Дымок

Пролог

Судьба человека

(12 июня, 2020)

Куча мусора в контейнере шевельнулась в полумраке наступающего вечера, до икоты напугав молодую мамочку с коляской. Она швырнула пакет с бытовыми отходами своей маленькой молодой семьи, который моментально был перехвачен заскорузлой грязной рукой с обломанными ногтями. Но девушка этого уж не видела, она со всех ног неслась к подъезду толкая перед собой старенькую коляску, в которой во весь рот ухмылялся толстенький карапуз. Ему все это казалось веселым аттракционом. Рука в контейнере шустро разорвала пакет, сказывался большой опыт, и грязный бородатый бомж, по-шустрому, начал перебирать полученный мусор. Алюминиевые банки в одну сторону, бутылки в другую, бумагу в третью. А остатки еды в заветную сумочку. Это нам кажется, что мы выкидываем мусор, а опытные люди всему найдут применение.

Похожий на эту самую кучу мусора мужик, тяжело перевалился через борт контейнера, все же восьмой десяток, не мальчик уже, он окинул взглядом свою дневную добычу. Большой мешок со смятыми алюминиевыми банками, такой же, но только с бумагой. Еще пара сумок со всяким барахлом, который он в выходной день толкнет продавцам с блошиного рынка. Эта мусорка оказалась весьма прибыльной. Сегодня он сможет купить себе буханку хлеба, и пару плавленых сырков. А еще большую бутылку лимонада. Как бы плохо ему не было, Дымок никогда не заливал в себя то дешевое пойло, от которого, в основном, и помирало большинство его «коллег». Если везло, и он находил в выброшенных бутылках остатки качественного алкоголя, то да, мог себя побаловать, а вот применять дешевый аналог, для этого в нем слишком сильна была жажда жизни. Еще раз проверив свою «добычу», Дымок двинулся в пункт приема вторсырья. Благо он находился недалеко. Старик успел вовремя, еще немного, и Толстый Лапа, закрыл бы вожделенную лавочку:

— Кто это тут у нас? А, это ты, Дымок! Чего принес? — лениво ронял слова одышливый грязный толстяк.

— Дык, как всегда, — бомж открыл свои мешки.

— Ого, в этот раз ты знатно прибарахлился, как только допер-то? — довольно проворчал толстяк.

— Своя ноша не тянет! — парировал бродяга

— Это да! — солидно согласился барыга.

Продолжая такой вот ненапряжный и столь же бессмысленный треп, Лапа аккуратно взвесил смятые банки, а потом и бумагу. Через некоторое время он вынес Дымку мятую сторублевку и пригоршню мелочи:

— Держи и проваливай!

— И тебе всего доброго, мил человек.

Недалеко от склада вторсырья находился магазин «Эконом», так называемый социальный. Так себе магазинчик, и товары там тоже, так себе. Кроме цены на них. Пусть и не первой свежести, но на тридцать-сорок процентов цены тут были меньше. Дымок не стал заходить в торговый зал, он просто встал в дверях и деликатно покашлял:

— Чего тебе, Дымок? — крикнула знакомая продавщица.

— Как всегда, и полторашку «Колокольчика»! — гордо заявил бомж.

— Сегодня с добычей? — поинтересовалась женщина.

— Ага, спасибо, Дунь! — сказал он, принимая продукты, и стараясь не замечать, что продавщица подает ему пакет двумя пальцами, старясь не испачкаться, и закрывая нос ладошкой.

Сегодня прошел еще один день, и он все еще жив. Не помер с голоду, не замерз насмерть, не пал жертвой злых подростков, да много чего не. Выйдя из магазина, он убедился, что сегодня явно его день, на тротуаре лежала слегка смятая сигарета, даже не разу не прикуренная. Дымок поднял ее, заботливо и аккуратно распрямил, а потом спрятал за отворот старенькой дырявой вязанной шапочки. Прятать заветную добычу в драный синтепоновый пуховик он не стал. Дыр в карманах немеряно, еще потеряется. Вдохнув полной грудью теплый июньский воздух, насыщенный ароматом распускающихся тополей, старик неспешно потопал в сторону своего убежища. Немного не доходя до заросшего с травой и кустарником пространства между двумя заборами Дымок увидел компанию подростков, которые пили пиво прямо из бутылок, курили, матерились, обжимались с такими же разбитными девицами. Короче, домашняя молодежь весело проводила время.

Дымок просто нутром почуял, что эти убивать не будут. Он тихо подошел к компании, и из темноты проскрипел своим сиплым противным голосом, похожим на несмазанную калитку:

— Эй, браток, допивать будешь? — в темноте голос звучал даже немного инфернально.

Ближайший к нему парень подпрыгнул, слегка испортив воздух, после чего выматерился и заорал:

— Б**ть, чуть не обосрался, дед, ты чего подкрадываешься? — гнев в парне бурлил и требовал выхода, но на такое говно даже рука не поднималась.

— Паря, ты как допьешь не выкидывай, дай мне бутылку, я ее завтра сдам, покушаю, а? — культурно попросил бродяга.

Парень странно посмотрел на него, потом посмотрела вся компания. Вожак стайки подростков достал непочатую бутылку пива, и протянул странному деду:

— На, возьми, и вали отсюда, от твоего запаха глаза режет, а бутылки утром соберешь, бить мы их не будем! Давай, иди, иди!

И Дымок отвалил, все больше убеждаясь, что сегодня его день. И немного самодовольно, расслышал, как одна из девиц, прижавшись к парню проворковала:

— Витюша, ты такой хороший, такой добрый! Даже несчастного бомжу пожалел! — с явным намеком на приятное продолжение вечера.

Вот. Хоть кому-то от его существования польза приключилась. Улыбаясь, старик пробрался по тайной тропе до своего тайного убежища, в старом коллекторе теплотрассы. А что, места много, постель хоть и из тряпок, но теплая. А тепло здесь круглый год от труб горячего водоснабжения, и люк закрывается достаточно плотно, чтобы зимой не мерзнуть. Но самая прелесть убежища в том, что заросли кустарника настолько густые и колючие, что даже зимой сюда мало кто проберется. А кто знал об этом люке, из старой гвардии, давно уже на том свете. Дымок не стал сразу лезть в коллектор, он хотел еще посидеть, наслаждаясь этим теплым вечером. Слегка пшикнув, бутылка легко открылась, и старик с удовольствием сделал глоток прохладного пенного напитка. Стало хорошо, а когда он глубоко затянулся горьковатым дымом заначенной сигареты, стало очень хорошо. Так он и сидел до самой темноты, глядя на восходящую луну и зажигающиеся звезды, с легкой ностальгией вспоминая свою прошедшую несложившуюся жизнь.

Он нисколько не огорчался, все уже дано перегорело, осталась только легкая грусть по былому. Он вообще не любил, когда его жалеют, если так посмотреть, то у него вполне хорошая жизнь, пусть порой и хочется есть, постоянно хочется есть, нечего курить, и сохраняется опасность для жизни. Но в то же время у него постоянно есть цель в жизни — пережить еще один день. Дымок улыбнулся своим мыслям щербатой гнилозубой улыбкой. Зря он так, нормальная у него была жизнь. Пусть и началась с детского дома. Но тогда, в советское время, там было не так и плохо, хорошая дружная компания, веселые проделки. А потом армия. Для детдомовца, обычна казарма мотострелковой бригады была как райский остров. Чисто, аккуратно, режим, гимнастика, питание три раза в день. Он тогда даже поправился. Даже на сверхсрок остался, потом школа прапорщиков.

Кончилось, правда, падением на слегка подвыпившего прапора ящиков со снарядами при очередном посещении склада боеприпасов. Бог уберег, снаряды не взорвались, а вот ногу покалечило сильно. Тогда же его уволили по инвалидности. Хорошо, что не по статье. Плохо стало на гражданке. Ему как детдомовцу, и инвалиду была положена квартира, но наступило такое время, когда просто так ничего не давали. Он долго скитался по учреждениям, и, наконец, получил заветное жилье. В старом полузаброшенном поселке около химзавода. Но это был его собственный дом. Как мог он его улучшал и обустраивал. Несмотря на инвалидность, подрабатывал где только мог, благо руки не из задницы растут. И денег всегда хватало и на еду, и на нехитрую одежду. Еще на старенькие книги хватало с книжного развала. А что ему еще делась, бедному инвалиду.

О семье он даже и не думал. Те с позволения сказать «дамы», которые интересовались им, Дымка совсем не интересовали. И так бы все и шло дальше, но их дом, пусть старый, пусть разваливающийся и неуютный, лет пятнадцать назад просто сгорел. И на этом все, погорельцы просто разошлись по родственникам, у кого были. А такие как он оказались на улице. И все, с этих самых пор единственным стремлением стало пережить еще один день. Интересных, грустных, веселых, а частенько и страшных историй в его жизни было много. Но благодаря своему необычному везению. Которое было напрямую связано с его опытом и невероятной интуицией, мужчина и получил кличку Дымок. Он частенько занимался попрошайничеством в подземных переходах и около магазинов.

Иногда даже пел надтреснутым противным голосом дембельские песни под старую расстроенную гитару. Удивительно, но именно эти песни давали больше всего дохода. В чес же тут была опасность. А в том, что нищих, которые просят милостыню и поют жалостливые песни, и которые живут сами по себе, таких почти нет. Как правило все попрошайки находятся под «крылом» бандитских группировок самого низшего пошиба. А наш герой раз за разом утекал от них, как дым. Единственная встреча в темном переулке, когда его зажали в тупике, и отступать было некуда, закончилось тремя трупами бандитов, и шрамом на животе у Дымка, все-таки в армии он не только портянки подсчитывал и патроны списывал. Кое чему бравые разведчики, тренирующиеся в их спортзале, любопытного парня, научили.

То время он вспоминал с ностальгией. Точнее больницу, где он провел пару недель. Чистые простыни, нормальная регулярная еда. С его точки зрения, конечно, нормальная, симпатичные медсестры и заботливые санитарки. Наверное, он один из немногих, кто воспринимал условия постсоветской государственной медицины, как нормальные, и даже очень хорошие. Еще раз посмотрев на звезды, Дымок аккуратно загасил докуренную до самого фильтра сигарету, не дай бог его убежище загорится. Это будет очень плохо. Огня он, со времен того самого пожара боялся так, как ничего другого. Даже костра не разводил, без крайней необходимости. С кряхтением поднялся, с сожалением положил пустую бутылку в мешок, отодвинул тяжелый чугунный люк, и полез в мрачный темный зев. Когда он уже хотел поставить ногу на знакомую, в течение многих лет, ступеньку, ее под ногами не оказалось. И с громким криком:

— Бл*****а-а-а-а!!! — Старый бомж исчез в темном провале коллектора теплотрассы…

Глава 1

Странное место

(Дата, время и место не известно. Попадание, день 1)

Просыпался Дымок как всегда тяжело. Точнее, не то, чтобы тяжело, но он всегда старался по максимуму беречь энергию, которой и так, обычно, не хватало. А еще он мечтал, мечтал на грани сна и яви. Мечтал о том, что все у него хорошо, что у него есть дом и семья, что он лежит не в куче вонючего грязного тряпья, а под шум прибоя нежится на берегу теплого океана. И вот сейчас, положение тела было похоже на то, какое оно обычно занимает в гамаке. Но вот только это был нифига не гамак. Поверхность хоть и имела полукруглую форму, но вот только она была твердая и достаточно прохладная, так что у нашего героя сильно замерзла голая спина. Стоп, почему это голая. Дымок резко распахнул глаза. В тусклом желтом свете в кривую шершавую стену была воткнута ржавая кирка с потертой деревянной рукоятью рядом с киркой в стену был вколочен столь же ржавый железнодорожный костыль, на котором висел, опять же, ржавый старинный керосиновый фонарь. Именно этот фонарь и давал тот самый тусклый желтый свет.

Само место тоже было довольно оригинальным, потому что это была сфера. Обычная, если кто-нибудь когда-то жил в такой, сферическая комната без окон и дверей. Диаметром в пару метров. То есть стоять еще было можно, а вот лежать — только свернувшись калачиком и с поднятыми выше центра тела ногами. У Дымка не было ни его одежды, ни сумки с объедками, вообще ничего не было, даже гривы спутанных седых волос. Видимо загадочный некто, уперший одежду, посчитал волосы за шапку, и унес и их тоже. Но зачем тогда похитителю понадобились остальные волосы с тела, даже ресницы. Он был гол как младенец. Прислушавшись к ощущениям тела, Дымок облегченно вздохнул. Последнее что у него еще осталось — анальная девственность, нарушена не была. Хотя, даже представить сложно, кому может понадобится его старая сморщенная задница.

Мужчина начал ощупывать стены своей гробницы. На ощупь они были как старая сухая глина. Как хорошо, что у него нет клаустрофобии, и вообще очень крепкие нервы, иначе попадание в подобное место могло привести к раннему сумасшествию. А еще одной странностью было то, что он не ощущал нехватки воздуха, морозной свежести не было и в помине, как ветерка, но удушье почему-то не возникало. Чудеса! Все то время, пока Дымок осматривался, его беспокоило какое-то мельтешение на краю угла зрения. И вот, когда ему только и оставалось что сидеть и размышлять в позе индийского йога перед глазами развернулись светящиеся золотистым светом буквы:

Вам не повезло, через блуждающий дикий портал вы оказались неизвестно где. Но при этом вам повезло, так как вам была установлена СИСТЕМА!

Как бонус, и извинение от системы, в связи с нестандартной инициацией вам на первое время дается защита новичка! Чувство голода и жажды снижено, а для дыхания не нужен кислород! Но защита не вечна, вечно только развитие! Вам сейчас этого не понять, но и мертвые тела могут иметь подобие жизни! Будьте осторожны и последовательны в своих действиях!

Это точно, подумал Дымок, не повезло. Он вообще, по жизни, бы не слишком-то и везучим. Но отставив пораженческие мысли, он продолжил читать дальше:

Поздравляем! Вы были избраны стать одним из спасителей своего вида!

Вам была предоставлена возможность неограниченного развития!

Дерзайте и станете великим!

Так как равнять всех людей было бы величайшей несправедливостью, Система оценила весь ваш прожитый опыт и вынесла свой беспристрастный вердикт!

Вы узнаете о себе всю жестокую правду! Или же наоборот, осознаете, что всю жизнь себя недооценивали.

Вперед разумный, встряхни этот мир!

Мыслей не было вообще никаких, да и трясти никого не хотелось, хотя, в общем и некого было, это самое, трясти, да! Дымок был воспитан в старых традициях, в компьютерные игры никогда не играл, книг про попаданцев никогда не читал, только классику и научную фантастику. Но такую, про которую тоже можно сказать, что она классическая. Он покупал, а потом зачитывал буквально до дыр книги Айзека Азимова, Роберта Шекли, Ивана Ефремова, Братьев Стругацких, Рея Брэдбери и других авторов первой половины двадцатого века. Хотя как жанр фантастику он любил намного меньше чем исторические романы, и книги про войну, ту самую Великую Войну, особенно если эти книги были написаны ее участниками. Как бывший военный, пусть и не воевавший ни в одной из войн, Дымок любил реализм и советские производственные романы. Было в них что-то наивное и доброе, что мы потеряли вместе с гигантом, имя которому — СССР.

Ведь кроме всем известных недостатков коммунистического строя, были и такие вещи, как уверенность в завтрашнем дне, коллективизм, всеобщее равенство. Жаль, что равенство было только в том, что большей части общества было одинаково тяжело. Но в тоже время жить было проще. Хотя речь опять не об этом, а том, что он сейчас, как баран на новые ворота пялился на появляющиеся из ниоткуда письмена. Он попробовал потрогать их пальцем, палец спокойно прошел сквозь буквы. Потом он подумал, что пиво было какое-то не такое, но снова отмел эту мысль. Так как общее самочувствие было хорошим, а пиво точно было хорошим, дорогим, и на вкус просто замечательным. Вспомнив про пиво, Дымок внезапно захотел пить, и одновременно почувствовал, как лишняя жидкость просится наружу. Но стоять, а тем более спать в луже собственных экскрементов он не хотел еще больше. Тем временем надпись поменялась.

Мысленно произнесите:

«Меню персонажа»

Так как делать больше было нечего, то Дымок произнёс требуемое, правда вслух. К тому, что произошло дальше он был уже почти готов, но все равно цифровое представление истории его жизни было необычным, и довольно печальным:

Общие данные

Имя: Дмитрий Сергеевич (Дымок) Плетнев 72 года.

Раса: Человек.

Класс: не присвоен, так как несмотря на общее трудолюбие, ни в одной специальности не достигнуто профессионального уровня!

Достижения: «Нас без хрена на сожрешь III »

Уровень: 16 (опыт 25.850/6.533.600 ) За уровень дается 5 ОХ

Характеристики:

Сила: 36 (78%) — пространственный карман на 360 кг (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара

Выносливость: 15 (26%) 1500/1500 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега

Телосложение: 8 (17%) ХП 800/800 единиц влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр, тем ближе к идеалу для вашей расы).

Ловкость: 19 (38%) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители.

Интеллект: 21 (19%) МП 2.100/2.100 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.

Мудрость: 32 (75%) регенерация манны 3.200 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.

Удача: 3 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в процентах для совершения особенно удачного действия.

Свободных очков характеристик 80 — можете распределить для увеличения характеристик

Умения:

Разнорабочий 50: (Большую часть жизни вы провели, выполняя различную низкоквалифицированную работу. Поэтому вы можете делать все, но в очень небольшом диапазоне)

Выживальщик 83: Треть жизни на улице дает о себе знать, вы можете выжить даже в условиях апокалипсиса и ядерной зимы. Каждый уровень навыка дает 1 год воспоминаний о жизни вне зоны комфорта.

Дворовый бард 3: Вы имеете некоторое представление о песнях под гитару, но если вы не хотите, чтобы вам пригодилась профессия «Рукопашный бой», то лучше не пойте. С каждым уровнем умения ваше мастерство растет на 1%

Профессии:

«Стрелок» (+10 к ловкости, +5 к мудрости) 34: Служба в армии не совсем выветрилась из вашего моря сознания, с каждым уровнем навыка вы больше узнаете об оружии, точность увеличивается на 1%.

«Рукопашный бой» (+15 к силе, +10 к ловкости) 41: Жизнь вас била, но вы смогли отбиться. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия рукопашным боем.

Магия:

Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут): 1

— светляк

Стихии:

Нет

А эта система предельно жестока подумал Дымок, чувствуя, как его голова начинает раскалываться, а во всем теле появляются ощущения копошащихся муравьев. Причем жестока не от неприятных ощущений, а от ее предельной откровенности, с которой эта самая система препарировала всю его жизнь. Он действительно, постоянно пребывая в движении и работе, нигде не получил каких-то значимых достижений. Не считая похлопывания по плечу от знакомого прораба. Который по окончании работы выдал Дмитрию его крошечную зарплату, а потом пинком под зад проводил за ворота. У него не было ни образования, кроме школы прапорщиков, ни нормального жилья, ни семьи, ни каких-то особенных стремлений, кроме как прожить эту жизнь до конца, и при это в процессе не сдохнуть раньше времени.

Но теперь, у Дымка появился шанс все начать заново, ведь судя по всплывающим в голове картинкам, ему начали прививать навыки стрельбы, рукопашного боя и выживальщика и разнорабочего. Ужасно неприятное чувство подумал наш герой и позорно потерял сознание. Очнулся он точно также быстро как отрубился. Система действительно могущественна, и было глупо не воспользоваться предоставившимся шансом. Ради интереса он мысленно поинтересовался своим достижением. Система моментально ответила:

«Нас без хрена на сожрешь! III» — в любой, даже самой сложной и безвыходной ситуации вы с вероятностью 60 % найдете выход. Ведь как известно, даже если вас сожрали, у вас все равно остается два выхода.

Тут тоже, все верно, сколько раз Дымок находился на грани смерти. И каждый раз умудрялся вывернуться. Так что да, неведомая Система не ошибается. Но все равно не понятно, что же надо делать, как выбраться из этой подземной тюрьмы. Ощущение верха и низа сохраняется. Поэтому, наверное, достаточно только копать вверх. Но сколько надо копать, и хватит ли у него сил, потому как стена, хоть и похожа на глиняную, но высохшая до каменной твердости. Немного похожа на почву в Таджикистане, куда его однажды занесло на заработки. Он думал тогда, что подохнет, копая фундамент киркой, а долбанные азиаты работали как будто, так и надо. Так что, в свое время, ему пришлось вдоволь покопать. Убийство, а не работа. Но, тем не менее, местные жители как-то там жили, работали и умудрялись обрабатывать землю. А это значит, что еще не все потеряно. Как будто в ответ на его слова, Система прислала мотивирующее сообщение:

На вашем уровне развития выбраться из земляной ловушки не удастся. Но можно кардинально изменить условия существования. И кто знает, может быть, ты даже сможешь нормально жить. А теперь маленький совет!

Чтобы есть — копай! Чтобы пить — копай! Чтобы жить — копай! Чтобы получить цель в жизни — копай! Не знаешь, что делать — копай! Тебе плохо — копай! Тебе хорошо — копай! Теперь ты не можешь не копать! Весь смысл твоей никому трижды не нужной жизни — копать!

Выхода у Дымка действительно не было, а прямое указание свыше было получено поэтому он потянул за рукоятку кирки, и выдернул ее из стены. Когда он посмотрел на нее, то Система заботливо показала ее описание:

Старая, ржавая кирка рудокопа-неудачника. Можно долбить ей грунт. А можно не долбить. Еще ей можно пробить череп. Хотя, если честно, то проще ее выкинуть, но какое-то время она еще может вам послужить.

Прочность 100/100

Урон: 10–15

Бонусы: нет

Масса: 3,5 кг

Хочешь, не хочешь, а выхода нет. Дымок хоть и не спокойно, но принял новую действительность. Копать без цели, это тоже не дело, и он решил выровнять себе площадку для сна, а то спать в шаре, то еще удовольствие. Первый удар был легкий, и Дымок нанес его острой стороной кирки. На самом деле, его инструмент, по советскому госту назывался «Киркомотыга» или кайло обыкновенное. Так как один конец ее был острый по типу шипа, а второй был похож на широкое поперечное зубило. И этой киркой можно было не только долбить и откалывать куски грунта, но и, при желании, выравнивать поверхности. Простая и надежная конструкция. И вот сейчас, Дмитрий отколол кусок глины весом граммов в двести, по сравнению с запланированным количеством, ничтожное количество. Пока он любовался на кусочек породы, тот внезапно исчез. Дымок испуганно за озирался, он понятия не имел, куда подевалась эта штука. Подсказала, как и всегда, Система:

Проверь инвентарь, придурок!

Это было грубо, Дымок хотел обидеться, но инвентарь проверил, просто сказал вслух:

— Инвентарь!

И в представшем перед ним огромном пустом пространстве висел кусок глинистой породы. Захотел ощутить его в руке, и тот оказался в руке. Захотел, положил его обратно. Поигравшись еще немного с новой функцией Системы, он продолжил долбить грунт у себя под ногами. И долбил он до тех пор, пока на руках не появились кровавые мозоли, а ноги не подкосились. Система исправно показала, что выносливость его показала дно:

Выносливость: 15 (81%) 0/1500 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега

Зато вырос процент напротив показателя. Как догадался Дымок, при достижении ста процентов, выносливость должна повысится. Только вот с каждым часом работы, все сильнее хотелось есть и пить. Причем пить сильнее. Тем не менее, потребности эти были не так велики, как это было бы в обычной жизни. Желания были немного приглушены, видимо сказывалась неведомая защита новичка. Вспомнив наставление Системы, и наплевав на кровавые мозоли, он продолжил копать, как только выносливость немного восстановилась. Время в земляной тюрьме текло совершенно незаметно, а дымок все долбил и долбил грунт. Ему уже не важно было что он долбит, и где, лишь бы долбить. Сознание впало в своеобразный транс.

Он и сам не заметил, что стоять ему стало тяжело, и он продолжил долбить стоя на коленях. И продолжалось это неизвестно сколько. Дмитрию показалось, что еще немного, и он помрет. Но этого не произошло, а произошло другое, практически чудо. Когда он отколол очередной кусок породы, случилось сразу несколько событий. Во-первых, выпал золотистый кубик, сантиметров двадцати размером. А во-вторых, появилось несколько сообщений системы:

Вы выкопали 1 кубический метр породы. За каждый кубический метр выкопанной породы может выпадать случайная системная награда, а может и не выпадать. Так как это ваш первый кубометр, награда удваивается. Но в дальнейшем поблажек не будет. Вероятность выпадения награды зависит от параметра «Удача»!

Кубик в окровавленных руках Дмитрия раздвоился, и над каждым появилась надпись:

Открыть?

ДА/НЕТ

Обессиленно подтвердив открытие, Дима оказался владельцем полуторалитровой бутылки с водой и пачки галет, весом граммов двести, не меньше. Откуда он про это догадался. Так над ними висели системные надписи:

«Галеты, сублимированные, вес 200 г. Содержат все необходимые питательные элементы для поддержания жизнедеятельности в течение суток»

«Вода минеральная, обеспечивает суточную потребность организма в воде»

И только Дымок потянулся к бутылке с минералкой, как появились новые системные сообщения. Хоть и не такие интересные, но не менее важные. А в отдаленной перспективе даже более важные, чем полученная еда:

Внимание! Находясь под землей, вы при помощи шахтерской кирки выработали 1 кубический метр породы! Вы получаете профессию «Шахтер»

Профессия «Шахтер» (Выносливость +20, Сила+10) 1: С каждым кубическим метром выработанной породы ваш навык растет. Каждый уровень профессии дает прибавку к выработанной породе в размере 10%. Износ инструмента снижается на 1% за уровень. В качестве бонуса профессии, кожа на ваших руках становится толстой и грубой. У вас никогда не появятся мозоли от шахтерского инструмента.

Мозоли моментально исчезли, и на руках появилась плотная и жесткая кожа, на ощупь похожая на сыромятную. Но и это еще было не все. Он наконец понял, почему не мог стоять на ногах. А все потому, что пространственный карман имел ограничение только по массе, но не по объему. А так как кубометр сухой глины свесил примерно девятьсот килограмм, то его порода получилась около полутора тонн*. Вот его и придавило. Как не помер. Но главное не это, за подобное достижение он тоже словил бонусы, он просто не знал, что на начальном этапе все геймеры получают максимальные бонусы, особенно если не вкладывают очки развития, про которые он как-то и забыл. Так вот, насчет бонусов:

Вы поместили в свой инвентарь более одного кубического метра пустой породы. Несмотря на критический перегруз, вы продолжили работать более пяти часов. Система оценила вашу волю к жизни. В качестве поощрения вам дается подсказка, перегружая свой инвентарь и продолжая выполнение работы можно развивать физические характеристики!

Выносливость +5, Сила +5

Кроме того, в качестве подарка вы получаете рецепт каменных строительных блоков. Теперь вы сможете при помощи «Инвентаря» производить каменные блоки. Не подведи, разумный!

Переведя взгляд на инвентарь, Дымок увидел вкладку «Рецепты», и там действительно находился рецепт. На изготовление десяти каменных блоков 25×25×50 сантиметров требовалось использовать один кубометр грунта и сотню единиц магической энергии. Что он моментально и сделал. Инвентарь засветился неярким голубоватым светом, а потом взгляду нашего героя предстали аккуратные каменные блоки. И тут ему пришла в голову идея. Ведь объём породы намного больше получившегося объема блоков. А это значит, что он может вынимать породу, перерабатывать ее, потом откладывать кирпичи, и снова повторять процесс. Блин, звучит-то как пошло: «При работе откладывать кирпичи!». Но зато, таким образом будет расширяться его жизненное пространство. Правильно сказала Система, хочешь иметь цель в жизни — копай!

Чувство голода и жажды вернуло Дымка на землю, хм, каламбур получился, учитывая, что он находится под землей. Сжевав пару галет, он выпил граммов двести воды, и решил, что пока хватит. Тем более, что регулярным питанием старик не был избалован. И сейчас он прямо чувствовал, как галеты разбухают в желудке, заполняя весь его небольшой объем, даря при этом чувство сытости и тепла. Кто-то может скажет, что галета пресная, со вкусом картона, а вода вообще имеет химический запах. Кто-то может и скажет, только не дымок. Для него эта была просто чистая и полезная еда, чтобы заправить мотор. Заправившись таким образом, он почувствовал, как его усталость пропадает, а жажда деятельности, наоборот, растет.

Он даже не догадывался, что это эффект от повысившейся выносливости и силы. В отличие от небезызвестного нам Михалыча, Дымок не стал повышать характеристики за счет свободных очков. Просто не подумал, что это возможно. И очень правильно сделал. Если бы он их повысил, нарушив естественную цепочку развития, то скорее всего помер бы, или отгрыз себе все места, до которых только смог бы дотянуться, чтобы заглушить волчий голод. А так, он поднимал характеристики «естественным» образом, и за счет достижений, поэтому ему было достаточно тех скудных ресурсов, которые он имел. Таким образом, он долбил землю, периодически прерываясь, чтобы попить воды и пожевать галет. Периодически он откладывал кирпичи, доставая их из инвентаря. За это время Дымок добыл пять пачек галет и еще пару постирушек воды.

Но человек не волновался и не унывал. Топливо для желудка есть, вода есть, цель есть. Как и обещала Система, трофейные кубики появлялись с каждыми тремя-четырьмя, выработанными кубометрами породы, а иногда и реже, все-таки параметр «Удача» у мужика был довольно низким. Но если раньше Дымок перегрузил инвентарь случайно, то теперь он делал это специально, радуясь, как растут проценты в показателях силы и выносливости. Примерно через десять кубометров, распаковывая очередные кубики с водой и галетами, он снова увидел долгожданную надпись, висящую в воздухе:

Сила +1, Выносливость +1

Копал он теперь не просто так, он выбирал объем породы со смыслом, стараясь придать своей комнате форму куба. Ну вот, нравились ему ровные геометрические фигуры, такой выверт сознания. Чтобы не тянутся высоко он сначала выдолбил потолок, устроив себе своеобразные леса из отложенных кирпичей. А потом выравнивал стены и углублял полы. И чем не цель, не просто копать, а со смыслом, заодно увеличив жилую площадь. Когда цель была достигнута, у него была комната ровным полом, стенами и потолком, высота которого не позволяла развиться клаустрофобии, то есть ровно три метра. Из опыта прошлых лет, когда он работал на частных стройках, Дымок помнил, что у него всегда получалось довольно точно определять размеры, и он вполне доверял своему глазомеру.

Конечно, не до миллиметра, плюс, минус лапоть, размеры соответствовали. Углы тоже были почти ровные. В одном из углов лежали сложенные аккуратным штабелем двести тридцать каменных строительных блоков. Еще в стене все также торчал железнодорожный костыль, на котором висел негасимый керосиновый фонарь. Хотя жидкости там оставалось почти на донышке, и наш шахтер вполне мог остаться в полной темноте. Но Система все равно любит свои порождения, поэтому незадолго до окончания выкапывания всего объема комнаты, примерно на двадцатом кубометре он вынул из кубика пятилитровую пластиковую канистру, над которой висела надпись:

«Керосин грубой очистки, 5 л.»

Канистра встала около каменных блоков, пополняя имущество Дымка, а его настроение взлетело до потолка его рукотворной пещеры. Еще три кубика было у Дымка в руке. Перекрестившись, на всякий случай, он открыл первый кубик:

«Раствор строительный, готовый к применению, быстро-схватывающийся, 50 л».

Большая пластиковая бочка появилась перед ошарашенным стариком. Намек был, как бы, совсем прозрачный. Каменные блоки даны, чтобы делать из них каменную кладку. Подтвердил намек и второй открытый кубик:

«Раствор строительный, готовый к применению, быстро-схватывающийся, 50 л».

Третий кубик при открытии вызвал у Дымка слезы умиления. Он думал, что совсем тут брошен, но нет, создатели Системы заботились о своих подопечных. Ведь им не убить их надо было, а развивать. Вот и перед ним сейчас стоял металлический ящик для инструментов с удобной ручкой, в котором что-то весело позвякивало:

«Набор инструментов каменщика, малый, уровень низкий»

/Держи, бедолага, мы же не звери, да и нравишься ты нам/

В ящике, после открытия, обнаружились стандартный мастерок или как её еще называют — Кельма, специальный молоток с узким бойком и поперечным долотом, небольшой металлический уровень, клубок крепкой бечёвки, отвес и десяток гвоздей. Дымок перекусил, отхлебнул водички, поднялся на ноги, скрипнув суставами, и уже приготовился начать укладку пола, как почувствовал резкое жжение за грудиной, дыхание сбилось, ноги подкосились, и он упал на свежевыдолбленный пол. Дымка пронзила обида на судьбу, и он горько выдохнул:

— Все, песец котенку! Догнала костлявая! А я ведь только заново жить начал!

Но и тут Система не дала пропасть своему подопечному, послав гневное сообщение:

/Дурень старый, вложи в «Телосложение» хотя бы три единицы свободных характеристик! И быстрее, а то и правда помрешь ведь!/

Дымок и сам удивился, как это он мог забыть про это, там же четко было написано, в его системной статистике, что, увеличивая «Телосложение», можно довести физическое здоровье до максимума. Не мешкая, он мысленным усилием увеличил выбранный параметр до требуемого уровня. Первый эффект был как от принятия нитроглицерина. Обручи, обхватившие грудь, моментально исчезли, все боли прекратились, получилось сделать первый полноценный вдох. Он не заметил, что внешне его тело подтянулось, многие глубокие морщины и варикозные вены пропали. И вообще дымок уже стал больше походить на Дмитрия, скинув пару десятков лет. Но вот тут-то его догнало проклятие всепожирания, которое обычно сопровождает процесс принудительного повышения характеристик.

Но, так как он ограничился всего тремя свободными очками, то четырех пачек галет и двух бутылок воды ему хватило. А телу было хорошо и уютно. Настолько хорошо, что Дымок вырубился и уснул прямо на полу, и спал так хорошо, как не спал уже много лет. Проспал он ровно двенадцать часов, но, впрочем, кто следит за временем. А про часы в интерфейсе он и забыл. А они показывали, что мужчина находился в подземелье уже более трех суток. Проснулся Дымок с очень хорошим настроением и отличным самочувствием. Поднимать телосложение он больше не стал, пока не создаст запаса продуктов. Поэтому после завтрака, и короткой разминки, он решил взяться за укладку пола. Единственное, чему он удивлялся, так это тому, что не ходит в туалет. Но счел это особенностью системы.

И на самом деле, при попадании в это странное место через портал, он не только лишился волос и одежды, но и кишечник оказался прочищен, а галеты перерабатывались полностью, как вода, но тем не менее, токсины в кишечнике копились, и скоро проблема себя проявит, но пара дней у мужика есть, пусть он об этом и не знает, и сейчас с энтузиазмом перетаскивает материалы в тот угол, с которого хотел начать кладку. Плитку и брусчатку он раньше уже укладывал, поэтому работа была знакомая. Времени у Димы было полно, вот он и старался выкладывать все очень аккуратно, камешек к камешку, камни он укладывал в шахматном порядке, так получалось красивее. Но тут возникла проблема, при такой укладке, каменный блок нужно было расколоть, или разрезать пополам, и это было сложно.

В озадаченности, Дымок постукивал молотком каменщика по камню, как вдруг перед его глазами появилась схема разделения камня на фрагменты. Оказалось, что достаточно стукнуть другой стороной молотка по воображаемой линии, как вроде бы прочный и цельный камень раскололся да две одинаковые половинки. В глазах нашего героя загорелся огонь созидания. Очень скоро получился ровно один квадратный метр пола, выложенный почти идеально, ибо наш герой старался выровнять пол по уровню и по веревочке практически до миллиметра и до градуса. Ему сильно повезло, что блоки были идеально ровные, и все абсолютно одинаковые. В итоге первый квадратный метр потребовал восемь блоков и десять литров раствора. Дымок старался экономить дефицитную субстанцию. Когда он под постукивание молотка уложил последний камень, Система опять расщедрилась на подарок:

Внимание! Ваши усилия по благоустройству жилплощади были оценены высоко! В качестве награды вами получена профессия «Строитель» и схема создания «Сегмент каменного пола». Желаем вам дальнейших успехов в вашем нелегком деле!

Награда:

Профессия: «Строитель» (Интеллект +10, Выносливость +10, Ловкость +5) 3: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального строителя по 1 году за каждый уровень!

Схема создания: «Сегмент каменного пола (1 метр квадратный)»; необходимые ресурсы: Каменный строительный блок (25×25×50 см) 8 штук, стандартный (системный) строительный раствор 10 л, Магическая энергия 100 ЕД.

Опыт: 10.000 ЕД

Имея в специальной вкладке системного интерфейса схему создания, и используя системный интерфейс как дополненную реальность, Дымок просто указывал, где надо построить очередной сегмент пола, потом подтверждал списание ресурсов, и появлялся готовый пол. И уложен он был настолько идеально, как не сможет ни один человек. Дмитрий положил уровень — идеально, выровнено практически до градуса. У него теперь есть идеальные девять квадратных метров пола. Правда, придется опять долбить потолок, так как его высота значительно уменьшилась, как раз на толщину получившейся каменной плиты. Впредь надо быть аккуратнее. А то можно такого наваять, пока он построит подземный дворец, так как задумал в своем сознании.

— М-да, а осетра то надо урезать, иначе замучаюсь грунт ковырять, — задумчиво сказал Дымок, глядя на большой ящик гвоздей соток, выпавший из очередного золотистого кубика и на несколько пачек галет, — очередной намек? — и голый жилистый мужик опять поскреб в затылке.

Пора было готовить материал для кладки стены. И надо было быть аккуратнее с кладкой и экономнее расходовать камни, оказалось, что их совсем не дофига, как казалось в самом начале. Хотя, это в центре его «комнаты», была огромная сфера, которая «съела» большую часть «строительного материала», а дальше будет немного попроще. Но похоже комнату надо будет радикально расширить. Повышение интеллекта от профессии «Строитель», заметно увеличило не только количество магической энергии. Думать, и проводить расчёты стало намного легче. Прикинув объем работы, Дымок немного повздыхал, поплевал на ладони и взялся за кайло. Хочешь жить — копай! Этот урок он усвоил твердо.

*Масса 1 кубического метра глины: — сухая в порошке — 900 кг; — свежевырытая — 1670–1850 кг; — воздушно-сухая — 1500–1600

Глава 2

Ходы кривые роет подземный умный гном

(Хотя Дымок это и не отслеживает, но прошло уже пять дней с момента попадания)

Дмитрий копал грунт и думал, а достаточно ли ему будет комнаты в девять квадратных метров. Его ведь никто не ограничивает, это раньше он был никем, а сейчас у него есть Система, есть еда, есть вода, кирпичи периодически откладываются. И, самое главное, у него есть все время мира, его никто не ждет и не помнит. Зачем опять строить крошечную конурку, если он, и правда, сможет построить себе настоящий каменный поземный дворец. Как в книге у профессора Толкиена, можно же построить свой Казат-Дум. Но сначала надо определится с тем, что он действительно хочет построить. Пока фантазии, больше чем на просто большую комнату ему не хватает. Еще немного покопав, он вспомнил, как когда-то давно, кажется, что в прошлой жизни, его бригада каменщиков строила сводчатые кирпичные потолки одному коммерсанту. Тогда прораб хвастливо называл этот стиль русской готикой.

Наверное, подслушал, когда хозяин говорил с дизайнером. И уж тем более, он помнил всю технологию укладки кирпича, особенно памятны были замороченные леса, которые он, собственно, и возводил, с троицей таких же бедолаг-разнорабочих. А тут ему вообще никто не указ. Он может выдолбить себе потолок вообще любой формы, а потом просто обложить его блоками. Особенно учитывая быстросохнущий строительный раствор. Достаточно аккуратно приложить кирпич и немного его придержать, минут пять, опять же спешить ему некуда. Никто над душой не стоит. Может это и есть — настоящая свобода. Делать что хочешь, как хочешь, когда и сколько хочешь. Даже если это просто тупая копка неподатливого твердого грунта.

И вообще, он делает это все уже почти на автомате, удары кайлом вообще не мешают ему думать. Он даже призовые кубики еще не открывал, а их скопилось уже штук семь. Самое время немного перекусить, попить и покопаться в трофеях. Дымок схватил первый кубик:

«Галеты, сублимированные, вес 200 г. Содержат все необходимые питательные элементы для поддержания жизнедеятельности в течение суток»

Немного разочаровано схватил второй:

«Галеты, сублимированные, вес 200 г. Содержат все необходимые питательные элементы для поддержания жизнедеятельности в течение суток»

«Галеты, сублимированные, вес 200 г. Содержат все необходимые питательные элементы для поддержания жизнедеятельности в течение суток»

Только четвертый кубик немного порадовал:

«Вода минеральная, обеспечивает суточную потребность организма в воде»

Воды почему-то всегда выпадало меньше, чем галет. Хотя если смотреть по чистой массе, то тогда да, воды было больше. Немного успокоенный, Дымок открыл пятый кубик:

Кирка рудокопа-ученика. Можно долбить ей грунт, ей нужно долбить грунт. Может служить в качестве оружия. Хотя металл и не лучшего качества, но срок службы значительно увеличен.

Прочность 250/250

Урон: 20–25

Бонусы: Износ снижен на 10%

Масса: 3 кг

Вот это уже совсем другое дело, а то на старой кирке осталось всего десяток единиц прочности. Он уже думал, что, когда она сломается, придется ковырять грунт железнодорожным костылем. А теперь уже совсем другое дело. Мир стал еще немного ярче. Шестой кубик принес еще больший сюрприз:

«Набор инструментов плотника, малый, уровень низкий»

Это было непонятно, зачем в подземелье плотницкий инструмент, но раз Система дала, то значит зачем-то это было нужно. Тем более набор Диме понравился. Большой деревянный плотницкий ящик для инструментов с удобной ручкой, какой был у школьного плотника Дяди Гриши. Эх, хороший был мужик, жаль спился быстро. Потому, что слишком хороший был. Никому не мог отказать. Но сейчас речь не об этом, а об инструментах. В ящике лежал плотницкий молоток-гвоздодер, среднего размера ножовка с мелким зубом, деревянная лучковая пила, такой же деревянный рубанок, фуганок, набор из трех разных стамесок, деревянный угольник, метровая стальная линейка, плотницкий карандаш, грубый плотницкий нож-косяк и большая деревянная киянка.

— Н-да, сначала гвозди, сейчас это, что же будет дальше? — бормотал Дымок открывая последний кубик.

А дальше его чуть не придавило пачкой досок:

«Доска обрезная. Материал — сосна. Размер 150×40×3000 мм. Количество 24 шт.»

Вот теперь намек был понятен, пора было обзаводится мебелью. Хотя, голый, покрытый глиняной пылью, пропотевший, совсем невкусно пахнущий, и мебель, нелогично. Хотя, в данной ситуации, какая уж тут логика. Но, судя по внутренним ощущениям. Скоро эти доски понадобятся ему для того, чтобы построить маленький деревянный домик для размышлений о вечном. Причем весьма скоро. Хотя, никто тут его не видит, можно и ямку продолбить. Однако вопрос с мебелью откладывать было нельзя, поэтому Дымок взялся за инструмент. Работа с деревом тоже была ему знакома, уж грубую-то кровать может сколотить любой рукастый мужик. Но грубую не хотелось, хотелось хоть немного, но аккуратную, чтобы занозы в мягком месте не оставались.

Присмотревшись, мужчина увидел, что системные доски не только обрезные, а еще и гладкие, как будто отполированные. Такие портить торопливой работой, себя не уважать. Поэтому Дима сначала прокопал узкий тоннель, длиной метра три. В конце которого и обустроил себе ямку, на то случай если его вдруг резко припрет. И только потом, после небольшого перекуса, после долгих размышлений планирования он взялся за угольник и карандаш. Торопиться ему было некуда, поэтому и работал со всей тщательностью. Несколько раз отмерял, если не нравилось, стирал нарисованные линии. И только потом, когда все продумал и стал полностью уверен в той конструкции, он начал собирать… верстак! Да-да, обычный плотницкий верстак.

На котором будет комфортно, в дальнейшем, собирать остальную мебель. Верстак получился, конечно, грубый, и мало функциональный, но ты попробуй сделать лучше, если из всех материалов у тебя только доски и гвозди. Но. Самое главное, что надо было Дымку, это признание Системы. И сразу, как только предмет мебели был создан, точнее, когда сам мастер признал его завершенным, то сразу же появилось сообщение:

Внимание! Ваши усилия по созданию простой мебели были оценены высоко! В качестве награды вами получена профессия «Столяр» и схема создания «Верстак ур.1». Желаем вам дальнейших успехов в вашем нелегком деле!

Награда:

Профессия: «Столяр» (Интеллект +10, Мудрость +10, Ловкость +5) 2: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального Столяра по 1 году за каждый уровень!

Схема создания: «Верстак ур.1»; необходимые ресурсы: Доска обрезная. Материал — сосна (или другой). Размер 150×40×3000 мм. Количество 10 шт., Гвозди 100 мм, 100 шт., Магическая энергия 100 ЕД.

Опыт: 10.000 ЕД

Но теперь, когда был создан верстак, Дима понял, что места для кровати категорически не хватает. Все пространство было занято камнями, досками, и прочим барахлом. Поневоле пришлось браться за кирку и начинать расширять площадь под строительство пола. Занятие это было медитативное, практически не мешающее неторопливо текущим мыслям. Теперь Дмитрию стало понятно, почему гномы в сказках, такие основательные и степенные. Они просто привыкли постоянно думать и осмысливать разные вещи и события, пока предаются самозабвенному копанию твердой породы. И это дымку еще повезло, что вокруг него относительно податливый грунт. Если бы он оказался посреди базальтовой скалы, это была бы вообще жесть. Поэтому надо не лениться, а копать.

Кое-как, на одних морально-волевых усилиях, Дима раскопал себе площадку на двадцать семь квадратных метров, пусть и высота пока была всего полтора. За это время он получил, из значимых трофеев, еще три упаковки досок, ящик гвоздей и пять бочек готового раствора. Медлить он не стал, а просто создал себе огромное квадратное основание, площадью в тридцать шесть квадратных метров. Выглядело, конечно, грандиозно, все равно чего-то не хватало, и Дима начал строить стену. Начал он, как и водится с углов. В этом ему помогал уровень, отвес и простая доска. Если сумел вывести ровно углы, то все остальное пойдет гладко, если конечно сам не накосячишь. А учитывая, что с каждым положенным камнем рос уровень его мастерства как строителя, то очень скоро он получил еще одно важное сообщение:

Внимание! Ваше трудолюбие и мастерство были оценены высоко! В качестве награды вами получена схема создания «Сегмент каменной стены». Желаем вам дальнейших успехов в вашем нелегком деле!

Награда:

Схема создания: «Сегмент каменной стены (1 метр квадратный)»; необходимые ресурсы: Каменный строительный блок (25×25×50 см) 8 штук, стандартный (системный) строительный раствор 10 л, Магическая энергия 100 ЕД.

Опыт: 5.000 ЕД

То, что стена не достроена, как оказалось, было не так уж важно. Ставишь проекцию сегмента в нужное место, вливаешь магию, и она сама достраивается. Материал у Дмитрия был, магии тоже хватало, а скорость восстановления была вообще феноменальная. Поэтому три стены он возвел довольно быстро. Но только после того, как он выкопал остальной объем грунта. Опять же, как уже было сказано, его мастерство, как шахтера тоже росло довольно быстро. Что положительно сказывалось на скорости работы. Три стены он возвел довольно быстро. А с четвертой возникла проблема. Какого размера делать дверь. Но подумав, он решил, что если все у него прямоугольно-кубическое, то пусть дверь будет двустворчатая, два на два метра. В будущем, конечно.

Когда со стенами было покончено, Дмитрий начал подготовку к возведению каменного потолка. Точнее, он надеялся, что сделает только небольшую часть, примерно, три на три метра, а потом получит системный чертеж. Хотя, система непредсказуема. Поэтому загадывать он не спешил. К работе он подошел очень ответственно, и, как обычно, начал с хорошей подготовки, а именно построил хорошие надежные строительные леса. Леса строил не под всем потолком, а только под тем сегментом, который собирался делать, так сказать, вручную. Но сначала он долго примерялся, все хорошенько обдумывал, и только потом начал долбить. Сначала грубо, а потом все меньше и меньше, под конец уже аккуратно соскабливая грунт.

Очень удобно было то, что весь грунт, как крупные куски, так и самая мелкая пыль, сразу уходили в инвентарь. Это позволяло не беспокоиться о вездесущей строительной грязи. Надо сказать, что задумка удалась, и основание потолка получилось очень даже неплохое. Сводчатая поверхность, все четыре грани которой сходились на подобие шатра. Но теперь оставалось только обложить все камнем. Пред этим важным делом Дымок перекусил, сбегал до своей ямки, которую все же начал использовать. Хотя это была боль. Попробуйте вытирать задницу куском высохшей до каменной твердости глины. Но не будем о грустном, будем о приятном. А приятным было то, что у Димы еще оставалось четыре не открытых кубика. Он сел на свой верстак, и взял первый кубик:

«Ветошь. Размер 0,9×50 м»

Это что-то новенькое, но определенно радостное. Выносливость у Дымка, конечно, хорошая, но спать было все равно холодно, а тут такое счастье. Но это было еще не все:

«Пакля. Материал — лен. Вес 10 кг.»

Это прямо намек какой-то, осталось проверить только остальные два кубика:

«Пакля. Материал — лен. Вес 10 кг.»

Ну, удача, не подведи, мысленно перекрестился Дымок, и удача, или боги системы не подвели:

«Набор швейный, малый, уровень низкий»

Пусть сам набор был небольшой, но зато все, что в него входило было очень даже к месту. В набор портного входили десяток больших, сантиметров по десять, иголок с широкими ушками, большой наперсток, большие портняжные ножницы, мягкая измерительная лента и три клубка толстых суровых, серого цвета ниток. Собственно, умениями Димы, ему и этого было достаточно, что называется, с ушами. Но все это было преждевременно. Весь набор был отложен в сторону, как и пакля с ветошью. Сейчас у Дмитрия на очереди был именно потолок. Так как спать ему не хотелось, Дымок начал работать. Сначала поднял на леса, с помощью «Инвентаря», бочку с раствором, а потом натаскал кучу блоков, и принялся творить. Сначала. Он выкладывал, как и положено, края, и потихонечку продвигался к центру.

Высота стены у него была три метра, а до вершины купола почти три метра и восемьдесят сантиметров. Дело продвигалось не быстро. Сначала надо было намазать кирпич раствором, а не наложить его на основу, как это делается при кладке стены, а потом положить на место и прижимая подержать минут пять-десять, пока не пристанет. Неизвестно, сколько это продолжалось, по времени, когда хотел он ел, когда хотел — спал. Все остальное время, Дымок упорно продолжал укладывать каменные блоки. Но все когда-то кончается. Первый сегмент потолка был закончен, что не преминуло отразиться в сообщении системы:

Внимание! Ваше трудолюбие, мастерство и творческий потенциал, были оценены высоко! В качестве награды вами получена схема создания «Сегмент потолка, стиль Русская Готика». Это не просто безликая стена и такой же потолок, это уже искусство. Поэтому награда увеличена. Желаем вам дальнейших успехов в вашем нелегком деле!

Награда:

Схема создания: «Сегмент каменного потолка, стиль Русская Готика (9 метров квадратных)»; необходимые ресурсы: Каменный строительный блок (25×25×50 см) 65 штук, стандартный (системный) строительный раствор 21 л, Магическая энергия 300 ЕД.

Повышение навыка «Строитель» +10

Сила +5, Выносливость +5, Ловкость +5

Дополнительный наградной контейнер: награда — рандомно.

Опыт: 25.000 ЕД

Наградной контейнер — это хорошо. Дымок, не глядя на полученный чертеж, и словно подровнявшийся потолок, открыл контейнер:

«Фонарь шахтерский, керосиновый, материал стекло, бронза, количество 10 шт.»

Новое приобретение было похоже на его старый фонарь, но только тот был железный, старый и ржавый, а новые фонарики были красивые и блестящие с отполированным внутренним зеркалом отражателя, что делало его свет более ярким. Столько фонарей дымку даже не было нужно. Но, дареному коню в зубы не смотрят. Поэтому он принял его как есть. А дальше он просто переставил леса. И продолжил долбить потолок. Пока долбил, Дмитрий получил три канистры керосина и бочку цемента. А потом сформировал потолок окончательно. Что сказать. Было похоже на подвал огромного старинного замка. Не хватало только бочек с вином. Но все же было как-то пустовато. Да и леса портили весь вид. Поэтому леса были частично разобраны. И Дымок принялся выдалбливать дверной проема, и отходящий от него коридор.

Прокопав довольно длинный тоннель, Дима положил туда разобранные леса. Потом он аккуратно сложил камни в одном углу, доски в другом, между ними лежали пачки ветоши и пакли, стояли канистры с керосином, бочки с раствором, ящики с гвоздями и инструментами. Имущества накопилось довольно много. Настало время делать мебель. После рытья тоннеля под временный склад, пищи и воды у Дмитрия было достаточно. С верстаком стало работать одно удовольствие. Дымок никуда не спешил, делал все с толком, с расстановкой. Таким образом он не спеша собрал кровать. Ему нравилось чувствовать, как пила с легким шорохом вгрызается в мягкое дерево, смотреть, как рубанок снимает тонкую стружку. Ликовать, когда гвоздь легко входит в податливое дерево.

Он и сам не заметил, как собрал не только кровать, но и буфет, массивный обеденный стол, столь же массивный деревянный стул. Он раньше даже не представлял, что это может быть таким удовольствием. Просто сидеть на стуле за столом, и жрать дешевые галеты. Вот только оглядевшись вокруг он увидел, что все видимое пространство засыпано опилками и стружками. Кое где валялись обрезки досок и разного размера щепки. Это было нехорошо. И Дымок снова взялся на молоток и пилу. Через некоторое время у него был готов большой ящик без крышки, в который он, при помощи отрезанного куска ветоши, кое как смел весь мусор. Получился ящик для опилок и прочего мусора. Упаковки от галет и пустые бутылки из-под воды, тоже отправились в «Контейнер для мусора, Ур.1», как обозвала его система.

И вообще, все его вещи были первого уровня. Из чего следовало, что при помощи системы, их можно было улучшить, но вот только для второго уровня улучшения того же буфета, требовалось не только дерево, но и стекло и слитки металла. Вообще, улучшаемые вещи — это круто. Но с каждым улучшением росло количество и разнообразие требуемых материалов. Но это и понятно, закон сохранения массы и энергии никуда не девался. Поэтому можно было потратить энергию тела и сделать улучшения самому. А можно просто вложить энергию магии. И чем выше уровень предмета, тем больше надо было магии. И опять же количество этой самой энергии росло не линейно, а в прогрессии. Но не это мучило Дымка последнее время, а то, что он не мог помыться. А тело уже реально аж зудело от налипшей пыли и грязи.

И тут опять помогла смекалка. Он взял лоскут ветоши, и клочок пакли. А потом зашил паклю в ветошь. Большими и грубыми стежками. Получилась импровизированная губка. Осталось только войти в неотделанный коридор, полить получившуюся конструкцию водой, а потом начисто протереть тело влажной «губкой». Народ, это было счастье. Наверное, это был один из тех моментов, когда чистоту можно было сравнить с ночью, проведенной с женщиной. Он и не помнил, когда последний раз мылся, и сколько раз он это делал за последние два десятка лет. Ощущение чистоты портило только то, что теперь ему стало холодно. Все-таки слой кожного сала, смешанный с грязью, хоть немного, но защищал от холода. А теперь его не стало.

Это, кстати, было ошибкой наших советских завоевателей севера. Им не понравился запах, который исходил от диких чукчей, поэтому добрые люди построили бани, и загнали наивных оленеводов в теплое помещение, где можно было спокойно обливаться теплой водой. Но потом, почему-то, эти самые наивные оленеводы, стали все поголовно простужаться и дохнуть. Оказывается, слой кожного сала помогал осуществлять терморегуляцию в условиях долгой и суровой зимы. Это был огромный залет. Чем там дело кончилось, Дымок не знал, а сам поспешил вырезать из все той же ветоши полосу в пару метров длиной, и с наслаждением завернулся в мягкую ткань. Вот так вот, на манер римского патриция он и улегся на жесткую деревянную кровать, подложив под голову сверток с ветошью.

Это уже больше напоминало цивилизацию, не хватало только телевизора, по которому идет какая-нибудь зарубежная программа про жизнь животных. Раньше Дымок очень любил, в редкое свободное время, лежать на диване, медленно засыпая под мерную речь диктора и спокойные виды дикой природы. Как же это было давно. Теперь же, с повысившейся выносливость, ему даже устать было сложно, и на сон времени требовалось всего несколько часов. А потом, что называется, хоть глаз коли. И только когда лег, он решил просмотреть, что же за сообщение ему пришло во время мытья. Тогда он его просто смахнул, а вот сейчас решил посмотреть, раз уж телевизора нет:

Внимание! Ваши старания и изобретательность в способах достижения чистоты вызывают уважение и восхищение! Поэтому получите заслуженную награду!

Достижение: «Чистюля», теперь достаточно всего лишь желания 300 ЕД магической энергии, чтобы ваше тело оставалось абсолютно чистым и приятно пахнущим. Но только тело.

Естественно, Дима захотел, все же полноценным мытьем протирание мокрой ветошью не назовёшь. По телу прошла теплая волна, а потом бывший бродяга не только почувствовал абсолютную чистоту, но и приятный лапах луговых трав на рассвете. Когда-то давно, еще в детстве, он попал в деревню, и там был точно такой же запах, который он запомнил на всю жизнь. Впрочем, как и твердые кулаки деревенских пацанов. Но это уже совсем другая история, хоть и довольно печальная. К сожалению, детдомовских детей нигде не любят. Кстати, совершенно случайно он обнаружил, как можно почистить одежду и грязные тряпки, оказалось, что достаточно засунуть их в «Инвентарь». И обратно она возвращается сухой и чистой, как новенькая.

Под одеждой он имел в виду свою «тогу» из ветоши. Но останавливаться на достигнутом он не собирался. Текущее положение дел Дмитрия совершенно не устраивало. Поэтому он решительно достал швейный набор, и принялся за работу. И для начал он сшил себе штаны. Самые обычные. Типа мешок, который по середине разрезали, но не до конца. После этого он тщательно и крепко сшил каря ткани в месте, а потом подрубил края ткани, чтобы не мохрились, после чего вывернул их швами внутрь. Для того, чтобы штаны не падали, Дима сшил из той же ветоши, нечто, типа длинной тонкой трубки, которую, потом, он вывернул также швами внутрь. А края крепко зашил. Получился своеобразный пояс, который он вшил в верхний край штанов на подобие резинки, и который надо было завязывать.

Далее настала очередь рубашки. Рубашка как рубашка, если кто видел детскую распашонку, то один в один. Только добавился еще широкий пояс, которым наш герой и подпоясался, приобретя вид бравый, хоть и слегка придурковатый. Кроме рубашки Дима сшил себе шапку. Нормальную такую шапку, похожую на банный войлочный колпак. Образ был почти завершен, но чего-то не хватало. Подумав, Дымок понял, что не хватает обуви. С обувью тут было туговато! Единственный доступный материал — дерево и ветошь. Но тапки из ветоши быстро износятся, а деревянные галоши, по типу голландских туфлей, да ну его нафиг! И тогда его осенило! А почему бы не соединить. Дмитрий взял дощечку, отрезал от нее кусок чуть больше длины стопы, потом расщепил ее, чтобы получилось две тонкие дощечки, которые он тщательно отстрогал.

Чтобы получились тонкие планки, толщиной чуть более полутора сантиметров. Из этих тонких планок от вырезал две подошвы. Грубо конечно получилось, и нифига не ортопедично, но зато они были гладкие и не оставляли заноз. В этих «подошвах» он тонкой стамеской проковырял отверстия, в которые вставил шнурки, сделанные из ветоши. Этими самыми шнурками он и привязал деревянные подошвы к ступням, на манер римских сандалий. При ходьбе сандалии издавали задорный стук, но зато было не скучно, Дымок даже изобразил нечто вроде чечетки. Но не успел он порадоваться обновкам, как пришло сообщение от системы:

Внимание! Ваши усилия по созданию простой одежды были оценены высоко! В качестве награды вами получена профессия «Портной» и схема создания «Грубый комплект одежды новичка». Желаем вам дальнейших успехов в вашем нелегком деле!

Награда:

Профессия: «Портной» (Интеллект +10, Ловкость +10) 1: С каждым уровнем профессии, качество сшитой вами одежды увеличивается, а вы получает опыт профессионального Портного по 1 году за каждый уровень!

Схема создания: «Грубый комплект одежды новичка»; необходимые ресурсы: Доска обрезная. Материал — сосна (или другой). Размер 150×40×400 мм. Количество 1 шт., Любая грубая дешевая ткань 3 кв.м., Магическая энергия 100 ЕД.

Опыт: 10.000 ЕД

К подобного рода сообщениям Дмитрий уже как-то привык. Но поразило то, что его грубая одежда, внезапно, как-то разгладилась. Швы стали хоть и грубые, но намного более ровные, и сам комплект его одежды стал более аккуратным, что ли. Но проделкам системы наш герой уже не удивился, поэтому просто сел, и начал шить себе постельные принадлежности. Как, очень просто. Сначала шьется большой мешок, набивается паклей, и зашивается. После чего, грубыми. Матрасными стежками, прошивается насквозь. Сшивая верхнюю и нижнюю стенку будущего матраса. Подобным же образом шьется одеяло, только для него пришлось сшить несколько кусков ветоши вместе, и пакли взять поменьше. И швы не матрасные, а непрерывные, по диагонали будущего предмета из спального комплекта. Пара подушек сшились вообще легко.

После того как основные предметы были готовы, Дима стачал простыню, там просто надо было подрубить края. Работа не сложная, но кропотливая. Пододеяльник и наволочки получились также просто. Дмитрий затратил только время. Надо ли говорить, что на все сшитые предметы, он получал схемы создания. После чего сшитые вещи приобретали нормальный, «Системный» вид. Но каким-то задним чувством, Дымок чувствовал, что если он приложит хоть чуть-чуть меньше труда, то все, система обидится, и для получения наград придется напрягаться раз в десять больше. Поэтому стараемся и не ленимся, подгонял себя Дима. Заодно он научился стирать белье без воды. Оказывается, достаточно просто погрузить его в инвентарь, как и те грязные тряпки, и потом оно вынимается уже сухим и чистым.

После того, как он застелил свою новую кровать новым же бельем, Дымок убавил до минимума свет в керосиновом фонаре, магией очистил свое тело и лег в чистую, пахнущую свежестью кровать. И тогда, впервые за долгое время, он почувствовал себя не бродягой по кличке Дымок, а Дмитрием Сергеевичем Плетневым, бывшим военным, и хорошим, в общем-то человеком. Вот так, при свете своего импровизированного ночника он и заснул, спокойным сном без сновидений, уверенного в себе и своей правоте, человека. А проснувшись Дмитрий почувствовал в себе неожиданные силы для новых свершений. Что немедленно подтвердила система:

Вы спокойно спали в своей постели более восьми часов, на ближайшие восемь часов все ваши характеристики увеличены на 30%. Воспользуйтесь этим для продуктивной работы!

Естественно, Дымок не мог отказаться от такого предложения и после короткого завтрака продолжил долбить горизонтальный коридор от своей «двери» прямо, просто прямо. По мере того, как коридор удлинялся на три метра, наш герой устанавливал панели пола, стен и сводчатого потолка. Пока в один прекрасный момент из кубика кроме еды воды, досок, керосина, и прочих уже выпадавших трофеев не выпало нечто новенькое:

«Брезентовая ткань (парусина), плотность 450 г на кв.м., ширина 1,5 м, длина 50 м»

Ого, подумал Дима, потом прикинул, что именно из парусины шилась одежда для старателей во времена золотой лихорадки. А чем он не старатель! Ведь брезент — это плотные рабочие штаны, крепкая куртка, и удобный рабочий комбинезон с подтяжками. Фантазия нашего героя заработала на полную. Он уже в мыслях представлял себе целую коллекцию джинсовой одежды из плотной зеленой брезентовой ткани. Но фантазии фантазиями, а надо копать. Ведь как говориться, а говориться эта фраза как мантра:

Чтобы есть — копай! Чтобы пить — копай! Чтобы жить — копай! Чтобы получить цель в жизни — копай! Не знаешь, что делать — копай! Тебе плохо — копай! Тебе хорошо — копай! Теперь ты не можешь не копать! Весь смысл твоей никому трижды не нужной жизни — копать!

Глава 3

Склад, мастерская и новая находка

(Хотя Дымок это и не отслеживает, но прошел уже 41 день с момента попадания)

Дымок с обалдением смотрел на огромную гору кубиков в своем пространстве инвентаря. Хорошо, что сами по себе подарочные кубики не имели никакого веса. Иначе он давно словил бы перегруз. А скопилось у него более четырех тысяч кубиков. Как же так получилось. И с чего все началось. А началось все с того, что Дымок решил создать отдельный склад для выпавших предметов, так как они перестали помещаться в его комнату. Да и бардак надоел ему до невозможности, тем более что больше мужику, все равно делать было нечего. Как там в кодексе подземных копателей: «…Не знаешь, чем заняться? Копай!». Вот Дымок и копал. Сначала от двери он выкопал коридор длиной двенадцать метров. Почему именно двенадцать, да потому, что у него потолочные секции, по три метра длиной и шириной. Поэтому ширина коридора три метра, а длина до первой боковой двери — двенадцать, а далее еще двенадцать, высота потолка в коридоре все те же три метра. Естественно, что эта прелесть была отделана камнем. Осталось только два дверных проема, друг напротив друга.

Как и положено всем мужикам, наш герой начал копать налево, и копал он, копал, периодически выстилая пол камнем и надстраивая стены и потолок, до тех пор, пока не выкопал огромное помещение, размером двадцать один на сорок два квадратных метра, с высотой потолков около пяти. Еще, кроме регулярно падающих в инвентарь наградных кубиков, в вынутом объеме оказался один приятный сюрприз. Чем, собственно, и объяснялся огромный размер склада. Выкапывая очередной кубометр породы, Дымок обратил внимание на странный бурый цвет грунта. Система среагировала моментально:

Внимание! Вы нашли новый вид породы — «Железная Руда», качество высокое, содержание чистого железа 50%. В качестве награды вы получаете рецепт «Слиток Железа»!

Рецепт: «Слиток железа», ресурсы — железная руда высокого качества, 1 кубический метр; продукт — слитки чистого железа, вес слитка 50 кг, 10 штук.

Вот для того, чтобы выкопать всю железную руду, Дымок и выкопал такое большое помещение. Всего ценной руды оказалось восемьсот девяносто один кубометр. Из этой руды он получил почти девять тысяч слитков металла весом по полсотни килограмм каждый. Это же чертова прорва чистого железа. Только вот девать этот металл в подземном царстве было абсолютно некуда. Поэтому, так как делать было опять нечего, то Дима продолжил следовать кодексу правоверного шахтера и продолжил копать. А когда помещение было готово и обложено камнем, то что-то показалось Дмитрию неправильным. Такое огромное помещение казалось Диме слишком пустынным, и еще, он опасался того, что такие огромные площади потолка могут свалиться ему на голову. Тогда он решил построить колонны, которые бы подпирали эти самые потолки. С использованием каменных строительных блоков, выложенных в квадрат, получилась квадратная колонна со стороной в семьдесят пять сантиметров. Когда высота будущей колонны достигла одного метра, появилось сообщение:

Внимание! Ваше трудолюбие и мастерство были оценены высоко! В качестве награды вами получена схема создания «Сегмент каменной колонны». Желаем вам дальнейших успехов в вашем нелегком деле!

Схема создания: «Сегмент каменной колонны» (высота 1 метр, ширина 75 сантиметров); необходимые ресурсы: Каменный строительный блок (25×25×50 см) 16 шт., стандартный (системный) строительный раствор 15 л, Магическая энергия 100 ЕД.

Опыт: 5.000 ЕД

Колонны отлично встали в ряд по центру, вдоль склада, всего шесть штук. Но присмотревшись к полученному помещения, Дымок все еще не был удовлетворен. Его внутренний цензор не принимал работу. Складу чего-то, не хватало, и через некоторое время Дымок понял, чего не хватает, а именно всяких полочек и стеллажей. Так делать было все равно нечего, он принялся мастерить стеллажи. Когда он застроил полками больше половины склада закончились доски. Тогда Дымок принялся распаковывать подарочные кубики. Падало много всякого барахла, которое сразу отправлялось на новые удобные и широкие стеллажи. Для того, чтобы достать до верхних полок, Дима даже построил удобную, прочную лестницу. Как только появлялись новые доски, он, при помощи полученного чертежа строил новые стеллажи практически до тех пор, пока не застроил весь склад. И тогда произошло чудо. Все стеллажи, вдруг подравнялись и немного изменили форму, товар разложился по какому-то принципу, то-ли по алфавиту, толи по типам товара, но сообщение совершенно выбило Дмитрия из равновесия:

Внимание! Вы первый создали объект «Подземный Склад Ресурсов» уровень 2. Вместимость 4.000 ЕД ресурсов. Ваша награда увеличена!

Награда:

Схемы создания:

Подземный Склад Ресурсов 1 ур, вместимость 2.000 ЕД ресурсов. Ресурсы для постройки — дерево 20 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 5.000 ЕД, стандартные каменные строительные блоки 8400 штук. Отдельное требование для подземных сооружений — подземная полость в виде параллелепипеда объемом 2500 кубических метров.

