Дорогой древних 12.

Глава 1

Разбор украденных сокровищ

Первым делом подвел итог своей последней миссии. 100 уровень! (366/2000), (21816/25000). Очень и очень неплохо! Еще у меня в сумке хранилось четверо бывших тюремщиков, задания на уничтожение которых я пока не брал. Но с ними буду разбираться позже. Мой домен ассоциировался у меня с полноценным домом, а убивать кого-то в своем собственном доме это как-то… Пачкать его что ли. А вот получить опыт с клинков мне подобные принципы никак не мешали, ну а таких клинков у меня было целых восемь! В семи из них было в среднем от четырех до семи тысяч единиц опыта. Ну и в последнем, которым я сразил старшего тюремщика Алара сорок три с лишним тысячи!

А значит, сливаем весь опыт в накопитель (0/2000), (22182/25000) и беремся за первый меч. Эх! Вот это кайф! Когда ты не борешься с волнами удовольствия пытаясь из последних сил устоять на ногах, а наоборот буквально отдаешься накатывающему на тебя блаженству! 101 уровень! (561/2020), (24743/25000)

На этом хранилище опыта в В-ранговом артефакте оказалось практически полностью заполнено. Поэтому я просто отвязываю его от себя и привязываюсь непосредственно к своей Великой филактерии. (561/2020), (11000/50000). После чего откладывая в стороны материализующиеся над оружием карты продолжаю раз за разом дотрагиваться до очередных клинков.

* * *

Спустя час я все еще лежал на полу и мелко подрагивал. Последняя порция, которую я получил за главного тюремщика, надолго вывела меня из строя. По сути, благодаря награде за него мне дали примерно столько же, сколько за убийство младшего бога. А общий мой баланс сейчас был следующим: 118 уровень! (921/2360), (48465/50000), (24743/25000).

И вот я лежал сейчас и раздумывал, на что бы потратить такое море свалившегося на меня богатства.

Ведь, по сути, я мог сейчас или окончательно заполнить опытом и изучить В-ранговую карту или еще раз улучшить свою филактерию. Или до третьего уровня на D-ранге начинать улучшать все свои умения.

Если изначально я поставил перед собой цель, заполнить когда-нибудь божественную карту и изучить, то теперь я откровенно был к этому еще не готов. Мечта грозила осуществиться слишком быстро и буквально погрести меня под собой. А в дополнение ко всему это могло слишком сильно изменить всю мою дальнейшую жизнь, но, а как мы знаем менять кардинально что-либо это самое сложное для человека.

Вдруг Система в ультимативной форме оповестит меня, что я не могу иметь В-ранговый навык, не будучи младшим богом? И предложит мне в переродиться в него без права отказаться с шансом скажем в 10% что для такого Е-рангового существа как я и то будет совсем неплохо, ведь я не С-ранговый «Палач» двухсотого уровня половина из которых и то умирали при попытке такого перерождения. Или вдруг при попадании в новый мир всем местным богам начнет приходить сообщение: «В ваш мир вторгся В-ранговый игрок!» Ну, или вдруг мне от Системы после этого начнут приходить только более сложные миссии. Что я, например, смогу сделать, если получу миссию захватить один из миров?

Ладно… Отложу пока этот сложный вопрос и посмотрю что же мне удалось выгрести из тюремной сокровищницы.

Так… тридцать четыре пространственных кольца С-ранга! Это я неплохо тогда целую шкатулку с ними себе в сумку закинул. Две набитых коробки с D и Е ранговыми пространственными кольцами, в каждой из которых было по несколько сотен подобных артефактов. Следующая коробка содержала в себе самые разнообразные накопители Мистических энергий. Правда процентов восемьдесят из них работали только с маной. Еще процентов пятнадцать могли хранить в себе Духовную энергию и совсем небольшое количество артефактов могли хранить в себе Пси, Чи или даже Эфир! А вот на Прану или Ви я не одного накопителя так и не нашел.

Ну и самые объемные из них естественно тоже были на мане. Тут же нацепил себе на пальцы четыре кольца Архимага ©,(3000 единиц маны), пару колец Верховного Хранителя (С+),(4000 единиц маны) и одно кольцо Повелителя (С++)(6000 единиц маны).

Это с учетом одного уже имеющегося у меня кольца Архимага © увеличивало мой резерв маны на 29000 единиц!

Ха! Да я просто невероятно крут!

Так. А теперь посмотрим, что за доспехи мне получилось прихватить из их сокровищницы.

Доспех Великого Звёздного Палача

Ранг: С++

Тип: броня, предмет Системы.

Описание:

Элитный техно-магический доспех Аратана, надёжно защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и магического оружия. Имеет множество встроенных функций и способен быстро адаптироваться к своему носителю.

Вес: 30 кг

Свойства:

— Прочность V — броне костюм практически невозможно повредить

— Терморегуляция — бронекостюм способен поддерживать комфортную внутреннюю температуру, а также быстро менять ее мысленно по команде владельца.

— Подстройка — бронекостюм способен быстро изменять свои размеры подстраиваясь под владельца, а также под активацию или отключение его Боевой формы.

— Самодиагностика — способен быстро определять свои повреждения, а также повреждения хозяина.

— Шлем — способен по мысленной команде наращивать или убирать шлем.

— Самоочищение — имеет функцию самоочищения своей поверхности.

— Самовосстановление — способен самостоятельно восстанавливать свои повреждения. Скорость самовосстановления можно значительно увеличить, поддерживая в накопителях максимальный запас маны, а также предоставив необходимые для этого материалы.

— Герметизация — способен полностью изолировать владельца от агрессивной внешней атмосферы или ее полного отсутствия.

— Воздушный карман — имеет встроенный артефакт пространственного кармана заполненного воздухом.

— Кварковый реактор — имеет встроенный миниатюрный реактор способный поддерживать большинство энергетических потребностей бронекостюма.

— Хранилище маны — Имеет огромное встроенное хранилище маны: 0/25.000 единиц.

— Полет — способен некоторое время летать, используя энергию реактора и модуль антигравитации.

— Энергетическое поле — Имеет два защитных поля, одно из которых запитано от энергии реактора, а второе от внутреннего хранилища маны.

— Плазменная пушка — Встроенная плазменная пушка позволяет вести прицельный огонь по своим противникам. Внимание пушка запитана от миниатюрного кваркового реактора и при интенсивной стрельбе может ослабить прочность работающего от него же защитного поля.

— Встроенная аптечка — при наличие соответствующих универсальных картриджей костюм способен подлечивать своего владельца.

— Самоуничтожение — бронекостюм можно запрограммировать на самоуничтожение при определенных условиях.

— Слоты быстрого доступа (0/15) — в броню встроены слоты быстрого доступа под Системные карты, которые владелец может активировать своим мысленным усилием.

Владелец:

Нет.

Ахренеть!!! — только и смог сказать я, прочитав все его свойства. Что тут можно сказать! На своих «Палачах» полу-демоны точно не экономили! Пленный кирианец успел мне вкратце поведать про боевые техно-магические костюмы охранников тюрьмы, и судя по его словам они имели на порядок меньше полезных функций нежели это чудо инженерной и магической мысли неизвестной мне цивилизации.

Вот оно сочетание самых высоких технологий и магии в действии!

Не удержался и погладил его глянцевые плавные обводы.

Внимание! Хотите привязать к себе броне костюм Доспех Великого Звёздного Палача?

Да /Нет

Название у него конечно так себе… Но главное в нем, а в начинке. Соглашаюсь на привязку начиная чувствовать с ним некую связь. Вновь дотрагиваюсь до костюма, и тут от моей мысленной команды задняя его часть раздвигается в стороны, а в переднюю часть я встаю, упираясь в нее грудью и ногами. Тут же ощущаю, как костюм начал меняться, принимая очертания моего тела, а задние части встают на прежнее место, и вот я уже облачен в свою новую и крутую броню. Быстро и удобно. Да… До таких технологий всем известным мне технически развитым расам еще расти и расти.

После этого телепортируюсь к зеркалу начина красоваться перед ним доставая и убирай миниатюрную на вид плазменную пушку, а также материализуя и деактивируя обратно шлем. Его пластинки словно по волшебству вырастают из небольших наростов на моих плечах и в итоге полностью закрывают мне голову, оставляя впереди обширную прозрачную полусферу. И что интересно обзор при этом не только не уменьшался, а по какому-то непонятному мне принципу даже наоборот слегка увеличивался! И что интересно в этом костюме было на удивление легко двигаться, будто он был оснащен какими-то дополнительными искусственными мышцами. Хотя в описании про это нигде написано не было. А ведь весил он согласно полученной информации тридцать килограмм! А вот воспринимался он, словно невесомая вторая кожа.

Ну и конечно я попробовал полет. Правда система броне костюма сразу выдала предупреждение, что полет тратит многого энергии, ослабляя тем самым также запитанный от реактора защитный купол. Да и в целом, что это не летательное средство, а всего лишь хорошая броня, поэтому после часа полетов придётся приземлиться и какое-то время так сказать охлаждать оборудование. Ну и этого времени на любое сражение должно с лихвой хватить.

А ведь таких костюмов я прихватил из сокровищницы две штуки! И, кажется, я теперь знаю, что подарить своей девушке на день рождения! Вот только надо будет вообще узнать, когда именно он у нее!

Так. Ну а теперь переходим к разбору захваченных карт. Я их хватал целыми стопками, даже не просматривая, то же самое я делал с теми, что выпадали из убитых мною врагов и теми, что передал мне атлант после зачистки «Зеленой зоны». Ну и в первую очередь стоит сразу разделить их все сразу по рангам.

Что интересно так это то, что Е-ранговых карт здесь было меньше чем всех остальных!. Наверно это связано с тем, что кирианцы убивали своих жертв в продвинутом навыке «Поединка». А значит могли выбрать только самое лучшее из имеющегося у жертвы. Поэтому всякий Е-ранговый мусор они обычно и не брали. И большая часть этих низко ранговых карт возможно вообще уже моя добыча и моих рабов.

Я же решил начать просмотр с самого лучшего, поэтому выложил перед собой несколько стопок С-ранговых карт и честно говоря, надолго подвис изучая то, что мне в них досталось. И, кажется, я уже знаю, на что мне всё-таки придётся потратить львиную долю заработанного опыта!

Хотите поучаствовать в создании книги вместе с автором? Ссылка на цикл здесь: https://author.today/work/118588

Глава 2

Честно украденные карты

Итак, передо мной лежала сейчас крупная стопка С-ранговых карт. Двенадцать из них содержали Великий Магический Дар (С, ⅕). Пять штук были с Зарождающейся Душой (C, ⅕). Четыре с Великим Сосудом Вечности (C, ⅕). Две карты с Доменом Разума (С, ⅕). Ну и в единственном экземпляре присутствовала карта Великий Очаг Чакры (С, ⅕). Карт с Волей тут не было, так как ее обладатели были слишком редки. Ну а обладатели Эфира просто предвидели засаду в подобных миссиях и видимо наверняка банально их не принимали.

Просто обалдеть! Да с этими картами я смогу хорошо продвинуть свою Магическую энергию и теперь точно прокачаю свой Сосуд вечности до С-ранга!

Однако лишь Мистическими особенностями лежащие передо мной карты не ограничивались. И сейчас я рассматривал не менее интересную добычу.

Сущность божественной крови (сильная)

Ранг: С

Описание:

Даёт шанс пробудить или усилить существующую божественную родословную. В случае неудачи возможны негативные последствия. Божественная сила: +5.

И таких сущностей было порядка двух десятков. Притом не только божественные, а еще и принадлежащие самым разным расам. Притом я среди них даже одну драконью сущность смог разглядеть. Отчего внутри сразу проснулось дикое желание немедленно ее поглотить.

Подавил пока это желание и продолжил разбор.

Император школы Быстрых ножей ©, Император школы Девяти ветров ©… Эти навыки годились только для Великих мастеров этих школ и могли существенно продвинуть их по пути возвышения. Жалко что Императора моей школы среди них не было… А вот следующие карты были уже более интересны. Дао Земли ©, Дао Копья ©, Дао Меча ©, Дао Скорости © и Дао Ветра ©.

Это было вырванное у игроков сродство или скорее понимание определенной стихии. Притом Дао меча © просто идеально для меня подходило! По поводу остальных не совсем уверен… Если только Дао Ветра © еще попробовать познать, ведь Сродство с ветром (D) у меня уже есть.

Также тут был один из уже имеющихся у меня даров. Только в значительно более продвинутой его версии.

Электрокинез (С, 1/1). Дар, позволяющий управлять, генерировать или поглощать электричество.

Ну и последними оставались различные навыки, которые в отличие от ранее рассмотренных карт требовали уже заполнения опытом. И тут было на что посмотреть:

Мифическая Неутомимость (С, 1/1). Позволяет вам не уставать в течение одного часа, чтобы вы при этом не делали. Откат: сутки. (Заполнение 6581/10000)

Аура Владыки ужаса (С, ⅕). Позволяет испускать вокруг себя волны ужаса, страха и паники, способные обратить в бегство любое поддавшиеся этому влиянию существо. Минимальные требования: Наличие Чертогов Разума (D, ⅕). (Заполнение 3185/10000)

Спокойствие Времени (С, ⅕). Позволяет замедлить течение времени на определенном участке. Минимальные требования: Великий Магический Дар (С, ⅕), Сродство со временем (D). (Заполнение 4226/10000)

Межмировой портал (С, ⅕). Позволяет открыть портал в пределах вашего сектора. Срок действия: 1 минута. Затраты 35000 единиц Божественной энергии. (Заполнение 6911/10000)

Небесное исцеление (С+, ⅕). Комплексный навык. Позволяет диагностировать и вылечивать практически любые болезни. По желанию снимать проклятья или благословения. Позволяет вернуть к жизни тех, кто умер недавно. После использования происходит восстановление сил и незначительное омоложение организма. Локализация и контроль. Хорошо лечит травмы Мистических каналов и источников. (Заполнение 7331/10000)

Мифическая ловкость (С, 1/1). Ваши связки и сухожилия обладают невозможной для обычных существ прочностью и эластичностью. Могут быть использованы для изготовления высококачественного оружия и артефактов, но извлечь их из вас будет непростой задачей. (Заполнение 6623/10000)

Трансформация Костей (С, 1/1). Кости становятся невероятно прочными. Цвет изменяется в зависимости от расы. Влияет на оттенок брони. (Заполнение 7241/10000)

Небесный молот (С, ⅕). Наносит мощнейший удар по определенному участку территории. Откат: месяц. (Заполнение 6231/10000)

Полет (С, ⅕). Позволяет летать, затрачивая на это минимум энергии, легко маневрируя и развивая высокую скорость. (Заполнение 5743/10000)

Великое воскрешение (С+, ⅕). Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более суток. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Предоставляет небольшой шанс воскресить существо убитое Системным оружием. Потребление 15000 единиц маны, за использование. (Заполнение 4556/10000)

Великое пространственное хранилище (С+, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 6 м³.

Лень (С+, 1/1). Вы можете подключаться к миру, в котором находитесь. При этом часть энергии, в некотором радиусе от вас, что должна отходить высшим сущностям, контролирующим этот мир будет поступать вам. Время действия: 1 час. Откат: 7 дней. Небесное испытание. Скрытый навык. (Заполнение 10000/10000)

Очень интересная стопка карт… А ведь я же еще D-ранговые карты не рассматривал. А их в отличие от более редкого С-ранга тут несколько сотен! Похоже на то чтобы осознать и освоить все это богатство мне потребуется время… Много времени.

Друзья. Не забывайте добавить книгу в библиотеку, чтобы видеть выход новых глав.

Глава 3

Изучение карт и внезапные неожиданности

Что касается Е и D ранговых карт, то их я свалил в свою новую сумку и быстро просмотрел их описания используя ее свойство «Инвентаризация». И должен сказать, что среди них тоже нашлось немало интереснейших позиций. Например, целая серия особенностей делающая тебя сильнее: Невероятная реакция (D), Невероятная ловкость (D), Прочные мышцы (D), Прочная кожа (D), Качественная закалка внутренних органов (D), Дополнительный поток сознания (D).

Притом больше чем уверен, попытайся я найти их самостоятельно в Базе данных, то у меня это просто бы не вышло. Также здесь были: Дар управления водой (D), Дар управления воздухом (D) и более продвинутая версия дара, чем уже имевшейся у меня Электрокинез (D, 1/1).

Впрочем, и других интересных умений и особенностей в этих стопках тоже хватало, но смысл терять время досконально изучая их все, когда ты уже и так отобрал карты которые точно сделают тебя намного сильнее?

И самым первым делом я заполнил опытом и изучил:

Небесный молот (С, ⅕). Наносит мощнейший удар по определенному участку территории. Откат: месяц.

Конечно, это умение будет наверняка немного слабее чем «Длань Изура» которая есть у Алии, но даже так раз в месяц я смогу этим самым «Молотом» кому-нибудь неплохо так зарядить.

И кстати это еще одна из причин, почему я, достигнув сотого уровня, все еще не пошел на перерождение. Ведь переродившись каким-нибудь архонтом я смогу скинуть счетчик, став вновь первым уровнем. А значит с минимальными вложениями в ОС смогу брать себе новые характеристики. А так у меня на взятие нового уровня, а, следовательно, получение дополнительных двух очков характеристик уходит уже более двух тысяч ОС!

И вроде на первый взгляд это ужасно невыгодно. На первый взгляд я выбрасываю кучу ценнейшего опыта на ветер. Вот только я считал, что это точно не так. Дело в том, что до В-ранга, которым я всё же когда-нибудь попытаюсь стать у меня будет всего три стадии. Это Е, D и С ранговое существо. И мне надо попытаться от каждого из этих рангов взять по максимуму. Ибо как это ни странно, те, кто родились изначально С-ранга, имеют меньше всего шансов стать богом! А все дело в том, что у них не было того запаса характеристик который получают игроки ранее набравшие кучу уровней и потом прошедшие эволюцию. А брать новые уровни на С-ранге уже невероятно дорого.

Я же должен мыслить как бессмертное существо и поэтому торопиться мне некуда. И если это осмыслить, то траты на характеристики на моем 118 уровне не такие уж и большие. Ну а спешка для достижения столь высокой цели не к чему хорошему точно не приведет.

Были и еще причины, по которым я все еще не хотел перерождаться. Будучи первообезьяной я получил достижение благодаря которому, убивая существо опережающее меня в развитии на три ранга я мог получить с него сразу две карты, максимально заполненные опытом. И это без всяких там Системных поединков.

Переродившись в человека, я перестал таким образом получать дополнительную карту с С-ранговых монстров. Однако я все еще могу получать две таких карты с существ В-ранга!

И если у меня однажды получилось такого завалить, то получиться и еще. Тем более что с тех пор я стал значительно сильнее. А если я пройду перерождение, то об этой возможности можно будет сразу забыть, так как А-ранговое существо я в ближайшее тысячелетие вряд ли потяну.

Ну и последней и самой главной причиной было мое умение «Абсолютный клон», завязанное на расовый ранг. Будучи первообезьяной я мог призвать сразу восемь своих копий. Сейчас, когда я Е-ранга я могу призвать только четыре копии. А если переродиться в D-ранговое существо, то этих копий останется только две, что значительно уменьшит мою общую боевую мощь.

А ведь именно благодаря этому умению я и могу раз в месяц одолеть практически любого противника! Ведь впятером как я считаю, мы все еще практически непобедимы! А ведь теперь каждый из моих клонов сможет ударить не только Срезом пространства ©, но и еще и Небесным молотом ©. Эти умения чисто Системные и не требуют вложения собственной энергии. Ну а дальше уже будем совместно добивать врага, используя общие запасы наших Мистических сил.

При этом я сейчас говорю об очень сильных противниках, так как пять ударов моим новым «Молотом» вряд ли кто из обычных смертных сможет вообще пережить.

* * *

Далее я выучил весьма интересный навык из доставшейся мне стопки. Управление болью (D, 1/1). Этот навык потреблял любую из Мистических энергий и мог неограниченно долго практически полностью отключать боль, оставляя лишь самый минимум болевых ощущений.

А еще он поглотил свою прежнюю более слабую версию Притупление боли (E, 1/1), судя по сообщению Системы еще немного усилившись за счет этого.

Ну а дальше я, используя этот новый навык, принялся заполнять доставшиеся мне карты опытом и изучать их, улучшая и модернизируя свое собственное тело, что было не самым приятным занятием даже при новом моем обезболивании.

Невероятная реакция (D), Невероятная ловкость (D), Прочные мышцы (D), Прочная кожа (D), Качественная закалка внутренних органов (D), Дополнительный поток сознания (D).

В среднем эти карты уже имели заполнение опытом в районе 60%, поэтому много я на их изучение не потратил. (0/2360), (48465/50000), (20695/25000). И если первые навыки просто делали меня немного быстрее, ловчее и крепче, то вот дополнительный поток сознания добавил весьма необычные ощущения.

— Дополнительный поток сознания (D+, ⅕). Позволяет расщепить разум, давая одной из частей обрабатывать поступающие данные в фоновом режиме. Дополнительных потоков: 1.

К счастью у меня не добавилось второй личности, с которой мне пришлось бы постоянно спорить, просто я как бы чувствовал, что могу делать как минимум два дела одновременно, тратя на это часть собственных интеллектуальных мощностей. Например, сейчас я одним потоком все еще продумывал оптимальные варианты траты доставшегося мне опыта, а вторым следил как бы за этим процессом со стороны и анализировал, как действуют уже изученные мною особенности. А еще этот навык можно было улучшить как минимум до третьего ранга, добавив себе, как я понял, еще два дополнительных «Потока». Правда, решил пока этого не делать, а свыкнуться для начала с уже достигнутым результатам.

Ну а далее изучил не требующие заполнения опытом карты с дарами: Дар управления водой (D, 1/1), Дар управления воздухом (D, 1/1), Электрокинез (D, 1/1).

А сразу за этим тут же изучаю Электрокинез (С, 1/1).

После чего сидел и еще несколько часов игрался с этими стихиями. Что было интересно, так это то, что у меня уже было Сродство с каждой из этих стихий, поэтому разобраться с тем, как именно пользоваться каждым даром труда не составило. Ну а воду можно было достать из одного из своих артефактов Вечный Источник ©.

В результате вскоре вокруг меня летал маленький водоворот из брызг и пены через которые пробивали небольшие электрические разряды, бьющие прямо из моих ладоней! Очень красиво и необычно! Вот когда начинаешь чувствовать себя настоящим волшебником! Правда неосознанно при сотворении этой красоты я дополнительно подключил значительно более развитый Дар телекинеза ©. И что интересно так это то, что он только усиливал контроль над водой и воздухом, даря дополнительную легкость в управлении ими.

Далее наполнил опытом и изучил Трансформацию Костей (С, 1/1). И должен сказать что это была настолько болезненная процедура, что мое новое Управление болью (D, 1/1) тут не справлялось и мне пришлось подключить чисто системное Не знающий боли (D, 1/1), которое напрочь выключало боль, правда только всего на 40 минут и работало с большим откатом.

Зато, какое это потом удовольствие лежать и наслаждаться тем, что тебя не выворачивает всего буквально наизнанку, как будто из тела пытается вырваться какой-нибудь демон.

Проверять свою новую особенность мне было не на чем, но судя по всему теперь мои кости должны быть намного прочнее стали. А стало быть, и моя Боевая форма тоже стала сейчас значительно лучше, так как некоторая ее часть состоит именно из костяных вставок.

Следующую карту, которую я заполнил опытом, была особенность Мифическая ловкость (С, 1/1).(0/2360), (48465/50000), (14559/25000).Невероятную ловкость (D) я уже изучил, поэтому переход к суперчеловеку думаю должен пройти более плавно, вот только здесь меня ждал неожиданный облом.

Внимание! Ваш параметр Ловкости недостаточен чтобы изучить эту особенность!

Вот те на…

Впрочем, у меня сейчас ловкость основного тела 20. И для С-ранговой особенности этого наверно действительно маловато. Думаю, будь у меня ловкость на десяти у меня и D-ранговая особенность бы тоже не изучилась. Ладно, эту карту пока отложим. Что там дальше?

Мифическая Неутомимость (С, 1/1). Позволяет вам не уставать в течение одного часа, чтобы вы при этом не делали. Откат: сутки. (Заполнение 6581/10000)

Пригодиться. Возможность в течении целого часа сражаться как угорелый и при этом совершенно не уставать! Ха… Такое умение и в постели с любимой девушкой тоже может понадобиться. Чувствуешь, что начал замедляться, активировал его и сразу все стали счастливы и довольны! Тут же заполняю карту и изучаю его.

Дальше настала очередь изучить дополнительный способ перемещения.

Межмировой портал (С, ⅕). Позволяет открыть портал в пределах вашего сектора. Срок действия: 1 минута. Затраты 35000 единиц Божественной энергии. (Заполнение 6911/10000)

Благодаря Амулету Предводителя (В) я уже мог открыть портал. Вот только его крупная арка предназначалась для перехода значительных сил и работал целый час. Ну и существенным его минусом было то, что пользоваться им было можно только раз в неделю. Этот же портал создавал небольшой переход всего на минуту, а тратил Божественной энергии на десять тысяч единиц больше. И это все вроде сплошные минусы, но был тут и просто огромный плюс. Про откат у этого умения нигде ничего не говорилось. А значит, если количество Божественной энергии тебе позволяет, можешь открывать их хоть каждую минуту. А если два моих В-ранговых артефакта будут полны, то этой энергии мне хватит сразу на целых два таких межмировых портала! Изучаю. (0/2360), (48465/50000), (8051/25000).

Следующие два умения шли можно сказать парой.

Небесное исцеление (С+, ⅕). Комплексный навык. Позволяет диагностировать и вылечивать практически любые болезни. По желанию снимать проклятья или благословения. Позволяет вернуть к жизни тех, кто умер недавно. После использования происходит восстановление сил и незначительное омоложение организма. Локализация и контроль. Хорошо лечит травмы Мистических каналов и источников. (Заполнение 7331/10000)

И

Великое воскрешение (С+, ⅕). Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более суток. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Предоставляет небольшой шанс воскресить существо убитое Системным оружием. Потребление 15000 единиц маны, за использование. (Заполнение 4556/10000)

Про их необходимость, пожалуй, даже говорить не стоит. Заполняю и изучаю. (0/2360), (48404/50000), (0/25000).

Самое интересное что вместе с этими высокоранговыми навыками шел просто огромный массив знаний, что голова начала буквально раскалываться, а Система отреагировала, повысив мне связанное с ними сродство.

Внимание! Ваше сродство с жизнью повысилось естественным образом!

Сродство с Жизнью +1 (3)!

С полчаса, наверное, так и лежал, продолжая двумя потоками своего сознания раскладывать по полочкам полученные знания. Что ни говори, а С-ранговые навыки были в десятки раз более тяжёлыми или информативными чем их облегченные версии того же D-ранга. А мое Малое Воскрешение (D) оказалось лишь сильно урезанной и упрощённой версией более великого знания.

А еще на изучение умений я потратил слишком много опыта и мне теперь не хватает на увеличение ранга моей Великой филактерии, которая требовала для своего абгрейда 50000 ОС.

Хотя у меня в Сумке работорговца © хранилось еще четверо тюремщиков на уничтожение которых я заданий пока еще не брал. И кстати один из них тот самый молодой кирианец со своими рабами и непонятной защитой которую я еле сумел пробить. За него награда была гораздо более высокая. Так, а ведь я еще атланту с вампиршей одну из Сумок работорговца отдавал с наказов добыть мне четырех тюремщиков!

Тут же призываю атланта, который застыл с интересом оглядываясь. А глаза его удивленно расширились, когда он увидел лежащего неподалеку мертвого Костяного дракона и более массивную тушу Жука. Ведь если посмотреть на него с помощью Идентификации, то она выдает простое и лаконичное.

Мертвый младший бог.

После этого атлант с благоговейным ужасом упал передо мной на колено.

— Для меня огромная честь, что вы показали мне это место хозяин. — с рвением выпалил он.

И кстати бой с тюремщиками хорошо на него повлиял, а значит, атлант не упустил своего шанса возвыситься, беря награды за головы кирианцев.

Румир.Атлант (D+). Игрок (D). Раб. Уровень 59.

Ведь до битвы в тюрьме он был всего пятьдесят третьего уровня.

— Поднимись. Я давал вам Сумку работорговца с наказом добыть мне четырех тюремщиков. Вы выполнили задание?

— Выполнили хозяин! Однако сумка с пленными сейчас у Назиры. — ответил мне этот гигант, вновь поклонившись. Кажется, увиденное значительно добавило ему почтительности ко мне.

Отзываю атланта и призываю вампиршу, которая также удивленно на время замерла.

— Пленные тюремщики, которых вы должны были захватить, у тебя? — тут же спрашиваю у нее.

— Да хозяин. — ответила та, после чего прикоснулась к сумке и передо мной моментально возникли четыре кирианца. Притом, судя по всему при их захвате особо не заморачивались, тупо закидывая их в горло сумки, даже не удосужившись разоружить.

Блин! Ну, нафига их надо было выкидывать тут всех разом! Да к тому же вон один из них потянулся к своей кобуре на поясе.

Оглушение!

Оглушение!

Оглушение!

Духовные тиски!

Последнего решил приложить для разнообразия другим навыком. Ладно хоть я сейчас невероятно ловкий и быстрый, что просто не дал им прийти в себя.

И в этот самый момент резко взвыл навык «Ощущение опасности». Вот только сделать ничего я уже не успел, так как ноги и руки буквально перестали меня слушаться, охваченные каким-то черным маревом, от которого так и несло магией смерти.

Так и не сумев пошевелиться, я медленно начал заваливаться вперед. Однако почувствовал сзади невероятно быстрое движение, после чего у меня на шее захлопнулся рабский ошейник. И это была уже не та безделушка Е-ранга, от которой я достаточно быстро избавился в тюрьме. Это был полноценный С-ранговый артефакт!

Ну, елки палки! — только и успел подумать я, падая лицом на пол своего малого домена.

Глава 4

Битва с предательницей

Впрочем, сдаваться без боя я был не намерен.

— ОСВОБОДИ МЕНЯ! — выдал я команду пленившей меня вампирше. Ведь она все еще оставалась моей рабыней и должна была мне подчиняться.

— НЕТ, ЭТО ТЫ ОСВОБОДИ МЕНЯ! — встретила она меня уже своим приказом. И в этот момент меня накрыла просто невыносимая боль активированная надетым на меня ошейником. А в дополнение к этому сразу возникло дикое желание ей повиноваться.

Управление болью (D)

Сразу стало гораздо легче. Вот только полностью болевые ощущения этот навык не убирал, а только лишь сильно ослаблял их. Вторым же потоком сознания я, используя Ви, сейчас сопротивлялся против приказа Хозяйки! Тьфу ты! Приказа вампирши. А еще только сейчас я осознал, что Назира сама как-то противостоит действию своей рабской карты.

— БОЛЬ — приказал я. На что услышал только странный каркающий смех. Что было странно, так как я еще ни разу не слышал, как смеётся вампирша.

— Ты слишком слаб для «Богоборца», которому я в свое время подчинилась! И еще слишком глуп, так как пытаешься пугать вампира болью. И поэтому ты умрешь, а все, что есть в этом домене, достанется мне.

Сразу решил отозвать ее обратно в карту. Вот только удивленно обнаружил, что сама карта у меня из руки каким-то образом исчезла.

А за спиной у меня раздался ее довольный голос. — Ты наверно что-то потерял?

— ПОДЧИНИСЬ! — тут же мне последовал новый приказ.

И судя по этим словам, убивать меня она пока не спешила, ведь она давно могла просто взорвать мой ошейник. С другой стороны у каждого из нас было умение способное тебя вновь воскресить, и как именно сработает мое, она не знала. А вот время работало сейчас на ее стороне, так как надетый на меня ошейник быстро выкачивал из меня ману, прану и ци. Я же до сех пор так и не мог вернуть себе подвижность, даже не представляя, чем же именно она на меня воздействовала. А еще черный туман накрыл мою голову, не давая возможности видеть. Да и если бы мог ничего толком кроме пола, в который уперлось мое лицо, я бы все равно не рассмотрел.

Дар Дочери Изура!

Теплый ласковый свет на мгновение выбил меня из неподвижного состояния и той боли, что шла от ошейника, вот только стоило теплу схлынуть, как я понял, что укутавшая меня чернота так никуда и не делась, а на секунду вернувшаяся подвижность вновь покинула меня.

Ладно, тогда я могу по-другому. Для начала накладываю на себя.

Неуязвимое тело ©

Защита Хавта ©

После чего нахожу своего врага!

Детальное сканирование!

На детальной схеме в приличном радиусе вокруг меня оказался виден четкий силуэт вампирши, на которую я тут же наложил свою метку. А теперь получай!

Небесная молния! (100 ОС)

Защитное умение, которым я могу пользоваться в своем домене. И пусть каждый такой удар стоил мне сотню опыта сейчас было не время чтобы экономить. Вот только вампирша умудрилась избежать попадания молнии, на время переместившись из нашего мира в тень. Впрочем, по всей видимости, эта атака хоть и в ослабленном варианте, но смогла достать ее и там. Так как вывалилась она из тени буквально через секунду после моего удара.

Тут же в меня прилетает чем-то убойным от моей противницы, так что меня после удара еще провезло по полу метров семь, но защитные умения выдержали эту атаку не дав повредить само тело.

— А теперь умри! — мысленно выкрикнул я, активируя следующую атаку.

Небесная молния! (100 ОС)

На этот раз противницу буквально испепелило. Однако судя по тому, что черный туман вокруг меня так никуда и не делся, а ошейник до сих пор продолжал давить болью и воздействовать на мой разум, ничего еще не закончилось и она вскоре воскреснет.

Я же стал лихорадочно пытаться освободиться, пытался используя Волю отгонять этот черный туман, и у меня это даже начало получаться. А еще пока я мысленно боролся с чернотой вторым потоком сознания я достал из хранилища Амулет защиты от магии Смерти (D) и телекинезом нацепил его на себя.

Вот только я начал думать, что у меня наконец-то получается, как жизнь сразу макнула меня в суровую реальность головой.

С хлопком слетело умение «Неуязвимое тело». Дорогущий навык и надетый на шею ошейник высосали из меня к этому моменту всю мою прану, ведь запас этой энергии был у меня меньше чем той же маны или ци. А вдобавок они еще и наградили Малым отклонением Плоти!

А по ударившему в меня какому-то тяжёлому предмету я понял, что Назира уже воскресла, если такое выражение вообще уместно применять к вампиру. И еще после ее смерти, теперь ее отношение ко мне сильно поменялось, и она уже больше не стремилась взять меня живым. Впрочем, второе С-ранговое умение не подвело, выдержав и эту ее атаку.

Детальное сканирование!

Я вновь нашел ее и повесил метку, вот только в этот момент моя мана также закончилась, а следом за этим пришла более сильная боль. Кажется, она, моментально сблизившись со мной, проколола меня Системным клинком. Притом первый удар ее застрял в моих ребрах, и она так и не сумела пробить мою укрепленную грудную клетку. Вот только скорости вампирше было не занимать, и она тут же нанесла второй добивающий удар.

Внимание! Вы умерли и будете воскрешены через…

4… 3… 2…

Слава богу, мой Бессмертный © справился, и меня она так и не смогла меня осушить, несмотря на то, что я был убит Системным клинком. Сейчас же я воскресну в самой безопасной зоне в радиусе тридцати метров от места смерти.

Воскреснув тут же сместился в сторону на всякий случай уходя от возможного удара. А порадовало, что этой черной гадости, что не давала ранее мне пошевелиться, на этот раз на мне больше не было. Правда С-ранговый ошейник остался на своем прежнем месте и сразу напомнил мне о своем существовании ужасной болью. Это что получается, при Возрождении он перенесся вместе со мной⁈ Правильно, что там в плену у кирианцев я не стал избавляться от него подобным образом! Хотя там ошейник у меня был всего лишь Е-ранга и возможно бы этот способ тогда и сработал.

Управление болью (D)

Ага! Ну, сейчас она у меня получит!

И в этот момент раздался мощный взрыв.

Следующую секунду я в шоке висел над своим изуродованным телом с начисто отсутствующей головой. Эта тварь всё-таки активировала взрывчатку в ошейнике. И мне очень повезло что, достигнув С-ранга в Духовной энергии, а также Мудрости, я получил возможность покидать свое тело или как в этом случае все еще сохранять жизнь даже тогда когда основное тело, казалось бы, уже погибло. Вот только так моя душа была достаточно уязвима, а учитывая, что из меня перед убийством выкачали всю ману которая поддерживала целостность моей Души и большую часть Духовной энергии, то моя энергетическая оболочка была очень слаба и находилась буквально на грани распада. Я сейчас вообще не мог пользоваться своими Мистическими силами, так как это бы окончательно разрушило мою слабую душу. Ну, если только мог использовать только свою Волю.

Щит воли!

А еще у меня была Божественная энергия! Ту ее часть что продолжала вырабатывать Ви, я перевел на выработку Духовной энергии, тем самым немного стабилизируя свое состояние. А из Запасов В-ранговых артефактов начал потихоньку восполнять ману, правда учитывая постигшее меня Магическое отклонение шел этот процесс трудно и весьма болезненно.

А вот что было самым страшным, даже в этом можно сказать «призрачном» состоянии моя противница, кажется, была способна меня видеть.

— Вот ты живучий! — вырвалось у нее. — Впрочем, я умею обращаться с такими как ты, и так будет даже гораздо удобнее тебя допрашивать.

Назира протянула руку, и меня неотвратимо поволокло к ней. А все мое сопротивление лишь немного замедляло этот процесс.

Вот только для Системы я все еще оставался обычным игроком. И если задействовать навыки, использующие Мистические энергии было для меня сейчас сложновато, то вот чисто Системные подобного дискомфорта не вызывали. А ведь кроме небесной молнии у меня еще кое-что есть.

Небесный молот ©

Весь малый Домен казалось, слегка пошатнулся, а вампиршу буквально расплющило по полу. Раздавлено оказалось было все: грудная клетка, руки, голова. И всё же… Она все еще оставалась жива!

Победа! Осталось только добить ее Системным оружием, что храниться у меня в картотеке. После чего проверить описание Системы про мое практически бессмертие и то, как я смогу отрегенирировать вновь свое тело.

Достаю из картотеки С-ранговый кинжал и телекинезом направляю его в Назиру, ведь при таких повреждениях оружию будет достаточно просто коснуться ее как запуститься механизм осушения.

Вот только перед самой кончиной она что-то сделала и по моей слабой Зарождающейся душе ударила черная хмарь. Еще секунду я боролся, после чего она буквально разъела мою оболочку, и я оказался в черном ничто.

Внимание! Вы умерли окончательной смертью!

Внимание! Автоматическая активация Переноса души (В).

А затем меня вновь будто схватили и понесли через сильно сопротивляющиеся моему переносу слои, которые словно острая терка всячески пытались меня удержать. А спустя какое-то время я распахнул глаза, лежа на полу своего малого домена. А в руках у меня были уже заполненные опытом карты Небесное исцеление (С+, ⅕) и Великое воскрешение (С+, ⅕), которые я к этому моменту все еще не изучил.

— Да едрен, твою то мать! — только и вырвалось у меня. Да я знал про то, что с момента последнего использования Амулета Кроноса (В) неделя отката уже прошла. И возможно поэтому и начал вести себя так беспечно… Но блин. Как этот перенос всё-таки был неприятен. А еще теперь у меня появились новые знания о моих соратниках, а также ценный боевой опыт, который следует хорошенько обдумать.

Глава 5

Второй Божественный барьер и характеристики

А еще когда ты лежишь и не спеша осмысливаешь произошедший бой, выплывает куча возможностей, которые ты банально упустил. Например, стоило бы мне активировать моих «Клонов», как рядом со мной сразу же появились бы четыре моих копии, на которых бы не было совершенно никаких ошейников. Уж вчетвером бы они быстро раскатали Назиру в тонкий блин! Да, я бы потратил откат у умения, который длиться целый месяц, зато 100% победил бы в этом бою. А еще вполне возможно что дотронься я до рабского ошейника и пожелай отправить его в Сумку правителя (В), тот мог бы туда с моей шеи переместиться… Но это не точно, а проверять на себе такие вещи я как-то не хочу. Да и, в конце концов, я, находясь в своем личном домене, мог воздвигнуть вокруг себя Системные стены, просто не давая противнице к себе приблизиться. Впрочем, задним числом можно было бы придумать кучу вариантов наилучшего для себя развития событий. В бою же все эти умные стратегии, как правило, забываются, и ты начинаешь больше действовать на инстинктах. Ну, или на интуиции, или на наработанном с годами опыте, тут кому уже как больше нравиться.

Вот только что мне теперь делать с Назирой? С одной стороны я все еще хочу ей отомстить! Порвать! Уничтожить! Да и много чего нехорошего ей сделать…

Хоть я и понимаю что это всего лишь эмоции. Если учесть что мой кинжал долетел до нее, то наша с ней схватка окончилась можно сказать вничью. В том будущем, которое так уже никогда и не случиться мы оба глупо погибли.

Хотя нет. Если бы меня не выдернул артефакт Кроноса, я бы вскоре ожил бы при помощи своей Великой филактерии и хранившейся в ней Зарождающейся душе. Так что можно сказать, что в той битве я по любому бы победил.

А вот с другой стороны терять настолько сильного бойца было откровенно жалко. И вряд ли все те новые рабы, что хранятся в моих картах, не попытаются, как и она воспользоваться возможностью освободиться, если конечно такая им когда-нибудь представиться. Вампиры же насколько я про них узнал довольно рациональные существа, и если им выгодно попробовать освободиться они это сделают. Если выгоды нет, будут продолжать подчиняться. Тем более учитывая, что служить мне им тоже было весьма прибыльно, ведь только за время зачистки тюрьмы Назира подняла целых четыре уровня и была уже на двадцать девятом. Ну а при нашем знакомстве ее уровень был вообще только двадцать второй.

И еще одно я для себя уяснил. Она очень сильна! Это ее черное марево, рабский ошейник и умение красть карты буквально прямо из рук, да и просто невероятная сила и скорость… По итогу выходит что я ее сильно недооценивал и если я и решусь выпустить ее из карты, скажем для того чтобы добить, то сделаю я это не раньше чем через неделю, когда у Амулета посланника Кроноса (В) пройдет время отката. До тех же пор пускай лучше в карте пока сидит, от греха подальше. Притом она же раньше открывала мне Системную информацию по себе. Вот только никаких отдельных навыков вроде «Парализующего черного марева» там прописано не было, правда было Мастер магии смерти ©. А это значит, что она владеет полным арсеналом навыков этой специальности, а вполне возможно и сама способна придумывать и настраивать под себя заклинания этого аспекта. И как от такого защититься? Из бесед с Алией я знал, что если брать себе особенности, защищающие от конкретных аспектов, то твое управление этой стихией тоже может пострадать, а этого мне не надо. Ведь к крутой нежити, что прикрывает тебе спину и делает за тебя всю грязную работу, я уже привык.

И кстати хорошо, что я так и не стал выпускать свою остальную нежить. Вампирша просто переподчинила бы ее себе став от этого только еще сильнее. Пожалуй, только «Стража» бы у нее не получилось бы подчинить. Но призывать его было бы глупостью, так как он быстро бы сожрал Назиру, а потом наверняка решил полакомиться моей обездвиженной тушкой, и тогда мне бы пришлось вызывать «Клонов» уже для своей защиты от него.

Ладно… Выводы из произошедшей битвы я думаю, сделал. У меня же были и весьма необычные открытия, которые тоже требовали моего осмысления. И главным из них было то, что по факту я получается, еще не изучил высокоранговые навыки Исцеления © и Воскрешения ©. Вот только, я все равно помнил немалую долю полученной по ним информации! И думаю, что при некоторых условиях смог бы их даже использовать!

И это открывало широкую возможность для такого рода махинаций. Правда эти карты опытом я уже заполнил, так что придётся изучить их повторно, скажем так, еще больше укрепив полученный ранее материал. А еще у меня Сродство с жизнью (D) так и оставалось на тройке! А ведь его я поднял как раз после изучения этих самых навыков! И это говорило о том, что Сродство, также как и его дальнейшее продолжение Дао, напрямую привязано к душе и вообще это нечто большее, чем различные характеристики, опыт и прочие Системные условности.

Это что тогда получается… У меня есть несколько карт с различными Дао ©. И теперь я могу попробовать их все познать. Карты при этом распадутся, а я или смогу увеличить свое Сродство с изучаемой стихией вплоть до Дао или нет. Даже если нет, то в любом случае мое сродство с тем Дао, которое я стремился познать, многократно возрастёт. Скажем сродство (D) с той же скоростью, карта которого у меня есть может подняться до трех или даже четырех.

Далее я откатываю время на три часа назад с помощью амулета «Кроноса». В тот момент, когда все карты с Дао еще не потрачены, а прогресс, который я ранее приобрел при первой попытке их изучения уже остаётся со мной. Звучит неплохо… А значит жду отката артефакта и эти карты пока не использую.

Так. Что дальше? Повторно изучаю «Исцеление» с «Воскрешением», в тайне надеясь, что это еще рас поднимет мое Сродство с Жизнью. Но как вы уже наверно догадались, такого чуда не произошло. Зато теперь мои знания по использованию повторно изученных навыков были сейчас совершенны. Притом Система как-то зачла мои предыдущие знания и, учитывая это, дала мне еще больше информации по ним на этот раз! А значит, теперь я мог использовать их с еще большей эффективностью и тратить на это немного меньше энергии. Притом на этот раз произошло то, чего при первом изучении навыков не наблюдалось. Система предложила мне слить их с уже имеющимися у меня более слабыми вариантами, еще дополнительно их немного усилив, на что я, конечно же, также согласился. И кстати благодаря этому слиянию они получили дополнительно по одному плюсу в своем описании. И что самое важное это описание просто передавало суть загруженных знаний, не ограничивая меня какими-то жесткими рамками. Я же благодаря своему продвинутому Сродству с Жизнью буквально интуитивно понимал, как мне эти знания использовать. Например, я мог снизить качество исцеляющего эффекта, но при этом значительно сократить потребление энергии. Такое можно использовать, когда больных вокруг очень много и тебе нужно лишь скорректировать их состояние чтобы они смогли пережить ближайшие дни, дождавшись в дальнейшем помощи врачей, а не полностью вылечивать каждого из них. Или наоборот многократно завысить расход этой энергии, зато добившись принципиального качества в исцеление или воскрешении.

А еще произошедший бой принципиально поменял мое отношение к хранящимся у меня в сумке пленным. Если раньше я не хотел как-то запачкать свой домен убийствами и чужой кровью, то теперь прекрасно осознал, насколько глупы эти суждения. Блин. Да у меня вон в стороне целая туша мертвого бога валяется залив вокруг себя все своими… Не знаю честно как натекающие с него жидкости называются. Ну, точно не все же там только его кровь. Испражнения всякие тоже должны быть. И кстати что интересно он даже и не думал как-то протухать, начать вонять или портиться. Или младшие боги не разлагаются или это уже свойство самого домена такое. По крайней мере, насколько я знаю, всяких вредных бактерий сюда точно не попадает, а именно они могли бы поселиться на мертвом теле, начиная его пожирать. Так. Что-то я отвлекся… В общем откладывая неизбежное я просто делаю себя слабее и тем самым даю другим дополнительную возможность себя прикончить. Все равно ведь отпускать тюремщиков я не собирался.

Вот только на этот раз я немного подготовился, создав внутри домена можно сказать небольшую клетку размером метр на метр. Притом сами стены я сделал такими чтобы изнутри они были максимально прочными, а снаружи я мог нанести прямо сквозь них удар, не встречая никакого сопротивления. Ну а также добавил возможность менять прозрачность этих стен, а также я мог убирать и вновь возвращать их по своему желанию, на тот случай если мне понадобиться выпустить оттуда своего пленника. Ну а также они могли проводить или наоборот заглушать звуки.

И да! Я теперь и такое в своем домене как оказывается, могу! Правда вся эта конструкция вышла для меня не бесплатной и обошлась в 50 ОС! Но как по мне это совсем небольшая плата за безопасность. (0/2360), (48354/50000), (0/25000).

После чего помещаю в эту клетку из сумки первого кирианца.

— Что⁈ Где я⁈ — начал тот отчаянно крутиться, перебирая руками по матовым стенам. Меня он при этом не видел, так как прозрачной эта клетка была только с моей стороны.

Делаю обращённую ко мне стенку частично видимой, так чтобы он мог наблюдать мой силуэт. Так нам будет проще поддерживать с ним контакт. — Передай мне координаты известных тебе миров с описанием их, а также все загруженные тебе карты местности.

Тюремщик прижался к противоположной от меня стенке и весь буквально затрясся. — Я не умею получать координаты миров Господин… — буквально промямлил он.

— Тогда передай все доступные тебе карты местности. — велел ему я. Уж навык картография у него то должен был иметься.

Получаю переданный им пакет информации, после чего бросаю ему вызов на поединок.

Тот сразу кинулся молить о пощаде, обещая, что будет самым верным и нужным рабом. Вот только нафига он мне такой нужен. Да и вообще в рабах я если честно слегка как-то разочаровался.

Бью по нему «оглушением», и тот падает на пол. После чего принимаю задание на его голову и добиваю «Секатором». Так я, по крайней мере, принес ему легкую смерть, немного успокоив тем самым свою совесть. Пытать же его, требуя, чтобы он согласился на поединок, чтобы получить с него немного больше карт… На такое я еще, слава богу, не способен. Да и он D-ранговый игрок и вряд ли у него есть что-то ценное. Практически все самые редкие навыки что могли выжить с игроков тюремщики, у меня и так уже есть, и одна две лишние карты не стоят дальнейших угрызений совести.

Внимание! Вы получили 345 ОС! (173/2360), (172/25000), (48354/50000).

Внимание! Задание Истинная смерть Холла выполнено!

Внимание! Вы получили 5898 ОС! (2949/2360), (3121/25000), (48354/50000).

Внимание! Вы получаете 119 уровень! (589/2380)

К сожалению, почти половина полученного опыта все еще уходила на поднятие нового уровня, и поделать тут я ничего не мог. Разве что перед очередной казнью полностью скидывал все свои запасы в накопитель. И кстати чем выше будет мой уровень, тем реже я его буду повышать, а значит, через какое-то время почти весь заработанный мною опыт вскоре будет уходить только на навыки. И это еще один несомненный плюс высокого уровня!

Ну а теперь достаем следующего тюремщика…

* * *

Всего их у меня было четверо. Притом последний, тот самый молодой аристократ за голову которого была назначена награда аж в 23224 ОС, оказался самым болтливым. Скинул мне координаты множества миров, все известные ему карты, а таких оказалось совсем немало, так как родственники озаботились покупкой таких карт для своего любимчика. А также он сразу передал мне все свои артефакты, рассказав про каждый из них. И кстати именно благодаря этим самым артефактам я смог пробить его только используя свой «Секатор» напитанный божественной силой.

Притом он обещал мне неимоверно большие награды, которые заплатят его родные за голову как оказалось старшего своего наследника. Вот только связываться с родней полудемона, в надежде получить с них богатый выкуп я не стал. Наверно всё-таки жизнь меня чему-то да учит… Несмотря на мою любящую приключений пятую точку. Да и все что мне было нужно, замученные этим молодым человеком игроки уже мне предоставили, а именно огромное количество опыта который за него предлагалось. Поэтому судьба его была решена. И кстати при его убийстве я получил дополнительно 2 единицы Божественной силы! Уровень 125. (1812/2500), (22542/25000), (48354/50000).

Так, что дальше?

На данный момент я накопил 110 неиспользованных очков характеристик!

Будь это компьютерная игра, я бы вложил их все в какой-то один параметр, например Силу. После чего всех моих противников ждал бы весьма неприятный сюрприз. Вот только здесь не игра, а реальная жизнь и перекосов в развитие мое тело просто-напросто мне не простит.

А еще чтобы вложить такое количество характеристик мне потребуется пара недель не меньше. И если я начну заниматься этим сейчас то, вернувшись на планету людоящеров где оставил Алию ее там, скорее всего не застану. Она не Хатико чтобы сидеть и вечно меня дожидаться. И так уже существует очень большая вероятность того что вернувшись туда свою напарницу я не найду.

