Духовная звезда 14.

Глава 1

Заканчиваю дела перед отбытием

Духовная звезда 14.

Разделаться с оставшейся группой игроков особого труда не составило. Для этого я сначала всё же запустил в этот зал дронов, но так, чтобы те кружили на почтительном расстоянии от противников, тем самым заставив их сбиться в одну большую группу посреди зала. Ну а потом я просто телепортировался в центр этого скопления под ускорением и с «секатором» в руках.

А о том, что было дальше, если честно, вспоминать особо не хочется, ибо хоть я и вроде как дал им шанс вообще избежать нашего сражения, и те сами решили остаться, чтобы прикончить меня, уничтожать их было совершенно неприятно.

Потом шел долгий обмен опытом и выпавшими с противников картами с механоидами, после чего наконец наступил самый волнительный момент.

Алия, которой Система, не спрашивая ее, автоматически назначила миссию на мое убийство, была перенесена в Системную сумку. А она оставалась последним участником этой самой миссии.

Ну и теперь всё зависело от самой Системы. Будет ли она назначать на меня еще более сложную миссию или наконец-то решит оставить меня в покое.

Несколько секунд так ничего и не происходило, а потом на меня посыпался ряд системных уведомлений.

Внимание! Вы доказали, что способны нарушать правила и достаточно сильны, чтобы пережить последствия своих поступков!

Известность +1 (110)

Внимание! На вас накладывается красная метка! Любой, кто убьет вас, не понесет никакого наказания, а также получит награду в 10 000 ОС!

Срок действия метки 30 дней.

И что тут можно сказать… Слава богу, больше миссий за мной посылать не стали. Но вот как мне с такой меткой отправляться в некий непонятный «тур»? Тем более что со мной там наверняка поедут весьма богатые, а следовательно, очень сильные существа, для которых я буду словно лакомая конфетка.

А с другой стороны, исчезнуть из этой звездной системы на время тоже было бы неплохо. Ведь кто его знает, как в итоге отреагируют местные боги на истребление немалой группы своих последователей…

* * *

Однако, прежде чем отбыть обратно на Токару, для того чтобы отправиться в таинственный тур, следовало закончить сначала свои дела здесь, тем более что, по словам Алии, к точке сбора на главной портальной площади мне следовало явиться только завтра.

Первым делом мне нужно было разобраться с долей механоидов. К счастью, с опытом у нас никаких сложностей не возникло. Они мне просто выдали пару артефактов-накопителей, которые я перед боем подключил к себе, и благодаря моему умению ровно 50% всего полученного с врагов опыта сразу поступало в один из них. Правда, был еще нюанс по моей нежити, которая также получила опыт, но она по сути убивала вражескую нежить, которая в наш договор изначально не входила, поэтому вопрос по ней и не поднимался.

Ну и отдал им ровно половину выпавших с противников карт, в том числе и С-ранговых. Благо выбор, что именно оставить себе, а что передать, оставался за мной. Притом практически все эти навыки в том либо ином виде у меня самого уже имелись. Отдельно, конечно, стояли навыки той сильной группы игроков, которую я победил в поединке, получив тем самым по четыре сильнейших навыка на выбор с каждого из них. И умения у них были действительно стоящие! Например, мне досталось:

Создание энергетической копии (С+, ⅕). Перекачивая мистическую энергию, вы можете создавать точные свои копии. Сила и количество умений, которыми они будут обладать, напрямую зависит от количества вложенной в них энергии. Внимание! Копии не обладают собственным магическим источником и поэтому зависят от вложенного в них резерва. Как только запас их энергии исчерпывается, копия развеивается. Прямое управление. Вы способны переместить свое сознание в любую из копий и управлять ими напрямую. Магическая нить. Вы можете подсоединить копии к своему источнику, в результате чего они смогут подпитываться от вас напрямую. Работает на расстоянии до 10 км. При разрушении оболочки копия развеивается, не принося опыт уничтожившему ее существу. Заполнение 5387/10000.

Или…

Поглощение (С+, ⅕). Умение, дарующее вам способность поглощать силу, способности и родословные из других предметов, артефактов, а также живых существ. Дополнительно несет знание, как именно и с наибольшей эффективностью это делать. Заполнение 4951/10000.

Просветление (С++, 1/1). Позволяет войти в состояние просветления, многократно усиливающее обмен информации с окружающим миром и увеличивающее шанс успешного прорыва либо процесса познания. Откат 50 дней. Заполнение 2985/10000.

Восполнение резервов (С+, ⅕). Позволяет мгновенно восполнять 12 000 единиц каждой из ваших энергий. Откат 3 дня. Заполнение 6523/10000.

Также с них мне досталось две карты Великого магического дара ©, что совместно с украденными в сокровищнице картами добило их общее количество до двенадцати штук.

А еще у их главаря взял карту Домена Разума ©, которых у меня теперь стало три штуки.

Ну и из менее значимых, но достаточно интересных карт мне еще досталась…

Разгон сознания (D+, 1/1). Используя пси-энергию, вы можете многократно разогнать скорость работы своего мозга. Заполнение 243/500.

и

Идеальная гибкость и устойчивость энергоканалов (D+, 1/1). Особенность позволяет сделать ваши энергоканалы значительно более эластичными и при этом более прочными, что многократно понижает вероятность их повреждений. Заполнение 124/500.

Всё остальное, пожалуй, могло пойти только на продажу.

А да. Еще когда добивал своих противников, старался хоть как-то использовать хотя бы часть получаемого опыта. Ну а безболезненно и не отвлекаясь это можно было сделать, вкладывая его только в чисто системные умения. Ведь при их изучении практически никакой новой информации, можно сказать, ты и не получаешь.

В результате выбрал себе для этой цели то, что точно сможет мне пригодиться.

Поиск миссии (E+, ⅖) — позволяет получить дополнительную миссию от системы. Откат: 3 недели.

И после влож ения в него опыта у меня получилось следующее:

Структурированный поиск миссии (D+, ⅘) — позволяет выбрать себе дополнительную миссию от Системы. Имеется возможность ввода различных параметров для предположительной миссии. Откат: 4 дня.

И даже несмотря на это, один дополнительный уровень я всё же получил. Уровень 180. (2156/3600), (25000/25000), (10000/10000).

Что касается доставшихся с игроков артефактов, то если сказать, что их было много, это просто ничего не сказать. Впрочем, в основном это было низкоранговое барахло. Исключением тут, пожалуй, была та боевая восьмёрка. Вот у этих ребят было и С-ранговое оружие, и по одному С-ранговому и несколько D-ранговых защитных амулетов на каждого.

Амулет адаптивной защиты (С+) — 4 шт. Амулет создает слабое легкое защитное поле, которое поддерживает в пассивном режиме. В случае опасности для владельца многократно усиливает его, удерживая защиту до полного исчерпания встроенного магического хранилища. Хранилище маны 0/5000 единиц.

Притом защитные амулеты очень походили на мое Великое защитное ожерелье Мары ©. Правда, это ожерелье я уже давно не использовал, так как перерос его. Оно могло поглотить несколько Е-ранговых атак или одну D-ранговую. Вот только такие атаки с моими теперешними умениями и энергетическим резервом больше не представляли для меня никакой опасности.

Но вот если совместить это ожерелье с теми четырьмя амулетами, что я сейчас получил, полностью заправленные энергией, они, пожалуй, и удар С-ранговой техники выдержат, и еще даже на пару более мелких атак, может, останется. Ну и, конечно, тут было около десятка пускай и более низкоуровневых, зато уже более специализированных амулетов, вроде защиты от магии холода, смерти, огня или электричества.

Что касается остальных артефактов, в том числе и многочисленных пространственных колец, то часть из них я и вовсе решил продать Механоидам. А почему бы и нет, ведь оружия и боевых роботов много не бывает. Притом на этот раз я брал не только роботов, мины и уже зарекомендовавший себя парализующий газ, но и всевозможную взрывчатку, которая была гораздо эффективней наших земных аналогов, ну и благодаря продвинутым дистанционным взрывателям не требовала на свою установку много времени. А остальную часть артефактов, думаю, надо будет уже продать при возвращении на Токару.

Ещё перед отбытием из этого славного места следовало поговорить с четвёркой сдавшихся мне игроков. Тем более что моя С-ранговая боевая форма всё ещё активирована, а это очень серьёзный довод в такого рода переговорах.

Таин- Ларат. Император Людоящеров ©. Уровень 29.

Итир-Нут. Король людоящеров (D). Уровень 59.

Карши. Король людоящеров (D). Уровень 54.

Адера. Серый Каджит (D). Уровень 49.

С каждым из них я пообщался для начала по отдельности, доставая их из системной сумки. Притом, несмотря на то, что это по сути были сильнейшие воины и постоянное наличие таких рабов неплохо бы меня усилило, я старался быть честным. По крайней мере перед самим собой. Да, они пришли на миссию, чтобы меня убить, и наплевали на мое предупреждение. Но по сути никто из них даже не нападал на меня… А потому обращать их в рабство на долгий срок было бы, как по мне, просто нечестно.

Именно поэтому я сделал их рабами всего на один год, по истечении которого я пообещал им свободу. И даже не стал забирать у них личные артефакты, вроде брони, амулетов и оружия. Правда, на свободный опыт я всё же не постеснялся их при этом ограбить… Получив с этих игроков дополнительно 4346 ОС, которые сразу слил на заполнение одного из новых навыков. После чего отозвал их обратно в карты.

Так… Ну и, наверно, последнее… У меня была Сумка правителя, Браслеты Норака и целая гора С-ранговых пространственных колец, вот только со всем этим была одна проблема. Максимально они уменьшали вес предметов всего в 10 000 раз! И это, конечно, было очень много, но вот мои интересы всё росли и росли. А тут я еще целую армию роботов приобрел. И теперь получается, что даже с таким уменьшением веса я всё равно хожу словно обвешанный утяжелителями. И если в Боевой форме я этого дополнительного веса даже и не замечу, так вот без нее я буду ощущать себя так, словно на мне надеты тяжёлые гири.

И у меня было одно умение, которое мне в этом могло помочь.

Великое пространственное хранилище (С+, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 9 м³.

Ведь этому хранилищу абсолютно плевать было на вес помещенных в него предметов, ибо в нём важен был только занимаемый ими объём. И сейчас в нём у меня лежало только всё самое необходимое. Я же собирался забить его под завязку, только вот, как бы мне не было жалко терять свою Божественную силу, мне нужно было для начала по максимуму увеличить его объём. Притом я уже раньше усиливал это умение, поэтому его невероятно дорогие расценки мне уже известны.

Ну… Поехали…

Внимание! Вы потеряли 31 единицу Божественной силы! (274).

С одной стороны, это была просто огромная потеря. Ну а с другой, мне достаточно будет одолеть с десяток сильных бойцов или убить несколько теневых тварей, как потраченное мной вернется. Зато эта сила не уходила в никуда, а всё это время увеличивала размер моего пространственного хранилища. Так что в итоге я имел следующее:

Великое пространственное хранилище (С++, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 40 м³.

Само хранилище выросло до 40 кубометров и обзавелось еще одним плюсом в своем описании. Правда, была тут и не самая приятная сторона. Нельзя было просто так, вкладывая до бесконечности Божественную силу, увеличивать его размеры. Ибо эти размеры, насколько я понял, были завязаны на силу твоей собственной души. И вот на этом этапе моя душа подошла к некоторому пределу. Впрочем, увеличить инвентарь все еще было возможно, но вот после этого предела цена каждого нового кубометра будет уже дороже. Ну а переплачивать своей Божественной силой по более дорогим коэффициэнтам я просто не был готов.

Впрочем, и 40 кубов мне вполне хватило, чтобы затолкнуть туда самых тяжёлых своих роботов, ну а там уже, как будет время, можно некоторых из них и к картам привязать, где они вообще ничего не будут весить.

А еще во время его занятия мне пришло одно весьма интересное сообщение.

Внимание! Ваше понимание концептов пространства повысилось!

А это как минимум значило, что то, что я делаю, не подпадает под привычные рамки и продвигает меня в понимании сути данного концепта. Впрочем, для того чтобы перейти на третий ранг, этого, видимо, было все еще маловато.

* * *

На этот раз, чтобы перенестись обратно в торговый мир, мне пришлось воспользоваться услугами Алии. Нет, у меня, конечно, был и свой «Планетарный портал», а в том мире было достаточно якорей, к которым можно было бы его открыть, вот только такое несанкционированное явление вполне могло привлечь внимание охраняющих тот мир высших сущностей. А вот напарница вполне могла пронырнуть туда своими хитрыми тропами, перемещаясь самостоятельно без открытий стабильных и долгосрочных переходов.

Правда, для этого мне ненадолго пришлось переместиться в ее «Сумку работорговца» ©, вновь окружив себя мощным энергетическим коконом, не дававшим воздействовать на меня самому артефакту. Притом делать это, зная, что при разрушении такого кокона я, скорее всего, погибну, было страшновато, ну а с другой стороны, если это сработало один раз, то должно будет сработать и во второй.

Впрочем, девушка не подвела, и уже спустя минут двадцать мы находились в нашем гостиничном номере, оплаченном на месяц вперед, где сразу перешли в безопасную пространственную каверну.

Ну и там она на меня сразу накинулась со своими расспросами, сама то и дело прерывая меня и начиная рассказывать уже о своих приключениях. Ну и, конечно, эта наша посиделка закончилась по итогу долгим и продолжительным сексом.

* * *

Проснулся я часов через пять. Что при моей выносливостью считалось чуть ли не полдня проваляться. Впрочем, наверное, я бы и дальше продолжил валяться, но до сбора всех туристов осталось только шесть часов, а значит, мне следовало поспешить.

Призвать Румир. Атлант (D+). Уровень 59.

Призвать Поларий. Атлант (D+). Уровень 48.

— Приветствую, командир! — тут же поклонился Румир, осматривая нашу пространственную каверну, в которой мы сейчас находились. Поларий же молча уважительно встал на одно колено.

— И вам не хворать. — отмахнулся я. — Принимай карту города.

С этими словами я передал своему проверенному рабу карту города, а также остатки выбитых у игроков артефактов с наказом продать их в одном из торговых домов. Опыт при этом они должны были загрузить в два куба накопителя, что я им передал. Притом сделать они это должны были в течение четырех с половиной часов.

Ну и как вишенка на торте была в том, что 10% от наторгованного ими опыта должна была достаться именно им. А это значит, что у них будет больше мотивации для для более качественной торговли. Да и вообще бойцов своих надо баловать, хотя бы в таких мелочах, тогда и они за тебя будут с большим энтузиазмом сражаться.

Сам же я начал заполнять и изучать доставшиеся мне С-ранговые навыки. Тем более что запас опыта с лихвой позволял мне это делать. (2156/3600), (25000/25000), (10000/10000).

Просветление (С++, 1/1) было просто великолепным навыком, правда, системным и работающим по откату.

Поглощение (С+, ⅕). Позволит более качественно усваивать чужую силу. Да и кровь нескольких младших богов у меня все еще осталась, а с этим навыком поглотить ее будет намного проще.