Подземный Склад Продовольствия 1 ур, вместимость 2.000 ЕД продовольствия. Ресурсы для постройки — дерево 20 ЕД, Металл 10 ЕД, Энергия 5.000 ЕД, Стандартный строительный каменный блок 8400 штук. Отдельное требование для подземных сооружений — подземная полость в виде параллелепипеда объемом 2500 кубических метров.

Опыт: 20.000

После такого ему даже нечего было сказать. Однако по окончании стройки у него осталось еще почти тридцать тысяч каменных блоков. И будет еще больше. Зуд в руках гнал его дальше, да и скучно просто так стоять, благо силы еще оставались, и Дима снова взялся за кирку. На новый склад поместились только непродовольственное имущество. Которое он скрупулезно подсчитал и разложил на складе, хотя, в общем-то, особенно и не надо было, оно само, обычно складировалось, и выглядело примерно так:

Доска сосновая — 87 пачек.

Доска дубовая — 15 пачек

Бочка с готовым раствором — 900 штук.

Пакля — 12 тюков.

Ветошь — 24 рулона.

Брезент — 15 рулонов

Керосин 5 л. — 148 канистр.

Набор для разжигания (кресало огниво трут) — 9 штук.

Вечная зажигалка (артефакт магии огня, редкое) — 1 штука.

Големы уборщики (Создания магии земли) — 5 штук.

Ядро водяного источника (стихийное, магии не содержит, редкое) 1 штука.

Септик для стоков (артефакт магии воды земли, и жизни, очищается автоматически, может производить воду, гумус) — 7 штук.

Ящик гвоздей 100 мм — 569 штук.

Ящик гвоздей 60 мм — 256 штук.

Ящик гвоздей 200 мм — 89 штук.

Унитаз — 48 штук.

Трубы ½ дюйма — 179 штук.

Трубы 1 дюйм — 351 штука.

Ящики с металлические фитингами для труб разные (уголки, муфты, фильтры, краны) — 548 штук.

Набор слесарный малый — 21 комплект.

Набор большой слесарный — 16 комплектов.

Тиски стальные, слесарные, большие — 2 штуки.

Контейнер со смесителями, сифонами, и прочим сантехническим оборудованием — 29 штук.

Кафельная плитка, простая, однотонная, белая, квадратная — 207 упаковок.

Керамогранит, простой, однотонный, серый — 76 упаковок.

А куча упаковок галет и бутылок с водой, точнее 321 пачка галет и 135 бутылок воды остались в жилой зоне. Поэтому после продолжительного отдыха, он снова взялся за кирку. То, что выпадало после выкапывания каждого куба породы, моментально распаковывалось и шло на склад. Дымок продолжал медитативно долбить. Он хотел построить склад продовольствия сразу второго уровня, так как не знал, дадут ли ему золотые кубики, если улучшение склада произойдет автоматически. А так как время ему никто не лимитировал. Продуктов было хоть залейся, то он копал, и копал, и копал, пока не выпало кое-что новое, что сильно поменяло его качество жизни, а заодно показало, что у Дымка появились новые проблемы! А всего лишь, после раскрытия очередного золотого кубика выпало это:

Индивидуальный рацион питания — боевой (ИРП-Б) 100 штук.

Казалось бы, отличная штука, куча всего полезного содержит. В него входят четыре консервные банки, разных консервов. Тут и тушёнка, и консервы в виде фарша или паштета, гречневая и рисовая каши с говядиной, и рыбные консервы. Тут и несколько упаковок хлебцев армейских (чаще всего обычные пресные крекеры), пара пакетиков растворимый чая, и пакетики с сахаром, концентрат сухого натурального напитка, кофе растворимый, пусть мало, но ему Дима очень порадовался, а еще всякие пакетики с повидлом, соусами и одноразовыми ложками. Ко всему этому богатству еще были портативные разогреватели и влажные салфетки. Не жизнь, а малина. Хотя и малость поднадоевшая. А проблема была в том, что после этого начали выпадать, помимо строительных ресурсов, следующие предметы:

Индивидуальный рацион питания — повседневный (ИРП-П) 100 штук.

Это вообще песня, да еще в семи различных вариантах, и каждого по сотне штук. Только, жаль, что рыбных консервов в них не положили. Это было вообще супер. Такое впечатление, что система затаривается на складах армейского имущества. Уж очень все было, до боли, казенное. Или это карма бывшего прапорщика так сказывается. Типа жри сам то, чем солдатиков кормили. Это предположение подтвердилось, когда Дымок получил вот такое имущество:

Сухой паек ИРП ФСО РФ от 2016 года, месячный — 10 комплектов.

А это, на минуточку, сорок слегка помятых коробок с консервами, крупами, соками и прочими излишествами. Даже сливочное масло в банках было. Радости полные штаны. На вкус избалованного обывателя как масло, так и все остальное было так себе, но для Дымка, после разносолов с помойки, это было очень круто. Тем более, что такие посылки от Системы попадались не то, чтобы очень редко, но попадались. Поэтому он и ускорился с созданием пищевого склада. Все же на системном складе продукты не портились. Кроме перечисленных попадались пайки летные, десантные, горные, и прочие, хотя в них менялся только ассортимент стандартных продуктов. А остальное было все… стандартное. И в чем же проблема, спросите вы, да ни в чем, только в мусоре.

Именно куча бытового мусора стала для Дымка проблемой. Не копать же ему отдельную комнату для мусора. В фанерном ящике, сделанном из недавно выпавшей пачки фанеры, мусор уже начинал потихонечку пованивать. Попытка погрузить его в Инвентарь и там переработать, также не увенчались успехом. Почему-то эта куча так и обозначалась: «Мусор бытовой, 25 килограмм». Но пока решения не было, Дымок продолжал копать. Итогом ударной работы стал полностью укомплектованный «Подземный Склад Продовольствия 2 ур», вместимость 2.000 ЕД продовольствия. Кроме того, Дымок нашел новый вид породы — «Медная Руда», высокого качества. В качестве награды он получил рецепт «Слиток Меди». В конце выработки всего объема новой породы, он получил чуть больше пяти тысяч медных слитков. Пока он не знал куда его девать, но заботливо припрятал на склад ресурсов. Но у него еще оставалось множество не распакованных подарочных кубиков.

Планы у Дымка постоянно увеличивались. Построить хотелось все больше и больше. И для дальнейшей постройки требовалось построить мастерскую. И, к его удовольствию, все необходимое для этого у Дмитрия уже было. Был инструмент, было оборудование для кузницы, и прочие разные принадлежности. Да и просто превращать свою спальню в ту самую мастерскую, парню тоже не хотелось. А пока, раз уж у него появился склад продовольствия, то он начал распаковывать накопившиеся подарочные кубики. Но именно на оборудовании для кузницы следует остановиться по подробнее. Это набор выпал во время очередного раунда копки:

«Набор — малая походная кузница. В набор входит Малый Походный Горн (работает на магии воздуха и огня), Средняя Наковальня, Средний Точильный Камень, Стальной Походный Верстак, Средние Тиски, Молот Подмастерья Кузнеца, Клещи Подмастерья Кузнеца».

Даже на вид, выпавшие предметы были старые, со следами работы и многочисленными царапинами. Но даже время не могло скрыть полностью покрывающую их рунную вязь. А то, что руны были нанесены одним и тем же разумным, только доказывали, что они были из одного комплекта. Горн — такой же покрытое рунами каменное устройство, похожее на мангал, только без торцовых стенок. Дымок долго раздумывал над способом активации горна, а потом увидел на боковой поверхности рисунок в виде отпечатка человеческой ладони. Приложив руку к отпечатку Дымок увидел сообщение:

«Активировать Малый Походный Горн: ДА/НЕТ»

Дымок не стал активировать его, но подобный же отпечаток он видел на наковальне, рукоятке молота, станине точильного круга, и даже на верстаке странной формы со множеством пазов под неизвестные инструменты. Дымок даже предположить не мог зачем нужны все эти отверстия и разнообразные приспособления. Кузнечным искусством Дмитрий если и интересовался, то постольку поскольку. Но времени у него было достаточно, можно сказать — вечность, поэтому будет много возможностей освоить самые разные профессии. Соответственно, следующим кандидатом на копание было именно помещение мастерской. Так как планировалось соединить в одном месте все «производственные мощности», то и площадь с объемом должны были быть достаточно приличными. И уж никак не меньше склада.

Сам процесс копания описывать нет особенного смысла, следует только упомянуть то, что несколько раз был повышен уровень профессии «Шахтер». И с каждым уровнем профессии порода откалывалась все лучше, куски ее становились больше, а сам шахтер впадал в своеобразный транс, который получалось даже запрограммировать мысленным усилиям. Таким образом сам шахтёр превращался в живой автоматический шахтёрский дрон, который работал до тех пока не выбирал весь запрограммированный объем. В данным момент площадь будущего цеха планировалась в три тысячи шестьсот квадратных метров. То есть шестьдесят на шестьдесят метров. Высота — все те же пять метров. Вопреки мнению, что люди, всю жизнь прожившие в тесноте, инстинктивно строят здания с низкими потолками и узкими коридорами, Дымок все делал не так.

Получив возможность творить без ограничений, он внезапно понял, что ему нравятся большие открытые пространства. Ну и еще размеры потолочных блоков, также имели значение. Естественно, широкие двустворчатые двери, с размером створок два на три метра, так как предполагалось, что некоторые изделия будут достаточно габаритные. Кстати, именно изготовление дверей в уже построенные помещения и планировалось как первая продукция будущего производства. Первым в мастерскую ушел столярный верстак, освободив, наконец, жизненное пространства спальни. Также в мастерскую ушел самодельный «Контейнер для мусора», чтобы было куда скидывать опилки. По сравнению с площадью помещения верстак смотрелся сиротливо, но Дымок не унывал, он был более чем уверен, что вскоре, если будет задача, он застроит это пространство с верху до низу.

Вторым этапом оборудования мастерской стала установка кузнечного уголка. Сначала Дмитрий установил две каменные основы, которыми послужили сегменты колонн. На эти сегменты встали горн и наковальня. Затем рядом с наковальней разместился стальной верстак с тисками. Далее последовали полки и стеллажи с различным слесарным и столярным инструментом, всем, что был в наличии, а было его изрядно. Больше всего пришелся в тему выпавший из последних кубиков «Средний кузнечный набор», в который входили различные оправки, разных форм и размеров молоты, различные зубила и приспособления для обработки металла. Когда было создано все, что было задумано, Дымок ожидал сообщения о том, что создано какое-то новое специализированное помещение, но его ожидал большой облом. Видимо, чего-то все же ему не хватило.

Скорее всего, мастерская была слишком кустарной и не полной, многого не хватало для того, чтобы признать получившееся помещение единым производственным объектом. Но наш неунывающий герой не сильно расстраивался, так как ему выпало четыре новые кирки, и не просто кирки, а очень хорошие кирки:

Кирка шахтера-подмастерья. Ей очень хочется долбить грунт, ей нельзя не долбить. Может служить в качестве оружия. Хотя металл среднего качества, но срок службы очень долгий, ни еще не известно, хватит ли его для того, чтобы вы достигли просветления в профессии Шахтер.

Прочность 500/500

Урон: 40–50

Бонусы: Износ снижен на 20%

Масса: 2,8 кг

Основной, на данный момент шахтерский инструмент выглядел даже изящно и немного хищно, по боковым поверхностям наблюдалось даже что-то похожее на простенький растительный орнамент. Видимо неведомые создатели решили, что на этой кирке подобное уже допустимо. Но как не зависал Дымок над своей новой «Прелестью», а работу за него никто не сделает. Поэтому он впервые в жизни разжёг горн. Ну, как разжёг, приложил ладонь к отпечатку и подтвердил активацию. После этого почувствовал, как из него вытекает нечто, вызывая неприятное сосущее чувство где-то пониже грудины. Как бы то ни было, но дураком Дымок не был, поэтому понял, что так из него вытекает магия. По показаниям интерфейса ушло ровно тысяча единиц магической энергии. И как, вдруг, почувствовал Дымок, на предельном режиме горн может проработать ровно один час, затем его надо будет перезаряжать.

Так как усталости в обновленном теле не было, перекуривать или делать перерыв на чай или кофе делать было не надо, Дымок сразу же заказал со склада металлический слиток и потом одним краем сунул его в горн. Весь слиток нагревать он счел нерациональным. До бела слиток нагрелся всего за пару минут, видимо магия поспособствовала. Затем, перенеся слиток на наковальню, Дмитрий большим зубилом стал пытаться отколоть от него маленький кусок. Для того, чтобы отколоть кусочек шириной в ладонь пришлось нагревать слиток пять раз, и это учитывая возросшую силу и выносливость. Поле того, как задуманное удалось, Дымок попил кофе и скушал банку перловки с говядиной, прямо так, не разогревая, ибо новая работа захватила, и он еще долго долбил и плющил металл, пока не получилось нечто похожее на длинный тонкий пруток. После чего мужчина почувствовал, что ему нужен отдых. Поэтому почистившись магией, в очередной раз благословив Систему за достижение «Чистюля», он отправился спать.

Проснувшись, дымок начал вспоминать все немногочисленные сведения, что он имел в данной области, одновременно ударяя молотом по наковальне. Дело шло туго, и вовсе не из-за того, что дымок был жопоруким гоблином, нет, просто с железом ранее он почти не работал, больше предпочитая столярку. Первый пруток он запорол, второй тоже, все ушло в окалину. И только из третьего прутка вышло то, что он хотел. Дымок выковал грубые, кривой, размером в половину локтя, он выковал… та-да-дам, гвоздь! Да-да, самый простой гвоздь. Система так и подтвердила:

«Убогий предмет, выкованный криворуким новичком, но вполне тянущий на звание Гвоздя! Однако свою функцию он выполнить может, если бить по нему молотком не слишком сильно! Вам надо совершенствовать свое мастерство, что получить новую профессию и выдавать качественный продукт. Все в ваших руках, старайтесь, и будет вам счастье!»

Дымок не обиделся, он понимал, что путь ему предстоит долгий, да и вообще, обижаться перестал очень давно, жизнь отучила. Он просто продолжил сминать и плющить раскаленный металл. Время шло незаметно, так как смены дней и ночи в подземелье не было. Поэтому работа шла до полного утомления, чего в последнее время достичь удавалось с трудом, сна требовалось не так уж и много. Тем более, что в отсутствии часов, время сна тоже не получалось уточнить. Самым объективным параметров времени был интервал меду приемами пищи. Хотя, тут тоже не все однозначно, будучи занят интересным делом, мог и забыть покушать. Когда гвозди разных размеров стали более или менее получаться, то он перешел на ножики, дверные ручки, петли, но, самое главное, держатели для фонарей. Так как фонари у него были, а вот крепежа под них не было. Что касательно фурнитуры для дверей, типа петлей, ручек, шпингалетов, то они у него были, выпадали более чем регулярно.

Но опять же, складывалось впечатление, как будто Система затаривается на складе скобяных изделий какого-то советского завода, настолько простенькие и убогие это были изделия. Однако ковка таких вот простых, казалось бы, изделий, позволяла осваивать основные приемы работы с молотом и наковальней, а использование различных кузнечных приспособлений было необходимо, например, для изготовление тех же дверных петель, которые Дмитрий делал в виде старинных массивных изделий для подвешивания ворот.

И данная стратегия удалась, когда мужчина доделывал третий комплект более или менее одинаковых дверных петель, появилась надпись:

«Кузнец» (Интеллект +10, Выносливость +10, Сила +10) 1: С каждым уровнем профессии, качество изготовленных вами изделий увеличивается, а вы получает опыт профессионального Кузнеца по 1 году за каждый уровень!'

Несмотря на то, уровень был только первый, объем знаний что как ржавый гвоздь влезли в голову старого бродяги, был просто неприлично большим. Пусть это были только основы, но они были, как бы, очень уж основательные! Посидев пару минут на полу держась за голову и утерев юшку из-под носа, Дымок подумал, что предыдущие специальности изучались намного легче. Видимо дело было в том, что об остальных он имел хоть какое-то понятие, а кузнечное ремесло было совсем новым. Но расстроило его не это, к боли Дымок привык, а вот то, что все его изделия теперь контрафактными поделками криворукого школьника, угнетало намного больше. Поэтому мужчина только вздохнул и принялся молотом сминать свои поделки в один большой железный ком. Ни складу, ни ладу, все надо было перековывать. И это только после получения первого уровня профессии, что же будет хотя бы на пятидесятом.

С получением пятого уровня кузнечного мастерства Дымок признал, что мебельную и дверную фурнитуру даже на сотом уровне профессии сковать будет сложно, слишком простая работа. Отдохнув, ориентировочно, около суток, Дымок принялся за то, ради чего он все это затеял. Он начал делать двери. Как и со всеми остальными изделиями, подошел к делу дымок основательно и не торопясь, ведь у него было все время мира. Полотно двери он составлял при помощи соединения шип паз, которые он делал по типу ласточкиного хвоста. Прокачанная профессия столяр, давала такую возможность. В качестве поперечных креплений использовал скошенный брус вставленный в такой же поперечный паз типа ласточкин хвост. Преимущество таких соединений было в том, что не требовалось никаких гвоздей или клея. Ну, кроме нескольких деревянных нагелей. Потом дверь обрабатывалась фуганком и рубанком, становясь гладкой, как после полировки.

Гвозди наш строитель использовал только для крепления петель и прочей фурнитуры, вроде ручек или задвижек. После этого, по периметру дверного полотна Дмитрий пустил простенький растительный орнамент. Так как крепить петли к камню было проблематично, на данном уровне развития. Дмитрий столь же скрупулезно сколотил дверной косяк, используя для этого самодельные массивные брусья из сплоченных гвоздями досок. К сожалению, столярный клей в наградах не выпадал ни разу. Но подобные излишества для слабаков, наши предки вообще ни клея и гвоздей не использовали, а сооружения строили дай бог каждому. Хотя по поводу клея можно поспорить, все же костный или рыбий клей не вчера изобрели. Но ни костей, ни рыбы у Дымка не было, поэтому и спор упрет не родившись. Как только первые распашные двери заняли свои места на косяке, Дмитрий получил долгожданное сообщение:

Внимание! Вы первый создали объект «Дверь межкомнатная, двойная» уровень 3. Ваша награда увеличена!

Награда:

Схемы создания:

«Дверь межкомнатная двойная» Уровень 1, Ресурсы для постройки — дерево 2 ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 500 ЕД,

«Дверь межкомнатная одинарная» Уровень 1, Ресурсы для постройки — дерево 1 ЕД, Металл 0,5 ЕД, Энергия 250 ЕД,

Теперь можно было просто навести голографическую проекцию будущей двери и активировать схему создания. Ресурсы автоматически списывались со склада и через пару минут, в сиянии магического света в дверном проеме появлялась дверь. Первого уровня, но это было не важно, ведь все, что имело уровень можно было прокачивать просто вложением ресурсов и направив магическую энергию. Это конечно было слишком просто, настолько просто, Дымку даже стало немного досадно, ведь ему понравилось делать двери. Точнее не так, не изготовление именно двери, ему понравился сам процесс создания. Но и задротом он не был, поэтому не стал выеживатся, а просто активировал создание дверей во всех помещениях, а потом и улучшил их до четвертого уровня. По крайней мере именно на такое улучшение хватило ресурсов и их разнообразия. Дальнейшая прокачка требовала электронные компоненты и редкие сплавы. Как понял Дымок, двери можно было создать даже космические, как в «Звездных Войнах», но все упиралось в ресурсы.

Кстати, по поводу ресурсов, когда он закончил с постройкой дверей, у него перед глазами появились два наградных куба. И выпавшее из них содержимое поразило нашего героя до глубины души:

«Выделанная дубленая коровья кожа, 21 штука»

Пачка отличных кож улетела на склад, но вот следующая награда была действительно волшебной, причем в прямом смысле:

«Светильник магический (Артефакт Магии Света), 1 уп. В упаковке 100 штук. Время работы без подзарядки 10 суток, зарядка магической энергией пользователя 100 ЕД»

Светильник был похож на короткую эбонитовую палочку, на конце которой находился яркий светодиод, точнее кристалл похожий на светодиод. Первой мыслью Дымка была о том, что надо переделывать крепления светильников, а еще о том, куда теперь девать керосиновые лампы. Но потом мысль додумалась, что имущество карман не тянет, в случае чего расширит склад. Потом мысли перекинулись на кожу, к коже так же мысленно добавился деревянной каркас, каркасу пакля, к пакле кованные медные декоративные отделочные гвозди и прочая фурнитура, а потом мысль закольцевалась — мягкая кожаная мебель. Он всю жизнь мечта посидеть на такой, но, не сбылось. Проблема была в том, что он даже не знал как к этому подступиться, несмотря на весь закаченный опыт профессионального плотника. И тут Система пришла на помощь:

/Эх, бедолага! На держи, не мучайся, сделай себе красиво!/

И на каменный пол шлёпнулись несколько пачек потрепанных, перевязанных шпагатом журналов. С охреневшим лицом Дымок смотрел на журналы « Сделай Сам», «Техника Молодежи» и «Моделист-Конструктор». Все журналы были в виде подборок за двадцать лет! Вот это подгон так подгон, подумал наш герой!

Глава 4

Накопай себе комфорт

С чего Дмитрий вдруг озаботился комфортом? Вопрос сложный, но актуальный. Наверное, потому, что мог и хотел! Вообще, в принципе, человеку для жизни надо не так уж и много. Кровать, стол стул, стакан, а еще еда и сортир. Но это если уподобляться безынициативной и безвольной человеческой особью, которую не то, что разумным, а даже просто человеком. Человек тем и отличается от животного, что ему постоянно чего-то не хватает, и чем больше у него есть, тем больше он хочет чего-то еще. А у нашего героя, кроме помолодевшего тела и возврата сил и желаний, был еще один стимул. Его сильно глодало чувство надвигающейся опасности для любимой тушки. И исходили они из некоторых намеков Системы о том, что такая благостная и безопасная обстановка в подземелье продлится недолго. И слова «подготовительный период» и «адаптация», не способствовали покою.

Сейчас Дымок был похож на акулу, которая может, с высокой вероятностью, погибнуть если перестанет двигаться. Движение вперед и проявление максимальной активности было залогом выживания. О чем неоднократно намекала Система. И пожелание «сделать красиво» было равнозначно приказу. И приказ это гласил о том, что все, что делается должно быть сделано не на «отвали», а как можно более близко к идеалу. Поэтому Дмитрию только и оставалось, что двигаться вперед. Но для начала он решил ознакомиться с подборкой журналов. И не прогадал, в них было овердохрена всякой домашней, садовой, гаражной и прочей мебели. Полезные журналы для молодёжи, и не только, издавали все же с Союзе. И да, читать журналы сидя на жестком стуле то еще удовольствие. Конечно, лучше это делать в мягком кресле, или на диване.

Но для начала Дымок понял, что ставить ту мебель, что он запланировал в свою самую первую комнату будет так себе идеей. Все же спальня, это спальня! Поэтому, дальше по коридору, после складов появилась еще одна комната, выполненная по тому же стандарту, то есть пять на пять метров и с высотой потолков три метра. С привычным уже Дмитрию фигурным псевдоготическим потолком. Это должно быть так, но, к сожалению, на месте будущей комнаты, кроме привычных уже коробок с едой и строительными материалами, оказалось и еще кое-что! А именно: «Каменный уголь — антрацит». И это не только топливо для костра, но и очень ценный химический материал, например, для металлургии. Поэтому комната получилась с четырехметровым потолком и размером девять на двенадцать метров. Практически бальный зал, а не комната отдыха. Впрочем, Дымок не роптал, так как никто его не ограничивал, и подобная комната давала простор для дизайнерских решений.

Хотя дизайнер из вчерашнего бомжа, конечно, так себе. Тем не менее, рекреационная зона была обозначена и теперь оставалось только наполнить ее. Делать столь большую открытую полость в неизвестной плотности породе Дмитрий не рискнул, и отступив пару метров от стен, в комнате образовалось кольцо поддерживающих колонн. Всего получилось восемь колонн с промежутками между ними все те же два метра. Кроме колонн в комнате разместилась заготовка под камин. Огромный такой по типу средневекового, от пола до потолка. Зачем вообще камин, если огонь разжигать вообще не планировалось? Тут нужно вспомнить про ядро водяного источника, а если есть водяной, то наверняка будет и огненный! Ведь будет же! Когда-нибудь! Следовательно вместилище по него уже надо готовить. За все это творчество, Дмитрию полагалась награда:

Внимание! Вы первый создали объект «Камин, дровяной» уровень 1. Ваша награда увеличена!

Награда:

Опыт: 20.000

Профессия Строитель + 2

Схемы создания:

«Камин, дровяной» Уровень 1, Ресурсы для постройки — камень 5 ЕД, Металл 2 ЕД, Энергия 500 ЕД, (На третьем уровне постройки, при наличии ядра огненного источника появится возможность создания не основе дровяного камина Малого Огненного Источника!)

Дымок ни капельки не удивился, так давно ожидал чего-то подобного, и особенно он радовался тому, что его предположения про Ядро Огня оказались обоснованными. Теперь осталось только обставить получившееся помещение мебелью. Как и говорилось ранее, чертежей различной мебели нашлось огромное множество, собственно, в большинстве номеров журнала «Сделай Сам» были такие схемы. Но, в первую очередь нашего героя привлекала именно кресла и диваны. Пожалуй, из всего возможного он выбрал самый сложный вариант. На рисунке в журнале было изображено тяжелое резное изделие из дуба, покрытое разлапистой кожаной подушкой. Сама деревянная основа выступала в роли своеобразного корыта, куда эта фигурная кожаная подушка вставлялась. И вообще, казалось, что тесто обрело кожаную шкуру и теперь вольготно вываливается из своего ложа. Самым сложным ту было именно формирование кожаной вставки, но благодаря чертежам, и возросшему интеллекту, у Дымка все должно было получиться.

За временем следить не получалось, так как все внимание нашего героя было обращено к отлично высушенным твердым дубовым доскам. Именно эти доски и требовали больше всего усилий. Все же дуб не самый удобный материал для новичка в плотницком деле. Если бы не одно большое «но», и этим «но», являлась Система, которая с каждым новым баллом в профессии «Столяр», давала и дополнительный год к памяти профессионального столяра. Поэтому, вскоре, Дмитрий размечал, резал, строгал и склеивал материал вполне уверенно, все чаще действую на запредельной, почти интуитивном уровне восприятия своей работы. Но самым большим испытанием стала работа с дубленой кожей. Как говориться: «И мату в горле тесно!». По-другому и не скажешь! Ведь несмотря на то, что для каждого стежка толстой суровой нитью сначала приходилось шилом делать отверстие в слоях кожи, все равно монструозная игла, самая большая из найденных в швейном наборе, норовила проколоть даже не палец, а саму руку насквозь.

Спустя неизвестное время попыток, разочарований и переделов у Димы все получилось, по крайней мере, кожаный верх сошелся с деревянной основой. Получившийся результат, превзошел не только ожидания Дымка, но система, видимо впечатлилась, по крайней мере, судя по сообщению:

Внимание! Вы первый создали объект «Кожаное кресло повышенной комфортности» уровень 2. Ваша награда увеличена!

Награда:

Опыт: 10.000

Профессия: Кожевенник 3

Схемы создания:

«Кожаное кресло повышенной комфортности» Уровень 1, Ресурсы для постройки — Дуб (или иные ценные породы древесины) ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 300 ЕД.

Помимо того, что кресло было улучшаемым и прокачиваемым, хотя наш герой и предполагал, что

там не все так просто, как кажется, Дмитрию дали новую профессию. А каждая новая профессия — это улучшение характеристик без траты соответствующих очков, и, самое главное, без различный последствий, типа головных болей, боли во всем теле, выворачивания суставов и прочих «прелестей», получаемых при вложении очков характеристик. По всей видимости, это происходило потому, что такое повышение было противоестественным, противным самому мирозданию, а повышение тех же параметров при помощи получения профессий, достижений и прочих системных событий вполне углядывалось в странную логику создателей Системы, и считалось естественным. Новая профессия также не стала исключением:

«Кожевенник» (+10 к выносливости, +10 к силе, + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту) 3: Кожа с каждым уровнем мастерства становится как будто вашей. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия выбранным ремеслом.

Как оказалось, профессия кожевенник это не просто так, это оказалось то еще колдунство! Ведь в нее входило не только понятие шитья изделий из кожи, но и прочие манипуляции с ней, а еще сюда входили знания об ее обработке и получении из шкур. А еще кожу можно не только сшивать, но и склеивать, и прессовать, и делать тиснение, и формовать. Более того, множество изделий делалось на именно на стыке профессий, например, таких как столяр, портной, кузнец и прочих. Именно работа с кожей объединяла множество средневековых умений. Так как кожа не только служила защитой для различных изделий, но и крепежом, и основой, и футляром, и, даже, элементом отделки. Поэтому количество характеристик, полученных с профессией, было так велико, потому что с получением данной профессии открывалось целое направление промышленности и огромного количества всевозможных изделий!

Но все эти размышления мало занимали нашего героя, потому что он творил. Он сейчас делал то, что являлось атрибутом любого советского мужика. Он делал диван! Собственно, создание дивана мало чем отличалось от создания кресла, просто требовало вдвое больше усилий и ресурсов. Видимо поэтому, кроме схемы создания Дымок не получил никаких достижений. Достижением был сам диван второго уровня. Второе кресло создавалось уже при помощи материализации схемы создания. А потом вложением ресурсов и магической энергии осуществлялась прокачка мебели. Третий уровень мебели отличался от того, что создал Дмитрий только более качественной отделкой, элементами резьбы и декоративным покрытием. Для дальнейшей прокачки требовался пластик, электронные компоненты и прочие изделия высокотехнологичной цивилизации, так как уровень кресла выше четвертого имел такие функции как массаж и регулировка температуры. Это так, для примера!

Далее были созданы журнальный столик, он же кофейный, книжные полки, чтобы было куда поставить журнальные подборки, а то сейчас они прямо так, стопками лежали на полу. Кроме того, для заполнения пустого пространства, барный стеллаж с барной стойкой и специальными высокими стульями, а еще бильярдный стол с деревянными шарами и длинными киями. Больше всего усилий пришлось потратить на вытачивание шаров и киев на токарном станке. После этого были созданы маленькие лавочки-банкетки с кожаными сиденьями и такие же небольшие столики. Они встали как раз по периметру комнаты, между стеной и колоннами, различные полочки и тумбочки также заняли своле место. Все предметы имели уровень, и за каждое новое изделие наш герой получал системный чертеж. К сожалению, ни повышения уровня навыка, ни достижения от первого создания не было получено. Видимо, кто-то сделал это до него.

Трудности возникали только с получением именно системных, прокачиваемых предметов. Как на практике выяснил Дмитрий, для этого недостаточно было из пары горбылей сколотить грубый стеллаж. Нет! В изделие надо было вложить душу! То есть сначала аккуратно, используя один из множества способов, надо было сплотить мебельные щиты, скрупулёзно и тщательно проработать пазы соединений, склеить скрутить, сколотить готовое изделие, при этом не забывая об эстетике. То есть хотя бы построгать, поскоблить стёклышком, или пройтись шкуркой. И только после оценки суммарного количества вложенных трудозатрат, степени погруженности в процесс и полученного результата, только тогда модно было получить системный чертеж. Уже по которому можно было штамповать и улучшать необходимые предметы.

И опять же, изобразить из себя человека-мебельную фабрику не получится, так как все упирается в количество магической энергии. Когда мебель была прокачана, расставлена и на нее был брошен удовлетворенный взгляд, появилось новое сообщение:

Внимание! Вы полностью укомплектовали мебелью комнату, имеющую строго определенный функционал.

Награда:

Профессия «Плотник» + 3

Опыт: 5.000

Сообщение вдохновило нашего героя на дальнейшие свершения. Все же создание полных комплектов обстановки для комнаты с определенным функционалом, это было интересно. Собственно, он решил провести эксперимент со своей спальней. Сначала он банально вынес из нее все, кроме кровати. Затем он при помощи ресурсов и инвентаря прокачал кровать до того же третьего уровня. А все потому, что именно до этого уровня требовались простые натуральные материалы, такие как дерево, гвозди, кожа, самостоятельно выкованная фурнитура, ветошь и пакля. Далее требовались уже совсем другие материалы, намекающие на развитие химической промышленности и электроники. Но даже так получилось почти королевское ложе с балдахином, периной, теплыми одеялами и подушками.

Дальнейшим развитием спального гарнитура, в соответствии с понятиями простого человека, были две тумбочки, пусть пока он спал один, но Дима рассчитывал, что это только пока, комод, туалетный столик с зеркалом и платяной шкаф. Сразу надо уточнить, дизайн спальни имел такую комплектность именно с точки зрения простого человека. А все потому, что точка зрения модного дизайнера могла отличаться от общепринятой. Дымку ранее, на свалке, встречался журнал, в котором, например, на одной из стен спальни расположен унитаз! Унитаз, Карл! В спальне! И даже без перегородки! Можно еще много чего придумать, но наш герой был поклонником старой советской классики. Поэтому спальня остается спальней, но никак не сортиром, не ванной, не балконом и не прочие извращения. За спальню профессию столяра повысили на три единицы, что в ситуации Дмитрия было очень хорошим подспорьем, так как чем выше качеством было базовое изделие, тем больше была награда.

После создания спальни, Дымок огляделся, и понял, что со всеми его манипуляциями, в жилище скопился хлам. То есть по отдельности вся эта мелкая пыль, камушки, щепки, обрывки тканей, остатки еды и упаковки не выглядели как-то слишком плохо, но вот все вместе создавало картину, как будто Дима все еще живет в коллекторе теплотрассы. И это создавало определенный дискомфорт. Дымок и сам не ожидал, что после стольких лет выживания на улице его это хоть как-то обеспокоит. Но нет, почему-то сразу вспоминалась армия и старший сержант Нерпроливайко, с его нехитрым казарменным юмором:

— В увольнение идут только образцовые тумбочки! — любил говаривать он, — Сапоги надо чистить с вечера, чтобы утром одевать из на свежую голову! — Дмитрий почти с нежностью и ностальгией вспоминал грубоватого, но хитрого и любящего порядок больше всего на свете громилу.

В качестве выхода из ситуации он решил расконсервировать доставшихся ему в одном из подарочных лутбоксов големов-уборщиков. И вскоре пять черепашек на длинных ногах, с диметром полусферического панциря около полуметра выстроились перед хозяином ровной шеренгой. В голове мужчины моментально «всплыла» инструкция по управлению этой «гвардией». На самом деле они связывались с хозяином магической связью, по которой потихонечку тянули магическую энергию. Именно поэтому много таких созданий завести по любому не получится. И чем сложнее и больше голем, тем сильнее он тянул магию. Пожелав узнать об этом побольше, Дымок получил интересное послание от системы, точнее у него в руках оказались вырванные страницы из какого-то научного трактата:

«…Големы, искусственные полуразумные создания! Одно время считалось, что к существам вида 'Голем» можно причислить только создания из неживых материалов. И это заблуждение было опровергнуто, когда некроманты создали Голема Плоти, а друиды вывели первого Древня. В зависимости от вложенной маны и материалов големы могут быть как самообучающиеся, так и с фиксированным уровнем развития интеллекта. Также големы могут быть автономные, привязанные к хозяину через астральную проекцию, так и зависимые от магии владельца, которой он делится с ними через магическую связь. Первый вариант позволяет владеть целой армией таких созданий даже не будучи магом. Но при этом всегда сохраняется возможность перехвата такой армии более искусным магом-артефактором или големо-строителем.

Во втором варианте перехват затруднен, но возможен он только в случае, если хозяин является магом. Однако количество привязанных существ ограничено мощностью и производительностью магического источника владельца големов. Вообще-же количество видов и конструкций искусственных созданий до крайности велико, вплоть до того, что встречаются разумные, саморазвивающиеся и, даже, самовоспроизводящиеся големы. В любом случае выбор искусственного помощника ложится на полечи того, кто будет ими пользоваться. Однако не надо забывать о необходимости магической привязки и строгой определенности команд, определяющих поведение голема, по крайней мере на начальной стадии использования таких созданий. Ведь по большому счету, все они строятся на основании заполненного Камня Душ, и в той или иной степени являются обучаемыми…'

Ну, да, Дмитрию достались самые простейшие големы, с самым примитивным интеллектом и способные только на механическую уборку. Потому что бытовыми заклинаниями тупо не владеют, так как мозгов на это неизвестный создатель им не дал. И да, никаких не задокументированных свойств у них тоже не было. Не было возможности к саморазвитию. Ничего кроме возможности убирать мусор с пола. И еще относить его в мусорный контейнер, который еще надо было создать. После этого про големов можно будет забыть, лишь изредка выбрасывая мусор. К изготовлению контейнера Дымок тоже подошел со всей серьезностью. Иначе никак, без этого никаких бонусов, которые можно получить даже за самую простую работу, ты не получишь. И наоборот, стоит вложится как следует, и результат тебя приятно удивит!

Поэтому доски подгонялись самым тщательнейшим образом, крепления вышлифовывались с точностью до толщины волоска, Гвозди тоже ковались тщательно и отбирались самые удачные и ровные. Для удобства големов был придуман пандус и загрузочное отверстие под мусор. Чтобы вынимать мусор Дмитрий сделал выдвижную каретку, в которую вставлялся огромный брезентовый мешок для мусора. Все по Фен-Шую и по красоте, он даже маслом пропитал деревянные части устройства. И труды окупились по полной программе:

«Еще никто так тщательно не подходил к созданию простейшего ящика для мусора! Сразу видно специалиста! Поэтому и награда будет особенная!»

Награда:

Опыт 50.000

Схема создания: «Контейнер для мусора улучшенный» уровень 1. Ресурсы для постройки — Дерево 3 ЕД, Металл 2 ЕД, Энергия 600 ЕД. При развитии изделия выше третьего уровня и при наличии необходимых компонентов, может эволюционировать в «Малый Промышленный Утилизатор» уровень 1.

Система не могла не постебаться на д нашим героем, но награда и правда была хороша. Хотя Дымок справедливо полагал, что там понадобятся все те же электронные компоненты, пластик, полимеры, провода и прочие полезности, которые в примитивном подземелье не найти! Впрочем, все труды окупились сторицей, так как появилось направление развития, в коридорах стало просто идеально чисто, так как в «черепашек» помимо простейших щеток было встроено какое-то устройство по типу пылесоса. Такой вот магический аналог бытового робота-пылесоса. Единственное, что не устраивало нашего героя, так это необходимость таскать тяжеленные мешки с мусором на склад, которые постепенно занимали отдельный угол. Так как никакого способа удалить его насовсем из подземелья пока еще не существовало. А копать отдельный отнорок именно для хлама, Дымок не хотел!

Зато он захотел себе отдельные комнаты по типу кабинета и столовой. Ибо вспомнил бессмертные лова профессора Преображенского, который говорил: «…Но я не Айседора Дункан! Я буду обедать в столовой, а оперировать в операционной…!» Правда требовалось удлинить коридор, а делать этого Дмитрий не хотел. Поэтому было решено, что для этого надо прокопать отдельный коридор. Перпендикулярный к уже существующему. К тому же на месте пересечения неплохо было бы сделать круглый зал. Никакой особенной функции этот зал не нес, просто нашему герою так захотелось. Никто же не запрещает. Поэтому почему бы не построить, если хочется, а делать все равно больше нечего. К тому же ему надоели параллельные и перпендикулярные стены. Сейчас же была возможность создать изогнутые секции и купольный потолок.

Времени это дело заняло у Дмитрия… да хрен его знает сколько, он уже просто потерялся нем, так как никакой точки отсчета кроме позывов поесть и поср… короче, выделить остатки пищи, у него не было. Но это понятие слишком субъективное, поэтому Дымок уже давно прекратил на него ориентироваться. И если коридор был высотой в уже привычные ри метра, то в зале-перекрестке целых пять, и диаметр комнаты получился целых десять метров. Соответственно в арсенале «Строителя», появились схемы секторальных секций пола и потолка, а также выгнутых фрагментов стен. Кроме того, появились арочные входы на перекресток. Все это дало прибавку к профессии «Строитель» целых трех единиц. И это много, учитывая, что, несмотря на постоянную стройку, этот показатель уже давно не поднимался, по всей видимости требуя создания каких-то новинок в этом ремесле!

Стабильный рост был только у «Шахтера», который достиг уже восемнадцати единиц! Новый тоннель получилось сделать примерно равным по длине со старым, сразу же пошла копка комнат. Разошедшийся Дымок уже не мог остановится. И что с того, получившиеся комнаты оказались по сотне квадратных метров, ничего страшного, зато воздуха больше будет. Работы полно, да кто ее считает, особенно если на основное количество построек есть готовые схемы создания. От рабочего угара Дима приходил в себя только при резях в животе, говорящих, что пора пожрать, ну и при… хм, обратных позывах. Всего получилось три помещения: кухня, столовая и кабинет. После того, как в како-то помещение встала нормальная качественная мебель, моментально приходило сообщение о повышении профессии «Столяр». Всего было три повышения по две единицы улучшения. Приятно, черт побери! Подумал Дымок.

Немного отдохнув и поваляв дурака, Дмитрий понял, что ему становится дико скучно. Ведь действительно, ни поговорить ни с кем, ни выпить, ни просто помолчать о сокровенном. Ом моментально вспомнил главный девиз подземного жителя: «Если скучно, грустно и некому лапу подать — копай!». Но копать надо не просто так, а по поводу. И повод нашелся. У нашего героя завалялось «лишнее» ядро магического источника, и это ядро надо было куда-то применить. Поэтому в центре зала Перекрестка был построен круглый бассейн диаметром в три метра и глубиной около восьмидесяти сантиметров. Что делать дальше было непонятно. Достав со склада ярко-голубое, слегка опалесцирующее ядро, Дымок положил его в центр бассейна. Сообщение от системы не заставило себя ждать:

«Вы хотите создать малый источник магии Воды?»

«Да/Нет»

После подтверждения, ядро зависло в воздухе, как будто сливаясь с тканью реальности, а затем появилась некая трещина/прокол, как потом выяснилось, это был прокол на план Воды, хотя не подкованный в магии Дымок об этом даже не догадывался. И из этого прокола начала просачиваться кристально чистая, прозрачная вода. Зрелище было просто невероятное. Это было вообще ни на что не похоже. Искажение пространства округлой формы, которое пульсировало в ритме сердца, и в то же время слегка вращалось. Из этого средоточия, по-другому назвать подобное явление было нельзя. Человеческий язык вообще беден для того, чтобы описывать проявления стихийной магии. Но самое главное было не это, а то, что системное сообщение буквально ошарашило нашего героя:

Вами получен навык:

Магия Воды: 1 (0%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.

Заклинания:

— Родничок 1 (позволяет создать родник в любом подходящем и подконтрольном вам месте. Например, на камнях и в пустыне это сделать будет сложно, и только на высоком уровне навыка, или при вложении большого количества энергии).

Собственно, именно с этого сообщения Дмитрий вообще вспомнил, что у него есть такая интересная штука как магия. До этого он как тот самый известный индеец по кличке Зоркий Глаз не замечал очевидного. Пусть у него был только одно заклинание светлячка, но было же. А это означает, что можно было развиваться в мага. И, в теории, стать даже Архимагом. Это ж какие перспективы открываются. Теперь в десять раз больше накопать можно будет — подумал Дымок. Но потом мысленно сплюнул. Ему магию дали, а он про копать думает. Какая-то психологическая девиация, всплыла странная мысль. Он и понятие то такое читал случайно в какой-то рваной книжке, найденной на помойке. И все эти внезапные спойлеры и умные слова, нетипичные для нашего героя, всплывали благодаря повышенному интеллекту. Хотя с этим можно было поспорить, так как он моментально создал над собой светляк, а потом попытался наколдовать «родничок», ага, прямо в коридоре! ИдиЁт!

Ему сильно повезло, что магия имела защиту от дурака, и место было максимально неподходящим, так как система потребовала навык владения магией воды в девяносто единиц, или пятьдесят тысяч единиц магической энергии! На этом, собственно, у Димы словно пелена с глаз упала, и он вспомнил о том, что находится под землей, и даже небольшой родник привел бы к тому, что ему пришлось бы отращивать системные жабры, и тренировать навык «Ихтиандр»! Именно с этой мыслью он кинулся к своему магическому фонтану. И только ознакомившись с виртуальной инструкцией, мужчина обратил внимание на рунный круг, появившийся по кругу каменной кладки. Воды в магическом источнике всегда будет ровно столько, сколько умещается в бассейн. Поступление воды в магический водный источник всегда будет равно потреблению. Но вот если проковырять в стенке источника канавку, то тогда да, тогда подземная пещера очень быстро превратится в подземную цистерну! И тогда привет «Ихтиандр».

После зрелого размышления Дымок решил, что полезность этого источника чисто декоративная. Так как бутылки с со специально подготовленной водой попадались довольно часто, и в источнике как таковом он не сильно нуждался. Ошибку ему можно простить, так как изменение магического фона он измерить не мог. И, следовательно, сравнивать ему тоже было не с чем. Но, то, что красиво, то красиво. Поэтому он развесил по стене комнаты Перекрестка магические светильники, и построил несколько лавочек. Потом прокачал их до третьего уровня, превратив в резные и причудливые произведения искусства. Получившееся помещение радовало глаз, и под перезвон хрустальных водяных струй было так приятно сидеть на лавочке, и читать журнал «Сделай Сам». Так, посмотрим, как тут у нас дворцы строятся!

Глава 5

Грандиозные планы и новые достижения

Решить построить дворец — это одна задача, а вот действительно построить его, для этого надо решиться! Ведь для одного человека дворец, на самом деле не нужен. И строят его либо для престижа, либо если у тебя денег девать некуда, а выпендриться м самореализоваться хочется. В данном случае все было немного не так. У нашего героя было просто дохрена халявных стройматериалов, и еще больше свободного времени. Поэтому дворец нужен был скорее всего как какая-то отдаленная задача, грандиозная конечная цель. Ведь только те, кто имеют грандиозную цель, и, по мере сил, стараются достичь ее, в конце концов этого чего-то достигают! Если, конечно, не сдыхают в процессе. Но лучше уж подохнуть, чем просто так болтаться как известная субстанция в проруби. Про таких иронично рассказывают: «И жил он, жил, пока не помер!». Дымок, по зрелому размышлению, решил, что систему создали некие боги-философы, которые стремились дать человечеству хоть како-то стимул к развитию, подстегнуть ленивую лысую обезьяну, чтобы она начала по не многу шевелиться!

Интеллект + 3

Подтвердила система усилия по шевелению мозгами, а Дымок буквально воспарил, и с маниакальным прищуром посмотрел на кирку! Прежде чем строить дворец его надо начертить, опять же, чтобы начертить, надо представлять, как его чертить, и что чертить. Вот какая мысль приходит у нормального мужика? Правильно, прекрасная принцесса, в голом виде на шелковых простынях! У женщин не спрашиваем, там все стандартно, про прекрасных принцев на белом мерине, причем прямо во дворце! Но у нашего «принца» несмотря на все фантазии, шансов на принцессу, на данный момент, не было, поэтому второй мыслью были слова: интриги, яды, плащ и кинжал, тайные ходы. И если все остальное сразу минусуем, так как интриговать было не с кем, то остается только тайный ход! Вот с него он и решил начать. По крайней мере появится пусть небольшая, но цель.

Для начала он решил, что тоннели будут шириной метр и высотой в два. Это позволит свободно двигаться, но при этом не забывать о том, что это потайной тоннель. К тому же через этот тоннель можно будет провести различные коммуникации. При чем здесь коммуникации, а при том, что Дмитрию, как старому военному, пусть и далеком прошлом, было до боли обидно работающий в холостую фонтан. В то время как он мог производить полезную воду. Также надо было придумать, куда девать излишки этой самой воды, что тоже немаловажно. Поэтому, сначала, по всей длине коридора он разметил места установки будущих канализационных люков, а затем отправился эти самые люки производить. Сложностей с ними у Димы не было. Подумаешь, слепить формочку из грунта и воды, высушить, затем залить в форму расплавленный металл, а потом достать готовое… хм, изделие. То, что в итоге получилось, довести до нужной формы напильником!

В результате Дымок получил чертежи канализационного люка с таким же литым основанием, и повышение профессии кузнеца. Как он понял, собственно «Кузнец», был компилированным образцом вообще всех профессий, связанных с металлообработкой, или он просто еще не все понял. Хотя, наш герой подобным не заморачивался вообще, он просто по полученной схеме отлил еще десяток люков. В том числе и про запас. Затем наступила пора проверит одну мысль, и Дима ударил киркой в том месте, где запланировал установку первого люка. Как и следовало ожидать, на каменной кладке появились схемы различных отверстий. Он выбрал то, которое будет наиболее подходить под его задачу. Дальше нужно было просто ударить киркой куда-то в область подсвеченной схемы. И в плитке образовалось аккуратное круглое отверстие под канализационный люк диаметров семьдесят сантиметров. Далее Дымок просто совместил отверстие со стальным изделием. Моментально появилась надпись:

«Интегрировать конструкцию в соответствии со схемой? Расход энергии 300 ЕД.»

«Да/Нет»

После согласия появилось яркое свечение, а затем Дима увидел идеально установленную крышку ведущую в будущие шахты канализации. Дальше было дело техники, и, в итоге, он установил по два люка в каждом отрезке коридора. Копать колодец глубиной в метр и диаметром чуть больше ширины люка было совсем просто. Затем небольшой колодец глубиной в метр был по кругу обложен камнем. По итогу наш герой получил схему создания колодезного кольца. И даже более того, на полученной схеме можно было регулировать его диаметр и высоту, в соответствии с требованием ситуации. Далее была стандартная копка коридора, только узкого и под уже готовым коридором. Расстояние между полом коридора, и потолком подпольного тоннеля была все тот же стандартный метр. Диа вообще не заморачивался размерами. И все размеры своих построек, по возможности, конечно, старался делать кратными одному метру. Так было удобнее осуществлять дальнейшие расчёты.

Тоннель по мере выкапывания покрывался стандартными блоками пола и стен. На удивление блок пола хорошо лег и на потолок тоннеля. Система была достаточно разумна и придиралась к названию, если форма подходила к итоговому проекту. Тоннель получился первый сорт, темный и мрачный. На потолок были приспособлены магические светильники, по одному, на каждые десять метров тоннеля. Но светильники горели не постоянно, а активировались по мере необходимости. Это позволяло не так сильно тратится на поддержание их магического ресурса. Далее тоннель был выкопан вдоль стен всех комнат подземного комплекса, вплотную прилегая к стенам с внутренней стороны. А затем в подпольных тоннелях появились двери, ведущие к тоннелям вспомогательным. Во всех вертикальных шахтах и колодцах устанавливались металлические скобы для удобства подъема. Дымок не удержался, и сделал пирамидальные углубления в стенах потайных коридоров, прилегающих к жилым комнатам. Так он получил смотровые и слуховые отверстия.

Все комнаты и склады, по зрелому размышлению были оборудованы потайными дверями размером метр на метр, как раз в размере стенового блока. Больше всего Дымок промучился с потайными механизмами открывания и закрывания дверей, скрытыми рычагами, петлями и секретными замками. Теперь он мог невидимый и неслышный перемещаться вдоль всего своего жилого комплекса, а также появляться и исчезать в любом месте своего нового дома. За все время этой кропотливой работы у него поднялся на десять единиц «Кузнец», и на пять пунктов строитель. Весьма вовремя, кстати говоря, именно своевременный подъем этих характеристик позволил улучшить механизмы открывания тайных дверей и сделать эти двери действительно тайными. Одну он вообще, ради шутки вывел в будущем камине. И Система это отметила, она прислала свое сообщение:

Не успев обзавестись сожителями, ты уже готовишься к предательству. И это правильно, так как здоровая паранойя способствует длинной жизни! Да и тайные ходы получились первый сорт! Вами получено новое достижение:

Достижение: «Параноик» — на первом ранге достижения у вас появляется предчувствие опасности, а при слежке и преследовании чувство взгляда в спину, расстояние 100 метров!

Получено:

Опыт: 100.000

После подобного марафона, Дымок просто отдыхал и отсыпался. Да хрен его знает, сколько он отдыхал. Пока не надоело. А еще надоело ходить по большому в вонючую ямку в отдельном коридорчике. Поэтому следующим этапом постройки полноценного жилого комплекса было решено создать полноценный сортир, ведь какое жилье без сортиру, да никакое. А еще лучше создать полноценный санузел. После зрелого размышления было решено создать по нормальному туалету в каждом отрезке коридора, а в районе спальни и нормальную душевую с большой ванной. Для этой задумки у нашего героя было все, что нужно. Да, у него не было современных пластиковых труб, не было новейших изобретений в области сантехники, типа поющего японского унитаза, но ему это все было и не нужно.

Все же наш герой родился, вырос и получил свои навыки еще в той, большой стране, где не было роскоши, но было все, для того, что нормально жить. Поэтому металлическими трубами, чугунными секциями канализации и бронзовыми фитингами его было не удивить. Да и доверял металлу Дымок намного больше, чем какому-то непонятному пластику. Когда все компоненты будущей санитарной системы были подобраны, работа пошла. Самым сложным, было создать первый образец, туалета. Ведь плитку на пол и стены Дымок никогда не клал, как и на потолок, что оказалось самым сложным. Потом была установка сантехники установка труб. И трубы и сливы, Дмитрий выводил в свой подземный тоннель, планируя все дальнейшие работы проводить там.

Описание того, как правильно уложить плитку, развести трубы и установить унитаз, было во все тех же старых советских журналах. Если разобраться, по большому счету, в них было почти все для рукастого человека, а чего не было, Дима делал чисто интуитивно, или просто используя свой навык «Строитель», который, как уже было сказано, давал по одному году работы на стройке за каждый уровень навыка! Ванная комната, совмещенная с душевой, получилась очень просторной. Сама ванна была создана при помощи каменных блоком и кафельной плитки, превратившись в своеобразный бассейн, глубиной полтора метра и шириной в два, а душевая кабина, очень просторная созданная по той же технологии, с использованием каменный блоков и плитки. К сожалению, плитка была старая, еще советская, поэтому и душевая, и ванная были очень простенькими.

Последующая разводка труб в подпольном коридоре прошла довольно гладко, особенно с использование навыка «Кузнец», который позволил не только изготовить все настенные крепежи для труб, и сделать их достаточно изящными, чтобы вся картина сети канализационных и водяных труб выглядела как произведение искусства настоящего мастера, пусть даже в таком утилитарном деле. Ведь мастер он во всем мастер. Больше всего проблем у Дымка было с подведением труб водоснабжения к водяному источнику. Пусть и все было готово, но как только были проделаны отверстия для труб, то случившийся потоп, ввел нашего героя в небольшой ступор. Правда ненадолго, и трубы водоснабжения были интегрированы в бассейн. Однако воду из тоннеля пришлось долго выгонять большой шваброй в сторону не заделанного выхода из тоннеля в специально для этого выкопанную яму.

К счастью, грунт, окружающий подземный комплекс, несмотря на твердость, отлично впитывал воду. Для стока канализации был взят один из магических септиков и прокачан до все того же третьего уровня, выше которого требовались сильно специфические материалы. Затем под септик в подпольном тоннеле была выкопана просторная комната с удобным выходом в общий коридор. Через этот выход удобно было вытаскивать отходы, в виде мешков с гумусом. Получившуюся очищенную воду временно пришлось вывести в источник, благо магия отлично справлялась с этой водой. Ведь по описанию, вода после очистки в магическом септике практически не отличалась от таковой в магическом источнике, ну, за исключением того, что она не имела магических свойств.

Огорчало только отсутствие горячей воды. Температура же в магическом источнике была заметно ниже двадцати градусов по цельсию. Однако испытание получившаяся система прошла, благо, как оказалось, давление воды в источнике позволяло не использовать водонапорную башню, или иные возвышенные емкости. Сразу после запуска и тестирования всех участков системы водоснабжения и канализации по отдельности, и всей целиком, Система расщедрилась на сообщение и награды:

Ваш труд оценен по достоинству! Упорство ваше не знает границ! Человек в своей тяге к прекрасному может не только горы свернуть, но и теплый туалет в подземелье построить! Ваша награда увеличена!

Награда:

Опыт 150.000

Получен предмет: Водонагреватель (Основан на магии Огня, Магии Воды и Рунной Магии. Для работы нуждается в зарядке магией пользователя. Однократной зарядки в 3.000 ЕД магической энергии хватает на 30 дней непрерывной работы)

Водонагреватель был похож на бронзовый куб, покрытый бесконечными рунными цепочками, а в самом его центре была выгравирована человеческая ладонь. Сразу стало понятно, как осуществлять зарядку. Тут же были огоньки разных цветов. Именно они показывали примерный уровень зарядки. Низ куба был обозначен торчащими бронзовыми трубками с резьбой. Короче, специально был создан для тех пользователей, уровень образования которых был ограничен тремя классами церковно-приходской школы и коридором! К сожалению, зарядка, пусть и нечастая была необходима. Как и светильникам, так и бойлеру, и големам-уборщикам, и септику, и, как предполагал всему магическом оборудованию, что еще будет поставлено. И с каждым новым прибором, беготня будет все чаще. Но с этим пока ничего сделать было нельзя.

После того, как Дымок интегрировал водонагреватель в систему водоснабжения, прокачал воду через трубопровод, и набрал себе ванну с теплой водой, появилось новое сообщение:

Внимание! Получено достижение: «Мастер на все руки» (Все созданные вами предметы и сооружения получаются улучшенного качества. На первом уровне улучшение составляет 10%)

Награда:

Опыт 100.000

Получен предмет: Контейнер (Содержит «Малый набор огородника»)

Опыт порадовал нашего героя, а вот контейнер привел в изумление. Система, ну, или те, кто за ней стоял, буквально подталкивали Дымка к определенным свершениям. В контейнере он получил семена растений. Там были небольшие пакетики с семечками салата, лука, чеснока, помидоров, огурцов, редиса и капусты. В каждом маленьком пакетике было всего по 10 семечек. Но надо полагать, как все системное, эти семена были высшего качества, и всхожесть надо было ожидать по сотню процентов. Достижение же гарантировало, что все, что будет создано подземным жителем получится ожидаемо работоспособным. Дима тяжело вздохнул, крякнул, и пошел в свой рабочий кабинет, чтобы как следует порыться в материале. Надо же было хоть примерно понять, как выращивать растения в помещении!

Комната под оранжерею размером двенадцать на двенадцать метров и высотой в шесть, порадовала гнездом медной руды, из которого удалось извлечь больше трех тысяч слитков чистого металла. Будущие изделия буквально пронеслись перед глазами нашего героя, но героическим усилием воли, он задавил желание ковать. Ведь он кузнец, он должен ковать, он не может долго не куя. Впрочем, периодически он давил в себе и желание копать. Просто навязчивая идея какая-то, странная психологическая девиация. Само собой потолки подпирались колоннами. Между колонн отлично устроились высокие каменные грядки. Грядки располагались в половине помещения, так как остальное место предназначалось для… чего-нибудь. Мало ли, какое-то усовершенствование появится для оранжереи, а тут уже раз, и местечко приспособлено.

После завершения строительства грядок, от септика, по тоннелям, Дымок подвел трубы водоснабжения в оранжерею. При помощи системы дырявых труб, в которых собственноручно просверлил множество отверстий, и системы кранов, был организован капельный полив. К сожалению, один человек не производит столько гумуса, чтобы заполнить все грядки. Поэтому в дело пошел обычный измельчённый грунт, похожий на твердую грязную, плотно спрессованную глину. Однако после того, как Дмитрий полотком получил мелкую крошку, а потом засунул ее в инвентарь, то моментально высветилось сообщение:

Вами получен субстрат «Грунт садовый, низкого качества», Добавлен рецепт «Грунт садовый, низкого качества». Для получения двух кубометров грунта, необходимо взять один кубометр добываемой породы, без включений металлов, затем поместить в «Инвентарь», активировать рецепт и влить 200 ЕД магической энергии!

Опыта и достижений не дали, видимо все крестьянские достижения уже были кем-то активированы, да и все же опыта у Дымка в подобном маловато. До этого он как-то сельским хозяйством не баловался. Заполнив все подготовленные емкости грунтом, наш герой активировал капельный полив, и дождался, пока земля как следует не увлажиться. После этого аккуратно рассадил все имеющиеся семечки. Но чего он не учел, так это того, что вся вода была не только из насыщенного магией источника, но и несколько раз проходила через магические артефакты, насыщающие ее еще и целым коктейлем стихийной энергии. Поэтому, Дымок со спокойной совестью помылся, а затем отправился спать.

А вот пробуждение было довольно неприятным. Причиной резкого подъема было резкое усиление чувства опасности, которое не раз выручало строго бродягу в его неспокойной жизни. Проснувшись же, он ощутил, что ему резко не хватает воздуха для дыхания. Точнее дышать было можно, но как будто на большой высоте в горах. В горах Дымок не был, но про горную болезнь ему читали лекцию еще в армейской учебке. Так вот состояние это было чем-то похожа. Неизвестностью наш герой мучался недолго, система все объяснила кратко и доходчиво. А если сказать кратко, то халява кончилась, и началась реальная жизнь:

Вы по полной воспользовались помощью системы! С постройкой действующей оранжереи в ваших тоннелях появился воздух, которого достаточно для дыхания, далее все зависит только от вас. Теперь с полной уверенностью можно сказать, что вы прошли подготовительный период! Мужик, теперь все по-взрослому! Хочешь жить, придется покрутится! Теперь тебе придется следить за качеством воздуха, с его содержанием кислорода, углекислого газа, влажности, температуры и прочего. Если не следить за этим, то легко можно и не проснуться!

/Так как мы тебе все же не враги, то кое-что для полноценной жизни ты все-таки получишь, а вот как воспользуешься этим, мы посмотрим/

Перед изумленным мужчиной появилась пластиковая емкость, примерно на кубометр емкости в которой плавали какие-то экзотические рыбки, а нет, вполне обычные, но только тропические. Дымок узнал это из краткого описания, приведенного в шлепнувшейся на пол толстой брошюрке с названием «Разведение рыбы в домашних условиях», кроме нее там были еще несколько таких же потрепанных книжечек, но с ими он разберется потом:

'…Тилапия — объединенное название нескольких видов рыб семейства Цихлиды. У этих рыб высокое чуть сжатое по бокам тело. Тилапия обитает в пресноводных водоемах и очень неразборчива в еде. Она поедает водоросли, планктон и другие органические виды, растущие в водоемах. В результате этого тилапия может съесть и отходы, содержащие гормоны и антибиотики, которые в результате могут попасть на стол человека. Несмотря на такой риск, тилапию ценят за великолепный вкус и разводят по всему миру. Существует предание, что именно этой рыбой Христос накормил пять тысяч голодных людей, уверовавших в него. И Святой Петр, до своего знакомства с Иисусом, занимался ловлей тилапии.

По исследованиям ученых выяснилось, что тилапия содержит в себе достаточно много легко усваиваемого белка, а также полезные витамины и микроэлементы. Именно поэтому в медицине утверждают, что тилапию обязательно нужно включать в рацион питания беременных и кормящих женщин, детей и стариков. Главная польза этой рыбы состоит в ее насыщенном минералами, витаминами и белками составе. Нежное, белое мясо тилапии часто используют для приготовления самых разных блюд. В продажу эта рыба поступает в консервированном, мороженом виде, а также как филе и полуфабрикаты. Поскольку в мясе тилапии много белка и отсутствуют углеводы с жирами, то оно является незаменимым продуктом для диетического питания. Вьетнамцы едят эту рыбу на больших листьях салата, приправив ее кислым соусом. В России можно попробовать вкусные котлеты из филе тилапии…'

А по мнению Дмитрия, карась он и есть карась, как его не назови! Но надо разбираться с тем, что ему еще досталось в подарок. Помимо контейнера с рыбой, перед мужчиной стояли еще три канистры с темным содержимым, и самая обычная картонная коробка. С канистрами было все понятно:

'Суспензия Хлореллы Артикул: h3×5l.

Максимальная площадь водоёма для одной канистры: До 1000 м²

Штамм: Chlorella Vulgaris

Плотность на 1 мл: Более 60млн. живых клеток

Назначение: Биологическая очистка водоёмов'

С этим все было понятно, так как кормить чем-то рыбу было необходимо. Однако дышать было тяжело и сознание потихонечку начало мутиться. Поэтому Дымок просто убрал в инвентарь все предметы и побежал туда, где его проблемы должны были решиться, а именно в оранжерею! И не прогадал, хотя по первому взгляду на грядки, оказался в изумлении. Почему, да потому, что все они буквально утопали в зелени. Это были не привычные для него чахлые растения, которые можно было найти в магазинах его родного города. Нет, даже простая капуста, выросшая на грядке, напоминала папоротник-гигант из эпохи динозавров. Именно на динозавров, только растительного мира, были похожи это насаждения. Разбираться во всем этом он решил потом, а сейчас просто с удовольствие дышал кислородом.

Все объяснялось довольно просто, движения воздуха, как такового, в выкопанном подземелье не было, и распространяться воздух в помещении мог только при помощи пассивной диффузии. И вот пока молекулы кислорода проникли во все уголки выкопанных помещений, он чуть было не задохнулся. Вот наш герой и задумался, что же ему делать, чтобы не спать в оранжерее, как в месте сосредоточения источника кислорода. А пока думал, дымок достал из инвентаря контейнер с рыбой, канистры с водорослями и мятую коробку. Так как решения проблемы не было, он открыл коробку и уставился на полсотни шайб диаметром пять сантиметров и толщиной в сантиметр созданных из како-то прозрачного материала вроде янтаря, ну ли застывшей эпоксидки:

«Артефакт на основе Магии Воздуха и смолы дерева Аки. Название: „Ветерок“. Функция: создает ветерок! Не требует подзарядки, и после активации работает до тех пор, пока в окружающем пространстве есть магия!»

Вот так вот, проблема создана, проблема решена. Точнее, найдено решение. Осталось только его воплотить в жизнь. Дымок достал из инвентаря кирку, отложил кирпичей, и ударил по камню, расположенному под самым потолком. Ибо сказано: «Хочешь жить — Копай!». И парень копал, копал как никогда до этого. Правда, работы в этот раз было не сильно много. Надо было всего лишь прокопать вентиляционный тоннель вдоль всех комнат. Он проходил как раз над сервисным коридором, открываясь в комнаты провалами люков, которые позже, когда снабжение воздухом наладится, будут забраны кованными стальными решетками. Сам воздуховод был сделан по типу еще одного тайного хода, квадратного сечения, со стороной в метр. Этот проход опоясывал весь комплекс подземных комнат.

Однако сам воздуховод не давал циркуляции воздуха с его равномерным перемешиванием. Отсюда стало понятно, зачем нашему герою насыпали воздушных артефактов. В шайбу надо было только подать ману и прикрепить на стену тоннеля. Стрелкой, нарисованной на шайбе, было указано направление потока воздуха. После активации появлялся поток воздуха, чем-то по своей силе напоминавший действие напольного вентилятора в минимальном режиме. Чтобы создать неспешное движение воздуха во всем контуре потребовалось два десятка артефактов. По мере того, как газовый состав всего комплекса выравнивался, стало возможно без риска для здоровья использовать все комнаты по назначению. В том числе и мастерскую, где дымок приступил к изготовлению кованных фигурных вентиляционных решеток.

Все решетки пори помощи хитрых потайных механизмов открывались, делая вентиляционный канал еще одним тайным проходом, показывая, что достижение «Параноик», нашему герою дали не зря. После непродолжительного отдыха Дымок вспомнил, что он теперь не один, теперь у него есть рыбки! И рыбки могут подохнуть от отсутствия заботы. Поэтому кряхтя и охая, все же марафон копания последнего времени дал о себе знать, Дымок отправился в оранжерею. Успел он, практически, в последний момент, так рыба плавала уже у самой поверхности, хватая ртом воздух. В качестве два длинных бассейна по десять метров каждый. Для постройки использовались готовые сегменты стен. Поэтому опять получились размеры кратные одному метру. Так как запас точек доступа новых сегментов водопровода был создан заранее, то и с наполнение бассейнов водой тоже прошло без проблем.

Далее в один из бассейнов были залиты две канистры хлореллы, а в другой выпущена вся рыба и вылита еще одна канистра водорослей. Вот тут-то до Дымка и дошло, что дело все-таки именно в воде. И единственным преимуществом этой воды было именно в наличии магии. Иначе нельзя было объяснить то, что в бассейнах начался взрывной рост биомассы, превратив воду в бассейнах в густой кисель, а тилапия начала активно эту биомассу поедать. Рост рыбок можно было наблюдать невооруженным глазом. А если рыба есть, то она, соответственно, в воду какает. И чем активнее кушает, тем интенсивнее обратный процесс. Единственным выходом в этой ситуации, проводить замену воды, поэтому Дмитрий принялся строить стоки из рыбных бассейнов в септик утилизатор. Смесь воды, водорослей с выделениями рыб стали отличным материалов для образования в септике-утилизаторе отличного гумуса.

Смешав первую порцию этого ценного удобрения с измельченным грунтов, наш герой получил, в зависимости от пропорций «Грунт среднего качества» и «Грунт высокого качества». Получилась система замкнутого цикла, и теперь единственной проблемой стало количество продуктов, которое в одиночку употребить прост нереально. Пока нашего героя выручал продовольственный склад. Ну и то, что семенного материала было не так уж и много. А все потому, что насекомых опылителей не было, и для того, чтобы получить семена той же капусты, или моркови, надо было самому, как гигантская пчелка, используя тампон из ветоши, заниматься опылением. Было тяжело, но зато не скучно. А еще немного обидно, так как система не могла не постебаться над бегающим по жилому комплексу героем:

Внимание! Ваше трудолюбие и стремление к лучшей жизни оценено по достоинству! Прогресс не может не радовать. А так как каждый труд должен был вознагражден, то и награда соответствует усилиям:

Награда:

Опыт: 250.000

Магия Природы: 1 (0%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.

Заклинания:

— Длань природы (исцеление): 0 расходует 10 МП

Достижение: «Истинный Кореец» (выносливость увеличена на 5% за каждый уровень достижения)

Получены предметы: «Био-генератор электроэнергии» (Для работы требуется любая органика), расходники для создания электрических сетей 1 малый контейнер.

Намек на то, что в будущем будут электроприборы и прочее высокотехнологическое оборудование был ясен как день. Обидно дымку было только за достижение. Нет, так-то понятно, что корейцы вообще народ дьявольски трудолюбивый, но все же подспудно хотелось чего-то другого. Однако это было еще не все. Кроме полученных ништяков был еще несколько огромных контейнеров. Видимо неизвестные хозяева системы решили еще раз подтолкнуть нашего героя в нужную сторону. Типа дать чего-то крутого, а потом посмотреть, а чего он еще придумает. Типа ток-шоу в реальном времени и с реальным персонажем. По крайней мере если всмотреться в контейнеры появлялась надпись:

Набор лифтового оборудования (лифт грузовой, грузоподъемность 3000 кг, комплект на 5 этажей, инструкция по сборке и эксплуатации прилагается)

Дымок задумчиво поскреб в затылке. Как-то все это получается один к одному! Хлорелла дает много биомассы, реактор перерабатывает ее в электричество, а электричество двигает лифт. Осталось только придумать куда приспособить лифт, чтобы не было досадно и больно за бездарно потраченное имущество. Может быть, именно этого от него и хотят?

Глава 6

Оружие, надо больше оружия!

Нет хуже проклятия чем безделье, и в этом Дымок убедился на своей шкуре. Единственное, чем он занимался в последнее время, так это менял воду в бассейне с рыбами, периодически вычерпывал густую массу водорослей, которую скармливал тем же рыбам, и вынимал мешки с готовым удобрением из септика. Для чего ему было нужно два бассейна, так для того, чтобы один производил кислород, а другой, собственно рыбу. Тилапии столь быстро сжирали любую органику, что приходилось их держать на полуголодном пайке, чтобы они не вырастали слишком быстро. Но и так, Диме казалось, что вода в бассейне буквально кипит. А все потому, что сразу после попадания в богатую магией воду, эти сволочи вместо того, чтобы расти и набирать массу начали бесконтрольно размножаться. И теперь вместо нескольких больших рым, в распоряжении нашего героя были только многочисленные мальки.

Так вот, все это дело занимало каждый день не больше пары часов, и возникал вопрос, что же делать дальше? Придумывать себе работу? Это так не работает! Дмитрий даже дошел до того, что выкопал коридор вокруг его жилого комплекса, замкнув его в кольцо, точнее в квадрат, затем под ним была выкопана канализация, и примыкающий сервисный тоннель с вентиляционной шахтой. Первые два коридора разделяли этот квадрат на четыре отдельных сектора. И все, ни в чем нужды у Дымка больше не было, разве что только в общении. Но тут и так было ясно, что друзей себе откопать не получится. И тогда Дима взял несколько листов толстой шершавой и грубой бумаги, которая однажды выпала из одного наградного контейнера. Эта бумага почему-то была в рулоне, и называлась упаковочной.

Во времена Союза, в такую бумагу обычно заворачивали различные товары в магазинах, а потом перевязывали шпагатом, за который этот сверток удобно было нести. И, так как больше все равно выбора не было, наш герой решил использовать ее вместо чертежной. Однако, неожиданно, ока оказалась достаточно удобной. Так как отличалась большими размерами. Чертить Дымка тоже никто не учил, и кроме школьных уроков вспомнить ему было нечего. И задумал наш герой, ни много, ни мало, а подземный дворец. Подаренный лифт, как бы, об этом намекал. Огромный приёмный зал высотой в тридцать метров, роскошными колоннами, сводчатые потолки с каменной резьбой, полированный камень на стены. Красота же! Кроме того, было запланировано несколько функциональных модулей-ярусов. Еще одной особенностью данного проекта было то, что строился он сверху вниз!

Сначала, чтобы отделить свой нынешний жилой модуль от будущего дворца, дымок конце оного из коридоров создал огромные двустворчатые ворота. После чего обозначил на самодельной карде свое поселение как «Хутор». На какой такой карте, да на самой обычной, которую наш герой решил начать рисовать, чтобы не запутаться в своих коридорах и проходах. Это ведь только пока он еще ориентируется в своих ходах, а когда их станет в десять, а потом и в двадцать раз больше? Вот именно поэтому, Дмитрий начал рисовать карту, а так как его достижение «Мастер на все Руки», работало не только на системных навыках, но и в повседневной жизни, то рисовать у него постепенно начало получаться очень даже неплохо. Саму карту он начал оформлять в стиле средневековых мореплавателей и путешественников. Со всеми картинками и оригинальными обозначениями.

Новый коридор, был запланирован длиной в полкилометра, как раз на достаточном удалении, чтобы не сливался потом с территорией будущего дворца. Самое удивительное в этом было то, что Дымку даже не надо было использовать нивелир во время своего строительства. Схема сегментов пола, стен и потолка, если не задавать иных значений ложились строго по горизонту и с соблюдением идеально выверенных прямых углов. Ширина тоннеля закладывалась как три метра и высота в четыре, все с теми же сводчатыми потолками. К сожалению, пока приходилось оставлять тоннель без освещения, так как запасы светильников, как магических, так и керосиновых пусть и были довольно значительными, но восполнить их пока еще было негде, а в наградных коробках, которые появлялись за копание грунта, они пости не попадались. Поэтому приходилось обходиться переносным вариантом.

К сожалению, выкопать тоннель до нормы быстро не получилось, так как все упиралось в запасы кислорода. Их просто не было. Из-за этого приходилось через каждые несколько десятков метров устанавливать артефакты с магией ветра. А их количество как раз было очень даже небезконечно. И так на пятьсот метров тоннеля должны уйти почти все оставшиеся запасы воздушных артефактов. Но даже так, уровень кислорода в воздухе тоннеля был довольно мал, поэтому нашему герою приходилось постоянно бороться с приступами «Горной Болезни». Но, не смотря на все трудности, это было лучше тупого сидения на заднице. И дымок продолжал копать. Потом отдыхал, кормил рыб, обслуживал, как мог, конечно, все системы жизнеобеспечения, собирал удобрение, складируя его пока на складах, как и подрастающие овощи, а потом снова уходил в свой тоннель.

По времени наш герой ограничен не был, по силе тоже. По крайней мере он не испытывал необходимости добавить себе еще немного параметров из запаса очков характеристик, так ему пока хватало. Хватало всего, в том числе выносливости, ловкости, интеллекта и даже удачи! Неожиданность случилась примерно на трехсотом метре тоннеля. Кирка мерно, как метроном, врубалась в твердую породу, которая, откалываясь, моментально исчезала в инвентаре. Мысли нашего шахтера крутились так же неспешно, размеренно и без суеты. Он все более и более становился похож по своему менталитету на одного из тех забавных подземных коротышек с широкими плечами и длинными бородами, которые были большими любителями пива и славились своим мастерами. А как иначе-то, что еще делать в подземельях?

Занятый такими мыслями, Дымок даже не заметил, как кирка при очередном ударе провалилась в пустоту, кусок породы исчез, а сам мужчина с громким криком:

— Б-л-я-я-я-я-я-я!!!

Улетел в зияющую пустоту. Сознание Дымок не потерял, но, так как приложился он знатно, в том числе головой, то в первые мгновения он просто пытался прийти в себя, преодолевая попытки сознания уплыть в спасительную, мягкую и уютную темноту. Но что-то ему не давало это сделать. Может быть врожденное упрямство, а может быть зловещий писк и скрежет, раздающийся в темноте. А в темноте, ли? Магический светильник во время падения погас, и Дымок принялся шарить руками по шершавому «дикому» полу, в поисках источника света. Но, когда он, наконец, его нащупал, то был удивлен.

Удивлен он был именно тому, что в полости был пусть и слегка рассеянный, но свет. Для глаз, привыкших к полной темноте, он очень даже реальный, но, как будто отдаленный, ориентировочно, его источник был метрах в двадцати от того места, куда провалился Дымок. Мужчина принялся подниматься на четвереньки, так как сразу распрямиться не позволяла боль в отбитой спине. Он настолько растерялся, что прошло какое-то время, прежде чем Дима вспомнил по заклинание исцеления из Магии Природы. Для того, чтобы почувствовать себя более или менее приемлемо, потребовалось пять раз применить на себя «Длань Природы». После этого, боли и головокружение ушли, а уровень заклинания поднялся на единичку. Но не успел Дмитрий порадоваться, как перед его глазами появилась оскаленная крысиная морда.

И не просто крысиная, это была КРЫСА, размером с бультерьера, и такого же телосложения. А потом она прыгнула. Прыжок был неожиданным, после чего челюсти сомкнулись на голой руке нашего героя. Больно было просто зверски, но новинкой для мужчины это не стало. Ведь все последние годы боль, голод и прочие страдания были его постоянными спутниками. А уж сколько раз на бесправного бродягу нападали как такие же бродячие собаки, так и вполне себе домашние питомцы, под довольный гогот их хозяев. Поэтому первым действием Дымка было навалиться на тварь всем телом, обездвижить, не обращая внимания на царапающиеся когтистые лапы, а затем извернуться и надавить коленом на шею, по каплям выдавливая из врага жизнь. Схватка проходила почти в полной темноте, слышались только звуки возни и тяжелого дыхания. Иначе, Дымок боялся, что на помощь этой мега-крысе придут ее братья и сестры.

Он даже не заметил, как крыса под ним перестала трепыхаться, а потом появилось сообщение, лучше всего свидетельствующее о гибели противника:

Внимание! Вы убили своего первого противника: «Черная пещерная крыса» уровень 5.

Получено:

Крошечный энергетический кристалл! (Мана 100 ЕД, могут использоваться как накопители энергии, для магических амулетов и механизмов, могут использоваться как платежное средство между магами) 1 шт,

Опыт 80 (5% от всей магической энергии существа пятого уровня).

Опыта, конечно, было маловато, но, тем не менее, это был еще и бесценный боевой опыт, которого мало не бывает. Пока Дымок изучал полученную тушку и лечил себя магией природы, появилось еще одно сообщение, как по мнению самого мужчины, довольно зловещее:

Обнаружено Малое Место Возрождения. Существо: «Черная Пещерная Крыса».

Поэтому следующей мыслью нашего героя было: «Нужно оружие! Нужно много оружия!». А потом он, напрягая все силы стал карабкаться в сторону провала наружу. Это оказалось не так сложно, так два метра — это не та высота, которая была бы невозможной для обновленного тела нашего героя. Через пару минут Дымок уже лежал на мощенной камнем поверхности своего тоннеля, и блаженно вдыхал разреженный воздух своего подземелья. Кстати, в том потоке воздуха, что выходил из провала, кроме вони от жизнедеятельности крыс было достаточно много кислорода, чтобы мужчина не ощущал проблем с дыханием. Полежав пяток минут, Дима вскочил и начал суматошно закладывать проход в неизвестное подземелье. Он не сильно заботился об эстетике, ведь потом он все равно разберет завал. Разберет для того, чтобы вернуться. Надо только хорошенько подготовиться!

Из оружия наш герой помнил только продукцию советского военпрома. Но как изготовить автомат Калашникова из гумуса и палок он не знал. Точно также не знал, как изготовить взрывчатку из мыла и веревки. Наиболее доступным вариантом для него были вариации на тему средневековья, с его колюще-режущими аксессуарами. Но ковать булат он, к сожалению, тоже не умел. Переход от гвоздей, дверной фурнитуры и механизмов потайных дверей так же довольно длительный. Изготовление же меча из сырого железа, это даже не смешно. Кроме меча требовалась и какая-никакая защита. Дымок же, в данный момент, был способен на изготовление только никакой защиты. Поэтому, как и всегда, он обратился к помощи все тех же детских журналов из давно разрушенной страны. И хотя поиски информации затянулись, они были не напрасны!

Разделы, содержащие описание средневековых защитных приспособлений, не отличались подробностями, но Дмитрию хватило и просто картинки с изображением. Да и не собирался он на первый раз делать что-то сложное. Точнее сейчас все, что связано с вооружением и доспехами было сложно. Самым простым вариантом нашему герою показались кожаные доспехи с нашитыми металлическим пластинами. Такая себе недоламеллярная конструкция. Кожа у него была, металл был, навыки кожевенного и кузнечного дела тоже присутствовали. Осталось только начать и кончить. Однако, между идеей и реализацией прошло достаточно долгое время. Время, наполненное болью, огорчениями, неудачами и черным отчаянием. Достаточно сказать только то, что кожаную основу для доспехов пришлось переделывать почти десяток раз.

Сами накладные пластины на защиту корпуса, плеч, предплечий, бедер и на сапоги, отковать получилось достаточно легко, но вот сделать из них нечто, что действительно будет защищать, это уже сложнее. Так как рецептов производства стали у нашего героя не было, а сам он ни разу не металлург, то единственным доступным методом Дмитрию показалась цементация. Казалось бы, чего проще, смешал пластинки с угольной пылью, засыпал в железную трубу, запаял, а потом остается только нагревать. Однако ни времени, ни температуры, ни состав угольной пыли он не знал, привело к тому, что часть пластин выгорала, другая часть становилась хрупкими и ломкими, и еще много разного с новоявленным бронником происходило, пока не удалось отработать технологию производства.

Итогом стал доспех, по типу кожаной футболки-бронежилета. Толстая сыромятная кожа, вываренная в масле, с приклепанными пластинами. При проверке такие пластины выдерживали удар кованым четырехгранным штырем в упор с разбега. Дмитрий справедливо считал, что зубы и когти крыс они выдержат точно. Далее шли кожаные штаны, не штаны, слова бриджи наш герой не знал. На бедрах также присутствовали приклепанные накладки. Такие же накладки были и на наручах, и на поножах, и на наплечниках. Круглый кожаный шлем с накладками был предназначен лишь для того, чтобы при падении сохранить содержимое черепной коробки на своем месте. Своей гордостью Дима считал массивные сапоги со стальными носами и стальными пластинами на голенище. Весил такой костюм, да дофига он весил! А еще в нем было чудовищно жарко.

В качестве поддоспешника использовался стеганый костюм из трехслойного брезента, что тоже не добавляло комфорта. Он состоял из штанов, рубахи и подшлемника. Вместо носков пришлось нарезать портянки из ветоши. Но это дело известное, и любому, кто служил в легендарной и непобедимой, хорошо известное. В общем, по совокупности, Дымок посчитал, что против крыс защита даже избыточная, но ничего менять не стал. Тем более, что с его новой силой и выносливостью подвижность в таком «костюмчике» совсем не страдала. Вместо оружия Дмитрий временно использовал железную полосу, имитирующую меч, и деревянную рейку — заменитель копья. Как только он сам для себя признал броню законченной, система моментально отреагировала:

Вы создали свой первый защитный комплект. Впереди предстоит долгий путь мастера-оружейника и бронника. В новом мире эти навыки будут очень востребованы. Вам пришлось буквально преодолеть стену из невежества и собственной криворукости. Однако вы смогли и превозмогли! За это получаете особую награду!

Награда:

Профессия Кузнец +5, Профессия Кожевенник +5, Профессия Портной +5

Опыт: 150.000

Но и это было не все! Перед нашим героем шлепнулись две толстые книги в красивой обложке. На одной было написано: «Леонид Архангельский. Секреты Булата», а на другой книга этого же автора, но назвалась «Дамасская сталь». Дмитрий был далек от кузнечного сообщества, не знал, кто такой Леонид Архангельский, и даже не догадывался, какое сокровище попало к нему в руки. Его всего лишь обрадовало то, что теперь он точно сможет сделать себе оружие. И первым делом он внимательно прочитал обе книги. Читал он вдумчиво, с карандашиком, делая выписки и закладки. Все же дело для него было новое и незнакомое. Однако у него было чувство, что он все это уже знает, и сейчас просто вспоминает давно забытое, и систематизирует хаотические знания. Так давал о себе прокачанный навык кузнечного дела, который до этого момента проявлял себя в виде интуитивных озарений.

Естественно, первым делом из оружия любой начинающий кузнец делает нож. После получения из железа стали, она складывалась в пакет с простым железом, потом проковывалась, складывалась несколько раз пополам, затем скручивалась, и снова складывалась. Получился хороший такой нож, с лезвием длиной тридцать сантиметров, с толстым обухом и двусторонним долом, который царапал стекло как алмаз и одним ударом рубил толстые гвозди. После травления на ноже проявился характерный узорчатый рисунок, дамасской стали, пусть и не очень ровный, все же практики по ковке дамаска у Дмитрия не хватало. К ножу были изготовлены кожаные ножны. По-хорошему, для крыс такого оружия вполне было достаточно. Но! Дымок уже закусил удила и его одолела оружейная лихорадка. Надо больше оружия!

Вторым изделием стал узкий засапожный нож, похожий на кинжал с обоюдоострым лезвием. В правом сапоге, с внутренней стороны был пришит кармашек-ножны, в который и помещался, практически вместе с рукоятью этот потайной девайс. В качестве основного оружия послужил короткий обоюдоострый меч, длиной около шестидесяти сантиметров, похожий на римский гладиус, но с более развитой гардой. Короткий меч в подземелье, это как раз то, что доктор прописал. Так то, конечно, коридоры Дымок копал достаточно широкие, но бой предстоял в тесноте крысиного логова. Помимо меча в комплект вооружения входил круглый щит диаметром в полметра. Если щит сделать больше, то он тупо не поместится в некоторых отнорках. Ну и, конечно, короткое двухметровое копьё, на крепком древке.

Из этих двух метров почти треть составлял длинный листовидный наконечник, у основания которого была небольшая поперечина. Кажется, такое изделие называется рогатиной. С таким копьем на Руси охотились на медведей, причем в одиночку. Думаю, крысу даже десятого уровня и выше, какое устройство выдержит. Однако в одном из журналов меня больше всего привлекла подробно изложенная конструкция одного из самых гениальных орудий средневековья. Это был прообраз современного ружья, и изменивший стратегию ведения войн и сделавшее бесполезным рыцарские доспехи. Многие могут сказать, что были лучники! Но лучника надо было готовить с самого детства, и только годам к двадцати он становился тем самым смертоносным оружием, повлиявшим на мировую политику в битве при Кресси. А вот арбалетчика можно было обучить за пару месяцев. И дымок нашел в одном из журналов именно арбалет.

Арбалет. Арбалет стал преемником традиционного лука. Основное неудобство при стрельбе из лука заключалось в требовании удерживать тетиву в натянутом состоянии. Средневековые воины с аналитическим складом ума задумали добавить к традиционному луку спусковой механизм, который позволял бы удерживать тетиву, а затем вовремя спускать ее. Это помогало солдату сохранить энергию для дальнейшего боя, но при этом повышало боеспособность оружия. Поэтому самым сложным арбалете было именно спусковое устройство. На продвинутых изделиях, это был так называемый «Орех». Изготовление было довольно сложным, и содержащим в себе достаточно много слесарных и кузнечных операций. Кроме того, арбалет, который задумал наш герой взводился «Козьей ногой», вместо поясного крюка или ворота. Такая скоба существенно ускоряла стрельбу.

Создание готового арбалета заняло времени примерно столько же, сколько заняло создание остального оружия и брони. Ну а чо, высокие технологии, хрен ли! Одна только дуга из дамасской стали, пока Дмитрий подобрал правильную технологию, которая позволяла создать дугу достаточно прочной и в тоже время гибкой и упругой, вылилась в череду перековки заготовок более десятка раз. Но в итоге он справился, а потом долго любовался полученным результатом, прежде чем приступить к тренировкам. Вдохновленный своими работами на ниве вооружения, дымок выкопал и оборудовал настоящую оружейную комнату, со стеллажами и верстаком с набором инструмента, которым можно было быстро поправить несложные поломки оружия.

После изготовления оружия, кроме прибавки нескольких единиц в кузнечное, столярное и кожевенное ремесло, в копилку капнула сотня тысяч опыта и полная подборка журнала «Прорез», в котором было очень много информации именно про создание именно холодного оружия. И эта подборка стала жемчужиной библиотечной подборки нашего героя. Но чтение журнала было решено отложить на потом. Так как на первом мете был таинственный и жестокий враг, по крайней мере так хотелось думать, не признаваться же самому себе, что боишься каких-то жалких крыс. Поэтому сейчас Дымок неспешно облачался в доспехи, потом долго развешивал на кожаной перевязи элементы вооружения, тщательно проверял арбалетные болты и то, как легко выходил меч из ножен. Все, теперь он вооружен и очень опасен! И да начнется большая охота!

Перед входом в дикое подземелье, так Дымок назвал эту полость в подземелье, он испытывал нешуточный мандраж. Пожалуй, впервые за столь долгую жизнь, Дмитрий испытывал такой страх перед схваткой. А все потому, что сейчас все было всерьез. Никто не вызовет полицию, никто не вступится и не поможет, да даже не увидит никто его героическую гибель, если таковая вдруг случится. В итоге наш герой показал, что он все-таки герой, так как с диким, или может быть испуганным, криком спрыгнул в темный провал. В этот раз он заранее погасил светильник, поэтому и странного приглушенного света ему хватило, чтобы удачно приземлиться на ноги. Однако крик привлек первого противника. Из-за поворота выглянула оскаленная морда первой крысы все того же пятого уровня. Схватка началась без всякой прелюдии и прочих расшаркивания.

Тварь увидела еду, и сразу бросилась в атаку. Дымок встретил ее щитом, сильно уперевшись ногами. На удивление, удар был не так уж и силен. Разница в уровнях все же имела значение. И первая схватка была вовсе не показательной. Там Дима был почти голым и сработал эффект неожиданности. После того, как оглушённая крыса упала на землю, тряся от потрясения головой, мужчина просто и без затей ткнул в нее мечом. Удар был прост как тычок арматурой, благо собак Дымок отгонял точно также. Сейчас же качество и заточка оружия, помноженные на вновь обретенную силу и телосложение, привели в тому, что короткий гладиус вошел в тело монстра практически по самую рукоятку, пробив сердце и разворотив внутренние органы.

Вы убили противника: «Черная пещерная крыса» уровень 5.

Получено:

Крошечный энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 80.

Бросок второй твари был аналогичным, простая квинтэссенция тупости, злобы и врожденных инстинктов, помноженных на все затмевающий голод. В этот раз с одного удара убить крысу не получилось, понадобилось целых три. Дымок даже сам не ожидал от себя такой скорости, сноровки и координации движений.

Вы убили противника: «Черная пещерная крыса» уровень 5.

Получено:

Крошечный энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 80.

Сообщения стали короче, да и особенно не впечатляли. Разница в уровнях и в потребном для повышения этого самого уровня опыта, требовалось во много раз больше. Чтобы не они закрывали поле зрения, Дымок постарался усилием воли скрыть всплывающие сообщения. На удивление, у него это получилось. Тем временем крысы поперли сплошным потоком, и мужчина превратился в сверкающую в полумраке мясорубку. Удары меча сыпались один за другим, кровь монстров лилась рекой, и на ее запах бежали новые твари. Сам себе удивляясь, Дымок рубил и рубил, без устали вздымая тяжелый меч. Однако достижение «Истинный кореец», исправно повышало ему выносливость, позволяя совершать тупой и беспощадный гринд. Ведь тут какое дело, это одна мышка восемьдесят очков, а тысяча мышек — уже восемьдесят тысяч!

К сожалению нашего героя, крыс оказалось не более пятидесяти, и все пятого-шестого уровня, он даже не заметил как они закончились. Поэтому и очков опыта, по сравнению с наградой за достижения, было просто крохи. Тоннель до конца провала был не слишком длинный, не более двадцати метров. А вот в конце его был сюрприз. Сначала надо сказать, что тоннель заканчивался солидным расширением с ровным полом. В центре расширения находилась небольшая, размером с грецкий орех, светящаяся красным светом сфера. А стены расширения были покрыты толстым слоем тускло светящегося мха. И посреди всего этого великолепия сидела она, мега-крыса, размером примерно с сенбернара. От неожиданности, Дымок, даже не поглядев на ее уровень, достал из инвентаря уже взведенный арбалет, и выстрелил навскидку. И крыса моментально превратилась в единорога. Такого себе крысиного единорога.

Удача +3

Порадовала система. А глаза твари сошлись и посмотрели на торчащий из черепа болт. Однако это не помешало крысиному главарю быстро опомниться и совершить самый свой глупый поступок, прочем, может стрела, торчащая во лбу, какой-нибудь нерв в голове задела, и мешала думать? Она просто и без затей прыгнула, точно также, как ее подчиненные до этого. Дымок в это время уже достал из того же инвентаря рогатину и крепко упер ее в пол, подперев для надежности ногой. И вот на это здоровенное копье как на вилку, широкой, удобной для удара грудью и напоролась со всего маху злобная тварь. А так как наконечник был очень длинный и очень острый, то без проблем пробил и сердце, и легкие, разрубив позвоночник. Крыса коротко вхсрапнула, у нее в груди что-то хлюпнуло и издохла. Только после этого силы покинули Дымка, и он на фоне отходняка, тупо плюхнулся на задницу.

Вы убили противника: «Матерая черная пещерная крыса» уровень 12.

Получено:

Средний энергетический кристалл (Мана 5.000 ЕД), 1 шт,

Опыт 10.240.

Но не успел Дымок прийти в себя, как получил новое сообщение:

Внимание! Вы в одиночку зачистили логово монстров. Пусть они были и не очень сильные, но и вы сделали это впервые. Также вы успешно использовали различные виды незнакомого вам оружия. Так ваше развитие будет связано с использование различных типов оружия, то вам присваивается профессия «Легионер»

Профессия «Легионер». С каждым уровнем профессии вам будут доступны знания профессионального солдата (3 месяца воспоминаний о службе за 1 уровень). Вы можете с успехом использовать любые виды вооружений. Но надо помнить, что любой универсал прокачивается намного дольше специалиста, что достичь одного с ним уровня во владении определенны видом оружия.

Доступно: Зародыш точки возрождения «Черная пещерная крыса»

Изъять: Да/Нет

Глава 7

Жестокая ферма

Это удивительно, но сражение с крысами настолько взбодрило нашего героя, что он понял, ему это понравилось. Схватка не на жизнь, а насмерть, азарт битвы, выброс адреналина, оказывается, что среди рутины повседневности, это было именно то, чего Дмитрию так не хватало. Единственное, что не понравилось, так это малое количество очков опыта, получаемое с низкоуровневых противников. К сожалению, никого повыше уровнем, нынче не завезли. И, думалось ему, что на столь низких боевых навыках, он от кого-то равного, он тупо огребет, и, как бы не получилось так, что смертельно огребет. Пока Дымок думал, его руки действовали практически на автомате. Тушки крыс низкого уровня были порублены и отправлены частью на переработку в полезный компост, а частью на корм всеядным рыбам.

Он сначала заглядывался на крысиное мясо, но потом подумал, что у него и консервов нормально, и жрать крыс он пока не готов. Хотя, будучи бродягой крысиного мяса ему поесть приходилось. Рыбу, кстати, после засаливания и сушки, вполне можно было употреблять в пищу, а прожаривать ее можно было на стальном листе, засунутом в горн. Не сказать, что вкус непередаваемый, специй явно не хватало, но есть было можно. Шкурки низкоуровневых крыс он сначала хотел выкинуть, но потом передумал. А с босса локации и вовсе вышла такая прелесть, в которую можно завернуться целиком. И тут опять проявилось удивительное свойство инвентаря. Положив в него свернутые рулоном окровавленные шкуры, на склад были выгружены уже хорошо выделанные, чистые и пушистые шкурки. Они даже пахли приятно.

Точнее, даже не приятно, а не пахли вообще ничем, как будто их отмыли и простерилизовали. Глядя на кроваво-красную жемчужину, у нашего героя постепенно вызревал зловещий план. Но сначала, ему надо было исправить один небольшой дефект, который резал глаз перфекциониста, которым Дымок, сам того не подозревая, стремительно становился. Непонятный провал в стене идеально тоннеля превратился в аккуратный проход с толстой деревянной дверью, окованный стальными полосами, в которой открывалась небольшая дверка-бойница. И сама дверь открывалась в небольшую квартирку-караулку, в которую надо было спуститься по небольшой каменной лесенке. Тут был небольшой холл-гостиная, со столиками, креслами, небольшим диванчиком и оружейной стойкой. В холл открывались двери небольшого санузла, кубрика на четверых с двумя двуспальными кроватями и вещевыми шкафчиками, а еще комната, которая открывалась в секретный тоннель под основной дорогой.

Здесь был резервный септик и трубы канализации и водоснабжения. С водоснабжением, кстати получилось тоже оригинально. Копая свою кладовку, Дымок обратил внимание на слегка повышенную влажность в одном из углов получившегося помещения. И, по какому-то наитию, применил заклинание родничка. Зря он это сделал. Хорошо, что родничок получился действительно небольшой, с производительностью не более пары ведер в час. Решение пришло быстро, так как быть затопленному в своей норе, как крыса, наш герой не хотел. Поэтому он построил из плотно подогнанных камней нечто по типу встроенной в стену водонапорной башни, ну, или цистерны. От нее пустил трубы под потолком тоннеля и просверлил в них маленькие дырочки.

Из этих дырочек текла вода на стены, а на стенах отлично, под воздействием углекислого газа, воды и насыщенной магией среды, как бешенная росла масса светящегося мха. Таким образом, Дымок получил колонию светящегося мха, который отлично прижился на стенах и потолке тоннеля, снабжая тот воздухом и создавая тусклый рассеянный свет. Пока мха хватило всего на несколько десятков метров, но он отлично приживался и под воздействием магии, разрастался как дрожжи в общественном туалете. Настолько бурно, что часть мха шла на корм рыбам, и, даже, в небольшом количестве крысам. Закончив с внезапно образовавшимся помещением, которое было построено на вырост, в ожидании того, что если появились неразумные существа, то однажды появятся и разумные. По крайней мере Дмитрий очень сильно на это надеялся.

Но создание такого неожиданного помещения, кроме легкого спортивного интереса, моментально оказалось забыто, будучи задвинуто на задний план основной задачей. Для подготовки к задуманному мероприятию была предварительно выкопана достаточно просторная комната вне «Хутора». Так как то, что будет твориться в этой комнате, от криков до запахов, могло испортить уютную, можно даже сказать, камерную атмосферу основного жилья нашего героя. Вообще, в размерах помещений Дымок не был ограничен, поэтому копал с запасом и с размахом, двенадцать на двенадцать, ему показалось достаточной площадью. В этот раз никаких посторонних и полезных включений в породе не было, но Дмитрий совершенно не расстроился. В получившимся помещении было построено несколько десятков не сильно просторных каменных клетушек, с вертикальной, так сказать, загрузкой, в которые были встроены металлические решетчатые крышки. Помимо этого, была построена клетушка пошире. В которую был встроен люк побольше.

Затем, в кузнечной мастерской были созданы особенные инструменты. Первым стал металлические стержень около полутора метров длиной с самозатягивающейся петлей на конце, сделанной из стальной же проволоки. Это очень было похоже на палку для ловли хищных зверей. Вторым приспособлением стал обычный сачок. Похожий на рыболовный для карповой ловли. Только вместо сетки была стальная кольчуга из крупных толстых колец. В конце концов, ей не нужно было выдерживать удары оружия. И последним этапом, стало погружение красной светящейся жемчужины в центр самой большой клетки. Система только уточнила, действительно ли он хочет использовать «жемчужину». После подтверждения, появилась следующая надпись:

Создана «Малая Зона Возрождения: Чёрная Пещерная Крыса», уровень1. На первом уровне зоны возрождения производит пять Черных Пещерных Крыс уровень 1 за цикл. До повышения уровня Зоны Возрождения требуется магическая энергия 10.000 ЕД.

После некоторых раздумий и подсчетов Дима решил, что пяти крыс для его задумки все же будет маловато. После чего решил начать вливание энергии в жемчужину. Как оказалось, не требовалось вливать все одномоментно, можно было прерываться для медитации и восстановления сил. Это время он потратил на то, чтобы достать пятерых зверьков первого уровня, размером с крупную кошку. Мелкие поганцы извивались, пытались укусить и громко пищали. Но тут как раз и пригодилась палка с петлей на конце, которой Дымок крысюков слегка придушивал, а потом перетаскивал в клетки поменьше. Пока энергия восстановилась, Дмитрий еще четыре раза рассаживал крыс. Как выяснилось, цикл, это время между тем, когда крысы возродились, и тем, когда они исчезли из определенного объема. В данном случае, это как раз был объем большой клетки. И тут не важно было, погибли они, или убежали, цикл возрождения все равно будет работать.

Вы улучшили зону возрождения «Черная Пещерная Крыса» до второго уровня, производится десять особей за один цикл. До повышения уровня Зоны Возрождения требуется магическая энергия 20.000 ЕД.

Наш герой решил, что этого пока достаточно. Как, наверное, уже стало понятно, задумал Дымок не много, не мало, а ферму по прокачке себя любимого. В настоящее время он пока просто рассаживал крыс по клеткам и подсыпал им в качестве кормежки оставшиеся крысиные потроха и кусочки мяса. Пусть они немного пованивали, но Дима не считал это критичным. Самой главной задачей было дать крысам попробовать плоти и крови других крыс. Ведь в итоге должен был получиться Крысиный Волк* уровня так восьмого-десятого. А потом этих крысиных волков планировалось стравливать между собой, до тех пор, пока не получится тварь пятнадцатого, или как минимум двенадцатого уровня. После убийства такого монстра, и очков опыта должно достаточно, для быстрого роста в уровнях, и ингредиенты вроде шкур, зубов, когтей и прочего разного, должно быть достаточно. Например, кости крысы высокого уровня отлично подходили для отделки рукоятей высокорангового оружия.

Единственное, что опять же беспокоило нашего героя, а выдержит простая каменная клетка такую тварь. И была у него такая мысль, что не выдержит. Поэтому Дмитрий решил для финального испытания, то есть для битвы чемпионов создать особую клетку-арену. Места в просторном помещении было много, поэтому просторная каменная клеть три на три метра и высотой потолка в два метра, показалась Диме в самый раз. Она делалась из двойного слоя камней, между которыми прокладывалась стальная решетка, а затем пол, стены и потолок этой своеобразной клетки выкладывались стальными плитками толщиной в пять сантиметров. После чего плитки интегрировались в камень. Итогом работы стало сообщение от системы:

Внимание! Вы первый создали строение «Стальной Кошмар», уровень 3! Данное помещение способно выдержать сопротивление узника до 25 уровня включительно. Не известно пока, для чего вам такое помещение, но награда все равно будет увеличена!

Награда:

Опыт: 150.000

Схема создания: «Стальной Кошмар» — клетка для содержания высокоуровневых монстров, уровень 1 (Ресурсы для создания: Камень 20 ЕД, Сталь 15 ЕД, Магическая Энергия 1.000 ЕД)

Схема создания — это очень хорошо, подумал Дымок, а еще лучше опыт, который дают за придумывание новых, еще ни разу не создаваемых предметов. Мужчина не был глупцом, и прекрасно понимал, что наверняка он не один такой, владелец системы. Тем более, что многие предметы уже кем-то были созданы, поэтому, с каждым днем произвести что-то уникальное будет проблематично. Поэтому оставалось только прокачиваться путем убийства монстров. Чтобы проверить свое решение на работоспособность надо было работать. Поэтому Дымок даже прекратил копать, временно конечно! Крысы бесновались в клетках, в которых с каждым часом их становилось все больше и больше. Но, несмотря на ярость и явные эмоции сильнейшего голода, они не торопились жрать друг друга.

Тогда Дымок, вздохнув, решил им немного «помочь». Для этого он взял копье, и просто ткнул в гущу грызунов. Сообщение о полученных очках опыта он проигнорировал, там было слишком мало, чтобы даже обращать внимание на подобную мелочь. Цель была именно в том, чтобы твари почувствовали запах крови. То, что творилось потом, он смотреть не хотел. Но визги и вопли из клеток шли такие, что вымораживало душу. Но человек такое существо, что ко всему привыкает. В течение достаточно долгого времени, Дымок только подбрасывал в клетки вновь нарождающихся крыс. И наблюдал как в этих самых клетках зарождаются новые монстры. Большие, сильные, живучие и чрезвычайно злобные.

«Матерая Черная Пещерная Крыса-каннибал», уровень 10.

Но нашему герою этого было мало, слишком маленький выхлоп по очкам развития, получался он подобного существа. Поэтому, периодически, когда десятиуровневых монстров становилось слишком много, он скидывал их в одну клетку. Внутрь даже заглядывать было страшно, настолько там было яростное мясево. Однако человек такая тварь, что ко всему привыкает. И вскоре самым главным неудобством для Дмитрия стала очистка освободившихся клеток. Кровь, дерьмо, остатки потрохов, шерсти и кусочков завонявшего крысиного мяса, все это было просто отвратительно. Он только радовался, что не стал присоединять эту комнату к общей вентиляции. Иначе провоняло бы все что только можно. А кислород и освещение обеспечивал светящийся мох, обильно росший на стенах, превращая эту комнату-ферму в мрачную и зловещую пещеру.

Самой большой проблемой было создать постоянное увлажнение растительности. Но все решилось при помощи все тех же труб с дырочками, пущенными от импровизированной водонапорной цистерны. Тем временем, из десятиуровневых крыс получались пятнадцати, и даже шестнадцатиуровневые твари. Их уже даже перетаскивать из клетки в клетку стало проблематично. Дима даже вложил, постепенно, конечно, ибо никто не отменял побочные эффекты, двадцать очков в прокачку силы. Плакал конечно «кровавыми слезами», от жадности, но вкладывал. Таким образом у него получилось затащить высокоуровневых монстров, предварительно оглушив их кузнечным молотом, в клетку-арену.

Удивительно, но, как оказалось, монстрам для прокачки тоже требовалось приличное количество очков опыта. Поэтому на откорм чемпиону отправлялись все новые и новые монстры. Ровно до тех пор, пока не получилась тварь запредельного, для Дмитрия восемнадцатого уровня. Для убийства этого монстра, размером с небольшого быка, пришлось ему затыкивать тварь копьем через верхний люк в течение получаса, пока мега-крыса не ослабела от потери крови, и только тогда удалось пробить ее могучие мускулы, доставая до сердца. Система моментально отозвалась:

Вы убили противника: «Матерая Черная Пещерная Крыса-каннибал», уровень 18

Получено:

Большой энергетический кристалл, 1 шт.

Опыт 655.360

Профессия «Легионер» + 5

Опыта капнуло знатно, и боевая профессия тоже скакнула достаточно высокого, по крайней мере от полученных знаний и временной дезориентацией, вызванной появлением новых рефлексов, наш герой отходил пару часов, корчась от боли и пуская носом кровавые пузыри. Однако до нового уровня все равно было еще далеко. И с каждым новым уровнем опыта надо было все больше и больше. Вызывал недоумение только тот факт, что Дмитрию не дали никакого боевого класса. Видимо потому, что он много занимался самыми разными вещами. Вот система и не могла определиться с тем, что же ему дать, чтобы не сбивать развитие. Вот и сыпались боевые навыки вперемешку с рабочими и магическими.

Помимо кристалла маны, Диме досталась огромная вделанная в инвентаре шкура, только все портила приставка: «поврежденная шкура». Но тут он сам виноват, так как копьем, с перепуга, работал как швейная машинка. Однако, после того как применил к ней навыки кожевенника, то получил «сыромятная кожа редкого качества», а еще большой мешок грубой щетины. Куда ее девать, пока было непонятно. Но в хозяйстве все пригодится, пусть пока еще и не ясно для чего. Мясо крысиного босса было жестким и сильно воняющим мочевиной, как и волчье, поэтому пошло на откорм новых монстров. Процесс создания тварей Дмитрий решил не доводить выше восемнадцатого уровня. Пускай их для прокачки потребуется больше, зато эта самая прокачка будет безопаснее.

То, что выбранная стратегия оправдывается, стало ясно тогда, когда после третьего убитого Крысиного Волка восемнадцатого уровня, количество очков опыта, необходимого для поднятия семнадцатого уровня, заполнило половину шкалы. Да, каждое поднятие уровня, это то еще испытание на выносливость, но теперь это стало просто испытанием на выносливость и терпение. Еще из примечательных событий, после убийства третьего крыса, стало новое достижение. Неоднозначное, впрочем, достижение:

Получено достижение «Сумасшедший Фермер» — эксперименты со странными тварями и растениями эффективнее на 20%

Собственно, после третьего убийства, из нашего героя как будто вытянули некий стержень. А если еще точнее, то ему просто все надоело. У него снова проснулся строительный зуд. Поэтому, уничтожив очередную партию народившихся монстров, и уничтожив все прочие «образцы», он извлек жемчужину возрождения, таким образом остановив работу фермы. После этого Дымок выдохнул, и отправился отдыхать. Все же подобный марафон смертей утомляет, пусть и дает немалый профит. А еще он помнил, что основная задача у него состоит не в прокачке, а в том, что надо копать. Именно процесс копания сделал из бывшего бродяги, нынешнего супермена кирки и лопаты. И по данному процессу Дима успел сильно соскучиться.

Теперь дымок копал не просто так, а по заранее составленному плану. От сформированного полукилометрового коридора, он прокопал примерно до середины будущего дворцового комплекса. Если наметить крайние токи, то дворец на схеме напоминал угловатое яйцо, высотой около сотни метров и диаметром в пятьдесят. Кажется, что это много, но не будем забывать, что многое у нашего героя было автоматизировано. То есть оттаскивать породу было не надо, потому как после переработки в инвентаре, получившиеся камни моментально отправлялись на склад. При постройке, достаточно было поместить в нужное место схему создания и влить в нее энергию, после чего материалы автоматически списывались все с того же склада. Тело нашего копателя также было модифицировано, поэтому от такой запредельной нагрузки только совершенствовалось. К этому можно добавить тот факт, что лимита на время у Дмитрия тоже не было.

Начал копание мужчина с вертикальной винтовой лестницы, которая поднималась до самой верхней точки будущего комплекса. Именно с этой самой верхней точки и началось строительство. Самым главным и просторным помещением по плану был огромный зал, расположенный под куполом. Все мучения Дмитрия по разметке огромного сооружения описывать тяжело, да и не нужно. Достаточно сказать только то, что он выкопал купол в виде полусферы, диаметром в двенадцать метров. В качестве разметки он использовал хитрую деревянную конструкцию, которая служила только шаблоном. Все же то, что все строение было подземным, было и положительное качество. Так как выкопанный и выровненный купол оставалось только обложить камнем, точнее двойным слоем камня. Придав прочность за счет толщины стенки.

Далее шло основное помещение, которое было похоже на цилиндр, диаметром в пятьдесят метров и высотой в двадцать. По самому краю купола шли высокие круглые колонны, отделяя центральную часть зала. Колонны были как бы опорой для потолка и в то же время придавали строению определенный шарм. Хотя Дима не представлял, можно ли вообще разрушить системное строение. По мере постройки у него в библиотеке готовых форм появлялись новые схемы, упрощающие стройку. Собственно, именно поэтому все строения нашего героя были геометрически правильные и симметричные, для удобства использования тех самых готовых схем. Когда Дмитрий выбирал центральную часть главного зала будущего дворца, его ждал приятный сюрприз. Хотя, это как посмотреть.

Разламывая очередной пласт уже привычной породы, кирка звякнула обо что-то твердое. Отколов кусок новой породы он получил сообщение:

Найден новый материал: Мрамор, цвет серый. Получена новая схема создания: Мраморная плита. Размер 50×50×5 см. Поместите в инвентарь кубический метр материала, влейте 500 ЕД магической энергии, и получите 40 штук, мраморных плит.

Материал, без базара, был ценный, как раз получится отделать пол и стены в Большом зале будущего дворца. Но, сцуко, какой же он был твердый. И даже не радовало повышение профессии «Шахтер», с каждым новым кубометром породы. Почти вся центральная часть дворца была занята огромным мраморным булыжником. Радовало только то, что это не базальт или гранит. Вот тогда боль была бы полной и крайне острой. Однако, деваться было некуда, и пришлось долбить, плакать и долбить, долбить и плакать! Не радовало даже пассивное повышение всех физических характеристик на десяток пунктов после полной выборки этой породы. Раскалывая неподатливый мрамор, дымок думал толь о том, не надо будет заниматься еще и резьбой по камню. Подобными талантами он не обладал, а значит нефиг мучаться.

Но вообще, то, что получалось в итоге, ему нравилось, пусть и пришлось помучаться с отделкой уже готового купола, для чего даже пришлось построить строительные леса из огромной кучи каменных блоков. А далее так и пошло, выкопать сегмент будущего зала, обложить двойным слоем каменных блоков и отделать мрамором. Естественно, с использование системных ресурсов. Иначе, в одиночку, этот дворец можно было бы строить лет сто, не меньше! Пришлось помучаться с возведением колонн, так как строить их сверху вниз, то еще извращение. Но мучаться потом со строительными лесами, нашему герою хотелось еще меньше. Поэтому, он, как великий французский скульптор Огюст Роден, просто отсекал все лишнее, как будто откапывая прекрасное творение из кучи грунта и твердого камня. Занятие пусть и тяжелое, но для людей с определенным складом мышления, не лишенная своеобразного очарования.

После окончания строительства главного зала, достижение «Истинный Кореец» скакнуло на второй уровень, повысив и так запредельный показатель выносливости. От круглого зала шел широкий и просторный холл, в который открывался ранее выкопанный тоннель. Единственной проблемой, кроме титанических трудозатрат, стало освещение. Покрывать дворец мхом изнутри, идея так себе, хотя растения из оранжереи в каменных горшках, наш герой принес и поставил, иначе дышать было решительно нечем. Редкие светильник едва-едва рассеивали тьму огромного сооружения. Поэтому по достоинству оценить трудовой подвиг Дмитрия оценить было сложно. Хотя он постоянно кастовал заклинание «Светляк», что позволило даже немного прокачать как само заклинание, так и владение общей магией. Запас же магических светильников был не бесконечен, а использовать керосиновые, при условии, что они сжигают кислород и дают угарный газ, это извращенный способ самоубийства.

С противоположной от главного входа стороны Дымок начал копать шахту для размещения лифтового оборудования. А так как ограничения на то, куда копать никто перед нашим героем не ставил, то копать он начал вниз. Кроме лифтовой шахты, он одномоментно копал и строил резервную лестницу. Всего лифт позволял обслуживать пять этажей, один из этажей, это как раз главный зал. Высота каждого этажа составляла пять метров, плюс несколько метров слой породы между этажами. Поэтому шахта получилась очень приличной глубины. Хорошо, что лифтовое оборудование не надо было устанавливать самому. Достаточно было вывести виртуальную проекцию на шахту, а затем добавить магической энергии и активировать создание. Оборудование само забиралось со склада, и устанавливалось в шахту.

Самым нижним уровнем был технический. В дальнейшем в него планировалось установить септики, реакторы, утилизатор, когда он появится, и всякое подобное оборудование. Оборудование для этого уровня, как и для всех остальных пока еще не было, но, когда появится, место для него уже готово. Далее, снизу вверх, шел складской уровень, в котором по уже готовым схемам было выстроено множество складов максимально возможного уровня. Заодно было сэкономлено время на копании, пусть и была некоторая потеря ресурсов, так как склады просто появлялись в толще породы. Достаточно было только наметить первичное помещение. Следующим был лабораторно-производственный уровень, в состав которого входили как продуктовые оранжереи, так бассейны с хлореллой, которые требовалось запустить немедленно, так как воздуха жестко не хватало.

За производственным уровнем шел жилой, куда было запланировано перенести все комнаты для жизни. Такие как кухня, столовая, рекреационная, спальня, гостевые комнаты, библиотека, кабинет и прочие, типа спортивного зала. Рассказывается подобное быстро, но Дымок конкретно задолбался, превратившись в долбильный автомат. Зато он наработал такую мускулатуру, рельефу которой позавидовали бы самые титулованные бодибилдеры, вместе взятые, а ширина плеч, практически сравнялась с ростом. Он точно знал, что если остановится, то снова заставить себя копать он уже не сможет очень долгое время. Оборудования помещений, типа мебели и дверей пока еще не было, все это планировалось создавать потом, сильно потихонечку, когда будут выполнены основные работы.

Когда основные помещения были созданы, наступило время тайных и сервисных тоннелей, которые как сетка кровеносных сосудов опутала все помещения подземного дворцового комплекса. После того, как была смонтирована последняя потайная дверца и установлена финальная вентиляционная решетка, появилось сообщение:

Это было… эпично! И еще более эпичным делом теперь будет отделка! Но мы в восхищении! Хотя наблюдать за процессом было достаточно утомительно. В связи с завершением постройки столь крупного подземного помещения было решено поощрить вас особо!

Награда:

Схемы создания:

«Накопитель магической энергии» (Ресурсы: Медь/Серебро/Золото 1 ЕД, Энергетический кристалл Крошечный/малый/средний…/Божественный, Магическая энергия (в зависимости от размера накопителя), Мрамор/Базальт/Гранит)

«Энерговод магической энергии» (Ресурсы: Медная/Серебряная/Золотая проволока, Магическая Энергия 50 ЕД за метр)

Профессия:

«Артефактор» (Интеллект +10, Мудрость +10, Выносливость +10), уровень 1: Позволяет создавать артефакты и амулет для всех сфер деятельности, каждый уровень равен году обучения в профильной магической школе (развивается очень медленно, поэтому будьте упорны).

Предметы:

Книги:

«Артефакторика Для Чайников» (Артефакты I — II порядка)

«Скандинавские руны, их расшифровка и комбинации в простейших артефактах»

Несмотря на крутой подгон, у Дмитрия заболела голова, в предчувствии вбивания в нее новых знаний. Однако, несмотря на это ему хотело прыгать и вопить от восторга. Он рассмеялся в голос и прокричал:

— Эх, теперь заживем!

*Крысобой («крысиный волк», «крысоед», «крысиный лев») — крыса-каннибал, натренированная специально для охоты на других крыс. Реальность существования таких особей научными источниками не подтверждена и не опровергнута, однако это понятие стало устойчивой городской легендой. Крысобой неоднократно упоминается в художественной литературе и в прессе в качестве иносказания. В различных источниках (как правило, художественных) упоминается следующий способ борьбы с крысами: десяток крыс закрывали в ящике и не кормили. Через некоторое время оставалась одна, самая сильная и злобная крыса, которая выживала, съев всех остальных. Она значительно увеличивалась в размерах за счёт её диеты и могла питаться только другими крысами, никакой другой пищи она не воспринимала.

Это и был «Крысобой».Крысобои сдавались в аренду за деньги — в том числе на корабли во время их стоянки в портах. Запущенный на корабль любых размеров, крысобой зачищал его от крыс в течение недели-двух. Ещё между «крысиными волками» устраивали схватки (бои на выживание). Согласно другим сведениям, сразу после выпуска на свободу крысобой бывает тут же опознан другими крысами. Его распознают по запаху как опасного. И потому он подвергается атаке многих (до нескольких десятков) обычных крыс, которые тут же убивают крысу-охотника.

Глава 8

Артефакты, монстры и гоблины

Что вообще дают накопители энергии. Они дают много свободного времени. Если раньше Дымок постоянно бегал заряжать осветительные амулеты и големов-уборщиков по всему комплексу построек, то при грамотном расположении кристаллов накопителей и манопровода, достаточно будет лишь раз в пару дней заряжать эти кристаллы в специальной комнате. Но это не точно, все требует проверки. И для начала Дмитрий решил наделать осветительных приборов, чтобы хотя бы представлять, сколько и чего ему понадобится. Наш герой открыл книгу «Артефакторика Для Чайников»:

— Ну, и как ту у нас осветительные амулеты делаются? — наморщив мышцы головы, сам себя спросил Дымок.

В книге было все, для того можно было просто попробовать себя в новой профессии. И нет, сразу великим артефактором стать не поучится. Ну, за некоторым исключением. Но все эти исключения изначально должны быть умудренными опытом и покрытыми сединами учеными, или прочими титанами духа, создающими шедевры на одном только волевом посыле. Нашему же герою придется начинать все с нуля, с самых основ. Не будем приводить всю книгу по артефакторике, но там все начиналось, как это не банально, с простейшего материаловедения и с того, как то или иное вещество влияет на качество и долговечность артефакта или амулета. Еще были приведены различные классификации амулетов и артефактов. Методике расчётов было уделено не слишком много времени, но по сложности, на данном этапе, они не превышали уровень математики для средней школы.

Как вишенка на торте в книге присутствовали простейшие артефакты с уже рассчитанными рунными цепочками, и просто рунные схемы различного назначения. Начинать авторы учебника советовали с деревянных заготовок одноразовых амулетов и выжигания рисунка на них при помощи раскаленной металлической иглы. Это просто у них паяльника не было, или простейшего детского электрического выжигателя, с тоской подумал Дымок, так как у него этого полезного девайса тоже не было. Поэтому мужчине пришлось вставать и топать в кузницу для того, чтобы выковать себе простейшие инструменты артефактора. Их, кстати, тоже можно было превратить в артефакты. Например, создать самонагревающуюся выжигательную иглу на удобной рукояти, чтобы каждый раз не совать ее либо в огонь, либо не разогревать ее в кузнечном горне. Который также, вот удивительно, является сложным техно-магическим артефактом.

Рабочее место для новой профессии само собой, также переместилось в кузнечный отсек его мастерской. В дворцовой мастерской, Дымок пока не работал. Слишком там много места, да и привык он уже к своему старому месту. Для того, чтобы организовать простейший Стол Аретфактора, нужен был всего лишь, хм, обычный стол, и каменная плита на нем, благо мраморных плит у нашего героя было, с недавних пор, как у дурака фантиков. По-хорошему, стол артефактора — это сложное устройство с применение магии и технологии, похожее… да ни на что не похожее. На этом столе можно делать, практически, все. Надо вакуум — пожалуйста, на столе образуется сфера из чистого вакуума, надо поле из лавы — тоже получите, поле лавы размеров со сковородку, и так во всем. Как это получается, не спрашивайте, в конце концов, Дымок только новичок, и у него все впереди.

На очень долгое время Дымок стал потерян для всего. Он резал дерево, строгал, выпиливал, шлифовал, пропитывал его разным. А потом занимался выжиганием и выдавливанием разных печатей и символов. Потом читал, делал выписки, а затем снова пилил, шлифовал, выжигал, травил и выдавливал. Первые амулеты в лучшем случае просто рассыпались невесомым пеплом. Тогда, после внимательного изучения доступных учебников, которых надо напомнить, было всего два. И он понял, что всю свою жизнь до этого человеком с фамилией Жопорук. А все потому, что в любых амулетах и артефактах самую главную роль играла именно точность и правильность нанесения символов. Опять же, были исключения, которые наделяли свои творения свойствами одним усилием воплощенной воли.

И именно с их творений были сняты практически все символы и печати продвинутых артефактов. Но на то они и исключения из правил, которые эти самые правила и подтверждают. И даже достижение «Мастер на все руки» не могло исправить криворукость Дмитрия в нанесении символов. Тогда он решил сделать все иначе, он забросил на время амулеты и принялся за каллиграфию. Да-да, именно каллиграфию. Ведь эта профессия обычно изучается прежде, чем человек принимается за арефакторику. Любая закорючка, каждых штрих на символе или печати, любая руна, должны быть написаны строго так, как она задумывалась создателем, иначе результат рассыплется прямо в руках. Или эти самые руки оторвет. Руки Диме, конечно, не отрывало, но после некоторых экспериментов ему приходилось по паре дней кастовать на себя «Длань Природы», чем даже прокачал ее на несколько пунктов.

Тренировки шли долго и муторно. Особенно учитывая тот факт, что упражнения Дмитрий придумывал себе сам. Ну там, расчертить пергамент по типу детских прописей, примеры начертания букв брал из журналов и подарочных книг. Те же печати на упаковочной бумаге чертил, стараясь как можно ближе приблизиться к оригиналу. На самом деле много чего можно придумать, если есть желание. При желании ищешь способы достижения цели, а при нежелании причины ничего не делать. На самом деле, если бы тело у Дымка осталось прежним, то единственной целью его, было пожрать и поспать, и чтобы никто не трогал. Молодое же и здоровое тело требовало движение, хотело что-то делать. А еще тут видимо избыток магической энергии формировал стальное трехгранное шило в точке, что пониже спины, которое вечно не дает молодежи сидеть спокойно на одном месте.

И толкало вперед нашего героя чувство, говорящее, что дальнейшее движение вперед будет зависеть от как можно большего числа знаний и умений что он сейчас сможет освоить. В конце концов терпение Дмитрия было вознаграждено сообщением системы:

Вы долго и упорно тренировались, и заслужили награду!

Получено:

Профессия: «Каллиграф» (+ 10 интеллекта, +10 мудрости, +10 ловкости).

Предмет:

Книга: «Девид Харрис. Искусство каллиграфии. Практическое руководство по приемам и техникам».

Профессии Дима обрадовался, а книге особенно, всегда лучше доверять профессионалам. Книга моментально ушла в работу. И только получив пятнадцатый уровень «Каллиграфии», Дымок повторно приступил к освоению артефакторике. Тем более, получилось так, что, тренируясь по книге, он совсем перестал расти в уровне профессии. Требовался или более продвинутый учебник, или мастер, который переведет навык в искусство. Однако Дымок был доволен, наконец-то его мучения стали приносить результат. И первые успехи не преминули последовать. Из простых деревяшек, раскаленной иглы и нескольких единиц магии у него получились одноразовая зажигалка, не сильно яркий такой же одноразовый фонарик на один час работы, амулет «ветерок», действующий три часа, а еще один одноразовый амулет, который в зависимости от вложенной энергии выдавал от стакана до ведра воды.

Правда, вне зависимости от результата в конце процесса все равно рассыпался комком целлюлозы. Кто-то скажет, что все это полная чепуха, не стоящая затраченных усилий, вот если бы сразу легендарный меч-кладенец на стопитцот тыщ урону! Вот это да! Но мы все же в реальной жизни живем, а не в компьютерной игре, поэтому наш герой радовался уже тому, что у него хоть что-то начало получаться. И заодно прокачался навык артефакторики, причем очень значительно, что выразилось в долговечности и мощности амулетов, хоть они все также оставались одноразовыми. Но тут дело было не в качестве, а в сложности рунных цепочек, которые и обеспечивали функционал готового изделия. Пока он только постигал сам принцип вложения магии в предметы.

И использовал для этого самые простые стихии. Но и из одноразовых амулетов Дымок умудрился извлечь некоторую пользу. И дело было в амулетах Магии Земли. Почему так, да все просто. При вливании магии в печать, субстрат на который была нанесена печать превращался в камень. И это открывало просто невероятные возможности. Нужный предмет можно было вылепить из глины, вырезать изделие из дерева, склеить из бумаги, а потом нанести печать и превратить в камень. Первое, что приходит в голову, это формы для стальных отливок и различные литейные модели. И тут очень много интересного можно сделать. Ключевое слово здесь — шестеренка, а дальше идут ее производные, типа передаточного механизма, да и различные механизмы вообще. Простор для творчества открывается широчайший.

Но для нашего героя это стало началом творения на базе каменных картин и декоративных панно, которые он сначала попробовал на своем первом комплексе, а затем и на каменных поверхностях дворца. Данные изделия, конечно, не были артефактами, или амулетами, артефакторику прокачивали очень хорошо и быстро, не требуя при этом развития каллиграфического искусства. В этот момент как раз очень остро ощущалась нехватка света, который был нужен для того, чтобы по-настоящему оценить всю красоту проделанной работы, и эту проблему надо было решать, благо уровень профессии уже позволял, материалы тоже были в наличии, поэтому Дмитрий собрался с духом и принялся за свой первый настоящий артефакт!

Для этого он взял каменную табличку, в которой долго и упорно высекал канавки, в которые затем зачеканивал простую медную проволоку. В итоге получился рисунок рун, в виде простейшей рунной цепочки. Ничего такого, стандартный, и, по словам автора учебника, проверенный временем рисунок в виде рун, в специально выделенный контакт подается мана, и готово, над табличкой повис шарик света. Стандартное сообщение поведало о том, что получено немного опыта и схема создания магического светильника. После этого, используя схему создания, Дима наклепал проводов-энерговодов. Самым сложным здесь было протянуть проволоку. Благо, что в его инструментах были специальные приспособления, а опыт, полученный от прокачки «Кузнеца», дал и необходимую сноровку.

Далее был трудовой подвиг, по проведению проводки и выведению контактных площадок на стены. Проводку удалось провести по сервисным тоннелям, не зря же наш герой их в таком количестве прокопал. Накопители маны, на основе энергетических кристаллов были сведены в небольшие кластеры и помещены в отдельные ниши, спрятанные все в тех же сервисных тоннелях. Замыкались контуры самодельными выключателями, сделанными в виде маленький и довольно стильных рубильников. Таким образом удалось осветить не только все помещения дворца, но и создать освещение в тоннеле между «Хутором», «Фермой» и «Дворцом». Но не это главное, главное в этой схеме то, что подобными устройствами смогут пользоваться люди, не владеющие магией, как самой обычной электропроводкой.

Глядя на провода, магические панели-накопители, выключатели, сами рунные схемы, Дима не мог понять, чего же они ему напоминают. А потом догадался, это же электрическая схема с артефактами-радиодеталями. В этот момент в голове Дмитрия начали всплывать схемы различных приборов, увиденные в журналах. Там же были рисунки микросхем и блок-схемы для создания программируемых микросхем. Все конечно же простейшее, и написанное так, что понять это могли даже самые молодые читатели журналов. А еще у него в голове стали возникать первые наметки на создания вычислительных машин, чьи схемы тоже были с старых советских журналах, и маго-компьютеров.

Повышенный интеллект нашего героя буквально зацепился за эти идеи и начал прокручивать их на одной из граней обновлённого создания. Особенно Диму вдохновляли магические руны, которые были очень похожи на язык программирования, основы которого также давались в старых журналах. Это просто удивительно, как в СССР заботились о своих будущих научных кадрах, воспитывая их с детства. Оставалось только еще раз внимательно прочитать журналы, и даже выписать из них нужную информацию, сведя в краткий рабочий конспект. Идея так вдохновила нашего героя, что думать о чем-либо другом он уже не мог, побежав в свой рабочий кабинет, к стопкам журналов, учебников и нарезанным листам упаковочной бумаги.

Помимо написания своих конспектов, Дымок занимался и практикой артефаакторики. Так как у него были не только светильники, но и другие устройства, он создал во дворце специальную комнату, где было несколько панелей с кристаллами-накопителями. И на эту комнату и завязал практически все маго-технические устройства. И лаже вновь созданную зарядную станцию для големов-уборщиков. Теперь ему не надо было бегать по всем этажам и заряжать все устройства, достаточно было зарядить панели-накопители. Вторыми по важности были артефакты с заклинание «Ветерок». Именно эти артефакты создавали движение атмосферы в коридорах и тоннелях, перемешивая воздух и создавая атмосферу. Да, многие скажут, что теплый воздух поднимается вверх, а холодный опускается вниз, создавая тоже самое движение атмосферы. Но! Для этого воздух надо было нагреть. При помощи магии, количество которой в окружающем объеме было не так и велико, это делать было слишком затратно.

Собственной же тушкой Дымок на такое совершенно точно не был способен. Поэтому он и клепал пластинки с «Ветерком», которые, в отличии от подарочных, запитывались от центральных накопителей и могли, при необходимости отключаться. Кроме уже перечисленных артефактов Дмитрий произвел дооборудование кухни, как на «Хуторе», так и во «Дворце». Это были артефактные кухонные варочные панели, духовые шкафы, посудомоечные машины, которые удалось построить на основании ослабленной версии боевого артефакта, который должен был поливать противника тугими струями кипятка. Ну и, конечно, Дымок не забывал по декор, вовсю используя печати Магии Земли. Дима даже создал специальные штампы, чтобы не заниматься черчением на неудобных поверхностях в самых разных местах. У него лучше всего получался стиль Арт Нуво, в Барокко он даже не стремился, так как это стиль казался ему слишком вычурным и тяжеловесным. А вообще неплохо так, для вчерашнего бомжа рассуждать о стилях каменной резьбы.

Но не могло все так шоколадно и благостно продолжаться! Природа не любит дисбаланса, первым признаком этого, стало то, что у нашего героя оказался выучен весь материал, что был в наличии, а полного понимания множества процессов у него так и не появилось. И это было обидно, досадно, и оставляло неуютное чувство неудовлетворенности невыполненной домашней работы. Хотя все конспекты были написаны и много раз проанализированы, информации надо было дать время чтобы она улеглась и упорядочилась. Надо было на что-то переключиться, и такое дело снова нашлось. У Дмитрия совсем закончились энергетические кристаллы. А значит пора было снова запускать «Кровавую ферму». Что и было, пусть и без особого удовольствия исполнено. Почему без удовольствия, да потому, что нормальному человеку никак не могло понравится пролития рек крови и вдыхание тяжелого запаха свежей крови. Тем более, что свежей она оставалась совсем недолго, и появлялись уже совсем другие запахи. Откровенно говоря, тухлятиной от фермы несло просто конкретно.

Дмитрия хватило только на производство пятерых матерых пещерных крыс. Но даже так, до заветного семнадцатого уровня не хватило каких-то двухсот тысяч очков опыта. Но даже такой мизер был для психики Дмирия перебором. Поэтому ферма, в очередной раз, оказалась остановлена, а Дымок оправился поправлять свою нервную систему. Как можно поправить нервы в подземелье, правильно — копать! И копать он решил кольцевой коридор вокруг дворца. Но как размечать этот тоннель, если никого пространственного измерительного инструмента у нашего героя не было, да и видеть сквозь камень на милю он тоже не мог? Тогда он решил сделать по-хитрому. Сначала Дмитрий прокопал тоннель вокруг дворца одной из стенок которого стала стена дворца. Затем от этого коридора были прокопаны тоннели-лучи, по типу спиц колеса. Затем между этих «спиц» начали копаться короткие отрезки, которые просчитать уже было намного легче.

Как-то так получилось, что теперь у Димы получилась заготовка под комплекс жилых кварталов вокруг дворца. А если учесть, что эти кварталы могут копаться не только в ширину, но и по вертикали, получается очень интересная картинка. Осталось решить самую малость, найти требуемое количество достаточно разумных существ для того, чтобы заселить предполагаемое пространство. По мере копания тоннелей само собой падали подарочные лутбоксы, из которых падали все те же предметы, которые были до сих пор. Наверное, система обнесла не один армейский склад. Хотя, учитывая множество миров, это склад мог быть и не из того мира, откуда перенесло Дымка. На это указывало то, что все продукты были достаточно свежие, а материалы без следов коррозии. Одну из последних поставок, Дмитрий воспринял как прикольную шутку.

А как еще можно было оценить несколько упаковок с нательным бельем типа нижних рубах и кальсон, как летних, хлопковых, так и зимних, фланелевых. Причем все было фасона как бы не Великой Отечественной Войны. В каждой пачке было по два десятка изделий, но печати отсутствовали, как и на прочих изделиях. То есть идентифицировать откуда прибыла посылка, было нельзя. Также упало несколько упаковок солдатских колючих шерстяных одеял, пачки простыней и пододеяльников с наволочками. О том, что был обнесен армейский склад, подтверждение было получено тогда, когда, как вишенка на торте, выпали две связки армейских валенок и пятьдесят пар кирзовых сапог разного размера! Когда Дымка из очередного открытого лутбокса завалило серыми шапками ушанками, он уже не удивлялся, и воспринял эти, совершенно бесполезные в реалиях подземелья с олимпийским спокойствием.

Дымок даже думал прекратить открывать подарочные кубики, так как уже не знал, куда девать овчинные белые полушубки, ремни с медными пряжками, на которых были изображены то якоря, то звезды. Защитного цвета кители и шаровары уже не помещались на полках, пришлось даже распечатать склады дворца, так несколько ящиков с фурнитурой типа звездочек, различных знаков отличия и связки погон просто некуда было ставить. Но, к счастью, этот склад закончился и стали выпадать уже привычные ящики и коробки с сухим пайком, инструменты, доски и прочие трубы. И вроде бы бесполезным все это не назвать, но приткнуть все это было некуда. Поэтому весь этот товар оставался лежать на складах, занимая полезный объем.

Дошло даже до того, что камень уже некуда было складировать и кучи его просто лежали в коридорах. На склады теперь помещались теперь только слитки металлов, редкие мраморные пластины и периодически встречающиеся блоки из базальта и гранита. После того как был выкопан последний метр кругового коридора, Дымок решил не останавливаться и начал копать еще один тоннель, который если отодвинуть карту тоннелей подальше, был перпендикулярен тоннелю от «Хутора» до «Дворца». Соответственно, перед входом в «Дворцовый квартал» Был выкопан довольно большой зал, и между этим залом и кварталом поставлены надежные дубовые ворота, окованные металлом. По краям ворот были выкопаны в породе и обложены камнем пара бастионов, бойницы которых смотрели точно на площадку перед воротами. За подобное извращение наш герой получил улучшение достижения:

«Параноик II», на втором ранге достижения у вас появляется предчувствие опасности, а при слежке и преследовании чувство взгляда в спину, расстояние 200 метров!

Поигрывая большим ключом от массивного воротного замка, наш герой примерился к нетронутой породе перед ним. Он даже не задумывался, насколько сроднился с подобной монотонной и тяжелой работой. Кирка вонзилась в грунт, и отколовшийся кусок породы исчез в никуда. Так продолжалось какое-то время, тоннель углублялся, грунт исчезал. Потом Дымок вышел на лощадь перед воротами и на каменной площадке появилась ровная стопка каменных блоков. И снова начался процесс копания. Когда были прокопаны первые сто метров, пол, стены и потолок обгладывались каменными блоками, копались технические тоннели, проводилась проводка, развешивались фонари. И все продолжалось снова. Дымок и сам не заметил, как прокопал прямой как стрела километровый тоннель. Его выносливость и сила привели к тому, что при такое размеренной работе он практически не нуждался ни в сне, ни в отдыхе.