Поэтому сейчас можно сделать только некоторые приготовления, а на поднятие характеристик время выделить в другой раз.

Сила: 20/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)

Ловкость: 20/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)

Живучесть: 30/30. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 600 ОС)

Выносливость: 18/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)

Восприятие: 25/30. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 600 ОС)

Интеллект: 20/25. (+5 от Боевой формы) (Снятие барьера 500 ОС)

Удача: 10/15. (Снятие барьера 1000 ОС)

Дополнительные параметры:

Инстинкты: 5 /10.

Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)

Мудрость: 248/250.

Духовная энергия: 263/500.

Плоть: 126/250.

Воля: 31/50.

Свободные очки: 110.

Самый простой способ потратить очки это заполнить слоты в боевой форме. Но они практически все кроме одной позиции и так оказались уже заполнены. А значит, сейчас мы это быстро исправим.

Боевая форма Интеллект +10 (15).

Ну и в Выносливости мне немного до Предела не хватает. Поэтому сейчас сытно перекушу и активировав Управление болью (D) потрачу пару часов на мучения…

Выносливость +2 (20)

А вот этот параметр в отличие от других, улучшать просто одно удовольствие!

Удача +5 (15)

Немного подумал над тем стоит ли мне поднять свои Инстинкты. Но решил этого всё-таки не делать. Сейчас, когда Интеллект значительно превосходит этот параметр мне гораздо легче контролировать разного рода неожиданные порывы.

Ну а теперь снимаю все свои пределы: Сила (20/25), Ловкость (20/25), Живучесть (30/50), Выносливость (20/25), Удача (15/20). (0/2500), (21554/25000), (48354/50000).

Так. Теперь можно быстро вновь поднять самый легкий из этих параметров.

Удача +5 (20)

Свободные очки: 88.

Как я успел узнать Системная удача не такой уж и бесполезный параметр, как я поначалу думал. Она не только влияет на выпадающий тебе лут, но и на миссии которые тебе попадутся, а также на шанс успешного перерождения и пробития трудных барьеров. Ведь все это происходит с помощью и под руководством Системы. А чем больше твоя удача, тем больше она тебе скажем так, благоволит.

Ну а теперь самый главный барьер, который мне нужно обязательно пробить.

Внимание! Вы хотите изучить карту Великий магический дар ©?

Да/Нет

Для этого я воспользуюсь для начала одной из захваченных из кирианских хранилищ карт с магическим даром.

Подтверждаю свое согласие, чувствуя, как в меня начинает стремительным потоком вливаться запечатанная в ней энергия.

Мудрость +1 (249)

Впрочем, раньше мне хватало такой карты, чтобы поднять чуть ли не десяток характеристик. Сейчас, когда мой дар вырос я бы столько получить уже бы не смог, но всё равно поднял бы не меньше пяти единиц Мудрости.

Мудрость +1 (250)

Вот только дальше стоял второй Божественный барьер, который все еще не до конца растраченный потенциал этой карты дополнительно поможет мне пробить.

Внимание! Хотите попробовать пробить второй Божественный барьер (1000 ОС)?

Да/Нет

Соглашаюсь, чувствуя как на помощь Системе хлынула исходящая из карты энергия, а также сам щедро зачерпывая Божественную силу из В-ранговых артефактов и нанося по невидимой преграде мощнейший удар.

Внимание! Второй божественный барьер преодолен!

Мудрость +2 (252/500)

Известность +1 (87)

Внимание! Контроль вашей маны значительно усилен!

Внимание! Вы получаете Особенность Абсолютный внешний контроль маны!

Абсолютный внешний контроль маны © . Вы можете полностью контролировать Магические потоки, в некотором радиусе от себя.

Внимание! Стабильность Вашей Магической души значительно повышена! +30% (54%).

Таким Макаром я скоро вообще смогу без тела летать и воевать! Притом Духовная часть моей души уже и так достигла 100% стабильности. А ведь я могу доставать из картотеки оружие и используя телекинез крошить им врагов направо и налево. Вот только в бестелесном состоянии я все равно всегда буду слабее, чем в прикрытом броней физическом теле.

Так, ну а теперь я всё-таки решился улучшить свою Великую филактерию!

Глава 6

Великая филактерия

И первым делом пользуясь тем, что я могу установить прямую связь с сервером, мне не помешает получить некоторые знания. Поэтому активирую соединение и после некоторых поисков нахожу, судя по названию нужный мне навык.

Особенности развития филактерии (F, ⅕). Содержит знания по созданию и развитию филактерий. (10 ОС).

Даю согласие на изучение. Получая мощный поток информации, обо всем, что касается этих редких камней. Притом много знаний было вообще для меня лишних. Например, как создавать Магические, Духовные или иные виды филактерии. Притом большая их часть служила не для живых существ. Различные личи, некросы, големы и прочие существа обычно помещали в них свою душу, пытаясь тем самым продлить свое существование. Впрочем, и по моей филактерии информацию я также получил, и это только добавило мне желания действовать.

Для начала я достал свою Великую филактерию и как следует ее рассмотрел…

Великая Филактерия ll

Описание:

Ранг: 6.

Осколков: 1/100.

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу: 60%.

— Вероятность воскрешения: 12%.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты может быть незначительно выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Вам доступны изменения вашей личной комнаты.

— Если вы умрете в своей личной комнате. Дополнительный шанс притянуть душу+30%. Дополнительная вероятность воскрешения +12%

— Время вашего нахождения в личной комнате неограниченно.

— В Зоне не более 12 метров от камня ваша регенерация увеличивается на 40%.

— Восстановление любых видов энергии в радиусе 12 метров от камня происходит на 40% быстрее

— Прочность III. Камень очень сложно разрушить.

— Хранилище опыта. Владелец камня может передавать в него свой опыт, а также забирать его от туда.

— Сильная душа. Даже в случае окончательной смерти у вашей души есть шанс продолжить свое существование, даже вне вашего тела.

— Возможность снимать барьеры по своим характеристикам заранее, не дожидаясь, когда характеристики достигнут непосредственно самого барьера.

— Раз в месяц вы становитесь способны снять привязку с одного из предметов не принадлежавших вам ранее. Стоимость 100 ОС, 1000 единиц маны.

— Вы можете отменять посвящение оружия тому либо иному богу. Внимание! Богу, которому ранее было посвящено оружие, могут не понравятся ваши действия.

— Возможность использовать Системный магазин.

— Привязка.

Дополнительное свойство:

— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в филактерии душу физической оболочкой.

— Основная душа, притянутая после своей смерти в филактерию, имеет шанс воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт, накопленный в артефакте (10000 ОС).

— Основная душа, добравшаяся до своей филактерии, имеет шанс сама воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт, накопленный в артефакте (10000 ОС).

Насыщение:

48354/50000 ОС.

Владелец:

— Кречет.

В принципе именно благодаря ей я и стал тем, кто я есть сейчас. И именно она отличала меня от тысяч других игроков не способных не только пользоваться Системным магазином, но и покупать нужные им навыки.

И Система не замедлила отреагировать на мое внимание, обращенное на филактерию.

Внимание! Полномочия подтверждены!

Желаете трансформировать свою филактерию 6 Уровня, в Малый алтарь 3 Уровня?

Да/Нет

Ну, прогресс на лицо! Предлагает уже в Алтарь третьего уровня трансформировать… Но мне такого счастья не надо. Благодаря изученному навыку я уже знал, некоторые их особенности. Да, по сути, они постепенно приближали тебя к статусу Младшего бога. Ведь если поднять уровень Малого алтаря до десяти, то Система предложит трансформировать его в Средний алтарь первого уровня. И этот алтарь реально будет давать тебе просто огромную силу! Вот только в этом случае ты становишься полностью зависим от своего алтаря и от Системы, которая стоит тебе где-нибудь накосячить просто способна перерезать тебе этот краник. И тогда ты или скатишься к уровню обычных смертных или даже просто умрешь. Тоже самое произойдет, если другие боги обнаружат твой домен и заберут алтарь. А на такое будет способен практически любой из богов, ведь младший бог с алтарем всего первого уровня будет находиться в самом низу божественной пищевой цепи. Другими словами ты становишься богом с заемной силой, а не своей собственной. Что касается Великой филактерии, то тут ты становишься уже более автономен, хотя и могущества от нее ты получаешь гораздо меньше, нежели используя алтарь.

Ладно. Меньше болтовни и больше действий! Перекачиваю опыт в филактерию заполняя ее, до самых краев.

Внимание! Желаете создать Великую филактерию lll?

Да/Нет

Внимание! Вероятность успеха — 93%!

Что интересно так это то, что шансы на повышение уровня филактерии значительно выросли по сравнению с прошлыми моими ее апгрейдами. И я уже знал, что это напрямую зависит от уровня Божественной силы ее владельца.

Управление болью (D)

Попробую немного смягчить этим навыком неприятные последствия. А теперь соглашаюсь на улучшение. Сразу после этого меня начало трясти, а навык хоть и убирал физические страдания, не мог защитить мою душу. А здесь же изменения шли именно с самой душой, благо продлилось это все совсем недолго.

Внимание! Вы создали Великую филактерию lll!

Божественная сила +5 (215)

Внимание! Ваша известность повышена! +1 (89)

Внимание! Ваше достижение «Познавший силу ll», меняется на достижение «Познавший силу lll».

Ну и первым делом бросалось в глаза то, что мой домен стал еще больше! Теперь в диаметре он был метров под триста пятьдесят!

Внимание! Вы первый в вашем мире повысили уровень свое Великой филактерии до 7.

Вы получаете: «Покрывало Оберона».

«Покрывало Оберона». Артефакт способный скрыть присутствие вашего домена в конкретном мире, а также максимально скрыть от обнаружения выходы из него.

Тут же осмотрелся и увидел возле себя достаточно крупный предмет размером с небольшой столик. Причем я так и не понял, из чего именно он был сделан, толи отполированный камень, толи пластик, а может и еще из чего. И самое главное моя идентификация никак не могла его просветить. Я даже его ранг не видел, да и вообще есть ли у него ранг.

Что касается его свойств, то мне они пока были и не нужны. Стационарных выходов из моего домена сейчас все равно не было. А насколько я понял, пока у тебя таких выходов нет, тебя просто невозможно отследить. Впрочем, дареному коню в зубы не смотрят. Пускай стоит, может на что мне и пригодиться.

А теперь посмотрим свою новую филактерию…

Великая Филактерия lll

Описание:

Ранг: 7.

Осколков: 1/100.

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу: 70%.

— Вероятность воскрешения: 14%.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить.

— Формирование миссии (250 ОС). Вы достаточно могущественны чтобы создавать F-ранговые миссии.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Вам доступны изменения вашей личной комнаты.

— Если вы умрете в своей личной комнате. Дополнительный шанс притянуть душу+30%. Дополнительная вероятность воскрешения +14%

— Время вашего нахождения в личной комнате неограниченно.

— В Зоне не более 20 метров от камня ваша регенерация увеличивается на 60%.

— Восстановление любых видов энергии в радиусе 20 метров от камня происходит на 60% быстрее

— Прочность IV. Камень практически невозможно разрушить.

— Хранилище опыта. Владелец камня может передавать в него свой опыт, а также забирать его от туда.

— Сильная душа. Даже в случае окончательной смерти у вашей души есть шанс продолжить свое существование, даже вне вашего тела.

— Возможность снимать барьеры по своим характеристикам заранее, не дожидаясь, когда характеристики достигнут непосредственно самого барьера.

— Раз в неделю вы становитесь способны снять привязку с одного из предметов не принадлежавших вам ранее. Стоимость 100 ОС, 1000 единиц маны.

— Вы можете отменять посвящение оружия тому либо иному богу. Внимание! Богу, которому ранее было посвящено оружие, могут не понравятся ваши действия.

— Вы можете посвятить оружие себе. Забирая 10% жизненной энергии убитого им существа. Стоимость посвящения 500 ОС. Внимание! Требуется согласие владельца оружия!

— Вы можете повышать ранг оружия и артефактов. Стоимость улучшения F-ранга 300 ОС. Стоимость улучшения Е-ранга 750 ОС.

— Вы можете принять до 50 последователей. С каждого последователя вы будете получать 2% жизненной энергии от убитых им существ. Вы можете усилить последователей, передав им свою Божественную силу, которая у них примет вид Веры. В случае смерти ваших последователей их Вера вернётся обратно к вам.

— Защитная формация. Владелец Великой филактерии может установить защитное поле вокруг артефакта, запитанное от внутреннего источника.

— Источник Божественной силы. Великая филактерия способна вырабатывать 1000 единиц Божественной энергии в час.

— Хранилище Божественной энергии. (166/25000).

— Возможность использовать Системный магазин.

— Удаленный доступ. Возможность устанавливать связь с Сервером не находясь поблизости от своей Великой филактерии.

— Привязка.

Дополнительное свойство:

— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в филактерии душу физической оболочкой.

— Основная душа, притянутая после своей смерти в филактерию, имеет шанс воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт, накопленный в артефакте (10000 ОС).

— Основная душа, добравшаяся до своей филактерии, имеет шанс сама воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт, накопленный в артефакте (10000 ОС).

Насыщение:

0/100000 ОС.

Владелец:

— Кречет.

Кроме того что шансы на воскрешение и захват души еще немного подросли, появились и совершенно новые пункты, которых до сих пор в описании филактерии не было. Например, теперь я за 500 ОС, могу посвящать себе чужое оружие. Потом игроки, оружие которых я себе посвятил, будут убивать им других существ, а мне за это будет капать опыт с каждого такого убийства. Чем-то это походило на депозит в банке, где ты вкладывал крупную сумму денег, а потом тебе за это начислялись небольшие проценты. Притом даже если владелец у оружия поменяется, тебе все равно с каждого убийства им продолжит капать опыт. Именно поэтому такое посвящение стоит накладывать только на высокоранговые клинки, так чтобы ими выгодно было убивать, и они не пылились бы у кого-нибудь в пространственных хранилищах. И еще такое посвящение стоит накладывать только где-нибудь на окраинных мирах, где нет своих божеств. Иначе новый хозяин может отнести твое оружие в храм, где местное божество или его жрецы быстро снимут твое посвящение, лишив тебя вложенных инвестиций.

Еще теперь я могу за 250 ОС, сам формировать F-ранговые миссии. Притом про откат тут ничего не говорилось. Да, у меня есть умение, с помощью которого я могу взять какую-то миссию раз месяц. А тут я сам могу назначать задачи для миссии! Да и на задания такого ранга я могу легко отправлять до десяти игроков!

Следующим нововведением было то, что я теперь могу улучшать ранг оружия или артефактов. Правда, стоимость таково действия была просто заоблачная. Например, чтобы улучшить F-ранговое оружие до Е-ранга, надо было заплатить 300 ОС! Не знаю, но как по мне проще купить сразу в магазине Системы «Продвинутый комплект новичка». Да он стоит 500 ОС, зато с ним идет не активированная Е-ранговая оружейная карта, Е-ранговый навык, Е-ранговое пространственное кольцо, фляга и легкая Системная броня! Впрочем, учитывая, что доступом к магазину практически никто не обладает, то и эта возможность, скорее всего, тоже может быть востребована.

Ну и самым главным была возможность завести себе последователей! С которых мне потом будет капать маленький процент заработанного ими опыта. Притом я даже веру им смогу раздавать! Правда, сам становясь за счет этого немного слабей. И еще теперь я знаю, что Вера убитых последователей возвращается обратно к их божеству. Если конечно небольшой ее процент не будет тырить кто-то вроде меня. Впрочем, отбирать чужую Веру могут только обладатели Божественной силы, но процент, который они могут украсть сравнительно небольшой. Поэтому если я, скажем, передам игроку всего 4 единицы Веры, то никто у меня ничего украсть не сумеет. А вот если десять единиц или больше, то тут уже, скорее всего, без потерь мне будет не обойтись. Впрочем, обладателей Божественной силы слишком мало чтобы всерьез об этом переживать.

И теперь мне становиться понятным желание богов завести себе как можно больше последователей.

Ну и, пожалуй, последними были такие свойства как «Защитная формация», «Источник Божественной силы» и «Хранилище Божественной силы».

Притом, судя по описанию оно само заполниться в течение двадцати пяти часов. И это, по сути, даже лучше чем хранилища в моих В-ранговых артефактах, так как они в отличие от филактерии сами собой не заполняются! А «Защитную формацию» так и вовсе можно использовать в бою. И как мне кажется, она будет защищать даже лучше чем какой-то из моих С-ранговых навыков!

Вот только тут начинает вставать вечный вопрос, начинать ли мне таскать филактерию с собой или нет. С одной стороны с ней я становлюсь гораздо сильнее! С другой, если я всё-таки встречу того кто меня сможет одолеть, воскресну я именно там где меня всего такого сильного только что и убили.

И лучше я всё-таки выберу оставлять ее в личной комнате. Тем более что теперь в ней появилась такая функция как «Удаленный доступ». А значит где бы я не находился я всегда смогу докупить себе недостающих навыков! И это просто прекрасно!

Так и еще сразу вкладываю в филактерию 1000 ОС, чтобы я смог в случае своей смерти воскреснуть. И сразу 300 ОС вкладываю в артефакт «Кроноса».

А значит, пора возвращаться к Алие, если она все еще конечно меня там ждет. Вот только надо разобраться с подарком «Реликтового червя».

Это был Браслет из отдающего синим светом материала. На котором, идентификация показывала только.

Артефакт (В). Свойства???

Впрочем, этот навык у меня очень сильно отстал от остальных.

Идентификация (E, 4\5) — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. (За 10-ку в интуиции)

Тут же вкладывая 3800 ОС, поднимаю его ранг до максимума. Идентификация (D, 3\5).(0/2500), (13797/25000), (1000/100000).

Попробуем. Интересно, что он сейчас покажет…

Браслет (В). Свойства???

Однако… Не шибко больше информации мой навык тут показал. Аккуратно дотрагиваюсь до него.

Внимание! Хотите привязать к себе Браслет (В)?

Да/Нет

Соглашаюсь. После чего я как будто начал чувствовать его, а сам артефакт раскрылся. Вот только наученный опытом вставлять руку в непонятный предмет я уже не спешил. И кстати если я привязал его к себе, то теперь он должен у меня опознаться.

Идентификация!

Браслет Абсолютной защиты

Ранг: B.

Материал: звёздный металл, кровь бога.

Описание: Защитный артефакт. При активации создает вокруг владельца непроницаемый защитный купол. Время работы 30 секунд. Откат 1 день.

— Скрытое ношение. Артефакт может принимать любой вид и изменять свои размеры в широких пределах.

— Непроницаемость. При наличии Владельца не позволяет без его разрешения увидеть свойства артефакта.

Владелец: Кречет.

Тридцать секунд практически неуязвимости раз день! Реликтовые засранцы, да я вас просто обожаю!!!

* * *

Переместившись обратно на планету Хамам, как я в свое время назвал для себя мир Людоящеров, я первым делом глянул на карте где именно находиться Алия. Мы с ней состояли в одной группе и поэтому могли наблюдать местоположение друг друга в реальном времени.

Напарница к счастью никуда так из этого мира не ушла и находилась сейчас на веранде выделенного нам дома. В то время как я перенесся внутрь одной из его комнат.

Овеществленная мана!

Благодаря этому умению я мог создавать прямо из маны практически любые предметы. И вот сейчас я попробовал воссоздать те необычайно красивые цветы что насобирала для меня местная молодежь прошлый раз. Помню, они больше всех понравились моей девушке. Живых цветов конечно у меня таким образом создать не получилось, но их точная копия возникла у меня в руках. Чем-то они были похожи на наши искусственные цветы и к сожалению даже и не думали пахнуть. Но сейчас пускай будут хотя бы такие. Дополнение к цветам достал из пространственного хранилища коробочку конфет «Раффаэлло», после чего довольный собой, вышел на веранду.

К моему удивлению у нас сейчас были гости, и кроме напарницы за столиком сидела еще черноволосая девушка, одетая в простые свободные одежды.

Человек (Е). Уровень 21.

Выводила над ней Системная справка. Вот только меня слегка напрягло то, что если гостья сидела на своем кресле совершенно расслаблено, то Алия выглядела будто первоклассница перед строгим учителем.

Обе девушки повернулись в мою сторону и если темноволосая мне улыбалась, то лицо Алии выглядело даже как-то испуганно, что ли.

А в следующую секунду чувство опасности буквально взвыло, и на меня навалилась такая тяжесть, будто целый мир упал на мои хрупкие плечи.

Глава 7

Таинственная богиня

Притом мощь, навалившаяся на меня, казалась буквально всеобъемлющей. Какое там пытаться противостоять Воле существа опередившего тебя в развитии на многие десятки тысяч лет!

— НЕ СОПРОТИВЛЯЙСЯ! Я ПРОСТО ДОЛЖНА УДОСТОВЕРИТЬСЯ, ЧТО ТЫ НЕ СЛУЖИШЬ МОИМ ВРАГАМ! — донесся, казалось из неоткуда успокаивающий женский голос, которому сразу же захотелось подчиниться.

И всё же какое-то время я держался, ведь у меня был амулет «Ментальной защиты» и различные улучшения которые должны были полностью обезопасить мой разум. Вот только на этот раз все это почему-то быстро спасовало…

Внимание! Ваше сознание захвачено могущественной сущностью!

Оповестила меня Система, как будто я этого и так не знал. А потом вдруг меня перенесло в просто невероятное место.

Я оказался на больших качелях расположенных на аккуратной полянке, находящейся среди красиво извивающихся растений с большими, словно сказочными бутонами. Рядом со мной находилось маленькое озерцо с идеально прозрачной водой, куда низвергался небольшой каскадный водопад. Ну а напротив меня в точно таких же качелях сидела темноволосая незнакомка.

— Где мы? — первое, что я смог сказать после нашей встречи.

— Это один из моих доменов… — отмахнувшись словно от чего-то незначительного ответила она.

Внимание! Время в домене ускоренно в тысячу раз!

Неплохо… Прямо как в том месте, куда привела меня миссия «Дорогой древних».

— Извини. Но у меня очень много врагов и я должна была проверить не послал ли тебя один из них. — тем временем продолжила незнакомка. Впрочем, я готова компенсировать тебе возникшие в связи с этим неудобства.

— Да и вообще ты очень интересный молодой человек… Даже и года не прошло как ты стал игроком, а ты уже обладаешь кучей титулов и несколькими В-ранговыми артефактами. И это я не говорю про младшего бога, которого у тебя получилось убить! Просто невероятно! Очень охота на тебя посмотреть лет через сто или скажем тысячу. Хотя если ты продолжишь действовать таким же образом скорее всего следующий год ты уже не переживешь. Я знала тысячи игроков что очень резко взлетали в своей силе, они не боялись рисковать и быстро добивались невероятных результатов, но практически все они так или иначе становились кормом для тех осторожных существ, что тысячелетиями потихоньку копят свою мощь, каждый раз долго просчитывая ситуации и не позволяя себе лишний раз рисковать… — задумчиво добавила она.

— Впрочем у некоторых из них всё-таки получилось стать богами… Но удавалось такое лишь жалким единицам. Да и удача у них была явно поболее твоей. И я говорю сейчас отнюдь не о Системном параметре.

Я же от этих слов слегка так напрягся… Неужели всё-таки пришло то время когда высшие сущности решили начать отжимать мои артефакты⁈

И собеседница словно уловила эти мои переживания… Да какое там словно… Она буквально читала меня как открытую книгу.

— Не переживай ничего из того что ты имеешь мне не нужно. Ну, пожалуй, кроме одного.… Но тут я думаю, мы сможем прийти к обоюдовыгодному для нас обоих решению. И в данном случае я говорю про деревце, что ты моришь голодом в своей личной комнате. Что-то ты конечно для него сделал и весьма неплохо, но таким образом ты никогда не добьешься того чтобы оно принесло тебе хоть один плод. А вся его ценность заключается именно в этих самых плодах.

— В связи с этим я предлагаю тебе заключить сделку. Я помогу тебе прорастить дерево и хорошо заплачу. А ты отдашь мне первые два плода, что оно сможет дать? — предложила мне эта странная богиня.

Так… Ну для меня есть уже куча весьма неплохих новостей. Меня не стали убивать и кажется, почти не будут грабить. Ну а за свой грабеж обещают даже как-то заплатить…

— Я не буду пускать тебя в свой домен и к самому дереву в том числе. — озвучил я свое первое требование. А то знаем мы таких хитрых особ. Скажет что чтоб дерево вырастить нужно самой прорыхлить землю перед ним какой-нибудь серебряной лопаткой или там похлопать по стволу сказав нужные слова… А так как я уже заключу с ней договор предусматривающий ее помощь, не пустить ее в домен в этом случае у меня не получиться. — И я хотел бы узнать, чем именно ты мне хочешь за них заплатить?

На какое-то время девушка задумалась. Ну, или сделала вид что задумалась, так как я не уверен, что богам для подобных решений нужны долгие секунды на размышления. Наверняка они способны просчитывать ситуацию ничуть не медленнее чем те же компьютеры.

— Смотри. Достала она из своей сумки и протянула мне несколько карт.

Абсолютное сокрытие потенциала Мистических энергий (С++, 1\1) — Умение способное полностью скрыть ваш Мистический потенциал. Ни игроки ни даже Младшие боги не смогут разглядеть истинный ранг вашей Мистической силы. Дает возможность уменьшать видимое другим существам свечение энергий. (Позволяет ввести противников в заблуждение). Внимание! Если вы будете использовать свои навыки основанные на Мистической энергии на виду у своих врагов, они смогут составить о представление, о вашем потенциале по косвенным признакам. (Заполнение 10000/10000)

Ого! То, что необходимо чтобы полностью скрывать свой потенциал! Видимый другим Системный уровень я и так могу сейчас поменять, а вот Сильные противники, несмотря на это могут определить некоторые мои Мистические параметры. У меня конечно есть аналог этого умения, но работает он только для Духовной энергии и то только для тех у кого эта энергия развита слабее моей. Тут же я смогу изображать из себя практически кого угодно тем самым обманывая своих потенциальных противников. Так, а что за вторая карта?

Вольный статус игрока (С, 1\1) — особенность, наделяющая правом самостоятельно выбирать миссии или не участвовать в них. ( Заполнение 10000/10000)

И вот это был уже тот самый статус, который я хотел получить в храме Каина. Правда, там этот навык числился как D-ранг. Но тут я уже думаю дело во вмешательстве самого Главы нашего пантеона. Да и стоимость его там была: 500 ОС, 10.000 ЕР. Что соответствовало и даже превосходило по стоимости С-ранг. Ведь каждая единица репутации с Каином (ЕР) равнялась одному ОС подаренному этому Старшему богу.

— Это только аванс. — произнесла девушка. — Основной же платой будет карта навыка, которой пользуюсь уже и я сама. И вот она уже способна скрыть твою силу даже от внимания Старшего бога. Обещаю, что ты получишь ее сразу же, как только передашь мне второй плод.

Абсолютное сокрытие потенциала Мистических энергий (В, 1\1) — Умение способное полностью скрыть ваш Мистический потенциал. Укрывает даже от Сканирующих навыков А-ранга! Дает возможность уменьшать видимое другим существам свечение энергий. (Позволяет ввести противников в заблуждение) Внимание! Умение не способно прикрыть существо уровня Старшего бога и равного им по силе! Если вы будете использовать свои навыки основанные на Мистической энергии на виду у своих врагов, они смогут составить представление, о вашем потенциале по косвенным признакам. (Заполнение 500000/500000)

Ну, ничего себе! Она предлагает мне В-ранговый навык уже полностью заполненный опытом!!! И тут я просто не мог не задать уже ранее вертевшийся у меня на языке вопрос.

— Что будет если я изучу подобный В-ранговый навык? Ведь я не являюсь богом.

— Не переживай малыш. — с улыбкой ответила мне новая знакомая. — Система, конечно, предложит тебе попробовать переродиться в Младшего бога, но у тебя будет возможность от этого отказаться, тем более что твой расовый ранг только лишь Е и я бы не советовала тебе пока совершать подобную ошибку. В остальном… Ты перестанешь получать от Системы миссии F иЕ́рангов. А также не сможешь получать опыт с существ соответствующего ранга. Это ограничение Системы создано для того чтобы могущественные сущности не вырезали ради опыта целые миры. В остальном же для тебя по сути ничего не измениться, кроме максимально подстроенного под тебя интерфейса и Системной справки, с которой ты сможешь видеть намного больше дополнительной информации. Ну и в Системном Магазине тебе откроются дополнительные функции, а также ты сможешь покупать там навыки С и В рангов.

Очень я бы сказал интересная информация…

— Если же ты когда-нибудь переродишься в полноценного бога, то вместе с могуществом получишь и некоторые ограничения. Например штраф на опыт и на убийства еще и D и даже С-ранговых существ или невозможность открыто врать своим последователям… Впрочем у тебя откроется множество других видов заработка и самых разнообразных возможностей которые дарует подобная сила. Скажем так, в этом случае ты перейдешь совсем в другую лигу. И всё же я бы советовала продолжать развивать именно свои мистические энергии, а не зависеть целиком и полностью от подпитки только из алтаря.

— Итак. Я достаточно ответила на твои вопросы, и мы договорились по поводу нашей маленькой сделки?

Вот только не все мои вопросы были еще закрыты, хоть я и понимал, что слишком наглеть и тянуть время мне тоже не стоит. Вдруг она изменит свое решение и попробует все просто банально отобрать… Вот только если убить меня для нее проблем не составит, сможет ли она попасть в мой домен или нет я не знаю.

— Ты пообещаешь что не будешь причинять мне вред или как-то ограничивать мою свободу после передачи плодов, а также не будешь мне вредить если дерево плодов так и не принесет… Поэтому бы хотел сразу оговорить временные рамки нашего соглашения. Да и я хочу всё-таки знать что же именно эти плоды будут давать. — тем не менее не сдавался я.

— Должна признаться, что я вполне себе могу нарушать свои слова, так как большая часть моей силы не от Системы, а моя собственная… — неожиданно для меня призналась богиня. — Впрочем для меня нарушение слова тоже принесёт некоторые неприятности. Срок можем ограничить, скажем, пятью годами и если к этому времени плодов так и не будет, то возврата залога я с тебя требовать не стану. Если же появиться хоть один плод, я бы хотела его сразу же получить.

Внимание! Вы получили способность «Обращение к неизвестному богу».

«Обращение к неизвестному богу». — раз в неделю вы можете послать сущности давшей вам такое право сообщение, которое та наверняка услышит.

Что касается самих плодов, то их основная особенность в том, что они могут плавно и без негативных последствий перестраивать энергоструктуру практически любого существа, меняя главенство разных Мистических систем в его организме. И если для обычных игроков эта способность практически бесполезна, то для таких практиков как я развивающих сразу множество Мистических параметров она можно сказать бесценна.

Что ж и правда… Ценность некоторых вещей сугубо относительная. Мне бы самому тоже было бы неплохо поменять свою главную Мистическую энергию, скажем с Мудрости на Волю, чтобы ту можно было прокачивать Системными средствами. Но делать это надо будет уже тогда когда потенциал развития Мудрости упрется в потолок. Пока же мне было еще куда ее развивать, и плоды мне самому пока и не нужны. Так что сделка, по сути, более чем выгодная для меня. Соглашаюсь.

* * *

После моего согласия девушка, которая так и не соизволила назвать своего имени передала мне небольшой массив знаний о том как именно стоит ухаживать за росшим у меня деревцем. И должен сказать что судя по этим знаниям жрать оно должно было магических кристаллов на несколько порядков больше нежели я его ранее кормил. Впрочем, и эту проблему она сразу решила, передав мне небольшую сумку.

Предмет. Вне Системы.

И это был не Системный артефакт!

— Я когда-то баловалась артефакторикой, вот и создавала подобные безделушки. — сообщила мне незнакомка. Сейчас сумка не к кому не привязана. Потом установишь с ней контакт на Духовном уровне. Твоего ранга силы для этого вполне хватит. В сумке лежат кристаллы. Десятую часть можешь потратить на себя, но чтоб все остальное подкладывал под растущий Мирларион.

— Ну и последнее… Я обещала тебе компенсировать свое вмешательство и просмотр некоторых твоих воспоминаний. Поэтому держи. — с этими словами она протянула мне небольшой шарик, какой-то неказистый, деревянный и слегка теплый. Вот только от него сильно веяло Божественной энергией, которой тот был наполнен буквально под завязку.

Младший божок кирианцев, давший прикончить себя каким-то червякам был Системным. А, следовательно, он имеет свой домен, в котором расположен его алтарь. Этот ключ поможет тебе найти вход в него и открыть проход. Ну а дальше уже сам решай что тебе с этой информацией делать. — хитро улыбнулась она.

Глава 8

Последние часы на планете Хамам

Несмотря на защитные артефакты игрока и его собственную устойчивость к подобного рода атакам, пробиться к разуму своего нового ученика проблем не составило, и она смогла легко просмотреть его поверхностные воспоминания. Уж кому-кому, а не обычным существам противиться воле адепта Разума достигшего пика в освоении этой энергией и вплотную приблизившейся к этапу Вознесения (А). Притом пройти это самое Вознесение она могла уже много тысяч лет назад, но случись это, прятаться среди обычных смертных ей стало бы намного труднее, и объяви враги на нее полноценную охоту, она не смогла бы уже тогда уйти. Сейчас же она была этакой невидимкой способной спокойно ходить по чужим владениям без опаски быть замеченной многочисленными врагами. А чего-чего, а врагов у нее хватало.

Что же касается воспоминаний нового ученика ее школы, то они оказались на редкость интересными. Как выяснилось, он был из числа тех, кто любил рисковать, соглашаясь на весьма опасные миссии. И она должна была признать, что до сих пор у него удавалось выбираться из всех этих передряг, да еще и оставаться в хорошем плюсе.

Впрочем, богиня прожила очень долго, чтобы понимать, что тебе может повести десять раз, сто или даже тысячу, но если ты вовремя не остановишься, на тысяча первый раз всегда найдётся тот, кто тебя прикончит. И это касается не только смертных, но и богов, не соблюдающих осторожность и слишком сильно поверивших в свою исключительность. Впрочем, пока у него есть не потраченные запасные жизни, пускай развлекается, набираясь необходимого жизненного опыта, который можно получить только на своих собственных ошибках.

Основная ценность этого игрока была в его статусе «Легендарный герой» и’Абсолютной защите от сканирования' которую он давал. По сути, этот игрок мог повторить ее путь, став хорошим помощником во время охоты, ну или разменной монетой, если вдруг что-то пойдет в очередной раз не так. К тому же его можно будет заслать туда, куда самой богине в связи с ее излишней силой путь уже заказан! А еще у него оказалось ценнейшая из наград, которую можно только получить у Системы!

Она дала ему семя Мирлариона! Легендарного дерева созданного одним из демиургов прошлых эпох!

Богиня должна была признаться, что первым желанием было отнять этот артефакт. Полностью подчинить разум игрока и заставить его… Но, нет. Согласно дошедшим до нее легендам его нельзя было пересадить. Ведь растение крепко привязывалось к домену того кто его высадил на энергетическом уровне.

С другой стороны можно было подчинить себе разум этого игрока и тогда он будет растить новые плоды специально только для нее… Вот только игрок и сам был невероятно ценен… Нет не сейчас, когда он все еще очень слаб, но когда он переродиться в Младшего бога то сможет принести немало пользы. А В-ранговое существо, каким он когда-нибудь станет, непременно заметит манипуляции проведенные другими со своим разумом. И в этом случае о каком-то доверии между ними можно будет просто забыть.

Вот только существовал и третий вариант. Действовать тонко… Она поможет ему стать сильнее. Он же точно также как и в первом варианте будет выращивать для нее эти плоды, только уже по собственной воле и без всякого принуждения. А заодно он еще и будет сильно благодарен ей за помощь. Ведь что для нее копейки и ненужное барахло, пылившееся многие тысячелетия в хранилищах, для обычного игрока просто невероятные сокровища.

* * *

Стоило нам появиться в реальном мире, как мне буквально грудью пришлось останавливать Алию. За счет того что время в неизвестном домене шло в тысячу раз быстрее для напарницы в реальном мире прошло всего несколько секунд. И сейчас она, активировав «Божественную ауру» на своей «Клешне» готова была броситься в самоубийственную атаку на черноволосую богиню.

И то, что она ради меня была готова на такое, должен сказать буквально грело мне душу.

— ВСЕ В ПОРЯДКЕ! МЫ УЖЕ ВСЕ ОБСУДИЛИ! — кинулся я к своей девушке, размахивая руками в попытке ее остановить. Еще секунду до Алии доходил смысл моих действий и слов, после чего ее грозное оружие буквально исчезло из рук, а сама она смущённо потупилась.

Молча подошел и обнял свою девушку.

— Вы такие милые… — раздался сзади ехидный женский голос.

— А еще УЧЕНИЦА, дай-ка мне свое боевое оружие которое ты только что мне так наглядно продемонстрировала. — не терпящем возражения голосом заявила темноволосая.

Кречет: Почему она назвала тебя ученица?

Алия: Это надо у тебя спросить! Ведь это глава именно твоей Боевой школы!

Напарница после некоторых сомнений материализовала обратно свое грозное оружие, после чего оно вылетело из ее рук и перелетело к, как оказалось главе моей школы!

Кречет: А к какой именно из школ это глава?

Правда, на этот раз вместо ответа я получил только полный гнева взгляд. Ведь сейчас у нее могли отобрать ее «Прелесть»…

— И кто же это так топорно работает с оружием! — между тем возмущенно проговорила гостья, с легкостью держа в руках этот огромный артефакт, после чего ее пальцы начали, словно перед ней был обычный пластилин, лепить считавшееся ранее неразрушимым клинок, где-то немного добавляя и вытягивая, а где-то слегка убирая. И всего через минуту подобной лепки она передала просто афигевшей Алии немного изменённую версию ее клинка. Правда на этот раз она уже не казалась просто клешней и палкой каким-то образом склеенными между собой, а было уже чем-то более целым и законченным.

Кречет: Она надеюсь, себе твое оружие не посвятила?

Алия: Нет. Но оно и правда, стало немного лучше.

Тут же кашляю, как бы невзначай привлекая к себе внимание и держа на виду свой «Секатор».

Глядя на меня Глава школы как бы глубоко вздохнула. — Ладно, давай сюда свой клинок, но взамен ты изучишь и покажешь мне в действии свое умение «Лень».

Я передал ей свое оружие, а сам достал карту с навыком.

Лень (С+, 1/1). Вы можете подключаться к миру, в котором находитесь. При этом часть энергии, в некотором радиусе от вас, что должна отходить высшим сущностям, контролирующим этот мир будет поступать вам. Время действия: 1 час. Откат: 7 дней. Небесное испытание. Скрытый навык. (Заполнение 10000/10000)

Эта карта была также добыта в сокровищнице у кирианцев и несмотря на полное заполнение опытом немного напрягала меня тем что в описании называлась «Небесным испытанием». Да и само название у нее было как-то так себе…

Впрочем, почему бы не воспользоваться им, если это одно из условий грозной богини. Думаю, она проследит, чтобы ничего плохого у нас тут не случилось. А испытать умение было и правда интересно.

Внимание! Ваша Лень активирована!

В первое мгновение ничего не произошло, а потом практически каждую секунду, а иногда с небольшими промежутками на меня посыпались Системные сообщения.

Внимание! Вы получили 1 ОС!

Внимание! Вы получили 3 ОС!

Внимание! Вы получили 1 ОС!

…

Внимание! Вы получили 1 ОС!

— Очень интересно. — проговорила гостья — Умение собирает один процент опыта со всех убитых существ в радиусе сотни километров вокруг. Притом думаю если в этом радиусе погибнет существо обладающее Божественной силой ты тоже получишь какую-то незначительную часть от его Божественного потенциала. Очень интересное умение и должна сказать весьма редкое. Правда Система тоже не очень любит выскочек, поэтому наверняка навесит на тебя Красную метку за такое шулерство. Но думаю, с таким пустяком как красный статус ты и сам сможешь легко справиться.

Я же сам задумался, это сколько же сейчас вокруг умирает живых существ⁈ Ведь если я получил 1 ОС, это значит что в радиусе сотни километров, было убито крупное существо совокупной стоимостью больше сотни ОС! А это соответствует человеку пятого уровня и выше. А один раз я и вовсе получил сразу 7 ОС. А это значит, что где-то был прикончен кто-то достаточно сильный. Впрочем, в местных джунглях хватает всевозможных тварей, постоянно пожирающих друг друга. Да и местные людоящеры тоже вполне как мне кажется, способны на убийства себе подобных.

И в этот самый момент мои размышления бесцеремонно прервали.

Пространство посреди комнаты буквально раскрылось и оттуда шагнуло четырехметровое существо, от которого буквально исходили волны огромной силы.

Рорых. Истинный малый дракон (В). Уровень 7.

Внимание! Окружающее пространство заблокировано!

Меня же буквально вмяло в пол от давления, которое это существо обрушило на меня.

Абсолютная защита! (В)

Впрочем, активировав артефакт, подаренный мне червем я вновь почувствовал легкость и даже смог подняться. Вот только о том чтобы биться с таки монстром не было даже и речи. Это вам не жалкий божок первого уровня, против которого у меня появляются хоть какие-то шансы, тут стоит тварь способная с легкостью убить с десяток таких слабых богов.

— ДА КАК ТЫ СМЕЕШЬ ЧЕРВЬ, СОВАТЬ СВОИ ЛАПЫ К ДОБЫЧЕ ВЕЛИКОГО ДРАКОНА! — пророкотал тем временем явившейся к нам бог.

Это что получается я своей «Ленью» воровал энергию у этого дракона? И судя по его разгневанному виду ничего хорошего меня теперь после этого точно не ждет. Но, а моя «Абсолютная защита» работает всего тридцать секунд, и то не знаю, выдержит ли она удар такого сильного бога? Так что надо срочно бежать! При этом эти панические мысли я обдумывал сразу двумя моими полными ужаса сознаниями, когда всякое давление внезапно прекратилось, а голова дракона упала и покатилась по полу.

Внимание! Бог Рорых пал!

Ну а в наступившей тишине раздался голос черноволосой девушки протягивающей мне окровавленную и слегка изменившую свои очертания «Клешню». — Держи. Я как раз закончила. И даже испытания тут кое-какие ей провела. По правильному конечно, над ним еще работать и работать, но что смогла за такой период, то успела сделать.

После чего в воздухе появились две мензурки, в которые стала вливаться стекающая с поверженного бога кровь. Они быстро наполнились, и подлетели к нам с напарницей, застывшим на месте с открытыми ртами.

— Это ваша доля. — спокойным голосом произнесла она.

Я же еще был шокирован тем, что сейчас получал неимоверное наслаждение от притока опыта. А заодно рассматривал Системное сообщение.

Внимание! Вы получили 3500 ОС! (1991/2500), (16847/25000)

Внимание! Вы получаете 34 единиц Божественной энергии! (249)

Ведь умение «Лень» все еще работало, и я продолжал получать один процент опыта и какую-то небольшую часть Божественной силы любых существ убитых на окружающих территориях.

— В этом мире есть еще два мелких божка, но они значительно слабее этого дракончика. — вновь проговорила глава школы. — Поэтому они уже забились в свои домены и носа оттуда пока высовывать не будут. Однако примерно через сорок минут сюда может примчаться глава их пантеона и я бы на вашем месте лучше к этому времени покинула бы этот мир. Всё-таки учитывая что его убили именно в вашем доме, скорее всего, вызовет к вам некоторые вопросы. Мне же еще нужно успеть взломать его домен и забрать алтарь, так что пока!

— Впрочем, она вдруг остановилась и с недовольством посмотрела на меня. — Ты получил мою Боевую школу и все что ты сделал так это изучил только одно ее умение… Так вот если к следующей нашей встрече ты не будешь хотя бы Великим мастером то я сильно расстроюсь!

Глава 9

Бессмертная ци

Как бы я не костерил нашу гостью за ее подставу, но делать нам было нечего, и из этого мира надо было срочно выбираться. Блин, а ведь я мог здесь торговать и торговать, зарабатывая на этом десятки тысяч ОС, ведь после ограбления кириан мои хранилища были просто забиты различными артефактами. Возможно, это мне наказание за то, что захотел на халяву улучшить свой «Секатор», или что еще более вероятно грамотно приготовленная ловушка, в которую я по своей глупости залез. Ну или намек к тому чтобы я не наглел и бесплатный сыр бывает только в мышеловке… А может и все это вместе взятое, понять то чем именно руководствуются столь могущественные сущности совершенно не представлялось для меня возможным.

А от воспоминаний о том, как легко и непринужденно она прикончила Младшего бога седьмого уровня и вовсе бросало в дрожь.

— У тебя есть, где тут личные вещи, которые надо забрать? — спросил я у Алии.

— Нет. — покачала головой та. — У меня все с собой. Она тоже все еще не успела отойти от шока. По ее рассказам ей никогда не приходилось находиться рядом с другими богами. Да и вообще жила она раньше даже не в столице. А ее сестры и братья казались невероятно далекими и могущественными. А встать рядом с ними являлось буквально апогеем ее мечтаний. Притом большинство из них были только первого уровня… А когда у тебя на глазах убивают того кто намного сильнее большей части из твоих кумиров то сложившееся в голове мироустройство начинает как-то само собой быстро рушиться.

После этого я кинул девушке предложение на переход ко мне в хранилище, и когда она его приняла, активировал функцию перемещение в личную комнату за 100 ОС.

* * *

Только тут в самом безопасном для себя месте я смог перевести дух. В реальном мире не прошло и пятнадцати минут, как я покинул свой малый домен, а как много всего с тех пор произошло.

И первым делом надо было освоить переданные главой школы навыки. Я все равно согласился на сделку, так что отказываться от уже полученного мною аванса было просто глупо. Ну а еще, даже если мое дерево так никаких плодов и не принесет в течение обозначенного срока, согласно нашему договору мне все равно ничего не надо будет ей возвращать.

Первым изучил Абсолютное сокрытие потенциала Мистических энергий (С++, 1\1).

Благо переданные богиней карты уже были полностью заполнены опытом и готовы к изучению. А что было интересно, так это то, что это был не просто Системный навык, начинающий работать тогда когда ты нажимаешь в своем интерфейсе одну из иконок. Это были как полноценные знания, которые я сейчас впитывал словно губка, так и незначительные изменения самих моих энергетических систем.

Притом после изучения выяснилось, что полностью скрывать потенциал во время использования слишком энергозатратных навыков все равно не получиться. Скажем использование С-рангового навыка на мане все равно заставляет эту энергию вокруг тебя буквально бурлить. И такие ее проявления убрать просто невозможно. В остальное же время противники даже по косвенным признакам будут видеть именно то, что я и отражу у себя в интерфейсе.

Я же решил выставить у себя двадцать первый уровень игрока с десятком стандартных навыков. А также Средний магический дар (Е, ⅗) и Система циркуляции ци (F, ⅖). Свечение этих энергий также выставил согласно этому отображению. Стал в итоге этаким середнячком. Крепкий игрок, к которому просто так уже всякая мелочевка не полезет, но и ожидать чего-то серьезного от такого тоже не будут.

А то притворяться совсем уж слабаком пятнадцатого уровня мне тоже надоело. Такому даже шага не дадут пройти, чтобы не обидеть. И что самое плохое делать это очень часто пытаются такие же слабаки, от которых достойной добычи ждать даже не приходиться. А так хоть часть таких персонажей, что не особо уверена в своих силах, начнет меня избегать.

Ну и второй навык…

Внимание! Вы получаете статус вольного игрока!

Известность +1 (90)

Отлично! Две основные мечты практически всех игроков я уже осуществил. Получил Бессмертие и Вольный статус. Теперь можно поселиться в каком-нибудь уединенном месте, где-нибудь на природе с видом на озеро или речку и жить там и не тужить.

Разве что подлечивать кого-нибудь время от времени или продавать откопированные карты с Средним магическим даром (Е), чтобы иметь небольшой, но стабильный доход и потихоньку расти в своей силе.

Открыть клинику «Доктора Кречета», посадить туда пару десятков юнитов предварительно прокачав им лечение… Или даже тех же рабов что сидят у меня в картах, а самому заниматься самыми скажем так только тяжёлыми случаями. И пошли лесом эти опасные миссии!

Может когда-нибудь так и поступлю, а сейчас меня ждет алтарь кирианского младшего бога. Только сначала надо выполнить свою часть сделки и позаботиться о деревце.

Взял в руки сумку, подаренную мне главой нашей школы.

Предмет. Вне Системы.

Попробовал засунуть в нее руку и у меня это почему-то просто не получилось. Пипец! Пространственный артефакт, который не имеет к Системе вообще никакого отношения! Которым я даже понятия не имею, как пользоваться. И что интересно, по ее словам она сама его создала! Да… Тот архонт-артефактор которому я носил свою «Клешню» по сравнению с ней просто бездарь! Вот только последний случай наглядно доказал, что лишний раз обращаться к ней с просьбой, что-нибудь починить или создать будет себе дороже.

Так что она тогда мне говорила? «Установишь с ней контакт на Духовном уровне. Твоего ранга силы для этого вполне хватит».

Это вообще как⁈ Что надо сделать, чтобы его установить?

Для начала держа ее перед собой начал тупо буравить ее взглядом, но ничего так и не происходило. А если так?

Взгляд Дракона ©.

Взгляд Дракона (С, ⅕) — Комбинированный навык. Позволяет видеть различные Мистические энергии и различать их. Позволяет видеть сокрытое, а также следы воздействия на нашу реальность произошедшие в настоящем или недалеком прошлом.

Мир сразу расцвел множеством красок, я же видел как вокруг распространяются словно легкий туман различные мистические энергии. И больше всего их марево было около специальной закрытой со всех сторон комнаты, куда я спрятал свою филактерию. Еще немного странно эти энергии себя вели рядом с тушей павшего дракона и совсем причудливо возле тела огромного жука.

Сама сумка при этом не в одном из спектров совершенно не светилась, словно это был самый обычный предмет. Если только самую малость у своей горловины. Раскрываю ее и заглядываю внутрь. И вот тут уже я буквально застыл, так как, смотря вглубь этого артефакта видел целую вязь из цепочек, узоров и символов. И все это состояло из энергий непонятным мне образом связанных между собой. Притом все эти конструкции постоянно двигались и менялись буквально завораживая своей сложностью и красотой! А еще теперь я чувствовал, что внутри артефакта меняется не только само пространство, но и время.

Поддавшись интуиции, я положил на эти символы свою руку, и они слегка раздались в стороны, словно пленка масла на поверхности воды, однако дальше моя рука встречала мягкое сопротивление.

Так. Основная часть этих символов запитана именно Духовной энергией. Поэтому решил попытаться влить немного Духовной энергии через свою ладонь, после чего пленка защищающая вход буквально растаяло, а мое сознание неумолимо поволокло внутрь артефакта.

На мгновение меня сковал страх. А вдруг это очередная хитроумная ловушка для того чтобы заточить меня в этом артефакте, а самой как-то попробовать пробраться в мой домен и похитить дерево? Но нет… Пока мой домен не связан с каким-либо миром попасть в него невозможно. Если только она сама залезла бы внутрь этой сумки, дожидаясь меня там, но это глупый и рискованный шаг, на который такая сильная сущность никогда бы просто не решилась.

Но и как минимум о таком бы меня сразу предупредило бы «Чувство опасности», а так как оно молчало и молчит сейчас, то мне по прежнему ничего не угрожает.

И кстати своим сознанием я как бы находился сейчас внутри некой полости полностью заполненной густым туманом Духовной энергии. Эта энергия была настолько плотной, что я с трудом мог в ней двигаться, но самое главное она была нейтральной ко мне.

И еще она кажется потихоньку тянула из меня уже мои собственные силы. Для начала используя контроль внешней ци который стал мне доступен с получением ранга Зарождающейся души © я прекратил вытягивание энергии из меня, а потом решил наоборот сам втягивать окружающую меня силу и это ей сразу не понравилось. По крайней мере, она стала сопротивляться этому, а в дополнение я начал чувствовать, что если и дальше продолжать так делать, то из нейтральной эта субстанция быстро станет враждебной мне.

Не сказал бы, что это был какой-то разум, но у артефакта определенно имелись свои механизмы защиты на подобный случай. Так. А если наоборот самому попробовать выпускать свою ци внутрь артефакта. Я попробовал дать через кисть небольшой импульс и область вокруг моей руки посветлела. Ага! Кажется, я всё-таки нашел ключ!