Восполнение резервов (С+, ⅕). Давало возможность восполнить каждую из моих энергий на 12 000 единиц. У меня, правда, был уже подобный навык, но тот был только D-ранга и восполнял намного меньше энергии.

Ну и последний навык — «Создание энергетической копии» (С+, ⅕). Я после изучения сразу же применил. (100/3600), (21248/25000).

Что тут скажешь… Само тело, я так понял, создавалось из продвинутого аналога овеществлённой маны и на ощупь было практически неотличимо от настоящего. Притом на само тело у меня ушло 10 000 единиц маны! Далее требовалось заполнить его внутренний резерв, который мог достигать 5 000 единиц. Ну а также я мог передать этой своей копии до пяти умений Е-ранга и одно умение ранга D.

Сама копия при этом даже на само свое существование тратила 10 единиц маны в минуту, ну и на использование магии она будет тратить ману также из своего запаса.

Далее попробовал отдавать этому существу команды, и оно действительно их сразу выполняло, действуя словно робот, а значит, какой-то интеллект у него все же был. Вот только какие-то уже более сложные команды ставили его уже в ступор. Попробовал взять над ним прямое управление, и вот я уже смотрю на себя, стоящего с закрытыми глазами, как бы со стороны.

Очень необычно, скажу я вам… Далее попробовал попрыгать, побегать и даже ударить в грудь свое основное тело. Впрочем, ожидаемо удар у меня не прошел, ибо три D-ранговых защитных умения у меня были на мне активированы в фоновом режиме, поэтому мой кулак просто завяз в пяти сантиметрах от настоящего тела. Ну и сила у моей копии была не слишком-то велика. Возможно, сильнее обычного здорового мужика, но точно ниже, чем у игрока, имеющего хотя бы десятку в этом параметре.

— А ты, я смотрю, неплохо так развлекаешься! — услышал я удивленное восклицание от только что проснувшейся Алии. Да уж, расслабилась она. В походе она могла вскочить буквально от малейшего шороха, а здесь, в пространственной каверне рядом со мной, не просыпалась даже когда я накладывал завтрак, гремя при этом посудой.

— Кстати, а у твоей копии там под штанами тоже всё на месте? — задорно проговорила она, ведь копия получилась одета в точно такую же одежду, в которой был и я при её создании.

На всякий случай руками проверил наличие девайса. — На месте. Ну а ты бы не засматривалась особо на него, а то еще возьму обижусь и выпорю.

После этого я переместился обратно сознанием в свое тело и попробовал выкачать часть ранее вложенной в копию энергии. Вот только тут меня уже ждал облом, ибо качать ее, как оказалось, можно было только в одном направлении, а именно из меня!

Блин. А как бы классно было использовать их в виде крупных таких батареек. После отозвал копию в сумку правителя (В). И вот оно, чудо! Она перестала жрать на свое поддержание энергию.

А значит, таких копий можно было наделать и держать в качестве хоть и не самого сильного, но все же козыря. Тем более что я мог изготовить до десятка таких созданий.

— Ревнуешь меня к своим копиям? — озорно спросила меня напарница.

— По идее, они словно машины, у которых не очень много оперативки… Что, выделить тебе одного такого для сексуальных экспериментов?

— Да нет… Пожалуй, откажусь. Кстати, а что там у нас на завтрак? Или какое там сейчас в этом мире время суток?

— Да плевать, собственно, какое время. Давай завтракать. У меня капучино есть с вкусным горяченьким жульеном. И, кстати, этого кофе осталось всего 16 порций… Что-то не рассчитывал я, что так долго придется находиться вдали от родины.

Уговорил, давай всё то, что сейчас назвал, — согласилась девушка.

Пока завтракали, вернулись мои Атланты, распродавшие последнюю сегодняшнюю добычу и принесшие за вычетом своей доли мне еще 12436 ОС. Что было даже намного больше того, что я изначально планировал выручить.

Впрочем, осваивать и этот опыт буду уже потом, ибо сейчас пора начинать собираться, чтобы прийти к месту встречи немножечко раньше и всё там как следует разнюхать.

Глава 2

Дорога и новые открытия

Вот только… Вряд ли, конечно, сработает. Но я как «Мастер меток» просто не могу не попробовать избавиться от того, что на меня повесила Система. По идее, я же и Божественные метки могу снимать, правда, тратя на это уже свою Божественную энергию. Да и когда Система награждала меня красным статусом ранее, то и его я снимал достаточно легко.

Как там она сама писала, если ты достаточно силен, то можешь вообще плевать на любые законы и правила.

Набираю побольше Божественной энергии и пробую!

Внимание!….

При этом казалось, сообщение будто зависло, так и не решаясь сообщить об удачном снятии метки.

Внимание! Зафиксирована попытка обойти наказание Системы!

Внимание! На вас накладывается красная метка! Любой, кто убьет вас, не понесет никакого наказания, а также получит награду в 15 000 ОС!

Срок действия метки 45 дней.

Ахренеть! Вот это снял метку называется! Походу, все-таки недостаточно я еще пока силен…

Система не только в полтора раза увеличила наказание за мою голову, но и на столько же продлила действие самой метки. Ничего не скажешь, свинью этими своими действиями я себе подложил знатную.

Возникла даже мысль забить на этот самый тур и вообще свалить из этого мира. Но я ее тут же отбросил. Во-первых, место, за посещение которого драли 15 000 ОС, и вправду должно было оказаться очень интересным, ну а во-вторых, выбросить вложенное было откровенно жалко.

Пустить вместо себя недавно созданную копию? Тут была существенная проблема: моя копия, если смотреть на нее идентификацией, так и определялась как:

Энергетическая копия ( D).

Да если поставить ей в единственный продвинутый слот D-ранговую «Защиту от сканирования», а на место одного из Е-ранговых слотов «Подмену системной информации», то кого-то такой копией и можно, наверно, будет обмануть, но только не тех, кто способен торговать турами, тем более за такие деньги! Ибо ребята в таком деле должны работать серьезные.

А значит, идти на встречу придётся самому. Впрочем, если меня будет защищать Алия, о способностях которой тут уже многим известно, то в открытую вряд ли кто решится на меня напасть. Ну или сам по-быстрому проскользну к месту встречи, а там уже торговый дом, хочешь не хочешь, но должен будет доставить меня на место, ибо при оплате купленной у них услуги ни слова не говорилось о том, что с красным статусом запрещено ею пользоваться!

* * *

В данный момент мы с напарницей под «невидимостью» и «отводом глаз» притаились на крыше одного из высоких домов, с которого открывался хороший вид на «Портальную площадь».

И должен сказать, что в назначенном месте на площади уже собралась весьма внушительная толпа. Притом большинство пришедших привели с собой достаточно солидную охрану.

До назначенного времени оставалось еще минут двадцать, но все, видимо, решили явиться сюда заранее. В том числе и для того, чтобы познакомиться с теми, с кем им предстояло путешествовать.

За пятнадцать минут до положенного времени организаторы, расположившиеся у огромного шатра, начали громко выкрикивать имена участников, и те, покинув свои группы поддержки и сопровождения, переходили на оцепленную городской стражей территорию.

В этот момент я сам перешел на соседний с нашим слой реальности и, когда мой ник был выкрикнут одним из организаторов, появился практически возле него. После этого, пользуясь замешательством этих существ, спокойно кивнул и прошел к готовившейся к отправлению группе игроков. Притом в этот момент и сама Алия, что по чату сообщила мне, когда именно нужно будет появляться, ибо на другом слое реальности звуки из этого мира разобрать было весьма сложно, приняла заранее высланное ей приглашение на перемещение в мою системную сумку.

После этого на площади на несколько секунд наступила странная тишина. Впрочем, организаторы достаточно быстро сделали вид, что, в общем-то, ничего и не произошло, продолжив выкрикивать имена остальных участников.

* * *

Младший жрец Артум-рок дежурил на портальной площади, лениво наблюдая за очередной переброской желающих посетить «Закрытый мир», как некоторые называли эту богом забытую систему они между собой. Это было очень опасное место, но благодаря чрезвычайно высокому Духовному фону там можно было неплохо прокачать себе этот параметр. Причем самому игроку при этом практически ничего не требовалось для этого делать. Вот аристократы и прочие богатеи периодически и отправляли туда свое потомство или наиболее перспективных воинов, которые в будущем смогли бы отбить подобные вложения.

Появление игрока с красным статусом при этом вызвало у жреца настоящий шок. Ведь существа с таким статусом обычно всегда сразу задерживались стражей до выяснения обстоятельств, а на этом был не только статус, но и дополнительно висела весьма неплохая награда за его голову.

С другой стороны, красный игрок оказался одним из оплативших путевку в «Закрытый мир»! И представители торгового дома Эрна, продававшие эти туры, пропустили его внутрь круга, а значит, теперь он находился под защитой этого торгового дома.

Впрочем, Артум-рок как младший жрец имел возможность один раз в месяц обратиться к своему могущественному покровителю. Однако для этого требовался достаточно серьезный повод, поэтому младший жрец за все свои тридцать лет долгой службы ни разу не рискнул этого сделать. Однако тут ситуация была достаточно серьезная, чтобы побеспокоить покровителя и быть наконец-то им замеченным. А там, глядишь, если вдруг освободится очередное вакантное место, о нем, может быть, и вспомнят, и тогда он сможет повысить свой ранг до полноценного жреца.

— Владыка! — проговорил мысленно тот, активировав эту свою возможность. — Мимо меня прошел игрок-человек 54 уровня, на котором висит красная метка от Системы с наградой в виде 15 000 ОС. Однако он купил билет на «Духовную звезду» и, находясь сейчас под защитой торгового дома, собирается покинуть наш мир. Что мне следует в данной ситуации сделать, Владыка?

Впрочем, к его удивлению, сообщение от бога пришло достаточно быстро. «Никто не смеет нарушать правила Системы без моего на то позволения! С домами у нас договор… Но сделай так, чтобы, достигнув конечной точки, этот человек пожалел о своем поступке!»

После этого получивший указания младший жрец высмотрел среди готовившихся отбыть существ огромное величественное существо, обратившись к тому с использованьем «Передачи голоса».

* * *

После того как обозначенное время встречи истекло, к огромной, стоящей отдельно от остальных арке подошло сразу несколько жрецов местных богов, которые принялись накачивать ее заемной божественной энергией.

Как бы слившись со стихией пространства, я с удивлением и впервые в такой близи наблюдал, как именно возникает чужой межмировой портал, уходящий куда-то на невероятную глубину, словно стрела пробивая многочисленные пространственные слои.

И вот прошло всего несколько секунд, как он окончательно сформировался, освещая округу ярко-голубым светом. Ну а дальше сначала окружающий нас персонал торгового дома, а затем и игроки принялись шагать в него один за другим. Так получилось, что от меня все остальные члены нашей группы чисто инстинктивно отворачивались, стараясь держаться подальше от потенциального покойника. Поэтому я, стоя как бы немного в стороне, проходил в этот портал последним. И уже почти пройдя, обернулся, чувствуя чей-то явно недобрый взгляд. Один из открывавших портал жрецов смотрел на меня с какой-то злорадной улыбкой…

Впрочем, дальше меня уже закружил быстрый магический поток, начав кидать из одной стороны в другую. А когда меня наконец-то выбросило на другую сторону, я с трудом перевел дух. И дело даже было не столько в самом переходе, сколько в том, что благодаря своему Дао я буквально чувствовал, насколько тонки стенки этого тоннеля, за границами которого находиться нескончаемая межзвездная бездна, попасть в которую мне бы совсем не хотелось…

Приходя в себя, быстро огляделся. Выход из портала находился на какой-то очередной космической станции. Что интересно… Дизайн, ее форма и вообще все вокруг буквально говорило о том, что строили ее отнюдь не механоиды. И когда я увидел тех, кто на ней обитал, то был очень и очень удивлен, ибо это были люди!

Герой ( D). Духовный человек (96%) (Е+). Уровень 8.

И так выглядел самый обычный, одетый в какой-то обтягивающий комбинезон рабочий. А то, что Система оценила их сходство на 96% от общепринятого на Земле, говорило о том, что генетически они мало чем от нас отличаются. И даже скажу больше. Они очень походили на типичных представителей нашей планеты. Разве что ростом, шириной плеч и статью превосходили обычного человека. А еще большинство из них были русоволосые. Да чего там говорить, увидь я такого парня на улицах Самары, так, наверное, подумал бы, что это какой-то странновато выглядящий рослый качок, а не инопланетянин из далекого мира.

Те, не стесняясь, также разглядывали наш необычный отряд, надолго останавливая свои удивленные взгляды на мне. Что тут скажешь… Единственный среди всей этой толпы человек, что держится особняком и вдобавок имеет красный статус с наградой.

Вот только даже не эти люди были главной особенностью этого места, а невероятно насыщенный фон духовной энергии, какой мне еще нигде не доводилось встречать.

Впрочем, даже несмотря на это, насыщенность энергией в том же непонятном домене, где я медитировал с Алией несколько долгих лет, всё равно была выше. Ну и главное, там эта энергия была Божественной и могла легко переходить как в Духовную, так и любую другую. Здесь же чувствовалась строго концентрированная ци. Поэтому пока это место, должен сказать, меня не сильно впечатлило.

Однако долго водить по станции нас не стали, и довольно скоро мы оказались на борту крупного космического корабля, где каждому из нас выделили весьма вместительные и комфортные каюты с огромной кроватью, экранами на стенах, которые транслировали то, что находиться за пределами корабля, и целым баром всевозможной халявной выпивки.

Ну а чему тут удивляться, ведь в этих каютах перевозили элиту. А за уплаченные мной 15 000 ОС на Токаре можно было купить солидный особняк с приличным участком земли и слугами. И кстати, за мою голову назначена точно такая же награда, и не скажу, что от меня укрылись те хищные взгляды, что бросали на меня остальные путешественники. А учитывая их высокие уровни, думаю, они считали, что проблем со мною разделаться ни для кого из них труда не составит.

Вскоре в мою каюту постучали, и, когда я, на всякий случай приготовившись к битве, попросил незваных гостей войти, мне принесли шикарный завтрак! Или обед… Учитывая, что мы на космическом корабле, где нет смены дня и ночи, то пускай лучше это будет обед!

Впрочем, совсем уж бдительность я не терял, проверив сначала еду навыком на её полезность. Особо полезной она, кстати, не являлась, а напитки, что мне принесли, и вовсе обозначались как очень слабый наркотик. С другой стороны, так навык обозначал абсолютно любой алкоголь. Поэтому я с удовольствием продегустировал многие блюда, переложив часть из них в своё хранилище.

Что тут скажешь… Красиво жить не запретишь. — подумал я после обеда, обследовав свой номер и найдя в нем отделанный всевозможными украшениями и вензелями туалет, а также огромную ванну.

Ну а дальше я просто уселся со стаканом самого приятного, на мой взгляд, из продегустированных напитков и медитативно наблюдал за большим экраном, на котором от нас удалялась массивная космическая станция странных Духовных людей, а вокруг были тысячи невероятно ярких и совершенно незнакомых звездных скоплений!