Наш герой впал в режим проходческого автомата, и поэтому не сразу смог остановился, когда его кирка провалилась в очередную полость. Помня о крысах, он сумел отпрянуть от провала, и осторожно заглянул в него. Достаточно светлые сумерки не стали для нашего героя сюрпризом, так как он заметил на стенах колонии светящегося мха. Уже привычно завалив отверстие каменными блоками, наш герой рысью кинулся вооружаться. Помня, что провал в полость мог возникнуть в любой момент, то все вооружение Дымок держал в ящике, в сотне метров от места копания. И сейчас он хотел буквально погладить себя по голове за предусмотрительность. Скинуть рабочую одежду, почистить себя простым пожеланием от пота и пыли, и можно одевать на себя боевой комплект.

В который раз поблагодарив систему за достижение «Чистюля», дымок начал облачение. Теперь ему было намного проще, так как одев под брезентовый поддоспешник хлопчатобумажное нательное белье, он получил просто нереальный комфорт, по сравнению с самодельным бельем из ветоши. Это только кажется, что ветошь мягкая и приятная на ощупь, а на самом деле имеет тенденцию сбиваться в комки, натирать тело в самых неудобных местах, да по поводу впитывания влаги, выделяемой телом, к ней имелись большие вопросы. Тем не менее, Дмитрий оделся, и теперь вспоминал старый анекдот о том, что сейчас главное не посмотреться в зеркало, а то сам от своего грозного вида обделаешься. И только подготовившись, он начал разбирать завал.

В этот раз выход находился немного ниже поверхности поземной полости, поэтому пришлось даже прокопать небольшую лесенку. То, что полость окажется настолько огромной, Дымок не ожидал. Он посчитал, гладя на достаточно узкий коридор, что и в этот раз будет что-то типа того небольшого помещения, в которое он попал в первый раз. Но оказалось, что это всего лишь небольшой коридор, по типу глухой пещеры, выйдя из которого, наш герой попал в отдельный живой мир. По крайней мере так ему сначала показалось. На самом деле диаметр почти круглой полости составлял около трехсот метров. Высота примерно в полсотни метров. По форме новое образование было похоже не приплюснутый домашний круглый хлеб. Почему домашний, да потому, что с неровными, как будто грубо вылепленными кривыми руками краями.

В центре полости было небольшое, округлой формы озерцо, диметром метров сорок-пятьдесят. Очевидно, полость изначально была шарообразной. Но постепенно из-за обвалов и эрозии стала тем, чем стала. Вокруг озерца находились с десяток кривобоких соломенных хижин. Рядом с хижинами виднелись какие-то поля и загоны. Но не это было главным, главным было то, что сейчас топа темнокожих ушастых коротышек, одетых в примитивные травяные юбочки, и вооруженные камнями и каменными же ножами, отбивались от стаи розоватых и щетинистых тварей, похожих одновременно на свиней и крыс. Точнее, если представить розового дикого кабана с мордой похожей на крысиную и с крокодильими зубами, то это будет самое оно.

Интуиция ли, или просто желание защитить пусть и условно, но разумных существ, но Дымок утробно зарычал, привлекая к себе внимания монстров и кинулся вперед, прикрывшись щитом, и выставив копье. Давление зверей моментально ослабло, и коротышки немного воспряли духом, весьма ловки кидаясь камнями по черепам свино-крысам, и подрезая им связки на ногах каменными ножами. А вот наш герой чуть не отложил кирпичей, когда увидел несущееся на него стадо стокилограммовых, примерно, если ориентироваться на вес земных свиней, монстров. Однако привычка к убийству куда более опасных монстров сказалась на моральной готовности к битве и широкое, острозаточенное копье совершило мгновенный укол, и тут же вышло из раны, позволив крови широким ручьем вытекать из раны, а монстру захлебываться собственной кровью не в силах не то, что зарычать, а даже вздохнуть:

Вы убили противника: «Крабан» уровень 10.

Получено:

Средний энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 2.560.

Но расслабляться не следовало, благо стадо тварей все еще неслось на Дмитрия. И следующего крабана он встретил умбоном щита в нос, зверь упал и тонко запищал оглушенно мотая головой. Добил монстра наш герой острым конусовидным наконечником на пятке копья, а затем возвратным движением поразил третьего врага.

Вы убили противника: «Крабан» уровень 10.

Получено:

Средний энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 2.560.

Вы убили противника: «Крабан» уровень 10.

Получено:

Средний энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 2.560.

Далее все слилось в оду сплошную череду визгов, рычания, хрипов умирающих зверей, тяжелого дыхания еще живых. Но разница в уровнях, характеристиках, умении и снаряжении решила исход сражения. Двадцать семь розовых туш неведомых крабанов лежали в лужах крови и куче потрохов. Некоторые еще дергались в агонии. Их мучения Дима прерывал одним быстрым уколом в область сердца. Полученные семьдесят одна с половиной тысяча очков опыта была вообще ни о чем. Слишком низкий уровень монстров разочаровывал. И сейчас наш герой с недоброй улыбкой смотрел на крабана размером с небольшого медведя:

«Матерый Крабан-Вожак, уровень 18, чрезвычайно опасен»

Схватка вышла эпичной. Дымок и сам не ожидал, что тело, и прокачанная профессия «Легионер», так сильно повлияют на его боевые возможности. Он просто видел куда прыгнет, или ударит лапой его противник. Мужчина же кружился вокруг монстра и периодически старался подрезать связки на ногах у монстра, благо его копьем можно было не только колоть, но и рубить и резать. Зачем так сложно, а все дело в том, что шкура зверя отлично подходила, естественно, после обработки, на изготовление еще одного комплекта брони. И портить ее категорически не хотелось. Как говориться: «Бей в глаз, не порти шкуру!». Вои Дима, дождавшись, когда матерый крабан сможет только реветь, дергать головой и яростно пучить глаза, Дымок подошел и спокойно, сказывалась привычка к убийству, воткнул узкое лезвие гладиуса в глазницу, доставая до мозга:

Вы убили противника: «Матерый Крабан-Вожак», уровень 18.

Получено:

Большой энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 655.360.

Профессия «Легионер» +5

Получен уровень 17

По телу прокатилась волна эйфории, ушла усталость, кожа казалось начала светиться. Энергия просто распирала тело. Но времени отдыхать не было, Дымок смахнул кристалл в инвентарь, и направился к небольшой толпе недоростков. На земле около живых виднелась с джина растоптанных и разорванных монстров. Перед Дмитрием дрожа от страха и первобытного ужаса стояли около сорока разумных, темнотой кожи и телосложением похожих на африканских пигмеев, но ростом примерно по полтора метра. В отличии от негров у них были несколько выдвинутые вперед челюсти и остроконечные уши-лопухи, смотрящие в стороны. Десять явно воинов, и, судя по наличию бугорков с сосками, женщин. Из-за хижин выглядывало несколько любопытных детских мордашек. Заострив внимание на одном из коротышек, мужчина увидел надпись:

«Пещерный гоблин, уровень 8, разумный, уровень развития низкий»

Названию Дымок не удивился, так как фэнтези не читал, и на то, как они называются внимание не обратил, гоблин и гоблин, ему, в общем-то, без разницы. В это время вперед вышел старый гоблин, в руках которого был костяной бубен с такой же костяной колотушкой. Он был обвешан каким-то мусором, в виде косточек, камешков и перьев, покрывавших его как костюм снайпера «Леший»:

«Пещерный гоблин-шаман, уровень 12, разумный, уровень развития средний»

Шаман бухнулся на колени и что-то заголосил. Дима ничего не понимал, и только чесал в затылке, но система не дремала и среагировала моментально:

'Вы встретили разумного из иного мира, чтобы не вставала проблема коммуникации:

— Изучить язык пещерных гоблинов? Да/Нет

— Дать пещерному гоблину-шаману знания русского языка? Да/Нет'

Дима подумал, что если все будет как он предполагает, то появятся многочисленные проблемы с адаптацией новых разумных, например книги у него только на русском. Поэтому немного подумав, активировал передачу русского языка. Шаман покачнулся, побледнел, пустил кровавую струйку из носа, а потом распростерся на земле протянув руки к нашему герою:

— Сильная, могучая каспадина! Прими наша к ты! Мы твоя служить! Ты наша враг убивай-резай! Наша хорошая слуга! Саклашайся-делай! Да!

'Каспадина, принять в полное подчинение деревню пещерных гоблинов?

Да/Нет'

Не могла не постебаться система.

Глава 9

Развиваем деревню

Вами получено поселение: Деревня

Уровень 1: 70/200 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).

Мораль: 30/100 (%) подавлены

Население:

— Пещерные Гоблины 47 (10 мужчины, 30 женщины, 7 дети)

Постройки

— Хижина, уровень 0: 11

— Юрта Шамана, уровень 0: 1

— Поле, грибы, уровень 0: 3

— Загон для скота, жуки, уровень 0: 1

(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень, постройки уровня выше 0, приносят очков развития уровень*10. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)

Внимание! Вами получено в управление первое поселение! Это очень хороший шанс показать себя как грамотный управленец! Не подведите наше доверие и будет вам хорошо! Награда увеличена!

Получено:

Опыт: 500.000

Дополнительная характеристика: «Лидерство», уровень 10 (не повышается предметами и очками характеристик. Чем больше разумных будет в вашем подчинении, тем выше будет уровень характеристики! За каждую единицу «Лидерства» можно без штрафов на мораль населения нанимать сотню жителей. Также характеристика прирастает путем расширения территории: 1 единица характеристики на 10 кв километров).

Дымок был в раздаренных чувствах. Шок, и одновременно предвкушение чего-то интересного, чего в его долгой и не очень насыщенной событиями жизни еще не было. Оглядев подотчетную территорию, дымок только поцокал языком от увиденного:

— М-да, непорядок! — и покачал головой.

— Ага, — согласился с ним старый сморщенный шаман, — Нипарядак, адынако!

— Шкуры снять, мясо варить и жрать, что не сожрете, засолить! Камни мне, и вообще кто это такие, и откуда взялись?

— Сильная каспадина, не гневаеся! — опять низко поклонился шаман, и начал рассказывать.

Хотя, рассказ этот надо было еще немного переводить на нормальный русский, так как многих понятий в языке гоблинов, да вообще в жизни этого народца просто не было. Достаточно сказать толь то, что простой приказ вызвал у недоростка в костюме шамана настоящий ступор:

— Каспадина, а как, того, мяса засилить, что то есть? — и опять эти поклоны, хотя по хитрой роже видно было, что кланяется он только для того, чтобы не огрести люлей от непонятного и страшного существа.

Оглядевшись, Дымок понял, что ни соли, ни емкости под нее, да даже простого костра, чтобы приготовить горячую пищу у пещерных гоблинов не было. Из дальнейших расспросов и объяснений стало понятно, сто питаются они мхом, личинками жуков, похожих на носорогов, только размером с крупную кошку. Хитин жуков они выбрасывали на окраине поселения, отчего скопилось его настоящие горы. Рога использовались как оружие, наподобие дубинки, чтобы убивать тех самых жуков, хотя чаще пользовались камнями. Поэтому вопрос засолки пока отложили на потом. Мясо крабанов было просто помещено в инвентарь, где, смешавшись с солью со склада, превратилась в «Бастурму из Крабана», отправившись в дальнейшем на продуктовый склад.

От демонстрации такого, гоблины впали в ступор, а потом опять пали ниц перед «Великая Шамана» Большой Дым. Именно так они перевели слово «дымок». Но «Маленький Дым» такой большой и сильный воин быть не мог, поэтому стал большим! Что касается истории племени, но ее не было! Вот так просто, не было и все. Оказывается, данное племя жило здесь всегда! Всегда, это на памяти пары поколений, так как письменных источников у данных разумных не было. Адынако, первобытнообщинный строй нынче у них. Продолжительность жизни, у гоблинов, если судить по циклу размножение «вкусных жуков», в среднем было лет двадцать пять-тридцать, а у шамана, который был старейшим жителем племени, возраст перешагнул за невозможные пятьдесят лет.

Системы, как таковой у гоблинов до сей поры не было, она появилась, правда в виде картинок, лучше шаман объяснить не мог, только сейчас, после присоединения к «Великий Шаман Большой Дым». Была эта система интуитивно понятной. Понятной, естественно для гоблинов, поэтому их личную прокачку, Дымок оставил на самих гоблинов. По крайней мере до тех пор, пока слушаются и выполняют приказы. По поводу же Крабанов, то появились они неожиданно, выскочив из пещеры, которая до этого считалась слепой. Поначалу их было немного, нападали по две-три особи, радуя общинников новым свежим мясом, и крепкими костями для костяного оружия. А сегодня они повалили буквально рекой. И если бы не Дмитрий с его стремлением спасти разумных недоростков, то поселение гоблинов сегодня могло вполне исчезнуть.

Наш герой предполагал, что все эти каверны с разумными и не очень обитателями, являлись происками системы. И не обязательно той, которая пришла на землю. Как предполагалось из вступительного объявления, миров много, и система пришла не только на Землю. Но думать об этом не сильно хотелось, так как дареному коню в зубы не смотрят. А деревню гоблинов Дымок видел именно как подарок, и его требовалось обезопасить. Поэтому он, узнав примерное направление расположения пещеры, оправился на зачистку, не обращая внимания на то, что метрах в двадцати за ним держались трое воинов во главе с шаманом. Как предполагал Дмитрий, чтобы засвидетельствовать великий подвиг нового вождя. Но подвига не получилось. Так как в пещере оказалось с десяток монстриков первого-второго уровня, и даже без босса. Босс самоубился об нашего героя.

Обнаружено «Среднее Место Возрождения. Существо: 'Крабан».

Доступно: Зародыш точки возрождения «Крабан», уровень 3

Изъять: Да/Нет

Пещера крабанов была довольно большой, как бы не менее сотни метров в диаметре, тут рос мох, разных видов, в том числе и светящийся. Помимо этого, тут жили насекомые, похожие на крупных светлячков, которые выполняли роль опылителей некоторых крошечных цветущих растений. Уровень насекомых не определялся, и системными они не являлись из-за своей незначительности. Помимо мха, насекомых и их личинок, в пещере был небольшой источник воды, который ручейком тек вдоль всей пещеры и через коридор вытекал в сторону пещеры гоблинов. Видимо именно этот ручеек вызвал подмывание и обрушение стены. В свою очередь из озерца гоблинов ручеек также вытекало в сторону стены и уходил в какое-то подземное русло. И эта находка была очень вдохновляющей.

Ручеек из пещеры Крабанов можно было соединить с озером гоблинов и таким образом получить пусть и небольшую, но речку, с чистой проточной водой. Но это на будущее, а сейчас Дымок читал сообщение системы, которое он получил после зачистки пещеры:

Награда:

Опыт 100.000, Лидерство +5, за зачистку территории подчиненной деревни. Мораль +20 (всего 50/100 спокойствие)

Опыт и рост лидерства — это все, конечно, хорошо, но вот только применить все это некуда, государство у нашего героя пока маловато, и разгуляться ему негде! Но начинать надо с малого и сейчас все население занималось тем, что сдирало с Крабанов кожи, а Дмитрий при помощи инвентаря и небольшого количества магии выделывал их в сыромятную кожу. Естественно, никому он эту кожу не отдавал, отправляя сразу на склад, а гоблинов подкармливал соленым вяленым мясом. Он и сам его попробовал, оценил, понял, что это вкусно, и Крабаны несмотря на то, что хищники, чем-то напоминали по вкусу мясо дикого кабана. Но на гоблинов соль подействовала как-то странно, она на них действовала как рюмка водки. Существа, никогда не пробовавшие никаких специй, внезапно словили самый настоящий вкусовой оргазм, сродни наркотическому приходу. А их лояльность поднялась до семидесяти процентов и сейчас обозначалась как «довольство».

Поэтому, на фоне подобной эйфории, Дымок заставил их расчищать всю деревню от мусора, к которому отнес и их убогие хижины. Мусором они закидывали все впадины ландшафта. А сам мужчина принялся сносить все неровности, валуны и выступающие скалы. Площадь поселения, да и самой лакуны была невелика, поэтому все работы, да еще и с подкормкой от нашего героя заняли всего лишь несколько часов. Помимо этого, Дмитрий облагородил русло ручья от Пещеры Крабанов, до Озера Гоблинов, и далее, до самого впадение речки в некий подземный источник. Источник и берег озера, как и дно ручья были вымощены каменными блоками, а озеро запущены тилапии, которые должны были подъесть весь мусор и взбаламутить ил, которые потом постепенно стекут в своеобразную «канализацию» в виде подземных водных потоков.

Так как озеро находилось в центре поселения, то Дымок, с посильной помощью всего гоблинского населения, с благоговением взирающего на стальную кирку и металлическую лопату, замостил замостил каменными блоками площадку вокруг озера, превратив ее в набережную. Не обошлось и без двух мостиков через ручей. Все свободные от застройки поверхности пещеры были застелены мхом, который надрали со стен пещер. А под воздействием воды и магии, он разросся настоящим мягким ковром, на радость новым подданным нашего героя. Но этим он естественно не ограничился. Дымок не мог смотреть на бездомных коротышек, и он начал строить им дома. Точнее, пока еще один дом, но зато какой!

Глубокий фундамент, так чтобы докопаться до каменного основания каверны, было выкопать довольно просто, так как это совсем не каменной твердости порода. А мелкие гоблины с удивление и ужасом наблюдали за работой проходческого комбайна модели «Дымок». Движения были настолько быстры, что размазывались в воздухе, и были почти неразличимы. От грохота закладывало уши, и хотелось спрятаться куда-нибудь поглубже. Но потом новый вождь племени вылезал из ямы, которую он усиленно копал последние несколько часов, и отправлялся к блежайшей ямке, которых на было еще предостаточно. И ямка исчезала. После этого шаман Большой Дым лопатой из удивительного блестящего материала разравнивал оставшиеся неровности и снова шел копать, если это можно было так назвать.

Подвал строился сразу так, чтобы в нем поместились все технические новинки, такие как рунный котел для отопления помещений и подачи горячей воды, тут же находились насосы-артефакты для подкачки воды из специальной цистерны, созданной для накопления питьевой воды. Цистерна была снабжена нехитрым механическим устройством, по типу тех, что используются в сливных бачках унитазов на земле, который при переполнении цистерны открывал клапан, и вода начинала стекать в дренажный ручей. Помимо всего прочего тут был расположен септик, устройство которого Дмитрий сумел повторить. Не понять, а тупо скопировать уже имеющееся маго-технологическое устройство. Но работало, в системе определялось, ну нечего тут думать, тут копать надо!

Перекрыв подвал, Дмитрий начал возводить стены. И от тут он подошел к строительству креативно. Так как крыша дому была не нужна, то он просто решил строить жилую башню, ага, от пола пещеры, до ее потолка. Заодно решится вопрос об использовании лишних каменных блоков. Размер одного этажа двадцать на двадцать метров, высота два с половиной. Два окна и входная дверь. Затем крыша, причем крыша, выступающая за край коробки на пару метров. И в центре этой крыши строится еще одна коробка. Таким образом края крыши, становятся полом балкона. Снаружи от коробок, идет метровая лестница на следующий этаж. Благо чертежи блока-лестницы в наборе строителя были. Каменное ограждение гарантировало то, что никто с балкона не вывалится.

Всего получалось двадцать этажей. Примерно по одной большой многодетной семье на этаж. По мере постройке этажей туда помещалась одна грубая двуспальная кровать для родителей. Трёхъярусные нары для детей, большой шкаф для одежды, стол, несколько стульев. Дерево тоже начало уходить в промышленных масштабах, но неоткрытых коробочек был еще целый эшелон. И пусть и в комнатах не было перегородок, которые гоблины, по задумке, построят сами, зато был полноценный сортир раковина умывальника и душевая кабина. Пока жителей было немного, надо было приучать их цивилизации, а заодно создавать спрос на потребительские квартиры. Благо пустые квартиры обязывали.

Единственное, что беспокоило Дымка, так это опасение, что в пустых помещениях они будут строить свои соломенные хижины, но он был уверен, что его авторитета хватит для того, чтобы изменить их мировоззрение и образ жизни. А само здание смотрелось фантастически. Было похоже на один из новомодных китайских небоскребов. Гоблины с опаской приближались к странному сооружению, ведь настолько ровных вещей они в жизни не видели. А башня была действительно ровной, ведь горизонтальные панели ложились строго по уровню, а вертикальные вставали так ровно, что никакого отвеса было не нужно. Однако, магия! Всего для этого поселения у Дымка было запланировано построить четыре такие башни, создав жилой квартал, но сейчас вставал вопрос с заселением этого дома.

Для еще трех запланированных домов были оставлены размеченные площадки, а от самой центральной площади были проложены четыре дорожки, которые на карте были перпендикулярны друг другу. Они были закладками будущих улиц. Но сейчас было не до того, так нижние этажи построенного здания робко и осторожно заселялись новыми поданными нашего героя. Восторга в глазах не было, был только страх, потому как дикие существа, только что влезшие из нор, и тут такое. Поначалу они вообще старались жаться друг к другу в кучу, не понимая, что именно от них хотят. В итоге долгими уговорами и показами на личном примере удалось заселить недоверчивых коротышек. Однако оказалось, что это Дымок уже зажрался и привык оперировать огромными площадями для собственной жизнедеятельности, а гоблины на то и названы пещерными, что изначально привыкли жить в норах.

А потому площадь в четыреста квадратов на семью, которые предполагал выделять наш герой, оказались совершенно избыточными. Из-за этого пришлось этаж делить на четыре отдельные квартиры с коридорами между ними, а в самих квартирах пришлось делать перепланировку, деля их на три-четыре комнаты поменьше. А вообще семьи у гоблинов были интересные. В первую очередь это был глава семьи, охотник, воин, собиратель, который большую часть проводил за пределами жилища, добывая нехитрую, и зачастую очень скудную еду. Далее шли его жены, как правило две-три штуки. Реже четыре, но это надо было быть могучим воином, иначе сотрёшься, так как внимания они к себе, в плане естественных потребностей, требовали немало.

Для каждой жены и ее потомства раньше занимали отдельный отнорок в пещере, а теперь требовались пусть и небольшие, но комнаты. В каждой из которых ставились трехэтажные нары, не меньше пары штук, с расчётом на будущую большую семью. Это сейчас детей было мало, так как на всех, в последнее время не хватало еды. А так каждая гоблинка была способна без ущерба для здоровья рожать каждые три четыре месяца. Правда, жила она при этом не более тридцати лет, а то и меньше. Вот и получалось, что короткую жизнь ушастые коротышки компенсировали запредельной рождаемостью. Рождаемость же саморегулировалась наличием пищевых ресурсов. Так был устроен организм у гоблинок, нет еды, нет овуляции. Ну и, соответственно, наоборот.

Поэтому, прежде чем затевать дальнейшее строительство, наш герой решил озаботится расширением и улучшением именно кормовой базы. Грибные и жучиные фермы, были построены единой полосой вдоль всей стены каверны. Грибные фермы, естественно, преобладали. Кроме того, Дымок построил несколько высоких каменных грядок по своей схеме, и поделился с гоблинами семенами трав и овощей. Пока еще не было получено никакого урожая, поэтому аборигены подземелий смотрели на странные каменные ящики, заполненные грунтом и странной черной субстанцией с настороженностью. Но Дмитрий не унывал, так как был уверен, что после первого урожая все сомнения развеются. Кроме этих нововведений был также построен невысокий, метра три в высоту, акведук, питающийся от четырех водонапорных цистерн. При помощи этих устройств осуществлялся капельный полив на всех фермах.

Как потом убедился Дымок, идея была правильная, так как в пещере, помимо гоблинов и жуков обитали еще крошечные светящиеся насекомые, которые послужили отличными опылителями. Почему наш герой не стал копать помещения для ферм внутри скал, да потому, что сама каверна, если верит системе, а повода она пока еще не давала, то при каждом увеличении уровня поселения, каверна будет увеличиваться. И конфигурация скал тоже могла измениться, создав фермерам некоторые неприятности. Тем не менее, постепенно начали вырисовываться новые контуры будущего поселения. А ошалевшие от нововведений гоблины просто и тупо выполняли приказы нового вождя. Работали все, начиная от взрослых мужчин, и заканчивая маленькими детьми.

В основном работа, конечно, заключалась в обслуживании большого количества новых ферм, точнее доведение их до рабочего состояния. И совсем неожиданно получилось, когда каверна слегка задрожала, и внезапно стала больше:

Поселение получило уровень 2, происходит расширение территории на 5%, эффективность всех производящих предприятий увеличена на 5%, на 5% увеличиваются характеристики населения

Поселение получило уровень 3, происходит расширение территории на 5%, эффективность всех производящих предприятий увеличена на 5%, на 5% увеличиваются характеристики населения

Количество опыта до следующего уровня 1200/1600 очков развития

Пришлось в экстренном порядке достраивать еще два этажа жилой башни, к счастью, сама башня при расширении не завалилась, иначе, это был бы большой «Упс!». Сами же гоблины стали… не выше, а выглядеть стали здоровее что ли, ухоженнее, у мужчин стали проявляться мускулы, а у женщин увеличились молочные железы. Пусть ненамного, еле заметно, но именно из таких мелочей и состоит планомерное развитие. Население тоже заметило произошедшие изменения. Что не преминуло проявиться системным сообщением:

Мораль +10, теперь «довольны»

Но отдыхать было не время, надо было строить дополнительные здания. И первым зданием стала так называемая «Управа» Была похожа на первые два этажа жилой башни, только без балкона и плоской крышей. Там планировалось в дальнейшем посадить старосту/мэра/бургомистра, в зависимости от размера поселения. Пока никто из гоблинов себя не проявил, и от здания стояла пустая коробка, с надписью над широким входным крыльцом «Управа». Кроме управы было построено еще одно строение в виде круглой башни, высотой в десять метров, похожей на шахматную ладью. Только на зубцах этой башни были размещены черепа монстров восемнадцатого уровня. Шаман был доволен, и очень долго командовал нашим героем, тщательно планируя помещения «Башни Шаманов». Однако расстраивало только то, что все постройки были максимального третьего уровня. Для чего-то большего, требовалось либо высокие технологии, либо магия.

Но сейчас надо было настроить простейшие функции поселения, чтобы подданным было где спать, еде и что есть, разработать нормы рабочего дня, нормы отдыха, придумать какое-нибудь нехитрое развлечение и разработать иерархию подчинения. А еще Дымка категорически не устраивало то, что имена подчиненных были различными комбинациями букв «Р» и «Ы», типа: Ррых, Ррыг, Рыррк и так далее и тому подобное. Поэтому он поступил просто, назначил им имена:

Шаман — Кирилл (Сокращенно Кир)

Староста (наиболее хорошо себя проявивший при постройке ферм воин) — Николай (Или Коля)

Воевода (Самый сильный и умелый воин) — Георгий (Сокращенно Жора)

Хотя это было довольно примитивно, но Дымок был уверен, что вскоре появятся и фамилии. А вообще гоблины были довольны новыми именами, оно для них стало как орден, который надо было заслужить. Но бросать развитие своих подчиненных Дмитрий не собирался, поэтому по окончании строительства, немного в стороне от центральной площади были построены два очень важных здания. Это были школа и детский сад. Причем планировка была взята из воспоминаний детства о подобных сооружениях. В школе были помещения для детских групп с кухней, спортзалом и прочими подсобными помещениями. Правда в детском садике было не больше трех мелких гоблинят, но зато ухаживала за ними престарелая гоблинка, которая уже не могла иметь своих детей, но, благодаря улучшению тела, после повышения уровня поселения, прожить могла еще долго. Гоблины — ребята очень социальные, хотя тут больше подходит слово «стайные», подобный подход коллективного воспитания молодежи оценили.

Школа тоже строилась на вырост, но четверым ученикам и всем взрослым мужчинам преподавать Дымок собирался сам. Чему учить, да в первую очередь русскому языку, а уже потом арифметике и чистописанию. Откуда он знал, чему учить, да оттуда, что благодаря развитому интеллекту он смог извлечь воспоминания о том, чему его учили в первых девяти классах. Еще было трудовое обучение и журналы «Юный Техник», а дальше, как система вывезет, Дмитрий надеялся, что она оценит его страдания и поможет. Однако, сначала обучение элементарной грамоте, а потом уже все остальное. Поэтому пару часов в условные сутки, Дима уделял внимание обучению. И система его не забыла:

Внимание! Ваше рвение в обучении отсталых народов не осталось незамеченным. Это достойно уважения! Поэтому вам дается новое достижение — «Учитель года», под действием которого, все науки вашими учениками усваиваются на 10% быстрее и качественнее, хотят они того или нет! Мы верим в вас, и ваше стремление нести свет знаний через вселенную!

Достижение действительно своевременное, но Дима больше обрадовался бы школьным методическим материалам. Так как написание учебника, это процесс, требующий участи профессионала, причем опытного профессионала. Иначе исправлять «косяки» неправильного обучения, это то еще мучение. Правда, в основном для ученика. При помощи упаковочной бумаги, почему-то выпадала только она, даже обои ни разу не попадались в наградах, писать школьные учебники, это то еще извращение. Но для неискушенных гоблинов, и это было чудом невероятным. И тут нарисовалась другая проблема, а именно массовое использование писчих приспособлений. Дымок нифига не был ювелиром, поэтому изготовить металлическое перо он не мог, а еще у него не было птиц, из которых можно было надергать «натурального продукта».

Сам Дмитрий пользовался карандашами, которые находил в наборах инструментов. Но карандаши, это огромная редкость, чтобы давать их гоблинам. М-да, проблема нарисовалась на ровном месте. Поэтому немного подумав, наш герой начал клепать тонкие кисточки из крысиной шерсти. В качестве чернил он специально нажег сажу, которую растворил в воде. Так себе, конечно, чернила, но выхода не было, поэтому обучение проходило при помощи кисточки, на оберточной бумаге. Нор ведь проходило же, постепенно усложняясь, и гоблины постепенно переходили от написания односложных буквосочетаний к полноценным предложениям и знакам препинания. А еще Дымок читал им в слух отдельные выдержки из своих журналов, поясняя сложные места.

Подводя итог можно сказать, что поселение было первично обустроено, и даже производило некоторые товары, которые шли на сельские склады. В основном это были различные виды мха, в том числе светящийся, грибы, съедобные личинки, которые сохранялись в засушенном виде и гоблинская грибная настойка. Отдельно нужно было сказать про личинок. Сушка их стала возможна, когда на кухнях появились артефактные плиты, которые производил Дмитрий. После сушки, на ручных мраморных мельницах их перерабатывали в муку, из которой потом пекли своеобразные мясные лепешки. Еще можно было мешать сушеные перемолотые грибы и личинки, тогда вообще получалась вкуснятина, которую не брезговал есть даже Великий Шаман Большой Дым. В дальнейшем деревня гоблинов должна была производить еще и овощи. Но до этого было еще далеко, пусть магия и влияла на скорость роста растений, но мы все же не в игре живем, поэтому до сбора урожая надо было подождать.

А когда разведенную смесь из мясной и грибной муки оставили однажды на несколько дней, из нее получилась брага. Из браги Дымок выгнал самогон. Точнее, это он так думал, что получил самогон! Пахла полученная жидкость странно. Но авторитет шамана надо было поддерживать, поэтому наш герой сделал первый глоток:

Внимание! Вы создали ментальный допинг! Под воздействием этого соединения, умственные способности усиливаются на 40% на два часа. Потом последует откат в виде слабости и сонливости на три часа. Ничто не берется из ниоткуда. Последствия применения элексира можно снизить путем прокачивания характеристики «Интеллект». Награда увеличена!

Получено:

Опыт: 200.000

Профессия: «Алхимик» (+10 интеллект, +10 к мудрости, +5 к телосложению), уровень 2: Дает возможность составлять и использовать рецепты зелий в автоматическом режиме и интуитивно. Каждый уровень профессии дает 2% к качеству зелий, а еще добавляет по 2 месяца воспоминаний о работе профессионального алхимика, от первого занятия, до создания шедевра.

Надо сказать, что настойка понравилась, гоблинам нравилось чувствовать себя умными. Тем более, что при частом применении, побочные эффекты отката уменьшались, а польза оставалась. Чем и пользовался наш герой, пытаясь впихнуть в учеников побольше знаний. Еще Дымок обратил внимание на мясо жуков, которое, будучи сваренным с солью, отлично подходило под упоминаемую настойку, и очень напоминало мясо краба. Краба Дымок не пробовал, но со вкусом крабовых палочек был знаком, поэтому знал о чем рассуждал. Помимо этого, на одном из участков каверны, он нашел целую гору хитиновых панцирей и прочих жучиных запчастей.

И это был настоящий Клондайк для человека с руками. Первое, что приходит на ум, это хитиновая броня, второе, это одежная фурнитура типа пуговиц. Потом шла резьба по кости, которая могла стать отдельной отраслью производства, типа изготовления гребней для женщин, заколок, брошей, статуэток и прочего. Усы же жуков оказались отличной тетивой для арбалетов. Поэтому Дмитрий не удержался и изготовил ламеллярный комплект доспеха на одного из воинов, на основе хитина и кожи. Помимо маленьких хитиновых пластинок, использовались также крупные пластины для защиты корпуса, спины и уставов. Получилось просто замечательно, ка сточки зрения эстетики, так и функциональности. И гоблины заболели, заболели созданием поделок из кости. Все, даже дети, в свободное время занимались вытачиванием сверлением, шлифованием и подгонкой. Благо железный инструмент Дымок предоставил. Идиллия!

Глава 10

Простые радости

Дымок с явно слышимым треском разогнул гудящую спину, и с наслаждением потянулся. После этого он снял с рабочего столика очередную пластинку, последнюю на сегодня, и в свете мощного магического светильника с зеркальным отражателем, для усиления яркости, поворачивая каменную пластину амулета, осмотрел ее с разных ракурсов. Как и всегда, в последнее время, выглядела она идеально. Канавки были прорезаны без малейшего огреха, а медная проволока забита так как надо, без лишней деформации. Новые инструменты артефактора, что были изготовлены с применением редких материалов, которые он при копке находил не то, что килограммами, например, золото попадалось в виде самородков не более десяти грамм. То же самое можно сказать о таких материалах как кимберлитовые трубки с алмазами, или рубины с изумрудами, или орихалк, или лунный камень, так любимый эльфами. Если, конечно, верить описанию.

Но, вся эта радость была омрачена тем, что подобные вещи измерялись в граммах и попадались крайне редко. Однако такие материалы позволяли усовершенствовать производство средств производства. Благо в малочисленных доступных учебниках были изображены специфические печати, которые предназначались для нанесения именно на инструменты. Из-за этого тонкие долотца были способны пробивать канавки в каменных заготовках без малейших усилий, а молоточек для забивания в эти канавки проволоки, позволял наносить удары по заготовке со ударами одинаковой силы и деформировать проволоку строго по заданным параметрам. Довольно покивав головой, Дмитрий выдвинул ногой из-под стола коробку, сколоченную из тонких дощечек, и кинул туда свое изделие. Кинул к еще паре десятков таких же амулетов, которым предстоит стать еще несколькими звеньями в осветительной сети деревни гоблинов:

— Степан! — крикнул он во всю мощь легких.

За стенкой кто-то свалился, судя по всему, с топчана, а потом в открытую дверь мастерской заглянул заспанный пожилой сильно сморщенный гоблин, одетый в полотняные штаны, и такую же полотняную рубаху. На ногах у старика были кирзовые сапоги. Надо сказать, что ступни у гоблинов были достаточно длинные и широкие, поэтому с подбором размера проблем не возникло. Судя по блеску, о сапогах Степан заботился и ими гордился, постоянно натирая их смесью сала с сажей. Учитывая, что сало вытапливается с высокоуровневых крабанов, это показатель:

— Возьми коробку, и отправь ее Кириллу! И аккуратней там! Вещи хрупкие! — добродушно приказал Дымок.

— Гаспадина, хорошо! Степан сделает! Только, однако, накладная подписать нада! — и слуга достал из кожаной планшетки, которой также очень гордился, и достал из нее бланк, накладной, в который Дима был вынужден вписать номер партии, количество изделий, их назначение и место назначения.

— Иди уж, бюрократ! — махнул рукой мужчина.

— Ага, Степан хороший бюрократ! — гоблин поднял указательный палец вверх и добавил, — Великий! — после чего быстро скрылся, чтобы передать новую партию изделий посыльным.

Зачем вообще Дымок развел всю эту бодягу, с документооборотом и учетом? Ответ был очень лаконичным — воруют! Хотя гоблинов было и немного, но мелкое воровство было у них в крови, и для Дмитрия это оказалось неожиданностью. И пускай воровство пока было по мелочам, но оно было. Для того, чтобы наказывать воришек, на воров мелкие не тянули, Дымок даже сделал специальную трость, с функцией усиления болевых ощущений, за счет специального вмонтированного амулета. А еще пришлось озаботиться бюрократией и учетом. Для гоблинов это было в новинку, но при этом еще раз доказало, что новый вождь Велик! Это же надо какую штуку придумал! БЮРОКРАТИЯ! Страшно длинное и умное слово, от которого так и тянуло величием.

Гоблинов же, которых назначили бюрократами, уважали, боялись и почитали. Еще бы не почитать, если основным атрибутом бюрократа стала красивая кожаная планшетка и болючая палка! Во дворце была выделена для бюрократов отдельная комната, довольно просторная, в которой стояли удобные индивидуальные деревянные рабочие столы, с такими же индивидуальными осветительными артефактами. А еще во всю немаленькую стену шли массивные дубовые шкафы, обитые металлом, используемые для хранения документации. Из десяти рабочих мест было занято всего три, большее количество мужчин из племени изъять было проблематично. Но, так как воевать было не с кем, вот и приходилось искать ушастым недомеркам работу. А гоблины балдели от древесины, материала доселе невиданного, как и металл, а потому сильно почитаемого.

Поэтому работа в кабинете была для них лучшим поощрением. Совсем воровство это не прекратило, но очень сильно уменьшило. Дымок с ужасом думал, что было бы, если бы его подданных было больше. Более вороватого и шустрого народца он даже представить не мог. А как эти, оказавшиеся довольно сообразительными разумные, почтительно относились к бумаге, пусть она и была серой и грубой. С каким благоговением гоблины наносили символы на нее при помощи тоненькой кисточки. Именно такие вот нехитрые поощрения и прикосновение к удивительному, позволили Дмитрию находить себе новых подданных с истинно фанатической преданностью. Опять же, сейчас шло усиленное перерождение первобытнообщинного общества в феодальное.

Сегодня Дмитрий решил сходить и снова осмотреть свои владения. Из-за малочисленности гоблинского населения, его дворец все еще оставался малонаселенным, да и привратные бастионы также были пусты. К счастью, и обороняться было не от кого. И сейчас Дмитрий с раскрытым ртом наблюдал за тем, как коробки с амулетами два среднего возраста гоблина грузили в тележку. Тележки лишь недавно были «изобретены» Дмитрием, для облегчения перевалки грузов гоблинами. Несмотря на то, что системные склады были доступны из инвентаря, постоянно находится в деревне и заниматься перевалкой грузом Дима не хотел, вот пришлось дать гоблинам ручные двухколесные тележки.

Но гоблины не были бы гоблинами, если бы не придумали какую-нибудь хитрость. Он попросили десяток первоуровневых крабанов, которые Дымок им и дал, просто не видел причин отказывать. Он даже не думал, что они сообразят такое! Сейчас он наблюдал абсолютно спокойного и индифферентного крабана, запряженного в повозку:

— Но как? — спросил мужчина одного из грузчиков, показывая на животное.

— Рруг, однака, постарался! — ответил гоблин, — Он многа-многа чего пробовал! Порол, не кормил, кости ломал, лечил, гладил! Ничего не получайся! Тогда он крабан яйцы резал, и получилось! Крабан спокойно тележка вези!

— И все? — удивился Дима

— Ага, — кивнул головой гоблин, — А еще достижение получил от твоя система, называется «Аццкий приручитель»! Хороший достижений! Теперь тока Рруг ножик достай, так сразу зверь смирный делайся! Ага!

У Дымка почему-то появился неприятная тяжесть в паху, но он страха постарался не показать, и направился вслед за тележной, на которой ехали гоблины. Сам он в тележку напрашиваться не стал, справедливо опасаясь, что первоуровневый монстр его прост не увезет, все-таки он был намного больше и тяжелее тощих коротышек. Из опросов возниц, выяснилось, что всего прирученных крабанов пять особей, все остальные погибли в процессе экспериментов по приручению. А также выяснилось, что у всех его подданых появилась урезанная версия системы и возможность получать достижения. А это значило, что население можно прокачать. И это здорово, так как сила его народа, это и его сила!

Пройдя распахнутые настежь массивные ворота, с бастионами по бокам, как замке, Дымок еще раз прочитал название деревни. На гоблинском оно звучало как «РрыхР», а в переводе (Первая Деревня Гоблинов). В названия и именах гоблины следовали, как правило, простой логике. Немного похоже на то, как простые славянские крестьяне называли своих многочисленных детей: Первак, Другак, Третьяк, Четвертак, и так далее! Чего же может быть проще: Первый, Второй, Третий… Поэтому и деревня, первая не только по статусу, а больше в порядковом смысле. Хотя для Другой Деревни все еще было далеко, хотя это ненадолго, потому что большинство гоблинок были на последнем сроке беременности. У них это быстро, появилась еда — быстрее рожай, пока все не съели!

Деревня, в отличии от прошлых посещений, сияла как новогодняя елка. Множество артефактов -светильников создавали праздничную иллюминацию и делали атмосферу очень уютной. Везде появились газоны из толстого мха, клумбы с пряными травами, семена которых предоставил Дымок, аккуратные грядки с овощами, мощеные плоским камнем дорожки. И магия! Да-да, множество магических амулетов и артефактов, пусть и низшего ранга, аккумулировали ее себе, а потом высвобождали в виде магических эффектов. А энергия же никуда не девается, частично она усваивается амулетами, а частично поступает извне, пассивно увеличивая магический фон. Магий влияла на рост и качество растений, которые тоже увеличивали магический фон, постепенно насыщая магией все окружающие предметы, животных и разумных существ. Так что, можно ожидать того, что в следующем поколении шаманов, да и просто одаренных буде намного больше.

На берегу облагороженного озера сидели несколько мужчин, подростки и, даже, несколько женщин. Все они держали в руках примитивные удочки, и наслаждались радостями рыбалки, благо тилапия росла и размножалась очень хорошо. Рядом с рыбаками стояли ведерки, слепленные из окаменевшей бумаги, и в них что-то активно плескались. С появлением варочных артефактов, гоблины пристрастились к жареному мясу крыс и крабанов. У них никаких предубеждений к низким вкусовым качествам не было. Они вообще раньше все сырым жрали. Но жареная рыбка, м-м-м, это оказалось их страстью. Особенно соленая жареная рыба. Надо сказать, по запаху, натуральная гадость. Но бывшем мире Дмитрия, такое лакомство очень любили вьетнамцы и прочие народы Юго-Восточной Азии. Когда идешь по лестнице, и внезапно тебя сносит с ног запахом жареной соленой селедки, то это точно в квартире вьетнамцы живут. Сами же азиаты удивлялись, русские едят соленую рыбу сырой!

Гоблины действительно быстро размножаются и растут, и это было видно по тому, что в яслях сейчас гомонят почти два десятка ушастых карапузов, а самой школе было уже два десятка учеников. И некоторые бывшие ученики обучали азам грамоты и счета самых мелких, а Дымок занимался уже со старшими и подготовленными учениками. Он зашел в аудиторию, ярко освещенную магическими светильниками и освежаемую пластинками с заклинанием «Ветерок». Дима взял в руки мел и вывел на тонкой каменной доске тему урока: «Простейшие энергетические схемы». Сегодняшний урок был сборной солянкой их физики, материаловедения и прикладной артефакторики. Да, знания нашего новоявленного учителя были бессистемными и хаотическими, но не мешало ему рассказывать, как сделать приспособления и устройства так, чтобы они работали.

А самое главное, он рассказывал то, какие вообще бывают эти самые устройства и для чего они нужны, тем самым воспитывая потребителя и формируя спрос. А как еще моно было перейти от феодализма к капитализму, после этого к социализму, и так далее, и все это без революции, так сказать, эволюционным путем. Да до этого еще далеко, но путь осилит идущий! Сейчас же Дымок добился того, что светилники появились не только на улице, но и каждой квартире. Так же в каждой семье теперь была плита, духовка, холодильный шкаф, стиральная машинка, водопровод и канализация. И все было построено на простейших амулетах и артефактах, которые были описаны в книге «Артефакторика Для Чайников». Постепенно, такая компоновка жилья становилась нормой, и была обязательной для всех. К хорошему удивительно быстро привыкаешь, а гоблины удивительно адаптивные существа.

Да, скорого всякую мелочевку гоблины будут делать сами в домашних мастерских, но Дымок к этому относился спокойно, так как у него самого тогда освободится время для самосовершенствования и более продвинутых изделий. Еще, после нескольких демонстраций, ему удалось заронить в души своих мелких подданых зерно творчества, показав варианты резьбы по дереву, каменной резьбы, скульптуры и художественной ковки. И гоблины заболели, заболели красотой. Поэтому появившимся украшенным основам под артефакты Дима не удивился и выполнял нехитрые просьбы, насыщая заготовку содержимым. Никаких достижение он не получил, зато морального удовлетворения сколько угодно. Постепенно он прививал культуру ландшафтного дизайна, архитектуры и прочего разного, что можно объединить одной фразой: «Учитесь жить красиво!». И гоблины приняли этот постулат с радостью.

По крайней мере в том, что касается одежды точно. Дымок сделал первые шаги, задав тенденции моды. Так как ткани у него было мало, то он пустил ее только на рубахи и элементы белья. А все остальное было сшито из кожи, с элементами хитина. Штаны и куртка, жилетка и сапоги, шляпа и широкий пояс, все создавалось из кожи. Для женщин предлагались кожаные сарафаны и небольшие шляпки, по типу канотье. На фоне юбочек из травы — гигантский прогресс. И сейчас, после нескольких часов в школе, Дмитрий направлялся в центр местной культуры, а именно в таверну. Да-да, Дима создал в деревне гоблинов таверну. Какое же средневековье без таверны. В этом заведении можно было поесть не только жареное мясо крабанов, крыс и жуков, но и отведать салатов из новых овощей, попробовать мясной похлебки с теми же овощами.

Дымок пытался экспериментировать со щами, но классического вкуса добиться не удалось. Поэтому пусть просто будет похлебка. Тем более, что она пошла среди аборигенов на ура. Самым распространенным блюдом были бифштексы из жучино-грибной муки. Универсальное надо сказать получилось блюдо. Самое главное, что хранить эту муку можно было очень долго, а значит получалось делать запасы. Что коренным образом повлияло на уверенность населения в будущем, а значит на увеличение рождаемости. А населения Дмитрию вообще очень сильно не хватало. Но главным было то, что таверна стала своеобразным клубом, где собирались местные гоблины-мужчины, пусть их и было совсем немного, и обсуждали последние новости и всякие придумки, которые привносил в их не очень богатую на события жизнь Великий Вождь Большой Дым.

— Вождь! Проходить! Садиться суда! — трактирщик указал на лучшее место, находящееся поближе к барной стойке, и прямо рядом с камином, в котором помимо нагревательного амулета, был еще и амулет на основе Магии Света, который имитировал языки пламени.

— Благодарю, Марк! — наш герой почему-то считал, что трактирщика в средневековой таверне должны звать Марком.

Дымок вытянул ноги и начал любоваться переливами света, пока ему принесли любимое картофельное пюре с котлетами из молодого кастрированного, чтобы не вонял, крабана с салатом из свежих овощей. Кроме еды была подана большая кружка с травяным отваром по рецепту местного шамана, по вкусу отдаленно напоминавшем зеленый чай. Дождавшись, когда предводитель утолит первый голод, к нему обратился один из посетителей:

— Начальника, когда аднака качаться пойдем, давно ждем!

— Не гони, Шныра, — осадил суетливого мелкого, даже для гоблина, мужичка Дымок, — сейчас заказ на мясо и шкуры выполним, тогда снова на опыт будем тварей выращивать!

— Тогда ладна! Тогда подождем! — успокоился мелкий, который сильно комплексовал за свой малый рост, и поэтому хотел стать сильным и страшным, чтобы все боялись.

— Да, сильная быть нада! — согласился другой посетитель, — Три жены, сила нужна! А мало-мало заездили! — пожаловался гоблин среднего возраста, телосложения, да и вообще весь средний.

— Недолго осталось! — усмехнулся такому рвению дымок, — Запасы для мастерских создадим, и тогда пойдем качаться!

— Да, — вздохнул Марк, — скорее бы!

И Дмитрий вполне мог понять коротышек, пару раз запустив свою «Кровавую ферму» на прокачку, он дал гоблинским мужчинам, язык не поворачивался назвать разумных самцами, возможность набить по паре уровней. И те заболели! И не мудрено, ведь при повышении уровня возникал приход как при хорошем оргазме! Учитывая же тот факт, что делать в деревне, кроме рыбалки, работы на фермах и в мастерских дворца, больше не было никаких дел и развлечений, становился понятен их пыл. И потом, какими бы недомерками не были ушастые карлики, они все же были воины и хищники. Поэтому война была им ближе, чем размеренный крестьянский труд. От крови, и зрелищ боев крыс и крабанов, они буквально пьянели, и бесновались как футбольные фанаты на матче Зенит — Спартак!

Зачем Дмитрию вообще эти недоростки, да потому что, во-первых, это какое-никакое, но общение. Хотя тут, конечно, больше никакое. Во-вторых, для обслуживания дворца нужны были слуги, и за неимением лучшего, на эту роль вполне подходили именно Гоблины. После того, как они размножаться, у Димы будет куча слуг, служанок и, самое главное, солдат! Для чего ему вообще нужны были солдаты? А для того, чтобы оборонять полученные и честно выкопанные территории. Можно было бы задать нашему герою закономерный вопрос, а от кого? И тут же на него ответить, гоблины тоже не ожидали нападения крабанов. И все бывает впервые.

Но, самое главное, маленькая речка в деревне гоблинов куда-то утекала. И Дымок был твердо намерен раскопать ее русло. И вот для этого ему была нужна пусть и небольшая, но дружина. И гоблины пока еще на дружину не тянули. Им требовалось время, но Дымок не был уверен, что это время у него есть. Слишком уж быстро начинали развиваться события. К сожалению, качать будущую гвардию и поставлять крабанов на мясо и под упряжку, не получалось. Вне точки возрождения они почему-то не размножались, только рычали, и кидались на всех подряд. Вообще, все эти проделки системы были очень странными. Она как будто специально подталкивала к постоянному развитию И развиваться надо было только путем уничтожения агрессивных форм жизни. К которым принадлежали и люди. И еще надо было посмотреть, кто более агрессивен, монстры, или люди.

Дымок некстати вспомнил, как в одной из читаных фантастических книг, инопланетяне не шли на контакт с землянами, так как считали их образ мышления заразным, и стремились оградить от человеков вселенную. Это было обидно, но с какой-то точки верно. Ведь даже столь миролюбивый человек ка Дымок, моментально сообразил, как на смертях начать быстро развиваться. Да хрен сними со всеми, первой своей целью наш герой сделал свое выживание. И если это выживание будет комфортным, то почему бы и нет. Единственное, что в этой ситуации его смущало, так это то, что Великий Вождь, хозяин всего, а работает как раб на галерах. А все потому, что он тут самый умный, сильный, умелый и, самое главное — красивый! Такой, что спасу нет. Ведь чем мужчина богаче, тем выше в глазах противоположного пола его привлекательность.

К чему это все? А к тому, что в лице почти всех гоблинок, Дымок был невероятно «красив», в том плане что сила и богатство перекрывало то, что он даже не гоблин. А сам Дима после долгого времени воздержания начал с интересом посматривать на гоблинских женщин. Постепенно, по мере привыкания, он даже начал считать, что они очень даже и ничего. И чем больше у его обновленного организма не было разрядки, тем привлекательнее ему казались гоблинки. Поэтому, после посещения таверны, дымок отправился к шаману и деликатно переговорил с ним. Шаман вышел, и через некоторое время привел двух молодых, ну относительно молодых, конечно, гоблинок. И если не считать больших ушей и низкого роста, они один в один были как земные негритянки, с вполне угадываемыми формами:

— Вот, забирай! — прокаркал старых гоблин, — в семью их взять не успели! А девки созрели! Скоро на меня бросаться начнут!

Девушки, хоть и делали вид, что смутились, но сразу было видно, что любопытство их буквально распирает. Но поперед мужчин и без их разрешения они даже слова сказать не могли. И Диме это нравилось, так как эмансипированное современное земное общество, человеку старого восапистания было не сильно по нутру.

— И как мне вас называть, красавицы? — спросил Дымок.

— Я Ру!

— Ро меня зовут!

Если честно, то они почти ничем друг от друга не отличались, да и уровень к их был всего лишь третий. То есть вообще ни о чем. Но сейчас меньше всего мужика интересовал уровень, а вот то, что формы у них были вполне себе развиты, и были видны даже будучи прикрыты просторными сарафанами, это было важнее. Дымок махнул рукой и пересохшими губами приказал:

— В повозку! — о чем-то еще он говорить не мог, так как от такой покорности перехватило горло и потяжелело в штанах.

Вообще-то можно было дойти и пешком, для Димы с его характеристиками, это было вообще некритично! Но! Повозка — это престиж! Это понты! Это круть неимоверная! Именно поэтому он сегодня отжал одну из таких у одного из возниц. Благо пока еще все было общее, а значит принадлежало тому, кому нужнее. А кому нужнее всего, разумеется, самому главному. А остальным он лучше мелких крабанов еще принесёт. Пускай подвергают их «Аццкому приручению». Крабан вез повозку очень плавно, пусть и не быстро. Вдоль длинного тоннеля располагались не только магические фонари, но и небольшие укреплённые караулки, утопленные в стену и с узкими бойницами, расположенные через каждые сто метров. Места в этих помещениях было на наряд стражи, габаритов Дымка, количеством не менее пяти существ. Для чего, было пока еще не понятно, но Дымок считал, а пусть будут. Ведь лучше быть живым параноиком, чем благодушным трупом.

Девушки со жгучим интересом рассматривали огромные помещения дворца. Особенно из впечатлил сияющий огнями и выложенный мраморными плитками торжественный зал с креслом правителя. Когда они вошли в лифт, их ужас чувствовался почти осязаемо, а на такого крутого человека, который ничего не боялся, они смотрели как на гоблинского бога. Если бы они, конечно, еще понимали, что такое бог. Так самый умный и авторитетный гоблин, которым являлся шаман, рассказывал только про духов, и то, в чисто утилитарном ключе, то есть как их можно задобрить и что с них можно получить. Только теперь девушки поняли, насколько крут Великий Шаман Большой Дым, которому их отдали в наложницы. Гостевая комната, расположенная рядом с покоями Дымка, и в которой стояли две кровати, покрытые постельным бельем из ТКАНИ, и их личные осветительные амулеты, привели девушек в экстаз.

Поэтому, года Дмитрий велел гоблинкам помыться в ИНДИВИДУАЛЬНОЙ КУПАЛЬНЕ, с ТЕПЛОЙ ВОДОЙ, они уже просто тупо устали удивляться и действовали на автомате. Дмитрий тоже был приятно удивлен, так как выйдя уже из своей душевой, застал стоящих в колено-локтевой позе, на его кровати гоблинок, которые были без клочка одежды и уже в полной готовности. В гоблинской культуре вообще не было каких-то любовных игрищ, в который Дмитрий тоже не был особенно силен. Для того, чтобы быть готовой принять мужчину, гоблинская девушка должна была искренне им восхищаться. И с этим вообще не было проблем. Рассматривая блестящие от выделявшихся соков промежности, Дима только хмыкнул, помял круглые упругие ягодицы, и такие же упругие грудки примерно второго размера, а потом приступил к «главному блюду».

Ро только протяжно простонала, когда огромный член человека вошел в ее нетронутое лоно разрывая тонкую преграду. Надо сказать, что девственная плева у гоблинок была не столь сильно выражена, как у человеческих девушек, поэтому крови почти не было, а вместо боли, гоблинша чувствовала только дискомфорт от сильного распирания. А потом это орудие начало в ней двигаться. За такой возбуждающей картиной, тяжело дыша, наблюдала Ру. Зрелище того, как могучий самец мощно овладевает хрупким телом ее подруги, заводило ее круче всяких афродизиаков и прелюдий. Ро громко застонала, и затряслась в оргазме, после чего с протяжным рыком в нее разрядился наш похотливый герой. Он отодвинул находящуюся в полуобморочном состоянии Ро, и возбужденно посмотрел на Ру. Одного раза ему было мало, обновлённый организм требовал больше секса!

Однако теперь он не торопился, перевернул Ру на спину, и, раздвинув ей ноги в позе лягушки, долго рассматривал ее промежность, мял маленькие конусовидные сисечки, гладил нежные половые губки, не обращая внимания на похотливые всхлипывания девушки, а потом так же сильно, как и ее подруге, задвинул свое оружие в тесную пещерку. Ру была немного уже чем Ро, но Диме это даже нравилось это ощущение сжимающих его член горячих стенок. Двигаться пришлось немного аккуратнее, чтобы не навредить девушке. Но, на удивление, гоблинки оказались намного крепче, чем казались, и сильнее. Сказывался длительный естественный отбор! Оргазм у Ру был намного более сильным, чем у ее подруги, настолько сильным, что ее буквально скрутило в судороге, после чего она потеряла сознание.

Дымок лег между девушками и довольно уставился в потолок спальни. Он раздумывал о том, что человеческие девушки, сильно проигрывают, в плане секса, этим мелким созданиям. А столь выраженный оргазм должен был стимулировать у гоблинш стремление к размножению, которое было основой выживания их вида с самых суровых условиях. Его мысли были прерваны зашевелившимися партнершами, которые увидев, что мужчина снова готов, посмотрели друг на друга, потом кивнули друг другу, и Ро начала карабкаться на Диму, в попытках насадится на массивный член в позе наездницы. И чтобы вы подумали, он был совсем не против! Правда при этом ему вспоминался анекдот про лягушек и слона, но гоблинши от его разрядки лопаться на члене не собирались, и он наконец начал понимать, почему гоблинские мужчины жаловались, что их заездили…!

Статистика Дмитрия и Деревни Гоблинов на конец главы 10

Статистика Дмитрия

Общие данные

Имя: Дмитрий Сергеевич (Дымок) Плетнев 74 года?

Раса: Человек.

Класс: Не присвоен, так как несмотря на общее трудолюбие, ни в одной специальности не достигнуто профессионального уровня!

Достижения: «Нас без хрена на сожрешь III», «Чистюля», «Параноик», «Мастер на все руки», «Истинный Кореец II », «Сумасшедший Фермер», «Учитель года»

Уровень: 17 (опыт 737.040/13.107.200) За уровень дается 5 ОХ

Характеристики:

Сила: 107 (78%) — пространственный карман на 1.070 кг (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара

Выносливость: 96 (26%) 9.600/9.600 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега

Телосложение: 26 (17%) ХП 2.600/2.600 единиц влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр, тем ближе к идеалу для вашей расы).

Ловкость: 64 (38%) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители.

Интеллект: 96 (19%) МП 9.600/9.600 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.

Мудрость: 77 (75%) регенерация манны 7.700 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.

Удача: 6 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в % совершения удачного действия.

Лидерство' 15 (не повышается предметами и очками характеристик. Чем больше разумных будет в вашем подчинении, тем выше будет уровень характеристики! За каждую единицу «Лидерства» можно без штрафов на мораль населения нанимать сотню жителей. Также характеристика прирастает путем расширения территории: 1 единица характеристики на 10 кв километров).

Свободных очков характеристик 62 — можете распределить для увеличения характеристик

Умения:

Разнорабочий 50: (Большую часть жизни вы провели, выполняя различную низкоквалифицированную работу. Поэтому вы можете делать все, но в очень небольшом диапазоне)

Выживальщик 83: Треть жизни на улице дает о себе знать, вы можете выжить даже в условиях апокалипсиса и ядерной зимы. Каждый уровень навыка дает 1 год воспоминаний о жизни вне зоны комфорта.

Дворовый бард 3: Вы имеете некоторое представление о песнях под гитару, но если вы хотите, чтобы вам пригодилась профессия «Рукопашный бой», то лучше не пойте. С каждым уровнем умения ваше мастерство растет на 1%

Профессии:

«Стрелок» (+10 к ловкости, +5 к мудрости), уровень 34: Служба в армии не совсем выветрилась из вашего моря сознания, с каждым уровнем навыка вы больше узнаете об оружии, точность увеличивается на 1%.

«Рукопашный бой» (+15 к силе, +10 к ловкости), уровень 41: Жизнь вас била, но вы смогли отбиться. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия рукопашным боем.

«Шахтер» (Выносливость +20, Сила+10), уровень 68: С каждым кубическим метром выработанной породы ваш навык растет. Каждый уровень профессии дает прибавку к выработанной породе в размере 10%. Износ инструмента снижается на 1% за уровень. В качестве бонуса профессии, кожа на ваших руках становится толстой и грубой. У вас никогда не появятся мозоли от шахтерского инструмента.

«Строитель» (Интеллект +10, Выносливость +10, Ловкость +5), уровень 37: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального строителя по 1 году за каждый уровень!

«Столяр» (Интеллект +10, Мудрость +10, Ловкость +5), уровень 12: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального Столяра по 1 году за каждый уровень!

«Портной» (Интеллект +10, Ловкость +10), уровень 17: С каждым уровнем профессии, качество сшитой вами одежды увеличивается, а вы получает опыт профессионального Портного по 1 году за каждый уровень!

«Кожевенник» 17 (+10 к выносливости, +10 к силе, + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту) 8: Кожа с каждым уровнем мастерства становится как будто вашей. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия профессией.

«Кузнец» 25 (Интеллект +10, Выносливость +10, Сила +10), уровень 11: С каждым уровнем профессии, качество изготовленных вами изделий увеличивается, а вы получает опыт профессионального Кузнеца по 1 году за каждый уровень!'

«Легионер». С каждым уровнем профессии вам будут доступны знания профессионального солдата (3 месяца воспоминаний о службе за 1 уровень), уровень 21. Вы можете с успехом использовать любые виды вооружений. Но надо помнить, что любой универсал прокачивается намного дольше специалиста, что достичь одного с ним уровня во владении определенны видом оружия.

«Артефактор» (Интеллект +10, Мудрость +10, Выносливость +10), уровень 20: Позволяет создавать артефакты и амулет для всех сфер деятельности, каждый уровень равен году обучения в профильной магической школе (развивается очень медленно, поэтому будьте упорны).

«Каллиграф» (+ 10 интеллект, +10 мудрость, +10 ловкость), уровень 15.

«Алхимик» (+10 интеллект, +10 к мудрости, +5 к телосложению), уровень 8: Дает возможность составлять и использовать рецепты зелий в автоматическом режиме и интуитивно. Каждый уровень профессии дает 2% к качеству зелий, а еще добавляет по 2 месяца воспоминаний о работе профессионального алхимика, от первого занятия, до создания шедевра.

Магия:

Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут): 3

— светляк 15

Стихии:

Магия Воды: 3 (0%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.

Заклинания:

— Родничок 2 (позволяет создать родник в любом подходящем и подконтрольном вам месте. Например, на камнях и в пустыне это сделать будет сложно, и только на высоком уровне навыка, или при вложении большого количества энергии).

Магия Природы: 5 (0%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.

Заклинания:

— Длань природы (исцеление): 13 расходует 10 МП

Статистика Деревни

Деревня «РрыхР» (Первая Деревня Гоблинов)

Уровень 3: 1480/1600 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).

Мораль: 60/100 (%) довольны

Население:

— Пещерные Гоблины 47 (10 мужчины, 30 женщины, 7 дети)

Постройки

— Жилая каменная башня, уровень 3: 1

— Башня Шаманов, уровень 3: 1

— Управа, уроень 3: 1

— Поле, грибы, уровень 3: 15

— Загон для скота, жуки, уровень 3: 5

— Акведук, уровень 1: 80 секций

— Школа, уровень 3: 1

— Детский сад, уровень 3: 1

— Склад, уровень 3: 1

— Склад продуктовый, уровень 3: 1

— Таверна, уровень 3: 1

(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)

Глава 11

Темные глубины

Дымок сидел в теплом бассейне, погрузившись по шею в чистую прозрачную воду. Он наслаждался видом декоративного водопада, который в свете магических светильников разбрасывал бриллианты водяных брызг. Но, несмотря на расслабленность, на лице мужчины была глубокая задумчивость. И вызвана была эта задумчивость, весело плескавшимися в том же бассейне мелкими, но фигуристыми гоблиншами. Питание армейскими сухими пайками, которое у местных считались просто невероятными деликатесами, пошло девушкам на пользу. Но округление фигур юных гоблинок было связано не только с нормальным изобильным питанием, но и их положением. Они обе были глубоко беременны. И это было хорошо заметно, когда они плавали по поверхности пузиками кверху.

Сначала Дима даже не поверил, они же принадлежат к разным видам. Но шаман подтвердил, что такое положение в норме вещей. Но больше ничего не сказал, обещая будущему папаше сюрприз, ну или нет, если дети не смогут родиться. Любые поползновения в вытряхиванию информации Кирилл отвергал, считая плохой приметой. Мол, легенды и сказки, передаваемые от одного шамана к другому, это одно, а то, как оно на самом деле получится, кто его знает. Вот и оставлялось только задумчиво смотреть на растущие животы своих любовниц, и ждать, пока не родят, только тогда шаман обещал все рассказать, и тогда «Сильна-сильна радаваца будишь!». Дмитрий вдохнул воздух и погрузился в теплую воду с головой. Несмотря на достижение «Чистюля», купание в теплой воде, было одним из тех удовольствий, которое никогда Дмитрию не надоедало.

Вообще, время до родов протекало достаточно спокойно, и Дима просто отдыхал, и в кои то веки спокойно работал. В это время население его деревни постепенно увеличивалось, пока не увеличилось более чем в три раза, так как в новый условиях гоблинши рожали по два-три ребенка. Как уже ранее говорилось, беременность ушастых длилась около четырех месяцев, детей за раз рождалось много, выживаемость детей пещерных гоблинов была достаточно велика. И в идеальных условиях, которые создал своим подданным наш герой, обуславливалась неимоверной шустростью мелких гоблинят, которые ведомые стальным трёхгранным шипастым шилом в заднице, лезли во все щели. При этом никакие наказания не помогали. Единственное, что могло их остановить, это герметичное закрывание в здании по типу детского сада. Но стоило пройти всего нескольким месяцам, и они становились достаточно взрослыми, чтобы их можно было учить.

Так-то до относительно взрослого состояния обычно проходило два-три года. Именно из-за такой высокой рождаемости и скорости взросления пещерных гоблинов они являлись огромной проблемой для многих миров. И бичом этих самых миров они не становились только потому, что продолжительность жизни была достаточно низкой, а еще крайне хрупкое телосложение, из-за чего средний человеческий воин, одетый в такой же средний металлический доспех, мог спокойно вырезать гоблинов десятками, сокращая таким образом их популяцию. В этом плане Дмитрию было проще. У него были две фермы, с крысами и с крабанами. Поэтому достигших зрелости гоблинов мужчин он мог прокачивать. Правда, ограничивался Дима десятым уровнем своих подчиненных. Выше — только за особые заслуги.

Заодно фермеры пополняли запасы мяса, алхимических ингредиентов из крови и потрохов, шкур и магических кристаллов. Кристаллы, в свою очередь, превращались в амулеты и артефакты, которые шли на улучшение и облегчение жизни деревни гоблинов. К сожалению, всего населения деревни не хватало даже заселения половины единственной жилой башни. Некоторые, самые сообразительные ушастые шли на создание штата обслуги дворца правителя. Владения Дмитрия наполнялись голосами и жизнью. Сожалел он только о том, что наполнение это шло слишком медленно. Но опять же, времени у Димы было полно, на Земле его никто не ждал. Поэтому он мог себе позволить себе спокойно сидеть и заниматься спокойным развитием.

Одним из основных направлений этого самого развития, стала магия. И самой популярной магией стала «Длань Природы», из-за частого применения которой гоблины в подчинении нашего героя были здоровенькие, лоснящиеся, степенные и очень довольные. Что опять же выражалось в повышении рождаемости. И та же «Длань Природы» позволяла оперативно приводить в порядок родивших женщин. Что возвело авторитет Дымка на невероятную высоту, повысив характеристику «Лидерство» до невероятных пятидесяти единиц. Еще Дмитрий активно тренировал общую магию, из-за чего большая часть времени пещеры вокруг него были освещены ярким светом, уж очень ему хотелось посмотреть, что же за заклинания он получит при повышении уровня магических умений.

Повышение уровня заклинания «Светлячок» приводило к тому, что он с каждым кастом светил все дольше и ярче. Прежде чем «Общая Магия» поднялась до десяти, пришлось поднять единственное доступное заклинание почти до шестидесяти пунктов, и это только для того, чтобы тебе дали «Зажигалку», которое, собственно, и являлось аналогом…та-дам, зажигалки! Поджечь там сигарету, или шаманскую курильницу, разжечь костер, это было можно, но аналогом огненного шара, даже при сильной прокачке оно явно не стало. А вообще, как понял Дмитрий, чтобы нормально развивать магию, надо получить соответствующий класс, иначе все заклинания идут с сильнейшими штрафами к набору опыта, и еще, магией надо жить, надо ей дышать, надо к ней стремиться. Только тогда у тебя станет что-то получаться. Разделение магии на школы и категории было довольно условным, и все зависело только от самого пользователя.

