела были очень тяжелые. Мы только привыкали к новому оборудованию и поэтому еще плохо разбирались в системе. Но теперь — то все наоборот. Работало у нас человек тридцать, это очень мало. Дело в том, что многие полицейские считают нашу профессию бесполезной, а некоторые — даже позором. Но среди людей есть и нормальные. Например, у меня есть друг, он не хочет в виртуальной реальности служить, так как он игру недолюбливает. Я нередко обращаюсь к нему за помощью. Все-таки приходится ловить преступников в реальности, а не в игре.

Я достал таблетки от похмелья и проглотил.

Вообще то, что я вчера смог выпить — огромное везение. Я работаю с 9 до 19, но это официально. На деле все происходит по-другому. Бывают случаи, когда нужно срочно вычислить преступника. И тогда, пока не выполню задание, из «Блаженства» не выйду. Делая вывод, могу сказать — наша профессия ни черта не легка!

Я вошел в рабочую комнату. Там стояла кушетка для погружения в игру, костюм и наушник, лежащий на единственной полке.

Обои здесь были еще хуже: обшарпанные, где-то порванные, цвета хаки.

Я взял наушник и сразу поставил в правое ухо.

— Доброе утро, охотник! — услышал я голос в наушнике.

— Привет, Дис!

Дис — это не человек, а искусственный интеллект, находящийся в наушнике. Он был моим проводником: надо вычислить координаты преступника — обращаюсь к нему, нужно пересмотреть диалог — он включит. Как он выглядит, понятия не имею. Имя Дис тоже не его настоящее, оно означает диспетчер, просто его сократили до Дис (по-моему такое имя лучше). В ответ за изменение его имени он стал называть меня Охотником, а я не возражал.

— До начала рабочего дня еще час. Почему не спишь? Вроде бы ты хотел вчера выпить?

— Да. В комнате духота вот и проснулся. Есть кто в игре?

— Есть, Джулиан и Гербер, новый работник в отделе — говорил он очень молодым голосом.

Вот и славно, будет, с кем поговорить. Я надел костюм, подключил некоторые датчики и лег на кушетку.

Нацепил очки и приготовился погрузиться в игру.

— Обратный отсчет — сообщил Дис: -3… 2…

Я открыл глаза. Передо мной стоял шкафчик. Приподняв руки, я увидел, что они длиннее, чем настоящие, и вообще мое тело в два раза больше — я в служебном персонаже. Имя было Арт-57. Выбрал я такое потому, что просто запомнить. Настоящие имя Артур. Почему 57? Просто так назвали.

— Добро пожаловать в «Блаженство»! — протараторил Дис.

Я развернулся и пошел к главному холлу нашего отдела. Там на диване развалился Джулиан, а рядом стоял Гербер. Персонажи, мой и Гербера, были близнецами, а вот у Джулиана нет. Он сейчас был в отпуске, мог путешествовать на просторах игры.

— Арт, привет! — воскликнул Джулиан.

— Привет, Джу! — настоящее его имя мы произносили, когда были одни. -Доброе утро, Гербер. Что обсуждаете?

— Арт, объясни новенькому про потерянных и новый вид ограбления, а то мне хочется расслабиться.

Я кивнул.

— Что тебя больше интересует? — спросил я

Гербер был совсем «зеленый». Мало что знал и вел себя, как любопытный ребенок.

— Потерянные — это кто?

— Люди! Обычные люди — внешне… -сразу ответил я, но потом понял, что надо пояснить.

— Потерянный — это диагноз в психиатрической клинике. К потерянным относят людей, которые забыли, что реальный мир — это не игра. Для них «Блаженство» — реальность, а тот мир — чепуха. Они не опасны для общества. Они опасны для себя. Потерянные перестают принимать пищу, спать, делать все то, что мы делаем в реальности. Если их не отвезти в психушку, они с голоду помрут.

Он немного постоял, видимо, осмысливал сказанное, а потом спросил:

— Как их вычислить и что делать?

— Они тебе сами все скажут. Начинаешь диалог и все. Потерянный сразу станет болтать про свою теорию. Что тебе надо делать?… Первое — это созвониться с психушкой и отправить им копию записи вашего диалога. Пусть думают, псих ли он. Затем, если все подтверждается, тебе приходит письмо. А дальше по накатанной: узнаешь координаты нахождения психа. И если в нашей зоне, едешь его забирать. Если нет, то пишешь в отдел, занимающийся той зоной. Все понятно?

Он кивнул

Судя по часто отводимому от меня взгляду, он в жизни был не такой сильный, как в игре. Но так всегда и бывает. В игре герой — в жизни ничто!. По-моему, он в простой жизни был застенчивый и слегка робким.

— Арт, ты забыл упомянуть одну деталь, — сказал Джулиан.

Весь мой монолог он слушал и следил, ошибусь я или нет. Он был старше меня, но ненамного. Именно он предложил мне работать здесь.

С Джулианом я познакомился еще в школе. Мы знали друг о друге все. Он был для меня как брат. Старший брат!

— Гербер, есть такое выражение: «Люди хотят остаться там, где им нравится». Так и с потерянными. Они не хотят уходить из игры. В «Блаженстве» можно добиться всего, быть всем, а в реальности… к потерянным можно отнести почти каждого второго. Даже ты я или арт можем стать в скором времени потерянными.

— Почему игру не закрыть, ведь происходят убийства, грабежи?

— Такой вопрос остаётся на обсуждении главы игры и ее отца Донована Хью. Он же, в свою очередь, когда все тобою перечисленное стало происходить, спросил всех игроков, стоит ли закрывать игры. Народ до такой степени полюбил игры, что в один голос крикнул: « Нет!»

— Вот так! — объяснил я: -Имя Гербер настоящее?

— Нет. А грабежи?

Видимо, моя попытка начать обычный разговор, чтобы ближе познакомиться с человеком, не удалась.

Я вдохнул побольше воздуха, потому что об этом говорить придется дольше.

— Есть множество способов ограбить человека в виртуальной реальности. Но о самом сложном и изощрённом я тебе расскажу. Мы называем их «лжецы». Это группа состоит пяти человек, хотя мне попалась банда из 7. Как действуют? Надо найти жертву. Они ищут богатую рыбку, так как их афера отнимает очень много времени и сил. Затем всячески пытаются войти в доверие и сделать так, чтобы в голове жертвы сложилось впечатление об аферисте, как о близком родственнике. Со временем аферист предлагает связаться в видео чате. Жертва соглашается, потому что доверяет ему. Во время чата преступник видит всю комнату своей жертвы и, в основном, только и разглядывает ее. Потом он на несколько дней пропадает и, вернувшись, предлагает сыграть в другую игру. Он выбирает специальный уровень, который построили его дружки, и загоняет туда жертву. Когда «рыбке» надоест игра, она выходит и появляется в своей комнате только с двумя мужчинами или одним, у которого в руках пистолет, направленный прямо на жертву. Тот требует денег — жертва перечисляет их. Но через какое-то время понимает, что на свою комнату помещение не похоже и нащупывает кнопку на запястье. Нажав ее, оказывается в реальной своей комнате.

Гербер слушал, широко открыв глаза:

— Как?

— Просто. Донован разрешил всем игрокам создавать свои уровни. Мошенники этим воспользовались и по памяти из видео чата создают подобие помещения жертвы.

— А как избежать?

— Например, я перед видео чатом разворачиваю фото своих родителей. А после возвращаю на место. Если я увижу в комнате, что фото повернуто к стене, сразу пойму, что это второй уровень симуляции.

Он развел руками.

— Элементарно Холмс! — добавил Джулиан.

— Благодарю, доктор Ватсон! — отозвался на его шутку.

— А какие бывают еще?

— Гербер, может ты возьмешь и почитаешь об этом? Мне неохота сейчас все это рассказывать. Сам все увидишь — сказал я.

— Ты в реальности хоть кто?

— В смысле?

— Мужчина или женщина? Наши служебные персонажи не имеют пола.

— Мужчина. Двадцатидвухлетний.

— Опыт есть?

— Нет.

Я покачал головой.

— Я сейчас отвлекусь, — сказал он и вокруг него вспыхнул свет.

Телепортировался в любую точку игры. Для нас в служебных костюмах телепортация была бесплатной.

— Джулиан, ты почему не на отдыхе? — спросил его.

Он посмотрел с улыбкой чеширского кота:

— Не знаю, куда деться в этой игре. Вроде, отпуск есть и деньги тоже, а отдыхать не умею.

— Съездил бы куда-нибудь на море?

— Так, а куда в игре можно слетать? Я тут все изучил.

Я хихикнул:

— Я не про игру. Я про мир. Реальность. Посмотрел бы вокруг. Изучил бы его.

— Может быть, да. Из дома я не вылезал… — и стал загибать пальцы.

Да и на улицу не выхожу.

Джулиан не сильно отличался от своего персонажа. Такой же маленький рот, глаза, такая же огромная гора мышц. Только в реальности он был брюнетом и нос у него был подлиннее, чем в игре. С носом он сделал такое специально. Он говорил, что как только найдётся свободное время, сразу на операционный стол ляжет и исправит нос. По-моему нос у него был нормальный, а вот уши!. На таких ушах можно улететь! Хотя его уши меньше всего волновали.

— Как твоя подружка? Ты хоть на свидание ходил? — спросил он

— Какое именно?

— Хоть какое-нибудь. В реальности?

— Нет. Только в игре. Мы часто переписываемся. Думаю, через пару дней с ней в игре увидеться.

— Она хотя бы из нашего города?

— Да, я специально искал ту, которая в реальности находится недалеко. А то знаю я эти браки: муж на одном континенте, жена на другом и в жизни друг друга не разу не видели.

— Такие браки сейчас популярны.

— А самое смешное то, что в игре ты женишься на красивой девушке, а в жизни это мужик, возраст которого под 80.

Мы засмеялись.

— Этого тебе больше не нужно бояться. Ты ведь на свидание пойдешь. Диса возьми с собой, пусть просканирует, а то получится так, как ты и сказал.

Дальше мы пообщались на личные темы, и Джулиан вышел из игры. Видимо, решил все-таки в реальном мире погулять.

С личной жизнью было у меня все плохо. Мне 28, не женат и даже девушки нет. Не знаю, по какой причине, но, кажется, из-за работы, хотя обвинять мою работу во всех грехах неправильно.

Но прибедняться не стоит. У меня хотя бы виртуальная девушка появилась, с которой все время держу контакт и, может, в будущем встречусь с ней наяву, а вот Джулиан даже такой не имеет.

Я ждал, и в скором времени Дис сообщил мне мысленно:

«Начальство поручило тебе и Герберу патрулировать на улице.»

Я обрадовался. Патрулировать — самое легкое в нашей профессии. В игре Дис мог читать мои мысли и общались через них. Это для того, чтобы собеседник не знал, что я говорю своему помощнику.

«Сообщи Герберу и отправь меня на центральную улицу. Ему скажи, чтоб тоже туда шел.»

И в ту же секунду я оказался на центральной улице игры. В инвентаре я нашел свое оружие и ждал, когда появится напарник. Мне кажется глупым, что люди путают реальность с игрой, но… Игру делают все более реалистичной. И если раньше в нее играли подростки, то теперь это превратилось в целый отдельный мир. В игре люди женятся, рожают детей, а в реальности не имеют ничего. Я знаю таких игроков, которые готовы отдать свою реальную жизнь ради жизни в игре. Да это все цветочки: даже государства решают множество военных конфликтов через игру: создают отдельную локацию, наподобие той, что в реальности, и устраивают бои.

В общем, реальный мир уходит в игру. Только вот я не понимаю таких людей, которые стараются затеряться в игре, лишь бы не быть в реальности. Видите ли, уйти из реальности в игру невозможно. В реальном мире тебе все равно нужно есть, пить, спать ходить в туалет и никакие имитации не смогут этого сделать. То есть человек стоит на грани двух миров (реального и виртуального).

Ничем хорошим это не закончится.

Мое отношение к игре может показаться странным… Такое же, как у Пьера Безухова к Элен (Толстой «Война и Мир»): и люблю, и ненавижу. Причем одинаково сильно.

На центральной улице уже было полно персонажей. Все куда-то спешили, неслись, хотя лучше бы в реальности спешили. Эта улица была популярна только благодаря различным телепортам, находящиеся вдоль нее. Здесь кроме этого ничего и не было.

Ко мне подошел Гербер.

— Знаешь, как патрулировать? — спросил я.

— Не совсем.

— Подходишь к любому персонажу, который покажется тебе странным, и просишь своего искусственного помощника просканировать его. Если сканируется без проблем, значит, наверняка и подозреваемый чист. А также узнай, кто он, сколько судимостей и другое.