Как-то еще в детстве мы с родителями ездили на картошку, и так получилось, что иногда, когда работы оставалось еще достаточно много, мы оставались с палаткой прямо там в полях ночевать. Так я до сих пор помню то невероятно яркое звездное небо, которое в том месте можно было хоть всю ночь наблюдать, лежа спиной на старом родительском покрывале и загадывая желание, когда на Землю падала очередная «Звезда».

Ну а теперь представьте, что к этому небу добавили четкости, яркости и увеличили количество видимых звезд примерно раз в сто, добавив многочисленные причудливые скопления из них, где из-за своей концентрации они буквально светились. Вот это как раз и было той самой картинкой, что я сейчас наблюдал на огромном экране. Поистине завораживающее зрелище.

Впрочем, долго любоваться этой красотой мне не дали, вновь ко мне постучавшись.

— Войдите. — ответил я, не отвлекаясь от своего занятия.

На самом деле я сейчас был прекрасно собран и в любой момент мог начать бой. То незначительное количество алкоголя либо любых других веществ, что я выпил, практически моментально перерабатывалось моей С-ранговой регенерацией. Ну а для Великого мастера оружия, по сути, не было никакой разницы, из какого положения начинать бой. Именно поэтому для стороннего наблюдателя я так и оставался развалившимся в кресле и предельно расслабленным человеком со стаканом спиртного в руке.

— Приветствую, господин, — поклонился мне зашедший в каюту каджит. — Я принес вам карту, стоимость которой уже входит в оплаченный вами тур.

Устойчивость к радиации (Е, 1/1). Особенность. Делает ваш организм устойчивым к радиации и спонтанным мутациям, вызванным ей. (Заполнение 0/100)

Надо же, позаботились… Правда, сама карта была без заполнения, и не будь у потенциального «Туриста» сотни свободных очков, она бы лежала у него мертвым грузом. Впрочем, я был не из таких.

— Меня зовут Кар-Тор, — проговорил тем временем мой гость. — Я могу вкратце рассказать вам о купленном вами туре и его особенностях, а также о том, какие есть удобства в этой каюте и как именно ими воспользоваться. Это всё бесплатная информация, входящая в ваш тур.

— Впрочем, если господин заплатит Кар-Тору 50 Системных очков, то получит исчерпывающую информацию по всем известным мне объектам, а я работаю на этом корабле уже тридцать шесть лет и многое успел узнать или случайно услышать за это время, — произнес он, выдержав некоторую паузу.

— Вот только я вижу ваш статус, и если господин заплатит 100 Системных очков, то я могу рассказать ему не только всю известную мне информацию по этой Системе, но и свои предположения по действиям ваших вероятных недоброжелателей… А также мои собственные соображения по поводу того, чтобы я сам делал, окажись на вашем месте.

— А ты умеешь удивлять… И зарабатывать, смотрю, тоже неплохо умеешь. — улыбнулся ему я. — Ну ладно. Давай свой последний вариант.

Глава 3

Система Духовной звезды

Вот только, к удивлению моего нового знакомого, для начала я начал спрашивать его не о том, как бы мне выжить в столь сложной для меня ситуации. Первым делом меня интересовали русоволосые люди, жившие на космической станции, что так сильно были похожи на нас, землян.

Как выяснилось, другие народы их называли «кочевниками». И дело было в том, что они действительно кочевали по галактике на своих огромных станциях. Где же именно находился их изначальный мир, было неизвестно.

Их корабли обычно путешествовали по мирам, в которых не было Системных богов. Также население этих станций состояло на 99,9% именно из людей. А связано это было с их боевыми традициями, ибо переродиться согласно древним устоям у них разрешалось только на 222 уровне! Достигнув его, человек обладал невероятной силой, поднимал все необходимые ему навыки до С-ранга, ну и вообще как бы оказывался готов перешагнуть на следующую ступеньку как нравственно, так и духовно. После чего он перерождался в Духовного атланта (D+). Притом именно атланта, а не архонта, так как к этому моменту каждый игрок должен был обладать Бессмертной ци. На следующую ступень атлантам позволялось переродиться, также достигнув 222 уровня, но, по словам моего рассказчика, С-ранговых существ никто еще пока среди кочевников не видел.

Ну и еще он отдельно отметил взаимопомощь этих Духовных людей. Ведь согласно собранным про них данным, если кому-то из них требовалось прорвать очередной барьер или повысить ранг своей энергии, вокруг него собирался десяток его более сильных товарищей, своими объединенными силами позволяющих ему более безопасно и качественно это сделать. В общем, достаточно интересная и загадочная это была раса.

Теперь, что касается этой звездной системы в общем. Как таковых полноценно обитаемых миров вроде нашей планеты на ней не было. Было лишь огромное количество астероидов самых разных форм и размеров. И вот самый большой из них как раз летал практически вплотную к этой Духовной звезде. На нем-то и происходила самая движуха.

Сам планетоид или даже, возможно, маленькая планета был почти округлой формы. Впрочем, форма эта была не совсем идеальной, имея небольшую выпуклость. Примерный диаметр этого небесного тела был в районе 1900 км.

Мне же почему-то, когда гость показал эту планету на голографическом экране, она напомнила картошку. Почти круглой формы, но имеющую множество бугров и ямок, и царапин, словно переживший и повидавший многое старый овощ. При этом эта так называемая «картошка» вращалась довольно близко к звезде. Гораздо ближе, нежели, скажем, чем наш Меркурий находится к Солнцу. Из-за этого подсолнечная его сторона нагревалась до 800 градусов по Цельсию, а теневая была остужена до минусовых температур, ибо астероид не вращался и был постоянно повернут к звезде одной своей стороной. Точнее сказать, планетоид вращался. Просто угловая скорость вращения и орбитальная скорость у него совпадали. По аналогии с нашей Луной.

Так вот, несколько космических станций с самых разных миров прятались как раз в тени этого огромного астероида. Впрочем, если сам астероид отлично защищал от космического излучения звезды, духовная энергия проникала его насквозь, никак не реагируя на такое препятствие.

На планетоид игроки, конечно, не раз тоже высаживались, стараясь там оборудовать свои базы и как следует закрепиться, но периодически их просто сметало ордами очередных размножившихся тварей, что обитали в его глубинах. Притом частенько среди их вожаков попадались В-ранговые особи, против которых отлично работал в основном только главный калибр их бортовых орудий.

Притом иногда эти твари выходили наружу и даже умудрялись долетать, атакуя находящиеся на орбите астероида станции. И, согласно историческим записям, несколько раз у них это даже получалось, и такие станции оказались разрушены.

И вот теперь мы подходим к главному вопросу. Почему же сюда не прибудут Системные боги и не уничтожат всех В-ранговых монстров, обезопасив тем самым этот астероид, а дополнительно хорошо на этом еще и заработав?

А всё дело было в хозяине этой звёздной системы! И да, такой, как оказалось, у неё имелся. И это был какой-то древний и невероятно могущественный Бессмертный (А), что медитировал на этом же астероиде со стороны, обращённой к самой звезде.

Судя по тем легендам, которые мне поведал каджит, Система в далекие времена прислала к местной звезде одно из своих семян или ретрансляторов, как их еще некоторые называют. Те она располагала в центре звезд, где их практически невозможно было бы повредить или уничтожить. Так вот, в данном случае кому-то из местных высших сущностей не понравилось наличие в звезде ретранслятора, и тот каким-то неведомым образом все же оказался уничтожен.

После этого Система сформировала миссию на зачистку этого сектора, на которую отправилось сразу несколько Старших богов. Вот только стоило им достичь Загадочной Звёздной Системы, как в их миры пришла новость о том, что эти боги пали.

Тогда Система создала еще более сложную миссию на зачистку этой территории. И на нее уже собралась целая армия из более чем десятка старших богов и примерно трех десятков младших!

И на этот раз в живых из всей этой небольшой армии остался только один Старший бог и двое Младших, и то только потому, что они, видя то, что там происходило, бросили всё и сбежали, даже не пытаясь вступать с местным Бессмертным в бой.

Неизвестно, что именно повлияло на такой исход. Возможно, то, что связь с Сервером в этом месте была с перебоями или и вовсе местами отсутствовала, а Системные существа весьма зависимы от нее. Возможно, повлияло наличие рядом Духовной звезды, благодаря которой их противник мог пополнять свои силы. А может, тот был просто слишком силен. Вполне возможно, что подействовало и сочетание этих трех факторов. Однако на данный момент мы имеем одно. Системные боги обходят этот участок пространства стороной, опасаясь даже просто пролетать рядом с ним.

После этого очень долго никто из обычных системных существ не решался соваться в эту звездную систему. Однако возможность в ее сверхплотном фоне прокачивать этот свой параметр постоянно подогревало этот интерес. И сначала на окраинах системы появились редкие корабли, а затем, видя, что Бессмертный на их появление никак не реагирует, они со временем взялись осваивать этот новый огромный мир.

И вот тут уже новым сдерживающим фактором выступили живущие на астероиде монстры, которые к этому моменту успели очень сильно развиться.

И да. Как оказалось, сам астероид представлял из себя целый замкнутый мир. Окружённый оболочкой некоего защитного поля, которое не давало воздуху из его глубин покидать объект, несмотря на то что его гравитация была очень слабой. А вот не будь этого загадочного поля, вся атмосфера давно бы уже с него испарилась.

Ну и далее мне каджит кратко поведал про варианты того, чтобы он сам стал делать, окажись на моем месте. По его словам, пока мы летим на корабле, я все еще был под защитой торгового дома, и тронуть меня здесь поэтому никто не посмеет. Если этот кто-то вообще, конечно, планирует отсюда возвращаться домой.

А вот на станции мы все уже будем предоставлены сами себе, и именно там меня по его соображениям где-нибудь и закопают.

Поэтому первым вариантом он видел вообще забаррикадироваться на станции в своей каюте, обложившись защитными амулетами и не покидая ее.

Вторым вариантом было попробовать договориться с персоналом одной из соседних станций, но для этого следовало обладать очень уж большим количеством опыта, чтобы выкупить себе безопасное место на них. И еще не факт, что они сами не позарятся на твою тушку.

Ну и последним вариантом было отправиться на сам астероид. Там за пределами защитных куполов станций фон духовной энергии был значительно гуще. Но и шанса долго выжить на астероиде он для меня, по всей видимости, ориентируясь на мой визуальный 54-й уровень, тоже не видел.

В общем, поболтали мы с ним, должен сказать, знатно, и я ни капли не пожалел о потраченной на каджита сотне ОС.

Ну а теперь, согласно имеющейся у меня информации, мне нужно было действовать. И действовать срочно! Ведь мы отлетели уже достаточно далеко от станции «кочевников», которая находилась на участке пространства с хорошей связью с сервером. А чем ближе мы будем подлетать к самой звезде, тем хуже будет работать эта связь. А ведь мне как минимум нужно было купить кучу карт с «Устойчивостью к радиации» (Е, 1/1). Как минимум для Алии и всех своих рабов, которых я буду в этом мире использовать.

Глава 4

По дороге в закрытый мир

Установив соединение с Сервером, я купил сразу 40 карт с «Устойчивостью к радиации» (Е, 1/1). Правда, брал их без заполнения опытом, поэтому такая покупка обошлась мне всего в 400 ОС, и должен сказать, что покупал я их явно с запасом. Боевая группа, набранная из моих самых сильных рабов, насчитывала примерно три десятка бойцов. Всего же их у меня было гораздо больше, и в планах было подключить дополнительно всех обладателей Духовной энергии. Так, чтобы они, сидя в насыщенном фоне, могли создавать кристаллы ци, тем самым пополняя мой собственный запас этих кристаллов и дополнительно сами прокачивали бы за счет этого эту свою мистическую энергию.

Блин! Точно…

Совсем забыл, что этот навык также был не у всех… В результате пришлось купить еще 10 карт «Кристаллизация энергии» (Е, ⅕), потратив еще сотню Системных очков.

Почему вы тогда спросите я трачу ресурсы на своих слабых рабов? Ведь запасов кристаллов у меня и так достаточно немало. Да и я один благодаря своим развитым мистическим энергиям мог наделать себе кристаллов не намного меньше чем вся эта толпа вместе взятая. А всё дело в том, что, во-первых, кристаллов много не бывает! Во-вторых, я уже знаю о наличии Системных терминалов, в которых можно сдавать эти самые кристаллы за Очки Заслуг (ОЗ) и тем самым покупать у нее самые различные навыки на свой выбор.

Да и благодаря своей продвинутой Пространственной складке © и Дао пространства (2С) я думаю, что смогу протащить их на любую, даже закрытую локацию, вроде домена по заданию «Дороги древних». Впрочем, курс обмена там слишком уж невыгодный, и я надеюсь, что мне повстречается другой терминал. Например, про такие я слышал, когда Земляне готовили экспедицию в таинственную «Вавилонскую башню», где, по слухам, такие терминалы работали без всяких штрафов. Да и у Торговой гильдии было два тура, один из которых к этой самой Духовной звезде, а второй, притом гораздо более дорогой, тоже в какую-то Башню. Уж не ту ли самую, в которую делают рейды Земляне? Или таких Башен и вовсе может быть несколько.

Итак… С этой проблемой я уже разобрался.Теперь нужно решить вопрос своей мобильности. Дело в том, что с моего так называемого «брата» эльфа мне досталось две очень интересные карты: «Шатер полководца» (С+) и «Малый Токарский космический разведчик» (С+). Ранее я не мог их использовать из-за привязки, однако после повторной его смерти она окончательно слетела, а значит, в моем сундуке с ништяками прибавилось вкусностей.

И вот если с шатром было всё более-менее понятно, то вот с космическим кораблем было уже всё не так однозначно. Ведь как минимум таким кораблем следовало еще уметь управлять.

Тут же начал искать соответствующий навык, используя различные фильтры. Притом в Сервере, как выяснилось, были тысячи навыков управления самыми разными кораблями, каждый из которых чем-то да отличался от предыдущих.

Хотя вот… Вроде бы именно то, что мне нужно.

Пилотирование малого Токарского разведчика (F+, ⅕). (10 ОС).

Далее, постепенно вкладывая опыт, прокачал этот навык до Е-ранга. Получив в итоге: Мастерское пилотирование малого Токарского разведчика (Е+, 1/1). (100/3600), (22973/25000), (10000/10000).

Вот только, имея такой продвинутый навык, я теперь прекрасно понимал, что просто достать карту с кораблем в ангаре какой-нибудь станции, чтобы спокойно сесть в него и улететь, не получится. И осознание этого факта пришло только после изучения навыка, ведь раньше я просто не касался такого рода вещей, совершенно не зная множества всевозможных нюансов.

Во-первых, места на станциях зарезервированы, и такие моменты нужно долго обсуждать с диспетчерами. А учитывая мой красный статус, дипломатией мне лучше не заниматься. Ну а если попробовать улететь без всяких разрешений, то меня просто расстреляют автоматические турели, восприняв меня как угрозу. И это только в наших космических фильмах по кораблям героев ведут долгий и упорный огонь, но почему-то нифига не попадают. В жизни всё иначе, и я с первого же залпа превращусь в огромный плазменный шар.