* * *

Следующие десять минут у меня ушли на то чтобы осветить своей ци всю эту большую полость. При этом в освещенной области я мог уже двигаться в пространстве легко и свободно. Правда, на то чтобы всю ее осветить мне потребовалось потратить примерно двадцать тысяч единиц ци! И будь я действительно слабее, у меня бы просто не получилось это сделать. Ну а самое главное, на открывшемся мне полу я увидел ровные ряды из тысяч огромных кристаллов! Притом они тут были как минимум четырех видов.

Огромный кристалл божественной пси. 10000 единиц пси.

Огромный кристалл божественной маны. 10000 единиц маны.

Огромный камень истинной крови. 10000 единиц праны.

Огромный кристалл бессмертной ци. 10000 единиц ци.

Ахренеть! Не просто обычные большие кристаллы, а камни невероятного качества и чистоты, созданные богом! Так. Она ведь говорила, что 10% всего этого богатства я могу потратить на себя! Просто отлично!

Взял из этой кучи по сотне кристаллов разного вида и обложил ими свое таинственное деревце. А также не забыл как следует его полить. Притом используя функционал домена, сделал рядом с ним в полу углубление, вроде маленького пруда, ну и естественно сразу наполнил его водой. Так если ему будет не хватать влаги, оно всегда сможет протянуть к нему свои корни и напиться. И да согласно загруженным мне данным оно и на такое вполне способно.

Потом поставив возле него небольшое блюдце, плеснул в него немного крови Божественного жука.

Ну и еще скрыл его от остального домена рядом прочнейших Системных стен. Не думаю, что хоть кто-то должен знать о дереве, плодах, и том чем я его тут вообще кормлю. Да только за ту кучу кристаллов, что я оставил возле него меня бы наверняка сразу грохнули в любом из Системных миров. Ведь это на самом деле великая ценность.

После этого взял несколько кристаллов с Бессмертной ци и начал восполнять из них потерянную на подчинение артефакта энергию. Чего-чего, а на опасные миссии лучше выдвигаться с максимально заполненными энергией резервами.

При этом я сам удивлялся как легко и быстро перекачивается в меня эта невероятно густая сила. Ведь она была значительно плотнее моей собственной и как-то гораздо чище что ли…

В результате после поглощения двух таких кристаллов я полностью заполнил ей свой резерв, чувствуя необычайную легкость в управлении наполняющей меня силой. Но что интересно я так и не смог остановиться, начиная втягивать в себя и третий кристалл. Как сладкоежка дорвавшийся, наконец, до любимых конфет, также и мне было трудно перестать это делать. При этом я чувствовал, что сам процесс не просто приятный, а по какой-то причине очень нужный мне…

Внимание! Вас переполняет Бессмертная Ци!

Желаете трансформировать её в Божественную Силу?

Да/Нет

Ого! А еще эту Бессмертную ци можно трансформировать в божественную энергию. Вот только из бесед с Алией я знал про некую абсолютно новую возможность, так что отвечаю отказом.

Внимание! Вы отказались трансформировать Бессмертную Ци в Божественную Силу!

Подождите…

Вы получаете шанс открыть новый параметр «Изначальная Духовная Энергия»!

Подождите…

Начинается попытка Поглощения!

После чего эта густая энергия буквально заполонила мой Дань Тянь.

Внимание! Духовная энергия естественным путём повышена на 1 единицу! (264)

Притом все это время я продолжал всасывать в себя третий огромный кристалл, только еще больше увеличивая внутри концентрацию этой силы.

Внимание! Духовная энергия естественным путём повышена на 1 единицу! (265)

При этом я естественно также перекинул выработку Божественной энергии с маны на ци, чтоб еще больше расширить свой резервуар. И что интересно эта Божественная ци была более концентрированная, нежели моя собственная Духовная энергия, но даже она уступала по своему качеству той ци, что я поглощал сейчас из кристаллов.

Процесс начинается…

А когда я погрузился в себя, то видел, что поглощённая Бессмертная ци является практически белой. И именно ее тонкий слой кружился сейчас вокруг моего Духовного сосредоточия…

Вы открыли параметр «Изначальная Духовная Энергия»!

Изначальная духовная энергия (бессмертная): 2

Внимание! Ваше «божественное чувство» и «божественное зрение» обретают новые грани!

Как я понял, изначальная духовная энергия являлась неким аналогом божественной силы для культиваторов достигших уровня Трансформации души (В). Вот только она была не столь универсальной и не могла принимать вид любой другой энергии кроме ци. Зато только само ее присутствие делало мои Духовные техники значительно сильнее.

А ведь если вспомнить, сколько в сумке еще находиться таких огромных кристаллов!!!

Вот только сейчас для этого не время. Мне нужно первым попасть в домен павшего бога и попробовать забрать его алтарь.

И в этом деле мне понадобятся все мои козыри. Уже сейчас у меня на пальцах надеты сильнейшие из найденных в сокровищнице кириан кольца, полностью заполненные маной.

Обычно я чтобы не привлекать к себе внимание ходил в одежде новичка, но сейчас это явно не тот случай. Дотрагиваясь до нее, перемещаю ее в хранилище.

Боевая форма Нифилима D+

Моментально раздаюсь, в размерах, отращивая крылья и покрываясь черной биологической броней. А также чувствуя неимоверную мощь! Ведь я только что повысил все свои параметры на 15 единиц! Впрочем, даже этого мне будет недостаточно…

Достаю Доспех Великого Звёздного Палача Ранг: С++.

Тот послушно раскрывается, и я прижимаюсь к передней его половине, ожидая, когда он подстроиться под мою Боевую форму, полностью обволакивая меня. Дополнительно активирую на своем доспехе два защитных поля, один из которых работал за счет встроенного реактора, а второй от хранилища маны на 25000 единиц.

Теперь поверх этого добавим свою защиту.

Броня ци!

Защитная аура!

Непробиваемая кожа!

Защитный навык на Воле решил пока не активировать, всё-таки этого вида энергии у меня пока еще не так много, а также до начала схваток приберёг Системную «Кожу дракона».

Ну и последнее…

Невидимость!

Все теперь я готов.

Осталось только добраться обратно до этого богом забытого мира. Впрочем, его координаты пока я там находился, я снял. А значит, самое время использовать недавно изученный навык.

Межмировой портал ©. (35 000 единиц Божественной энергии).

И не будь у меня В-ранговых хранилищ с этой энергией пользоваться таким переходом я бы еще долго не смог, ну а благодаря им я смогу открыть такой портал в любое время еще один раз. Сейчас же передо мной разверзся переход, на другой части которого я видел покорёженные остовы кирианской базы.

Глава 10

Возвращение в мир тюрьму

Перейдя на ту сторону портала, ненадолго замер и прислушался. Как и следовало ожидать вышел я в бывшей, некогда «Зелёной зоне» рядом с тем местом где меня, в общем то и держали тюремщики. Что было интересно, так это то, что эта часть базы сохранилась достаточно хорошо, так как «Реликтовые черви» сюда, по всей видимости, так и не добрались. Притом в этой части базы даже работало освещение, правда, по всей видимости, делало оно это в аварийном режиме, так как свет был достаточно тусклым и не шел не в какое сравнение с тем ярким светом, что использовался здесь раньше.

Внимание! Вы получили 3 ОС!

Так… Моя «Лень» все еще работала, продолжая собирать 1% опыта со всех убитых существ в радиусе сотни метров, и отключить ее не представлялось возможным. Благо совокупное его время работы было всего лишь один час, и до его окончания оставалось не так уж много времени.

Внимание! Вы получили 24 ОС!

…

Хотя с другой стороны я совершенно ничего не имею против халявного опыта. Ну а богов способных мне предъявить за то, что я ворую их долю, в данном мире, насколько мне известно, больше не было. Разве что те огромные «Черви» могут возмутиться, но насколько я понял, источник силы у них был несколько иной, нежели у богов. Да и вообще. Мы с ними можно сказать теперь чуть ли не союзники.

Достал переданный богиней шарик и, сжав его в ладони, попробовал прислушаться к себе. И должен сказать, что я действительно ощутил достаточно четкий вектор движения. Правда, он вел куда-то наверх.

Познание реальности!

Как ни странно умение выявило наличие на заброшенной базе живых существ. Хотя если подумать, то в этом нет ничего удивительного. Это я могу возвращаться в домен, используя свойство филактерии или даже способен создавать межмировые порталы. Практически все игроки для подобных возвращений используют карту возврата. Вот только откуда она у бывших пленников? Вот и получается, что большая их часть предпочла затаиться и когда бывшие хозяева эвакуировались, а черви уползли по своим делам, бывшие заключенные и остались единственными жильцами этого осколка.

И хотя намеченный артефактом путь лежал примерно в том направлении, где они и находились, я специально решил сделать небольшой крюк, чтобы не встречаться с ними.

Призрачность!

Перейдя в иное состояние, пролетел сквозь ближайшие перекрытия, взяв немного левее игроков и попав в новый ряд служебных коридоров. В этой части базы разрушений вообще не было, так как бои арестантов с тюремщиками здесь не проходили, правда по разбросанным то тут то там вещам чувствовалось что кирианцы также покидали это место в спешке. Снова вытащив шарик, прислушался к себе, чтобы определить направление дальнейшего движения.

В это время в стороне, где я ранее зафиксировал живые отметки, раздались какие-то крики, после чего в том направлении прогремело два достаточно мощных взрыва.

Эх игроки… Их тут не так много, да и положение у них можно сказать безнадежное, а они вместо того чтобы объединиться, разборки между собой устраивают. Впрочем, если задуматься, то люди ненамного опередили их на этом поприще…

А после раздались звуки частых ударов жесткой обуви по полу. И это значило, что в моем направлении кто-то бежал. Я же замер возле стены, решив взглянуть, что же там всё-таки происходит.

И вскоре я увидел одну из героинь, происходящих на этом этаже событий.

Игрок (?) Полуэльф (63%) Уровень (?)

Первый раз вижу такую расу. А что покажет запрос Системе.

Игрок ©. Полуэльф (63%) D+. Уровень 49. Известность 16.

Награда за голову 738 ОС.

Впрочем, тормозить я ее не стал, и эта странная полуэльфийка так и промчалась по коридору мимо. А еще она явно увидела меня, несмотря на активированную невидимость. По крайней мере, ее глаза расширились, а сама она резко приняла вправо, и минуя меня практически прижалась к противоположному от меня участку стены.

Ну а следом за ней бежало сразу пять игроков.

Игрок ( D). Волколак (D). Уровень 26.

Игрок (D). Орк (D). Уровень 31.

Игрок (D). Орк (D). Уровень 28.

Игрок (D). Король людоящеров (D). Уровень 36.

Игрок ©. Архонт (D). Уровень 42.

Вообще-то в их разборки я так и не собирался вмешиваться. Ну, гоняются они за странной барышней по коридорам, и ладно. Значит, на то есть какая-то причина, и по большому счету мне тут на них на всех было абсолютно плевать. Вот только один из орков также заметил меня, закричав и начав показывать на меня пальцами. А делать такое в приличном обществе, как мы знаем, совсем нехорошо.

Как я мог уже не раз убедиться «Невидимость» помогает только на первых этапах развития, когда тебе попадаются только слабые противники. На более продвинутых уровнях практически у каждого уважающего себя игрока появляются умения, способные обнаружить невидимок.

— Эй! Выйди из невидимости и представься! — прорычал мне бежавший первым Волколак. Впрочем, все игроки к этому времени остановились, решив в первую очередь разобраться с новой, пока еще неизвестной им целью.

— СТУПАЙТЕ ДАЛЬШЕ ПО СВОИМ ДЕЛАМ! У МЕНЯ НЕТ С ВАМИ ВРАЖДЫ! — подав в голос маны, предупредил я их.

Сами же игроки были одеты в какие-то обноски явно снятые с тел убитых тюремщиков, да и вместо оружия у них в руках были различные агрегаты судя по виду отломанные от остатков боевой техники кириан. Правда, начиная с некоторого уровня даже абсолютно безоружный игрок сам по себе превращается в невероятно опасное оружие.

— Вражды может и нет, а вот вопросы у нас к тебе имеются! — пророкотал в ответ Король людоящеров. И, кстати, этот индивид был самый огромный и страшный из них, достигая в высоту трех с небольшим метров, и будучи значительно больше метра шириной в плечах. Притом он даже не стал ничем дополнительным вооружаться, имея от природы гигантские, острые когти способные легко распороть практически любую броню. Увидь я такого монстра раньше, давно бы уже бежал прочь и не оглядывался.

Вот только многое во мне с тех пор изменилось, да и чем больше шкаф, тем громче он обычно падает. Отвечать и дальше на их вопросы или стоять и спорить я не видел больше никакого смысла. Тем более что если драки так и так не избежать всегда стоит бить первым. Убираю отображение Системных сообщений, чтобы не отвлекали, а теперь…

Ускорение!

А стоило миру замедлиться, как я разразился целым градом заклинаний «Оглушение».

Телепортация!

Перемещаюсь, оказавшись буквально посреди их отряда, и первым же взмахом сношу голову Волколаку. Орки, что находились сбоку от меня смогли избавиться от эффекта «оглушения» синхронно отпрыгнули в сторону, также значительно при этом ускоряясь. А ближайший из них в прыжке еще и успел выпустить в меня целую серию каких-то ледяных игл. Впрочем, учитывая мою защиту, ни одна из них даже не долетела до моей брони.

От их следующих атак я укрылся за массивной спиной все еще неподвижного Короля людоящеров. Тот хоть и не мог полноценно двигаться, явно почувствовал сзади опасность, активировав что-то вроде электрической ауры, начавшей моментально бить в меня своими разрядами. Вот только ему это тоже не помогло, и его голова также спустя секунду покатилась по полу.

Видя это, орки встали спина к спине, чтобы избежать подобного удара в спину.

Оплеуха джейра!

Техника разметала их жидкое построение и вдобавок сильно вбила в находящуюся рядом стену. Два быстрых перемещения, сопровождавшиеся быстрыми росчерками, поставили в этом бою жирную точку.

Последний и самый высокоуровневый из них игроков быстро сообразил, что тут пахнет керосином и уже после смерти Волколака бросил своих новоиспеченных товарищей. Сейчас он не жалея маны и используя попеременно «Блинк» и «Рывок» удалялся от меня на максимально возможной скорости.

Правда его «Блинк» позволял перемещаться только на десяток метров и учитывая насколько дальше могу телепортироваться зараз, я его можно было бы и догнать. Вот только цели передо мной такой не стояло. Для меня было важным, чтобы меня просто не отвлекали от моих собственных дел. Поэтому просто собрал с них выпавшие карты и достав шарик переданный мне главой школы вновь сориентировался с дальнейшим направлением.

Призрачность!

Полет!

На этот раз в обычный мир я вывалился практически в самой верхней части огромной базы.

Познание реальности!

И судя по всему, на ее вершине располагался огромный храм или что-то в этом роде. И по идее туда и следовало мне двигаться, ведь где как не в храме должен быть путь к домену местного божества? Однако шарик тянул вбок и пройдя несколько поворотов я оказался в небольшой ничем не примечательной комнате.

А еще в дальнем ее конце стояла небольшая колонна, имеющая полукруглую выемку идеально подходящую под переданную мне богиней сферу.

Нюансов проникновения в чужой домен богиня мне не рассказывала, но если ты видишь идеально подходящую выемку под переданный мне ключ не надо быть семи пядей во лбу чтобы не попытать их совместить. И я очень надеюсь, что это не какая-нибудь хитрая ловушка, в которой незадачливый грабитель должен будет обязательно сгореть в ярком пламени. Всё-таки всякие фильмы про приключения показывали, что тех, кто суется первым в какую-нибудь хитрую дверь, обычно ничего хорошего точно не ждет.

Впрочем, когда у тебя есть телекинез жизнь становится гораздо легче. Подхватываю сферу им и совмещаю с колонной.

Открыть проход в домен Корока?

Вероятность успеха: 79%.

Да/Нет

А еще меня как-то не очень порадовал процент… Я почему-то думал, что этим ключом можно будет легко открыть проход. А тут оказывается, существует еще немаленький такой шанс на неудачу. Вот чего ей стоило дать мне хотя бы пару подобных ключей⁈

Жадная! Жадная богиня!

Ну ладно… Делать нечего. Соглашаюсь.

На какое-то мгновение колонна слегка завибрировала, а потом меня обдало потоками яркого света.

Внимание… проверка доступа… ошибка… проверка полномочий… доступ предоставлен.

Недостаточно энергии, чтобы открыть врата.

Желаете перенестись в божественный домен «Дворец Корока»?

Да/Нет

Место, в котором я оказался, состояло из покрытых лесом скал, усеянных различными пещерами и гротами. Сам я сейчас стоял на одном из подобных уступов, откуда открывался довольно неплохой вид.

Сбоку от моей горы низвергался водопад, воды которого впадали в небольшое живописное озеро. А еще тут было полно различных дорожек выложенных практически гладкими и идеально обработанными камнями. Ну а на той стороне озера на массивном холме возвышался огромный замок.

Всего же насколько я мог судить, этот домен был в диаметре в районе километра, и всё это пространство было рачительно заставлено, скалами, ручьями, дорожками, какими-то башенками, самим замком и конечно лесом.

В общем, должен сказать, что тут было достаточно красиво. Вот только смотреть на все это великолепие мне было некогда. Ибо сначала я услышал, а потом и увидел местных обитателей. Притом у меня сложилось четкое ощущение, что все они прекрасно знают, где я нахожусь, и бегут целенаправленно уничтожить наглого нарушителя. И если из леса сейчас выбегали сотни различных больших и малых зверушек, то вот со стороны замка поднялось в небо целое облако каких-то летающих тварей.

Быстро активировал «Невидимость» стараясь скрыться, вот только птица, метнувшаяся на меня из-за деревьев, прекрасно была осведомлена о моем местонахождении. По всей видимости, это сработал какой-то защитный механизм этого домена.

Поймал ее рукой и быстрым движением свернул ей шею.

Притом что интересно, кажется, я получил за нее 1 ОС!

Сама же тушка стала опознаваться как:

Тело Неизвестного Монстра.

А между тем звуки со всех сторон несущихся на меня созданий только приближались. И возможно сунуться сюда было не такой уж и хорошей идеей…

Глава 11

Домен Корока

И, судя по этим звукам, до начала первой полноценной атаки у меня осталось секунд десять, не больше.

Вот только проигрывать и эту битву я ни в коем случае не собирался.

Познание реальности!

Именно сейчас я в полной мере оценил плюс сразу двух потоков сознания, ибо, пока одним из них я обдумывал картинку полученной местности, выбирая идеальное место для боя, вторым вступил в схватку с пока еще малочисленными монстрами в виде мелких, но невероятно быстрых, зубастых ящеров, что, видимо, обитали где-то неподалеку.

Телепортация!

Телепортация!

Полет!

Тут я приземлился на самое идеальное, с моей точки зрения, место для обороны.

Достаточно крутая скала просто не даст доброй половине монстров до меня добраться, а удобная площадка на вершине хорошо подходит для расположения моего небольшого отряда.

Призвать Чемпиона ©. Уровень 9.

Призвать Чемпиона ©. Уровень 1.

Призвать Рыцарь смерти (D). Уровень 15.

Призвать Рыцарь смерти (D). Уровень 12.

Призвать Рыцарь смерти (D). Уровень 9.

Призвать Ревенант (D). Уровень 11.

Целая маленькая армия из шести существ обступила меня со всех сторон, надежно прикрывая от любой внешней опасности.

— Держим оборону! Убиваем монстров! Со скалы не сходить! — отдал я им быстрый и понятный приказ. А потом нас накрыла целая волна самых разных летающих тварей.

Следующие полчаса слились для меня в сплошную рубку. Летающие твари пикировали на нас со всех сторон, мы же просто стояли и перемалывали эти орды буквально обезумевших монстров. Было видно, что, включив какой-то защитный механизм, всем существам просто отключили чувство самосохранения, вот они и перли на нас целыми волнами, толкаясь и изрядно мешая друг другу. И хорошо, что размеры домена были достаточно небольшие, иначе нас бы просто погребло бы под их телами. Хотя и так совсем уж без потерь не обошлось, и одного из моих Рыцарей смерти целая группа странных птеродактилей даже умудрилась сбросить со скалы, где его тут же разорвали столпившиеся внизу монстры.

Но как бы то ни было, примерно через полчаса мы полностью очистили домен от летающих созданий, а также ползающих и хорошо лазающих, вроде белок с огромными зубами, что, спокойно перебирая своими цепкими лапками, спокойно бегали даже по вертикальным скалам и также смогли до нас добраться.

Впрочем, до победы было еще далеко, так как внизу собралось несколько сотен тварей, неспособных к полету или скалолазанию, но вполне, видимо, способных проводить длительные осады.

Собрал со своих немертвых бойцов заработанный ими на монстрах опыт, приятно подивившись тому, что мой первоуровневый «Чемпион» смог взять уже третий уровень. (1801/2520), (21157/25000). После чего отправил всю свою немертвую армию в сумку и перелетел на новое место.

Да, это тоже был торчащий из леса кусок скалы, основным же его новшеством было то, что один из ее склонов был относительно проходимым, и монстры хоть и с трудом, но смогут по нему до нас добраться. Притом, учитывая сложность подъёма, добираться они будут не мчащейся на скорости ордой, а небольшими группками по несколько особей. Там-то я и выпустил вновь свою нежить, перегородив этот единственный проход. Ну а атаки с воздуха и с тыла можно было уже не опасаться, так как все летающие твари оказались к этому моменту уже перебиты.

В результате благодаря моему полководческому гению примерно за двадцать минут все атакующие нас твари оказались перебиты. Эх! Сам себя не похвалишь, так никто и не похвалит. Вот бы видела меня сейчас Алия… Но ее я решил не доставать. Насколько я знал, стать когда-нибудь Младшим богом было мечтой всей ее жизни. Поэтому нечего лишний раз ее так сильно искушать. Ведь что она выберет, если у меня в конце концов все получится? Внезапно появившегося в ее жизни любовника и боевого товарища, с которым она почти и не знакома, или возможность осуществить свою заветную мечту? То-то и оно!

Ну и еще минут пять потратил на то, чтобы спуститься и добить тех, кто имел неосторожность свалиться со склона, переломав тем самым себе все конечности. Ведь пока они к нам карабкались, монстры непроизвольно толкались, сталкивая более мелких или неповоротливых своих товарищей с узкого и не самого удобного для подъёма склона.

Итого меньше чем за час я перебил всю живность, проживающую в этом домене и являющуюся весьма неплохой охраной. Вот только без грамотного руководства в лице своего хозяина все они стали весьма легкой добычей.

Дальше я, собрав с них опыт, упаковал своих бойцов в артефакты и, вызвав «Летающую доску», полетел к возвышающемуся вдалеке замку.

При этом интуиция четко подсказывала мне не пробовать залететь в центр замка по воздуху, и я решил довериться ей, приземлившись перед большими и невероятно красивыми воротами.

Ворота, кстати, были закрыты. Вот только, на мой взгляд, они носили больше декоративную функцию, чем кого-то реально защищали. Ведь если враг сможет прорваться в этот домен, то, по сути, это будет другой бог, к тому же гораздо более сильный, чем местный хозяин. А такого остановить, поставь ты хоть ворота пятиметровой толщины, не удастся. Эти же вряд ли были толще пары сантиметров.

Подлетаю к массивным петлям, находящимся снаружи, и обкладываю их самой обычной земной взрывчаткой. Что ни говори, а хорошо быть Мастером взрывного дела (Е, ⅕). Любые нюансы по работе с самой разной взрывчаткой можно сказать всплывают у тебя из головы, а руки буквально сами делают сложнейшую и весьма опасную работу.

Потом отлетаю на приличное расстояние и нажимаю на кнопку дистанционного взрывателя. Будь сейчас внутри хозяин, уверен, ничего бы просто не сработало, а так это был хоть и маленький, но, тем не менее, самый обычный мир, где работали все те же самые физические законы, как и во всей остальной вселенной.

А посему рядом с воротами громко бабахнуло, подняв огромные клубы пыли. Ну а когда она немного рассеялась, я понял, что у меня таки все получилось. Вот только через вырванную створку ко мне сейчас вылезли трое существ.

Страж (С+). Монстр. Уровень 1.

Это была смесь огромной змеи и китайского дракона с маленькими, похожими на декоративные, крыльями на спине. И хоть эти отростки смотрелись больше как игрушечные и точно не позволяли этим существам летать, тем не менее, пасть этих крупных тварей внушала уважение. А еще они были покрыты какой-то светящейся пленкой прямо говорившей о мощной магической или даже божественной защите.

Впрочем, у меня есть кое-какая «клешня» будто специально созданная, чтобы уничтожать крупных и особо защищённых созданий, вроде этих.

Аура младшего бога!

Ближайшая тварь на мгновение свернулась в виде клубка, после чего резко развернувшись, прыгнула в мою сторону. Ловкое, сильное и невероятно быстрое создание!

Ускорение!

Впрочем, под своим умением я был всё же быстрее. Телепортируюсь вбок и наношу удар «Секатором» запитанным первым уровнем Ауры младшего бога. При этом всего на мгновение, достигнув световой пленки, окружающей тварь, мое оружие замедлилось, вот только это продлилось лишь короткое мгновение, после чего существо буквально разваливается надвое.

Внимание! Вы получили 160 ОС! (731/2540), (24231/25000)

Внимание! Божественная сила +2 (251)

Далее Система буквально разразилась простыней различного текста, который наверняка был связан с тем, что моя Божественная сила перешла очередной символический барьер. Впрочем, читать их сейчас некогда и я просто смахиваю их в сторону, встречая «Секатором» очередного дракончика.

Внимание! Вы получили 160 ОС! (811/2540), (24311/25000)

Внимание! Божественная сила +2 (253)

А еще мне понравилось их убивать! Хоть существа и были накачаны божественной энергией буквально под завязку, мне они были точно не соперники. Хотя, вот не было бы у меня «Ускорения» или «Секатора», тогда бы наверно пришлось реально попотеть.

А что еще интересно, так это то, что третий «дракончик» был определенно ранен. И это был весьма неприятный сигнал. Прикончив его, я даже специально оглядел его уже частично затянувшиеся раны. Оставлены они были явно холодным оружием, притом их было несколько, и они отличались. А значит, их наносили разным оружием, что говорило о том, что нападающих могло быть как минимум несколько.

Познание реальности!

Сканирование показало еще одну живую отметку и крупную аномалию с невероятно мощным магическим фоном. Решил для начала проверить живое существо и уже по дороге наткнулся на следы прошедшего здесь недавно боя.

Тело Неизвестного Монстра

Тело Неизвестного Монстра

Тело мертвого кирианца.

Кирианец был одет в жреческую одежду, и я явно принял бой с напавшими на него монстрами. Притом это были те самые летающие твари, что атаковали меня на вершине скалы.

Закидываю тело кирианца в сумку, так как осматривать его на предмет ништяков сейчас некогда. А судя по его одежде и кольцам, надетым на пальцы, парень этот был не из бедных.

Далее мне открылся зал, в котором четверо жрецов приняли свою последнюю битву. Вокруг валялись сотни тел обгорелых, разрубленных и даже замороженных летающих монстров. А также тут лежало два убитых «дракончика». Третий «дракончик» оставался все еще жив, хоть и находился в очень плачевном состоянии. Притом никакой светящейся пленки над его телом не было, а значит для его убийства мне хватит и моей «Оружейной ауры».

Внимание! Вы получили 160 ОС! (971/2540), (24471/25000)

Внимание! Божественная сила +2 (257)

Что же касается случившегося… То по всей видимости павший бог не очень доверял своим последователям или просто сработавший защитный механизм домена не делал никаких исключений из правил. Так или иначе, но твари атаковали любых разумных находящихся внутри. И этого бога в принципе можно было понять… Будь ты хоть трижды жрец, не факт что добравшись до алтаря, ты сделаешь всё для поднятия своего незадачливого бога, а не решишь прибрать его себе и тем самым получить шанс самому стать божеством.

Перекладываю в сумку тела убитых жрецов, которые, между прочим, были одеты в хоть и слегка помятую, но тем не менее некогда весьма ценную космическую броню. Что ни говори, а парни были действительно крутые, и горы приконченных ими монстров только это подтверждали.

После чего направляюсь в следующий огромный зал, в котором мой навык фиксировал мощную аномалию.

И именно тут я и увидел ее… Хрустальную горку размером мне примерно чуть выше колена, которая буквально светилась изнутри. И если учесть, сколько в нее было вложено тысяч маленьких Камней душ, то это зрелище буквально завораживало!

Идентификация!

Алтарь Павшего Младшего Бога (Корак). Ранг 1.

И всё! Больше никаких монстров или защитных контуров, которые я так боялся здесь обнаружить. Хотя чего я хотел? Младший бог всего первого уровня не так уж и силен, чтобы выставлять себе многочисленную и в то же время сильную охрану. И так на создание всех тех толп монстров он, наверное, неплохо потратился. Да и, судя по множественным посадочным местам, те самые «Стражи» или «Дракончики», как про себя называл их я, как раз и дежурили раньше у самого алтаря и только после смерти хозяина домена расползлись по всему замку начиная при поддержке орд летающих гадов уничтожать всех разумных в пределах своей досягаемости.

Трогать алтарь здесь и сейчас было откровенно страшно. Да и непонятно сколько именно у меня осталось времени. Вдруг сюда сейчас явится один из кирианских богов? Поэтому аккуратненько подцепляем его телекинезом и укладываем в Сумку правителя (В).

В этот самый момент земля под ногами дрогнула, по стенам помещений пробежал ряд трещин, да и свет за окнами буквально замерцал.

Тут же телекинезом вытаскиваю алтарь обратно, и стоило тому вновь появиться, как внезапные катаклизмы остановились.

Похоже, стабильность самого этого домена напрямую завязана на алтарь и именно поэтому убирать его в сумку следует только перед самым выходом. Ну а выходить отсюда наверное стоит через то самое место в котором я оказался пройдя сюда. Еще тогда обратил внимание на слабый остаточный след из Божественной силы, а значит, там все еще оставался портал на выход из домена.

Впрочем, почему бы не попробовать покинуть его более простым способом? А именно, используя свойство своей филактерии. Выхожу в открытый двор, так чтоб меня случайно не завалило камнями, и, переместив алтарь в еще раз в сумку, активирую эту функцию.

Внимание! Хотите переместиться в Личный малый домен? 100 ОС.

Да/Нет

Быстро нажимаю согласие, уже чувствуя, как начинает ходить ходуном земля, а также осыпаться камни с окружающих меня построек.

Внимание! Вы находитесь в закрытой локации! Перемещение невозможно!

Тут же вновь достаю алтарь обратно, моментально прекращая начавшийся катаклизм. А также дивясь жадности Системы, ведь 100 ОС за саму попытку с меня уже все равно списали!

На этот раз я решил воспользоваться небольшой «Летающей лодкой» захваченной в мире того наглого артефактора. И если там таким летающим средством воспользоваться так и не получилось, так как архонты как-то хитро расставили в них свои следящие метки, то вот здесь, да и думаю в любом другом мире такая посудина мне еще пригодится.

Аккуратненько опустил Алтарь на корму судна, после чего проверил заряд кристаллов и аккуратно поднял машину в воздух. Знать с помощью навыка как это делается, и самому управлять такой техникой — это, я вам скажу, очень большая разница. Впрочем, особой сложностью управление и не отличалось. Вот рычаги, отвечающие за набор высоты, а эти — за поворот вправо или влево. Ну и ручка увеличения подачи маны с кристаллов накопителей, за счет нее ты просто будешь передвигаться быстрее или медленнее. В общем, с управлением я освоился достаточно быстро, хоть и немного летал на похожей лодке в том мире. Правда на той управление было еще проще.

Так. А вот и та самая скала на которой я тогда оказался, впервые сюда попав. Я уже обдумывал как бы мне лучше сделать. Попробовать приземлить лодку или спрыгнув с нее и зависнув в воздухе убрать ее в хранилище, как вдруг воздух в районе прохода пошел рябью, и оттуда появилась одетая в техномагическую броню фигура, поверх которой был накинут черный жреческий плащ, вроде тех что я видел на павших в бою с монстрами воинах. А еще в правой руке он держал шарик по размеру точь-в-точь как тот, что я использовал для проникновения в домен. Только этот был, казалось, выполненным из какого-то хрусталя, а не как мой — из обычного дерева.

Еще секунду мы смотрели друг на друга, а потом вокруг жреца начали появляться десятки одетых в техномагическую броню воинов, сразу выстраивающихся в боевые порядки.

— Да что же это вообще такое⁈ — не смог сдержать я свой выкрик. — Почему мне просто не дадут спокойно прийти и украсть этот дурацкий алтарь⁈ Что же у вас тут так сложно все а⁈

Глава 12

Гениальные решения

В целом ситуация стала понятна. Кирианские боги не решились лезть в скомпрометированную локацию, где их можно так сказать застукали не за самыми законными делишками. Вместо этого они вызвали к себе одного из жрецов павшего бога и дали ему до предела напитанный божественной энергией ключ, благодаря которому тот сможет проникнуть в домен, перебить его охрану с помощью хорошо подготовленного отряда солдат и забрать алтарь на, скажем так, «большую родину». Ну а там местные «могучие дяди» будут уже в дальнейшем решать, что же именно с ним потом делать.

По крайней мере, такие мысли я обдумывал одним из своих потоков сознания, пока тело действовало, реагируя на стремительно меняющуюся ситуацию.

И первым делом я активировал «Ускорение». После чего моментально бью по скоплению противников «Оплеухой Джейра». Космотесантников сразу раскидывает в стороны, причем некоторые из них и вовсе свалились с довольно высокого уступа и сейчас замедленно, ударяясь об неровности породы и забавно подскакивая падали вниз со скалы.

Вот только жрец в отличие от выпущенных им из сумки бойцов сумел подготовиться к моей атаке, активировав вокруг себя ярко синий купол. А еще из его рук вылетели юркие маленькие огоньки, быстро направляющиеся в мою сторону.

Полет!

Слегка подпрыгнув и зависнув над своей летающей машиной, я убрал ее в хранилище и, кстати, алтарь также переместился внутрь артефакта. Хотя я думал, что он после исчезновения машины останется висеть в воздухе и мне придётся его ловить.

Ну а далее телепортируюсь на скалу уходя тем самым от атаки жреца. После чего шагаю в едва видимый портал.

* * *

Весь этот опыт с убитых кирианцев или сражение с их жрецом, мне в общем-то, нафиг и не нужны. Как я вычитал когда-то в одной нашей популярной соцсети: «Надо ставить перед собой четкие приоритеты»! И вот, представьте себе, сейчас эта мудрость, почерпнутая когда-то из интернета, мне сейчас пригодилась! Сам в шоке!

Так вот. Главным моим приоритетом было не участие в драках, а возможность сохранить себе столь могущественный артефакт.

Однако, несмотря на все эти размышления, мимо халявного опыта я тоже пройти не мог. А этим самым опытом были четыре космодесантника стоящих ко мне спиной и, по всей видимости, защищающих эту комнату от внезапных внешних атак.

Притом они и подумать не могли, что опасность может прийти оттуда, куда только что ушел их жрец.

А учитывая, что мое ускорение все еще действовало, у этих ребят не было и шанса.

Достаю «Секатор».

Аура Младшего бога!

Двумя размашистыми ударами сношу этих бойцов. При этом даже броня их доспехов не смогла хоть как-то замедлить мое напитанное Божественной силой оружие.

Тут же убирая следы преступления, перемещаю тела бойцов, а также выпавшие с них карты в сумку. А потом разворачиваюсь к порталу, из которого я только что вышел.

Интересно сколько времени потребуется домену, чтобы без подпитки от алтаря окончательно разрушиться? А смогут ли оттуда появиться мои противники, от которых я так ловко сбежал? Впрочем ответ я на этот вопрос получил буквально сразу же. Ибо пространство пошло волнами и оттуда вывалился слегка потрепанный жрец. Видимо в разрушающемся домене ему прилично так досталось, а может часть времени он потерял на то чтобы собрать обратно в сумку своих бойцов. Этого я сейчас не узнаю ибо мой противник сразу при появлении сам насадился на заранее подставленный мною «Секатор».

Внимание! Вы получили 3096 ОС! (3438/2540), (25000/25000)

Внимание! Вы получаете 128 уровень! (589/2560)

Внимание! Божественная сила +3 (260)

Эх, как пробрало! Ведь и опыта и Божественной силы я получил с него неожиданно много. А еще меня так накрыло в основном из-за того, что хранилище вновь наполнилось и почти весь опыт достался напрямую именно мне.

Не теряя времени, я сразу же закидываю тело жреца себе в сумку. Там, у себя в домене осмотрю его уже более подробно. Но, а сейчас, думаю, пора отсюда уходить.

Внезапно резкое чувство ощущения опасности заставило меня мгновенно оглянуться на вход. Впрочем, свою «клешню» я практически тут же опустил, так как, несмотря на высокотехнологичный доспех, явно снятый с одного из кириан, передо мной стояла та самая полуэльфийка которой я совсем недавно, невольно спас жизнь.

* * *

Бросив в противников две энергетические сферы, Кодара бросилась в бегство от своих недавних союзников. После того как кирианцы опасаясь прихода «Реликтовых червей» покинули базу, а сами черви каким-то образом почувствовав исчезновение своих врагов вновь ушли под землю, между бывшими заключенными началась борьба за власть и ресурсы. И игроки, которые буквально час назад сражались, бок о бок против тюремщиков, сейчас не просто были готовы напасть друг на друга, а открыто и цинично делили власть, силой и хитростью прогибая под себя своих невольных союзников. Кода была очень сильным игроком и имела обширный набор навыков, закрывающий практически любые ее слабые стороны, именно поэтому к ней буквально сразу после освобождения присоединилась небольшая группа других заключенных. И именно она благодаря своему высокому уровню и умениям могла стать основным лидером бывших узников.

Но, к своему сожалению она совершила несколько ошибок. Слишком тесно стала сотрудничать с освободившими их атлантом и вампиршей. Эта пара имела практически непререкаемую власть в «желтой зоне», неведомым образом имея информацию о тех кто сотрудничал с кирианами и жестоко уничтожая их. Все же освобожденные ими существа давали им клятвы верности и даже подумать не могли о свержении власти. Вот только в один из моментов они просто ничего никому не сказав взяли и исчезли. Второй же ошибкой было то, что она, решив вдохновить всех своим собственным примером, одна из первых бросилась атаковать уже отступающих к этому моменту кириан. В результате именно ее отряд понес наибольшие потери от схваток с ними, чем в итоге и воспользовался этот гадкий архонт!

Подлой атакой они убили двух ее оставшихся последователей, один из которых был к тому же еще тяжело ранен в бою против кириан и на данный момент, слив всю свою ману на лечение, был практически беззащитен. Что ни говори а, несмотря на все свои навыки, Кодара была именно торговцем, нежели воином, и боевого опыта ей сильно при этом не хватало. Да и с предательством недавних союзников сталкиваться в связи с молодостью лет ей еще не приходилось. Самой девушке при этом удалось отступить, но преследователи и не думали оставлять ее в покое.

Тем удивительнее для нее было заметить облаченную в доспех фигуру, укрывающуюся в невидимости в том коридоре, по которому она спасалась от преследователей. А ее навык «Истинного зрения» дал возможность не только заметить самого игрока, но и получить о нем непосредственную информацию.

Игрок ( D). Человек (Е). Уровень 21.

Слабак, сумевший где-то раздобыть хорошую техномагическую броню. Как и положено низшим созданиям, он, надеясь на свою «невидимость», прижался к одной из стен коридора и даже не подумал останавливать девушку.

Как бы там ни было, у ее преследователей также должны были существовать навыки позволяющие распознать невидимку, а это значит, что новичок точно задержит ее преследователей, а, скорее всего, после встречи с ним они и вовсе откажутся от дальнейшей погони, ведь драгоценное время ими будет упущено. Да и пока они здесь гоняются за ней по коридорам, среди остатков выживших вполне может появиться новый лидер, способный объединив вокруг себя других игроков, подвинуть уже и того наглого архонта.

Впрочем, для любого торговца информация является первостепенным товаром, поэтому полуэльфика пробежав достаточное расстояние, остановилась и, наложив на себя защиту от сканирования, так чтобы ее присутствие было максимально трудно заметить, активировала «Чуткий слух» решив узнать, чем же закончится встреча ее врагов с человеком. То, что человек не сможет ничего противопоставить никому из ее противников, и так было понятно. Но скорее всего преследователи, прежде чем его прикончить, расспросят его о других зонах этой тюрьмы, откуда он наверняка и пришел, а это уже будет очень полезное знание.

— СТУПАЙТЕ ДАЛЬШЕ ПО СВОИМ ДЕЛАМ! У МЕНЯ НЕТ С ВАМИ ВРАЖДЫ! — рявкнул человек, явно усилив свой голос маной и порядком тем самым оглушив девушку. Ей даже пришлось один раз активировать на себе исцеление, чтобы нейтрализовать стоявший в ушах звон.

Ну, надо же! Такая мелочь, а произносит столь высокопарные слова группе игроков, каждый из которых легко сделает из него отбивную.

Ответ бывших заключенных ничуть не удивил Кодару. И так было очевидно, что отпускать человека никто был не намерен. А удивили ее звуки боя раздавшиеся после этого. Притом длились они буквально всего несколько секунд. После чего она слышала лишь быстро удаляющийся топот шагов. А благодаря заранее поставленным на всех противников меткам знала, что это был тот самый архонт. Остальные же метки показывали, что существа, на которых они были установлены уже мертвы.

При этом девушку буквально пробил пот, от понимания того мимо какого опасного игрока она совсем недавно пробегала. А спустя несколько секунд она осознала, что незнакомец давно ушел. Притом сделал он это совершенно непонятным ей образом.

Еще пять минут она продолжала стоять и прислушиваться, после чего решилась просканировать округу и, поняв, что в коридоре действительно никого нет, прошла до места недавно развернувшейся здесь резни. А по-другому это и назвать было и нельзя, ибо человек буквально вырезал тут четверых сильнейших игроков.

Мог бы, наверное, легко догнать и прикончить архонта, но, как он сам сказал ранее, с теми, кто на него не нападает, вражды у него нет. А самому архонту наверняка хватило мозгов не лезть в драку против такого противника. И наверняка именно поэтому челоек и не стал останавливать и ее саму. Хотя спокойно мог и ее прикончить, получив ценный опыт и карту навыков.

Блин! Да ему просто было плевать на их мелкие разборки!!! В таком случае кто же он тогда такой⁈

Хотя это сейчас тоже не важно. Важно то, что у него была возможность убить ее когда она буквально сама на него выбежала, но он не стал этого делать. А значит и при следующей их встрече наверняка сохранит ей жизнь, тем более узнав о той выгоде, которую он сможет при этом получить. Ну и последнее и пожалуй самое главное… У него наверняка есть карта возврата!

* * *

Не стал я опасаться этого игрока еще и потому, что она сразу опустилась передо мной на одно колено и склонила голову.

— Тебе чего надо? — спросил я скорее от удивления, чем действительно желал это знать. Ведь я уже собирался активировать функцию филактерии, чтобы скорее попасть в свой домен.

— Мне нужна помощь СТАРШЕГО чтобы вернуться в свой родной мир. — тут же быстро проговорила она. — Это Мир Токара где обитает огромное множество разумных. А также он по праву считается одним из главных торговых хабов всего нашего сектора. Я же дочь главы торгового клана Каруна! Если вы вернёте меня отцу, я могу обещать вам скидку на любые наши товары в 5%, а также вознаграждение в пять тысяч священных очков!

На осознание ее предложения у меня ушла всего секунда. Что ни говори, а там где замешана выгода, оба моих потока сознания начинают соображать весьма шустро.

— 15% скидка и всего семь тысяч священных очков! — выставил я новое предложение. — У тебя же есть координаты твоего мира?

— Конечно, есть. Но 8% это большее что я могу предложить. К тому же тогда награду придётся уменьшить до трёх тысяч.

— Хорошо. 12% и согласен на пять тысяч очков. — отчеканил я.

— 10% и три тысячи очков! — выпалила полуэльфийка. Сейчас в пылу торга она уже готова была буквально размахивать руками и брызгать слюной, совсем забыв о том, как буквально еще несколько секунд назад смиренно склоняла передо мною свою голову.

— Согласен. — резко закончил я наши торги. После чего достал одну из карт «Стазиса» и бросил ей приглашение на перемещение в нее.

— Мы должны еще заключить соглашение, заверенное клятвами наших богов. — неуверенно начала она.

— У тебя три секунды, после которых я покидаю этот мир. Один… Два…

Полуэльфийка исчезла, приняв мое приглашение. В принципе выбора у нее особо и не было. Я же поздравил себя с дополнительной хорошей сделкой, после чего с легким сердцем за сотню ОС покинул этот негостеприимный мир.

Глава 13

Подведение итогов

Оказавшись в домене, я не смог удержаться и сразу же достал свою новую добычу.

Алтарь Павшего Младшего Бога (Корак). Ранг 1.

На этот раз спешить мне уже было некуда, и я смог налюбоваться этой невероятно красивой конструкцией. В этом месте я в полной безопасности и смогу с ним теперь неспеша разобраться. Но, а если при этом разборе и случится чего непредвиденного… Скажем прикончит меня какой-то из его защитных механизмов, в своем домене у меня достаточно неплохой шанс воскреснуть даже просто так, даже без использования хранящейся в филактерии Зарождающейся души. Ну а она, так сказать, моя окончательная гарантия того, что все пройдет хорошо.

Идеально было бы, конечно, дождаться отката у «Амулета Кроноса», но ждать целую неделю я, пожалуй, просто не выдержу. Ну ничего, я уже придумал как дополнительно себя обезопасить.

А еще я сразу заметил, как сильно поднялся в домене уровень Божественной энергии, испускаемый артефактом. Он был сейчас примерно такой же плотный, как и в том неизвестном домене из заданий «Дорога древних» где время было убыстренно в тысячу раз.

Так, а теперь о дополнительной безопасности. А она может состоять только в новых знаниях. И для начала я за 200 ОС улучшаю навык : Особенности развитие филактерии (F, ⅕). Содержит знания по созданию и развитию филактерий.

На обработку столь большого массива знаний у меня ушло примерно около часа, а голова начала непривычно гудеть. Даже пришлось пройтись по ней исцелением.

Зато теперь этот мой навык выглядел так: Особенности развитие филактерии (Е, 1/1). И хоть знания полученные от него и не касались напрямую самих алтарей, информации по ним я также получил более чем достаточно.

Эх! Как же боязно его вообще трогать! Хоть я теперь и знаю что для меня это более чем безопасно.

Ладно! Вперед!

Внимание! Доступен Алтарь Павшего Младшего Бога (Корак). Ранг 1.

Идет выявление прав доступа… Подождите.

Внимание! Обнаружен титул Познавший силу lll. Права доступа (В) предоставлены!

Это был достаточно тонкий момент. Ведь будь я самым обычным игроком, Система бы не дала мне права присвоить себе алтарь, а выдала бы миссию, согласно которой я должен был отдать его какому-нибудь богу.

Впрочем, своим богам я тоже мог его отдать.

— Посвятить Алтарь Киру! (Покровитель родовой локации)

— Посвятить Алтарь Карандару! (Покровитель родовой локации)

Так… И кто такие черт возьми этот Кир и Карандар⁈ Хотя про Кира я что-то вроде бы помню, так, кажется, звали какую-то огромную крысу, что подчинялась Василию, тому самому старшему жрецу Каина, что являлся перерождением Великого Ы. А вот имя Карандар у меня почему-то не вызывало вообще никаких ассоциаций. А ведь согласно тексту это один из наших богов!

Ну и конечно как бы вы могли уже догадаться никому из них я посвящать алтарь желанием не горел.

Ну и еще тут были варианты с воскрешениями.

Воскресить Корока (В1)? (Интуиция: Шанс 75%)

И это был самый высокий шанс из имеющихся в этом списке. И, пожалуй, самый глупый…

Воскресить Хранителя Леса (В1)? (Интуиция: Шанс 21%)

Воскресить Кощея бессмертного (В1)? (Интуиция: Шанс 19%)

Вот бы не подумал, что герой из наших сказок на самом деле был Младшим богом! Хотя вполне возможно это просто некий собирательный образ. Ведь и Кетцалькоатль, как и Гера вряд ли тоже когда-нибудь существовали на нашей планете, а если и существовали, то до силы Старших богов им было невероятно далеко.

Еще тут был достаточно необычный вариант…

Хотите воскресить Корока (В1) на основе своей собственной личности? (Интуиция: Шанс 65%)

Весьма неплохой шанс стать богом. Вот только моя личность в этом случае слилась бы с личностью младшего бога кириан и кто бы из нас в итоге получился, неизвестно. Вот только это уже точно буду не я.

Ну и куда без этого. Был тут шанс и самому стать полноценным богом.

Переродиться в Младшего бога (В1)? (Интуиция: Шанс 28%)

Ну а такой небольшой шанс видимо был обусловлен тем, что уровень алтаря был всего лишь первый, а при перерождении он неминуемо теряет часть своей силы. Скажем, будь у меня алтарь второго уровня, шансы на перерождение были бы наверняка в разы больше. А сам алтарь, потратив энергию на мое преображение, просто бы уменьшил свой уровень со второго на первый. Здесь же уменьшать уровень алтаря было уже просто некуда.

Однако, если я подниму свою собственную базу. Скажем, переродился бы в полубога и достиг сотого уровня. Другими словами сам по своим показателям приблизился к Младшим богам, то мои шансы на перерождение даже без этого алтаря могут составлять те же 25%, а уж с ним уверен будут уже близки к 100%.

Ну и еще я мог его разрушить, получив достаточно большое количество энергии. Вот только делать это было бы точно глупо. Ведь ОС я смогу заработать самыми разными способами, а вот получить новый алтарь в ближайшей перспективе у меня вряд ли выйдет.

Была еще у меня мыслишка конечно отщипнуть из него сотню другую камней душ, чтобы еще раз поднять ранг уже собственной филактерии, но сделать у меня этого не получилось, а при попытке сразу вылезло уведомление.

Вы точно хотите разрушить Алтарь?

Да /Нет

На что я, конечно же, сразу ответил отказом.

Так. Ну и что мне теперь получается с ним делать? А всё просто, пускай пока хранится здесь напитывая мой домен божественной силой, что само по себе тоже будет уже весьма неплохо. Для этого я, используя функционал управления доменом также огородил его со всех сторон сразу несколькими рядами Системных стен.

Так. С Алтарем вроде разобрался. Когда почувствую, что действительно готов стать богом его помощь мне в этом вопросе будет более чем кстати.

Теперь еще один так пока и не выясненный мною вопрос. Смогу ли я теперь, когда моя филактерия подняла ранг покупать себе С-ранговые навыки? Раньше при соединении с Сервером я мог покупать только умения D-ранга. А навыки выше мне даже просматривать не давали.

Установить соединение с Сервером (1 ОС/час)

Пробуем… И тут вкладка с С- ранговыми навыками наконец-то у меня открылась! Отлично! Далее минут тридцать потратил на поиски чего-нибудь очень и очень мощного… Например:

Метеоритный дождь (С, ⅕). Позволяет создать портал на пути плотного и быстро движущегося метеоритного облака. Материальные объекты, проносящиеся сквозь мембрану портала, будут вылетать в указанной вами точке пространства, вызывая при столкновении с поверхностью сильнейшие разрушения. Стоимость 15000 единиц маны.

Вот только и тут меня ждал облом!

Внимание! Вашего уровня доступа недостаточно для покупки навыка!

Блин! Всё же опять неудача! Хотя судя по тому, что просмотр навыков мне уже открылся, я двигаюсь в правильном направлении. И я ведь знаю, что изучение В-рангового навыка защиты, выбитого с жука сразу решит эту проблему. Вот только связываться с ограничениями вроде того что Система перестанет не давать миссии F и Е рангов тоже неохота. В идеале вообще получить как можно больше плюсов и как можно меньше минусов, однако такого пока нет. Или есть? Ведь дальнейшая прокачка филактерии как раз и дает мне пока сплошные плюсы без явных минусов. Вот только чтобы вновь поднять ее уровень нужно достать где-то или сто тысяч очков опыта или сотню камней душ. А и то и другое для меня пока очень и очень много.