Он кивнул.

Конечно, сказав, что нужно выбирать подозрительного, я погорячился. Мы находимся в игре, пусть она и приближена к реальности. Как понять, кто странно себя ведет? В реальности это сделать проще.

В общем, ходил я туда-сюда и давал команды Дису.

По дороге двигалась женщина с розовым «ирокезом» на голове и в обтягивающем костюме.

«Сканировать ее? — спросил Дис.

«Да.» — надо было хоть кого-то изучить

Я подошел, но она делала вид, что не замечает.

— Здравствуйте, не могли бы вы стоять на месте пока вас сканируют?

— А по какому праву? Я вас сейчас шокером и все. Она улыбалась, как гиена.

«Рубани весь инвентарь!»

— Стоп, что с инвентарем?

— Искусственный интеллект его отключил.

Она послала меня к черту, оставаясь на месте и ожидая развития событий..

«Перед нами парень семнадцати лет, живущий в штате Огайо. Полная семья. Судимостей ноль. Подозрений в виртуальных преступлениях — ноль. Подозрения в реальных преступлениях — ноль. Уровень игра седьмой.

Мне стало смешно: передо мной стоит девушка привлекательная, а на самом деле это подросток.

Я пытался сдерживать смех, хотя это получалась с трудом.

— Че ржешь? — рявкнул он-она.

— Да так, паренек, — ответил я, чтобы ему было обидно, а мне весело.

Мне было видно, как персонаж стал наливаться красным.

«Дис, он чист?

«Да!

«Поставь ему блок на инвентарь минут так на 20»

— Ну что же. Иди, куда шел. Блок на инвентарь я поставил в качестве компенсации за: «Че ржешь?»

Тот хотел вспылить, но, видимо, передумал.

— И последнее. Чтобы я отключился от вашего персонажа, мне нужно дать вам щелбан.

— Зачем?

— Я же говорю: чтоб отключиться!

Протянул руку…. И как со всей силы дал по этой розовой голове!

Он пошел, потирая лоб.

— Арт, зачем? Ведь не так мы отключаемся? — проговорил сзади Гербер.

— Знаю. Но только есть такие, кто тебя может довести до бешенства и хочется просто на просто задушить таких. Так вот, я им щелбан даю. Пусть думают, что это нужно для остановки сканирования. Зато я получаю удовольствие. Стресс снимаю.

Он улыбнулся.

Мы еще около 4 часов патрулировали. За это время я еще много дал щелбанов. Исключение составила девочка, которая меня не злила.

2 глава

Заниматься патрулированием, наверное, самое лучшее, что можно выполнять. Делать особо ничего не надо: ходи, выискивай, а сканировать и выяснять будет твой искусственный помощник.

В какой-то момент Дис отозвался:

— Приказ от начальства: вычислено местонахождение банды «Ученых». Улица СТ 45, гостиница Х, номер 213.

— Сейчас выдвигаюсь. Это в реальности?

— Да. С собой прихвати Гербера и еще одного помощника.

— Напиши Хербу. Он поможет. Пусть подъезжает к улице и стоит возле гипермаркета. Туда я и Гербер направимся прямо сейчас.

Я передал то же письмо Герберу и нажал кнопку на руке, чтобы выйти из игры.

В мгновение ока оказался своей комнате, снял очки и стал одеваться. Быстро вскакивать не стал. Делал все плавно, а иначе может голова закружиться, что будет ни к чем. Скинув с себя костюм, стал надевать уже служебный.

Особо не обращая внимание на сильный ветер за окном, я быстро оделся. Заняло это около двух минут. После подошел к запертому ящику и, открыв его достал оттуда пистолет. Вместе с ним взял две обоймы и отправился в путь. Магазин вмещал в себя десять пуль, но первая всегда была резиновая. Может показаться, что она здесь лишняя. Но практика показывает, что именно от первой пули и зависит исход перестрелки. К тому же этой пулей делался предупредительный выстрел.

Выйдя на улицу, я чуть не улетел от порыва ветра. Можно сказать, что жить на берегу Тихого океана очень романтично. Ничего подобного. Холод, вода прямо в лицо, адский ветер.

Я жил на седьмом этаже (это самый верхний). И мне были видны все волны вдалеке и вблизи. Признаюсь честно, это картина не для слабонервных. Вдали водяная масса огромная, кажется, что пора бежать из квартиры, потому что такая волна снесет его, как карточный домик.

Борясь с ветром, зашел за дом. Там таких порывов не было, хотя бы дышать мог.

Поясню, что за банда «Ученых». Такое название мы им дали неспроста. Исследуя их в виртуальном и реальном мирах, мы заметили, что они изучают, как виртуальный мир влияет на реальный. Вроде дело хорошее, и за их труды нужно медали давать? Только если бы из-за их экспериментов не погибло пятеро: двое от сердечного приступа, насмерть замучили маленькую девочку — не выпускали ее из игры и она с кончалась от обезвоживания (в те злополучные дни родителей девочки не было дома). Еще двоих они вычислили с помощью игры и уже в реальности убили. Они делали какие-то подсчеты, пытались изучить связь людей с обоими мирами. Мы не могли их выследить. Все время они меняли свои имена, каждый день куда-то переезжали, делали все, чтобы их не вычислили. Но вот сейчас, я пока иду по пустынным улицам и думаю: «А как теперь-то смогли найти?»

У меня было предположение: чтобы закрепить за собой персонажа из игры, нужно поставить отпечатки пальцев и сдать кровь или слюну —нужно ДНК. У богатых людей все это проходит очень быстро, потому что наверняка они имеют оборудование, которое все выполнит за секунды. А вот для простых граждан все было куда сложней. Вначале надо пойти в специальное агентство, где сдаешь отпечатки потом в больницу на сдачу крови или слюны. 1234567890И через какое-то время сможешь подключиться к игре. Но был способ и по проще — гостиницы. В каждом отеле, гостинице, аэропорту есть своя комната для погружения в игру. Также у них есть специальная кушетка которая сама считывает отпечатки и ДНК. Так вот арендовал такую комнату на час или даже по часа. Выполнил всю процедуру и со специальным кодом выданным еще кушеткой идешь домой, вбиваешь ко в свое устройство и все.

Мне начальство дало навороченную кушетку. Все для безопасности чтобы даже воры если захотят войти с моей кушетки и так чтобы играть за моего персонажа перед этим придётся дать отпечатки и ДНК а иначе все безтолку.

Я подходил к месту назначения и встал у остановки. Затем шепотом приказал:

— Дис, покажи план местности гостиницы и номер где сидят враги.

Он вывел все перед моими глазами. Красная точка обозначала номер преступников. У них окна выходили на заднюю часть здания и расположено оно было так что рядом была пожарная лестница — могут сбежать. Я думал поставить там Херба в случаи чего он им покажет кузькину мать. Я же по тихонько без шума подхожу через рецепшен к двери. Войдя туда нужно быстро уложить всех кто там находиться и если продеться убить кого-нибудь из них. Гербер же мигом после вскрытия двери и ареста преступников «летит» к компьютеру и скачивает все данные. Есть вероятность что преступники прикажут компьютеру сжечь все что в нем есть. Тогда мы ни когда не узнаем зачем они проводили эксперименты…

— Атр? — спросил меня голос сзади.

Я развернулся и увидел парня в таком же костюме как я. Он был не высокий худой, по моему даже слюнявый, (простите меня за выражения) дришь — ни мышц ни чего. Хотя когда и я таким был. Ничего наша профессия из него сделает «гору».

— Артур — это мое настоящее имя. А ты Гербер?

— Да — протянул мне руку: — Мое настоящее имя говорить не стану — ты его не выговоришь!

Мы обменялись рукопожатиями и вдруг к остановке подъехала машина полиции а за рулем толстоватый, с щетиной мужичек — это Херб.

Херба я знал давно. Ему давно предлагали пойти работать в виртуально полиции но он сам отказался и по моему не зря. Он лучше справляется здесь. Таки делал как выловить кого-то редкость. Чаще всего сидишь пялишься в монитор и пытаешься поймать электронный след.

Херб от такой работы бы повесился. Он вообще славный парень за исключение того что плохо слышит. В одной из перестрелок рядом с ним что-то взорвалось и теперь на одно ухо он глухой. Но самое смешное было то что он пошляк. Причем пошляк с большой буквы и не редко из-за плохого слуха он в барах может рассказывать свои истории слишком громко что даже весь зал слышит, хотя меня это не волновала. Плевать что скажут другие, мне друг важней!

Сев в машину я быстро объяснил план действий. После мы без слов спокойно ехали к месте задержания. Разговаривать было нам не когда. Надо было выполнить задачу.

Быстро доехав к главному входу Херб приготовил свой пистолет и пошел обходить здание и искать укрытие на случай стрельбы.

Я и Гербер вошли в гостиницу, хотя гостиницей это трудно назвать. бордель на центральной улице. Но вот только не одного человека за все время нашей поездки я не заметил — все в игре. Вокруг была грязь, пыль в вперемешку с дождем. В гостинице было лучше но только в том планет что не было начинающегося дождя, ветер же легко продувал это старое дряхлое здание такое ощущение будто он картоновый.

Внутри было тоже не богато. Пару кресел для ожидающих и рецепшен за котором сидела женщина уже пожилого возраста, она перебирала бумажки в руках будто играла в карты и переносила данные в компьютер.

Она абсолютно не обратила на нас внимание будто мы уже месяц живем в гостинице.

А подхватил Гербера под руку чтоб тот сильно не обращал на неее внимание и тем самым не привлекал внимания. Я даже не могу описать старушку потому что не успел ее рассмотреть. В моем деле секунду нельзя тратить просто так, их нужно запасаться а потом использовать в перестрелке.

Я отправил Гербера на лифте на пятый этаж (там были преступники) а сам отправился пешком в надежде их заметить а если быть точнее Дис длжен был распознать их лица. Пока мы доезжали до гостиницы он уже скачал файлы с информацией о них а также все их фальшивые имена.

Пока поднимался встретил только курящего мужчину который был чем-то расстроен. Я остановился спросил ег имя, Дис проверил по база — пуст. Он послал меня куда подальше а я только за радость…

На 5 этаже меня уже дожидался Гербер и стоял возле лифта.

Мы подошли к злополучному номеру.

Дверь была деревянная и тонкая — ногой можно легко выбить.

Потом я приложил ладонь левой руки к зрачку…

— Звонить? — шепотом спросил Гербер.

— Нет. Дис резиновая пуля пробьет дверь? — и старался говорить чтобы звука почти не шло.

— Да.

— Остальные замок сломают? — хотя ответ тут был не нужен и сам видел что да.

— Готовься распознать голос.

Нам удалось добыть несколько фраз произнесённые ими и теперь если они здесь Дис мигом распознает их.

Я показал чтобы Гербер снял предохранитель и дернул затвор.

Затем он дотянулся до звонка.

Послышался противный жужжащий ринг тон а потом и шаги к двери.

— Кто? — крикнул мужской сердитый голос.

Дис мочал а я готовился. Я предположительно поставил к двери пистоле в том месте где у человека живот.

— Это он! — ответил после долго молчания Дис.

Я досчитал до двух и нажал на курок.

Послышалась ругань и крики а также падение.

Я не медля сразу. Стрельнул в замок и толкнул дверь. Деревянная конструкция открылась и не сопротивлялась.

Я вбежал и приготовил пистолет ко всему.

Гербер шел за мной. Даже не приготовил пистолет для стрельбы, пока он поднимет пистолет из него уже сито сделают.

Пойдя длинный коридор я наткнулся на девушку которая наводила на меня пистолет. В ту же секунду от ее головы осталось мало чего похожего на человеческую.

В комнате было холодно а это из0за открытого окна. Кто-то выскочил! Или они пытались убежать!

— Артур, слышишь? — говорил по связи Херб: -Один пытлся сбежать. Теперь мне продеться вызывать труповозку. Он отстреливался.

— Нормально… — чего нормально? То что мы положили двух молодых человек: -Вызывай две труповозки и скорую. Одному пузо прострелил.

Он ничего не ответил.

В ту же секунду я посмотрел на Гербера. Он стоит как вкопанный.

— Че стоишь! Быстро за компьютер. — и схватил его за плечо а потом толкнул к компьютеру.

Он был бледный, напуганный и проходя мимо трупа красивой девушки его вырвал.

Все-таки он взял себя в руки и сел за компьютер. Дальше он выкачивал всю информацию на флешку.

Я подошел к истекающему кровью мужчине и связал ему руки хотя это было лишнее но перестраховаться надо.

— Вы что за черти? — прокряхтел он

— Виртуальная полиция, добрый день.

— Для меня это последний день — еще тише сказал он.