Ну и последнее, даже получив все эти разрешения, я теперь знал, что только известных мне версий подобных разведчиков имелось в районе двух десятков, каждый из которых имеет свои нюансы пилотирования, и это не говоря про различные переделки, проведенные предыдущими хозяевами, которые могут попасться внутри самого корабля.

Иными словами, тренироваться в пилотировании именно этим кораблем для начала следует где-нибудь в абсолютно безлюдной местности, а не как на заполненной дорогущим оборудованием станции.

Думаю, кстати, на самом астероиде и можно уже будет потренироваться с управлением кораблем, но вот добираться туда стоит иным способом.

И благодаря информации, полученной от каджита, я уже даже знал, каким именно.

Дело в том, что на станции раз в день собирали один или несколько отрядов так называемых смертников. Обычно это были рабы или слуги тех, кто прибыл на станцию в качестве тура. Хотя иногда среди них были и те, кто прибыл на станцию в туристических целях, но время его посещения уже закончилось. И вот таким существам для того, чтобы продолжать оставаться здесь, уже приходилось работать.

Аристократы же посылали на астероид своих бойцов с той целью, что практически у всех монстров там была великолепно развита духовная энергия, благодаря чему с них легко можно было выбить навыки, основанные на этой энергии, или даже саму эту мистическую особенность весьма высоких этапов. Да и даже не сражаясь там можно было добывать камни с так называемой «грязной ци», которые благодаря высокому фону сами начинали расти внутри мягких пористых пород этой миниатюрной планетки.

И кстати, в нахождении на станции был еще один нюанс. После прибытия на станцию всем выдадут специальные отслеживающие браслеты. Естественно, якобы всё это делается с целью нашей же безопасности. На самом деле руководство станции благодаря им будет прекрасно знать, где мы находимся и что делаем. В связи с этим стоит тебе вызвать своего незарегистрированного раба или слугу, как тебе моментально придет весьма солидный штраф.

Делалось это для того, чтобы один оплативший тур игрок не мог протащить на станцию миллион своих друзей, родственников или просто знакомых.

В связи с этим, если ты хочешь пользоваться своим рабом, то нужно было его сначала зарегистрировать, уплатив, так сказать, абонентскую плату в районе 500 ОС в месяц. В этом случае рабу также выдавался браслет, с которым он мог свободно перемещаться по станции в течение месяца, после чего его требовалось отозвать или продлевать за ОС его дальнейшее здесь нахождение.

Что тут скажешь… Правила тут были весьма суровые. Одним словом, не забалуешь. Зато всё это компенсировалось прокачкой твоей мистической энергии и покупкой дешёвых карт на её основе.

Скажем, ту же самую карту с Зарождающейся душой тут можно было купить всего за 10 000 ОС, что было в разы дешевле, чем в Токаре в ее Торговых домах. Ну или огромные Духовные ядра у тех зверей, что шли чисто своей звериной дорогой и не имели такого тонкого инструмента, как «Зарождающаяся душа», зато имевшие гигантское ядро с практически Божественной скрытой в них силой.

* * *

Всего мы летели от базы «Кочевников» к новой своей базе порядка одиннадцати часов.

Поначалу я просто сидел, наслаждаясь видом на огромном экране, но вскоре решил, что нужно заниматься также и делом, после чего, перебравшись в «Пространственную каверну», усвоил парочку добытых мною еще при зачистке игроков умений.

Идеальная гибкость и устойчивость энергоканалов (D+, 1/1). Особенность позволяет сделать ваши энергоканалы значительно более эластичными и при этом более прочными, что многократно понижает вероятность их повреждений. Заполнение 124/500.

И

Разгон сознания (D+, 1/1). Используя пси-энергию, вы можете многократно разогнать скорость работы своего мозга. Заполнение 243/500.

И если первое просто слегка перестроило мою энергосистему, то второе было весьма интересным умением, основанным на пси-энергии. Это был еще один дополнительный шанс ускориться! Правда, на этот раз ускорялось не все тело целиком, как с предыдущими навыками, а только свое сознание. Но даже так во время битвы у меня будет гораздо больше времени на то, чтобы отреагировать на возможную опасность.

А еще я по максимуму прокачал два своих умения, которые при случае могли бы мне помочь оставаться максимально незаметным для окружающих.

Невидимость (Е, ⅗) — стандартный навык, скрывающий пользователя от внешнего взгляда. Использует ману, расход зависит от размеров пользователя и внешней среды. Усиленное устранение недостатков. Поле значительно лучше скрывает всё, что находится внутри.

А также…

Отвод глаз (E, ⅖) — при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую-либо другую сторону, нежели ваша. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Сильные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию 100 ед. маны. Затраты на поддержание 35 единиц маны в минуту. Защита от технических средств обнаружения.

Получив в итоге следующее:

Идеальная невидимость (D, ⅘) — продвинутый навык, скрывающий пользователя от внешнего взгляда. Использует ману, расход зависит от размеров пользователя и внешней среды. Идеально скрывает всё, что находится внутри зоны сокрытия. Возможность растягивать зону невидимости, прикрывая других существ. Обладателя невозможно обнаружить обычными Е-ранговыми умениями. D-ранговые умения обнаружения способны обнаружить пользователя только на близких дистанциях. Дополнительно не выпускает из зоны сокрытия запахи и звуки. Поле достаточно стабильно и не разрушается от слабых дестабилизирующих воздействий.

Очень, я бы сказал, оно неплохо улучшилось. Да, против сильных врагов оно, конечно, было бесполезно, зато у низкоуровневых существ теперь нет против меня и шанса.

Второе умение тоже неплохо так подросло.

Продвинутый отвод глаз (D, ⅘) — при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую-либо другую сторону, нежели ваша. В результате воздействия даже смотря в вашу сторону существо может вас не заметить. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Могущественные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию от 200 единиц любой мистической энергии. Затраты на поддержание от 50 единиц энергии в минуту. Полная защита от технических средств обнаружения. Повышенная эффективность при использовании энергии Пси или Ви.

Правда, на то, чтобы прокачать их с Е-ранга, у меня ушло 7400 ОС и 7800 ОС соответственно, но я думаю, что эти вложения того стоят. (100/3600), (7140/25000), (10000/10000).

* * *

Впрочем, последний час я с упоением наблюдал через огромный экран, как наш корабль медленно приближался к самому планетоиду и висящим в его тени станциям. Саму звезду, кстати, на экране тоже было видно, притом, видимо, благодаря фильтрам или обработке искусственного интеллекта на экране она выглядела не такой уж и яркой.

А еще за последнее время я уже несколько раз получал сообщения о том, что связь с Сервером то исчезала, то совершенно непонятным образом восстанавливалась снова. Причем что интересно, так это то, что пока мы летели к звезде, связь была очень плохая, а как подлетели к одной из наших космических станций, так она моментально восстановилась. Такое ощущение, что своим количеством игроки сами позволяют Системе дальше поддерживать связь, являясь чем-то вроде ее передатчиков в этом мире.

А еще теперь, когда расстояние до Звезды сократилось до самого минимума, окружающий нас фон Духовной энергии еще в несколько раз возрос относительно того, что было на довольно далеких отсюда базах «кочевников». И это еще мы находились под защитными экранами корабля, которые значительно ослабляли на нас это воздействие!

Блин… Да здесь можно просто жить, ничего не делая и понятия не имея ни о каком культивировании, и только за счет разлитой в воздухе энергии за пару лет самостоятельно достичь стадии Зарождающейся души. Ну или идти по пути животных, которые до бесконечности увеличивают свое ядро, пока таким образом не достигают Божественных уровней.

Мягкий толчок отвлек меня от подобных размышлений, а это значит, что мы окончательно пришвартовались. И, кстати, благодаря огромным размерам нашего корабля в ангар мы залетать не стали, просто пришвартовавшись к станции сбоку.

— Уважаемые пассажиры. Просим вас пройти на выход и регистрацию. Корабль прибыл на конечную точку нашего маршрута. — приятным голосом на системном языке произнес женский голос. Даже интересно, они так в каждой каюте голосом существа именно этой расы о посадке объявляют?

Далее, немного подождав, пока основная масса игроков пройдет, открыл дверь и направился на выход. Впрочем, для тех, у кого не было навыка «Картография» или просто не особо сообразительных существ, дополнительно на полу горели указывающие в нужную сторону стрелочки.

На самом выходе нас встретила компания из неприветливых каджитов, без разговоров протянувшая мне браслет, который я, по идее, не имел права снимать, пока находился на станции.

— Все правила нахождения на станции вам уже должен был сообщить сотрудник нашего торгового дома? Вы будете регистрировать еще каких-либо рабов или слуг? Может, у вас еще возникли какие вопросы? — спросил меня один из них.

— Нет, спасибо. Вопросов пока больше нет, и больше никого регистрировать не буду. — ответил ему я.

— Тогда проходите в жилой сектор. Ваша каюта номер 4342. Дверь откроется, если приложить к ней ваш браслет.

— Спасибо. — поблагодарил я, собираясь пройти дальше.

— Ты смотри, а эта обезьяна уже готова встать на колени, чтобы начать тут всех благодарить! — довольно оскалившись, прорычал.

Король людоящеров ( D). Уровень 52.

Огромный в своих габаритах рептилоид, скрестив лапы на груди, преградил мне дорогу, даже не собираясь пропускать меня. Местные же служители порядка, как и работники станции, при этом даже не думали мешать ему, с явным интересом наблюдая за происходящим.

— Что ж… Кажется, легко здесь не будет… — с грустью подумал я, рассматривая своего нового врага.

Глава 5

Легкие неприятности

Основной проблемой, которую я в данном случае видел перед собой, это было незнание местного законодательства. Впрочем, в большинстве миров правила были довольно простые, а это запрет на атаку другого существа первым. Возможно, именно поэтому он стоит и поливает меня грязью, вместо того чтобы просто взять и убить, получив за это обещанную Системой награду.

— Жалко, что мы находимся в мирной безопасной зоне и здесь наверняка не разрешены поединки… Иначе бы давно покарал этих низших дураков, что решают становиться у меня на пути. — спокойно высказался я, глядя в морду короля людоящеров.

Хотел, конечно, сначала высказать что-нибудь про то, какие хорошие сапоги можно сделать из его прочной шкуры, но в результате смягчил свои формулировки. Уж больно много тут этих рептилоидов, а обращать во врагов почти половину этой станции было бы откровенно безрассудным решением.

— Ха! Ты назвал меня низшим! Я вызываю тебя на бой в центральном секторе, обезьяна! — довольно прорычал тот. Наверняка уже мысленно представляя, на что он потратит полученные от Системы пятнадцать тысяч.

Я же стоял и думал, насколько же эти создания предсказуемые… Да и сразу появилось чувство дежавю. Тем более если вспомнить последние на меня наезды на Токаре. Правда, на этот раз Алию я доставать не стал, поэтому сейчас разруливать ситуацию придется уже самому.

Блин… Может быть, все-таки поднять свой отображаемый для других уровень? Хотя нет. Меня пока вполне устраивает то, что такие наглые существа время от времени бросают мне вызов.

В этот момент браслет у меня на руке пискнул, после чего этот необычный девайс механическим голосом произнес.

— Внимание! Вы оскорбили высшего представителя рода Доор-Машш, назвав его низшим. В результате чего вам брошен вызов на поединок в центральном секторе станции. Желаете согласиться на бой или заплатите 5 000 ОС отступных?

Эх, и неплохие тут у них, однако, расценочки за оскорбления!!! И еще следует учесть, что разработчики браслетов целиком и полностью на стороне людоящеров. Ведь они полностью проигнорировали то, что ранее это существо называло меня обезьяной, и сразу услышали то, что им надо, стоило мне ответить. И теперь они практически не оставили мне выбора, как посетить их арену.

— Я подтверждаю согласие на один бой в центральном секторе, — громко проговорил я.

— Внимание! Следуйте за сопровождающим. Никакие сторонние действия и отклонения от маршрута вам не доступны! — проговорил браслет. И в эту самую минуту от одной из стен отделился боевой робот, очень похожий на те, что использовали механоиды, и неспеша пошагал вперед.

Людоящеры же, довольно оскалившись, чуть ли друг другу лапы не пожимали.

Как я уже знал, станция была не такой уж и большой, и до места предполагаемой битвы мы дошли всего минут за восемь. Притом, когда я туда притопал, мой противник уже находился там и был облачен в D-ранговую боевую форму. Видимо, после того как я дал официальное согласие на поединок, перспективу того, что я откажусь от боя, он даже не рассматривал. И, по всей видимости, своим грозным видом пытался сразу погрузить меня в отчаянье и уныние, дав возможность осознать, какую роковую ошибку я совершил. Ну а такое состояние должно было лишить меня уже концентрации, только увеличив его шансы на легкую и быструю победу.

Выбрав взглядом лениво облокотившегося о стену каджита, подхожу к нему и уточняю, можно ли сделать на данный бой ставки. Тот сначала нервно дернулся в сторону, но потом всё же указал лапой на находившийся рядом небольшой автомат, который, стоило мне к нему подойти, сразу активировался, предложив выбрать необходимый бой, которых в расписании на ближайших пару часов стояло в районе десятка.

Тут же в столбце нахожу свой поединок и ставлю максимально возможную ставку в 1000 ОС при коэффициенте на победу моего противника 1:5. Нормально, видимо, местный ИИ также не верит в мою победу, и это мне на руку.

— Внимание! Вставьте руку в приемник! — появилась надпись на экране машины передо мной. Вставляю, чувствуя, как будто из меня вытягивают что-то ценное и самому мне жизненно необходимое. Это с меня вытянули 1000 ОС в виде моей ставки. Блин, неприятный процесс. Ничего удивительного, что очереди у этого странного аппарата не наблюдается.

Далее, не задерживаясь, выхожу на испещрённую всевозможными подпалинами и рытвинами небольшую, метров тридцати в диаметре арену. После чего сразу бросаю людоящеру вызов на поединок.

— О! Ты, я смотрю, хочешь побыстрее умереть! Похвально, очень похвально! — рычит тот, принимая мой вызов. При этом края поединочного купола я сразу выставил так, чтобы они не выходили за пределы предоставленной нам арены.

Зрители, кстати, на трибунах тоже были, но было их всего в районе десятка, и особого азарта по поводу предстоящего боя никто из них не испытывал. Если, конечно, не считать небольшой группы поддержки, что пришла вместе с моим врагом.

Пока расширялся круг, противник, явно позируя, произносил героические речи и грозно взмахивал своим мечом.

Я же тем временем активировал Е-ранговую боевую форму, а также наложил на себя стандартный комплекс защиты на всех имеющихся у меня мистических энергиях. Чисто системные умения вроде «Кожи дракона» решил при этом не тратить.

Ну и последним действием, сделав по противнику запрос системе, принимаю задание на его голову. Да, там на самом деле было немного… Каких-то 648 ОС. Но зачем отказываться от халявных очков, тем более никакой жалости после его действий у меня к нему не было.