Так. Теперь надо разобраться с Системными сообщениями, что мне накидало за всё это время.

Внимание! Вы получили среднюю метку Лени!

На вас наложен красный статус! К игрокам, убившим вас в безопасной зоне, не будет применяться наказание, а также они получат за вашу голову награду в 3000 ОС! Срок действия 7 дней!

А вот это было уже неприятно. Тут же попробовал снять эту метку, в том числе используя и Божественную энергию, но на этот раз у меня ничего не получилось.

Ладно. Что там было дальше…

Внимание! Ваша Божественная сила превысила отметку в 250!

Известность +5 (95)

Внимание! Вам доступен Наследственный дар (С, 1/1). Вы можете еще до рождения своих потомков оставить им частицу своей Божественной силы. Коэффициент передачи 1:2.

Внимание! Вы имеете право существенно расширить свой домен! (5000 ОС)

Внимание! Вы получаете возможность самостоятельно создать боевое С-ранговое умение, использующее вашу Божественную энергию!

Что⁈ Самому спроектировать себе Божественную плюшку⁈ Да думаю, я могу легко воплотить сейчас в жизнь, тот же «Метеоритный дождь». Или выбрать себе что-то настолько убойное что «Длань Изура» сильнейшее из известных мне заклинаний покажется только легкой щекоткой! И вот с этим думаю, можно будет уже и поработать!

Спасибо что участвуете в написании этой книги! Если у вас есть предложение, какое именно заклинание больше всего подошло бы нашему герою, опишите его в комментариях!

Глава 14

Свое собственное умение!

Внимание! Все права подтверждены!

Хотите приступить к созданию навыка?

Да /Нет

Получил я запрос от Системы. Теперь вопрос, хочу ли я это сейчас делать? Едрен батон! Да, конечно хочу!

Даю свое согласие и проваливаюсь в абсолютное ничто. Впрочем, это самое ничто было уже знакомо и похоже на обычное соединение с Сервером. Вот только на этот раз имелись и некоторые различия. Сейчас я как бы был подключен к некой огромной информационной матрице, которая моментально реагировала мгновенно подстраиваясь под мои мысли и желания.

При этом она мягко подталкивала меня, как бы намекая, что доступ к этому месту я получил совсем не безграничный и мне не следует просто так тратить свое и его драгоценное время.

Так. Первым делом надо определиться, что же именно мне нужно? Защитных С-ранговых навыков у меня уже хватает. А учитывая подгон Реликтового червя, так вообще с этим полный порядок.

Правда меня недавно смогли пробить в Ментальной сфере… Но против Главы школы, которая как я понял в магии Разума достигла божественного статуса все эти мои защиты будут все равно малоэффективны. А против всех остальных и того что у меня уже есть и так более чем достаточно.

Еще мне бы хотелось поднимать и контролировать еще более крутую и умную нежить. Но блин… От этого моего выбора думаю будет зависеть достаточно многое. Хочу ли я идти по этому пути всю свою жизнь? Чтобы сидеть среди армии костяных воинов и поднимать их в атаку на своих врагов? Да, нет. Они безусловно полезны, удобны и экономят мне кучу времени при зачистке кишащих мелкими тварями локаций. Но это не компьютерная игра, где ты играешь за их полководца, громя все на своем пути, а потом выключив компьютер начинаешь заниматься своими повседневными делами.

Тут жизнь. И чем больше ты будешь практиковаться в Магии смерти, тем сильнее начнешь постигать ее суть. Вот только при этом и она будет постепенно сливаться с твоей собственной сущностью, усиливая это твое сродство и направленность. А там и очнуться не успеешь, а ты уже лысый не знающий эмоций лич, с темным туманом из глаз и черепушкой похожей на… Ну, в общем вы поняли.

Весьма интересно было бы еще использовать магию контроля. Но информационная матрица плавно как бы дала мне знание, что максимально эффективно это будет работать только на магии Разума, а я ею не владею. Воля конечно в этом плане тоже на многое способна и всё же тут она во многом проигрывает этой энергии.

Еще одним из вариантов было бы какое-нибудь крутое ускорение. Вот только у меня уже был Энергетик (D, ⅖) работающий на пране и делающий меня намного быстрее, ловчее, сильнее и крепче. Его надо только постепенно продолжать развивать. Было очень крутое ускорение от моей первой Боевой школы. И кстати, Великие мастера второго и прочего рангов, что приходили за мной могли использовать его сразу несколько раз подряд. А значит, и тут мне есть куда развиваться. Ну и думаю, что если такой навык имелся у первой школы, то и в новых школах тоже может оказаться что-то подобное.

Да и чего я себя обманываю, мне нужно боевое умение и работающее не раз в месяц, как мой «Срез пространства’или 'Молот», а всегда когда у меня имеется энергия.

Тут же словно ориентируясь на эти мои мысли передо мной стали появляться некие наброски возможных умений. Что-то вроде различных образцов или черновых заготовок.

И кстати, судя по ним, я понял, что я могу тут создать умение не только на Божественной энергии, а вообще любое. Например, на мане или ци. Или на их сочетании. И кстати судя по подсказкам, всплывающим у меня прямо в голове, умения, использующие сразу несколько мистических энергий были несколько мощнее своих однотипных вариантов.

Следующее что я понял, так это то что мне нужно заклинание не привязанное к какому-то определенному числовому значению. Скажем использующее 15000 единиц маны и никак иначе. Мне нужно такое, где бы я мог сам регулировать количество вложенной в него силы. Да такие регулирующиеся умения слегка уступали тем количество энергии в которых было строго вымерено и ограниченно. Это если учесть их коэффициент полезности на единицу вложенной энергии. Но, уверен, обязательно возникнут такие ситуации, когда у меня может просто не быть необходимого количества сил или наоборот, через определенное время, я их просто перерасту и удар в пятнадцать тысяч единиц маны будет для меня казаться слишком слабым и неэффективным.

Итак. Подведем итог. Мне нужно мощное атакующее умение с регулируемым количеством вложенных сил и работающее на самых разных типах Мистических энергий, включая Божественные, естественно.

Сразу передо мной предстало несколько образцов вроде «Небесного молота», которые я уже видел при просмотре С-ранговых навыков раньше. Вот только у всех этих умений был еще один существенный минус. Они просто размазывали попавших в зону удара противников, оставляя заклинателя, по сути, без добычи.

А есть ли умения способные приносить тебе при этом еще и опыт с выпадением последующих карт навыков? И оказалось, что такие навыки тоже существуют.

Передо мной возникли формируемые из энергии копья, мечи и стрелы и даже какие-то кольца. Вполне возможно, что это были образцы высших навыков некоторых элитных боевых школ, которые могли получить их ученики, достигнув ранга Императора © в своей боевой школе. Вот только в этом редакторе меня никакие подобные ограничения не касались.

Что ни говори, а Система стояла даже над богами, заставляя их слушаться и следовать своим правилам, и если она давала доступ к некоторым своим функциям, то их возможности превосходили не только то чем обладали школы, но и сами боги! Правда тут я был ограничен только возможностью создания умения С-ранга, но даже так тут было где развернуться.

Притом что было самым интересным, так это то, что подобное сотканное из энергии и концептов оружие как и С-ранговые материальные клинки приносило владельцу 70% жизненной силы убитой жертвы. А при ее убийстве на расстоянии могло передать ее и дистанционно!

Так. Это мне подходит. Тут же в сознании возникла картинка некоего гуманоида, рядом с которым материализовалась огромная стрела, после чего она моментально устремилась в цель. При этом в голове сразу появились данные, что для создания подобного умения гуманоид использовал 6000 един маны! Совсем недёшево. Что тут скажешь.

Значит это и есть грубо говоря минимальная цена за использование. Тут же повинуясь мысленной команде передо мной предстал тот же гуманоид, только уже как бы в цвете. Он стоял возле какого-то карьера или огромной ямы, на дне которого шевелилось нечто большое и зловещее. Подняв руки к небу, он создал стрелу, только на этот раз она была длиною более десяти метров, и запустил ее в эту огромную тварь, что жила в этом месте.

В яме сверкнуло, а гигантская сияющая стрела буквально пробила неизвестное чудовище насквозь. Мне же тут же пришло знание, что на создание такой стрелы гуманоид потратил уже сто шестнадцать тысяч единиц маны. А еще мне показалось или когда картинка с ним уже почти исчезала, то он повернул голову в мою сторону?

Чего чего, а встречаться с парнем способным метать такие стрелы мне точно бы не хотелось. Впрочем, смысл переданного мне был ясен.

Хочу себе подобное умение!

Тут же перед глазами появилась модель той самой стрелы, что я только что наблюдал у гуманоида. Вот только тут надо будет всё подстроить под себя. А со стрелами я не очень, зато имею «Сродство с мечом» которое планирую и дальше поднимать.

Словно уловив мое желание стрела превратилась в огромный меч. Слегка поработал с его формами, придав оружию немного больше красоты и обтекаемости. Сейчас он стоил у меня 6 000 единиц маны за вызов, и имел только одно свойство, управлялся и наводился на цель мысленными командами. Так теперь пора добавить ему новые свойства.

В чем я еще силен? Дао Пространства, Сродство с жизнью, Сродство со временем. Это те что поднимаю благодаря своей первой боевой школе. А так у меня еще очень хорошо Сродство с электричеством развито. И мне надо подстроить это умение так чтобы оно брало мои сильные качества и только еще более усилило их.

От Сродства с Жизнью возьмем самонаведение меча на ранее указанные живые объекты! От Дао пространства — практически моментальное достижение цели, а также возможность создавать этот меч не только рядом с собой, но и над целью или даже сбоку или сзади от нее. От Сродства со временем возьмем формирование этого меча в поле с ускоренным временем, благодаря чему он будет возникать для противников практически мгновенно. Ну и от Сродства с электричеством берем добивающий электрический импульс после попадания.

Блин! Да я здесь словно бог! Способный творить только по одному своему мысленному желанию! Непередаваемое, я вам скажу чувство!

Вот только чем больше свойств я навешивал на это заклинание тем дороже оно становилось и на данный момент оно стоило двадцать девять тысяч единиц маны. И это в самой своей дешевой по энергии версии…

Так. А теперь попробуем его немного разделить на другие энергии. Добавляю Духовную энергию, которая хорошо так уменьшает стоимость клинка. Отлично! Теперь добавим вместо части маны немного праны…

Блин! Добавление этой Мистической силы только, наоборот, еще больше увеличивало затраты. Что тут поделаешь, праной обычно хорошо усиливают себя самого, а на дальнобойных атаках она сильно хуже любой другой силы. Ладно, от нее пока откажемся и добавим немного энергии Ви. Ого! Как резко при этом уменьшился расход на это заклинание. Теперь еще самую капелюшечку Бессмертной ци. И Божественной энергии.

После этого немного поигрался с концентрацией той или иной энергии, наблюдая за общим расходом, а также возрастанием или убыванием мощи самого заклинания. А сами знания о всех характеристиках навыка при изменении какого-либо из параметров тут же всплывали у меня в голове делая такое занятие не только несложным, но и увлекательным.

В итоге на основной каркас заклинания у меня тратилось по 3500 единиц маны и ци. Закрепляло всё это 1000 единиц Божественной энергии. Ну и дополнительно усиливающими компонентами были 500 единиц Ви и 100 единиц Бессмертной ци. Естественно это в самой слабой своей версии. При увеличении этих энергий размер, как и совокупная мощь заклинания, будет только расти.

А если у меня на момент создания заклинания не будет хватать какой-то из Мистических энергий, то она будет замещаться Божественной энергией с самыми разными коэффициентами. Скажем если на замену маны или ци Божественной энергии будет уходить меньше, то на замену Ви или Бессмертной ци, наоборот, больше. Также можно было полностью перевести его на Божественную энергию, но по мне при наличии других Мистических сил это было просто нерационально.

В принципе, всё было уже готово, и можно было бы и заканчивать, но тут я вспомнил пересказ в чате игроков некой информации про таинственную Башню. Толком там никто про нее ничего не знал, но согласно сплетням крутые местные боссы летали там на огромных мечах.

Тут же попробовал ввести в заклинание поправку на вторую форму убийственного меча. И местное информационное поле, ИИ или что тут у них всем заправляет, ненадолго подвиснув, дало согласие и на такой вариант. Правда, согласно проявившемуся в голове знанию, он должен не сильно отличаться от базовой основы.

Итак. Моя идея — иметь возможность летать на своем призрачном мече, как я сейчас это делаю на «Летающей доске». Ну и посмотреть на плюсы и минусы этих в общем-то похожих способах передвижения. Так. Отменяем в этой версии меча электрический удар. Мне совсем не нужно чтобы пока я на нем лечу меня било электричеством. Убираем самонаведение и мгновенную скорость перемещения к цели. А вот притяжение со своим наездником можно добавить, а также более плоскую и не заостренную форму в середине, так чтоб на нем еще можно было спокойно сидеть паре человек без боязни обрезаться. Это я о подруге заранее подумал. Ведь что может быть чудесней как прокатить ее на своем мече! Как бы иносказательно бы это ни звучало…

И кстати то, что у меня в итоге получилось, было на голову быстрее и экономичней моей старой доброй «Летающей доски». Единственная проблема тут заключалась в создании самого меча, которое стоило раз в двадцать дороже той же доски. Но думаю что на длительных перелетах или просто когда надо будет повыпендриваться перед окружающими это окупится.

Так! А если использовать этот меч еще и для битвы⁈ Тут моя фантазия вообще не на шутку разошлась. Правда, Система тут же предупредила, что третьего варианта использования заклинания не будет.

Так, отменяем пока полеты и попробуем два новых варианта. Один — это дальнобойные атаки, а второй — это самому иметь возможность размахивать таким мечом. Но тут уже уперся сам редактор заклинаний. Может у него пунктик был такой что дальнобойным заклинанием нельзя рубиться в ближнем бою. А может просто такое заклинание тянуло уже на В-ранг, я же был тут ограничен только С-рангом, пусть и с огромным множеством плюсов.

Сохранив изначальную версию заклинания, попробовал создать что-то вроде заклинания-меча для ближнего боя и без всяких там дальнобойных атак. А что, С-ранговое оружие которое, по сути, всегда с собой, плюс можно увеличивать его размеры вплоть до огромных. Ну, вот тут всплыла уже совсем другая проблема. Какую бы мощную ауру я ни пытался на него поставить, она все равно уступала Божественной «Ауре младшего бога», что была на моем «Секаторе». А с доступными мне там вариантами переместиться в толпу врагов и рубить там всех как траву этим огромным мечом не получится… Максимум разрезать несколько защищенных броней бойцов. Да и энергии на поддержание своей структуры во время сражения такой меч жрал бы так, что уже через минуту такого сражения я бы остался бы уже с пустыми хранилищами.

В итоге и вовсе отказался от этой идеи, вернувшись к первоначальным версиям. А еще не забыл добавить пункт, согласно которому я получил бы полные и детальные знания как именно мне создавать это заклинание, а не только кнопку в своем интерфейсе с ее активацией.

Ну а затем нажал на согласие и чуть ли не закричал от того массива знаний что моментально заполнили голову. Ладно, хоть в этом неизвестном состоянии я находился не в реальном своем теле и мог более легко усваивать огромные потоки информации, но даже так мне было очень тяжело.

Внимание! С-ранговое умение создано!

Внимание! Вы первый из смертных в вашем мире кто смог получить доступ к Системному редактору и воспользоваться им!

Известность +3 (98)

Ну а после я ощутил уже себя лежащим на полу своего малого домена. Так лежал и с улыбкой разглядывал описание своего нового умения.

Наказание Кречета (С+++, ⅕). Вариант 1. Боевая версия. Заклинатель способен создать мистический клинок, с огромной скоростью пронзающий свою цель и наносящий дополнительный урон по жертве мощным электрическим импульсом. Клинок направляется мысленной командой заклинателя, но в случае промаха по жертве имеет функцию самонаведения по живым объектам и способен вернуться для повторного удара. За счет временной аномалии заклинание создаётся практически мгновенно. Мощность и размер клинка могут быть повышены путем вливания в него дополнительной мистической силы. При убийстве противников этим оружием владелец получает 70% жизненной силы жертвы. Стоимость минимальной версии 3500 ци, 3500 маны, 1000 ви, 100 Бессмертной ци, 1000 Божественной энергии. Возможно замещение недостающей энергии Божественной силой.

Вариант 2. Транспортная версия. Заклинатель способен создать клинок способный летать на самых различных скоростях. Клинок управляется мысленными командами заклинателя. Клинок и его наездники притягиваются друг к другу. При убийстве противников этим оружием владелец получает 70% жизненной силы жертвы. Стоимость 3000 ци, 3000 маны, 800 ви, 100 Бессмертной ци, 800 Божественной энергии. Возможно замещение недостающей энергии Божественной силой. Стоимость подержания полета 100 единиц Мистической энергии в минуту.

Что ни говори, а бонусы за достижение 250 в Божественной силе мне понравились! Интересно что там будет если перевалить тогда предел в 500 единиц?

Так, ладно. Хорош валяться. Пора опробовать свою новую вундервафлю!

Глава 15

Умения Боевой школы

Вот только вызывать боевую версию своего нового навыка мне было бесполезно, ибо стрельнуть в моем доме гигантским мечом, можно сказать было и не во что. Ну да, цели вроде той же туши жука у меня конечно имелись. Вот только портить мне его было жалко. Да и стоила она наверняка невероятно много. Если найти, конечно, тех, кому ее получится продать.

Зато вот транспортную версию меча испытать мне никто не мешал. Для начала создал минимальную версию своего необычного оружия, длиною всего два с небольшим метра. У основания и с краю это был самый обычный большой меч, а вот в середине располагалась небольшая площадка, словно его по центру просто расплющили огромными молотами, да так и оставили после этого.

Аккуратно встаю на эту площадку, при этом зависший в воздухе на высоте колена клинок даже не пошевелился, будто он был крепко к чему-то приварен, а не висел прямо в воздухе. Тут же ощущаю притяжение себя к этому «Летающему клинку». Впрочем, оно не мертвое и при желании поднять одну из ног или даже шагнуть с меча в сторону я спокойно смогу. В общем, тут надо будет приноравливаться, ну или просто купить какой-нибудь специфический навык… Интересно есть ли вообще такие?

Ну а дальше сначала медленно, а потом все более убыстряясь начал наворачивать круги по своему малому домену. Хотя не такой он у меня после последнего увеличения уровня филактерии и малый. Всего спустя час я уже ловко совершал самые невероятные кульбиты на этом мече. Что ни говори, а игроки имея сверхчеловеческие параметры могут очень быстро приспособиться к самым разным транспортным средствам, в считанные минуты поняв и запомнив все нюансы такого вождения. К тому же надо учитывать, что все управление тут было мысленным. Что еще понравилось, так это то, что я мог, спрыгнув с меча направить его и дальше лететь в заранее намеченную цель. Ведь хочу напомнить, что даже в транспортной версии клинок оставался С-ранговым Системным оружием. Притом в процессе полета я мог, даже не находясь на нем подправить траекторию его полета. Вот только на полноценный «Летающий боевой меч», которым можно будет сражаться, оставаясь при этом в стороне, оружие не тянуло.

Оставшись без наездника в моем лице клинок, конечно, продолжал подчиняться моим командам. Например, можно было заставить его подлететь ко мне, летать без меня выше или ниже или даже по кругу. Однако в этом случае слушался он уже заметно сложнее и с гораздо большими мысленными усилиями, а также с сильной задержкой. И, скажем, задумай я гоняться таким клинком за каким-то игроком или атаковать его, он наверняка легко от него увернётся.

Но сама идея всё же осуществима! Например, можно, оставаясь в безопасности, скажем под каким-нибудь мощным магическим куполом атаковать врагов «транспортной версией своего меча», и пусть из-за его неповоротливости и медлительности от одного клинка он легко увернется, но что будет, если я вызову таких сразу несколько штук?

Тут же испробовал эту идею на практике, вызвав еще один такой меч. Что тут скажешь. Выглядят они солидно и даже у меня получается ими обоими управлять находясь от них на почтительном на расстоянии, благо есть второй поток сознания облегчающий этот процесс. И всё же в этом случае их управление еще более замедлилось и осуществлять его стало заметно сложнее.

Возможно это какой-то защитный Системный механизм, защищающий от «читеров». А то создал себе сотню мечей, и давай летай ими над полем боя, без устали выкашивая врагов. А может это просто мне Интеллекта не хватает или еще чего-то, чтобы полноценно ими управлять?

В общем, даже так как следует напрягшись убивать своих врагов можно. Но делать это таким способом не очень рационально, ведь на их вызов у меня ушло почти двадцать тысяч единиц совокупных мистических энергий! Да и чего тут говорить. Я сейчас могу подхватить «Телекинезом» и обычный меч и точно так же им пытаться летать, убивая врагов. Просто во время боя делать это не совсем удобно, так как тебе самому приходится постоянно телепортироваться, атаковать и защищаться, в то время как для управления мечом, который в отличие от меня, телепортироваться не сможет, понадобится дополнительно отвлекаться, опасаясь тем самым подставить свое собственное тело.

Первым делом выпускаю из браслета Алию.

Обведя домен взглядом, она нахмурив бровь и сложа руки на груди с недовольством покосилась на меня.

— Опять чем-то занимался, пока я сидела в твоем браслете? — буравя меня глазами, сердито произнесла она.

И ее в принципе можно было понять, мы вроде как равноправные партнеры, а большинство своих дел я проводил без ее участия. И хоть для нее это проходило мгновенно, она в своем интерфейсе прекрасно видела, сколько времени с тех пор прошло.

Но, слава богу, я уже знал, что на такое ответить, да и было у меня, чем порадовать свою девушку.

— Трудился. Зато теперь мне есть что своей красавице подарить! — не колеблясь ответил своей прекрасной половинке.

На что та позы так и не поменяла, серьезно уставившись на меня, и видимо, активировав одно из своих умений способное распознавать правду. Вот только в моих словах лжи и не было. А то, что я некоторые вещи могу умалчивать, так это у каждого из нас сто процентов имеются свои секреты.

Впрочем, главного я добился, ее лицо вновь подобрело, и на нем даже появилось какое-то подобие улыбки. Что ни говори, а абсолютно любые девушки обожают когда им дарят подарки.

— Ты все еще не изучила карту Домен Разума (С, ⅕), которую я тебе дарил? — спросил я у нее.

— Нет. — сразу вновь погрустнела девушка — Я пока нахожусь на этапе развития Комнаты Разума (E, ⅗) и боюсь что если сейчас изучу столь высокоранговую карту, то большая часть ее потенциала просто пропадет впустую.

— Тогда держи. — Я протянул ей сразу пять карт Чертоги Разума (D, ⅕) — Думаю эти карты хорошо помогут тебе в этом вопросе.

На что девушка обрадованно буквально кинулась мне на шею.

— Подожди. Это еще не все. — продолжил я вырываясь из ее объятий и протягивая ей три странных на вид предмета имеющих вид небольших кубиков.

Артефакт скверны © накопитель пси (2509/3998)

Артефакт скверны. Голем © накопитель пси (459/4765)

Артефакт скверны. Голем (С+) накопитель пси (459/5674), накопитель чакры (1546/4867)

Они находились среди других накопителей мистической энергии, что я забрал на базе кириан.

— Да, само по себе название этих предметов странное и слегка настораживающее, но я проверил их с помощью «Идентификации» и та не выявила никакой угрозы. А кроме того это самые большие накопители пси из всех что мне пока попадались.

— Не переживай. Я уже как-то видела похожий артефакт у учителя по магии Разума, что нам преподавал. Никто не знает откуда они берутся, но это действительно очень хорошие накопители пси энергии, и по некоторым показателям даже превосходящие обычные Системные артефакты равного им ранга.

— Ну как? Теперь то я прощен? — с улыбкой поинтересовался я у нее.

— Более чем. — поцеловала меня Алия. — Даже заслужил кое-какой похвалы. — загадочно подмигнула мне девушка.

— А ведь это еще не все… — и я вытащил и протянул ей пять огромных кристаллов с Бессмертной Ци, переданных мне главой школы. Их более чем хватит, чтобы открыть этот параметр у напарницы. А ведь это ее главная мистическая энергия и если с этим параметром все ее духовные техники еще усилятся, то это будет просто прекрасно.

Глаза же самой Алии видя эти кристаллы буквально превратились в два огромных восторженных блюдца. А потом она впилась в меня своим страстным поцелуем.

* * *

Спустя два часа мы наконец-то смогли оторваться друг от друга. И я был уже не прочь пойти на очередной заход, но Алия смогла ловко извернуться из моих объятий и, послав мне воздушный поцелуй, переместилась в дальнюю часть домена. Там она достала из своего хранилища кровать и, укрыв себя в ней балдахином, строго-настрого посоветовала ближайшие часы ее не беспокоить. Понятно. Отправилась осваивать мои подарки.

Сам же я пожалуй займусь пока изучением навыков из Школы охотников на монстров. Уж больно мне не понравилась угроза главы этой школы… И лучше до ее осуществления не доводить.

Так первым делом можно за 2000 ОС поднять уровень первого изученного умения из этой школы. (1236/2540), (25000/25000). В результате получив следующее:

Контролируемый вес оружия (D, ⅗) — Вы можете в некоторой степени увеличивать или уменьшать вес своего оружия. Требует наличия концентрированной мистической энергии. Уменьшает вес до 70%. (Первое умение школы Охотников на монстров)

Умение давало возможность в любой момент убрать или вернуть часть веса своего оружия. Ведь так можно размахивать легким оружием, а в момент удара вернуть обратно всю его массу.

Внимание! Хотите повысить уровень «Школы охотников на монстров» до второго ранга? (200 ОС)

Да/Нет

Соглашаюсь.

Тут же я словно перенесся в дикие джунгли, наблюдая как огромная хищная тварь аккуратно крадётся по джунглям приближаясь к небольшой полянке на которой расселось с десяток краснокожих гуманоидов.

Существо практически бесшумно переносило с места на место свои огромные щупальца, практически припав к земле и неслышно продолжая приближаться к беспечным гуманоидам. И вот в тот момент когда оно уже практически прыгнуло, по воздуху пробежал молниеносный росчерк. А огромная страшная башка твари просто отвалилась от основного тела. Ну а рядом с этой головой возник еще один гуманоид держащий в руках монструозного вида гигантскую секиру.

Стряхнув кровь с этого своего оружия гуманоид посмотрел, казалось прямо на меня. Ну а после этого в голову хлынул поток новых знаний.

Внимание! Вы получили умение Усыпление бдительности (D, ⅕).

Усыпление бдительности (D, ⅕) — умение позволяющее нейтрализовать навыки вроде «Чувство опасности» и схожие с ними. Внимание! Нейтрализованный навык должен быть ниже по рангу, чем «Усыпление бдительности».

Блин! А ведь и правда очень полезный навык. Его бы до С-ранга поднять, цены бы ему не было. Впрочем, вкладывая сначала 1000 ОС, а затем и 2000 ОС еще дважды поднимаю его уровень. (0/2540), (23236/25000). На этот раз навык получил возможность бороться с предупреждающими умениями о скорой смерти и теми, что используют искажения во времени. Очень интересно… Я даже понятия не имел, что такие умения вообще существуют.

Усыпление бдительности (D, ⅗) — умение позволяющее нейтрализовать навыки вроде «Чувство опасности» и схожие с ними. Нейтрализует навыки предчувствия скорой смерти и другие навыки, работающие со временем. Внимание! Нейтрализованный навык должен быть ниже по рангу чем «Усыпление бдительности». (Второе умение школы Охотников на монстров)

Ну что? Поехали дальше!

Внимание! Хотите повысить уровень «Школы охотников на монстров» до третьего ранга? (400 ОС)

Да/Нет

И вот я снова смотрю очередной фильм.

И на этот раз я увидел самую обычную девушку. Она разожгла на полянке аккуратный костерок и сейчас жарила на палочке несколько небольших мясных кусочков. И в тот самый момент, когда ее блюдо оказалось готово и она собралась поесть из ближайших кустов на нее бросилась парочка хищных ящеров, размерами примерно с человека каждый.

Именно в этот самый момент от девушки заметно потянуло силой, и она, продолжая есть свое блюдо, стояла и легко уклонялась от атак довольно опасных и быстрых рептилий. Она словно волна, умудрялась всегда ускользать от их быстрых атак, а свободной рукой при этом еще и раздавала этим небольшим динозаврам легкие пощечины, от которых тех довольно заметно качало. На какое-то время они даже словно терялись, но довольно быстро вновь приходя в себя снова кидались на кажущуюся такой беззащитной девушку.

При этом я уже подумал что ситуация резко изменилась, когда из зарослей прибежала еще пара ящеров.

Вот только от девушки еще ощутимее повеяло силой и она еще больше ускорилась, буквально размазываясь в воздухе, когда очередная рептилия хотела ее ухватить. Впрочем, вскоре эта любительница острых ощущений доела свое блюдо и в четыре звонкие пощечины раскидала наглых рептилий. После чего, продолжая улыбаться поклонилась, причем не мне, а как бы слегка вбок и прежде чем меня выкинуло из этого видения, я успел заметить ту самую главу нашей школы, которая сидела под деревом и, попивая какой-то напиток наблюдала за развернувшимся на поляне шоу.

Внимание! Вы получили умение Первые врата силы (D, ⅕).

Первые врата силы (D, ⅕) — умение позволяющее разгонять циркулирующую внутри тела Божественную энергию, и за счет этого становиться гораздо быстрее и сильнее.

У меня уже был «Энергетик» по схожему свойству заставлявший циркулировать прану внутри организма и значительно усиливавший меня. Но вот так чтобы делать это с Божественной энергией?

Очень интересно! Активировав умение, я буквально почувствовал, как эта сила струится во мне, давая просто невероятный допинг.

Так. А если их совместить.

Энергетик!

И если сначала от буквально бушующих во мне энергий я думал, что меня сейчас разорвёт, то вскоре Прана и Божественная энергия восстановили в моем теле некий баланс. Мне же самому казалось, что буквально перебрал энергетиков. Хотелось, бегать, прыгать или что-нибудь крушить.

Оглядевшись, заметил метрах в пяти от себя один из оружейных ящиков с честно украденный еще когда-то с турецкой военной базы. Одним мощным прыжком переместился к нему и буквально голыми руками его разломал.

Круто!

Правда, когда я эти оба умения всё же отменил, почувствовал на время себя каким-то больным стариком. Пришлось даже сесть на пол и немного отдышаться, а все тело нещадно ломило.

Диагностика!

И осмотр организма показал, что почти все мышцы находятся в желтой световой зоне, а значит, их волокна оказались повреждены.

Исцеление!

Впрочем, я сейчас же просто профессиональный лекарь. Но в дальнейшем стоит учесть, что объединение этих умений крайне нежелательно. Но или стоит делать его только в самом крайнем случае, так как та мощь, что я при этом чувствовал, буквально поражала.

Ну а теперь посмотрим, что же будет, если эти Первые врата силы попробовать улучшить.

…

Третьи врата силы (D, ⅗) — умение позволяющее разгонять циркулирующую внутри тела Божественную энергию, и за счет этого становиться гораздо быстрее и сильнее.

В итоге я получил отличное усиливающее умение! Притом если сравнивать его с тем же «Энергетиком» то оно значительно превосходило его. Возможно, тут дело в том, что оно работало на Божественной энергии, которая сама по себе гораздо более плотная и энергоемкая, а может, это умение просто само по себе лучше…

Правда, буквально размазываться в воздухе как та девушка из видения я бы не смог. Не знаю, какого там уровня у нее были врата, но точно выше моего третьего.

С другой стороны, если я и не буду за кем-то успевать, у меня всегда есть мое «Ускорение».

Более сегодня решил навыков не изучать, так как даже с моим интеллектом голова начинала буквально плавиться от полученных знаний. Просто отошел в дальний край домена и поставив там свою кровать развалился на ней и буквально сразу вырубился. Организм порядком подустал от сегодняшних приключений. Ну а когда часов шесть спустя вновь открыл глаза, заметил обнявшую меня и сладко посапывающую напарницу.

Вставать никуда не хотелось и еще какое-то время я так и лежал, также обняв и прижав ее к себе. Мысли же плавно сами собой сместились к заданию «Дорога древних». И вот интересно, а смогу ли я протащить с собой в тот самый домен еще и Алию?

Глава 16

Разные пути развития

И кстати. Почему-то я более чем уверен, что это у меня получится. Ведь я же сам сейчас могу выдавать абсолютно любые задания. Так почему бы мне не выдать задание нам обоим на посещение того странного домена?

Вот только нужно подстраховать девушку, чтобы она не оказалась в том же незавидном положении в каком когда-то оказался и я сам. Ведь поначалу у меня даже были мысли что я просто умру там от голода.

Поэтому активирую соединение с Сервером и быстро нахожу там необходимый навык. Притом на этот раз покупаю его в виде карты без заполнения опытом.

Энергетическое питание (D, ⅕) — позволяет, перерабатывая Мистическую энергию получать все необходимые для организма питательные вещества. (Заполнение 0/500)

А еще если уж я собрался попробовать снова посетить это место, то там мне потребуется еще как минимум четыре навыка.

Снова углубляюсь в поиски, найдя первый из них.

Писание о развитии магической силы (F, ⅕). Магическая техника, позволяющая становиться сильнее посредством некоторых действий. Том I: позволяет открыть параметр Мудрость и достичь Малого магического дара ( F).

После чего за 10 ОС прямо там его и изучаю.

И хотя часть доставшихся мне при этом знаний уже была мне известна, многое было для меня полным открытием. Ведь по сути человек, обладающий такими знаниями и до прихода на Землю Системы, был вполне способен и даже самостоятельно мог развить в себе Магический дар. Правда для этого ему бы понадобились годы напряженных тренировок и непоколебимая вера в свои собственные действия.

Тут же не выходя из соединения, вкладывая уже свои ОС повышаю навык этого умения, впитывая в себя новые знания, только увеличивающие свою концентрацию с каждым этапом. И должен сказать, что это было очень познавательно. А описание выученного мной навыка приняло следующий вид:

Писание о развитии магической силы (Е, 1/1). Магическая техника, позволяющая становиться сильнее посредством некоторых действий. Том V: позволяет открыть параметр Мудрость и достичь Магического Источника (B).

Так. Следующее знание найти по аналогии с магией было уже значительно легче.

Писание о развитии Духовной энергии (F, ⅕). Духовная техника, позволяющая становиться сильнее посредством некоторых действий. Том I: позволяет открыть параметр Духовная энергия и достичь Системы циркуляции ци (F).

А еще при изучении Духовной энергии я осознал, что в Духовной энергии гораздо более развит путь изначального познания самых разных концептов. Например практик мог десятками лет сидеть у водопада и пытаться за счет этого познать путь воды. Или, скажем, смотреть на небо и пытаться освоить ци посредством слияния с воздушной стихией. При изучении магии тоже можно было конечно идти подобными путями, но тут это было гораздо более выражено. И те, кто был способен познать один из подобных концептов, могли гораздо быстрее продвигаться по пути силы.

Так. А какие концепты близки мне?

Ну тут думаю что не надо далеко ходить. Ведь у меня уже есть одно Дао и хорошо прокачанные Сродства.

Тут же нахожу и изучаю еще три писания: Писание о жизненной силе (F, ⅕), Писание о мече (F, ⅕), Писание о пространстве (F, ⅕).

И в писаниях о мече требовалось концентрироваться на этом виде оружия, а в писании о пространстве, пытаться почувствовать его около себя, в первом варианте можно было эту жизненную силу попробовать в себя втягивать или наоборот передавать.

Ладно. Развивать их буду потом, сейчас главное — найти все эти знания. Поэтому следующим знанием было:

Техника развития Плоти (F, ⅕). Техника, позволяющая становиться сильнее посредством некоторых действий. Том I: позволяет открыть параметр Плоть и достичь Малого Сосуда Вечности (F).

А также:

Техника развития Воли (F, ⅕). Техника, позволяющая становиться сильнее посредством некоторых действий. Том I: позволяет открыть параметр Воля и достичь Семени Воли (F).

И кстати если в первых параметрах я мог воспользоваться выпадающими с врагов картами, то в случае с Волей мне целиком придётся уповать на полученные знания.

Прервал соединение с Сервером и чуть не застонал от накрывшей виски боли!

Лечение!

Лечение!

Фу-х! Надо делать большие перерывы, прежде чем изучать столько знаний одновременно. В голове же кружилось, пытаясь усвоиться все то, что я сейчас изучил. И кстати между этими всеми техниками проглядывалось очень четкое сходство, а некоторые действия нужно было выполнять для познания практически любой из этих сил. И может ли быть такое, что все эти силы лишь грани чего-то целого и более великого? Познать которое простому смертному сразу просто не дано. Словно мы изучаем только один из спектров радуги, неспособные увидеть всей картины целиком, включающей все ее цвета?

Так лежа в объятиях своей девушки и обдумывая связи энергий, я и уснул.

* * *

Проснулся я от ощущения, что рядом находиться сильное возмущение Духовной энергии. Как выяснилось это Алия тренировала свои Духовные техники, пытаясь добавлять в них крупицу Бессмертной ци.

Сам же я встал и сделал небольшую зарядку, после чего передал девушке карту Энергетическое питание (D, ⅕).

— Помнишь, я рассказывал тебе о домене, в котором время было убыстренно в тысячу раз? Там еще можно было создавать кристаллы и обменивать их на очки ОЗ. Если хочешь попробовать переместиться туда со мной, то советую изучить эту карту.

Глаза девушки сразу загорелись азартом, и забрав карту она принялась наполнять ее опытом для дальнейшего изучения.

Я же стал повышать свои знания в культивации ранее купленных мною способов прокачки в различных Мистических энергиях. И как выяснилось, если основа у тебя уже была, то поднимать ранг знаний было уже не так трудно, тем более что разные способы прокачки Духовной энергии во многом были очень похожи. (0/2540), (18496/25000).

Голова при этом опять начала болеть, но я лечением тут же снимал все негативные симптомы.

Далее на максимум заполняю опытом количество хранимых мной ОС, так как в том домене все эти хранилища будут попросту недоступны. (2530/2540), (15966/25000). И то же самое сделала и Алия, практически полностью осушив свои хранилища с опытом.

Ну а далее создаю для нас обоих миссию, согласно которой мы должны были открыть линейку заданий «Дорога древних».

Внимание! Вы удовлетворяете требованиям!

Внимание! Ваш спутник частично удовлетворяет требованиям! Зафиксирована миссия!

Подождите… Внимание! Доступ разрешен!

А после мы оказались в том самом домене, в котором я уже как-то провел три тысячи долгих дней!

Внимание! Время в домене ускорено в тысячу раз!

Сейчас же задание было еще длиннее.

Проведите в «Зале размышлений и познания себя» пять дней.

Получается, мы должны будем здесь провести пять тысяч дней⁈ — спросила меня девушка. — Ладно хоть мы бессмертные… И кстати, мы так и будем все это время ходить тут голые⁈

Глава 17

Парное культивирование

Вот только сразу начинать применять ранее изученные техники развития я не спешил, ибо времени у нас теперь было буквально вагон и маленькая тележка. Ну и в первую очередь я начал создавать «Великую духовную пирамиду ©». Конструкцию, знания о которой передал мне король людоящеров Шакар.

В максимальной своей комплектации она позволяла стягивать энергию со всего домена в свой центр и состояла из нескольких надстроенных друг над другом массивов. И если два внутренних контура, собранные из кристаллов ци, я выставил достаточно быстро, то вот для внешнего людоящер использовал уже драгоценные камни, взять которые мне было просто неоткуда. Да, без него она тоже хорошо будет работать, но если есть возможность еще больше ее усилить, то почему бы ею не воспользоваться? Вот я и решил заменить необходимые по инструкции природные камни на просто огромные кристаллы ци, не доступные тому гениальному людоящеру, ведь он обладал гораздо меньшим резервом, нежели мой, и, как я думаю, использовал драгоценности только из-за того что не мог нигде получить столь крупных Духовных камней.

Основная сложность при создании таких цельных кристаллов заключалась в том что при их выращивании нельзя было прерываться и поэтому их размеры напрямую зависели от объема духовного резерва того кто их создает.

Я же переключив на выработку ци свою Божественную энергию в дополнение к своему немалому объему Духовной энергии смог создавать огромные кристаллы по пятьдесят тысяч единиц ци в каждом! А учитывая, что при их создании я добавлял еще и крупицы доступной мне Бессмертной ци, качество этих кристаллов получилось просто превосходным и они оказались даже лучше чем, если бы я попробовал заменить их на природные самородки.

Правда на сооружение всей этой конструкции у меня ушло несколько недель, зато когда я впервые вошел в начавший работать массив, мне показалось что я буквально стою в густой фонящей безудержной энергией массе!

Ведь в самом этом домене и так был очень концентрированный энергетический фон, а внутри пирамиды он оказался еще примерно в двадцать раз более плотным!

Да в таком фоне как я думаю, просто можно будет сидеть и ничего не делать, а твой резерв сам собой и так потихоньку начнет расти. Тут даже кожу слегка пощипывало от концентрации разлитой внутри конструкта силы!

Алия которая также помогала мне в создании конструкта уселась напротив меня и протянув руки загадочно мне подмигнула. — Готов к небольшой парной культивации? — улыбаясь, проговорила она.

Сейчас девушка была особенно красива. Оказавшись здесь, она в полной мере начала пользоваться возможностями, которые дарил навык «Овеществление Духовной энергии».

Благодаря ему можно было создавать различные предметы прямо из Духовной энергии. Вот девушка и наловчилась каждый раз создавать себе различную одежду. И если сначала это были полоски ткани прикрывающие только самое сокровенное, то потихоньку ее наряд становился все более красивым и скажем так, изысканным.

Вот только поддержание такого наряда также требовало некоторой концентрации и мне уже несколько раз удавалось хитрым образом ее раздевать, просто резко ее поцеловав или задав какой-нибудь неожиданный вопрос. Сам же я, используя такой же навык ограничился созданием обычных плавок. Притом хотел поначалу вообще обойтись и без них, но тут уже возмутилась моя половинка. Ну а спорить с женщиной, как известно себе дороже, вот и пришлось тоже слегка приодеться.

Не стал долго заставлять себя упрашивать и взял девушку за руки. Ну а вокруг нас буквально взметнулся вихрь из невероятно плотной ци. Вот это мощь! Одежда с нас тем временем быстро слетела, ибо каждый из нас концентрировался сейчас на удержании и закольцовывании потоков Духовной силы. Вот только для этого наши тела должны были соприкасаться как можно теснее. И простыми объятиями ограничиваться тут никто даже не собирался.

* * *

Следующие дни и месяцы мы занимались тем, что пробовали различные духовные техники известные как мне, так и напарнице, выбирая наиболее эффективные из них. Создавали огромные запасы кристаллов и конечно занимались любовью.

И должен сказать, что если первое появление здесь я рассматривал как некое заточение, то сейчас я был рад оказаться в этом месте. Проводить время с прекрасной, спортивной, веселой и сексуальной подругой, да еще и становясь при этом все сильнее и сильнее.

Что касается еды, то тут мы обходились обычно навыком «Энергетическое питание», но раз в месяц устраивали себе праздник и покупали через терминал по пищевой пилюле. Да… Такой себе праздник конечно, но мы принимали необходимость потерпеть без нормальной еды. Ведь чем больше мы здесь находимся и чем больше скопим кристаллов, тем сильнее станем.

Также частенько мы устраивали спарринги между собой, создавая из Духовной энергии себе несистемные мечи, копья, палки или еще какие орудия для избиения себе подобных. Притом в такие моменты мы не ограничивались только боем на холодном оружии, не переставая поливая друг друга заклинаниями и различными техниками. И даже несколько раз настолько увлекались, что это заканчивалось чьей-нибудь смертью. Ведь трудновато сдержаться, когда ты забрасываешь постоянно перемещающуюся, летающую и очень юркую цель, мощными электрическими разрядами или Духовными снарядами, а та не стоит на месте, закидывая различными смертоубийственными техниками уже тебя в ответ. Ибо чем больше бой походит на настоящее сражение, тем сильнее ты оттачиваешь рефлексы и мышечную память своего тела. И кстати, если раньше я боялся приближаться к противникам на близкую дистанцию, предпочитая измотать и тяжело ранить врага сначала своими дальнобойными атаками и после этого уже быстро сблизившись добить, то теперь я начал потихоньку перебарывать этот страх. Ведь как выяснилось, даже будучи всего лишь Великим мастером первого уровня я являлся очень неплохим бойцом. Ну а, учитывая мое продвинутое «Сродство с мечом», так я мало чем уступал девушке в бою, которая являлась Великим мастером меча аж третьего уровня. Правда наши Боевые школы различались и это только добавляло подобным схваткам дополнительного интереса.

Ну а при смерти одного из нас «Бессмертный» быстро решал эту проблему. И пока откат умения не пройдет нам вполне хватало ума больше не сражаться, а переместившись в «Духовную пирамиду» продолжать создавать горы новых кристаллов. В обычном же случае с последствиями наших схваток легко справлялся «Дар Дочери Изура» или банальное «Исцеление».

Еще мы обнаружили, что если оставлять полученные кристаллы внутри контура «Духовной пирамиды», то они сами только из-за сильнейшего энергетического фона начинали потихоньку там расти. И это стало так сказать нашим дополнительным заработком.

Что касается самой прокачки Мистических энергий, то в основном у меня сейчас росли Воля и Духовная энергия. Мудрость и Плоть тоже помаленьку конечно развивались, ведь я периодически скидывал запасы этих энергий в кристаллы, но рост их был достаточно незначительный. Воля же у меня росла из-за того что я перевел на выработку Ви всю свою Божественную силу, а также пробовал некоторые техники для ее развития. Но больше всего у меня росла, конечно, Духовная энергия. Ну и во многом это было обусловлено наличием в домене моей «Духовной пирамиды». Возможно, ее можно было настроить и на то, чтобы она начала собирать в себе и другие типы Мистических энергий, но как это сделать, я не знал и руководствовался на данный момент обычным принципом программистов — работает? Не трогай!

Да и Алия тоже специализировалась в основном на Духовной энергии, хоть и также достигла в мане Великого магического дара. А как выяснилось, парная культивация во многих своих аспектах гораздо сильнее позволяет прокачивать свою силу, нежели если бы я пытался делать это в гордом одиночестве.

* * *

С нашего появления здесь прошло примерно полтора года. Притом оглядываясь на то что произошло, могу сказать, что это было просто чудесное время. Ну и естественно, все это время мы создавали с напарницей кристаллы. Ну а, учитывая, что на еду мы практически не тратились, а прошлый раз это была главная статья моих расходов, то количество полученных за них с терминала очков заслуг только неумолимо росло. Да и что говорить, ведь даже запас моих мистических сил прошлый раз был гораздо скромнее.

А еще все собранные нами кристаллы сдавал в терминал только я, тем самым собирая и преумножая количество заработанных ОЗ. Так мы определили, что будем копить на навыки по очереди. И вот сейчас я стоял перед терминалом рассматривая свой баланс, после сдачи последней горы кристаллов.

Количество ОЗ: 10024.

Этого количества вполне хватит на полноценный С-ранговый навык! Вот только у меня было время подумать над тем что именно я хочу. И должен сказать, что выбор мой пал на получение пятой Мистической энергии. Ведь на ее изучение мне нужно было потратить 10 000 ОС или ОЗ. И будем честны, вложить единовременно такое количество ОС у меня никогда не получится, ибо человек сможет сделать такое только на 501 уровне! Ну а в том, что когда-нибудь достигну такого уровня, я сильно сомневался. Да и это уже было бы чересчур нерационально. А вот через терминал я вполне мог позволить себе такие траты. И то такое количество энергии надо было заплатить только из-за того что у меня была родословная Нифилима. С Алии например требовали 10 000 ОЗ только за четвертую Мистическую силу. Я же за подобную цену мог установить себе уже пятую.

Ну и естественно не будь у меня наличие Божественной силы, приобретение дополнительной невероятно слабой дополнительной энергии ничего бы мне не дало кроме, пожалуй, разочарования. Но когда твоя Божественная сила, которую ты легко можешь перенаправить в любой из Мистических параметров, перевалила за двести пятьдесят это я вам скажу, многое решает.

Вот только осталось выбрать какую же силу мне теперь выбрать. И из известных мне вариантов было только три: Чакра, Разум и Эфир.

Возможно, существовали и еще какие-то силы. Но ни мне, ни Алие о них просто не было ничего известно.

Итак, Чакра… Все что я о ней знал, так это то что она чем-то похожа на Духовную энергию или ту же Мудрость. А еще она сильно связана с различными стихиями. Впрочем, у меня уже есть и Духовная энергия и Мудрость и получать третью силу не сильно от них отличающуюся не очень то хотелось.

Эфир на этом фоне смотрелся уже гораздо интереснее. Возможность связываться с каким-то информационным полем и получать оттуда некую информацию была весьма перспективной. Хотя судьба различных прорицателей из фильмов должен сказать мне тоже не нравилась. Тем более, когда они там благодаря своему дару узнавали дату своей смерти и так ничего и не могли с этим знанием поделать. Мне же нравилось думать, что наше будущее неопределенно и напрямую зависит уже от твоих собственных действий.

Ну и Разум. Энергия способная влиять на подсознание людей и даже подчинять их. Раньше это была моя слабая сторона, да и как показал опыт с главой нашей школы, сейчас моя защита в этой сфере также не безупречна.

Еще в пользу изучения этого вида энергии говорило то, что эта сила уже была у Алии и она сможет многое подсказать при ее освоении. Ну а также после посещения кирианской тюрьмы у меня было много карт с этим даром, в том числе и С-ранговых!

Ну и последним доводом было то, что среди оставленных главой школы кристаллов для подкормки дерева в домене были и кристаллы пси. А это значит что, поглотив их я наверняка смогу открыть параметр Божественной пси, так же как это получилось у меня сделать с духовной силой.

Так что выбор весьма очевидный.

Внимание! Вы хотите изучить Клетка Разума (F, ⅕)? (10 000 ОЗ)

Да /Нет

Даю свое согласие, чувствуя сильную боль в голове и погружаясь в спасительное забвение.

Глава 18

Пси энергия

Сам момент получения новой Мистической силы я пробыл так сказать в отключке. И дело тут думаю было в том, что чем больше ты в себя хочешь запихнуть всевозможных концептов, тем труднее и, следовательно, больнее и дороже это будет сделать. Даже самой Системе с ее просто невероятными возможностями. Недаром она берет такую огромную цену за установку основания всего лишь F-ранга.

И ладно она ещё создает сосредоточие новой силы, каждое из которых находится в разных частях тела. Но вот как проходят через те же руки, ноги или шею энергетические каналы от разных мистических сил? Ведь, по сути, они же должны занимать одни и те же места в моем организме и при этом не мешать работе друг друга. Вопрос…

Как бы там ни было, сейчас у меня все получилось. И это же подтверждала очередная Системная надпись.

Поздравляем! Вы открыли параметр Разум!

Открыта особенность Клетка Разума (F, ⅕)!

Ну что! Теперь я по праву могу собою гордиться. Целых пять видов энергий! Обычно по словам Алии, очень сильные игроки могли развить себе четыре энергии. И, говоря про очень сильных, я нисколько не преуменьшаю. Например, та эльфийка что одарила меня третьей школой, вполне могла иметь четыре вида энергии. Про то же, что кто-то смог открыть пять видов энергий, в мире Алии ходили только легенды. Да и те существа, что смогли такое проделать по своей силе уже мало чем отличались от младших богов.

— Ну как? — спросила напарница, внимательно осматривая меня и на всякий случай, проходя в районе головы своим «Исцелением».

— Можешь меня поздравить! Теперь я гордый обладатель Разума! У меня даже есть теперь целая единичка в этом параметре!

— Отлично! — порадовалась она. — Тогда давай входи в свою «Клетку Разума».

«Клетка Разума» это было такое особое пространство, куда могли перемещаться все адепты, развивающие эту самую энергию. Притом, судя по тому, что я слышал, они были там словно боги, способные только одной своей мыслью создавать там любые предметы, которые после своего создания не требовали энергии или концентрации на свое поддержание.