— Заткнись уродец, пуля резиновая убить не могла особенно когда дверь в основной всю ею силу и поглотила. Лучше бы вспомнил тех кого ты убил. Как же хочется тебя в окно выбросить — и одел наручники как можно грубей.

— И ту девку тоже не жалко. Ей 17. И ты ее родителей без наследника оставил. — и ухмыльнулся

Я развернул голову. Ни кто не видит. И как огрел его калаком по его зубам.

Потом отошел от него. какой от него сейчас толк.

Во рту был неприятный вкус гнили, прям тошнило.

Я подошел к окну и посмотрел как третий пытался сбежать. На середине между 5 и 4 этажами лежала гильза и было несколько капель крови а уже за оградой внизу лежал еще один труп. Не вооруженным глазом понятно что не Херб его убил а он сам. Если он смертельно ранил его крви было бы больше чем пару капель. Да и тело расположено так что видимо преступник поскользнулся и упал головой вниз.

В плане убийств я фаталист так проще свыкнутся с мыслью об убийтсве. Моя теория гласила… Вот у это банды есть огромное количество трупов а если бы они выжили могло стать больше. Но судьба отправила меня Гербера и Херба их остановить. Значит я должен был остановить из. Значит на мне висит ноша не позволить перерезать ниточку жизни других людей которых они могли убить. А девочка пыталась убить меня, она легко могла и убить Гербера а потом м Херба (обойти его сзади) тогда все —конец! Но если я жив а она нет значит мне суждено жить!

Вот так звучит моя теория. Создал ее чтобы оправдать свои убийства, хоть они и идут во благо общества. Но все-равно в груди будто голодные коты царапаю ноги человеку тем самым требуя еды, такое ощущение я испытывал.

Гербер успел что-то скачать а потом сказал:

— Забрал не много информации. Все важно сгорело и сам компьютер со всем прилегающем был уже запрограммирован на полное уничтожение.

— Чтоб процедура полного уничтожения прошла успешно нужно много времени а у нас на все про все ушло не больше пяти минут — высказав я ему свое мнение.

Он ничего не ответил.

Послышался звук скорой а потом и шаги подмигающееся к нам. Медики посмотрели ранение и сообщили что придеться гостопилезировать так как резиновая пуля была под кожей. Не думал что резиновая может под кожу человеку забраться.

Труповозки забрали два тела.

После вышли из номера а девушка с рецепшена его закрыла на ключь и по телефону договаривалась об уборке.

Потом мы отправились по домам, но было не до отдыха. Я сразу как вернулся лег на кушетку и погрузился в виртуальную реальность. Теперь нужно разбираться с бумажной волокитой. Множество отчётов, объяснений и многое другое — вот что меня ждало.

Но один момент меня удивлял:

«Дис, сможешь вернуть к жизни информацию?

«Никак нет!

«Как думаешь компьютер был настроен на полное уничтожение?

«Ставлю свою жизнь что да! А ваши мысли я читаю заранее и поэтому отвечу: полное уничтожение такого компьютера как у них заняло бы минут 30.

«А мы ехали около 20.

«Если быть точнее 23 минуты и 21 секунду. В номере оказались и на таймере было 24 минуты и 56 секунд.

«Тогда почему они заранее включили полное уничтожение?

Дис помолчал секунды две:

«Может быть решили с этим завязать?

Я усмехнулся:

«Это на вряд ли. Что-то мне подсказывает что ради их эксперементов им платили большие деньги. Так что завязать — это не верно. К тому же перед твоими электронными глазами есть информация об подготовке терракта. Так что милый друг ты ошибся. У меня другая версия. Нас прослушали!

«Прослушать? Это как? Общаясь с друг другом вы кроме как бытовой глупости ничего не обсуждаете а задачи передаваемы начальством через искусственный интеллект прослушать не возможно. Если же в наших рядах завелся крот то он не смог ничего узнать. Напомню базу данных нашего отдела взломать не возможно.

Дис говорил все правильно. Но тогда как преступники смогли заранее уничтожать информацию.

Либо они хотели и в правду завязать либо совпадение.

Я пересмотрел запись сделанной Дисом во время вторжения к преступникам и могу сделать вывод что они ждали кого-то. Не нас иначе я бы не был живой.

Одним из предположений было что Гербер и есть крот но тогда почему работая на эту банду во время штурма не пристрелил меня, ведь он мог спасти девушку и парня. Да и эта теория сразу выбрасывается в мусору потому что Гербер не разговаривал ни с кем через наушник. Мы были в реальности я заметил бы как открываться его рот и он шепчет а во время поездки он молчал. Может подходя к остановке он… Сообщил своим товарищам? Но тогда времени на полное уничтожение ушло бы больше. Преступники стали удалять информацию за секунду до того как мы узнали об их месте нахождения.

В общем теорию о Гербер — предатель я не принял. И стал искать дальше.

К 21:00 я закончил с отчетами и так далее.

И когда я вышел из виртуальной реальности мне пришло письмо от Херба о встречи в какой-либо пивнушке. Я так устал что уже хотел было лечь спать но с другом встретиться хотелось больше. Я пошел в пивнушку где мы и встретились обменявшись рукопожатиями и взяв пива сели на стульях находящихся на улице в помещении мест не было.

Диса я отключил- пусть молчит а иначе начинает бесить.

Мы не стали общаться на сегодняшнюю перестрелку.

— Донован в наш отдел обращался — говорил Херб

— Который создатель игры? И как он? — и делая глоток холодного напитка.

— Совсем старый стал. Лысина от солнца отсвечивает, нос треугольный и щеки как у собаки породы боксер. В общем плох он внешне хотя не смотря на старость сам передвигается, сам у него даже коллекция оружия есть. Он каждую винтовку наизусть знает. Удивительный старик.

— А чего обращался?

— Пытались ограбить. Так этот старикашка парализующе пистолет достал и обоих грабителей завалил

Я засмеялся:

— А старик та не такой уж и старик!

Донован Хью был самым богатым человеком в мире он мог купить себе планету а на оставшиеся деньги спонсировать государство.

— Но что-то мне подсказывать что старик умом тронулся.

— Почему?

— Во-первых, его увлечение — оружие. Там столько винтовок, пистолетов, пулеметов и другого оружия что можно легко спонсировать целую армию. Во-вторых, его парик. Он видимо комплектует из-за лысины и носит парик но вот только его лжеволосы… в общем такое ощущение будто у него на голове помер енот.

Я усмехнулся.

Вдруг из бара вышла компания в виде мужчины и женщины они были сильно пьяные ходили так как ходили бы космонавты на луне.

— Реальность — дерьмо. Игра — рай! — кричал мужчина и разбрызгивал слюной весь бетон.

Мы молчали. Ждали когда компашка уйдет подальше.

— Идиот он и в космосе идиот — сказал я.

— А вот и новая тема для разговора нарисовалась! — и хлопнул ладонями а потом потер будто выиграл куш: -Я знаю то к игре ты относишься отрицательно а вот я положительно. Так давай устроим дебаты. Ты овворишь минусы а я плюсы. Кто выиграет… С того пиво. По рукам?

Я кивнул.

— Пожалуй начну, люди перестают что-либо делать в реальности тем самым наш мир начинает рушиться. Все работают в игре.

— Один ноль! Общение. Ты можешь общаться с другими людьми с далеких континентов. А также образование. Не надо далеко ходить. 1:2. Чем ответишь? — и ехидно улыбнулся

— Человеческие отношения. Ни кто не воспринимает собеседника в серьез. Всех интересует его уровень в игре и внешность его персонажа. А еще один минус это жестокость. Игра не имеет прямого жестокого направления но из-за того что нет программы отсеивающее детей от жестоких уровней. Подростки рушат свою психику. А также отдаляться от родителей. Думаю три очка можно засчитать.

— Можно — сказал он с явным азартом: -4:2. Хорошо. Вначале хочу возразить то что не все ровни жестокие но такие есть и из-за любопытства дети на самом деле туда лезут. Ну ладно, зачем я тебе помогаю? Плюс: войны…

Я цокнул, ожидал этого ответа.

— … Теперь военные конфликты решаться без жертв. И следующий плюс — это построение семьи. А также способность каждого игрока за секунды стать кем угодно и получать очков столько сколько хочешь.

— С двумя твоими плюсами я бы поспорил. Военные конфликты все-равно решаться по старине. Пример террористы. А второй — разве это хорошо что люди любят своих персонажей а в жизни друг друга не знают.

Он помолчал почесал затылок а потом я добавил:

— На каждый мой минус можно найти плюс но вот есть те на которые точно не найдешь. Подними голову.

Он поднял а потом вопросительно на меня посмотрел.

— Ты видел черное как смола небо. Которое летит прямо на наш город. Ты видел его! А в игре ты его не увидишь. Только его симуляцию но не настоящие. В общем я к виртуальной реальности отношусь так себе.

— Но сам работаешь в ней и встречаешь с девушкой от туда — ехидно сказал он.

— Работаю я там потому что там хорошо платят, и мне поскорей хочется избавиться от всех виртуальных преступников, хотя это невозможно. А насчет девушки… После завтра я иду с ней на сведение в игре и если она мне понравиться как человек, я буду всячески намекать на реальную встречу.

— И она тебя увидит и помрет на месте. Ты в зеркало когда смотрелся. Ладно длинные волосы тебе идут а вот борода и усы нет. Побрейся мушхитер!

Мы посмеялись.

Выпили еще по бутылке пива.

Наверное я забыл читателям сказать что в игре можно заработать реальные деньг. Кроме вириальной полиции и программистов работающих на копанию игры нормально здесь заработать не мог. Был особый класс людей которые зарабатывали на различных предметах найденных в игре. Все эти предметы по отдельности приносили пользу. Самые редки стоили дорого. Часто встречающиеся дороже. На такой работе было около половины населения планеты. Такие люди играли в игру с утра до ночи. Я же так не мог и за предметами не гонялся а если и находил то не редкие и чаще всего отдавал первому прохожему. Люди забывали о настоящей профессии и даже те кто имел высшее образование работали искателями этих предметов вместо того чтобы работать по диплому и получать хорошие деньги они выбрали копейки, долги и бессонные ночи.

В обще если копаться в сущности игры то понятна одна деталь — Донован создавал ее для двух типов людей: те кто любят пострелять и те кто любят секс. Первоначальна игра из этого и состояла. На таких людях Донован получал огромные деньги но видимо и того ему показалось мало и он решил создать нейтральные места где и находились те кто не принадлежал ни к одному типу людей из перечисленных двух. Журналистам он говорил что все создается для любых людей но на деле это вранье. Также предпочтение он отдает тем двум типам а остальные получают «крошки». Почему он сделал ставку именно на них? Дело в том что такие люди готовы платить огромные деньги ради удовольствия.

Кстати забыл отметить: не все люди без вылаз но играют в игру. Из 100 процентов найдется один тех кто не признает игру. Я к таким не относился ведь работал на игры. Так вот один из таких людей был мой знакомы. Он не любил игру. Когда то попробовал разочаровался и не возвращался туда. Также у него есть жена которая в игру тоже не входит и трое детей. Как-то раз я спрашивал хотят ли они сыграть в игру те отвечали что нет. Они любили другие игры: футбол, войнушки но только в реальности под настоящим солнцем, мерзнуть от настоящего ветра, и смеяться испытывая настоящие эмоции. Мой знакомы смог сохранить те давние традиции игры. Его дети играют так же как и мои родителе будучи маленькими. Прохожие смотрят на такие игры глазами которыми смотрят либо на психа либо на смертельно больного, а я наоборот смотрю на них глазами счастливыми. Вот настоящие эмоции, которые они испытывают! Ни какая игра ни какие технологии не передадут истинных чувств.

— Видел новую картину акульего художника? — спросил Херб

Я вышел из своих размышлений и ответил:

— Нет.

О покачал головой:

— Не много потерял. По-моему он нарисовал чушь. Или хотя бы слова изменил. Лучше бы не писал.

— А что там?

— Да так! В общем на полотне нарисована огромная акула к ней пририсованы лапки в которых нож и вилка, в зубах человеческая нога, а чуть ниже зубов платочек аля интеллигенция 19 века. Так вот картина смешная если не знать историю… Забыл сказать, видимо пиво на память стало действовать, под картиной написано «Вы не ждали а я пришла!». Но вернемся к главному, на том месте не так давно утонул пловец. Акула была маленькой схватила пловца за ногу и потащила на глубину. Ногу — хрясь! И оторвала а пловец не смог доплыть до поверхности и утонул. А этот Ублюдок художник смеяться! — последние слова он говорил громко и как закончил фразу ударил по столу кулаком.