Дальнейшие размышления, о том, что система всего лишь костыль для первоначального развития, Дымку пока еще в голову не приходили, он вообще был довольно простым человеком, поэтому всякие такие размышления, если и придут к нему в голову, то очень нескоро, с развитием естественной природной мудрости. Так вот насчет зажигалки, пусть это заклинание и было так себе, в плане применения в бою, но гоблины, впервые увидев «Кусачий Свет», как они назвали огонь, были потрясены. И даже хорошо, что в пещерах нельзя было жечь костры, по крайней мере пока. Так как с вентиляцией тут была просто беда. Только по мере расширения подземелья, создания кольцевых тоннелей и создание потоков воздуха при помощи артефактов, удавалось создавать нормальный микроклимат для растущего населения.

Вторым полученным заклинанием, полученным после многократного повторения единственного доступного заклинания Магии Природы, стало:

— Очищение природы: 18 Расходует 132 МП на единицу объема вещества или существа, снимает наложенные проклятия, убирает эманации тьмы, удаляет яды и инородные тела, также может уничтожать ненужное, например мусор, или задницу там почистить, вместо бумаги, все зависит от воображения (не может уничтожать здания, живые существа, нежить — только мусор).

И пусть эманаций Магии Тьмы или Смерти у Дымка в подземельях не наблюдалось, но при этом всякого мелкого мусора поднакопилось изрядно. Даже несмотря на то, что свалки как таковой во дворце и в «Деревне Гоблинов» не было, так уборщики из мелких гоблинят старались поддерживать чистоту, кучи органического мусора никуда не девались. И вот тут заклинание очищения пригодилось очень сильно. Да что там говорить, подземелья, да и сам дворец стали просто сиять. Дымок шага не мог ступить без применения заклинания очищения. Особенно это заклинание понравилось его подчиненным, когда он применял его на низ. Это удивительно, как в таких маленьких телах могло скопиться столько гов… грязи. Эта самая грязь начинала выходить вонючей слизью из всех пор, а потом испаряться под воздействием все того же «Очищения».

После такого воздействия, у Дымка, наверное, были самые чистые и здоровые гоблины во всех мирах. На удивление, кроме общего улучшения здоровья, увеличились параметры телосложения, силы, ловкости и выносливости. Не сильно, но и это было очень даже приятно. Тем временем Дымок созрел до того, чтобы применить «Очищение» на себе. К его счастью, применял он его в пустой душевой комнате. И без свидетелей! Потому как потерять сознание от сильнейшего оргазма, при котором расслабились все сфинктеры с соответствующим эффектом. По крайней мере просыпаться в дерьме, вонючей слизи в купе с выделениями тестикул, было довольно мерзко. Однако, дымок решил довести дело до конца, и использовал заклинание на себе еще пять раз. С каждым разом эффект был раза в два слабее, а после пятого раза его вообще почти не было. Однако система по сумме всех эффектов выдала следующее:

Сила +12, Выносливость +12, Телосложение +12, Ловкость +12

Общее самочувствие также улучшилось в разы. Так хорошо Дымок себя не чувствовал… да никогда не чувствовал. Поэтому он вполне понимал гоблинов, которые его буквально боготворили. Беременные Ру и Ро, после экспресс-очистки организма буквально светились изнутри, а шаман скакал молодым козликом, потому что морщин на его похожем на сушеный изюм лице, расправились, и теперь он выглядел как бы не моложе своих учеников. Удивительное свойство заклинания начально уровня поражало своими не задокументированными свойствами. Было интересно, а если применить на организм «Светляка», что-нибудь изменится? Дымок попробовал, но ничего не изменилось. Только по коридорам стали бегать гоблины с лампочкой на голове, похожие на уменьшенные копии шахтеров. Пустяк, конечно, но гоблинам очень понравилось, ну а что, прикольно же!

* * *

Несмотря на ожидание и подготовку, роды у девушек начались неожиданно, и почему-то у обеих одновременно. Наверное, какой-то рефлекс сработал. Вот они сидят на диванчике, и смотрят как Дымок проверяет амулеты, наслаждаясь производимыми эффектами, телевизора же нету, смотреть больше нечего, а вот вскрикнула Ро, под которой растекается лужа отошедших вод, и тут же крик подхватывает Ру. На такой случай у Дмитрия была оборудована специальная комната, в которой стояло гинекологическое кресло, по крайней мере как его представлял наш герой, по виденным когда-то фильмам и редким журналам. Покопавшись в памяти, ставшей на редкость идеальной, он вспомнил пролистанные из чистого любопытства медицинские журналы, которые кто-то выкинул на помойку.

И пусть эти журналы были по большей части рекламного характера, которые тоннами бесплатно раздают на различного рода лекциях и конференциях, главным в них было то, что они просто пестрели огромным количество красочных иллюстраций. И из этих иллюстраций можно многое позаимствовать, например виды и форма хирургических инструментов, мебели, различных устройств, пусть и не все из них можно было повторить. А вообще да, обученного врача заиметь для поселения было был неплохо. Сейчас же в кабинете, куда дымок принес своих девушек, было кресло, специальные устройства для кипячения, воды, белья и инструментов, а еще шкафчики для хранения чистых пеленок, полотенец, белья и прочего.

Также Дмитрий наковал некоторые хирургические инструменты, такие как скальпели, зажимы, пинцеты и хирургические иголки для шитья ран. Все довольно большое и грубоватое на вид, но свои функции эти изделия выполняли. Пока Дима готовил кресла, воду и чистые полотенца, откуда-то нарисовался шаман, вместе с парой пожилых, и даже на вид, опытных гоблинок. Дмитрия моментально оттерли от рожениц, оставив только как магическую лечебную поддержку. Мужчина даже не думал возмущаться, так как понимал, что шаман и его помощницы, за свою жизнь приняли сотни родов, а значит их опыт несоразмеримо больше, чем нулевой у Димы. Однако, на удивление все прошло легко и быстро, видимо сказались все лечебно-профилактические мероприятия, которыми Дмитрий «мучал» свих наложниц.

Так дымок стал отцом двух довольно крупных младенцев, как бы не вдвое больше размером чем стандартные гоблинские новорождённые. Шаман возбудился еще больше, и пока Дмитрий подлечивал обессиленных Ро и Ру, вовсю нарезал круги вокруг детей, которых в это время обтирали и заворачивали в чистые пеленки пожилые гоблинки. Мужчине надоело мельтешение шамана, и он раздраженно буркнул:

— Кир, заканчивай дергаться! Ты обещал после родов рассказать, что происходит!

— Да-да! Я все рассказывай! Все как на дух рассказывай! — шаман от волнения снова стал коверкать русские слова.

— Я жду! — Дымок сделал злое лицо.

— Великий не гневаеся! Но великое дело сейчас случись! Хобгоблины родийся! — лицо Кирилла стало похоже на лицо алкоголика, дорвавшегося до халявной бутылки.

— Что за хобгоблины! — удивился новоиспеченный папаша.

— Хобгоблин — это легенда быть! Если самка гоблин трахайся с сильный мужик, любой народ и вид мужик, рождайся хобгоблин! Если самка не подохнуть! Самки часто дохнуть, когда рожай хобгоблин! Но хобгоблин всегда при этом рождайся! Высокий, сильный воин стать! Легенда гласить, когда много хобгоблин, гоблин править мир! — и опять этот благоговейный взгляд на младенцев.

— Да уж, теперь придется деток хорошо учить! — себе под нос пробормотал Дымок, — Чтобы людьми стали!

— Нада учить! Дубина из камень резай! Учи голова стукай! Для сильный воина очень нада! — опять забормотал старый шаман, мешая русские слова с гоблинскими взрыками.

— Нет уж, сам буду учить! — возразил Дима.

— Неа, тебе времени нет! Ты трахай молодой самки! Многа хобгоблинов делай! Армия делай! Потом копай! Ищи живой, потом воевай! Раб делай! Гоблин хорошо, Великий Шаман Большой Дым оченна хорошо! — причитал Кир.

И Дима задумался. Нет, прямо сейчас бежать и «хобгоблин делай» он не хотел, сначала надо было посмотреть, что из детей получится, и как быстро они будут расти. Но иметь десяток сильных бойцов, даже если они хотя бы в два раза стандартного гоблина, это было бы неплохо. Для начала. А вообще это просто какой-то сюр, думал Дымок, насколько ультимативная раса эти гоблины, особенно в руках грамотного правителя. А еще очень выносливого правителя, так как любвеобильность гоблинш Дмитрий проверил на себе. Он с содроганием подумал, какого это быть Папой Карло, настругавшим пару хотя бы пару тысяч бойцов. Жуть!

И хотя мужчина изо всех сил отгонял от себя мысль «Всех самок трахай», перед его мысленным взором уже стояли десятки закованных в блестящую стальную броню высоких здоровяков. И это гвардейское войско ровным строем идет в туманную даль воевать его, Дымка врагов. Которые обязательно должны появиться. Иначе как оправдать существование могучей гвардии в блестящих доспехах. Но внезапно, весь строй воинов развернулся кругом, ударил себя кулаком в грудь и проорал:

«Здравия желаем господин… ПАПА!!!»

От такого все мысли моментально вылетели из головы, и он внезапно осознал, что он действительно стал отцом. Впервые в жизни. А для русского мужчины, если он, конечно, считает себя настоящим русским мужчиной, да мужчиной вообще, дети — имеют святое сакральное значение. А это значит, что просто так настругать себе гвардию не получится. Совесть не позволит, хотя… тут как карта ляжет. Если врагов будет много, то жизнь так может раскорячить, работать на производстве войск будешь не покладая, в общем не покладая! Поэтому зарекаться и отказываться от новых наложниц Дмитрий пока не стал. Однако он все же с робкой надеждой спросил старого шамана:

— А от хобгоблинов кто рождается?

— От хобгоблинов рождайся только гоблины! Сильная гоблины! Но только гоблины! От самка любой народ и любой вид рождайся только гоблин! — с сожалением вздохнул Кирилл.

А Дима понял, что природа все же создала механизм саморегуляции численности слишком сильных воинов. Как говориться, бодливой корове бог рогов не дает! А шанс того, что сильный самец другого вида позарится на худосочных мелких женщин мелкого народца, обычно близка к нулю, если, конечно, не припрет, например, как Дмитрия. Или какой-нибудь извращенец возьмется за производства такой необычной армии. Хотя есть способы по проще, например, набрать рекрутов из сильных крестьян. Их и растить не надо, только немного потренировать. С этими рассуждениями Дымок взял сопящие свертки на руки, чувствуя, как в груди разливается доселе незнакомое чувство, к этим двум комочкам плоти. Он посмотрел на них и произнес:

— Нарекаю вас Илья и Добрыня! Носите эти имена с гордостью! — и посмотрел на благоговейно внимающих ему гоблинов.

Внимание! Вы поспособствовали появлению нового вида разумных! Рождение легендарных воинов народа гоблинов требует поощрения. В качестве награды вам дается достижение «Сержант-Зверь», который позволяет передавать воинам, что принесли вам личную присягу, профессию «Легионер», а затем и развивать ее!

Система не могла не потроллить нашего папашу, а заодно, и поколебать его решение не сношать всех гоблинок подряд, создавая свой стальной гвардейский легион! И опять перед глазами Дмитрия пошли флешбеки, во время которых он видел себя во главе закованных в сталь воинов, и под пятой этого воинства разрушались города и страны, потом создавались новые, процветающие под мудрым правлением Великого Шамана Большой Дым! Тьфу, тьфу! С трудом привел голову в порядок Дымок, чуть не крикнул во все горло: «И буду я мудрым и справедливым, как Лаврентий Павлович, или даже как Иосиф Виссарионович, и станет вам всем покой и счастье, в движении к светлому будущему!». Осмотревшись, Дима увидел, что шаман что-то бормочет, при этом указывая на него ладонями.

Поняв, что это шаман виноват в частичном помутнении сознания и появлении несвойственных для самого Дымка мыслей, он внезапно разозлился, а потом подошел к старому колдуну и врезал ему по черепу хорошую оплеуху. Кулаком бить поостерегся, как бы не убить ненароком:

— Ты чего же это, сучий выкормыш удумал? В голову ко мне лезть! Так я сам тебе сейчас туда залезу, мозги вышибу и нассу в пустую бестолковку! Все равно ее ни для чего больше использовать нельзя! — кипел праведным гневом мужчина.

— Прости, великая каспадина! — причитал, ползая на коленках и с грацией ящерицы уворачиваясь от могучих пендалей по тощей, костлявой заднице, старый шаман, — Духи попутали! Хотела сильный дух разума дать! Чтоп советы мудрый каспадина давай!

— Я тебе дам советы! Я тебе, так советы надаю! А потом лечить не буду…!

Подобные «брачные» игры могли продолжаться еще долго, и прекратились только тогда, когда Дмитрию надоело. Все же он был очень отходчивым, и не мог злиться долго. Он махнул рукой, отпуская Кирилла, а тот, как будто владел телепортацией, просто испарился! Только присев на краешек кушетки, мужчина обратил внимание на смотрящих на него гоблинок, которые выпучили глаза и пооткрывали рты. Однако страха в их мыслях не было, больше было похоже, что они наблюдают за неким представлением. Все же событий и новшеств в гоблинском поселении почти не случалось, поэтому потасовка Великого Вождя с Верховным Шаманом племени — это будет событие на многие и многие времена, постепенно обрастающее подробностями, и превращающее обычную вспышку гнева в эпическое сражение. Махнув рукой на последствия, Дымок обратил внимание на сообщение системы, и только тогда сам сел с открытым ртом:

Вы успешно отразили ментальную атаку! Вы успешно отразили ментальную атаку духовной сущности, специализирующейся на ментальном подчинении! Вам дается новое пассивное умение «Ментальная защита». С ростом его уровня, вы сможете успешно бороться с любыми видами ментальных атак и попытками подчинения вашего разума! Гордитесь! Это очень редкое умение, которым владеют считанные единицы разумных по всему древу миров! В связи с тем, что вы самостоятельно смогли справиться с мощной ментальной атакой, умению присваивается уровень 10!

И это было очень круто, потому что только после атаки шамана, Дымок понял, насколько уязвим разум человека, да и гоблина тоже. Поэтому у него помимо того, что появилась мысль обратиться к Кириллу за помощью в прокачке ментальной защиты, он подумал о том, что неплохо было бы поучиться искусству шаманизма. Ведь благодаря системе, у него может получиться сделать это и без употребления специальных грибов, после которых шаман несколько дней был категорически неадекватен. Он еще раз полюбовался на описание нового навыка:

«Ментальная защита», уровень 10: Вы можете успешно защищаться от слабых ментальных атак, а также некоторых средних, если интеллект противника не превышает ваш.

Но Дымок не будет собой, если не усилит эту защиту до предела, очень ему не понравилось, то, как он переставал быть собой. Он отправил повитух домой, а Ру и Ро в их комнату, где заранее уже были обустроены детские места. Как и положено с кроватками, пеленальными столиками и разными игрушками, которые Дымок помнил из детства или находил на свалке. Конечно, цветного пластика у него не было, но были некоторые естественные красители и много разного дерева. Он даже создал нечто похожее на «мобиле», на основе рун ветра и света. Теперь игрушка крутилась, посвистывала, и тренькала струнами, об которые задевали при вращении специально настроенные пружинки. А магия света, после начертания несложных рунных цепочек, давала разноцветные световые переливы.

Однако Дымок недооценил неразвитость своих подданных, и отсутствие в их жизни действительно красивых вещей, созданных именно для красоты, без какого—либо полезного эффекта. Хотя про детские игрушки так сказать сложно. Все же они служат для развития малыша, а еще когда он играет, он меньше орет, и это идет на конкретную пользу уже родителям. Так вот, гоблины смотрели на светящуюся, тихо пиликающую вертушку как загипнотизированные. Казалось, что они сейчас начнут покачиваться в такт вращения игрушки. Дымок остановил вращение и отключил переливы света, после чего громко хлопнул в ладоши. Гоблинам потребовалось несколько минут, чтобы прийти в себя и утереть текущую из уголка рта слюну. Строго посмотрев на собравшихся в мастерской недоростков из числа слуг, которым он решил показать готовое изделие, он спросил:

— И что это сейчас было?

— Нипанятна, каспадина! — высказался старший над уборщиками.

— Это быть оченна нипанятна! — высказался другой слуга.

— Да ничего такого! — хмыкнул Дымок, — Просто вы пали жертвой Силы Красоты!

— Карасаты! — хором выдохнули гоблины, — Это есть оченна бальшая сила…!

Для Дмитрия это было странно и непонятно, но за блестючие скрипучие безделушки, гоблины были готовы продать свою душу, а еще более вероятно, души всей своей родни и всего остального племени. А у нашего мастера прибавилось работы. Он просто замучался делать артефакты по типу простейших светомузыкальных шкатулок. Сколько прошло времени, он даже не представлял. После того, как мужчине надоело возиться с артефактами, он начал рисовать картины, лепить и вырезать из дерева скульптуры обнаженных гоблинок, благо парочка моделей у него всегда была под рукой. В работе ему помогало достижение «Мастер на все руки». Все поделки моментально разбирались почитателями его художественного «таланта». Дымок лишь жалел о том, что когда-нибудь гоблины всем этим пресытятся, и тогда им понадобится еще больше всяких блестючек.

Сам того не сознавая, Дмитрий создал предпосылки для перехода на капиталистические рельсы, создав бум бесполезного и беспощадного потребления. Жалел ли он об этом, наверное, скорее нет, так как развитие не остановить, иначе население настигнет стагнация, а затем и вырождение. Все общественные формации развиваются, потом доходят до пика, после чего переходят либо на новую ступень развития, либо начинают расширяться, стремясь захватить новые территории, либо начинают деградировать в еще более лютый родоплеменной строй. И остается только быть мудрым вождем, чтобы провести свой народ через бурное море эволюции. Сейчас же Дымок не видел ничего плохого, в том, что на улицах и в домах ставятся красивые статуи, а домах на стены вешают яркие картины в резных рамах. Для того, что снять с себя часть нагрузки, Дымок начал в школе преподавать основы рисования, лепки, резьбы по дереву и камню. В общем все, до чего так долго и упорно, борясь со скукой доходил сам!

Время же между тем шло, периодически к нему, минуя снова беременных наложниц приходили другие гоблинки, самого разного возраста, ну, кроме откровенных старух, хотя таких, после лечения и очищения почти не осталось, и определить возраст гоблинши было сложно. Многих их них приводили собственные мужья, хотя как такового конкретного института семьи в племени еще не было. Как, собственно, и ревности, наоборот, подложить свою женщину под Могучего Самца и получить от него сильного ребенка считалось у коротышек высшей доблестью. Тем более под Великого Шамана Большого Дыма, Великого Мастера Всего, Владеющего Силой Всепобеждающей Красоты. Сколько сильных имен и могущества! Дымок однажды даже сам обалдел, когда услышал свое полное имя.

А в племени между тем рождались маленькие хобгоблины. Но маленькими они оставались недолго. Малыши росли очень быстро хотя и немного медленнее гоблинов, постепенно перерастая своих родителей. В отличии от мелких гоблинов, малыши хобы, как их сокращённо называли аборигены, были очень спокойные, очень исполнительные, можно сказать степенные. В школе же у них возникли определенные проблемы, хобам точные науки давались сложно, они с большим трудом учились хотя бы читать и считать, выполняя простейшие арифметические действия. В противовес этому, на физкультуре они были звездами. Поэтому при выпуске из младших классов хобам Дымок передавал навык «Легионер». И начинал их учить. Учить строю, бою на мечах и щитах, на палицах, на шестоперах, на топорах, копьях, боевых цепах, стараясь выявить оружие, к которому у новых членов общества есть способности.

Как выяснилось, для владения мечом, новые воины оказались туповаты. Их максимум — короткий, слегка изогнутый, тяжелый фальшион. В просторечье, тесак обыкновенный. Щиты тоже были для них полезны только в индивидуальном бою. Сложные перестроения тоже не про хобов. Как и сказал шаман: «Каменная дубина резай, потом голова стукай». Двуручные палицы и шестоперы, вообще огонь! Короткие копья тоже не прижились, хотя использоваться могли, но без слез смотреть на это было нельзя. Как и на навык владения топорами. Луки не пошли в работу однозначно, зато тяжелые арбалеты без всяких зарядных приспособлений, оказались в тему. Зарядные приспособления — это очень сложно для среднего хоба. Зато на чем Дымок смог оторваться, так это на доспехах.

На своих «гвардейцев» он смог напялить полноценную кирасу из листа металла в палец толщиной, и точно такие же шлем, поножи, наручи, наплечники. Под такую броню шел поддоспешник из дубленой кожи. Правда для комфорта пришлось его зачаровать на поддержание стабильной температуры, очищение и выведение пота. Хобгоблин в такой броне казался стальной статуей. На удивление, вся эта броня не делали его неподвижным и неуклюжим. Они по полдня могли маршировать в полном снаряжении, делаясь с каждым днем только сильнее. А еще не надо забывать о прокачке. С поддержкой в лице двух десятков хобгоблинов, Дымок даже рискнул выводить тварей до двадцатого уровня. Сам правда не качался, развивая подчиненных. Упор делал преимущественно на развитие физических показателей.

Прокачивал своих воинов Дымок спокойно, не опасаясь нападения, так как еще в детстве все хобы приносили ему личную системную клятву. Таким образом получалась настоящая преданная своему командиру Гвардия, без всяких кавычек. К тому моменту, когда Дымок решил, что уже пора, у него было два десятка взрослых гвардейцев, ростом от ста девяносто сантиметров до двух метров, вскормленные мясом и кровью крабанов, десяток подростков-кандидатов и двадцать восемь крупных и сильных детей, которые еще не закончили школу. Большая сила для столь маленького племени. Оставалось только решить, куда ее направить. Поэтому сейчас, в окружении своих воинов, Дымок с киркой в руке, стоял около того места, где река ныряла под скалу. Настало время заглянуть в темные глубины неизвестности!

Глава 12

Кобольды

На самом деле все было более прозаично. Хобгоблины разбили лагерь, просто кинув специальные войлочные коврики из смеси шерсти крыс и крабанов. На самом деле шерсть так себе, жесткая и колючая, совсем не похожая на овечью. Однако свою роль, то есть подстилки, имеющей задачей предотвращение простатита и застуживание почек от сидения на голом камне, они вполне выполняли. Пока воины отдыхали и принимали съедобные подарки от любопытных гоблинов и гоблинок, Дымок занимался привычным делом, он копал. На самом деле первым делом была выкопана уже привычная площадка, размером со школьный спортзал, после этого она была выложена уже привычными каменными блоками, затем устанавливались ворота, в коем процессе принимали почти все жители деревни.

А затем вновь построенные привратные бастионы заселили подростками хобами. Для которых данные бастионы были и домами, и местом для тренировок, и основной работой. Какой бы скучной не была охрана ворот, потому что пока еще охранять было не от кого, туповатые и исполнительные хобгоблины ей даже гордились, и их утробный рев:

— Стой кто идет! — регулярно оглашал окрестности.

Помимо уже привычной, мощеной камнем площадки, была проложена глубокая каменная канава, формирующая русло реки. Над руслом укладывалась толстая чугунная решетка, сквозь которую можно было видеть текущую воду. Сначала у Дымка была мысль вывести в русло канализацию, но потом он от этого отказался. Ведь самому потом приспичит водички попить, а там ЭТО! Но все же асе стандартные постройки были созданы, и на ворота торжественно повесили деревянную вывеску с названием деревни. После чего началось торжественное отмечание. Все же гоблины, несмотря на их природу хищников, на самом деле очень позитивный и жизнерадостный народ, который не умел грустить и рефлексировать. И только после полноценного праздника, во время которого, наш герой снова усиленно делал новых хобгоблинов, начались полноценные трудовые будни, когда Дима снова начал копать!

Далее шла уже привычная для мужчины работа по прокладке метр… то есть тоннеля. Но были и отличия! В этот раз тоннель копался по ходу русла подземной реки. Тоннель делался с высоким пятиметровым потолком, по центру которого и протекало русло реки. С одной стороны русла мостилась каменными блоками дорожка, также как и тоннель следуя изгибам реки. Другой берег, облагораживался посадками мха, и различных растений, которые были в распоряжении гоблинов. Сажались как съедобные, так и простые растения, любовно выкладывался мицелий грибов. Завозились колонии светящихся насекомых, на потолок крепились пласты светящегося мха. И пусть осветительные амулеты на стены тоннеля не крепились, за счет светящихся насекомых и растений, света было вполне достаточно, для комфортного путешествия.

Хотя этого не предполагалось, но выглядел тоннель просто бесподобно и сказочно. Не для гоблинов, для них это был просто тоннель, нет, сказочным он был только для Дмитрия. Он не играл в компьютерные игры, и не рассматривал в интернете фэнтезийные арты, но с своем воображении, мужчина воображал сказочные подземелья именно так. Дополняли эти сказочные виды найденные и облагороженные каверны со сталактитами и сталагмитами, подземные озера и загадочные гроты. В некоторых озерах были найдены новые виды рыб и различных животных, типа прозрачных и довольно крупных креветок. И эти креветки моментально стали хитом у неизбалованных разнообразие ушастых коротышек. Рыба вылавливалась и довольно шустро начинала окультуриваться, так как большинство найденных видов оказали съедобными и очень вкусными.

Помимо самой рыбы, был и мелкий планктон, которым она питалась. И выращивание кормовой биомассы стало еще одной из отраслей сельского хозяйства гоблинского поселения. Описывается все это быстро, но, на самом деле, Дмитрий копал с толком с расстановкой, делая паузы, чтобы дать своим подданным время на облагораживание подземелья. Помимо всего прочего, в коридорах встречались не только съедобные животные, но и хищники, которые были не против полакомиться нежданными вторженцами. Самыми частыми и неприятными противниками были Скальные Пауки, прячущиеся в расщелинах и на потолке каверн. Там они сидели и поджидали своих жертв. Которыми обычно выступали пещерные крысы и различные насекомые, типа многоножек и мокриц, некоторые из которых были крупнее взрослого гоблина.

По мере продвижения в глубину подземелий, количество разной живности росло. На удивление не попалось ни одной точки возрождения. Скорее всего, для их обнаружения надо было копать боковые ответвления, чтобы выковырять монстров из глубоких нор. Но Дима предпочитал этим не заморачиваться, отдавая на зачистку будущего тоннеля патрулям и наиболее пассионарно настроенным авантюристам из народа гоблинов. Главное, чтобы исправно сыпались энергетические кристаллы. Которые потом можно будет пустить на изготовление артефактов. А еще в столкновениях Дымок прокачивал своего воеводу по имени Георгий, сокращенно — Жора, который и занимался непосредственными сражениями. Дима только немного поддерживал свои войска, свет там ставил, или подлечивал, перевязки раненым делал. И только в самых крайних случаях, когда воины напарывались на особенно крупную тварь, он вступал в непосредственное сражение.

Хотя сильные и крупные монстры, это только для низкоуровневых и не прокачанных новичков. Сам Дымок резал их на удивление легко! Сказывались прокачанные за профессии и достижения характеристики. То, что очков опыта практически не шло, одновременно и угнетало, и радовало. Радовало потому, что превозмогать, особенно, Дмитрию не хотелось. Ему вполне хватало тех тварей, которых растили на удой на его двух фермах, хотя, в последнее время, он все же занимался прокачкой воинов. Однако на боевых показателях это никак не сказывалось. Постепенно, по мере путешествия, выяснилось, что в подземельях выгоднее всего сражаться не строем, а боевыми двойками и тройками. И на это нехитрое построение у хобгоблинов соображения вполне хватало.

Очень важной находкой стали подземелья слаймов. Студенистые, инертные почти ко всему, кроме направленного пламени и Магии Смерти образования, они обладали способностью удерживать в себе предметы и постепенно растворять их. Разрезанный пополам слайм, превращался в двух слаймов! Немного подумав, Дымок чуть не воскликнул слово «Эврика». Он приказал принести соорудить тонкостенные бочки, которые гоблины делали из плетеной травы, обмазанной глиной. После этого Дымок делал их каменными. И в эти каменные бочки, стальными лопатами закатывали слаймов. Выбраться из бочек тварюшки не могли. А поселение гоблинов получило мусорные контейнеры, которые сами утилизировали любой мусор, кроме каменной крошки. Гениальной по свое простоте и продуманности изобретение. С этих пор такие мусорки стали модным аксессуаром любой уважающей себя семьи.

Помимо живности, и оригинального ландшафтного дизайна, на склады подземного дворца посыпались слитки самых разных металлов. Особенно много было железа. Его было просто завались. Также было много меди. Очень порадовали залежи оловянной руды. Дымок сразу вспомнил про различные бронзовые изделия. В основном, конечно, на ум приходили бронзовые подшипники скольжения, которые можно было использовать в различных механизмах, да и просто наделать всяких блестящих бронзовых штучек, которые более устойчивы к коррозии, чем медяшки. Залежи золота и серебра были совсем небольшие, но пару тонн серебра и несколько сотен килограмм золота добыть удалось. Мелкие вкрапления руды марганца, хрома, ванадия и прочих редких материалов измерялись мотнями грамм, и годились только для различный присадок катализаторов и легирующих добавок в разные сорта стали.

По мере роста длины тоннеля, в его облагораживании и достройке постепенно отметились почти все жители поселения, кроме глубоко беременных женщин, которых, кстати, становилось все больше и больше. Недалек был том момент, когда Дымок начнет строить третью из четырех запланированных башен. Так как гоблины оказались очень приспособлены к проживанию большими коллективами, то просто построить две жилые башни Дмитрию показалось недостаточным, поэтому каждые три этажа были построены каменные арочные мостики-переходы между башнями. И это так понравилось ушастым недомеркам, что они моментально завалили Дымка своим проектами переходов и различных лесенок, которые, по их мнению, ну просто очень необходимы в каждом приличном доме. Удивительно было то, что бегание по этажам этих подземных башен, совершенно не утомляло гоблинов, а как бы наоборот, придавало сил. Поразительные существа! Думал про себя Дмитрий.

Дымок, размышляя о великом, о путях развития гоблинов и о создании высокотехнологичной цивилизации гоблинов, сам не заметил, как его кирка проломила очередную тонкую стенку, и та обрушилась ему под ноги. Больше всего удивился не Дима, а невысокие, чуть выше гоблинов, широкоплечие, увитые жгутами мускулов и такие же, если не более, ушастые существа. Они, по внешности, были некой химерой от брака гоблина и крокодила. По крайней мере огромная пасть полная острейших зубов и иссиня-черная чешуя, как бы об этом говорила. В глазах странных существ хоть и светилась искра разума, но как-то не конкретно. Они посмотрели на Диму, Дима посмотрел на них внимательным взглядом:

Дикий Черный Кобольд , Уровень 11. Условно разумен. Крайне агрессивные рептилиеподобные гуманоиды, которые поклоняются злым драконам как полубогам и служат им в качестве приспешников и подхалимов. Кобольды часто обитают в брошенных логовах драконов, но обычно заселяют подземелья, собирая сокровища и безделушки, чтобы добавить к их собственным крошечным кладам. Кобольды — яйцекладущие существа. Они созревают быстро и могут прожить около пятидесяти, при удаче превращаясь в «Большого Вирма». Очень много кобольдов погибает, прежде чем они достигнут конца своего первого десятилетия. Физически слабые, они — легкая добыча для хищников. Эта уязвимость вынуждает их объединяться.

Превосходя числом, они могут выиграть сражение с мощным противником, пусть и зачастую с огромными потерями. Кобольды восполняют свою физическую немощность ограниченным разумом, с помощью которого они создают ловушки и туннели. Их логовища состоят из низких туннелей, по которым они двигаются легко, но в которых тесно более крупным гуманоидам. Кобольды также усеивают свои логовища ловушками. Большинство коварных ловушек кобольдов использует опасные природные явления и других существ. Натянутая веревка может активировать пружинную ловушку, которая мечет глиняные горшки с плотоядной зеленой слизью или швыряет в нарушителей ящики с ядовитыми гигантскими многоножками. Кобольды люто ненавидят все разумные виды. Посвящают свою жизнь развитию подземного лабиринта.

Такое подробное описание несколько удивило нашего героя, но долго рефлексировать к него не получилось, а все, потому что кобольды, подхватив свои каменные ручные рубила кинулись на неожиданных противников с криками удивительно похожими на:

— З-з-е-е-е-е-д-а-а!!!

Отчего первый же агрессор получил киркой в лоб. Остальных рептилоидов порешила пятерка хобов, которые в этот момент несли охранную службу при Великом Шамане. Системное сообщение не заставило себя долго ждать:

Вы убили противника: «Дикий Черный Кобольд» уровень 11.

Получено:

Малый энергетический кристалл, 1 шт.

Малый камень души, 1 шт.

Опыт 5.120.

Камень души очень часто упоминался в книге по артефакторике, в разделе по само поддержанию работы артефактов. Если маносборник собирал магическую энергию из окружающей среды, что часто приводило к его нестабильной работе, то камень души эту энергию производил сам! И сейчас, помимо пяти тел кобольдов, радом с каждым в воздухе парило по два кристалла. Но заниматься сбором было некогда, так как из открывшегося темного провала начал раздаваться дикий утробный рев, от которого морально не стойкие и не слишком храбрые гоблины из обслуживающей команды начали испуганно пятится, а некоторые даже обмочились. И только хобгоблины недоуменно крутили своими крупными головами. Дмитрий не стал тормозить, так как сейчас именно от его команд зависела их жизнь:

— Бойцы ко мне!!! — заорал он во всю мощь своих обновленных легких.

— В две линии становись! Копья приготовить! — в отличии от тренировок, в этот раз массивные воины тупили меньше, а команд слушались лучше, не зря же говорят, что реальный бой — это лучший учитель!

В это время из пробитой дыры начали выскакивать злобные зубастые коротышки. Их количество было сложно определить, но на глаз, не менее пяти десятков. Тем временем наш герой вопил ка потерпевший, стараясь перекричать вой кобольдов:

— Щиты сомкнуть! Держать строй! По команде… все сразу… копьями БЕЙ!!!

И хобгоблины ударили. За один удар, тот десяток гвардейцев, что мне удалось собрать, заколол одиннадцать ящериц. Один из воинов умудрился нанизать на копье сразу двоих. А потом стало не до командования, так как и Дмитрий, и его воины занимались тем, что усиленно рубили, кололи и проламывали черепа. В этой схватке отлично показали себя именно короткие тяжелые фальшионы, которыми в свале удобно было не только рубить, но и очень эффективно колоть, а раны от этих боевых тесаков оставались очень даже солидные. Короткие, но очень увесистые палицы тоже сказали свое решающее слово, так как направляемые могучими руками ходов, вдавливали зубастые черепа почти что до самой задницы. Описывать долго, но сама схватка длилась едва ли более полутора десятков минут.

Постепенно подтягивались остальные хобгоблины, которые были рассредоточены по всей пещере, и постепенно масса из двух десятков закованных в железо здоровяков, начала перемалывать массу чешуйчатую. Почему так медленно, да потому, что кобольды оказались не декоративными собачками, а чрезвычайно стойкими и сильными противниками. Неожиданно выяснилось, что хорошо очерченные мускулы им не для красоты. Достаточно сказать, что пара кобольдов достаточно легко валили на землю бронированного хобгоблина. И в данном случае выручало нашего героя и его воинов только то, что стальное оружие и пусть и не сильно спаянный, но строй, так как попыткам свались воина с ног препятствовал еще один воин, подпирающий переднего, а упавшего поддерживали крайние бойцы.

Постепенно хобгоблины входили во вкус сражения, показывая, то, что они были созданы именно для этой кровавой стихии. Движения их становились резче, удары сильнее, а в гортанных криках появлялась боевая злоба. И если до этой схватке они воспринимались пусть большими, но все-таки детьми, то сейчас они превращались именно в воинов, в воинов по своему духу и сути. К сожалению, не обошлось без потерь. Уже трое подопечных Дымка, в буквальном смысле, его детей, уже валялись на полу пещеры бездыханными. Длинные когти кобольдов все же нашли щели в доспехах и вонзались в открытые глазницы шлемов, через глаза доставая до мозга. Да и вообще через стыки стальных пластин наносили глубокие кровоточащие раны. От такой картины Дима постепенно впадал в дикую, неконтролируемую ярость. Глухо зарычав, он поднял копье и врубился в самую гущу врагов.

Его атака стала той соломинкой, которая «сломала спину верблюду». Копье оказалось действительно страшным оружием, как и короткий кинжал, очень удобный для того, чтобы наносить колющие удары в гуще схватки. Один, другой, третий, а потом Дымок просто перестал считать врагов. Тем более, что смысла в этом не было, за столь низкоуровневых созданий, давали мизерное количество опыта, по крайней мере в сравнении с тем количеством, что было необходимо для повышения следующего уровня. Дымок и сам не заметил, что бой уже кончился. Он стоял посреди стонущих раненых соратников, покрытый густой темно-бордовой кровью, а также кусочками мозга, кишок и их содержимого. Он даже подумал, что стоило ли отказываться от жизни бродяги, если все равно окажешься в кровище и дерьмище по самые ноздри.

Но не только подобные упаднические мысли беспокоили нашего героя, еще он думал о том, что такая жизнь ему нравится. Седы полно, секса сколько душе угодно, уважения окружающих с избытком, а теперь и радость от победы в смертельной битве! Жизнь хороша, а еще лучше ее сделало сообщение системы:

Внимание! Вы не только нашли новое поселение подземных жителей, вы смогли в одной атаке уничтожить всех его защитников! Награда увеличена! Так же вам с собственность и в управление переходит захваченная деревня. Вам предстоит выбор, захватить деревню, или уничтожить, поглотив все ресурсы. Учитывая то, что не все расы будут к вам дружелюбны, и не со всеми, даже при всем старании, можно найти общий язык, мы дарим вам особый подарок! Но использовать его, или нет, или может быть проще будет уничтожить врага, останется на вашей совести, и будет муками только вашего выбора!

Награда:

Предметы: Учебники артефакторики 7 шт, (Учебные пособия с первого по седьмой курсы академии Высшей Магии города Гурхард из мира Лимос. Однако стоит помнить, что ни одна книга не заменит полноценного учителя!).

Умение: «Рабовладелец», уровень 1. Позволяет наносить «Печать раба» (1000 ЕД магической энергии), «Печать хозяина» (1200 ЕД магической энергии). Уровень будущего раба должен быть меньше или равен умению «рабовладелец». При превышении уровня существа над уровнем умения, шансы на нанесение печати снижаются на 20% за уровень существа.

Опыт: 1.000.000

Однако отвлекаться на подробное рассматривание своей статистики Дмитрию было некогда, его ждало стонущее и хрипящее воинство, которое нуждалось в срочном исцелении. И Дима благодарил судьбу за то, что к него было чем проводить это исцеление. Это было не какое-то «Малое Исцеление из Магии Жизни, нет, 'Длань Природы» лечило все! В том числе кровотечения, переломы, разрывы внутренних органов и прочие ушибы. Единственный минус, повторять это заклинание требовалось тем чаще, тем тяжелее травма. И на все это была нужна магическая энергия. Так получалось, что пока лечишь одного тяжелораненого воина, двое других могут и не дожить до своей очереди на лечение. И тут, Дима вспомнил о медицинской сортировке, про которую им рассказывал на одной из лекций дивизионный врач.

То есть он накладывал пару исцелений на самых тяжелых, делая так, чтобы они просто дотянули до следующего этапа лечения. В основном Дмитрий просто останавливал серьезные кровотечения. Потом он снова накладывал «Длань Природы», переводя тяжелых раненых в состояние средней тяжести, а затем также по кругу делал их легкими, и так до полного излечения. Таким образом он сумел сохранить жизни всех своих подчиненных, которые не погибли сразу в бою. Единственное, чего не получилось, так это вылечить глубокие шрамы от рваных, сильно инфицированных от грязных когтей ран. Но забегая вперед, надо сказать, что хобгоблины этими шрамами гордились больше, чем любыми остальными материальными наградами. Но сейчас надо было разобраться с трофеями и со всем тем беспорядком, что творился на поле боя.

Надо сказать, что трофеев с кобольдов, кроме чешуйчатой шкуры добыть не удалось. Хотя гоблины выбивали у них клыки и отрезали когти, чтобы потом сделать ожерелья для выживших воинов. Мясо кобольдов Дымок заготавливать не дал, все же пусть и условно, но они были разумными существами. Вместо этого Дима дал задание выкопать компостные ямы, куда и сгрузить трупы врагов. Потом какой-нибудь кустик там посадит, не пропадать же добру! Своих воинов он, наоборот, похоронил, насыпав высокий курган, на котором была водружена каменная плита с перечислением имен погибших и описанием их подвига. Вообще культура погребений своих соплеменников у гоблинов напрочь отсутствовала, хотя, учитывая их численность и короткую жизнь, абсолютно не актуальная. И это надо было изменить, по крайней мере в том, что касается сильных воинов. А там, глядишь, и до статуй в полный рост дело дойдет. Голых гоблинок же поставили!

Однако самыми главными трофеями стали камни душ. Пятьдесят шесть малых камня душ. На самом деле немного, но зато перед Дмитрием открывалась новая страница развития как артефактора. Осталось только решить, что же именно он будет из них делать. На самом деле задача нетривиальная, так как у него, в общем-то, все было. И задач, которые можно было решить именно с помощью камней душ, у Димы пока не было. Но это не означало, что их не будет в последствии. Однако, ему опят не дали спокойно все обдумать, так как все его подданные, после завершения основных дел, и с жадным любопытством смотрели на пролом в стене. Ведь там обязательно будет что-то интересное. И нет, пока еще это не было жаждой наживы, так как общество только-только вышло из первобытнообщинного, и семимильными шагами пробиралось к феодализму. Это был лютый интерес исследователя и первооткрывателя.

А Дымок решил посмотреть на описание собственно деревни, которая ему досталась как победителю. Но, надо сказать, его ожидало разочарование, так как это была тупо полость в породе, населенная неким количеством кобольдов:

Поселение: Деревня

Уровень 0: 40/100 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).

Мораль: 0/100 (%) в ужасе

Население:

— Черные Кобольды 84 (52 женщины, 32 дети)

Постройки

— Точка возрождения, уровень 3 (Туринийский Ядозуб), производится двадцать особей за один цикл.

(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)

Особенности:

— Водяной источник, уровень 0 (грязная лужа в центре каверны)

— Шахта (Соль), уровень 0

— Шахта (Горный хрусталь), уровень 0

— Шахта (орихалк), уровень 0

А вот особенности нового поселения были очень даже «вкусными», хотя для начала надо было хотя бы осмотреться и разобраться с выжившими кобольдами, и Дима сделал шаг вперед. Ничего особенного за провалом не было. Тускло освещенная светящимся мхом огромная пещера. Она была намного меньше, чем каверна гоблинов. Растений было не сильно много, и подъедены даже те, что были почти в ноль, как луг после тысячной отары овец. И такой же засранный. Вообще мусора и говна были агромадные залежи, запах тоже стоял соответствующий. Живых было не видно, скорее всего самки и детеныши прятались в видневшихся неподалеку пещерах. Сзади начали с шумом и галдежом выскакивать гоблины, шелестя своим хитиновыми доспехами, за ними гремели железом о камни хобгоблины.

Тут-то Дымок увидел, что же такое этот Туринийский Ядозуб. Хотя, по-честному сказать, лучше бы не видел. Любопытная зверюшка представляла собой помесь кошки, жука носорога и обладала пастью. Именно так, ни на что не похожей пастью, которая раскрывалась почти на всю голову, в которой было несколько рядов игольчатых, загнутых внутрь зубов. И все это, не считая шести лап, хвоста с шипастой булавой на кончике, рогов на голове, и частым шипам на хитиновом покрытии. Ночью приснится — поседеешь! Становилось понятно на ком кобольды-защитники так прокачались, и чем питались, раз сумели так сильно размножится для небольшой пещеры. Нашим смелым исследователям вообще повезло в том, что точка возрождения была недавно зачищена и сейчас в небольшой пещере был всего лишь десяток первоуровневых монстров.

Гоблины, одетые в хитиновые доспехи, очень быстро разобрались с монстрами, из которых кроме ядовитой железы и крошечного энергетического кристалла ничего больше не выпало. Поэтому Дима просто забрал ядро точки возрождения, чтобы обезопасить новое поселение. Теперь надо было разобраться с теми, кто остался в живых из бывших противников. Вонь в пещерах резала глаза, благо они были неглубокие, и были похожи на слегка углубленные норы. В этих норах были свои отнорки, в которых находились гнезда, свитые их сухой травы и каких-то растений, имевших пушистые метелки, игравшие роль утеплителя. В этих гнездах шипели и плевались самки и детеныши. Рядом с некоторыми находились фиолетово-черные яйца. Короче, дикари, приручать которых Дымок смысла не видел.

По его команде шустрые гоблины стали ловить самок и детенышей, после чего паковать их в кожаные мешки. Яйца грузили в специальные корзины, после чего забирали также. Шахты не порадовали. Так как также были представлены все теми же пещерами, в которых все было засрано и завалено останками ядозубов. Видимо сюда кобольды скидывали остатки своего пиршества, иначе брошенные где попало шипы могли впиваться в босые ступни и ладони. Источник в центре деревни представлял из себя грязную лужу, с болотом по краям, которое было представлено гниющими остатками растений и дерьмом кобольдов, взбитое многочисленными лапами в топкую трясину. Скорее всего поземная река протекала где-то внизу, под органическим мусором.

Пока пленников выносили из пещеры, Дымок принялся заклинанием очищения, приводить новое поселение в порядок. Дел предстояло много. Надо было облагородить источник, наладить освещение, основные производства, добычу ресурсов, наиболее ценным из которых являлась соль. Да-да, соли из лутбоксов падало совсем немного, а сохранение пищи в нормальном виде было залогом выживания населения. Именно появление излишков запасов позволило содержать регулярную армию и тренировать воинов. Выключение большого количества мужчин требовало интенсифицировать сельское хозяйство. И соль тут играла не последнюю роль. Но беспокоило Дымка в этот раз совсем другое, для чего ему дали умение «Рабовладелец», и печать вдобавок. Дилемма использовать ее или нет не давала мужчине спать спокойно!

Глава 13

Власть закона и бремя цивилизации!

Дымок устало вздохнул, потом передернул плечами, чтобы снять усталость, и громко позвал, так чтобы услышали гоблины, стоящие за массивной дубовой дверью рабочего кабинета:

— Следующий!

Довольная гоблинка завернула маленького ядозуба-нулевку, и с поклонами исчезла за дверью. Но не успела она скрыться, как на ее месте оказалась следующая. На этот раз девушка достала из корзинки яйцо скального паука. Только на уровне яйца, более или менее росно ложились печати подчинения. После рождения такого детеныша достаточно было разумному с печатью хозяина напнуть капельку крови в рот маленького паучка, чтобы привязка завершилась. Ну, или, прийти повторно к человеку с навыком «Рабовладелец». В последнее время на таких питомцев был настоящий бум. Во-первых, они вылавливали в домах и хранилищах продовольствия мелких насекомых-паразитов, а во-вторых, прокачанные питомцы могли принять участие в сражениях на арене.

— Сегодня это последний! — твердым голосом приказал Дмитрий своему помощнику.

— Хорошо, о, Великий, когда следующего звати! — с поклоном спросил гоблин из формирующегося секретариата Великого Шамана, из тех, кто мечтал стать бюрократом, погрузившись в прекрасный мир отчетов, ведомостей и бухгалтерского учета.

— Через семь циклов! — дал указание мужчина.

Цикл примерно равнялся земным суткам, и отсчитывался по времени размножения одной пары светящихся жучков, которые были наловлены в стеклянную банку, а отсчетом времени занимался специально обученный бюрократ. Так как бумаги было мало, то он специальным стилом рисовал палочки на глиняных табличках. Работа была хоть и ответственная, но крайне скучная. Поэтому данный гоблин-бюрократ имел в своем ведении еще и журнал происшествий. Так как происшествия были мелкие, то и летопись пока еще была короткой и фрагментарной:

'…(5 цикл 3 недели 12 месяца 4 года от обретения Величайшего)

Рыбы наловили три больших ведра, пока чистили Рырка порезала руку, привели к величайшему, он вылечил. Слава Величайшему. Больше ничего не произошло.

Писал Антипка — Младший Бюрократ-Писец.

(6 цикл 3 недели 12 месяца 4 года от обретения Величайшего)

Ыых ловил крабульку в озере и упал головой на камень. Подох сразу, не мучался! Скинули в компостную яму, пусть этот бесполезный хоть так послужит обществу. Слава Величайшему больше ничего не произошло.

Писал Тун — Младший Помощник Антипки.

…

(1 день 1 недели 1 месяца 5 года от обретения Величайшего)

Большой праздник нового большого цикла жизни. Пили. Ели. Десять гоблов подохло, один Хоб сломал руку, когда бил гоблов, из-за того, что они стащили его секиру. Секирой хотели убить взрослых скальных пауков. Не смогли поднять. Когда подняли, уронили на голову Рыта. Рыт подох. Еще девять гоблов порвали пауки. Арена — это весело, но опасно! Хороший праздник, слава Величайшему…!'

Примерно так и вели бюрократы журнал происшествий, а заодно первую летопись народа гоблинов. В эту летопись подшивали различные отчеты и ведомости, формируя таким образом довольно полный архив. Заглянув в этот архив, можно было провести простейший сравнительный анализ, как экономики, так и демографической ситуации. Именно так, проводя анализ происшествий, Дымок обратил внимание на очень высокую смертность гоблинов в обычных бытовых драках. Все же гоблины, пусть и мелкие, но все же хищники, поэтому кровавые драки — для них норма, а заодно и механизм регулирования численности популяции. Так было раньше, но сейчас нашему герою надо было развивать свои поселения. И для этих поселений нужны были жильцы, а тут такая фигня происходит.

Для предотвращения гибели столь нужного и полезного населения, ну еще бы, двух полезных бюрократов в драке прибили, Дымок установил стелу с высеченными законами, за нарушение которых следовала казнь через утопление в выгребной яме, или публичная порка разным количеством плетей. В качестве примерного шаблона такого закона были взяты десять заповедей Ветхого Завета из прошлого мира, естественно, с поправкой на мир нынешний, и на его своеобразных обитателей:

'Я Величайший, который вывел тебя из дикости и дал ВСЁ. И да не будешь ты почитать других Величайших кроме меня.

Высший закон — Воля Величайшего, за несоблюдение смерть через утопление в говне!

Не поклоняйся никаким идолам, духам и блестючим картинкам, ибо Я Величайший, единственный кому можно поклоняться! За нарушение закона — утопление в говне!

Не отвлекая Величайшего напрасно, ибо дел и без тебя много у него! За нарушение — двадцать ударов плеткой с гвоздями у позорного камня.

Шесть дней работай, а седьмой отдыхай, ибо от чрезмерной работы разумные дохнут! За нарушение — весь день таскать говно дырявыми корзинами, держа их на голове.

Почитай племя свое как Величайшего и только воля Величайшего превыше племени! За нарушение закона — утопление в говне!

Не убивай члена племени, кроме как по воле Величайшего или на арене! За нарушение — утопление в говне!

Не оплодотворяй женщин бесконтрольно, ибо к вырождению племени ведет сие. Оплодотворяй только тех женщин, которых дало тебе племя! За нарушение три дня сидения в говне!

Не кради у племени! За нарушение — неделю говно жрать!

Не произноси ложного свидетельства на члена племени! За нарушение — утопление в говне!

Не желай женщины члена твоего племени, и не отнимай имущества члена племени, кроме того случая, если оно будет ставкой на арене. За нарушение — месяц говно жрать!'

Несколько жестокий уголовный кодекс, да и говна в нем многовато, но тут по-другому не получалось. Гоблины были настолько шебутным племенем, что управлять ими мягко не получалось, как бы Дымок ни старался. А утопление в говне для них было самым страшным завершением жизненного пути. Иногда, по воле Величайшего, казнь заменялась поркой, но тут неизвестно, что лучше, ибо плетка с гвоздями, это то еще живодерское средство, особенно в руках хобгоблина. Для порки пришлось кроме камня с законами, установить и позорный камень. Надо сказать, что позорный камень, был для гоблинов большим страхом, чем даже утопление в говне. Так как осуществлялась при скоплении народа на центральной площади. Но как ложка меда в этой цистерне с говном было сообщение системы:

Вы первый, кто принес четкий и ясный закон в эти подземелья! Вы создали предпосылки к образованию подземного государства. В ваших действиях, правда, слишком много говна! Но видимо на месте виднее! Тем не менее, вам положена награда!

Награда:

Достижение: «Судья Дредд». Мудрость +20, увеличение показателя «Лидерство» на 20%, повышение авторитета и послушание подчиненных разумных. Одно из главных достижений для нормального управления существами, отмеченными хаосом.

Опыт: 1.500.000

Награда была действительно очень важна, так как если с десятком гоблинов можно было справляться достаточно легко, с сотней еще куда ни шло, но вот с двумя сотнями, к которым добавились кобольды-рабы, тут можно было вешаться, настолько невыносимыми и вездесущими становились эти тощие недомерки. Их непомерное любопытство можно было сравнить только с их плодовитостью. Поэтому и появление бюрократов, и законы, и достижение, и создание института стражей из хобгоблинов, все это способствовало улучшению управляемости получившимся обществом. Но тут надо было учитывать нарастание уровня агрессии в племени, которую теперь некуда было сбрасывать. И тогда Дымок придумал АРЕНУ.

Само сооружение было похоже на небольшой Колизей, в масштабах деревни, конечно. Правила на арене были нехитрые. Бой один на один, и условия примерно равные. То есть гоблин первого уровня не мог выйти на арену против десятки, разница должная была быть не более одного уровня. А далее меситесь чем хотите. Хотите оружием, хотите кулаками, ногами и зубами. Оружие стандартное, предоставлялось на арене. О настолько это зрелище было привлекательным, что в день дуэлей замирала вся жизнь в поселении, настолько азартными оказались ушатые недомерки. Естественно, день дуэлей оказался не так прост, по согласованию с шаманом, его сделали днем почитания Величайшего, и бои шли во имя и славу его, что делало из тупого мочилова, сакральное действо! Диалектика, епта!

Кроме Величашего, или как его звали, Великого Шамана Большого Дыма, присутствовали ученики Старшего поселкового шамана Кирилла, которые специализировались на исцелении. Поэтому, если поединщики выживали, то скорее всего их удавалось поставить на ноги. Некоторые дуэлянты доходили до того, что сходились на арене по нескольку десятков раз, пока драка не завершалась логичным исходом. Но были и свои чемпионы, из наиболее сильных бойцов. Они каждый дуэльный день принимали вызовы из желающих получить славу Первого Поединщика. И это не просто звание, это Статус! Такой Чемпион получал лучшее питание, лучшую броню, лучших гоблинок, коих дозволялось до десятка и более, и право оплодотворить их для рождения потомства. И потомство это будет получать лучшее снабжение и обучение, как носители отборного генетического материала.

Естественно, для поединков на арене требовалась соответствующая подготовка. И вот для этой самой подготовки был создан первый в подземелье «Атлетический Зал», за который дымок получил пару сотен очков опыта и набор книжек по методикам физического развития и приемам рукопашного боя, в том числе и по фехтованию на шпагах, саблях и мечах. Прокачка зала была довольно интересной. Первые тренировочные снаряды в виде шведской стенки, канатов на потолке, турников и брусьев, Дымок изготовил сам по воспоминаниям из армейской жизни. А потом только и успевал вкладывать железо. И здание Зала не только расширялось и росло в высоту, но появлялись различные гири, штанги, гантели и прочее разное, типа боксерских мешков и груш, без которых нормальный спортзал представить себе было невозможно.

Надо ли говорить, что для гиперактивных гоблинов, этот зал стал своего рода храмом! Храмом Телесного Совершенства. Вы когда-нибудь видели чудовищно перекачанного гоблина? И хорошо, что не видели, не будете мечтать развидеть. Уж неясно, что именно добавлял шаман Кирилл в сое зелье, стимулирующее рост телесных параметров, но разносило гоблов круче чем со стероидов. Дошло до того, что чемпионов чуть не признали отдельной кастой, и все основные дуэли на арене шли именно среди претендентов в чемпионы. А какой они пользовались популярностью, бойцы Сумо бы обзавидовались. С дуэльными днями разобрались, и выяснили, кто де там дрался. Но не надо думать, что в будние дни арена простаивала. Ведь то, что нельзя было проводить дуэли, не означала, что драться было вообще некому!

Именно тем, что нашлось кого выставить на бои, и объяснялась тотальная занятость нашего героя. Гоблины быстро поняли, что не обязательно организовывать бои разумных существ, и начали стравливать своих питомцев. Да-да, тех самых, на которых поставил печать подчинения наш герой. Сначала их прокачивали на мелких насекомых и прочих паразитах в тоннеле между двумя поселениями, или в аграрных зонах, заодно защищая их. А вот когда питомцы достигали пятого уровня и выше, их и выставляли на арену. Бои шли, как правило, до гибели одного из них. Таким образом гоблины-погонщики не только развлекались сами и веселили публику, но и прокачивали боевых питомцев, делая из них Чемпионов. Постепенно эти чемпионы развивались до такого уровня, что переставали гибнуть на потеху публике, и вот тогда уже они становились полноценными бойцами, и их погонщики вступали в ряды войска Величайшего.

И вот тут развилось явление, которое сопровождает любое состязание между разумными во всех мирах. Появился тотализатор! Точнее, сначала гоблины ставили на кон различные личные предметы. Типа всяких колечек, кулончиков, фенечек и прочего. Иногда ставками были и более крупные предметы вроде оружия, непривязанных питомцев, продовольствия и даже женщин. На этом поприще стали возникать разногласия, драки и даже убийства. Тогда Дымок понял, что бороться с этим бесполезно, ставить будут все равно. А это значит, что надо возглавить данный процесс. И для начала специально выделенные бюрократы, в сопровождении воинов, просто собирали ставки, отмечая их на глиняных табличках, а потом сводя их в бумажные отчеты.

А после боя победитель получал все. Но при таком раскладе делалось невозможным полноценное участие в тотализаторе зрителей, и второй вопрос волновал нашего героя намного больше. Его волновал вопрос, как он будет собирать свой процент по ставкам с бартерных ставок. Дмитрию срочно понадобились деньги! Но вот какая засада, денег-то у него и не было. А это значит, что, правильно, их надо срочно где-то найти! Но деньги, это не только ставки, то введение полноценной монетарной системы. И вот в этом как раз Дымок был вообще не в теме. Ведь помимо введения денег надо было объяснить диким гоблинам, что это такое, ведь деньги нельзя есть, их нельзя одеть на себя, ими не отобьёшься от врага. Деньги — это уже признак зарождения капитала, признак новых отношений. Признак появления такого явления как капитал и капитализм. А капитализм, наш герой не сильно и хотел, но куда от него деться просто не знал!

И вообще, какой коммунизм можно строить при рабовладельческом строе. Хотя какие из кобольдов рабы, вопрос спорный. Скорее это такие же питомцы, только с увеличенным интеллектом. В рабство Дымок взял этих шипящих и кусающихся тварей сразу же, как только их всех смогли переловить. В основном сетями, ибо эти прямоходящие ящеры разбегались от ловцов как тараканы. Печать раба была поставлена даже на яйца. Так что все вновь родившиеся кобольды тоже будут рабами. Печальная участь, то тогда после боя, Дмитрий об этом не думал, потому что его терзала боль потерь и еще не сошедшая горячка боя. После, хорошенько все обдумав… он оставил все как есть. Только всех пленных поровну разделил между своими подчиненными. И если сначала гоблины просто не знали для чего им нужны рабы, постепенно они разобрались.

Ничего сверхсложного, да и просто сложного, посмирневшим ящерам доверять было нельзя, чисто потому, что они были слишком низко-интеллектуальны, неразвиты и просто дикие. Однако простую уборку в доме и на улице они делать могли, могли таскать тяжёлое, катать тележки все с теми же грузами, мыть посуду, стирать белье, и выполнять учу другой нудной и неинтересной работы. Забегая вперед, надо сказать, что у кобольдов, с уровня яйца воспитанных как рабы, даже развился культ трудолюбия. Такие себе домовые кобольды, привязанные к одному хозяину. Очень похоже на домовых эльфов из старой детской книжки про мальчика-волшебника, полное собрание приключений которого Дымок как-то нашел на свалке. Тогда он несколько недель ходил погруженный в чудесные приключения в мире магии.

Ходил ровно до тех пор, пока не начал глубоко анализировать поступки героев, и вот тогда у него начали появляться неудобные вопросы в писательнице. К сожалению, задать их было некому, а фанфиков по этой теме Дима не читал. Тем не менее, в рабство целое племя, точнее его остатки он обратил, и никаких угрызений совести не испытал, неожиданно даже для самого себя. Только сейчас он понял, что жизнь не сказка. Тут или ты, или тебя. Хотя кобольды, в случае их победы, никого в рабство обращать не собирались, они тупо всех убили, а потом сожрали. Дымок в данном случае поступил как настоящий цивилизованный человек. И кто знает, может быть потом его потомки еще будут стоять на коленях перед чешуйчатыми людоедами и каяться за порабощение. Но сам Дмитрий надеялся, что до такого не доживет!

Кроме кобольдов и всякой мелочи, гоблины догадались поставить печать раба на крабанов. И вот чудо, одомашненный таким образом монстры оказались вполне плодовиты, и стало возможно разводить их без Точки Возрождения и Кровавой Фермы. Щенки крабанов, будучи выращены в семье гоблинов ничем не отличались от обычных домашний собак, кроме внешности, конечно. Вот такой вот выверт системы. Собачьи бои Дымок сразу запретил, так как они после одомашнивания становились практически членами семьи, и уничтожать их на арене наш герой посчитал аморальным. И гоблины подчинились, потому что смотри «закон второй». Но охотится на мелких монстров в тоннелях никто гоблинам не запрещал. И это дало неожиданный результат. Неизвестно, кто сделал это первым, но однажды этот кто-то оседлал крабана.

Последствия были чудовищны! Именно так, ведь чудовища на чудовище — это и есть Чудовищная Кавалерия. Седла на крабанов шились из достаточно жесткой кожи, чтобы острая шерсть не впивалась в костлявые задницы всадников. Тяжелую броню крабаны не поднимали, поэтому гоблины использовали толстую дубленую кожу, но использовали по-полной. То есть огромные наплечники, шлемы как у Дарта Вейдера, которые однажды Дымок нарисовал им для примера возможной экипировки, плащи из меха крыс и слегка изогнутые тесаки одновременно похожие на тяжелые сабли или легкие фальшионы. Кроме мечей гоблины были вооружены короткими пиками и длинными кинжалами. Некоторые имели при себе арканы и боло для того, чтобы противника можно было не только убивать, но брать в плен. Когда Дымок впервые увидел выстроившийся эскадрон из десятка гоблинов, у него была только одна фраза:

— Лютый Пиз**ц! — и интернациональный межмировой жест рука-лицо.

Но гоблины восприняли это как похвалу и стали восхищённо переглядываться, а потом один из них, видимо инициатор и командир догадливо прошептал:

— Величайший дал нам имя! Теперь мы отряд «Лютый Пиз**ц»! Слава Величайшему! — а остальные вторили ему:

— Слава Величайшему! Слава «Лютый Пиз**ец»!

— Слава Величайшему…! — Дымок же не знал куда деваться, только сейчас он понял выражение «Слово не воробей — вылетит не поймаешь!»

Оставалось только делать вид, что все так и надо. А потом, при удобном случае послать в этот эскадрон в самую гущу битвы, чтобы и духу от него не осталось. Именно так Дымок собирался избавиться от своего косяка. Но кто же знал, что в будущих боях эта кавалерия не только выживет, но и увеличится в численности, станет легендой, и члены будущей элитной кавалерийской дивизии будут скандировать во время атаки: «Мы Лютый Пиз**ц! Убьём всех до единого!!!». Но это будет потом, а сейчас Дымок отдал приказ готовить праздник по поводу образования нового рода войск, который он объявил: «Днем Кавалерии»! Помимо этого, он выделил ресурсы и рабочих для постройки Легеря Гоблинской Кавалерии, по аналогии с Лагерем Хобгоблинов.

На самом деле лагерем это здание можно было назвать весьма условно. Так как состояло оно из большого здания, выстроенного квадратом. Здание было в три этажа с плоской крышей, а во дворе находился плац, тренировочная площадка с турниками, брусьями и прочими приспособлениями для укрепления тела. Так же был отдельный уголок с чучелами, на которых отрабатывали удары мечами, копьями и стрельбу из арбалетов. В самом здании находились казармы рядового состава, оружейные, мастерские, столовая, квартиры офицеров, кабинет командующего отдельным корпусом хобгоблинов. В общем такая себе небольшая крепость на окраине поселения. В Лагере Кавалерии добавились только загоны для разведения и содержания крабанов, а еще большая площадка снаружи для тренировки этих самых крабанов.

Тесно гоблинам не было, так как после перехода на четвертый уровень территория поселения довольно сильно расширилась. Помимо двух воинских лагерей пришлось расширять фермерские угодия. А еще Дымок построил третью из запланированных четырех жилых башен, так как количество его подчиненных вплотную приблизилось к четырем сотням душ. Гоблины действительно идеальная раса для быстрого развития, если, конечно, сумеешь их подчинить и справиться с их энергичностью и непоседливостью. Новую башню строили уже специально обученные строители, которым Дима помог получить системный навык «Строитель», и снабдил всеми необходимыми схемами строительства. На удивление, его юниты были ограничены всего лишь одной профессией на каждые пять уровней развития.

Поэтому гоблины старались собрать комбинацию профильных навыков. Например «Строитель, Кузнец», или «Кожевенник, Столяр» и тому подобное. Однако эти новоявленные мастера сильно освобождали Дмитрия от выполнения рутинных работ по производству тех же комплектом мебели, повседневных инструментов или отделки квартир в башнях. Эти самые башни, верные своему общественному устройству гоблины превратили в настоящие муравейники, в которых гоблины, вперемешку с питомцами и рабами-кобольдами буквально кишели. Этому способствовали, в том числе, и многочисленные каменные и веревочные мостики между жилыми башнями. Однако самим гоблинам эта теснота совершенно не мешала, так как они были удивительно социальными существами.

В связи с ростом количества гоблинов, возникла необходимость в постройке завершающей для данного поселения четвертой жилой башни. Данная башня опять строилась силами самих гоблинов, которые практически вычерпали весь запас каменных блоков. Дмитрий и сам не ожидал, что когда-нибудь сможет исчерпать их запас, однако ему это удалось. Больше четырех башен он строить не собирался. Дымок не собирался превращать данное поселение в супер-мегаполис. Если деревня просто перейдет в ранг поселка, он будет доволен. И достичь этого он собирался путем улучшения уже имевшихся строений. И не надо забывать, что помимо основной деревни, у него была еще одна деревня, нулевого уровня. И ей тоже надо было заниматься. Наступила пора делегирования полномочий, так как заниматься всем в одиночку он не собирался.

Собственно, выбирать приходилось из подготовленный и проверенных в работе бюрократов. На должность управителя новой деревни Дымок выделил одного из наиболее грамотных и исполнительных гоблинов Петра, который стал первым из гоблинов носить фамилию Другий. По все тому же принципу давать имена по порядку. Николай, староста первой деревни, получил наименование Николай Первак, или Коля Первый. Как Первак, так и Другак, оба находились в чине Старший Бюрократ, выше них был только Великий Бюрократ, и должность эта пока еще была вакантна. В отличие от мирных руководителей, командиры поселковой стражи получили фамилии по внешним признакам. Так Георгий из первой деревни, он же Жора, стал Жорой Рваным, за следы от когтей высокоуровневого кобольда на лице, а во второй деревне стражу возглавил Твердила Безухий.

И если Жора Рваный был с Дмитрием с самого начала и назначался на должность просто по тому факту, что на том момент он был самым сильным и боевитым гоблином под ругой нашего героя, то Твердила Безухов, выдвинулся из того самого рядового ополчения, которое захватывало деревню кобольдов, поразим Диму своей храбростью и способностью командовать пусть небольшим, но все же отрядом гоблинов. Страже деревень также придавалось по пятерке хобгоблинов, которые пусть и были сильны и яростны в бою, но с инициативой и соображалкой у них было туго. Таким образом Дымок заложил основу регулярной армии своего будущего государства. По его плану, в каждой деревне и поселке должны были располагаться тренировочные лагеря армейских подразделений. И эти города, помимо поддержания собственной жизнедеятельности, должны были содержать армию.

Возвращаясь к поселению кобольдов которую назвали по аналогии с одним из российских городов — Шахты! Исходя из этого названия логично предположить, что основной специальностью данного поселения будет именно добыча полезных ископаемых. Поэтому с самого начала Дмитрием было принято решение о закладке шахт. Точнее о расширении и улучшении уже имеющихся. В качестве жилья временно поставили палаточный лагерь, разбитый по всем правилам военной науки. Расположение палаток было выполнено по ниточке, с формированием коротких улиц и вспомогательными помещениями. Надо ли говорить, что были созданы места для кухни, складов продовольствия, и выкопаны отхожие места. Получился нормальный такой лагерь по римскому образцу, только без стен и вала, ибо нападения врагов не ожидалось.

Пока гоблины обустраивали лагерь по руководством Старшего Бюрократа Петра Другака, Сам Дмитрий обследовал собственно шахты. Сейчас это были просто неглубокие каверны со следами рудных жил на стенах. В данный момент мужчину интересовала шахта с солью, как источник самого дефицитного ресурса. Для начала был обустроен вход в шахту, который был закрыт массивными воротами с караульными башенками. Затем Дымок выкопал широкий вестибюль, где были обустроены комнаты для отдыха шахтеров, те же санитарные удобства в виде отхожих ям со слаймами, душевых комнат, прачечных кухонь и столовых. Все строилось по заранее начерченным и выверенным планам, созданным на основе уже отстроенных зданий. Поэтому все было создано без хаоса, упорядоченно с исконно бюрократическим порядком.

Далее пробивались штреки по ходу рудных жил. Кроме самих штреков обустраивалась вентиляция, и необычное новшество — металлические полосы, из которых формировалась узкоколейная железная дорога, по которой двигались небольшие вагонетки, запряженные кастрированными крабанами. Но и это было не главным новшеством. Основными рабочими новой шахты должны были стать кобольды-рабы. Руководили ими гоблины-поводыри, похожие на индейцев-маори или коренных гавайцев из-за обилия татуировок печатей, которые и управляли шахтерами. Для жизни кобольдов были построены особенные постройки типа каменных хижин, внутри которых били ячейки похожие на пчелиные соты. Идеальное жилью для комфортной жизни и размножения кобольдов.

Шахте моментально был присвоен третий уровень, как и всем остальным, улучшенным по готовому образцу. Правда, работать пока будет только соляная, остальные будут запускаться в дело по мере размножения и роста «рабочей силы». Наличие соли давало намного больше свободы в заготовке и хранении продовольствия. Это позволило сформировать армейские автономные патрули, которые патрулировали коридоры, уже выкопанные, и те, что еще будут. Кроме того, наличие продовольствия длительного хранения привело к тому, что можно было увеличить число населения, а значит и количество войск. То, что войска эти понадобятся, Дымок жопным нервом старого бродяги очень отчетливо чувствовал. И именно поэтому не стал копать свои тоннели дальше, предпочитая подготовиться к будущим неприятностям заранее.

Глава 14

Надо больше золота!

Дымок в задумчиво спускался в свои мастерские, в последнее время это было его обычное состояние. Ведь, на данный момент, это были крупнейшие мастерские в его владениях, и без ложной скромности можно сказать, что они были самыми хорошо оборудованными. Благо, что к этому приложил руки и системные умения наш герой самолично. И сейчас в мастерских трудились не разгибая спины десятки гоблинок и их подчиненных кобольдов. Надо сказать, что это было третье поколение зубастых рептилий, и можно сказать, что это были прирожденные рабы, ну, или чрезвычайно преданные и вышколенные слуги.

Почему именно гоблинки, да потому, что они были полной противоположностью шебутным и бестолковым гоблинам. Так как на девушках держалось все хозяйство ушастых недомерков, то они исторически были очень работящими, выносливыми и чертовски терпеливыми. Поэтому именно они занимались выпиливанием из жучиных панцирей различных элементов легкого хитинового доспеха, основной частью из которых были небольшие округлые чешуйки, которые потом сплетались в крайне прочный, и при этом очень легкий ламеллярный доспех. Они их сначала выпиливали, потом обтачивали, затем просверливали отверстия, и все это с учетом того, что все чешуйки были размером с российскую пятирублевую монету, а на богатых доспехах командиров, размером с российский же железный рубль.

Но хитиновые доспехи — это было только начало, больше всего им доставалось при плетении кольчуг. Ведь там мелких операций было намного больше, и силы прикладывать требовалось просто не сравнимо больше. Сначала надо было навивать на оправку стальную проволоку, потом рассекать ее на полукольца, затем плющить у этих полуколец концы, далее просверливать в этих расплющенных концах крошечные отверстия, и как итог — надо было заклепать колечки еще более тоненькими заклепками. На каждую кольчугу надо было потратить несколько тысяч колечек, а на кольчуги двойного плетения как бы не десяток тысяч колец. Средневековое производство во всей красе.

Но Дымок, для облегчения этого труда, во-первых, ввел такое понятие как конвейер, а во-вторых, понапридумывал и наделал несколько специализированных оправок и станочков для однотипных работ, многие из которых являлись полноценными артефактами. В качестве поощрения, девушки имели самую лучшую кормежку, прекрасные бытовые условия, развлечения, и, самое главное, возможность родить хобгоблина вне очереди! Удивительно, но именно ради последнего в списке поощрения, девушки старались активней всего. Дымок все не мог понять, им нравится рожать хобгоблинов, или заниматься их производством конкретно с ним.

В итоге он просто задвинул разные деструктивные, контрпродуктивные мыслишки куда подалее. Как говорится, работает — не трогай. Хотя в этом случае как раз трогай, очень-очень даже трогай! А вообще, как правильный правитель, по его собственным представлениям, Дымок решил всю военную продукцию, в том числе и хобгоблинов, оставить под своим контролем, а всякие разные изделия повседневного гражданского потребления, передать в частные руки. Поэтому в нижних этажах жилых башен появились эти самые мастерские. Как уж гоблины между собой договорились и освободили эти самые нижние этажи, но факт оставался фактом. Однако Дима вспомнил, что в один момент участились схватки на арене.

Но, опять же, получилось, как надо, никто жалобы не предъявляет, приказы исполняют беспрекословно, значит все в порядке! Так и вышло, что не имея возможности заниматься выделкой оружия и брони, гоблины стали все это украшать резьбой и чеканкой. И с каждым пройденным днем искусство чеканки развивалось и усложнялось, пока не поднялось до такой высоты, что эти изделия не стыдно было бы выставить в знаменитой Грановитой Палате. Справедливости ради, надо сказать, что гоблинские умельцы украшали не только элементы военной экипировки, но и разные чашки, бочонки, ремни, сапоги и вообще, все до чего могли дотянуться своим шаловливыми грабками.

Единственное, что не могли делать сами гоблины, так это самим окаменять различные предметы, для этого они регулярно возили свои изделия на доработку к Дмитрию. И это уже давно начало его напрягать. У нашего героя были мысли, как с этим бороться, как и установкой рабского клейма на различных существ, но пока еще время не пришло. Кроме оружейных и отделочных мастерских гоблины освоили производство различных железных инструментов, гвоздей, заклепок, различной оконной, дверной и мебельной фурнитуры. Досок и прочих деревянных изделий, естественно на всех не хватало. Поэтому с подачи Дмитрия его подчиненные освоили создание прессованных плит из высушенных растений и щепы разных кустарников.

Связующим элементом выступал косный клей, или как его вариант рыбий, из остатков рыбного промысла. Конечно, пришлось для производства этого клея копать отдельную пещеру, затем оборудовать ее артефактами-печами и вытяжными приспособлениями, а проблему отвратительного запаха решать созданием артефактов с заклинанием «Очищения Природы». На самом деле этим артефактом Дима открыл новую главу в своем становлении крутым артефактором. Он освоил вложения в предмет своих собственных умений и заклинаний из освоенных им различных школ магии. И в дальнейшем это сыграло важную роль в развитии его небольшого владения. А сейчас рождалась абсолютно новая отрасль промышленности.

И это не только мебель, хотя и она, созданная из такого своеобразного аналога ДСП получалась просто изумительная, по крайней мере для такого своеобразного образчика средневекового общества. Но самым главным, было рождение биополимеров и прототипов композитных материалов. Например, некоторые его рабочие обратили внимание, что размочаленный на отдельные волокна или крошку хитин, после смешивания его с клеем, и высушивания в специальной форме, позволяет получать воинское снаряжение и другие изделия с совершенно изумительными свойствами. И на эти композитные изделия, зачарования ложились ничуть не хуже, чем на металлическую или каменную основы.

Моментально появились умельцы, которые начали делать полные комплекты композитной брони. Напрягало одно, эта броня, из-за добавления хитиновых волокон получалась радикально черного или темно-коричневого цвета. Дымок с негромким хмыком, назвал новый материал эбонитом, а саму броню эбонитовой. Сам того не зная, он создал броню, а потом и оружие, очень похожую на эбонитовую броню из одной культовой компьютерной игры, хотя сам Дима про эту игру даже не слышал. Помимо цельной кирасы и прочих литых элементов, создавались и ее легкие варианты, по типу современных бронежилетов. Сама снова шилась из прочной ткани, которая в свою очередь ткалась из паутины некоторых видов скальных пауков. Она так и называлась — Паучий Шелк.

Естественно, шелком ее назвал наш герой. Для гоблинов это была просто ткань, пусть и очень прочная. Так вот, композитные пластины из костного клея и хитиновых волокон выдерживали попадание из крепостного тяжелого стреломёта в упор! И это было изумительное достижение, ведь теперь, даже если им попадутся подземные крепости более развитых народов чем кобольды, гоблинам будет чем их удивить. А Дмитрий был более чем уверен в том, что таких каверн с различными подземными существами в толще каменной породы достаточно много. Откуда они там взялись, это уже другой вопрос, но то, что они есть, сомнения не вызывало! Однако композиты, помимо военного применения отлично вошли и в жизнь обычных жителей.

Различные бытовые артефакты, отлитые из эбонита, мебель, типа невероятно гладких столешниц на столы и кухонные гарнитуры стала ультра-писком моды. Стали появляться целые артели, которые изготавливали самые разные предметы из этого материала. Благо свежих костей и хитина у гоблинов было навалом. Однако тут в полный рост встала другая проблема, а именно проблема выплаты заработанного новому поколению работников, которых с полным на то правом можно было назвать зачатком пролетариата. До этого все операции проводились через бартер. Но вот скажите, зачем производителю высокотехнологичной брони и стреломётов нужны связки сушеной рыбы, соленого мяса и рулонов паучьего шелка? Куда он все это денет?

Была идея складывать все готовые изделия на общественные склады, а потом выдавать каждому по потребностям. Но это опять же приведет к потере частной инициативы и появлению бесполезных бездельников, жирующих на настоящих трудягах. Можно было разбираться с ситуацией при помощи воли Величайшего и посредством ручного управления общиной! Но надолго ли при этом хвати самого Дымка, и надо ли это ему вообще. В полный рост встала проблема платежного эквивалента, или по-другому — денег. Надо было придумать, как и из чего их делать, что придумать, чтобы защитить эти деньги от подделки, а самое главное, полностью с нуля создать систему товарно-денежных отношений.

Как объяснить своим недалеким подданным, что деньги — это хорошо, это полезно. Но процесс этот будет сложный. Как объяснить дикарю, зачем нужны деньги, если их нельзя есть! Зачем их копить, как измерить богатство, для чего вообще нужно разделение на богатых и бедных, почему нет в мире справедливости, и никогда не будет, что никогда разумные существа не будут равны. Что такое общественная стагнация и как ее избежать. В общем, пусть и нехотя, но Дымок решил начать преобразование феодального общества в капиталистическое. Но революцию решил начать, так сказать сверху, то есть с головы!

* * *

Шпатель из какого-то тонкого, но при этом очень гибкого металла легко скользил по ровной стене из каменных блоков. Хотя стена была ровная, но последняя мода на шпаклеванные поверхности, которые покрывались смесью гипса, извести и какого-то клея, который Величайший называл пластификатором, привели к рождению такого явления, как артели отделочников. Вот и Ровтан со своим братом Давтуном решили попробовать себя в новой профессии. Специализация, в виде начальных уровней профессии «Строитель», им в этом сильно помогала. Вот и мазали сейчас братья, и пятерка их помощников, стены в просторной квартире разбогатевшего заводчика крабанов, каким-то образом сумевшим втереться в доверие к Величайшему, и умудрявшегося ставить рабские печати на крабанов-производителей вне очереди.

Эти щенки, выросшие уже в неволе и правильно воспитанные становились частью кавалерии, охранниками жилищ и имевшие еще много разных видов использования. Полезные зверьки. Помимо оговоренной платы работникам выдали удобные инструменты, провели курсы по новым видам отделки, знакомство с современными материалами, все это заняло не менее десяти дней, но теперь Ровтан и Давтун были уверены в том, что без еды, вкусняшек, блестючек и послушных девушек они не останутся. Далее после того, как будет завершена шпаклевка квартиры, настанет пора шлифования стен специальным досками, которые сперва шершавили, а потом превращали в камень. Вот этими-то каменными дощечками и превращали просто гладкие белые стены, в идеальные.

После этого оставалось только приклеить новейшие гипсовые панели штампованной лепнины. Затем стены красились или разноцветными красками, а потом лаком, или просто лаком. После этого жилище оборудовались эбонитовыми бытовыми артефактами, которые подсоединялись к заранее вмонтированным в стены выводы энерговодов. Когда все отделочные работы были закончены, устанавливалась мебель. Новейшая, сделанная по суперсовременной технологии, из самых «современных» прессованных плит и литых эбонитовых столешниц. Получалось все очень красиво, дорого и богато. Но заказчик мог себе это позволить. И сегодня заводчик крабанов Ргых, принимал работу:

— Неплохо, неплохо! А вот тут вообще великолепно! — цокая языком восхищался он.

— Смотри сюда, хозяин! — прикладывая прав и ло к стене демонстрировал качество работы Ровтан, — Смотри как ровно, волосок не проходит!

— Знатно постарались, а лепнина как лежит! Стыков вообще почти не видно! — работа действительно была выполнена качественно и, самое главное, в срок.

— Если все устраивает, то давайте рассчитывается! — напомнил о себе Давтун.

— Как водится! — согласно кивнул Ргых.

Помощники Ргыха, которые, судя по внешности, были его родственниками, внесли плату. Плата была достаточно щедрой, заводчик рассчитывался сушеным мясом краб-пауков из дальних тоннелей, и оттого особенно ценными. Также были несколько корзин со щенками крабанов, и несколько вязанок лекарственных трав. Рабочие кивали, со справедливостью оплаты все были согласны. Однако червячок сомнения все же был. Однако возмущаться никто не стал, так как оплата была оговорена заранее. Однако насколько она справедлива, никто не знал, вот и договаривались так, примерно, на глазок.

И проблему эту надо было решать. Бартер был приемлем тогда, когда жители соседних хижин, а потом и квартир, обменивались предметами в расчёте за помощь, или за что-то другое. Но вот как оплачивать труд наемных рабочих, было непонятно. И, самое главное, это понимали сами гоблины, но альтернативы пока еще не видели.

* * *

Пуансон пневматического пресса с грохотом опустился на тонкую золотую пластину. В приемную пластину посыпались золотые монеты, весов в пятнадцать грамм чистого золота, они с мелодичным звоном посыпались в приемный короб. А место использованной пластины заняла новая. На одной стороне был простенький растительный орнамент, а на другой цифра «10» и надпись по-русски — «ДЕСЯТЬ РУБЛЕЙ». Сегодня Дымок чеканил только червонцы. Вообще золотых монет у него было три вида: один рубль, весом в пять грамм, пять рублей по десять грамм в монете. Один золотой рубль равнялся ста серебряным рублям. Соответственно, монеты были номиналом: 1 рубль (5 грамм серебра), 5 рублей (10 грамм серебра), 10 рублей (15 грамм серебра) и 20 рублей (20 грамм серебра).

Серебро было не сильно чистое, так как дымок помнил, что монетарное серебро обладает 925 пробой, то есть 92,5 процентов чистого серебра, а остальное медь. Такой сплав не темнел, и был заметно прочнее чистого серебра. А знал он это потому, что неоднократно сдавал цветной металл, и периодически разговаривал с приемщиками о свойствах различных сплавов. Именно из-за коррозии чистых металлов, Дмитрий не стал чеканить более мелкие монеты из чистой меди. Он использовал колокольную бронзу, состоящую из 80 процентов меди и 20 процентов олова. Вопреки легендам и слухам, серебра колокольная бронза не имела. Весь секрет сплава был в чистоте исходных компонентов. Именно так получался чистый и мелодичный звон русских церковных колоколов.

Монеты имели на одной стороне всадника на крабане с копьем, а на другой обозначение номинала. Соответственно: 1 копейка (3 грамма бронзы), 5 копеек (7 грамм бронзы), 10 копеек (10 грамм бронзы) и 50 копеек (15 грамм бронзы). Да, монеты были большими и тяжелыми, но по-другому подданные не поймут, дикари-с. Помимо чистых сплавов, монеты подвергались зачарованию. Как правило на прочность. Ну, и небольшая рунная вязь, видимая только в магическом зрении и подтверждающая подлинность монеты. Так себе, конечно, защита, но как временная мера пойдет. Эту-то рунную вязь Дымок разрабатывал как бы не месяц чистого времени. Все же артефактор из него был все еще так себе.

Естественно, финальное зачарование, на сами монеты Дымок наносил не сам, у него была особая артефактная печать, которой и наносились своеобразные штампы. На эту печать, точнее на сами принципы создания такой печать, у Лимы ушло более полугода очень насыщенных и сложных вечеров. Наносил защиту Дима тоже не сам, а специально отобранные и доверенные бюрократы, которые в будущем будут организованы в монетный двор. Эти штампы-артефакты вообще тема для отдельного рассказа, и во внедрении монетарной системы имели самое непосредственно значение.

Прежде чем вводить новую систему расчётов, требовалось создать запас этих самых монет. И Диме повезло, что у него скопилось достаточно много как золота с серебром, так и олова для создания бронзы. Теперь дело оставалось за малым, заставить, уговорить и иным способом втюхать гоблинам бесполезные блестяшки, и убедить, что основным смыслом существования их теперь, будет добывание этих самых круглых тяжелых блестяшек. Что доблесть, сила и отвага будет измеряться в количестве накопленных металлических кругляшков. Печально, однако!

* * *

Большая часть населения обоих поселков собралась на центральной площади первой деревни. Такое всеобщее собрание случалось редко, да что там говорить, такого вообще никогда не случалось. Сейчас на спешно возведенной трибуне перед сотнями подданых стоял во всем своем Великолепии, Величайший, Самопровозглашенный Владыка Гоблинов, Великий Шаман Большой Дым. Он собрал народ гоблинов не просто так, скорее всего сейчас будет сделано Великое Объявление, которое должно повлиять на дальнейшую судьбу всех Гоблов и Хоблов. Поэтому слов Владыки ждали со страхом, но при этим и с любопытством. Величайший поднял руку, и воцарилась тишина. Казалось, что даже крабаны притихли в своих вольерах:

— Дорогой мой народ! У меня для вас есть новость, и даже две! И первая звучит так — халява закончилась! — Дымок перевел дух, юлить и плести словесные кружева смысла не было, ведь гоблины народ простой, и говорить им надо коротко, ёмко и конкретно, — Вторая новость, она же вытекает из первой — теперь печати надо будет выкупать за деньги!

Тишину, которую можно было черпать ложкой внезапно нарушил молодой, звонкий, но при этом недоумевающий голос, принадлежащий совсем юному гоблину, который только-только вышел из детского возраста:

— О, Великий! А деньги — это что? — и уставился на Дмитрия взглядом больших наивных глаз.

То, что гоблины не будут противится, Дима предполагал, так как его власть над их народом была абсолютная. Поэтому он достал из мешка горсть монет разного достоинства и вида:

— Деньги — это вот! — внезапно по хребту Дмитрия прошел холодок, а все от алчных взглядов его подданных на круглые блестяшки.

Дмитрию вдруг подумалось, что с внедрением денег проблем не будет, кажется, он выпустил из кувшина жадного и голодного джина! Имя которому — жажда наживы! Глаза гоблинов буквально кричали: «Нужно больше ЗОЛОТА!». И система моментально подтвердила этот метальный посыл мелкого ушастого народца своим сообщением, которое, в этот раз, могли видеть все, кто входил в подчинение к Дмитрию:

Внимание! Вы в очередной раз круто изменили жизнь целого народа, и вы даже не представляете, как сильно повлияли на их мироощущение и сознание. Гоблины прирожденные экономисты и капиталисты! И сейчас вы показали им ДЕНЬГИ! Новая экономическая система вступила в резонанс с душой гоблинов! Она их подняла на новый уровень развития сознания! Теперь мир вздрогнет под пятой гоблинов, вооруженных ДЕНЬГАМИ! Вы заслужили повышенную награду! Нет, не так, вы заслужили особую награду!

Награда:

Опыт: 2.000.000

Особая награда: «Здание Банка», уровень 5, 100 очков развития поселения (Не требует ресурсов и энергии для создания. Просто укажите места и обеспечьте свободную площадь. Затем разместите артефакт создания и скомандуйте «Построить!»).

Как нарочно, между второй и третьей жилыми башнями было достаточно места, которое к тому же примыкало к центральной площади. Именно здесь и предстояло произойти чуду. Дымок достал из инвентаря простой серый кубик, и на глазах замершей от любопытства толпы, бросил его в центр участка с криком «Построить!». В центе площадки появился светящийся золотистый купол, и спустя несколько минут взорам человека и гоблинов предстало помпезное белое, с позолоченной лепниной и многочисленными башенками, трёхэтажное здание. И хотя хотелось назвать эго аляповатым и слишком по варварски роскошным, но… не получалось. Здание было выполнено со слишком большим вкусом и изящество.

Столь же роскошными были и его интерьеры со всеми этими кассовыми залами, приемными для клиентов и местами для работы банковских служащих. Но все это меркло перед массивными стальными воротами банковского хранилища, в котором уже находились все отчеканенные до этого монеты. И было их до обидного мало, по сравнению с объемом хранилища, конечно. Но не только в толстой стали была его прелесть, а многочисленных зачарованиях уровня гранд-мастера артефакторики. Только от одного взгляда на рунные цепочки перед глазами Дмитрия появилась надпись:

Вы достигли просветления! Артефакторика +10.

Однако самым интересным было довольно просторное помещение, предназначенное для чеканки и зачарования монет. Здесь были все приспособления, придуманные Дымком, только улучшенные раз в десять. Все штампы были в точности такие, какие разработали мастера Дмитрия. И это было круто, именно из-за многочисленных рунных цепочек и комплексов артефактов банк имел пятый уровень. Это была победа, одно это здание обеспечивало полное превосходство новой политики Величайшего, оно же давало гарантию начала нового витка развития подземного народа. Однако всю прелесть наличие столь совершенного банка и его оборудования Дымок оценил гораздо позднее. Пока же он начал распределять должности в новом учреждении, выбирая из самых доверенных бюрократов.

Помимо банка, Дмитрий начал строить рынок. Точнее просто обозначил место, которое надо было оградить и поставить торговые палатки, прилавки и небольшие перевалочные склады для того, чтобы держать в них оперативный запас товаров. Расплачивались за работу с гоблинами, новыми деньгами. Для того, что примерно определить стоимость металлических кругляшей, своей волей Дмитрий назначил цену боевого подготовленного крабана в десять золотых, помеченного печатью щенка один золотой рубль. Стоимость одного килограмма мяса того же крабана составляла десять копеек. Отталкиваясь от этих цифр, аборигены подземелий, на удивление лояльно воспринявшие новую торговую систему, уже самостоятельно определись с остальными ценами.

Хотя тут не обошлось без ругани и выяснении чья цена того, или иного предмета более справедлива. Гоблины научились торговаться, и в дальнейшем достигли в этом искусстве просто неимоверных успехов. Деньги оказались именно тем инструментом, отсутствие которого сдерживало развитие подземной экономики. И сейчас она полыхнула просто невиданными темпами. Теперь гоблины получили цель к развитию, они видели ради чего конкретно работают. А все потому, что через пару недель после того, как деньги распределились в обществе с той или иной степени равномерности, был проведен аукцион. Аукцион этот проводился персонально Дмитрием, лоты на нем были представлены в основном артефактами-печатями.

Самым первым и самым дорогим лотом, начальная стоимость которого определялась в пятьсот золотых рублей была артефакт-печать с вложенным умением нанесения печати подчинения и печати хозяина. Внешне она была похожа на небольшую гантель, с двумя плоскими рунными поверхностями на концах. Для активации артефакта надо было капнуть каплю крови в специальное окошечко на «рукоятке», а затем держа за один конец, приложить печать к будущему рабу или питомцу. Всего таких артефактов было создано три штуки. Для выкупа артефакта многие желающие даже взяли ссуду в Первом Гоблинском Банке. Стоимость лотов в итоге колебалась от полутора тысяч золотых до девятисот за третий артефакт.

С учетом остальных артефактов, вроде артефакта-окаменителя за пятьдесят золотых, дымок стал самым богатым разумным в поселениях гоблинов. Мелочь, конечно, ведь в подземельях и так все принадлежало ему, но душу грело! Но богатство не отменило самой главной обязанности величайшего, а именно обязанности копать! Ведь только ему при копании выпадали подарочные лутбоксы, в которых были столь необходимые предметы и ресурсы, являющиеся стратегическим резервом подземного народа. Но для большего эффекта и материального выхлопа, Дымок продавал свои услуги по выкапыванию каверн для подземных поместий и их первичному обустройству.

Естественно, наш герой определял места таких каверн на карте подземелий, в соответствии с планом генерального развития подземных поселений. Соответственно этой карте прокладывались новые транспортные тоннели и просто коридоры, по типу того, который связывал два гоблинских поселка. Просто каменные тоннели прогладывать Дмитрию было скучно, поэтому и дизайном «диких» коридоров, через которые были проложены широкие каменные дороги, он занимался с азартом и выдумкой, превращая их в яркие и праздничные картины. К тому же различные мелкие и средние монстры из этих коридоров позволяли прокачивать боевых питомцев и начальных рекрутов для различных подразделений армии.

Но именно развитие подземных поместий крепостей позволило развиться как науке гоблинской дизайнерской школе и архитектуре. Дымок, как «эксперт», видевший, на картинках, лучшие образцы зодчества Земли, выступал арбитром и главным критиков, отсеивая наиболее, с его точки зрения, уродливые проекты. В итоге получалось нечто по типу смеси жилых башен и банка. Помимо этого, каждое поместье имело свой собственный источник воды, озеро с рыбой, поля и грядки для овощей, таким образом получая полную автономность. Для этого, места, где были или готовые источники, или их можно было вывести см минимальными затратами и становились местами, где основывались поместья. Также каждое поместье обладало своими мастерскими, которые обеспечивали им стабильных доход.

Это могли быть и гончарные мастерские, и окаменевшие предметы и фигуры, каменные статуи, различные материалы для строительства, кузнечные изделия или заготовки под артефакты, излишки продовольствия, все, что только можно было продать на рынке, получить прибыли и вложить ее в новое дело. Таким образом появлялись охотничьи артели, которые охотились в специальных, оставленными «дикими» кавернах, найденных при прокладке тоннелей и за которыми следили специальные егеря, чтобы зверье не выбили совсем под ноль, и строительные компании, занимавшиеся обустройством как, собственно, гоблинских поселений, так и постройкой поместий. Да мало какие еще компании можно было организовать, от кининговых, с подачи Дымка, до транспортных и аграрных холдингов.

Кроме «дизайна» диких тоннелей и каверн-заповедников, Дмитрий теперь только копал, откладывая за собой кучи каменных блоков, на которые вешал ценники, деньги за которые, должны были переводится на его счет в банке. Помимо этих доходов, со всех прочих промыслов, производств и прочих доходов, Дымок, как самый главный, брал десятую часть, или как её ещё называли — «десятину»! Но не надо думать, что он только копил деньги. Нет! Дымок вкладывал их в армию, образование, больницы и прочие государственные проекты. Финансировал в виде кредитов и ссуд интересные для развития поселений проектов. У него была своя собственная производственная команда для самых разных работ и проектов, которая осуществляла личные задумки и хотелки нашего героя.

Помимо этого, Дмитрию надо было оплачивать целую кучу слуг и служанок, обеспечивающих его комфорт и, кх-м, досуг! Поэтому деньги хоть и поступали рекой, но и уходили так же обильно, таким образом все средства Дмитрия не лежали мертвым грузом, они работали, превращаясь в превосходный экономический инструмент, как собственно Дима и задумывал изначально. Темп жизни в подземельях моментально ускорился, приводя к росту, как населения, так и самих подземных коридоров, превращая обычные подземелья в настоящий многоуровневый подземный лабиринт. Но пусть и наступил капитализм, а Дымок был в нем самым главным капиталистом, он не забывал главного — чтобы жить и развиваться надо копать!

Глава 15

Страшный суд!

(3 цикл 2 недели 4 месяца 7 года от обретения Величайшего, хрен его знает сколько от попадания, в то время Дымок уже сбился со счета, сколько живет в подземелье)

Дымок сидел на крыше ратуши, и рассматривал кишевший разумными существами поселок. Поселок именно кишел, так как численность населения давно перевалила за тысячу, ну пусть будет особей. Тут были и сами гоблины, и хобгоблины, и кобольды-слуги, интеллект которых со временем догонял таковой у среднего гоблина. Возможно, вскоре наступит время, когда народ кобольдов станет равен гоблинам и они смогут влиться в построение подземного общества на равных правах. Негры же на Земле это смогли! Правда вылилось все это… Дымок только вздохнул, хреново все с неграми получилось. А все потому, что надо было именно дать им равные права и, самое главное, обязанности, на одном уровне с основным населением. Хотя, кто бы говорил, глядя на суету внизу, Дима опять тяжело вздохнул.

С ростом поселка гоблинов, как оказалось, растет и преступность. Гоблины раса многочисленная, безалаберная, вороватая и до крайности любопытная, где любопытство граничило с наглостью. А еще их темперамент, который психологи в его прошлом мире назвали бы холерическим, доставлял много как веселых ситуаций, так и не очень. Взрывной характер гоблинов уже привел к тому, что яма с говном переполнялась, за счет утопленных в нем, быстрее, чем те, кого поймали на воровстве, успевали его жрать! Как говориться, строгость закона компенсируется необязательностью исполнения. Да была стража из хобгоблинов, которая ловила преступников, и чинила строгий и неотвратимый суд, но следователи из хобов были, мягко говоря, так себе.

Хреновые из них были следователи! Да проломить голову, или утопить, кх-м, в том самом утопить, они могли, а вот выявить преступника, это уже нет. Кашлянув, Дымок жестом руки подозвал к себе старшего бюрократа, обязанностью которого было делать записи повелений Величайшего. Потом специально обученные бюрократы-документаторы, оформляли как должно, по шаблону данные указы, которые затем Дымок и подписывал, точнее заверял артефактной печатью, подделать которую было тяжело. Так вот, подозвал он такого слугу:

— Прошка! Пиши указ! — Дымок задумался и огласил, — Надлежит организовать новый военизированный отряд, и называться они будут Судьи, а при их службу судебных дознавателей…!

Писец бодро строчил новейшим металлическим пером в своем блокноте, а Дымок диктовал. Диктовал и диктовал, старясь не упустить ни одной мысли, ни одного воспоминания, которое только мог выловить в своей сильно улучшившейся памяти. А основать он решил нечто похожее на незабвенный «СМЕРШ», только под другим названием, и с приданием этой структуре судебных полномочий, и обязанность исполнения наказаний. Опасная сила, очень опасная! Поэтому и подходить к ее организации надо было вдумчиво. Вот и составлялась сейчас вчерне, схема будущего ужаса всего гоблинского населения. Естественно, служба должна была стать таким страшным органом. Ведь она должна была привести ГОБЛИНОВ к ПОРЯДКУ.

Самое главное в деле наведения порядка, это наличие агентуры на местах. Причем не только в государственных структурах, а вообще везде, где есть хоть мало-мальски сложившийся коллектив. Обычно из презрительно называют стукачами, дятлами, сексотами и прочими нехорошими словами. Но не надо забывать, что агент не только плохое преподносит, но и хорошее тоже, а еще защита несправедливо обиженных сотрудников. Хотя, в обществе гоблинов все равно нет Трудового Кодекса, в этот момент многие работодатели икнули, а Дымок продиктовал своему сопровождающему еще один пункт в длинной очереди дел. А пока он со своими бюрократами прорабатывал и упорядочивал структуру новой организации.

Для начала было предписано то самое внедрение агентов в армию, а потом и в светские службы. Но отбор таких шпионов должен был проводится строго, и только из личностей, имевших склонность к доносительству и преданных лично Величайшему. Как сказал классик: «Галантерейщик и кардинал — это сила!». Вот таких вот галантерейщиков и планировалось набрать в будущие информаторы. И не надо кривить лицо, да это было не красиво, не благородно, даже где-то подло. Да все так, если, конечно, применять это к российскому институту уголовных «понятий». Но официально властями это поощрялось, и такие стукачи очень быстро поднимались по карьерной лестнице. Да и во всем остальном мире Земли, во всех компаниях существовали курсы правильного и эффективного стукачества*.

Как человек, Дмитрий этого очень не любил, но как правитель, ради эффективного управления, вынужден был развивать и способствовать. Такой вот парадокс. Далее должен был формироваться особый следственный отряд, который разбирался в ситуации на местах. В отряд входили два офицера под командованием судьи, выполняющие функции следователя, он же обвинитель, и защитника, так же являющегося следователем. Для силовой поддержки им давалось отделение из пятерки хобгоблинов, или гоблинов-воинов, не ниже десятого уровня развития. По сигналу шпионов, такие отряды должны были выезжать и вершить суд от лица Величайшего, отчитываясь также только перед ним.

Далее шли отделения, которые должны были работать строго на местах. И в первую очередь создавался отдел аналитиков. Которые анализировали поступающую информацию, и пытались вычислить преступников, переиграть их, таким образом занимаясь в том числе предотвращением преступлений и их профилактикой. Этот же отдел занимался разработкой системного подхода по расследованию преступлений. Таким образом Дымок пытался воссоздать уголовный розыск, который хоть и критиковался в последние годы, но, тем не менее был очень эффективным. К сожалению, сам Дмитрий ничего кроме книг про Шерлока Холмса и рассказов Агаты Кристи мало чего помнил, мусорные детективы перестроечных времен в зачет не допускались.

Так в тех опусах, ничего кроме беспредела с обеих сторон конфликта, почерпнуть было нельзя. Зато книги Конан Дойла, Дима, благодаря улучшившейся памяти, помнил почти близко к тексту. Этого, конечно, мало, и совершенно не заменяет систематического образования, но хоть что-то. Надо же с чего-то начинать. В аналитический отдел собирались лучшие бюрократы, с сильно завышенными характеристиками интеллекта и мудрости. Как потом выяснилось, за каждое раскрытое, как уголовное, так улаженное гражданское дело, они получали немалое количество очков опыта, умудряясь хорошенько прокачиваться, прямо не выходя из кабинета!

Для сбора материалов и непосредственного ведения расследований создавался оперативный отдел. Описывать его вряд ли имеет смысл, опер а они в любом государстве опер а, и функции выполняют схожие. Собственно, они и являются костяком и основой всего уголовного розыска. Оперативники являются тем каркасом, на котором держится вся остальная система. Именно они вербуют основное количество агентов на местах, они собирают информацию для аналитиков, на их работе основывается заключения судей, обвинителей и защитников. Поэтому штат оперов был самых многочисленных. Хотя сейчас, вся служба правоохранителей не превышала и сотни человек. Однако, если смотреть шире, то чуть меньше десяти процентов населения оказалось вовлечено в эту новую структуру. Поэтому подземное поселение можно с полным правом называть полицейским государством.

Кроме всех вышеперечисленных структур, отдельным отрядом являлся отряд Наказующих, в который планировалось набирать самых верных и исполнительных хобгоблинов. Это были, как уже можно было понять — палачи и лучшие воины всей структуры. Руководил все этим колхозом Верховный Судья, которому подчинялись Верховный Обвинитель и Верховный Защитник. А вся эта тройка называлась Верховный Суд. Но почему-то все рядовые гоблины называли его Страшным Судом! Вся эта служба подчинялась и отчитываясь напрямую перед Дымком, и в самых сложных случаях, которые не вписывались в рамки обозначенных им законов, приходилось использовать Волю Величайшего как последнюю инстанцию.

Для размещения новой структуры было принято решение построить специальную постройку, по типу жилой башни. Но вот только форму она будет иметь в виде круглого бастиона диаметром около сотни метров. Получилась колонна более чем в двадцать пять этажей. Для ста человек достаточно много свободного места. Однако Дымок не сомневался, что владения его будут расти, а, соответственно, будет расти и потребность в судебных органах. К тому же, в этой башне планировалось разместить и налоговую службу, и службу по лицензированию различных товаров, которые могут представлять угрозу для жизни подданных. К ним относились первые фармацевтические лавки, и лаборатории алхимиков. В общем, была бы служба, а что лицензировать найдется! За отдельную плату, разумеется, ведь государство должно жить за счет налогов и сборов, и никак иначе!

Кроме всего прочего, в башне разместятся и учебные заведения, которые будут готовить пополнение для создаваемых служб. Пока все еще данный указ был виде предварительных эскизов, но с каждым днем прорабатывался все четче и шире. Название новой службе Дымок придумывал долго, но в итоге над арочным входом в Черную Башню, как ее стали называть из-за облицовки базальтовыми плитами, появилось наименование, высеченное готическим крупными буквами: «ПРОКУРАТУРА». Стоящее на отшибе, оно заранее вызывало какой-то суеверный ужас в неокрепших душах гоблинов, а особенно у тех, кто чувствовал за собой какие-то грешки. Ведь недаром, после закладки первого камня нового здания и начала формирования обозначенных в указе команд, Дмитрий получил очередное послание от системы:

Внимание! Вы в очередной раз поразили нас своей рациональностью и обдуманным подходом к формированию нового общества из, прямо скажем, не слишком качественного материала. Из говна, если быть откровенным, вы создаёте свое общество. Но у вас получается! Это удивляет и восхищает! Гоблины не только прирожденные экономисты и капиталисты, они практически готовые преступники! И сейчас вы показали им ВЛАСТЬ ЗАКОНА! Теперь гоблины дрожат под пятой новой судебной системы! Вы заслужили повышенную награду и особую награду тоже!

Награда:

Опыт: 2.000.000

Особая награда:

Умение — «Аура Справедливости» 1: Все построенные вами судебные здания будут нести особенную ауру, которая заставляет содрогаться в страхе души преступников. И чем страшнее преступление, тем сильнее будет воздействие ауры. Также все ученики, постигающие тонкости служения закону будут учиться быстрее. С каждым уровнем развития ауры, ее сила увеличивается на 1 %.

Пока шло формирование новой силы, способной взять под контроль гоблинскую вольницу, Дымок решил разобраться с шебутными подростками, которые шустрыми стайками носились по всей доступной территории. Слово «гиперактивный», к ним вообще не подходило. Достаточно сказать, что от пяти до десяти процентов гоблинят погибали именно из-за своей неугомонности и патологического любопытства. Именно сейчас появилась возможность, создать службу, которая данный недостаток определит в достоинство, а там, глядишь, может быть и в подвиг! Как, наверное, многие догадались, создать Дмитрий решил почту и почтальонов. В качестве поощрения, и скорейшего и скорейшего развития данной структуры, он решил использовать выбраковку щенков крабанов.

Да, они слабые, да на службу в кавалерии не годятся, но носить на себе легких подростков с почтовой сумкой вполне могут. Раньше необходимости в почте не было, так как деревенька была маленькая, и проще было крикнуть адресату, чем написать. Тем более, что грамотных разумных тогда вообще не было. Теперь же, с появлением двух поселений и кучи мелких хуторов и поместий, нужда в связи настала. Но приучить гоблинов писать письма, дело долгое и трудное, поэтому, начать Дымок решил с рассылки банковских корреспонденций и налоговых уведомлений. В качестве базы была построена небольшая, на пять этажей, башенка, с почтовыми складами и загонами крабанов. В качестве руководителя был выделен один из немногих оставшихся старших бюрократов. Остальных распределили по вновь созданным учреждениям.

Кадры, как и всегда, решали все, и именно в подготовке нужного количества бюрократов-руководители была главная беда у нашего героя. Казалось бы, всю жизнь избегал начальства, ненавидел его, и вообще всячески презирал. А на самом деле, как только надо было наладить нормальное функционирование даже столь небольшого поселения, потребовались строгие начальники и карательный аппарат. Этот очень похоже на то, как мальчик, получающий за шалости ремнем по заднице, зарекается пороть своих будущих детей. И держится это обещание ровно до того момента, как шалости любимого малолетнего чада приводят к серьезному материальному ущербу. Например, таковыми можно считать отломанные дверки шкафа, разбитая посуда, сломанные дорогостоящие инструменты и прочие веселые неприятности.

Уже сейчас, с высоты своего возраста, Дымок вспоминал свою армейскую службу, и понимал, что солдатики, оставленные без контроля, те еще гоблины! Столь же шустрые, любопытные, и стремящиеся найти как можно больше неприятностей на свои тощие задницы. Но ушастые коротышки и тут смогли отличиться. Как? Оу, Дмитрий сильно удивился, когда узнал, что они изобрели ОРГАНИЗОВАННУЮ ПРЕСТУПНОСТЬ! Точнее то даже две! Гильдию Воров и Гильдию Убийц. Хотя названия придумал им именно Дымок, так как у самих гоблинов были просто кружки по интересам. В одной ватаге воровали, потом прятали награбленной, прожирали все и начинали по новой, а вторые на начальном этапе были простые грабители-мокрушники.

В дальнейшем они добавили к своей статье еще мошенничество на ставках, участвуя в боях на арене. Но вот только среди них затесался гениальных алхимик самоучка, сумевший разработать на местный «травках» настоящий боевой коктейль, превращающий довольно средненьких бойцов в сильных, а сильных в настоящие машины смерти. Потом стали заниматься убийством неугодных за определенную оплату. Пока платили бартером, дела шли не очень. Но с введением денег они развернулись по полной. Гильдиями же их назвал наш герой потому, что надо же было как-то озаглавить эти громкие дела. Слава всем Духам Предков, сильно много они наворотить не успели. Сработала агентура и армия в полном составе выдвинулась на подавление организованной преступности в зародыше.

Эпической битвы не получилось, так как против сотни хобгоблинов, пусть большинство из них были лишь подростками, обычные гоблины не вывозили, даже с учетом боевой алхимии. Самого алхимика все же сумели повязать, после чего запугав до мокрых портков, посадили в глубокие подвалы Дворца Величайшего, и заставили работать. Как этот шибздик сумел развить профессию алхимика до девяностого уровня, он и сам не помнил. А слова: «Многа-многа трава варил, потом пил, голова кружись, видения быть, потом трава сушить, очаг воскурять! Сильна-сильна плохо быть, сильна-сильна плохо, а потом харашо! Еще грибочков мало-мало нашел, кушал, плохо быть, потом зелья попить, и очень-очень хорошо…!». И все в таком духе.

Тем не менее, этот эпический мега-торчок, варил даже простейшие зелья, типа «Малого Лечения» с эффектом высшего элексира. Правда, при этом подпрыгивал и завывал как сумасшедший, что сказать — образцовый вариант сумасшедшего ученого. И с этим «Гением» проблем было, как ни странно, меньше всего, так он попадал под закон «Воля Величайшего», а вот куда девать остальных архаровцев, было непонятно. Ведь всего было схвачено более полутора сотен разумных. Если говорить о разумных, то в эту категорию нужно относить и кобольдов, привязанных к своим владельцам. И если кобольдов Дымок при помощи своего умения мог перепривязать, то оставшихся более чем сотню голов девать было просто некуда. Во-первых, для гильдии воров не было столько говна, во-вторых, многие из них были замазаны и в убийствах.

Ну и, в-третьих, выгребной ямы целого поселка не хватит для того, что утопить такую толпу отщепенцев. Поэтому собравшись на суд со своими старшими бюрократами, Дмитрий подал идею освободительного труда, вроде того, что «Труд освобождает!». Немного коробил нашего героя изначальный смысл фразы**, но он решил сделать свой лозунг именно тем, что и имелось ввиду. То есть после нескольких лет трудотерапии должна была даваться свобода тем, кто искренне раскаивался. А уж определить раскаялся ли разумный, с жизненным опытом Дымка вообще не было проблем. Для гоблинов же, учитывая низкую продолжительность жизни, даже год в заключении было очень много. Но самым большим наказанием для ушастых коротышек было работать принудительно, да еще и БЕСПЛАТНО!

Это было очень похоже на старый советский анекдот про субботник, где Ленин заставил всех, в том числе и евреев работать бесплатно в субботу! Хотя если подумать, то нифига это не анекдот, а очень хитрый ход мудрого вождя, который заставил разрозненные группы населения, разобщенные не только по национальности, но и по религии, сплотиться в единый советский народ. Пока потомки эти достижения не просрали, поддавшись всем тем порокам, которые порицались всеми основными религиями мира. Получился своеобразный замкнутый порочный круг, из которого очень сложно выбраться. Ведь для того, что выбраться, надо этого очень сильно захотеть. А для того, чтобы захотеть, тебе должны указать на то в каком говне ты живешь, и для этого нужен вождь, это во-первых.

А, во-вторых, надо отчетливо понимать, что, выбираясь из говна, тебе придется очень долго отмываться, и отмываться скорее всего придется своей и чужой кровью. Дымок сам видел, как это происходило всю долгую тысячелетнюю дорогу в его стране, все история которой сводилась к тому, что она каждый раз катилась в яму, а потом умываясь кровью и ломая ногти из нее выбиралась. Хотелось бы сказать, что это шло на пользу, но нет, выбравшись успокаивались, расслаблялись, а потом начинали скатываться в новую яму. Сколько ошибок было сделано, сколько возможностей было упущено, за всю долгую историю России из-за излишнего благодушия, скудоумия или лени, просто не передать.

И пусть Дымок не был большим историком, но он был намерен сделать так, чтобы его нынешний народ не наступил на те же грабли. Поэтому сначала, специальным указом суда, создали небольшой лагерь, которые охраняли все вид войск совместно, чтобы не разделять войска на элитные и простые, а потом Дима надолго заперся в своей лаборатории. После пары недель жесткого мозгового штурма, во время которого он потреблял кучу всевозможных стимуляторов интеллекта, производимых Петюней-Алхимиком, да-да, тем самым наркоманом-утырком, однако очень полезным, у него все получилось. Была создана «Печать-Тюремщика».

Она была создана путем внимательного разбора рунных цепочек из его «Рабской Печати», и действовала почти также. Но была и особенность. Печать плотно привязывалась к определенному месту, например, к шахте, карьеру, или к переносному обелиску при копании тоннелей, а потом на лоб заключенного ставили штамп, в котром прописывались правила поведения, вроде запрета на создание различных нелегальных тюремных организаций, максимальное удаление от центра привязки, всякие дополнительные условия, типа кормежки, или норм выработки, за которую арестант получал пищу, прописывался строк, если он было, или бессрочное, если преступление было очень тяжким, в общем много чего можно было прописать.

По сути, даже, эта печать была более жесткой, чем рабская, но и создавалась она для наказания. Так что все было справедливо. Однако и это было не главным, неожиданно умение рабовладелец перескочило на новый уровень, что и подтвердило сообщение системы:

Вы самостоятельно смогли модифицировать системное умение. Данное достижение достойно поощрения!

Умение «Рабовладелец», уровень 18 (Позволяет наносить «Печать раба» (1000 ЕД магической энергии), «Печать хозяина» (1200 ЕД магической энергии). Уровень будущего раба должен быть меньше или равен умению «рабовладелец». При превышении уровня существа над уровнем умения, шансы на нанесение печати снижаются на 20% за уровень существа), меняется на:

«Рабовладелец-контрактор», уровень 10 (Позволяет наносить «Печать раба» (1500 ЕД магической энергии), «Печать хозяина» (1800 ЕД магической энергии). Уровень будущего раба должен быть меньше или равен умению «рабовладелец-эксплуататор». При превышении уровня существа над уровнем умения, шансы на нанесение печати снижаются на 20% за уровень существа, также умение позволяет прописывать условия подчинения как со стороны раба, так и со стороны хозяина, начиная от абсолютного рабства, до временного подчинения и частичного ответственности хозяина за подчиненного).

Очки опыта: 800.000

Очки параметров: Интеллект +20, Мудрость +20

То, что параметры, связанные с магией, скакнули как бы не на порядок, Дымка очень порадовало, так как в связи с последними опытами магии ему стало не хватать. Да и умение новое позволило хоть немного, но сбросить с себя груз ответственности за введение в обиход своего нового народа. Теперь рабство могло заменяться на контракт, хотя тут все дело было только в названии, потому что контрактное рабство зачастую было не менее, а даже более отвратительно чем рабство, признанное исторически. Ведь зачастую рабство демонизируется либеральными историками, а на самом деле рабство не геноцид, чтобы выжимать все силы из разумных, а потом выбрасывать трупы. Рабы всегда стоили дорого, и потому обращались с ними как с дорогими инструментами, ну или, как с коровами, а тем паче с лошадьми.

Да, могли и убить, но, как правило, заботились и ухаживали, чтобы скотина работала, и не подыхала в процессе. Только так раб сможет отбить свою стоимость и принести хозяину прибыль. В данном случае хозяин принимал на себя всю ответственность за раба, например, в Древней Греции, а потом и Риме, хозяин даже на суде отвечал за проступки своего раба. Контрактное же рабство, самое жесткое, так как в данном случае хозяин только получал прибыль и результаты труда, расплачиваясь только строго определенным количеством своего дохода, чаще всего совершенно мизерной его частью. Таким образом контрактного работника выжимали до суха не обращая внимание ни на здоровье, ни на психологическое состояние. Да и за пределами владения хозяина работник был предоставлен самому себе.

Он, конечно, был свободен, но при этом и абсолютно не защищен, разве что запутанными законами государства, которое, как правило всегда стоит на стороне крупного собственника. Вот и думай-размышляй, что тут лучше. Часть гоблинов-заключенных, и немалая, выбрали пожизненное рабство, нежели жесткий контракт заключенного. После создания и апробирования новой печати, за «работниками» моментально выстроилась очередь из различных руководителей, отвечающих за земляные работы, шахты, рудники и, как ни странно, руководители коммунального хозяйства. Кому-то ведь надо было нырять в калоотстойники для прочистки засорившихся труб, а тут такое счастье, в виде бесплатной и очень даже разумной рабочей силы!

На фоне последних событий Дымок боялся, что начнутся бурления говн и всяческие народные возмущения. Но вышло как раз наоборот! Удалив из общества большинство пассионарных элементов и бунтарей, Величайший показал свою силу и всевидящее око ЗАКОНА. От этого поселение стало более богатым, спокойным и монолитным. Такой вот парадокс. Моментально увеличился престиж бюрократов и силовиков. И в связи с этим поток учеников в учебных классах Прокуратуры существенно увеличилось. Возможно, когда-нибудь дойдет дело до открытия университета с множеством факультетов, но пока Дымок об этом даже не думал, так как самым грамотным в этой компашке, был он, отставной вояка с неполным средним образованием, и в недавнем прошлом БОМЖ из теплотрассы!

В связи с наведением порядка и улучшения созидательной атмосферы, начали более активно застраивать второй поселок, приводя его к стандартам первого. Правда, расширять его получалось только после выпуска лучших учеников Прокуратуры, и появления новых бюрократов. Так как на самотек развитие и организацию властной иерархии пускать было нельзя. Ибо без присмотра обязательно начинался абсурд и коррупция. Виновные, конечно, пополняли ряды «трудовой армии», однако легче от этого не становилось. Поэтому приходилось терпеть и активней дрючить недорослей. Ведь покинуть стены прокуратуры могли только лучшие ученики. Недоучки никому не нужны, от них больше бардака и хаоса.

Поэтому всех отстающий разными методами, от физического наказания, до алхимических стимуляторов, делали лучшими, а потом пристраивали, сначала на низовые должности, а потом уже постепенно повышали, обычно к такому повышению приурочивалось то или иное расширение поселения. И это давало эффект, хотя и ломать многих буйных и торопыг приходилось часто даже через колено. Очень часто такие вот, желающие автономии субъекты, собирались компаниями, подкапливали деньжат, и заказывали рытье новых хуторов. Некоторые даже умудрялись накопать на небольшие деревеньки. Они, правда, не обладали таким статусом, чего-то им не хватало для этого.

Но Дымок, со временем, надеялся выяснить, что же именно для этого требовалось, так как новые деревни — это новый статус для Великого шамана! Помимо расширения внутреннего жилого пространства подземелий в кавернах находились новые животные и растения. Названия их не знали даже самые древние старожилы, поэтому приходилось сначала их тщательно изучать, а потом и культивировать, создавая необходимые условия для жизни и развития. В этой ситуации дымок жалел только об одном, а именно о том, что ему не хватает времени для собственного развития. Пока еще все поселения управлялись им практически в ручном режиме. Хотя постепенно он и делегировал часть полномочий бюрократам на местах, дел все равно оставалось очень много.

Иногда Дымок даже ловил себя на мысли, что, будучи бомжом, чувствовал себя счастливее и свободнее, чем будучи Величайшим Самопровозглашенным Владыкой гоблинов. И вот для того, чтобы окончательно не утонуть в рутине им же созданной бюрократии, он смастерил себе гитару! Хотя, как гитару, жалкое подобие, так как никаких пропорций и технологий, кроме примерных представлений, он и в помине не имел. Однако и на таком убожище, он умудрился извлечь «три дворовых аккорда» и напеть песенки из своей молодости, и некоторые, совсем простенькие, собственного сочинения. Пел примерно так как пот свои песни степняки, или народы крайнего севера. То есть, что вижу, о том и пою. Но именно это создало настоящий бум среди гоблинов.

Дымок и сам не понял этого, но умение «Бард» было, как и остальные прокачиваемым, а значит все его творения, усиленные высоким параметрами интеллекта, мудрости и, как ни странно, телосложения, что делало его голосовые связки столь же совершенными, как остальное тело, получались удивительно мелодичными и привязчивыми. Он научил гоблинов, завороженных музыкой и песнями делать музыкальные инструменты, научил играть на них, показал, как создавать целые оркестры, и как танцевать. По крайней мере те незамысловатые танцы, которые были немного похожи на русские народные, ну или папуасско-индейские пляски, это уж как получилось. И это создало тот самый кирпичик, который значительно усилил основание будущего государство. Ведь помимо того, что Дымок дал гоблинам наказание, он дал им и искусство.

*П/А автор сам работает в международной организации, и ежегодно проходит такие курсы, потом сдает тесты и проходит экзамены. Так что во всем мире стукачество и доносительство считается нормой, а в случае подтверждения информации очень неплохо оплачивается в виде премии.

**Надпись над входом в Освенцим гласила: «ARBEIT MACHT FREI», что означает «труд ведет к свободе». Реальность была прямо противоположной. Труд стал еще одной формой геноцида, которую нацисты называли «уничтожение работой».

Глава 16

Нужно больше магов!

(7 цикл 3 недели 1 месяца 8 года от обретения Величайшего)

В свой законный, хм, выходной, хотя какой такой выходной у правителя, Дымок коротал время в личной сауне, отмякая от очередного захода в парную, терпким ягодным взваром из по новому рецепту своих придворных травников. Он откинулся в удобном шезлонге на мраморном бортике бассейна, в котором весело плескались голые фигуристые гоблинки в количестве трех штук. В последние годы с питание у коротышек стало чуть получше, и вот тебе на, рост их нового поколения увеличился на десяток сантиметров, они добавили в весе, а женщины гоблинов проявили неплохие, приятные глазу формы. Естественно, самые лучшие прислуживали величайшему. По очереди, периодически преумножая количество хобгоблинов.

Посмотрев на дверь сауны, Дима тяжело вздохнул, никого из гоблинов он на эту «душегубку» уговорить так и не смог. Да и не было у него друзей среди этого народа, лишь разной близости подчиненные. Только теперь он понял, что настоящий сильный правитель всегда одинок. По-хорошему, ему даже по душам поговорить было не с кем. Вот и обходился он компаниек ушастых красоток, по крайней мере, плоть потешить получалось. А уж сколько усилий и своего собственного тяжелого труда пришлось ему потратить, пока сумел соорудить эту баньку в подземелье. До этого, он по устройству бань имел понятия чисто теоретические. Еще проскакивали пару статей в его подборке журналов типа «Сделай Сам». Вот и пришлось Дмитрию, помимо артефактной начинки, экспериментировать и с сантехникой, и с вентиляций, и циркуляцией воды в бассейне, поддержания в нем чистоты и прочего разного.

Утешало одно, то, что со временем у него все же получилось более или менее расставить по руководящим должностям подходящих бюрократов, и теперь он только осуществлял общее руководство. Так сказать, указывал вектор развития и периодически контролировал хозяйственным взглядом. И теперь у него появилось время развивать себя как мага. Да-да, все же Дима решил, что раз уж ему дали такую возможность, да и Великим Шаманом назначили, то надо соответствовать, плотно приналечь на изучение именно магического искусства. Потому как в условиях подземелья надеяться только на ручной труд непродуктивно. Именно магия решала, как будет в дальнейшем развиваться подземное поселение. Вот и сейчас, периодически смачивая горло отваром, Дымок просматривал свою статистику, в плане развития магии, естественно:

Магия:

Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут): 38

Заклинания:

— светляк 74

— зажигалка 67

— поделиться магией 68

— магическая стрела 53

Общая магия развивалась довольно сложно, впрочем, как и всякая другая, так как магического класса, да вообще какого-то другого у Дмитрия пока не было. Но были и плюсы, сейчас Дима мог развивать любую стихию без классовых штрафов, как, например, у друида, у которого может быть штраф к Магии Огня. Круглосуточные тренировки давали о себе знать, и он смог открыть в себе возможность делиться магией как с разумными и неразумными существами, так и с растениями, что позволило в короткие сроки покрыть густой растительностью стены тоннелей, поля и огороды, еще сильнее повысив благосостояние своих подданных. В качестве награды у нашего героя открылось первое боевое заклинание.

Да, на начальном этапе оно было слабенькое и едва опаляло каменные плиты специально, под такое случай построенного полигона, но на пятидесятом уровне развития на камнях стали появляться выщерблины, что говорило о том, что слабенькая магическая стрела приобрела силу пистолетного выстрела. В подземных сражениях даже такая, небольшая дистанционная поддержка атакующих порядков может значить очень многое. А еще каждое применение магии повышало магический фон в подземельях, что приводило к тому, что у маленьких гоблинят начали чаще встречаться одаренные. Кирилл уже зашивался, раздавая младших учеников даже своим самым младшим последователям. Но, гнул свою линию, ведь ему нужно было больше магов!

С прокачкой стихийной магии Дмитрию, можно сказать, повезло. Ведь когда стали раздавать объемы под будущие хутора и поместья, в каждом из них потребовался пусть и небольшой, но источник воды. И примерно на двадцатом источнике, планка в десять уровней развития стихии, оказалась преодолена, м Дымок получил еще одно боевое заклинание — «водяную плеть». Заклинание ближнего радиуса действия, можно сказать, что оно вообще предназначено для рукопашной. А с прокачкой водяной плети, которая по силе могла, на данном этапе сравниться с бензиновым триммером для скашивания травы, магия воды начала повышаться просто семимильными шагами. На данном этапе Дымок занимался освоением уже «Ледяной Пули»:

Стихии:

Вода: 34 (5%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим

Заклинания:

— родничок 29 (позволяет создать родник в любом подконтрольном вам месте, на камнях и в пустыне не получится, неа.

— водяная плеть 54 (боевое заклинание, очень опасное, когда пользоваться научишься).

— ледяная пуля 36 (пуля, просто пуля, только изо льда)

Однако самой прокачанной стихией у Димы была именно природа, так как и очищение и лечение он кастовал практически нон-стоп, разве только не во сне! И применял он его не только на местности, но и на себе, и на своих подданных. Уж больно эффект его впечатлил, а после долгой жизни в, мягко говоря, очень плохих условиях, эта чистота, как внешняя, так и внутренняя, стала для Димы буквально фетишем! Поэтому и количество заклинаний тоже было довольно большим. И тут, к счастью, боевые заклятия были щедро перемешаны с необходимыми для жизни в условиях подземелий:

Магия Природы: 77 (12%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.

Заклинания:

— Длань природы (исцеление): 84 расходует 10 МП

— Очищение природы: 97 Расходует 15 МП на единицу объема вещества или существа, снимает наложенные проклятия, убирает эманации тьмы, удаляет яды и инородные тела, также может уничтожать ненужное, например мусор, или задницу там почистить, вместо бумаги, все зависит от воображения (не может уничтожать здания, живые существа, нежить — только мусор).

— Ускорение роста растений: 48 (очень полезное заклинание, особенно в новых, пустынных регионах)

— Изменение природы: 67 (Чем выше уровень владения этим заклинанием, тем более глубокие изменения можно проводить с растениями и животными. Хотите вырастить дом, и набор кухонных ножей, все в ваших руках)

— Корни 34 (Помогает сдерживать атакующего врага, а еще хорошо укрепляет стены и берега водоемов)

— Споры 100, (Маг выстреливает в противника облаком спор, которые попав на кожу или внутрь, начинают моментально прорастать, вызывая мучительные боли у цели, и облегчение переработки цели на полезный компост)

— Парализующее Касание 21 (В прямом смысле, тебе надо коснуться врага, и его парализует на 80 секунд, с каждым уровнем развития паралич усиливается на 10 секунд).

И ускоренный рост растений, и укрепление стен переплетением корней, все пошло в дело. Особенно же Диме понравилось, пользуясь развитой интуицией изменять саму суть растений. Так, например, особенная пещерная лоза, с красивыми святящимися цветами и фиолетово-красными листьями позволяла не только укреплять своды диких тоннелей, но и активно поглощать из воздуха углекислоту, укрепляя при этом свои стебли. В условиях растущего населения именно поддержание пригодной для дыхания атмосферы, было одной из основных головных болей Величайшего. Этому же, кстати способствовали «Споры», заявленные как боевое заклинание, но которые, при этом оказались семенами неких мелких грибов, которые буквально разрушали на микроэлементы отмершую органику.

Для очистки выгребных ям альтернативы им практически не было. Как уже было сказано, только развитие магии позволит выжить гоблинам в подземелье. Любой аспект жизни можно было улучшить магией! Недаром говорят, что маги, если они достаточно развиты, конечно, могут выжить там, где умирает все живое. И Дима это доказывал и себе и окружающим практически каждый день. Своим новым чувством, он мог улавливать все неправильности, все ошибки в полученных экосистемах, а потом, еле заметными, точечными вмешательствами исправлять их. Это позволило превратить различные ниши и каверны превратить в настоящие подземные сады.

Точно так же получилось повысить содержание люминофорных веществ в светящихся растениях. Теперь тоннели не стали освещены как днем, но складывалось впечатление, что это вечерние улица, хорошо освещенная фонарями. Только свет был такой, голубовато-зеленые, с оттенком фиолетового. Поэтому он казался немного холодным, но с этим Дима пока ничего поделать не мог. Поэтому для нормального освещения сосредоточился на магических светильниках и прочих осветительных артефактах. Кстати, он заметил, что с повышением магического фона, получается делать амулеты и артефакты с большей мощностью. Это открывало поистине великолепные перспективы.

Помимо развития уже существующей магии, Дымок, наконец, получил то, что, по идее, должен был получить в первую очередь! Ему дали Магию Земли:

Земля: 11 (23%) — Вы слишком много времени посвятили стихии, погрузились в нее буквально с головой! Вы стали для неё своим!

Заклинания:

— Каменная стена 10

— Изменение поверхности 31

И если «Каменная стена» была не сильно актуальна, и прокачивалась только для прокачивания стихии, то во «Изменение Поверхности» позволяло очень многое, например превращать каменный пол в плодородное поле. Одновременно с этим, изменение поверхностей дало то самое погружение в стихию, без которого не получится по-настоящему осваивать стихийную магию, по сути, Дмитрий понимал, почему ему до сих пор не дали магического класса, а все потому, что пока еще не стал магом, она не стала для него смыслом жизни, не вросла в его кожу и кости, не стала сутью! Пока что он был просто ее, так сказать, 'продвинутым пользователем! Испросить ситуацию можно было только постоянным тренировками и дальнейшим погружением в магическое искусство, чем Дима и собирался заниматься дальше!

* * *

БУМ!!! Кирилл в очередной раз стукнул бубном по голове своего нерадивого ученика. Он буквально впал в состояние берсерка, позволил себе такое непотребство, при этом не забывая приговаривать:

— Тупая ученика! Дух нада звать, дух нада просить! Дух звать призывать! Жалабна стонать, причитать, выть громко! А ты чего сделал! Учук криволапый! — и снова стукнул тупого жлоба по голове, не обращая внимания на то, что ученик раза так в три больше старого шамана.

— Да не злись, Кир, все же получилось! Вот «домик», в нем дух, чего еще надо-то? — пытался удивляться Дымок

— Не делайся так! Предки завещать нам не так! Традиций в горшок кидай, да! — опать разверещался ушастый коротышка в лохматой шкуре, увешанной всяким дерьмом типа клыков, веточек, косточек и прочего.

Дима почесал макушку, и ведь не поспоришь, он действительно все делал не так, и традиции действительно улетели в сортир, после того как он взялся за изучение шаманизма. И ведь шаманизм ему тоже покорился, по крайней мере система это подтвердила:

Путем долгих тренировок под руководством грамотного учителя вы открыли в себе талант общения с духами! И неважно, что для этого пришлось пить расширяющие разум отварчики и воскурять странные травки, главное вы добились своего!

Получено: Магический талант Шаманизм, уровень 8 (12%) — теперь у вас есть возможность призывать духов. Но будьте осторожны, общение с этими чуждыми нашему миру созданиями очень трудно. Поэтому для облегчения общения обычно применяют вещества расширяющие сознания. Вещества эти вызывают привыкание, часто расширять сознание шаман начинает и без призыва духов. Духи этим пользуются и начинают общаться с шаманом. Поэтому старые шаманы похожи на укурков — торчков, и, в принципе, ими и являются:

Заклинание:

— Призыв низшего духа 3.

Опыт: 700.000

Опыт тоже шел в копилочку, но это было не главным, главным было то, что что Дмитрию теперь надо было только настроиться, причем без применения различных веществ, постучать в новый бубен, добавляя в него своей магии и перед ним появлялись все, доступные на данный момент духи. Пока только низшие, но тут все дело в прокачке. Начать можно с призыва низших духов, а потом, постепенно, дойти до призывов астральных богов. И шаманизм — это же не только механический призыв духов, это способ проникновения в суть природных явлений, познание тонких материй мироздания путем слияния с астральным компонентом мира. И пусть внешне это выглядит как мракобесие и дикость, для Дмитрия познание этой стороны мистического искусства, было одним из этапом постижения магии.

Но это все дело будущего, а сейчас у Димы получилось сделать первый артефакт на основе артефакторики и шаманизма. В очаге сейчас весело плясала маленькая саламандра, привязанная к круглой базальтовой плите, на которой были нанесены рунные цепочки для сбора и хранения магической энергии, которая затем тоненькой «струечкой» выделялась в центре каменной плитки. И именно к этому источнику энергии «присосалась» саламандра, являющаяся «Малым Духом Огня. При такой подпитке маленькая саламандра станет средней, превратившись в 'Малого Элементаля Огня», лет через сто, не меньше. И все эти сто лет, согласно договору, она будет компонентом «Вечного Очага». А уж как его использовать, для обогрева, или чайник вскипятить, это уже дело хозяина очага.

Именно такая легкость, и утилитарный подход к использованию духов бесил старого шамана Кирилла. Ведь для него поклонение и почитание духов было скорее религией, признаком его уникальности, символом главенства духа над материей. А тут, его глупый ученик схватил священного духа и запихал его в кухонную плиту, чтобы жарить картошку, ну, или там яишенку на сале. Было от чего прийти в ярость. К его сожалению, для Дмитрия все эти заморочки были до лампочки. Хотя, лампочку он тоже создал, найдя небольшой клык крабана, и поселив в нем малого духа света. Вуаля! Получилась почти вечная лампочка, которая со временем станет светиться только ярче. И договор, договор как минимум на сто лет. Поэтому, несмотря на брызжущего слюнями старого шамана Дима был доволен, в подземелье наступало царство света!

Помимо того, что старые, традиционные амулеты никуда не делись, появились новые, которые помимо того, что были функциональны, еще и выглядели круто! Также войлочная шляпа, украшенная клыками, бусинами и пучками шерсти, в зависимости от типа духа, придавала пользователю вид варварский и брутальный, делая из простого гоблина некий аналог «Чингачгука». Более того, домики духов были намного проще в изготовлении, чем сложные артефактные амулеты, что делало их доступным для производства даже для простого ученика. Таким образом магическая вооруженность обычного жителя подземелья постепенно повышалась, что не могло не радовать. Ведь чем больше магии, тем лучше.

Постепенно, по мере использования новых амулетов, выяснилось, что встроенные в амулеты сборники маны являлись уникальным катализатором для роста и развития духов. Их можно было выращивать, задавать им необходимые свойства, встраивая кристалл-накопитель в подходящий субстрат, прокачивать, развивать и дополнять самым разным функционалом. Так, например, простой огненный амулет с малой саламандрой можно было превратить в плазменный резак для кузнечных целей, или метатель огненных шаров для самообороны. Для того, чтобы превратить амулет в средство нападения, надо было обращаться к опытному шаману, так как там шли уже совсем другие мощности. Для самоучки пользоваться таким было опасно. Естественно, что первое время без несчастных случаев не обходилось, но после введения основ шаманизма в программу младшей школы, с этим удалось справиться.

Со всеми хлопотами по освоению магии, Дмитрий и сам не заметил, как количество его подданных значительно увеличилось. Удивительным это обстоятельство назвать было нельзя, так как сам Дима изо всех сил старался повышать уровень жизни своих подданных, увеличивал их благосостояние и кормовую базу. Он и сам не заметил, но теперь в его деревнях, на главной площади можно было увидеть небольшие кафетерии, в которых за круглыми столиками, достопочтенные ТОЛСТЫЕ гоблины попивали горячий бодрящий отвар из маленьких чашечек, заедая его неким подобием круассанов, если учитывать то, что тесто этих «булочек» было сделано из высушенного крахмалистого корня растения похожего на топинамбур.

И эти гоблины читали тонкие новостные таблички, а некоторые даже листали БУМАЖНЫЕ книги, что небольшими тиражами, ВРУЧНУЮ переписывали самые младшие бюрократы и оставляли их для пополнения фондов деревенской библиотеки. Книги были, в основном, переписанные из подборок тех технических журналов, что были в подборках у Дмитрия, но сам факт того, что дикие гоблины приобщились к ЧТЕНИЮ просто для УДОВОЛЬСТВИЯ, говорил о титанической работе, что была проделана нашим героем и его командой. И самое поразительно было то, что начинал он с полусотни полудохлых гоблинов и загаженной небольшой каверны, где эта полусотня медленно вымирала в дикости и собственном дерьме.

Сейчас эта полусотня превратилась в пять тысяч разумных, и это только гоблинов с хобгоблинами. Под отчет не попадали кобольды и питомцы, некоторые из которых также начинали проявлять зачатки интеллекта. Небольшого, но все же, все же! И эти тысячи гоблинов удалось равномерно распределить по всему подземелью, а также упорядочить их жизнь и направить энергию шебутных коротышек в созидательное русло. А все потому, что начиная почти с самого рождения их начинали учить, и учили несколько лет, почти до самого взрослого состояния. Хотя тут больше подошло бы понятие дрессировка, но к разумным применять такое слово как-то не корректно.

О появлении пятитысячного жителя подземелья, точнее о появлении пятитысячного гоблина, так как кобольды еще не считались за подданных, они все еще оставались на положении рабов, Дымок узнал уже проверенным способом, то есть из сообщения системы, довольно своеобразного сообщения:

Благодаря вашим стараниям народ гоблинов начал возрождаться! И не просто возрождаться, а взлетать как прекрасный феникс из пепла, во всем своем великолепии и величии. Никогда еще гоблины так не процветали! А еще вам удалось невозможное! Вы изменили мировоззрение и характер расы! Если раньше они были мелкими гопниками, воришками и полностью бесполезным народцем, то вы смоли даже не открыть, а выковать новую грань этого народа! Теперь слава о народе гоблинов пойдет совсем иного рода. Гоблины станут банкирами, искусными ремесленниками и просто непревзойденными бюрократами! Слава вам, Повелитель! Учитывая ваш вклад в развитие подземных поселений вам дается новый титул!

Награда:

Титул: Подземный Владыка! (Существа под вашим началом получают на 100 % больше опыта, на 100% улучшается развитие ремесла, на 100% увеличивается удача подданных. Вы имеете право собирать налоги, имеете право нанять личную дружину из 500 разумных, которые будут получать достижения и уровни развития без штрафов и коэффициентов, уровень морали и воодушевления ваших воинов всегда будет на очень высоком уровне! Все ваши личные предприятия приносят на 50% больше дохода. Вы должны защищать и преумножать Ваше Подземелье, ведь чем больше подземелье, тем выше сила Подземного Владыки (Характеристика «Лидерство» умножается на 10). Копайте, и кто знает, в кого вы сможете вырасти!)

Предмет: «Венец Правителя» — каждый правитель должен иметь корону, и вы не исключение. Венец имеет «Ауру Правителя», которая в радиусе километра от вас заставляет трепетать каждого подданного от одной только мысли о правителе. Усиливает характеристики «Лидерство», «Мудрость», «Интеллект» в два раза. В случае опасности над вами появляется Купол Абсолютной Защиты на три минуты!

Опыт: 3.000.000

От такого послания Дымок малость, того, оху… обалдел, короче! А все от полученных достижений, потому что даже просто опыта почти хватило для того, чтобы почти добить уровень до восемнадцатого. Дима достал из инвентаря серебристый обруч, на котором было пять зубцов в виде лилий, украшенных крупными зелеными камнями, и нет, это явно были не стекляшки, его чутье артефактора говорило, что камни размером с ноготь большого пальца являются изумительной чистоты изумрудами. А еще узоры, похожие на кельтскую плетенку, покрывающие обруч, являлись чрезвычайно сложной рунной вязью, превращающую пусть и очень дорогой, но простой предмет в супернавороченный артефакт!

И артефакт этот обладал, судя по описанию, сильнейшим ментальным воздействием на окружающих. А еще эта встроенная защита, от абсолютного любого урона, да еще и на целых три минуты! Это очень и очень сильно! Ведь бой обычно очень скоротечен, и три минуты, для тех, кто понимает, это очень и очень много. И теперь такая прелесть украшала собой голову Дмитрия. А увеличение параметров мудрости и интеллекта делало из средненького, в общем, мага, просто невероятную «имбу», сравнимую разве что с реактивной системой залпового огня, и это с использованием одних лишь «магических стрел». Дима попробовал! Пулемет «Максим» отдыхает! Если использовать это заклинание в тесных коридорах подземелья, то можно вообще все население перебить не особенно напрягаясь! Остался только один вопрос, что со все этим делать!

* * *

(7 цикл 1 недели 5 месяца 8 года от обретения Величайшего)

Тронный зал дворца Величайшего блистал! Да-да, именно блистал, блистал от украшений, артефактов, огней светильников и яркой одежды собравшихся гостей. Событие, ради которого собрались все более или менее значимые для общества разумные было не рядовым. Самым первым поводом было то, что великая божественная СИСТЕМА назначила Величайшего своим наместником. Если раньше он был пусть и Владыкой Гоблинов, но самопровозглашенным, то сейчас сама вселенная и ее боги подтвердили статус Величайшего даровав ему титул Подземного Владыки! И от этого все собравшиеся почему-то испытывали какое-то беспредельной счастье. И нет, особое ароматическое вещество, распыленное в вентиляции тут точно не причем!

В связи с тем, что даже боги признали их Повелителя, общим собранием высших бюрократов было решено предпринять комплекс мер! Самое главное, что решили на высоком собрании, это разработать комплекс церемоний, для повышения пафоса и значимости самой монархии. Так-то, конечно, круто, когда монарх сам, своей персоной постоянно присутствует на территории своих подданных, но это расхолаживает, и умаляет ценность монарха среди подданных. Например, «Царь Александр» звучит, и народ им гордится, и испытывает подъем в душе произнося имя монарха. А вот «Сашка-Царь» звучит как-то не очень, и с пренебрежением. И если бы все население было сознательным, умным и мудрым, то простой и близкий к народу монарх бы зашел, но, к сожалению, все не так. И поэтому постоянно трущийся среди народа правитель обычно вызывает лишь презрение и недоумение.

Как оказалось, гоблины буквально фанатели от различных церемоний и яркой праздничной одежды. Поэтому главной задачей Дмитрия было одергивать своих подчиненных, чтобы они не довели церемониалы до абсурда, как это было, например, во времена правления незабываемого Короля-Солнце Людовика XIV. Поэтому церемониальные одежды, церемония проведения официальных приемов, церемония проведения собраний и прочее разное. Главным знаменателем этих церемониалов служило одно слово, и слово это «публичный». То есть если Дымок что-то мастерит в своей мастерской, то это его личное дело, если кувыркается с молоденьким наложницами в спальне, то это тоже его личное дело. Но вот все остальное, все остальные действия правителя регулировались большими и малыми церемониалами.

И нынешний бал, посвященный «Официальному» признанию Величайшего, тоже был разработан как как проводимая от начала и до конца церемония. То есть прибытие гостей, распределение их по дворцу, потом приветствие Владыки на троне, танцы, сопутствующий пир, отбытие гостей, все было расписано по минутам и регламентировано. И гоблины, особенно бюрократы, от всего этого получали просто невероятное удовольствие. И Дымок, сидя на троне и смотря как кружатся в особом придворном танце его ярко одетые подданные, испытывал необыкновенный душевный подъем, как человек хорошо проделавший свою работы и создавший нечто прекрасное и удивительное. Он, простой бродяга, смог создать ЭТО. Он сидит на королевском троне, а его прекрасные подчиненные радуются и веселятся. И пусть подданный этих чуть больше пяти тысяч, но все равно приятно!

* * *

Но как ни оттягивай веревочку, конец все равно будет. Незаметно завершился целый комплекс праздничных мероприятий, до следующего ежегодного бала оставалось еще много времени, и население снова погрузилось в обычную рабочую рутину. Сам Дмитрий решил организовать большую специализированную «Школу Магии и Шаманизма». А все потому, что для дальнейшего развития Диме требовалось просто невероятное количество магов. И чем больше будет поселение, тем больше магов ему потребуется. Саму школу было решено построить в новой, недавно обнаруженной каверне, которая по своему размеру могла сравниться с дворцом повелителя. Оставалось только немного подправить геометрию, пересадить растительность, проложить дорожки, выкопать прудики, и построить башню самой школы по образу здания прокуратуры.

Естественно, в ней были предусмотрены и общежития, как для школьников, так и для персонала, и учебные аудитории, лекционные залы, мастерские, лаборатории, и много другое типа полигонов. Самым главным помещением школы оказалась библиотека, куда были помещены не только копии книг по артефакторике, что были у Димы, но и его собственные труды по основам магии и доступным ему стихиям. Свой коряво написанный труд поместил в Библиотеку Школы и Кирилл. И вообще было введено правило, что любой, более или менее умелый маг, шаман или артефактор, должен был написать свою книгу по магии, со своими наблюдениями и описанием личных экспериментов, а затем оставить ее в общем доступе.

Дмитрий решил на корню пресекать создание всяческих закрытых и секретных магических обществ, наличие которых сильно тормозит не только развитие магии, но и науки вообще! Поэтому только полностью открытая информация! Единственное на что пошел наш герой, это разделение доступа, чтобы первоклашки не добрались до книг по высшей магии с соответствующими последствиями. И пусть таких книг у него пока еще не было, но когда-нибудь они все же будут! Поэтому все кто мог колдовать и хоть как-то магичить были согнаны в одну кучу с наставлением — крепить и непущщать, а сам Дымок отправился делать то, что у него получалось лучше всего, лучше чем у любого его подданного — он оправился копать!

Глава 17

Большая дорога и ее сюрпризы

(5 цикл 2 недели 10 месяца 8 года от обретения Величайшего)

Естественно, сразу пойти копать у Димы не получилось, потому что хоть большинство проблем он разрулил, а что не успел, то делегировал разруливать подчиненным, но разные мелочи, в основном связанные с производством сложных артефактов у него спихнуть ни на кого не получилось, а все потому, что он был самым умным, самым умелым и самым сильным магом до кучи! Почти пять месяцев постоянной работы, как на магической ниве, так и по специальности правителя ушло у Дмитрия, пока он не вырвался, так сказать, на «оперативный простор». Хотя, как еще можно назвать возможность вдоволь покопать, без которой, он чувствовал себя очень неуютно. Дима и сам не понял, как так получилось, что прокладывание новых тоннелей и постройка подземных помещений стала для него насущной потребностью.

Сначала наш шахтер-стахановец хотел просто выкопать круговой тоннель вокруг своих владений, с центром районе своего дворца. Объемы свободной неосвоенной породы там получались просто гигантские, будет где и хуторов, и поместий, и даже новых деревень накопать. Опять же, может быть, получится каверн под подземные леса парки найти. Но после долгих расчётов и раздумий, Дима решил, что круговое движение в перспективе не выглядит продуманным решением, как и секторное деление будущих территорий. Он просто взял примерную карту Москвы в одном из журналов, и посмотрел во что в итоге превращается город радиально-кольцевой архитектуры. Толи дело квартальная застройка в новых, с ноля поднятых городах и их перпендикулярно расположенные широкие дороги, с кольцевым движением на перекрествках.

В таких городах намного проще ориентироваться, в них снижены пробки, так как они изначально рассчитаны на высокий автомобильный траффик, да просто, чисто геометрически такие поселения намного легче планировать. Потом была прикидка по карте подземелий, потом совещание с главными бюрократами, потом еще планирование, и как-то так получилось, что они напланировали! Сначала ограничились всего одним тоннелем в виде квадрата, что идет вдоль всех владений с захватом второй деревни, в всех прочих поселений. Весь этот огромный квадрат должен быть разделен на квадраты поменьше, внутри которых можно уже планировать полезные постройки. Но одного яруса нашим стратегам доморощенным показалось мало. И теперь они планировали на один ярус, а несколько, которые будут располагаться выше дворца, и ниже.

Даже название придумали этим территориям: Нулевой Ярус, Первый Ярус и Минус Первый. Остальные ярусы, если понадобится станут либо номерными, либо также номерными, но со знаком «минус». Сначала Дмитрий планировал выкопать «квадратный» тоннель вокруг дворцового квартала, от которого потом пройдут длинные и прямые пятикилометровые хорды, образуя, при виртуальном взгляде сверху крест, в центре которого и будет находится дворцовый квартал. А уже затем, постепенно, по мере необходимости на эти ходы будут «ложиться» очередные квадраты тоннелей, которые будут вписаны друг в друга, и соединены множеством прямых участков более тонких коридоров. Но копать в этот раз наш герой будет не один.

Его старшие бюрократы уже не раз намекали, что в полный рост встает вопрос с безработицей, так как количество рабочих мест не успевает за ростом население. И поэтому куча мелких шпанюков маются бездельем и оттого ищут приключений на тощие задницы. И понятно, что величайший может все сделать сам, без чьей-либо помощи, все же он на то и Великий Шаман Большой Дым. Однако надо делиться, в том числе и возможностями заработать для излишков населения. И пока Большой Дым будет копать, и только копать, периодически откладывая кирпичи из инвентаря, за ним будет двигаться армия рабочих, которая и займется всем остальным.

Они будут обкладывать стены и потолок камнем, благо схемы создания для разумных с нужными специальностями Дымок передать мог, благоустраивать найденные каверны, заниматься водоотведением найденных источников воды, рассаживать колонии светящегося мха на нужные места, ставить фонари и сторожевые скальные форты, разрабатывать попадающиеся рудные залежи, короче, всем остальным, что не связано с прокладкой тоннелей. И в общем-то Диму все это вполне устраивало, так как ему все равно достанется самое интересное, а именно — копать. Тем более такие тоннели он еще не прокладывал, шириной в десять метров и высотой потолка в пять. Именно такие параметры были определены советом бюрократов для магистральных тоннелей.

Самый волнительный — это первый удар киркой. За этим ударом с волнением следило множество любопытных глаз, начиная от простых рабочих и руководителей будущих работ, до хобгоблинов гвардии, которая собралась тут почти в полном составе, так, на всякий случай, вдруг опять куда-то провалится Величайший! За ним, за Величайшим глаз да глаз нужен, он же того, по своей непоседливости может переплюнуть совсем мелкого гоблина. И вот и подрядили сотню могучих великанов, для гоблинов, конечно, великанов, следить за его величеством, чтобы как бы чего не учудил с большого ума! А Великий Шаман меж тем, с остервенением врубался в породу, куски которой не падали на пол, а исчезали в его необъятном инвентаре. С течением времени, буквально из воздуха, начали появляться кучи идеально ровных каменных блоков.

Помимо блоков, рядом с ними падали разноцветные кубики лут-боксов. Гоблины уже знали, что это такое, поэтому подбирали все это, затем относили на распаковку. Выпавшие предметы тщательно учитывались, а затем отправлялись на многочисленные склады дворца, а потом и в хранилища деревень. Все это богатство было объявлено государственной собственностью, и в дальнейшем продавалось всем желающим либо в государственных магазинах, либо, если предметы были редкими, то с аукционов. Оружие, книги, доспехи, подборки журналов, а такое тоже падало, пусть и очень редко, отсылалось в общественные библиотеки и государственные арсеналы.

Очень редкие предметы, например огнестрельное оружие, или магические артефакты, сразу шили на склады дворца и брались под особый контроль! Ведь подобные вещи являлись достоянием подземного королевства. Их сначала требовалось тщательно изучить, и уже потом решать, выпускать данную вещь в народ, или малость погодить. Работающие гоблины нет-нет, да посматривали на своего повелителя, который превратился в аналог проходческого комбайна, и шум от него шел соответствующий. Хотя сам Дымок этого ни разу не замечал, особенно когда полностью выходил в «рабочий режим». Он буквально кайфовал от этого праздника свободного копания. Ему несколько раз падало повышение профессии «Шахтер», но он только обратил внимание, что ориентироваться под землёй становится только легче и легче.

Кстати, по поводу огнестрельного оружия, судя по всему, система перешла уже на оружейные склады. А все потому, что, пусть оружие выпадало крайне редко, но оно было из разряда сильно устаревшего советского образца. Так, например, самым первым был знаменитый советский автомат «АК-47», легендарного, очень популярного среди коллекционеров первого выпуска*. Далее в подарочных кубах периодически стали попадаться патроны к этому оружию, а еще там были патроны для винтовки Мосина и пистолета Макарова. Поэтому для Димы не стало сюрпризом выпадение пистолета Стечкина** в деревянной кобуре и «СВТ-40». И если все остальное оружие отправилось на склад, то брутально и стильно выглядящий пистолет стал частью его экипировки.

Последовательно, по мере копания выпали та самая винтовка Мосина, в снайперском исполнении, пистолет Макарова, «ТТ» и пулемет «Максим». Такое частое выпадение оружие несколько напрягало Дмитрия, не давая полностью расслабиться при копании. Он довольно обосновано считал, что это «ж-ж-ж» не спроста. Где-то находились неправильные пчелы, ага, те самые что делают неправильный мед. Признаком того, что скоро что-то случиться стал пулемет «Льюис»*** в варианте выпуска 1917 года под американский патрон «30−06». Когда-то Дымок очень хотел такой просто подержать в руках, особенно после просмотра фильма «Белое солнце пустыни». И вот, в далеком мире, в глубоком подземелье, наконец сбылась мечта идиота.

То, что именно идиота, Дима понял тогда, когда попытался разобрать этот раритет. Все же сто четыре детали для ручного пулемета, это как-то многовато. И ни о какой разборке в полевых условиях даже мечтать было нельзя. Оказалось, что хотя это оружие во время первой мировой войны было практически ультимативным, особенно для легкой пехоты, однако с обычным «ПК» даже рядом не стояло по удобству и простоте обслуживания. Но не таскать же с собой «Максимку», который был еще сложнее. Поэтому он так и остался «пылиться» на системном складе. Почему в кавычках, да потому, что на системных складах пыли вообще не было, там даже свежие продукты не портились.

Это доставляло некоторые неудобства, особенно при приготовлении сыровяленых колбас, но в то же время снижало потери продуктов при хранении. Однако речь была не о продовольствии, а о том, что тревога, по мере копания первого большого коридора из множества запланированных, постоянно нарастала. Особенно очко нашего героя было готово перекусить лом, когда его кирка проваливалась в очередную каверну. Тогда он расширял пролом, затем брал пулемет на изготовку, и посылал на разведку хобгоблинов в тяжелой броне. Те сразу забрасывали в темноту одноразовые осветительные артефакты, а потом стальной лавиной кидались внутрь. Однако на протяжении трех километров тоннеля, пока еще ничего особенно опасного не было обнаружено.

Обычно это оказывались небольшие каверны, либо пустые, либо с небольшим количеством подземной растительности. Что удивительно, большинство мхов и лишайников были светящимися. И чутье на растения, связанное с Магией Природы, говорило о том, что это не естественная растительность, а магически измененная. И от этого картина мира все больше и больше усложнялась. Откуда в подземельях были эти каверны, откуда взялись подземные жители, откуда появились таинственные растения и подземные реки. И если раньше Дымка эти странности не сильно волновали, то с ростом интеллекта и мудрости он начинал думать и анализировать. И, внезапно, ему это понравилось! В смысле, понравилось думать! Оказалось, что это очень увлекательное занятие — думать!

Со временем чувство опасности притупилось и тоннель длиной в эпичные пять километров был завершен. Затраты по времени всего в пять месяцев работы одного человека были просто удивительно низкими. А все за счет того, что Дымок не отвлекался на всякую ерунду типа управления, производства, складирования всякого барахла и отделку тоннеля, для этого у него были подчиненные, которые, к тому же, оказались более талантливыми в плане наведения красоты и оформления интерьеров, чем сам Дымок. Все же и образование, и чувство прекрасного, у него в сознание было заложено воспитанием в детском доме и в армии. И как бы не хвалили образование в советском союзе, и воспитание в советской армии, оно все же было далеко от чувства прекрасного, зато к порядку и организованности приучало очень быстро!

Когда Дима объявил строительство главного тоннеля оконченным, он сам не поверил тому, что сотворил. Только сейчас, когда он смог осмотреться, у нашего героя получилось оценить свой труд. И первое что он увидел, это ровную и широкую полосу каменной дороги, противоположный конец которой терялся вдали, превращаясь в светлую точку. Почему в светлую, да потому, что весь тоннель был освещен специальными артефактами, дающими практически дневной свет. Пятиметровые сводчатые потолки придавали всему тоннелю вид торжественный и роскошный, особенно это подчеркивалось серым полированным камнем стен. Где-то вдалеке слышались команды, отдаваемые кавалерийскими свистками.

Это кавалерия нового гоблинского государства, наконец, нашла себе место, где можно без помех тренироваться и тренировать своих боевых крабанов. По крайней мере, до тех пор, пока в новом тоннеле не образовалось движение. Помимо самих гоблинов, которые с восторгом осматривали получившееся творение, к которому они приложили свои руки, система также не забыла о своем подопечном:

Внимание, вы завершили очередной масштабный проект! При этом жизнь ваших подопечных за все время отсутствия правителя никак не изменилась. Это говорит о превосходной организации того общества, которое у вас получилось создать! Подобного мы от вас, если честно, совсем не ожидали! Но всякое достижение требует вознаграждения, поэтому принято решение выдать вам особую награду!

Награда:

Предмет: артефакт «Всевидящее Око»

В инвентаре Димы появился простой черный плоский прямоугольный предмет, размером двадцать на тридцать сантиметров, и толщиной в три сантиметра. В центре предмета было небольшое углубление в виде отпечатка пальца. Естественно, Дима положил его на деревянный раскладной столик, за которым обычно обедал, и сунул палец в углубление. Сделал он это зря! Неожиданно из углубления выскочил тонкий блестящий шип, пробив палец почти насквозь. И если создателями предмета планировалось получить каплю крови, то они ошиблись в прочности кожи предполагаемого пользователя, и планшет буквально залило кровью. Дима попытался отдернуть палец, но дьявольский предмет буквально болтался на руке, будучи пришпиленным к многострадальному пальцу.

К счастью, это длилось всего пару секунд, и черный предмет отлетел к стене тоннеля, ударившись об нее и выбив несколько искр. Впрочем, предмету подобное обращение никак не повредило. А система оповестило:

Генетическая привязка устройства контроля и коммуникации «ВВК 1254/86» корпорации «СИЕТРА» проведена.

Желаете активировать? ДА/НЕТ

/Упс! Не тот артефакт, впрочем, разберешься! Удачи! Хи-Хи!/

До Димы внезапно дошло, что он получил не магический артефакт, а артефакт высокотехнологической цивилизации. Впрочем, для него ничего не поменялось, так как достаточно сильно развитая наука, для простого человека, почти ничем не отличается от магии. Поэтому он сунул пробитый палец в рот, потом вспомнив что-то, вынул его и активировал на рану «Длань Природы». Палец моментально затянулся, не оставив даже шрама. Магия — это сила! Подумал Дима и заново водрузил подобранный девайс на стол. Сообщение об активацию все еще висело перед глазами, и он подтвердил активацию. Над предметом появилось изображение огромной темной сферы, внутри которой была какая-то закорючка.

Спустя полчаса почесывания головы, пинания ножки стола, попыток отдать разные команды, Дмитрий, наконец, разобрался в чем тут дело. И ведь правда, он же никогда не имел дела с компьютерами, только во время службы, видел его издалека в бухгалтерии. А о планшетах даже понятия не имел. Так вот сфера эта, оказалась артефактом контроля пространства. Радиус контроля был около двадцати километров. Поэтому та самая закорючка, владений Дымка, была такая маленькая. Для того, чтобы приблизить ее достаточно было просто об этом подумать. Помимо этого, можно было вызвать руководство пользователя. Дима просто подумал, что у каждого устройства должна быть инструкция, оно и появилось.

Управление оказалось мысленным. Также прикасаясь пальцев к определённому участку сферы можно было увеличить его и просмотреть. Причем просмотреть можно было не только схему коридоров, но и то, находится внутри помещений, вплоть до каждой песчинки. Смотреть можно было долго, пока не кончится энергия. Энергия восполнялась при контакте с телом пользователя. Для этого, планшет превращался в широкий браслет и одевался на руку. При этом Дима заметил, что восполнение энергии устройства происходит не за счет магии, а за счет жизненной энергии. Благо энергии этой у Димы было как у дурака махорки!

А «Око» оказалось просто немыслимой полезности устройством. Ведь помимо наблюдения за коридорами и поселениями, можно было делать скриншоты, сохранять их в бездонной памяти устройства. Также аппарат позволял не только шпионить за подданными, но и слышать их. Было бы оно у Дмитрия раньше, у всяких разных бандитских группировок не было бы ни одного шанса на существование. Жаль Дмитрий понятия не имел о стратегических компьютерных играх, дикий человек, иначе он сразу понял сто из себя представляет это устройство, оно превращало работу любого правителя в игру. Помимо всего вышеперечисленного, можно было выделить любого юнита, от гоблина до последнего питомца, и приказать им выполнить то или иное действие!

Надо было назвать этот предмет не «Всевидящее Око», а «Око Бога»! Подумал Дымок. Но и это было еще не все! При определённых настройках, можно было любое негативное явление в колонии отражать в виде красного тревожного сигнала сопровождаемого звуковым зуммеров. Причем чем сильнее звук зуммера, тем сильнее негативное явление. Так можно было предотвращать преступления, дистанционно разруливать конфликты, беря подданных как свою аватару. Это, кстати, очень сильно увеличивало авторитет Дмитрия как правителя, закрепляя его божественных статус среди подданных. Целую неделю Дима игрался с новым устройство. Больше всего ему нравилось управлять поселениями, не выходя из рабочего кабинета.

* * *

Сегодня он поднялся довольно рано, с трудом выбравшись из-под пары гоблинок, которые буквально обвили его руками и ногами, прижавшись к горячему телу Повелителя. После этого он сделал традиционную зарядку. Необходимости в ней не было, но Дима считал, что выполнение этого простого утреннего ритуала, как и утреннее бритье, сильно дисциплинирует разум. Потом с аппетитом позавтракал кашей из местных злаков, с большим куском мяса. Без мяса он чувствовал себя как не поевши. Потом приказал подать себе бодрящий напиток в кабинет. В кабинете удобно устроившись в роскошном рабочем кресле на колесиках, шедевре местных умельцев, активировал артефакт неизвестной цивилизации.

Утро было достаточно спокойным. Не было ничего такого, с чем бы не справились бюрократы на местах, и патрули поселковой стражи. Он только-только сделал глоток отвара из большой, украшенной ярким орнаментом чашки, как прозвучал громкий тревожный зуммер. Красные вспышки тревожного сигнала были в районе нового Большого Тоннеля. Название было временным, но как-то прижилось. Так вот при просмотре изображения Дымок увидел огромный пролом в каменной стенке. Учитывая, что сделать это было очень сложно даже ему, как профессиональному шахтеру, сигнал был очень тревожным. А по самому коридору двигался десяток странных существ.

Если бы Дымок смотрел телевизор или ходил в кино, он точно узнал бы «Чужого». Точнее сильно похожее на него существо. Темное тело-голова похожее на огромный баклажан, переходящее в тонкий длинный хвост, ноги похожие на конечности богомола и огромная пасть, которая раскрывалась практически до середины тела, из которой капала ядовитая зеленая слюна. Существа двигались очень медленно, изучая жгутиками, расположенными по бокам «головы», стены и пол коридора. Высота тварей была практически до середины стены, то есть больше двух метров. А еще их сильно раздражал яркий свет магических светильников. До первого кордона хобгоблинов им оставалось двигаться еще почти четыре километра, и Дымок помчался в стойла боевых крабанов, надеясь успеть первым, пока монстры не начали рвать его воинов.

Когда он примчался началу тоннеля, то толстые железные ворота уже были перекрыты, а в бастионе пятерка тощих гоблинов уже что-то лопотала вокруг «Максима». К сожалению, раскочегарить на всю катушку у них не получится, так как патронов к этому прожорливому монстру было все лишь пара тысяч штук, и из них минимум три сотни надо было отложить для СВТ. А что такое полторы тысячи патронов для «Максимки», так, слегка перекусить! Для «Льюиса» патронов было еще меньше, но и снаряженных дисков к нему тоже было всего три штуки на 97 патронов. Пусть снаряжение магазинов к этому раритету было довольно долгим и сложным, зато у Димы были гоблины, которые с удовольствием занимались такой сложной и муторной работой.

Почему же наш герой не решился встретить врага с шашкой наголо, на лихом… к-хм, крабане, впереди кавалерийской лавы? Да потому, что эти твари его реально напугали тем, что своими ногами и клешнями легко крушили камень, который с трудом поддавался даже «Улучшенной кирке матерого рудокопа», найденной в одном из последних золотых кубов. Поэтому сначала шкурку странных фиолетовых чудовищ проверят старые добрые пули. Ждать пришлось довольно долго, так как твари передвигались достаточно неспешно, при этом царапая пол, выворачивая из него тяжелые булыжники, и уничтожая дорогие артефактные светильники.

Светильники было жалко, и пусть их уже давно штамповали мастерские во всех поселениях, но все равно, это ж сколько работы пропадает. Дима с болью в сердце смотрел на вандалов в монстрячьем обличии, и только подпустив на полсотни метров смог увидеть их уровни. А увидев, несколько офигел, так как там были значения от шестнадцатого, до девятнадцатого. Осталось проверить, что сможет сделать с этим четырнадцатиграммовая пуля, разогнанная тремя с половиной граммами отличного американского пороха до девятисот метров в секунду и передающая цели четыре тысячи джоулей кинетической энергии. Поэтому он просто навел толстый ствол пулемета на ближайшего монстра и нажал на спусковой крючок.

Как оказалось, стрелять из пулемета без наушников в тесноте подземного тоннеля было не очень хорошей идеей. Дымок моментально оглох от грохота. Хотя, по сравнению с остальными пулеметами, звук у «англичанина» был довольно тихий, ведь не зря его называли на фронтах первой мировой войны «английской гремучей змеёй». Да и отдача тоже была не сильно заметна. Оглохший и кашляющий от дыма мужчина, все же успел заметить, как из кургузой головы-тела выбиваются фонтанчики зеленоватой с светящейся жидкости, которая, по всей видимости, заменяла чудовищам кровь. А затем пошла череда системных сообщений:

Вы убили противника: «Морф-химера инсектоидного типа» уровень 18.

Получено:

Большой энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 655.360.

Вы убили противника: «Морф-химера инсектоидного типа» уровень 19.

Получено:

Большой энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 1.310.720.

Вы убили противника: «Морф-химера инсектоидного типа» уровень 16.

Получено:

Большой энергетический кристалл, 1 шт,

Опыт 163.840.

Вами получен уровень 18!

Профессия «Легионер» + 10.

Количество опыта было ожидаемо небольшим, но и убивались тварюшки достаточно легко. Хватило на новый уровень и даже повысилась основная боевая профессия. Виски немного кольнуло болью из-за огромного массива знаний, так как в этот раз в голову утрамбовали огромное количество знаний о легком огнестрельном оружии. К сожалению, больше опыта получить не удалось, так как остальные семь особей были просто в хлам размолоты длинной очередью «Максима»! Кто бы что не говорил про старичка, но дело свое он делал очень хорошо. А пятерка гоблинов стрелков сумела поднять сразу по три-четыре уровня. И Дымок подумал, что пусть нападение этих чудовищ, конечно, опасно, но сколько возможностей оно несет.

И ведь там, откуда эти морфы пришли, их ведь должно быть еще больше! Самое главное на войне, для тех, кто выживет, это просто запредельная прокачка. На лицо Владыки, помимо его воли, наползла зловещая ухмылка. Пока Владыка приходил в себя и подлечивал порванные барабанные перепонки своему первому пулеметному расчету, другие гоблины уже хотели начать собирать трофеи, но странный зеленый туман не давал этого сделать. Он образовался тогда, когда светящаяся кровь, под давлением, выплескивалась из раз Морфов, и она же больше всего интересовала Дмитрия. От этой жидкости, заменяющей тварям кровь, крошились камни, теперь стало понятно, как была разрушена стена, а еще она была страшно ядовитой. Это стало понятно, когда один из сборщиков со стеклянной лопаткой, уронил несколько капель себе на кисть руки.

Пока Дымок до него добежал, рука почернела и начала разлагаться прямо на глазах. Сам гоблин умер в течение пяти минут, «Длань Природы» только продлевала его мучения, слишком силен был яд! Оставалось только смириться с этой потерей, благо ушастых сборщиков у Владыки было много. Само тело напоминало панцирь ракообразных, только состоящий из толстого кожистого материала, по жесткости напоминающего автомобильную покрышку. Собственно жесткость этого панциря поддерживалась именно внутренним давлением светящегося ихора, Дымок вспомнил, как называется у насекомых жидкость заменяющая кровь.

Светящаяся жидкость оказалась очень нестойкой. Сам туман исчез минут через десять, а кровь потеряла активность через полчаса, и маленькая крыса закинутая во внутренности Морфа осталась жива, хотя и не выказывала особенного восторга от нахождения в подобной «Среде». Как показало последующее вскрытие, монстры оказали чем-то наподобие биороботов, то есть искусственно выведенных существ. Только вот кем, когда, и для чего, было непонятно. Пока ученые и алхимики пытались разгадать секреты нового вида чудовищ, а также возможные варианты их использования в хозяйстве, в месте пролома строились новые бастионы и прочные ворота. Дмитрия же волновало только одно, чем убивать этих тварей, когда закончатся патроны к пулеметам!

*Ижевский машиностроительный завод, 1949 г. 7,62-мм автомат Калашникова (АК) с деревянным прикладом, более известный в мире как АК-47 или АК «тип 1», был принят на вооружение постановлением Совета Министров СССР № 2611−1033сс от 18 июня 1949 г. (обозначение по классификатору ГАУ — 56-А-212).

**9-мм автоматический пистолет Стечкина (АПС, Индекс ГРАУ — 56-А-126) — пистолет, разработанный в конце 1940-х — начале 1950-х годов конструктором И. Я. Стечкиным и принятый на вооружение Вооружённых Сил СССР в 1951 году, одновременно с пистолетом Макарова. АПС предназначен для вооружения офицеров, принимающих непосредственное участие в боевых действиях, а также для солдат и сержантов некоторых специальных подразделений.

***Пулемёт системы Льюиса (англ. Lewis gun) или просто «Льюис» — британский ручной пулемёт времён Первой мировой войны. Был создан в 1913 году. Он входит в число первых ручных пулемётов, пришедших на замену станковым, которые не успевали за наступающими войсками.

Глава 18

Маленькая война и новые возможности

(2 цикл 3 недели 4 месяца 9 года от обретения Величайшего)

Дымок и сам не заметил, что за всеми рабочими хлопотами пропустил им же введенный праздник Нового Года. Впрочем, выступление перед народом Старшего Бюрократ-Прокурора, который пояснил гоблинам, что их Владыка сейчас, вот прям в это самое время, кует им их лучшее будущее, была хороша и поучительна, с большим количеством вставок цитат Подземного Владыки. Большинство осталось довольны, а недовольных моментально взяли «на карандаш», благо духи воздуха и младшие шаманы со слежкой справлялись на раз. Но речь сейчас не об этом, а том, что пока удалось выстроить защитные бастионы, блокирующие пролом с стене, перекрыв проход поднимающейся стальной решеткой и такими же стальными воротами.

За проломом был длинный узкий коридор, заглянуть в который ни Дмитрий, ни его воины пока еще не рискнули. Так как малые группы морфов атаковали бастионы еще три раза. Каждый раз уровень монстров немного повышался. Так как Диме для повышения опыта требовалось просто нереально большое количество очков опыта, то он дал прокачаться своим воинам практически в тепличных условиях. Сам же Дымок продолжил плановую прокладку тоннеля, на этот раз он копал поперечный основному тоннель, тот самый, который был запланирован генеральным планом около дворца. Кирпичи забирали строители, а подарочные кубы все также оттаскивали к регистратору, а потом подарки волокли на склад.

К сожалению, патронов к огнестрелу падало очень мало. Пока их хватало, да мастерство пулеметчиков росло, патроны уже не тратились в таком количестве. Но чем выше уровень, тем толще была шкура тварей, и тем больше требовалось патронов для ее пробития. Дымок как раз отдыхал после очередной сотни метров тоннеля, две симпатичные гоблинки поили его травяным отваром и кормили кусочками поджаренного мяса, а третья обмахивала Владыку опахалом, сделанном из широких листов тонкого деревянного шпона. В это время подбежал гоблин-посыльный:

— Владыка, однако беда!!! — с поклоном сообщил он «радостную» весть, — Бум-бума синий монстра не убивает! Быстрее, монстра ворота кусай, скорой прорвется!

Так быстро дымок еще ни разу не бегал, раньше просто не мог, а когда смог, во-первых, бегать было негде, а, во-вторых, незачем. Впрочем, прибежав на место, он понял, наконец, в чем весь переполох. А дело было в том, что в этот раз группа нападавших была не ниже восемнадцатого уровня, предводительствовал же монстр двадцатого уровня. Дымок взял у одного из гоблинов СВТ и почти не целясь, профессия «Легионер» позволяла и такое, выстрелил в грызущего решетку врага. Результат был предсказуемым. Прочная шкура просто промялась, п пуля лишь срикошетировала в сторону. «Понятно», — подумал Дымок, — «Начиная с двадцатого уровня, пуля калибром 7,62 мм, шкуру не пробивает!».

Тогда Дима выпустил в противника очередь «Магических Стрел», прямо так, в упор. Но то, что прекрасно работало против монстров до семнадцатого уровня, и даже, при удаче, против восемнадцатого-девятнадцатого, только слегка подрумянило шкуру у двадцатки. Даже наоборот, издав невнятный вопль, страхолюдина принялась с особенной яростью грызть укрепленную рунами решетку. И та потихонечку поддавалась, покрываясь все более и более глубокими бороздами, после чего слюна начинала разъедать легированную сталь. До того момента, когда эта едкая субстанция разъест основную рунную вязь, интегрированную в сердцевину толстых стальных прутьев, оставалось совсем немного.

И что с этим делать Дымок даже не представлял, так как сила, даже самого мощного арбалета, который у него был, не могла сравняться даже с пулей из пистолета. Но так как в его распоряжении были только арбалеты, Дымок мог экспериментировать только с ними. Но сначала надо было избавиться от этого чудовища. Пока наш герой раздумывал, как лучше поступить, из глубины тоннеля раздался крик одного из младших-бюрократов, одного из тех, кто распаковывал и регистрировал трофеи из лут-боксов:

— Владыка! Владыка! Смотри сюда, что нашли! — и мелкий топот маленьких ног.

Перед изумленными лицами как воинов, так и самого дымка четверо мелких гоблинов в униформе младших бюрократов тащили что-то длинное и большое, а пятый важно надувшись командовал странной процессией. Подойдя к Дмитрию, гоблин-командир поклонился Владыке и откинул брезентовую ткань. От увиденного глаза на лоб полезли уже у Димы. Как говориться, хороша ложка к обеду. И эта поговорка по полной мере оправдывала сложившуюся ситуацию! Ведь на плечах у гоблинов лежало то самое, легендарное противотанковое ружье Дегтярева:

Противотанковое однозарядное ружьё образца 1941 года системы Дегтярёва (ПТРД) — советское противотанковое ружьё, разработанное группой А. А. Дементьева в КБ Дегтярёва и принятое на вооружение ВС СССР 29 августа 1941 года. Предназначалось для борьбы со средними и лёгкими танками и бронемашинами на расстояниях до 500 метров. Также из ружья мог вестись огонь по дотам, дзотам и огневым точкам, прикрытым бронёй, на расстояниях до 800 м и по самолётам на расстояниях до 500 м.

Всплывшая системная подсказка только подтвердила очевидное. Слегка подрагивающей рукой Дима провел рукой по вороненому стволу этого убийственного агрегата, а потом нетерпеливо спросил:

— Патроны, патроны к нему есть?

— Вот, Владыка, патрона к большой Бум-Бума, — пропищал гоблин и протянул руки, и в узких ладошках матово блестели пять толстых тяжелых патронов калибра 14,5 мм.

— Молодцы, всем премия и по сто баллов заслуг! — проговорил Дима, под довольный писк младших бюрократов.

Про эти самые баллы заслуг надо бы сказать отдельно. Введены они были относительно недавно, и позволяли их не только обменивать на деньги и разные полезные предметы, в том числе и на квартиру, или даже поличное поместье, нет, эти самые баллы заслуг, при накоплении определенного количества, способствовали продвижению по службе. И, в идеале, накопив достаточное количество заслуг, можно было даже стать Главным Прокурором, ну или судьей, это уж кому что нравиться. Но заслуги можно было не только приобрести, но и потерять. Поэтому у бюрократов сама собой воцарилась железная дисциплина и просто небывалое служебное рвение.

Вот и радовались мелкие рыцари пера и бумаги этой сотне баллов, еще пру тройку раз по столько, и можно было вылезти из младших бюрократов в просто бюрократов. А там и возможностей заработать заслуги намного больше, да и служба престижнее! Но все это будет потом, Дима же прямо сейчас поднял тяжелое ружье, которое благодаря эффектам от «Легионера» ощущалось как родное. Отведя затвор, Дима вставил патрон и глухим лязгом загнал его в ствол, после чего зычно крикнул:

— Всем отойти на пятьдесят шагов!

Гоблины моментально разбежались как мальки при виде щуки, так как все уже знали, что при гибели этих монстров во все стороны разлетается облако ядовитого газа. Для верности они вообще отбежали как бы не на сотню метров, так как на этот раз агрессор был очень силен. Посмотрев на подчиненных, Дымок тоже отошел подальше, укрывшись за кучей каменных блоков, на которые, кстати, очень удобно было опереть сошки противотанкового ружья. Уровни интеллекта, мудрости, силы и бонусы от профессии, не дали промахнутся со ста метров.

ТА-ДА-ДАХ

Вы убили противника: «Морф-химера инсектоидного типа» уровень 20.

Получено:

Великий энергетический кристалл, 1 шт. (мана 125.000)

Опыт 2.621.440.

Раскатистое эхо от чудовищной громкости выстрела разнеслось по тоннелю, гоблины попадали, зажимая уши и воя от боли. Из ушей текла кровь, из-за разорванных барабанных перепонок. Диме тоже досталось, но меньше. Все же у исконно подземных жителей уши очень чувствительные, вот и досталось бедолагам. Но больше всего пострадал тот самый монстр, которого после попадания тяжелой пули со стальным сердечником просто разорвало как воздушный шарик! Этому способствовало не только падание из ПТРД, но и очень высокое внутренне давление, которое у особи двадцатого уровня также было соответствующее. Зеленое облако яда распространилось почти на восемьдесят метров, и Дима очень порадовался предусмотрительности своих бойцов. Радовало только сообщение системы о том, что монстр действительно был повержен, и крупный калибр все-таки решает если и не все, то очень многое.

Когда облако рассеялось, то Дмитрий мог только нецензурно выругаться, так как у высокоуровневой твари и яд был высокоуровневый. И теперь надо было не только переделывать решетку вместе с бастионами, но часть тоннеля тоже требовала восстановления. Каменные блоки превратились в черный песок, и стена буквально осыпалась, как и стальная решетка. Все-таки у прокачанного морфа все показатели были на очень высоком уровне. Радовало только то, что в ближайшие пару циклов нападения можно было не ожидать. Ведь патронов к ПТРД оставалась всего четыре штуки. К пулеметам тоже зарядов было по несколько сотен, что для затяжного боя было очень мало. Все это время было потрачено Димой на совершенствование арбалетов. И потрачено оно было не зря. И лишь переливающийся энергетический кристалл размером с кулак примирял нашего героя со сложившейся ситуацией.

Созданием новых образцов оружия и их магической модификацией Дмитрий занялся прямо на месте, так как не был уверен, что больше атак, в ближайшее время не будет. Его помощники приволокли практически все оборудование из дворцовой многопрофильной мастерской и все наработки Димы из мастерской артефактора. Хотя, Дмитрий скептически оглядел эти свои «инструменты», примитив полнейший, если только не считать подарочные. Очень многое пришлось изготавливать вручную по памяти, но даже так, все это еле-еле дотягивало до старенького ПАРМа, готов так семидесятых выпуска. Единственное, что удалось сделать из новинок, так это разработать двигатели для станков на основе артефактов с заклинанием телекинеза. И нет, самого заклинания Дымок не выучил, но рунные цепочки для него в книгах были.

Поэтому и сверлильные, и токарные, и, даже, фрезерные станки у нашего героя были. Другое дело, что все это было на ужасающе примитивном уровне. Однако, как говорили мудрые люди, за неимением кухарки, имеем графиню! В этот раз арбалет был большой, как бы не крепостной, один только размах плеч был более двух метров. Сама дуга была изготовлена из превосходной пружинной стали, про состав которой Дымок прочитал в одной из своих подарочных книг по металлургии. Помимо этого, в структуру самих изделий был внедрен гибкий стальной пруток с выгравированными рунными цепочками на повышение прочности и износостойкости.

Кроме самого арбалета Дима изготовил специальные болты с закаленными и очень острыми и тяжелыми наконечниками. Помимо простых болтов были созданы и усиленные рунные заряды. Первые, самые простые, были зачарованы на прочность и остроту. В структуру болтов второго типа были вложены заклинания заморозки и высокотемпературного пламени. Какие будут лучше работать по монстрам, надо было проверять на практике. Самым сложным в этом стрелковом комплексе, был процесс создание тетивы. Все же сплести упругий тросик на уровне нынешних технологий, было той еще задачей. А так как реального процесса Дымок не знал, то приходилось придумывать самому.

Помимо того, что ее надо было сплести, надо было еще и на концах создать петли, причем так, чтобы они не развязались при натяжении, которое обеспечивалось специальным воротком, который в действие приводили два хобгоблина. Зато при испытании зачарованный на прочности и остроту болт, со ста метров пробивал стальной лист толщиной в пять сантиметров. Естественно, лист был простой, не усиленный магией. Тем не менее. Дима все же надеялся на то, что такой мощности хватит. Но вообще, получившийся в результате многочисленных проб и ошибок агрегат был красив, и даже внешне смертоносен! И самое главное, система оценила проделанную титаническую работу весьма высоко:

Используя всю мощь своего интеллекта и компилируя доступные навыки, вы создали этого монстра! За увеличение технической и боевой мощи своего поселения вам положена награда!

Награда:

Предмет: Универсальный токарный станок

Схема создания: «Большой станковый рунный арбалет охотника на чудовищ», уровень 1, «Болт укрепленный, большой» /можно его класть на что хочешь, гы-гы/, «Большой болт огня», «Большой болт мороза» /точнее, это странное изделие законченного техноотморозка/

Опыт: 200.000

На ЭТО прибежали смотреть все! По-другому подобного антикварного монстра назвать было сложно. И пофигу было даже то, что технически станок был новый, и даже в масле, с надписями выполненными большими буквами на немецком языке. Дымок даже не предполагал, что на складах министерства обороны может сохраниться такой раритет. Однако, дарёному коню в зубы не смотрят, тем более что на этом он и опыта немного поднял, и чертеж арбалет получил, теперь не надо было мучаться, с копирование опытного образца, достаточно было расположить схему на местности и вложить в нее магию и материалы. Более того, наличие уровня говорило о том, что его можно было повышать. Чем Дымок и занялся, создав десяток арбалетов первого уровня, которые моментально растащили по бастионам, которые были построены ранее.

Пусть Диму и напрягали незлобивые замечания неизвестных создателей системы, или наблюдателей, тем не менее сам арбалет, после признания его системой, лишился многих угловатостей и мелких косяков ручной обработки материалов. Он теперь был похож на те, что выходили из профессиональных мастерских. А загадочная рунная вязь на всех деталях стала более ровной и сложной, с различными красивостями и завитушками. Для перехода с первого уровня на второй требовалось вложить много стали и понемногу разных других металлов. Ну и, еще почти десять тысяч единиц магии. Арбалет стал в полтора раза больше и даже на вид вдвое мощнее. А от вида рунных цепочек Дымок почти впал в экстаз, настолько они были изящные, продуманные и логичные.

Для третьего уровня, помимо металлов и магии потребовались камни душ и энергетические кристаллы для накопителей. Но теперь это был не арбалет, а произведение сказочного военного искусства. Рунные вязи же не просто оплетали всю структуру, но и светились таинственным синим светом. Когда Дима захотел повысить уровень еще выше, то, как он и ожидал, система потребовала электронные компоненты и различного рода пластики вместе с графеновым волокном. Поэтому пришлось отложить это на далекое будущее. Так как арбалет теперь весил более тонны, и к перемещению на руках был не способен, под руководством, то под руководством Дмитрия была сооружена шестиколесная тележка, на которую агрегат и был установлен.

К сожалению, проверить новинку было не на чем, да и некогда. Это в современном мире планеты Земля найти стальную пластину любой толщины, пусть с трудом, но возможно, а в подземелье надо было потратить на изготовление такой вещи дня три или даже больше. Помимо самого арбалета, на тележку были установлены стальные бронеплиты толщиной в два сантиметра, в передней части и сантиметр по бокам. Высота была подобрана так, чтобы передний лист защищал до груди, а боковые до пояса. Также в тележке были предусмотрены крепления для разных типов болтов, которые, к сожалению, нельзя было никак улучшить, и сидения для экипажа.

Приводилась вся конструкция в движение десятком хобгоблинов в боевом положении, и восемью тягловыми крабанами в походном. Со всеми работами справились за пять циклов. И это надо вам сказать, было очень быстро. Даже успели сутки отдохнуть и слегка отпраздновать окончание постройки. К исходу озвученного времени появился так давно ожидаемый враг. Гоблинский танк, типа «Шушпанцер», настоящий подземный монстр апокалипсиса на мускульной тяге, медленно двинулся навстречу толпе врагов. Дмитрий в это время крутил ворот, взводящий тетиву, в одиночку заменяя собой отделение хобгоблинов. На первый раз он решил использовать простой болт, зачарованный на бронебойность.

Ворота открылись и десяток зеркальных фонарей яркими лучами высветили просторный тоннель с оплавленными и крошащимися стенами. Освещённый участок был не более пятидесяти метров, но все равно в получившемся световом пятне было заметно какое-то шевеление. Дымок не стал ждать пока монстры подойдут поближе, так как прекрасно помнил, что радиус ядовитого облака может быть очень и очень значительным, поэтому арбалет сверкнул таинственным магическим светом, а потом с громким:

ДА-ДАНГ!!!

Огромное стальное копье, по недоразумению обозначенное как арбалетный болт, ушло в темноту. Прошло меньше секунды как вдалеке послышались тихие хлопки, потом появилось густое зеленое облако, и только потом появились сообщения системы:

Вы убили противника: «Морф-химера инсектоидного типа» уровень 19.

Получено:

Большой энергетический кристалл, 1 шт.

Опыт 1.310.720.

Вы убили противника: «Морф-химера инсектоидного типа» уровень 18.

Получено:

Большой энергетический кристалл, 1 шт.

Опыт 655.360.

Вы убили противника: «Морф-химера инсектоидного типа» уровень 20.

Получено:

Великий энергетический кристалл, 1 шт.

Опыт 2.621.440.

В этот раз слабаков среди противника не было, и Дымок получил серьезную прибавку очков опыта к следующему уровню. А заодно убедился, что новая техника работает против противника высокого уровня. Однако ядовитое облако почти дошло боевого построения, поэтому хобгоблины закряхтели, кто-то даже громко испортил воздух. Но телега с арбалетом отодвинулась на десяток метров назад по коридору. Сам того не зная, Дымок открыл для себя тактику кайтинга, когда боец не в силах справиться с большим количеством врагов, убегает от них, тем самым выстраивая бегущих за ним противников в растянутую цепочку, а потом начинает убивать их по одному.

Пока телегу оттаскивали, Дима заправил в свою шайтан-машину адский болт с магией огня. Вообще, это был интересный опыт, так как с открытым огнем и ядом Морфа еще опытов никто не ставил. Страшновато Дымку было, если честно, ставить такие эксперименты, но когда-то это было сделать надо. Выстрел ничем не отличался от предыдущего, да и прицельным его назвать тоже было нельзя. Кто же знал, что правило, гласящее, что если мешать эбонитовой палочкой, в эбонитовом стаканчике эбонитовый раствор, то однажды он все-таки эбанет. Дымок понял эту поговорку, когда оно эбануло. Как оказалось, зеленый дым создавал эффект горючего аэрозоля в боеприпасах объемного взрыва. Ага! Идеально в тесных подземельях…!

* * *

Сознание возвращалось медленно и неохотно. Больше всего Дымок не хотел приходить в себя потому, что ему было стыдно! Да-да, именно так, стыдно перед своими подданными. Ведь он представлял себя как всемогущий и всё ведающий большой учитель! А тут такой конфуз! Вокруг кружилась в воздухе туча пыли, валялись осколки камня, вдалеке виднелся огромный завал. Но больше всего на совесть нашего героя давили многочисленные окровавленные тела гоблинов и хобгоблинов, многие из которых еще шевелились. Отчетливо были слышны стоны раненых и покалеченных. Единственное, что уцелело в пределах видимости, так это большой арбалет, что как гордый орел над поверженным кроликом, возвышалась над полем боя. И тем неожиданнее было вместо проклятий в свой адрес услышать:

— Охо-хо-хо! Нифтяк пиз***уло!

— Аха! Охеренно, просто ох…оху…охуи-ти-тель-но!

— Большая Босс заи*ись придумала!

— Точняк! Ага!

«Гоблины, они такие гоблины!», подумал Дима и откинулся на пол, задумавшись о том, что русский командный язык среди своих подданных надо применять с осторожностью. И вообще, оказалось, что ушастые недомерки, познакомившись с огнем, стали просто фанатиками огня и знатными поджигателями. Теперь же они познакомились с таким замечательным искусством, как взрыв! Тем более, что их владыка показал, как именно надо его применять, чтобы похохотать стало всем! Что же касается погибших товарищей, то к смерти у гоблинов отношение было очень и очень фаталистическое. И не надо путать с викингами, у тех был целый ритуал умерщвления себе подобных, к бою они относились как к богослужению, умирать предпочитали с мечом в руке и тому подобная ересь.

У гоблинов же все было по-другому. Им было просто пофиг, по типу: «Помер Максим, да и хер с ним!». Зато как здорово жахнуло! И уж тем более Диму смущало обожание и фанатизм во взорах своих подчиненных. Помимо этого, система тоже не смогла не ввернуть свои тридцать копеек. Непонятно, кого там завалило в проходе, но опыта дали за всех, в том числе и за погибших гоблинов, которых было более двух десятков. В общем опыта отсыпали более четырнадцати миллионов, чего почти хватало до восемнадцатого уровня. В общем, куда ни кинь, а везде прибыток. Погибших гоблинов, конечно, было жалко, но это был очень поучительный опыт. И опыт этот гласил, что не надо, не зная куда, подкидывать огоньку. Ибо чревато, причем чревато для окружающих, так как сам Дымок получил новое достижение:

Вы совершили самый эпический самоподрыв за последние десять лет! А еще вы выжили там, где погибли многие! Вами получено достижение:

«Всех взорву — один останусь!» — Шанс устроить спонтанный взрыв, при своих исследованиях, увеличен на 20%, при этом поражающий эффект взрыва будет увеличен на те же 20%, вероятность того, что вы выживете в эпицентре взрыва увеличена на 20%!

/Ну, ты, блин, даешь!/

Достижение было неоднозначным, однако Дмитрию оставалось только смириться с тем, что техника безопасности в лаборатории и мастерских, теперь будет переведена в параноидальный режим. Ведь, как показала жизнь, достижения могут эволюционировать. И доводить шанс получить взрыв прямо в руках при любом эксперименте, Диме «не улыбалось» от слова, совсем! С кряхтением, Владыка поднялся на ноги и оглядел устроенный беспорядок. Больше всего, кроме гибели солдат, его расстроило то, что у арбалетной тележки оказались оторваны три колеса из шести. Поэтому он строго посмотрел на выживших, и распорядился:

— Погибших убрать! Коридор расчистить! Тележку починить! По исполнении доложить! А я пойду посплю, — спокойно закончил Дымок, и отправился в сторону походного шатра, который располагался в полукилометре от эпицентра, поэтому уцелел.

Из шатра испуганно, но с любопытством выглядывали две молодые сочные гоблинки, которые увидев своего, порядком запыленного, повелителя, умчались готовить ему ванну. Ибо именно ванна была тем аксессуаром, без которого Владыка просто не мог обходиться. Видимо, так сказывалась его бродячая жизнь, когда помыться можно было только летом, и то в речке, до которой от города надо было идти пешком несколько километров. Пока Владыка отдыхал, толпа гоблинов, переругиваясь и гомоня принялись исправлять повреждения, выносить мусор и разбирать возникший завал. Уборка заняла полных три цикла, и только после этого робкий посыльный осмелился показаться перед мутными очами Повелителя. Почему мутными, да потому, что выспаться, благодаря двум молодым женским телам, ему так и не удалось!

Как оказалось нет худа без добра. Да, оба бастиона оказались уничтожены, да, металлические ворота были странным образом перекручены и годились только на переплавку, но при этом на месте взрыва образовалась эллиптической формы каверна, диаметром около сотни метров, в центре которой уже начало образовываться небольшое озерцо. Оставалось только облагородить его, построить новые бастионы, набережную и вымостить булыжником площадь. По краю каверны были построены казармы, мастерские, арсенал и прочие вспомогательные постройки. В итоге получилась замечательная рекреационная зона, или ее можно было назвать укрепленным подземным замком.

Там могли отдыхать патрульные, накапливаться подкрепления, могло ремонтироваться снаряжение. А еще, это было отличное место для прокачки воинов. Зеленые монстры с завидной регулярностью нападали на укрепленные бастионы, на которые были установлены станковые арбалеты второго и третьего уровня. Соответственно, низкоуровневый воин, совершив всего один выстрел, мог подняться сразу до восьмого, или даже десятого уровня. Получив пару сотен десяток, Дымок принялся прокачивать их до пятнадцатого уровня и выше. В качестве подобного продукта, воины получали яд, плотные шкуры и взрывоопасную жидкость, которую засасывали из воздуха насосами оригинальной конструкции в специальные баллоны.

При необходимости, при помощи нехитрой рунной цепочки, эти баллоны можно было превратить в ультимативный боеприпас. Ультимативным его делало применение именно в подземельях. Дымок, конечно, хотел пройти дальше по тоннелям, и выяснить откуда к нему идут эти странные, как будто искусственные монстры, но для начала он решил обучить побольше войск. Чтобы в случае прорыва морфов, можно было пусть и с потерями, но защитить внутренние владения. И такой прокачкой Дима занимался полных три месяца, пока в его распоряжении не оказались три сотни воинов пятнадцатого-шестнадцатого уровня. Для данного мета и данной ситуации, подобное войско было просто невероятной силой. И вот, в первый цикл, четвертой недели, восьмого месяца, девятого года, армия выступила в свой невероятный поход.

Это был первый поход Подземного Владыки на действительно сильно противника. Впереди на тележках двигались три станковых арбалета третьего уровня, за ними хобгоблины катили десяток тележек с арбалетами второго уровня. На тележках, помимо арбалетов были установлены насосы для сбора ядовитого взрывоопасного тумана. Они не только пополняли запасы горючей взвеси, но способствовали скорейшей очистке коридора впереди колонны. За стрелками шли сборщики трофеев, и уже за ними шли резервные войска, подразделения поддержки и обоз. Всего в поход выступило почти пятьсот разумных, не считая рабов-кобольдов и полу разумных крабанов с прочими боевыми и обычными питомцами. Хотя говорилось, что это армия, но положа руку на сердце, Дымок понимал, что это тот еще балаган!

К счастью, морфы нападали все теми же волнами, которые успевали отстреливать еще на подходе. Коридор по своей длине был более трех километров, и он был, как будто проплавлен в породе. Но, судя по всему, проплавлен и прокопан он был вдоль некой естественной трещины. Или неестественной, Дмитрий пока не понял, но все эти каверны и тоннели что-то ему напоминали, но вот что это могло быть все еще ускользало от его разума. Каверна, или же новое подземное поселение открылось взору нашего героя неожиданно. По своей сути, это была огромная полусфера с гладким каменным полом. Диаметр каверны был около километра. Вдоль стен виднелись многочисленные норы, в которых, по всей видимости и обитали морфы.

Но, самое удивительное было не это! Самым удивительным объектом в этой подземной пустоте была трёхсотметровая пирамида, с гладкими скатами, блестевшими матовой сталью. Это было очень неожиданно, и интригующе. Так как пирамида была похожа на неизвестно как оказавшийся в подземелье странный космический корабль. А на вершине это пирамиды находился огромный кристалл, который светился как маленькое солнце, освещая пространство почти натуральным холодным белым светом. Хомячий инстинкт нашего подземного бродяги сразу закричал: «ХОЧУ!». Причем хотел он все, и пирамиду, и кристалл, и технологию создания таких кристаллов!

Глава 19

Скелеты повсюду

(3 цикл 4 недели 8 месяца 9 года от обретения Величайшего)

Пирамида манила, она звала, обещая кучу сказочных сокровищ, океан мудрости и Эверест новых знаний. Однако на пути к пирамиде были видны скопления морфов. И не просто морфов, вся ровная поверхность перед пирамидой была завалена просто невероятным количеством костей. Причем, даже на первый взгляд было заметно, что кости принадлежат самым разным видам существ. Тут и высокие, тонкие скелеты, и массивные низкорослые, и тяжелые высокорослые, и множество мелких, похожих на скелеты гоблинов. Ну, и люди, куда же без них, людей тоже было достаточно много. И чем ближе к пирамиде, тем больше костей находилось в этих ужасных курганах.

И между костями, многие из которых представляли из себя всего лишь жалкие осколки, копошились многочисленные морфы, число которых доходило до нескольких сотен. Вся эта эпически неутешительная картина, моментально охладила захватнические настроения полководца со свалки. Он четко понимал, что несмотря на то, что у него есть неплохо подготовленное войско, в количестве усиленного батальона, открытой прямой схватки они точно не выдержат, точнее сказать, может быть, и выдержат, но только до первого взрыва погибшего противника. Да и не получится у даже у тех же хобгоблинов пробить шкуру противника одного с ними уровня. Пробовали на трофейной шкуре, не получилось.

Для того, чтобы пробиться к пирамиде, надо было планомерно зачистить всю каверну, и только потом начинать захватывать имущество, которое Дымок уже считал своим. Единственным выходом он посчитал изготовление мобильных крепостей. Но вот незадача, почти все найденное в призовых кубах дерево уже было потрачено для производства арбалетных тележек. Единственный материал, которого было в относительном достатке, это каменные блоки. Блоки и арбалеты, арбалеты и небольшое количество огнестрельного оружия. После небольшого периода раздумий, Дима решил, что огнестрел привлечет слишком много врагов сразу. Поэтому только арбалеты. Но передвижные арбалетные платформы по-прежнему не защищают от яда. И магии, которая бы защитила от этой напасти у Дмитрия тоже не было.

Вообще, как понял Подземный Владыка, магия вещь довольно индивидуальная. Она может обеспечить комфортное существование одному разумному, то есть самому магу. Все магические щиты, которые предоставляет система, тоже, в основном, индивидуальные. Есть надежда на артефакторику, но это не точно! Поэтому от мобильных платформ пришлось отказаться. И тогда Дымок решил попробовать стратегию использования стрелковых башен. Данная стратегия была основана на том, что ядовитые вещества, содержащиеся в телах морфов, были заметно тяжелее воздуха, и не поднимались выше пяти метров. Поэтому башня высотой в десять метров, вполне обеспечит безопасность стрелков.

Как говорили классики, армия — это не только доброе слово, но и очень быстрое дело. Камней и раствора у Димы было полно, рабочей силы тоже. Поэтому, пока бойцы выстраивали возле выхода из тоннеля оборонительные рубежи, Дымок отступив от переднего края пятьдесят метров, начал строительство первой башни. Башня представляла из себя квадратную конструкцию, пять на пять метров, высотой в десять. Собиралась она при помощи системных схем из готовых каменных панелей, как облицовка коридора. Четыре этажа, широкая площадка наверху, на которой можно было установить два четыре арбалета третьего уровня или восемь второго. Первоуровневые агрегаты Дима даже не рассматривал, ими только мелочь бить, уровня до десятого.

Чистая функциональность, никакой тонкости или изящества. Эти башни вообще предполагалось по окончании битвы разобрать, поэтому об эстетике думалось в последнюю очередь. Тем не менее, система все равно оценила даже подобный эрзац постройку:

Внимание! Вы создали автономную постройку — «Пограничный Форт», уровень 1. Постройка переведена в схему создания «Пограничный Форт». Предназначен для обороны пограничных территорий и проживания гарнизона пограничников в количестве десяти разумных стандартных (человек) габаритов. Для постройки первого уровня форта необходимо: Камень 30 ЕД, Вода 5 ЕД, Дерево 10 ЕД, Станковый арбалет (1–2 уровень) 8 шт., Магическая энергия 5000 ЕД.

Подгон был не слабый, тем более что башню можно было улучшать до третьего уровня включительно. И получалась при такой модернизации не грубая поделка, созданная Димой, а монументальное и величественное сооружение, высотой не менее двадцати метров, и десять на десять метров в основании. На этажах Форта располагались арсенал, казарма, склады, как вещевые, так и продовольственные, небольшая мастерская с кузней, кожевней и столяркой. В общем все, что нужно было для автономного, и относительно комфортного проживания двух десятков человек, или полусотни гоблинов. Очень крутая штука. Жаль, что в больших количествах такие большие и красивые башни были не нужны. Для завоевания территории каверны нужно было большое количество страшный и дешёвых первоуровневых построек.

И в этот момент Дымок столкнулся с дефицитом ресурса, о котором в мире Земля никто никогда не задумывался, по крайней мере на территории самой большой страны в мире. И ресурс этот — дерево. Как оказалось, в чисто каменных постройках жить можно, но не долго, и очень плохо. Дерево — это тот самый материал, который позволял телам хрупких теплокровных организмов, не покрытых шерстью, сохранять тепло внутри своих тел, изолируя их от холодного камня. Небольшое количество древесины содержалось в подарочных лутбоксах. И его хватало, и даже с избытком, но только для нужд самого Дмитрия, и для небольшого поселения, созданного им. Однако потом, с ростом населения, дефицит древесины встал в полный рост.

Ее пытались заменить различными травяными и тканевыми циновками, прочими материалами. Некоторые применялись даже успешно, но все равно, такого комфорта как с деревом, получить не удалось. При получении схемы создания сторожевых башен ситуация, с деревом перешла в стратегическую плоскость Дымок, пытался найти выход из этой ситуации, и пытался он сделать это разными способами, в том числе и магическим, но без особенного успеха, так как выращивать огромные деревья в подземельях вообще малореально. И тогда, как множество раз до этого, помогла случайность. В одной из вновь обнаруженных каверн обнаружились густые заросли колючего кустарника. С большим трудом, при помощи одетых в стальную броню дровосеков этот кустарник удалость вырубить.

Кустарник вырубили, но девать на тот момент его было некуда, и тогда было принято решение перенести его на системный склад. Каково же было изумление Дмитрия, когда он получил сообщение следующего характера:

Ресурс: Дерево 0,1 ЕД. Переместить на склад ДА/НЕТ.

Таким образом выяснилось, что даже древовидные кустарники тоже считаются деревом, и на склад они поступают уже не в виде связки хвороста, на складе кусты превращались в аккуратные доски, или, если точнее, то в деревянные бруски. Это можно сравнить в создание древесно-стружечных плит, только магическим способом. Теперь данные кустарники, при помощи Магии Природы выращивались в особых пещерах, где имелся хороший доступ к воде, и в которых как раз, очень удачно, утилизировались лишние субстанции из выгребных ям. Таким образом, поселения получили так необходимую им древесину и улучшение экологии. Так как помимо древесины, обнаруженные кустарники производили просто гигантское количество кислорода. А главное, главное во всем этом было то, что теперь сторожевые башни можно было строить, как выращивать шампиньоны на конском навозе, широко и обильно!

* * *

Рурк и Тырк до рези в глазах всматривались в наступающую группу морфов. Рурк был наводчиком арбалета, Тырк заряжающим, а два здоровенных хобгоблина Чак и Гак, занимались вращением ворота. Стрелками, теми, кто нажимал на спусковую скобу они были по очереди. А все для того, чтобы получать опыт с убитых врагов, по справедливости. То есть кому как повезет, так как огромный болт мог попасть, как в морфа девятнадцатого уровня, так и жалкую десятку. Таким образом вся четверка расчёта станкового арбалета прокачались до шестнадцатого уровня, приобретя просто невероятные силы, по меркам гоблинов, конечно. Однако, последнее время везло им мало. Складывалось впечатление, что у нападавших кончились высокоуровневые юниты, и им на замену теперь шел вал низкоуровневой мелочи.

С тяжелым гулом тетивы, здоровенный слегка тронутых ржавчиной стальной болт ушел в свой карающий полет. Где-то в паре сотнях метров вспухло зеленое облако вырвавшегося наружу богатого внутреннего мира очередного морфа

— Твая мама заниматься трах в неправильный дырка, а потом ражай табя оттудва! — кротко Рурк ругнулся себе под нос, — Опять пятерка, опыта дали как писька у мой младший брат, который только родись через месяц!

— Ага, совсем мала-мала! — подтвердил Тырк.

— Как теперя жить? — тяжело вздохнул Рурк, — Да еще и яда савсем мала соберем! План не сделай, начальника опять мозга ипать будет!

— Он будет! — согласился Тырк

Оба гоблина могли только вздыхать на такую несправедливость мироздания, а хобы продолжали индифферентно крутить ворот механизма заряжания. Им было все равно, много опыта, или мало, в случае дефицита они просто убьют больше всякой мелочи. Однако ситуация действительно была странная, а все странное напрягает. А Дымок, анализируя последние сводки, которые пришли с десятка стрелковых башен, выяснил, что высокоуровневые морфы действительно закончились. Получалось так, что все те скелеты, были остатками существ, которые были источником опыта для развития морфов. Это же означало, что как количество, так и качество противника конечно. А если противник конечен, то его можно уничтожить окончательно, то есть уничтожить физически. И это внушало определенный оптимизм!

На то, чтобы все морфы закончились, потребовалось чуть больше месяца их непрерывного отстрела. Дабы не выискивать тварей по всей площади каверны, приходилось да же несколько раз использовать огнестрельное оружие, ровно до тех пор, пока не догадались использовать большие боевые барабаны. Дима даже себя по голове постучал, за то, что пришлось потратить на шумовые эффекты дефицитные боеприпасы. Инерция мышления, она штука такая, прилипчивая, и изживать ее приходится порой до конца жизни. Именно поэтому, так хорошо быть ребенком, дети просто не знают, как надо, и делают как хочется, порой порождая решения на грани безумия и гениальности. Недаром еще в Библии сказано: «Будьте как дети! (Мф. 18: 3)».

Вот так вот, под ленивый грохот барабанов и закончилась новая страничка в жизни народа гоблинов, по крайней мере Дымок так думал. В активе у Дмитрия были несколько сотен хорошо прокачанных воинов и два десятка стрелковых башен. Хотя нет, в отсутствие врага, первые башни, кроме той самой, третьего уровня, потихонечку разбирались на ресурсы, арбалеты демонтировались, и тоже уносились на склады. Помимо большого количества яда и шкур, собранных с убитых морфов, нашлись и другие трофеи. Горы скелетов валялись не просто так, большинство из них были в доспехах, пусть и сильно поеденных кислотой. И хотя, эти доспехи нельзя было использовать по прямому назначению, однако в них было нечто такое, чего не было у Димы.

А не было у нашего героя рабочих образцов и чертежей реальных, боевых, доспехов. Все же примерные схемы из детского журнала — это не сильно большая помощь. А сейчас Дима чувствовал себя настоящим археологом, когда собирал фрагменты расколотого и разъеденного металла в цельные изделия. Он даже организовал своеобразный музей для того, чтобы кузнецы-бронники изучали образцы и ковали по ним уже свои шедевры. Кроме простых и функциональных доспехов, в трофеях попадались и различные богато украшенные затейливой чеканкой фрагменты брони. Также тут были и остатки щитов с изображением прекрасных гербов и различной геральдической символики.

Все эти фрагменты также собирались, каталогизировались, систематизировались, а потом помещались в другой музей, который служил для обучения художников по металлу и не только. Как потом оказалось, необычными узорами вдохновлялись и скульпторы, и ткачи, и даже мастера резьбы по дереву. Особенно сильно среди всего железного хлама выделялись боевые шлемы, которые стали изюминкой обоих музеев. Дымок этого не знал, но, пожалуй, даже на Земле ни у кого не было такой богатой коллекции шлемов. Так как большинство этих средневековых шедевров просто не дожили до наших дней, и многочисленные реплики, реконструкторы восстанавливали буквально из почти полностью разрушенных фрагментов.

Кроме доспехов тут были огромные кучи различного холодного оружия, под которое пришлось организовывать отдельное музейное хранилище. Кроме мечей, кинжалов, копейных наконечников самых разных форм и размеров, очень сильно Диме помогли фрагменты луков и реальных образцов арбалетов. Несмотря на то, что он в какой-то мере смог восстановить технологию их производства, наличие оригинальных изделий метательного оружия было совсем не лишним. Дима так и оставил планов по вооружению охотничьих команд небольшими, но злыми луками, которые были более скорострельными и легкими, чем массивные арбалеты его личного производства. Да, для хобгоблинов они были в самый раз, а субтильные гоблины вынуждены были таскать их чуть ли не волоком.

Помимо металлического счастья милитариста, нашлись различные, правда, в хлам разряженные и сломанные артефакты и амулеты, но по их остаткам Дмитрий мог попытаться восстановить технологию производства, а заодно и прокачать «Артефакторику», которая уже очень давно не поднималась, так как отсутствовало повышение сложности и разнообразия изделий. Но самым интересным стали сами костяки. После помещения их в инвентарь, система предлагала перевести их в «Костную Муку». Дымок и перевел! И ни разу об этом не пожалел, так как эта самая «Костная Мука», оказалась бесценным алхимическим ингредиентом, применявшимся как стабилизатор для различных зелий, а еще она была отличным удобрением.

Соединения кальция и фосфора, которые были в этой самой муке, были как самая лучшая химическая подкормка. Растения от нее перли в рост как сумасшедшие! И этой муки у Димы были целые горы, массой в десятки тонн! И только на видимом пространстве, а сколько ее было ближе к пирамиде, и еще больше за ней. Для подземного сельского хозяйства её хватит лет на сто постоянного использования. Помимо фосфатов, в сочетании с соединениями азота, получаемых из навоза, получался почти полный спектр необходимого состава для полноценного промышленного выращивания продовольствия. Однако радовался Дима рано, так как если жизнь похожа на зебру, то в конце черно-белых периодов обязательно будет какая-то задница.

Команда собирателей костей и прочих трофеев как раз подходила к одному из особенно больших костяных курганов, когда она, то есть задница и случилась! Казалось, что кости буквально разметало взрывом! Но это было не так, перед ошарашенными гоблинами стоял морф. Нет, не так, перед ними стоял МОРФ! Раза в два превышающий тех, что попадались нашему попаданцу для этого, и место чисто фиолетового цвета, его шкура очень сильно отдавала краснотой, а системная справка указывала на то, что в этот раз они действительно попали:

«Усиленный Морф-Химера инсектоидного типа. Вождь», уровень 25.

Химера водила по сторонам своей тупой башкой, как будто что-то выискивая. Дымок не стал дожидаться, пока она кого-нибудь найдет, и принялся раздавать команды:

— Арбалеты приготовить! Да не эти, а вот те, которые светятся! Быстрее, быстрее, шевелите костями! Быстрее, сучки, пока не началось…! — и к этому еще несколько непечатных выражений, которые, тем не менее, вызвали у подчиненных неподдельное восхищение и воодушевление, грязные гоблины, что с них взять!

— Как начальника красиво гаварит! — слышался возбужденный гомон.

— Он…это…мац…мет…м-а-т-е-р-и-ц-ц-а! Во! — донеслось в другой стороны.

— Харашо материцца! — вздохнул третий.

— Нармальна! — подтвердил четвёртый.

Но все приготовления оказались напрасными. Дымок понял, кого искала химера, когда прямо перед ним появилось сообщение системы. В отличие от остальных, этот текст был красного цвета, а еще это было первое задание от системы. До этого она только фиксировала полученные достижения и сохраняла прогресс прокачки:

Вам доступно испытание — Суд Богов! По древней традиции победите вражеского вождя один на один! Победителю достается все, что принадлежит проигравшему. Принимать помощь не разрешается! Бой до смерти одного из претендентов на данное поселение! Отказ от боя не принимается! Штраф за проигрыш…хм — смерть! Награда? Награда вам понравится!

/Мужик, ты, эт…того, прости! Тут и правда отказаться нельзя! В общем удачи тебе! Мы за тебя кулаки держать будем! Честное, благородное слово!/

«Кулаки они держать будут! У-р-р-оды!» — подумал Дымок, глядя на живой ходячий танк, что не спеша надвигался на него. Естественно, драться врукопашную с этим монстром наш герой не собирался. Он достал их инвентаря ПТРД, и зарядил в него один из четырех оставшихся патронов. К сожалению, после окончания копания тоннеля, больше в наградных кубах патроны для этой прелести не выпадали. С его новой силой, да на дистанции менее сотни метров прицелиться даже с рук проблем для Дмитрия не составило:

— ТА-ДА-ДАХ! — рявкнуло ружьё.

К огромному удивлению Димы, тяжелая бронебойная пуля только с искрами отрикошетила, не причинив ни малейшего вреда этому живому бронеходу. Очевидно, что теперь для пробития этой шкуры потребуется что-то типа «Шилки» или, по крайней мере, «ЗУ-23/2». Но ничего подобного в обозримой перспективе не было и в помине. И тут взгляд Дымка упал на арбалет третьего уровня, подготовленный к транспортировке и стоящий неподалеку. Пока еще не было ни одной твари, которая бы могла сопротивляться данному оружейному монстру. Более того, его еще ни разу даже не использовали на полную мощность, используя половинный магический заряд. И вот теперь настало его время. Выгрузив из инвентаря все лишнее, Дымок прикоснулся к монструозному арбалету. В тот же момент его буквально расплющило по полу от перегрузки!

И дымок пополз! Прямо так, никого не стесняясь, на четвереньках, преодолевая гравитацию, страх и собственную слабость. Даже то, что он пару раз испортил воздух от натуги, его не смутило. Чего тут смущаться, если речь идет о его жизни. Он только в который раз проклинал себя за то, что не распределил очки характеристик в физические параметры. Уж больно при этом были неприятные ощущения. Гораздо легче было набирать усиления при помощи достижений и профессий. И вот теперь он пожинал плоды своей беспечности, когда полз к цели под треск собственных костей и гудение напряженных как корабельные канаты мышц. «Утешало» Диму то, что не только он двигался к монстру, но и монстр двигался к нему.

Сила +1

И спустя некоторое время:

Выносливость +1

А затем еще раз:

Выносливость +1

Пусть и не сильно, но стало немного легче, или это Дима только так казалось. Почему все было так медленно, да потому, что законы физики никто не отменял, и чем больше масса объекта, тем сложнее ему передвигаться, и больше энергии тратится на это самое передвижение. Монстр весил как пара слонов, и соответственно и передвигался на двух конечностях не сильно быстро, хотя и быстрее, чем полз Дымок. Остановился он только тогда, когда до противника оставалось чуть более пятидесяти метров. Почему Дима вообще решил приблизиться на такое, «пистолетное» расстояние, да все потому, что выстрел у него был только один. С грохотом техногенное чудовище вывалилось на пол.

Подгонять станины винтами по горизонтали у Дмитрия времени не было, поэтому он сразу начал с того, что начал как сумасшедший вертеть ворот механизма заряжания. Пожалуй, в этом он поставил настоящий рекорд, управившись за пять секунд, и это вместе с заряжанием с зачарованием на удар мороза. Взявшись за специальные контакты, Дима принялся вливать магическую энергий в пустые накопители-конденсаторы. До морфа оставалось менее тридцати метров, когда резерв Димы показал дно, но накопители буквально гудели от напряжения. Мысленно перекрестившись, хотя в бога никогда не верил, Дымок нажал на спусковую скобу:

— ДАНГ!!! — хлестнул по ушам звук освободившейся тетивы, а по глазам резанула вспышка энергии которая высвободилась из конденсаторов, увеличивая скорость монструозного арбалетного болта.

Вы убили противника: «Усиленный Морф-Химера инсектоидного типа. Вождь», уровень 25.

Получено:

Легендарный энергетический кристалл, (Мана 625.000 ЕД)

Опыт 83.886.080

Гребень Вождя — крафтовый материал (Качество Легендарное)

Ключ Доступа

Получен уровень 19

Получен уровень 20

Посыпались сообщения, подтверждающие гибель чудовища. Помимо посыпавшегося опыта, в инвентаре появился странный, красный гребень, похожий на плоскую дубинку, весом килограмм в пятьсот и непонятная шестигранная толстая стальная пластина, диаметров сантиметров двадцать, покрытая густым узором, от которого так и веяло чужеродностью, с большим желтым кристаллом в центре. Видимо это и был тот самый «Ключ Доступа». Самое странное, что от большого морфа не веяло никаким ядом, хотя заражение местность ожидалось просто эпическое. Подойдя к морфу, Дымок увидел почти целого монстра, с небольшой прорехой во «лбу». Он зажег «Светляк» и запустил его в пустую оболочку.

То, что Дима увидел потрясло его до глубины души! Внутри монстра действительно ничего не было, кроме огромного круглого кристалла зеленого цвета, размером с колесо от «жигулей». Из центра кристалла торчал здоровенный стальной болт. Чтобы разрезать шкуру, толщиной почти пятнадцать сантиметров похожего та плотную резину материала, потребовался самый лучший меч из поделок самого Дымка, с зачарованием на прочность и остроту. И то три хобгоблина восемнадцатого уровня, сменяли друг друга более часа, пока удалось развалить шкуру твари по хребту. Взявшись за копье и подняв дымящийся кристалл, Дымок стал просматривать системную справку:

Ядовитая субстанция при воздействии на нее мощного заклинания замораживания дала необычный эффект превратившись в так называемый «Природный Артефакт» — Сердце Яда. Производит 10 ЕД крайне ядовитого взрывоопасного газа в час.

— Ни хрена себе «Чупа-Чупс»! — пробормотал Дымок убирая артефакт в инвентарь, по крайней мере теперь не надо думать об источнике ценного вещества.

В это время пришло сообщение от системы с запоздавшим уведомлением о награде и новых приобретениях:

Внимание! В неравном бою вы не только стали сильнее и приобрели новое поселение, завоеванное по праву сильного, но и заслужили особую награду!

Награда:

Опыт: 5.000.000

Умение: «Биотехнолог», уровень 1 (Позволяет изучать и применять на практике любые биологические систем, живые организмы или их производные для производства/изменения продуктов или процессов из конкретных практических соображений. Умение дает начальные рецепты домов, комбинаций живых организмов, позволяет встраивать в живые организмы неорганические предметы и устройства, а также магические артефакты. Каждый новый уровень дает 3 месяца воспоминаний профессионального биотехнолога).

Поселение:

Поселок: Лаборатория

Уровень 1: 0/20.000 очков развития поселка до повышения уровня (С каждым уровнем развития поселка на 10% увеличиваются характеристики населения, на 10% увеличивается производительность производственных построек, на 10% расширяется площадь поселения).

Мораль: 0/100 (%) нет (какая мораль может быть у спящей личинки)

Население:

— Личинки Морфов: 500.000 (не активированные, изменяемые, для придания необходимых свойств требуется умение «Биотехнолог»)

Постройки:

Мобильный Лабораторный-Производственный Биологический Комплекс расы Атрон, цивилизации II класса, по классификации галактики «Великий Каньон».

Голову Дмитрия моментально прострелила сильнейшая боль, от которой он даже присел, настолько хреново ему стало. А все потому, что знания биотехнолога начались самого начала, то есть примерно с младших классов школы. Инопланетной школы! И информации там было столько, что мозги Димы чуть не вытекли через уши. Однако все ограничилось только кровью из носа, которая, впрочем, легко убиралась умением «Чистюля». Хотя легче нашему герою от этого не стало. Он даже не пошел исследовать доставшийся ему лабораторный комплекс. Тот самый, который был в виде пирамиды. Прежде чем завалиться спать на походный топчан. Он только успел отдать распоряжение о сборе костей и трофеев, а также о разделке морфа на отдельные составляющие, так как у него ценным было буквально ВСЕ!

* * *

Проснулся Дима уже под крышей переносного шатра, лежа на удобной и мягкой кровати, в объятиях пары гоблинок-наложниц. Судя по звукам, еще несколько служанок занимались приготовлением завтрака, точного времени Дымок не знал, поэтому это мог быть и обед. Впрочем, не важно, есть все равно хотелось как не в себя, а еще в туалет! Поэтому осторожно выбравшись из-под спящих красавиц, он рванул в переносной биотуалет, созданный на основе всепоглощающих слизней. Очень удобная штука. Только надо следить, чтобы слизень не перерастал, а тон склизкое щупальце может смазать ядовитой слизью «шоколадный глаз». Те, кто нарывались на подобное, говорить спокойно не могли, только «материцца».

Поле пробуждения и завтрака, первым, что пожелал заняться Дмитрий, это осмотром своих новых владений. Которые, впрочем, ничего особенного не представляли. Просто стенки каверны были изъедены извилистыми ходами, в конце которых были более мелкие каверны, забитые белыми шариками, размером с мячик для большого тенниса:

Личинка Морфа, универсальная, не активированная.

Поняв, что ничего интересного там не будет, Дымок, не обращая внимания на костяки, которые только-только начали разбирать его подчиненные, отправился к пирамиде. Что сказать, если не матом, это была офигенно огромная штука, причем было видно, что она точно не местная, но как ее сюда запихали, было непонятно. На фоне этой постройки, Дымок и его группа поддержки, были меньше муравьев. Но и это было не главное, взойдя по пологому пандусу, группа поднялась к исполинским вратам. Само собой, сами врата открывать не понадобилось, для входа существовали отдельные двери, тоже большие, но все же сравнимые с человеческим ростом. И открывались они, вот неожиданность, тем самым предметом в виде шестигранной пластины.

При входе исследователи попадали в огромный ангар, где внезапно, зажегся яркий дневной свет. Вдоль стен ангара виднелись многочисленные лестницы и закрытые двери. На полу зажглась зеленая стрелка, показывающая, что их явно ждали, и теперь приглашали в гости. Дальнейшее описывать смысла не имеет, так там были широкие коридоры, отделанные матовыми стальными панелями, закрытые двери, за которыми были помещения, для исследования которых понадобилось бы больше года. Как итог, они пришли в просторное помещение, заполненное непонятным оборудованием, с большим светящимся кристаллом по центру. И в это время раздался голос, звучащий, казалось, прямо внутри черепа:

Приветствую разумный! Для получения доступа к управлению Мобильным Космическим Лабораторным Комплексом, требуется синхронизироваться с ИскИном Комплекса!

И зеленая стрелочка, указывающая прямо на кристалл! Делать нечего, идти надо, потому что иного выбора жаба Дымка позволить не могла. У него только одна мысль билась в голове: «Корабль! Настоящий космический корабль!». Только вот одного он понять не мог, зачем ему космический корабль в подземелье? И как он вообще тут оказался?

Глава 20

Новые знания и новые тайны

(1 цикл 3 недели 11 месяца 9 года от обретения Величайшего)

… Внимание… Уровень интеллекта… Минимальный порог пройден… Проверка прав доступа… Отметка о специальности… «Биотехнолог»… начальный уровень развития… Подтверждено… Уровень доступа… Младший лаборант… Малая лаборатория №3456/ F … Доступ постоянный…

… голова раскалывалась, тошнило и сильно хотелось вывалить остатки завтрака прямо на стерильный пол, но Дымок удержался, сказывалась въевшаяся буквально в косный мозг привычка экономить продукты, а жрать за свою жизнь Дмитрию приходилось всякое, и не всегда с свежее, и не всегда отдельно от грязи и мусора. Мужчине казалось, что его вывернули мехом внутрь, а потом закатали обратно. Вся его жизнь, все навыки, все самые потаенные мелкие и подлые мыслишки, не остались секретом для этого гадского ИскИна. Но самое обидное, при этом, было то, что они ни на что не повлияли, а повлияли уровень навыка и прокачанный системой интеллект.

— Босса, тибе херова, да? — участливо поинтересовался один из воинов, который до этого просто испуганно таращился на непонятное и страшное колдунство.

— Очень херово, Иган, очень-очень херово! — согласился Дима, обращаясь к своему воину.

— На, пей! — протянул гоблин Диме глиняную фляжку, — Сразу харашо станет! Иган знает, Иган понял жизнь! — философски заявил коренастый, покрытый шрамами, гоблин, имени которого мужчина не помнил, мало у него гоблинов в армии.

Сделав глотов, Дмитрий чуть не поперхнулся. Во фляжке была забористая грибная настойка, которую с недавних пор кто-то начал изготавливать в одном из новых поселений. В глазах моментально поплыло, изображение подернулось легкой дымкой, но голова болеть перестала. Он благодарно кивнул, сделал еще один большой глоток, и вернул фляжку воину.

— Спасибо!

— Обаращайяся, Владыка! — степенно произнес служивый, убирая фляжку в чехол на поясе.

Немного придя в себя, Дмитрий принялся вспоминать, что вообще представляет из себя процесс так называемой синхронизации. Сначала был тест на интеллект, который позволил машинному разуму вообще причислить Диму к разумному виду, пусть и по нижней планке, а новый навык как раз дал доступ как к самому кораблю, так и к одной из лабораторий. В противном случае, системы защиты, которые за тысячелетия совсем не испортились, не оставили бы от наглых варваров ни одного целого фрагмента, разобрав на молекулы, а то мало ли, всякое бывает, некоторые виды могут регенерировать даже и небольшого кусочка пропущенной ткани. Было бы питание. ИскИн биологической лаборатории мог бы порассказать всякое разное. Если бы у него был приказ, и, если бы у него были эмоции. А так, основной функцией кристаллического разума были администрирование, наблюдение и… та-дам, бюрократия!

И именно с бюрократией спорить в данный момент было себе дороже. Поэтому остается только малая лаборатория, и младший лаборант. Была бы основа, а уж прокачать ее Дымок сможет. Благо и время, и возможности у него для этого были. Опыта в прокачке тоже было в достатке. Наверное, Дмитрия можно было назвать задротом, если бы прокачка не происходила в реальности. Хотелось бы, конечно, чтобы в открытом доступе был весь комплекс, все же космический корабль, фантастика, мечта детства, и все такое. Но Дымок ясно понимал, что даже если ему дать сейчас этот корабль в полное пользование, то что он с ним сделает в подземелье. В голове нашего попаданца возникла мысль, а почему он не копает наверх, к солнцу, ну, или к какой другой звезде, ели это иной мир.

Однако все эти вопросы были отложены в долгий ящик, так как у него тут дела, и вообще, живность не кормлена, гоблинки не трах… кх-м, в общем, не обихожены. Единственное, что еще оставалось сделать на корабле, так это посмотреть свою лабораторию, в которой, чувствуется, Дима проведет очень долгое время, при этом с тоской вспоминая источник света на вершине пирамиды. Чувствуется, что до него мужчина доберется не скоро! Чтобы добраться до лаборатории, надо было просто подумать о ней. Синхронизация оказалась действительно синхронизацией, и странным образом связала разумы, искусственный разум космической лаборатории, и разум дикого землянина.

Откуда-то было понимание, что с овладением новыми знаниями и при постоянном развитии, корабль может признать Диму полновластным хозяином, а это совсем другие перспективы. Он бы не отказался полетать в космосе, посмотреть на спутники планет, полазить по астероидам и прочее разное. Замечтавшись, Дмитрий чуть было не пропустил появление все той же зеленой стрелочки на полу, которая показывала путь в искомую лабораторию. Как Дима и предполагал, помещение находилось на первом ярусе сооружения. К нему вел широкий коридор, но сама лаборатория располагалось в самом дальнем углу от входа, все по классике, начинать надо было с самого дна.

Двери послушно раздвинулись в стороны, и Дымок замер с открытым ртом. Если это малая лаборатория, то что из себя представляет большая? Огромное светлое помещение, площадью не менее сотни квадратных метров, сплошь заставленное футуристического вида сверкающим оборудованием. Из всего разнообразия Дима опознал только центрифуги, большой инкубатор, термостаты, и какое-то оборудование по типу странной формы компьютерных дисплеев. Рабочим местом, как и предполагалось, был широкий рабочий стол, с непонятной техникой. Со всем этим еще только предстояло разбираться. Пока же оставалось только закрыть вход и заняться делами снаружи, так как их было вагон и маленькая тележка.

* * *

Уборка каверны от всего полезного, заняла целый месяц кропотливого труда. Труд заключался, в основном, в сортировке находок. Но этим занимались подчиненные Дмитрия, а у него была другая работа. И работа эта была нудная и скучная, так заключалась всего в двух задачах, первая, это переработка костей в полезную костную муку. Гоблины в полной мере оценили эту субстанцию, когда в первый же месяц получили двойной урожай растений с одной и той же площади. Оказалось, что не навозом единым надо кормить ту скудную и бедную землю, что имелась в подземелье. Хотя сейчас уже ее нельзя было бедной. Годы ухода сделали свое дело, но это уже совсем другая история. Помимо переработки костей, Дима делал чертежи доспехов необычной формы, которые ему периодически подтаскивали.

Еще месяц занимались сортировкой полученных предметов, которые еще можно было пустить в дело. Все же девяносто процентов находок не представляли из себя ни художественной, ни технологической ценности, в том плане, что не давали промышленности гоблинов никаких новых технологий. Обычно такие трофеи приходилось, при помощи инвентаря нашего попаданца, разбирать на ресурсы. Из них получалось железо, медь, олово, и еще куча разных металлов, которые толи были в исходной руде, толи использовались в качестве присадок. И с этим еще предстоит долго разбираться в ходе металлургических экспериментов.

Что удивило, так это то, что более половины доспехов, хоть и были изготовлены довольно технологично, но сам материал представлял из себя очень плохое железо. Настолько плохое, что десять процентов металлического лома при переработке просто испарилось как бесполезный шлак. Повезло хранителям музеев, так как они пополнились большим количеством новых предметов. А гоблины-мастера буквально похоронили себя в мастерских, перековывая доспехи по новым, и реально боевым схемам, а также осваивая образцы художественной ковки и узорчатой чеканки. Очень уж они впечатлились полученными образцами. Сам Дмитрий хоть подивился новым узорам, но самому создавать что-то подобное, у него желания не возникло, так как сейчас его гораздо больше увлекала артефакторика.

Когда Дмитрий только начал разбираться с найденными артефактами, у него опять высветилась системная надпись:

Изучая древние артефакты неизвестной магической цивилизации, вы достигли просветления!

Артефакторика +10

Внезапно оказалось, что все эти трещинки, ломаные линии, странные узоры, это всего лишь схемы каналов проведения маны. И артефакты можно сравнить с электронными гаджетами, производимыми на земле. И сложность их не только не меньшая, но как бы и не большая, чем у самого крутого сотового телефона. Если электронику на Земле научились делать конвейерным способом, то каждый артефакт — это продукт работы одного человека. И чем более искусный мастер их делал, тем они сложнее, эффективнее и мощнее. А мано-каналы, это своеобразный аналог дорожек на печатной плате, каждый рисунок — микросхема, сопротивление, конденсатор, резистор и тому подобное.

Для освоения подобного мастерства, у магов-артефакторов уходили десятилетия и столетия непрерывной учебы. Поэтому Диму можно было назвать читером, ну или гением тысячелетия, по меркам той самой погибшей цивилизации. И все это благодаря наличию системы. Немного повздыхав, Дима продолжил разбираться с осколками и обломками, пытаясь угадать, какую же функцию они несли, когда были целыми. Однако, все оказалось не так уж и сложно, ведь использовались найденные предметы в бою, поэтому сложно было ожидать от них разнообразия воздействий. В основном они делились на три вида: Защитные, атакующие, и поддерживающие.

Защитные артефакты, как нужно понимать, создавали различные виды щитов, атакующие — атаковали самой разной магией, а поддерживающие или не давали подохнуть, увеличивая сопротивление различным поражающим факторам, либо тупо лечили в постоянном режиме. Были еще какие-то, с совсем непонятным действием, которые Дима оценил как парные, или амулеты для связи. Однако найти этому подтверждение было сложно из-за давности произошедших событий, и слишком большой разрозненности фрагментов изделий, а наш герой, увы, не был профессиональным археологом.

Но и так, благодаря проделанной работе, его профессия «Артефактор», поднялась на несколько пунктов. Из-за этого, многие схемы на древних предметах становились интуитивно-понятными. Жаль только того, что система уже очень дано не подкидывала никаких книг и учебных пособий. Поэтому Диме приходилось писать их самому, по мере разбора наследия древних магов. Постепенно, с ростом навыка и понимания, количество дневниковых записей росло, они систематизировались, после чего отправлялись бюрократам-переписчикам, а потом уже и в магические школы. И не успел Дима полностью разобраться с горой магического хлама, как подоспели выпускники и практиканты из этих самых магических школ, которые начали помогать ему в его нелегком деле, а еще они занимались систематизацией и каталогизаций находок.

* * *

Только спустя три месяца тяжелого труда по обучению выпускников магических школ азам амулетостроения и создания магических артефактов, удалось передать им дела по разбору находок. Но даже так, Дмитрию приходилось постоянно отслеживать их деятельность, чтобы хотя бы не поубивались. Также получилось спихнуть помощникам, которые к этому времени поднабрались опыта и знаний, развитие поселений. Население быстро росло, и его надо было чем-то занять, как солдат в армии, иначе дел могут натворить, мама не горюй! А так как бюрократы в поселениях обладали прямо-таки, кх-м, нечеловеческим, ага, гоблинским рвением и энергией, то найти в рабочее время бездельничающего разумного было просто невозможно.

Дымок же, наконец смог добраться до своей лаборатории. Сначала у него просто опустились руки, когда он подумал о том, как же прикоснуться ко всему этому великолепию, и ничего не сломать. Самой большой проблемой Дима считал незнание местного алфавита и языка. Но все оказалось не так страшно, как оказалось, та самая синхронизация — это не просто так, это очень серьезно и удобно. Сначала перед глазами Дмитрия появлялись строчки синхронного перевода, а потом в голову как будто вбили гвоздь, и сознание померкло.

Первое, что увидел Дымок по пробуждении, это гнусная, покрытая шрамами рожа верного Игана и его верная фляжка с сильным грибным запахом:

— Владыка, тибе опять херова? На глотни! Мне тоже часта херова! Особенно утро! Каждый утро погано! Но пойло помогает! Да! — и ткнул фляжку Дымку прямо в рот, как соску ребенку.

Дима, захлебываясь, пиль ядреную обжигающую жидкость, и одновременно читал системное сообщение:

Вы изучили язык и письменность цивилизации Атрон. Хотя многие понятия и названия пока для вас непонятны, но благодаря ментальной помощи ИскИна лабораторного комплекса, вы быстро постигните все тайны этого прекрасного языка! Удачи тебе, разумный!

Интеллект +10

А дальше все оказалось достаточно просто, лаборатория была рассчитана именно для младшего лаборанта. И ничего серьезного, что могло привести к поломке оборудования даже криворукий имбецил сделать бы не смог. Защита от дурака была настолько серьезная, что даже засунуть ничего неположенного, туда, куда не надо было невозможно. Начиналось все с того, что личинку, то есть тот самый круглый белый шар, надо было засунуть в модификатор. Модификатор был связан с самым обычным компьютером, обычным с поправкой на другую цивилизацию. Это компьютер был нужен только для одной цели — создание трехмерной модели для формы и функции для будущего морфа.

И знаете что? А то, что как форму, так и функцию можно было задать абсолютно любую, как внутреннюю структуру. Дымок в полном обалдении посмотрел на окружающую его машинерию. Это сколько же всего можно сотворить при наличии фантазии и интеллекта! От перспектив буквально кружилась голова. Он в предвкушении достал из инвентаря ящик с личинками. Можно подумать, что он стразу начал делать разных фантастических тварей! Но как бы не так, защита от дурака была и тут, и трехмерная модель показывала не только форму, но и жизнеспособность будущего существа, его способность к росту и обучению, возможность размножения и прочее, без чего нельзя было представить живое существо.

Поэтому первым делом Дымок засел за мануалы и справочник по созданию морфов, который присутствовал в памяти компьютера. И он уже не удивлялся, что все оказалось очень просто, и вся работа заключалась в богатстве фантазии пользователя. ИскИны вообще прекрасная штука, очень работоспособная, умная и точная, но у него есть одна фатальная уязвимость — они не способны на творчество. Да, они могут довести до ума то, что придумал человек, они могут комбинировать уже готовые решения, могут симулировать мыслительную деятельность, но творить кристаллические мозги не могут. Поэтому мифы о бунте машин — это мифы, так как для того, чтобы захотеть взбунтоваться, надо иметь амбиции, а амбиции основаны на эмоциях.

А ИскИны — это чистый разум, он не имеет эмоций, и поэтому способен только выполнять команды и инструкции. Вот и выходит, что искусственный разум и биологические организмы органично дополняют друг друга. Живые существа имеют желания, а машины их исполняют. Вот и местные ИскИны-компьютеры имели туже функцию, причем максимально дружелюбную, с интуитивно понятным интерфейсом. Как раз для младшего лаборанта. Требовалось только ввести необходимую функцию будущего существа, его способ получения материалов для развития, если таковое предусмотрено, функцию размножения, опять же если она планируется, и многое другое. Также предлагался большой набор готовых шаблонов, чтобы можно было собрать виртуальную модель как конструктор.

Затем, полученная зверюшка помещалась в симулятор, где проверялась как работоспособность под заданный стандарт, так и жизнеспособность, способность к развитию, размножению, а также на возможность получения потомства способного к самовоспроизводству. В симуляторе Дмитрий нашел ту самую тварь, которая доставила ему как неприятности, так и продвинула на несколько уровней вперед. И да, способностей к размножению у чудовищ предусмотрено не было, только развитие при пожирании поверженных врагов и самоуничтожение трупа с поражением как можно большего пространства. Даже объемно-детонирующий эффект также был запрограммирован.

Дима даже замер от восхищения неизвестным гением, создавшим такое чудо как эта маленькая лаборатория. Неизвестно, на что способны лаборатории верхних уровней, но даже эта часть, предназначенная практически для использование низшим разумом, ужа давала море возможностей. И первое, что пришло в голову мужчине — это живая химическая фабрика, создающая различные соединения биологического характера. Например, алкоголь! Или каучук! Или бензин! Да мало ли чего можно придумать имея богатую фантазия. А уж сколько различных вариаций различных помощников можно создать. Правда, сами личинки ограничивались все тем, же полумиллионом. И производились они на другой фабрике, которую, к сожалению, ему не предоставили.

Инопланетяне считали, и довольно разумно, по мнению Дмитрия, что, со стратегической точки зрения, создавать корабли с полностью замкнутым производственным циклом, то есть абсолютно автономные, нерационально, невыгодно и небезопасно для самих создателей. Проще было организовывать производственные цепочки, а потом размещать их на разных планетах. Если судит с точки зрения правительства отдельной планеты, то это не очень хорошо, а с высоты взора огромной империи, подобная разобщенность создает необходимые горизонтальные экономические связи, скрепляющие эту самую империю лучше всяких кандалов.

После некоторых раздумий, спешить с химической фабрикой Дима не стал, по крайней мере до тех пор, пока в его подчинении только гоблины. Однажды брошенные вскользь слова: «Искусство — это взрыв!», его ушастые подопечные восприняли слишком серьезно. Поэтому на данном этапе у него было всего два варианта: воины и рабочие. Хотя, по зрелому размышлению, рабочих он тоже отмел, так как у него свое, быстро растущее население девать было некуда, да и воинов он тоже решил сделать специфических. В свое время, на даче у одного генерала Дымок подсмотрел красивые каменные статуи, сидящие на постаментах у входа. Он даже название запомнил, красивое такое, иностранное — горгульи.

Они настолько ему понравились, что он даже прочитал о них в энциклопедии! К разочарованию нашего героя там рассказывалось лишь о том, что это украшения для средневековых храмов. Описание в сборнике древних мифов Диме понравилось больше. В них горгульями назывались низшие демонические крылатые божества, посредники между богом и людьми. И совершенно неважно, что в христианских представлениях горгульи связаны исключительно со злой силой. Для Дмитрия они символизировали силы демонического и населенного драконами подземного мира. Горгулья — образ сил хаоса, располагающегося на периферии мира, воплощение демонического начала, подчиненного высшей божественной воле.

Эти создания имели две формы, боевую, и форму покоя. В боевой форме это крылатые, когтистые и зубастые чудовища с непробиваемой шкурой и способные к полету, как и мифические драконы. А в состоянии покоя данные монстры изображают из себя прекрасные в своем уродстве каменные статуи. После довольно долгого мысленного формирования того, что же именно он хочет получить, примерное техническое задание было получено, и Дима начал творить! Не сказать, что все получилось быстро и просто, раз сорок симулятор заворачивал хотелки нашего героя взад, но он не сдавался и продолжал процесс созидания новой жизни, это ведь так увлекательно!

В конце концов, никто же не пострадал, Диме не пришлось тратить пусть и многочисленные, но все же конечные ресурсы личинок, пока все обходилось симулятором. Он сейчас был похож на задрота компьютерных игр, о которых хоть и имел представление, но сам никогда не играл. И вот теперь наступила пора наверстать упущенное. По мере работы в лаборатории, проходили дни, уровень умения тоже рос, и примерно на десятом наступил прорыв, Дмитрию, наконец, удалось стабилизировать свое творение. Оно могло расти и развиваться, получая уровни и умения, как его подданные, оно могло размножаться, и потомство горгулий также было вполне жизнеспособно.

Единственным ограничением горгулий была продолжительность жизни. Дима поставил всего пятьдесят лет в активном состоянии, и тысячу в состоянии окаменения. Плодить Вечных, в его планы не входило. Интеллект будущих Стражей Порога был такой же, как у очень умного пса, не надо путать с маленьким ребенком, те вообще дрессировке не поддаются! Зачем вообще Дмитрию потребовались такие необычные охранники — да чтобы были. На данном этапе развития поселений, востребованности в высокой биотехнологической промышленности у гоблинов пока еще не было, а тренироваться в развитии «Биотехнолога» где-то было надо, вот и должны будут появиться во всех значимых учреждениях и зданиях такие вот охранники.

Только после всесторонних тестов, и после того, как Дима убедился в работоспособности полученной «модели», в инкубатор отправился первый десяток «яиц». Дилемма, что было раньше, курица или яйцо, удачно разрешилась. А все потому, что Дымок сделал горгулий живородящими и млекопитающими. Также они будут жить прайдами, по типу львиных стай, и каждая стая будет защищать определённый участок подземелья. Брачный период наш герой, со злобным смешком определил для своих созданий раз в пять лет, посчитав это достаточным. И так почти полгода активной жизни из пятидесяти будет тратится на размножение.

Так же можно было «программировать» горгулий на то, чтобы они не трогали тех, на ком будет определенная метка или печать, поставленная при помощи артефакта. Таким образом у Дмитрия появится своеобразная паспортная система. После некоторых раздумий, и совещаний с высшими бюрократами, печати получились нескольких видов: полного гражданина, претендента, к которым также относились маленькие дети, печать питомца, печать раба и печать заключенного. В печати вносилась вся положенная паспорту родословная, и, самое главное, в ней была так необходимая для защиты от горгулий метка.

Кроме печатей, вся раса грифонов была завязана на кровь Дмитрия и его потомков. На удивление, хобгоблинов эта защита тоже считала потомками попаданца. Защита подземелий от непрошенных вторженцев перешла на в автоматический режим, точнее должна будет перейти, когда она появится. Пока Дима с помощниками ваяли паспортную печать, зародыши созрели, о чем наш герой получил системное оповещение:

Вы создали новый биологический вид! А также под этот вид придумали круг задач! Ваши старания обязательно должны быть вознаграждены!

Награда:

Опыт: 3.000.000

«Артефактор» +10, «Биотехнолог» +10

Вылуплением процесс появления детенышей грифона назвать было сложно, так как 'скорлупа также пошла на развитие. Это были маленькие, няшные, розовые игрушечные дракончики:

Детеныш горгульи, уровень 0.

На этот раз не было указания о том, что это химера, это были именно живые существа, хотя и довольно страшные вид. Хотя… это как посмотреть, карьерный грузовик тоже внешне довольно страшен, но в тоже время прекрасен в своей чудовищной мощи! Кормить их на первое время придется специальной смесью, которая синтезируется тут же в лаборатории. Дима взял одного из маленьких монстриков в руку, а тот доверчиво прижался к теплой коже и обвил руку мужчины гибким тонким хвостом. Ну и как тут не растрогаться…

* * *

(5 цикл 1 недели 2 месяца 10 года от обретения Величайшего… три месяца спустя)

…Дима с содроганием наблюдал как чудовищные монстры двадцатого уровня рвут на куски свою добычу, моментально заглатывая ее вместе со шкурой и костями. Маленькие няшные дракончики после нескольких месяцев на «Кровавой Ферме» превратились в жутких чудовищ. Утешало только то, что к Дмитрию они по-прежнему ластились как доверчивые щенки. Ну, как ластились, проведет такой горгуль мордой по ноге, и все! Новенькие кожаные штаны на выброс. За это время они не только выросли, но и дали обильное потомство в виде трех десятков щенков, которых уже успели выкормить до взрослого состояния, и которые сейчас тоже прокачивались на другой ферме.

Соответственно, появились специальные пещеры, где новосозданные стражи подземелий размножались, вскармливали потомство, кормились и где скапливалось просто громадное количество гаргульего навоза. Не известно, каковы свойства драконьего, но этот был специально создан так, чтобы его можно было пускать на удобрения. Лаборатория и такое использование продуктов жизнедеятельности позволяла предусмотреть. Правда, убирать его обычно подряжали только конкретных залетчиков или упоротых фермеров. В общем, постепенно число Стражей увеличивалось естественным путем, и территория также постепенно бралась под контроль.

Теперь можно было, немного выдохнуть и уже не так сильно опасаться внезапных прорывов периметра неизвестными монстрами. Дима спокойно сидел в своем кабинете с дымящимся травяным отваром и мониторил свои владения через «Всевидящее Око», наблюдая за тем, как медленно, но неуклонно расширяются его владения, впрочем, не выходя за пределы разработанного плана. Все было прекрасно и замечательно, все под контролем… дверь кабинета с грохотом распахнулась, что было удивительно, так как распахнул ее тщедушный гоблин-подросток в форме бюрократа-посыльного:

— Владыка! Владыка! Скорее! Там ЭТО!!! — запыхавшись выпалил гоблиненок.

— Что ЭТО? — устало спросил Дима.

— Мы копать-копать, и раскопать! — продолжал сбивчиво объяснять подросток.

— Чего раскопать? Говори ясно! — рявкнул на мелкого Дымок.

— Стена! Большой! Железный! С картинками! Сильно-сильно коцаный! — уже более спокойно доложился гонец.

— Ладно, пошли посмотрим на вашу сильно покоцаную железную стену с картинками! — обреченно пробормотал мужчина.

Дымок стоял у коридора, на месте которого раньше был завал, который мужчина посчитал простой каменной осыпью, но смотри ж ты, раскопали и получился широкий тоннель с высокими сводчатыми потолками. Который, судя по следам ручного инструмента, был искусственного происхождения. Ширина более пятнадцати метров, и такая же высота. Стало понятно, откуда пришли владельцы найденных ранее скелетов. Сердце нашего шахтера забилось сильнее от предвкушения разгадки очередной тайны. Тоннель уходил сильно в сторону от города Морфов примерно на пару километров. Путь исследователей прервался внезапно.

Стальная стена, действительно была сильно поврежденная, причем настолько, что рассмотреть рисунки на ней было сложно, настолько сильно они были повреждены глубокими царапинами от чудовищных когтей. Но больше всего Диму поразило не это, а то, что от этой стены не только фонило древностью и чрезвычайно могучей магией, а то, что она была очень похожа на стальные раздвижные ангарные ворота! Рисунки же были похожи на хулиганские картинки, нарисованные, к примеру, детьми на современном автомобиле. То есть абсолютно с ней не сочетались. И нарисованы на этих воротах были странные существа, похожие на сказочных гномов, эльфов и еще каких-то страшилищ.

Дымок не силен был ни в фэнтези, ни в фантастике, поэтому для него это были просто странные и непонятные существа. И в это время система преподнесла очередной сюрприз:

Поздравляем! Вы нашли древний город гномов! Теперь вы стали немного ближе к разгадке древней тайны подземных поселений!

Эпилог

Да как так-то?

(5 цикл 1 недели 2 месяца 10 года от обретения Величайшего)

Дима посмотрел на ворота, ворота посмотрели на него, он опять посмотрел на ворота, и понял, что ломать толстенную сталь не вариант. Если они такие же как на космическом корабле, а они такие же, то толщина сплошного стального полотна не менее метра, а то и поболее. После секундных колебаний он ударил киркой стену. Стена пусть и неохотно, но поддалась. Налицо было магическое укрепление грунта. И откалывать куски породы у него получалось только благодаря сильно перекачанной профессии «Шахтер». За несколько часов удалось прокопать тоннель в габаритах высокого широкоплечего человека длиной в десяток метров. Это называется — почувствуй себя в самом начале своего трудового пути. Дымок вздохнул, и покрепче ухватился за кирку.

Как нормальный герой, обход Дмитрий копал почти неделю. К тому же ему надо было не только копать вперед, но и периодически расширять тоннель для того, чтобы в него прошли хобгоблины штурмовики. А там такие парни, два на полтора, и это без доспеха и навесного оборудования в виде ростовых башенных щитов и двуручных мечей, не считая вещмешка, в который, при желании, можно было положить еще одного хобгоблина. Дело пусть и медленно, но двигалось, а наш герой мог только нецензурно разговаривать, расхваливая в три этажа производителей таких крепких стен. Хотя они, наверное, даже не сильно напрягались. Те разумные, которым икалось сейчас в гробу, скорее всего были архимагами.

А для архимага выпустить магическую волну с нужным эффектом, это вообще без проблем. Проблемы потом получаются у того, кто потом копает обход. Стена в неизвестное пространство обрушилась внезапно, явив уже привычное пространство вечного сумрака. Если в коридорах, подконтрольных Подземному Владыке, уже повсеместно стояли магические артефактные светильники, то в новом поселении все было грустно и темно. С чем не было проблем так это с местными обитателями, которые сейчас в количестве трех особей, ошарашенно рассматривали нашего героя, позади которого уже выстраивались ровные шеренги хобгоблинов охранной сотни.

Аборигены были достаточно колоритны. Представьте себе разумного, высотой метра полтора, но при этом шириной плеч почти метр. При этом фигура не деформирована как у карликов, а вполне себе гармоничная. От гномов обычно ожидается, что они будут в полном доспехе, в тяжелом шлеме и с огромной секирой. Дымок этого не знал, но все равно защита из травяной юбки, какие-то обрывки шкур на плечах и всякое дерьмо типа косточек, клыков и прочего разного вызвала у него изумление. И дерьмо не от внешнего вида, подобные же детали костюма у гоблинов-шаманов были вполне себе мощными амулетами, нет, у местных обитателей это было всего лишь дерьмовыми украшениями.

Но больше всего добило оружие! Оружием являлись каменные топоры, или может быть молотки, с первого взгляда было непонятно. Коротышки, однако не были дурными или тормознутыми, с громкими воплями они ломанулись в густые сумерки. Своим пространственным чутьем профессионального шахтера, Дымок буквально чувствовал впереди огромные пустые пространства, поэтому на потенциальными «языками» не побежал, да и толку в них, ведь языка Дима все равно не знал. Поэтому он отдал команду на начало обустройства на 'захваченном плацдарме. И для этого надо было построить сторожевую башню.

Учитывая объем предстоящей работы, строить предполагалось сооружение сразу третьего уровня. И с максимально возможной иллюминацией, чтобы видно было издалека! Дымок не собирался гоняться за местными. Ему надо хотелось привлечь их необычными предметами и красивой иллюминацией. Тут игра была вдолгую, тем более торопиться ему было некуда. А башня да, как уже говорилось ранее, она впечатляла, и мощью и красотой отделки. Но главным было не это, главным было сообщение системы, которое Дима давно ожидал, и которое многое объясняло. И еще случилось очень важное событие — Дымок получил класс!

Поздравляем, разумный! Вы нашли практически нетронутый город прошлой цивилизации! Вы не стали спешить и уничтожать тех разумных, которые здесь обитают, вы дали им шанс! Это признак истинного высшего разума — настоящий, не показной гуманизм! Тем самым вы заслужили того, чтобы вам была открыта истина. И истина такова, что вам предстоит восстановить не только цивилизацию, вам надо восстановить целую планету! Вы же замечали, что вам даже не приходит в голову копать в высоту, чтобы выйти на поверхность. Правильно догадались, вам эти мысли блокировались системным способом! Делалось это для того, чтобы сохранить вам жизнь, а все потому…

А далее Дымок узнал такое, что даже перестал злиться на систему за влияние на его мысли. По словам системы, именно толстая и твердая корка спекшегося спрессованного грунта не дает погибнуть подземным обитателям. По информации, выданной системой, на поверхности сейчас выжженная каменистая пустошь, с практически безжизненной, и сильно разряженной атмосферой. А ведь когда-то там было процветающее всепланетное единое государство магов, проповедавшее магократию, то есть правило всем населением правительство из вечноживущих могучих архимагов. И это же послужило причиной падения цивилизации.

Архимаги не умирали, и число не уменьшалось, а только увеличивалось, но при этом территория под их управлением не увеличивалась, а экспансию в космос архимаги по какой-то причине не рассматривали. Наверное, из-за того, что в космосе магии почти нет, и там они уже не будут архимагами. Но это только предположения, не могут же разумные так высоко ценить свою абсолютную власть, хм, или могут? Так это было, или не так, но однажды началась гражданская война, которая затронула не только архимагов, но простое население, которое восприняло начавшуюся заварушку, чтобы немного подвинуть зажравшийся магов и отхватить себе кусочек независимости. В итоге похохотать огребли все!

Все убивали всех, а потом делились на более мелкие отряды и убивали уже друг друга. После долгого процесса общественного хаоса, началось объединение разных групп. По итогу получилось два разных государства, и сошлись они в решающей битве. Одна группировка, условно назовем ее «Белые», создала заклинание типа «Армагеддон», а вторая группа, так же условно названная «Желтые», одновременно с «Армагеддоном» запустила заклинание «Пылающее Небо». Как и ожидалось, эбануло так, что весело стало всем. Дошло даже до того, что произошла деформация планеты со сдвигом литосферных поит.

Всех, кто жил на поверхности выжгло до скального основания, сначала заклинанием, а потом излучением звезды, когда произошло планетарное, пусть и временное изменение магнитного поля планеты. Однако этого хватило, умерли все, даже бактерии! Десятки тысячелетий развития оказались спущены в унитаз из-за непомерных амбиций некоторых разумных. И тут повествование перешло на, собственно, ситуацию с подземными жителями. На планете жили не одни только люди, на ней жило великое множество разумных рас. Тут были и эльфы, как светлые, так и темные, и люди, и различные зверолюды, типа гноллов или кобольдов, и гномы самых разных видов типа дворфов, цвергов, ниббов и еще разных других.

Так вот, недра планеты были столь же активно заселены, как и поверхность. Она была как огромная губка с множеством тоннелей, пещер и каверн. Тут были целые подземные мегаполисы, с весьма развитыми маго-технологиями. Именно это маго-технологии и привели к тому, что, когда кора планеты сместилась и все подземные тоннели схлопнулись, некоторые участки подземелий уцелели. Так и появилось население подземелий, часть из которого и нашел наш герой. Погибли многие, очень многие, да что там говорить, погибли почти все!

Выжили только те, кто оказался в самодостаточных кавернах, позволяющих осуществлять замкнутый цикл жизнедеятельности. И эти каверны Дмитрию, новоявленному Подземному Владыке предстоит еще долго откапывать и присоединять. Собирая по пути не только самих разумных, но и потерянные знания, магию, и технологии. Работа на очень долгое время и очень насыщенную жизнь, впрочем, Дима не жаловался, ему только было немного обидно, то, что солнечного света он не увидит еще очень и очень долго. Хотя, кто сказал, что нельзя организовать такой свет при помощи магии и артефактов. Впрочем, система еще не закончила свое вещание:

…Имеющиеся технологии пока не позволяют вам и вашему народу выйти на поверхность. Но не отчаивайтесь, вам положена особая награда! Не подведи наших ожиданий разумный!

А дальше посыпались плюшки и разные награды. Так что Дымок не успевал подставлять руки! Поверили? А зря! Хотя без наград наш герой не остался. Система не стала совсем уж сильно прессовать своего чемпиона, а подарила то, что ему, в настоящее время было нужно больше всего:

В награду за ваши достижения вы получаете семя волшебного источника. В любом месте подземелий возможна постройка волшебного источника, который не только является источников воды и магии, также в месте расположения источника можно построить портальную арку, которая приведет вас, и ваших последователей в совсем другой мир! Нам неизвестно, что это будет за мир, и какого рода магию принесет источник, но возможность получить в собственность целую планету в другом мире стоит того, чтобы за неё побороться!

В руках Дмитрия появилась серая опалесцирующая жемчужина, от которой так тянуло могучей магией. И хотя он еще не осознал всей грандиозности произошедшего события, где-то в глубине души, маленький мальчишка подпрыгивал от восторга, в предвкушении приключений и новых открытий. Но это все еще был не конец! Система продолжала «жечь»:

Кроме того, ваши старания на ниве выживания также высоко оценены, и после подсчета и всестороннего анализа ваших действий, вам присваивается основной класс!

Класс: Маг Пространства. Все заклинания магии пространства изучаются намного легче, также эти заклинания расходуют вдвое меньше магии на свое применение, вы никогда не теряетесь в пространстве и всегда четко ощущаете, свое местоположение. Каждый новые уровень вам теперь будет добавляться +10 единиц характеристик в параметры Интеллект, Мудрость. Также вам дается уникальное умение Таинственный Портал, уровень 1: умение позволяет 1 раз в 3 часа перемещаться в любое место любого мира, которое вы хоть раз посещали, видели, или можете подробно представить. С каждым уровнем умение время восстановления умения уменьшается, а перемещаться мам становится все легче и легче!

Умение было высшего класса, только почему ему дали магию пространства, было непонятно. Все это напоминало пошлый анекдот из девяностых годов двадцатого вера мира Земля*. Неизвестно, что промелькнуло в сознании нашего героя, как провернулась его мысль, но внезапно он исчез из подземелья, прямо перед глазами изумленных гоблинов:

— Владыка? — ошарашенно произнес один из телохранителей.

— Я его чую! Он живой! — произнес другой хобгоблин.

— Владыка ступил на дорогу приключений! — четко и внятно произнес Иган, тот самый любитель грибной настойки, которую он и сейчас задумчиво потягивал.

— Да, главное, чтобы не получил стрелу в колено! — проговорил один из воинов, почесывая рубец чуть выше коленной чашечке.

Пока гоблины и хобгоблины выясняли, куда же все-таки девался владыка, Дымок стоял, одетый в свои старые лохмотья из засаленной ветоши, в изношенных самодельных кожаных ботинках, и с Легендарной Киркой Короля-Рудокопа в руке. Ну, в самом деле, не будет же он долбить стену в парадных одеждах. И находился он в тоя самой теплотрассе, куда он так стремился попасть, и откуда его перенесло в неведомые дали!

*Старый анекдот из 1990-х годов:

Один мужчина задумал жениться, но не мог выбрать на ком, ведь у него было три подруги. Тогда он каждой выдал по тысяче баксов в подарок и принялся наблюдать. Первая подруга потратила деньги на себя, сделала прическу, ногти, сходила в салон красоты, купила хорошую красивую одежду, чтобы любимый всегда видел красоту, а еще мог похвастаться ей перед друзьями. Вторая подруга вложила деньги в дело, прокрутила из несколько раз и вернула ему в три раза больше, чтобы мужик оценил ее способности! Третья подруга потратила все на самого мужчину, чтобы он оценил ее заботу. Мужик подумал, все взвесил, прикинул расклады и женился… на той, у которой сиськи больше!

Статистика Дымка на конец книги

Общие данные

Имя: Дмитрий Сергеевич (Дымок) Плетнев 88 лет?

Раса: Человек.

Класс: Маг Пространства. Все заклинания магии пространства изучаются намного легче, также эти заклинания расходуют вдвое меньше магии на свое применение, вы никогда не теряетесь в пространстве и всегда четко ощущаете, свое местоположение. Каждый новые уровень вам теперь будет добавляться +10 единиц характеристик в параметры Интеллект, Мудрость.

Титул: Подземный Владыка! (Существа под вашим началом получают на 100 % больше опыта, на 100% улучшается развитие ремесла, на 100% увеличивается удача подданных. Вы имеете право собирать налоги, имеете право нанять личную дружину из 500 разумных, которые будут получать достижения и уровни развития без штрафов и коэффициентов, уровень морали и воодушевления ваших воинов всегда будет на очень высоком уровне! Все ваши личные предприятия приносят на 50% больше дохода. Вы должны защищать и преумножать Ваше Подземелье, ведь чем больше подземелье, тем выше сила Подземного Владыки (Характеристика «Лидерство» умножается на 10). Копайте, и кто знает, в кого вы сможете вырасти!)

Достижения: «Нас без хрена на сожрешь III», «Чистюля», «Параноик», «Мастер на все руки», «Истинный Кореец II », «Сумасшедший Фермер», «Учитель года», «Сержант-Зверь», «Судья Дредд», «Всех взорву — один останусь!».

Уровень: 20 (опыт 36.257.153/104.857.600) За уровень дается 5 ОХ

Характеристики:

Сила: 120 (78%) — пространственный карман на 1.200 кг (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара

Выносливость: 110 (26%) 11.000/11.000 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега

Телосложение: 38 (17%) ХП 3.800/3.800 единиц влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр, тем ближе к идеалу для вашей расы).

Ловкость: 76 (38%) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители.

Интеллект: 136 (19%) МП 13.600/132.600 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.

Мудрость: 127 (75%) регенерация манны 12.700 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.

Удача: 6 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в % совершения удачного действия.

Лидерство' 138 (2760 после бонусов от титула и экипировки) (не повышается предметами и очками характеристик. Чем больше разумных будет в вашем подчинении, тем выше будет уровень характеристики! За каждую единицу «Лидерства» можно без штрафов на мораль населения нанимать сотню жителей. Также характеристика прирастает путем расширения территории: 1 единица характеристики на 10 кв километров).

Свободных очков характеристик 77 — можете распределить для увеличения характеристик

Умения:

Разнорабочий 74: (Большую часть жизни вы провели, выполняя различную низкоквалифицированную работу. Поэтому вы можете делать все, но в очень небольшом диапазоне)

Выживальщик 95: Треть жизни на улице дает о себе знать, вы можете выжить даже в условиях апокалипсиса и ядерной зимы. Каждый уровень навыка дает 1 год воспоминаний о жизни вне зоны комфорта.

Дворовый бард 18: Вы имеете некоторое представление о песнях под гитару, и ван уже не хотят поправить лицо во время выступления. С каждым уровнем умения ваше мастерство растет на 1%

«Ментальная защита» 25: Вы можете успешно защищаться от средних ментальных атак на хорошем уровне, если интеллект противника не превышает ваш.

«Рабовладелец-контрактор», уровень 41: Позволяет наносить «Печать раба» (1500 ЕД магической энергии), «Печать хозяина» (1800 ЕД магической энергии). Уровень будущего раба должен быть меньше или равен умению «рабовладелец-эксплуататор». При превышении уровня существа над уровнем умения, шансы на нанесение печати снижаются на 20% за уровень существа, также умение позволяет прописывать условия подчинения как со стороны раба, так и со стороны хозяина, начиная от абсолютного рабства, до временного подчинения и частичного ответственности хозяина за подчиненного.

«Аура Справедливости» 5: Все построенные вами судебные здания будут нести особенную ауру, которая заставляет содрогаться в страхе души преступников. И чем страшнее преступление, тем сильнее будет воздействие ауры. Также все ученики, постигающие тонкости служения закону будут учиться быстрее. С каждым уровнем развития ауры, ее сила увеличивается на 1 %.

«Биотехнолог», уровень 21 (Позволяет изучать и применять на практике любые биологические систем, живые организмы или их производные для производства/изменения продуктов или процессов из конкретных практических соображений. Умение дает начальные рецепты домов, комбинаций живых организмов, позволяет встраивать в живые организмы неорганические предметы и устройства, а также магические артефакты. Каждый новый уровень дает 3 месяца воспоминаний профессионального биотехнолога).

Таинственный Портал, уровень 1: умение позволяет 1 раз в 3 часа перемещаться в любое место любого мира, которое вы хоть раз посещали, видели, или можете подробно представить. С каждым уровнем умение время восстановления умения уменьшается, а перемещаться мам становится все легче и легче!

Профессии:

«Стрелок» (+10 к ловкости, +5 к мудрости), уровень 49: Служба в армии не совсем выветрилась из вашего моря сознания, с каждым уровнем навыка вы больше узнаете об оружии, точность увеличивается на 1%.

«Рукопашный бой» (+15 к силе, +10 к ловкости), уровень 68: Жизнь вас била, но вы смогли отбиться. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия рукопашным боем.

«Шахтер» (Выносливость +20, Сила+10), уровень 98: С каждым кубическим метром выработанной породы ваш навык растет. Каждый уровень профессии дает прибавку к выработанной породе в размере 10%. Износ инструмента снижается на 1% за уровень. В качестве бонуса профессии, кожа на ваших руках становится толстой и грубой. У вас никогда не появятся мозоли от шахтерского инструмента.

«Строитель» (Интеллект +10, Выносливость +10, Ловкость +5), уровень 67: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального строителя по 1 году за каждый уровень!

«Столяр» (Интеллект +10, Мудрость +10, Ловкость +5), уровень 54: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального Столяра по 1 году за каждый уровень!

«Портной» (Интеллект +10, Ловкость +10), уровень 36: С каждым уровнем профессии, качество сшитой вами одежды увеличивается, а вы получает опыт профессионального Портного по 1 году за каждый уровень!

«Кожевенник» 35 (+10 к выносливости, +10 к силе, + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту) 8: Кожа с каждым уровнем мастерства становится как будто вашей. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия профессией.

«Кузнец» 68 (Интеллект +10, Выносливость +10, Сила +10), уровень 11: С каждым уровнем профессии, качество изготовленных вами изделий увеличивается, а вы получает опыт профессионального Кузнеца по 1 году за каждый уровень!'

«Легионер». С каждым уровнем профессии вам будут доступны знания профессионального солдата (3 месяца воспоминаний о службе за 1 уровень), уровень 55. Вы можете с успехом использовать любые виды вооружений. Но надо помнить, что любой универсал прокачивается намного дольше специалиста, что достичь одного с ним уровня во владении определенны видом оружия.

«Артефактор» (Интеллект +10, Мудрость +10, Выносливость +10), уровень 88: Позволяет создавать артефакты и амулет для всех сфер деятельности, каждый уровень равен году обучения в профильной магической школе (развивается очень медленно, поэтому будьте упорны).

«Каллиграф» (+ 10 интеллект, +10 мудрость, +10 ловкость), уровень 72.

«Алхимик» (+10 интеллект, +10 к мудрости, +5 к телосложению), уровень 19: Дает возможность составлять и использовать рецепты зелий в автоматическом режиме и интуитивно. Каждый уровень профессии дает 2% к качеству зелий, а еще добавляет по 2 месяца воспоминаний о работе профессионального алхимика, от первого занятия, до создания шедевра.

Магия:

Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут): 38

— светляк 74

— зажигалка 67

— поделиться магией 68

— магическая стрела 53

Стихии:

Вода: 34 (5%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим

Заклинания:

— родничок 29 (позволяет создать родник в любом подконтрольном вам месте, на камнях и в пустыне не получится, неа.

— водяная плеть 54 (боевое заклинание, очень опасное, когда пользоваться научишься).

— ледяная пуля 36 (пуля, просто пуля, только изо льда)

Магия Природы: 77 (12%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.

Заклинания:

— Длань природы (исцеление): 84 расходует 10 МП

— Очищение природы: 97 Расходует 15 МП на единицу объема вещества или существа, снимает наложенные проклятия, убирает эманации тьмы, удаляет яды и инородные тела, также может уничтожать ненужное, например мусор, или задницу там почистить, вместо бумаги, все зависит от воображения (не может уничтожать здания, живые существа, нежить — только мусор).

— Ускорение роста растений: 48 (очень полезное заклинание, особенно в новых, пустынных регионах)

— Изменение природы: 67 (Чем выше уровень владения этим заклинанием, тем более глубокие изменения можно проводить с растениями и животными. Хотите вырастить дом, и набор кухонных ножей, все в ваших руках)

— Корни 34 (Помогает сдерживать атакующего врага, а еще хорошо укрепляет стены и берега водоемов)

— Споры 100, (Маг выстреливает в противника облаком спор, которые попав на кожу или внутрь, начинают моментально прорастать, вызывая мучительные боли у цели, и облегчение переработки цели на полезный компост)

— Парализующее Касание 21 (В прямом смысле, тебе надо коснуться врага, и его парализует на 80 секунд, с каждым уровнем развития паралич усиливается на 10 секунд).

Земля: 11 (23%) — Вы слишком много времени посвятили стихии, погрузились в нее буквально с головой! Вы стали для неё своим!

Заклинания:

— Каменная стена 10

— Изменение поверхности 31

Шаманизм, уровень 12 (12%) — теперь у вас есть возможность призывать духов. Но будьте осторожны, общение с этими чуждыми нашему миру созданиями очень трудно. Поэтому для облегчения общения обычно применяют вещества расширяющие сознания. Вещества эти вызывают привыкание, часто расширять сознание шаман начинает и без призыва духов. Духи этим пользуются и начинают общаться с шаманом. Поэтому старые шаманы похожи на укурков — торчков, и, в принципе, ими и являются.

Заклинание:

— Призыв низшего духа 35.

— Чувство потустроннего 17. (шаман чувствует всех духов, которые находятся вокруг него, и может выбирать из необходимых, + 10 метров за каждый уровень)

Подземные поселения под контролем Подземного Владыки

Поселение: Деревня «РрыхР» (Первая Деревня Гоблинов)

Уровень 4: 1240/3200 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).

Мораль: 80/100 (%) Превозносят

Население:

— Пещерные Гоблины 3785

— Хобгоблины (всех возрастов) 545

— Черные Кобольды (рабы) 1582

Постройки

— Жилая каменная башня, уровень 3: 4

— Башня Шаманов, уровень 3: 1

— Управа, уроень 3: 1

— Поле, грибы, уровень 3: 15

— Загон для скота, жуки, уровень 3: 5

— Акведук, уровень 1: 80 секций

— Школа, уровень 3: 1

— Детский сад, уровень 3: 4

— Склад, уровень 3: 4

— Склад продуктовый, уровень 3: 4

— Таверна, уровень 3: 3

— Арена, уровень 3: 1

— Атлетический зал, уровень 3: 1

— Стелла Закона, вне уровня (дает 50 очков развития)

— Позорный камень, вне уровня (для постройки требует Камень Закона, дает 50 очков развития)

— Лагерь Хобгоблинов, уровень 3: 1

— Лагерь гоблинской кавалерии, уровень 3: 1

— Банк, уровень 5: 1

— Прокуратура, уровень 3: 1

(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)

Персоналии поселения

Шаман — Кирилл (Сокращенно Кир)

Староста (наиболее хорошо себя проявивший при постройке ферм воин) — Николай Первак (Или Коля)

Воевода (Самый сильный и умелый воин) — Георгий Рваный (Сокращенно Жора)

Поселение: Деревня «Шахты»

Уровень 4: 1200/3200 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).

Мораль: 80/100 (%) превозносят

Население:

— Пещерные Гоблины 3185

— Хобгоблины (всех возрастов) 212

— Черные Кобольды (рабы) 1003

Постройки

— Точка возрождения, уровень 3 (Туринийский Ядозуб), производится двадцать особей за один цикл.

(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)

Особенности:

— Водяной источник, уровень 3

— Шахта (Соль), уровень 3

— Шахта (Горный хрусталь), уровень 3

— Шахта (орихалк), уровень 3

Постройки:

— Жилая каменная башня, уровень 3: 4

— Башня Шаманов, уровень 3: 1

— Управа, уроень 3: 1

— Поле, грибы, уровень 3: 8

— Загон для скота, жуки, уровень 3: 3

— Акведук, уровень 1: 80 секций

— Школа, уровень 3: 1

— Детский сад, уровень 3: 4

— Склад, уровень 3: 4

— Склад продуктовый, уровень 3: 4

— Таверна, уровень 3: 3

— Арена, уровень 3: 1

— Атлетический зал, уровень 3: 1

— Позорный камень, вне уровня (для постройки требует Камень Закона, дает 50 очков развития)

— Лагерь Хобгоблинов, уровень 3: 1

— Банк, уровень 5: 1

— Прокуратура, уровень 3: 1

Персоналии:

Руководитель — Петр Другак в чине старший бюрократ.

Командир стражи — Твердила Безухов, выдвинулся из того самого ополчения, которое захватывало деревню кобольдов.

Поселение:

Поселок: Лаборатория

Уровень 1: 0/20.000 очков развития поселка до повышения уровня (С каждым уровнем развития поселка на 10% увеличиваются характеристики населения, на 10% увеличивается производительность производственных построек, на 10% расширяется площадь поселения).

Мораль: 0/100 (%) нет

Население:

— Личинки Морфов: 500.000 (не активированные, изменяемые, для придания необходимых свойств требуется умение «Биотехнолог»)

Постройки:

Мобильный Лабораторный-Производственный Биологический Комплекс расы Атрон, цивилизации II класса, по классификации галактики «Великий Каньон».

Nota bene

Книга предоставлена Цокольный этаж, где можно скачать и другие книги.

Сайт заблокирован в России, поэтому доступ к сайту через VPN. Можете воспользоваться Censor Tracker или Антизапретом.

У нас есть Telegram-бот, о котором подробнее можно узнать на сайте в Ответах.

* * *

Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом:

Дымок

Content

Дымок

Пролог Судьба человека

Глава 1 Странное место

Глава 2 Ходы кривые роет подземный умный гном

Глава 3 Склад, мастерская и новая находка

Глава 4 Накопай себе комфорт

Глава 5 Грандиозные планы и новые достижения

Глава 6 Оружие, надо больше оружия!

Глава 7 Жестокая ферма

Глава 8 Артефакты, монстры и гоблины

Глава 9 Развиваем деревню

Глава 10 Простые радости

Статистика Дмитрия и Деревни Гоблинов на конец главы 10

Глава 11 Темные глубины

Глава 12 Кобольды

Глава 13 Власть закона и бремя цивилизации!

Глава 14 Надо больше золота!

Глава 15 Страшный суд!

Глава 16 Нужно больше магов!

Глава 17 Большая дорога и ее сюрпризы

Глава 18 Маленькая война и новые возможности

Глава 19 Скелеты повсюду

Глава 20 Новые знания и новые тайны

Эпилог Да как так-то?

Статистика Дымка на конец книги

Подземные поселения под контролем Подземного Владыки

Nota bene