Ну а по мере развития культиватора это самое пространство только еще больше росло. В результате достигший этапа Домен Разума (С, ⅕) адепт мог создавать в своём пространстве не только растения, животных, но и как полноценный бог мог сотворить разумных существ. Хоть по своему образу и подобию, хоть самых различных и ужасных тварей. Это уже будет зависеть от того, поедет ли у тебя к этому времени крыша от такого могущества или нет. А еще на этом этапе он мог уже не только мысленно перемещаться в этот иллюзорный мир, но перенести туда все свое тело вместе с оружием и своими артефактами! А это говорило о том что этот мир не такой уж и иллюзорный.

Я же находился сейчас только на самом первом этапе развития этой силы называющейся Клетка Разума (F, ⅕) и согласно доступной мне информации мог создавать в этом мире только неживые предметы.

На секунду я задумался, как же мне переместиться в эту самую «клетку», и знание этого само буквально всплыло у меня в голове.

Внимание! Вы входите в клетку разума!

И тут я оказался на небольшом освященном пятачке пространства, зависшем посреди необъятной черной пустоты. Притом это была не пустота космоса, ведь, несмотря на то, что у моей так называемой «клетки» не было стен, здесь было весьма комфортно. Температура была точно такая же как и в домене, откуда я сюда переместился, да и дышалось тут вполне легко.

Сама же моя «Клетка Разума» представляла собой два небольших освещенных участка пространства, состоящих из потолка и пола. Причем этот самый потолок висел достаточно низко, что я буквально касался его своей головой.

Ну а площадь моей «Клетки» была в районе двух квадратных метров, не больше. Притом мои скромные кусочки потолка и пола висели в этой самой пустоте, совершенно ни на что не опираясь.

Для начала попробовал помахать рукой за пределами отведенного мне пространства и, видя, что ничего с моей конечностью так и не произошло, встал на колени и заглянул за край светящейся площадки. Там, как и сбоку, да и вообще везде вокруг меня была лишь черная бездна упасть в которую мне почему-то сильно не хотелось… Да и вообще сразу вспомнилось что раньше я немного побаивался высоты и сейчас стоя на этой маленькой площадке, которая неизвестно вообще на чем держалась и на которой вообще просто не за что зацепиться в том случае если она вдруг начнет по какой-то причине крениться или падать…

Так! Спокойствие! Мне тут совершенно ничего не угрожает! Это же мой иллюзорный мир!

А еще я заметил, что тут всё-таки не так и пусто. Немного сзади и снизу от меня горело три довольно ярких объекта. То ли это были звезды, то ли еще какие-то непонятные формирования. И это было странно, ведь никаких звезд, насколько я был в курсе, в этом месте существовать просто не могло. Или мои знания по этому поводу были просто неполные.

А между тем даже на то чтобы просто находиться тут у меня тратилось пси.

Пси: 84 /100.

Притом с каждой секундой моя энергия уменьшалась на одну единицу. А это значит, что меня отсюда может выкинуть чуть больше чем через одну минуту.

В этот момент в нескольких сотнях метров от меня буквально из ничего возник огромный объект, он появился несколько выше моей маленькой светящейся комнатушки и я мог видеть как именно выглядят подобные формирования не только сбоку, но и снизу. И снизу пол объекта ничем по своему виду не отличался от того на котором сейчас стоял и я сам. Ну а с боков этот огромный объект был буквально опутан мощными стальными прутьями.

Спустя секунду эти прутья сами собой разошлись в стороны и из-за них появилась настоящая богиня! Поправочка… Моя богиня! Ведь это проявилась так в этом пространстве Комната Разума Алии. Хотя после подаренных девушке карт, думаю, это уже не комната, а ее более продвинутая версия — Чертоги Разума (D, ⅕). Да и размеры этого ее пространства внушали уважение. Ведь оно было не меньше, будто зависшего в воздухе стадиона или амфитеатра. Дополнительно такое сходство возникало еще и потому, что оно было округлой формы. Навскидку около сотни метров в диаметре и с высотой потолков под пятьдесят метров!

Сама же девушка была просто великолепна! Изящные доспехи, только подчеркивающие ее стройную фигуру, а ее великолепный шлем и обувь делали ее похожей на настоящую богиню войны из каких-нибудь фантастических фильмов.

И сейчас эта богиня, подлетев к моему маленькому клочку светящегося пространства, с прищуром рассматривала меня стоящего на коленях и опасливо косящегося на окружающую бездну.

— Выглядишь несолидно. — с издевкой и изрядным скепсисом произнесла она. — Впрочем, сейчас мы это подправим. Переводи свою Божественную энергию на выработку Пси.

Вот только, сразу слушать ее я не спешил, вспомнив что на своем клочке пространства я должен быть, по идее, чуть ли не всемогущ! И для начала сотворив себе волшебную палочку какая была у героя одного старого фильма. Палочка кстати создалась практически моментально и была в точь-в-точь как я ее себе и представлял. И кстати ее создание сразу уменьшило мой и без того маленький баланс на 28 единиц пси. Но зато каким-то образом прибавило одну единичку к моему общему объему!

Пси: 12/101.

И пока меня не выкинуло отсюда пора начинать колдовать!

— Люмос! — прокричал я взмахивая своей красивой, но тем не менее совершенно не волшебной палочкой. При этом я переключил выработку Божественной энергии с Ви на Пси. И в этот самый момент из меня буквально стала истекать сила! А сама моя комнатушка начала нарастать и расширяться просто в геометрической последовательности.

— Кстати. А что такое Люмос? — также завороженно разглядывая происходящее вокруг нас расширение, произнесла девушка.

— А… Забей! Всего лишь дань прошлому… И кстати. Я, кажется, знаю, что тут можно сейчас сотворить.

И тут, отвечая моим мысленным позывам, посреди комнаты стала появляться огромная статуя воительницы, высотою под десяток метров. И да моя разбухшая от втекающей в нее силы «комнатушка» уже вполне позволяла ставить внутри себя столь массивные конструкции. Броня статуи была идентична той, что сейчас и была надета на девушке, вот только поза несколько отличалась от висевшего в воздухе рядом со мной оригинала. И сейчас она с мечом в руке стояла и задумчиво смотрела куда-то вдаль. Притом я немного поигрался с позами этой скульптуры, в результате чего фигура, словно ожив начала даже как будто двигаться. Но в итоге остановился на своем первом варианте. Да все эти действия наверняка буквально сжирали целую прорву пси-энергии. Вот только естественная регенерация с двухсот шестидесяти единиц Божественной энергии с лихвой компенсировала все эти затраты. И даже более того, этой энергии оставалось все еще слишком много, ведь моя так называемая «клетка» только продолжала расти.

Внимание! Вы естественным образом увеличили свой параметр Разум!

Разум +1 (2).

Пси: 16985/26202.

Ха! Кажется, теперь я знаю, как буду прокачивать свою новую способность!

* * *

Впрочем, к концу так называемого дня, на которые мы разбили небольшие временные отрезки, ибо смены дня и ночи в этом месте просто не было, мой параметр Разума достиг только пяти единиц. По идее я мог и дальше развивать эту свою характеристику. Ведь все что мне сейчас для этого требовалось, так это прокачивать через себя огромные потоки Божественной пси, создавая из них в иллюзорном пространстве все, что душе угодно. Вот только девушка предупредила, что слишком резким ростом перенапрягать свою новую Мистическую энергию тоже не стоит. Да и организму тоже нужно будет какое-то время, чтобы постепенно освоиться со своими новыми возможностями.

А еще за достижение в этой энергии пяти единиц я получил первый свой навык на этой энергии Чувство пси (E-, 1/1).

Чувство пси (E-, 1/1). Вы способны чувствовать пси-энергию.

Что же касается моего вопроса по поводу трех далеких светящихся объектов расположенных в этом иллюзорном мире, то Алия просто не знала на него ответ. И, несмотря на то, что они находились от нас неимоверно далеко, посоветовала мне на всякий случай обнести свое пространство прочной стальной сеткой.

И кстати когда моя раздутая до невероятных размеров «Клетка разума» всё же перестала увеличиваться в своих размерах, она была раза в три больше чем «Чертог разума» Алии. А ведь благодаря поглощенным картам она сейчас достигла уровня Чертоги Разума (D, ⅘). И была уже, по сути, близка к переходу этой особенности на С-ранг. А параметр Разум на данный момент у девушки достиг 116 единиц. Что, тем не менее, было более чем в два раза меньше моей Божественной силы.

Сами единицы измерения, отмеченные нами как дни, равнялись у нас примерно шестидесяти часам. Из них пятьдесят два часа, мы занимались активной деятельностью, после чего отводили себе восемь часов на сон. А наши организмы, обладающие просто невероятной выносливостью успевали за это время полностью отдохнуть и были вновь готовы к так называемому новому «дню».

Так вот во второй день я поднял свой параметр Разум до 10 единиц, упершись тем самым в свой первый предел в этой энергии.

Внимание! Вы достигли предела Разума в своей расе!

Выберите бонусный навык из списка:

— Псионическое зрение (E, 1/1). Вы способны видеть пси-энергию.

— Пси-удар (Е, ⅕) — позволяет, нанести удар своей энергией пси по разуму противника.

— Аура спокойствия (Е, ⅕) — позволяет, используя свою пси энергию успокаивать окружающих, внушая им покой и умиротворение.

Выбираю себе стандартное Псионическое зрение (E, 1/1) и тем не менее запоминаю порядковые номера оставшихся двух навыков.

Теперь, по идее, хорошо бы было попробовать прорвать этот самый барьер за 1000 ОС, но к этому моменту две тысячи ОС, что я мог взять с собой в этот домен, уже были потрачены на прорывы барьеров в Воле. Ведь Воля за счет того, что я перекачивал в нее Божественную энергию, достаточно быстро росла. В результате мне пришлось прорвать в ней целых два барьера на 50 и 75.

А значит, мой Разум так и грозил остаться на десятке, несмотря на то, как быстро его можно было здесь развивать естественным образом. Однако девушка порадовала, что такой барьер будет достаточно легко продавить и собственными силами без всяких Системных костылей. Правда, делать это мы решились только на следующий день, чтобы также чрезмерно не перегружать эту мою пока ещё не окрепшую энергетическую систему.

Глава 19

Дорога древних

На следующий день мы с Алией вновь переместились в Иллюзорный мир. Притом мы с момента перемещения сюда не отключали навык Магическая пуповина (D), чтобы обмениваться энергиями между собой. Причем несмотря на свое название обмениваться он позволял абсолютно любыми видами энергий. Плюс ко всему она впервые также переключила выработку своей божественной энергии с ци на выработку пси. После чего ее «Чертог разума» еще больше расширился, почти догнав в размерах мою изрядно разбухшую «Клетку разума». Но всё же, мое Иллюзорное пространство было все еще больше чем ее! А стало быть, совокупность характеристик Разум+ Божественная энергия у меня было больше чем у девушки. И это должен сказать, грело мне душу.

Да. Мы вряд ли когда в этом сознаемся. Но желание любого самца доминировать все равно подсознательно заложено в нас от природы, и как бы ты к этому ни относился, а желание быть самым сильным для мужчины вполне нормальное. И я бы даже сказал вызывающее чувство внутреннего самоудовлетворения.

Ну а дальше девушка только стала еще больше перекачивать в меня свою пси-энергию.

— Ты должен попробовать нащупать в себе некий сдерживающий барьер и со всей силы ударить по нему! — мысленно проговорила мне она, продолжая передавать мне энергию.

В этот самый момент, когда я пытался что-то там нащупать я и почувствовал. Не знаю с чем это сравнить… Будто лопнул какой-то воздушный шарик… Или пузырь… А мне вдруг стало немного легче.

Внимание! Вы естественным образом прорвали свой первый барьер в Разуме!

Внимание! Вы естественным образом повысили свой параметр Разум! +2 (12)

И это все⁈ Блин. Да этот самый барьер просто лопнул еще до того как я начал прилагать к этому хоть какие-то усилия! Впрочем, и неудивительно, учитывая то сколько энергии было сейчас в меня вкачено! И учитывая, что это был самый первый и стало быть самый слабый барьер.

А еще немного расстроило то что, судя по всему, я не попал даже в десятку тех игроков Земли, кто успел первым прорвать этот барьер. Ну и ладно. Впрочем, может мы, еще их всех и нагоним.

* * *

Так дальше дни тянулись за днями. Наши характеристики постепенно росли, и к этому моменту я с помощью девушки и своей огромной Божественной силы смог пробить уже практически все барьеры в параметре Разум.

Впрочем, и этот мой рост был, в конце концов, остановлен, ибо впереди стоял первый Божественный барьер в этой энергии.

Разум: 99/100.

Дальше как я ни старался, последняя единичка в этом параметре никак не хотела расти. А без помощи Системы пытаться пробить уже этот барьер мы не решались. Еще увеличение параметра Разум потихоньку увеличивало и само качество владения этой энергией, которое выросло у меня до: Комната Разума (E, ⅖).

И что ни говори но, имея такой низкий ранг этой особенности самостоятельно пробить Первый Божественный барьер было практически невозможно даже при помощи огромного количества дополнительной Божественной энергии. Именно поэтому я вновь переключил ее выработку с энергии Пси на Ви, которая также у меня к этому моменту неплохо так поднялась до возможного максимума.

Воля: 99/100.

Также за преодоление пределов в этих энергиях я получил сразу несколько умений.

Пространственный компас (Е+, 1/1) Вы всегда сможете почувствовать нужное вам направление.

Этот навык, по словам Алии, позволял ориентироваться в Иллюзорном мире, даже если ты далеко отдалился от своей Комнаты Разума, всегда чувствовать где она находится. Впрочем, и в обычном мире он неплохо работал. Проверяя его, девушка, например, долго заставляла крутиться меня с закрытыми глазами и тем не менее я всегда после остановки чувствовал, где именно нахожусь и с какой стороны от меня находиться например «Терминал».

Слияние с тьмой (D+, 1/1). Укутывает ваше иллюзорное пространство куполом тьмы, не давая его заметить стороннему наблюдателю.

Этот навык, наоборот, позволял затаиться. И да. По словам девушки, в окружающей комнату разума бездне вполне может кто-то водиться. Именно чтобы этот кто-то и не заметил твою комнату, этот навык и был нужен. Сама Алия, правда, ни с какими такими существами не сталкивалась, не считая конечно главу нашей школы «Охотников на монстров» которая как оказалось сама была в состоянии спокойно путешествовать через этот мир. С другой стороны учитывая ее силу, я бы еще посочувствовал тем монстрам, которым не посчастливиться встретиться у нее на пути.

Ну и последний навык в этой энергии, который я получил за достижение параметром 75, был:

Сияние чистого разума (С+, 1/1). Вы способны заставить свое пространство сиять, громко заявляя тем самым о своем присутствии.

Я нас на Земле где этот параметр практически не разит, я так понял можно сиять сколько угодно и все равно тебя при этом никто не заметит. А вот в древних мирах, в которых существуют или существовали могущественные псионы активировать такое думаю, будет уже чистым самоубийством.

В Воле же за 50 и 75 мне тоже достались весьма неплохие умения.

Усиление намерений (D+, 1/1). Адепт влияя на окружающую реальность посредством Воли способен значительно усилить любое свое намеренье или действие.

Описание, конечно, было достаточно размазанным, но, как я понял, вкладывая Ви, можно было действительно незначительно прогибать под себя окружающую нас реальность. Например, можно было тупо хотеть, чтобы твое заклинание на той же мане било сильнее, и оно действительно при этом усилиться. Также можно было усилить, скажем, свой телекинез или любое другое умение!

Притом вполне возможно, что это работало не только с умениями, но и даже с твоими собственными желаниями. Например, я хорошо помню, как демон только своим желанием не давал мне телепортироваться! И, кстати, у меня тоже как-то получился подобный трюк. С этим же умением я думаю, Вселенная в некоторых моментах действительно может начать подстраиваться под тебя. Было бы на это только достаточное количество энергии Ви.

Ну и умение за 75 единиц в Воле я взял:

Абсолютный внутренний контроль Ви (С+, 1/1). Особенность. Вы полностью контролируете энергию Ви внутри своего тела.

Просто великолепная особенность! А хороша она была еще и тем, что теперь на мое тело никто не способен повлиять своей Волей. Ибо любую энергию Ви внутри себя я теперь буду полностью контролировать. В том числе и чужую! А ведь, насколько я понял, с помощью Воли могущественные практики могут не только пытаться приказывать тебе подчиниться, но и скажем попробовать заставить вскипеть твою кровь или остановить тебе сердце. Так вот ни один из таких фокусов теперь со мной просто не прокатит!

Ну а после того как я повысил эти свои энергии до возможного максимума я вновь целиком и полностью сконцентрировался на развитии своей Духовной энергии.

Духовная энергия 426 /500.

А делал я это еще и потому что благодаря «Духовной пирамиде» и развитие этой силы шло невероятно быстрыми темпами и то количество кристаллов ци, что мы получали благодаря ей, исчислялось уже многими миллионами.

И да. С тех пор как я потратил 10 000 ОЗ на покупку себе пятой мистической энергии, мы уже четыре раза собирали за счет созданных нами кристаллов подобную сумму. Притом два раза мы потратили ее на Алию и еще два раза я выбирал себе на эту сумму С-ранговые навыки!

Что касается Алии, то на первую собранную нами сумму в десять тысяч очков заслуг она решила взять себе четвертую Мистическую энергию. Ведь у нее не было родословной Нифилима, поэтому стоимость установки этой энергии и была для нее столь высокой. Впрочем, как и для любого другого игрока. И к моему удивлению ее выбор пал на параметр Плоть. Притом она, быстренько прокачав его с помощью своей Божественной энергии до десяти, благополучно про него забыла, даже не став снимать с него первый барьер.

И, как выяснилось после недолгих расспросов, это было обусловлено тем, что у нее там, в Системных хранилищах, было огромное количество выпавших с противников карт с этой особенностью, которыми она по возвращении потом и планировала поднимать уровень и качество этой силы.

Ну а вторые десять тысяч очков заслуг она потратила на приобретение умения Абсолютный клон (С++, ⅕). Да-да точно такого же умения, которым пользовался и я сам. Я подсказал ей порядковый номер этого умения. И теперь мы были способны на три минуты превращаться в настоящий слаженный отряд из пяти Кречетов и пяти его напарниц!

Сам я тоже достаточно долго раздумывал над тем, какое бы умение себе приобрести и в итоге решил улучшить то, что у меня и так уже было.

Притом аналога умений Школы Сверкающих мечей я на С-ранге просто не нашел… А искал я например тоже «Ускорение». А значит, все эти умения при максимальном развитии просто сливаются в какой-то Боевой стиль. А вот умения Школы Охотников на монстров тут имелись. И тогда я и приобрел С-ранговый аналог своих «Врат силы».

Только вот если я благодаря своему уровню и вложенному опыту смог поднять этот навык только до третьего ранга «Врат», то тут их уровень был уже значительно выше.

Шестые врата силы (С+, ⅕) — умение позволяющее разгонять циркулирующую внутри тела Божественную энергию, и за счет этого становиться гораздо быстрее и сильнее.

Помню первые свои впечатления, когда впервые попробовал их активировать и вышел на очередной учебный поединок против Алии. Притом она тогда тоже активировала третий уровень своих «Врат». И всё же все ее движения были для меня настолько замедленны, словно она напилась успокаивающих и до сих пор так и не может проснуться. Я же для нее наоборот буквально расплывался от скорости. Да и сила моя при этом была просто невероятная, что я мог буквально ломать и крошить кулаками камень!

Притом уровень этих врат можно было и уменьшать, когда особо сильных противников не предполагалось и следовало экономить свою Божественную энергию. Ну и естественно чем выше ты активируешь уровень «Врат» тем больше энергии при этом они расходуют.

Например, первый и даже второй уровень «Врат» я мог держать сейчас подключенными постоянно, ибо моя регенерация Божественной энергии в этом случае превышала ее расход на навык. Третьи врата уже просадили бы мой энергетический запас за пару суток. А вот последний, шестой уровень был уже настолько прожорлив, что оставлял меня без энергии всего за десять минут!

Ну и, конечно, не удержался, решив на время объединить сразу два своих усиливающих С-ранговых навыка.

Шестые врата силы!

Сила бога!

После чего отправился дубасить кулаками по выступающим вокруг скалам. И это было невероятно круто, когда ты ударом кулака, можно сказать, можешь спокойно разбить толстую каменную плиту!

Сейчас же мы согласно нашей очереди копили на очередной навык для Алии. И кстати, пока я прокачивал свои дополнительные виды Мистических энергий, она в основном сосредоточилась на своей Духовной силе. Притом благодаря тому, что и Божественную энергию она также постоянно переводила в ци, а также благодаря массиву «Духовной пирамиды» она недавно достигла барьера в 500 единиц в этой характеристике.

После чего мы почти неделю готовились к ее прорыву через этот барьер. Перестали сдавать кристаллы ци в терминал, а также составили режим тренировок некоторых техник из известных мне и девушке методов культивирования.

И когда почувствовали, что готовы обложились кристаллами ци и объединив наши силы начали раскручивать все быстрее и быстрее потоки ци. Ну а когда ее скорость была уже просто невероятно высока, Алия не замедлила воспользоваться помощью Системы в этом вопросе. Далее мы уже просто помогали давлению энергий своей силой, просто усиливая и запоминая то, что делала Система.

Ну и, конечно, у нас получилось! Что еще было достаточно неожиданным, так это то, что при этом прорыве у нее пусть и немного, но увеличилось и количество Изначальной Бессмертной ци! И это был верный признак того что девушка движется в верном направлении.

Сейчас же она после прорыва барьера собиралась сделать и еще один рывок и увеличить ранг этой особенности до третьего. И тем самым догнать наконец-то меня. Правда тут уже на помощь Системы рассчитывать не приходилось и по словам напарницы чтобы повысить шанс такого прорыва, ее Духовная энергия должна превзойти порог хотя бы в шестьсот единиц!

* * *

Проснувшись, я сладко потянулся, аккуратно убирая голову девушки устроившейся на моей груди. Вот и очередной день полный медитаций, создания кристаллов и техник по перекачке энергии. Особенно радуют в таких днях огромные горы кристаллов, что медленно, но верно прирастают внутри «Духовной пирамиды». А ведь кристаллы — это очки заслуг. А очки заслуг — это мощнейшие навыки способные сделать тебя намного сильнее. Вот еще бы еды бы нормальной еще сюда… Ну да и ладно. Нечего с утра бередить себе душу. Да и вообще в любой ситуации надо сосредотачиваться не на негативных, а наоборот на позитивных моментах и от них уже и отталкиваться. По крайней мере такое знание мне досталось с получением информации по культивированию энергий.

Скидываю с себя одеяло бегу делать зарядку. И да. У нас теперь была не только одежда из «Овеществленной ци», но и полноценная кровать с мягким матрасом и даже одеялом с подушками.

Притом если раньше посреди ночи эти предметы могли легко развоплотиться, то сейчас их уже спокойно хватало на всю так называемую ночь. Ведь на их поддержание надо постоянно концентрироваться, а также подпитывать их своей энергией.

Правда, опыт — это дело такое… Поэтому наше ложе было на миниатюрных ножках длинной всего сантиметров десять.

Помню, как в одной из начальных попыток сотворил себе полноценную кровать, ну и стоило мне на ней уснуть, как столь чудесный предмет мебели просто развоплотился, а я тогда очень больно стукнулся головой о камни. С тех пор, наверное, целый год просто на обычном матрасе спали. По крайней мере, если он исчезнет, а что греха таить, и такое бывало, лететь с него до земли, состоящей из разного вида и размера камней, будет не так высоко и больно.

Вот только девушкам просто жизненно необходимо пытаться наводить уют. Но, а все же прекрасно знают, что матрас, лежащий на голых камнях, это хоть и безопасно, но почему-то совсем не уютно, да и вообще не по фэн-шую. Поэтому после некоторых споров пришлось начать экспериментировать с новой кроватью.

С тех пор мы и разделили свои обязанности. Я создаю и поддерживаю каркас кровати и матрас, а Алия обеспечивает нас на ночь подушками и одеялом. Пробовала она еще и что-то вроде балдахина над нами создавать, но эта конструкция пока еще ни разу не продержалась до самого утра, хотя должен сказать, что засыпать под таким действительно приятнее, чем под открытым небом местного домена.

Быстренько сделав зарядку, решил навестить свое Иллюзорное пространство, чтобы что-нибудь там воплотить. Ну или просто там еще немного поваляться…

Внимание! Вы входите в Комнату разума!

За последние годы, должен сказать, тут многое изменилось. Начнем с того, что у меня здесь теперь было как несколько залов: Оружейный зал, Зал для медитации, Зал приема гостей — тот в котором стояла огромная статуя девушки, Рабочий кабинет и прочие небольшие помещения. А также я создал себе настоящую уличную зону с полноценным озером, песчаным пляжем и стекающим в него небольшим водопадом.

Особенно мне при этом с самим водопадом пришлось повозиться, так как даже в этом мире вода возникать из ниоткуда и исчезать в никуда совершенно не желала. Вот мне и пришлось создавать из озерца небольшой водовод на вершину белой, красиво искрящейся на свету скалы, откуда этот водопад и стекал. Притом на работу этого искусственного водопада тратилась пси. Но должен сказать что оно того стоило. Жаль только что пока я нахожусь здесь мое тело сидит в самом домене и можно так сказать что не отдыхает. А то бы я сюда с удовольствием спать приходил.

В общем, приходил я сюда чтобы отдохнуть. Ведь если в самом домене поддерживать созданные предметы было той еще морокой, то здесь стоило их один раз сотворить, как они никуда потом уже не девались. И лежа на гамаке возле своего озерца я был полностью уверен, что он точно никуда не исчезнет. По крайней мере, до тех пор, пока я сам этого не захочу. Ну а сам домен я по совету девушки обнес мощной стальной клеткой в руку толщиной. Хотя как по мне это было бесполезно. Ведь кто посмеет на меня здесь напасть, когда я здесь словно бог, могу творить буквально все что угодно.

Да и нет вокруг никого. Ну, если только не считать тех далеких загадочных звездочек, что светят с одной из сторон. Я уже давно перестал обращать на них внимание, приняв их как некую часть интерьера. Ну и сейчас задумчиво на них взглянул, так как их сквозь прутья моей мощной клетки было прекрасно видно.

Вот только мой задумчивый и мечтательный взгляд сразу испарился. А сам я буквально слетел со своего гамака в мгновение оказавшись около огораживающей комнату решетки.

Ну а причина этому была проста. Среди этих звездочек появилась еще одна. И что самое поразительное так это то, что она светилась гораздо ярче чем все они вместе взятые. А что это значит? А то, что этот светящийся объект гораздо ближе ко мне, чем они. А еще вполне возможно, что он движется. И если раньше его не было видно вообще, то вполне возможно, что движется он именно сюда!

Глава 20

Подготовка к встрече гостей

Первым делом я, конечно же, покинул свою «Комнату Разума» и, разбудив напарницу, поделился с ней своей новостью. После чего мы вновь перенеслись в иллюзорное пространство, чтобы как следует разглядеть эту новую звездочку. При этом понять, кто или что это такое, у нас, естественно, не получилось. Я даже сотворил себе подобие телескопа, но даже в нем, кроме светового пятна, больше ничего разглядеть не получалось.

Обдумывая произошедшее, для начала решили укрыть наши комнаты навыком Слияние с тьмой (D+, 1/1). Как оказалось, это был стандартный навык, который давали по достижении параметром Разума двадцати пяти, поэтому у Алии он в наличии тоже имелся.

Этот навык, используя пси-энергию укрывал наши «комнаты» необычным темным куполом. Ведь, по сути, они были огромными объектами, которые при своем появлении светились на всю округу. Сейчас же заметить их было практически невозможно. Причем изнутри купол был не очень-то и заметен, а вот стоило вылететь за его пределы, как создавалось впечатление, что ничего поблизости от тебя и нет. И да, проходить сквозь него можно было спокойно, а покидать свою «комнату», чтобы летать сквозь темную бездну, Алия меня уже научила. Правда, в основном я пользовался этой возможностью только чтобы попасть в гости к ней, немного опасаясь окружающей нас черноты.

И кстати, в этом месте летать можно было не только самим, но и вместе со своим доменом, что девушка как-то наглядно мне и продемонстрировала, состыковав свой «Чертог разума» с моим, просто аккуратно подлетев на нем, после чего связав окружающие «комнаты» стальные клетки, толстыми металлическими тросами. Так что теоретически от незваных гостей можно было и просто улететь. Вот только для начала нам нужно было проверить одну гипотезу. Для этого мы вылетели за пределы наших с девушкой миров, создав перед собой сотни различных огоньков.

Эти маленькие светильники летали и кружились вокруг нас, разлетевшись на сотни метров вокруг, и вот, когда мы достигли некоего предела, увидели, что часть наших светящихся огоньков буквально застыла.

— Так я и думала… — задумчиво показывая на эти огоньки, проговорила Алия. — Мы сами находимся в некоем домене, время в котором убыстренно в тысячу раз. И когда наше сознание перемещается в Иллюзорный мир оно все также убыстренно в тысячу раз. А следовательно, оно создает в окружающем нас пси-мире поле ускоренного времени.

Подожди… — начал догадываться я. — Эти огоньки не застыли! Они просто попали в область пси-мира в котором течет обычное время! Поэтому для нас ускоренных в тысячу раз они словно стоят на месте⁈

— Верно. — согласилась девушка.

— А что будет, если за эту границу перейдет один из нас?

— Не знаю… — нахмурилась напарница. — Твое тело все еще останется в домене с ускоренным временем, а разум, выпав в обычный временной поток, словно зависнет. Если ты сразу же вернешься обратно, то, может, ничего и не произойдет. А может, ты при этом и умрешь…

— И еще хочу тебе напомнить что смерть в этом мире также убьет тебя и в обычной реальности, поэтому думаю что проверять подобные теории на себе нам точно не стоит. — предостерегла она.

Ну а далее мы решили провести очередной эксперимент. Задачей его было понять сместится ли область ускоренного времени, если сместить расположение наших «Комнат».

В результате я остался висеть рядом с этой границей, наблюдая за застывшими в обычном временном потоке огоньками, а девушка подлетела ко мне на своем «Чертоге разума» попутно словно прицепленную лодку притащив и мою собственную «Комнату» так как в данный момент они были крепко сцеплены тросами. Притом сама граница временного барьера так никуда и не сместилась. А это значило, что зона ускоренного времени в этом пространстве не привязана ни к ним нам, ни к нашим «Комнатам». Она вообще фиг знает от чего зависела и такое ощущение, что была вообще стационарна!

И это было плохо. Так как если бы наша теория подтвердилась, мы бы просто улетели от этих светящихся огоньков и все. Сейчас же мы просто не сможем покинуть нашу временную область, имеющую форму сферы и диаметр в районе пяти километров. И да. я не просто так говорил про светящиеся в бездне огоньки во множественном числе, ибо рядом с крупной звездочкой на данный момент появилось еще с десяток более мелких и тусклых объектов.

* * *

С момента обнаружения новой звезды прошло уже более трех месяцев. И в принципе после первых дней суеты наш быт особо никак не изменился. Ну если не считать того что в своих иллюзорных пространствах мы теперь в основном создавали самые разные смертоносные приблуды, готовясь к возможному вторжению названных гостей. И если я в основном ограничивался самыми разными видами взрывчатки и холодного оружия, то девушка благодаря тому, что ее особенность достигла D-ранга, могла создавать уже полноценных животных.

И если первые созданные ей животины умирали от самых разных причин… Например, у первых особей просто не было анальных отверстий, и они тупо не могли сходить в туалет. Некоторые были не способны есть, дышать или передвигаться, ну или имели какие-то внутренние дефекты. Ладно хоть девушка могла легко их развеять, не давая зверюшкам долго мучиться.

Да и вообще, как выяснилось, чтобы создать живое существо требовалось представлять его буквально досконально. Впрочем, два вида животинок девушка всё же научилась «изготавливать», которые не спешили сразу умирать и при этом могли даже принести некоторую пользу в возможном сражении. И теперь, несмотря на первые неудачи, у нее по домену летало несколько сотен гигантских здоровенных, ядовитых ос, а также под сотню достаточно крупных созданий имеющих крылья как у летучей мыши, небольшое тельце и огромную клыкастую пасть. Не бог весть что, конечно, но какая никакая, а маленькая армия. Причем хозяйку они прекрасно слушались, а вот на меня смотрели весьма косо, несмотря на четкий приказ от напарницы им меня не трогать. Ну а одна особо вредная оса даже больно цапнула меня в ягодицу, когда я, не заметив ее, случайно присел рядом. Собственно, именно тогда я и узнал о том, что они еще и ядовиты. Да и для самой девушки это тоже оказалось сюрпризом, ибо при их сотворении она такой функции даже и не продумывала. Что тут скажешь… Сразу вспоминается старая песня: «Мудрых преподавателей слушал я невнимательно…»

Ладно хоть здесь мы были практически всемогущи, и я просто исцелил себя мысленной командой, выдавив из себя частичку враждебной пси, вид которой и принял впрыснутый в меня яд. Ну а после чего мстительно уставился на цапнувшую меня осу, создав из пси здоровенный тапок, которым и собирался ее прихлопнуть.

Иллюзорное создание ( F-). Уровень (-).

И судя по Системной справке, опыта на этих гадливых осах не заработаешь. А жалко. Хорошая идея — клепать их десятками затрачивая на это пси, после чего убивать, зарабатывая опыт и бесконечно прокачиваясь.

Девушка же, переживая за мелкую пакость, торопливо перегнала их стаю подальше от меня.

— Ты думаешь, эти маленькие создания нам помогут? — поинтересовался я у нее.

— Не знаю. Но их наличие в любом случае лучше чем ничего. Да и на то чтоб отвлечь противника я думаю они неплохо подходят. Ты кстати не поделишься тем что у тебя там с твоими экспериментами получилось?

А получились у меня достаточно неплохие бомбы. Правда, пороха я тут как такового сотворить не смог, зато заменил их субстанцией сжатой до состояния твердого объекта пси. Этакий ярко синий шарик из сверхплотной энергии. Они легко управлялись мысленными командами, летая и быстро разгоняясь, а при ударе, заканчивающемся повреждением внешней оболочки, достаточно сильно взрывались. Притом таких шаров я уже создал несколько сотен и были они разных модификаций. Впрочем, модификации — это, пожалуй, слишком сильно сказано, ведь различались они только размерами. Самая многочисленная группа представляла собой сферы с крупное яблоко размером, несколько десятков были размером с арбуз, ну и последний был примерно со стиральную машину. И если на создание мелкого шарика у меня уходило примерно полчаса, крупного часа четыре, то вот на создание мега-бомбы было потрачено два дня! Еще это было обусловлено и тем, что чем крупней получался такой объект, тем сложнее в него было трамбовать концентрированную пси-энергию и тем сильнее он сопротивлялся подобным моим действиям.

Ну а что касается нашего первого гостя, то от него на данный момент до начала временного барьера оставалось всего около сотни метров. И судя по его скорости, преодолеет он это расстояние всего за несколько часов. Притом двигался он прямо в направлении центра нашей временной аномалии, видимо, каким-то образом чувствуя ее или просто следуя ранее намеченному курсу, когда он теоретически мог заметить свет от наших с Алией «комнат».

Что же касается внешнего вида нашего гостя, то тут мы ничего не могли сказать, так как по всей видимости он также был скрыт «Слиянием с тьмой», полностью укутывающим его тело из-за чего мы даже не могли рассмотреть его габариты. Единственное что нам было видно, так это вытянутая вперед штанга, метров пятнадцать длинной, на конце которой горело маленькое и очень яркое «солнце». Ну или невероятно яркий светильник, который мы, в общем то, и заметили больше трех месяцев назад.

Глава 21

Иллюзорные гости

Самого момента захода незваного гостя в нашу временную зону мы ждали с особым волнением. И первым делом к нам через временной барьер должен был попасть ослепительно яркий фонарь этого существа. Он горел невероятно сильным светом, буквально так и приманивая к себе взгляд.

Притом некоторое время назад между нами разгорелся весьма жаркий спор. А не мирное ли это вообще существо? Вполне может так получиться, что это был кто-то дружелюбный, и если мы первые на него нападем, то, естественно, спровоцируем жесткую ответную реакцию. Ну а, судя по тому, что этот некто самостоятельно путешествует через бездну, укрытый сильным маскирующим навыком слабым он быть по определению не может.

Вдруг это кто-то вроде главы нашей школы летящий себе спокойненько по своим божественным делам. И тут на него вдруг нападают какие-то мелкие и наглые людишки, тыкая в него своими маленькими зубочистками? А почему мелкие, спросите вы? Так все просто. Существо, выпустившее впереди себя пятнадцатиметровый шест в руку толщиной, на конце которого покачивается этот энергетический шар диаметром примерно под метр, как минимум должно быть гораздо больше обычного человека.

А еще этот свет так манил к себе буквально завораживая, что так и хотелось на него смотреть. Ведь он был таким красивым… Теплым. Нежным…

Внимание! Ментальная атака отражена!

Внезапно выдала мне система! Я же только сейчас осознал что глупо стою с открытым ртом и стекающей по подбородку слюной и пожираю взглядом разлившийся невдалеке свет. Быстрым движением, пока Алия не заметила, стер свои слюни. Эх! Ну и позорище! Впрочем, не зря я себе навык для защиты от подобных воздействий приобрёл. Сейчас бы стоял и…

Взгляд мой остановился на Алие, которая как и я недавно стояла и с глупой улыбкой на лице так и продолжала смотреть на этот свет. Ну а потом медленно полетела в его сторону.

Тут же телепортируюсь к ней закрывая источник собой, и видя, что это не помогает, резкой пощечиной привожу ее в чувство.

— Извини! Но ты поддалась воздействию света. — говорю ей видя ее непонимающий и немного растерянный взгляд.

Впрочем, она быстро сообразила, что же случилось, и быстрым движением рук создала над головой себе что-то вроде темных очков или даже полноценной маски, закрывающей ей половину лица.

Идея была хорошая, и я сразу повторил созданную девушкой конструкцию моментально ослабив бьющие по глазам лучи.

Если это существо дурманит окружающих созданий то вряд ли у него добрые намеренья. — подтвердила девушка. — А значит, мы можем с чистой совестью его атаковать.

И стоило ей закончить как мимо нас пронесся целый рой ядовитых, иллюзорных ос.

— Не рано ты их отправила? — поинтересовался я у нее. Эти осы, как и стая крылатых зубастых созданий, были нашими запасными полками и скрытые навыком ждали своей очереди чтобы при случае атаковать возможного неприятеля. Вот только лицо Алии было несколько растерянно.

— Я не отправляла их в атаку! — озадаченно выдала она. — Они сами! И на мои команды они не реагируют.

И догадаться, что же с ними случилось было совсем не сложно. Они просто поддались воздействию светящегося шара.

— Быстро отводи назад второй отряд своих крылатых зубастиков пока их тоже не охмурили. — крикнул я девушке сам между тем наблюдая за тем, что же дальше случится с устремившимися к шару искусственными насекомыми.

Сам шар между тем уже уткнулся во временной барьер и начал медленно его пересекать, а подлетающие к нему осы начали облеплять его. Некоторые также практически зависли в барьере решив облететь светящийся шар сбоку и попав в зону обычного времени.

И в тот момент, когда громадный фонарь, полностью облепленный осами, преодолел барьер, его хозяин наконец-то проявил себя.

И это, должен сказать, было действительно страшно. Все, наверное, видели научные фильмы про охотящихся рыб, как молниеносно выбрасывая пасть, те хватают проплывающую мимо добычу. Вот и сейчас из темноты вынырнула усеянная тысячами зубов гигантская пасть, которая сейчас все больше распахивалась так, что в нее мог бы наверное поместиться небольшой дом. Притом, несмотря на то, что сама пасть все еще оставалась по ту сторону временного барьера в обычном времени, а мы здесь были ускорены в тысячу раз, двигалась она достаточно быстро, что это было хорошо заметно и с нашей стороны. Ну а сам облепленный осами фонарь, наоборот, качнулся сейчас в сторону этой отвратной пасти, по сравнению с хозяином которой любые земные рыбы казались лишь мелкими мальками..

Сама же тварь как по способу своей охоты, так и по своей уродливости чем-то напоминала глубоководную рыбу «удильщика». Тот обитал в глубинах океана и своим огоньком также приманивал к себе будущих жертв. Вот только это создание пошло гораздо дальше и, обладая Мистической энергией, дополнительно одурманивала свою еду перед поглощением. И кстати, сейчас, когда она вынырнула из скрывавшей ее тьмы, моя справка смогла его опознать.

Древний иллюзорный охотник (С+). Уровень 46.

Во мне же сейчас боролись дичайший страх и чувство наживы. Ведь если попробовать уничтожить это существо, то можно получить просто невероятное количество опыта. Но вот только как уничтожить монстра, имеющего размер со средних размеров подводную лодку?

Внимание! В домен вторглись противники! Уничтожьте нарушителей!

Добавила масла в огонь Система.

Ну и разрешить все мои сомнения как обычно помогла Алия. Создав из пси-энергии гигантское копье, она запустила по тросу этого чудовища, по всей видимости, собираясь перерезать его чтобы спасти этих мелких гадливых насекомых. Я же тоже не стал мелочиться и запустил в раскрытый рот этой твари самую мощную из созданных мною пси-бомб.

Вот только в момент прилета копья трос, соединяющий фонарь с мордой твари, вспыхнул, и созданное девушкой оружие буквально распалось кучкой красивых искр. А вот мой огромный сгусток из пси влетел чудовищу в пасть, где мощно взорвался. Заставив ее, в конце концов, захлопнуть и зло посмотреть на меня своими огромными глазами. К этому моменту уже передняя часть морды твари была уже на нашей стороне. А потом я почувствовал как буквально взбурлила окружающая нас пси, а чувство опасности взвыло, предсказывая неминуемую скорую смерть. После чего эта тварь ударила по нам в ответ.

Я же сильно ударился об каменный пол в самом домене. Ибо в последнюю секунду перед ударом мы просто покинули Иллюзорный мир.

— Мы должны уничтожить его пока он не преодолел временной барьер. Если он весь пролезет в ускоренное пространство, остановить его будет гораздо сложнее! — выкрикнула девушка, после чего глаза ее остекленели, а тело самопроизвольно стало падать на камни. А значит, она сейчас вновь вернулась туда.

Выругавшись, я дернулся, поймав и мягко уложив ее землю, после чего сразу последовал за ней в иллюзорный мир.

Внимание! Вы входите в комнату разума!

При переходе я оказался посреди своей комнаты. Впрочем, мы перегнали их поближе к месту предполагаемого прорыва. И я, телепортировавшись на край своего иллюзорного пространства, словно супермен полетел дальше в сторону разгоревшейся битвы.

А там было на что посмотреть. Тратя огромное количество пси, девушка создавала и сразу отправляла в чудовище огромные мечи, копья, огненные шары, и снопы каких-то блестящих лезвий. И, кстати, фонарь его горел сейчас только вполовину от прежней силы, видимо поддерживать и его свечение и свою защиту даже этому гиганту было накладно.

А в это время голову монстра облепили и грызли ее маленькие, похожие на летучих мышей монстры. Вот только каких-либо серьёзных повреждений я у него так и не замечал. Да и кроме крепкой чешуи монстр был покрыт пленкой защитного сияния, не пропускающей большую часть ее атак.

Единственное, что их спасало, так это то, что если его голова наполовину находилась уже в нашем пространстве, то остальная его часть все еще была практически неподвижна. Да, он мог попробовать еще раз выстрелить своей пастью или бешено вращать глазами, но вот даже повернуться или куда-то двинуться был еще не способен. Да и вообще, учитывая длину его тела, и его скорость, думаю, потребуется минут тридцать, чтобы он весь смог пройти через барьер.

Ну а если рассматривать успехи напарницы, то можно было сделать один неутешительный вывод. Мы безнадежно проигрывали и повредить нам этого монстра было по сути нечем. Да даже моя мегабомба, взорвавшаяся в его пасти, так и не смогла его убить! Да и пасть он так с тех пор и не открывает, видимо какие-то повреждения она ему всё же нанесла. Правда и в ответ он не атакует, неужели потратил всю энергию на ту сильную атаку?

Внимание! Иллюзорное пространство заблокировано!

Нет. Этот гад копил силы на другую гадость, и теперь сбежать от его атак в обычный мир у нас наверняка не получится. Вот только от пришедшей в голову идеи у меня буквально захватило дух.

Кречет: Отправь пару десятков своих летающих тварей атаковать его фонарь.

Алия: Зачем? Они же погибнут⁈

Кречет: Доверься мне.

И вот что мне еще нравится в Алие, так это то что она не спорит. Да, потом после боя может и предъявить, но сейчас два десятка ее крылатых существ перестали пытаться нанести вред бронированной морде рыбы и налетели на раскачивающийся перед тварью фонарь.

Шестые врата силы!

Ускорение!

Я же ждал клюнет пришелец на это или нет. И хищник не смог этого проигнорировать раскрыв свою пасть и выкинув ее вперед. Вот только под бафом от врат и будучи ускоренным, в скорости чудовищу я не уступал.

Усиление намерений!

А в пасть чудовища, стреляя разрядами электричества, устремился огромный пятнадцатиметровый меч, на создание которого я влил практически все свои Мистические силы.

Глава 22

Обоюдная охота

Меня же охватила слабость, ибо никогда прежде я еще не вкладывал в заклинание столько сил. Причём самых разных, так что мне даже на мгновение показалось, что я представляю из себя моментально сдутый воздушный шар.

Но потом пришла энергия! Которая мигом заполнила эту пустоту заставляя буквально кричать от радости и блаженства.

Внимание! Вы получили 6440 ОС! (6970/2560).

Внимание! Вы получаете 129 Уровень! (4410/2580).

Внимание! Вы получаете 130 Уровень! (1830/2600).

Внимание! Нарушитель уничтожен! Вы получаете 2000 ОЗ! (2157)

Внимание! Вы получили 3 единицы Божественной пси!

Желаете преобразить ее в Божественную энергию?

Да /Нет

Отказываюсь. Ведь Божественной энергии у меня и так достаточно, а вот Божественная пси по аналогии с Бессмертной ци, мне бы не помешала.

Внимание! Происходит незначительное перестроение организма под новый параметр. Подождите…

И тут мои виски пронзила сильная боль. Ладно хоть продлилась она совсем недолго.

Внимание! Успех! Вами открыт новый параметр! Божественная пси! (1).

Правда, две единицы Божественной пси при этом куда-то исчезли… Видимо ушли на это самое перестроение.

А еще видимо такой выплеск силы не остался для моего организма без последствий, ибо дальше я получил следующие сообщения.

Внимание! Ваша Духовная энергия увеличилась естественным образом! +1 (429)

Внимание! Ваша Мудрость увеличилась естественным образом! +1 (276)

Внимание! Ваш Разум увеличился естественным образом! +1 (100)

Внимание! Ваша Воля увеличилась естественным образом! +1 (100)

Внимание! Вы получили среднее отклонение Разума!

Внимание! Вы получили малое отклонение Воли!

А потом меня просто выбросило из Иллюзорного мира! И дело оказалось в том, что моя пси просто закончилась и это несмотря на то, что сейчас даже Божественная сила вырабатывала именно этот вид энергии. А еще я был поражен, что в том мире у меня получилось использовать это умение! Хотя же оно, считай, Божественное, хоть не является В-рангом. Просто какая-то часть обычных энергий в нем в данный момент частично заменилась на пси.

В этот момент очнулась вернувшаяся из Иллюзорного мира девушка, сразу же бросившаяся ко мне.

— Как ты это сделал? — повторяла она, продолжая меня целовать.

— Попробовал один из приемов и он у меня получился. — попытался отмахнуться я. На что получил такой взгляд, что сразу стало ясно, обойтись без объяснений тут не выйдет.

— Та-а-а-а-к-к! А меня такому приему научить сможешь⁈ — И вообще тебе с этой рыбы-переростка хоть что-нибудь выпало?

— Научиться, думаю, ты и сама сможешь, но сначала надо, чтобы твоя Божественная энергия преодолела барьер в двести пятьдесят единиц! Ну а что касается того чудовища, то даже и не знаю. Сейчас у меня «Среднее отклонение Разума», и я не только не могу выйти в Иллюзорный мир, но даже оперировать этой энергией сейчас невероятно больно.

На что мне девушка через нашу Магическую пуповину сразу принялась перекачивать мне огромные объемы маны и ци. Я же дождавшись когда мои хранилища практически полностью заполняться принялся попеременно активировать на себя:

Дар Дочери Изура!

Небесное исцеление!

Вот только если вылечить физические травмы или увечья проблем бы никаких не составило, то энергетические повреждения сопротивлялись довольно долго. И всё же через пять использований первым сдалось «Малое отклонение Воли», а спустя еще двадцать сеансов «Среднее отклонение Разума» перешло в Малое.

После этого сделали небольшой перерыв, варварски поглощая ранее созданные кристаллы энергий. И вот спустя еще шесть применений лечения я уже полностью здоров!

Внимание! Вы входите в комнату разума!

Тут же уже привычно окутывая себя потоком пси лечу к краю временной области, где и произошло наше сражение. Как выяснилось, после удара моим гигантским мечом тварь буквально разорвало изнутри, после чего ее останки инерцией удара отбросило в сторону от нашей временной аномалии. Правда за счет ускоренного времени по эту сторону барьера выражение «словно отбросило» наверно преувеличенно, так как тварь успела отлететь от барьера всего метра на четыре. Но, тем не менее, медленно, но верно она продолжала от нас удаляться. А еще также за барьером я увидел висящую в темноте и слабо светящуюся полупрозрачную карту.

Телекинезом подхватываю ее и долго и мучительно в течение целых десяти минут тяну на себя, пока она наконец не пересекает временной барьер. После чего она, попадая мне в руки материализуется.

Тонкая псионическая чувствительность (D+, ⅕) — позволяет при желании ощущать возмущения пси-энергии на огромном расстоянии от себя. Зона обнаружения возмущений вариативна и зависит от многих факторов. (Заполнение 321/500)

Жалко конечно, что не С-ранговый навык. Хотя это я губу себе раскатал. И еще теперь становится понятно, как именно на нас вышел этот «охотник». Вот только вполне возможно, что это не единственное его отслеживающее добычу умение.

Тут же заполняю опытом и изучаю карту. (1651/2600). После чего вглядываясь в окружающую нас бездну начинаю прислушиваться к себе.

Да… Уж… Возможно, этот навык не мешало бы еще, конечно, прокачать, но даже так я ощутил порядка сотни далеких и пока еще еле заметных пси-возмущений. Притом часть из них было видно сейчас и невооруженным глазом. А именно вдалеке виднелось порядка двух десятков огней. А что это значило? А то, что кроме уже виденной нами гигантской рыбы с фонарем перед мордой к нам приближаются и другие, не демаскирующие себя свечением создания.

* * *

Впрочем, немедленной атаки на нас не ожидалось, а судя по расположению ближайшего огонька, так до временного барьера он доберётся не раньше чем недели через полторы, а то и все две.

Так что пока что можно было смело заняться и дальше своим развитием. И в первую очередь просмотреть что же мне за достижения дали за то что мои параметры Воля и Разум смогли таки преодолеть, некую тонкую грань и достигли сотни единиц каждая.

Ну и достижения эти были в чём-то одинаковые, но оттого не менее интересные.

Внимание! Ваш параметр Разум достиг 100 единиц!

Поздравляем! Отныне вы Псионическое существо!

«Псионическое существо»! Вся ваша суть пропитывается Пси- энергией! Отныне вам будут легче даваться навыки основанные на пси. А также ваши дети в любом случае унаследуют от вас этот дар!

Ну и похожий на него второй…

Внимание! Ваш параметр Воля достиг 100 единиц!

Поздравляем! Отныне вы Повелитель Реальности!

«Повелитель Реальности»! Вся ваша суть пропитывается энергией Ви! Отныне вам будут легче даваться навыки основанные на этой энергии. А также ваши дети в любом случае унаследуют от вас этот дар!

Это что такое получается? Когда кто-то добивается определенных успехов в освоении какой-то Мистической энергией, она как бы становится частью этого существа. Ведь добиться сотни единиц в подобном параметре — это вам совсем не шутки! И не будь у меня 260 единиц Божественной силы, я мог бы достигать подобного прогресса десятилетиями.

В этот момент существо пропитывается подобной силой настолько, что этот дар превращается для него в наследственный. И даже если у потомков этот вид мистических сил будет в слабой версии, они всё равно унаследуют его.

А теперь вопрос: если я добился такого прогресса сразу в пяти видах энергий, у моих детей от рождения их будет тоже сразу пять⁈

Да и возможно ли вообще такое? А вот не знаю… Впрочем думаю переживать о таком мне сейчас рановато. Ну а мои потомки на планете «Кронгов» вряд ли получат более двух видов Мистических сил, так как на тот момент мое развитие многократно уступало тому, что я имею сейчас.

А еще наконец-то у меня достаточно ОС, чтобы пробить один из своих барьеров! На данный момент я уперся в барьеры на сотне в Разуме и в Воле. Ну и судя по тому, что воевать мне предстоит в Иллюзорном мире, где все упирается в пси-энергию, первым решил снять именно этот барьер.

Для этого мы сначала дождались, когда наши запасы энергии вновь восстановятся, после чего переместились в мою «Комнату Разума».

Да, то, что мы собирались делать наверняка может привлечь к нам ещё больше иллюзорных созданий, но они и так уже к нам летят, а судя по тому сколько я заработал на убийстве первого из них это совсем не плохая новость! И даже скажу больше! Теперь я уверен, что это новость хорошая! А учитывая, что они летят к нам в обычном времени, а мы находимся в ускоренном, то прилетать они будут не одновременно, а с огромной разницей по времени, что после каждого такого убийства у меня я успею полностью восстановиться и пополнить запасы сил.

Ну а на тот случай, если вдруг и заявится тварь, с которой справиться мы всё-таки не сможем, то мы всегда сможем отступить в обычный мир. Пока мы находимся в обычном мире наши «Комнаты разума» будут скрыты в некоем свернутом пространстве и уничтожить их чудовища там не смогут. Да и к нам они из иллюзорного мира они попасть тоже не смогут.

Объединив наши силы я через Систему подтвердил попытку пробиться через первый Божественный барьер в этой энергии. (651/2600). И помогая ей, мы просто усиливали ее удары по этой невидимой преграде.

Внимание! Вы третий игрок в вашем мире, который смог преодолеть первый божественный барьер в этой энергии!

Внимание! Вы естественным образом подняли параметр разум! +1 (101)

Разум 101/250

Известность +1 (99)

Опять меня кто-то опередил! Впрочем, если у кого-то из игроков это первая Мистическая энергия, то ничего удивительного что он умудрился стать первым.

Внимание! Ваша особенность естественным образом улучшается!

Комната Разума (E, ⅗).

* * *

Ну а дальше жизнь приняла вновь привычный нам лад. Мы все также культивировали и создавали кристаллы энергий сидя в «Духовной пирамиде» и изредка выбирались из нее, чтобы провести очередной учебный поединок между собой или выйти в Иллюзорный мир и потратить там все свои накопившиеся запасы пси-энергии. Ибо из пси кристаллы мы больше не создавали, предпочитая тратить ее на улучшение или защиту своих «Комнат разума».

Я, например, на всякий случай принялся создавать дополнительные мега-бомбы из пси. Девушка же клепала себе новые орды уже ранее неплохо себя зарекомендовавших крылатых созданий похожих на летучих мышей и имеющих огромные пасти. Как выяснилось у них очень слабо развито зрение. Именно поэтому они и не попадались на магическое притяжение подвешенного перед «Иллюзорным охотником» светящегося шара и вполне могли пригодиться не только как дополнительный отвлекающий фактор, но и вполне неплохая самостоятельная боевая единица.

Впрочем, всему приходит конец, вот и наше спокойствие спустя две недели после первого боя закончилось. Ибо следующая тварь достигла нашего временного барьера. Правда вместо того чтобы спокойно лететь к нам пытаясь нас обнаружить она принялась пожирать тело первого менее удачливого охотника. Мы же, укрытые «Слиянием с тьмой», несколько дней дежурили в Иллюзорном мире наблюдая за этой картиной. Притом самой рыбе при начале пожирания товарища пришлось раскрыться и на этот раз это оказался более скромный экземпляр.

Древний иллюзорный охотник (С+). Уровень 32.

Вот только тут проявила себя напарница. Она по одному стала посылать к светильнику «охотника» своих летающих монстров и тот вынужден был отказаться от недоеденной туши, так как по всей видимости, инстинкты просто не давали ему упустить еще живую добычу.

Ну и в результате, потеряв всего семь мелких монстров, мы уткнули его носом во временной барьер. Восьмой монстр повис на магическом светильнике рыбы уже в нашем времени.

Внимание! В домен проник противник! Уничтожьте нарушителя!

Та, медленно разевая пасть, кинулась чтобы его поглотить, и в этот момент получила от меня очередным супермечом. Притом учитывая, что прошлая мощность заклинания была явно излишней, не стал вкладывать в него все свои силы, ограничившись примерно 70% своего общего резерва и длиной оружия всего в десять метров.

Усиление намерений!

Мгновенно возникнув клинок на огромной скорости устремился к «рыбе» буквально прошивая ее насквозь. А значит, даже такая его комплектация была чрезмерной. Притом если в нашем временном потоке клинок просвистел так что за ним невозможно было уследить, по ту сторону барьера можно было наблюдать как в замедленной съемке, то как он постепенно разносит на части опасную тварь.

Внимание! Вы получили 4480 ОС! (5131/2600).

Внимание! Вы получаете 131 уровень! (2531/2620).

Внимание! Нарушитель уничтожен! Вы получаете 1500 ОЗ! (3657)

Внимание! Вы получили 2 единицы Божественной пси! (3)

Внимание! Ваш Разум увеличился естественным образом! +1 (102)

А что! Мне такая охота начинает откровенно нравиться! — не смог не сдержать своего выкрика я.

Глава 23

Преддверие бури

Следующие два месяца оказались для меня невероятно результативными. Целыми днями я просто занимался медитациями и созданием кристаллов, а когда к нам прилетал очередной гигантский монстр, просто приканчивал его своим ультимативным умением. Правда, не скажу, что совсем уж всегда все шло идеально гладко. И если первые одиночные охотники достаточно легко и быстро умирали, то вот когда их набралось сразу несколько штук, они показали невероятную слаженность. Тем более, когда среди них появилось новое действующее лицо.

Иллюзорный пожиратель (С+). Уровень 26.

Это был типичный огромный «Кракен», какими их рисуют на некоторых картинках. Громадные двадцатиметровые щупальца заканчивающиеся метровыми и судя по всему, системными когтями. Ну и, конечно, тело было с просто невероятных размеров головой, которую можно было сравнить с трехэтажным коттеджем.

Ну а самым страшным было в нем, пожалуй, то, что это существо передвигалось в глубокой маскировке, и в отличие от тех же рыб никакими огнями себя не выдавало. А в дополнение ко всему можно добавить что, судя по косвенным признакам этот вид относился к разумным тварям.

По всей видимости, под руководством именно такого зверя несколько рыб перестали реагировать на наши провокации, продолжая пожирать тела своих менее везучих родственников и абсолютно наплевав на мелких монстров Алии. А потом в едином порыве они все вместе молниеносно как им казалось, ринулись атаковать нас через временной барьер.

Тогда мне просто чудом удалось их всех перебить. Притом немалую роль в этом «чуде» сыграла именно Алия, которая перекачивала в меня все свои энергетические запасы, так чтобы мне хватило энергии на очередной выстрел из «Супермеча». Ну и то, что благодаря области ускоренного времени быстро пересечь барьер у них не получилось, так как если их части тела оказавшиеся в нашем временном потоке приобретали нормальную для нас скорость, то вот задние участки тел огромных монстров еще оставшиеся за барьером были словно вморожены в лед, не давая им маневрировать и нормально сражаться. Поэтому эта нелегкая битва была нами выиграна с разгромным для наших противников счетом.

Ну а всего к этому моменту было уничтожено уже семнадцать огромных иллюзорных тварей. Что принесло мне 152 уровень и 39 единиц Божественной пси! (2730/3040).

В принципе, можно было бы и дальше охотиться, на проходящих сквозь барьер существ, вот только, по всей видимости, руководство над ними взял на себя очередной продуманный «Кракен» или кто-то еще. В результате чего все новоприбывшие существа держались на почтительном расстоянии от нашего барьера в то время как их количество все больше и больше увеличивалось с каждым новым днем. А части тел убитых ранее созданий они просто оттянули от барьера подальше, чтобы уже в безопасности их сожрать.

Ну а если не считать этой угрозы и ожидания постоянной атаки, то в остальном все теперь у нас было просто прекрасно. Притом при каждом вторжении в домен Система выдавала задание на уничтожение нарушителей и потом выдавала за них весьма солидное вознаграждение. В зависимости от уровня и ранга монстра оно было от 1000 до 3000 ОЗ! А всего за это время я заработал 26500 Очков Заслуг! Поэтому как только я накапливал себе нужную сумму, то сразу покупал себе новое С-ранговое умение. Притом я уже рассказывал что первой моей покупкой до всей этой заварушкибыла пятая Мистическая сила, второй я взял «Шестые врата силы». Третьим ранее взятым умением было неказистое: Малое Божественное обновление (С+, 1/1) — Позволяет снимать откат у умений равного и ниже рангом. Откат: Месяц.

Вот только несмотря на скромное название оно позволяло пользоваться моими С-ранговыми навыками с огромным откатом не раз в месяц как раньше, а каждую неделю! И по этому критерию было круче самых мощных боевых умений.

Ну и последними умениями заработанными уже на Иллюзорных монстрах я взял: Усыпление бдительности (С+, ⅕), продвинутое умение из моей собственной школы «Охотников на монстров» и Сфера отдыха (С+, ⅕).

Первое умение позволяло мне наносить внезапный удар по тем, кто привык рассчитывать на умения вроде «Чувство опасности», «Предчувствие скорой смерти», «Боевая интуиция» и им подобные. Обладающий такими навыками игрок обычно заранее чувствовал откуда по нему нанесут удар, будет ли он смертельным или нет, и даже в какую именно область тела этот удар будет ему нанесен.

Ну а «Сфера отдыха» позволяла хоть прямо во время боя создать вокруг себя сферу из ускоренного времени. Чем-то она была похожа на этот самый домен. При этом для тебя всё, что оказывается вне сферы буквально застывает. Ну и там ты можешь передохнуть, восполнить из кристаллов запасы Мистических энергий. Залечить свои раны, да и много чего ещё другого. После чего можно развеять эту сферу продолжая бой с врагом будучи уже полностью отдохнувшим и набравшимся сил. Невероятно мощное и полезное умение, аналоги которого раньше мне попадались только у очень сильных противников. И то те аналоги были только D-ранга и вряд ли могли по своему функционалу сравниться с этим навыком.

Не забывал я, конечно, и про Алию. Ведь она также помогала мне уничтожать чудовищ. Поэтому после смерти очередного монстра я перекидывал ей напрямую часть полученного с противников опыта. Часть этого опыта девушка пускала на прокачку своих умений или увеличение уровня. А часть могла в терминале переводить в Очки Заслуг при курсе 1:1. И на данный момент видя мои возможности она также приобрела себе Шестые врата силы (С+, ⅕) и сейчас копила потихоньку на новый навык. Ну и сама девушка к настоящему моменту была уже 123-го Уровня!

И вроде всё, с одной стороны было пока хорошо, вот только напарница с каждым днем все больше и больше хмурилась. У нее был очень высокоранговый навык способный предвидеть любую возможную опасность. И вот все больше и больше сигнализировал о том что тучи над нами потихоньку сгущаются.

Дошло до того что кто-то из нас постоянно сторожил границу временного барьера, чтобы моментально в случае чего отреагировать на возможные угрозы. И должен сказать, что я нисколько не удивился когда в один из дней, во время дежурства девушки услышал ее мысленный крик.

— Началось…

Глава 24

Битва

Внимание! В домен вторглись противники! Уничтожьте нарушителей!

Тут же подтвердила Система слова напарницы. А это значило, что враг уже лезет непосредственно через временной барьер.

Не раздумывая отправляюсь девушке на подмогу.

Внимание! Вы входите в комнату разума!

И оказавшись в Иллюзорном пространстве, вижу, насколько грамотной на этот раз была вражеская атака. Каким-то образом твари смогли определить границу временной аномалии и сейчас атаковали не в одной единственной точке, как раньше, а распределившись по весьма обширной области.

Ну и количество противников сейчас просто поражало. Хотя примерно 80% их общей армии составляли ранее невиданные нами сравнительно небольшие твари.

Иллюзорный загонщик ( D+). Уровень 7.

Таких существ было, пожалуй, больше сотни. Ну и маленькими они были только по сравнению с ранее виденными нами монстрами. А так их длина была примерно в районе шести метров, и были они похожи на гибрид пираньи и акулы, если эту особь дополнительно еще в некоторых местах покрыть длинными и острыми шипами.

Причем если первых два вида монстров были Алие не по силам, то вот уничтожить «загонщиков» у девушки вполне получалось, и я увидел, как напарница с размаху загнала огромный двухметровый меч созданный ей из пси-энергии одному из этих созданий, после чего-то просто перестало определяться Системой.

— Бей крупных монстров своим умением! — услышал я мысленный посыл от нее. — С этими я и сама справлюсь.

Притом несмотря ни на что я почувствовал радость в ее мыслях и сразу понял ее причину. Впервые девушка могла тут кого-то уничтожить, получая как Очки Системы, так и Очки Заслуг за каждую убитую тварь.

Все это я обдумывал уже подлетая к морде огромной «рыбины», вылезшей из-за барьера уже на пару метров и формируя перед собою свое ультимативное умение.

Наказание Кречета!

Усиление намерений!

Как я уже ранее успел поэкспериментировать на одиночных чудовищах. Если дополнительно активировать «Усиление Намерений» то на убийство средних размеров твари мне вполне хватит меча длинной всего в шесть метров, на формирование которого можно потратить около трети всех моих сил. Умение, в которое я вкладывал еще меньше силы, как правило очень сильно калечило тварей, но могло не убить их с первого раза, а регенерация у этих созданий была просто фантастическая и недобитые твари могли полностью излечиться в течение двадцати минут.

Внимание! Вы получили 4030 ОС! (5030/3040).

Внимание! Вы получаете 153 уровень! (1990/3060).

Внимание! Нарушитель уничтожен! Вы получаете 1500 ОЗ! (8000)

Внимание! Вы получили 2 единицы Божественной пси! (41)

Меня всего буквально передергивает от пришедшей волны опыта. Впрочем я довольно быстро беру себя в руки и лечу к ближайшей морде следующей рыбы. У этой тоже не получилось еще далеко проникнуть сквозь барьер, так что, несмотря на свои огромные размеры и очень высокий уровень, опасности она пока не предоставляет.

Древний иллюзорный охотник (С+). Уровень 40.

Сосредотачиваюсь…

Наказание Кречета!

Усиление намерений!

Впрочем если изначально я хотел вложить в каждый из ударов всего по трети своего общего резерва, то сейчас прекрасно понимаю, что тут придётся потратить гораздо больше, уж больно огромный это монстр.

Внимание! Вы получили 5600 ОС! (7590/3060).

Внимание! Вы получаете 154 уровень! (4530/3080).

Внимание! Вы получаете 155 уровень! (1450/3100).

Внимание! Нарушитель уничтожен! Вы получаете 2500 ОЗ! (11500)

Внимание! Вы получили 3 единицы Божественной пси! (44)

Какое-то время пытаюсь прийти в себя, краем глаза наблюдая, как рядом с только что убитым мной гигантом пытаются протолкнуться через барьер сразу несколько «Иллюзорных загонщиков». Впрочем, молнией пронесшаяся мимо воительница в невероятно красивых, блестящих доспехах пронеслась по воздуху моментально располовинив одну из «акул» своим мечом, после чего, словно супермен, полетела к остальным наглым созданиям бездны.

Я же тем временем активировал один из своих старых козырных навыков.

Пилюля второго шанса!

Пилюля второго шанса (D+, ⅕) — Полностью снимает усталость. Восстанавливает все энергетические резервы обладателя. Ненадолго притупляет боль и оказывает легкое исцеляющее воздействие на организм. Откат 7 дней.

Правда если раньше оно точно соответствовало своему описанию, реально полностью восстанавливая мой резерв, то как выяснилось у него были вполне реальные ограничения. Ибо нельзя приближаться по силе к богам и всего лишь с помощью пусть и невероятно редкого, лимитированного, но только D-рангового навыка до максимума восстанавливать всю свою силу. Ну и как ранее мне удалось выяснить, восстанавливало оно только по 12 000 единиц энергии.

И это в каждом виде Мистических сил, а не общее их количество. А значит даже со своими ограничениями этот навык был вне конкуренции. И я кстати уже искал его С-ранговые аналоги в терминале, но так ничего и не нашел. А это значило, что-либо они были лимитированы, либо чтобы их найти нужно было быть одним из богов.

Как бы там ни было, огромное количество моей энергии невообразимым образом просто заполнилось в течение всего десятка секунд. Впрочем, даже этого мне хватило всего еще только на два нормальных выстрела. 157 уровень! (2740/3140).

А ведь сейчас через барьер лезло еще как минимум десятка два титанических «рыбин». При этом до атаки твари потихоньку всё это время приближались и рассредоточивались вдоль временного барьера, будучи укрытые тьмой, так что пока они не начали активно действовать, заметить их было практически невозможно, даже с учетом выбитого с них навыка на «Чувствительность». Ну а когда я его использовал, из-за огромного количества тварей за барьером создавалось впечатление, что я наблюдаю один сплошной насыщенный энергетический пси-фон с множественными вспышками.

А еще некоторые из чудовищ сейчас также били из-за барьера объёмными атакующими заклинаниями, дополнительно создавая нам кучу проблем. Ладно хоть пока такое заклинание распространялось за барьером, его легко можно было заметить, да и пройдя его большая их часть просто теряла свою устойчивость. Например, вот очередная рыбина ударила из-за барьера широкой тёмной волной. Вот только передняя часть этой волны первая прошла временной барьер, моментально ускорившись и оторвавшись от основной массы заклинания, следом начала проходить постепенно средняя часть, часть энергии которой при ускорении также ускорялась. В результате одна большая убийственная волна превращалась в сотню более слабых накладывающихся друг на друга тёмных волн. Правда от них уклониться уже практически не представлялось возможным, так как многократно переотразившись друг от друга они накрывали огромные территории по эту сторону. И их приходилось просто терпеть, дополнительно тратя часть своей энергии на поддержание защиты.

С одной стороны могло показаться, что мы уже проиграли. Ведь даже если девушка сможет справиться с ордой мелких монстров, гигантские твари ей не по зубам. А я в очередной раз слил свой энергетический запас и теперь был практически пуст. Вот только как настоящий профессионал я предпочитал держать в рукаве не один козырь, а как минимум несколько.

— Я выхожу. Ты со мной? — делаю мысленный запрос Алие.

— Да… Подожди меня… — с небольшой задержкой отвечает она. Видимо, сражается с очередной небольшой мелкой «акулой».

Внимание! Вы покидаете комнату Разума!

Отреагировала на мои действия Система. Ну а спустя пару секунд рядом открывает глаза напарница.

Сфера отдыха (С+)

Внимание! Время вокруг вас убыстрено в тысячу раз!

Очень я вам скажу необычное чувство. Сейчас время внутри этой сферы было ускорено в тысячу раз. А ведь мы находимся внутри домена время в котором уже изначально было разогнано в тысячу раз! А значит, в данный момент мы ускорены относительно обычного мира в миллион раз!!! Просто обалдеть можно, когда пытаешься осознать такие масштабы!!!

Внимание! Вы естественным образом повысили свое сродство со временем! +1 (3).

У меня даже познание концепта от этого поднялось…

Сфера отдыха (С+). Заклинатель создает вокруг себя сферу время в которой ускорено в тысячу раз. Диаметр сферы вариативен и настраивается при ее создании. Время существования сферы — 10 000 секунд внутреннего времени. Заклинатель может, не дожидаясь конечного времени развеять созданную сферу. Снаружи сфера представляет из себя черный непроницаемый шар, в то время как находящиеся внутри прекрасно видят все, что происходит снаружи. Стоимость от 100 ОС, до 10 000 ОС и зависит от размера создаваемой сферы. Откат: один день.

Внутри этой сферы я могу пробыть максимально 10 000 секунд. Или если перевести на более привычное время, примерно 2,77 часа. И пока мы сидим все это время в сфере внутри домена пройдет всего десять секунд. Правда и стоит такое удовольствие недешево, так как активация такой сферы сейчас мне стоила целых 200 ОС, так как сфера не была минимального размера и должна была накрывать не только нас с девушкой, но и горки кристаллов что лежали рядом с нами. Но должен сказать, что несмотря на весьма высокую цену, в этом случае оно того точно стоило.

Ну и следующий час мы сидим внутри и бесстыдно поглощаем запасы энергетических кристаллов, восстанавливая свой резерв и попутно обсуждая наши дальнейшие планы. Ну а согласно им выходило, что победить мы в этой битве все-таки не сможем и нам придётся отступать в обычный мир. Правда перед этим стоит набить с них как можно больше опыта и очков заслуг.

Эх! Жалко что «Сферу отдыха» можно активировать только один раз за сутки, иначе бы мы только это и делали…

Стоп! Это я могу активировать ее раз в сутки! А ведь есть еще и Алия!

— У тебя сколько сейчас Очков Заслуг? — тут же уточняю у нее.

— Сейчас скажу… — удивленно ответила мне девушка, заходя в интерфейс и проверяя, сколько ОЗ она на данный момент заработала.

Восемь тысяч девятьсот пятьдесят. — наконец произносит она.

Отлично! Я могу добавить тебе тысячу пятьдесят ОС, которые ты в терминале можешь обменять на недостающие Очки Заслуг. После чего ты тоже можешь изучить «Сферу отдыха» в которой мы сейчас сидим.

Девушка соглашается, и я перевожу ей недостающее количество ОС. После чего я не дожидаясь окончания работы «сферы» развеиваю ее, сразу перемещаясь обратно в Иллюзорное пространство в котором тем времени монстры уже значительно продвинулись в преодолении барьера.

Напарница же помчалась к терминалу, чтобы поменять переданный ей опыт на Очки Заслуг и купить себе такой же навык.

Сразу накидываю на себя «Слияние с тьмой» и лечу к ближайшему ' Иллюзорному охотнику'. Тот потихоньку проталкивается через барьер, не замечая ничего вокруг и я легко приканчиваю его мечом запитанным на треть моего резерва.

Внимание! Вы получили 3360 ОС! (4850/3140).

Внимание! Вы получаете 158 уровень! (1710/3160).

Внимание! Нарушитель уничтожен! Вы получаете 1500 ОЗ! (16000)

Внимание! Вы получили 2 единицы Божественной пси! (50)

Эх, хорошо! Вот только полноценно наслаждаться получением опыта мне не дали, так как после атаки мое местоположение оказалось раскрыто. Один из «Иллюзорных охотников» пролезший через барьер уже больше чем на треть, повернул в мою сторону свою голову и ударил по мне огромным черным лучом.

При этом заблаговременно почувствовав угрозу у меня получилось телепортироваться в сторону, впрочем частично меня этой энергией он всё же задел и я сейчас с удивлением наблюдал как чужеродная пси прямо у меня на глазах растворяет мою созданную из пси броню.

Стоило мне ее сбросить с себя как область в которой я нахожусь выделяется тьмой, которая словно смола не дает мне никуда двигаться. А еще в мою сторону несутся раскрыв свои пасти два Иллюзорных загонщика (D+). Этим созданиям потребовалось гораздо меньше времени, чтобы пересечь барьер и теперь они уже полноценно начинают резвиться на этой его стороне.

Покинуть Комнату разума!

Вот только обступающая меня чужеродная субстанция не дает мне этого сделать. А ведь эти монстры просто идеально созданы для обнаружения и убийства псионов. И не будь мы внутри барьера из ускоренного времени, они уже давно бы с нами расправились.

Блин! Блин! Мысли начинают лихорадочно метаться в поисках решения, и я выпускаю из рук энергию создавая перед собой стальную, стену утыканную острыми шипами. Вот только эти существа вместо того чтобы испугаться, наоборот, накинулись на эту преграду отрывая от нее куски и спокойно проглатывая их. Хотя заметил, что после того, как акула оторвала один из стальных шипов, тот потерял свою прочность начиная превращаться в облачко пси энергии. А уже его окончательно всосало в себя это существо.

Впрочем, недолгую передышку это мне дало, и я, создав вокруг себя невыносимо жаркий свет, растопил окружающую меня черную субстанцию. Таким образом у меня получилось ослабить свои путы и телепортироваться в сторону. И как раз вовремя, так как то место где я находился, разрезал очередной черный луч.

Правда тут же меня охватило светлое сияние. Это Алия наконец-то перенеслась в этот мир, активно включаясь в сражение. Она подлетела с огромным сияющим мечом с одного удара разрубив одну из акул пополам.

Я же решил переместиться к ближайшему «Иллюзорному охотнику» что атаковал нас все это время и прикончить его.

Ну что, готовься умереть огромная рыба-переросток! Начинаю скапливать силу для активации «Наказания Кречета», как сбоку сверкает невероятно яркая вспышка которая сопровождается мысленным вскриком напарницы.

Тут же разворачиваюсь, наблюдая огромного «кракена» успевшего просунуть свою огромную башку через барьер. Именно из нее он и ударил чем-то невероятно мощным по Алие, не только пробив ее защиту и растопив броню, но и спалив большую часть ее тела. И теперь то, что от нее осталось, безвольной куклой падало в черную бездну.

Тут же меняю направление удара мечом с «рыбы» на «кракена» и сразу после выстрела, даже не взглянув на результат телепортами и полетом догоняю тело своей девушки.

Силой подхватываю ее отчаянно вливая энергию на ее исцеление и мечтая только о том чтобы она осталась жива! Однако несмотря на то что Системой она все еще опознаётся, в себя она не приходит.

Что делать?

Острый приступ опасности и я перемещаюсь с девушкой на несколько десятков метров вбок, а мимо проносится очередная яркая вспышка. Видимо «кракен», в которого я ударил мечом, остался жив, а может это и другое чудовище. Сейчас всё это совершенно не важно. Ибо главное сейчас — это спасти Алию!

Крепко обхватываю ее с одним единственным желанием покинуть Иллюзорный мир. И меня начинает тянуть куда-то вверх, однако тело напарницы словно якорь останавливает этот процесс.

ЖЕЛАЮ ПОКИНУТЬ ИЛЮЗОРНЫЙ МИР ВМЕСТЕ С НЕЙ! — буквально прокричал я вкладывая в это желание всю свою силу. Что-то не давало мне этого сделать, но я вложил в это желание всё, что имел, и реальность как будто треснула и я осознал себя прислонившимся к камню внутри домена. А еще я увидел как резко вздыбилась грудь Алии словно она долго плыла под водой и только что сделала свой первый вздох свежего воздуха. А значит, она осталась жива! У меня всё-таки получилось вытащить ее!

С этими мыслями и улыбкой на лице я и упал теряя сознание.

Глава 25

Тягостное ожидание

Придя в себя, я с огромным трудом смог разлепить глаза. Во рту стояла ужасная сухость, да и вообще самочувствие было просто отвратное. Интересно, сколько я в таком состоянии пролежал?

Впрочем, когда у тебя имеется Интерфейс ответить на большинство вопросов касающихся твоего организма можно достаточно быстро. И, судя по нему, я пролежал так десять часов! Ну, ничего себе! Теперь, по крайней мере, понятно, почему у меня сушняк. А еще, пока вытаскивал из Иллюзорного мира Алию, вновь заработал себе Среднее отклонение Разума. Отсюда, видимо, и сильная головная боль, которая так и не проходила несмотря на мою невероятную регенерацию.

Ну а самое главное, почему я не стал вскакивать, лечить себя и делать тому подобные процедуры, было то, что на моей груди, крепко обняв меня, спала моя девушка. Блин! Лишь только практически потеряв ее понял насколько же я уже успел к ней привязаться…

Аккуратно погладил ее по голове, на что девушка лишь сонно слегка повела головой. Знаю, что в боевом режиме она была способна проснуться буквально от самого незначительного звука или движения. Сейчас же в моих объятьях она чувствовала себя в безопасности.

Аккуратненько подлечил себя, а также телекинезом зачерпнул немного воды из маленького озерца, для которого мы специально выдолбили приличных размеров углубление в камне для хранения питьевой воды.

* * *

В следующий раз я проснулся уже чувствуя себя уже более-менее неплохо, и тут же был атакован Алией.

— Как ты сумел меня вытащить из Иллюзорного мира? Я чувствовала что умираю… Выйти сама оттуда я не могла. И тут ощутила что меня буквально вырывают из того состояния в котором я была. — призналась девушка

.

— Я просто очень хотел спасти тебя крошка, только и всего. — ответил я целуя ее.

На это великая воительница со стальным стержнем внутри, просто прижалась ко мне и расплакалась.

— Спасибо. — только и произнесла она.

— Я так понимаю, что посещать нам теперь Иллюзорный мир строго противопоказано? А сюда эти твари не смогут пролезть?

— Если перейдем туда то скорее всего умрем. — подумав ответила напарница — А вот в обычный мир им точно не выйти. Часть этих существ просто животные, созданные специально для выслеживания и охоты на других разумных. Твари с огромными щупальцами что зовутся «Пожирателями», точно обладают разумом, насчет «Охотников» я так до конца ни в чем не уверена, хотя каким-то сознанием они тоже вроде обладают. Но все эти монстры были созданы из пси-энергии кем-то невероятно могущественным и целиком и полностью принадлежат тому миру.

— Ну что ж… Жили без этой комнаты разума и дальше без нее проживем. — улыбнувшись ответил я. — Как ты насчет того, чтобы шикануть и отметить наше спасение парой пищевых пилюль?

— Я только за! — наконец улыбнулась она мне в ответ.

* * *

Следующие недели вроде ничем особо не отличались от нашего обычного времяпрепровождения в этом месте. Вот только все равно ощущалось какое-то напряжение. Да и С-ранговый навык ощущения опасности девушки по ее словам начал потихоньку на нее давить, вроде и не сигналя о немедленной угрозе и тем не менее как бы нехотя намекая о пока еще непонятных в будущем неприятностях. Словно слабая зубная боль… И когда тебе от нее некуда не деться, а причину беспокойства ты убрать все равно не в состоянии, то это только изматывает. Поэтому, несмотря на все попытки мне ее развеселить напарница последнее время была хмурая.

И тем не менее это сподвигло ее еще больше заниматься прокачкой своей Духовной энергии. Тем более что внутри духовного массива созданного мной делать это было одним удовольствием.

Именно поэтому в один из дней девушка изъявила желание попробовать прорваться на Продвинутый (третий) уровень Зарождающейся души.

— Подожди. Ты же говорила, что для этого сначала хочешь достичь шестисот единиц в этой энергии? Или ты их уже достигла? — удивился я.

— Пока еще нет… Хоть я и близка к этому значению. — ответила напарница. — Все дело в том что я просто хочу стать сильнее чтобы наконец перестать бояться. — призналась она.

Тогда мы вновь обложились кристаллами ци и сидя внутри Духовной пирамиды начали прокачивать через Алию всё больший и больший объем Духовной энергии, всё больше и больше уплотняя и концентрируя ее. Знания о том что и как следует делать у нас уже были, но блин… Как же это было трудно несмотря на то что мы сидели буквально в облаке из Духовной энергии и у напарницы был я который уже имел третий ранг Зарождающейся души.

В итоге мы прошли буквально по самому краю, ведь неудача могла нанести серьезные травмы энергетической системы девушки и тем не менее у нас это получилось! Алия наконец-то перешла на третий ранг этой особенности сравнявшись по силе со своим старым учителем что обучал ее когда-то в «Акрополе», мире архонтов. А тот был древним, всеми уважаемым архонтом, специализирующимся на духовных практиках многие сотни лет!

А еще после этого нашего прорыва я четко осознал, что прорваться на четвертый ранг особенности как я сам недавно мечтал у меня еще очень и очень долго не получится.

Алия же впервые за долгое время весь день словно светилась, а это добавляло отличного настроения и мне самому. Хороший, в общем, это был день, поэтому и спать я ложился в отличном настроении.

И, как обычно снилось мне в этот раз всякое разное. Родной поселок, друзья и смутно знакомые люди с которыми ты в сновидениях долго и душевно можешь общаться на самые разные темы. А потом вдруг меня буквально прошибло страхом от ощущения опасности… У меня редко получается осознаться во сне. Не получилось у меня это сделать и на этот раз. Вот только там я явственно чувствовал что мне что-то очень сильно угрожает. Оглядываясь я побежал по улице нашего старенького поселка как можно дальше от этого страшного места из которого ощутимо так и веяло опасностью. А потом там будто что-то лопнуло и меня буквально потащило в том направлении.

Я боролся с этим, стараясь цепляться за какие-то куски бордюров, пока не уцепился за расположенный рядом дорожный знак. И только тут я смог как следует рассмотреть место, в которое меня тянуло, ибо это была огромная воронка, ведущая в бездну. А там сплетая щупальца меня ожидали гигантские «Кракены».

Внимание! Вы входите в Комнату Разума!

Тут же оповестила меня Система.

Глава 26

Незванный гость

Именно тогда я и осознался поняв, что это уже никакой не сон. Или точнее сон, но в который каким-то образом смогли проникнуть эти хитрые твари пытающиеся меня сожрать.

— НЕТ! ВАМ МЕНЯ НЕ ЗАТЯНУТЬ! — выкрикнул я.

А еще теперь, когда я осознал себя игроком, я попытался, используя «Полет» и «Телекинез», отлететь как можно дальше от опасной воронки и поначалу у меня это даже начало получаться, но один из «Кракенов» полез ко мне через портал, пытаясь достать своими огромными щупальцами. Впрочем, он был слишком далеко, и выстрелившая в мою сторону конечность до меня так и не дотянулась.

Телепортация!

Вот только навык почему-то в этом странном полусне совершенно не хотел работать, и я, создав на руках «Когти маны», полез потихоньку в сторону преодолевая сопротивление воронки втыкая свои «когти» в асфальт, после чего раз за разом подтягивая себя руками.

Видя это, «Кракен», что пытался меня достать буквально начал метаться внутри проема. Было видно, что он испытывает некоторые сложности с тем, чтобы полноценно пролезть в мир моего сна. И всё же он смог каким-то образом выстрелить свое тело вперед, вытянувшись в струну так что одно из щупалец сумело захватить мою правую ногу. А потом он потянул меня на себя. Я же оставляя на асфальте своими «Когтями маны» глубокие рытвины медленно, но верно стал смещаться в сторону чудовища.

И в этот самый момент меня буквально озарило. Ведь если некоторые заклинания тут работают тогда…

Наказание Кречета!

Усиление намерений!

В мгновение создавшийся огромный клинок на создание которого я не пожалел сил со свистом выстрелил разбив голову твари словно переспелый арбуз.

Внимание! Вы получили 4340 ОС! (6050/3160).

Внимание! Вы получаете 159 уровень! (2890/3180).

Внимание! Нарушитель уничтожен! Вы получаете 2000 ОЗ! (18000)

Внимание! Вы получили 2 единицы Божественной пси! (52)

А дальше в меня хлынула огромным потоком жизненная энергия твари, от которой я, моментально вскочив, проснулся. Осознав себя внутри домена лежащим на кровати из овеществленной энергии и будучи прикрытым сверху балдахином. Однако я все еще чувствовал поступившую в меня силу, а руки буквально дрожали после ее поглощения.

Не веря самому себе, заглянул в интерфейс и действительно обнаружил, что мой уровень вырос. А значит, все это было не сном. Тут же бужу напарницу и рассказываю ей о случившемся.

Ну а далее в результате совместного мозгового штурма пришли к весьма неоднозначному выводу. Нам срочно нужны новые навыки для защиты. Такие которые бы не позволили различным Иллюзорным тварям силой или хитростью перетащить нас в свой мир.

Впрочем большое количество Очков Заслуг позволяло каждому из нас сразу же себе что-нибудь подобное прикупить. Поэтому начали просматривать терминал, в результате остановившись на следующем навыке.

Стойкость разума (D+⅕). Позволяет вам полностью контролировать свое состояние. Дает возможность мгновенно заметить и заранее предотвратить любое воздействие на вас с использованием пси-энергии. (Стоимость 500 ОЗ)

Ну и следующее…

Заземление (D+⅕). Вы глубоко привязываетесь к исходному миру. Перетащить вас в любой из тонких миров без вашего согласия становится невозможно. (Стоимость 500 ОЗ)

Ну а я пользуясь тем что количество моих Очков Заслуг более чем достаточно прикупил себе еще одно умение на новой энергии.

Великая броня Разума (С+⅕). Позволяет создавать вокруг себя непробиваемую пси-броню способную защитить вас как от атак на ваш разум, так и от любых магических и физических воздействий. Существует возможность носить броню в спящем режиме. Широкая настройка параметров. Масштабируемость воздействия. (Стоимость 10000 ОЗ)

В результате остаток Очков Заслуг у меня остался в семь тысяч единиц. Но так как на очередной С-ранговый навык этого уже не хватало тратить ни на что больше я не стал. В конце концов здесь мы еще надолго и накопить оставшиеся три тысячи единиц Очков Заслуг не казалось мне такой уж трудной задачей.

А еще мне особенно понравился мой новый защитный навык. Особенно тем что его можно было носить в спящем режиме и как только твой мозг начинает чувствовать какую-то опасность, это умение сразу активируется автоматически. Ну и отличной его чертой было отсутствие всяких ограничений по использованию. Надо слабую броню — просто вливаешь в нее небольшое количество пси-энергии. А захотел выдержать удар, какого-нибудь бога, так просто зараз вбухиваешь в нее весь свой запас и всё. Никаких жестких критериев, так как всё будет зависеть только от твоей собственной вложенной силы.

* * *

Ну а следующие наши дни вновь потекли достаточно спокойно и размеренно. Мы вновь создавали тысячи различных Мистических кристаллов, иногда тренировались, а порой просто, создав себе гамаки из овеществленной энергии, валялись и просто ничего не делали. Ибо, скажу вам честно, даже несмотря на то что ты наглядно наблюдаешь как твоя сила потихоньку растет, лично мне например создавать кристаллы или повторять одни и те же упражнения уже порядком осточертело. В результате стал порою устраивать себе так сказать разгрузочные дни. Дни когда ты совершенно ни о чем не думаешь занимаясь только отдыхом не столько физическим сколько моральным

И вот в один из таких дней Алия вдруг резко возбудилась.

— Я чувствую опасность! — твердо и четко проговорила она.

— Что ты имеешь в виду⁈ — сразу уточнил у нее я. — Ведь вытащить никого из нас в Иллюзорный мир больше невозможно. А твари созданные из пси-энергии сюда попасть не смогут.

Не знаю… — растерялась она. — Но опасность нас ждет здесь и сейчас, и опасность эта достаточно скорая.

Впрочем, навык девушки практически никогда не ошибался, поэтому мы сдали в терминал почти все скопившиеся горы кристаллов, что были по хозяйски у нас разбросаны по всему домену.

С Великой Духовной пирамиды я снял верхний массив, немного ее тем самым уменьшив. Было это сделано с целью скрыть наш возможный потенциал. А еще вокруг теперь уже уменьшившейся Духовной пирамиды можно было поставить небольшой защитный купол. Таким образом незаметно к нам точно никто подобраться не сможет.

Ну а дальше мы просто уселись спина к спине внутри этого купола и принялись ждать.

Спустя полтора часа наших ожиданий пространство пошло волнами и из него выплыл небольшой светящийся шар, принявшийся кружить по нашему маленькому домену.

Духовная пуля!

Мой выстрел быстро прервал его полет. Однако на этом ничего так и не закончилось, ибо следом пространство вновь колыхнулось, и из него к нам вышла очень похожая на человеческую фигура.

Хотя как показала Идентификация это был все же не человек.

Вольный игрок. ©. Темный эльф ©. Уровень (?). Император Школы Яростного света.

И если уровня его мне не показывало, то остальных своих званий пришелец нисколько не скрывал.

А если так…

Запрос Системе!

Внимание! Известность данного игрока больше вашей. В доступе к запрашиваемой информации отказано.

Впрочем, и вел он себя тут буквально как полноценный хозяин, уверенной походкой направившись сразу к нам. И в принципе думаю, он имел на такое поведение право ибо от него буквально так и веяло силой. А сам он испускал едва заметное свечение.

— Так-к… Так-к-к… Так-к. Значит тут у нас завелись люди. — задумчиво проговорил он. — И у них еще есть маленькие зубки чтобы кусаться и обижать стражей.

А еще вновь ожила Система будто только сейчас закончив обдумывать сложившуюся обстановку.

Внимание! Зафиксирована критическая угроза! С целью предотвращения несанкционированного вторжения домен будет перенесен по случайным координатам в пределах зоны закрепления!

До прыжка: 29. 59… 29. 58… 29. 57…

Это что получается через полчаса якобы нас спасут? Или что? Ну а судя по лыбящейся роже пришельца столько времени нам тут просто не прожить. Ну, по крайней мере наш противник думает именно так. Но ведь мы то считаем немного иначе!

Глава 27

Поединок Великих

— Впрочем, думаю, скоро вы сами мне обо всем подробно и во всех деталях расскажете. — хозяйским взглядом обводя домен произнес он.

Внимание! Неизвестный игрок предлагает вам стать его рабом. Принять?

Да/Нет

По всей видимости, в том, что выбора у нас не будет, он нисколько не сомневался.

— Ты можешь покинуть это место. Нам не обязательно враждовать или как-то сориться между собой. — попробовал я всё же найти хоть какой-то вариант мирного разрешения нашего конфликта.

На эти слова эльф посмотрел на меня словно на заговорившую обезьянку которая почему-то вдруг предложила ему отказаться от пятитысячной купюры, которую он случайно нашел.

Ну а потом нам пришло вполне ожидаемое предложение.

Внимание! Неизвестный игрок бросил вашей группе вызов на поединок Справедливого света. Тип поединка смертельный, но участники могут досрочно выйти из него, приняв приглашение стать рабом.

Внимание! В случае смерти кого-либо из противников победителю со стопроцентным шансом выпадет четыре карты навыка с хорошим заполнением опытом и возможностью выбора из десятка вариантов с сильнейшими способностями жертвы. А также перейдет незначительная часть потенциала проигравшего существа!

Ого! Этот навык был даже лучше тех, чем обладал я. Ибо у меня шанс выпадения четвертой карты находился только в районе 50%.

— У нас есть какой-то шанс, избежав битвы, покинуть это место? — мысленно прошептала мне девушка. — Я чувствую, что этот игрок очень, очень опасен!

— К сожалению, нет… — также мысленно ответил я ей.

И ведь действительно. Перенесло нас сюда абсолютно голыми, а в дополнение ни «Картотека», ни «Пространственная складка» здесь не работали. А значит, карт возврата у нас с собой не было. Существовал еще вариант попробовать переместиться в свою личную комнату, используя функцию филактерии за 100 ОС, но я почему-то интуитивно чувствовал что до конца выполнения нашего задания этот вариант не сработает. Да и если бы и сработал, так сбежать смог бы только я один, оставив девушку на потеху этому могущественному существу. А этого я позволить себе не мог.

Ну и последний вариант с межмировым порталом… Тоже скорее всего бы не получился. Но если его и надо было когда испытывать, так это в спокойной обстановке, а не когда могущественный враг стоит у тебя перед лицом. Так что вариантов избежать сражения у нас действительно не было. Да и если откровенно говоря бежать я и не хотел. Мы сейчас с Алией стали достаточно сильны, чтоб, как я считаю, разделаться с любым противником. А это существо не было даже младшим богом.

Тоже мне темный эльф…

Почему-то так и вспомнилось высказывание из одного старого фильма: «Вот ты сам светлый, а пиво пьешь темное»… Также и этот темный эльф был высшим адептом света… Что как по мне было странно. Хотя наверняка это всего лишь стереотипы оставшиеся после наших компьютерных игр, где темные эльфы были за тьму, а светлые обязательно за свет.

— Сам же противник тем временем довольно рассмеялся. Вот же глупые людишки. Пытаются переговариваться мысленно в присутствии высшего адепта разума! — довольно проговорил он. — И да сбежать отсюда у вас уже не выйдет. Так что соглашайтесь на поединок и не теряйте зря мое драгоценное время. Ибо чем больше я его из-за вас потеряю, тем больше потом его с вас спрошу.

В ответ на это мы молча повернулись и посмотрев друг другу глаза, не произнеся ни слова, кивнули, после чего приняли приглашение на поединок. Ибо людям годами совместно оттачивающим боевые приемы не обязательно даже общаться чтобы понять друг друга.

В этот момент вокруг нас начал расползаться огромный поединочный круг.

Внимание! До начала поединка 59… 58… 57…

* * *

Ну всё, решение принято, и назад пути больше нет. До этого противник видел только двух людей 125 и 21 уровней соответственно. Поэтому нисколько нас не опасался. По факту же перед ним сейчас стоят два продвинутых (3 ранг) практика Зарождающейся души и Великие маги в одном лице. И мы еще посмотрим, чья у нас возьмет.

Сразу переходим в свои сильнейшие боевые формы. Я например сразу активировал форму Нифилима сразу покрывшись черной непробиваемой биологической броней, и выпустил за спиной крылья.

Сейчас начнётся одна из битв, жалеть козыри в которой будет просто самоубийственно глупо, поэтому поехали.

Кожа дракона ( D)

Щит воли (D)

Непробиваемая кожа (D)

Броня Ци (D)

Защитная аура (D)

Великая броня Разума ©

И хоть большая часть этих защитных умений была только D-ранга, пожалуй, их совокупный потенциал вполне позволял мне принимать на себя выстрелы из танковых орудий не боясь при этом хоть в какой-то степени пораниться. Да и наш враг, по всей видимости, тоже заметил окружающие меня и девушку барьеры, вмиг став серьезным и начав проводить свои собственные подготовительные манипуляции.

Впрочем, я, доверив одному из своих потоков сознания контролировать противника, сам сосредоточился на том, что способно хоть как-то повысить наши шансы в бою.

Уменьшение веса (D)

Управление болью (D)

Усыпление бдительности ©

Невидимость (Е)

Последнее умение, конечно, нисколько не помешает эльфу меня видеть. Ведь такое умение могло защитить только от очень слабых врагов. И тем не менее оно будет несколько скрадывать мои контуры, делать неразличимой мимику лица или напряжение под кожей некоторых мышц, по которым некоторые бывалые воины способны заранее предсказывать движения своих противников.

Теперь добавим…

Взгляд Дракона ©

Теперь я буду видеть изменения и применение любых энергий, а также воздействия на пространство и время.

Рядом со мной, укутавшись защитными аурами, застыла напарница.

— Он. Мастер яростного света. — перейдя с мысленных посланий на групповой чат, передала мне она. После чего мы, не сговариваясь, создали из овеществленной ци тонкие облегающие шлемы на наши головы. Главной функцией в которых был светопоглощающий экран, чем-то похожий по своему функционалу на маску сварщика, реагирующую на резкое увеличение светового потока и затемняющую лицо. Только этот шлем был максимально тонок и нисколько не мешал как нашему обзору так и движениям.

Во время одного из наших тренировочных поединков девушка уже пыталась меня как-то ослепить, поэтому метод противодействия подобным воздействиям был уже максимально отрепетирован и проработан.

До начала поединка 21… 20… 19…

Также сразу не забыл наложить как на самого противника, так и на его одежду несколько скрытых меток, так чтобы иметь возможность постоянно его отслеживать. Ну а в самые последние секунды перед окончанием отсчета ввел наиболее затратные по энергии умения или те, время действия которых было слишком мало, чтобы заранее их активировать.

Шестые врата силы ©

Абсолютный клон ©

Всё, теперь у меня есть только три минуты на то чтобы одолеть врага. Впрочем, благодаря такому усилению время для меня словно замедлилось, а каждая секунда начала буквально растягиваться, позволяя в один миг обдумывать десятки вариантов развития событий.

Внимание! Поединок начинается!

Как я уже раньше упоминал все это время враг тоже не стоял на месте. Изначально его внутреннее свечение значительно усилилось, и он буквально покрылся яркой световой броней. Потом он несколько раз вспыхнул, после чего вокруг него появилось еще пять сияющих человекоподобных фигур, а после и несколько десятков весьма жутковатых светящихся тварей.

Получается, что сейчас он буквально из ничего смог призвать себе целую маленькую армию, на что навык поединка совершенно никак не прореагировал! Впрочем, это был его навык и все нюансы обращения с ним были наверняка противнику хорошо известны. Ну а перед самым окончанием отсчета он и вовсе так засиял, что буквально стал похож на сошедшего с небес ангела испускающего яркий свет и освещающего все вокруг себя!

Внимание! Вы находитесь в чужом владении!

Сразу предупредила Система. То самое легендарное умение мастеров достигших ранга Император. Оно создает пространство ускоряющее как самого заклинателя, так и его союзников, а также замедляющее и ослепляющее противников. А еще, судя по резко подскочившему расходу на мою защиту, оно должно дополнительно обжигать его врагов.

Ну и самым интересным было то, что как только таймер истек, эльф буквально взорвался, выстрелив из своего тела десятками световых щупалец, моментально устремившихся в нашу сторону.

Ну и мы не считали ворон. Да и было нас уже, как несложно посчитать, десятеро! Пятеро облаченных в броню укрытых аурами и разогнанных «Шестыми вратами силы» Кречетов и столько же укрытых броней и аурами напарниц. Притом «Шестые врата силы» она тоже уже успела изучить и сейчас активно использовала.

Одна из девушек переместилась вперед ударив мощнейшим своим умением.

Духовный таран ©

Мощнейший вихрь ударил по надвигающимся врагам, сметая все на своем пути, валуны, что усеивали Домен взлетали в воздух словно листья, уносясь вместе с теми кто попался им по пути к краю барьера.

Вот только эльф вместе со своими световыми сущностями просто мигнул и, пропустив удар, в мгновение ока переместился прямо к нам. Единственные, кто пострадали от атаки Алии, были световые монстры, не способные к телепортации. Вот их порядком прокрутив, частично выбросило за пределы огромного поединочного круга, а большей частью и вовсе развоплотило.

Эльф же вынырнул прямо напротив меня, каким-то образом безошибочно определив, кто из всех Кречетов является первоосновой. Сотни его световых щупалец выстрелили в мое тело, окутывая и стараясь пробиться сквозь многочисленные слои защиты.

По всей видимости, по каким-то косвенным признакам он понял, что я просто не могу быть двадцать первым уровнем, и, судя по тому, что мне удалось его обмануть, решил, что я более опасная цель, нежели девушка, и поэтому решил уничтожить меня в первую очередь.

— Ого! Я чувствую на тебе Великую броню Разума ©! Ты удивляешь меня человек! — вырвалось у него.

Ничего удивительного, ведь этот навык дополнительно укрывал и от ментальных атак, и сейчас, судя по резко уменьшающейся пси, немалая часть нагрузки по моей защите ложилась именно на него.

Небесный молот ©

Это третий Кречет зависший в стороне ударил мощнейшим Системным умением по врагу. Земля вздрогнула от этого удара, оставляя на том месте, где только что находился враг, метровой глубины вмятину. Меня же самого отбросило в сторону кусками породы, разлетающимися от места удара.

Однако спустя мгновение вновь противник оказался на прежнем месте, вновь выпустив вперед щупальца. Вот только на этот раз я начал раз за разом телепортироваться, уходя от столь шустрого врага.

— Эльф использует Иллюзорное пространство, полностью в него на время перемещаясь и находясь как бы частично по ту сторону грани. Пока он так делает, мы не сможем его уничтожить. Продержись какое-то время один. Мы сейчас обязательно что-нибудь придумаем. — передала мне Алия.

А еще, пока мы с ним на огромных скоростях играли в салки, он параллельно умудрялся вызывать стаи новых светящихся тварей и своих аватаров отвлекая ими остальных моих клонов. И даже более того, в один из моментов прямо посреди поединочного круга раскрылся огромный портал, точь-в-точь как в том самом моем сне, и из него тут же полез огромный «Кракен». Ну а судя по количеству щупалец у него за спиной, был он там явно не один. Вот тебе и не способны проникнуть в наш мир… — пронеслось у меня в голове.

Внимание! Зафиксировано вмешательство в поединок!

Уничтожьте нарушителей!

Отреагировала Система. Видимо, уже ТАКОЕ вмешательство точно не укладывалось в правила нашего поединка.

Ладно хоть было видно, что в этом мире это существо испытывает явные проблемы, так как двигалось оно медленно, и с большим трудом передвигало свои огромные щупальца, как если бы оно привыкло плавать в воде, где его огромная туша ничего не весила, и тут, выбравшись на берег, впервые столкнулось с действием гравитации. И вполне возможно, что именно так всё оно и было. А еще, несмотря на его неуклюжие движения, товарищи этого огромного осьминога ему усердно помогали, буквально выталкивая его из портала, чтобы иметь возможность просунуться за ним следом.

Наша же пляска тем временем продолжалась, и должен сказать, что, несмотря на всю мою скорость, мой враг не особо-то был медленнее меня, удивляя хитрыми атаками и неординарными маневрами. Казалось, что из света он вообще может сотворить всё что угодно, в мгновение преображая свет в удобные ему формы. Единственное, что его отличало от ранее виденных мною сильных врагов, так это то, что, в отличие от них, в явную рукопашную он не лез. Хотя, на дистанцию до десятка метров бьющие прямо из его тела словно живые жгуты света вполне доставали. Поэтому и мне сокращать с ним дистанцию было крайне невыгодно. В остальном же он запускал в меня как различные световые лучи, так и самонаводящиеся диски, изрядно просаживающие мою защиту. Что касается остальных Кречетов, то себе на помощь я их пока не звал, и те убивали светящихся аватаров эльфа, тем более что за тех даже прилетал какой-то опыт. Не звал же я их в основном потому, что до тех пор пока враг в любое мгновение может ускользнуть в Иллюзорный мир, наваливаться на него всей толпой было бесполезно, а в Иллюзорный мир следом за ним не последуешь, ибо то место просто кишит союзными противнику тварями. Вот и оставалось нам ждать, смогут ли эту проблему решить мои напарницы. У них же всё-таки Дао пространства максимально возможного уровня, и если и кому по силам такая задача, так только им. Обычная же блокировка пространства только наоборот затруднит мне телепортацию, противник же находящийся как бы в двух мирах одновременно, всё равно будет иметь возможность туда сбегать, хоть и делать ему это станет значительно труднее.

В какой-то момент полностью выползший в наш мир «Кракен» решил провести красивую вертушку. Резко крутанувшись вокруг себя, он раскидал в стороны свои огромные щупальца сшибая всё на своем пути. И хоть пока мне из-за моей высокой скорости увернуться от них было нетрудно, проблему этого монстра надо было решать. Уходя от очередной атаки эльфа, телепортировался прямо к его огромной башке. И несколько секунд уворачивался от пускаемых этим существом в меня световых лучей. Притом все эти удары, от которых я увернулся, доставались осьминогу-переростку. Явно испытывая боль, тот перестал вертеться, начав подтягивать свои огромные щупальца к себе и попутно размазывая по камням различных световых монстров которым не повезло попасться под тяжёлую во всех смыслах конечность этого гиганта.

— Приготовься! — пришла вдруг команда от Алии. А после я не только ощутил, но и буквально увидел своими «Глазами Дракона» как по домену проходит волна измененного пространства.

В этот момент портал, из которого уже выползал третий «Кракен», захлопнулся, отрезая часть конечностей второй твари и почти половину тела третьей, которая только и сохранила, что свою огромную башку да пару щупалец, что находились на этой стороне портала.

— Вперед! — скомандовал я остальным Кречетам. Впервые не делая попытки убежать от своего врага. Единственное, что я сделал, так это дополнительно активировал еще один защитный навык.

Абсолютная защита Хавта ©

Эльф же, подлетев ко мне так, что расстояние между нами сократилось до какого-то десятка метров, выстрелил сотнями своих световых жгутов. Секунда, и я весь был буквально как куколка обмотан ими. От этих образований так и тянуло божественной энергией, и они, несмотря ни на что, медленно, но верно продолжали прогрызать мою энергетическую броню.

И вот тогда я нанес свой следующий удар…

Клетка страданий ©

Область, в которой находился эльф, накрыла черная клетка, мгновенно обрезав все светящиеся нити и начав уже меня накачивать выкачиваемой из эльфа энергией.

Могущественное существо внутри сначала попробовало привычно сбежать в Иллюзорный мир, но когда это у него не получилось, заметалось внутри своей новой темницы. А потом изнутри раздался мощный удар, заставивший «Клетку» раздуться. Тут же из ее щелей начали выбиваться энергетические жгуты эльфа. Впрочем, к тому моменту, как от очередного удара этот магический конструкт бы развалился, Кречет 4 смог установить новую «Клетку страданий».

И хоть и она не продержалась бы долго, но тут подоспели мои девчонки.

Длань Изура!

Выкрикнула одна из них, а потом на то место, где в клетке был заточен эльф пришелся удар невероятной божественной силы.

Вот только тот успел создать над собой подобие светящейся сферы напитанной Божественной пси, и та… Выдержала этот удар.

И это был первый на моей памяти случай, когда существо не являвшееся богом, смогло выдержать удар Длани Изура. А от наших «Клеток страданий» после атаки такой силы просто ничего не осталось.

Оглушение ©

Не растерялся Кречет 2, привязывая эльфа к месту буквально на мгновение, которого, однако, хватило чтобы напарницы продолжили.

Длань Изура!

Ну и сейчас укрывающий его купол выдержал!!!

Длань Изура!

Само каменное основание под нами уже продавилось вглубь метров на двадцать, но световой купол накрывший эльфа на его дне все еще ярко сиял. И я уже, если честно, начинал бояться его…

Длань Изура!

И только с четвертой попытки защита врага лопнула, а самого его буквально размазало по дну образовавшегося посреди домена приличных размеров кратера.

Вот только сообщения о победе так и не поступило, а значит, в скором времени наш враг воскреснет. Мы же кинулись добивать оставшихся световых аватаров и монстров, которые после смерти эльфа так и не спешили никуда пропадать.

Мои девчата занялись самым пострадавшим после закрытия портала «Кракеном», вогнав ему в тушу какие-то Духовные техники, которые в дополнение ко всему начали взрываться у этого монстра внутри.

Кречет 1 и Кречет 3 добили первых двух «Кракенов», используя Божественный навык «Наказание Кречета». И потратив на это по трети резерва каждый. Световые Аватары тоже не смогли долго продержаться, ибо по своей силе значительно уступали своей первооснове.

— Он вернулся! — выкрикнул Кречет 4 мониторивший всё это время округу и сразу заметивший возрождение врага. Предупредив остальных об опасности, он сразу ударил по эльфу своим Оглушением ©.

Вот только эльф на этот раз не стал терять время понапрасну. Ярко вспыхнув, он буквально превратился в невероятно яркий светящийся щар, ужавшийся до размеров баскетбольного мяча. А еще спустя мгновение этот шар выстрелил собою в направлении моего клона пробив за раз все его защиты и оставив у него в груди огромную дыру!

Глава 28

Продолжение битвы

Не знаю, как противник принял такую форму. Вполне возможно, что, поняв, что он проигрывает, он пошел ва-банк, и сейчас раскаленный маленький болид метался по всему домену на огромной скорости, словно бешеная шаровая молния.

А еще, видимо, из-за недостатка энергии, он всосал в себя всех оставшихся световых монстров, что прежде так щедро создавал. Те просто таяли и легкой дымкой светящегося тумана вливались в него, когда он в очередной раз пролетал рядом с ними.

И что было, пожалуй, самым страшным, у нас никак не получалось его остановить. Удары различными техниками, разряды молний и даже моя коронная оплеуха Джейра так и не смогли отбить его атаку. А от более точечных же ударов он легко уклонялся, меняя траекторию буквально на ходу, словно для него совершенно не существовало такого понятия, как инерция. А еще, несмотря на то, что мы использовали как «телепортацию», так «рывки» и «полет», чтобы избежать прямой встречи с этим раскаленным световым шаром, он успел прожечь еще двоих девушек и одного Кречета.

Благо хоть благодаря Бессмертному © все мои копии, так же как и я, могли один раз воскреснуть даже в том случае, если их убили с помощью Системного оружия. А вот у Алии, как оказалось, навык воскрешения был не столь хорош, и одна из убитых врагом копий напарницы умерла окончательной смертью.

А еще, что было самым опасным, так это то, что навык «Абсолютный клон» действовал только три минуты, и это время сейчас постепенно подходило к концу. И если мы не успеем разделаться с эльфом до окончания действия умения, то неминуемо умрем.

И вот тогда я и применил свою новую задумку. Дав всем нам команду собраться в одном месте мы дождались, когда шар устремится на нашу плотную группу, чтобы как кеглями в боулинге выбить окончательный страйк, активировал:

Сфера отдыха (С+, ⅕).

В этот момент время снаружи для нас словно застыло, и пылающий световой шар практически замер у самой границы нашего купола. Притом из-за его огромной скорости было видно, как очень медленно, но он все же продолжает потихоньку сокращать расстояние до стенки временной сферы.

Ну что ж… А теперь осталось сделать последнее…

Наказание Кречета (С++)

Усиление намерений! ( D+)

Огромный меч сформировался, уткнувшись своей рукоятью практически в противоположную стенку нашей сферы. А затем, за мгновение до того, как он сорвался в полет, я развеял «Сферу отдыха». А между тем вся наша дружная компания, сосредоточенно пожирая светящийся шар глазами, с помощью телекинеза намертво зафиксировала её в пространстве, не давая возможности избежать удара меча.

Внимание! Вы победили!

Резкая вспышка, сопровождавшаяся громким хлопком, отбросившая нас назад, несмотря на защиту, слегка ударила по ушам, а затем в меня потекли потоки чужой жизненной силы.

Внимание! Вы получили 14770 ОС! (17660/3180).

Внимание! Вы получаете 160 уровень! (14880/3200).

Внимание! Вы получаете 161 уровень! (11280/3220).

Внимание! Вы получаете 162 уровень! (8060/3240).

Внимание! Вы получаете 163 уровень! (4820/3260).

Внимание! Вы получаете 164 уровень! (1560/3280).

Внима ние! Нарушитель уничтожен! Вы получаете 10000 ОЗ! (17000)

Внимание! Вы получили 16 единицы Божественной пси! (68)

Внимание! Вы получили 6 единицы Божественной силы! (266)

Внимание! Ваш Разум увеличился естественным образом! +5 (109)

Внимание! Ваша Мудрость увеличилась естественным образом! +3 (306)

Я же упал, чувствуя не столько крупный приток очков системы, сколько испытывая огромное облегчение.

— Так! Стоп!

Быстро вскакиваю, ибо до конца существования наших клонов осталось всего с десяток секунд.

— У тебя окончательно погибла одна из копий! У тебя есть опыт чтобы перекрыть эту потерю? — спрашиваю у девушки. Ведь навык «Абсолютный клон» не только настоящая имба, но и очень опасная вещь в слабых руках. Ибо каждый из твоих клонов — это, по сути, и есть ты сам. Ну и смерть каждого из них обойдётся тебе в полную стоимость. Я, например, сейчас 164 уровня. А значит если убить одного из моих клонов окончательно Системным оружием, из меня вычтут 3280 ОС! И что будет, если после сражения ты уйдешь в минуса, я пока не знаю, так как до такого еще не доводил. Но почему-то уверен, что в этом случае ничего хорошего не произойдет. У девушки уровень немного меньше и тем не менее одну из своих копий она потеряла.

Впрочем, напарница тут же успокоила, что опыта на счету у моих девчонок сейчас хватает, да и за световых монстров они сколько-то опыта да получали, и это не считая того что одного из «кракинов» добила также одна из напарниц, а значит, в минус они точно не уйдут.

А еще почему-то именно в этот момент меня посетила абсолютно тупая и ненужная в этой ситуации мысль. А что, если заняться любовью с Алией, когда она активирует свои копии, превращаясь в небольшой гарем из самих себя? Это же… Быстро тряхнул головой, избавляясь от неуместных в данной ситуации мыслей.

Ну а потом мне ударил по голове приход от нашего обратного объединения. Момент, когда в тебя врывается память остальных твоих копий, пусть даже кусочек жизни что каждый из них прожил отдельно был всего три минуты, когда это всё моментально всплывает в твоей голове, концентрироваться на битве становится просто невозможно.

Внимание! Ваши копии потеряли 0 очков опыта!

Внимание! Ваши копии заработали 7231 ОС! (8791/3280).

Внимание! Вы получаете 165 уровень! (5511/3300).

Внимание! Вы получаете 166 уровень! (2211/3320).

Внимание! Вы получили 4 единицы Божественной пси! (72)

Внимание! Нарушитель уничтожен! Вы получаете 3500 ОЗ! (21500)

Ага. А это, видимо, получил за пару тех «Кракенов» что уничтожили уже мои бойцы. Хотя после слияния говорить о каких-то бойцах было неуместно, ибо теперь я уже сам прекрасно помнил, как убивал этих существ.

Прямо там, где и сидел, развалился на камнях, переживая необыкновенно приятное состояние покоя и вновь и вновь пересматривая сообщения Системы. Глянул что, получение и увеличение Божественной пси сопровождалось точно такими же бонусами, что и в Божественной энергии.

Например, после достижения этой энергией двадцати пяти я мог делать Божественные метки только уже на пси, а как количество этой энергии перевалило за пятьдесят мог с жутким коэффициентом, но передавать часть этой силы другим существам.

— Убив «Кракенов», ты получила новый параметр? — решил уточнить у Алии.

— Да. — устало уселась она рядом. — Что-то там долго усваивалось в организме, но теперь у меня есть две единицы Божественной пси. — подтвердила она.

— А ты еще не смотрел, что же именно нам с него досталось? — кивнула девушка в сторону небольшой воронки. Места где был окончательно упокоен нами энергетический шар, в который превратился сам эльф.

Поднявшись подошел к этому месту. Интересно. В отличие от нас Темный эльф пришел сюда полностью облаченный в свою броню, одежду и прочие артефакты. Часть его брони в виде тонкокатаного листа металла осталось лежать на дне кратера. Или места, по которому четыре раза подряд напарница ударила божественным навыком «Длань Изура». После его возрождения я не успел заметить, во что он был одет, ибо он очень быстро превратился в наскипидаренный световой шар. Меня же интересовало, погибло или нет его пространственное кольцо. Ведь наверняка у него был с собой подобный предмет.

Впрочем, довольно быстро фокус моего внимания сместился к небольшому световому пятну, что висело над местом смерти этого существа.

Когда я дотронулся до него, то сразу почувствовал, что могу выбрать четыре карты из представленного там десятка сильнейших навыков. И должен сказать, что тут было над чем поразмыслить, ибо всё, что здесь предлагалось имело С-ранг.

Так… Ну первым делом выбрал висящую самой первой карту:

Великий поединок конкурентов (С++, ⅕) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 100 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, четыре из которых можно забрать. А также победителю перейдет часть Жизненной, Духовной, Магической и Псионической силы противника! (Заполнение 10000 /10000)

Почему именно этот навык, спросите вы, ведь у меня уже было целых три С-ранговых навыка Поединков? Все просто. Этот навык сочетал все лучшие качества моих умений, превосходя каждый из них. Четыре карты навыков плюс присваивание части вражеской силы! Такого не было не в одном из них. Я уже просматривал через терминал различные С-ранговые навыки на эту тему и все они позволяли получать только три карты с поверженных врагов. А значит, эта карта была действительна уникальна! Да и подкупало еще ее полное заполнение опытом. Ну и мысль… А не сольются ли мои навыки при ее изучении воедино, как случалось раньше при изучении более продвинутых умений.

Дальше я надолго призадумался прежде чем выбрать следующую награду, ведь брать надо было что-то оригинальное, чего нельзя было купить просто накопив Очки заслуг банально воспользовавшись терминалом.

— Поскольку опыт с эльфа получил я, справедливо будет если ты первая выбираешь карты навыков. Пока я взял только одну и сейчас ломаю голову какие карты мне взять еще… — спросил я совета у напарницы перечислив ей оставшиеся варианты.

На это девушка даже не став их дослушивать сразу сообщила, что берет себе Дао Света (С+) и Дао Пожирания (С+) которыми обладал противник.

Ну ладно… Так будет справедливо. Что же выбрать мне самому. Очень были интересны варианты вроде Император школы Яростного света (С+) и Наследие Яростного Света (С+). Таких карт в терминале также не купишь, вот только чужую школу мне не изучить, а когда я смотрел на «Наследие», то чувствовал в душе легкий холодок… А значит и этот выбор будет для меня скорее опасен нежели полезен.

В итоге оказавшись от этих вариантов взял:

Аура Яростного света (С+, ⅕) — Позволяет распространить вокруг себя ауру, замедляющую ваших врагов, ослепляющую их и наносящую им некоторые повреждения. Дополнительно аура усиливает союзников, заживляет их раны и поднимает моральный дух. Перед использованием требуется поставить метки на союзные существа. Внимание! Навык очень требователен к пси. Максимальная эффективность у игроков достигших ранга Император школы Яростного света. (Заполнение 5687/10000)

Да. Так как я не отношусь к этой школе, «аура» будет работать не на 100% заложенного в нее потенциала, но даже так это просто невероятное умение, идеально подходящее для уничтожения слабых противников.

Не раздумывая отдал девушке ее карты, после чего сел, решив сразу изучить новый навык поединков, так как она уже была полностью заполнена опытом.

Притом, как и с остальными подобными навыками, он был чисто Системный работающий по принципу «нажми кнопку и выбери необходимые параметры», поэтому особо новых знаний мне в голову не загружалось.

Внимание! Навык Великий поединок конкурентов (С++, ⅕) изучен!

Внимание! Найдены схожие навыки Системный поединок (С, ⅕) и Суд Карающего Оргла (С++,⅕). Желаете объединить эти навыки?

Да/Нет

Бинго! У меня всё же получилось! Жалко что «Поединок передачи наследия» сюда не включили… Видимо потому что этот навык исключительно принадлежал моей Боевой школе, ну и так всё получилось более чем хорошо. Подтверждаю объединение.

Внимание! Навыки объединены!

Так. И что у меня сейчас получилось?

Великий поединок конкурентов (улучшенный) (С++, ⅕) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 150 м. С проигравшего выпадает сто сильнейших карт навыков, четыре из которых можно забрать. Карты можно забрать с места боя в течение одного года после поединка. А также победителю перейдет часть Жизненной, Духовной, Магической и Псионической силы поверженного противника. Увеличенный процент поглощения Божественной энергии проигравшего.

Так… Увеличение размеров поединочного круга. Ну, это фигня. А вот выбор уже не из десяти карт, а из сотни откровенно порадовал. Да и увеличенное время для того чтобы забрать эти карты. Ведь во время боя редко когда есть возможность чтобы стоять и выбирать что же из сотни навыков павшего противника тебе может пригодиться. Ну и увеличенный процент поглощения чужой Божественной силы тоже пригодится. В остальном же навык остался по сути прежним. Хотя я и мечтал о том, что появиться шанс выпадения пятой карты…

Помниться, в мире полубогов, когда я сражался на арене Эргласта, там выпадало с убитых противников целых пять карт, забрать все из которых у меня тогда не получилось. Ну, там, думаю, это уже свойство самой арены или какой-нибудь В-ранговый навык распределителя тех поединков.

Изучить карту с «Аурой» я сейчас не мог, так как на ее заполнение у меня просто не хватало опыта, девушка же, судя по ее отрешенному виду, уже вовсю пыталась познать одно из доставшихся ей Дао. Я же решил направиться изучать место нашего сражения, тщательно и кропотливо на этот раз все проверяя.

Детальное сканирование!

Ага… Первое что мне удалось обнаружить, так это посох эльфа, ну или то, что от него вообще осталось. Тот находился на дне кратера, пол которого представлял из себя сплошной спрессованный камень. Вот в него то и было буквально впечатано это оружие. И, судя по всему, восстановить его будет весьма непросто…

Идентификация!

Неизвестное Системное оружие! Сильно повреждено! Коэффициент поглощения 1%.

Приблизительное время восстановления… 896 лет.

Иными словами, воспользоваться им так и не получится.

Еще прямо в камне можно было по схеме от сканирования опознать несколько Системных карт, часть из которых выглядели даже целыми, что говорило о невероятной прочности составляющего их материала. Вот только выдалбливать их из камня буду позднее, ибо сейчас я ищу немного другое.

Детальное сканирование!

И тут на месте разрушения светящегося шара я нашел искомый объект.

Когти маны!

Создав магические когти раскопал до боли знакомый предмет. И это было сильно деформированное пространственное кольцо. И тем не менее оно хорошо опознавалось Системой!

Блин! Неужели бог услышал мои молитвы! Ведь там у эльфа наверняка должна быть еда! Даже не так! Там должно быть очень много вкусной еды!

Ведь этот темный эльф, я надеюсь, не жрал человечину⁈ Ведь не жрал же, да?

Хотя чего гадать, ведь это я сейчас так и так узнаю. Стоило взять его в руки как тут же выскочило ожидаемое мной сообщение.

Внимание! Желаете привязать артефакт?

Да/Нет

Привязываю его к себе, после чего погнутый металл кольца буквально на глазах распрямляется, слегка увеличиваясь в размерах. И в этот самый момент ко мне подошла напарница.

— Полностью Дао света у меня не получилось познать. — расстроенно произнесла она садясь рядом. — Правда, Сродство со светом я до тройки всё-таки при этом подняла.

— И кстати, а разве таймер отсчитывающий время переноса домена, не должен был отключиться после того, как мы устранили причину опасности?

— Не знаю… При мне переносов еще ни разу не было, и как это происходит, я не в курсе. — честно ответил я, посматривая на таймер, на котором до начала переноса оставалась всего одна минута.

В результате решили на всякий случай активировать свои защитные умения. Вдруг нас тут начнет как-то трясти, раскачивать или кидать. Кто знает, ведь, как говорится, «бережённого бог бережёт».

Внимание! До переноса домена…

7… 6… 5…

Блин! Даже как-то немного страшновато…

А потом меня накрыла темнота, после которой пришло головокружение. И когда я наконец проморгался, то обнаружил себя в своей огромной Личной комнате…

Рядом начала шевелиться Алия приходя в себя. И были мы, как ни сложно догадаться, абсолютно голые. А значит, ни выбитая с темного эльфа карта, ни его пространственное кольцо с нами назад не перенеслись…

Внимание! Экстренное прекращение миссии!

— Да что же ты будешь делать… — только и вырвалось у меня.

Глава 29

Земля

Первым чувством было абсолютное непонимание… Как это вообще так? Взяли и просто выкинули нас без всякого предупреждения. А ведь у меня там и кольцо темного эльфа осталось и карта с «Аурой света». Да и количества заработанных после последнего боя Очков Заслуг спокойно бы хватило еще на два С-ранговых навыка.

Те же самые мысли видимо роились и в голове у моей девушки. По крайней мере, если судить по ее растерянному лицу. Ну а с другой стороны, наступило некоторое облегчение. Наконец-то не надо будет давиться больше этими опостылевшими пищевыми пилюлями. Ведь энергетическое питание, может, и способно помочь тебе выжить, но по сути — та ещё фигня. Ну и постоянное сосущее чувство голода в желудке оно никак не притупляет.

Да и задалбался я честно говоря медитировать и заниматься различными практиками и прочими упражнениями способствующими развитию мистических энергий. Тут если только парная культивация приносила некоторое удовольствие.

В общем, душа хочет отдохнуть. Но сначала нужно закончить некоторые дела.

Для начала направился к своему деревцу и подложил ему еще несколько десятков самых разных кристаллов с запечатанной в них божественной энергией, а также полил его из «Бездонной фляги». Потом, подумав, создал недалеко от деревца углубление в полу за 15 ОС, получив что-то вроде маленького озерца, и наполнил его из фляги водой. Так, если деревце захочет влаги, а меня по каким-то причинам долго не будет, оно само протянет к нему свои корни и напьётся. А в некоторой сообразительности этого растения я уже убедился. Вон как оно ранее оставленные энергетические кристаллы корнями обхватило. И за каких-то три дня, прошедших в реальном мире, часть из них уменьшилась уже наполовину. Часть же так и оставались лежать нетронутыми. Видимо, обжорство деревца тоже не безгранично.

А еще мне показалось или за эти несколько дней оно реально выросло? Вот что значит правильный уход и нужная подкормка.

— Смотрю решил спрятать то странное дерево за Системными стенами? — поинтересовалась у меня девушка, когда я вернулся.

— Да. — Не стал я отрицать очевидного.

— Ну, если ты кого еще сюда собираешься приглашать, тогда лучше еще и тушу божественного жука лучше тоже спрячь… — посоветовала девушка. — Чем меньше гости будут знать о тебе, тем будет лучше.

А еще теперь, когда у меня есть пси-энергия и мне вновь доступны все мои пространственные хранилища, поэтому правильным было бы изучить Системные карты с этой особенностью чтобы повысить качество этой новой своей силы.

Ну, мысль об очередных вариантах прокачки вызывала у меня теперь устойчивое отвращение… Поэтому просто предложил Алие отправиться вместе со мной на Землю. На что напарница с удовольствием согласилась.

Правда для начала всё же установил соединение с Сервиром и купил ей там карту «Эльфийская ложь (D)», вставшую мне в 600 ОС. В основном из-за того, что пришлось доплатить еще и за саму карту. (1611/3320),(15966/25000).

Таким образом она сможет легко спрятать свой желтый статус, ведь из-за своей привязки к другому миру, Системой она для земных игроков определяется не как союзник зеленым светом, а как нейтральный игрок, подкрашенный желтым. Да и видимый другим уровень она так сможет в нужную ей сторону подправить. Да, она умеет его полностью скрывать и самостоятельно, но игрок со скрытым уровнем, думаю, наоборот, только привлечет к себе еще большее внимание.

* * *

На Земле я появился недалеко от своего старого дома под невидимостью, так как это была одна из ранее намеченных мною точек выхода. Ведь с Земли я уходил не обычной миссией, которая возвращает тебя в исходную точку, а вместе с остальными игроками специальным порталом перекидывающим нас на Юнону. Сразу не стал заходить домой, а вызвав такси поехал на «Вертолетку». Большая и красивая обзорная площадка с видом на Волгу и остров Зелененький была одним из моих самых любимых мест еще до прихода Системы и начала всей этой кутерьмы.

Именно в ее окрестностях мы с девушкой и провели этот день. Сидели в местной кафешке, гуляли по тропинкам вдоль склонов горы, а найдя удобное, закрытое от чужих глаз изрядно разросшимися кустами пространство достав кресла, просто лежали в них, посасывая коктейли, и предавались блаженному безделью.

Как же это порой классно, когда ты просто лежишь и смотришь, как далеко внизу плывет небольшой парусник, моторка или как играет на волнах ветер вызывая своими резкими порывами причудливые рисунки из ряби на поверхности воды. Хорошо, когда смотришь на все это и ни о чем не думаешь. В такие моменты разум просто отдыхает.

Алия же, также любовавшаяся со своего места открывающимися видами, вскоре перебралась ко мне на кресло, расположившись у меня на груди и задремав.

Поэтому в гости к родителям мы заявились только под вечер, заранее предупредив их звонком на телефон и тем самым подняв порядочную суету.

Ну а дальше вскрики и охи матери, да брутальное одобряющее похлопывание по плечу отца. Алия родственникам очень понравилась, да и вообще она почему-то при виде них из любящей командовать брутальной воительницы превратилась в стесняющуюся, скромную девушку. Чего только стоила ее попытка помочь матери вымыть в раковине праздничную посуду, после нашего застолья.

Было видно что девушка явно не привычна к таким делам, тем более ни разу не держала в руках как губку, так и обезжиривающее средство. Впрочем, она очень быстро осваивалась, вызывая всяческую похвалу от мамы.

Не могли не затронуть наши разговоры конечно, и общие семейные дела. Благодаря мне у родителей было более чем достаточно денег, на которые они открыли небольшую частную клинику. Там мать, используя ранее переданные мной навыки лечения, оказывала помощь обратившимся к ней больным. Впрочем, как ее магический резерв, так и сам навык лечения был весьма посредственный. Благо у меня с собой было столько трофейных карт, что подобрать из них более приемлемые варианты труда не составило.

В результате родственники обзавелись полноценными D-ранговыми навыками лечения, позволяющими как качественно и экономно лечить, так и проводить диагностику. Да и работать они могли на разных типах мистических сил. Не забыл я, конечно, о картах с D-ранговыми мистическими особенностями, так чтобы увеличить резерв моих дорогих сердцу врачей. А также оснастил их дополнительно рядом умений, способствующих их выживанию в случае внезапной опасности. А это были такие навыки как Бессмертный (Е), Телепортация (Е), Ощущение опасности (D), Невидимость (D), Защитный купол (D) и многие другие. Притом все они, за исключением разве что «Телепортации», уже имелись у меня и даже имели частичное заполнение опытом. Что касается последнего навыка, так им я копировал свою собственную версию, обладающую невероятной дальностью и экономичностью перемещения.

Ну а с утра я вызволил из хранилища ранее спасенного мною человека.

Святогор. Герой (Е) Человек (Е). Уровень 5.

Мужик, как понял, что он не только вернулся на Землю, так что еще и находится в России в самом прямом смысле этого слова кинулся целовать землю. Видно, после того как попал в рабство, уже и не ожидал никогда увидеть Родину, и даже мои слова после его выкупа так и не смогли его ни в чем убедить.

Оставил его тогда разбираться с отцом. Если они договорятся, надо будет и ему докинуть еще несколько боевых навыков, ведь это потенциальный глава безопасности их пока еще маленькой больницы.

Не забыл выпустить также подобранного на Юноне парня.

Автобот. Человек (Е). Игрок (D). Уровень 19. Известность 1.

У него были какие-то проблемы с властями одного из аванпостов на Юноне, где за ним даже принялись посылать небольшие карательные экспедиции.

Впрочем, эти свои проблемы он пускай решает уже исключительно сам. Я лишь только посоветовал ему обратиться напрямую в гильдию игроков или один из храмов. Ну и не распространяться о нас с напарницей. После чего дал ему денег на дорогу и проживание и проводил до такси.

Когда пришел домой, отец и Святогор уже достали бутылку с каким-то диковинным спиртным и во всю уже вели на кухне разговоры за жизнь, ну а прекрасная половина человечества устроилась в зале, весело щебеча про свои женские хитрости.

Сам же я вышел тем временем на балкон, прислушиваясь к звукам и ловя запахи родного места. Так и стоял, пока дверь тихо не отворилась и сзади меня не обняли ласковые, красивые девичьи руки.

— Вот так мы и живем… — не оборачиваясь ответил, также протягивая руки к девушке.

— У тебя очень добрые родители… Даже не вериться, что у них смог появиться такой великий и суровый воин, как ты. — прошептали мне на ухо — Впрочем мне тут даже нравится…

* * *

Следующие три дня мы гостили у родителей. Я помогал им осваивать полученные от меня навыки, попутно докидывая им различные новые карты умений. Ибо решил их дополнительно научить драться холодным оружием, а также стрелять из огнестрела. И если отец отлично освоил все переданные ему навыки, то вот мама хоть и согласилась изучить соответствующие навыки, прокачивать их, размахивая тяжелыми железяками, наотрез отказалась.

Также передал, предварительно полностью заполнив опытом, несколько карт нашему будущему начальнику службы безопасности, которому уже успели купить в Самаре квартиру, и недавно он вылетел в свой родной город, чтобы перевести сюда целиком всю свою семью.

Ну а всего у меня на все эти навыки ушло 2435 ОС. В основном благодаря тому, что переданные им Мистические особенности в опыте не нуждались, а карты навыков и так уже имели хорошее заполнение. (100/3320), (15042/25000). И это было для меня сущими копейками. Зато теперь я мог за них нисколько не волноваться, ибо даже если им сейчас случайно упадет на голову кирпич, они все равно теперь смогут воскреснуть. Ну а если кто-то с Системным оружием попробует на них напасть, они, ощутив возможную опасность, смогут предвидеть это, встретив самыми разными неожиданными сюрпризами своих обидчиков. А чего-чего, но ждать столь мощных умений от настолько низкоуровневых юнитов которыми они являлись точно никто не будет. И именно из этих соображений я не стал поднимать их уровень, хотя изначально планировал это сделать.

Сам же я тем временем уже передохнул, начав думать как бы мне еще подзаработать. Например, это навело меня на мысль о создании небольшой группы трейдеров с прокачанными умениями в предсказании. Чтобы предсказывать поведение индексов на бирже и иметь возможность быстро на них отреагировать.

Самому мне уже заниматься подобной работой было неохота, да и, как выяснилось, навык который я для этого когда-то использовал, подходил для этого не самым лучшим образом. Как можно было сразу понять, подобные добровольцы довольно быстро нашлись из числа молодого поколения моих многочисленных родственников.

Передав им опыт и сделав их юнитами, я отдал им для освоения первой Мистической энергии карты: Эфирный бассейн (F, ⅕). «Описание: позволяет поглощать внешнюю энергию посредством дыхания. Создает связь с информационным слоем. Возможно — предсказания и сбор информации.»

Когда же я их сам пробовал брать в руки, Система сразу написала следующее…

Внимание! У вас уже есть пять Мистических параметров! Стоимость изучения многократно увеличена! (100 000 ОС). Хотите изучить?

Да/Нет

Ага… Сейчас… Как будто я так вот и смогу взять и моментально выложить такую гору опыта. Да и каким для этого надо быть уровнем, даже считать не хочется. Но то, что хоть и чисто теоретическая возможность освоить еще одну энергию для меня существует, не может не радовать.

Хотя… Если поднять столь высокий уровень, для вкладывания такого количества опыта нереально, то вот набрать подобное количество Очков Заслуг теоретически вполне возможно. И тут задача превращается из невыполнимой во всего лишь трудно осуществимую. А ведь я даже знаю место, в котором можно эти очки зарабатывать. Хотя должен сказать, что это задача точно не ближайшего будущего и возможно даже не ближайших лет.

Хотя что-то я отвлекся.

Так вот, теперь у меня есть группа людей, которая потихоньку будет делать меня из миллионера миллиардером, медленно, но верно отрабатывая вложенные в них средства. Ведь моим теневым добытчикам пришлось не только прокачать их Мистическую энергию до Е-ранга, но и купить необходимые умения вроде: Знание будущего (Е), Последствия действий (Е), Предчувствие событий (Е), Торговля на бирже Земли (F), Финансовые манипуляции Земли (F), Тонкости финансовых переводов Земли (F). А ведь F-ранговые навыки пришлось еще и прокачать, и это не считая поднятия уровней, после которого пришлось чуть ли не затрещинами заставлять их поднимать до десятки себе не силу, как мечтает наше молодое поколение, а Интеллект.

Зато теперь я могу больше не заниматься зарабатыванием денег, сосредоточившись полностью на своем возвышении.

Ну а что касается этого самого «Возвышения», то насколько я понял, много очков опыта мне на Земле было точно не заработать. С другой стороны, сидела у меня в карте стазиса одна полуэльфийка, говорившая о неком торговом мире и о каких-то скидках, что можно получить там за ее спасение…

Глава 30

Мелкие хлопоты

Впрочем, прежде чем бросаться в очередные приключения, сначала требовалось закрыть все свои дела здесь. Вот, например, выдал соседям родителей, братьям Коле и Василию, что уже несколько месяцев оберегали моих родных, премию по 60 ОС, а также по паре уже заполненных опытом навыков. Рукопашный бой (F, ⅕), Владение стрелковым оружием (F, ⅕) и Телохранитель (F, ⅕), а также выдал им во временное пользование Е-ранговые пространственные кольца. В них они должны были носить как резиновые дубинки, так травматы и даже стрелковое оружие, на тот случай если ситуация резко выйдет из-под контроля и всё пойдёт по самому опасному сценарию.

Так парни стали юнитами третьего уровня, получив дополнительно по четыре очка характеристик, которые должны будут вложить в Ловкость и Восприятие, и чем ещё немного повысят свои боевые возможности.

Хотя они были скорее личными телохранителями родителей, а вот с охраной открытой ими больницы надо было уже что-то решать. Вот только отец сказал, что уже практически решил этот вопрос и чтобы я не ломал голову ещё и по этому поводу.

К обеду примчался Сергей, мой двоюродный брат, которого я перед отъездом назначил своим аналитиком. Как только у родителей появились хорошие деньги, он начал мотаться по всяким разным заграничным курортам, смакуя внезапно свалившуюся на него красивую жизнь. Впрочем, и про свою непосредственную работу, порученную ему, он тоже не забывал, тщательно штудируя как чаты игроков, так и различные официальные источники. И должен отдать ему должное, порученную ему работу он делал неплохо. Да и как только он узнал о моем возвращении так сразу всё бросил и примчался ко мне, хитростью и переплатой выбив себе билет с одного из островов в Тихом океане, на котором он в данный момент и отдыхал. Ну и по дороге периодически бомбордировал меня своими идеями, скидывая их по мессенджеру.

Так вот. Он уже вывалил на меня все свои наработки по богам, их предположительным союзам и возможным противоречиям внутри нашего пантеона. Возможным их действиям и их намекам по этому поводу, которые они прямо или косвенно скидывают через своих жрецов. Получил я всю доступную ему информацию сразу по нескольким новым Системным мирам, с которыми хоть каким-то образом на данный момент были связаны Земляне.

Притом, как выяснилось, те два младших бога из нашего пантеона, которым мне предлагалось передать Алтарь Корока, официально существуют и даже контролируют два небольших мира. Один из которых представляет из себя какие-то огромные подземелья, заполненные крысами и гоблинами, а второй и вовсе был полноценной планетой, на которой проживали эльфы!

Так и представил себе, как наверно удивились эти надменные ушастые, когда потеряли своих богов и стали частью будущей людской империи.

Немного с его слов выяснилось и про некий мир под названием «Вавилонская башня». Оказывается, это был некий невероятных размеров Системный объект, внутри которого, словно этажи, располагались тысячи миров!

Просто охринеть! В голове не укладываеться когда начинаешь мысленно представлять себе ее габариты. Воображение банально начинает отказывать. А ведь в нашей галактике, как выяснилось, располагается сразу несколько таких Системных объектов, и этот далеко не самый большой и главный из них.

Да уж… Сила и мощь Системы воистину поражают.

Вот в одну из таких «Башен» и нашли небольшой ключик жрецы наших богов. Притом даже, судя по косвенным данным, не ключик, а так мелкую щелку…

Ну и даже так Земляне умудрились подмять под себя там один из небольших миров, находящийся где-то на окраине этой самой «Башни». А еще в ней как и в том странном домене с ускоренным временем, стояли терминалы, принимающие Очки Заслуг!

В общем, очень интересное место, которое надо будет как-нибудь посетить. Впрочем, уверен, что если там и начнётся настоящая заварушка, то туда вскоре будут набирать всех подряд, а не какие-то секретные части как сейчас.

Еще одной непонятной новостью были смутные намеки жрецов про приближающуюся годовщину вступления Земли в Систему. И здесь все было еще более непонятно чем с «Башней», и вполне возможно, что связано это было с тем, что боги и сами не знают, что последует за этой скромной датой.

Ну и конечно, мне достались различные «билды», или, другими словами, варианты прокачки самых разных игроков, добытые Сергеем. И эта часть его доклада была довольно интересной. Как выяснилось, многие игроки в целях пиара или чтобы дополнительно подчеркнуть свою крутость хвалились перед журналистами своими навыками. При этом во многих статьях можно было узнать даже порядковый номер того либо иного умения.

В связи с этим и я сам установил соединение с Сервером и докупил в свою Боевую форму два навыка в так до сих пор и не заполненные пока слоты.

Система жизнеобеспечения (Е). Слот Боевой формы. Вы способны полностью экранироваться от внешней среды. Фильтрация вдыхаемого воздуха. Вредные вещества и яды, содержащиеся в атмосфере, не будут оказывать на вас своего негативного влияния.

С такой защитой отравить меня как минимум будет уже значительно труднее. Ну и следующий слот, который буквально рекомендовался к первому, был:

Хранилище воздуха (Е). Слот Боевой формы. Позволяет иметь некоторый запас воздушной смеси, способной поддерживать ваше автономное существование.

В результате получилось, что у меня теперь было заполнено три Е-ранговых слота из пяти доступных. Ну и третьим у меня было Хранилище маны (Е). Этот слот давал 1000 единиц маны. Очень полезное на начальном этапе развития приобретение, которое к настоящему моменту уже полностью потеряло свою актуальность. Поэтому сразу взял и удалил его из своей Боевой формы. Притом оказалось, что для этого даже ничего дополнительно доплачивать не пришлось.

Что же касается дальнейшего представленного мне списка. То тут была еще парочка достаточно интересных вариантов. Например:

Круговое зрение (Е). Слот Боевой формы. Позволяет расположить по периметру головы еще несколько небольших дублирующих друг друга глаз.

Такое умение, насколько я знал, было и у напарницы и здорово помогало в боевой обстановке. Его точно себе берем.

Следующим слотом взял.

Мимикрирующее покрытие (Е). Слот Боевой формы. Покрывает вашу Боевую форму особым покрытием, сливающимся с окружающей обстановкой.

Да. Оно гораздо хуже той же «Невидимости». Зато не требует на свое поддержание никакой энергии. И при движении делает мой силуэт достаточно размазанным. Если же не двигаться, то заметить меня становится той еще непростой задачей.

Ну и последнюю ячейку Боевой формы я заполнил:

Хранилище парализующего газа (Е). Слот Боевой формы. Позволяет хранить и использовать не имеющий цвета и запаха парализующий газ.

Уж если у меня самого теперь есть система жизнеобеспечения с запасом воздуха, то грех не воспользоваться такими фишками. Ведь на меня самого этот газ воздействовать уже не сможет. Не знаю насколько этот слот будет эффективен, но всяко лучше хранилища маны всего на тысячу единиц. Ну а если найду себе вариант получше, так всегда смогу заменить этот слот.

Ну и не забыл я, конечно, премировать своего аналитика за его работу. В данном случае это было 50 ОС и любая из доступных мне Мистических энергий на выбор.

В результате у нас в семейном клане появился еще один адепт, владеющий Эфиром. Правда, пока еще очень слабенький и без умений на этой силе, но для штудирования чатов и всевозможных сайтов это пока ему и не нужно.

А и тем временем родители смогли усвоить переданные им карты с несколькими D-ранговыми основаниями. Мать теперь обладала Сильным Магическим Даром (D, ⅕), а отец — Большим Сосудом Вечности (D, ⅕).

Ну как, наверняка спросите вы? Ведь для этого им нужно было пробиться сразу через несколько пределов в этой энергии, а ведь они имеют только пятый уровень и им просто не хватит количества ОС для такого пробития.

Ха! А я тут тогда на что⁈

И да. Все их барьеры были пробиты без помощи Системы и вложения опыта. Мы просто устанавливали магическую связь, после чего я напором своей Божественной энергии аккуратно проламывал их энергетические пределы. По крайней мере, после тренировок с Алией я так смогу пробить все барьеры вплоть до первого Божественного, который находится на сотне. Вот там я уже, пожалуй, без помощи Системы не возьмусь.

А еще стоило видеть глаза матери, когда мы были соединены магической пуповиной и я ей впервые помогал. В тот момент она наглядно ощутила ту мощь, что я через нее проводил.

То удивление… Недоверие… Переходящее в восторг и гордость за ее сына! Да, она до этого конечно предполагала, что я достаточно силен. Но что настолько!

Да и мне было, конечно, приятно такое наблюдать, чего уж там говорить.

Ну и не обошлось все, конечно, и без ложек дегтя. Например, моя команда продвинутых биржевых игроков обрадовала меня не самыми приятными новостями.

По их словам, они, конечно, могли всего за полгода превратить оставленный им миллион долларов в миллиард, но, если верить их навыкам, такие действия спровоцируют кучу самых разных нежелательных последствий. Такой взлет наверняка не останется незамеченным сильными мира сего, и хотя в данный момент в финансовом мире творится полнейший хаос, так как идет активный передел как сфер влияния, так различных рынков новой силой во главе с богами, будет лучше не рисковать, повышая капитал очень плавно и без резких скачков. А лучше всего, параллельно инвестируя при этом прибыль в наиболее доходные и не подверженные резким скачкам цен активы.

В связи с чем с меня требовали новые навыки вроде «Финансы Земли», «Инвестирования Земли», «Денежные переводы Земли» и им подобные. И это было только начало их весьма разросшегося списка.

Вот тебе называется и делегировал полномочия…

Однако сфера эта была нужная, поэтому отмахнуться просто так от нее не выйдет. Поэтому пришлось дополнительно еще вложиться и туда, правда распределив между ними обязанности и существенно урезав им «Карася». (100/3320), (14507/25000).

А вообще это была последняя капля, после которой я четко понял, что мне потихоньку садятся на шею. Погружая в какие-то проблемы, решение которых якобы требует незамедлительного моего участия. Жили же они как-то и без меня. Сейчас же у них просто появились новые дополнительные возможности. Вот пусть сами их и используют.

Поэтому, забрав Алию, сбежал отдыхать. Благо мои порталы сейчас не были ограничены расстоянием всего в пятьсот километров, а значит теоретически прыгнуть можно было практически в любую точку мира.

Вот только потому, что якорей для порталов у меня на Земле было не так уж и много, то переместились мы к многострадальной турецкой военной базе. Ну и если уж уже оказался тут, то просто грех было не воспользоваться ее гостеприимством.

Впрочем, все то оружие, что я прошлые разы на ней набирал, меня сейчас не интересовало. Главным номером в моих списках для предстоящего «шопинга» была взрывчатка и всевозможные детонаторы к ней. Ну и второстепенным приобретением были уже противотанковые комплексы, а также легкие ПЗРК. Все остальное что там хранилось, меня не особо теперь интересовало.

Притом на этот раз я все проделал предельно аккуратно, забирая товары прямо из закрытых и лежащих на складе ящиков. Правда, для этого мне пришлось очень сильно потратиться и прокачать свою Призрачность (Е, ⅘), аж до четвертого уровня D-ранга, сделав его не только гораздо более экономичным, но и, так сказать, многофункциональным. (100/3320), (7707/25000). По сути, он был похож на навык Шаг в тень (D+, ⅕), который также у меня был. Вот только пласт реальности, в который переносила «Призрачность», был максимально близок к нашему миру, настолько что из него можно было не только наблюдать за происходящем в нашем мире, но и непосредственно влиять на него. Что я, собственно, только что и продемонстрировал.

В результате теперь я мог сам, находясь в призрачном состоянии, дотрагиваться до обычных предметов, как бы материализуя кончики своих пальцев в реальный мир, после чего спокойно убирал необходимые мне предметы в пространственное хранилище. Очень я вам скажу удобно!

Ну а дальше мы сели на мотоцикл и, как в красивом кино, умчались на закат. Ну или, как в нашем случае, поближе к Средиземному морю, где было множество различных туристических троп, а также огромное количество мелких поселков и городков со своим колоритом, шикарными видами и теплым морем.

Глава 31

Рабы

Следующие дни мы просто гуляли, наслаждаясь природой, красивыми видами и местной кухней. Да и вообще, скажу я вам, что гулять в кампании симпатизирующей тебе прекрасной половинки просто великолепно. Благодаря отсутствию рюкзаков и всякой поклажи ты не устаешь, а если тебе понравилась какая-то гора, мыс или уютная бухточка, ты всегда можешь активировать невидимость и просто до нее долететь.

Еще я очень полюбил пить горячий капучино, заедая его одной из местных сладостей, сидя на какой-нибудь скале и любуясь восходом или закатом.

Притом ни то ни другое мы старались не пропускать, а также радовать себя всевозможными вкусностями. Например, именно тут я открыл для себя «рахат-лукум». Притом, как оказалось, его здесь делают сотни самых разных видов! Распробовал также «пахлаву», «кефте» и «долму», изрядно пополнив свое продуктовое хранилище новыми как горячими, так и холодными блюдами.

Впрочем, совсем про свое развитие я тоже не забывал. Например, я мог отвязать сейчас один из ранее отобранных у прежних владельцев предметов и достаточно долго раздумывал над тем, что же именно выбрать.

В результате остановился на второй рабской карте, доставшейся мне с полубога на арене Эрлгласта.

И в карте этой хранился также Атлант, бывший напарником Румира.

Поларий. Атлант (D+). Уровень 48. Ваш раб.

Еще один гигант под два с половиной метра ростом был словно свитый из стальных мышц. Впрочем, Румиру он немного, но габаритами своими все же уступал. А вот на навыках, его также прошлые хозяева также экономили. Ни одного С-рангового навыка, а те, что были, один в один повторяли навыки первого атланта.

И тут мне пришла в голову шальная мысль. Ведь с самого возвращения с миссии я хотел проверить свои силы.

Я не стал накладывать на него никаких сковывающих обязательств. И даже наоборот.

— Одолеешь меня и тогда получишь свободу. Поторопись, так как на это я даю тебе всего три минуты. — оповестил я своего раба.

Тот мгновенно словно ожил. Вскочив одним слитным движением, он активировал свою Боевую форму, после чего, выпустив в меня из руки молнию, выхватил меч и «блинком» переместился мне за спину.

И тут же молниеносно ударил меня своим мечом в район поясницы. Вот только я легко ушел из-под этого удара и так и продолжал уклоняться, отслеживая тактику боя атланта и с любопытством проверяя, на что мой новый боец вообще был способен. Молнии же мне с некоторых пор были не страшны. Я даже теоретически могу их впитывать и тем самым подзаряжаться. Правда, использовал я такой способ крайне редко, так как КПД такого поглощения было совсем небольшим.

При этом я даже Боевую форму активировать не стал, а значит по своим физическим характеристикам противник превосходил меня как минимум в несколько раз.

И всё же он ничего не мог мне сделать, а ведь я активировал только свои Шестые врата силы (С+, ⅕), не используя больше никаких усилений.

И что самое интересное, так это то, что пока я находился под этим умением атлант значительно уступал мне как в скорости, так и в силе! От умений вроде огненной стрелы или пущенной в меня ледяной сосульки я легко уклонялся, а те что били по площади вроде «кинетического толчка», просто гасились исходящей от меня силой. Я же уже давно мог закончить этот бой, но предпочел для начала полностью выяснить полные возможности своего нового бойца.

Тот же только злился, видя, что его удары не находят цель, и от этого совершал только еще больше ошибок.

И по истечении первой минуты боя все и так уже было ясно, поэтому я сместившись к нему вплотную, толкнул ладонью атланта в грудь. При этом стараясь нанести не удар, моментально ломающий ему грудную клетку и ребра, а специально замедлил руку, совершив этакий толчок. Впрочем, и этого было достаточно и атлант отправился в полет, пролетев не меньше десятка метров.

С трудом поднявшись Поларий не делал больше попыток кидаться на меня с оружием, а, пошатываясь, подошел, просто упав на одно колено и склонив свою голову в долгом поклоне.

Ну, вот и познакомились. По крайней мере, он теперь точно знает, кто из нас сильнее вне зависимости от его рабского статуса. А то вон как поначалу пренебрежительно на меня смотрел. Сейчас же эту спесь из него в самом буквальном смысле будто выбило.

После этого я вынес ему стандартные приказы о не вреде своему хозяину и заключил с ним точно такую же сделку, как и с Румиром. А что? У всех должна быть возможность освободиться. И своим трудом и службой они должны будут ее заслужить.

После этого призвал и самого Румира попросив ввести своего напарника в курс дела. Пускай пообщаются. Как минимум тот увидит, что на моей службе ему также можно будет постепенно расти в своем развитии. И мой первый атлант тому наглядный пример, ведь когда я только его получил, он был 51 уровня, а сейчас он уже 59! И как минимум это уменьшит вероятность удара от него мне в спину.

Эх… Сразу вспомнилась вампирша… Притом для нее то будущее, где мы сражались, так никогда и не произошло. И вроде глупо винить ее в попытке обрести свободу. Вот тот же Поларий, уверен, если я подставлю ему спину, тотчас же, превозмогая сопротивление рабской карты, может нанести мне в нее удар.

А вот Румир свою верность мне уже доказал. По крайней мере у него уже был шанс прикончить меня в мире Харз, но он им тогда не воспользовался, наоборот, отправившись охранять мою лежавшую без сознания тушку. И наградить его перед другими рабами за это было бы весьма уместно и показательно.

Покопавшись в своих картах, я выбрал более-менее пригодные карты, способные усилить моих рабов, а также помочь мне в бою с сильными противниками.

А что мне надо, чтобы, когда я сражаюсь с кем-то действительно мощным, чтобы они делали? Правильно. Чтобы стояли в сторонке, не лезли в бой и при этом издалека портили потихоньку жизнь моим врагам.

Для этого прекрасно подходят какие-нибудь D-ранговые самонаводящиеся умения. Выпускаешь этакий небольшой энергетический шар, который летает потом за твоей жертвой, стараясь сам ее догнать. Да, мощность таких прицельных умений значительно слабее тех, что не имеют функции самонаведения. Ну, если мой враг будет весьма силен, от всех других видов атак он просто легко уйдет, телепортацией или смещением в пространстве вроде «рывка». Еще им пригодятся навыки вроде «парализации» или «оглушения», которыми они также могли бы бить издалека.

Так, а вообще сейчас, когда есть свободное время и я нахожусь в безопасности, не опасаясь какого-нибудь нападения, разобраться с целой толпой доставшихся мне рабов пожалуй, просто идеальное время.

С одной стороны, сама идея рабства как культурному человеку мне претила. Но с другой, я их в рабство не обращал, и они достались мне уже такими. А просто взять и отпустить их на все четыре стороны было бы как-то глупо.

Ведь как бы хреново это ни звучало, но это дополнительный ресурс, способный в критической ситуации сохранить мою жизнь. Ну или как минимум ее облегчить.

Итак, у меня была карта Книга рабов (С+), в которой имелось 126 рабских карт.

Притом функционал карты позволял мне просматривать некоторые характеристики содержащихся в них существ. Меня же сейчас интересовали самые сильные из них. И более менее этому понятию соответствовало только примерно три-четыре десятка существ. Впрочем, переговорить, чтобы понять, кто из них что собой представляет, можно было и с каждым из них.

Тут же начал призывать их по одному, сразу произнося стандартную фразу о невозможности мне навредить, после чего те, кто умел это делать перекидывали мне координаты известных им миров с их кратким описанием, а также если у них имелся навык «Картография», то и все известные им карты. Ну и, конечно, после этого проводил с каждым небольшое собеседование, по поводу их полезности.

Ну что тут, можно сказать. Части тех кто сейчас находился в картах, просто не повезло. Их отряд, караван или группа попали в засаду, где их в итоге и пленили. Ну а дальше обычно предлагался простой выбор: умереть или стать рабом. Ну и, конечно, все, кто тут у меня находились, умирать не пожелали. Часть существ находились в рабстве уже довольно давно и по мере своих возможностей использовались своими прежними хозяевами. Было тут, например, несколько поваров, были те, кто делали хозяевам массаж и, чего уж тут говорить, согревали им по ночам постель. Притом десятка два весьма красивых девушек, имевших небольшой уровень, использовались именно для последнего.

Их я пока решил убрать обратно в карты. Откровенно не зная, что с ними делать. И вроде звучит это донельзя тупо… Как это не знать, что делать с несколькими десятками фигуристых и готовых исполнять все твои сексуальные желания красавиц.

Вот только у меня была Алия. Которая с улыбкой поглядывала на все эти мои терзания. Да и если бы ее не было, заниматься сексом с рабынями, которые просто в силу некоторых причин просто не могут тебе отказать, было как-то… Ну, не мое это… Да и моя напарница, что ни говори, так и так своей красотой затмевала любую из них.

Ну а если по прямому назначению я их использовать не собираюсь, то что мне тогда с ними делать? Выпустить их прямо здесь? Турки, думаю, точно обрадуются появлению здесь такому количеству красавиц в фривольных эротических одеждах и стесняться или искать им какие-то дополнительные применения не будут. И даже то, что они местного языка не знают, вряд ли их как-то остановит.

Часть народа и вовсе никакими особыми навыками не владели и набирались работорговцами на перепродажу или в качестве слуг, способных следить за хозяйством или еще как-то помогать по дому.

В мирах архонтов, как я уже знал, это была вполне обычная практика, и иметь бесправного раба-помощника было самым обычным делом. Да и у самой Алии в их не самом богатом доме было сразу несколько рабов-людей.

А еще из тех, кто был посильнее, у меня получилось собрать вполне боеспособный боевой отряд, насчитывавший тридцать четыре бойца. Самыми сильными из которых были:

Берицый. Игрок ©. Архонт ( D). Уровень 46.

Оро. Герой ©. Огр ( D+). Уровень 33.

Рык. Герой ©. Кинокефал ©. Уровень 9.

Гелора. Герой ( D). Полуэльф (D+). Уровень 31.

Хныр. Герой (D). Волколак (D). Уровень 28.

Ну и остальные бойцы самых разных рас были чуть меньших уровней. Впрочем, совсем уж слабаков я в этот отряд брать не стал. Поэтому минимальный уровень бойцов тут был десятый.

Ну а дальше объявил им, что они верной службой и стараниями могут заработать себе свободу. Правда, для этих ребят, срок службы назначил в 25 лет. И ведь большую часть этого срока они так и так пробудут в картах, а стало быть, просто его не заметят. Видимо это понимали и сами бойцы, поэтому такое мое решение было принято чуть ли не с ликованием.

Еще бы. Ведь раньше у них даже не было надежды на освобождение. Ну а далее я выстроил их в ряд и тем, кто обладал самыми большими запасами Мистической энергии, раздал различные имеющиеся у меня карты с дальнобойными навыками.

Часть из них уже имела частичное заполнение, ну а остальное они уже будут заполнять сами, после того как у них представится возможность проявить себя в бою и заработать опыт.

Нечего и говорить о том, что атлантам, которых я планировал сделать командирами в этом пока еще не слаженном и разношерстном отряде, досталось больше всего карт.

— Служите верно и не только получите свободу, но и сможете достичь чего-то большего! — громко проговорил я усиливая голос маной.

После этого у всех на виду подарил Румиру карту: Великий Магический Дар (С, ⅕).

Притом, если бы я решил использовать ее на себе, то смог бы поднять свою Мудрость на четыре или даже пять параметров. Но сейчас показать свою щедрость перед новобранцами было важнее. Да и существенно усилить верного мне соратника тоже.

Тем более что из хранилища в тюрьме я утащил двенадцать таких карт!

* * *

Далее решил разобраться со своими питомцами. Всего таких карт у меня было сейчас сто тридцать четыре штуки! Из которых сорок три были D-ранговыми существами. Нечего и говорить, что абсолютное большинство этих высокоранговых существ составляли Адские гончие (D). Всего их у меня было сорок одна! Можно сказать, полноценная стая, вполне способная прикрыть меня в бою.

Немного опасаясь этих созданий, начал их потихоньку призывать по одной. Они подходили, нюхали меня, после чего отходили на заранее указанные им места. Да и вообще, хоть и с явной неохотой, но выполняли все мои наверняка довольно бестолковые на их взгляд команды, вроде: «Встать, сесть, вперед, назад и лапу».

Ну а что поделаешь? Ну не было у меня до сих пор опыта управлять такими стаями. Да и главным для меня было понять, то что они хорошо меня слушаются.

А еще что было интересно, так это как реагировали друг на друга мои Адские гончие и находящиеся среди рабов «Волколаки». И, как я понял, особой любви между этими слегка родственными видами у них не возникло. По крайней мере, те при виде друг друга подозрительно косились и порыкивали. Не будь рядом хозяина в моем лице, так наверняка бы уже сцепились между собой. А значит, вместе этих ребят надо будет не ставить. Еще мне тут свары, а то только и не хватало.

Еще из D-ранговых созданий у меня были: Адская черная пантера (D) Уровень 12, Большой Харзский мул (D). Уровень 24. Мул представлял из себя гигантских размеров, покрытое костяной броней парнокопытное животное. Притом его рога точно были Системным оружием. Иначе просто не знаю, как он еще смог заработать свой уровень. А еще он имел в себе развитый источник Плоти и мог напитывать праной свои рога, значительно увеличивая их пробивную способность, а также мог еще больше укреплять этой энергией свою и так невероятно прочную и толстую шкуру.

В общем, это был тот еще ходячий танк. Ну а что касается Адской черной пантеры, то это была та еще красавица. Хищное, изящное и невероятно грациозное создание. Она обладала сильным магическим даром и целым рядом особенностей. Например, могла словно хамелеон менять свой цвет, или усиливать свои когти и зубы маной. Могла, усилив себя маной, прыгнуть с места на десяток метров вверх или вбок. Обладала просто запредельно сильным слухом и обонянием. Ну и еще, как оказалось, могла обмениваться мыслеобразами со своим хозяином.

Что ни говори, а в джунглях она была бы просто идеальной убийцей.

Что касается остальных питомцев, то не скажу, что они меня как-то сильно впечатлили. Хотя чего еще можно было ждать от Е- и F-ранговых созданий, даже не обладающих интеллектом? А некоторые из них и вовсе были, можно так сказать, декоративными и выводились для украшения богатых жилищ, и чтобы радовать взгляд своих господ, а не приносить пользу на поле боя.

Вот только несколько созданий я среди них для себя отметил и также собирался в будущем использовать. Это были: Карлонская белка (Е) и Балтарский орел (Е). Притом и тех и тех созданий было у меня несколько. Основной их особенностью было наличие магического дара, благодаря которому они могли ментально связываться со своим хозяином, передавая ему картинку которую видят. Ну а зрение у этих существ, само собой, было очень хорошее. А использовались эти существа как несложно заметить, для разведки или охраны каких-то объектов. Орлы были способны кружить над определенной местностью или выполнять даже не самые сложные полетные задания. Белки же могли патрулировать лес, если, допустим, твой лагерь находится в лесистой или гористой местности.

Сразу же испытал их и…

Через одну из белок заметил туриста на соседней возвышенности, который разглядывал наш участок леса в бинокль.

И хоть я сейчас и забился, можно сказать, в самую чащу, от вездесущих туристов, как видим, спрятаться не так уж и легко. Но, а привлекли его внимание, по всей видимости, рычания и поскуливания моей новой стаи.

Приказываю вести им себя потише, и те, к моему удивлению, все моментально умолкают. Вот это я понимаю дрессировка!

Ну а дальше, конечно, вспомнил про своего Астрального помощника.

Да, он сейчас относительно меня очень слабенький, но у него, в отличие от тех же пантер или гончих, есть одно существенное отличие.

Если любого из моих питомцев убьют, то я с концами потеряю все вложенные в него инвестиции. А вот если убьют моего помощника, то он сможет вскоре воскреснуть, потеряв только один уровень и сохранив все свои умения в полной мере!

И в этом случае вкладываться в него имело смысл.

Первым делом передал ему карту «Ментальной связи на расстоянии» которой изначально обладали многие мои питомцы. Потом ему в дело пошло «Оглушение», «Парализация», Самонаводящийся снаряд', «Магическое ускорение». (100/3320), (6903/25000).

Последнее умение значительно уступало навыку моей Боевой школы, зато имелось в свободном доступе и имело не такой уж и долгий откат.

Что касается навыков вроде «Полета» или «Невидимости», то они и так у него уже были. Единственное, чем, пожалуй, можно было его еще усилить, так это повысить его общий магический потенциал.

Для этого дал ему сначала изучить три карты Сильный Магический Дар (D, ⅕), что значительно увеличило его показатель Мудрости и даже помогло ему пробить один из барьеров в этой энергии. Ну а дальше сунул ему карту Великий Магический Дар (С, ⅕).

Тот, не особо раздумывая, схватил и изучил ее.

После этого я буквально чувствовал, как растет его потенциал и рушатся сдерживающие его развитие магические барьеры, в результате чего еще сам надавил дополнительно мощным потоком, вливая в него свою Божественную силу и дополнительно вливающийся в него из карты потенциал.

Вот только его энергетическая система не была рассчитана на такую мощь, начиная в буквальном смысле идти ходуном. И даже то, что я под конец прекратил наполнять его энергией, уже не помогло.

Внимание! Ваш питомец погиб!

По мне же, как обычно, ударило откатом из-за разрыва нашей магической связи. И должен сказать, что в этот раз я перенес ее весьма достойно. Секунда головокружения и несильной боли, и вот я уже снова в норме.

Расту, однако. Видимо, дело в том, что с тех пор я просто стал значительно сильней. Жалко, конечно, что он всё-таки погиб. С другой стороны, один уровень— это не так уж и много, а вот насколько сильнее он стал, можно будет уже узнать на следующем призыве. Но по моим ощущениям барьер в 75 единиц Мудрости он точно проскочил!

Хех… При соединении с Сервером видел навыки вроде моего Астрального помощника. А ведь это, можно сказать, один из путей к невероятному могуществу. А что? Приобрел себе десятка два таких Астральных помощников, после чего развил каждого из них до Великого магического дара! И всё! По вашей магической связи к тебе будет поступать поток нескончаемой маны! Ведь у такой толпы Великих магов мана естественной регенерацией будет быстрее набираться, чем ты будешь успевать ее тратить.

И пускай сама идея подобного усиления мне почему-то не очень нравится обдумать ее как следует стоит.

* * *

Ну и последнее дело, касающееся моих рабов, думаю, откладывать тоже больше не стоит.

Призвать Назира. Игрок ©. Вампир ©. Уровень 25. Известность 11!

Вампирша появилась и в своей спокойной манере сначала быстро огляделась, но, не заметив опасности, поклонилась мне.

— Приветствую Владыка! Какие будут указания? — также безэмоционально произнесла она.

— Выложи все свои предметы из пространственных хранилищ! — приказал ей я.

Да, я уже знаю, что она может сопротивляться приказам, идущим через функционал рабской карты. Тем не менее мне было жалко терять по сути сильнейшего своего бойца, поэтому вполне можно было решить наше маленькое недопонимание и мирным путем. Тем более когда она о нем даже и не догадывалась.

Возможно, она и удивилась моему приказу, но по ее лицу понять этого было невозможно. А тем временем передо мной образовалась небольшая кучка из ее вещей. Правда, вещей тут было не так уж и много. Флакон с какой-то кровью, Системное оружие, несколько сотен различных кристаллов и несколько рабских ошейников.

Вот только того С-рангового ошейника который она на меня надела во время последней нашей битвы тут не было.

Шестые врата силы!

А это значит что по хорошему все решить скорее всего не получиться!

Глава 32

Выход из ситуации и последователи

Она также почувствовала исходящую от меня силу, и даже отступила на несколько шагов назад.

— Я ЗНАЮ, ЧТО У ТЕБЯ ЕСТЬ РАБСКИЕ ОШЕЙНИКИ С-РАНГА! — подав в голос маны, припечатал ее я. — У ТЕБЯ ЕСТЬ ТРИ СЕКУНДЫ, ЧТОБЫ РАССКАЗАТЬ. ГДЕ? СКОЛЬКО? И КАКИЕ АРТЕФАКТЫ У ТЕБЯ ЕЩЕ ИМЕЮТСЯ!

— РАЗ…

Тут вампирша доказала что соображает более чем хорошо. Расклад против меня, Алии и целой небольшой армии рабов и питомцев она себе прекрасно представляла, не став даже пытаться использовать силу.

Вместо этого она упала на колено, склонив голову.

— Прошу прощения, Владыка! Но вы говорили выложить все вещи только из пространственных хранилищ! Я так и сделала. — быстро проговорила она.

— И…?

— У меня есть еще Инвентарь, о котором вы ничего не говорили, Владыка…

— ДОСТАВАЙ ВСЕ, ЧТО У ТЕБЯ ТАМ ЕСТЬ! — буквально проревел я.

Тут же перед ней появилась еще одна небольшая кучка предметов. Тут была карта с С-ранговым клинком, что я оставил ей, два С-ранговых рабских ошейника, несколько бутылочек с кровью, кристаллы и несколько черных сфер.

Вот только проверить, все ли она достала или нет, я никак не мог, и всё-таки прогресс в наших отношениях явно был налицо.

Первым делом забрал себе с помощью телекинеза рабские ошейники, после чего поднес к себе бутыльки с кровью и темные сферы.

Идентификация!

Сейчас посмотрим, что у нас тут…

Кровь Тролля. 231 капля.

Кровь Высшего эльфа. 179 капель.

Кровь Кинокефала. 73 капли.

Ихор Великой многоножки. 10564 капли.

Сфера с концентрированной энергией смерти.

Судя по всему, вампирша потихоньку посасывала кровь самых разных С-ранговых созданий, не гнушаясь даже кровью или что там ее заменяет у насекомых. Притом в последних сражениях запасы ихора Великих насекомых были у нее изрядно пополнены. А вот черные сферы были весьма интересны. Притом я не припоминал, чтобы она хоть раз пользовалась ими в бою.

— Что это? И как это применять? — спросил у хозяйки, кивнув на зависшие в воздухе черные шары.

— Сфера, в которую я долго вливала энергию смерти, Владыка. Если кинуть такую в толпу живых врагов, то они могут не только умереть, но и подняться после смерти в виде нежити. Правда без подпитки энергией смерти долго просуществовать такие существа не смогут, но на одну битву их точно хватит.

— Понятно… Ты же не возражаешь, если я их себе заберу? — поинтересовался я у нее тем временем телекинезом убирая себе сферы и ошейники.

— Как вам будет угодно, Владыка. — склонила голову она.

— И еще одно… Расскажи мне про одно из своих умений. Выглядит как некий черный туман, который не дает жертве двигаться, парализуя ее.

— У меня много умений, Владыка, но то, что вы описываете, очень похоже на «Черную вуаль». Она действительно способна парализовать и удерживать на месте живых существ.

— Понятно… Пока ты свободна.

Я отозвал ее, обдумывая, что же мне с ней делать. И первое, на чем я точно остановился, так это то, что такие бойцы как она мне нужны, а значит убивать ее я не буду. С другой стороны и наказать ее следовало. Притом надо сделать это так, чтобы самому получить от этого максимальную выгоду. И я, кажется, знаю один из вариантов. Правда для начала мне надо кое-что проверить.

Из собеседования со своими рабами я уже знал о том, есть ли у кого из них бог покровитель. И к моей глубокой радости у большей половины доставшихся мне рабов Божественных покровителей не имелось. Связано это было еще и с тем что почти все они были героями или даже юнитами, а следовательно не имели так нужной богам филактерии.

Да… Некоторые даже будучи героями и не имея филактерии приносили клятвы какому либо из богов. Например, мои атланты, к моему сожалению, уже были заняты. Но в большинстве своем для героев не было жестких правил вставать под руку кого-то из богов.

Я же в последнем улучшении своей филактерии получил возможность посвятить себе пятьдесят последователей! Притом судя по описанию мог им даже веру раздавать. Поэтому подзываю к себе сильнейшего из не занятых чужими богами героев.

Оро. Герой ©. Огр (D+). Уровень 33.

Ведь если кому и предлагать свое покровительство, так это самым сильным.

Внимание! Вы хотите предложить герою Оро. Уровень 33. Свое Божественное покровительство?

Да/Нет

Соглашаюсь, видя округлившиеся от изумления глаза огра. Тому, по всей видимости, пришел запрос от Системы. И если ему предлагают Божественное покровительство, то это значит, что перед ним… Бог?

— Соглашайся, — подсказываю ему. А то застыл тут, понимаешь ли.

Внимание! Герой Оро. Уровень 33. Принимает ваше покровительство!

Внимание! У вас не хватает могущества, чтобы из души доверившегося героя конденсировать Веру!

Хотите передать Герою Оро. Уровень 33. Одну единицу своей Божественной силы для окончательного посвящения?

Да/Нет

Это что получается… Если кто-то из адептов решит посвятить себя богу, тому даже свою собственную силу не нужно на него тратить? И бог создает Веру, конденсируя душу самого верующего? Офигеть! Какое безотходное производство. А когда это существо умрет, то единичка его Веры перейдет к богу в виде Божественной силы!

Теперь я понимаю, почему Боги так воюют из-за своей паствы. Ведь получается, что чем больше у них сторонников, тем автоматически будут сильнее и они сами. Мне же на то, чтобы получить себе последователя, придется потратиться. Впрочем, думаю, что оно того стоит. Соглашаюсь.

Внимание! Вы потеряли одну единицу Божественной силы! −1 (265)

Хорошо, что Божественной силы у меня более чем достаточно, чтобы об этом переживать.

Внимание! Поздравляем! Вы приобрели первого последователя!

Известность +5 (104)

Внимание! Ваша известность достигла ста единиц! Вы получаете достижение «Равный Богам»!

— Достижение «Равный Богам». Ваше имя неотрывно связано с родным миром. Вы — великий игрок. Бонусы неизвестны. Заменяет достижение «Представитель V».

Ваш ник и слепок внешности будут навечно сохранены в Базах Данных Центрального Сервера!

Очередное достижение которое ничего не дает… Хотя иметь большую известность чем у противника полезно, чтобы делать на него запрос к Базе Данных Системы.

Главным же было то, что у меня появился свой первый последователь. У которого даже теперь, как я видел появилась одна единичка Веры. Так, а что мне это дает?

Ну, во-первых теперь я могу видеть где он находится, на своей карте! Также я могу всегда забрать у него эту единичку Веры, тем самым вернув себе частичку своей силы. Могу добавить ему еще этой Веры, правда как видим не бесплатно. Не менее интересно было то что я теперь могу убить любого из своих последователей, просто этого пожелав. И такая функция обезопасит меня от восстания некоторых немертвых рабов.

А еще теперь я могу наложить на него так называемый «Налог». И это не просто слово, а полноценная функция с помощью которой я сразу могу отбирать заработанный моим приверженцем опыт. Притом могу выставить этот налог так, что весь опыт сразу будет идти ко мне. Или, например, игрок не сможет получить опыт выше определённого уровня. Допустим, я хочу, чтобы герой не брал 100 уровень, и ставлю такую планку. И тогда весь опыт, накопленный игроком сверху, будет идти напрямую ко мне. Ха!

Так почему же боги никогда не пользуются такими возможностями, спросите вы? А все просто: кто пойдет в услужение к такому Богу, который будет обдирать тебя словно липу! Правильно, никто! Тем более если богов много и между ними существует некоторая конкуренция.

Да и я тоже не собираюсь наглеть и буду брать свою долю только до тех пор, пока мои рабы не заработают себе свободу.

— Отныне ты мой последователь! Гордись! Как я уже говорил, если будешь верно служить мне, то через двадцать пять лет получишь свободу. Все же время, пока ты ее зарабатываешь, я буду забирать половину добытого тобой опыта! — оповестил я своего бойца.

А что удобно. Ровно половина заработанного им сразу будет скапливаться в моей филактерии. Так и у раба будет стимул зарабатывать больше, и я не буду бегать с накопителями опыта во время боя.

Правда, было тут еще одно не самое приятное правило. Я теперь каким-то чувством знал, что не могу врать своим последователям! Блин! Не то чтобы я собирался на самом деле это делать, но сам факт того, что меня кто-то в чем-то ограничивает, мне уже не нравился.

Вот так. Ты получаешь от Системы не только дополнительную силу, но и некие обязательства. Возможно, было еще что-то о чем я еще не знал, но пока я обнаружил только это ограничение. Правда, полноценным богом я всё же не был, поэтому всем, кроме своих последователей, я мог по-прежнему сколько угодно вешать лапшу на уши. Хотя, учитывая, что все более-менее сильные игроки имеют навыки, определяющие правду слишком сильно, тут так и так не разгуляешься.

* * *

Внимание! Вы потеряли одну единицу Божественной силы! −1 (250)

Итого у меня сейчас шестнадцать последователей! Можно было, конечно, на присоединять себе и еще, но опускать уровень своей Божественной силы ниже двухсот пятидесяти я не рискнул. Мне за эту планку разрешили мое суперзаклинание создать, и вдруг, если моя сила станет меньше я не смогу пользоваться им? Или оно вообще исчезнет?

Да и так самым сильным я Веру раздал, а более слабые игроки вряд ли мне принесут много прибыли. А ведь в первую очередь я делаю это все именно из-за нее.

— Позвольте узнать, Владыка, чем я заслужила вашу немилость? — обратилась ко мне Назира.

И действительно. Наверняка для других я совершенно беспочвенно прессую сильнейшего из своих бойцов. А это явно неправильно, да и в целом может подорвать их доверие ко мне.

— В одной из вероятностей ты дождалась момента и нанесла мне удар в спину тогда, когда я этого совершенно не ожидал. И мне бы стоило тебя уничтожить после этого, но я все еще ценю тебя как очень сильного бойца. Именно поэтому ты все еще жива.

— Однако, несмотря на то, что ты этого даже не помнишь, я не могу делать вид, что этого не произошло, и поэтому должен тебя наказать. Именно поэтому в отличие от всех остальных рабов в течение следующих трех лет ты будешь мне отдавать 90% заработанного тобой опыта. А всего срок твоей службы увеличиться дополнительно еще на пять лет!

И с точки зрения любого обычного существа сказанное бы показалось самым настоящим бредом, который жадный работорговец придумал лишь бы не отпускать своего работника на свободу и чтобы как можно меньше платить ему.

Однако у Назиры были навыки, способные определить правду от лжи. И сейчас она прекрасно видела, что я ей не врал. Да и, честно говоря, я и не мог, ведь она сейчас тоже стала моим последователем.

— Я принимаю ваше наказание Владыка… — спустя какое-то время проговорила она. — Но позволено ли мне будет узнать, чем тогда все закончилось…

— Ты умерла там окончательной смертью… — проговорил я глядя ей в глаза. — И еще… Если такое еще когда повториться я уже не буду столь добр. Запомни это Назира!

Как бы там ни было, вряд ли она в ближайшее время еще решиться на нападение на меня. Да и любой из моих рабов, слышавший этот разговор, тоже. Ведь я более чем уверен, что они уже передали друг другу все произнесённое нами.

* * *

Разобравшись наконец с рабами и своими питомцами, переместились километров на пятнадцать восточнее вдоль побережья, так как туристы, судя по всему, слыша из чащи леса подозрительные звуки, умудрились вызвать полицию. А разбираться с местными органами правопорядка никакого желания у меня не было.

На новом месте мы позавтракали, после чего Алия, которая реально сейчас отдыхала душей и телом, взяла сапборд и маску, после чего направилась купаться и плавать в море.

Акваланг же, насколько я знал, девушке был не нужен, ибо она даже без Боевой формы могла спокойно задерживать дыхание на пятнадцать-двадцать минут.

Сам же я за последние дни уже более чем наплавался, и сейчас мне просто хотелось посидеть в тени деревьев, слушая плеск волн, и немного подумать.

А подумать мне было над чем… Например, о своих характеристиках. Которые сейчас выглядели так:

Уровень 166.

Сила: 20/25. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 400 ОС)

Ловкость: 20/25. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 400 ОС)

Живучесть: 32/50. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 600 ОС)

Выносливость: 21/25. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 400 ОС)

Восприятие: 26/30. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 600 ОС)

Интеллект: 21/25. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 500 ОС)

Удача: 20/20. (Снятие барьера 1000 ОС)

Дополнительные параметры:

Инстинкты: 5 /10.

Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)

Мудрость: 306/500.

Духовная энергия: 476/500.

Плоть: 198/250.

Воля: 102/250. (Снятие барьера 1000 ОС)

Разум: 109/250.

Свободные очки: 135.

Все те годы, что я находился в Домене с ускоренным в тысячу раз временем, я культивировал, создавал миллионы кристаллов и проделывал тысячи самых разных упражнений. Притом, согласно большинству учений, для этого приходилось сливать в ноль практически каждую из своих энергий, повторяя эти упражнения снова и снова.

В результате все мои Мистические параметры очень сильно выросли. Но, конечно, самый большой рост произошел в Духовной энергии, в основном благодаря моей Духовной пирамиде.

Притом все это время я совершенно не тратил копившиеся за уровни очки характеристик, которых к настоящему моменту скопилось аж целых 135!

Ну и не делал я этого по следующей причине. Если я вложу в свое тело большое количество очков, этого уже будет точно не скрыть и притворяться человеком всего лишь двадцать первого уровня у меня просто не получится. Вот, например, атлант, у которого все характеристики примерно за сорок. Так теперь ему, чтобы в обычную человеческую дверь пройти, приходится чуть ли не до пояса наклоняться. Настолько он стал огромным! С другой стороны, я уже понял, что истинная мощь заключается не в физических параметрах, а именно в Мистической силе. И пример того же Полария, которого я спокойно гонял во время нашего с ним поединка, несмотря на все его параметры, был более чем показателен.

Ну и последним доводом, который только укрепил меня в правильности моего пути, стал естественный рост физических характеристик.

Дело в том, что когда твое тело буквально пропитывается силой, оно естественным образом начинает потихоньку перестраиваться под ее влиянием. Так, например, древние Культиваторы, о которых я узнал из изученных знаний, вообще не имели возможности вкладывать очки параметров, ибо самой Системы в те невероятно далекие времена еще не было. Однако чем больше они достигали успехов в своей культивации, тем сильнее под влиянием их внутренней силы становилось и само их тело. Например, многие из них спокойно могли жить по тысяче и более лет, даже не зная о существовании такого параметра, как Живучесть.

И притом я и сам смог прочувствовать на себе подобное воздействие. Ведь за время, проведенное в том домене, я смог естественным образом поднять себе на две единицы Живучесть и по одной единице такие параметры, как Выносливость, Восприятие и Интеллект!

И пусть мое усиление по сравнению с практиками древности казалось более чем скромным, но оно было! А это значило, что я на верном пути! Что же касается моих свободных характеристик, то, как вариант, их можно было использовать, чтобы довести Духовную силу до пятисот. Чтобы потом иметь возможность с помощью напарницы прорвать невероятно трудный третий Божественный барьер. Ну или вложить их в какую-нибудь из характеристик которую естественным образом поднять или невозможно или невероятно сложно. Например, Удачу или Интуицию.

Вот, например, Интеллект у меня поднялся на единицу, когда я вовсю осваивал энергию Разума. А какую энергию надо поднимать, чтобы поднять интуицию? Наверное, какой-нибудь Эфир. Удача же вообще больше никак кроме как Системными очками не поднимается. Хотя, может быть, есть другие способы, но мне они точно не доступны. И что будет, если я, скажем, подниму один из этих параметров до сотни? Ведь очков мне на это вполне хватает.

От этих мыслей меня отвлекла девушка, которая изящно вышла из воды на сушу. Невероятно красивый узорчатый купальник плотно облегал ее фигуру. А по груди медленно стекали последние прозрачные водяные струйки.

Эх! Умеют же девушки шагать. Так, что полностью притягивают взгляд, заставляя забывать обо всем на свете. И кстати, где она вообще взяла такой великолепный, будто специально сделанный под ее фигуру купальник?

И в тот момент когда она ко мне подошла, красуясь и с улыбкой наблюдая за мной, этот предмет одежды просто исчез, оставив лишь легкое облачко маны.

— Овеществленная мана? А впрочем, плевать! — подумал я притягивая девушку к себе.

Глава 33

Новые планы

А вообще за эти дни я хорошенько так уже отдохнул, настолько, что мне наконец-то вновь захотелось развития, дальнейшего движения и приключений!

И с одной стороны, казалось бы, чего мне вообще дома не сидится? Вон у тебя есть, суперспособности, куча бабла и шикарная девушка! Так сиди вроде на попе ровно и получай удовольствие. Так нет, надо блин, что-то мне постоянно…

В связи с этим меня порой начинал мучить следующий вопрос. Куда я вообще стремлюсь и чего хочу?

И если поначалу мною двигало желание выжить, то на данный момент можно сказать, что я его с гарантией уже осуществил. По крайней мере, убить меня теперь тем существам, что иногда все еще закидывает к нам на Землю, будет просто невероятно сложно. Да и если такое вдруг произойдет, я смогу откатить время назад и сделать так, чтобы этого не случилось.

Ну а допустим, что и это не поможет, так у меня благодаря филактерии есть вторая жизнь! И если докидывать туда по десять тысяч ОС, то и как третья, так и последующие!

Да, такое воскрешение невероятно дорого, но оно возможно.

Следующее, чего я ранее боялся, так это за судьбу моих родителей. Ну, так и с ними теперь тоже всё в порядке. Хорошее здоровье, деньги, магия и даже страховка от обычной смерти в виде воскрешения.

На удочку ни богов, ни спецслужб тоже вроде не попался, да и сумел себя через французское отделение легализовать. Ведь у меня и жетон игрока полноценный имеется, по которому меня даже вполне официально на Юнону пустили. А значит, вроде всё норм.

В связи с этим возникает вопрос, есть ли у меня вообще какой-то план? Развития там или каких-то дальнейших действий? А то бросает меня, словно корабль на ветру, то туда, то сюда…

И если задуматься… Да нет у меня никакого плана… Живу, как живётся, решая попутно свалившиеся на меня вопросы. И, может быть, это и правильно, так как всегда строил свою жизнь больше по наитию и терпеть не мог хоть каких-то рамок.

Ведь если же ты придерживаешься строго намеченного плана, то появление ограничений неизбежно.

Ну и чего там говорить, хочется порой на задницу каких-нибудь приключений. А ни в одном плане оправдать такое точно не получится. Что тут поделаешь… Натура у меня такая.

Притом желательно, чтобы приключения были такими, чтобы было интересно и тем не менее не очень опасно. Ну а возможность отката времени и страховка в виде запасной жизни только дополнительно толкают меня вперед. Как бы говоря: «Ты все равно не умрешь. Так иди, рискуй, познавай вселенную и совершай невероятные подвиги!» Да и, честно говоря, жгут мне карманы стопки карт и артефактов, похищенные на планете-тюрьме.

А еще я знал, что, не привлекая к себе пристального внимания, на Земле эти артефакты не легализовать. Отсюда мне и нужен мир, с каким-нибудь крупным городом и кучей торговцев вроде «Хамама» с его людоящерами. Только вот после смерти от руки главы школы одного из местных В-ранговых драконов мне туда больше нельзя, а значит, нужно искать новое место.

И тут как нельзя кстати вспоминается предложение полуэльфийки, спасённой мною в той же тюрьме. Поэтому, в общем-то, я и решил принять его, но для начала хотел бы изучить один весьма интересный навык, откопированный мне одним из моих рабов. И да, все их навыки я тоже при нашем собеседовании просмотрел и, когда увидел этот, не смог не затребовать себе его копию.

А навык этот назывался достаточно просто…

Высвобождение (С+, ⅕) (Копия) — Вы достаточно могущественны, что даже находясь в пространственных артефактах, можете контролировать окружающую обстановку, при наличии «Телепатии» способны мысленно общаться с окружающими ваш пространственный артефакт существами, а также имеете высокие шансы самостоятельно покинуть артефакт, равный рангом вашему умению. Умение также работает с другими заблокированными пространствами. (Заполнение 0/10000)

А что это значило? А то, что теперь даже если меня поместят в «Сумку Работорговца» с этим умением я имею все шансы самостоятельно вырваться оттуда. Ну или в крайнем случае могу уговорить хозяина артефакта меня оттуда выпустить. Ну а еще оно также повышает шансы вырваться из всевозможных пространственных ловушек, ведь для этого, судя по всему, порядок действий при этом примерно одинаков.

Правда, из В-ранговой «Сумки Правителя» выбраться с этим умением уже не получится. Ну так этих сумок на мир наверняка единицы, и поэтому чтобы попасть в такую надо быть полным неудачником.

А в остальном я всегда удивлялся, как так в сказках могущественных злобных существ обычно заточали в каких-то гробницах или темницах, но те всё равно умудрялись совращать стражников или подговаривать кого-нибудь их выпустить! Так дело в том, что наверняка у них было точно такое же умение! И хотя я считаю, что я не злодей, но подобные возможности мне точно не помешают.

Вот только тут была и одна проблема, опыта мне на эту карту уже не хватало. (100/3320), (6903/25000). А следовательно и изучить я ее сейчас не смогу. Ну ничего. Ведь где мне добыть много опыта я уже знал… Хоть мне, если честно, и не хотелось этого делать.

Тут ко мне подошла Алия, которая отсыпалась последние часы в натянутом между деревьями гамаке. И что самое удивительное, так это то, что она так наловчилась овеществлять как ману, так и ци, что из них и создавала свой гамак, совершенно не опасаясь, что тот во время ее сна развоплотится и она окажется на земле. Притом самый обычный гамак у нее в хранилище тоже имелся, вот только, по ее словам, доставать его и натягивать между деревьев было даже дольше, чем создать свой из энергии.

— Выспалась? — спросил я потягивающуюся после сна девушку.

— Ага. — ответила та. — Угостишь леди своим фирменным кофе?

— Конечно. — ответил я, доставая из хранилища небольшой столик и ставя на него горячий напиток. — Ты сегодня с чем его будешь?

— Удиви меня! — послышался ответ.

— Ну тогда не жалуйся и кушай вот такой сырок. — поделился я с ней одним из своих запасов. — И думаю, что хорош мне тут отдыхать и пора бы немного и опыта заработать. Ты со мной?

— Конечно. — промурлыкала, глядя на море, девушка. — Я, если честно, думала, что ты это уже пару дней назад предложишь…

* * *

Алия переместилась ко мне в пространственное хранилище. Я же остался на берегу совсем один. Не хотелось, если честно, портить это красивое место смертоубийством, поэтому, наложив на себя невидимость отлетел на несколько сотен метров от берега в небольшую чащу.

И да. Мне сейчас предстояло заняться совершенно неприятным занятием. Дело в том, что после общения с вампиршей я забрал у нее «Сумку работорговца», в которой та держала четверых тюремщиков. Тех самых, которых в несуществующей более временной ветке она разом выпустила, чтобы отвлечь ими мое внимание и после этого напасть на меня.

На этот раз я не стал просить ее их выпустить, а просто забрал себе артефакт, в котором те хранились. И сейчас мне предстояло совершить казнь этих четверых существ. И должен сказать, что это оказалось невероятно трудным поступком. К этому времени злость на них уже давно улеглась. И сейчас мне предстояло казнить по сути четверых безоружных…

— Так. А ну брось! Еще давай отпустить их предложи! Эти твари пытали узников, попавших к ним в ловушку, и та награда, что за них назначена, оставлена замученными ими игроками! Размяк тут на бережке⁈ Совсем расслабился⁈

Призываю первого из них. И, не дав даже осмотреться, наношу удар.

Оглушение!

После чего принимаю на него задание Системы и своим «Секатором» отрубаю ему голову.

Внимание! Вы получили 384 ОС! (192/3320), (7195/25000).

Внимание! Вы выполнили задание «Истинная смерть Йорга»!

Внимание! Вы получили 6938 ОС! (3661/3320), (10664/25000).

Внимание! Вы получаете 167 уровень! (341/3340).

Ну вот… Еще один злодей наказан, а награда за его голову нашла своего героя. Так по крайней мере, мне думать об этом было легче. Не зря я не хотел, чтобы напарница видела то, чем я тут занимаюсь. А еще немалая часть полученных очков опять ушла на повышение уровня… Надеюсь, что за следующего тюремщика награда будет больше… Или наоборот, меньше, чтобы этого не хватило на очередной уровень. А теперь поехали…

* * *

Примерно так оно и получилось. И если за одного из них я получил меньше шести тысяч ОС, то за двоих оставшихся награда была больше, что в итоге дало мне еще два уровня. 169 уровень. (100/3380), (14621/25000), (10000/10000).

Тут же наполняю опытом и изучаю карту Высвобождение (С+, ⅕). Получая огромный массив новых знаний в области пространственной магии. Притом благодаря моему Дао Пространства я не только легко впитывал их, но некоторые вещи по частичкам полученных знаний додумывал даже самостоятельно.

После чего некоторое время сидел, переживая это чувство, сравнимое с неким просветлением или каким-то невероятным открытием, которое ты только что совершил.

Некоторое время даже думал, что мое «Дао пространства» от этого может шагнуть на второй уровень… Но, видимо, для этого мне чего-то всё-таки не хватило. Или я просто не был к этому еще готов.

Однако теперь я, думаю, смогу при желании не только выбраться из Сумки работорговца ©, но и с некоторым шансом даже из Сумки правителя (В). Правда, это будет уже невероятно трудно. И также я теперь догадывался как работают карты «Стазиса», и вполне возможно, смог бы попробовать вырваться даже и из нее. Хватило бы только на это сил. Ведь на подобный прорыв нужно просто огромное море энергии.

Ведь в этом случае придется наложить на себя просто невероятную защиту, ведь теперь я догадывался, что стазис внутри них не абсолютный. Просто в созданном ими участке пространства время идет примерно в миллион раз медленее, чем снаружи. И если ты не хочешь оказаться там будто вмерзшим в это временное поле, придется очень хорошо экранировать себя от его воздействия.

Впрочем, ладно… Что-то я отвлекся.

Перемещение в личную комнату! (100 ОС)

Сейчас я перенесся сюда без всякой миссии еще и потому что мне надо перед своими новыми приключениями кое-что сделать.

Призвать Игрока Алию. Уровень 129!

— Солнце. Помоги мне, пожалуйста, с созданием кристаллов для новой Духовной пирамиды! И тогда ты сможешь в ней посидеть, пока я поднимаю нашего нового друга! — с этими словами я махнул головой в сторону туши мертвого Костяного дракона!

А что! Кажется я уже созрел, чтобы начать летать на драконах!

Глава 34

Личный дракон

На этот раз на установление Великой Духовной пирамиды ушло всего полдня. Что ни говори, а опыт — это дело такое. Да и основной проблемой при ее строительстве было отсутствие огромных цельных кристаллов для последнего внешнего контура. Они должны быть не меньше чем на 50 000 единиц ци в каждом и иметь практически идеальное качество. Вот только в этот раз мне их помогала создавать еще и Алия, поэтому и управились достаточно быстро. Да и расходников вроде обычных малых кристаллов на пополнение запасов энергии мы на этот раз не жалели.

После этого Алия уселась в центре пирамиды и сообщила, чтоб я в ближайшее время ее не отвлекал, так как она решила осваивать кровь того дракона, что убила глава нашей школы.

— И еще, если тебя будет жрать поднятое тобой мертвое чудовище, то помощи у меня не проси! — высказалась напарница, явно не очень довольная тем, что я постоянно создаю каких-то огромных и страшных монстров.

Ну а что касается меня, то я для начала решил улучшить тот самый навык, с помощью которого я и собирался его воскресить.

Поднять Рыцаря смерти D (⅖) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Значительно сохраняет потенциал и силу поднятого существа. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.

Ведь чем сильнее будет это умение, тем более сильное и качественное существо я смогу получить.

Поэтому вкладываю 2000 ОС на увеличение его уровня. В качестве же бонуса я выбрал поднятие более качественного существа, с сохранением большей части навыков изначального владельца тела. (100/3380), (12521/25000).

Впрочем, на этом я решил не останавливаться, догнав за 3000 ОС это умение до четвертого уровня, правда, на этот раз дополнительным свойством выбрав полный контроль призванного существа. И получил в итоге следующее:

Поднять Высшую нежить D (⅘) — Позволяет создать сильный боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Сохраняет потенциал и силу поднятого существа, а также добавляет ему понимание Магии смерти. Увеличенный шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта, а также полный контроль над ним.

Так. Более качественную нежить мне это поднять поможет, но, как говорится, контроля много не бывает. А то одного Стража Дуарата мне уже хватило. И думаю что если бы не было у меня хорошо прокачана Воля, он бы уже давно меня на лоскуты разорвал. Поэтому берем свое умение:

Контроль нежити D (⅖) — Позволяет контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.

После чего также дважды поднимаем его уровень. Выбрав в первом улучшении еще более качественный контроль, а во втором продвинутый контроль в составе других групп. (100/3380), (4521/25000).

И пускай я извел на это почти весь свой опыт, все равно думаю что это того стоило.

Полный контроль нежити D (⅘) — Позволяет легко контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.

Ну а потом сначала подтащил огромную драконью голову к его телу, после чего начал набивать изнутри его тушу кристаллами как ци, так маны и даже камнями крови, что получались из праны.

Не знаю для чего, но было такое ощущение, что в общую гору кристаллов будет правильным положить с десяток кристаллов Ви. Хотя в полученных мною знаниях о поднятии некро-конструктов про такое нигде и не говорилось.

Ну а после некоторое время раздумывал, добавлять ли ценнейший ингредиент. Ведь в случае со стражем Дуарата это сработало…

Притом лить на костяк дракона кровь младшего бога насекомых казалось крайне неправильным. А значит…

Подошел и, аккуратно раскупорив баночку, три раза капнул на черепушку кровью все того же дракона.

А теперь поехали!

Поднять высшую нежить!

Ну а дальше я, пользуясь полученными знаниями, пустил в мертвое тело огромную волну энергии как маны, так и ци. При этом решив дополнительно подстраховаться умением на основе своей Воли.

Усиление намерений!

Тело огромного создания подернулось дымкой, после чего не я передавал в него энергию, а, наоборот, ее жадным водоворотом потянуло уже из меня!

Да… Это вам не умертвие или скелета какого-то поднимать! Тут, если у тебя не хватит сил на то, что ты задумал, то из тебя высосет сначала всю мистическую силу, а затем и саму жизнь! И про это тоже было в доставшихся мне знаниях о подъёме Высшей нежити.

Впрочем, резервов у меня сейчас хватало, да и напарница хоть и не очень поддерживала мою идею по созданию опасных монстров, сейчас по нашему каналу щедро делилась со мною своей энергией.

Вот только процесс этот получился достаточно долгий, и я уже начал было сомневаться в исходе своей задумки, как марево, окутывающее тушу, развеялось, а ставшее почему-то даже еще больше тело начало шевелиться.

Кровавый дракон (С+). Уровень 3.

Огромная тварь медленно поднялась, неторопливо огляделась, после чего взгляд его горящих красным огнем глаз остановился на мне.

Я же прекрасно чувствовал его и поэтому буквально ощутил нежелание этого вполне разумного существа мне повиноваться. И вот теперь у нас на ментальном уровне произошла некоторая борьба, в которой мне пришлось задействовать свою Волю. И спустя невероятно долгие десять секунд этого немого противостояния дракон сделал ко мне шаг и склонил свою голову, тем самым полностью признавая мое лидерство!

Меня же охватило облегчение от того, что не придется уничтожать это великолепное создание. Недаром я поднимал его именно в своем домене, где всегда был готов использовать некую «Небесную молнию» являвшуюся его охранной функцией.

А еще пришло ликование! Ведь у меня теперь был свой собственный дракон!

Внимание! Вы хотите дать неизвестному существу имя? (10 ОС, 100 единиц маны)

Да/Нет

— Отныне тебя будут звать «Горыныч»! — торжественно произнес я.

Внимание! Неизвестное существо приняло данное ему имя.

После чего я не удержался и, подойдя вплотную, погладил его огромную черепушку. И если раньше кости дракона были абсолютно чёрные, то сейчас он у меня был скорее тёмно-красным.

Возможно, поэтому он и носил такое название как «Кровавый». И что именно на это повлияло, я толком не знал. Возможно кровь В-рангового дракона, а может, «Камни крови», которыми я также его заполнял.

— Какой он огромный и красивый… — раздался голос девушки, которая отбросила все свои дела и поспешила к нам. — А можно тоже его погладить?

На что Горыныч не только с недоверием на нее покосился, но и предостерегающе приоткрыл свою огромную пасть.

— Горыныч, это свои. Не обижай ее. — подкрепил я голосом его новую команду. Хотя я уже прекрасно осознал, что для управления драконом голос в общем-то и не нужен, и тот хорошо понимает обращённые к нему мысли.

После этого напарница принялась налаживать с этим грациозным и неимоверно мощным созданием свои женские связи. Впрочем вряд ли на такого монстра ее поглаживания хоть как-то сработают.

Я же тем временем решил посмотреть характеристики этого своего бойца.

Горыныч. Кровавый дракон (С+).

Статус: нежить.

Тип: Золото.

Ранг существа: С+.

Уровень: 3.

Опыт: 0/600.

Опасность: смертельная.

Характеристики:

Сила: 73.

Ловкость: 47.

Интеллект: 9.

Прочность: 50.

Выносливость: 45.

Восприятие: 45.

Инстинкт: 45.

Мудрость: 175.

Плоть: 87.

Особенности:

— Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией.

— Великая регенерация — кости данного существа очень быстро могут восстанавливаться.

— Сканирование местности — существо способно находить живые и псевдоживые объекты в некотором радиусе, а также использоваться как разведчик перемещая все увиденное на карту.

— Картография — все, что существо когда-либо видело может отображаться на его карте.

— Существо Системы — принадлежит к Системе и способно к развитию.

— Лидер стаи — существо может контролировать младших особей своего вида.

— Взор мертвеца — при активации позволяет видеть скрытое.

— Магия смерти — существо на интуитивном уровне владеет магией данной направленности и может применять ее по своему желанию.

— Магия жизни — существо на интуитивном уровне владеет магией данной направленности и может применять ее по своему желанию.

— «Стальные» кости V. Кости существа практически неразрушимы.

Просто ахринеть! И это с такими характеристиками он всего лишь на третьем уровне! А еще удивило то, что он владеет не только магией смерти, но и жизни. А также то, что, несмотря на отсутствие параметра «Живучесть» и наличия такого параметра, как «Прочность», он владел праной! И по сути был чем-то похож на вампира, только не из человеческой линейки, а линейки развития крупных тварей вроде Костяных ужасов и Драконов!

Так, стоп. Стоило мне отвлечься, как Алия уже успела с ним сдружиться. По крайней мере, этот огромный монстр явно трётся возле нее, что при его размерах просто…

— А-а-а! Стоп! — вскрикнул я обнаружив, что тот сумел буквально раздавить несколько ящиков с оружием, что лежали у меня на полу в этом месте. И только чудом в них там ничего при этом не сдетонировало.

— Сам же Горыныч так и застыл, в том положении, в котором его и застал мой вскрик.

— Извини… Мы нечаянно. Я тут случайно выяснила, что он, оказывается, очень любит кушать камни Крови. Впрочем, мы уже уходим. С этими словами она ловко забралась на дракона, после чего скомандовала: — Горыныч, давай перелетим вон в ту часть домена. Там мы точно ничего не раздавим. — И стоило ей подкрепить свои слова очередным камнем Крови, как это чудовище послушалось, сделав то, что она просила.

Блин! Неужели она его не боится⁈

Впрочем, это даже хорошо. Сейчас же мне надо подумать, что мне может пригодиться для перемещения на новую торговую планету, после чего отправиться навстречу новым приключениям!

Конец книги.

Nota bene

Книга предоставлена Цокольным этажом, где можно скачать и другие книги.

Сайт заблокирован в России, поэтому доступ к сайту через VPN. Можете воспользоваться Censor Tracker или Антизапретом.

У нас есть Telegram-бот, о котором подробнее можно узнать на сайте в Ответах.

* * *

Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом:

Дорогой древних 12

Content

Дорогой древних 12.

Глава 1 Разбор украденных сокровищ

Глава 2 Честно украденные карты

Глава 3 Изучение карт и внезапные неожиданности

Глава 4 Битва с предательницей

Глава 5 Второй Божественный барьер и характеристики

Глава 6 Великая филактерия

Глава 7 Таинственная богиня

Глава 8 Последние часы на планете Хамам

Глава 9 Бессмертная ци

Глава 10 Возвращение в мир тюрьму

Глава 11 Домен Корока

Глава 12 Гениальные решения

Глава 13 Подведение итогов

Глава 14 Свое собственное умение!

Глава 15 Умения Боевой школы

Глава 16 Разные пути развития

Глава 17 Парное культивирование

Глава 18 Пси энергия

Глава 19 Дорога древних

Глава 20 Подготовка к встрече гостей

Глава 21 Иллюзорные гости

Глава 22 Обоюдная охота

Глава 23 Преддверие бури

Глава 24 Битва

Глава 25 Тягостное ожидание

Глава 26 Незванный гость

Глава 27 Поединок Великих

Глава 28 Продолжение битвы

Глава 29 Земля

Глава 30 Мелкие хлопоты

Глава 31 Рабы

Глава 32 Выход из ситуации и последователи

Глава 33 Новые планы

Глава 34 Личный дракон

Nota bene