— Будь моя воля скормил бы его акулам-людоедам. Вот и посмеялись!

— Из-за него каждая собака считает своим того улыбнуться перед картиной! Человек умер а всем лишь бы поржать!

Херб когда злился весь мир мог покрыть такими словам что не описать иногда обвинения были не правильно кроме этого. Художник был мужичек с юмором но нельзя перебарщивать а также ржать над умершими. Хотя бы ногу не рисовал в зубах акулы.

Я сменил тему чтобы Херб не продолжал распинаться в оскорблениях художника.

Мы чуть-чуть поболтали и заказали что-нибудь перекусить. В самом баре народу было много н в основном все арендовали кушетки и находились в игре.

Таких компаний которые пришли просто поболтать было очень мало.

После сытного и жирного ужина мы собирались расходиться как я увидел что к бару приближается огромный свиноподобный человек, одетый в костюмчик и держащий под мышкой сумку. Его лицо это отдельная история: маленькая голова, нос вообще почти не заметен до такой степени маленький, большие глаза и рот. На лице было написано — не доброжелательный гражданин.

Я особо не обратил внимания на него внимания.

Неожиданно рядом с нами пробежала девочка в лохмотьях, она не просто бежала а неслась как метеор — спешила куда-то. Из-за скорости она не смогла затормозить и врезалась в толстяка. Тот чуть не упал но удержался. Его сумка упала на бетон. Гражданин схватил девочку за волосы потрепал и всячески ее оскорблял.

— Нарожали не людей…

Я человек жесткий и даже жестокий но добиваться справедливости меня учили давно. Девочка виновата но ее можно простить особенно что обошлось все без особых проблем.

Я встал, вытер рот салфеткой и сказал Хербу:

— У тебя сегодня здесь драка будет! — намекая что я заделаю с толстым.

— Я ее не замечу! — коротко сказал он отвернул взгляд и продолжил поедать свой бутерброд.

Я подошел к мужчине и постучал по плечу:

— Отпусти ребенка. — сказал я по доброму и даже слишком.

Он отвлекся на меня и девочка успела освободить свои волосы от объятия гражданина а потом мигом рванула от него. основная задача выполнена.

— Че те надо!? — кричал он мне даже казалось он сейчас охрипнет: -Я все проиграл. Эта чертова игра! Все проиграл!

Ясно обычный «диагноз». Человек потеря своего персонажа в игре и теперь психует.

— А это жизнь. Здесь второго шанса не будет! — ответил ему намекая чтоб успокоился.

— Да… — понимая что без драки не как.

Я не стал дослушивать его и сразу подставил за ним подножку а руками толкнул его назад. Он свалился на спину и стал орать больше. Мне хотелось дать ему еще пинка но я обессилил от смеха. Он был на столько толстый что вес теперь себя как черепашку которую перевернули с ног на панцирь.

Он как-то с трудом перевернулся на живот и встал. Готовился продолжить наш не долгий поединок.

— Стоят! Ударишь и сутки в тюрьме обещаю! — крикнул Херб.

— Арестуйте его! — и указал на меня пальцем.

— За что? — и пытался сделать вид удивления.

— Он толкнул меня!

Херб обратился ко мне:

— Специально толкаетесь?

— Случайно. Задумался и толкнул! — нужно было идти в актеры.

Толстяк стал бубнить а я и Херб стали отдаляться.

На одном из перекрестков мы поспрошались и разошлись. Я погрел пешком и в скором времени об этом пожалел.

Начался ливень. Такое ощущение будто капли дождя хлыстает меня. Потом послышался гром.

Я из последних сил вытопил чтобы не промокнуть еще больше но зайдя в подъезд дома понял что одежда такая же мокра е как после стирки.

Я поднялся на свой этаж и возле квартиры стоял доставщик…

«Забыл!

Точно я еще патрулируя попросил Диса заказать продуктов и всего остального. Еще просил чтоб оформил доставку на дом в ранее восьми вечера.

Доставщик смотря на меня пытался сделать злость но хорошие чаевые его настояние вроде приподняли.

После оплатив счет и забрав все пакеты я рванул закрывать окно открытое еще утром. Не знаю каким чудом оно еще не разбилось.

Потом разобрал пакеты, достал бритву и пошел в ванну. Лучше и впраде сбрить усы и бороду, да побыстрей.

3 глава

наконец-то суббота! Какое счастье что можно отвлечься от работы. С раннего утра я пошел гулять по городу, хоть у нас и нечего посмотреть моя основная задача была размять мышцы. Пусть я бегаю по стони километров в игре в реальности я столько не прохожу, а в форме себя нужно держать.

Прошелся везде: вдоль залива, в трех парках и обошёл кучу магазинов. Если за мной следил спутники и начертит мой путь то получить паутина. На улице холодало и то что сегодня выдался солнечный денег -это везение. Всю неделю лили дожди и гремели грозы. Только сегодня ни ветра ни дождя ничего — все спокойно.

Наш пленник попав в больницу сразу был отправлен на операционный стол, резиновая пуля ушла под кожу, пришлось выковыривать. Я думал после операции сразу же навестить этого человека — нужно было задать много вопросов. Но мне позвонил глав врач отделение я сказал что требуется еще одна операция. Пленник вскрыл себе вены.

Мне вся эта ситуация выбила из колеи. Признаюсь честно мне было все-равно выживет он после своего поступка или нет его и так ждет электрический стул. От его информации зависит станет легче моя работа или нет. Позавчера мне снова звонил врач сообщил что пациент жив здоров но в коме. Говорят что выйдет из нее в любую секунду и чтоб не допустить ошибок решили привязать ему руки к постели.

Сейчас был выходной и я готовился встретиться со своей пока не знакомой в реальности девушкой. Я был этому рад но только все могло оборваться моей работой. Если начнётся массовая заварушка придеться забыть о выходном. Но не станем омрачен хороший день.

на свидание я решил взять Диса и не чтобы просканировать мою собеседницу а чтобы найти дорогу к ресторану. В нашей переписке она назвала такое название что у меня волосы встали дыбом., видимо игру я знаю на еденичку. И чтоб не плутать по игре решил взять с собой Диса, он точно подскажет куда идти.

Домой я вернулся днем и первое что решил сделать так это уборку. И видимо не зря, столько грязи и в ужасных фильмах не увидишь. А теперь здесь стерильно как в операционной. У меня было маленькая надежда что у нас состояться видео чат и тогда я увижу ее реальную а не того персонажа которого выбрала она. Если это удастся — это будет супер.

Сейчас я уже находился в игре и шел по пути намеченным Дисом.

Мы проходили мимо огромных домов в высоту под сотни метров, стеклянные постройки аля дизайнерское видение мира. Народу было не мало хотя мпс (местных жителей игры) больше. Вообще тот мирок где решили встретиться был знаменит огромным количеством различных клубов, дискотек, ресторанов и всего остального. Хдесь всегда была ночь (наверное чтобы поддерживать интерьер мира). Я выйдя из телепорта оказался в самом центре этого мира.

«Идти еще не мало — сказал Дис: «Охотник, зачем люди потребляют пищу в игре если в реальности она ни как не отражается?

«Хороший вопрос. Сам не знаю! Но поведу тебе пример: человеку вечером нужно быть на встречи в реальности а ему сильно хочется почувствовать вкус алкоголя, в игре он может выпить цистерну алкоголя а в реальности он все равно будет трезв. К тому же благодаря симуляции человек может попробовать те вкусы еды которые он не сможет попробовать в реальности.

«Как ты?» — и ехидно хихикнул.

«Можно и так сказать» — и улыбнулся.

Был случай я перепробовал в игре все виды алкоголя чтобы хоть симуляции почувствовать, уж в реальности мне выпить этот «мед» не удастся.

Этот мирок мне понравился сразу и все по причине своей безопасности. Дело в том что это пространство как и еще несколько не разрешали стрельбу. Не нужно в любую секунду говорить Дису переключить меня на служебного персонажа. В личном персонаже у меня не было ничего что похоже на оружие все дело в том что если будет перестрелка так сразу переключусь на служебного а там… Все виды автоматов, футуристическое оружие — одним словом не соскучишься.

Дис стал издеваться надо мной — в хорошем плане. Он вел меня какими-то зигзагами. Из-за огромными зданий которые служат только для декорации, я не мог сообразить где нахожусь, мой породный компас сбился. Все здания были одинаковы: огромный коробки покрытые стеклом. Дис решил меня поводить по городу и у него это вышло но к ресторану привел за 20 минут до свидания.

«Как она придет я ее просканирую?

«Нет! Будь ты человеком я бы тебе за это ноги оторвал!

Дис смеялся но нечего не отвечал.

В ресторане не было ничего не обычного: столы из дуба, тупые официанты мпс, и слишком много света хотя ламп здесь столько не насидеться.

Один из таких отвел меня к столу и стал что-то бормотать но раньше чем я успел его отправить на три буквы его постыла Дис одним электронным импульсом.

«Жестокий ты. — сказал я

«Я не в коем случае не жестокий. Он меня взбесил! Позорит искусственный разум. Если коротко — дрянь электронная вот кто он.

Я усмехнулся. Пока ждал попросил какие-либо элитные виды алкоголя.

Звали мою пассию — Эмма. Познакомились через различные чаты. После стали общаться только вдвоем. Затем виделись в общем колесо покатилось. Она мне нравилось хоть в жизни ее не видел. В игре нельзя обращать внимание на внешний вид. Я этому правилу починялся. Общаться нам было легко и спокойно, я чувствовал даже некую близость к ней…

Вдруг на мои глаз легли чьи-то ладони. Это была Эмма. Она пришла в платье цвета раскалённой стали, также ткань прилегала к не так будто на нее нанесли ее из баллончика. Волосы у нее лежали как хотят, будто идя сюда попала под дождь.

Она была восхитительна, я не хотел чтобы Дис проврал ее — не хочу разочаровываться. Эмма — богиня в каком-то роде. Ее длинные блондинистые волосы так и привлекали к себе. Ее глаза темно-бурого цвета были добры но в любую секунду могли стать и острей катаны и маленькие сухие губы…

Как я надеюсь что и в реальности она такая же.

Единственное что сразу привлекло внимание это ее левый глаз. На нем отражалось некое мелькание. Это значит что глаз отличается от реального очень сильно. Я думал что она могла сделать: изменить цвет глаз но тогда и второй глаз тоже должен периодически мелькать. Не знаю может у нее косоглазие.

Мы начали обычный диалог и периодически смеялись. Дис молчал что меня сильно волновало, наверняка он уже ее отсканировал.

Она рассказывала различные истории а Ди мне на ухо говорил что-то не понятное и все дело в том что я не обращал на него внимания. Меня интересовала Эмма.

Она знала чем я занимаюсь и задавала вопросы по работе. Я отвечал легко не выставляя секретную информацию на все общее обозрение.

Когда нам надоело сидеть в ресторане пошли гулять по мирам игре. Мы обошлись весь этот ир а потом пере направились на другие.

У нее был слегка стервозный характер, но признаюсь честно это лучше чем послушание. С Эммой мне было хорошо и я забыл все свои проблемы. Даже забыл что мы в игре.

На одном из мирков мы вошли на дискотеку и там я насмешил ее так что и не описать. Из меня танцор как из коровы баскетболист. Даже Дис нашел в моих движениях что-то забавное.

Было часов пять утра и я уже был измотан, хотя такая слабость мне нравилась больше чем обычная. Игра не приносит физической усталости только психологическая.

Она тоже устала и возле одного из порталов в другой мирок она сказала:

— Если будет отпуск приходи научу танцевать!

— Давай но только в реальности.

— Легко. Приходи хоть завтра на чай или кофе. Только не раньше четырех часов вечера.

— Будешь дрыхнуть?!

— А ты типа как суслик не уснешь.

Она подошла ко мне поближе и накинула руки на шею так будто берет в захват.

Я стоял чего то ждал.

— Знаешь почему я догадалась что ты мужчина а не женщина под персонажем мужского пола?

— Нет.

— Мужчины слишком долго думают и не решительные.

И поцеловала меня и после не долгого блаженства она исчезла.

«Она вышла из игры! — сказал Дис.

Я понял что и мне пора.

Нажав кнопку я очутился в комнате и сразу мне стало как-то противни.

Все это была тупая симуляция, ничем не схожая с реальностью. Даже поцелуй и то симуляция!

Я подошел к холодильнику и достал от туда кефир выпил его залпом. Слишком кислый и противный на языке. Видимо испортился.

Мне было до такой степени гадко что даже кефир не испортил настроение.

Стало подташнивать. Я мигом рванул в туалет к раковине. Чувство тошноты усиливалось хотя самого процесса могло и не произойти, но лучше перестраховаться. Толи меня тошнило от понимая что в реальности не произошло ничего и все чувства — это симуляция толи от кефира.