Ну а как таймер истек, активировал не два своих привычных ускорения, а сразу три, добавив к ним еще и новый «Разгон разума» из пси-ветки умений.

И вот тут реально мир словно остановился. Я же телепортируюсь, прорывая слабую блокировку пространства, выставленную рептилоидом вокруг себя, и, выходя с занесённым мечом с активированной «аурой оружия», замедленно, так как сейчас мой мозг гораздо быстрее обрабатывает информацию, нежели движется само тело, пробиваю мечом висок своего врага.

Внимание! Вы получили 2184 ОС! (1192/3600), (7232/25000), (10000/10000).

Внимание! Вы окончательно уничтожили игрока Датор-Хала.

Внимание! Вы получили 648 ОС! (1516/3600), (7556/25000), (10000/10000).

Внимание! Вы поглотили 2 единицы чужой веры!

Божественная сила +2 (276).

Далее, быстренько закинув тело противника к себе в пространственное хранилище, выбрал четыре выпавших с него навыка. Великая регенерация (С+), Духовный капкан ©, Сильный Магический Дар (D, ⅕) и Духовное Ядро (D/D+, ⅕).

После чего сразу направился к терминалу, пройдя мимо молчаливых людоящеров. Притом те даже с каким-то страхом отодвинулись от меня, когда я проходил мимо. И это, впрочем, неудивительно, ведь весь бой для них прошел всего за одну секунду. Притом вряд ли они успели вообще хоть что-то там рассмотреть, уж больно быстро я тогда двигался.

После этого, заблаговременно перекинув весь свободный опыт в свое хранилище, засунул руку в уже знакомый аппарат и получил 5 000 ОС своего выигрыша. (2500/3600), (11572/25000), (10000/10000).

Одним словом, эта небольшая провокация, что устроили мне мои недруги, оказалась необыкновенно прибыльной! Ну и плюсом, думаю, от меня теперь на какое-то время отстанут.

Впрочем, зря времени я терять не стал и, вместо того чтобы осваивать предназначенный для меня номер, направился прямиком в нижние этажи этой станции.

Почему именно туда?

А всё просто, просто по рассказам моего знакомого каджита именно там собирали отряды тех самых наёмников или смертников для высадки на сам планетоид. И именно в их дружные ряды я и хотел сейчас влиться.

Глава 6

Космическая станция

Благодаря ранее навестившему меня каджиту у меня уже была загружена карта этой космической станции, но даже с ней самостоятельно найти оптимальный проход в хитросплетениях многочисленных коридоров этого немаленького объекта было очень непросто.

И вот тут я воспользовался одной из функций ранее вручённого мне браслета. Достаточно было нажать на нем одну из кнопок, чтобы передо мной возникло объемное голографическое изображение станции, на которой двумя маленькими красными точками указывалось мое текущее положение, а также месторасположение закреплённой за мной каюты. Притом я уже знал, что это весьма комфортный номер, значительно превосходящий своими удобствами тот, в котором я летел на корабле. Ведь они предназначались в основном для аристократов, способных оплатить этот дорогущий тур. А что, придумано-то неплохо. Лежишь в обустроенном номере на огромной кровати, попивая вино и попутно втягивая невероятно концентрированную духовную силу, тем самым еще продвигая свою культивацию!

А еще, если так называемый турист после месяца нахождения на станции желал продлить свое здесь нахождение, ему вновь следовало платить, и достаточно немало. Ну или идти и работать, так как тебе придется платить не только за более дешевый номер, но и за саму возможность оставаться здесь. В общем, хозяева станции наваривались на этом сладком месте по-крупному, нисколько не опасаясь сторонней конкуренции.

Так вот. Браслет, стоило мне ткнуть на нем конечную точку, сразу проложил мне до нее маршрут. Единственным неудобством тут было то, что надо было держать согнутой руку, чтобы голографическая проекция дороги с виртуальными стрелочками-указателями оставалась висеть перед лицом. Что тут скажешь, проекцировать картинку сразу на сетчатку глаза или сразу в мозг, как это делала Система, местные не умели. Ну или умели, но для этого нужно было приобретать еще какие-нибудь высокотехнологичные приблуды.

Хотя… На мне всё ещё висел девайс с ИИ, полученный от механоидов вместе с их вооружением. И стоило мне о нём подумать, как…

Внимание! Хотите, чтобы я получал исходящую от вашего браслета информацию и передавал вам ее в виде голосовых команд?

Соглашаюсь. Да, так у меня не будет дорожки перед глазами, по которой нужно будет следовать, зато голос ИИ механоидов никто не слышит, да и привлекать так к себе внимание я буду намного меньше.

И что касаеться лишнего внимания… Сейчас за мной на почтительном расстоянии следовало сразу два наблюдателя. Один из которых настолько оборзел, что поставил на меня даже свою метку.

Свои метки я на каждого из них тоже, конечно, установил. Но я «Мастер меток» ©, засечь тонкую работу которого невероятно сложно, здесь же за мной двигались низкоуровневые слуги, а то и вовсе рабы, дорогими навыками которых никто обеспечивать не собирался.

И кстати. Самое время опробовать свои недавно улучшенные умения.

Для этого я остановился за ближайшим поворотом и, сняв чужую метку, наложил на себя Продвинутый отвод глаз (D, ⅘). После чего просто ушел с центрального прохода, продолжая наблюдать за коридором.

Не прошло и десяти секунд, как появились мои преследователи.

Темный Каджит ( D). Уровень 7.

И

Полуэльф (D). Уровень 11.

Не думаю, что они принадлежали одному хозяину, но, видимо, ранее заметив друг друга, решили объединиться и выполнять порученную им работу совместно.

— Метка пропала где-то здесь, — неуверенно проговорил полуэльф.

А ведь они стояли всего в шести метрах от меня, но при этом буквально в упор меня не замечали, хотя время от времени кто-то из них и проходил взглядом область, в которой я находился. Кстати, в такие моменты пси-энергия, которая тратилась на поддержание навыка, увеличивала свое потребление в разы.

Неплохо! А если так… И я активировал второй свой навык — «Идеальная невидимость» (D, ⅘).

Кстати, после его активации пси-энергии на поддержание первого навыка стало также тратиться значительно меньше. И самое главное, ее расход теперь не увеличивался, когда те смотрели в мою сторону.

— Возможно, он побежал к лифтам! Я сейчас туда, а ты проверь переход в другой сектор и если что, сразу сообщай. — крикнул полуэльф, который явно себя в этой паре чувствовал старшим, после чего они сразу же разбежались.

Я же, так и не став отменять свою невидимость, продолжил движение по ранее проложенному для меня браслетом маршруту. Да, по самому браслету меня все еще было довольно легко отследить, но вряд ли командование станцией будет гоняться за столь мелкой рыбкой, какой являюсь я. У них тут оборот опыта исчисляется сотнями тысяч ОС, если вообще не миллионами, чтобы тратить время и, самое главное, вредить своей репутации из-за моих жалких пятнадцати тысяч.

Ну и самое главное, теперь встреченные мной игроки больше не пялились мне вслед с задумчивыми лицами. И когда такое происходило, должен сказать, это сильно меня нервировало.

Вскоре я вышел в огромные ангары, внутри которых стояло около десятка всевозможных космических кораблей. Здесь же, кстати, за чистотой следили уже не так сильно, что очень контрастировало с верхними белоснежными коридорами для проживания всевозможной элиты.

Тут была пыль, грязь, а на броне и шлемах встречавшихся игроков можно было заметить многочисленные вмятины или даже пробоины от клешней или еще каких частей местных духовных тварей.

А ещё здесь не очень приятно пахло…

Впрочем, я довольно быстро определил источник этого нездорового запаха. Возле одного из кораблей перегружали мёртвые туши всевозможных чудовищ. Притом их так, без всякого паритета, перетаскивали погрузчиками, оставляя на металлическом полу тёмные дорожки весьма вонючей жидкости. В общем, говоря, местечко это было ещё то.

Тут мимо меня прошла небольшая группа явно уставших и потрепанных жизнью бойцов. Впрочем, пушки, что они держали в руках, в самом прямом смысле вызывали уважение.

— Не подскажите, где тут можно записаться для высадки на планету? — поинтересовался я у них, подойдя к ним и заранее отключив свою невидимость.

Те удивленно остановились, рассматривая меня.

— Ты смотри, очередной смертник… Да еще с красным статусом и ценой в 15 000 за голову!!! Ты что, серьезно собрался высаживаться на астероид вместе с рабами и полными должниками⁈ Да тебя там прирежут, не успеешь ты еще ступить на планету!

— Ничего. Я вполне способен за себя постоять. — легко отмахнулся я.

— Ну, если так в себе уверен, иди подойди к Джанге. Вон она стоит в темной броне. У нее там в команде как раз архонты и эльфы, глядишь, и тебя возьмет, вы же люди вроде как с ними родственники. — Ответив это, они повернулись и направились куда-то в глубь уходящих внутрь станции коридоров.

Я же направился к указанной мне женщине… Хотя называть ее женщиной было действительно немного странно, ибо она больше походила на десантника из какого-нибудь Вархаммера. Два с половиной метра в высоту, под метр шириной в плечах, и все это покрыто прошедшей через огонь и воду броней.

Джанга. Герой ©. Архонт ( D). Уровень 103.

А еще она нисколько не скрывала свою силу, которую я определил как второй ранг Зарождающейся души ©. Впрочем, как и была Алия при нашей встрече. Вот только моя девушка была дочерью бога, имея от рождения лучшие характеристики и великолепно развитые мистические энергии. Эта же, видно, сама добывала свою силу, уничтожая тысячи тварей на этом богом забытом кусочке Духовной земли.

— Приветствую старшую! — обратился я к ней так, как это было принято у культиваторов древности.

— Мне сказали, что вы собираете бойцов для высадки на остероид? — уточнил я у нее.

— Мы называем это место «Закрытый мир». Хотя у этого мира сотни названий. Что же касаеться тебя, то по своим характеристикам ты минимально удовлетворяешь нашим требованиям, но я тебя все равно не возьму!

— Ты же не думал, что твой красный статус и награду за твою голову не срисовали все, кто находится в этом ангаре? Так вот, за тобой сразу начнут охоту, а подвергать своих людей опасности я не собираюсь. Надеюсь, тебе это ясно?

— Мне нужно только высадиться в этот «Закрытый мир», после чего я сразу же вас покину, а ты дополнительно сможешь неплохо заработать, продавая информацию о том месте, где я вас покинул, — вынес я новое предложение.

И в этот момент в ее взгляде зажегся неподдельный интерес. — Ты так уверен в себе, что думаешь, что сможешь выжить в том мире, оставшись один? Да еще сам предлагаешь мне продавать о себе информацию⁈ Ха! Да это может быть интересно!

Не удивлюсь, если в таком случае тебе хватит безумства, чтобы еще и оплатить свою дорогу со станции, выплатив, скажем, 500 ОС! Все равно опыт мертвецу ведь не нужен.

— 50 ОС!

— 400! — решила поторговаться она.

— 100!

— 250 мое последнее слово!

— Идет!

— Ну что ж, смертничек! Тогда через час будь в этом самом месте. Опоздаешь — улетим без тебя!

— Благодарю. Я обязательно буду!

Впрочем, никуда уходить я, в общем-то, и не планировал. Зачем? Когда можно просто посидеть где-нибудь в уголке, наблюдая за жизнью обычных работяг на этой станции.

Вон, например, в боксы залетел еще один небольшой корабль, и оттуда принялись выходить потрепанные в боях герои.

— Ну как вам там, что-нибудь перепало? — озорно крикнула им Джанга.

На что здоровый людоящер, шедший впереди их отряда, довольно сощурился. «Три высшие карты! Ну и целая гора всякой мелочи. Так что по рейтингу полезности мы скоро вас обойдем», — выкрикнул он.

— Даже не мечтайте! — в ответ прокричала им огромная архонтка.

И в этот самый момент по всей станции разнёсся сигнал тревоги.

Внимание! Зафиксировано приближение к станции сильной враждебной сущности! — проговорил у меня в голове мой ИИ, который транслировал мне данные, поступающие от браслета.

— Гостям станции рекомендовано переместиться в свои номера и ожидать отмены тревоги!

Среди бойцов в ангарах тоже поднялась суета. По крайней мере, все разом забегали, а огромные роботы, что всё это время статуями стояли у входов, также выдвинулись вперед.

Ну а что? Если сейчас предстоит хорошая заварушка, то почему бы и мне в ней не поучаствовать?

Глава 7

Атака на станцию

Вот только самой большой проблемой в любом сражении обычно остается незнание рядовых бойцов общей картины, происходящей на поле боя. И, кажется, эту свою досаду я слишком сильно транслировал вовне, так что ИИ механоидов, с которым мы также общались мысленно, смог уловить это мое желание, несмотря на то что обычно для этого мне следовало отправлять мысленную команду специально напрямую именно ему.

— Внимание! У вас туристический ВИП-статус. Благодаря этому я могу вполне официально вывести голографическое изображение происходящего вокруг станции через ваш браслет. Приступать?

— Делай!

Тут же над моим браслетом развернулось изображение, показывающее нашу космическую станцию, а также рой небольших точек, приближающихся к ней. И вроде на первый взгляд, учитывая разницу в размерах, атакующие совершенно ничего не могли нам сделать, однако почему-то собравшиеся в ангаре игроки подобного мнения не разделяли и выглядели максимально сосредоточенными, а некоторые даже и напуганными.

Впрочем, стоило мне сосредоточить взор на наших противниках, как их изображение моментально приблизилось. И это были… Впрочем, система тоже с секунду зависала, прежде чем придумать мне название этого вида.

Великая Духовная Цианея (74%) (В). Уровень 7. (Существо вне Системы)

Подсказка выскочила над самым крупным существом, которое действительно было похоже на своеобразную гигантскую медузу с множеством длинных щупалец, выступающих из основного тела. И, учитывая ее уровень, она не уступала по силе тому Младшему богу, с которым когда-то расправилась глава нашей школы.

Хотя… Скорее всего, несмотря на свои титанические размеры, она была гораздо слабее, ведь в отличие от системных младших богов такие монстры не могли покупать навыки через алтарь и довольствовались лишь тем, что было заложено им от природы, ну и что смогли придумать и изучить уже самостоятельно.

Притом при разглядывании этого существа на картинке проявилась измерительная сетка, показывающая, что размер твари находиться в пределах семидесяти метров! И это не считая ее щупалец, которые та, казалось, могла раскинуть еще на сотню-другую метров.

Ну и, конечно, это создание было не одно, а в компании сотен точно таких же так называемых «медуз». Правда, те были гораздо более мелкими и, вполне возможно, и вовсе являлись ее потомством. ИИ сразу подсветил троих самых крупных из них, также достигших В-ранга, но находящихся на первом этапе этой ступени.

В данный момент существо грозно приблизилось к космической станции, распушив свои щупальца. Вся остальная стая предпочитала держаться под его прикрытием и к нам пока не приближалась.

С бортов же по этому чудовищу лупили всевозможными орудиями, притом, судя по вспышкам, весьма немалых калибров. Заметил также периодически вылетающие в сторону твари ярко светящиеся шары, которые перед тем, как взорваться, успевали ещё и поманеврировать.

Впрочем, до медузы всё это не долетало, разбиваясь об полупрозрачную защитную плёнку, окружающую это существо. Сама же она постепенно сближалась со станцией.

— Именно такой вид существ уничтожил две космические станции тридцать лет назад, — проинструктировал меня мой ИИ. — Правда, то существо было на пике своего ранга (В 10) и в своей свите имело около двух десятков Великих Духовных Цианей более низких уровней.

— Так… И где сейчас летает та самая «Цианея», что смогла это сделать? — не смог не спросить я, ибо от этого сообщения изрядно напрягся.

— Она ушла… Никто не знает, куда они уходят, но за более чем тысячелетнюю историю наблюдений было подтверждено, что они, достигая пика, забирают с собой большую часть своей свиты и просто исчезают.

— Может быть такое, что их убивает Бессмертный?

— Нет. Активности Бессмертного за наблюдаемый период не обнаружено, но вполне возможно, их уход связан с его нахождением в этом месте, ибо если Духовная цианея совершит последний рывок, перейдя тем самым на А-ранг, вряд ли он будет ее также безучастно продолжать терпеть на своей территории. По крайней мере, такая гипотеза является наиболее принятой и правдоподобной.

Тем временем существо на голограмме слегка дернулось, словно кашлянув. После чего в сторону станции в виде полупрозрачного кольца от него понеслась какая-то странная дымка. А когда она достигла гигантского космического объекта, нас реально тряхнуло.

Впрочем, судя по всему, практически всю нагрузку взял на себя некий защитный экран, который в месте попадания бурлил сейчас, переливаясь всеми цветами радуги.

— Доступа к техническим данным я не имею, но по косвенным сведениям могу предположить, что емкость защитного поля станции упала примерно до 92%, — отчитался мне ИИ.

Это что получается, еще тринадцать таких попаданий, и наша станция сдуется?

— Последний раз это существо атаковало соседнюю с нашей станцию, и тогда его хватило всего на два подобных удара. Поэтому шанс на успешное отражение атаки, согласно моим расчетам, находиться в районе 97%, — ответил модуль.

Ну, тварь не заставила себя долго ждать, ударив по станции второй раз. Из-за чего всё вокруг еще раз вздрогнуло, притом, как мне показалось, сильнее, нежели при первой атаке.

А после произошло то, чего, как оказалось, никто от существа не ожидал.

Сзади, прикрытые от огня со станции телом огромного босса, к нему, скажем так, под хвост юркнуло десятка три мелких медуз. А потом этот монстр пустил третье кольцо… Хотя нет. Это было уже не кольцо, а полноценный шар, который на этот раз был напитан энергией гораздо сильнее, нежели в предыдущие атаки. И самое главное, на этот раз запущенный боссом шар не был пустой. Ибо он буквально весь состоял из сплошного скопления прижатых друг к другу тел.

И энергии на эту свою технику существо явно не пожалело, ибо защитное поле в момент соприкосновения с его атакой не только пошло волнами, но и, казалось, на время лопнуло, в результате чего к станции прорвался этот комок из слепленных между собой тел более мелких «медуз». После чего это скопление распалось на отдельные особи, устремившиеся в разные стороны. Причем двоих из них я сразу увидел уже и без помощи голограммы, а, так сказать, наглядно. Ибо они продирались сейчас через некое поле, отделяющее наш ангар от открытого космоса, и делали это вполне успешно.

Духовная Цианея (74%) (С+) (Существо вне Системы)

Что было интересно, уровня этих огромных тварей Система не показывала, довольствуясь лишь кратким описанием их ранга. И, возможно, это было связано с тем, что эти существа находились вне Системы. Уровень же В-ранговых тварей на голограмме отображался, потому что местные сталкиваются с ними уже не первый раз, и об их способностях местным ИИ вполне известно.

В этот момент всё же внутреннее пространство озарилось десятками разрядов. Это игроки и охранные роботы открыли по ним шквальный огонь.

Где тут находиться туалетная кабинка? — обратился я к своему ИИ. После чего тот моментально указал мне путь, используя для этого указатели на голограмме. Я же, вместо того чтобы вступить в бой с вторгшимся на станцию монстром, сломя голову помчался в это хорошо известное каждому человеку заведение. Ну а перед тем как влететь в кабинку, снял и оставил свой браслет у входа в помещение.

* * *

Уже через полминуты из кабинки вышел человек-игрок под ником Кречет, который, подобрав браслет, не обращая внимания на творившуюся вокруг суматоху, направился в сторону своей комфортабельной ВИП-каюты, в которой в дальнейшем и заперся, не собираясь никуда оттуда уходить.

* * *

Еще когда я направлялся к ангарам, я начал пытать доставшийся мне от механоидов продвинутый ИИ по поводу надетых на нас браслетов, а также всего остального, что при его помощи можно было отыскать на этой станции. Как выяснилось, взломать сам браслет мой помощник был вполне способен, но при этом была опасность того, что на центральный сервер станции все же будет отправлен сигнал о вскрытии его защиты.

А вот аккуратно проникнуть и отслеживать работу браслета он мог, в том числе собирая через него расширенную информацию. Ведь я же все еще являлся элитным клиентом и имел доступ ко многим базам станции. Так, например, мой ИИ узнал, что раньше отслеживающих функций браслета было гораздо больше. Они могли замерять температуру тела, давление и силу энергетических воздействий вокруг своего подопечного, но потом аристократы или еще кто-то явно обделенный немалой силой и властью возмутился таким контролем. Все-таки они прибывали на станцию на отдых и прокачку, а не для того, чтобы за ними следили, выведывая все их секреты.

В результате начинку браслетов солидно упростили, оставив им только функции видеозаписи, а также геолокации. При этом «турист», как оказалось, мог на непродолжительное время и вовсе снимать с себя браслет, скажем, когда он справлял нужду или еще какие свои естественные потребности, которые не хотел бы, чтобы стали достоянием общественности. Открыто новым «туристам» об этом не говорилось, но такая привилегия у них была.

И вот в тот самый момент, когда в станцию ворвались монстры, меня посетила просто великолепная мысль, а почему бы мне не подменять себя на свою «энергетическую копию»?

По внешнему виду мы с ним будем абсолютно одинаковые. А никакой другой информации, кроме картинки, браслет с меня не получает и, стало быть, подмены и не заметит.

Правда, для этого требовалось создать новую копию, так как в нее изначально нужно было вложить два таких навыка, как «Подмена системной информации» и «Защита от сканирования».

А как мне создать такую копию за минимальный промежуток времени? Всё просто. Для этого я создал сначала «Пространственное логово» и уже нырнув в него потратил 100 ОС, активировав вокруг себя «Сферу отдыха».

С фера отдыха (С+). Заклинатель создает вокруг себя сферу, время в которой ускорено в тысячу раз. Диаметр сферы вариативен и настраивается при ее создании. Время существования сферы — 10 000 секунд внутреннего времени. Заклинатель может, не дожидаясь конечного времени, развеять созданную сферу. Снаружи сфера представляет из себя черный непроницаемый шар, в то время как находящиеся внутри прекрасно видят все, что происходит снаружи. Стоимость от 100 ОС до 10 000 ОС и зависит от размера создаваемой сферы. Откат: один день.

И вот теперь возникает вполне резонный вопрос. Зачем мне вообще вся эта суета? Ведь я же могу совершенно ничего не делать или, скажем, присоединиться к защитникам станции совершенно открыто. Более того, если кто-то прикончит атакующего базу монстра, полученный с твари опыт и карты остаются тому, кто нанесет завершающий удар.

На самом деле всё дело было в том, что далеко не все твари благополучно преодолели защитное поле станции. И сейчас около восьми этих созданий умирало в районе их дерзкого прорыва. Притом, согласно галограмме, некоторые из них были буквально разорваны пополам и, если я не потороплюсь, могут умереть окончательно. И вот для их добивания я, в общем-то, и собирался совершить свой секретный маневр, который, как я думаю, лучше будет все-таки произвести в состоянии повышенной секретности.

Да. Теоретически я могу влететь туда, не снимая своего браслета и не прячась, и на законных основаниях добить умирающих там медуз, вот только любви ко мне это от других игроков станции, которые наверняка также могли претендовать на эту добычу, мне не добавит. А у меня тут и так положение достаточно шаткое. И именно поэтому всё стоит сделать как можно быстрее и тише. Ну а отказываться от подобной добычи я не собирался, ибо уже по праву сильного считал ее своей!

Пока находился в «Сфере отдыха», я уже наложил на себя все необходимые защитные умения, а также, перекинувшись в D-ранговую боевую форму, дополнительно облачился в свою самую крутую экзо-броню, какой являлся Доспех Великого Звёздного Палача.

По крайней мере, в такой броне я уже мог продолжительное время сражаться в космическом пространстве, не опасаясь космического холода и отсутствия воздуха за бортом.

Также на меня повторно были наложены «невидимость» и «отвод глаз», прокачанные до четвертого уровня на D-ранге, да еще и работавшие совместно, они давали просто невероятный эффект. После этого, дождавшись, когда моя энергетическая копия выйдет из кабинки, я телепортировался обратно в ангар.

Разгон сознания (D+, 1/1).

Самый дешевый способ себя ускорить, и хоть само тело он не ускорял, а только заставлял мозг многократно ускориться, этого в данной ситуации было достаточно, чтобы оценить обстановку. И она для двух проникших в ангары «медуз», как и следовало ожидать, складывалась не самым лучшим способом.

Да, они были сильны и обладали солидным запасом Духовной энергии, которая, обтекая их тело, дарила им невероятную защиту, но против нескольких сотен хорошо вооруженных игроков при поддержке боевых роботов противопоставить ничего не смогли. По крайней мере, одну из этих зверюг уже располосовали на лоскуты, а вторую шквальным огнем загнали в угол, и жить ей оставалось явно недолго.

Впрочем, ловить тут мне уже было нечего, и я, сосредоточившись на пространстве, совершил.

Шаг сквозь пустоту (С++, ⅕)

Ну и вышел я теперь как раз в месте недавнего прорыва «медуз». Ведь мимо меня проплавал, конвульсивно подрагиваясь, один из огромных кусков плоти, что раньше были полноценным могучим созданием. Тут же взмахиваю своим «Секатором», довольствовавшись наложением на него обычной оружейной ауры.

Внимание! Вы получили 7342 ОС! (6171/3600), (15243/25000), (10000/10000).

Внимание! Вы получили 181 Уровень! (2571/3620).

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +5 (7).

На этот раз поступающий поток жизненной силы сопровождался еще похищением Бессмертной Ци этого существа! И несмотря что поглотить я сумел лишь малую часть ее силы, эта концентрированная энергия буквально обжигала мой Даньтянь.

Впрочем, секунд через пять энергия все же усвоилась, и я обвел окрестности жадным взглядом.

А что! Кажется, это я неплохо сюда заглянул!

Глава 8

Прибытие в новый мир

Тут же телепортируюсь к следующему тяжелораненому существу. В первую очередь надо было добить самых пострадавших монстров, которые и без моей помощи могли вот-вот умереть.

Эта медуза, например, была практически разрезана на две равные части, скрепленные между собой только тонким участком все еще сопротивляющейся плоти.

И всё же каждое существо до последнего цепляется за свою жизнь, несмотря на ранее полученные повреждения, пытаясь себя защитить. Вот и я, мгновенно почувствовав опасность, телепортировался в сторону, а в то место, где я только что находился, ударил мощный луч, щедро напитанный какой-то дикой духовной энергией. Почему именно дикой? Или даже точнее сказать, звериной… Не знаю, но благодаря своему Абсолютному контролю Ци я почему-то почувствовал ее именно так.

Тут же телепортируюсь обратно и взмахом «Секатора» прекращаю агонию этого некогда могучего создания.

Внимание! Вы получили 8646 ОС! (6894/3620), (19566/25000), (10000/10000).

Внимание! Вы получили 182 уровень! (3274/3640).

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +6 (13).

После чего я вновь на несколько секунд буквально выпал из реальности, усваивая огромное количество жизненной энергии и сверхплотной бессмертной ци.

В этот момент невдалеке произошли сразу несколько ярких вспышек. Повернувшись, я увидел, как вокруг главной медузы буквально взбухает само пространство. И на этот раз защита этого явно могущественного существа не выдержала, в результате чего один из взрывов разворотил ей часть тела.

— Пришло подкрепление от других обитаемых станций. — спокойно отчитался мне ИИ механоидов. — Согласно имеющимся данным, между теми, кто решился их здесь поставить, существует договор о коллективной обороне на подобный случай.

Титаническая медуза, кстати, после этого сразу потеряла весь свой боевой пыл и поспешила удрать в сторону находящегося поблизости астероида. Ее свита также не стала медлить, сбившись в плотную группу и поспешив вслед за своей родоначальницей.

По этой группе, кстати, тоже сразу прилетело, но три наиболее крупные медузы, которые ИИ ранее определил как слабый В-ранг, встали в арьергарде этой процессии, и их объединенные защитные поля выдержали обрушившиеся на них удары.

Мне же тем временем тоже стоило поторопиться. Основная опасность уже миновала, и сейчас за пределы станции могут вылезти те, кто также не отказался бы от того, чтобы расправиться с остатками прорвавшейся сюда группы.

Притом часть монстров, несмотря на свои раны, попробовала объединиться, чтобы совместно дать свой последний бой.

Вот только одна из них была все еще в стороне. Притом полноценной медузой я бы ее даже и не назвал, так как там была только часть ее тела. И тем не менее, судя по подергивающимся щупальцам, этот кусок плоти был все еще жив.

Шаг сквозь пустоту!

Выйдя из пространственного прыжка, вгоняю в её тело свой «Секатор», вот только он вязнет в её огромной туше, а опыт мне почему-то так и не поступает.

И даже более того, оставшиеся у существа щупальца окружают меня, помещая в этакий плотный духовный кокон, который пытается сжаться, раздавив и поглотив маленького неосторожного человечка в моем лице.

Продвинутые защитные умения, основанные сразу на четырёх разных энергиях, пока держали, но вот мой резерв сейчас стремительно проседал. Что ни говори, а терять твари было уже нечего, и она, по всей видимости, поставила перед собой цель во что бы то ни стало прихватить меня с собой.

Духовный заряд!

В этот выплеск я зарядил, наверно, не меньше десяти тысяч единиц энергии ци! В результате чего энергия, прошедшая через мое оружие, буквально разорвала остатки сопротивляющейся мне «медузы», разметав куски её тела во все стороны. В том числе и щедро замарав мой собственный бронекостюм.

Внимание! Вы получили 4868 ОС! (5708/3640), (22000/25000), (10000/10000).

Внимание! Вы получили 183 уровень! (2068/3660).

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +3 (16).

И как ни странно, но в этой медузе и энергии, и жизненной силы оказалось меньше… Видимо, это из-за того, что от нее осталась лишь неполная часть, а может, она просто была слабее своих остальных сородичей. Так или иначе, силу и примерный уровень несистемных существ понять было достаточно сложно, так как никаких уровней в прямом смысле этого слова у них просто не было. А их характеристики росли не скачкообразно, как у системных монстров, а плавно, ибо зависели только от действий самого существа.

Хотя у медуз наверняка еще работал принцип… «Чем больше, тем сильнее». Хотя последняя медуза не слишком сильно отличалась от других созданий.

Всё это мимолётным пронеслось в моей голове, сопровождаемое получением новой порции силы. А вот моё второе сознание, отслеживающее округу, уловило появление у меня конкурентов.

После этого я своим невероятно разогнанным на пси-энергии сознанием еще целое мгновение боролся с жадностью. Ведь возле станции оставалось еще несколько все еще живых медуз. И всё-таки жадность вскоре проиграла, а я, используя «Шаг сквозь пустоту», перенесся обратно на станцию.

В ангаре, в который я опять переместился, с последней «Медузой» было уже покончено, а игроки восторженными криками праздновали свою победу. Ну а над телом поверженного монстра гордо стояла моя знакомая огромная архонтка, что должна будет увести меня с этой станции. И уровень ее, кстати, теперь тоже был выше, чем при нашем разговоре, что могло значить только то, что это она добила вторгшееся в ангар существо.

Так… А что же тем временем делать мне самому?

В первом варианте нужно было направиться в свой номер, куда сейчас направлялась моя энергетическая копия. И там уже стоило вновь поменяться ролями, надев обратно на себя браслет, а копию временно убрав в свою сумку.

Вторым вариантом можно было оставить вместо себя на базе энергетическую копию, а самому попробовать перебраться на астероид. И я, если честно, склонялся к осуществлению именно второго варианта. Ведь так у меня будет немного времени, чтобы обустроиться, прежде чем мои враги заметят подмену.

Притом у самой боевой бригады архонтки никаких отслеживающих браслетов я не обнаружил, а значит, о том, что я нахожусь одновременно сразу в двух местах, ИИ космической станции просто некому будет сообщить. Хотя… Остаются еще камеры в самом ангаре. Но если я перемещусь сразу на корабль то и вступлю в контакт с архонткой уже там, то и эта проблема, надеюсь, будет решена.

Так я, в общем-то, и сделал, просидев под невидимостью еще минут сорок, и, когда увидел, в какой именно корабль принялись грузиться бойцы архонтки, также переместился в него.

Ха! По сути, я вообще теперь могу ничего никому не платить! Хотя оговоренные 250 ОС для меня сейчас были просто копейками, а мне бы еще пригодилась подробная карта астероида, так что без контакта тут, думаю, мне все же не обойтись.

* * *

Джанга в прекрасном расположении духа сидела в отведенной ей каюте. Впереди предстояла еще одна опасная вылазка в так называемый «Забытый мир». Но это все было мелочью по сравнению с сегодняшней удачей! Ведь ей удалось добить одного из залетевших на станцию монстров! Благодаря чему она, во-первых, взяла себе сразу два новых уровня и, самое главное, получила целых 5 единиц драгоценной Бессмертной ци!

А ведь чем больше у тебя этой продвинутой энергии, тем легче тебе развивать духовную энергию в целом, так же как и пробивать дальнейшие барьеры в ней.

И тут, к своему удивлению, она услышала в голове весьма четкий телепатический голос: «Привет! Как и обещал, явился на корабль. Готов оплатить оговоренные 250 ОС. Можно мне войти?»

Эх и расслабилась я здесь! — подумала она. А ведь в связи с последними событиями она совсем забыла о том странном игроке с красным статусом!

У нее самой не было телепатии, но если таинственный игрок смог настроиться на нее…

«Заходи», — передала она в пространство свою четкую мысль.

Тут же посреди ее каюты проявился этот странный человек. Притом ранее она его совершенно не чувствовала, а это значило, что он так мастерски переместился к ней из другого участка корабля. И это было странно. Ведь на такую тонкую и чистую работу способны только обладатели продвинутого Сродства с пространством весьма высоких ступеней. Всем остальным сначала приходится сканировать окружающее пространство вокруг себя, для того чтобы знать, куда именно перемещаться, а такое сканирование даже при сильной задумчивости она не смогла бы пропустить.

Игрок ( D). Человек (Е). Уровень 54.

Награда за голову 15000 ОС.

— Принёс свою оплату. — высказался человек. И ещё я бы хотел купить у тебя подробную карту астероида, на который мы сейчас летим. — сразу перешёл он к делу.

— Хорошо… Могу загрузить тебе общую карту за 100 ОС, могу более продвинутый вариант, что выдается командам зачистки, с подписями о различных монстрах за 200 ОС. А могу свою карту с различными собственными заметками и пояснениями за 300 Системных очков. Так что же ты в итоге выберешь?

— Хорошо. Беру твою продвинутую карту за 300 ОС. Итого с меня получается 550 ОС, — спокойно и не торгуясь ответил он. Хотя наверняка знал, что такая стоимость была чрезмерной.

— Как будешь передавать? — поинтересовалась Джанга.

— Протягивай руку, и я тебе передам. — сказал человек. И это был весьма тонкий момент, ведь человек в такой момент мог внезапно атаковать ее. Впрочем, ее продвинутый навык по определению опасности молчал. Да и сама она, зная свои возможности, знала, что это скорее странному игроку стоит опасаться ее. Поэтому она дотронулась до него рукой, получив свой опыт.

А ведь слабостью и, по сути, безвыходным положением этого человека можно воспользоваться, — пришла ей в голову весьма соблазнительная мысль. — Ведь если он так легко расстаётся с опытом, то ей и самой просто грех будет этим не воспользоваться. Достаточно лишь будет немного надавить.

После этого она применила свое Духовное давление ©! У нее самой был второй ранг Зарождающейся души, и от такого давления даже адепт, достигший первого ранга этой С-ранговой особенности, должен был испытывать невероятное давление. Существо же, имеющее всего лишь Духовное ядро (D), должны были и вовсе чуть ли не падать под превосходящей Духовной мощью!

Вот только на человека, кажется, вся ее проецируемая в пространстве мощь вообще не произвела никакого впечатления. Вместо этого он с улыбкой подошел к ней и, панибратски похлопав по плечу, спокойно, но тем не менее голосом, наполненным какой-то незримой силой, произнес: «Успокойся, МЛАДШАЯ, мне не хотелось бы тебя убивать…»

* * *

В результате с архонткой у меня получилось по поводу карты легко договориться. Ну а бонусом ее небольшого неудавшегося выступления было то, что она клятвенно пообещала, что о моем посещении астероида на ее корабле не будет никому известно. Да и вообще при нашем расставании посматривала она на меня с явной опаской. А всё дело в том, что при своей речи я достаточно щедро выплескивал в окружающее пространство Волю с небольшим добавлением Пси. И, как мне кажется, такой тандем изрядно добавлял веса моим словам.

После нашего разговора я под невидимостью переместился на какой-то склад и последний час полета просидел там в медитации, просто поражаясь тому невероятно плотному духовному фону, который буквально пропитывал тут всё вокруг.

Ну а после нашего приземления еще какое-то время, используя «Познание реальности», просматривал окружающее пространство, подмечая наиболее сильные сигнатуры различных живых существ. А после и вовсе переместился за пределы защитного поля корабля, зависнув в воздухе и с любопытством осматривая окрестности. А еще приятно офигевая… Ведь за пределами защитного поля привезшей меня посудины Духовный фон стал еще немного плотнее!

Ну а к самому кораблю тем временем стягивалась всевозможная и весьма многочисленная живность, явно решившая попробовать его на вкус.

Ну, здравствуй, новый Духовный мир! — мысленно проговорил я. Ведь должен был для себя отметить, что мне здесь откровенно всё нравилось!

Глава 9

Новый дивный мир

Впрочем, на меня, использующего сразу два мощных маскирующих навыка, никто из местных монстров внимания не обращал, тем более что у них была перед глазами вполне видимая и привлекательная цель в виде доставившего нас сюда небольшого корабля.

Сами мы, кстати, находились в весьма приличных размеров кратере, поверху которого проходила вполне видимая полупрозрачная пленка. Я уже знал, что, несмотря на отсутствие атмосферы на поверхности этого небесного тела, по его внешнему краю на уровне земли проходит некий энергетический барьер, не дающий возможность воздуху, которым, словно пористая губка, наполнен этот космический объект, испариться в окружающий космос.

Нет, гравитация в этом месте, конечно, тоже имелась, но навскидку она была не больше 0,1 от земной, поэтому самостоятельно удержать атмосферу она бы точно была не способна.

И кстати, такая маленькая сила тяжести многократно уменьшала расход энергии на поддержание полёта. А значит, летать тут я мог с огромной экономией энергии. Притом это касалось сразу всех моих навыков, позволяющих это делать.

А еще очень красиво за перекрывающим верхнюю часть барьера блестели и переливались звёзды. Ну и, конечно, поражал сам фон духовной энергии. Здесь, за пределами всевозможных защитных экранов как от станции, так и самого корабля, он буквально давил.

Обратил внимание, конечно, и на местную фауну, которая напоминала дикую смесь самых разных растительных и животных организмов. Словно какой-то неведомый художник намешал сюда все виденные им когда-то формы жизни, дополнительно серьезно исказив их еще согласно своему воображению.

По крайней мере, растения, очень похожие как на лианы, кораллы или даже какие-то водоросли, здесь буквально доминировали. Животных благодаря этим зарослям я видел не так много, но и они своими формами тоже поражали. Например, под сотню сравнительно небольших тварей, что устремились сейчас к кораблю, явно были здешними хищниками и напоминали чем-то «Чужих» из одного нашумевшего фильма, правда, тут этим существам будто еще добавили генов от наших осьминогов, ибо передвигались они сразу на нескольких гибких и явно не имеющих внутренних костей конечностях. Вон мимо меня проплыла какая-то яркая и немного светящаяся изнутри медуза, явный родственник тех, что атаковали недавно станцию, но только имеющую размер примерно с мою ладонь.

А вон вообще движется что-то уже вообще больше похожее на рыбу, нежели на обычное животное. По крайней мере, это существо летит над землей, плавно извиваясь огромными то ли плавниками, то ли крыльями.

И учитывая, что притяжение здесь было незначительное, ему за счет этих вялых движений удавалось неплохо то ли плавать, то ли таким образом летать.

Что по поводу освещения, то больше всего света сейчас давал именно наш корабль. Неплохо также светились зависшие посреди космоса станции, которых из моего кратера было видно только три штуки.

Свет от звезды на них не падал, так как они прятались в тени астероида, зато на их поверхности хватало своих ярких огней, которыми они были буквально усыпаны. Также немало света добавляли многочисленные звезды, которые были гораздо ярче того, что мне раньше приходилось наблюдать на Земле, да и было их гораздо больше, нежели было видно с нашей далекой от центра галактики планеты.

Ну и в завершение к сказанному должен сказать, что хватало огней и от самой живности, которые пусть и не ярко, но тоже светились многочисленными огоньками. Как некоторые растения, так и различные существа, обитающие в них, имеют свою неповторимую подсветку, в результате чего создавалось впечатление, что ты наблюдаешь тысячи маленьких, постоянно передвигающихся огоньков. А вот, скажем, некоторые развивающиеся «водоросли» или пролетающие в воздухе «медузы» и вовсе были подсвечены не точечно, а, казалось, источали этот свет всем своим телом.

Ну и последним нюансом данной местности было сообщение от Системы, висевшее красными буквами перед глазами.

Внимание! Связь с Сервером недоступна!

Осуществляется переход в автономный режим!

Впрочем, надпись эта уже не пугала, пока я летел сначала к самой станции, а потом уже приближался к астероиду, такое сообщение выскакивало уже не раз. А благодаря загруженной мне от Архонтке карты я знал как минимум с десяток мест внутри астероида, где связь с Сервером, скажем так, ловила.

Особым нюансом было то, что «Картография» была чисто системным навыком и без связи работала из рук вон плохо. Точнее сказать, благодаря автономному режиму саму карту в общем-то вызвать было можно, но вот мое положение на ней она уже не показывала. С другой стороны, карта была очень подробной, поэтому сопоставить ее с тем местом, где я буду находиться, труда, думаю, мне не составит.

От этих своих размышлений я был отвлечен звуками выстрелов. Несколько автоматических турелей корабля дождались, пока возле защитного купола соберется как можно больше существ, после чего они открыли по ним быстрый и весьма точный огонь.

Очень, я бы сказал, хитрая тактика. Тем более учитывая то, что существам преодолеть его защитный купол так и не получилось.

Потеряв несколько десятков сородичей, «чужие» или лучше, наверно, их буду называть «мутировавшими осминогами», бросились в беспорядочное бегство. При этом при попаданиях лазерным оружием, бьющим с корабля, над тварюшками порой был виден отсвет какого-то защитного умения, одно или два попадания которое даже вполне выдерживало. Вот только турели с корабля даже и не думали останавливаться, легко за счет своей скорострельности пробивая их защиту.

Познание реальности!

Ага… Судя по тому, что мне открылось, сунулся к кораблю только какой-то молодняк, а вот по-настоящему сильные и крупные монстры, видимо, с прилетающими сюда машинами были уже хорошо знакомы, поэтому на рожон особо и не лезли, предпочитая отсиживаться в сторонке. Либо просто дожидаясь, сидя в засаде, когда пришельцы сделают какую-нибудь ошибку, скажем, сами сунутся к ним в нору.

Тут же из спустившегося трапа из корабля выбежала группа одетых в экзокостюмы игроков, во главе которой легко можно было узнать мою знакомую Джангу. Которая, несмотря на мою двойную невидимость, сразу меня заметила и через секундное колебание просто кивнула мне.

Часть игроков кинулась добивать системным оружием изрядно прожаренных лазерами монстров, часть же распространилась по покрытой зарослями территории, срезая какие-то растения и убирая их в системные сумки. При этом работа у них была настолько скоординирована, что было видно, что занимаются они этим явно не впервой, да и от корабля с его защитными орудиями далеко не отходят.

Не стал их долго смущать своим присутствием, просто отлетев в один из указанных на карте проходов, который, по идее, мог привести меня к нужной мне точке.

Под нужной точкой я имею в виду достаточно крупный зал, через который протекала небольшая настоящая река, ну и что самое главное, в нем и его окрестностях по каким-то причинам работала связь с сервером. Ну и находилась эта полость от меня сравнительно недалеко. Если по прямой, так вообще всего в двадцати километрах. Вот только, как вы уже, наверно, догадались, прямых дорог здесь просто-напросто не было, ведь сам этот космический объект был буквально изрыт сетями хаотически расположенных ходов, как прорытых неведомыми мне тварями, так и банально проточенных водою.

Притом на этой маленькой планете существовала своя полноценная, биологически выверенная и устоявшаяся биосфера. Например, благодаря тому, что планета была всегда повёрнута к звезде одной стороной, внутри нее не было резких перепадов температур. А вот плавное движение воздушных масс было. Ближайшая к звезде сторона нагревалась гораздо сильнее, благодаря чему воздушные потоки, несущие в себе также облака разогретого пара, повышали свое давление и расходились в более прохладные области, благодаря чему создавались постоянные, скажем так, воздушные течения или ветра, в природу которых я толком не вникал, просто приняв к сведению то, что там тоже есть свои реки, туманы, а в некоторых особо крупных полостях даже и дожди.

Также у планетоида имелось довольно-таки горячее ядро, заставляющее стекающую к нему под действием силы тяжести воду вновь испаряться, поднимая облака пара к поверхности и еще больше усложняя этот внутренний круговорот.

И еще, насколько я знал, ни одна группа исследователей из числа игроков так и не добралась до этого странного центра, так как чем глубже к нему, тем более крупные твари попадались таким исследователям по пути.

* * *

Отлетев от места высадки метров на триста, я решил поменять свое средство передвижения, использовав второй аспект своего Божественного навыка.

Наказание Кречета (С++, ⅕). Вариант 2. Транспортная версия. Заклинатель способен создать клинок, способный летать на самых различных скоростях. Клинок управляется мысленными командами заклинателя. Клинок и его наездники притягиваются друг к другу. При убийстве противников этим оружием владелец получает 70% жизненной силы жертвы. Стоимость: 3000 ци, 3000 маны, 800 ви, 100 Бессмертной ци, 800 Божественной энергии. Возможно замещение недостающей энергии Божественной силой. Стоимость подержания полета: 100 единиц Мистической энергии в минуту.

Да, это было достаточно дорого. Но зато после создания этой версии меча я, во-первых, практически вообще перестану тратить энергию на поддержание «полета», а во-вторых, лететь таким образом просто гораздо быстрее и безопасней. Но а вдобавок ведь это средство передвижения является еще и оружием, которое также можно будет в случае чего использовать.

При этом с местными обитателями в бой без крайней необходимости я предпочитал пока не вступать. Вот только…

Проход впереди перегородило существо, чем-то похожее на «Тихоходку», если ее увеличить до размеров слона, приделать огромную пасть и окружить голову веером из щупалец. Притом как-то попробовать облететь его на моем огромном мече было просто нереально. Поэтому разгоняюсь и в последний момент как бы спрыгиваю со своего меча, зависнув при помощи «Полета» в воздухе, он же на огромной скорости продолжает мчаться вперед.

В тот момент, когда я с него спрыгнул, невидимость, охватывающая его вместе со мной, прекратила действовать, и существо даже успело прекратить пытаться своими щупальцами достать кого-то из отверстий в стене и повернуло ко мне свою голову. Вот только это ему никак не помогло, ибо разогнанный огромный клинок, легко пробив его защитное поле, пронзил это странное существо насквозь.

Внимание! Вы получили 1204 ОС! (2670/3660), (22602/25000), (10000/10000).

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +1 (17).

Блин! А тут совсем неплохо!

Притом, пока я рассматривал странную убитую мною тварь, над ней сформировалась полупрозрачная карта навыка. Ага! Значит, за несистемных существ тоже дают такой лут!

Это что получается? Там, где я добил тех трех огромных медуз, тоже через некоторое время должны были сформироваться карты. Притом такую карту может увидеть только тот, кто непосредственно это существо и убил, а значит, они до сих пор все еще там висят.

Я же тогда метался между этими медузами со своим разогнанным пси-энергией сознанием, стараясь урвать свой кусочек добычи, поэтому и остался без карт… Обидно. Хотя кто его знает, сколько такая карта может дожидаться своего владельца? Может, к тому времени, как я вернусь на станцию, они все еще продолжат там висеть.

Так… А что же мне досталось с этого весьма неслабого монстра?

Великая духовная сущность зверя © Ранг 1. Особенность существа, идущего по духовному пути «Зверя» и достигшего на нем С-ранга.

Ого! Первый раз такое вижу! Хотя по сути эта карта и близка к уровню Зарождающейся души ©. Только дикие животные, достигнув С-ранга, не создают так называемую «Душу», а инстинктивно продолжают увеличивать размеры своего Духовного ядра. Притом таких путей у монстров тоже как минимум несколько, но большинство, судя по рассказам Алии, выбирают именно Демонический или так называемый Звериный путь. Хотя существует еще чисто духовные звери, обладающие очищенной, а потом и бессмертной ци.

С другой стороны, Алия рассказывала мне как-то про случаи, когда зверь, достигший Великого ядра, приобретал полноценный разум и был способен сам сформировать Зарождающуюся душу ©, следуя тем самым уже по так называемому людскому пути.

И кстати…

Детальное сканирование!

Ага, нашел!

Используя обычный меч, щедро заправленный «Оружейной аурой», я сделал в нужном месте надрез. После чего еще раз нашарил искомое Абсолютным контролем ци и далее телекинезом выдавил из туши.

Великое духовное ядро ©: 19567 ци.

Неплохо! Раньше я не особо понимал ценность таких камней. Ну да, ци в них обычно более чистая, в остальном для меня добытые из монстров камни ничем особо не отличались от тех, что я создавал сам. В связи с этим я в большинстве случаев даже забивал на потрошение убитых тварей, так как самому не менее чистый камень мне было создать гораздо проще и быстрее.

Но вот с появлением у меня Поглощения (С+, ⅕) я думаю, вполне теперь смогу перенимать частичку силы, заключённой в таких вот ядрах. Ведь это, по сути, кристаллизовавшаяся духовная сущность павшего существа.

Далее, дотронувшись до рукоятки своего громадного транспортного меча, я, используя мысленное управление им, выдернул его из огромной твари.

Очищение!

Даже несмотря на автономный режим, многие умения, загружаемые системой, несли с собой огромный массив информации о том, как именно использовать свою энергию, чтобы добиться желаемого результата. Вот и сейчас я просто знал, как именно мне стоит очистить свой «Летающий меч».

И вот он уже не в крови или что тут ее заменяет у местных тварей, а снова идеально чист и красив! Лепота!

Далее встаю на него и аккуратно пролетаю над павшим монстром. Когда тот стоял на своих ногах, он буквально перегораживал собою весь проход, сейчас упавшая туша занимала гораздо меньше места, и всё же, чтобы не разбить себе голову о потолок коридора, пролетать этот достаточно узкий участок следовало с большой осторожностью.

Далее примерно два километра туннель, по которому я летел, был почти прямой, и крупных существ в нем больше, можно сказать, и не попадалось, если не считать какой-то полузмеи-полусколопендры. Впрочем, эта тварь, по всей видимости, имела хорошо развитую интуицию или просто смогла каким-то образом меня разглядеть, ибо моментально юркнула в находящуюся в стенке туннеля нору и вылезать оттуда уже больше не собиралась.

И тем не менее этот более-менее ровный туннель в конце концов закончился, выведя меня в огромный зал. Внутри он был также полон растительности, как и кратер, в который мы изначально залетели на корабле. А еще здесь обитали родственники тех самых «Чужих», что изначально хотели накинуться тогда на корабль. Вот только я бы еще назвал их скорее старшими родственниками, ибо размерами они значительно превосходили ту мелочь, что я видел раньше.

И что самое главное, сначала их вожак повернул ко мне свою голову, а затем и вся стая уставилась прямо на меня. А после все они, покрывшись какими-то сияющими аурами, словно по команде дружно рванули в мою сторону. И это уже было очень и очень плохо!

Друзья, не забывайте лайкнуть данное произведение. Вам это ничего не стоит, а ЧСВ автора, когда он меряется с другими авторами своими… скажем так, книгами, от этого сильно растет) А вместе с ним и скорость написания дальнейших прод!) Ну и, пользуясь случаем, хочу поздравить вас с наступающими майскими праздниками!!!)

Глава 10

Первая битва

Ситуация явно была критическая, поэтому первое, что я сделал, так это значительно убыстрил свои мыслительные процессы.

Разгон сознания (D+, 1/1).

Так у меня появилось немного дополнительного времени, я же сейчас двумя своими потоками лихорадочно соображал, что же мне в данной ситуации сделать.

С одной стороны, можно было принять бой прямо в этом зале, пользуясь тем, что я могу зависнуть буквально под самым потолком и уже оттуда отбиваться от наседающих на меня созданий. Вот только этот вариант я сразу отсек. Во-первых, далеко не все твари, живущие в этом месте, кинулись на меня, на вскидку таких существ всего было с полсотни. А вот останься я тут и начни сражаться, как абсолютно каждый из монстров, живущих в пещере, обратит на меня свое внимание. Ну и еще мне не нравилась приличных размеров возвышенность, находящаяся посреди этого зала. А именно оттуда я чувствовал исходящую для меня угрозу, притом гораздо большую, нежели от стаи полуосминогов-получужих.

Второй вариант — долететь до тела убитой мной «Тихоходки», что почти перегородила своей тушей достаточно узкий в том месте проход. Но мне он тоже не нравился, ибо не даст мне использовать мое преимущество в дальних атаках и техническом вооружении.

Именно поэтому, выбрав третий вариант, я моментально развернул свой «летающий меч» и помчался обратно в коридор, направляясь к солидному его расширению. По идее, это место можно было даже с натяжкой назвать небольшим залом, но по сути там был всё тот же туннель, только расширенный примерно до 15 метров в диаметре из-за слияния с другим похожим на него ходом. Именно там мне и предстояло встретить нового врага, а дополнительно в деле испытать свою новую армию.

Пока мчался по туннелю, прикинул, как легко проходить сложные повороты на разогнанном от навыка сознании. По идее, с такой скоростью я и вовсе, наверное, мог оторваться от устремившихся за мной монстров. Впрочем, это, как говорится, уже не наш путь. Да и других, более близких проходов я до нужного мне зала просто не видел. А обходить этот зал — это, наверное, терять целый день пути, да и не факт, что на других дорогах не будет подобных монстров.

А значит, мне требовалось зачистить эту пещеру, чтобы иметь возможность пройти через нее дальше.

Домчавшись до нужного места, сразу создаю «Сферу отдыха», время в которой было ускорено в тысячу раз, притом на этот раз сделав ее внутренний диаметр значительно больше. Да, это стоило мне уже целых 200 ОС, но их я в любом случае собирался вскоре отбить.

Ну а потом первым делом призвал из хранилища Алию.

— Эх! Вот это тут плотность духовной энергии! И, судя по тому, что мы здесь, наш план увенчался успехом? Или всё-таки не полностью, ведь мы находимся в сфере с ускоренным временем, а значит, мой дорогой Кречет опять успел во что-то вляпаться, так⁈ — последнее она произнесла уже скорее с усмешкой.

— Не переживай, всё хорошо. Просто на нас сейчас нападут местные монстры. А ты пока лучше заполни и изучи вот это! — протянул я ей карту Устойчивость к радиации (Е, 1/1).

Ибо здесь не только много духовной энергии, но и, думаю, прочей радиоактивной гадости, несущейся от расположенной практически вплотную к нам звезды.

И, кстати, наверняка еще и поэтому в этом мире было такое разнообразие всевозможных чудовищ. Вполне возможно, что они просто мутируют, изменяясь не только под плотным воздействием духовной силы, но еще и радиации. Но далее мутировавший организм или погибает, будучи неспособен полноценно существовать или бороться за свой ареал обитания, или достигает высот в духовном развитии, которое также перестраивает их тела, делая их уже гораздо более сильными и жизнеспособными, несмотря на ранее полученные мутации.

Далее достал из карт отряд своих боевых рабов, также раздав им карты с «Устойчивостью к радиации», притом у некоторых из них при этом был свободный опыт для их заполнения, но части рабов пришлось еще и эти карты опытом заполнить. Сплошные траты. Итого: минус еще 856 ОС. После этого раздал им тяжелое лазерное и плазменное вооружение, показав, как из него стрелять, и дав им возможность немного потренироваться, открыв огонь по предметам, расположенным за пределами сферы. И, к стати! В отличие от пуль или каких-то магических, скажем, огненных или ледяных техник, лазерные лучи почти без задержки проходили сквозь сферу, совершенно наплевав на то, что время здесь и там идет с разницей в 1000 раз. Видимо, это из-за огромной скорости света, равной примерно 300 тысячам километров в секунду! А значит, в существо, расположенное за пределами сферы, можно легко выпустить огромное количество энергии в секунду! Вот он, еще один плюс полноценного С-рангового навыка по сравнению с похожими навыками рангом ниже!

По идее, было бы идеально, если моим рабам еще навыки владения лазерным оружием прокачать. Но в связи с отсутствием связи с Сервером закупить такие я им всё равно не смогу. Ну а сверхчеловеческие параметры, одним из которых является продвинутый интеллект, позволят им освоить обращение с этим оружием в самые короткие сроки.

Дальше я попробовал совершить то, чего до сих пор ни разу не делал. Наложить заклинание на участок обычной местности, когда сам я нахожусь в сфере с ускоренным временем.

И должен сказать, что это оказалось неимоверно сложно и требовало гораздо большего расхода энергии, и всё-таки через некоторое время я возле места расширения туннеля наложил сразу несколько областей со «Спокойствием времени».

Спокойствие Времени (С, ⅕). Позволяет замедлить течение времени на определенном участке. Минимальные требования: Великий Магический Дар (С, ⅕), Сродство со временем (D).

Внимание! Ваше познание концептов времени повышено!

Отозвалась Система своим сообщением, видимо, ответом на эти мои превозмогания. Я же уже знал, что не будь у меня Дао времени © и не окажись это умение также связано со временем, вряд ли у меня это вообще бы получилось сделать.

Также заранее согласовал с ИИ механоидов, как нужно будет расставить боевые машины, так чтобы они из тыла поливали монстров огнем из своих бластеров, но при этом только серьезно ранили, не убивая их окончательно.

— Ну вроде всё. Ты готова? — обменялись мы взглядами с напарницей. Та лишь только кивнула мне головой. Я же удивился тому, что в ее взгляде не было ни капли страха или какого-либо волнения, только лишь некое предвкушение от предстоящей битвы.

Ну а далее я отменил действие «Сферы» и лихорадочно принялся вызывать себе подкрепление. Вперед выставил свою нежить. Где здоровый Некромеханоид 76% (D++) тридцать первого уровня стоял по центру. Сбоков от него возвышались трехметровые «Чемпионы». Ну а все остальные просто заполняли выставленные из них ряды. Единственное, кого не стал призывать, так это «Стража Дуарата» и «Кровавого дракона». Первого надо будет вызвать, когда дела пойдут совсем уж из рук вон плохо. Ну а второй больше одиночный боец, не предназначенный для сражения в строю.

За первым рядом из нежити встали мы с Алией и вооруженные плазменным и лазерным оружием рабы. Если первая линия будет прорвана, мы возьмем в руки системное оружие и вступим в бой.

Ну а сзади нас уже прикрывала техника механоидов из четырёх массивных роботизированных комплексов и двух десятков зависших под потолком дронов. Этим я дал команду стрелять только восполняемыми плазменными сгустками и без моей команды ракеты или гранаты на монстрах не использовать.

Стоило нам всем выстроиться, как спустя секунду появилась первая тварь. На скорости она сразу влетела в область замедленного времени, где, словно при перемотке кадров, почти застыла. Хотя не совсем. