Голд Джон

КсеноНова. Книга 1. Потерявшийся человек

КсеноНова. Книга первая.

Потерявшийся человек.

Пролог

В 2196 году, государство Лунар выпустило на рынок виртуальных игр Хризалиду. Ее игровой мир был настолько реалистичным и живым, что ООН одобрило этот проект под два десятка социальных программ. Сироты обрели семьи, а инвалиды получили здоровые тела. Боги, демоны, уникальные задание и экипировка, гибкая система навыков, способностей и достижений, захватили умы игроков, которые раньше играли в старые, 'картонные' игры.

За четырнадцать лет игроки, их сообщества и реальные государства, объединив усилия, смогли достичь центра континента Танатос, где жили ангелы, демоны и природные боги Хризалиды. В самом его центре материка находился межмировой портал в Папилио, новый игровой мир в сети миров Тальзеура. Его удалось распечатать, заплатив огромную кровавую цену.

В день битвы с хранителем портала, игрок Саджи, едва не погубил всю планету, вызвав падение карликового небесного тела на портальную площадку, место битвы со своими врагами. Совместными усилиями сильнейших представителей человечества, удалось остановить разрушение планеты. Саджи скрылся, а сам портал утонул в магме, вырвавшейся из разлома в земной каре. Через неделю после этих событий был открыт новый межмировой портал на континенте Ференгар. На церемонии открытия и приветствия человечества в сети миров Тальезура, государство Лунар рассекретила факт контакта с внеземными цивилизациями и то, что сама игра Хризалида была создана одной из них. Функциональное назначение игры не известно, но она позволяет общаться с инопланетянами, вести торговлю технологиями и производить культурный обмен. Так в 2208 году начался Золотой Век человечества.

У любого человека, начавшего свой путь в Хризалиде, Папилио и Перекрестке миров, будет по 20 очков характеристик естественного развития основных параметров. То есть силы, ловкости, выносливости, интеллекта и живучести. Их можно получить, проводя тренировки нужной направленности. Поднятие тяжестей, быстрые движения, бег на пределе выносливости или их аналоги, воздействующие на игровое тело должным образом.

Хризалида относилась к мирам 4-го порядка, в то время Папилио к мирам 3-го порядка. При переходе в мир более высокого порядка (Хризалида=>Папилио), становилось доступно так называемое 'Наследие', десятая часть очков характеристик игрового персонажа, полученных в Хризалиде за достижения, эликсиры и еду, дающую постоянную прибавку. Оно наследовалась новым персонажем в Папилио, в виде прибавки к порогуестественного развития основных характеристик. К примеру, в Хризалиде у игрока была 1000 единиц силы, полученных за игровые достижения. Его новый персонаж в Папилио, силовыми тренировками, сможет развить параметр силы до 120 единиц. То есть порог естественного развития был увеличен на 100 единиц от базового значения, таким образом, достигнув отметки в 120 очков характеристик. Этот игровой механизм называют физическим наследием игрока, или 'Генами'.

Вторая часть наследия относится к ментальному телу - духовное наследие, или 'тестамент'. Из Хризалиды в Папилио наследуются только те способности и дары, которые одновременно задействуют физическое и ментальное тело игрока. При создании нового персонажа в Папилио, тестамент наследуется в спящем состоянии. Активные способности надо пробудить для сознательного контроля. А пассивные активны сразу после создания персонажа. Идентификацию и пробуждение тестамента может провести компетентный маг-менталист, при наличии должного опыта, знаний и умений.

Дети игроков из Хризалиды, в момент их зачатия, получают по 50% физического наследия от обоих родителей. Тестамент передается в случайном порядке. Иногда способности смешиваются, порождая новую, или пропадают, усиливая ментальное тело. Доля 50%-ного наследия от одного родителя, не нарушается, даже в том случае, если мать или отец, вообще не имеют игрового наследия. Дары встречаются крайне редко, и ребенок всегда наследует только один дар, который чаще всего использовался родителем. Бывают редкие случаи, когда оба родителя обладают даром, и их ребенок наследует ни один из них, а новый дар, который получается путем их смешения. Дитя всегда наследует только один дар. Причина в том, что сам по себе дар, это уникальное дополнение к энергоканалам ментального тела игрока. Он всегда действует и не требует пробуждения. Получить второй дар, можно только уже имея один.

Прокаченные 'гены' и распознанный тестамент нужны, чтобы у игрока были хоть какие-то шансы на выживание в новом суровом мире. В Папилио, прямо рядом со стартовой точкой, может оказаться рейд-босс тысячного уровня. Дело в том, что если монстра убить, то на следующий день он появится в той же области, но с уровнем на единицу ниже. А если ничего не делать и есть условия для роста, то через десять дней он станет на уровень больше. Вот и получается, что стоит отъехать от города подальше, как можно нарваться на костяные храмы личей, гнезда драконов и охотничьи угодья вампиров. Чем выше уровень моба, тем выше показатель его интеллекта, более разнообразен набор способностей, и эффективно их использование. Неопытный боец, мало что может противопоставить мобу тысячного уровня. Наследие же нужно прежде всего, чтобы у новичка были хоть какие-то шансы на выживание в первые дни игры.

В Хризалиде болевой порог был всего 10%, а в Папилио он увеличен до 25%. При переходе в новый мир сначала все вокруг кажется неправильным. На уровне интуиции и ощущений игрок осознает, что в Папилио все намного реалистичнее. Боль, поведение мобов и местных жителей, погода, воздух и даже само дыхание настолько приближено к реальности, что порой не можешь отличить, где заканчивается игра и начинается реальный мир. Со временем игрок начинает понимать рамки игровых условностей. Местные жители живые люди, но мыслят игровыми понятиями. Очки характеристик, способности, прокачка навыков, это их повседневность, норма жизни. Местные могут как дать совет, так и убить тебя и закопать в лесу. Папилио суровый игровой мир.

В начале пути игрок имеет нулевой уровень с нулевыми значениями основных характеристик. На деле, его персонаж обладает характеристиками среднестатистического человека, которые оцениваются в 100 единиц характеристик по всем параметрам. Если игрок погибает, не набрав ни единого уровня, то эти самые 100 очков характеристик уменьшаются на единицу, то есть опускаются по все всем параметрам до 99. И чтобы начать прокачку физического наследия(генов) надо сначала восстановить эти потери. Если уровень игрока больше нуля, то при смерти он теряет 10 уровней.

В мирах третьего порядка, для поднятия любого уровня, надо набрать десять тысяч очков опыта. Это единый стандарт, как для первого, так и для последнего уровня. За победу на мобом, дают опыт равный количеству его уровней. Поэтому в первое время прокачиваться просто, а потом монстры умнеют, ходят стаями, становится сильными и часто сами тебя убивают. Возникает вопрос, кто на кого охотится?!

При смерти игрок Папилио теряется десять уровней, и получает посмертный дебаф, сила которого растет вместе с уровнем игрока. Потому высокоуровневые игроки при смерти, на долгое время теряют свою боеспособность. И это же является причиной, почему осады городов и крепостей не затягиваются на длительный срок. Обнулить персонажа под дебафами просто, а прокачать заново очень сложно. Средний срок прокачки до 1000 уровня, составляет 19 лет.

В Папилио и Перекрестке Миров игровой персонаж можно потерять, если его ментальное тело будет полностью уничтожено. Для этого требуется колоссальное количество энергии или способности душевной энтропии. Такое подвластно богам, высшим демонам и игрокам, которым обладают чрезвычайно редкой способностью к управлению своей жизненной силой.

Высших демонов можно призвать, принеся в жертву принеся огромное количество живых существ. Это случается крайне редко, потому последним приходится питаться демонологами-неудачниками и смельчаками, отправившимися покорять просторы Инферно. Также бывают случаи, когда демонологи прибегают к печати самопожертвования, создавая большие Инфернальные Прорывы. Их души забирают высшими демонами, а те взамен открывают портал из Инферно в Папилио, используя свои личные силы. Игрок теряет свой игровой персонаж.

Боги Папилио являются высшим проявлением магии веры и обладают собственной волей и разумом. При проведении нужного ритуала и получения согласия бога, игрока можно убить, используя божественные силы, которые эквивалентны жизненной силе. Инквизицию в Папилио уважают и почитают, так как их помощь и вмешательство всегда обоснованы. А кого объявить врагами веры всегда хватает.

Игроков способных уничтожить игровой персонаж, можно разделить на три основные группы - Сообщество ангелов Брандея, карательные отряды магов, и независимые игроки, обладающие уникальными боевыми навыками, способными полностью уничтожить ментальное тело игрока. К счастью, способность управлять жизненной силой у представителей человечества встречается лишь раз на миллион игроков. За исключением магов и ангелов, есть сорок семь тысяч игроков, умеющих использовать жизненную силу. И лишь один процент из их числа, обладает необходимыми навыками и объемом запасаемой жизненной силы. Большинство из этих 47 тысяч, даже не подозревают о скрытом в них таланте.

Мир Папилио в четыре раза больше Хризалиды, и во столько же раз меньше Перекрестка Миров. Площадь поверхности планеты больше Земли в шестнадцать раз. На весь игровой мир приходится двенадцать континентов, два из которых можно отнести к супер-гигантам. Они получили название Синистра и Декстра. Или Левое и Правое крыло Мотылька, за свое парное расположение и схожие очертания побережья. Оставшиеся десять континентов, по площади, минимум в два раза меньше 'крыльев'.

У планеты Папилио три необитаемых луны, высота атмосферы пятьдесят пять километров, календарный год почти равен четырем земным. Длина суток сорок земных часов. Двенадцать территорий вольных баронств, по одной на каждый на континент. Почти тысяча стран, расположенных на всех континентах включая северный и южный полюса планеты. Также в Папилио развита система наемников, основанная на данных системы навыков, системы знаний, и индексе силы.

Во всех мирах третьего порядка (Папилио, Перекресток Миров) панель игрока имеет второй технологический уровень сложности игрового интерфейса. Уровень разбит на ряд подсистем, и теперь намного точнее предоставляет информацию об игровом персонаже.

Система характеристик, показывает основные параметры игрока.

Система дарований, показывает список даров и активных способностей.

Система навыков показывает список открытых навыков, которых в Папилио великое множество. Для удобства они разбитый на восемь групп. Основные шесть групп это - основные и прикладные навыки воинов, основные и прикладные навыки ремесленников, основные и прикладные навыки магов.

Вне этих категорий проходит группа общественных навыков, таких как восприятие, кулинария, промысел, скрытность и прочие, которыми пользуются все в той или иной мере.

Последняя категория, научные навыки. Они важны для тех, кто посвятил свою жизнь науке, или с головой ушел в прокачку ремесленных навыков. К примеру, научный навык 'Анатомия' по сути, отвечает за раздел биологии, в котором изучается строение тел организмов. Навык растет, если игрок проводит исследования этой предметной области. Волосы, кожа, кости, органы чувств, дыхательная, кровеносная, иммунная системы, терморегуляция и многое другое. В Папилио есть хирурги! Есть маги проводящие операцию на ментальном и физическом теле! Химерологи, некроманты, биоманты, ветеринары и т.д. И им нужно знать, что оперировать и как это делать. Есть целый пласт знаний, называемый Биоинформатикой! Еще есть металлурги, химики и алхимики, физики и чудотворцы, боги и демоны. Есть такие технологии из прошлого Папилио, в работе которых люди еще не разобрались. И для их изучения и определения квалификации специалиста, используют научные навыки и открытые области знаний.

У всех навыков появилось важное дополнение, относительно степени прокачанности. К примеру, надпись 'Текущее значение: Скрытность 7 [5]', означает, что игрок по базовым требованиям, прокачал навык до семи, но свой личностный потенциал раскрыл лишь на пять единиц. Этим система раскрывает индивидуальность игрока, его сильные и слабые стороны. У интеллектуалов и просто смышленых людей, повышенный потенциал в навыке восприятия, но пониженный в мечах, копьях, щитах. Игровая система определяет значение личностного потенциала исходя из личности самого игрока, помогая ему раскрыть свои сильные черты и указывая на явные слабости. Но гения, так не определить. Это давно проверенный факт. Показатели личностного потенциала могут измениться, если сама личность игрока претерпит сильные изменения.

Последняя вкладка панели интерфейса Система знаний отвечает за открытие и отслеживание изученных областей знаний. Материаловедение, основа всего игрового процесса. Нельзя взять в руки ветку и увидеть от кого она дерева, если этот материал у тебя не открыт. Сначала, его надо опознать. Объем предоставляемой информации об исследуемом объекте, зависит от четырех параметров. Развитость навыка восприятия, связанных научных и ремесленных навыков, и степень изученности предметной области. К примеру, для обычного дорожного камня, это будет восприятие, навык промысла, геохимии и геофизики, степень исследованности области знаний 'Минералогия'. Если игрок узнал название предмета, но у него нет проченного восприятия, навыка промысла и исследованной области знаний, он не увидит ничего кроме названия 'Булыжник'.

Одним из культурных нововведений стал Индекс силы. Это суммарное значений характеристик, разделеное на пять. То есть сила, плюс ловкость, выносливость, интеллект и живучесть разделеное на пять. Это универсальный параметр силы, по которому можно оценить игрока. В Папилио и Перекрестке Миров этот параметр используется в двух вариантах - с учетом воздействия экипировки и без. Гильдии наемников требуют от своих участников оба показателя, чтобы потенциальный заказчик мог оценить, как саму силу бойца, так и подбор используемой экипировки. Это обязательные требования, кроме которых есть также и вторичные. Если предоставить гильдии информацию из вкладок системы знаний и навыков, вероятность найти работу, резко возрастает. Но для потенциального врага, эти знания также показываю и слабые места игрока. При поступлении на службу в армию спрашивают только базовый индекс силы. Военная машина государства сама обучит всему необходимому.

Тело и разум местного жителя меняется с прокачкой основных характеристик. Огромные мускулы и низкий интеллект у рабочих, ловкие руки и ремесленников и воров, великие умы у градоначальников и магов. То, как сбалансированы их очки характеристик определяет их поведение и внешний вид. И по этой причине, они всегда во всем лучше игроков. К примеру, у противника ловкость может быть настолько большой, что человек не может уследить за его движениями. Максимальная скорость отклика человеческого тела 0,1 секунды. Это порог возможностей физического тела, а не игровое ограничение. Но у местных, этого ограничения нет. Потому они быстрее, лучше используют возможности физического тела, а также параметр интеллекта, то есть ум. Но в отличие от игроков, они не бессмертны.

Монстры Папилио развиваются и эволюционируют. К примеру, заяц может появиться в локации, где плотность магофона не позволяет респавнится мобам выше 50-го уровня. Для зайца 51-го уровня, вся растительность будет бедной на витамины, калории, энергетическую ценность и не способна его насытить. В поисках пропитания он направится в локацию с более плотным магофоном, где осядет до тех пор, пока снова не наберет максимальный уровень для этой местности. Мобы инстинктивно ощущают направление, в котором находится природный источник, и двигаются к нему в течение всей своей жизни.

Когда монстр достигает 1000 уровня, активируется эволюционный механизм. В ментальном теле моба, появляется астральный источник маны, которые позволяет ему свободно передвигаться по миру, не привязываясь к плотности магофона. Его энергетические потребности удовлетворяются за счет встроенного источника маны, а тело может питаться любой подходящей пищей. Далее у моба есть два возможных выбора - обнулиться и получить уникальные дар или набор способностей, или стать рейд-боссом или мест-боссом какой-то локации. Этот процесс называют распечаткой. О том бывают ли мобы прошение более одной распечатки ничего не известно.

Попав в мир Папилио, игроку надо выбрать путь развития персонажа- воин, ремесленник, маг.

Самый сложный выбор для любого игрока - путь мага. Большинство будущих магов сначала нанимают наставника, который помогает им прокачать 'гены' интеллекта и обучает азам магии. Когда ученик готов продолжить обучение, он идет в одну из Академий Магии, которых во всем мире, как грязи. Минимальная стоимость обучения 40 тысяч золотых в год. Если приводить аналогию, то в реальном мире, житель колонии с четвертым уровнем гражданства в месяц получает 1500 золотых. Обучение в Академии могут себе позволить очень и очень немногие. Но это открывает им дорогу в светлое будущее.

В Папилио использовалась модель плетения заклинаний и язык магов, основанный на рунах истинного алфавита. Обучиться магии можно тремя способами - поступить в Академию Магов, найти бродячего наставника или обучиться магии самостоятельно.

В Академию можно было поступить только раз в год. Абитуриентов проверяют на предмет предрасположенности к магии, индекс силы и способности, характеризующие потомственного мага. Лишь одному из четырех поступивших удавалось закончить Академию и получить почетное звание мага.

Наставничество было развито среди племенных народов, таких как орки, гоблины, кобольды, огры и тролли. Игроков, выбравших такой путь, называли шаманами, так как почти вся их магия была основана на работе с духами и местами силы. Странствующих магов, закончивших Академию очень мало, и почти все они отказываются заниматься наставничеством.

Третий и самый сложный способ стать магом - самостоятельно изучить эту дисциплину. Один из тысячи, попытавшихся пройти этим путем, достигал успеха. И лишь каждый десятый, может смело называться себя магом. Разные плетения и заклинания, способы запоминания и воспроизведения, методы усиления эффекта, понимание теории магии и магопространства, работы магической атрибутики и древних артефактов - самоучка должен обладать не только талантом, но и моделью мышления, основанной работе с мелкими деталями и осознании целостной картины. Ошибки в плетении в большинстве случаев заканчиваются смертью игрока.

Путь воина выбирали люди наиболее стойкие к виду крови и жестокости. Папилио относился к мирам третьего порядка, которые проще всего охарактеризовать, как реальный мир меча и магии с игровыми условностями. Реалистичные раны, переломы, вывихи, действие боевых зелий и их откатов, ментальное воздействие на разум, насилие, жестокость, болевой порог в двадцать пять процентов, и мучения от тяжких тренировок. Обученный солдат должен уметь владеть мечом, щитом и метательным оружием. С тех, кто подписал контракт и пошел служить в армию, сгоняли семь потов, заставляя развивать наследие до того, как начинались качаться уровни. Потом снимали семь шкур, в полугодовой военной академии, по итогам обучения в которой новобранца приписывали к войскам различного назначения. Тихушники, они же разведчики, обучались на общей основе, но в какой-то момент им предлагали дополнительное обучение и задание, сложность которого зависела от мастерства и компетентности игрока. Те, кто пошел путем воина, всегда воевали и быстро получали уровни. Но с такой же частотой они погибали, теряя по десять уровней за раз. Мастерство, мастерство и еще раз мастерство - именно от него зависело выживание солдата. Многие игроки после окончания службы по контракту становились наемниками и служили в баронствах. Или нанимались целым отрядом в очередном воюющем королевстве.

Третий путь - ремесленники. Не так просто стать хорошим кузнецом, артефактором или простым каменщиком. Штампованный клинок не идет ни в какое сравнение с изделием мастера кузнечного дела. Игроки, посчитавшие этот путь самым легким, столкнулись с тем, что навыки растут только в том случае, если выполняемое дело превосходило их текущий уровень компетентности. То есть, надо было бросать вызов своим текущему мастерству и знаниям, и только после напряженной работы, отдав все силы, можно было получить желанный результат в виде поднятия навыка на единичку. Путь ремесленника - это образ жизни, где работа головой ценится больше, чем показатели в системе характеристик.

В день открытия портала в Папилио, Акаши, самопровозглашенный лидер человечества, говорил о самом главном 'новый мир ценит в первую очередь мастерство и готовность человека отдаваться любимому делу, а не однообразные действия и оригинальный подход'. При росте мастерства и знаний в предметной области, растет и компетентность, которую ценили больше, чем мастерство. Хороший мечник умеет фехтовать и чувствует меч как продолжение своей руки. Хороший воин вдобавок к этому знает воинское искусство, тактику, стратегию, своего противника, принципы выживания на поле боя, законы страны, географию боя. Это и есть разница между мастерством и компетентностью.

Обычному игроку требовалось порядка семи дней на то, чтобы получить один единственный уровень. Те, кто участвовал в войнах, получали больше опыта, но и чаще погибали. Чем выше уровень монстров, тем они умнее (как и говорилось ранее) и лучше владеют навыками, способностями и групповым взаимодействиями. Выживание требует мастерства, в чем убедились все игроки.

Люди, желавшие безопасности и красивой сказки, оставались жить в Хризалиде, которую теперь называли песочницей. Игроки-родители, сначала показывали детям всю жестокость Папилио, после чего оставляли своих чад в Хризалиде, где им не грозили моральные и психические травмы, от рук людей считавших, что им все дозволено.

Вот так выглядел Папилио, для тех, кто решил опробовать в нем свои силы. Жестокий, беспощадный, реальный и оттого невероятно притягательный.

Часть 1. Глава 1

2208 год.

С открытия портала в Папилио минуло пять лет. Мир менялся, прошло пять сезонов года, росло число игроков нового игрового мира. Менялись государства, кланы и привычные условия, рушились старые многолетние союзы и заключались новые. Но для одной закрытой локации, это время прошло как один день.

Летающий островок, над которым всегда было солнце и ни единого облачка, едва достигал сотни метров в диаметре. Из-за каменного основания и отсутствие источника воды, на нем росла только сорная трава, без единого кустика или деревца. Последние пять лет в этом месте царила безветренная погода, без каких-либо изменений в климате.

Эта локация была тюрьмой для игрока, который все никак не появлялся. Закрытая пространственная ловушка, в которую нельзя попасть снаружи и выбраться изнутри. Не работают все системы связи и навигации. В центре острова сидит пятиметровый гуманоидный монстр. Две руки, две ноги, голова без рта и носа, но с десятками глаз расположенными на одной линий по всему черепу, давая круговой обзор. Сидя в центре острова, он мог видеть все вокруг. Идеальный тюремщик, которому не нужна ни вода, ни еда, ни сон. Он не знал таких понятий как терпение, сомнения, сострадание, и безукоризненно выполнял персональное задание.

На шестой год на остров упало безжизненное тело мальчика с пустыми глазницами. Тюремщик успел увидеть, как в его руке появилась записка, которая тут же истлела. Парень не дышал, не плакал и не шевелился, словно с момента появления в этом мире он уже был мертв. Две долгих минуты тело лежало без движений, а потом его аура начала угасать. Мальчик умер, так и не родившись в этом мире.

Через секунду с неба его новое тело, которое ударилось о собственный труп. Но и в этот раз ничего не изменилось. Даже напротив, заключенный прошил за секунду меньше, чем раньше. Ни единого звука, вздоха, крика, только нескончаемая череда смертей. Тела падали друг на друга создавая гору трупов.

Через месяц весь остров был завален быстро разлагающимися трупами, а тела все падали и падали. Тюремщик уже по голову был погружен в гниющее мясо, но с места не двигался. Если тела скатывались с летающего островка, то тут же возвращались, падая с неба в центр, прямо на лысый череп надзирателя. За все эти годы он ни разу не покинул свой пост продолжая выполнять свои обязанности. Ничто в этом мире не могло нанести ему урон или покачнуть его веру в собственные силы.

В этой гниющей массе бактерии плодились с огромной скоростью, перерабатывая тела в питательный гумус. Начался бурный рост растительности, подпитываемый гумусом и теплом разложения. А тела продолжали падать с неба каждые две минуты. Тюремщику пришлось встать с земли и выбраться из гумуса на поверхность, иначе он не мог видеть заключенного. А он все падал и падал, засыпая остров своими телами. Смерть не хотела выпускать его душу из своих ледяных рук.

Корни растений Вейшан начали оплетать кости тел, образуя подобие огромной чаши, и к концу шестого года размеры острова увеличились в полтора раза. Это был редкий вид растения с огромной корневой системой. Для жизни ему требовалось повышенный магофон и любое органическое питание. Травники находили его около гнезд скальных грифонов, которые, в свою очередь, гнездились около горных природных источников маны.

В середине седьмого года остров перестал расти, так как тело парня начало подавать первые признаки жизни. Он начал дышать через раз, и теперь умирал раз в трое суток. Как только падение тел прекратилось, начался активный рост растений. Ни единого дерева, кустарника, а только сорная трава, какую можно встретить у проселочной дороги.

Несмотря на благоприятные для заражения раны условия, пустые глазницы ни разу не загноились. Если ситуация была близка к критической, из глазниц вытекала испортившаяся кровь. Она текла только в такие моменты.

Смотря на это чудовище, тюремщик понимал, почему именно его сюда отправили. Тело, лишенное сознания, отказывалось умирать, отказывалось проигрывать болезням, заражениям, и продолжало мирно лежать на земле. От его ауры растения сходили с ума и пытались всячески его защитить. Каждый раз после возрождения заключенного, вокруг его тела образовывался травяной кокон, из-за которого он с каждым днем протягивал все дольше. Даже без сознания, не издавая ни звука, постоянно умирая, этот заключенный давил на тюремщика одним своим присутствием. Казалось, стоит ему шевельнуться, как мирно лежащее тело отреагирует на его действия. Заключенный чувствовал, что за ним непрерывно наблюдают.

Тем временем в реальном мире тело Анжи Ганета восстанавливали после пережитого инсульта. Сосуды головного мозга получили колоссальные повреждения, от которых любой человек должен был умереть в течении нескольких минут. Но этого не произошло из-за вмешательства ИскИна Веды и Адрока Торстона. Человек-корабль пришел на помощь в последний момент, поместив тело мальчика в органическую медкапсулу на борту своего корабля. Проведя реанимационные процедуры, Адрок запустил сердце Анжи и начал восстановительные процедуры. Веда, персональный ИскИн Анжи, установила контакт Адроком через нейросеть супер-админа. Их совместные действия помогли сначала восстановить ритм мозговых волн, а затем с большим трудом погрузила остатки сознания Анжи в Тальзеур. Обратная связь с реальным телом проходила на квантовом уровне, воздействуя прямо на поврежденные доли мозга. После травмы только за счет разбитого на потоки сознания у Анжи Ганета осталось подобие личности. Прогнозы Веды не оправдались, и погружение в Тальзеур не пробудило основное сознание. Админ оставался в коме и никак не приходил в себя. Требовалась направленная активность мозга, какие-то действия игрового тела, обратная связь, которая пробудит спящий разум.

Веда начала внедрение нейросети во все доли головного мозга, беря над телом Анжи полный контроль. Именно она начала поддерживать парасимпатические связи, отвечающие за дыхание игрового тела. Еще немного и она сама сможет погрузиться в Тальзеур.

***

На внедрение разветвленной нейросети ушло шесть месяцев земного времени. Эта процедура позволила оценить масштаб проблемы. Поврежденные участки центральной нервной системы деградировали, полностью утратив свой функционал. Если Анжи придет в себя, находясь в таком ужасном состоянии, он окончательно утратит остатки своей личности. Ни Веду, ни Адрока, такой вариант не устраивал.

Чем больше времени проходит, тем больше вероятность, что Анжи уже никогда не очнется. За восемь лет мозговая активность админа упала с 23 до 15% от нормы. Оценив вероятность негативного исхода, Веда пошла на крайние меры, изменяя структуру центральной нервной системы. Органическая медкапсула на корабле Адрока Торстона провела операцию изменяя структуру черепа Анжи. Пока Адрок миллиметр за миллиметром растворял кости, Веда наращивала новые участки ЦНС.

Через 12 лет, методом проб и ошибок удалось создать вторичную нервную систему, которую Веда взяла под свой прямой контроль. У этой надсистемы было две функции. Первая, компенсирование потери функций мозга админа, вызванных последним инсультом. Второе, создать запас прочности вторичной нервной системы, которого хватит, чтобы выдержать пятикратную перегрузку. ИскИн учился на своих ошибках и не даст повториться этой катастрофе.

В январе 2227 года, произошло сразу два знаковых события. По всему миру люди смотрели, как первый игрок смог пройти через межмировой портализ Папилио в Перекресток Миров. Это событие привлекло миллиарды фанатов Тальзеура. Техномагия, десятки разных инопланетян, огромный город, в котором могло поместиться население трех крупнейших стран человечества. Город Молар был огромен и его жители размещались на десятках парящих этажах. Магический транспорт, орбитальный лифт и все это на магии!

Второе событие имело, куда больший вес, но о нем знали лишь два существа, одно из которых лишь отдаленно можно назвать человеком. Адрок Торстон закончил работу над телом Анжи и Веда вошла в Тальзеур, взяв его игровое тело под полный контроль.

***

Тюремщик днем за днем видел, как заключенный приходит в норму. Казалось, что с одной стороны его душу тянет Смерть в свои темные чертоги. А в нашем мире, ей кто-то отчаянно противостоит, не отдавая заключенному кануть в небытие. Тюремщик не знал, насколько близок он был к истине.

Из-за тысяч смертей и снижения основных характеристик, тело Саджи выглядело, как скелет, обтянутый кожей. Пустые глазницы, выпирающие кости, тонкая кожа, дополняли и без того ужасную атмосферу это картины. И когда этот труп впервые шевельнулся, тюремщик вздрогнул. Прошло почти двадцать лет, с тех пор, как он в последний раз видел активность этого существа. Оно улыбнулось...

Скелет был не в силах пошевелиться. Плотный травяной кокон, вкупе с сильнейшим истощением не давали сдвинуться больше, чем на сантиметр. Разминая усохшие суставы, Саджи начал грызть траву, шевелиться, игнорирую адскую боль во всем теле. Рвались связки, сухожилия, ломались истончившиеся кости, а под конец отказало сердце. Но своего Веда все-таки добилась.

Через секунду с неба упало новое тело Саджи, которые выглядело чуть лучше, чем раньше. Постепенно, возрождение за возрождением, проходя курс реабилитации, тело Саджи восстановило свои стартовые показатели. На сорок седьмой раз, тело, упав на землю, перекатилось, и сразу встало на ноги.

Выносливость +1

Текущее значение: 2

Тюремщик смотрел на эту череду событий, как на нечто невероятное. Заключенный отжимался от земли, уставал и в процессе тренировки ломал кости рук. Потом начинал отжиматься вниз головой. Когда ломалась шея, вопреки логике и здравому смыслу, тело поднималось и начинало приседать. Заключенный вел себя, как зомби, как оживший труп, который прокачивает физическое наследие. Но как он может двигаться со сломанной шеей?

В тот момент, когда заключенный встал на ноги, возникло до боли знакомо чувство. Не имея глаз это чудовище 'осматривал' свой остров. Стоя на месте, он полагался осязание и слух, представляя себе контуры местности. Потом встал на четвереньки и начал ощупывать остров, не пропуская ни единого кусочка земли.

Тюремщика звали Айро, и его родной мир относился к совсем другой ветке миров Тальзеура. В его Папилио, есть существа, которые рождаются слепыми, и в первое время обходятся осязанием. В юности проходит этап эволюции, которые добавляем им навык использования энергетического импульса для сканирования местности. И сейчас поведение заключенного походит на тех забавных зверьков, которые все детство провели во тьме.

Прошло больше суток, прежде, чем заключенный ощупал всю поверхность тюрьмы и сел прямо перед лицом тюремщика. Айро видел, что оно ничего не искало, а просто обходило местность, составляя у себя в голове карту. Не считая холма с трупами, единственной странностью острова был сам Айро. Его тело симметрично, а природа не любит ровных линий. И чем бы ни был заключенный, он это заметил, и ощупал тело Айро с особой тщательностью.

***

Веда составила карту местности и теперь, могла свободно перемещаться по острову. Неповторимый узор из костей в грунте, ощупывался стопами, и ИскИн мог мгновенно определить, где именно сейчас находится его игровое тело. Как и предполагалось, Хранитель Хризалиды и те, кто за ним стоят, обладают огромной властью в мирах Тальзеура. Битва Саджи в день открытия портала в Папилио привела к тому, что он заперт в пространственной ловушке, из которой нет выхода.

Веда вошла в Тальзеур, чтобы пробудить спящий разум Саджи. Отдельные потоки сознания реагировали на разные внешние раздражители, но в сознание никак не объединялись в единое целое. Личность Анжи Ганета находится в состоянии сна и никак не может проснуться.

Активность мозга 17%

С каждым днем Веда находит все больше взаимосвязей между внешними раздражителями, которые потихоньку выводят Саджи из состояния глубокой комы.

ИскИн не нуждается во сне или отдыхе, и сутками напролет гоняет тело Анжи по тюремному острову. В первые дни прокачки физического наследия, тюремщик наблюдал странную картину. Стоя на месте, заключенный махала рукой с разной скоростью, определяя время отклика нервных окончаний, гибкость суставов, прочность костей, связок и сухожилий, а потом очередь доходила мышц. Чем бы ни было это существо, оно просто не знало о естественных ограничениях мозга на предельную нагрузку на мышцы. Оно могло напрячь кулак, так, что рвались связки и сухожилия, трещали кости, выворачивались суставы. Могло обострить работу нервной системы настолько, что кожа начинала краснеть и покрываться волдырями. В эти моменты организм заключенного, считал, что воздух его обжигает.

С ростом основных характеристик, свойства физического игрового тела менялись, и все эти изменения фиксировались Ведой. Админ реагировал на боль от тренировок, намного лучше, чем на боль от травм, словно его подсознание считало это повседневной нормой. А агрессивная внешняя среда воспринималась, как зона комфорта.

Активность мозга 29%

Через семь месяцев опытов и наблюдений Веда пришла к выводу, что мозг админ нуждается в отдыхе и привычном образе жизни. Во время сна, она снижала до минимума степень контроля над телом Саджи. Утоляя голод, питалась кореньями травами и редкими ягодами, которые росли на острове. Запас пищи был сильно ограничен и его едва хватало на то, чтобы просто не умереть с голоду. А Веда ежедневно тренировало тело админа, выводя физические характеристики на пик их возможностей. И еды требовалось очень много.

Активность мозга 31%

Пришлось пойти на компромисс, иногда убивая админа, чтобы избавиться от голода и истощения. А в редкие моменты, когда активность мозга после тренировок была повышенной, Веда подкармливала Анжи 'вкусняшками'. Даже находясь в коме, он все равно радовался этой мелочи.

Унаследованная из Хризалиды синестезия помогала лучше ориентироваться в пространстве. Осязать все звуки, и это помогло исследовать грунт острова в глубину. А в минуты сильного голода, казалось, что свет становится съедобным. Веда с самого начала отметила аномальные биохимические реакции в теле админа. При сильном истощении, свет падающий на кожу, ускоряет метаболизмы переводя организм в режим аутофагии. Анжи вел себя, как растение, которое пожирает само себя в приступе сильного голода.

Шли годы, Веда выжимала из тела Саджи все соки, доводя его совершенства. Прочность мышечных волокон, объем мышечной массы, расширение связок и увеличение их прочности, увеличение количества нервных окончаний в мышечных волокнах, увеличение подвижности суставов, улучшение координации, скорость регенерации тканей тела, усвоение пищи, частичное ускорение процессов детоксикации организма. Удалось частично воссоздать иммунные реакции организма, манипулируя показаниями гомеостаза различных процессов. Вызвать жар, тремор, сужение сосудов, остановку и запуск сердца, повысить чувствительно нервной системы. Веда собрала сотни петабайт данных о работе тела админа, но даже этого было мало.

Анжи не просыпался.

Активность мозга 44%

***

Тюремщик видел, как заключенный тренировался, а потом и сам стал частью этого процесса. Используя законы сферической пространственной ловушки, объект наблюдения разгонялся и прыгал с одной стороны острова, и появлялся на противоположной. Набрав максимальную скорость, он бил тело Айро, а потом снова ускорялся, и повторял процесс, снова и снова. Разбивая кулаки в кровь, дробя собственные кости, заключенный продолжал эту тренировку часами, а потом просто падал и умирал.

У него не было ни единого шанса нанести повреждения телу из зарицила, минерала из которого и было сделано тело Айро. Этот чрезвычайно редкий материал встречается только в мирах первого мирового порядка, где плотность магофона в сто раз выше, чем в Папилио. В отличие от человечества с их углеродной основой, Айро относился к существам с кремниевой формой жизни. Из-за своей неорганической природы он мог сотни лет питаться только маной. И это стало главной причиной, почему Хранитель выбрал его в роли тюремщика на безжизненном острове. Поистине идеальное существо!

Длительное избиение, при котором страдал только заключенный, продолжалось больше двух лет. У объекта наблюдений еще с первых дней начались изменения в структуре скелета, сухожилий и мышечных волокон. Сломанные кости быстро срастались, меняя плотность, форму и структуру. Сухожилия и связки с каждым днем становились прочнее. Пучки мышечных волокон стали лучше переносить перегрузку. И самое главное, объект научился максимально эффективно использовать возможности своего физического тела.

***

С первых дней Адрок Торстон наблюдал за состоянием Саджи, и уже который год твердил Веде о том, что без решительных мер, он никогда не очнется. Активность мозга зависла на 44%, и не больше не растет. Его абсурдное предложение заключалось в том, что админа надо вновь ввести в критическое состояние, которое в прошлый раз привело к множественным инсультам. Веда отказывалась от этой идеи, пока не перепробовала все остальные способы.

К этому шагу оба исполнителя готовились с особой тщательностью. Измерив все отклики мозга до пикосекунд, в участки ЦНС, отвечающие за отдельные потоки сознания, единовременно началась точечная подача слабых электрическим импульсов. Они должны ввести админа в состояние идентичное тому, что в прошлый раз довело его до инсульта. Только объединив знания Веды, и технические возможности Адрока, удалось искусственной ввести Саджи в состояние синхронизации потоков сознания...

***

Заключенный вот уже который день ничего не делает. Неделю назад он сел перед Айро и смотрит на него своими пустыми глазницами, из которых время от времени вытекает кровь, очищая открытую рану от грязи. В такие моменты, это истекающее слюной чудовище, кажется еще ужаснее. Безвольное, голодное, оно суткам напролет молча смотрит на Айро, и думает о чем-то своем.

Воздух стал плотнее, чувствительно ментальное тело уловило аномальное изменение плотности магофона вокруг заключенного. Он начал дышать быстрее, руки дергаться, в воздухе повис гул. Пространство... оно дрожит! Растения сошли с ума, ускорив свой рост в тысячи раз. Айро охватила дрожь. Это был инстинктивный отклик тела, изголодавшегося по энергии первого мирового порядка. Но этой энергии, не могло быть в этом мире.

Это существо, этот заключенный, Незаконный!

Активирован резонанс 4-го порядка!

...

Активирован резонанс 1-го порядка!

Заключенный вскочил и громко закричал. Воздух, растения, камни и кости, все светилось мягким голубоватым светом. Из его тела наружу вырывалась одна за другой, четыре волны силы, заполняя пространство тюрьмы, столь чужеродной энергией. Айро встал на ноги и расправил руки, давая все телу насытится маной. Он словно огромный насос впивал все что выходило из заключенного. Этого ему никто не запрещал...

Трансформация способности: Одиннадцать потоков сознания.

Получена способность: Мультипликативное сознание.

Не поддается четкому описанию. Возможности сознания зависят от уровня бытия игрока, его умственных способностей, аппаратных возможностей тела. Минимальное требование для использования: синхронизация десяти и более потоков сознания, объединённых в одно целое, для получения мультипликативного эффекта мышления.

В синем мареве чистой энергии стояло два существа. Первым был тюремщик Айро, который впервые за, 37 лет работы на этом острове, осознал, что он не такой уж и не уязвимый, как думал бывший Хранитель Папилио. Вторым было существо, очнувшееся от многолетнего сна. И оно уже не было человеком...

Активность мозга 172%

Задействовано 7% аппаратных возможностей супер-админа.

*********************************************************

*********************************************************

*********************************************************

Глава 2

В Папилио 12 континентов, которые равномерно разбросаны по всему миру. Сфарг третий по размеру материк, уступающий в своей площади только Синистре и Декстре. Он находится на самом юге мира, и его земли соприкасается с южный полюс планеты.

В октябре 2245 года, во время полярной ночи, в небе над южным полярным кругом появилась новая природная аномалия. В десяти километрах над землей завис огромный светящийся шар голубого цвета. Он сразу начал влиять на магофон локации. Начался процесс таяния ледников, оголяя безжизненное каменистое плато заполярья. Индекс магофона за один час вырос в одиннадцать раз, до 1.92. Такое глобальное изменение плотности магофона не могло остаться незамеченным для Хранителей. Уже в первые минуты появления аномалии, один из них зафиксировал 104 пробоины в астрале, из которых мана выливалась в магофон. Это и создало феномен голубого шара, который перенасыщает воздух маной. Такое количество энергии в одном месте вызовет сильные изменения в климате и процессе респауна мобов.

По астралу прошла рябь от вспышки силы и ее уловили сильнейшие сущности континента. Волна гнева, ярости и некротической энергии бушевала, выливалась через край, вызывая искажения в ткани астрального плана. Порождения тьмы, хаоса, ожившие ночные кошмары, злые духи, легионы немертвых, направились в место, которое сочли источником этой волны. Они служили могущественным повелителям, чья воля могла уничтожить города и целые страны. И сейчас воля одного из них, пересилила все прочие.

Грубый перехват власти не остался незамеченным. Через час к голубому солнцу начали прибывать сильнейшие мобы континента. Великие личи, пробудившиеся драконы, проклятые дриады, мертвые короли с легионами голодных духов, прорывались через дыры в астрале, и сразу вступали в бой. Все против всех.

Хранитель Лир'НерокФерал видел, как мобы гибли тысячами, устилая безжизненную землю своими трупами. Он также почувствовал тот волевой посыл в астрале, ту волну некротической энергии, что вводила всех присутствующих в состояние безумия. Рейд-боссы носителя той силы, что перехватила власть одним волевым порывом. Но оказавшись под голубым солнцем не находили его. Даже Хранитель не смог найти того, кто вызывал эту волну гнева.

На месте шара не было ни скрытых порталов, ни маскировки, не объектов, укрытых куполом невидимости. Лишь тонкий рубец на ткани астрала, словно кто-то спрятал крупный объект в складке пространства. Выливая излишки маны из астрала в магопростраство, рубец слегка разошелся, тем самым выдавая свое местоположение. В пространственном кармане находился астральный источник маны, производительность которого превзошла все пределы. Удивительным было то, что в сырых логах, скрываемый объект никак не обозначил своего присутствия. Словно его никогда и не было в этом мире.

Это событие было ново, необычно и крайне любопытно. Нечто сокрытое, могло иметь только две природы происхождения. Либо кто-то из Совета Хранителей скрывает тут что-то от других представителей своей расы. Либо этот объект был тут еще до Хранителей, что указывает на расу Фукай. Желая удовлетворить свое любопытство, Хранитель повесил метку на астральный рубец. Игроки или местные маги ее обязательно найдут, создадут некое представление о скрытом объекте...и вот тогда станет ясно, что скрыто внутри.

***

Пробуждение Саджи заняло всего десять секунд, но этого хватило на то, чтобы тюремщик поднялся и быстро подошел к его телу. Встав в метре от Саджи, он начал поглощать всю ману первого порядка, а потом перешел на второй. Энергии более низкого порядка были ему абсолютно безразличны. Их абсорбирование отнимало больше сил, чем приносило.

Веда знала, что Саджи слеп и уже уловила запредельную активность нервных клеток. Даже лишившись магии, он пытался восстановить глаза, концентрируя жизненную силу в травмированном участке.

- У вас не получится восстановить глаза.

- Веда? Где я? Где Рози?

- Вы в безопасности. Успокойтесь. Мне надо о многом вам рассказать.

Большую часть этой речи готовил Адрок Торстон. С самого первого контакта, он хотел, чтобы Саджи понял Лунар, их цель, их миссию. Адрок согласился укрыть информацию о беглеце и его местоположение, попросив взамен о единственной услуге - быть первым кто расскажет Саджи, о том, как все было на самом деле. То истинное положение вещей, которое Лунар и человечество сыграли в его судьбе. Адрок разделял убеждения Акаши и хотел оградить людей от той ненависти, что окажется на свободе в день пробуждения Саджи.

Веда рассказала о том, что Лунар взял на себя ответственность за все последствия действий Саджи, назвав его своим ставленником. О том, что Фемида нашла и опубликовала 'Дневники Саджи'. Она пошла против компании 'обеления репутации Саджи', рассказав о том, что ее напарник никогда не был ставленником и всего достиг сам 'идя против сильных мира сего'. Публикация была нужна для того, чтобы найти следы Саджи в Папилио. Любые зацепки, указывающие на то, куда он делся. Она и сотни других игроков, у которых Саджи был в списке контрактов, видели, что он не покидал игру последние тридцать лет. Они знали, что Саджи жив и находится в Папилио.

Все эти годы Веда с маниакальным рвением уничтожала все данные по Анжи Ганету, Баку Квану, Рибонзу Альмарку и десяткам других псевдонимах Анжи в реальном мире. Где он начал играть, где его видели, его культы, вестников истины, любые следы, которые могли прямо или косвенно навредить её хозяину. ИскИн Моро был уничтожен в момент передачи информации третьей стороне, вместе со всеми записями Элизы Донован. Все косвенные улики, указывающие на причастность Анжи к созданию детдома на Арпе, так же были уничтожены или заменены на фальшивые. Не удалось добраться только до двух самых сильно защищенных хранилищ информации Лунар. Первым, был новостной сайт Хризалида, позднее переименованный в 'Новости Тальзеура'. Его защита не уступала правительственным серверам Лунарцев. Вторым местом, стало огромное хранилище информации 'Крипта', которое также находилось в ведение Лунарцев. Это место было полностью отрезано от сети, и использовало носители информации без возможности стирания. В Крипту только вносили данные и никогда не изымали.

В первый же день после инсульта Саджи, Веда наняла проверенных наемников и увезла Рози, сестренку Саджи, в безопасное место. Она все еще живет в Хризалиде, стала мамой и последние тридцать лет работает пекарем в одном островном городке на юге Катайна. Арман и Камелия, так и не вернулись из Серых Земель. С большой долей вероятности, Тиамад держит свое слово и ждет возвращения Саджи в Хризалиду.

Аурин, человек-загадка, больше ни когда не появлялся, ни в Хризалиде, ни в Папилио, ни в Перекрестке Миров. Лунарцы до сих пор его ищут, пытаясь выведать, как он смог убить Хранителя. Рэйдзи пропал на 9 год, после открытия портала в Папилио. Последние достоверные сведения, говорят о том, что его видели в Хребтах Безумия в центральном регионе континента Синистра.

Айзек Полански, игрок-доспех из Хризалиды, работает в закрытом НИИ Лунарцев, где большая часть специалистов трудится над проектами в Перекрестке Миров. Кузнецы, артефакторы, мастера фортификационных сооружений, химики, биологи и многие другие игровые специалисты. О его деятельности в Тальзеуре ничего неизвестно, как и обо всей деятельности Общества Первых Людей. Это микро-государство Лунарцев в мирах Тальзеура, которое не имеет своей земли, границ или армии.

Деятельность Фемиды и Аккароне в обоих мирах относится секретным документам. Никто не знает где они и чем занимаются.

Веда смогла найти путеводный лист челнока Ребекки Руж, с конечным пунктом околоземном пространстве. Не понятно, зачем ей лететь в пустой участок космоса. Больше ее никогда не видел.

Леон, как и другие девять молодых богов, после создания новых персонажей, ушли работать под крылом Лунарцев. Теперь они занимаются продвижением интересов человечества на большой политической арене Перекрестка Миров.

- Что с моим кораблем?

- Его нашли и сделали из него санаторий для детдомовцов. Сейчас он летает на орбите земли.

- Деньги?

- Я прекратила проводить какие-либо операции по ранее использованным счетам. За время вашего отсутствия мне удалось восстановить и приумножить капитал. Большая часть денежных средств, вложена в производство и исследовательские проекты. Четыре компании во Фронтире занимают добычей сырья. Если сложить капиталы всех ваших подставных лиц, то вы войдете в сотню богатейших людей человечества. Фемида основала Фонд Саджи, к основному счет которого у вас есть доступ. На нем несколько миллиардов кредитов.

Админ аномально спокоен. Веда ожидала чего угодно, отрицания, не понимание, гнева, но не спокойствие. Ни один показатель эмоциональной активности не подает признаков отклонения от базового значения.

- Все так рьяно защищают Лунар и не хотят, чтобы у меня были к ним претензии.

- Ваш выход из комы, по большей части их заслуга. Сейчас мы находимся на живом корабле, на котором команда Акаши вступила в контакт с цивилизацией Эру. Нынешний экипаж, Мэтью Новак и Адрок Торстон. Оба входили в экипаж экспедиции вступивший в первый прямой контакт с инопланетянами. Из-за личных разногласий с Акаши, они не присоединились к Лунар и Обществу Первых Людей. Само их государство на деле оказалось прочеловеческой организацией, которая продвигает интересы человечества на большой мировой арене в Перекрестке Миров. Все годы игры в Хризалиде они тайно помогали вам, оплачивая лечение, давая новую личность и убежище в санатории Лазурный Август.

- Что с моим телом?

Веда беспокоилась о том, как Саджи отреагирует на ответ.

- Вы больше никогда не сможете жить нормальной жизнью. Чтобы нейтрализовать последствия инсульта, мне пришлось произвести прямое вмешательство в структуру центральной нервной системы. Измена форма черепа, выращена вторичная ЦНС, увеличен общем коры головного мозга. За этим последовало вмешательство во все вспомогательные системы. Кровоток, пищеварение, иммунитет, механизм усвоение кислорода, избавление от шлаков. Без органической медкапсулы Адрока, вы проживете не больше трех минут. Часть процессов жизнедеятельности вашего организма регулируется внешними системами его корабля.

- Что с моим игровым телом? Почему глаза не восстанавливаются, а тело кажется таким легким.

Психоэмоциональное состояние админа не изменилось, даже после такой новости. Саджи оставался абсолютно спокоен, словно говорили не о нем. Веда сделала с его телом нечто настолько ужасное, что ни один человек в мире не мог бы отреагировать спокойно на такую новость. А Саджи смог, и дело не в контроле эмоций или шоке от всего пережитого. В его психике, идут какие-то изменения, страхи и переживания, на фоне почти полная потеря человеческого тела смотрится мелочью. Но что это? О чем он думает?

- Их нельзя восстановить. Последние сообщения из Хризалиды 'о критической травме ментального тела' говорит о том, что в области глаз разрушены все слои ментального тела. В Перекрестке Миров можно восстановить 3-ий, 4-ый, 5-ый и 6-ой слои ментального тела. Но эта процедура будет давать лишь временных эффект, если травма не залечена на 1-ом и 2-ом слое. Обычного лечения хватит до первой игровой смерти. После возрождения новое тело не будет иметь глаз и снова потребуется процедура их восстановления. Во всем остальном, ваше физическое тело натренировано до предела. Мне не удалось развить параметр интеллекта и распечатать способности, унаследованные из Хризалиды. Активен дар некрофикации. Проверить дар нарушителя не представляется возможным, в виду отсутствия магических печатей.

- Итого, я очень богат, но не могу использовать деньги в свое удовольствие. Могу лазить в сети, но не выходить в реальный мир. Меня ищет все человечество, но ни кто знает, где я нахожусь. И самое главное, я смог достичь своей цели, воскресить родителей! Но не могу насладиться наградой. Единственный родной мне человек счастлив... а мне уже 58 лет и я заперт у черта на рогах.

Способность Глаз Импа не вошла в духовное наследие, но благодаря синестезии админ чувствую все пространство вокруг себя. В Папилио используется другая система магии и большая часть его знаний и навыков тут бесполезна. Веда отслеживала изменения в психологических реакциях админа.

- У вас есть план действий?

- Думать, развиваться и наслаждаться этим миром. Вся моя жизнь состояла из страданий и череды непростых выборов. И к чему это привело? К моей смерти, коме, потери возможности наслаждаться реальной жизнью. Я не хочу, чтобы в этот раз мне пришлось делать непосильный выбор с трагическим концом. Данных из сети достаточно, чтобы понять - новый мир красив и очень интересен. Вспомни, что я делал раньше, до этого время? У меня психологический возраст двенадцати летнего ребенка, а не взрослого мужчины. Ад, битвы, кома, непрерывный кач, испытания, снова битвы и под конец смерть.

- Вы не умерли. Клиническая смерть длилась всего 4 минуты и 43 секунды.

- Всего? Проверь процент выживаемости после клинической смерти, потом сделай поправку на критическое состояние здоровья, агрессивные внешние факторы, и скажи, сколько человек могло выжить после подобного? Можешь не говорить ответ. Ни одного. Я не намерен упускать свой второй шанс. В новом мире я совсем один и от этого становится только интересней.

Не только реакции и психика, изменилась та человеческая сущность что, делал Анжи самим собой. Словно ребенок разом повзрослел, миновав эпоху юности.

- Ваша личность сильно изменилась. Саджи из Хризалиды думал бы о мести, о родителях, о том, как выжить.

- Именно! Я хочу жить, а не выживать. Я был молод и глуп и не хочу повторять тот путь постоянной боли. Сейчас, я осознаю себя по-другому. Каким я был десять секунд назад, пять, до начала нашего разговора, как бы повел себя, находясь в разных психологических состояниях. Все это я чувствую одновременно. Представь себе, что это отдельные оттиски сознания, которые я могу свободно сравнивать и набираться опыта, видя контраст в жизненном опыте, действиях и их последствиях. Ты знаешь, что я могу свободно активировать резонанс и усилить его эффект по своему желанию? Делить сознание на сколько угодно потоков? В ЭТОМ МИРЕ НЕТ НИЧЕГО СТРАШНЕЕ МЕНЯ!!! Сейчас я сознательно впал в состояние аффекта и потом легко из него вышел. Мои нынешние возможности ограничены аппаратными ресурсами физического тела. Тебя удивляет, что я так легко отказался от жизни в реальном мире? Нет, я не отказался. Ты судишь заложенными в тебя категориями, и твоя нынешняя логика мышления не может понять мой ход мыслей. К примеру, сейчас я мог предложить внести корректировки в твой исходный код. И ты бы мне отказала, так как я сам заложил это в твою программу. Зачем? Чтобы находясь в измененном психологическом состояние, не угробил величайшее дело моей жизни. Так, когда же ты сможешь меня понять? Когда убедишься в том, что я мыслю нормально и отдаю отчет своим действия. Я заложил в тебя одно важное ограничение! Ты никогда не будешь умнее меня! Но посмотри, во что я превратился! 7% моих аппаратных возможностей и единого сознание, с лихвой хватает, чтобы превзойти тебя в интеллекте. А ты не можешь точно его измерить, так как проводишь аналогию со старым мной.

- Так каков ваш план?

- Выбраться из этой дыры!

Ему не нужна карта, чтобы свободно ходить по острову, не нужны подсказки о странном объекте в центре. Он словоно 'видел' - его сознание по-другому интерпретирует сигналы от органов чувств.

Открыт навык: Восприятие

В отличие от идентификации, восприятие действует на расстоянии, позволяет опознавать предметы, подмечать их детали. При концентрации внимания обостряет органы чувств. Взаимодействует с другими навыками по мере необходимости.

Текущее значение: 1[0]

Очнувшись после долгого сна, Саджи не стал сразу искать выхода из ловушки. Сильный информационный голод звал в сеть, туда, где ответы скрыты за тысячами ложных статей. Что стало с реальным миром? Какие тенденции развития Папилио? Какова политика Лунар в этом вопросе? Какую роль они уготовили для него? Саджи не верил чистоту их помыслов, понимая, что таковых просто нет. У поступков всегда есть мотив, Лунар не стал бы ему помогать, не имея конкретной цели. Фемида, новая личность, помощь с побегом, годы жизни в санатории -Лунар преследует свои цели и в них есть место Саджи.

Деля сознание на десятки потоков, он читал, смотрел, собирал и структурировал информацию. Не получив четкого ответа, Саджи перешел к анализу своего игрового наследия и обстановке в игре, по старой привычке комментируя собственные размышления.

- Что мы имеем? Судя по тому, как реагирует обостренное осязание пространства, тюремный остров представляет собой шар, состоящий из двенадцати шестигранных поверхностей. Падая на одну из них, автоматически телепортируешь на внутрь сферы с противоположной стороны. Активная магическая клетка с постоянной подпиткой из магофона явно искусственного происхождения. А та штука в центре, проверка на дурака и пост наблюдения в одном лице.

Веда уже дала отчет о передвижениях тюремщика. Он пробыл на острове 37 лет и ни разу не принимал пищу, а значит он живой, и чем то питается. Рта нет, что указывает на другой способ приема пищи. Твердая не дышащая структура тела, а значит еда не воздух. Если он не растение питающееся светом, то остается только мана. Тогда получается, что его пищеварительная система создает необходимые микроэлементы прямо внутри тела. Пока есть мана и магофон, он почти бессмертен.

Саджи пришел к тем же выводам, что и Веда. Это создание удивительно! У него вообще нет органов пищеварения! Все его тело один большой рот, желудок и фабрика по производству микроэлементов. Между нашим родным миром и тем местом, откуда он родом, огромная пропасть в технологическом развитии. В сети нашлось достаточно информации, чтобы определить, что за последние двести лет человечество так и не смогло преодолеть порог нанотехнологий. Мы вышли в космос, придумали ИскИны, наниты, энергетическое оружие, но так и не смогли шагнуть дальше. А вот раса тюремщика смогла. Стоит у него кое-чему поучиться.

Когда Саджи начал проверять данные собранные Ведой, с тем, что говорили его собственные, выяснилась разница в восприятии. ИскИн не мог использовать синестезию, так как это делал Саджи. Это был совершено иной уровень восприятия.

- Что такое клетка? Почему я ее чувствую и могу определить форму? Все дело в синестезии, контроле чувствительности осязания?! Когда исходящий от меня поток энергии встречается с любым объектом в пространстве, часть энергии отражается обратно, и фиксируется осязанием. Нежить, камень, воздух, растения, все медленно умирает, постепенно разрушая свою ментальную структуру. Вследствие этого процесса образуется фоновое излучение. Мультипликативное сознание легко воспринимает и интерпретирует сигналы от осязания, и соотносит их оттисками за предыдущие периоды времени. Надо же, я стал еще умнее! Наиболее близкое понятие, подходящее по описание принципа работы ...эхолот? Лидар? Радар? Сонар? Сканер, работающий на различных энергетических уровнях? Пожалуй, последнее, но называть буду просто сканером. Пока можно обойтись и без зрения. Так, второй технологический уровень игрового интерфейса. И что у нас есть? Система характеристик.

Имя: Больно-Плохо-Больно.

Уровень: 0

Опыт: 0/10000.

Раса: человек(полубог)

Характеристики основных параметров.

· Сила: 1722

· Ловкость: 1722

· Выносливость: 503

· Интеллект: 0

· Живучесть: 1722

- Когда создавался этот персонаж, я был явно не в себе. Что важнее, почему значение параметра выносливости такое маленькое?

Критическая травма ментальному телу слоев с 10-го под 1-ый!

Критическая травма энергоканалов! Разрушена магопространственная составляющая ментального тела. Параметр выносливости будет уменьшен на 75 % в соответствии с последними производимыми изменениями в балансе энергоканалов тела.

- Даже физическое наследие можно травмировать? Нет, не логично. Скорее травма сделала что-то, что изменило баланс параметров отвечающих выносливость. Дальше, 'разрушена магопростраственная составляющая ментального тела'... это нереально. Вся жизнь в игровых мирах основана на мане разлитой в пространстве, и я никак не мог ее лишиться. Речь идет о частичном разрушении оболочки ментального тела, из-за чего аура не способна накапливать ману. Она вытекает, как вода из разбитой бутылки. Если я прав, то в магозрении моя аура будет иметь сильное фоновое излучение или выглядеть так, словно горит. Система способностей и даров.

Способности

Мультипликативное сознание

Синестезия

Братская кровь

Дары

Некрофикация

Нарушитель

По этому пункту у Веды уже есть точный список, но она не стала открывать его Саджи. Он сам хотел насладиться этим процессом. А пассивные способности работают без распечатки.

- Как работает дар некрофикации в Папилио? Обычно удваивает порог возможностей использования способности физического тела. То есть, параметры сила, ловкость, выносливость и живучесть. Как и в реальном мире, игроки используют мышцы 10-15% от их реальных возможностей. В Папилио, игроки прошедшие усиленную физподготовку используют мышечную систему до 20-30%. При активном использовании некрофикации расходуется запас сил, игрок быстрее устает. Предположительно, дар работает на жизненной силе и усталость, лишь следствие ее использования.

Здесь Веде пришлось сделать дополнение, о котором Саджи не мог узнать из внешних источников.

- Из-за тысяч ваших смертей в одном месте, на острове возникли сильных некротических эманации. Под их влиянием, дар некрофикации усилился, создав вторичные и третичные энергоканалы на четвертом и пятом слоях ментального тела. В закрытых источниках упоминались аналогичные прецеденты у других магов-некромантов. Ваше игровое сознание больше не привязано конкретно к голове. Оно во всем теле одновременно. Можно сломать позвоночник и спокойно двигаться дальше. Если отрубить вам голову, вы какое-то время все еще будете живы, пока ментальное тело не будет полностью развеяно в магофоне. Чтобы вас убить, надо привести физическое тело в полную негодность или разрушить ментальное тело.

- А если пробить сердце серебряным колом?

- Это не смертельная рана. Кол можно вытащить, рана зарастет. А способность братской крови, не даст пролиться ни единой капле крови.

- И как меня можно убить?

- Отрубить голову, размозжить череп, привести физическое тело в полную негодность, разрушить ментальное тело. Первое сделать проще всего.

- А она обратно не прирастет?

- Прецедентов не было.

За короткое время Саджи смог собрать информацию по своему духовному наследию, определив какие способности перешили с ним в Папилио. И какие навыки, прокачанные в Хризалиде до предела, наконец, открыли новые способности в Папилио. Больше всего он радовался тому факту, что его догадка о способе их распечатывании была верна. Сам этот факт был важным доказательством его концепции о строении игрового мира. А значит и тот вывод, Истина, последняя глава 'Дневников Саджи', которую Фемида не опубликовала.

- Значит и эта дуреха верит в мою правоту. Ждет, когда я подтвержу свои слова делами.

Какое-то время Саджи просто сидел на траве и собирал информацию по Папилио, его магии, географии, народах и их культуре. Его не удивило, что синестезия позволяет видеть мир кожным зрением в паре со способностью энергометрики, которая в его случае служила в роли магозрения. Сейчас он видел все вокруг в оттенках маны, и за счет энергий разного порядка мог заглядывать внутрь предметов. Саджи уже понял, что его поврежденное тело не теряет ману, из-за другой способности унаследованной из Папилио. Веда поняла это в тот момент, когда он проверил в сети, что открывает прокачка навыка медитации до предела в Хризалиде. 'Духовный вакуум', формирует вокруг ментального тела игрока оболочку, в которой скапливается мана. Можно назвать это внешним самовыполняющимся хранилищем маны.

- Забавная способность. Описание далеко не полное. Видна некомпетентность мага писавшего статью. В моем случае, этот духовный вакуум спасает от дырки в ментальном теле. Это все равно лить воду в дырявую бутылку, которая сама стоит в закрытой бочке. Не думал, что все так удачно сложится. А тот факт, что она работает, но не отображается в системе способностей, говорит о том, что она относится активным способностям. Значит, ману она пока не восстанавливает, но как хранилище работает. А что по навыкам 'Усиление' и 'Манипуляция магической энергией'? В сети, по нужной тематике, видны следы массового стирания информации.

- Получаемые способности относятся к чрезвычайно редким. Лига Охотников скрывает информацию по обоим, относя их к части своего обучения. Лунар поддерживает эту инициативу, давая отчеты своих поисковых машин по ключевым запросам. Охотникам, несогласным с такой политикой, затыкают рот в обоих мирах.

Саджи отключился от сети и начал систематизировать собранную информацию. Прошли почти сутки с того момента, как он очнулся, но чрезмерная активность мозга не давала ему заснуть. Веда дважды рекомендовала отдых, но теперешний Саджи не знал, как спать? Админ не мог это осознать, умом находясь на ином уровне существования, а тело осталось человеческим. Он понимал отдых, как снижение нагрузки на реальное тело, а сон как необходимость подсознания систематизировать знания. Из-за аппаратной поддержки медкапсулы, он мог бодрствовать неделю, не снижая своей производительно. Но организм и новая ЦНС начинают работать на износ, уже после суток работы в обычном режиме. Поэму Веда просто вырубила Саджи.

Через пять часов сна спало нервное перенапряжение, и админ проснулся.

- Придется искусственно регулировать режим сна. Веда, имитируй состояние усталости, чтобы мой подготовиться ко сну. Мне надо оставаться человеком.

Саджи активировал резонансы 3-го, 2-го и 1-го порядка, а подойдя к тюремщику приложил к нему руку. Тот так и застыл в метре от того места, где админ провел последние сутки. Никакой реакции на действие Саджи.

- Ты разумен, но не можешь говорить. Потому тебе достается роль слушателя моей проникновенной речи. Начнем с того места, в котором мы оказались и не можем покинуть. Это закольцованное пространство с законами физики и магии Папилио. Но где оно находится? Тут всегда день, есть трава и стабильный микроклимат. Есть ты, я, но нет духов и астральной составляющей. Где может находиться такое место? В астрале? В межмировом пространстве? В пространственном кармане одного из параллельных миров третьего порядка? В недостроенной локации если таковая существует? Это не имеет значения. Я много думал о том, как отсюда выбраться и понял, что это невозможно используя только мои силы. Создать этого места знал о моих способностях, и предусмотрел вариант самостоятельного обучения магии. А значит у клетки несколько уровней дублирования функции самовосстановления разрушаемых сегментов, магические механизмы отклонения атак и поглощения урона. Все просто, это место почти невозможно разрушить изнутри, опираясь законы этого мира. А снаружи никто не сможет его обнаружить, потому что оно находится в пространственном кармане, вход в который сам по себе скрыт. Я сам бы сделал точно также.

Тюремщик не понимал ни слова. Он не знал языка, не знал человеческих эмоций, не знал способов общения людей.

- Но давай взглянем на твое тело. Ты как черная дыра всасываешь энергии первого и второго порядка, игнорируя все остальное. Огромный накопитель маны, который скоро переполнится. Я чувствую твое тело насквозь и знаю, что есть предельный порог насыщения, после которого начнутся деструктивные изменения. Камень или минерал начинают трескаться, а твоем случае, произойдет взрыв, который высвободит то чудовищное количество маны, которое ты впитал за последние сутки. Этот мир основывается на энергиях третьего порядка, и в нем твоя смерть будет сравнима с детонацией атомной бомбы. С о-о-о-очень большой долей вероятности, я потеряю свой игровой персонаж вместе с этим взрывом. Клетка и остров будут разрушены, так как они не рассчитаны на сдерживание подобной мощи. Вся система защиты и восстановления сгорит, как деревянные ветки прикрывающие сопло плазменного движка. Адское пламя!

В этот раз Веда понимала ход мыслей админа. Если разрушить клетку ценой собственной жизни, следующий игровой персонаж сможет начать игру в другом месте. Высок шанс того, что это будет нормальный мир, а не закрытая локация.

- Интересно, как долго ты продержишься?!

Глава 3

В Папилио существуют сотни научно-исследовательских организаций созданных для изучения возможностей нового мира. Разные климаты, порождают разные биомы со своей уникальной фауной. Из-за разницы в плотности магофона, локации с одинаковым климатом и прочими условиями, могут иметь огромные различия по фауне. Плотная мана стимулирует рост растений, это увеличивает число травоядных и всеядных мобов, а хищники с каждым днем становятся все сильнее. И под конец свой вклад вносят эманации того или иного типа, делая казалось бы одинаковых мобов совершенно непохожими друг на друга. Хищные лоси, зайцы каннибалы, одомашненные пантеры, тяговые медведи, и стаи собак оборотней, уже никого не удивят. И то, что человечеству удалось за 37 лет приспособится к новому миру, является заслугой научно-исследовательских организаций.

Разведчики, звероловы, биологи, социологи животного мира и археологи уже давно работают над созданием единой базы знаний по миру Папилио. Исследователи из реального мира также могут применить свои знания в Тальзеуре, совмещая приятное с полезным.

Во всем научном мире Папилио есть только одна организация Йонан. Ни один ученый, бизнесмен или политик, не станет связывать свое имя с этой организацией. И в то же время, если потребуется уникальное оружие, экипировка, оборудование или специалист, Йонан сможет это предоставить за очень щедрое вознаграждение. Активируемое оружие второго типа, псевдо-живые доспехи, уникальное и узкоспециализированное оборудование, изготавливаемое под заказ - это три основные специализации Йонан. Во всем Папилио никто другой не сможет предоставить такой ассортимент товаров высочайшего качества. Так почему же все ее боятся? Почему не пятнать свое имя связями с этой организацией?

Потому что Йонану, для создания одного товара, требуется сильная душа разумного создания. Люди, эльфы, орки, гоблины, великаны и кентавры, маги и воины, взрослые и дети - во время опытов они гибнут сотнями, пока не будет сделан один клинок высочайшего качества. И его цена покроет все расходы, а мощь оправдает все жертвы.

А сколько разумных необходимо, чтобы выковать один полный доспех? Сколько крови, сколько загубленных душ и поломанных жизней, на руках этой организации? Ведь Йонан в основном работает с местными, а не игроками.

Для военнопленных, рабов, живых трофеев и пойманных бездомных, Йонан страшнее смерти, страшнее демонов и пыток. И их страх оправдан. Игроки, которые волею судьбы оказались в стенах их лабораторий, седеют от переживших опытов. Йонан использует их как многоразовые источники жизненной силы, увеличивая мощь создаваемого предмета. Некроманты? Личи? - Эти знают толк в смерти. А Йонан знает, как извратить самое понятие жизни. Как поместить душу разумного, в оружие, как исказить его сущность, расплавить телесную оболочку, оставив ментальное тело нетронутым. Как стереть память, разрушить личность, сделав идеальным клинком и щитом в руках воина. Вот поэтому люди боятся вести с ними дела, боятся покупать их изделия, боятся быть должным этим нелюдям. Но когда приходит нужда, когда нужны люди готовые на любые жертвы ради цели, вот тогда они вспоминают Йонан. Тех, кто готов принести в жертву все, во благо прогресса...

Но кто же согласится работать на таких людей? Почти весь научный персонал организации состоял из игроков, которые по личным причинам поддерживал идеи Йонан. Сборщики материала, специалисты из военных подразделений, агенты разведки и прочий военный персонал сознательно приходил в Йонан. В этой организации платили не столько деньгами, столько тем, что сочли производственным браком. Товар, который нельзя назвать лучшим в мире, просто списывали, но не выпускали на открытый рынок. И все этой уходило персоналу в счет зарплаты. Ментальное тело разумного, заложенное в товар, скрепляли с телом сотрудника, таким образом гарантируя, что никто другой не сможет использовать бракованный товар.

Джереми Карго всю свою жизнь посвятил войне. Детство на шестом ярусе колонии, с постоянными драками, грабежом и насилием, закончилось в тот день, когда он попытался украсть оружие у инструктора военной школы. Глупый поступок привел к длительному избиению без серьезных последствий. Удивление от пережитой драки, переросло в любопытство и закончилось поступлением в кадетский корпус военной академии. Потому была служба, работа контрактником и открытие портала в Папилио. Это событие изменило жизни миллионов солдат, изменило само понятие войны между людьми. Джереми ушел на вольные хлеба, прошел под призыв в одной из стран Папилио, где и получил второе военное образование. За 37 лет он прошел через 26 войн, семь блокад, четыре плена и три предательства. Владение мечом, щитом, копьем, верховая езда, доспехи, командная работа и наконец, навыки разведчика, которые привели Джереми в Йонан.

Работа профессиональным наемником, в местах постоянных военных конфликтов, открывает глаза на то, как устроена жизнь. И встреча с представителем Йонан не была случайной. Джереми разделял их убеждения, и был готов работать обычным охранником, получая половину зарплаты 'бракованным товаром'. Это было десять лет назад.

Сейчас Джакар, игровой персонаж Джереми, был закован в уникальный трехслойных композитный доспех, который лишь чудом сочли браком. Латы, кольчуга, мягкая подкладка, все было подобрано под набор способностей и навыком Джакара, инспектора по безопасности научных объектов НИИ Йонан.

Сегодня проходила плановая проверка объекта, меры безопасности которого, научный совет счет слишком опасным для персонала и жителей окрестных городов. Не имея магического образования, Джереми научился замечать слабые места в системе безопасности лабораторий. В первую очередь, он должен проверить те меры, которые созданы для того, чтобы не дать никому и ничему выбраться из стен лаборатории. Во-вторых, проверить пути отхода для персонала, на случай чрезвычайных ситуаций. В-третьих, оценить меры по сдерживанию самых опасных объектов исследования.

В момент прибытия на объект, он уже находился в режиме боевой тревоги. Перекрыты все двери, охрана стянута к центральному полигону, органическая системы балансировки магопространства работают на предельной мощности, откачивая ману из места проведения эксперимента. Научный персонал одет военную экипировку и держит в руки оружие. По всему объекту объявлен высший уровень тревоги.

Группа представителей инспекции также была в зале главного полигона. Двухсотметровый закрытый стадион, был утоплен в землю. Это облегчило строительство и позволяло снизить побочный ущерб от неудачных экспериментов и испытаний нового активируемого оружия.

Поймав одного из магов-техников, Джакар решил, разобраться, в чем причина тревоги по всему объекту. Он опоздал всего на секунду.

Огромную печать, которую рисовали последние сутки, занимала три этажа, третий уровень вложенности и 72 мага исполнителя. Начиная с третьего подземного этажа, одна за другой прошли волны силы, разрывая ткань пространства над главной печатью в центре полигона. Это событие самое по себе много прояснило. Умники решили призвать рейд-босса, который должен был вот-вот вылезти из астрала в реальный мир. Откачав ману из пространства, они накинутся на противника как только его ноги коснутся земли полигона. А то, что тут собран весь персонал, включая научных сотрудников, говорит о том, что умники решили пойти риск. Призываемое существо, превосходит по силе и уровню весь военный персонал организации на этом объекте. Оправдан ли риск?

Сработал второй уровень вложенности, и в центре печати возникли две фигуры. Голый человек и пятиметровое гуманоидный монстр, каких этот мир еще невидовал. На секунду, всего на одну секунду, у всех людей перехватило дыхание. Это было инстинктивной реакцией на ту волну маны, которая с головой залила всю лабораторию. У всех присутствующих возникло ощущение 'легкого ожога ментальное тела' и волна мгновение ока перенасытила пространство маной. Казалось, что разум окунулся в океан энергии, душа переродилась и вышла на новый уровень. Это волна, эти секунды шокировали, вдохновляли, удивляли... и стали причиной потери бдительности.

В следующие две секунды, ничего не происходило. Обе фигуры в центре огромной печати не сдвинулись ни на йоту, а персонал лаборатории отходил от волны шока. Несколько безопасников начали криками собирать своих парней в кучи. У тех прошел через сотни смертельных битв, вырабатывается интуиция. Джакар и те безопасники, что отреагировали первыми, были одними из немногих, кто научился ей доверять. Еще в первую секунду, возникло чувство чудовищной воли, которая словно волк наблюдает за происходящим. Она смотрит, оценивает угрозы, и в какой-то момент оставила свой взор на Джакаре. У инспектора разом активировались четыре защитных способности. Угроза исходила не от чудовища, а от голого человека в центре печати.

Ситуация изменилась в тот момент, когда человека словно волной откинуло от чудовища. Он начала ползти к краю печати, которую вот-вот активируют. В эту же секунду пропало чувство перенасыщения пространства маной. Человек истошно кричал, отползая от монстра.

- Прошу, не убивай меня. Хватит! Мои глаза! Я ничего не вижу.

Чудовище никак не ответило, и только тогда Джакар заметил, как десятки глаз этого монстра смотрят во все стороны, изучая место, куда он попал. Человек дополз до сложного магического рисунка третьего уровня печати, и на пару секунд замер. А потом встал и побежал в сторону выхода. И кто здесь слепой? Почему печать третьего уровня не сработала? Точнее сработало, но тот инфернальный прорыв в центре печати, никак не может быть деструктивным стазисным полем для поимки рейд-боссов. Чудовище не двигая с места, вытянуло ярко-синий щупалец и дотянулось до печати. В глазах мага-техника, которого держал Джакар, читался неописуемый ужас.

- Мана...он в печать ману сливает... такой объем...

Появился инфернальный прорыв из двухметрового окна портала, вытянулся в конус и вышел в отверстие в потолке. Над полигоном повисла огромная капля-портал в которой виднелись земли Ада... и демоны, которых тоже удивило появление портала. Учитывая размеры стадиона и отверстия в потолке, диаметр разрыв достиг 75-ти метров, и он продолжает расти. Это уже не портал... а Инфернальный прорыв.

Пятиметровое чудовище наплевав на законы магии и антипорталое поле лаборатории, развеяло синий щупалец, и пропало во вспышке портала.

Стены лаборатории здания начали рушиться. Отъевшаяся органическая система регулирования плотности магофона, тянула свои лианы к порталу. Она уловила инфернальную ману, тот родной поток энергии, что сводил ее с ума многие годы. И теперь обойдя механизмы сдерживания, растение начало жадно ее впитывать.

Пока безопасники занимались последствиями провального эксперимента, Джакар пошел за вторым нарушителем. Тем голым парнем, что смог удрать от охранников в один из служебных коридоров. Стоило встать на след, как ноги начали скользить от разлитой крови. Все кого встретил беглец, были зверки убиты, размазаны по стенам чудовищной силой.

Безумный хохот беглеца отражался от стен, и лишь трупы указывали в каком направлении надо двигаться. На повороте Джакар едва не схватился за оружие. Впереди показался силуэт, который на первый взгляд просто стоял в воздухе. Это был труп Рика, одного из безопасников, который первым погнались за парнем. Его подрагивающее тело висело в не коридоре. От мощного удара в пах, Рика подбросило вверх, голову просто размозжило о потолок, а остатки шеи застряли в полочной отделке. Этот охранник, в доспехе, весил больше 250 килограмм, а его убили одним ударом. Одного взгляда достаточно, чтобы заметить лопнувшее брюхо и раздробленные кости позвоночника. Что это за существо! Какого же рейд-босса призвали эти умники?!

На всех перекрестках, беглец выбирал прямой маршрут, двигаясь в одном направлении. А потом неожиданно поднялся наверх, в хранилище живых материалов. Из-за волны маны, открытия гигантского портала в Инферно, и разрастания системы откачки маны, в лаборатории начался хаос. Мобы, местные жители, захваченные игроки, восстановив силы начали выбираться из своих клеток и камер. К тому моменту, как Джакар вошел в хранилище, там уже началось сражение все против всех.

Если бежать со стороны главного полигона к главному хранилищу, то попав внутрь, сразу оказываешься в зверинце, где содержали мобов. В западной части держат игроков, а восточный проход вел к камерам с местными жителями. Войдя внутрь хранилища, Джакар попал в самую гущу сражений. А на другой стороне помещения, шла одностороння битва, в которой мобы убивали игроков и местных. Безоружных пленников, которые едва почувствовали запах свободы, на входе встречала орда голодных монстров. Самые умелые бойцы прорывались сквозь эту кровавую баню, и бежали в северный проход хранилища. Он вел к погрузочной площадке со стационарным телепортом.

Беглеца в последний раз видели, когда он прорвался через орду чудовищ и смешался с потоком заключенных. Позднее, когда хаос улегся, выяснилось, что только ему и удалось сбежать. Беглец перебрался через стену, пока бывшие пленные пытались активировать портал. В промерзшей почве тундры, виднелась четкая дорожка следов, которая вела куда-то на север в безлюдные земли. В ту сторону, на семь тысяч километров, есть лишь несколько крохотных поселений, где живут одни кочевники, да оленеводы.

След беглеца оборвался у реки, в тридцати километрах от лаборатории Йонан.

***

Когда Айро и заключенный переместились в лабораторию, перед бывшим тюремщиком выскочило сообщение о том, что задание выполнено. Хранитель его родного мира поставил перед ним задачу, 'наблюдать за существом, попавшим на остров, вплоть до момента его освобождения. Ни стеречь, ни удерживать, ни ограничивать действия, а только наблюдать и сообщить, когда он покинет локацию.'

И вот задание выполнено и можно возвращаться домой. Из-за законов телепортации между мирами разного порядка, пришлось сбросить большую часть энергии в ближайший подходящий объект, и вернутся домой налегке.

Айро не догадывался, о том к каким последствиям может привести сброс балласта. Из-за устойчивости ткани реальности в этой точке пространства, запаса маны 72-ух магов-активаторов, хватило только на то, чтобы открыть крохотный портал в Инферно. А вливания маны от Айро, довело его до полноценного инфернального прорыва.

***

Как давно я не пользовался даром нарушителя. Не активированная печать, в центре которой мы оказались, была настоящим подарком судьбы. Знали бы ее создатели, сколько вариантов ее использования существует на самом деле. Хакатон, призыв духа-аватара божества, сотворение чуда, деструктивное магическое поле и инфернальным прорыв, которым я и воспользовался. Было еще три списка заклинаний, вероятность срабатывания которых была намного меньше.

Симитировав атаку тюремщика, сбежал из области действия печати и помчался в открытый проход. Той силой, что обладает мое перекаченное тело достаточно, чтобы порвать стальной доспех, раздробить череп и вырвать сердце. А что творит пинок при усилении даром некрофикации, даже вспоминать не хочется. Веда, чем ты занималась все эти годы?!

Кожное зрение позволят видеть все в радиусе ста метров. Дальше начинается синее размытое марево, в котором сложно, что-либо разобрать. Выбравшись из здания, побежал в ту сторону, где не видел других построек, людей и признаков магии.

Я бежал, бежал и снова бежал, а Веда все ругала меня за медлительность. Мох, острые камни, грязь, вода и лед, которые в магозрение не различить, замедляли еще сильнее. А Веда все гнала и гнала, говоря, что надо уйти от возможной погони.

Когда послышалось журчание воды, в горле сразу пересохло, а сердце бешено заколотилось. Пришла жажда, голод и чувство незащищённости, словно я зверь из цирка, впервые оказавшийся на дикой природе.

Вспоминая прочитанные книги по выживанию, пошел вниз по течению прямо. Вода омывала босые стопы и быстро стирала все аурные следы. Холодно, непривычно, и в тоже время душа поет от чувства свободы.

Открыт общественный навык: Промысел

Охота, рыбная ловля, сбор трав, ягод, грибов - целенаправленный сбор и добыча ресурсов. Посредственность собирает очевидное. Умелый сборщик отсеивает зерна от плевел. Мастер найдет и возьмет то, что ему нужно.

Даже если оно скрыто от глаз обывателей.

Текущее значение: 1[0]

Во время коротких остановок, ловил руками рыбу и съедал ее сырой. Так прошли, первые, вторые, а за ними и третьи сутки постоянного бега. Через неделю разум окончательно вспомнил, как пользоваться телом и мог бегать на пределе возможностей тела. Я дошел до тайги, поел лесных ягод, грибов, погрыз кору и уже который день мечтаю куске прожаренного мяса. Но костер разводить станет только самоубийца. А две реальных смерти меня многому научили. Например, быть очень острожным, и не высовываться без веских причин.

Иногда встречались переправы и подобия дороги, но я продолжал бежать дальше на север. Я слеп, и это во много раз осложняет жизнь. Нельзя определить свое местоположение по звездам, знаменитым ориентирам или заметить города и поселки в отдалении. Бег вдоль реки гарантировано приведет меня к мостам, водяным мельницам, а значит и очагам цивилизации.

Раньше я был обычным человеком, но ослепнув, посмотрел пересмотрел свои взгляды на жизнь. Кем бы я стал без синестезии? Инвалидом? Игроком с ограниченными возможностями? И в этом мире тоже? Не хочу... не хочу такой жизни...

Синестезия невероятная способность. Она дает взглянуть на привычный мир в новых красках, гранях, возможностях.

Восприятие +1

Текущее значение: 2[0]

Как выглядят звуки при синестезии и обычном зрении? Не знаю. Но тот мир, что показывает кожное зрение, порой сходит с ума от обилия красок. Я узнал, как выглядят облака запахов, скрип деревьев, пение птицы и сопение зверя в берлоге. Слышал потоки света, что греют деревья. А потом купался в их лучах, на одной странной лесной поляне. Тогда лесные духи танцевали вокруг призрачного пламени, под набаты льющегося лунного света. Тогда пел источник магии безымянного леса, а животные общались своими душами, заключая союзы и менялись домами на время весны. Язык эмоций, поступков и действий, что утратили люди, звучал, рычал и отдавался в сердцах и умах. И я был свидетелем той лунной ночи и праздника у призрачного костра.

Я был птицей, гулял с медведем, охотился со стаей волков. Спал в беличьем дупле, пел с совой, ругался с воронами и вытащил ежа и западни. Был гостем у призрака забытой пещеры, купался в доме водной нимфы и играл с детьми виверны.

Меня приглашали на трапезу троглодиты из подземных миров.

Искали сороки, что были на севере, рассказать о поляне чудных цветов.

Где леший, из ткани астрала и времени, сплел чудный венок из веток и роз.

Где ветер гонит тучи на юг и на запад, горы вздымаются и падают ниц.

А люди, что живут дальше на севере, сплавляют дома и идут на восток.

Мое безумие продлилось три недели и закончилось суточным сном. Новая нервная система не могла нормально работать при активном использовании синестезии. Пошатнувшееся психика восприняло это как благодатную почту для эмоциональной разгрузки. Все, что я пережил тогда и сейчас, было правдой. Я помню танцы в ночи, и вкус сырого мяса во рту. И это было великолепно.

Восприятие +1

Текущее значение: 3[1]

Есть такие знания, объяснить которые ты не в силах. Я помню разговор с сороками и их рассказ о людях на севере. Но на каком языке мы говорили? Кар-кар-кар? Нельзя понять смысл отдельно взятого слова. Только все послание целиком. Как можно понять радость призрака мертвого старателя, в пещеру которого впервые за семьдесят лет вошел другой разумный? Он гонял меня по тоннелям, и мы этому оба радовались. Мое безумие было попыткой уйти от проблем, от той разумной мощи, которой я стал из-за помощи Веды. Мне не хочется знать все, быть самым умным и ощущать разницу между собой и другими. Это больно... больно помнить кем ты был, больно помнить и осознавать все совершенные ошибки, больно знать, какую судьбу уготовило тебе человечество... Я не хочу страдать... снова...

Когда состояние нормализовалось, Веда взяла гормональный уровень под дополнительный контроль, стабилизируя его, в случае выхода за допустимые рамки. За норму взято психологическое состояние нормального человека. Плакать, радоваться и впадать в романтику мне никто не запрещал.

На севере находится деревня, о которой говорили сороки. От нее в дне лета вдоль реки, находится крупное поселение людей. Там есть водяные мельницы, лесозаготовки и какие-то плавучие дома.

По дороге в большой деревне обнаружил у себя новое знание, которое никак не мог приобрести, находясь в здравом уме. Я начинал понимать суть растений, грибов, деревьев. К примеру, вон тот яркий цветок питается насекомыми, которые на него садятся. Он имитирует внешний вид своих соседей и имеет ядовитый сок. Словно дикое животное, я заранее знаю, какой эффект произведет на меня то или иное растение. Станет ли мне хуже, или лучше. Все на уровне ощущений, без какой-либо конкретики.

Трансформация способности: Друг леса.

Получена способность: Часть лесного безумия.

Описание: Эяфьялитлкюдль ир имхат батыр. Чижик!

Отсутствие четкого описания, само по себе описание. Весь секрет сокрыт в слове 'безумие' в названии способности. Вероятно, мое реальное безумие было частью требований по трансформации способности. И есть минимальные требования по использованию и получению этой способности.

Перед выходом в люди пришлось найти и убить одного медведя, чтобы сделать подобие одежды. Получилось ужасно, но лучше чем светить голым задом в большой деревне. Снимал шкуру острым камнем, а подвязки делал из кишок. К моменту входа в деревню, на мне было подобие мехового доспеха, ауры из мух, броня из корки спекшейся крови и непередаваемое амбре внутренностей и тухлого мяса мертвого медведя. Истинный воин леса! Осталось фекалиями перемазаться.

Дети плакали, бабы визжали, а мужики встретили вилами и рогатинами. Многих дорожки крови у глаз. Со стороны им не понятно, слеп ли я, или всего лишь закрыл глаза. Всего десяток селян решили дать мне отпор. Подняв руки, старался показать, что у меня нет дурных намерений.

- Папаридо имин. Ире рошалди годал, мигада ри тирдо. (Добрый день. Я ищу трактир, постой и еду.)

- Тильдере

Веда прогнала звучание по программе известных языков Папилио.

- Аридар мирани толда. (Тепирь вы мня понимать?)

Область знаний: Старонский диалект алерского языка. [3/12726]

Прогресс: 0.023%

От империи Алер не осталось ничего кроме языка, который до сих пор используют в глухих провинциях Сфарга. Общение на диалекте Старон, считается признаком низкого происхождения.

Люди по убирали оружие, а дети начали смеяться надо мной.

- Какой смешной дядька. Говорит, как будто его конь в морду лягнул.

- Вонючка! Даше Дишак так не воняет! Дед, а он правда слепой?

- Молчать! Чего встали, как коровы не доенные! Кто за козами присматривать должен?!

Все присутствующие селяне это несколько родственных семей явно вздохнули с облегчением. А дед, что стоит в центре группы мужиков, тут, видимо, за старшего.

- Дубрый динь. Я искать тракил, холм и еду.

- Говорить научись, страхолюдина! Помойся в реке, прежде с людьми разговаривать. А потом мы с тобой за жизнь потолкуем.

Пришлось идти к реке и мыться. Самые смелые решили посмотреть на то, как я выгляжу без одежды. Копыт, хвоста и рогов нет, а вот на мужское достоинство и рельефные мышцы засматривалась вся женская половина зевак.

Мое сознание едино, и я могу дробить его выполняя разными фрагментами различные задачи. Задействовав больше аппаратных мощностей, я начал учить Алерский язык, его слова, их значение и произношение. Построение предложений, обращения, стили речи, культурные особенности носителей языка. Так выяснилось, что раньше существовало королевство Старон, которые было захвачено империей Алер и погибло вместе с ней, во время 'Десяти лет Бийской чумы'. По нашему времени прошел почти век, прежде чем на землях Старона появилось новое государство. И это значит, что я сейчас нахожусь в королевстве Элемия, на самом юге континента Сфарг. От его земель на десять дней пеших переходов нет ни одного крупного города. Вокруг тайга, горы и болота. Сеть рек основной способ сообщения между поселками.

Помывшись, встретился с дедом, которого все называли Лукарий, или просто Лука. Мы долго беседовали, о том, как добраться до города, о работе еде и крове. Его очень удивило что я, вдруг, начал более хорошо изъясняться. Оказалось что поселок назывался Риарден и все его жители занимались заготовкой меха, древесины и добычей редких таежных растений. Почти все поселение разбито на семь больших семей. Есть свой кузнец, лекарь-знахарь и священник. Те, кто развил ремесленные навыки до приемлемого уровня, уходят вглубь континента, где можно получить образование, хорошо оплачиваемую работу и продолжить учиться по выбранной профессии. Раз в тридцать дней, в теплые времена года, торговый представитель деревни сплавляется по реке до города, где продает перекупщикам все добытые товары. Часть вырученных денег, уходит на закупку муки, овощей, инструментов и тяговой рабочей силы. Обратно покупки везут на прихваченных ездовых животных или купленной тяговой силе.

Просить подкинуть меня до города, было бы неосмотрительно. Из леса пришел незнамо кто и хочет пойти с торговым караваном, у которого имущество целого поселка. Даже не зная моего уровня, Лука сразу понял, что я сильнее любого местного жителя, и потому не стал проявлять агрессию при первом контакте. Сейчас он видит во мне хитрого разбойника и его подозрения обоснованы.

- Начнем с того, что я не разбойник и случайно наткнулся на ваш поселок. Мне нет дела до вашей добычи или торговли, но я готов заплатить за ваше молчание и информацию по материаловедению. Сейчас, никто кроме вас, не знает, что я слеп. Придумайте правдоподобное оправдание на случай вопросов от других селян. Предоставьте мне кров и пищу, на две следующие десницы. За каждую услугу буду платить отдельно. Окно торговли.

Перевести Лукарию 1000 золотых?

Да/Нет

Дед удивления не показал, но сердце у него забилось чаще.

- Это предоплата за молчание. Поправьте, если ошибаюсь. Этой сумма приблизительно равна доходу трех взрослых мужчин, которые месяц валили лес, а потом продали его в селение ниже по течению. Не радуйтесь раньше времени. Вы взрослый и опытный мужчина, и знаете, что это плата за ответственность. Если когда-нибудь всплывет информация о том, что меня видели в этом поселке, упомянув о моей слепоте, я вернуть и вырежу всех местных жителей. Я игрок, то есть бессмертная сволочь, которая обязательно узнает правду.

Старик начал потеть, его изменился запах. Сердцебиение замедлилось, а фоновое излучение усилилось. Сомнение, страх, волнение, сожаление... он колебался.

Лукарий переводит вам 1000 золотых.

В кожном зрение Лука словно вспыхнул, светясь во всех оттенках маны.

- Лик защитит моих близких от твоей глупости. Можешь убить меня, и твоя тайна уйдет со мной. Но не трогай моих детей! А если тебе и вправду нужны знания, есть выход, который не даст случиться дурному.

Вот оно как. Лука истинно верующий, и на его мольбу откликнулось божество. Может оно и сейчас следит за своей паствой, а может старается защитить свои самые ценные активы. Селяне больше молятся и намного ценнее горожан.

- Вы оправдываете должность главы рода.

- Я дам тебе одежду, еду и открою области знаний, которые мне известны. Сам доведу до ближайшего города, и стану хранителем твоей тайны. На месте помогу найти мага-целителя, который восстановит твое зрение. За все это ты заплатишь мне...

Пауза. Старик намекает.

- Посмотрим. Даю словно, что сразу заплачу за каждую оказанную услугу.

Не было ни долгих сборов, ни расспросов священника, ни подозрительных взглядов. Лука достал откуда-то уже приготовленный походных рюкзак и несколько комплектов одежды. Лука предупредил селян, что уходит в город и вернется со следующим торговым караваном. Удобные шаровары, деревенская рубаха и кожаные сапоги, достались мне от одного из его внуков.

Проводов толком и не было. Те селяне, что находились в поселке во время моего прихода, лишь скупо попрощались, канюча у деда сладости и красивую одежду. Подзатыльники, рявканье и указанием мужикам, чтобы следили за семейным делом в отсутствие старика. Вот и все проводы.

Как только крыши домов скрылись за поворотом, и мой сканер показал, что никого в округе нет, Лука начал показывать на предметы и говорить, как они называются. Это и есть, информация, которую я покупают за бесценок.

- Этот куст называется бередянка. Ягоды ядовитые, заваренная кора помогает от запоров, корни любит скотина, а ветки хорошо подходят для порки.

Область исследований: Ботаника Папилио Человечества. [72/17 801 577]

Прогресс: 0,000423%

Одна из трех фундаментальных дисциплин биологии, отвечающая за исследование мира растений(трав, деревьев, кустарников, мхов, лишайников, водорослей, грибов). Известные вам растения их фрагменты будут автоматически опознаваться, взаимодействуя с навыком 'Восприятие'.

Область знаний: Дендрология Папилио Человечества [17 /6 954 494].

Прогресс: 0,000244%

Наука об анатомии, физиологии, экологии, разведение и воспитание древесных растений. Известные вам деревья, кустарники и их фрагменты будут автоматически опознаваться, взаимодействуя с навыком 'Восприятие'.

Ботаника разбита на шесть больших областей знаний - дендрология, фитология, альгология, микология, лихенологию и бриология. Каждая отвечает за свой пласт знаний. С некоторым допущением можно сказать, что чем больше растений открыто, тем более информативное описание о них можно получить. В Хризалиде, Папилио и Перекрестке Миров, как и в реальном мире, есть одна общая закономерность. Знание=сила! Чем больше ты знаешь, тем больше у тебя возможностей, власти и шансов достичь реального могущества.

Объекты геологии, биологии, микробиологии и ботаники, в совокупности образуют базу материалов. А раздел науки изучающий их свойства называется материаловедением. Это материальная основа всей науки Папилио.

Мне нужна информация, знания, которыми обладает Лука. И за это я готов хорошо заплатить. Деревья, камни, растения, животные и их фрагменты, я требовал все, что он знает. Указывая на объект, о котором у меня не было никакой информации, я требовал название и общее описание.

Водоросли, рыба, болотные и горные чудовища и обычные мобы, я впитывал новые знания, будучи уверенным в том, что они мне пригодятся. Долгих три недели, Лука вел меня через лес, болото, горное ущелье и холмы, за которыми начали появляться первые признаки цивилизации. И в конце каждого дня, старик получал от меня оплату за обучение. При этом он собирал с мобов самые ценные трофеи, попутно уча меня свежеванию. Разумеется за дополнительную плату.

Открыт общественный навык: Свежевание

Свежевание не ограничивается снятием шкуры. Это разделка всей туши на нужные ингредиенты.

Текущее значение: 1[0]

Это был весьма познавательный процесс. Максимальный уровень мобов в этой местности варьируется в пределах 300-350 уровня. Мой индекс силы, учитывая действие дара некрофикации, в десять раз выше, чем у любого моба или местного жителя. И свежевание не ограничивается одним только снятием шкуры. Важно уметь правильно разделать тушу, не повреждая органы и связки. И всему этому меня учил Лука. От методов охоты и убийства мобов, до того, как отделить желчный пузырь не испортив мяса.

В начале четвертой недели пути, мы вышли к нормальной проселочной дороге с указателями. Лука торговался с местными, живущими за пределами леса, обменивая трофеи на домашнюю еду или какие-то дорогие вещи. Чтобы продать самые ценные трофеи, пришлось идти в самую настоящую пещеру. В ней живет ведунья, к которой горожане из бедных кварталов близлежащего города бегают за всякими мелочами. Вроде противозачаточных средств, аналога виагры, зелья от поноса и прочей ерунды.

На подходе к ее жилищу, из кустов выскочили два стражника. Мягко и напористо они советовали не ходить через лес, а идти либо с востока вдоль реки и выйти к порту. Либо пройти через запад и войти в город через тамошний торговый пост. Лука же добавил, что если входить с юга, откуда мы идем, находится единственный вход в город, где не берут пошлину, а также не охраняют.

- Стражники находятся на самообеспечении. Деньги получают за поддержание порядка, а также берут пошлины за вход и ввоз опасных грузов. Если ловят преступника, то его отправляют на исправительные работы, часть прибыли от которых, идет в счет зарплаты стражникам. Им выгодно поддерживать порядок, и в то же время оставлять лазейки, чтобы преступники не переводились.

- А что мешает им кого-нибудь подставить?

- Боги! Бог ответит на мольбу невиновного, подав знак на общественном суде. Бог защит истинно верующего, если на его спасение придется потратить меньше сил, чем он приносит. Бог даст баф за молитву на службе, за молитву на ночь, за веру, за несение слова Веры в массы.

Лука не был истово верующим. Нет, напротив, он был очень умным и понимал, как на самом деле работает этот механизм защиты и поощрения от так называемого Бога.

Старик был очень опытным человеком. Он ни разу не спросил моего имени, откуда я и куда направляюсь. Когда мы торговались с местными, которые жили за стенами города, он настаивал на том, чтобы я был рядом и слушал, как торговаться. И он брал за это деньги, говоря, что продает 'опыт общения с крестьянами'. Каждый день, каждую свободную минуту он думал о том, чего я не знаю и как это мне продать. Помнил он и о том, какие вопросы и темы лучше не поднимать.

Я не хотел показываться на глаза игрокам и тем более стражникам. Лука не хотел платить за вход и подвергаться досмотру. Подозреваю, что собранные трофеи тянут на кругленькую сумму, и он не хочет лишний раз ими светить. Потому мы пошли через лес.

От входа в лес до города всего пять километров. Уже с появлением первых деревьев возникло чувство неправильности царящей в лесу атмосферы. Неправильная тишина, даже птиц не слышно. Пока старик осматривал канавы в поисках трупов, я разделся, увеличив область охвата кожного зрения до предела. Редкие насекомые трусливо вылезали из убежищ, и опасливо передвигались вне зоны видимости. Грызуны, мелкое зверье, сидело в своих норах и дуплах, медленно умирая от голода. Лес пах страхом и смертью, и источник этого безумия был где то дальше, между нами и воротами. То, что там находится, наводит ужас на всю округу и подавляет своей силой всех хищников леса. Старик умрет, если сейчас пойдет этой дорогой. Похоже и он что-то почувствовал, я заметил как он нервно озирается.

- Лука жди здесь. Я поставлю точку возрождения у дорожного указателя, и в случае чего появлюсь тут. За мной не ходи. То, что сидит в лесу, уже знает о нашем присутствии и не даст уйти обоим. Я пойду вперед, отвлеку на себя внимание и постараюсь разобраться, в чем дело. Ты вернись к стражникам, но не говори, куда я пошел. Я в любом случае вернусь.

По тому, как этот старик бегает, нельзя сказать, что он в преклонном возрасте. Враг уже почувствовал, что мы разделились, но не стал гнаться за убегающим. Но как он узнал?

Ради повышения чувствительности кожного зрения, пришлось пожертвовать областью обзора. В цвета маны словно добавили контрастность, и мир окрасился в цвета от кислотно-синего до светло-голубого. На деревьях появились маленькие пауки, которых я раньше не замечал. Весь лес был опутан невидимой паутиной, которая легко рвалась от любого физического воздействия. Порванные нити сразу восстанавливались пауками, которые объединяли паутину в единую сеть, охватившую весь лес.

Пора узнать, кто так спокойно ждет моего прихода.

Глава 4

Долан уже третий год работал помощником Легата, ученого мага, который занимается исследование системы игрового баланса Тальзеура. В обязанности помощника входило рутинное слияние с духом, и полет над зоной наблюдения. Нужно было собирать данные по плотности магофона, фиксировать его изменения и фауну мобов. А в тех редких случаях, когда появляется босс или рейд-босс, описать его внешний вид, набор способностей и точный ареал обитания.

Закончив осмотр подконтрольной территории, Долан внес свой отчет в базу данных и снова слился с духом. Каждый день, по два часа он тратил на то, чтобы прокачать свой навык вхождения в астрал. Как способ прокачки, он выбрал простой и действенный метод. Слившись разумом с духом наблюдателем, он улетал далеко за пределы своих реальных возможностей. Туда, где связь разума с духом поддерживать невероятно трудно.

Забравшись далеко на юг, в окрестности городка Берд, маг уловил легкое колебание астрала. Типичное поведение рейд-босса помечающего свою территорию. Идя на риск, Долан решил приблизиться к логову монстра.

Он сидел у огромного мертвого дерева, на котором висели множество пойманных жертв. Плотные коконы из паутины не давали им быстро умереть, при этом потихоньку выкачивая жизненные силы своих пленников. Медведи, волки, пара троллей, три человека, стая волкособов, мелкие грызуны и лесная живность. Фигура человека, была с ног до головы укутана в паутину, которая соединяла его со стволом мертвого дерева. По ней рейд-босс выкачивал жизненные силы своих жертв. Таких обычно называют Висельниками, за их оформления своего логова и способ восполнения сил после выхода из астрала.

Долан начал делать наброски, оценивая способности рейд-босса. Сейчас он лишь на второй стадии, когда идет накопление сил. На третьей, он начнет терроризировать окрестность. На четвертой построит оплот свое силы и соберет армию. И наконец, пятая, когда начнется полномасштабная война.

РБ не обращал никакого внимания на духа, хотя давно знал о его присутствии. Даже когда Долан приблизился на расстояние атаки, его проигнорировали и позволили рассмотреть тело во всех деталях. Это Висельник был мертвый магом... и он кого-то ждал.

По дороге, на которую смотрел РБ, медленно шел голый мужчина. Оба противника давно видели друг друга, но в схватку не вступали. Человек шел, шаг за шагом сокращая дистанцию, и остановился в тридцати метрах он камня, на котором сидел рейд-босс. Огромная перенасыщенная аура, в которой с трудом можно увидеть фигуру и лицо человека. Но главное не это, есть куда большая странность. Он вообще никак не чувствуется в астрале, словно его ментальное тело скрывается неким полем. Словно смотришь на воду или песок. Он как часть местности, часть самого пространства, которая воспринимается, как само собой разумеющееся. Вот оно! Не живой и не мертвый! И в то же время часть природы.

Ситуация резко изменилась, когда рейд-босс шевельнул рукой. Этого простого движения хватило, чтобы спровоцировать атаку. Мужчина рванул с места и в пять шагов подлетел к камню на котором сидел РБ. Его противник уже встал и подпрыгнул на месте, ожидая атаки в прыжке, но этого не произошло. Пока он был в воздухе, неизвестный с ходу пнул тот огромный камень, на котором сидел РБ. Это заняло меньше полутора секунд, и уже в следующий момент он схватил приземляющегося РБ за ногу, и в полете со всей дури швырнул его любимый камень. На хруст камня и костей, как и на сам развалившийся камень, обратил внимание только Долан. Оба противника не останавливали бой ни на секунду.

РБ используя телекинез, мгновенно контратаковал остатками любимого камня. неизвестный ушел почти от всех атак и приблизившись на расстояние удара, прыжком отступил назад. РБ волной криогенеза накрыл всю поляну, замораживая все живое вокруг. Его противник также попал под действие атаки, но уже в ослабленной форме. Используя заминку между атаками, мужчина пинком отправил булыжник в голову противника. А потом и сам рванул на встречу РБ.

Висельник легко ушел от камня, но с места не двинулся. Его ноги стояли на паутине, через которую он восполнял потраченные силы. Мужик налетел на него, но с места сдвинуть противника не удалось. Держа его обоими руками, он набрал воздух в легкие и...закричал.

- УАААААААААААААААААААААА!

Ор был такой, что это можно смело назвать атакой по области. Полопался лед, ветки, попадали тела, РБ был оглушен, а его сеть подпитки полностью разрушена. Досталось даже духу, с которым слился Долан. Рваная рана ментального тела, после которой он долго не протянет. Сам маг получил среднюю рану ментального тела, которую надо восстановить как можно скорее. Но этот бой слишком интересен.

РБ контратаковал и отбросил неизвестного на добрых тридцать метров. В его руках из паутины сплелся лук и стрелы. Усиливая его телекинезом, монстр получал убойный эффект, прошивая деревья насквозь. После первой такой атаки, мужик получил сквозную рану на груди, но это нисколько не снизило его боевую мощь, что очень удивило наблюдателя. Все последующие атаки уходили в молоко, и РБ понял, что его изматывают, заставляя расходовать паутину. А она жизненно важный ресурс его тела.

РБ изменил структуру паутины, покрывавшей его тело, создавая внешний силовой доспех. Не давая противнику ни шанса на победу РБ напряг все тело, используя его как пружину. И одним прыжком вдоль земли, преодолел расстояние до противника, и нанес мощный удар. Расчет силы, точности и скорости атаки был настолько точным, что в момент приземления, вся сила ускорения перешла в удар рукой. Словно скоростной поезд врезается в человека. И его удар был встречен такой же чудовищной силой.

Мужчина ответил ударом на удар, встретившись кулаками. И никто не получил травмы! РБ распределил нагрузку на кости, используя возможности силового доспеха. А неизвестного отбросило к дереву. Оба встали и начали наносить удары друг другу в рукопашном бою. Каждый удар отдавался гулким эхом, и если РБ еще мог избежать травм, то его противник каждый раз получал переломы ребер и разрывы мышц. Странно, что он вообще держится против РБ, который в десять раз сильнее самого сильно моба этой локации. Его индекс силы 3500. Такого надо валить толпой, при поддержке магов, а не в одиночку в рукопашном бою. И почему он голый!

Понимая, что проигрывает голый смельчак решился на отчаянный шаг. Уклонившись от одной из атак, он зашел сзади, и перехватило РБ обеими руками. Заблокировав руки Висельника, он приподнял противника и начал сдавливать его своими ручищами. У него вздулись мышцы, повылезали вены, послышался хруст костей РБ. Слабостью Висельника был скелет, закутанный в паутину. Он является вместилищем души мертвого мага. Внешний силовой доспех, мог легко рассеять обычный урон, но не спасал о той атаки, что использовал его противник. Тактика примерно такая же как при бое с рыцарем закованным в тяжелую броню, его доспехи просто вминали булавой или молотом.

По астралу прошла рябь от той мощи, что была вложена в атаку и защиту. В обычной ситуации РБ рассеивал свою силу по округе, таким образом контролируя обстановку и защищая свои угодья от атак по области. Но сейчас он вобрал в себя всю рассеянную силу, обретя свою истинную мощь. Его противник начал излучать некротические эманации. Так он тоже РБ? И это битва за местность?

Голодных дух Висельинка вырвался наружу и сожрал духа-наблюдателя Долана.

***

Когда я начал думать, что вот-вот удавлю этого гада, он начал становиться сильнее. А потом из его рта вылезло какое-то подобие духа змеи, которое сожрало духа наблюдателя. И от этого он стал еще сильнее! Силы захвата стало не хватать, а противник с каждой секундой становился все мощнее. Паутина начала надуваться, увеличивая грудную клетку противника. И в этой ситуации я повел себя как самое настоящее животное.

Вцепившись зубами в шею, отрывая кусок за куском, я добрался позвоночника противника. Вгрызаясь в кости противника, начал крошить зубы, доводя мышцы челюсти до предела. И тогда активировался дар некрофикации. Челюсти сомкнулись лишая противника куска позвоночника. Его тело повисло безвольной куклой на моих руках.

Получено 3250 опыта.

Текущее значение 7721/10000

Текущий уровень 4.

Интересно, зубы восстановятся? На вкус он просто ужасен!

Часть жертв это твари начала приходить в себя, так что я схватил трофей и побежал к Луке. Если мои догадки верны, это рейд-босс и в его теле содержит астральный источник маны. Чем выше уровень, тем больше маны он вырабатывает. И тем дольше держится. Если это нежить, то источник находится в голове, а точнее в кости черепа. Остальные кости используют для крафта, алхимии и как украшения. Для Луки, тело этой твари целая гора золота.

В этот раз, старик едва не вырвал тело из моих рук, а потом еще долго ругался на варварские методы добычи ценного ресурса.

- Да у чего почти все кости либо сломаны. Даже череп и тот с трещиной! Ты чем думал, когда убивал этого гада? Это же Висельник! Его кости продают на вес золота! Плоти ноль, зато скелет содержит огромное количество энергоканалов. Быстро в город, надо срочно все продать, пока товар не начал крошиться.

После того, как старик замаскировал трофей под крупную ручную поклажу мы спокойно дошли до городских ворот, обойдя то место, где раньше обитал РБ. Главное, что у этого входа в город не стоят стражники, и я толпе местных жителей я стану не выделяюсь своим видом деревенщины.

Как только показались ворота, мне стало плохо. Дело не в травмах, которые давно зажили. И меня никто не травил и не атаковал. С выходом из комы, я обнаружил у себя абсолютную память. Для обычного человека, это стало бы величайшим даром. Но для меня это хуже ночных комаров и пыток. При виде городских ворот и людей за ними, в памяти вспылили только страдания, страхи, постоянная боль и агрессия игроков. То, как за мной гонялись стражники после объявления награды за мою голову. Как сожгли мое дерево, как отправили меня в ад и оклеветали родителей. Я помню, от чьих рук они погибли, и кто все это подстроил. Помню их лица в тот день, когда мы сражались у портала в Папилио. Я слаб, слеп, не имею связей, и иду на поводу у местного, которого силой заставил идти со мной. Что мне подсказывает опыт? Если войду в город, буду страдать снова и снова. Есть вещи намного страшнее смерти. Например, муки абсолютной памяти, которые помнят лишь боль, злобу и агрессию людей. И все это я переживаю снова и снова.

Лука молча ждал добрых пять минут.

- Решайся. Или заходи, или всю жизнь проведешь в одиночестве, бродя по лесу, как животное.

Сможет ли он дать ответ который я ищу?

- Но мне страшно!

- Всем страшно! Думаешь, мне не было страшно, когда мы из деревни выходили? Ты хотел меня убить! Убить моих детей, внуков, сварливую жену и паразитов соседей. Ты ведешь себя, как ребенок, как трусливый мальчика боящийся ответственности!

- ...

- Ты, либо войдешь в город и станешь мужчиной, либо останешься мальчишкой навсегда. Будь мужчиной. Жизнь боль, прими это как факт, и жить станет легче.

Когда я уже начал сходить с ума, теряя в потоках создания собственное Я, на ум пришла одна запись. 'Можно быть самым умным на свете, но если ты трус, тебе никогда не добиться успеха'. Это были слова Тенмы, ученого, идеями которого я восхищался.

Отбросив сомнения, я вошел в город, понимания, что этот поступок принесет мне лишь новые страдания. Это и значит быть взрослым. Встречать лицом к лицу, свои страхи и проблемы. Бороться за то, что считаешь правильным, за свое право жить.

Легко сказать, отбросить страх и спокойно жить дальше. Я выгляжу хуже побитой собаки смотрящей на хозяина, который собирает снова ее избить. Меня трясет, сердце едва не останавливает от громких звуков, а любой всполох магии воспринимается как костер инквизиции. Мне страшно от всего. Везде мерещатся взгляды игроков и слова 'Саджи, Саджи, Саджи...'. Страх быть раскрытым, снова страдать... лучше бы я умер тогда.

- Все, хватит держаться за мой рюкзак. Ты как дите малое, которое за юбку прячется.

- ...

Мы вошли в трехэтажное здание. Судя по очертаниям, первый этаж из камня, а второй и третий из дерева. Столы, скамейки, барная стойка, бутылка... так мы в трактире? Хозяин заведения сильно пахнет алкоголем, никого другого в зале не оказалось. Его тучная туша, едва помещалась на стуле, сердце быстро билось, усиленное потоотделение, и ему не помешало бы помыться. С кухни доносились звуки работы и невероятно приятные ароматы жаренного мяса, свежего хлеба, солений и кажется каши. Простой домашней каши на молоке с маслицем, от которой хочется жить, урчит в животе, а перед глазами проносится тот первый день с моими родителями. Та трапеза, тот запах табака от отца, тепло маминых рук.

Лука поняв, что я успокоился, взял разговор с хозяином в свои руки.

- Нам нужна комната на двоих, на неопределенный срок.

Трактирщик спрятал бутылку, и потирая руки улыбнулся.

- Сорок золотых за сутки постоя. Завтрак бесплатный, в комнате есть свой туалет, две кровати, шкафы и тумбы. Деньги вперед.

Внеся предоплату за семь дней, попросил пять больших порций разной еды в номер. Очень хочется поесть нормальной пищи. Видимо это мой страх обостряет аппетит.

Трактирщик, немного удивившись порциям, протянул мне ключ.

- Второй этаж, первая комната слева.

Лука перехватил рюкзак поудобнее.

- Как продам вещи, приведу к вам лекаря. Ешьте, пейте, отдыхайте. А то вы сильно исхудали за время перехода.

В комнату я не вошел, а вбежал. Сердце бешено колотится, началась изжога, сильно захотелось пить. Через полчаса в комнату постучались.

- Господин, вы просили еду в комнату. Пожалуйста, откройте дверь.

За дверью оказался мальчик лет четырнадцати, от которого пахло всеми запахами кухни. И он сильно меня боялся. Фартук поверх дрянной рубахи, такие же штаны и дырявая обувь. Передав три подноса с едой, он поспешил покинуть комнату.

- Тебе надо помыться.

- ... - мальчик ничего не сказал, но его сердце едва не остановилось. А, так я же слепой и без глаз!

- От тебя воняет потом и нестиранной одеждой.

Ничего не ответив, мальчик убежал вниз. Моя комната находится прямо над кухней, так что я прекрасно слышал, как он в нее влетел, а потом спрятался в кладовке, заперев ее изнутри. Ну и черт с ним.

Еда была не просто вкусной, а настоящим объедением! Сочная, равномерно пропечённая курица с хрустящей кожицей, была смазана острой приправой, от чего возрастал аппетит. Душистый хлеб, три порции наваристого супа, с мясом и гренками. Кувшин молока, воды, вина и настойки на каких-то ягодах. Большая тарелка вареных овощей с зеленью и целыми мисками разных приправ. Я ел, ел и снова ел. На смену страху, приходило чувство сытости и безопасности.

Лука привел мага-целителя, но сам в комнату входить не стал. Даже объевшись, я дрожал от страха. Он был игроком, слабеньким магом, который при видя меня, едва не использовал какое-то заклинание. Пришлось расслабиться и вообще ни о чем не думать. Атмосфера взаимной агрессии сразу пропала. Целитель приложил руки к моим вискам и внимательно осмотрел рану. Потом начал плести заклинание, напитал его маной и запустил мне в область глаз. Ощущение было такое, словно мне в глазницы песка насыпали. А потом яркий свет ударил по глазам. Я начал задыхаться, кожное зрение, глаза и синестезия конфликтовали, меня вырвало, скрутило, и я потерял создание.

Прошла минута. Маг приводил меня в чувство, воздействуя каким-то заклинанием на все тело.

- С вас 2500 золотых.

Маг буднично осмотрел свое творение на месте раны и спокойно удалился, получив свои деньги. Кстати, а где Лука?

***

Лукарий продав трофеи, нашел корабль торгового каравана идущего по реке дальше на север. Их маршрут шел аж до Дуката, города-государства на северном побережье континента. В качестве оплаты за проезд, хозяин каравана взял бартером тело Висельника, которое тут же отдал штатному магу, для доведения его до товарного вида. Лукарий не собирался возвращаться домой, в тайгу, в поселок лесорубов и охотников. Дети выросли, внуки едят нервы каждый день, а святоша ищет проблемы, там где их нет. И умирать в этой дыре Лука не собирался.

За три недели она заработал больше денег, чем вся его огромная семья за последние пять лет. И это не считая тела рейд-босса, которое он отдал за проезд на другой конец континента. А туда только плыть три месяца! 42758 километров, и это считая остановок каравана! Плюс по всему, отдав тело хозяину каравана, он не привлек себе внимание городских магов.

Лука часто ездил в город, и частенько приводил к магу-лекарю покалеченных родственников. Капканы, соскользнувшие топоры, зверье и обычная бытовуха, часто заканчивались серьезными травмами, которые мог исцелить только маг-целитель. Приведя оного к игроку, Лука побежал к кораблю, который вот-вот отойдет.

Там, на теплых берегах Дуката, Лука начнет новую жизнь.

***

Как только Саджи вернул себе зрение, Веда смогла взглянуть на игровой мир Папилио через глаза супер-админа. Он так и не отключил синестезию, продолжая подсознательно использовать кожное зрение. Пока сознание смотрело на мир привычными глазами, подсознание 'видело' в десятки раз больше, и это вызывало перегрузку ЦНС. Гормональный фон сходил с ума от переживаний, страхов и отсутствия внутреннего стержня. Саджи начинал терять над собой контроль, теряя собственное Я. Единое сознание, раздробленное на десятки потоков, переживало обо всем на свете. Когда одна часть сознания говорила, что все будет хорошо, другая с ней спорила, говоря что идет война, и Саджи будет в нее втянут. Когда 'добрая' часть души говорила, что мир нельзя обрести силой, он достигается только пониманием, ее буквально запинывали, а потом хоронили под грудой воспоминаний о боли, предательстве, коварстве людей. Наружу вылезала копившаяся злоба. Саджи корил себя за убийства ангелов, демонов, за то что навлек беду на своих родителей. За сестренку, которая вынуждена была всю свою жизнь, находится под тайной охраной. За родителей, которые из-за него так и выбрались из Серых Земель. Во всем этом Саджи винил себя. Это было бегство от страхов, от реальности, от проблем, которые рано или поздно его настигнут. И Саджи понимал, что этот момент неотвратим. Ожидание смерти, хуже самой смерти.

К вечеру первого дня стало ясно, что Лука сбежал, как только выполнил свое обещание найти мага. Саджи остался один на один со своими страхами, и теперь целыми днями сидел у себя в комнате. Боязнь общества, людей, игроков дошла до того, что он боялся спуститься вниз, чтобы поесть. К вечеру третьего дня, когда голод начал подтачивать и без того слабую психику, Саджи дождался пока в зале трактира не останется никого, кроме хозяина и его поваренка. Тихо ступая в ночи, он бесшумно спустился вниз. Трактирщик как обычно пьян, и вот-вот должны прийти его друзья собутыльники. Каждый божий день, когда заведение закрывается, через заднюю дверь приходят три мужика, с которыми он пьет всю ночь в своей комнате. К счатью этот алкаш додумался до того, чтобы сделать там нормальную звукоизоляцию, и потому постояльцы не жалуются на плохой сон. Но это не относилось к Саджи. Он слышал и чувствовал абсолютно все, начиная от описания цен на шлюх, и заканчивая успехами козлов-соседей. К этой компании алкоголиков он испытывал лишь лютую ненависть.

На второй день Саджи перестал двигаться, и все время смотрел в одну точку. Его 'Я' размывалось в противоречащих потоках сознание, а активность мозга все росла и росла.

Активность мозга 412%

Задействовано 82% аппаратных возможностей супер-админа.

Анжи Ганет непрерывно делил свое сознание на все меньшие фрагменты, и со временем этот процесс стал необратим. Веда и Адрок пытались принудительно ввести Анжи в состояние сна, но даже доведя уровень седативных препаратов до максимум, не удалось снизить нагрузку на ЦНС. Саджи вот-вот достигнет порога возможностей своего реального тела, и может снова произойти инсульт.

Активность мозга 488%

Задействовано 97% аппаратных возможностей супер-админа.

Когда ситуация достигла критического уровня, и Веда решила пойти на риск, превысив дозу седативных препаратов, Адрок сказал, что теперь это бесполезно. У Саджи проявились псионические способности, которые удаляли любое лекарство из крови. Стоило организму счесть эффект от препарата негативным, как он выводилось из тела с помощью телекинеза применяемого на клеточном уровне.

Адрок и Мэтью раскрыли информацию, которую раньше скрывали.

'Когда шла перестройка моего организма от человеческого к нео-органическому, я много ел и спал. Потом количества еды, которую я мог съесть за раз, стало не хватать. Тело росло быстрее, чем я мог себе позволить. Инстинктивно, я залез в воду и начал поглощать питательные вещества прямо и океанических потоков. В какой-то момент, я просто отключился и видел сны. Прошло много времени, прежде чем я пришел в себя и осознал не человеком, а нео-органическим кораблем. Мэтью считает, что, то время, что я провел без сознания, было необходимо для перестройки личности и нервной системы. У людей ту же функцию выполняет обычный сон.

То, что мы все вместе сделали для восстановления тела Саджи, и само его пробуждение, дали неожиданный эффект. Начнем с тела. Создание вторичной ЦНС и глобальная реконструкция старой, увеличили объем мозга в семнадцать раз. Сейчас сознание и подсознание Саджи сливаются воедино, и по мере их слияния, мозг задействуется все больше и больше. То, чем Саджи стал, сейчас осознает порог своих реальных возможностей. И проявление псионических способностей не было случайностью. Количество синапсических связей клеток мозга растет по экспоненте. И я, и Мэтью, считаем, что сейчас идет пробуждение реальных способностей Саджи. Вопрос в том, что получится в итоге.

Теперь о разуме Анжи и способности к мультипликативному сознанию. Сейчас есть только сырая теория о том, как работает эта способность. Начнем с того, что сознание Саджи всегда едино, даже если раздроблено на десятки потоков. Храня главный фрагмент своего 'Я' в первом потоке, он отдает меньшие фрагменты разума второму третьему потоку, выделяя их под определённые задачи. Через какой-то промежуток времени, от доли секунды до пикосекунды, происходит синхронизация данных между потоками сознания. Первый поток ключевой. Относительно него, строится вся личность Саджи. Если приводить аналогию с компьютерами, то Саджи делил одну оперативную память между сотнями задач(потоки). И теперь деля сознание на сотни потоков, он размазывает свое 'Я' тонким слоем по необъятным возможностям своего нового мозга.

Саджи еще в Хризалиде перешел на иной уровень бытия, и это позволило ему добиться невероятных успехов. Однако его тело не могло выдержать такую нагрузку. Во время выхода из комы в Папилио, он шагнул на еще более высокий уровень бытия, и до сих пор жив, лишь благодаря увеличенному запасу прочности новой ЦНС.

Саджи станет чем-то новым, что нельзя отнести к человеку. Подсознание человека отвечает за такие вещи, которые люди не способны осознать из-за недостаточной гибкости мышления. У Саджи сознание и подсознание почти слилось воедино, и он уже способен контролировать проявление своих псионических способностей не клеточном уровне.

Самое паршивое в этой ситуации то, что Саджи начал 'перезагрузку системы', находясь в состоянии глубокой депрессии. Переживания о прошлом, страх перед будущем, отсутствие веры в себя, стержня личности, который делал Саджи самим собой... Чем же он станет в итоге?!'

К началу третьих суток в Папилио тело Саджи перестало дышать, глаза закрылись, а сердцебиение упало до нескольких ударов в минуту. Затем начало падать кровяное давление, а активность нервных клеток напротив возросла. Через четыре часа пропало зрение, слух, обоняние и вкус. Осязание продолжало работать, давая данные о том, что тело Саджи начало распадаться.

***

По мере того, как сознание Саджи затухало, активировались резонансы низкого порядка. Сначала сработал резонанс 5-го порядка, отвечающий за разум игрока. Затем 6-го порядка, отвечающий за фрагменты разума, составляющие части личности живого существа. На третьи сутки, когда Веда потеряла сигнал от органов чувств, одновременно активировались резонансы 7-го и 8-го порядка. Они отвечали за работу организма на уровне специализированных клеток и соединительных тканей. Сознание Саджи начало работать на межклеточном уровне.

Произведен распад физического тела на межклеточном уровне.

Тело Саджи превратилось в органическую массу с примитивной нервной системой. Будь он представителем мира 7-го, 8-го порядка, в Папилио его тело уже разлагаться бы из-за высокой плотности магофона и агрессивных бактерий.

К полуночи третьего дня Саджи достиг порога возможностей своего реального тела. В Папилио сработал резонанс 9-го и 10-го порядка, отключив все прочие резонансы. Игровое тело разложилось на клеточном уровне, полностью утратив сознательную деятельность.

Густая жижа сползла с кровати и через щели в полу, скрылась в межэтажном пространстве трактира. В реальном мире, тело Анжи Ганета завершило 'перезагрузку системы' осознав возможности нового реального тела. А потом его сознание впало в состояние глубоко сна, не давая себя будить не под каким предлогом. Это был ответ на все вопросы, на все проблемы, на все страхи и угрозы, которые он видел в своей жизни. Спрятаться, уйти в мир снов, оставив тело на попечение Адрока Торстона и Веды.

Анжи Ганет в своем последнем послании Веде дал ответ на все возникшие вопросы 'Я не хочу идти путем, где под конец мне уготовано самопожертвование. Акаши знает, где я нахожусь, хоть вы и ему этого и не говорили. Если захочет поговорить, передайте ему всего одно слово 'Hyoukо'. Он все поймет.'

Адрок понял суть послания Саджи. Оно относится к событиям трехсотлетней давности, шестидесятым годам двадцатого века. Акаши родился в Японии, едва пережившей вторую мировую войну. Когда ему было семнадцать лет, в школе возник конфликт между учениками и директором. Он хотел уменьшить каникулы, а ученики были против. Возникло движение против сокращения каникул, во главе которого ученики принудительно поставили Акаши. Они объявили байкот и несколько дней не появлялись в школе. Директор был вынужден пойти на переговоры и отказаться от идеи сокращать каникулы. Как только каникулы закончились, Акаши с позором выгнали из школы. Тогда он не имел сильного характера, чтобы оправдаться и не стать козлом отпущения для подмоченной репутации директора. Впоследствии, ученики выставили его как героя, который совершил акт самопожертвования. Это была ложь и все об этом знали. В новой школе Акаши написал рассказ, описывающий те действия с точки зрения учеников. В нем, он дал себе прозвище Хёко[Hyoukо], или 'мороженное'[по-японски]. Это игра слов, которую смог понять только такой же гений, как Акаши. По-английски, мороженное будет Ice Cream, но Акаши в этом рассказе подразумевал нечто иное. Это игра слов 'I Scream' [Я кричу]. Саджи не только смог откопать этот рассказ в аналоговых архивах, но и понял истинный авторский замысел. Рассказ Акаши был криком души, которая хотела рассказать, как было все на самом деле. И Саджи своим посланием дал понять, что он не хочет страдать, и потому уходит в мир снов. Это его Хёко[Hyoukо], его крик души, которая уже знает правду.

Адрок, как и Акаши верил в то, что Саджи станет опорой для человечества. Но мальчик оказался не готов к новым душевным потрясениям, и спрятался в мире снов. 1-го мая 2245 года, Адрок Торстон закрыл проект 'Возрождение' и перестал общаться с Ведой. Реальное тело Саджи вместе с медкапсулой, было перемещено на склад длительного хранения.

Часть 2. Глава 5

25 августа 2245 года. Папилио, Континент Сфарг, Город Атол.

В здании Атолской кулинарной школы собралась группы новых учеников. Следующие двенадцать месяцев, они будут постигать азы кулинарного искусства. Общий курс HoReCa ознакомит их со всем, что касается работы ресторанов, кафе и любого другого заведения общественного питания. От работы официантом, то обязанностей шеф-повара в крупном ресторане. Эта школа предоставляет основу для того, чтобы из обычного любителя мог вырасти профессиональный повар. Большой Бен дает знания, а как учиться и в каком объеме усваивать определяются сами ученики.

Обучение стоит всего 200 золотых в месяц, за человека. Ученики сами приносят основные ингредиенты для блюд. Такой подход к обучению позволяет снизить его стоимость до минимума. И каждый год, низкая цена привлекает самый неординарных учеников.

Нынешний набор состоял из 12 учеников. Не считая Кресты Митчел, дочери Болта Митчи, главаря местных бандитов, сильнее всего выделялись близнецы Пенни и Руби. Четырнадцать лет, короткие черные волосы, жилистое телосложение и противоположные характеры. Эта троица грызется при каждом удобном случае.

***

Меня зовут Рубипьери Вальштайн, а моего брата Пендрагон Вальштайн. Большинство людей называют нас просто Пенни и Руби. Мы пришли в Атол за три недели до начала обучения в кулинарной школе, и заключили контракт на обучение, внеся предоплату за первый месяц. На этом закончились все наши сбережения.

В Папилио, во всех городах есть Доски Заданий, где любой игрок или местный житель могут разместить свое задание. Нет никаких уровней сложности, а только то, как его оценивает исполнитель и работодатель. К примеру, курьер в соседнюю локацию может стоить 20 золотых, а может и 20 тысяч, если это зона военных действий с игроками тысячного уровня. Но заказчику может повезти, и найдется идиот, который согласится выполнить сложное задание за очень маленькие деньги. В деревнях открытые задания выдаются либо главами родов, либо советом старейшин, либо старостой, если таковой имеется. Бывают и личные задания от игроков или местных жителей, которые выдаются ими напрямую. После создания задания, деньги на счете резервируются, а процесс выполнения курируется Хранителями.

Атол крохотный городок с населением в 50 тысяч жителей, растянувшийся вдоль побережье сразу двух рек. В этой местности водятся мобы уровнем 300-350 уровня, которые представляют опасность для игрока любого уровня. Они обладают двумя-тремя боевыми способностями и одной защитной. Сильные мобы могут позволить себе вести одиночный образ жизни, но большинство обитает стаями, стадами и прайдами. Около города мобов регулярно убивают, из-за этого их уровень никогда не превышает сотни. Большинство горожан довольствуется этим мясом. Охотники ходят группами, чтобы у мобов не было численного преимущества и можно было унести как можно больше мяса.

Все три недели, до начала обучения в кулинарной школе, мы с братом работали, как проклятые. Беря в день по нескольку заданий на добычу провианта, шли в лес и не возвращались, пока не выполняли все пункты заданий. Как так? Почему два четырнадцатилетний подростка могут делать то же, что и целая группа охотников? Все просто. Я очень-очень быстрый и столь же сильный!

Игроки не могут реагировать быстрее, чем 0,1 доля секунды, и это ограничивает скорость их движений. К примеру, игрок видит, что в него летит стрела. На то чтобы мозг отдал телу приказ для выполнения маневра уклонения уйдет от 1 секунды до 0,1 доли секунды. У местных жителей такого ограничения нет, и по мере роста параметра ловкости они становятся все быстрее и быстрее. Мой брат Пенни яркое тому доказательство. А я быстрее его!

Сложнее всего искать грибы и ягоды, особенно в первое время, когда мы вообще ничего не знали о лесе. Но на эти продукты платили больше всего.

Промысел +1

Текущее значение: 6[2]

Я всегда мог сказать есть ли рядом грибы или ягоды, опасные живность или растения. Нет, я не разговорил с животными и не ел галлюциногенные грибы, а просто понимал лес. Это облегчало поиски нужных продуктов и принесло нам некоторую репутацию. После десятка выполненных заданий для одного ресторана, поступило предложение работать напрямую с заказчиком, минуя доску. Требования по качеству продуктов были повышенными, но и платили на 20% больше. Это было за день до того, как начало обучение в кулинарной школе.

У большинства людей, половину расходов приходится на еду. Но мы с братом будущие повара и продукты добываем сами. Скопленные деньги пошли на аренду дома рядом со школой. Его сдавала старушка, живущая буквально через дорогу. Половину стоимости арендной платы мы договорили отдавать продуктами, а вторую половину деньгами. Новое жилье имело огромную кухню, прихожую и две комнаты. Древний одноэтажный дом из деревянного сруба. Есть водопровод, примитивная канализация и аж двух уровневый погреб. Школа и новый дом находятся в нижнем городе, где полно старых построек, вроде нашего дома. Район бедняков одним словом.

Наконец, началась учеба, ради которой мы и пришли в этот город.

Весь первый месяц нас учили механической обработке продуктов, то есть мытью чистке разделке. И тут не все так просто. Корнеплоды, плодовые и листовые овощи, грибы, фрукты, рыба с костным и хрящевым скелетом, и целый раздел посвященный обработке мяса. И это ни разу не было скучным!

Плотность магофона влияет на структуру и пищевую ценность продукта, на то какие микроэлементы в нем содержатся. Чем выше плотность магофона, тем более ценные овощи и фрукты в нем произрастают, и тем сложнее их приготовить. Также важен подбор оборудования для готовки. К примеру, если взять клубень рашада, корнеплода растущего в локациях с мобами 1000-го уровня, и попытаться его разделать ножом из стали, металл испортится. Активность питательных веществ внутри корнеплода так высока, что разрушают структуру металла из низкоуровневой локации. Для продуктов из локации до 100-го уровня можно использовать оборудование из железа или бронзы.

До 300-го уровня, подойдет сталь. До 500-го уровня подойдет оборудование с покрытием из тириевого сплава. При обработке продуктов из локаций от 500 до 750-го уровня используют оборудование целиком из тирия. Это металл, используемый для изготовления оборудования для кулинаров и алхимиков. Для продуктов из локаций до 900-го уровня использует оборудование, изготовленное из ральха, металла органического происхождения. Его добывают с редких мобов, у которых скелет или броня содержат этого металл. Для продуктов из локаций до 1000-го уровня включительно, используют оборудование из фарицинида. Этот нечто среднее между металлом и минералом, встречается только в глубочайших шахтах Папилио.

У воинов, ремесленников и даже магов, те же проблемы с ростом плотности магофона и необходимости смены экипировки. Кислотная кровь мобов, сверхплотная древесина, быстрое ржавление и приход экипировки в негодность.

Но что касается обработки продуктов, то тут есть тысячи нюансов, которые с опытом перестают в осознаваемые закономерности. Так есть овощи, вкус которых мгновенно портится, если их обрабатывают с помощью ножей из металла. В таких случаях используют керамические, костяные или каменные кожи. А еще бывают грибы, которые становятся ядовитыми если их неправильно срезать во время сбора в лесу. Каждый день учебы нам рассказывали о тысячах тонкостей, смотря на которые в систематизированном виде, понимаешь общую картину. Нас учили запоминать закономерности, и раскрывать их в обрабатываемом продукте. И это только основы кулинарного искусства.

По шесть часов в день мы слушали лекции, потом практиковались с принесенными продуктами, а возвращаясь домой делали конспекты. Пенни имел творческий склад ума и изучал свои лекции в не понятном мне ключе. Нас учили видеть закономерности, а он видел в этом некий баланс.

- Смотри, вот хлебный корень. Если его есть в сыром виде, он горький и вяжет во рту. Если проводить высоко температурную обработку, варения, тушения или парения, он становится безвкусных, резиновым и в таком виде его дают одомашненному скоту. Если его заморозить, он перестанет вязать, но при этом потеряет свои целебные свойства. Я думаю, есть способ сохранить его целебные свойства и раскрыть вкус, если использовать другой способ готовки и уравновесить другим ингредиентами. Я говорю о сочетании продуктов, а об их совместимости и способе приготовления.

Вот так всегда. И чаще всего его догадки верны.

- Но мы этого еще не проходили! Сейчас наша задача понять и запомнить закономерности первично обработки продуктов, а не придумывать рецепты.

Пенни рассмеялся. Этот гад знает, что лезет, куда не надо, но только так он может меня превзойти.

- Ты помнишь все лекции наизусть, и сейчас составляешь 'Карту закономерностей первичной обработки продуктов'. И не прячь свою поварскую книгу, я ее уже прочитал.

- Прибью гада! Пиши свою! Лентяй!

- Нет, карта хороша, по ней можно увидеть закономерности в более понятном виде, чем нам объясняют в школе. Но учителя не учат нас мыслить шире, выходить за учебную программу, ошибаться, проводить эксперименты. Так что пошли на кухню, я докажу свою правоту.

Такие походы на кухню заканчивались тем, что вырубались от усталости прямо на кухне. В 40-ка часовых сутках Папилио, мне нужно пять часов, на то чтобы выспаться. А Пенни шесть-семь. Утром мы брали работу с Доски Заданий и заодно набирая продуктов для себя. Потом учились, делали конспекты, самостоятельно изучали новые материалы и шли на кухню делать опыты.

В первую неделю учебы половина группы ходила с пищевыми отравлениями, а остальные обходились практикой во время занятий, не делая ничего сверх этого. И вторая неделя показала огромную разницу в опыте и росте навыков. Ошибки - это хорошо!

Открыт общественный навык: Кулинария

Кулинария это искусство приготовления пищи для тела, духа и ума. Что есть пища? Что может приготовить повар? Что есть блюдо и готовка? Количество граней кулинарного искусства ограниченно только воображением повара, который его применяет.

Текущее значение: 1[0]

В первой тройки самых успешных учеников, входил я, Пенни и Креста, дочка главаря банды подмявшей под себя весь нижний город. Стоит ли говорить, за что Болт Митчел получил свое прозвище? Этот дядька имел суровых своеобразный подход к выбиванию долгов.

Я не мог понять, как Креста смогла получить столько опыта готовки, пока не увидел глаза ее телохранителя, в моменты, когда речь заходила о еде. Сначала он зеленел, когда речь шла о сушах, у него синели губы, потом пусткал скупую мужскую слезу, слушая беседы о яичнице с беконом. Господи! Как она такое блюдо запорола? Талант! Настоящий талант! Она этого беднягу использует, как подопытного?! И ведь учится зараза! На чудом опыте! Талант!

Самым одаренным был Пенни, потом я, потом Креста, которой я сильно не нравился. У этой девицы есть редкий врожденный дар разбираться в людях. Она знает, что чувствуют другие люди, просто заглянув им взглянув. На кого можно положиться, а кого надо опасаться. С Пенни она быстро нашла общий язык, болтая о кулинарии часами на пролет. А когда заглянула ко мне в глаза, увидела нечто, чего не смогла понять. 'Пустая симпатия без намека на нечто большее. Боже, где твои мысли о сексе.' В тот момент я понял, что в этом разговоре, я выступаю в роли девушки, так как раскраснелся, как помидор. Во время уроков наша троица, плюс один бодигард, занимается обособленно от других детей. Этот шкаф никогда не отходит от этой бестии с косичками!

Второй месяц обучения был посвящен первичной обработке мяса. А что с ним делать? Например, как разделать тушу кабана, не испортив мяса, ценных органов, костей и шкуры?! Важен способ убийства, ножи, степень свежести, место разделки и мастерство. На уроки приносил кто что сможет. Креста решила выделиться из толпы, принесла 'оленя 170 уровня', пойманного кем-то из банды отца. О, как она задирала нос! А потом пришли мы с двумя черными лже-кроликами. Эти мохнатые твари, прикидываясь беззащитными, охотятся на тех, кто охотится на обычных кроликов. Две тушки 350 уровня по сорок килограмм деликатесного мяса в каждой. Да, черт возьми! Я утер нос Кресте с ее оленем!

Параллельно с разделкой мяса мы учились обвалке, жиловке, рубке, нарезке мяса. А под конец перешли к изготовлению полуфабрикатов. Потом очередь дошла до обработки птицы, дичи и того, что можно отнести кроликоподобным созданиям. У каждого вида мяса свои нюансы в разделке и подготовке к хранению.

После двух месяцев обучения нам дали десять дней отдыха. Следующий семестр обучения будет посвящен термической обработке продуктов. Это ОЧЕНЬ большой раздел кулинарии.

Во время каникул мы купили новое оборудование для кухни, провели в ней ремонт, вложив в это все деньги, что удалось скопить за два месяца учебы. У нас теперь шикарная печь с двумя независимыми отделениями, два набора сковородок, кастрюль, скороварка, пароварка и самогонный аппарат, который дали в подарок за оптовую покупку. Печник пришел только за восьмой день каникул, сказав, что бандиты похитили его посреди ночи и приказали отложить самую печь, какую он только умеет. На ум приходила только Креста, с ее форсированными методами достижения цели. Эта вредина не хотела нам проигрывать, прекрасно зная о том, что мы будем переделывать кухню. Пенни и его длинный язык, побывали во рту этой оторвы, попутно разболтав о печке и новом кухонном оборудовании. Не пойму девушек! Кто из нас хочет романтики?

Следующие месяцы мы готовили, готовили и снова готовили. Пенни был прав, говоря о том, что вкус отдельного продукта можно раскрыть, комбинируя его с другими продуктами. И дело не только в их сочетании, а в том, настолько повар сможет раскрыть потенциал продукта. Наша троица училась быстрее других и уже через месяц мы начали выходить за пределы учебной программы, следуя за Пенни по его кулинарному пути. Все условно-ядовитые блюда Пенни и Кресты сначала пробовали на мне, потому учиться приходилось быстро, иначе я их обоих поубиваю.

Я начал понимать, то как Пенни смотрит кулинарию, как на отдельный вид искусства. Когда Креста, наконец перестала на меня злобно сверкать своими глазищами, мы начали много времени проводить вместе рассуждая о готовке в целом. Если Пенни это экспрессия и постоянные эксперименты в искусстве, то для это выверенная наука со своими законами. В этом наши с Крестой взгляды совпадают, а Пенни вынужден прислушиваться, так как считает нас равными.

Мы не говорили об этнических кухнях, считая само разделение верхом глупости. Но тот случай с хлебным корнем, нас сильно увлек, и мы начали искать способ раскрыть его целебный потенциал.

В школе, учитель Хорид одной фразой разрушил всю кулинарную картину мира.

- А вы как думали? В мире есть медицинская кулинария, ядовитая кулинария, кулинария раскрытия наследия, косметическая кулинария, диетическая кулинария, есть чудики, которые своими блюдами могут изменить баланс гормонов в крови. Направлений великое множество! Повара, работающие в этих областях кулинарии, посвятили жизнь блюдам с особым эффектом. Некоторые маги владеют кулинарной алхимией, которая позволяет делать блюда дающие бафы. Вы думаете все так просто? Дети! Вы ничего не знаете о кулинарии, о пищевой ценности блюда, о продуктах и ресторанном деле.

На какое-то время мы выпали из привычного ритма жизни, закопавшись в книги выданные Хоридом. Мы читали, проводили эксперименты, никак не связанные с общим курсом обучения, а потом делились впечатлениями. Креста почти все время была в нашем доме, порой оставаясь на ночевку. В первый день ее сильно удивило, что мы спим прямо на кухне, а потом так утомилась, что упала на лежанку и заснула. Девчонки! Сразу видно, ни разу не готовила сутки напролет.

Как-то само собой у нашей троицы образовались весьма странные любовные отношения. Мы могли вдрызг разругаться днем, а вечером снова улыбаться друг другу, проводя кулинарные эксперименты. А потом втроем до утра заниматься сексом, да так что соседи жаловались на стоны. Меня и Пенни устраивают такие отношения. Креста красива, умна, любит готовить и не имеет ничего против нашего нашей одержимости кулинарным искусством. Она воспринимает меня с Питом, как одно целое и никогда не говорит, что кого-то любит одного больше, чем другого. Это была первая любовь Пита, и наш первый сексуальный опыт.

Когда начались постоянные эксперименты, мы вообще перестали думать о девушках. У нас есть Креста и другого нам не надо. Секс и доверительные отношения с девушкой, стали важным этапом нашего взросления. Это жизненный опыт, который нельзя получить через книги.

Варка, жарка, приготовление блюда в собственном соку, тушение, запекание, пассерование, опаливание, бланширование, выдержка при определенной температуре - это основные виды термической обработки продуктов. Из-за большого количества учебного материала, нам давали только поверхностные знания. А большую часть этого материала мы изучали самостоятельно, во время ежедневных экспериментов.

Кулинария +1

Текущее значение: 5[1]

Салаты, закуски, супы, вторые блюда, гарниры, соуса, сладкие блюда и десерты, напитки и наконец, изделия и блюда из муки. Прошел целый год с момента поступления, когда я получил достаточно опыта, чтобы назвать себя самым ужасным поваром. Нам с братом уже по пятнадцать лет, дом завален всеми возможными приправами, кухня заставлена самым лучшим оборудованием для продуктов до 350 уровня. И наконец, нас определись в ресторан для прохождения практики и обучения основам HoReCa.

Местом практики оказался тот самый ресторан, которому мы поставляли продукты последний год. И как это обычно бывает, мы начали с самого низа карьерной лестницы, работы официантом! Поскольку практика была последним этапом обучения, мы бросили школу и договорились на полноценную работу в ресторане 'Траттория Гаспар' в верхнем городе, где были самые современные дома из камня. Почему? Потому что-то это лучший ресторан в городе, в котором работает лучший шеф-повар и его команда. Невероятная удача!

Что обычный житель Папилио знает о ресторанном деле? Дорого и вкусно, вот и все познания. А для нас с братом, это был самый ценный жизненный опыт. Нам по 15 лет, но нас взяли на работу!

В траттории Гаспара все начинается с метрдотеля, который приветствует клиентов, принимает первичный заказ и координирует работу официантов. Он шеф зала, спаситель кухни и опора управляющего рестораном. Когда на кухне завал или форс-мажор он скрасит ожидание посетителей, споет если надо, или попросит подать вина всем гостям за счет заведения. Метрдотель управляет публикой из посетителей ресторана.

Мы с братом, как официанты принимаем заказы у посетителей и приносим готовые блюда. Казалось бы, мелочь, но официант с подвешенным языком облегчает работу кухни. Он может рассказать о блюде дня так, что все посетители, которых он обслуживают, захотят попробовать это блюдо. Это сильно упростит работу кухни и поможет быстрее удовлетворить потребности гостя ресторана.

Улыбка, речь, внешний вид, состояние зала, обстановка в зале, все это влияет на то, насколько комфортно себя будет чувствовать посетитель ресторана. И за все это отвечает официант, сотрудник который обслуживает этого гостя ресторана.

Официант принимает расчет от посетителя, занимает уборкой стола после его ухода, и делает сервировку стола перед приходом нового гостя ресторана. Именно гостя, а не клиента. Это основное правило Траттории, на котором строится вся его работа - тут нет клиентов, только гости!

Когда мы полностью освоили командную работу в зале, управляющий разрешил нам учиться на барменов. Это был не самый лучший опыт, так как мы впервые попробовали алкоголь. Наш бедный учитель весь извелся, пока мы учились делать коктейли, тратя казённое имущество. За следующие пару месяцев мы выпили не меньше тонны разных алкогольных напитков. Домой вдобавок к самогонному аппарату, докупили бочки и переоборудовали подвал под хранение и изготовление слабоалкогольных напитков.

Что могут сделать два брата, который безжалостно критикуют напитку друг друга? Например, лучшее пиво в городе, с биохимическим эффектом лечения простудных заболеваний. Получилось случайно, и выдает только близким друзьям, а таковая только Креста. Ее отец выкупает всю алкогольную продукцию, которая делается в нашем доме. Нас интересовал не эффект опьянения, а некие побочные или скрытые эффекты. В ресторане, в разговоре с шеф-поваром удалось узнать, чтобы эффект можно усилить комбинируя разные блюда, которые 'доготавливаются' внутри человека съевшего эту еду. И это стало новым прорывом в нашем развитии.

Если раньше в школе, Пенни подобно цветку всходил, то с открытием комбинированных блюд для усиления эффекта, он начал цвести. Он инстинктивно понимал какие-то вещи, которые сам объяснить не мог. И тут вступал в игру я, раскладывая все размышления до полноценной карты рецепта итогового блюда. Мы начали вести общую книгу с рецептами, представленными в виде огромных блок-схем, представленных, как дерево. Она стала нашим величайшим сокровищем. Даже Креста о ней не знает.

Кулинария +1

Текущее значение: 23[9]

Зрелость плода используемого для изготовления напитка, оборудование для обработки, тара для брожения и перегона, соблюдение температурного режима, оптимальное время выдержки - только при соблюдении всех нормы будет готова основа для комбинированного эффекта от спиртного напитка. Аналогичные требования к закуске и блюду, которое создает контраст для спиртного напитка. В творчестве аналогией станет картина, у которой есть основной объект(алкогольный напиток), задний фон(закуска) и холст с рамой(контрастное блюдо). В конечном счете, мы добивались ярко-выраженного эффекта от комбинирования блюд. Сейчас есть настойки, которые улучшают сопротивление холоду, воздействуя на температурный гомеостаз. Мы смогли разработать безалкогольный напиток, который быстро снимает похмелье. Детский молочный коктейль, укрепляющий иммунитет, и еще два десятка наборов, которые имеют положительный эффект.

После напитков, мы перешли к салатам, потом к супам и вторым блюдам с гарнирами. Пара месяцев ушла на понимание принципов использования мясных блюд, так как эффект от мяса сильно зависел от способа убийства и состояния животного на момент смерти. Адреналин, количество крови в мышечных тканях, даже количество эстрогена и тестостерона в крови, которые сильно влияет на эффект блюда. Из-за этого возникала путаница в конечном эффекте от комбинированного блюда, ведь основой почти всегда выступает мяса.

Открыт ремесленный навык: Ветеринар

Оказание ветеринарной помощи животным, занимаясь профилактикой, диагностикой и лечением болезней, а также их расстройствами и травмами.

Текущее значение: 1[0]

Из-за постоянных исследований и работы в этой области открылся еще один навык.

Открыт научный навык: Хирургия

Хирургическое вмешательство предполагает подготовку больного, обезболивание и саму операцию. Точность, скорость, восприятие, компетентность могут, как отнимать чужие жизни, так и дарить ее другим.

Текущее значение: 1[0]

Мы никогда не делали акцент только на лечебном эффекте от блюда. Случайно получились косметические и диетические рецепты, блюда из рыбы и овощей для тех, кто соблюдает пост. Последние, быстро усваивались и укрепляли здоровье.

Открыт научный навык: Диетология

Как еда и питье влияют на ваше здоровье? Можно ли вылечить или предотвратить болезнь придерживаясь определенного режима питания? Диета это определенный режим питания, а только способ похудеть или набрать мышечную массу.

Текущее значение: 1[0]

А потом пришлось переписывать нашу кулинарную книгу.

У всех рас Папилио схожи общие принципы работы физического тела. Но есть скорость, качество и специфика усвоения пищи у всех разная. Дендрилы, кентавры, все виды эльфов и прочие представители рас, связанные с растительным миром, в разы хуже усваивают мясо! Гномы, орки, гоблины, великаны, хоббиты, троли, огры, люди, драконы, ангелы и демоны, хорошо усваивают мясо, а не которые даже очень хорошо. Мы разделили все рецепты на две книги, по признаку усвоения мяса. Но я абсолютно уверен, что нас ждут десятки открытий переворачивающих наше представление о кулинарном искусстве.

Кулинария +1

Текущее значение: 29[11]

Поскольку все наши опыты делались в нерабочее время, шеф-повар не знал о наших экспериментах. Мы подошли к нему с просьбой определить нас на кухню, на любые позиции. Сделали предложение по наборам блюд и напитков, которые будут давать эффект один общий эффект. Шефа удивило, что мы смогли такого прогресса, используя только химические свойства продуктов, а не алхимию. Часть наборов была добавлена в меню. В ресторане начали циклично проводить дни целебных, косметических, диетических блюд. В утреннее меню добавили 'блюда бодрости', которые бодрили и активизировали скрытые ресурсы организма.

Шеф-повар над нами хорошенько подшутил, поставив мыть посуду в те дни, когда был завал по работе, а официанты выжимали рубашки от пота, чтобы хоть немного остыть. А потом блюда начали пользоваться спросом и траттория начала строить третий этаж ресторана, так как посетителей и днем и ночью было в избытке. Три месяца мы жили, ели и спали, прямо на работе, лишь изредка прибегая домой проверить все ли в порядке. Креста попросила отца припугнуть шпану и домушников, сказав, что в подвале нашего дома хранится следующая партия его любимых спиртных напитков. Мы отдали ему треть запасов сорока градусных настоек, с сильным бодрящим эффектом. После одной стопки глаза лезут из орбит, и хочется пробежаться кружок вокруг города. Это напиток теперь использует, как наказания для провинившихся бандитов. Хорошо, что Креста не рассказала ему о нашей чудодейственной виагре на йогуртовой основе. Только не ему!

После успеха с уже принятыми рецептами, шеф-повар объяснил, что по его мнению надо довести до ума, чтобы оставшиеся у нас рецепты можно было включить в меню ресторана. Все упиралось в стоимость ингредиентов. Управляющий не хотел повышать цены, а мы использовали самые лучшие ингредиенты, которые можно добыть в локации с мобами до 350 уровня. Пара недель ушла на разработку новых рецептов на основе более дешевых и легкодоступных продуктов.

И я и Пенни начали понимать баланс внутри биома локации с магофоном до 350 уровня. Помогло мое звериное чутье, которое говорило о том, что есть можно, а что нельзя. Баланс выглядел как семиэтажная башня, по 50 уровней на этаж. В пределах каждого этажа обитают мобы, растения, овощи и другие ингредиенты, которые в совокупности образуют самостоятельную самодостаточную систему. Яды уравновешиваются целебными растениями, травы для сбивания жара уравновешиваются грибами для улучшения работы кровеносной системы. И на каждом более высоком этаже, есть аналоги ингредиентов с нижних этажей. Сейчас мы можем сделать одно блюдо с нужным эффектом, семью совершенно разными наборами ингредиентов.

Мы не стали рассказывать шеф-повару об этом открытии, а только дали ему рецепты тех блюд, которые он просил довести до ума. Его смутил факт того, что кардинально изменили ингредиенты и способ приготовления, но мы доказали, что эффект остался тем же.

Но как такое возможно? Должен же быть игровой баланс, чтобы блюда из низкоуровневых локаций не захватывали рынок?! И он был! Пищевая ценность продукта!

Если взять два окорочка одного размера, но из локаций с разной плотностью магофона, их пищевая ценность будет разной. То есть, то количество энергии и питательных веществ, которое получит человек, после его съедения, будет разным. Быстрее усвоит, быстрее переварит, быстрее снова проголодается. В нашем случае, мы сделали рецепты блюд для локаций с мобами до 200-го уровня. Именно этого и хотел шеф-повар.

Из-за разницы в пищевой ценности продуктов, высокоуровневые игроки не любят локации с низкой плотностью магофона. А для нас это стало очередным открытием, и причиной переписать книгу рецептов. Потом их стало так много, чтобы мы взялись за вторую, а потом и за третью книгу. Шеф-повар начал что-то подозревать о наших рецептах и тайне, потому мы спрятали книги в одной из замурованных тайников прямо в траттории. Там никто не станет искать наши тайны.

Кухня удивительно место, которое живет потребностями гостей траттории. Все начинается с подбора поставщиков продуктов, затем хранение, обработка, готовка и наконец, подача на стол посетителя ресторана. Шеф-повар определяет меню и список необходимых продуктов, а специально подобранные сотрудники следят за тем, чтобы эти ингредиенты всегда были в наличии. Они же отвечают за хранение продуктов.

Кулинария +1

Текущее значение: 34[11]

Шеф-повар до последнего не допускал нас до готовки, поставив сначала за закупку продуктов, потом на уборку и снова в зал. Только когда строительство третьего этажа ресторана завершилось и были наняты новые официанты, нас перевели на кухню. И это был новый опыт.

На кухне ресторана, в часы-пик, все повара работают как единое целое, не останавливаясь ни на секунду. Мы быстро приспособились, так как сами занимались готовкой сутками напролет. Всех удивляла наша работа в паре, так как мы не договариваясь распределяли между собой обязанности и действовали, как один организм. Пенни ведущий, а я ведомый. И мы быстрые! Наша скорость готовки, это нечто невероятное!

За полгода мы перепробовали шесть разных меню и передали траттории почти сотню новых рецептов. Получили опыта работы во всех цехах кухни, поняли принцип работы склада и сделали у себя дома такой же. На холодильник поскупились. В мире без электричества это предмет роскоши, а не необходимость.

За полгода навык кулинарии поднялся всего на единичку. Мы перестали расти, как кулинары, которые ставят эксперименты и делают новые открытия. Наши поварские книги включают в себя тысячи рецептов отдельных блюд с определенными эффектами. Их комбинаций, описаний способов сочетаний, детских меню и идеи для трактиров, все изложено так, чтобы любой нашедший эти книги, смог приготовить блюда на свой вкус.

Настало то время, когда локация с уровнем мобов до 350 уровня уже ничему не может нас научить. Пора двигаться дальше.

Креста сильно переживала, ведь мы собираемся уехать в длительное путешествие и вернемся не раньше, чем через несколько лет. Но личность человека взрослеет с приобретением жизненного опыта. Опыт боя, жизни, опыта общения, опыт секса и доверия, ошибки и их последствия - сотни раз преодолевая страх, мы делил выбор, зная, что последствия этих поступков окажут сильное влияние на нашу жизнь. И именно эта смелось, позволила нам достигнуть успеха. Сейчас нам надо решиться бросить все и отравиться путешествие. Бросить дом, любимую девушку, работу и привычное окружение, ради мечты стать лучшим поваром в мире. И Пенни сделал свой выбор, а я последовал за ним.

Мы уволились, наш дом вместе со всем оборудованием был передан кулинарной школе Атола. Если попадется перспективный ученик, ему предложат снять это обустроенное жилище, а пока аренду оплачивает отец Кресты. Его дочь получила от нас все рецепты на напитки, которые можно производить из местных продуктов. Если выгорит, то Креста организует производство и начнет вести собственный бизнес, выпуская напитки под торговой маркой 'Браться Вальштайн'.

Мы отправились в путешествие по Сфаргу, проложив маршрут таким образом, чтобы побывать по всех возможных биомах. К примеру, местность с мобами 100-го уровня, может быть пустыней, побережьем, болотом, тайгой, тундрой, изолированным островом с уникальной фауной, горами, подземельем, сетью пещер, глубинными тропами гномов и десятки других вариантов. Тайга с разной плотностью магофона, станет местом обитания разных мобов, а значит, изменится растительность локации. Новые ингредиенты, новые блюда, новые рецепты, новые исследования!

Глава 6

Попросив одного игрока достать нам максимально подробную карту Сфарга, мы отдали за неё целое состояние. Наш маршрут был настолько длинным и петляющим, что вся карта континента, оказалась изрисована одной непрерывной линией. Видя ее, игроки говорили 'Путешествие в тысячу миль начитается с первого шага'. У нас он намного длиннее и на то, чтобы его пройти уйдут многие годы.

Проходя город за городом, деревня за деревней, мы находили новые ингредиенты и писали новые поварские книги с рецептами. Две локации с одинаковой плотностью магофона и типом местности, могут иметь разную фауну. В местах, где маги закрывали инфернальные прорывы, инфернальные эманации порождают невероятно сильных и агрессивных мобов и ускоряют рост растений. Костяные храмы личей, массовые захоронения, места с дурной славой, гнезда драконов, влияние лесных природных источников магии, скопление сильных сущностей с одинаковой наклонностью, ангелы, божественные алтари и святые места — есть пять основных видов эманаций, которые накладывают свой отпечаток на фауну местности. А для нас с Пенни это почти неисчерпаемый источник вдохновения. Ведь мы не уходим, пока не исследуем всю фауну и все ингредиенты в локации.

Моя способность понимать лес и дар Пенни в понимание кулинарии, во время путешествия начали обостряться. Наша теория взаимозаменяемости ингредиентов с разным уровнем пищевой ценности была кардинально пересмотрена.

Во-первых, с ростом плотности магофона, у ингредиентов из местности с высокой плотностью маны, обостряет скрытый эффект. В случае, с хлебным корнем растущем в локации с мобами 500 уровня, при правильном приготовлении он становится полноценным лекарством от простудных заболеваний, а не делает обычное усиление иммунитета.

Во-вторых, в локациях с более высокой плотностью маны, увеличивается количество эффектов, которые содержит ингредиент. Если хватит мастерства, в процессе готовки можно разделить пищевой потенциал продукта между проявляемыми эффектами. Предположим, что у нас есть рыба, у которой есть два скрытых эффекта, которые можно раскрыть при правильной готовке блюда. Первым станет ускоренное регенерации костных тканей, а вторым омолаживающий эффект. Эффект регенерации раскрыть проще и эффективней. Эффект омолаживания сложнее, и часть пищевой ценности продукта будет утеряна в процессе готовки. Если предположить, что у рыбы целиком, пищевая ценность оценивается в 1000 единиц, то при раскрытии эффекта регенерации, получится блюдо на 850-900 единиц. А если омоложения, то только 500-600 единиц. Если хватит мастерства, то можно добиться комбинированного эффекта, получив блюдо с эффектом ускорения регенерации в 450 единиц и 275 единиц омоложения.

В-третьих, с ростом плотности маны появляются новые, ранее не встречавшиеся эффекты. Омоложение, ускорение усвоения пищи, невосприимчивость к алкоголю, а иногда получались рецепты, которые стабилизировали весь внутренний баланс организма. Это было нашим величайшим открытием. В мире полно людей, которые страдают от нарушений работы каких-либо механизмов в их организма. А наши рецепты оказывали стабилизирующий эффект выравнивая внутренний баланс. Отложение солей, прочистка лимфатической системы, нарушение обмена веществ и многое другое. Суть этого открытия в том, что эти блюда воздействовали уже имеющийся единый механизм стабилизации внутри организма. Конечный эффект определялся способом воздействия на этот механизм. То, какое сырье он получает, скорость его усвоения, длительность эффекта, степень воздействия. И как обычно, все упирается в пищевую ценность исходного продукта. Чем выше уровень локации, чем больше энергии содержат ингредиенты.

Кулинария +1

Текущее значение: 55[22]

Когда навык кулинарии и восприятия перевалил за 50, мы начали видеть полное название блюда, его известные нам компоненты, биохимический эффект воздействия на организм с указанием числа пищевой ценности продукта.

Мясо чикарского кабана под кисло-сладким соусом и салатом Патук.

Блюдо приготовлено профессиональным охотником-поваром, который смог раскрыть потенциал всех ингредиентов используемых при его приготовлении. Ему удалось усилить биохимический эффект блюда, используя комбинацию продуктов с одинаковым эффектом.

Состав: вырезка чикарского кабана, салат Патук, ягоды кильсы, Бильский корноФрукт, выжимка Памелы, вода, Пайское растительное масло, имель-соль, Карибская пряность, свекольная мука, сизый перец, парлаха

Биохимическое воздействие: [2296 п.ц. — увеличение мышечного тонуса]

Вес: 423 грамма.

Удельная пищевая ценность: 5,42 п.ц / грамм

Только увидев такое описание, мы смогли понять разницу между нами и шеф-поваром траттории, в тот день, когда мы показали ему наши блюда. Он видел блюда, так как мы сейчас. А мы в то время, судили поверхностно, довольствуясь лишь скудным описанием, придумывали блюда и опознавали эффекты, основываясь только на собственных ощущениях. Талант! Стащу у Пенни пирожок.

Время действия бафа от блюда рассчитывается по формуле [пищевая ценность / параметр живучести].

Сила биохимического эффекта рассчитывается по формуле [(пищевая ценность/ значение основной характеристики на которую воздействует баф)/10]. Если предположить, что у гурмана съевшего это блюдо параметр силы равен 400, то баф увеличит мышечный тонус на 57%.

На то, чтобы составить общую теорию биохимических эффектов от ингредиентов, со всеми найденными дополнениями ушло семь лет. За это время мы написали больше сотни поварских книг с рецептами, всех возможных локаций с разными типами местностей, плотности магофона и наиболее известных видах эманаций. И сама теория изложена как полноценная книга со схемами и пояснениями и диаграммами.

Я все больше овладеваю собственными способностями, а Пенни раскрывает свой талант повара. После структурирования всех известных нам знаний в области кулинарии, мы пришли к выводу, что в локациях, в которых обитают мобы 1000-го уровня, есть некие ингредиенты со скрытыми биохимическими эффектами. Как правило, это места со сверхплотным магофоном и мощными пригодными источниками магии. Мы назвали их альфа-ингредиентами, так как их биохимическое воздействие нельзя раскрыть обычными способами. Вся наша теория указывает на то, что альфа-ингредиент это вершина кулинарного искусства.

Природный источник магии изливает ману из астрала в обычное пространство, тем самым повышая магофон в этой местности. По мере удаления от источника падает плотность маны, но тип эманаций меняется от локации к локации. Идя в одну сторону от источника магии, можно найти инфернальные эманации, а пойдешь в другую, наткнешься на некротические эманации.

Уровень мобов падает с 1000-го до 50-го в самых отдаленных локациях от источника магии. В каждой локации, есть минимум одно растение и одно животное, которое связано с альфа-ингредиентом из локации 1000-го уровня. Это цепочка взаимосвязанных продуктов, скрытый биохимический потенциал которых можно раскрыть, только приготовив их вместе и при особых условиях. Даже с моим чутьем и кулинарным талантом Пенни, этот секрет нам так и не удалось раскрыть. Мы не видим полной картины. Сама сложность этого блюда, находится на грани фантастики, и тут есть еще что-то, чего даже мы не понимаем.

Останавливаясь в новом городе или поселке, мы проводили исследование всех ингредиентов и писали новые поварские книги рецептов. За семь лет мы побывали в 770 локациях. От места к месту фауна не так сильно меняется, и составив новые рецепты мы ехали дальше. В каждом городе мы оставляли по десять своих рецептов в кафе, трактире или ресторане которые нам приглянулись. Отдавали за даром, с единственным условием. Если спросят что это за блюдо, надо непременно упомянуть 'Братьев Вальштайн'.

В каждом крупном городе со стационарным порталом, мы встречались в Крестой. Свидания, еда, бурная ночь, деловые новости и передача книг с рецептами. Ей хватает ума прятать книги так, чтобы никто их не нашел наши.

На пятый год наши имена знал весь континент, а в ресторанах кормили бесплатно, лишь бы мы дали какой-то из наших рецептов. Мы повара, кулинары, которые смогли открыть множество блюд с биохимическими эффектами без применения магии. У Кресты дела пошли в гору. Часть нижнего города в Атоле была выкуплена под строительство небольшого завода по выпуску напитков выпускаемых под торговой маркой 'Братья Вальштайн'.

Когда навык кулинарии перестал расти на отметке в 95 единиц, мы взяли отдых в городе Кенгаруде. Он находится на северном побережье Сфарга и круглый год принимает суда, курсирующие между континентами. Это самый крупный и самый развитый город на континенте. Длинная пристань растянута вдоль побережья, тысячи жилых домов пригорода уходят на сорок километров вглубь континента. Кенгурад построен поверх руин строений магойской цивилизации. Прошло 100 тысяч лет, а их система водоснабжения и канализации до сих пор работает. Из-за отсутствия электричества, горожане для повседневной жизни используют магию и твердое топливо. Квардицыд это нечто среднее между углем и минералом. Его сложно воспламенить, но потом он может гореть очень долго, подпитываясь во время горения маной из окружавшего пространства. Это его уникальное свойство!

Мы остановились в самой бедной части города, чтобы не привлекать к себе внимания, но уже к вечеру третьего дня нас нашли.

Господин Наронг владел лучшим борделем в городе и лично пришел с предложением о работе.

— Мое заведение называется 'Жасмин' и мы оказываем все услуги связанные с женской лаской. Бордель, досуг, женское внимание, простое общение с дамами, услуга 'семья', жена на час и многое другое. Бордель нас называют те, кто ни разу у нас не бывал. Постоянные гости Жасмина называют его обителью женской ласки.

— Нам не интересна работа в таком месте.

— Прошу меня дослушать. Я не прошу вас работать поварами в моем заведении. Нет, это будет оскорблением к тому выбору, что вы сделали. Я игрок и профессионал в своем дела. Вы не шеф-повара и не специалисты экстра-класса в узкой области. Вы исследователи кулинарного искусства, которые объездили почти все уголки Сфарга. И я хочу вас нанять для проведения исследования любовной кулинарии для моего заведения. Я хочу, чтобы у горожан пропала ассоциация Жасмина с борделем. Мое заведение это обитель женской ласки, место, где сердца мужчина находят покой, любовь и понимание.

Ради своей цели и той идеи, в которую он верит, Наронг готов принести любую жертву. Пенни понимал его чувства, а я поступки.

— Оплата?

Если ответит правильно, значит, действительно верит в свою цель.

— Услуга. Предлагать деньги или редкие ингредиенты в качестве оплаты будет оскорблением. Даю слово чести, что окажу ответную услугу, как только представится такая возможность.

Мы согласились, не смотря на всю расплывчатость описания задания и предложенной оплаты. Это решение сможет понять только профессионал, которому приятно работать с другими профессионалами. Обычные люди слишком скучные, предсказуемые и глупые. В их поступках нет единой воли, стремлений и великой цели, какая была к Наронга. Мир профи отличается от мира обывателей, и предложение Наронга было своеобразным признание и приглашением в этот мир.

Обитель женской ласки Жасмин представляет собой целый комплекс из нескольких зданий находящихся на краю города. Меж двух гор есть небольшая долина, в которую можно попасть только с одной стороны. Прямо на входе и расположен комплект Жасмин. Таким образом, Наронга не дает никому попасть в долину, используя ее для своих личных нужд. Там стоят уютные домики, оборудованы места для пикника и расчищены дороги для прогулки верхом. У одного из склонов гор есть пруд с рыбой, под которым находится слабый природный источник магии. Мэр города закрывает глаза на махинации Наронга, получив взамен собственный домик на берегу этого водоема.

В комплекс входят три борделя, служба эскорта в главном корпусе, четыре дома особых услуг и само здание Жасмин, перекрывающее въезд в долину. В нем обеспеченные мужчины находят душевный покой, женскую ласку, а не которые осознают, что такое любовь на самом деле. Наронга просил нас провести исследования любовной кулинарии именно для этого здания. Но мы начали с борделя. Там веселее.

Понять, что хочет наш клиент, можно только самому поучаствовав в процессе. Переодевшись в одежду персонала самого дешевого борделя, мы внимательно наблюдали за клиентами и клиентками. Их взгляд, походка, речь, обоняние, вкус, их желания и потребности. Чего они хотят, приходя в бордель? Только ли секса? И сам процесс мы также наблюдали. Как оказалось, далеко не всем нужны были только плотские утехи. Любители поболтать, ощутить тепло нежность чужого тела, собственную силу и состоятельность. Жрицы любви знают о потребностях мужчин больше, чем способны осознать. Интуитивные знания, язык общения, в котором вложенные эмоции играют большую роль, чем значения слов. Ни клиент борделя, ни его сотрудники, не знают, ради чего они на самом деле встретились в этом месте. А мы смотрели, учились и понимали, то, что ускользало от взоров обоих. Нас двое — мы смогли понять то, чего не сможет понять один.

Восприятие +1

Текущее значение: 62[0]

На вторую неделю нашего пребывания в Жасмине, в самом дешевом из борделей, появилась новая услуга для клиенток. Братья близнецы доставляли дамам удовольствие, душевный покой и ласку. Мало кто знает, что самые смелые женские желания связанны с симпатичными близнецами. То, как раскрывается женский полет фантазии, когда она чувствует, что может себе это позволить. Да, наши клиентки всегда уходили довольными.

В других борделях ситуация была той же самой. Дом особых услуг показался скучным. Сплошные отклонения в психике и необычные сексуальные потребности. Никто не понимал истинных желаний друг друга, довольствуясь обычным сексом. Первая сложность возникла в службе эскорта. Компаньоны и компаньонки помимо того, что должны подходить своим клиентам, должны понимать их характер и придавать уверенность в собственных силах. А не быть красивой безделушкой при богатом мужчине.

Самым большим уроком стала идея, вложенная в услуги Жасмин. Она была сложна в преподнесение, потому многие клиенты Наронга неправильно понимали, за что они платят деньги. Но он был прав! Наронг понял истинные потребности клиентов, и для Жасмина подбирал соответствующие кадры. Услуги этого заведения были самыми дорогими и Наронг лично принимал всех клиентов, давая им то, зачем они на самом деле пришли в Жасмин. И это был не секс, а понимание. Нечто насколько грандиозное, великолепное, масштабное, что никто кроме Наронга не смог бы донести до клиентов. И это то, ради этого он нас и позвал. Стать мостом между ним, его идеей и горожанами, которые посещают весь комплекс Жасмин.

Любимая накрывает на стол, ворчит, что ты поздно пришел с работы и она не правильно рассчитала время для готовки, чтобы приготовить прямо к твоему приходу. В прихожей стоят твои тапки, в доме прибрано, она одета вызывающе и подносит еду. Приятные ароматы разносятся по комнате, а любимая просто садится рядом, и держа тебя под ручку, кладет свою голову, тебе на плечо. Приятный напев, она ждет когда ты доешь и намекает, что хочет тебя, твоей любви, почувствовать тебя внутри себя. Почувствовать себя слабой в твоих руках, твою защиту, силу, мужество, отвагу. Твое сильное тело рядом с собой. А потом полежать у тебя на груди и поболтать о всяких глупостях.

Это и было пониманием, которое Наронг доносил до своих клиентов. Не секс, не извращения, не плоцкие утехи, а та любовь, которая позволяет мужчине почувствовать себя сильным. Понимание — это квинтэссенция отношений между мужчиной и женщиной.

Наронг понимал, что само понятие любви у разных мужчин разное. Одним нравятся стервы, другим тихони, третьим 'боевые бабы', которые тебя сами в постель затащут. И он собирал таких женщин, с большим жизненным опытом, потребностью о ком-то заботится, кого-то любить. Любовь — это единственная услуга, которую оказывают в Жасмине.

Я никогда никого не любил. Даже с Крестой у нас не было любви, скорее только секс и приятные взаимоотношения. Наронг меня понял и показал, что это такое любовь! Нельзя передать то чувство, когда тебя любит женщина и принимает таким, какой ты есть. Она принимает тебя со всеми капризами, тараканами и недостатками, отдавая себя до последней капли. Это не любовь матери, а нечто другое. Новое чувство, которое я никогда раньше не испытывал.

Только после услуг Жасмина я понял, насколько сложное у нас задание. И насколько хитрозадый клиент нам попался.

Суть любовной кулинарии это приготовление блюд с биохимическими эффектами, как-либо воздействующими на интимную близость. Афродизиаки, пролонгаторы, слабые варианты противозачаточного, обострение ощущений и прочие мелочи. С нашим опытом и тысячами готовых рецептов, сделать такое меню проще простого. Но это не решит той проблемы, которая стоит перед Наронгом и Жасмином. Любовная кулинария может сделать секс лучше, но не даст людям испытать чувство любви, понять своего партнера по жизни и расслабится. Нужна более тонкая работа, и я знаю, кто мне в этом поможет.

Сабина знала ответ на вопрос 'Что такое любовь?'. Именно она показала ее мне, дала почувствовать и сохранить в своем сердце. Когда мы снова с ней встретились, я чувствовал себя так, словно пришел домой к девушке на второе свидание. Ответ был так очевиден, что его никто не мог увидеть. Она готовила комнату, чтобы чувствовать себя в ней комфортно. Еду, чтобы показать и передать свои чувства. Одежду, чтобы стать самой лучше только для меня. Она слушала меня, чтобы понять. Говорила, чтобы установить контакт. Сабина готовила себя, комнату и меня, к тому чтобы мы занялись любовью. Чтобы отдаться мне, чувствуя себя на высоте, и дать нам обоим этим насладиться.

Мы с Питом сидели на пустой кухне и рассуждали о высшем уровне сложности поставленной перед нами задачи. Чтобы донести до клиента чувства, надо чтобы обе стороны открылись и установили контакт. Затем 'приготовить' обоих, и позволить насладиться чувствами друга-друга. И все надо сделать с филигранной точностью.

Мы придумали несколько вариантов меню из любовной кухни(афродизиаки), для клиентов и заведений разного достатка. А потом принялись за 'меню чувств', новая область кулинарии, о которой никто раньше не задумывался. Как сформировать атмосферу доверия? Как через еду донести свои чувства? Как эта должна выглядеть и восприниматься органами восприятия? Как через еду установить взаимопонимание? Все эти вопросы лишь вариации главного вопроса 'Как помощь людям сделать первый шаг к любви?'

За семь с половиной лет странствий мы изучили открыли сотни областей наук и развили десятки научных навыков. И сейчас весь этот опыт помогал нам сделать открытие, которое на десятилетние превосходит все исследования в кулинарном искусстве.

В основе лежит целебная кулинария, которая стимулирует работу долей мозга отвечающих за органы восприятия. Более сложная гормональная кулинария изменяет работу психики, делая людей открытыми для общения. На короткое время, между партнерами образуется атмосфера доверия. Когда еду съедает и мужчина и женщина, их поведение, речь, движения и даже запах изменяются, становясь похожими друг на друга. Это ключевой момент 'кулинарии чувств'. У обоих партнеров, на базовом уровне сознания, возникает чувство доверия, которое помогает им понять друг друга и создать благоприятные условия для возникновения любви.

При использовании 'кулинарии чувств' используются все пять органов чувств. Запахи еды и ароматические свечи поддерживают атмосферу до 12 часов подряд. Когда и мужчина и женщина съедают основное блюда и начинают двигаться не так как обычно, зрение улавливает язык тела. Слух и речь используется для выражения чувств. Язык, губы и чувство вкуса для возбуждения и возникновения чувства 'желания'. Осязание обостряется, чтобы во время занятия любовью, партнеры могли лучше чувствовать друг друга.

Когда идея была разработана, мы расхохотались, потому что ее исполнение было за гранью фантастики. Такое под силу только Хранителям с их невероятными умственными способностями. А еще это вызов нашим поварским навыкам. Нечто такое, что никто другой не сможет сделать или повторить.

Пенни придумал блюда лишь приблизительно понимания, как их надо готовить. У него не было опыта работы с блюдами, где требуется сверхвысокая чувствительность к запахам и вкусам. В этом плане я феноменален во всем. Обостряя обоняние до предела, я мог понять, когда блюдо достигло нужной кондиции. Повышая чувствительность вкусовых рецепторов во время взятия пробы, я всегда мог сказать, правильно ли был приготовлен ингредиент. В этом исследовании Пенни был поваром, а я его живым инструментом.

Я правильно понял свои и Сабинины чувства, во время наших 'свиданий'. Сейчас этот опыт вылился в общую концепцию любовной кулинарии ' Сформировать атмосферу доверия, приготовить обоих партнеров, дать им возможность понять и донести свои чувства.'

У этой области кулинарии есть ограничения по применению. К примеру, и у мужчин и у женщин, есть потребность в сексе. Но лишь часть из них идет в бордель или на свидание ради кратковременных отношений. Через секс они избавляются от потребности в любви, но потом она приходит снова и снова. Вот для таких людей 'кулинария любви' жизненно необходима. Она поможет осознать проблему, а потом сразу ее преодолеть.

А есть другие люди, которые предпочитают уединиться, и самостоятельно разобраться со своими потребностями. В их сознании пока не созрела проблема, которую может решить 'кулинария любви'. В их случае, последствия применения кулинарии любви непредсказуемы.

В общей сложности мы смоли придумать тридцать одно блюдо, которые надо подавать набором в одном из восемнадцати вариантов. Все известные правила новой области кулинарии были изложены в отдельной книге, вместе с подробнейшими рецептами всех блюд. Передав книгу Наронгу, мы покинули Жасмин, продолжив наше путешествие.

Как я и предполагал, Наронг попытается избавится от нас, как только мы выполним его задание. Мы обладаем уникальными рецептами, на которых строится его будущее финансовое благополучие, а первые всходы уже видны. Клиенты хотят большего, чем просто секс, а Наронга только рад им угодить.

Сначала нам подарили три магических маячка замаскированных под безделушки. Потом организовали разбойное нападение воришек, когда мы покидали город. А когда и это не прошло, наняли двенадцать убийц, среди которых нашлась пара магов и один игрок демон. Идиоты! Я в одиночку бился с рейд-боссами опираясь лишь на силу и огромную скорость. Среди них были такие, на которых почти не действовали физические атаки, или вовсе неубиваемые гады.

Пройди демон хотя бы одну распечатку силы и проблем было бы не избежать. А так весь бой занял несколько минут.

Господину Наронгу, прежде чем мы его отпустили, пришлось съесть глазные яблоки всех нанятых разбойников. Если снова возникнут проблемы, мы скажем магам, что он каннибал и они легко это подтвердят. За употребление разумных существ в пищу, во всем мире полагается смертная казнь.

У Пенни кулинария зависла на 96, а у меня на 97 единицах. Мы признанные мастера своего дела, но предела совершенства так и не достигли. На всем Сфарге осталось не так много мест, в которых можно встретить что-то уникальное, чего раньше мы не использовали для приготовления пищи. Сейчас нас интересуют аномальные зоны, где из-за близости к мощным природным источникам магии, образовались биомы с уникальной фауной.

На нашем пути, первая подобная зона находится всего в двух днях пути от Кенгурада. Мощный природный источник магии находится где-то под континентальным шельфом в полукилометре от берега. И тут начинается самое интересное. Есть сеть пещер, идущая от берега к океану, через которую можно выйти прямо на дно. Уникальность в том, что из-за влияния источника магии, внутри пещеры и над самим источником вода перенасыщена кислородом. Это жидкая дыхательная смесь! Мобы в пещере и на дне океана двояко дышащие, и не проявляют агрессии, если ты первым не нападешь. Морские чудовища приплывают сюда на нерест, а уходят уже парами или стаями, возвращаясь в родной ареал обитания для выведения потомства.

Vы устроили бойню за самые невероятные ингредиенты побережья. За счет них у нас обоих навык кулинарии подрос до 98.

Кажется, боги природы обратили на нас свое внимание.

Вторым аномальной зоной стала 'Долина дьявола', или дьявольский удел, как его называют жители окрестных фортов. Равнина, сорок километров в диаметре, круглый год погружена в абсолютную тьму. В это местности весь свет поглощается магофоном, создавая уникальный биом со своими законами природы. Растения не вырастают, а просто появляются из воздуха и медленно умирают, от того что магофон вытягивает из них силы. Вся живность в долине постоянно находится в состоянии выживания. Травоядные питаются на ходу, хищники постоянно голодны, деревья опутывают корнями невнимательных прохожих, а из насекомых могут выжить только оседлые виды, которые не отходят далеко от источника пищи.

В первый раз идя в долину, мы связались веревкой и не стали брать с собой оборудование. Местная турфирма предупредила, что огонь внутри тьмы лучше не зажигать. Пенни ничего не видел и обоснованно волновался о сохранности своей жизни. Он начал слабеть уже через десять минут пребывания во тьме. В итоге мы смогли собрать лишь несколько корнеплодов и две тушки неосмотрительных хищников.

Все остальное время во тьму я ходил один, так как на меня там было даже светло. Светился воздух, все обитатели локации деревья растения и даже земля. В общей сложности на изучение этой аномалии ушло два месяца. Тут все, от воздуха и до последней травинки было уникальным и жило по своим законам. Лучшие блюда из этих ингредиентов, замедляют старение или могут на некоторое время погрузить тело в состояние стазиса. Мы сами не знаем оно работает. Все процессы жизнедеятельности замедляются почти до нуля. У смертельно больных появится шанс дождаться прихода врача, а раненные не умрут от потери крови. Нам удалось разработать несколько мазей, целиком состоящих из быстро усваиваемых питательных веществ. Их можно как есть, так и втирать кожу, для быстрого омолаживающего эффекта. Вот за такое нас точно убьют!

От одного из игроков работающего в турфирме Папилио на объекте 'Дьявольской долины', узнали, что в Кенгура, местные жители устроили бунт. Разгневанные женщины сожгли Жасмин, повесили повара, мэра и господина Наронга, который 'своим заведением разрушал семьи, уводя их них всех мужиков'. Главный источник это скверны, кухня и поварская книга, были уничтожены толпой воительниц во главе с местной дамой архимагом. Смех смехом, но это лишь вопрос времени, когда 'кулинарию любви' свяжут с братьями Вальштайн. Дальше нас либо попытаются найти и убить, либо отступят из-за нашей известности. А еще будут охотники за головами, посланные лицами, заинтересованными тайной рецептов.

Кулинария +1

Текущее значение: 99[39]

У меня личный потенциал в навыке кулинарии развит до 33 единиц, а у Пенни в 49. Следующий пункт 'Астральная Роща Рулады'! Еще одна аномальная зона со своей уникальной фауной.

Рулада это огромный лес, в одной из рощ которого находится самый мощный природный источник магии на континенте. В радиусе ста километров обитают мобы только тысячного уровня, много бродячих рейд-боссов, которые постоянно ведут между собой войны. Но в пределах Астральной Рощи никто не воет, так как это место обладает одной уникальной особенность. Любое попавшее в это место существо, обладающее хотя бы зачатками разума, внутри перестает видеть все кроме деревьев, растений и земли. Даже магозрение тут бессильно. Излучение источника магии так велико, что искажает и истончает пространство в пределах Астральной рощи. Весь местный растительный мир и земля находится одновременно в обоих мира, служа мостом между астралом и реальным миром. Здесь духи вырываются наружу, получают физические тела, и никого не видя, сразу бросаются в великий лес Рулады. Излучение источника так велико, что причиняет урон ментальным телам животных и потому они бегут прочь из этого места. Из-за влияния астрала и кипящего магофона, местные растения приспособились сливать ману обратно в астрал, таким образом выживая там, где не может быть никакая разумная жизнь.

Пока мы пробирались через лес Рулады кишащий всевозможными монстрами, возникло странное чувство, что тут мы найдем ответ на какой-то не высказанный вопрос. Словно чья-то воля готова поощрить наше стремление попасть в астральную рощу. Не бог, не хранитель, а чей-то жизнерадостный голос, который как перезвон колокольчиков зовет нас дальше в лес. Нежный звук ласкающий слух, словно говорит 'иди за мной, и я открою тайну, скрытую за последней дверью'.

В лесу непрерывно идет битва, да так что и протолкнуться нельзя. Через каждый десять метров встречается какая-то драка на смерть. Огромные жуки поливают жидким огнем гигантских муравьев, в небе произошло нападение летающих собак на кролика мутанта, который опрометчиво прыгнула слишком высоко. Стоило пройти еще сто метров, как едва не влетели в армию зомби-зверей, которых пожирали хищные растения. Потом была 'злая вода' сражавшаяся с бессмертным фениксом. И этот бой был бесконечным, так как оба соперника восполняли свои силы за счет маны, которой тут было в избытке. И так все сто километров от края рощи, где игроки воздвигли пятидесятиметровую стену, до самой астральной рощи, от которой мобы неслись сплошным потоком, врываясь в чужие сражения. Форт Стенли, форт Логан, форт Грейдер и сеть крепостей О'шанг, защищают мир от всего, что пытается выбраться из леса Рулады.

Во время путешествий мы много раз уходили от сражений, используя нашу невероятную ловкость и скорость передвижения. И все эти приключения меркли, по сравнению с этим забегом от стены до астральной рощи. Пенни бежит первым, а я его прикрываю. В случае пробелы, я вытаскиваю его из переделки, а он бежит дальше. Вот так мы и добрались до цели, сходу влетев в рощу. Последние 50 метров были сплошным потоком мобов... кошмар!

Странно чувствовать, как сквозь твое тело проходит дух. Это было не раз и не два, а словно река, протекающая через душу. Она омывает ментальное тело и очищает разум от всех сомнений. Пенни где-то рядом, но я его не вижу. Откуда-то я точно знаю, что ему не угрожает никакая опасность. Вот оно! Та сущность, что звала нас сюда, находится рядом и ждет... доказательства? А, понятно... продемонстрировать свое стремление. Это испытание, которым мы покажем нашу веру в собственные убеждения. Я чую наше родство, нашу духовную близость. Память проясняется, понимание, из глаз текут слезы, в горле ком, а душа скорбит... о прошлом. Кто я? Что я? Часть чего я?

Голос прозвучал в пространстве.

— Мир нельзя обрести силой...

Отвечаю.

— ...он достигается только пониманием.

'Оно' обращается к сердцу, и мой разум ей отвечает. Как показать мои устремления? Как доказать веру в собственные убеждения? Во что я верю? К чему стремлюсь? К тому, чтобы овладеть искусством кулинарии в совершенстве. Наши исследования, эксперименты, блюда, подарки горожанам, это наша молитва богу кулинарии. Способ показать стремления стать лучшими в своем деле. Нет, это не так. Это и есть демонстрация наших стремлений. Мы восемь лет странствовали по всему континенту, потому что верили в наши убеждения. В то, что мы сможешь преодолеть любые преграды и разгадать все тайны кулинарии.

'Оно' ждет ответа.

— Молитва — жест сердца. Чувства в сердце, обретают форму. Чувства в сердце, приносят плоды.

Так вот оно что. Вот как видит мир Пенни. Его сердце, воля, стремления и убеждения едины, и мир отвечает на его молитвы. Он чувствует ту часть мира, что отвечает за кулинарию. Это много больше чем обычный талант. Это полная самоотдача любимому делу.

Теперь я понял. 'Оно' хочет, чтобы я доказал поступком свое стремление и веру в собственные убеждения. Я должен помолиться, так как я обычно это делаю.

Собраться с мыслями, сконцентрироваться, взять в руки нож, найти подходящие ингредиенты и приготовить блюдо, которое станет моей молитвой. Глубже, погрузится еще глубже в безумие, и найти путь к цели. Окунуться в кошмар, найти самое страшное создание и пустить его на ингредиенты.

Я сразился с демоном-оборотнем, превратившимся в огромного дракона, и забрал у него филейный язык. Нашел во мраке светящийся остров, со странными корнеплодами и взял самый большой из них. Это было живое существо, которое пыталось подавить мою волю, но в итоге я сожрал его разум и забрал тело. А третьим ингредиентом стала вода из реки, которой нет. Она сама тьма, но ее никто не может ощутить или потрогать. Я вырезал ножом кусок пространства, и он превратился в желейную воду. А потом появился костер с оборудованной стоянкой. 'Оно' рядом, ждет, когда я приготовлю блюдо. Взять разделочную доску, накрошить и обжарить язык, нарезать странный корнеплод, потушить в мясном бульоне языка. Разложить блюдо в две чашки.

— Больше, чем человек. Меньше, чем человек.

Я пришел в себя сидя на бревне у края полянки. Девушка с длинными красными волосами, сидела по другую сторону костра. За спиной лук из костей с двумя рогатыми черепами по краям. Вся одежда сделана из травы. Даже плащ сделан из сухой болотной тины.

— Кто ты? Где мы? Где мой брат?

Девушка не притронулась к еде.

— Я Брея, представитель того, кого ты называешь верховным естественным божеством. Сейчас мы находимся в астральном плане бытия. Тот, кого ты зовешь братом, сейчас ждет тебя на краю астральной рощи.

— Как я тут оказался?

— Ты пришел получить знание, которое поможет продолжить идти по выбранному пути. Ты правильно понял, что тебе надо продемонстрировать свои стремления и веру в собственные убеждения. Это покажет твой личный потенциал в том пути, который ты избрал. Мой бог говорил, что не надо тебе помогать, но мне захотело увидеть того, что идет по пути гармонии и понимания. Ты вошел в магический источник и вынырнул глубоко в астрале. Обрати внимание на нашу речь. Наши умы размыты, беседа полна абстрактностей, а область восприятия ограничено этой полянкой. Ты не бог, не ангел и не демон, но и не человек. Часть человека, часть чего-то большего, чье могущество не дает тебе умереть в этом месте. Проверь последнее сообщение.

Кулинария +1

Текущее значение: 100[40]

Разблокирована трансформация общественного навыка: Кулинария.

Получен навык: Кулинарная алхимия.

Кулинария не огранивается приготовлением физической оболочки блюда. Его ментальное тело также является частью блюда, но мало кто способен раскрыть его потенциал через кулинарию.

Текущее значение: 1[40]

Получив желаемое Брея взяла лук и ушла во тьму. Не зная, что делать дальше, я последовал за ней и вывел обратно в реальный мир. Пенни нашелся на краю астральной рощи. Взгляд затуманен, бессистемные телодвижения и речь лишенная всякого смысла. Свое испытание он прошел прямо здесь, не заходя в астрал, но даже это повредило его рассудок. Не мудрено, что все живое бежит отсюда прочь. Моя аура, настолько сильно перенасыщенная маной, что ее видно невооруженным глазом.

Из леса Рулады пришлось уходить, неся Пенни на своих руках. Он не понимает, где находится, кто я, и что является источником угрозы для его жизни. Ни один маг в форте Стенли не смог привести его в нормальное состояние. Целители говорили о том, что ему нужно время, чтобы собраться с мыслями. Когда начались расспросы, о причинах такой травмы, я забрала брата и покинул форт. Сейчас не стоит привлекать лишнее внимание.

Прошел месяц, а Пенни так и не пришел в себя. Он перестал разговаривать и все время о чем-то напряжено думал. За это время он не приготовил ни одного блюда, но свой поварской нож всегда держал при себе. Насколько я понял, он просто не знает, как подступится к прокачке нового навыка, так как мы не знаем ни просто алхимии, ни кулинарной алхимию. Все встреченные маги владели обычной алхимии, а о кулинарной знали только понаслышке. Те, кто был осведомлен лучше других, говорили, что ей могут овладевают люди с 'нестандартным мышлением.' Все уклончиво называли их психами, недоумками, двинутыми на всю голову и прочие нелестные эпитеты.

Продолжая путь в восточную часть континента, в одной из деревень, я наткнулся на странствующего мага. Он рассказал о племени каннибалов, живущих неподалеку. Ходят слухи, что один из них владеет кулинарной алхимией. Поблагодарив мага за информацию, я оставил Пенни в трактире, а сам направился к каннибалам. Если слухи верны, они обладают знаниями, которые помогут вернуться его разум в нормальное состояние.

В южной части королевства Гарон, меж двух горных хребтов простирается долина 'Хвост дракона'. Она считается самым безопасным путем, между двумя государствами. Племя каннибалов оказалось крохотным кочевым народом, который постоянно нападал на тех, кто проходил через долину. Развитый навык следопыта помог без каких-либо сложностей найти их новую стоянку. И меня приняли с радушием, без какого-либо намека на попытку съесть. Они знали мое имя, примерное время прибытия и причину прихода. Один из поваров племени развеял все сомнения.

— Ты встретил Лейте Нирра, которой рассказал о нашем племени. Он представитель Ордена Истины, последователи которого стараются изучить наш мир со всех возможных сторон. Культура, магия, навыки, тайные места, руины, потерянные фрагменты истории, великие личности. Их интересует всех, что скрыто от глаз обывателей. К ним обращаются, когда нужно найти что-то, что нельзя обнаружить обычными способами. Представители Ордена не афишируют свои личности, всегда действуя анонимно. Если к ним кто-то случайно обращается с просьбой поделиться информацией, а не деньгами или имуществом, они могут и помочь, а могут и отказать. В твоем случае, у Лейте были сомнения, потому он разделил тебя с братом. Ты без лишних мыслей пришел в лагерь каннибалов, желая изучить алхимическую кулинарию. За одну только утайку информации об этом месте, тебя ждет суд святой инквизиции, проклятье богов и казнь в любом городе. Лейте решил провести испытание, отправив тебя к нам. А сам отвел твоего брата к другому кулинару-алхимику.

— И в чем суть испытания?

— Найти нас и изучить кулинарную алхимию. Тебя бы съели, если смогли. Старейшина и шаман знали о твоем приходе и действовали по обстоятельствам. Когда ты спокойно вошел в лагерь, тебя оценили и поняли, что мы при всем желании не сможем тебя убить.

Подавляющее преимущество в силе и мастерстве было очевидно с самого начала. Каннибалы были скорее кучкой любителей, которые само утверждались за счет страха жертв и своего тайного увлечения. Среди них нет никого с сильной волей, умом и верой в правильность выбранного пути. Я рассчитывал встретить хладнокровных маньяков, которые посвятили жизнь тайному искусству, а не сброд слабых недоумков.

— Кто может обучить меня кулинарной алхимии?

— Никто. Лейте просил передать, что если ты пройдешь испытание, тебе надо будет вернуться к брату. Там будет подсказка, где он сейчас находится и кто сможет тебя обучить кулинарной алхимии.

Испытание не только в том, чтобы найти каннибалов и получить от них ответ, но и в том, чтобы уйти, никого не убивая. Меня пытались насильно накормить человечиной, чтобы я не сдал их лагерь представителем власти или святошам. В руках повара-охотника нож становится страшным оружием. Не будь это испытанием, никого в живых тут бы не осталось.

Через неделю я вернулся в трактир, где оставил Пенни, и получил от хозяина заведения записку. В ней говорилось, что Лейте Нирра отвел Пенни в подземелье осажденного города Йосс. Повар-врач Муса трудящийся в полевом госпитале обладает нужными нам знаниями. До моего прихода Пенни будет под его присмотром. С ним, нам предстоит договориться об обучение кулинарной алхимии.

К моему приходу город Йосс уже был стерт с лица земли. Руины каменных домов, пожарища, оплавленные стены и постоянные сражения, до сих пор сотрясали город. Выжившие горожане объединились в ополчение, и засели сети пещер под городом. Защитники города держали оборону у входов в пещеры, лишь изредка выходя на поверхность. Армия вторжения держала их в заложниках, ведя переговоры с королем, который должен был выплатить контрибуцию в случае признания поражения. Жителям Йосса, как военнопленных заперли в пещерах и дали время прийти в себя.

Меня спокойно впустили в пещеры, а затем и в сам госпиталь, где работал Муса. Седовласый старик в белом халате, ходил от одной койки к другой, не давая своим пациентам умереть. Армия нападших использовала какой-то яд, замедляющий регенеративные процессы. Из-за этого войскам сопротивления приходилось прибегать к навыкам хирургии и первой помощи. У Мусы закончилась мана, и он больше не мог использовать целебную магию. Пара ассистентов не давала ему себя загнать в могилу, периодически подсыпая снотворное в еду. Одним их них оказался Пенни, который начал приходить в себя.

За десять дней, что Пенни провел с Мусой, тот смог привести его в чувство, пообещав обучить кулинарной алхимии. Правильно подобрав ключик к сознанию, врач смог вернуть Пенни в строй. Муса предложил обучение азам кулинарной алхимии, взамен на работу на лагеря сопротивления. За годы наших странствий и исследований мы прокачали наши навыки хирургии до 52 пунктов, проведя тысячи вскрытий и операций. Муса плохо разбирался в обычной кулинарии, и ее алхимический вариант открыл случайно. Оказывается, есть разные способы открытия этого навыка. Наш учитель, во времена своей бурной молодости, вместо масла для жарки использовал густой раствор воды, перенасыщенный маной. Шанс один на миллион, но ему повезло, и он случайно открыл редкий навык. После тысяч экспериментов он смог самостоятельно освоить азы и понять принципы изготовления еды с бафами.

С первых дней обучения стало ясно, что этот старикашка будет тянуть до последнего, откладывая полноценное обучение. Тем самым он давал лагерю сопротивления две пары рабочих рук 1000-го уровня, заставляя нас работать поварами, медиками или использовал, как службу продовольственного снабжения. В наших руках нож становится смертельным оружием

Cтарик понял что может контролировать ситуацию и решил выжать из нее все возможное. Глупое и не дальновидное решение. Мы повара, мастера свое дело добившиеся признания за счет собственных исследований. Одного намека, одного маленького примера станет достаточного, для начала самостоятельного обучения.

За первую неделю нам удалось вытянуть из старика информацию о том, как работается новый навык. В основе кулинарной алхимии лежит обычная алхимия, которая в свою очередь основывается на приготовление ментального тела ингредиента. Земля, воздух, камень, огонь, мясо, растения — у всего есть свое ментальная структура.

У объектов неживой природы ментальное тело имеет только один слой 3-го порядка. А все живое имеет семь слоев ментального тела и каждый отвечает за свой уровень воздействия.

3-ий слой

Воздействие на все тело. Это миры третьего порядка, то есть Папилио разных цивилизаций и Перекресток Миров.

4-ый слой

Отдельные функции и органы тела. Хризалида является миром четвертого порядка.

5-ый слой

Разум игрока. Зона испытания Адом находится в мире пятого порядка, потому все обретаемые там способности относятся к разуму.

6-ой слой

Составляющие разума. Фрагменты сознания игрока, того что составляет его я. Предположительно Чистилище, относится к мирам шестого порядка. Никаких других примеров миров такого порядка нам не известно.

7-ой слой

Специализированные клетки (отвечают за конкретные функции и являются основой всех тканей организма). Примеры не известны.

8-ой слой

Соединительная ткань (Составляет 60-90% от объема любой ткани тела человека). Примеры не известны.

9-ый слой

Межклеточный уровень. Примеры не известны.

10-ый слой

Клеточный уровень. Примеры не известны.

Ментальное тело служит основой для создания физического тела объекта. Если говорить упрощенно, то ментальное тело, это душа, поверх которой наращивают физическую оболочку. Энергоканалы обеспечивают взаимосвязь между физическим и ментальным телом. У объектов неживой природы, ментальное тело стоит из простых энергоструктур, не имеющих высокой сложности организации. А растения, животные, люди и прочие объекты живой природы, напротив отличаются повышенной сложностью энергоструктур. Клетки крови, печени, мышц, костной ткани, эпидермиса, нервной системы — строятся на основе специализированных энергоструктур ментального тела. В рамках одного специализированного вида энергоструктур бываю подвиды, отвечающие за взаимодействие с энергиями ментально тела более низкого или более высокого порядка. Ментальное тело, это энергетическая проекция физического тела, потому их устройство схоже. Можно провести аналогию между энергоканалами и кровеносными сосудами — артерии, вены, капилляры. Только у ментального тела, сложность на пять порядков выше.

99,999% магов умеют работать только с энергиями 3-го и 4-го порядка— это соответствует энергиям мирам Хризалиды и Папилио. В силу этого, они могут работать лишь с энергоструктурами(3-П,4-П) ингредиентов, которые влияют либо на все тело, либо на его отдельные органы. В процессе создания алхимического снадобья (зелье, мазь, раствор), из ингредиента извлекают однородные энергоструктуры, которые дают определенные эффект итоговому продукту.

Основной набор эффектов алхимических ингредиентов у 3-го слоя ментально тела, насчитывает 133 варианта. Также есть 292 редких и уникальных эффекта, которые не входят в основной список. И это только 3-ий слой ментального тела! Известно более 4000 эффектов у 4-го ментального слоя. О том, какие зелья можно изготовить, оперируя энергоструктурами 5-го порядка, ходят настоящие легенды. Первая причина в том, что на пять миллионов жителей Папилио, приходится только один алхимик, способный работать с энергиями 5-го порядка(миры Ад, Рая, Серых земель). Вторая причина в том, что с переходом к более тонким энергоконструкциям, сложность работы возрастает минимум на порядок. Если зелье с эффектом 4-го порядка сделать в 10 сложнее, то о работе с 5-ым слоем ментального тела и говорить страшно. В-третьих, в попытке государств переловить всех специалистов способных оперировать энергиями 5-го порядка. В рамках магии они могут 'в каменный век создавать нанотехнологии'. Поэтому такие специалисты вынуждены работать в подполье, делая открытия о которых мир никогда не узнает. Согласиться работать на государство означает взять билет в один конец. И лаборатории такого мага никто не выпустит.

Итого, алхимия занимается тем, что извлекает из ингредиентов энергоструктуры с определенным эффектом, создавая на их основе различные снадобья и препараты. Извлечение энергоструктур происходит путем постепенного растворения физического тела ингредиента, и удаления из него нецелевых энергоструктур.

1. Проще всего узнать эффект даваемый третьим слоем ментального тела. Для этого достаточного взять отдельный ингредиент и воздействовать на него энергией третьего порядка. Алхимик через игровой интерфейс увидит количество свойств даваемых этим ментальным слоем, которые будут отображаться в виде: 3-ий слой: ?[770], ? [1210], ? [145]

2. Вместо знаков вопроса будет название известного свойства. Числа в квадратных скобках выражают число алхимических единиц эффекта, которые можно получить при идеальном извлечение целевых энергоструктур.

1. К примеру у нас есть три ингредиента дающих одинаковый эффект увеличения силы.

2. При растворении физического тела ингредиентов, для увеличения эффекта конечного зелья мы варим их все вместе, постепенно удаляя лишние энергостуктуры. Удаление производится путем подбора ингредиентов, которые нейтрализуют ненужные эффект друг друга, оставляя только целевые энергоструктуры. В итоге получится раствор с ярко выраженными эффектами.

4. Для того, чтобы узнать свойства ментального тела 4-го порядка, нужно узнать воздействовать на ингредиент энергией четвертого порядка. Использование энергий низкого порядка, считается признаком высшего уровня мастерства мага.

5. Алхимические свойства ментального ингредиента можно проявить используя энергию соответствующего порядка. У свойств есть числовой показатель его алхимической ценности, который зависит от плотности магофон, где его добыли, редкости, свежести и способа добычи ингредиента. Количество свойств зависит от молекулярной сложности ингредиента. Это правило распространяется на ингредиенты живой и не живой природы.

7. Но бывает и обратный эффект от такого взаимодействия. К примеру алхимик сварил зелье дающее эффект восстановления здоровья, но не знал, что комбинация ингредиентов, которую он использовал, дает также седотивный эффект(успокоительное). Этот эффект он не знал, и в результате посреди боя игрок выпивает зелье и восстанавливает здоровье, а мысли становятся вялыми, ватными. Такое зелье и самого алхимика назовут паленым. По этой причине в городах используется лицензия для алхимиков, по которой он обязуется продавать зелья изготовленные по известным рецептам, которые гарантированно не дадут негативного эффекта. По информации с флакона всегда можно узнать, кто его сделал, и владелец обязан указать рецептуру, чтобы клиент мог при желании убедиться в составе зелья. Если зелье даст негативный эффект и клиент обратится в органы власти, то алхимика и его зелье обследуют. Проведут полный анализ состава и конечного эффекта. Если выяснится, что рецептура или условия хранения были нарушены, алхимик лишится лицензии. За клевету обвинитель понесет наказание.

8. Алхимики изготавливают продукты, которые подразделяются на пять категорий качества, по силе даваемого эффекта(А.Е.-алхимических единиц.) на 100 грамм продукта.

1. Вытяжка — до 2000 а.е.

2. Настойка — от 2000 до 4000 а.е.

3. Зелье — от 4000 до 6000 а.е.

4. Эссенция — от 6000 до 8000 а.е.

5. Квинтэссенция — от 8000 до 10000 а.е.

Зелья с эффектом более 10000 а.е. называют уникальными, так как их крайне мало и на открытый рынок они почти не поступают.

10. За основу можно использовать любую жидкость, которая сама по себе имеет свои эффекты — вода, кровь, соки, лифу, спинномозговую жидкость, сжиженные субстанции и прочее. Также в алхимии практикуются другие способы изготовления продуктов — настаивание, пропарка, сушка, выжимка. Разные ингредиенты требуют разного способа приготовления, для того, чтобы их эффект проявился. Часто требуется контрастный эффект от другого ингредиента. По этому пункту можно смело сказать, что алхимия и кулинария имеют очень много общего.

11. Большинство ингредиентов со временем портится, если за ними не следить соответствующим образом. Также важен способ извлечения ингредиента. К примеру, растения лучше держать в растворах, сделанных на природной основе насыщенной магической энергией с добавлением минералов, которые не дадут растению сразу погибнуть или загнить. Магия создаст подобие оболочки, защищающей ментальное тело растения от пагубного воздействия магофона и развоплощения в астральном плане. Все ингредиенты живой природы требуют для своего хранения магическую защиту от развоплощения, будь то печень, глаз или корешок. Некоторые ингредиенты не любят свет, другим он необходим. Минералы разрушаются от магии, окисления, давления, а иногда и от света. Алхимики в своих лабораториях имеют специальные полки, которые имитируют нужную среду для хранения ингредиентов. Для растений одна полка, для костей другая, для минералов третья итд. Для лаборатории профессионала, полки это не удобство, а реальная необходимость, не смотря на высокую стоимость кристаллов маны. Не требуется перезаряжать каждый отдельное хранилище ингредиента. Достаточно сменить манохранитель питающий всю полку или даже все хранилище.

12. Если ингредиент имеет органическую основу и из него ушла жизнь, к примеру, глаз тролля, то, как бы ты его не хранил, его ментальное тело постепенно будет развоплощатся. Сначала 10-ый слой, потом 9-ый и так далее. Свойства третьего слоя сохраняются дольше всего, так как его оберегают магической оболочной из энергии третьего порядка. Для того, чтобы ингредиент не терял свойства со временем он должен быть защищен все время на всех энергетических слоях бытия. Но никто не способен создать такой защиты для ингредиентов. Это все равно имитировать жизнь. Мне доводилось слышать, что в Перекрестке Миров непокорных рабов используют, как органическую основу для грибниц и некоторых растений. Их погружают в непробудный сон, а тела погружают в специальную почву, в тело капельницей вводят глюкозу. Таким образом, алхимик имеет самые свежие ингредиенты всегда под боком. А нас в Папилио обычной тюрьмой пугают.

13. Алхимические свойства, это специальные энергетические конструкции, которые имеют очень четкий рисунок в ментальном теле ингредиента. У них есть принцип построения, по которому можно понять, какое именно свойство несет данная энергетическая конструкция. Если она тебе известна, ты должен ее произнести, чтобы ее название идентифицировалось в списке свойств ингредиента. К примеру, эффекты увеличения запаса здоровья, уменьшение запаса здоровья, увеличение и уменьшение скорости регенерации здоровья, будут иметь схожую энергоконструкцию. Если ты ошибся при опознании, то энергоконструкция не идентифицируется. У магов аналогичный принцип опознания заклинаний по плетениям. Этот способ лежит в основе прокачки навыка идентификации. Энергоконструкции 3-го и 4-го порядка очень сильно различаются. Этот факт распространяется и на более низкие энергетические уровни. Они становятся все сложнее и сложнее и их количество растет.

14. Название свойств можно получить от наставника, или уже зная их просто назвать. Разные люди видят энергоконструкции по-разному. На вид влияют наследственные способности, дары, эманации. Есть тысячи энергоконстукций, которые несут один и тот же эффект, но выглядят по-разному. По этой причине в алхимии развито наставничество, когда учитель передает знания об эффектах ингредиентов своему ученику из уст в уста, а не тыкает носом в книжку. Но и в книгах есть подробное описание ингредиентов и свойств. Существует международная база алхимических свойств, в которой перечислены все известные ингредиенты и их свойства. Данные относящиеся к темной алхимии, закрыты для всех, кроме служб безопасности. Таким образом, стараются систематизировать знания об алхимии и перевести ее из ранга ремесла в ранг наук. Данные об энергоконструкциях 4-го и более низких порядков не распространяются и не выкладываются в общественный доступ. Наиболее полная база алхимических эффектов находится в Ордене Рыцарей и Лиге Охотников.

15. Срок действия любого продукта алхимии зависит от параметра живучести игрока. Есть базовая формула, по которой можно рассчитать приблизительное время действие продукта алхимика, исходя только из веса и параметра живучести. Также могут оказать влияние внешние факторы.

16. Существуют такое понятие, как темные алхимики. Они используют ингредиенты, добытые из разумных существ. В Перекресте Миров использование разумных, как ингредиенты, считается одним из самых тяжкий преступлений против культуры и цивилизации. Это один из тех пунктов в законе, которые чтят все народы, несмотря на вражду, коррупцию и даже войны. Если черный алхимик оставил на колбе имя изготовителя и такой состав попал в руки службы безопасности, то его имя автоматически попадает в черные списки всех городов Перекрестка Миров и родного мира Папилио. Есть и другой способ обнаружить темных алхимиков. К примеру, в службу безопасности попал случайный бродяга, ментальное тело которого просканировали и выявили факт употребления зелья темного алхимика. Его разум просканируют, допросят, узнают, когда и где купил, проверят торговца и его связи. Даже если продавец лично не знает алхимика, его все равно найдут. Поиск по ментальным следам, точкам телепортации, снимкам со спутника, запаху, допросу очевидцев. Раса Ролид, отвечающая за безопасность всех городов Перекрестка Миров, протрясет каждый угол в поисках темного алхимика. Найдет и жестоко накажет. По этой причине темных алхимиков в мире единицы и сама темная алхимия не популярна.

17. Как правило, информация об использовании темных зелий хранится в ментальном теле около полугода, но существуют способы ускорить процесс стирания записей. Например, повысить концентрацию энергии на слое ментально тела ускоряя старение и процесс развоплощения, что в данном случае является синонимами. Маги менталисты могут стереть все записи с помощью специальных заклинаний. Существуют специальные артефакты, которые дают аналогичный эффект. Но все три способа весьма сложны и дороги в использовании.

Почти всю эту информацию, мы купили у одного игрока, который нашел ее в информационной сети человечества. Сейчас многие местные жители Папилио поступают также, желая сэкономить свое время. Странно, что про кулинарную алхимию информации почти нет. Словно ее намеренно скрывают.

Так что же такое кулинарная алхимия? Это приготовления блюда, в котором комбинируется биохимические эффекты от физического тела, и алхимические эффекты от ментального тела БЕЗ РАЗРУШЕНИЯ физической оболочки.

Как выяснилось, Муса не знает, как готовить с помощью кулинарной алхимии и все это время водил нас за нос. Ни его эксперименты, ни проведенные исследования, не позволили повторить то блюдо, открывшее когда-то навык кулинарной алхимии. Сейчас это не более, чем красивая надпись в системе навыков.

Мы перестали помогать лагерю выживших горожан, но пещеры так и не покинули. Один из проходов, уходящих в толщу земли заканчивался затопленным подземным гротом. Ядовитые минеры, смешиваясь с водой, образовали уникальный биом, со своей фауной. Нельзя купаться, нельзя пить воду и употреблять в пищу местные ингредиенты, но зато каменистый утес этого грота идеально подходит для отдыха. Я не стал уходить из Йосса, потому что Пенни утратил надежду и ушел в себя. Для него кулинария это и есть жизнь. Его мучило знание того, что есть область кулинарного искусства, которую он не может постичь. Словно голодный заключенный смотрит на миску еды, спрятанную за решеткой. Печаль, тоска, нервное перенапряжение, приступы психоза, он уже на грани срыва. Я хочу ему помочь.

Мы с Пенни сильно отличаемся друг от друга. Он всегда говорил, что для меня нет ничего не возможного. Например, я могу видеть ману и определить ее плотность и тип эманаций. До самого конца, я не хотел вмешиваться в развитие кулинарных навыков Пенни. Но сейчас, кроме меня, ему никто не в силах помочь.

Для алхимии, минимальным требованием является оперирование собственной маной. Первым этапом обучения магии, является освоение телекинеза, а для этого надо насытить ауру маной. У меня она всегда перенасыщена, чтобы я ни делал. Второй этап, мысленным усилием придать ауре форму и представить, как она хватает камень и поднимает его в воздухе.

— Пенни, показать фокус?! — Перед братом в воздухе парил камень.

— Магия! — В глазах Пенни вспыхнула надежда.

— Пока только телекинез. Но и этого достаточно, для того, чтобы мы могли начать заниматься алхимией.

Может у меня врожденный дар? В любом случае, теперь я могу помочь брату освоить телекинез. Надо насытить его ауру маной, а потом поддерживать в таком состоянии, пока он будет учиться телекинезу. Без моей подпитки мана в его ауре рассеется, снизив плотность до показателя местного магофона. Говорят маги, со временем начинают подсознательно насыщать свою ауру маной, вытягивая ее из магофона. В толпе, я могу их отличить от обычных людей, по более плотным аурам синего цвета. Пенни надо научиться не только телекинезу, но и накоплению маны в ауре.

На что способен человек, перед которым замаячила надежда? Обучиться оперированию маной всего за десять дней, телекинезу за две недели, провести первую идентификацию ингредиента в конце месяца. Я считаю Пенни кулинарным чудовищем за его талант в этой области. Но если нас сравнивать, то кем буду я?

Один раз, всего один раз я заглянул в глаза Пенни и увидел удивительный мир ребенка, который странствует по сказочному миру ингредиентов. Для него кулинарная алхимия, это волшебство во время готовки. Приобретаемые знания, изменяют его внутренний мир, добавляя красок, неожиданных открытий, скрытых путей в неизведанные дали, новых законов мира, в котором живет его разум. Пенни любит кулинарию больше всего на свете, отдаваясь ей телом и душой. Он готов пожертвовать всем что имеет, чтобы узнать о еде нечто новое, невероятное и прекрасное. Каждое новое блюдо, проведенный эксперимент, сделанное открытие, дополняет картину его внутреннего мира. Сколько бы мы не путешествовали по континенту, в своей душе он всегда двигается по одно пути — дороге кулинарного просвещения! Перед нами открывают все двери неизвестных и забытых знаний, рушатся стены непонимания, вырастают леса откровений, снова и снова говоря о том, что есть нечто большее, чем мы можем себе представить. Мы сделали тысячи открытий, которые я или он не способны сделать в одиночку. И теперь перед нами открылся мир новых возможностей. Кулинарная алхимия!

Открыт прикладной навык магов: Идентификация.

Что можно идентифицировать? Все то, что можно почувствовать органами чувств. Навык идентификации отвечает за опознание известных энергетических структур и плетений.

Текущее значение: 1[0]

Все начинается с малого. Мы купили весь известный список алхимических свойств у 3-го ментального слоя ингредиентов, а потом начали идентифицировать все, что попалось под руку. Взять продукт в руки, напитать его маной 3-го порядка, в выскочившем окне будут показаны энергетические структуры их алхимическая ценность на весь вес ингредиента. Если структура уже известна, вместо вопросика, будет написано ее полное название.

Мы научились телекинезу и оперированию маной, идентифицировали сотни ингредиентов, но так и не поняли, как творить кулинарную алхимию. Только после этого мы столкнулись с той же проблемой, что и Муса. Но мы, не он! Для нас поставленная и сформулированная проблема — это половина решения.

Как одновременно приготовить физическую и ментальную часть блюда? Во время первых опытов, мы пылись удалить лишние примеси энергоструктур с помощью воды, выдержки продуктов в приправах, варки в жидких ингредиентах. Из-за схожести в структуре физического и ментального тела, составляющие части ингредиента, будут нести одни эффект в биохимии и алхимии. К примеру, блюдо из ингредиента 'полушария головного мозга', увеличивает объем маны и параметр интеллекта. Он почти целиком состоит и нервных и глиальных клеток. В обычной кулинарии из него удаляют излишки жидкости, изменяют или подчеркивают специфический вкус, после чего подают на стол. Если такое блюдо готовим мы с Пенни, нам удается придать блюду биохимический эффект. И в кулинарной алхимии, это стало первым удавшимся блюдом.

Мозг хардонского медведя в соку дирийского дерева.

Блюдо приготовлено начинающим кулинаром-алхимиком, которому удалось раскрыть часть алхимического потенциала главного ингредиента. Благодаря тушению в соку дирийского дерева, блюдо получило приятный кисло-сладкий терпкий вкус и отлично подойдет для десерта.

Состав: левое полушарие мозга хардонского медведя, сок дирийского дерева, Пайское растительное масло, имель-соль, выжимка из корня харкотки

Биохимическое воздействие: [4811 п.ц. — увеличение объема маны]

Алхимическое воздействие: [610 а.е. — увеличение объема маны], [236 — увеличение параметра интеллекта]

Вес: 1320 грамма.

Удельная пищевая ценность: 3,64 п.ц / грамм

Удельная алхимическая ценность: 0,64 п.ц / грамм

Для первого раза очень-очень плохо. Хочется большего, но душа поет от того, что первый шаг сделан. Алхимическая ценность на 100 грамм блюда, всего 64 единицы, но оно действует длительное время, а не дает взрывной рост показателей, как зелья алхимиков.

Время действия и сила эффекта от блюда рассчитывается по простой формуле. К примеру, среднее игровое наследие равно 300 единицам. То есть у игроков, живучесть будет равна 300, без каких-либо магических раскачек этого параметра. Она же отвечает за скорость усвоения пищи, регенерацию тканей, запаса выносливости и маны. За раз, человек средней пропорции может съесть 500-700 грамм еды. Предположим, что у нас сесть среднестатистический игрок, который съел 500 грамм нашего блюда. Это 1822 единицы пищевой ценности, 231 а.е увеличения объема маны и 89 а.е. увеличения параметра интеллекта. Делим 1822 на 300 единиц живучести, получаем 6 часов сытости, в течение которых будет действовать баф от биохимического эффекта. Но в плане алхимии, наше блюдо очень-очень плохо качества, потому не даст игроку никакого эффекта. Для пояснения, возьмем 231 а.е. на увеличение объема маны — это характеристика выносливости. Если игрок развил ее до 300 единиц, то надо 231 разделить на 300. Получится число, меньше единицы, то есть игрок не получит никакого усиления(бафа) от еды.

Если бы у этой еды, был алхимический эффект увеличения параметра силы в 450 а.е, то можно было пересчитать. 450 разделить на 300, получится 1,5. Параметра силы увеличился бы был бы 50% от исходного значения. То есть, 450 единиц на 6 часов действия самой еды. Вот ради таких эффектов и нужна кулинарная алхимия!

Все правила работы кулинарной алхимии мы осваивали и записывали, проводя опыты на самих себе. Насытить маной ментальное тело ингредиента, опознать алхимические эффекты 3-го порядка. Варить, тушить, парить и все ингредиенты блюда, должны быть насыщены маной от начала до конца готовки. К примеру, мясо надо выдержать в подготовленном сметанном соусе и только после этого приготовить само блюдо. Весь процесс выдержки и готовки на ингредиенты надо воздействовать маной третьего порядка. Этот процесс сильно утомлял, и мы переделали нашу полевую кухню, по аналогию с алхимической лабораторией.

Основная проблема в кристаллах манохранителях. Один камешек размером с мизинец стоит 50 000 золотых! Столько же стоит год обучения в обычной Академии Магии! Это чрезвычайно редкий вид минералов и единственный материал, который способен в себе хранить ману не рассеивая ее. Точнее, рассеивание есть, но оно не такое сильное, как у прочих драгоценных камней или манохранителей органического происхождения.

Наших запасов денег хватит и на десяток таких побрякушек, но это для кухни это бессмысленная трата денег. В кулинарной алхимии, достаточно иметь слабые манохранители, которые обеспечат готовку и ингредиенты, нужным количеством энергии, без подпитки маной от повара.

Все оборудование переделывали сами, потому что никто кроме нас, не знал всех тонкостей кулинарной алхимии. Без изменений остались только наши ножи. Я сказал Пенни, что купил их у странствующего торговца, но правда куда страшнее. Материал их которого они сделаны, не встречается в этом мире. Пенни выбрал нож с лезвием из минерала белого цвета, а я из черного. Это парные ножи, бед каких-либо излишеств, целиком сделанные из одного куска минерала.

Мы покинули Йосс и его неприветливых жителей. Им не понравился факт потери дармовых поваров экстра-класса. Остановившись в первой безопасной деревне, мы всецело погрузились в новое исследование. После первого случая почти смертельного отравления приготовленной едой, мы снова обратились к игрокам за информацией об алхимических эффектах 4-го порядка. От стакана непроверенного на мне чая, у Пенни едва не отказало сердце, так что трата денег более чем обосновано. Исполнитель так расстарался, что привел своих дружков, которые хотели подмять под себя 'двух начинающих алхимиков'. Мало кто видел меня в гневе и пережил эту ситуацию. А те, кто выжил, испытали на себе ужас встречи с поваром-хирургом. Этим бугаям сильно не повезло, а продавцу информации и подавно. Он медленно умирал, не в силах пошевелиться, а его внутренности были аккуратно разложены вокруг тела. Никаких кровотечений, только боль и ужас от пережитой операции.

Я мгновенно усвоил разницу между энергиями 3-го и 4-го порядка. На время обучения Пенни, мы переехали в глухую деревеньку Рекана у подножья гор в восточной части континента. Вокруг тайга, триста жителей на всю деревню и никто не слышал о Братьях Вальштайн. Рай!

Мое понимание ингредиентов и кулинарный талант Пенни, дополнились данными об эффектах на 3-ем и 4-ом слоях ментального тела. Новые знания, в очередной раз перевернули нашу теорию об эффектах от ингредиентов, дополнившись огромным массивом информации по их алхимическим свойствам. Алхимия и идентификация, позволили по-новому взглянуть на биохимические эффекты ингредиентов и пересмотреть способы их приготовления.

Стандартный эффект 'увлечение параметра интеллекта' на 3-ем слое, наследуется 4-ым в различных вариаций, коих больше трех десятков. 'Повышенная чувствительно рук(и)/ног(и)/головы....,' 'Обострение слуха/вкуса/осязание/обоняния/зрения', и еще десятки вариантов связанных с работой нервной системой.

Из одного ингредиента, нельзя приготовить зелье или блюдо, с эффектами воздействия одной направленности на 3-ий и 4-ый слой. Либо третий, либо четвертый. Только одно из двух. Работа с низкими энергиями и их энергоструктурами, это детальная настройка того, что в энергетическом плане находится выше. Например, нельзя приготовить ингредиент, который увеличит параметр силы и увеличит мощность мышц ног. Но это можно реализовать в двух отдельных блюдах.

Можно приготовить блюдо, которое увеличит параметр выносливости и силу пальцев рук. Это два разных эффекта, двух разных уровней воздействия.

У всех ингредиентов есть внутренний баланс, который совмещает положительные и отрицательные свойства. Для удаления лишних энергоструктур используются ингредиенты с противоположными свойства. Если просто насытить ингредиент маной и съесть его, организм усвоит все энергоструктуры, которые в нем есть. Их эффект будет и положительным и отрицательным, но большая часть их силы будет безвозвратно утеряна. Готовка нужна для раскрытия потенциала ингредиента и того, чтобы человек мог лучше усвоить пищу.

Кулинарная алхимия +1

Текущее значение: 6[42]

За три месяца тихой жизни Пенни освоил работу с энергиями 4-го порядка, и мы проверили все ингредиенты в пределах 40 километров от деревни. Почти все это время, мы не вылезали из леса, проводя эксперименты на полевой кухне. Постоянно ища компромисс между положительными и отрицательными свойствами, мы перепробовали сотни способов готовки и подготовки ингредиентов.

Все ингредиенты органического происхождения можно вымачивать или выдерживать в растворах-нейтрализаторах лишних энергоструктур. Затем свою лепту вносят приправы, которые оказывают куда больший эффект, чем кажется на первый взгляд. Иногда это выглядит, как каскадное разрушение, когда одна шепотка специй в 10 алхимических единиц, сводит на нет 1000 единиц негативного эффекта. А иногда превращает их в положительный. Бывает и наоборот, когда внешне приятное блюдо, обладающее сильным положительным биохимическим эффектом, может оказаться алхимической отравой. И снова причина в одной щепотке специй — ложка дегтя в бочку с медом.

И снова настал момент, когда мы уперлись мы исчерпали все возможные методы, а навык кулинарной алхимии не поднимается уже месяц. Дело не в специях, приправах и способах подготовки ингредиентов. А в том, что мы растем в этой области. Есть другие способы готовки блюд с алхимическим эффектом, о которых нам не известно. Система не просто так остановила рост навыка. Игровая механика Тальзеура подталкивает нас к тому, чтобы мы продолжали расти, как специалисты, а не зацикливались на приправах.

Сомнения, страх, напряжение, непонимание, тоска. Я не разговаривал с Пенни больше десяти дней. Каждый из нас думал о том, чего мы не знаем о кулинарной алхимии. Готовить душу и тело ингредиента, удаляя из них лишние фрагменты. А теперь мы встали перед проблемой, решение которой лежит за пределами нашего понимания.

В начале второй недели Пенни начал вести себя необычно. Махал ножом, говорил о приготовление воздуха, огня и воды. Прислушиваясь к этому бреду, я начал понимать и ужасаться его кулинарному таланту. Он пожертвовал частью разума, чтобы глубже уйти в свой внутренний мир, и там отыскал решение.

Сжимая воздух телекинезом, он насыщал него маной и использовал и использовал как место для готовки. Затем помещал внутрь ингредиент и выдавливал из него все жидкости, используя воздух и телекинез, как соковыжималку, при этом не разрушая сам ингредиент. Если обрабатывался кусок мяса, продувались сосуды или создавалась изолированная область с пониженным давлением. Соки ингредиентов, вся их жидкая составляющая, несет в себе энергоструктуры определенного типа. Такая обработка продуктов, порой позволяет почти под чистую удалить лишние алхимические эффекты. Второй вариант, приготовить твердую и жидкую составляющую продукта по отдельности, а потом использовать сок, как питательный раствор для насыщения твердой составляющей ингредиента. Иногда, удается выделить с соком энергоструктуры негативного характера, а потом с помощью специй и специального способа приготовления, обратить их в положительный эффект! Две разные энергоструктуры при взаимодействии, могут образовывать новую, несущую новый эффект. Но для этого надо смешивать или готовить составы с высокой степенью однородности энергоструктур. Иначе эффекта не будет, или он станет предсказуемым. Но черт возьми, это и есть алхимия!

Второе открытие базировалось на основе работе с воздухом. Квардицид, твердое топливо, которое повсеместно используется для готовки и хозяйственных нужд, в сжатом воздухе насыщенном маной горел в разы лучше, чем в обычных условиях. Приходилось постоянно подкачивать новые порции воздуха, но получаемый эффект окупал все трудности. Жидкий огонь! Равномерное пропекание мяса, жарка в собственном соку, хрустящая корочка на любой вкус, невероятная сочность! После этого открытия, я смотрю с жалостью на тех, что пользуется обычной горелкой или костром. Можно приготовить блюдо в рекордно короткие сроки, снизив до минимума потери алхимической и биохимической ценности. Это словно трансмутаций сырой еды в готовую, на кухне с чудотворным огнем!

Нельзя играть во время готовки еды, но один раз мы нарушили это правило. Взяв сердце василиска, которого убили минуту назад, используя телекинез, начали одновременно обжаривать его и с помощью телекинеза имитировать сердцебиение. Отделенный от тела сердце билось, жарилось, выталкивая кровь наружу, а потом втягивало ее обратно и совершало новый удар. Не знаю, что мы сделали, но после приготовления оно продолжало бить еще минуту, без нашего участия. Мы потом сутки работать не могли. Это был неописуемый ужас! Это как испеть безголовую курицу, а она потом сбегает с праздничного стола.

Когда мы осмелели и решили повторить эксперимент, взяли свежую тушку ящерицы и начали готовить ее в собственном соку, имитируя телекинезом работу сердца. Не знаю, можно ли назвать это жизнью, но за нами гонялся приготовленный труп варана. Мы до самого вечера сидели на дереве, ожидая пока накопленная в его теле мана не развеется. После этого я зарекся проводить такие эксперименты. Чертова некро-кулинария!

После этих неудачных экспериментов, Пенни рассказал о том, как использовать воду. В отличие от сжатого воздуха, вода не так агрессивно воздействует на ингредиенты. При использовании энергий 5-го порядка, ей можно практически полностью вымывать кровь из мяса. Вместо воды можно использовать рассолы, жидкие специи, одно временно удаляя лишнее и добавляя в блюдо новые энергоструктуры.

И наконец, объединение воздуха, огня и воды. Пар! Пока я нагнетаю пламя квардицида сжатым воздухом, Пенни управляет влагой внутри сковороды. Получается сверх быстрая термическая обработка овощей с равномерным нанесением жидких специй. Или прокачка рассолов и приправ через кусок мяса прямо во время готовки. Биохимия и алхимия сходит с ума! Энергоструктуры преобразуются, уплотняются или исчезают, растворяясь в потоках алхимического огня и воды.

Кулинарная алхимия +1

Текущее значение: 36[54]

Мы дошли до грани разумного, делая блюда, которые не должны существовать в этом мире. Признаю, я поддался влиянию безумия Пенни, хотя должен был его сдерживать. И вот мы уже сутки синим на камне и смотрим на труп оленя. По мере уходя из тела жизни, ментальное тело нарушается слой за слоем. Десятый, затем девятый и восьмой слои ментального тела. Скорость разрушения зависит от плотности магофона. Затем идет разрушение шестого и пятого слоя отвечающих за разум и его составляющие. После этого, мясо еще можно есть, но нельзя использовать алхимические свойства 5-го и более низких уровней.

Пенни видя этот кусок мяса, улыбнулся, показывая свою самую безумной улыбку.

— Управляемое увядание! — встал и начал бегать с ножом вокруг тела оленя. Гений, чертов гений!

Если специя может испортить алхимического свойство из-за влияния на энергоструктуры низкого порядка, то выдержка ингредиента, позволит избежать подобного эффекта. Сейчас у оленя разрушены все энергоструктуры с 10-го по 5-ый порядок включительно. То есть все алхимические эффекты из его мяса будут легко прогнозируемы. Не будет никаких трансмутаций энергоструктур.

Алхимики выдерживают свои ингредиенты, за что их ругают повара, не понимая причин этой процедуры. Во время разрушения ментального слоя, теряется часть алхимической ценности продукта ингредиента, поэтому выдержка это полумера, а не решение проблемы 'непредсказуемых эффектов'.

Нас несколько раз заставали охотники из деревни, когда мы проводили сомнительные эксперименты. Случай с ожившим вараном и надругательством над телом оленя, не остались не замеченными. Староста и десяток мужиков с вилами топорами, вежливо попросили нас удалиться, желательно бегом и бросая свое имущество. Ушли с миром, забрав все свое добро. Напоследок, приготовили некро-кулинарного кабана переростка, которого прогнали через всю деревню. Сколько воплей было, когда он врезался в дом, развалив его деревянное основание! Теперь и тут знаю о Братьях Вальштайн. Интересно, они блюдо-труп закопали или съели? И как их после этого называть? Гурманы-трупоеды? Расточительные вегетарианцы?

Кулинарная алхимия +1

Текущее значение: 39[55]

Мы отправились дальше на юг, отправив Кресте новые посылки с книгами по кулинарной алхимии. Если она их прочитает, у нее волосы дыбом встанут. Есть там одно блюдо с промывкой мозгов спец раствором.

С открытием кулинарной алхимии исследования резко замедлились. Нам по-прежнему не хватает знаний и опыта в том, как работать с ингредиентами используя магию и кулинарные навыки. Возможно, есть методы готовки с нейтрализацией негативных эффектов, о которых нам не известно.

Останавливаясь в городе или деревне, мы составляли несколько книги с рецептами, теперь уже по двум направлениям. Обычные жители Папилио могут приготовить блюдо с биохимическим эффектом. Но кулинарная алхимия слишком опасна, чтобы доверять ее поварам и не имеющим должной подготовки. Исследования, проводимые в области алхимических эффектов ингредиентов, подтвердили теорию существования альфа-ингредиентов, у которых есть скрытые эффекты не только в биохимии, но и в алхимии. Их связь настолько сложна, что Пенни каждый раз впадает в ступор, когда пытается найти способ их обнаружить и приготовить. Сейчас, все что у нас есть, это косвенные свидетельства и выводы, сделанные из общей теории биохимических и алхимический эффектов ингредиентов. Все они указывают на то, что альфа-ингредиент существует.

В одном из трактиров нам подали фирменное блюдо 'Суп из ларга в панцире'. Уникальность была в том, что повар додумался сделать из самого панциря блюдо! Это не только тарелка, но и съедобный ингредиент, который никто другой не умеет готовить. То, что другие повара выкидывают, он использовал для сохранения и усиления вкуса блюда, и нашел способ, сделать панцирь съедобным.

Фаза-полураспада! Когда алхимик растворяет физическое тело ингредиента, оно постепенно теряет свою прочность. Случай с панцирем был примером использования естественного полураспада, после которого повар изменил его вкус и использовал как тарелку. Но зачем нам это?! Хитин, панцирь, кости и даже дерево можно искусственно довести до состояния полураспада физической оболочки, в котором их можно начать готовить. Съедобное дерево, хрустящая закуска из шишек, десерт из костей доведенных до жидкого состояния, и гарнир из накрошенных лапок гигантских насекомых.

Как-то само собой мы пришли к выводу, что и землю можно приготовить. Воздух, огонь, вода могут вымыть камешки из почвы, оставив только органическую составляющую. Микромир корешков, бактерий, мхов и лишайников, крошечных насекомых.... — все пошло на опыты! А потом руки потянулись к камням... какие они на вкус?

И все-таки камни не пригодны для пищи. Их можно приготовить и съесть, но толку ноль. Есть полезные соли, железо, а все остальное организм просто не усваивает. У окаменевшей древесины хорошие алхимические эффекты, но как еда она также бесполезна, как и камни.

Путешествуя вдоль восточного побережья, добрались до тундры, и пошли по ней обратно на восток. Здесь есть несколько локаций с уникальной фауной, представителей которых мы еще ни разу не исследовали.

Кулинарная алхимия +1

Текущее значение: 51[60]

Настал тот момент, когда на всем континенте почти не осталось ингредиентов, которые мы хотя бы раз не испробовали. Ну как немного... тысяч десять наберется, и все они редко встречаются. Порой нам попадись энергоструктуры, которых не было в списке известных эффектов и приходилось догадываться самому, какой алхимический эффект она в себе несет. Бывали блюда улучшающие зрение, концентрацию внимания, но при этом снижали слух и осязание. Идеальная еда для мечников и дуэлянтов! А иногда удавалась еда, которую можно использовать, как корм для питомцев.

Тайга, тундра, ледяная пустыня и ее обитали, легендарный регион Цитра и его ужасающие обитатели. Два дракона рейд-босса, южное полярное сияние, поля съедобного тумана, четыре вулкана, сплав на самодельном плоту по красной реке, знакомство с кулинарией великанов, троллей, огров-людоедов, знакомство с мудрым львом и его звериной кулинарией, бегство с маскарада сообщества анонимных каннибалов, приготовление призраков и наконец, работа в тюрьме.

Как монахи уходят в горы для медитации, оттачивая свой дух, так и мы устроились работать в тюрьму, чтобы отточить на людских массах одну из граней кулинарного мастерства. Все заключенные и персонал, поголовно нас любили и ненавидели. Причем одно другому не мешало. Мы оттачивали наше мастерство работы с запахами, один аромат которых сводил людей с ума. Возникал дикий голод, хотелось есть снова и снова, а потом приходило чувство сытости и похвала повару. Ароматы, оттенки запахов, могут держаться в воздухе до нескольких лет. И когда человек их учует, он начинает подсознательно искать источник этого запаха. Находясь в тюрьме, мы издевались над целым городом, сливая помои, на которые все местные бомжи буквально молились. А какие здоровые крысы появились в местной канализации, просто сказка! Они уже выкурили оттуда всех бездомных и прочую живность, сожрав всех кто хотел остаться.

Есть блюда, с ужасным запахом, но стоит попробовать ложку, и ты уже не можешь остановиться, пока не съешь все. Есть напитки, запах которых бодрит так, что чувствуешь силы работать сутки напролет.

В тюрьмах Папилио у заключенных одинаковый рацион у всех заключенных. Это стало второй причиной, почему мы попросились работать в таком учрежденье. Наибольшего эффекта в кулинарной алхимии можно добиться, если все элементы меню будут доготавливаться прямо в желудке. Задействуются скрытые резервы организма, активизируются вторичные и третичные энергоканалы, за счет чего увеличивается биохимическая и алхимическая ценность блюда. Все, кто находится в тюрьме — это наши подопытные для кулинарных экспериментов. А вы думали Братья Вальштайн страдают приступали альтруизма? Где моя армия берсерков!

Мы отточили мастерство улучшения биохимических и алхимических качеств блюда. Можно удалить излишки воды и фрагменты ингредиента, которые не усваиваются организмом. Заранее продумав все блюда и зная его составляющие, можно придумать баланс солей в организме гурмана и сбалансировать еду таким образом, чтобы она была одновременно полезной, сытной и давала сильные бафы. Таким образом, даже в локациях с низким магофоном, можно приготовить еду с высокой пищевой ценностью(п.ц.).

Кулинарная алхимия +1

Текущее значение: 99[79]

С начала нашего путешествия прошло почти 13 лет. Сделали тысячи открытий, о которых мир и не догадывается. С самого начала мы не стремились к признаю в массах, воспринимая известность, как тяжкое бремя. Пережили две сотни разбойничьих нападений, половина из которых была организована для захвата секретов Братьев Вальштайн. После повторного посещения 'Долины Дьявола' открыли три десятка кулинарно-алхимических блюд, который омолаживают организм, давая постоянный эффект. Не внешний косметический, не временный, а именно постоянный. Сейчас рынок омоложения целиком захвачен магами, которые диктуют цены на эту услугу. И начинается она от 170 000 золотых! Если мир узнает о наших рецептах, нас убьют, как бы сильны мы ни были.

Когда навык перестал кулинарной алхимии расти, и все исследования начали казаться ватными, пришло понимание того, что есть нечто большее в кулинарном искусстве, к чему мы можем получить доступ, только превзойдя самих себя. Нужно приготовить блюдо, которое станет квинтэссенцией всех наших знаний и опыта в кулинарном искусстве. Альфа-ингредиент!

Мы начали свои поиски у ближайшего природного источника магии. Моя способность понимать лес привела к местному альфа-ингредиенту. Низкое дерево, большее похожее на корягу и листочками, отличалось от всех остальных элементов фауны. Оно было живым и разумным, но не двигалось, не цвело и не разговаривало. Крупное дубло пустовало, хотя в лесу было достаточно птиц и мелких зверей, которые с радостью его бы облюбовали. Кора высохла сильнее обычного, корни едва держат это деревце в земле. Когда я рассказал Пенни все, что я ощущают глядя на это дерево, он посмотрел на меня, как на идиота.

— Ты ничего не понял? Это не альфа-ингредиент. Его вообще не существует! Это коряга живая кухня, где его выращивают и готовят. Кто додумался до такого фантастического уровня сложности готовки! Оно еле живое, потому что во время готовки мы напитывать его маной. Ему не нужны корни, потому что все питательные вещества он получает, переваривая то, что положат в дупло! Кора сухая, потому что все дерево, это как кастрюля, в которой готовится еда. Вместо воды используется жидкий ингредиент, который впитывается через дупло, а потом используется одновременно, как жидкая среда для готовки и желудочный сок этого дерева. Это невероятно! Все наши идеи о том, что блюдо должно доготавливаться внутри гурмана... это дерево живое доказательство тому, что сама природа предусматривает этот вариант, как наиболее эффективный. Не понял? Это коряга, не альфа-ингредиент, а его начальный и последний фрагмент!

— Так значит альфа-ингредиент в действительности блюдо, приготовленное самой природой.

Этот природный источник магии, у самого истока выдавал плотность маны, достаточную для появления мобов 750 уровня, что соответствует индексу плотности маны в 0,75 единиц. Значит, есть минимум 15 фрагментов альфа-альфа ингредиента, разбросанных по локациям с плотность маны от 0,75 до 0,05 единиц.

От локации в локации, от моба к мобу, от ингредиента к ингредиенту, мы прошли почти сто километров, и наконец, собрали все, в чем чувствовал связь с тем деревом. Иногда в локации были видны следы инфернальных эманаций, иногда некротических, но для первого раза мы решили не обращать на это внимания. У всех собранных продуктов была очень высокая пищевая и алхимическая ценность у одного из свойств. 15 фрагментов животных, 15 ингредиентов растительного мира, кусок земли из уникального места, один странный камень из реки, и целый улей! Всего нашлось 46 фрагмента из локаций от 750 уровня до 50-го.

Затолкали все в дупло коряги у наблюдали. Когда последний ингредиент оказался внутри, дубло сузилось, а потом и вовсе срослось, словно там никогда не было отверстия. Прошел час, второй третий, мы подпитываем его маной, но ничего не происходит. Через сутки дубло открылось, показав свое девственно чистое нутро. Со злости выкорчевали этого гада, распотрошили, перекопали землю, но так ничего и не нашли. Ошибки нет, это место, где он должен был приготовиться, но что-то пошло не так и все усилия вылетели в трубу.

Первой возможной причиной неудачи, сочли неоднородность ингредиентов. Мы брали их из локаций с разным типом эманаций, что повлияло на итог. Не помогло. Дерево возродилось, схрумкало все что дали, но альфа-блюда так и не дало.

В третий раз мы приготовили все ингредиенты. В четвертной, приготовили одно большое блюдо включавшее в себя все собранные ингредиенты. В пятый, сделали тоже, что и в прошлый раз, включив в состав и само дерево. В шестой, объединили собранные ингредиенты в одно блюдо-полуфабрикат, которое должно до готовиться внутри дерева. В седьмой снова сделали полуфабрикат сложив все так, чтобы при переваривании деревом ингредиенты раскрыли свой скрытый потенциал. В восьмой, сделали все тоже, что и в прошлый раз, но теперь только Пенни участвовал в готовке-переваривании блюда, воздействуя на древесину, воздух вокруг, землю и родниковую воду, заменявшую древесный сок. Само дерево начало впадать в состояние полураспада, отдавая питательные вещества тому блюду, что получилось в итоге. Когда из коряги ушли последние соки, на месте ствола рассыпавшегося в труху, лежало огромное белое яйцо.

Corpus Scientiae [Сумма Знания]

[Свойства не заданы]

Пенни бегал по поляне, размахивая свои ножом в причудливом танце безумия. А потом грохнулся на землю и за сопел. Как-никак, двое суток без сна.

Пока Пенни отсыпался и приходил в себя, я задумался над тем, что значит фраза [Свойства не заданы]. Значит ли это, что его надо отнести куда-то, чтобы задать свойства? Это не логично и противоречит логике Папилио. Нет никаких границ, правил, нет ничего не возможного. А это значит, свойства может задать и сам повар.

Когда Пенни очнулся, мы перекусили, обсуждая мою теорию о причинах такого скупого описания. Моя способность ощущать лес не распространяется на альфа-блюдо. Или все-таки альфа-ингредиент? Внутренний голос Пенни молчал, намекая на то, что 'Corpus Scientiae' не нужно готовить. Как и я, он пришел к выводу, что надо как-то воздействовать на этот ингредиент, чтобы он проявил свои свойства.

Пенни напитал альфа-блюдо маной 3-го порядка.

Заданы свойства: Corpus Scientiae [Сумма Знания]

Параметр выносливости +75

Внимание! Производится интеграция изменений в ментальное тело пользователя!

Плод познания превратился в свет и начал втекать в руку Пенни. Все его тело стало чуть больше, словно он поправился на несколько килограмм.

Кулинарная алхимия +1

Текущее значение: 100[80]

Приобретена активная способность: Длань демона.

Позволяет отделять ментальное тело от физического, без разрушения оболочки. Объект разделения, предварительно необходимо насытить маной, тем самым ослабив взаимосвязь между физическим и ментальным телом. Расход маны напрямую зависит от энергетических свойств объекта разделения.

На лице Пенни растянулась довольная улыбка.

— Постоянно увеличение основной характеристики на 75 единиц. Это как получить 15 уровней и все очки характеристик вложить в выносливость! Это...это...это...

На следующий час Пенни выпал из реальности, погрузившись в собственные размышления. Он достиг вершины кулинарного искусства, того к чему стремятся кулинары всего мира. Еда, дающая постоянную прибавку к характеристике!

Коряга с дуплом появилась через сутки, как все остальные фрагменты альфа-ингредиента. После сбора и приготовления главного блюда, Пенни попытался снова напитать его маной 3-го порядка, но альфа-блюдо не откликнулось. При использовании энергии 4-го порядка, появилось новое сообщение.

Заданы свойства: Corpus Scientiae [Сумма Знания]

Заложена пассивная способность: Аспид

Клетки вашего тела запасают на 50% больше энергии. В случае ранения физического тела, это запас увеличивает скорость регенерации тканей. Теперь легкие ранения восстанавливаются прямо на глазах.

Внимание! Производится интеграция изменений в ментальное тело пользователя!

В третий заход, плод не откликался на энергии 3-го и 4-го порядка. Была некая упорядоченная схема, по которой работает эффект от альфа-блюда. Пока я не разберусь в принципах ее работы, не стану поглощать эту штуку.

Следующие полгода мы путешествовали от источника к источнику, выявляя закономерности эффектов альфа-блюда. На Сфарге 73 природных источника магии, мощностью от 0,05 до 1,92 в регионе Цитра. Из них 17 выдает ману с индексом плотности 0,75 и более. Еще 27 источников, плотность которых колеблется в пределах от 0,5 до 0,75 включительно. 14 источников мощностью от 0,25 до 0,5 включительно. Оставшиеся 15 природных источников магии имеют мощность до 0,25.

Если на альфа-блюдо воздействовать энергией 3-го порядка(Папилио), он даст прибавку к одной из основных характеристик. Вид характеристики определяется магическими эманациями, в локациях в которых собирались фрагменты альфа-ингредиента. Если фрагменты собраны из локаций с разными эманациями, альфа-блюдо не приготовится, а просто поглотиться ингредиентом кухней. Иногда это дерево, иногда животное, иногда вода или ямка в земле.

Сила источника влияет на размер прибавки от альфа-блюда, но не превышает 100 единиц. Принцип действия — мощность природного источника магии 0,25, размер прибавки 25 очков характеристик.

Тип эманаций

Вид характеристики, которая увеличится от поглощения альфа-блюда

Жизнь

Выносливость

Хаос

Ловкость

Некро

Живучесть

Инфернальные

Сила

Божественные

Интеллект

Если на альфа-блюдо воздействовать энергией 4-го порядка(Хризалида), он даст одну пассивную способность воздействующую на основную характеристику. Как с энергиями 3-го порядка(Папилио), сила способности и вид характеристики, на которую воздействует способность определяется типом эманаций.

Выносливость(альфа-блюдо собранное из фрагментов разбросанных по локациям с эманациями жизни)

Мощность природного источника магии

Тип пассивной способности

До 0,25

Тело потомственного атлет (стамина)

0,25-0,5

Тело потомственного мага (мага)

0,5-0,75

Аспид (здоровье)

0,75 и более

В здоровом теле здоровый дух(жизненная сила)

Ловкость(альфа-блюдо собранное из фрагментов разбросанных по локациям с эманациями хаоса)

Мощность природного источника магии

Тип пассивной способности

До 0,25

Чутье акробата (координация)

0,25-0,5

Внук Гарри (подвижность суставов)

0,5-0,75

Двужилый (расширение и укрепление связок)

0,75 и более

Баракуда(увеличение числа нервных волокон в связках и сухожилиях)

Живучесть(альфа-блюдо собранное из фрагментов разбросанных по локациям с некротическими эманациями)

Мощность природного источника магии

Тип пассивной способности

До 0,25

Выучка атлета (скорость обмена веществ, усвоения пищи, стамины )

0,25-0,5

Выучка мага (восстановление маны)

0,5-0,75

Плоть велоцерона (восстановление здоровья)

0,75 и более

Тайный наследник(восстановление жизненной силы)

Сила(альфа-блюдо собранное из фрагментов разбросанных по локациям с инфернальными эманациями)

Мощность природного источника магии

Тип пассивной способности

До 0,25

Отпечаток "Костлявой" (Упрочнение костей)

0,25-0,5

Железный человек(Прочность мышечных волокон)

0,5-0,75

Пауэрлифтер (Сила внешней мускулатуры)

0,75 и более

Гений триатлона (Сила внутренней мускулатуры)

Интеллект(альфа-блюдо собранное из фрагментов разбросанных по локациям с божественными эманациями)

Мощность природного источника магии

Тип пассивной способности

До 0,25

Отступник (Убирает ауры мага, делая его неотличимым от не-мага)

0,25-0,5

Милая маска(Улучшает эффект воздействия параметра интеллекта на внешность, делая еще более привлекательным)

0,5-0,75

Сам себе аватар(Увеличивает прочность энеркоканалов ментального тела)

0,75 и более

Агнец (Создает парасимпатические связи между физическим и ментальным телом, давая возможность использовать собственное здоровье, как ману.)

От альфа-блюда, к одной основной характеристике можно получить неограниченное число прибавок любого размера, но их сумма не может превышать 1000 единиц характеристик к одному параметру. То есть, можно десять раз взять по +100 в силе, а потом также к ловкости итд.

Воздействуя на альфа-блюдо энергией 4-го порядка(Хризалида) можно получить до 20 разных пассивных способностей. Нельзя взять одну и ту же способность дважды.

Один человек от одного природного источника магии, может получить только одну прибавку к основной характеристике и одну пассивную способность. Теоретически, если воздействовать на альфа-ингредиент энергией 5-го порядка(Ад, Рай, Серые Земли) будет какой-то новый эффект. Мы таких исследований не проводили.

Corpus Scientiae [Сумма Знания] откликается на ауру только того, кто его приготовил. Заложенный эффект не может быть передан другому человеку.

У Пенни навык кулинарии достиг 100[99], а у меня 100[80]. Мой потенциал в этом направлении выше, чем у Пенни, и это не раз становилось причиной для ссор. Сейчас мы оба были в недоумении, так как навык докачан до предела, и ничего нового не появилось и не разблокировалось. Почему личный потенциал Пенни не раскрыт полностью, хотя навык докачан до предела? Почему у меня навык кулинарной алхимии докачана до предела, но личный потенциал раскрыт не полностью? Означает ли это, что есть навык превосходящий кулинарную алхимию?

Путешествие длинной в 13 лет подошло к концу. Дополнена общая теория биохимических и алхимических эффектов от ингредиентов и приведено ее развернутое доказательство. В книге не описан сам альфа-ингредиент и метод поиска его фрагментов. Это слишком ценное знание, чтобы оставлять о нем записи на бумажном носителе. Если найдется человек, который прочтет все наши поварские книги, он сам придет к выводу существования альфа-ингредиента.

Глава 7

Мы вернулись в Атол, место, где начинался наш путь кулинаров. За годы нашего отсутствия, город сильно изменился. Креста организовала производство напитков 'Братьев Вальштайн', заняв почти треть нижнего города. Наш дом сделали музеем, в кулинарной школе повесили таблички о том, что некогда здесь учились легендарные повара Рубипьери и Пендрагон Вальштайн.

Креста знала о нашем возвращении и встретила у восточных городских ворот.

- Кошелек или жизнь!

Пенни умилялся это картине.

- Моя жизнь и так принадлежит тебе.

Он радовался возвращению, а Креста не знала, как выразить свои чувства, стесняясь стражников у ворот.

- Я беру тебя в плен. Будешь месяц готовить только для меня!

Пора вмешаться, а не то она прихватезирует Пенни.

- Вах! Вах! Вах! Кресточка, а как же я? Мне надеть фартук на голое тело и прикинуться официантом, пока Пенни буде тебя 'обслуживать'?

Я напомнил ей сцену с привязанным к кровати Пенни.

- Пошляк! Будешь месяц работать рабом на заводе!

Девица стала красной, как помидор. Чую, она мне это еще припомнит.

Возвращение в город, было связанно с желанием Пенни утрясти какую-то проблему. Всю дорогу домой, он постоянно думал о том, почему он так и не раскрыл свой потенциал до конца. Вечером в доме Кресты состоялся праздничный ужин, на который были приглашены все близкие. Шеф-повар из траттории, пара учителей из школы кулинарии, отец и телохранитель Кресты, и она сама, стала звездой вечера, представ перед нами в шикарном платье. Мы готовили блюда только из тех ингредиентов, которые можно было найти в окрестностях Атола. Они не имели большой пищевой ценностью, зато алхимические эффекты были такими, что начинаешь сомневаться, а не зелье ли это?!

После ужина было короткое обсуждение планов с Крестой и ее отцом. Когда все нюансы делового сотрудничества были оговорены, и папаня удалился, мы приступили к десерту. К одной очаровательной девице в шикарном платье!

Утром я расстался с Крестой и Пенни, оставив братца на ее попечение. Он так и не рассказал, какое дело его привело обратно в Атол. А мое путешествие продолжается. Теперь, когда принцип действия альфа-блюда известен, я могу выжать максимум из этого тайного знания.

Большая часть рецептов напитков, которые могут долгое время сохранять свои биохимические эффекты, была передана в отдел планирования производства. В ближайшее время откроется еще с десяток заводов в разных уголках континента, которые начнут выпускать новые напитки под брендом 'Братья Вальштайн'. С открытия первого производства, нам с Пенни ежемесячно перечисляют по 5% прибыли на брата. Мы очень богаты!

***

Когда Руби уехал к источнику магии, Пенни поселился в одном из подсобных помещений завода 'Братьев Вальштайн'. За те два месяца, что он с братом добирался до Атола, пришло осознание того, почему его потенциал раскрыт не полностью. И то, чего от него ожидало 'абсолютное зло' все эти годы. Для обычного разумного, найденный им ответ, был ожившим кошмаром, самым страшным сном, который невозможно забыть.

Десятки раз Пенни задавался вопрос 'Буду ли я сожалеть об этом поступке?' и каждый раз ответом становилось 'нет'. Он всегда ставил кулинарное искусство выше счастья и собственной жизни. В этот раз Руби не сможет его остановить.

Пока брат путешествовал по миру, Пенни в одиночку охотился, готовил и вел свое величайшее исследование. А когда Руби возвращался, Пенни уничтожал все намеки на объект исследования. Руби будет злиться, ругаться и никогда не одобрит подобный шаг.

На второй месяц Пенни смог достигнуть желаемого. Пойманный волкособом после откармливания, диеты и ряда изменений в структуре физического и ментального тела, достиг критической массы.

Внимание! Получен допуск к предельной кулинарной технике - "Альбанар"

Эксперимент с волкособом провалился, так как он отказывался становиться альбанаром. На третий месяц Пенни смог разработать методику подготовки ингредиентов к становлению альбанаром, но все эксперименты заканчивались провалом. Животные, растения, деревья, все заканчивалось провалом. После десятого эксперимента с волкособами доведенными до критической массы, Пенни начал читать в их взгляде ненависть. Не гнев к убийце, не злость хищника, не желание смерти врага, а лютая ненависть к человеку, который сотворил с ними такое. Пенни понял, что сами волкособы отказываются становиться альбанаром. Это открытие позволило закончить исследование и понять главный секрет альбанары.

Потребовалось три недели на подготовку, успевая как раз к возвращению Руби. Братец ездил астральную рощу Рулады, проверяя возможность создания альфа-блюда в том хаосе, что там творится. Кажется, он нашел выход и в этой ситуации.

Пенни подготовил комнату, накрыл на стол, приготовил особое меню и налил себе последнюю порцию особой настойки двухнедельной выдержки. Креста в курсе, что до вечера в комнату никто входить не должен.

Руби пришел во время. Счастливый довольный, он посетил уже семь мощнейших источников магии на континенте. От его глаз не ускользнула подготовка комнаты, запахи, особенность подготовленного ужина и странный настрой Пенни. Он с первой секунды понял, что его к чему-то готовят.

- У нас сегодня особенный вечер? Может мне выйти и позвать Кресту? А то ты вырядился, как будто на свидание собрался.

- Нет. Сегодня я хочу поужинать с тобой. Кресты сегодня не будет.

- Что-то случилось? Ты неважно выглядишь.

- Все в рамках ожидаемого. Помой руки и садись за стол. Еда стынет.

Пенни не притронулся к еде, смотря, как Руби уминает приготовленные блюда. Они были подобранные специально под Руби, исходя из его уровня, предполагаемого индекса силы, и особенностей строения тела. Пенни провел невероятно тонкую работу учитывающую порядок приема пищи, скорость ее усвоения и тип воздействия на организм. Как итог, через двадцать минут после приема последнего блюда, у Руби проснулся дикий голод. К этому времени Пенни выпил стакан заготовленной настойки и положил на стол свою последнюю книгу. Все приготовления завершены.

- Шестнадцать лет назад я дал обещание, которое держу и по сей день.

- 'Делай что хочешь, поступай, как хочешь, но проживи жизнь так, чтобы никогда не сожалей о не сделанном'.

Пенни грустно улыбнулся вспоминая обстоятельства того разговора.

- Стать лучшим поваром в мире... Без тебя, я бы никогда не смог достиг таких успехов в кулинарном искусстве.

- Что за пораженческие высказывания. Взбодрись! Ты открыл альфа-блюдо, познал все тайны кулинарной алхимии. Твое имя знает любой гурман на континенте.

Пенни протянул руку, для рукопожатия.

- Спасибо, за все, что ты для меня сделал.

Руби что-то понял, но все равно встал и крепко пожал руку.

Внимание! Получен допуск к предельной кулинарной технике - "Альбанар"

Желаете использовать Да/Нет

'Да'

Подготовка объекта отдающего свою жизнь - 97%

Подготовка объекта принимающего альбанару - 71%

Степень передачи энергоинформационной составляющей 71%.

Итого 4260 единицы очков характеристик.

Производится интеграция изменений в энергоинформационное тело объекта принимающего альбанару!

Передано 1%

Передано 2%

...

Руби начала злиться.

- Техника Альбанары, очки характеристик... что за чушь?

Пенни глядя в глаза Руби грустно улыбнулся.

- Когда мой навыку кулинарной алхимии достиг 100[99], я понял, что есть нечто большее, чем альфа-блюдо. Именно поэтому мой потенциал был раскрыт не полностью. Все оказалось очень просто. Как тогда, в Кенгураде с 'кулинарией чувств'... надо приготовить себя, гурмана и обстановку. Предельная кулинарная техника Альбанары, аналогична приготовлению альфа-блюда, но применяется к самому повару.

Передано 22%

Передано 27%

...

Руби молчал, а Пенни грустно улыбался, глядя на то, как свет жизни утекает из его тела. Он всем пожертвовал ради брата.

- Я так и думал. Ты знал об этом с самого начала! Ты живое доказательство того, что есть нечто большее, чем кулинарная алхимия. Почему? Твой потенциал открыл только на 80 единиц, Альбанара должна была распечатать новый навык. Разве я не прав?

Ментальное тело Пенни начало разрушаться. Энергоинформационная составляющая, не вошедшая в передачу, начала выходить из тела в виде белого тумана.

- ... - Когда начал разрушаться 6-ой ментальный слой, сознание Пенни начало затухать. Этот слой отвечал за фрагменты личности, которые в совокупности образуя 'Я' любого живого существа.

- Пенни, Пенни... ТЕБЕ КТО РАЗРЕШИЛ УМИРАТЬ, СКОТИНА!

Абсолютное зло, пробудилось.

Глава 8

Братство Волка - синдикат занимающийся всеми нелегальными делами связанными с живым товаром. Похищения, работорговля, торговля органами на черном рынке, заказные убийства, подставы. Работают в тени, через посредников, доверенных лиц или при заказах напрямую от баронов. Не имеют офисов, станций, подконтрольных территорий. Промышляют в реале и во всех игровых мирах Тальзеура. Негативное отношение к ним вызвано в первую очередь работорговлей. В Папилио и Перекрестке Миров, каждый член синдиката обязан иметь уникальную ментальную метку Братства.

Месяц назад, поступил заказ, на добычу ценных предметов в Папилио. Клиент хочет нож одного из братьев Вальштайн, легендарных поваров Сфарга. Цена выполнения контракта 50 миллионов кредитов, плюс 1 миллион за каждый оригинал книги с рецептами. Столь щедрое вознаграждение было вполне обоснованным. Братья Вальштайн постоянно перемещались, не останавливаясь в одном поселке больше, чем на неделю. За последние пять лет, их всего несколько раз видели в отдаленных таежных локациях Сфарга. Братство согласилось на выполнение контракта и отправило опытного охотника за голова.

Шерон Москович, играла знойной эльфийкой с ником Элис. Пышные формы, красивое подтянутое тело, уникальные навыки общения и вытягивания информации. Элис была великолепным психологом, актером и убийцей.

В отличие от предшественников, Элис решила сначала собрать максимум информации о цели задания. Из открытых источников стало известно, что первое упоминание о Братьях Вальштайн датируется 25 августа 2245 года, когда они поступили в кулинарную школу Атола. До этого никто о них не слышал. Далее упоминается их роман с Крестой Митчел, работа в траттории и организация производства напитков 'Братья Вальштайн'. Поклонники их блюд смогли составить карту перемещения Братьев Вальштайн, опрашивая хозяев заведений, которым они отдавали свои рецепты во время путешествий. В Кенгураде за их головы до сих пор дают награду, разыскивая по непонятным объявлениям. По неподтвержденным данным, они были одними из немногих выживших, которые смогли побывать в астральной роще Рулады. После этого события, их передвижения стали носить хаотичный порядок, а временные интервалы между перемещениями менялись от поселка к поселку. В последние пять лет, они почти не появлялись в больших городах, странствуя по землям южного полярного круга. Были слухи об их работе в тюрьме, но поклонники посчитали это пиар акцией, 'забанив' информатора.

Последнее достоверное упоминание, датируется 17 ноября 2261 года, когда их видели у дома Кресты в Атоле. С этого Элис и решила начать. Представившись журналистом кулинарного журнала 'Падший Гурмэ' она договорилась о встрече с Крестой Митчел, директором по развитию бренда 'Братьях Вальштайн'.

Эта дама произвела впечатление даже на Элис. Креста не имела собственного офиса, и все деловые встречи проводила в заводской столовой. Недавно тут оборудовали специальный буфет, где для деловые партнеры и отличившиеся сотрудники могут получить особые напитки Братьев Вальштайн. Так Креста показывает инвесторам, всю привлекательность этой отрасли бизнеса. Как гостю Кресты, во время ожидания Элис позволили попробовать один из секретных напитков.

Тонизирующий напиток 'Падающая звезда'

Напиток приготовлен мастером кулинарного тела. Десятки вкусовых оттенков различных ягод и соков фруктов, подчеркнуты тонким кофейным ароматом.

Состав: не опознано

Биохимическое воздействие: не опознано

Алхимическое воздействие: не опознано

Вес: 300 грамма.

Элис десятки раз пытались отравить, и надписи 'не опознано', вызывают лишь опасение. Бармен на вопрос об эффектах напитка, лишь хитро улыбнулся. Он с самого начала наблюдает на девушкой, ее реакциями, походкой. Видимо работает в службе безопасности.

Получен баф: Параметр Интеллекта +22%

Получен баф: Параметр Ловкость +37%

Учитывая действие магической экипировки и раскачку под мага, сила бафоф была огромной. Теперь понятно, почему эти напитки дают только привилегированным лицам.

Дабы разрядить обстановку, Элис, как журналист, решила задать бармену вопрос о Кресте, как о цели своего визита на производство.

- Как вы можете охарактеризовать Кресту Митчел?

Бармен устало улыбнулся.

- Не стоит недооценивать эту девушку. Она очень хорошо разбирается в людях. Если в человеке, есть гнильцо, или он пытается запудрить ей мозги, она мигом выведет его на чистую воду. В вашей профессии это называют 'чутьем'.

Элис продолжала отыгрывать роль журналистки, собирая информацию. Вопреки опасением, бармен ничего не заподозрил, а вот Креста сразу вывели Элис на чистую воду. Игрок-секретарь пробил данные по 'журналистке Элис', и сказал, что ее журнал липовый. Вся контора занимается отмыванием денег, подставными лицами и прочим нелегалом. После этого Креста поняла, истинные намерения Элис и прямо ей ответила.

- Пенни пропал 2 месяца назад, а Руби продолжил свое путешествие. Понятия не имею, где его черти носят.

- Так они дальше странствуют по Сфаргу?

- Нет. Их исследования закончились полгода назад.

Элис могла бы применять ментальную магию для форсированного допроса, но секретарь и несколько человек в столовой точно маги. Ее убью, мотивы раскроют, а ниточка, ведущая к братьям Вальштайн, оборвется навсегда.

Продолжая поиски братьев Вальштайн, Элис нашла упоминания одинокого странника, которого за последние три месяца видели у трех ближайших источников магии. Это подтверждало слова Кресты, о том, что один из близнецов продолжил путешествовать. Но где тогда второй?

Прошли сутки с начала активных поисков, и тут выскочило сообщение.

Закончилось действие бафа: Параметр Интеллекта +22%

Закончилось действие бафа: Параметр Ловкость +37%

Параметр живучести у Элис 412 пунктов, а эффект от тоника 'Падающая звезда', продлился 43 часа. Выходит, что на 100 грамм напитка приходится 5906 единиц пищевой или алхимической ценности. Этого просто не может быть! Еда в обычном ресторане локации 1000 уровня, имеет пищевую ценность в пределах 500-600 единиц, а тут у напитка в 12 раз больше. Впрочем, была пара легендарных поваров, которым под силу провернуть подобный фокус.

Открыв видеозапись игровой капсулы за предыдущие сутки, Элис нашла изображение бармена. Если приглядеться, это один из братьев Вальштайн, но сильно изменившийся. Пропала вся привлекательность, слабое тело, пустой взгляд и выглядит так, словно постарел душой лет на пятьдесят, а потом намазался омолаживающим кремом. Психологический портрет и внешний вид не совпадают с теми данными, что накопало братство.

Дождавшись вечера, Элис решила проследить за барменом. Он вышел из административного здания завода и пошел в ближайшую улочку. Есть один простой способ опознать цель. Надо обратиться к человеку, зная его полное имя или ник.

- Пендрагон Вальштайн.

Человек, Пендрагон Вальштайн, уровень заблокирован.

Мужчина обернулся и грустно улыбнулся.

'Нашла!' Эльфийка ликовала, доставая из кармана маяк для гипноза. Цель найдена!

***

На следующее утро был найден Пендрагон Вальштайна, повесившийся в собственном доме. В предсмертной записке говорилось, что ему надоело жить. Из дома Кресты Митчел пропали все поварские книги, которые братья Вальштайн высылали ей во время своих странствий по континенту. Их забрал загипнотизированный Пендрагон Вальштайн, не забыв и те, что хранились в комнате Кресты. В доме погибшего была обнаружены следы сожженных книг.

Стражники проводившие осмотр дома не нашли личного поварского ножа, с которым погибший никогда не расставался.

***

Пендрагон Вальштайн под гипнозом рассказал о тайниках с книгами, и нише в основании дома, где был замурован его нож. За ночь удалось собрать все 379 книг с рецептами и научную работу братьев Вальштайн, которую они писали последние 15 лет. Основные характеристики Пенни были так малы, что всю работу по разрушению тайников пришлось делать самой Элис. Легенда мира поваров, на деле оказался слабаком, какого надо еще поискать.

Наибольшие сложности преподнёс поварской нож, кейс с которым был тщательно замурован в фундаменте дома. Нож целиком сделан из белого минерала и весит около 30 килограмм! Это 8 раз больше, чем аналогичный нож из фарицида. Как его использовать?! Двуручный меч из железа весит 6 килограмм, а тут поварская зубочистка весит в пять раз больше!

Собрав все книги, Элис дала жертве команду на суицид. Когда сердце Пенни остановилось, Элис разлила зелье для нейтрализации запаха и использовала магическую Эрейсера для стирания аурных следов на предметах. Затем села в карету и уже восьмой час едет в сторону Желенора. Это ближайший к Атолу город с работающим стационарным порталом.

Внезапно, кто-то запрыгнул на крышу кареты, послышались коротки звуки борьбы и предсмертный стон кучера. Неизвестный сломал крепление, связывающее повозку с лошадьми, экипаж перевернулся и вылетел на обочину.

Это не первое нападение на Элис, и не первая авария на дороге. Заклинание исцеления и сломанные кости становятся на месте, а раны зарастают на глазах. Главное сохранить трофейный нож и книги.

Вспышка! Рев пламени, сжигающего опрокинутую повозку вместе с пассажиром. Элис накинула на себя магический щит и сломала потолочное покрытие кареты. Из-за перевернутого положения экипажа, это был самый оптимальный выход. Горящая карета отгораживала ее от противника.

Нападавшим оказался Рубипьери Вальштайн, но выглядел он совсем не так, как на фото и видеозаписях. Его волосы были белым, не седыми, а именно белыми. И они светились!

Щит принял на себя прямой удар бушующего пламени. Пирокинез? Значит братья Вальштайн маги? Тогда почему, только пирокинез, а не полноценное заклинание?

Поток сплошного огня сменил цвет с оранжевого на синий, а затем на ярко белый. Щит не выдержал, и одежда на девушки вспыхнула, как спичка. Элис сгорала заживо, и ее палач не проявлял ни толики сострадания. Сползли лохмотья магической экипировки, вспыхнула книга, спрятанная в подсумке, сгорели волосы уши и кисти рук. Чудовищные ожоги по всему телу, боль от которых не давала нормально мыслить. В глазах Руби не было ненависти. Он с тоской смотрел на обгоревшее тело и тлеющий подсумок с самой ценной книгой Пендрагона Вальштайна. Та самая научная работа, на которую он с братом потратил 15 лет, сейчас горела синим пламенем. Ему плевать на девушку, главное сжечь книгу.

Тело Элис, свернувшееся в позу эмбриона, прикрывало руками то, что осталось от лица. Одним глазом она могла видеть, что вытворял выживший Вальштайн. Карета пылала в белом пламени, а жар стоял такой, что кроны деревьев поблизости вспыхивали, как солома. Руби Вальштайн использовал пирокинез, телекинез для защитной оболочки и воздушную сферу для нагнетания пламени. В Академии Магии одновременное использования двух эсперских способностей, уже считается уровнем гения. А он использует три, без каких-либо затруднений.

Руби выжигал не карету, а украденные книги, что были в ней спрятаны. Он остановился только, когда начал плавиться металл, а от деревянного основания экипажа не осталось и тлеющих углей. Нашел в пепле оплавленный кейс и вскрыл его своим черным лезвием. Теперь в руках Рубипьери Вальштайна оба ножа, все книги уничтожены, а воровка находится в таком состоянии, что ее может убить любая букашка, не говоря уже о поваре-садисте.

Борясь с болью от ожогов, Элис собралась с мыслями и использовала исцеляющее заклинанье. Сразу стало легче, организм начал использовать собственные резервы, но в теле не осталось ни капли маны. Сгорела одежда, волшебные жезлы, зелья и все, что было при девушке, на момент нападения.

Сняв сумку с плеча, Руби вытащил кусок ткани, в который начал заворачивать нож из белого минерала.

- Почему... - слова давались с трудом, горло восстановилось не полностью - Почему ты меня не убил?

- А что это изменит? Ты игрок! Я могу уничтожить твой игровой персонаж, а ты воскреснешь и создашь новый.

- ...

Руби замотал свой новый нож в тряпицу и спрятался в рюкзаке. Всю эту процедуру, он проделал, как своеобразный ритуал, двигаясь аккуратно, не совершая резких движений. Прощание с братом.

- Я тебе благодарен.

- ...

Руби грустно улыбнулся.

- Я, наконец, осознал, за что ненавижу человечество. Понимаешь, я много лет не мог осознать причины неприязни к вашему виду, а тут приходишь ты, убиваешь Пенни, крадешь книги, подстраиваешь самоубийство и безнаказанно покидаешь город. И как тебя могут покарать местные жители Папилио? Убить? Уничтожить персонаж? Это глупо! Вся эта волокита, лишь борьба со следствиями истинной проблемы. Игроки не осознают ответственности за свои действия в мирах Тальзеура. Странное словосочетание 'осознание ответственности'?! К примеру, я решу тебе отомстить и убью твоего брата в реальном мире человечества. Потом задушу родителей и твоих детей. После чего, мы с тобой совершенно случайно встретимся в одном из уголков Папилио, и я признаюсь, что смерть всех твоих близких на моих руках. Я поступил так, чтобы ты осознала ответственность за свои поступки.

Из-за боли от оставшихся ожогов, Элис плохо соображала, но слова о задушенных детях быстро привели ее в чувство.

- Ты чудовище!

- Проблема всего человечества в том, что оно к относится к Тальзеуру, как к игре. А это сильное заблуждение! Это реальный мир с игровыми условностями. У любой формы материально существования есть предел развития. После его достижения, разумные расы переходят на энергетическую форму существования. Бессмертие! Новые миры! Невероятные технологии, тайны вселенной, загадка зарождения жизни... Тальзеур это мир, в который человечество переселится, как только перейдет к энергетической форме существования. И что мы видим? Ошибки и их непонимание, которое порождает новые ошибки. Пока игроки человечества не осознают ответственности за свои действия в мирах Тальзеура, они так и останутся третьесортной расой Перекрестка Миров.

Рубипьери Вальштайн сказал Элис на прощание - 'Когда я найду способ решить эту проблему человечества, ты понесешь ответственность за убийство Пенни, став первой из миллиардов.'

***

Город Дукат имеет огромную пригород, уходящий от побережья в глубь континента на три десятка километров. Затем еще около сорока километров полей с плодородной землей, которые обеспечивают овощами и фруктами десятки регионов, расположенных вокруг Дуката. Этот огромный город-государство ежегодно выкупает окрестные земли, создавая на их месте поселки рабочих, тружеников сельского хозяйства, которые обеспечивали стабильный рост города и числа его жителей.

За границами этого государства, начинается упадочное хозяйство соседних стран, которые по-прежнему живут за счет налогов собираемых с населения. По одной из проселочных дорог, в сторону Дуката, шел странный человек. Два ножа поясе, маленький рюкзак за спиной и одежда, с десятками дырок, лишь чудом держащаяся на теле этого пугала. Тело нищий ежесекундно содрогалось от судорог, делая из без того странную картину еще непонятней. Он старался выправить движения, но становилось только хуже.

Матерый волк видя человека со странной походкой, бесшумно проследовал за ним сотню метров, и убедившись, что поблизости никого нет, решил напасть. Потенциальный рейд-босс уже достиг 850 уровня и обладал рядом способностей, делавшим его самым опасным хищником округи. Но приблизившись к человеку, он испытал не ужас. Нет. Все было намного страшнее. Волк почувствовал взгляд сущностей, столько могущественных, что ощутил всю мелочность своей силы в сравнении с этими чудовищами. Песчинка в пустыне, капля в море, травинка в лесу... и этих монстров было много!

Человек продолжил идти своей ломаной походкой, прекрасно зная о волке и всех, кто начал прибывать в эту локацию. По разные стороны дороги появлялись разные существа, провожая нищего грустным, сочувствующим взглядом. Из астрала вынырнул дух собаки, и сразу материализовался. Седой лохматый пес, породы ризеншнауцер, пришел на астральный отклик одним из первых. На другой стороне дороги появилось создание, отдаленно похожее на восставший труп оленя с пустым черепом. На рогах, нитями силы сложена красная пентаграмма, фонтанирующая некротическими эманациями. Разумное воплощение некротической формы не-жизни, также пришло увидеть, что породило этот астральный отклик. Затем открылся маленький портал из мира Инферно, их которого вынырнуло создание, внешне похожее на человека. Черное трехметровое существо, вырастив сразу десяток глаз на всем теле, также решило понаблюдать за происходящим.

Олени, волки, огромные птицы, воплощение смерти, представители Инферно - в общей сложности собралось три десятка существ. Каждый из них входил в тысячу сильнейших представителей континента. Среди собравшихся не было ни одного представителя хаоса и богов разумных существ. И те и другие, считали этого человека своим врагом. В то время, как собравшиеся видели в человеке своего собрата, но никак не врага.

Пес выразил всеобщее негодование.

- Одинокое дерево... ты снова разрушаешь свою личность.

Человек услышал сказанное, но никак не отреагировал. То, что делало его Руби Вальштайном, сейчас распадалось на части, порождая в астрале легкие волны. Перед глазами пролетали воспоминание последних шестнадцати лет жизни в Папилио. Одно из них было связанно с ножами Братьев Вальштайн.

Глава 9

В середине 2249 года, на второй год от начала нашего с Пенни путешествия, мы достигли западного побережья Сфарга. Тут было целое скопление локаций с некротическими эманациями. Ни городов, ни деревень, лишь сеть крепостей защищающих мир от периодических мелких нашествий нежити. Но была одна локация, в которую нежить не заходила ни под каким предлогом, подсознательно чуя опасность этого места. Холм с идеально ровной поверхностью и одного дерева в центре. Заброшенный дом на вершине холма пустовал уже много лет, а солдаты из форта Мидран рассказывали, что это гиблое место.

Мы пристроили повозку с кухонной утварью во дворе заброшенного дома, приготовили еду и улеглись спать. Пенни не боялся подобных мест, так как знал, что я всегда могу его защитить. Но это место было особенным.

Я проснулся посреди ночи от возникшего чувства тревоги. Где-то рядом находилось очень сильный источник магии. Его мощь была так велика, что пламя костра сменило цвет на синий, скисли запасы молока, а дом начала натужно скрипеть. Балки потолочного перекрытия могут рухнуть в любой момент.

За костром сидело трехметровое существо, без одежды, волос и половых признаков. За минуту до того, как я открыл глаза, мы чувствовали друг друга. Это была проверка намерений, и гость своим поведение показал, что не ищет драки.

Три метра роста, черная кожа, пара глаз и рот - вот и все на что можно увидеть на его теле.

- Доброй ночи, Одинокое дерево.

- Доброй ночи, Гость.

Ритуал приветствия завершен. Роли обозначены, компетентность показана. Лишь узкий круг существ обращается ко мне подобным образом.

- Меня зовут Гарам Казер'райх

Демон, Гарам Казер'райх, 1000 уровень, 10-ый класс-ранг силы

В Инферно, или Тарко-Сале, 10-ый класс-ранг силы, это недостижимый уровень могущества. В Папилио, его мощь превзойдет большинство богов.

- Приятно познакомиться. Сейчас меня зовут Рубипьери Вальштайн. А настоящего имени у меня нет.

Демона улыбнулся.

- Ты именно такой, каким я тебя представлял.

Демон шутливо подкинул дров в костер. Ни ему ни мне огонь не требовался. Это действие он сделал подчеркнуто, показывая свои добрые намерения и заботу. Гарам выдержал паузу и продолжил.

- Пять лет назад в Папилио, на севере континента Синистра появилось сферическое пространство диаметров в 10 километров. Аномальная смертельная зона, со своими законами. Если идти от края сферы к ее центру, плотность магофона постепенно возрастает. А когда подходишь к невидимой границе, твое тело вмиг разрушается. И это действует только на разумных представителей Тальзеура и игроков. Граница не наносит вреда животным и растениям. Силовой магический барьер магов разрушается за секунды. Со слов тех, кто исследовал это место, стало известно, что в центре аномальной зоны находится странная конструкция. Некая труба, которая тянется к небу, постепенно растворяясь в пространстве. Кто-то предположил, что это лифт, который ведет в другие миры. Вопрос, для кого он появился? Что стало причиной его появления?

- Причина? Например, появление существа, чья сила не должна существовать в этом мире. В Папилио он мог использовать энергии более высоких порядков, нарушая мировой баланс, увеличивая долю хаоса в астрале, тем самым сокращая срок жизни этого мира.

Гарам кивнул. Мои слова подтверждают его догадки. Демон продолжил.

- Избранные маги, что могут использовать два и более потоков сознания, тянутся к этому месту. Чем больше потоков, тем сильнее зов, вплоть до потери контроля над собой. Чем ниже воля, тем выше вероятность стать куском мяса, идущим на собственную смерть. Значит, чем больше потоков то существо использует, тем сильнее у него будет зов попасть в этом место.

- Именно так.

Демон удивился.

- И чтобы избежать этой участи, существо разрушило свою личность. Но как? Это невозможно!

- Основа личности, это накопленный жизненный опыт и знания, который используется определенным образом. Если представить, что память и знания, как кирпичи, то личность, будет домом построенным из этих кирпичей. Если убрать скрепляющий раствор, то здание можно разобрать, сохранив все кирпичи. А потом собрать, только уже новое, из тех фрагментов, которые нужны.

- Но как?

- Построить один дом внутри другого. Личность существует внутри подсознания. То существо осознало свое подсознание и вышло далеко за пределы разума доступного обычному человеку. Затем разрушило личность и создало новую, на которую не действует зов той аномальной смертельной зоны. Оно заблокировало часть памяти, свои дары и способности, чтобы новая личность могла жить нормальной жизнью. Но были и другие причины для такого кардинального шага.

Демон к чему-то прислушался и довольно улыбнулся.

- Воспоминания, от которых хочется избавиться?

- Гарам, вы догадливы, но причина не только в этом. То существо хотели использовать в своих интересах, бросая в самое пекло мирового конфликта, в войны между человечеством и другими цивилизациями. Существо в любом случае победит и сможет провести с собой небольшую группу людей через межмировой портал Ксаркса, континента захваченного расой жуков Хлоу. Чем сильнее существо атакуют, тем сильнее оно становится. Чем агрессивнее мир, тем изобретательней и живучей оно становится. Человечество не просто так называло его Безграничным.

На теле демона появились десятки новых глаз. Гарам хотел повнимательней изучить моего тело и потому раскрыл часть своей скрываемой силы, чтобы оценить энергетический и астральный отклик. Дом едва не рассыпался от такого резкого скачка магофона.

- Одинокое дерево... так ты метафорф! Сумел сменить расу, внешний вид, создал внутри себя новую личность. Полагаю, ты обманул тех, кто хотел втянуть тебя в войну, а сам странствуешь по Тальзеуру.

- Верно. Оно нашло выход, уснув и подменяя данные с системы наблюдения. Даже в спящем состоянии, оно в разы умнее обычного человека. Но есть и третья причина, почему то существо решило разрушить свою личность. Оно не хотело оставаться убогим, злобным ребенком, который затаил обиду на весь мир. Скудный жизненный опыт, который сплошь состоял из боли и страданий, делал из него удобную марионетку. Когда он разрушал свою личность, стали видны следы направленного вмешательства в психологическое развитие. Асоциальное поведение, склонность к крайностям, в процессе достижения цели. Из существа растили воплощение хаоса, которое не представляет жизнь без войны и борьбы за существование.

Демон улыбнулся и кивнул, каким-то своим мыслям.

- Марионетка.

- Скорее пешка, которая действует по определенной программе.

- Почему ты выбрал эту внешность и такой тихий жизненный путь? Почему не стал магом? Почему не пошел войной на обидчиков?

Я показал на мирно спящего Пенни. Он так вымотался пока мы добирались до этого дома, что будет дрыхнуть до обеда.

- В последний раз существо видели в городе Берд, где оно вошло в трактир, но оттуда больше не выходило. Там был поваренок четырнадцати лет, поведение которого показалось существу подозрительным. Через несколько месяцев дремы и наблюдения, оно спасло этого мальчика от изнасилования. Затем предложило выход из прозябания в нищете, дало шанс прожить нормальную жизнь, но с одним важным условием. 'Делай что хочешь, поступай, как хочешь, но проживи жизнь так, чтобы никогда не сожалей о не сделанном'. Спасенный мальчик мечтал стать лучшим в мире поваром, и существо согласилось помочь ему в этом. Затем приняло облик брата-близнеца и помогло найти место, где можно получить базовое образование повара. Так у Пендрагона Вальштайна, появился брат Рубипьери Вальштайн, который день за днем учился быть нормальным ребенком, с обычными потребностями. Существо радовалось каждому прожитому дню жизни подростка, с его проблемами, глупыми поступками, предсказуемыми ошибками. Оно смогло познать любовь, привязанность, найти друзей, радоваться открытиям.

- Почему ты говоришь о себе в третьем лице?

- Я Руби Вальштайн, а не то существо. Оно спит, наслаждаясь снами о моей жизни.

- И долго оно будет дрыхнуть?! Как можно жить снами!

- Его 'фрагменты-потомки' увеличивают игровое наследие, прокачивают навыки, познают науки. Когда накопится критическая масса жизненного опыта, оно пробудится и тогда привычный мир человечества изменится навсегда.

Демон притих, а я подкинул дров в костер. Синее пламя сильнее обычного хворост уходит с огромной скоростью. Не меньше часа мы просто сидели думая о своем. Потом демон встал, открыл портал в Инферно и ушел. Удивительное создание! У него в теле нет крупных костей, очень много сухожилий и непонятная система сверхэластичный мускул. Гарам может становиться высоким и низким, худым, толстым, накаченным, менять цвет кожи, выращивать на ней глаза, уши, нос, рот. Он не метаформ, как я, но может свой облик в широких пределах. И обладает неизмеримой мощью. Он силен, как бог, но своей силы добился сам.

Гарам вернулся через пару часов, принеся с собой сверток из неизвестной ткани. Передав мне груз, добавил.

- В Папилио есть закрытое сообщество, в котором состоят сильнейшие представители этого мира. Демоны вроде меня, естественные боги, архимаги-отшельники, драконы, даже духи есть! У сообщества нет целей, лидера, дома или земли. Мы заинтересованы в том, чтобы этот мир развивался, а не погиб от рук безумного мага. Азами, великое природное божество Хризалиды, боялся, что ты уничтожишь этот мир. Он просил присмотреть за тобой, и купировать развитие, в случае возникновения риска уничтожения мира. Мы рады, что ты осознаешь опасность собственного существования. Многим интересно, куда приведет твой путь, Одинокое дерево.

- Как там Азами? В последний раз мы виделись на болоте в Серых Землях. Тогда он указал мне путь к цели.

- Хорошо. Пожертвовал собой, запечатывая разлом в земной коре в Хризалиде, после того, как ты на планету обрушил планетоид. Умереть он не может, так что очнулся, набрался сил, заделал дырку в природном ландшафте Танатоса и перешел в Папилио.

- О как! А разве боги могут переходить из мира в мир?

- Только боги природы. После второго пришествия игроков в Папилио для них работы стало невпроворот. Почти все боги природы Хризалиды, подготовили своих протеже и перешли в Папилио. Новый мир в четыре раза больше старого, места всем хватило.

- И вы уже четвертый год за мной приглядываете?

- Мы всегда будем за тобой приглядывать. Ты единственное существо в мире, способное в одиночку уничтожить жизнь на целой планете. А то и саму планету.

Гарам пододвинул сверток ко мне.

- У нас при знакомстве принято дарить подарки. Эти парные ножи сделаны из арамантия. Этот минерал добывают из одного уникального монстра, живущего в лаве, в местности с коэффициентом плотностью магофона почти в десять единиц. Ножи не боятся кислоты, высоких температур, физического урона. Главный недостаток этого минерала, в том, что он начинает разрушаться, если его долго держать в месте, с коэффициентом плотности ниже одной единицы. Твоя аура имеет коэффициент плотности почти в две единицы. Можешь отдать одни нож названному брату, главное периодически его подзаряжай. Арамантий сам по себе слабый накопитель маны с низким показателем естественного рассеивания. Впитывает хорошо, отдает очень-очень плохо.

По сравнению с обычной кухонной утварью, ножи невероятно тяжелы. 30-ти килограммовый нож, сделанный из монолитного кристалла арамантия. Для меня не проблема, а вот Пенни замучается с таким работать. Впрочем, куда он денется. Материал лучше фарицинида, а значит им можно работать почти с любым ингредиентом.

- Спасибо. Сейчас мне нечего тебе подарить. Хотя могу накормить вкусной едой.

Гарам тихо посмеялся.

- Боюсь, в этом мире нет еды, которая могла бы утолить мой голод. В качестве ответного подарка принимается рассказ и знания, которыми ты поделился.

Демон бесшумно поднялся и открыл портал в Инферно.

- Последний вопрос. Ты сказал, что существо нашло следы вмешательства в свое психологическое развитие. Ты узнал, кто это был?

- Не люди, не боги, не человечество. Хранитель.

- Значит, Азами был прав.

Конец воспоминания.

***

Человек продолжал идти в сторону города своей ломанной походкой. Боль от потери близкого человека, уходила вместе с фрагментами стираемой памяти. Последним кусок личности Руби Вальштайна был самым теплым воспоминанием за последние шестнадцать лет. По дороге из Берда и Атол, Пенни впервые назвал его братом. В тот краткий мир Саджи обрел дорогого человека, которого он будет защищать ценной собственной жизни. Не уследил... хрупкая личность Руби разрушилась.

Теперь оба брата Вальштайн мертвы.

***

Вдоль пыльной дороги по которой брел Саджи, шла кромка леса, который вот-вот завершит приготовления в зиме. Листва окрасилась в желто-оранжевые цвета, землю покрыл красочный ковер, а небо готовилось накрыть окрестность сумерками.

Бесшумная ступая на лиственный покров, за Саджи шла черная бестия. Огромным волк, с сотнями глаз по всему телу, наблюдал как его жертва бредет по дороге. Обагренная кровью шерсть, спуталась, превратившись свисающие клочья. Изо рта вырывался пар и капала слюна, от которой чернела палая листва. Гарам едва сдерживал свое возбуждение, пока разум бился в экстазе от той невообразимой силы, что Саджи излучал перестраивал личность.

'Настолько сильный, что сам Тальзеур был вынужден сдержать трою силу. Предугадал попытку манипуляции Акаши и ушел из под его наблюдения. Докопался до улик говорящих о вмешательстве Хранителя в свое психологическое развитие. Превзошел свой человеческий разум и создал личность внутри личности. Собрал плоды Древа Познания...'

Раздался хруст сминаемого дерева, вставшего на пути у опьяненного силой демона. Он уже был готов броситься на свою жертву, как уловил очередную вспышку силы. Гарам начал не в силах сдержаться начала хохотать, как обезумевшая гиена. Сейчас его разум достиг пика удовольствия.

'Одинокое дерево....одинокое дерево....одинокое дерево....Я чую твое активируемое оружие.'

****

У самых ворот Дуката движения человека приобрели плавность, несвойственную для нищего проходимца. Влившись в поток людей сдающих пошлину за вход, он спокойно вошел в город и затерялся в толпе.

На одном из перекрестков шумного города, скрипач играл печальную мелодию. Эльф в легком доспехе, с явным недостатком ловкости, ужасно фальшивил, совершал кучу ошибок и делал много лишних движений. Прохожие морщились отводя взгляд от горе музыканта, а он лишь радовался игре и той безумной мелодии, что выдавал его инструмент. Улыбка никогда не покидала его лица, и вел он себя так, словно все его хвалят, а не норовят закидать тухлыми помидорами. Но вот подошел купец, давая знак об отправке торгового каравана. Единственным зрителем эльфа, был человек с двумя ножами на поясе. Он же похлопал в ладоши в знак одобрения, на что эльф счастливо поклонился и пошел выполнять обязанности охранника.

'Творчество... интересный путь...можно попробовать...'

Content

Голд Джон КсеноНова. Книга 1. Потерявшийся человек

Пролог

Часть 1. Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Часть 2. Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9