— Охотник! — позвал меня знакомый голос.

— Дис, ты видишь меня очень хорошо. Разве не понимаешь в каком я состоянии. Лучше бы я снял наушник…

— Да но перед этим послушайте. Вам пришло письмо от врача в котором пишет что сегодня был отравлен ваш преступник и реальные полицейские сделали вывод что с соседнего здания в него попали отравленным дротиком.

4 Глава

Как рассказал мне Херб преступника убили с соседнего здания. Его коллега занимался тем происшествием и говорит произошло так: мед сестра решила открыть окно потому что пора была проветривать, а преступник с крыши соседнего здания выстрелил ядовитым дротиком. Оружие на месте преступления найти не удалось. Как потом выяснилось орудие было сломано — одну часть оружия нашли в мусорке на соседней улице а где все остальные части неизвестно. Дело застопорилось у полицейских мало информаии чтобы делать какие либо выводы, мне же дело нужно закрывать потому что на вряд ли мёртвые сообщат нужную информацию

Сейчас я находился в библиотеке (в игре). Я играл роль призрака наблюдающего за событиям.

Я смотрел произведение Роберта Хайнлайна «Дети Мафусаила».

— «…О, извините, — сказал незнакомец, отрываясь от экрана: -вы так

неожиданно. Чем могу служить?

— Да, вот новость…»

Я стоял слушал и смотрел на героев романа, хотя основное внимание было не на них. Меня интересовало убийство. Кому? Зачем? И ради чего? Вот три вопроса на которые мне нужно найти ответ.

«Хайнлайн в своём произведении утверждает что большинство убийств происходит из-за зависти?» — спросил Дис

«Да.

«Но это не основной фактор?

«Один из основных. Люди ненавидят когда у его соседа есть то что лучше чем у него. и стараться это исправить. Хайнлайн правильно показал что именно зависть из цивилизованных людей делает животных.

Дис ничего не ответил а я продолжал наблюдать за беседой героев:

«Я и сам пытаюсь их найти. Наверное, нам лучше воспользоваться автостопом… м…м…м

Что произошло перед глазами. Все герои стали дергаться и повторять последнюю букву. Глюки в таком развлечении бывали но не такие. Вдруг я оказался в центре библиотеке и передо мной стоял мпс-робот.

— Как вам книга? Понравилась?

— Меня выкинуло! — ответил я резко.

— Сейчас посмотрим! — и стоял как в копанный.

Дису я тоже дал команду разобраться что случилось.

А в тоже время подошел к одной из полок с книгами. Книги сразу выскочили с полок и как комар в душный летний денек стали меня окружать и медленно кружиться чтобы я видел обложку.

Я посматривал на них и выискивал то за что глаз «зацепиться».

— Мистер, вас ни из чего не выкинуло вы сами вышли.

Я хотел было возразить но вдруг в помещении появился мужчина в маске и держал в руках странную вещь квадратной формы.

Он направил ее на библиотекаря и тот в миг испепелился.

Я уже сбирался убегать за полки но снаряд почти попал в меня если ы не книги летающие вокруг.

«Дис, мигом переключи меня на служебного персонажа передай сообщение о происходящем в отдел.

Он ничего не ответил но думаю что он все понял прекрасно.

Я бежал вдоль полок и как только появлялся с вороток прыгал туда чтобы не быть на прицеле не пойми у кого.

Вдруг я заметил что стал выше и костюм стал более облегающий — я в служебном персонаже.

Я спрятался за одну из полок и отодвинул книгу чтобы увидеть где противник.

Он шел вдоль двух плок и крутил головой, свое странное оружие он держал на готове.

Я достал из инвентаря первое что попалось и этим оказался пистолет-пулемет Томсона.

«Дис сканируй его!

А сам в миг оттолкнул полку и она с грохотом полетела на пол. Пока она падала я открыл огонь из оружия.

Противник побежал к укрытию.

Вокруг была пыль и обрывок страниц.

В миг расходовав весь магазин стал перезаряжаться.

Противник отрыл огонь и рядом со мной попала два снаряда которые завалили полку сзади.

Я отбежал в укрытие и перезарядился и стал стрелять более экономно.

Враг решил делать тоже самое.

Я лег на живот и стал сидеть не подвижно даже пришлось дышать медленней чем обычно. Враг тоже засел и ждал моего повеления.

Почти как два снайпера мы седели в укрытиях в библиотеке.

Я был рад что он не нападает: во-первых, Дис успеет отсканировать его а во-вторых подкрепление в соковом времени окажется здесь.

Минуты тянулись, нервишки шалили. Где нападающий? Не знаю. Ха полками его не видно. Я понимал что нельзя высовываться первым ведь книги не защитят меня от пули.

Нужно было заставить противника вылезти первым и тогда я ему покажу где раки зимуют!

Вокруг была пыль, обрывки страниц, валяющиеся книги и сломаны полки.

Я взял рядом валяющуюся полу раскрытую книгу и открыл свой инвентарь там была грана. Вот этим я его и выкурю!

Кинув книгу как можно дальше стал следить ща реакцией — в книгу попал один из его зарядом и хранительница знаний вспыхнула как сухая трава под палящим солнцем.

Дис подсказал где он хотя я и так знал и в туже секунду кинул в то направление гранату.

Он также заметил меня и стал стрелять но успел сделать только один выстрел, затем граната взорвалась.

В ушах звенело но наверное меньше чем у него если вообще выжил.

Я высунулся из под горящей полки и мигом поменял укрытие и заметил проскользнувшую ногу врага. Сделал выстрел! Видимо промах.

Томсон выпустил из ствола дым как от сигареты.

Я понял что пора заканчивать игру в коши мышки. Нужно показать кто здесь огромный серый и злой с Томсоном в руках кот.

Я медленно почти бесшумно приближался к главному выходу из библиотеке наверняка он ждал меня именно там.

Дис сообщил что в оружие еще 23 пули. Этого остаточно чтобы сделать из персонажа не друга сито.

Он выбежал прямо мне на встречу и в ту же секунду я нажал на курок. Все пули как пчелы полетели во врага.

Тот стоял и смотрел на все это. Пули не долетали до него не долетели -врезались в невидимое заграждение а после перед нами загорелась огромная красная табличка которая гласила

«Нет PVP, нет сражения, нет убийства!!!»

Я засмеялся:

— Придурок, здесь не ты ни я не убьём друг друга! И смысл твоих действий? Тебя уже вычислили!

— Уверен? — и направил на меня свое квадратное оружие.

Я на автомате отошел назад и приготовился нажать на кнопку выйти из игры.

Он нажал на курок и из оружия вышел желтый луч пробивший красную табличку. Луч угодил мне прямо в голову и я почувствовал неимоверную боль. Случайно нажав на кнопку я вышел из игры но болью унималась.

— Дис, скорую! — приказал я.

— Он… Н…Е….вва… — его будто поломали.

Я с трудом встал с кушетки и хотел было подойти к телефону но вдруг боль стала еще сильнее перед глазами всплывали различных цветов блики.

Я встал на ноги и сразу упал. Ноги перестали быть моими.

Хотелось было закричать может соседи услышали бы мои страдания и вызвали врача но я потерял способность кричать.

Нужно было открыть полку. В столе лежала красная кнопка на случай опасности. Она лежала в столе последней полке.

Я стал ползти к ней и чувствовал что каждое движение становиться мне все тяжелей и тяжелей.

Я чувствовал невозможную тяжесть будто у планеты изменилось давление и теперь оно меня вдавливает в пол.

Дотянувшись до полки, схватил ее и резко выдернул.

Я смог нащупать кнопку и с трудом ее вытащил и стал бить по ней. Каждый раз как я по ней стучал мне казалось что она все меньше и меньше мне поддаться.

Разразился кашель и тошнота.

Меня вырвало но только не тем что я ел а кровью, кашель становился сильнее и вызывал рвоту.

Дис твердил не пойми что, он орал умолял о помощи и произносил различные буквы.

Глаза слепились. Я пытался противостоять этому но без результатов.

Хотелось перевернуться на спину но если будет тошнить то я этим и захлебнусь поэтому надо лежать на боку.

Я лежал и в скором времени уснул.

5 глава

Очнулся от яркого света режущего глаза. И сам того не понимая я закрыл свои очи. Не много простонав я выпрямился и принял сидячее положение. По запаху лекарств, жесткому матрасу и еще четырьмя такими же кроватями как у меня я понял что в больнице.

В палату вошла женщина и держала перед собой паку наверное там все обо мне.

— Как себя чувствуете? — сразу с порога спросила она.

— Н… Нормально. Что случилось?

— Вы знаете такого человека как Джулиан Роберстон?

— Да — вот зараза игнорирует мой вопрос.

Она позвала его и в палату вошел мой друг. Потолстел он за последнее время.

У него на всю физиономию была растянута улыбка.

Медсестра ушла а Джулиан закрыл дверь так чтобы не кто не мог пройти и теперь в палате были только я и он.

— Как поживаешь? — спросил он и подошел по ближе.

— Что случилось?

— Это лучше ты нам расскажи как он с тобой разделался?

Я рассказа во всех подробностях.

— Мы выяснили почему его оружие смогло преодолеть барьер мирной зоны. Такого оружия ни где нет. По идее его не существует в игре.

— Тогда чем меня чуть не убило?! — чуть не взорвался я.

— Не злись. Ты единственный кто выжил. Дис прислал письмо о подкреплении и к тебе отправились трое. Все мертвы!

— И в реальности?

Он кивнул.

Я выругался и вдруг вспомнил.

— Дис! Он наверняка узнал откуда эта тварь появилась. Где он находился в реальности!

— Мы проверили его. Дису досталось еще хуже чем тебе. Но он единственный кто смог отсканировать. У нападавшего мощная защита и твой дружок смог ее обойти. Но он ошибся. По его данным сигнал идет из океана. Далеко от берега. Но такое не реально.

— Почему? Подводная лодка катер…

— Остановись! — и усмехнулся: -Ты сам подумай! Ладно подводная лодка тогда сразу вопрос: почему ее ни кто не отслеживает? Почему у нее хороший сигнал интернета ведь противник даже не глючил во время битвы. Катер тогда почему мы его на спутниках не увидели или он слишком маленький или злодей создал программу против слежения? Это бред.

Вдруг он перестал говорить и схватился за наушник затем расплылся в улыб куда больше и сообщил:

— Можешь быть спокоен. Звонил из отдела и сообщили что вычислили нахождение преступника.

Я тяжело выдохнул.

— Еще один вопрос: что случилось с Дисом. Я валялся и нажимал на тревожную кнопку а он орал. Для искусственного интеллекта крики и предсмертная агония — странно. Он ведь не мог чувствовать боль!

Джулиан помолчал, видимо думал или подбирал слова.

— Его состояние поразило всех. Он на секунду стал живым. Он смог почувствовать боль благодаря такому оружию. Я говорил с парнем из отдела и он сказал что Диса можно вернуть к жизни но только уже в другом наушнике. Так скажем поменяет свое тело. Когда-то Донован Хью подарил нам множество наушников так вот в один из них и поместим твоего друга.

Я был рад этому. Значит не помер. Наверное это одна из лучших информаций!

Джулиан собирался уходить…

— Я не смог его убить потому что библиотека мирная зона а н смог. Почему?

— То оружие не забито в базу данных игры и игра не считает это опасным. Вот и все. Проявляйся и ни кому об этом не говори. Если есть еще вопросы напиши их на листочке потом задашь нашему технику и преступнику. Если он не будет бегать мы его поймаем сегодня.

Убрал заслон и вышел.

А я принял горизонтальное положение.

Меня разъедали сомнения. Особенно вопрос поповиду Диса. Он чувствовал боль. Значит стал на секунды живым только заключенным в наушник. Значит это оружие может не только убить но и оживить. Но почему оно действовало именно так: оживило а потом убивает? У меня было предположение: Дис это искусственный интеллект который чтобы убить нужно отключить от глобальной сети а она в свою очередь в отделе в секретном помещении, наверное сделав его живым так проще было избавиться. Сами посудите: что легче добраться до этого пом5ещения в отделе и отключить Диса или дать ему жизнь и пустить заряд. Второй вариант более простой. Наверно также рассуждал и убийца.

Я находился в больнице три дня, потом меня выписали. Чувствовал себя замечательно даже и не скажешь что не так давно был присмерти.

Персонажа в игру мне не дали и начальство настояло в том что я нужен в реальности ем в игре. Я этому был рад можно было отдохнуть от фальшивого мира. Также Джулиан настоял на том чтобы пока я не заходил в игру. Он тоже сейчас в игру редко заходил — работа не позволяла.

Сейчас я находился в отделе и пересматривал видео перестрелки нашего отряда с убийцей. Противник был не пальцем деланный — профессионал, видно что человек готовый и в реальности он мог отличаться от своего персонажа но то что он имел опыт в ведении боевых действий я уверен.

Наушник мне пока не выдали, нужно было исправить кое-какие проблемы.

Зазвонил телефон. Это был Джулиан он попросил меня явиться в комнату для допросов.

— Что случилось? — спросил я.

— Поймали кролика! — радостно сказал он: — Долго же мы его ловили. А я еще говорил что поймаем его за день.

— Все ошибаются.

Мы стояли в маленьком помещении внутри которого было помещение еще меньше. Оно было стеклянное но для того кто находиться внутри черное как стена. Такое вот стекло. Сейчас там не было никого но через секунду мимо нас прошел скрюченный человек с мешком на голове чтобы он не увидел расположения комнат и где находиться здание. Его затащили в квадрат и посадили стул.

— Когда мы скажем вы снимаете мешок! — приказ конвоир.

Подозреваемый кивнул.

Потом конвоир вышел из помещение и тоже стал смотреть на него.

Было приказано снять мешок и подозреваемый это сделал.

Увидев его мне хотелось подойти и снять с нео наручники. То что сидело перед нами не то что муху не обидит даже паука побояться убить!

Перед нами сидел мужчина мелкого роста щуплый с огромными словно лупой очками которые он все время поправлял. Он велел головой в разные стороны и было понятно что он бояться как животное страшиться огня.

Через микрофон мы задавали вопросы.

Отвечал он быстро, запинаясь и путая то падежи то временное соответствие.

— Мы остановили допрос.

— Джулиан… — подбирая слова говорил я

— Да у меня тоже ощущение будто нас надули. Мне не вериться что такое подобие человека могло справится с четырьмя агентами. 4 профессионале и один дохляк! И че делать?

Не много подумав ответил:

— У меня ест предположение что все эо цирк но лучше чтоб профессионал его осмотрел

— Сейчас буду звонить в психушку — а потом дал команду искусственному интеллекту

Потом он сказал:

— Да. Хорошо. выполним — и снял наушник

— Начальство?

Он кивнул:

— Просили тебе передать… На Хью Донована было совершено покушения в виртуальной реальности. Съездей проверь. А я пока разберусь с этим — и указал рукой на подозреваемо.

Долго не думая, сразу пошел. Дом богача, создателя был не далеко от города. Донован жил не бедно множество журналов писали что его заработок по 20 а то и 30 тысяч долларов в месяц а он ведь на пенсии. Создав идею виртуального мира который был на столько реалистичен что люди запутались где реальность а где нет, он смог заработать миллионы.

Я сел на служебный автомобиль и доехал до особняка. Огромный дом в три этажа, белые колоны не удивлюсь что из мрамора, большой прк в несколько гектаров в какой-то момент мне показалось что я приехад к президенты.

Меня долго досматривали охранники и заставили все оружие временно отдать им.

Потом я приехал к дому и стал подниматься по блистящем на солнце ступенькам.

Большую деревянную дверь мне открыл швейцар, он сказал чтобы я стоял в гостиной а сам удалился.

Я стоял и удивлялся, гостиная была на столько огромная что если поставить двух-ярусные кровати то можно казарму устроить. Все вокруг белое и резало глаа от этого света казалось что я умер и попал в рай.

Я подошел по ближе к стоящей по середине комнате сине-зеленой звезде которая висела на нитках за стеклянным ограждением. Она медленно и тихо покачивалось а я смотрел что это и какую ценность может иметь. Нет мне не хотелось чего-либо красть. Видите ли я отношусь к тем людям которые покупая определённую вещь требуют от нее результат: если еда то утоление голода. Если машина то поездки. А чем вещь дороже тем она больше должна принести пользы…

— Простите что заставил вас ждать! — из далека послышался голос старика.

Я обернулся. Помниться я разговаривал с Хербом так вот его описание был правильно но он забыл еще про торосить. Донован шел медленно сильно опираясь на трость. Он был одет в белый халат.

— Как я вам завидую. Вы спокойно можете ходить и не чувствовать дискомфорт — он до ковылял до меня и мы обменялись рукопожатиями.

Его манера говорить меня удивляла, казалось будто попал в прошло. Множество богачей увидев людей зарабатывающих меньше за людей их не считают. А Донован не просто проявлял уважение он даже не смел возвести себя в его лице.

Он посмотрел на звезду.

— Это моя награда. Когда игра стала приносить пользу людям мне дали такую награду. Вы позовите если мы сядем на что либо?

Я кивнул.

Мы прошли к креслам и он с оханьем упал в кресло.

— Я Артур из виртуальной полиции. Мне сообщили что на вас напали.

Он внимательно смотрел на меня. Изучал глазами:

— Да. Я тогда был в игре. Рассматривал новые миры которые создают горе работники. Собираясь выйти из нее в далеко увидел мужчину. У него в руке была квадратная штука. Я хотел было понаблюдать за ним. И так бы и сделал если бы мой палец не дернулся и не нажал на кнопку. Как н выглядел сказать не могу. Он был в черной маске

— Понятно. Мы уже ловим такого. К сожалению подробности рассказать не могу. Могу только посоветовать не входить в игру. Такая штука может вас убить и в игре и реальности и даже в мирных зонах игры.

Он смотрел и удивлялся. Наверное мои слова был как удар в под дых, ведь он всю жизнь отдал этой игре и тут появляется тот кто может все уничтожить.

— Нужно удвоить охрану — проговорил он.

Я сделал кое-какие заметки но вдруг решил задать пару вопросов:

— Вы говорите что изучали новый мир?

— Да. Смотрю как новое начальство справляется со своей задачей и скажу честно плохо. Я смотрю на новые миры и уверенно говорю где проколы, где ошибки. Они все однообразно единственно отличие преобладание цветов и ничего больше. Жалко что когда-то я вылетел из компании.

— Почему?

— Дело в том что появились так называемые комиссии по работе. Их задача следить за работодателями и чтоб те не увольняли просто так своих работников. Но со мной случилось все наоборот. Два года назад у меня случился сердечный приступ прямо на работе. В больнице мне сделали операцию. После нее отправили в комиссию. Там постановили будто я уже совсем старый и поставили клеймо по которому если кто-то и примет меня на работу так его ждет огромный штраф. Так я вышел на пенсию. Мой работодатель был мне и другом и он обещал выплачивать мне деньги ежемесячно что он и делает. Также мне разрешили быть проверяющем новых миров хотя на мою критику ни кто не обращает внимания. Эх! А у меня была такая замечательная идея…

— Какая же?

— Я расскажу. Вы знаете что лозунг игры проходил под словами «Будь кем хочешь». Но только игра не позволяет нам стать властителями. Ты можешь стать королем но только что даст этот титул? Ничего. Просто слово стоящие рядом с именем персонажа. Так вот я планировал создать миры куда может зайти любой игрок и стать королем или императором он будет встречаться с реальными проблемами правителей. Будет жить так как живут высшие особы. Если игрок захочет женщин — к нему в палаты придут толпы красавец, если хочет войну с соседним королевством — то будет война. Я бы в таком мире пропадал бы сутками… — он говорил как-то нервно, возбужденно ничего не напоминала того интеллигента-старика: …Но увы! Я на пенсии а доверить такую идею горе работникам не хочу. Они изуродуют такую идею. И выставят помешавшим меня и игру.

По нашему разговору я понял что старик не такой простой как кажется с первого взгляда

Я спросил еще кое —какие детали нападения и пошел.

На улице уже поднялся ветер.

Выехав с территории Донована мне позвонил Джулиан.

Вначале я просто сказал да но потом вспомнил что я без наушника. Сегодня буду спрашивать про Диса.

А пока я достал из кармана телефон и ответил:

— Что?

— Мигом в отдел. Только то произошло нападение. 200 персонажей мертвы тем самым 200 человек.

6 Глава

после такой новости было решено всех агентов перенести под одну крышу. Все города откликнулись на происшествие и старались чем-то помочь, хоть это было не возможно. Преступник действовал очень осторожно и не оставил следов. Единственное что нам удалось узнать так это то что на месье побоища находилась камера. На кадрах хорошо виден силуэт преступника и его оружия. На этот раз он сделал всего один выстрел в ближайшего персонажа и какая-то светлая молния начала проходить по всем игрокам — так погибло двести человек. Сейчас велись подсчеты сколько погибло граждан той или иной страны. У нас было предположение что преступник действует на расовой ненависти о по подсчетам поели что нет. Преступнику было все равно какой расы его жертва он просто стрелял.

В новостях творилось не пойми что. Кого только не обвиняли. Какие-то телеканалы стали утверждать что начало третей мировой войны. Другие сообщали что это конец света. В общем каких версий только не было.

В нашем отделе творилось полное безобразие. Наш работник которого мы называли Ученый отслеживал каждый кадр в игре лишь бы заметить преступника. Все кто в игре прочёсывали каждый уголок.

Я был единственный кто еще не бы в игре. По причинам того что кушеток не хватало а на дому нам запретили даже под персонажем личного пользования выходить в игру.

Я как часовой патрулировал каждый кусочек отдела и очень часто заходил к подозреваемому. Начальство сказало чтобы мы задержали его у себя. И пусть у нас не было доказательств и даже психолог сообщил что такой человек на самом деле болен, отпускать его было нельзя. В СМИ прорвалась информация о нем. Многие телеканалы стали прям заявлять о виновности этого человека. В общем люди были готовы его разорвать. Чтобы этого не произошло нам приходилось скрывать его у себя. Но сами понимаете наряду с цунами, землетрясением, можно поставит и толпу. Толпа — это как течение, против нее не пойдешь а если рискнёшь раздавят как слоны топчут мышей. В случае если люди узнают о месте нахождении подозреваемого и будут требовать его нам продеться пойти против толпы но если то будет прорываться… Отдадим подозреваемого чтоб выжить самим.

Зацепок не было и с чего начинать мы тоже мало понимали.

Сейчас я подошел к Ученому узнать как же все-таки работает машина смерти.

Наш Ученый был таков: пухлый как Винни-Пух, с очками (куда же без них), в пиджачке.

Он был самым спокойны членом нашего отдела. В мире сможет происходить все что угодно а он хоть бы хны! И сейчас он поражал нас поражать своим спокойствием. При разговоре с Джулианом он вел себя также чем и разозлил собеседника.

Сейчас он пил кофе и снял очки, хотел сделать маленький перерыв, но я ему отдохнуть не дам. До гроба доведу своими вопросами.

— Ученый, можешь ответить на пару вопросов? — и подошёл к нему.

Тот не раскрывая глаза кивнул.

— Как по твоему действует данное оружие? Только объясняй как для ребенка, я в науке ни какой.

Он вздохнул. Видимо, его уже достали с этим вопросом.

— Артур, я не могу точно объяснить как оно работает. Для этого мне его нужно хотя бы потрогать. Но теория есть. Луч которой выпускает оружие поражает персонажа и по невидимой нити благодаря которой человек и погружается в виртуальный мир, идет прямо к сердцу игры так называемым главным порталом реального мира и Виртуального. Потом летит по еще одной нет связывающей тебя с игрой и поражает организм. Также этот луч поражает и кушетку и все электронные приборы находящиеся на тебе во время удара. Ответь на вопрос кушетка у тебя не изменилась после нападения?

— Она слегка обуглилась.

Он вытянул руку:

— Вот и подтверждение моей теории.

— Если ты говоришь что вся электроника умирает то почему Дис выжил?

— Вот этот вопрос и для меня остаётся загадкой. Видишь ли во время первого нападения все три агента пришедшие тебя спасть, погибли вместе со своими операторами. Они также на секунду были наделены способностью живого человека чувствовать больно через секунду и были убиты. Твой оператор смог не только выжить но и вычесать какие-то данные места нахождения хотя они былине не верны. Может это связано с тем что ты успел выкарабкаться и тем спас и себя и оператора. Тогда твой оператор первый живой организм не живущий в реальности а живущий в электроны сетях.

— Если удастся поймать преступника живым нужно будет вытянуть всю информацию которая только есть! — вскипел я: -Подожди а как луч наделяет жизнью наших операторов.

— Я точно не знаю. Знаю зачем. У меня есть теория что луч нам и операторам дает вкус жизни который мы и так знаем но потом отбирает. Все это теория. Да и сам пойми по времени это занимает долю секунды.

— Не помню какая на вкус жизнь данная лучом?!

— Ты живой и по этому знаешь что это а Дис или как ты его называешь. Для него это совершенно другие ощущения. Я старался спасти твоего руга ради одного. Услышать от него хоть слово. Узнать про этот уч. Но толку от него нет. Я его тебе отдам. Может удастся хоть что-то узнать.

Он открыл полку в столе и вытащил новый наушник:

— Если будет шипеть звук или слышимость будет ужасной приноси мне. Починю!

Потом он развернулся и продолжил работу.

Я поставил наушник в ухо стал разговаривать с Дисом. Тот был рад меня слышать да и я тоже.

Когда рабочий день закончился я вернулся домой. к счастью сегодняшний день оказался не таким как предыдущий и мы напали на след как охотничьи собаки. Привел нас этот щапах в Германию. Мы передали всю информацию по поводу данного бизнес мена и как сообщила виртуальная полиция Германии преступник был схвачен и завтра его ждет допрос.

Впервые я обрадовался такому повороту событий.

В доме я приготовил ужин и думал что нужно расспросить кое-какие подробности у Диса. Пока мы шла он ничего особо не рассказывал да и что он мог рассказать если я его не спрошу. Я пытался расспросить его про тот случай но он не помнил.

После принятия пищи стал уже решил отстать от него и спросить что-нибудь простое, житейское. Хотя со словом простое я поспешил.

— Ну что ж мы прям живая легенда: человек и оператор — выжившие. Кто-нибудь может и книгу напишет

— Такое возможно! -ехидно произнес он.

Во время нашего разговора я заметил что он стал более открытый, похожий своим сознанием на подростка причем очень самоуверенного. Но я списал этот на то что Ученый мог ему что-нибудь заменить.

Я встал с дивана и подошёл налил себе воды.

— Когда наконец-то поймают преступника. Нужно встретиться с Эммой. — и сделал глоток

— А кто такая Эмма?

Я поперхнулся. Может Дис любил включить дурочка но это потому что таким был создан программой и я сам его дороботал до этого уровня… Но забыть Эмму он не мог!!

— А ты не помнишь?

— Нет, друг!

Я выронил из руки стакан и он в дребезги разбилс о пол. Воа растеклась и подплывала мне под ноги.

Я стоял в ступоре и чувствовал как бьеться мое сердце, будто двигатель автомобиля.

— Дис?

— Друг!

Может показаться наш диалог таким глупым но дело в одном. Дис ни когда не говорил другу он не обращался ко мне так. Я вбил в его программу обращаться ко мне только Охотник… Может он стал живым и по этому стал свободен включая в словаре… Но он был не забыл Эмму!

Это не Дис а хорошо выдуманная копия.

— Друг, что случилось? — спросил он.

— Ничего. Просто — нужно от него избавиться но не уничтожать.

Я заметил маленькую коробку которую собрался выкинуть.

Нужно было наушник положить в место где темно и откуда он не сможет меня звать.

Я достал наушник и посмотрел где у него микрофон а потом кинул в коробку и закрыл. Потом пошел к куче тряпок и завернул туда. Дело в том что он может наблюдать за мной и может начать мне что-либо говорить. А я и так был напуган до полу смерти.

Я Ученому ноги оторву! А потом посажу.

Я позвонил Джулиана и тот сказал что сейчас будет и привел с тобой Ученого.

Когда они приехали мы оба следили за Ученым а тот изучал наушник. Когда закопал его в одеяла думал что зря но оказалось что нет. Он орла. Спрашивал что случилось и вел себя абсолютно не по программе которую в него в били.

После Учёный сел за мой компьютер и подключил к нему наушник тот сразу отключился.

— Так поедем в отдел и так все досконально проверим. Артур, я понимаю что сейчас ты можешь мне не доверять и что я первый под подозрением в плане что подкинул жучок но я докажу обратное. Я такого не делал и в отделе вы получите кучу доказательств. И возьму твой компьютер удалю все вирусы которые наверняка передались после подключения.

— Комп оставь здесь. Ничего потом исправлю. Не такой уж тормоз! — рявкнул я.

Мы приехали в отдел.

И Ученый долго не думая сел за компьютер и стал долго что-то печатать, доставать различные папки из стола и вбивать какие-то символы. Я в этом не разбираюсь но меня интересовало совсем другое.

— Арт,… — обратился ко мне Джулиан: -…иди поспи. Я прослежу и если что-то найдётся разбудим.

Я хотел было сказать что все нормально но на деле ничего не нормально. Меня рубило в сон на часах было два часа ночи и еще пару минут. Конечно, я могу еще терпеть и перебороть сон но зачем бороться если предлагают поспать.

В качестве постели я выбрал стол находящийся в конце комнаты. Голову на бок, руки ноги расслабить и спать — так я провёл ночь.

В пять утра меня разбудил один из охранников. Оказалось Джулиан тоже лег спать а следить за Ученым поставил охранника.

Я зевая и протирая глаза подошел к Ученому:

— Ну что?

— Да. Я… Не заметил. Не понимаю как? И вправду здесь вирус. Который и убил Диса. Я не смог разобрать его. — он говорил грустно и потеряно.

— Глаз замылился.

Он кивнул.

Он понимал что с ним будет. Кто то вирус там поставил может он а может и нет. Доказать сложно. Я понимал что не он поставил вирус да и зачем ему это?. Его подставили и причем сделал он это сам.

Подошел Джулиан и доставал уже наручники.

— Я сам. — тихо произнес Ученый: -Можно я только еще проверю кое-какие детали. Может хотя бы докажу что не я его поставил — с надеждой произнес он.

— Тебя попрут с работу даже если докажешь. Но до семи у тебя время есть — сказал я и Ученый стал дальше разбирается в компьютере.

Через пол часа он произнес:

— Так. Разберем все по полочкам. Артур, помнишь я тебе говорил про теорию так вот она верна на половину…

— Друг, забудь об этом…

— Нет! — и вскочил что я чуть со стула не упал: -Когда тебя поразил луч и к тебе домой ворвался наш отряд первым делом мне привезли твоего оператора. На все про все ушло 24 минуты. Когда я стал в нем копаться вначале я выяснил что ему удалось узнать про нападавшего а потом хотел его выкинуть но заметил одну деталь. Потом проверьте на компьютере я все записал. У него не было ошейника. Вы знаете что операторы штука дорогая, ведь его нужно научить эмоциям. Будь он свободен в них это было бы живе существо а такого допустить нельзя было — работать будет хуже. Был созан ошейник который контролирует все: словарный запас, эмоции… По этому операторы не всегда могут ответить на житейский вопрос. Оператор по своей природе полу живой. Просто мы делаем ему просочиться через ошейник. Так вот общаясь с Дисом который проглатывал буквы, нес не пойми что я заметил — на нем не было ошейника. Он стал свободен! Я прямо сейчас покажу эту запись со всеми данными. Именно такое явление и заставило меня спасть его жизнь. Я перенес его в другой наушник в котором был вирус. И зараза там была уже давно. Данные тоже покажу. Я не виновен! Я невнимателен!

Я слушал его и думал сошел ли он сума или он гений. Он показал нам все данные и его слова оказались правдой.

Джулиан убрал наручники и делал он это с удовольствием.

— К сожалению нам придаться сообщить начальнику и тот решит увольнять тебя или дать отпуск а потмо провести аккредитацию. Но думаю после такого открытия он тебя не отпустит.

— Кто знает.

Я сидел в раздумьях:

— Прекращаем дружеские разговоры! Ученый ответь наушник который ты мне дал это те которые подарили всему нашему отделу?

— Да и подарил их Дононован Хью еще когда работал — и стал понимать к чему я клоню.

— Можешь проверить как давно вирус сидит в наушнике?

Он кивнул и снова сел за компьютер.

Неожиданно прибежал Гербер.

— О Гер… — начал было Джулиан.

— Помолчи! Люди я нашел информацию которая вам понравиться. Очкастый которого мы поймали до того как наблюдаться у психиатра работал на главного инженера игры которым был Донован а после увольнения стал на его должности. А мужик которого поймали в Германии был главным в компании игры и именно он предложил комиссии уволить Донована по причинам плохого здоровья.

Эта информация меня поразила. Если это он то зачем он все это делает?…

— Гербер прав! — ответил Ученый: -Вирус в наушники находиться с самого создания наушника. Это он ам его подкинул. Но меня больше всего волнует другое. Только что камера засекла его в главном управлении игрой.

7 глава

Мы сразу сообщили об тому начальству и предпринимали нужные меры по предотвращению… Опасность в том что через главное управление в игре проходит сознание всех игроков и если Донован что-либо там подсоединит он может убит всех кто находится в игре.

— Это несколько миллионов людей! На черта он это делает?

— Потом разберемся с этим. Только что начальство сообщило всем агентам войти в игру включит предупреждение и тех кто добровольно из игры не выходит пристрелить лучше умереть в игре чем в реальности. — сказал Джулиан: -Гербер и Арт, поймайте старика если удастся то живого.

Я кивнул.

— Надо отправить трех агентов в игре к главному управлению нужно задержать старика. —скомандовал Джулиан и пошел погружаться в игру.

Я и Гербер помчались к служебной машине.

Я сел за руль а Гербера сел рядом.

— Как думаешь зачем старик это делает?

— Есть маленькое предположение… Когда я ездил к нему он сообщил мне про то что он хотел создать новый мир в игре в котором все могут править и никто им не указ. К сожалению его отправили на пенсию и он не успел создать такой мирок вот он и хочет создать его в реальности.

— Как? Все скоро узнают про него и он один а в армия намного многочисленнее.

— Так вот тебе вопрос кто вечно хочет власти? Террористы. Власть это огромные деньги вот они и хотят ее добиться. Но захватить старины они не могут их армия не многочисленна. Но сам посуди как сейчас решаться военные конфликты — через игру чтоб не допускать смерти в реальности. Старик хочет убить всех кто сейчас в игре. Это будет сильный удар для мира и в ту же секунду террористы пойдут в атаку. Где-то они не смогут прорваться а где-то и наоборот.

— Старик совсем с дуба рухнул?

— Да. Но мне кажется у него маразм. Иначе не стал бы работать вместе с террористами он и сам не понимает что делает а эти враги мира воспользовались дедом надави на его желания и не сбывшиеся мечты.

Гербер подумал а потом сказал:

— Сейчас в игре как минимум 50 миллионов человек со всех континентов. Ты прости но резиновую пулю лучше вытащу хочу сразу пристрелить этого маразматика.

Я усмехнулся:

— Ты веришь в то что эта резинка не причинит вреда. Вспомни свой первый захват! Я пустил пулю которая пробила деревянную верь и в животе у человека застряла. У резинки мала вероятность убить человека чем у боевого но она все равно убивает. Просто когда на Правительство надавило СМИ пришлось создать резиновую пуля которая как бы не может убить человека. Но сам понимаешь все наоборот.

— Почему на вас взбучка поднялась?

— Наши коллеги обычные полицейские остановили машину с оружием, водитель пошел на них с тесаком и порубил бы их на куски если бы не патрульные не стали стрелять. Всю полицию обвинили в нарушении прав человека. Так родилась резиновая пуля.

Он послушал меня и потом все равно решил вытащить эту пулю а я ничего не сказал.

Мы подъехали к особинку Донована и предъявили свои документы охране а потом ордер на арест.

Те на нас искоса посмотрели типа: «Донован старый и мухи не обид за что арест?»

Затем мы подъехали к главному входу и разделились когда вошли в усадьбу.

Прислуга была не довольна нашими действиями. Мы видите ли на трясли грязь на белоснежный пол. Хотя когда они заметили что пистоле находится в наших руках а не кобуре, отстали.

Я прошелся по все комнатам но старика не нашел..

На первом этаже стоял швейцар:

— Ты, ответь на вопрос Донован куда-либо уезжал и брал что-нибудь с собой.

— Да но я не могу вам это рассказать.

— Я тебе в тюрьму увезу и посажу в камеру к насильникам и маньякам. Испытаешь не забываемые ощущения — пригрози я ему и на самом деле я мог ему это устроить.

Он перепугавшись ответил:

— Донован уехал четыре часа назад как сказал на охоту. С собой не взял ни кого. Только вытянутую сумку. Больше не знаю.

— Куда именно?

— Не знаю, сэр.

Я окликнул Гербера и сказал чтоб тот спускал.

Мы быстро сели в машину.

— И что делать? — спросил Гербер.

— Без понятия — я испытывал тужи ощущен я что чувствует волк загнаный в угол.

— Артур, ты говорил что Дис смог вычислить какие-то данные? Какие именно и место нахождение.

— Я не знаю посмотри через наушник.

Гербер этим и был занят:

— Да есть данные. Давай я сяду за руль. Так будто быстрей чем говри руг другу куда ехать. Надеюсь мы его найдем.

— Больше у нас зацепок нет.

Мы ехали я вспоминал что мне говорил Джулиан когда я лежал в больнице. Он сказал что Дис засек сигнал в океане.

Мы подъехали к порту и взяли служебный катер и сразу поплыли.

Был штиль. Редкое явление. Гербер стоял за штурвалом а я за ним.

Лодка катер был похож на треугольник. По середине штурвал который был в высоту в метр. Гербер впервые управлял катером в реальности но так как игра была приближена к реальности он смог научиться именно чер виртуальный мир.

Он слушал свой наушник и плыл по его координатам.

Я сидел и перепроверил пистолет чтобы не произошло различных не предвидимых ситуаций.

Вид вокруг был потрясающий: водная гладь, солнце и «шепотка» неба, удаляющийся от нас город. Все это было сказочно красиво.

Хотя меня все равно слегка мондраж. Я уде писал что в детстве повстречаться с акулой лицом к лицу, так вот сейчас мы плывем там где этих акул пруд пруди. И ладно если это будет обычная акула а если людоед… в общем при одной мысли что катер может затонуть и я окажусь среди этих хищников вызывало страх и чувство будто воздуха в миг практически нет.

Я крикнул Герберу чтоб был готов к перестрелке и что у старика с собой оружие.

Он же только кивнул и ничего не сказал.

Мы плыли час. И казалось это время тянулось как день. Картина перед нами почти не изменилась, только город стало не видно и вода слегка стала волноваться. Появились волны, не большие но не приятные.

Также облака закрыли солнце и стало даже прохладно что я бы не отказался от теплой куртки.

— Видишь что-нибудь? — спросил я.

— Нет.

Плывем дальше. Уже даже не известно смог ли осуществить свой замысел Донован или еще ждет чего-то.

Вдруг Гербер кликнул:

— Вижу!

Я вскочил и подошел к нему.

И вправду впереди миро плавала маленький катер.

Я посмотрел в бинокль и разглядел на нем кушетку для перевода в игру лежащего на ней человека, модем для интернета.

В какой-то момент я также заметил мигающий красный свет и в ту же секунду человек встал с кушетки и смотрел на нас.

— Гербер, пригнись! — приказал я и сам спрятался за панель.

Не знаю о чем он думал и что хотел сделать, может не расслышал… началась стрельба и первая же пуля угодила напарнику в голову.

Его откинуло а так как катер продолжал движение его выкинуло за борт. Спасать его я не видел смысла да и если и помогать то после перестрелки.

Я слышал как пули вгрызались в лодку и пытались до меня дотянуться. Стрельба не была слышна, видимо глушитель поставил.

Я вытянул руку и ее держал штурвал направляясь прямо в катер.

Я не видел куда плыву но судя по очень частым выстрелам онел что мчусь в правильном направлении.

В левую руку я взял пистолет и приготовился сразу как увижу противника его пристрелить.

Я перестал слышать выстрелы это меня пугало.

Вдруг я почувствовал что одна из пуль попала рядом с моей рукой держащей штурвал.

Мне ее отстрелять и я был уверн в этом но отпускать нельзя.

Неожиданно я заметил хвост катера с левой строну и убрал руку с штурвала и схватился за пистолет.

Вдруг появился Донован и нажал на курок. Стрелял он хорошо игра его научила но вот на волнах нас раскачивало и пуля задела только мой бок и сделал большую царапину. Он экономил пули. Либо не осталось либо ему они нужны были для другой цели.

Я не экономил заряды и выпустил две пули.

Одна ушла не пойми куда а вторая попала в горло.

Донован упал на колени бросив винтовку с оптическим прицелом. Он держался за горло и что-то пытался сказать — рот открывался а звук не шол.

Я встал во весь рост переключил скорость на минимум и подошел по ближе к его катеру, привязал обе машины друг к другу и потом подошел по ближе к умирающему.

Винтовка лежащая на полу была в крови.

Старик посматривал на нее и по этому я выкинул ее в океан.

На лодке такое было много костюмов для игры, видимо одного ему не хватало.

— Я не врач. Помочь ее смогу. Но и до отдела и больницы ты не доберешься. — сказал я ему.

Мне хотелось его пристрелить. Отомстить за Гербера. Он ведь совсем молодой еще мало чего понимает, глупый, ведь благодаря ему его род живущий долге годы теперь оборвался за секунду.

Но выстрелить я не мог. Жалко!

Он дополз до края и сидел пытаясь дышать.

Я решил что не я буду проверять его на живучесть. Я пошел смотреть где бинты, если он сможет выжить пока плывем к больнице значит выживет если нет то и суда нет. Я ни причем —сделал все возможное.

Я снял с сея верхнюю одежду и посмотрел на ранение. Кровь струилась тонкой нитью по коже. Боль была будто пчелы стали жалить в одно место.

Я хотел было подключиться к игре но вдруг услышал плеск будто камень кинули с высоты несколько метров.

Посмотрел на Донована а его на мест ене было он уже в воде и его тело качалось на волне и отдалялось от меня.

Я ожидало такой исход слишком много крови потерял, рано или поздно он бы потерял сознание и упал либо на пол либо в воду.

Я не стал обращать на него внимания, мне было его не жалко, Гербера жалко а его нет.

Стал думать как войти в игру под персонажем Донована.

Ведь у меня нет его ДНК.

Я посмотрел под ноги. На полу вперемешку с соленой водой была и кровь. Своей футболкой я стал впитывать кровь. Потом приложил к датчику и тот зажужжал. Это шло очень долго но потом голос компьютера сообщил:

— С возращением Донован. Ваш пароль принят. Если вы надели костюм-ощущений и готовы то ложитесь на кушетки приготовьтесь.

Я разделся и надел костюм. Он был меньше чем я но нужно было потерпеть.

Волна усилилась и качать стало сильнее. Какое счастье что у меня нет морской болезни!

Я лег на кушетку и пристегнулся ремнями чтобы в случаи если лодка будет прыгать на волнах то я не слетел с кушетки.

Надел очки и вдруг увидел перед собой комнату. Маленькую в ней были компьютеры находящиеся вдоль стены. А возле одного из них лежал связанный толстый мужичек с бородой.

— Донован зачем вам это? — и кричал мне.

Я обернулся. Дверь на выход была оторвана а в коридоре валяюсь куча трупов какие-то искрились — это МПС. Какие-то нет — живые люди.

— Зачем…

— Заткнись. Я не Донован! Я из полиции Донован мертв.

Тот посмотрел на меня и радостно вздохнул а потом и улыбнулся.

— Сколько он прибил? — спросил я

— Около 50 МПС и сколько-то персонажей.

— Какое оружие использовал?

— Не свое. Какой-то пистолет из игры

вот и славно значит все кто побывал в перестрелке не были убиты и в реальности.

— Он успел подключить свою штуку?

— Нет. Ему все время не давали этого сделать.

Я был в персонаже Донована: маленьком тонком в маске персонаже который даже имени не имел.

— Так видишь в левом компьютере стоит эта штука и к одному из боков стоит ключ. Так вот вытащи его. Медленно и не смей поворачивать иначе всем конец.

Я подошел и медленно его вытащил и по моему даже слишом медленно. Дело в том чт в реальности катер качало и в игре меня тоже.

Ключ вышел без сопротивления.

— Отлично. Так теперь вытащи и саму квадратную штуку я по позже ее разберу от греха подальше!

Я заметил в оружии заметил большую кнопку.

— Что это?

— Не нажимай. Как сказал старик эта кнопка отключит игру и ее ни кто кроме него не сможет восстановить игры.

Я смотрел на кнопку в завороженном состоянии. Казалось я разучился двигаться.

В какой-то момент я дотронулся до кнопки и пленник стал орать:

— Ты че?

Я повернулся и посмотрел на него тот всячески дергался хотел освободиться.

А я сам того не понимая нажал.

Все почернело.

Я снял очки и понял что в реальности.

Затем снова надел и приготовился погрузиться в игру но нет. Компьютер не отвечал.

Конец!

Что я сделал?

Ведь сколько хорошего принесла игра… И сколько плохого.

Я решил просто сесть и отдохнуть а за одно и подумать правильно ли я сделал. Может я это сделал под воздействием своих комплексов…

Неожиданно возле лодки появился плавник. Большой и серый.

Меня кинуло в дрожь.

Стал лихорадочно поднимать пистолет и целился прямо в плавник. А потом думаю зачем?

Акула это символ силы, жестокости, целеустремленности и смелости разве такими же качествами я не обладаю. В некотором роде получается у меня некая энергетическая связь с таким хищником. Наверное мне пора проконсультировать с психиатром.

Я перелез на второй катер и поплыл назад.

На катера Донована было мало горючего, видимо сильно спешил и даже заправиться не успел. Я подумал пусть катер плавает и дрейфует. В скором времени он станет пополнять «музей» океанов.

Плыл долго и раскачивался по волнам.

К тому моменту когда приплыл на улицах появилось многожёнство людей. Такое явление редко встретишь.

Я привязал катер и пошел к отделу.

Люди общались и рассуждали только на одну тему: что с игрой. Кто-то считал что это неожиданное обновление кто-то же догадывался что игры уже нет.

Вдруг я встретил Джулиана (это и не новость он живет от сюда не далеко).

Я подошёл к нему. Он был довольный и улыбался чеширской улыбкой.

Мы обменялись рукопожатиями а потом он спросил:

— Поймал его?!

— Нет. Он умер. Акула сожрала. Да и игру он отключил

Последнюю фразу я сказал чтобы он не заподозрил меня. Ведь окружающие люди могли меня даже разорвать.

Он посмотрел на меня подозрительно:

— Точно Донован отключил?

— Да

Он посмотрел на меня внимательней и по моему догадался. Он знал что я ненавижу игру и все что с ней связана.

— Да Донован решил если не убить так игру отключить — сказал он. Решил помочь мне, ведь наверняка знал что виноват я.

Вот он истинный друг готов даже прикрыть такой ситуации.

— Нужно в реальность выходить а не в игру. кстати где Гербер? Куда умчался?

Я сказал ему.

— Ужас. Жалко парня. Бедные его родители — и тяжело вздохнул.

Мы помолчали а потом он добавил:

— Можешь в отдел не идти сейчас он не работает. С сегодняшнего дня и виртуальная полиция передаёт существование.

Мы поспрошались и я пошел. Куда именно не знаю. Просто вперёд.

Немного я жалел о своих действиях ведь и работы я лишался… Но по-моему я себе работу точно найду. Уж я не пропаду…

— Артур — послышался крик сзади.

В мире куча Артуров а я решил обернуться.

В толпе я разглядел Эмму.

Я подошел к ней и мы отошли подальше от потока людей.

Дис был прав когда говорил что немного отличаться своего персонажа в игре. У нее левый глаз уходил в бок. Может кто-то скажет что это уродство. Но мне плевать. Она слегка заслушалась когда я обратил внимание на ее косоглазия.

Я подхватил ее под руку и мы пошли вперед. Может какой-нибудь ресторан открыт. Сейчас поедим реальных деликатесов. Уж денег у меня точно хватит.

Эпилог

Газета «Мир Блаженства»?

— Сегодня 25 октября 20**. Произошло три убийства на почве отключённой игры. Множество людей так и не могут поверить в смерть виртуального мира. Но теперь все больше становиться тех кто против игры и готовы собственно ручно расправляться с игровыми-фанатиками.

Газета «Мир Блаженства»

— С сегодняшнего дня 1 ноября 20** полностью закончились беспорядка на почве отключения игры. А также одна из новостей обрадовавшая множество людей, компания «*******» решила создать такую же игру как создал Донвоан

Газета «Мир Блаженства»

Из интервью с бывшим начальником виртуальной полиции:

— А что вы скажете по поводу новой игры? Хотите ли чтобы она была создана?

— Нет. Не хочу. Блаженство стала для нас домом из-за чего мы стали тереться в пространстве. Появлялись Потерянные. Люди перестали соображать где реальность. Игры вещь хорошая пока она не имитируют реальность. У человека одна реальность а из-за Блаженства появилось две и это принесло нам кучу проблем. Знаете жизнь можно сравнить с хорошим виски: крепкое, может иметь не приятный привкус но также имеет приятный аромат и вкус который все время так и хочется пробовать. Но это напиток не бесконечен. Такова и наша жизнь. Нужно наслаждаться ей потому что она не вечна. Человек создан в этом мире значит в нем он и должен жить а не левых симуляциях на подобии Блаженства.

26 ноября газета «Мир Блаженства» перестала свое существование.

Content

Навстречу реальности
Александр Жолнеровский

1 Глава

2 глава

3 глава

4 Глава

5 глава

6 Глава

7 глава

Эпилог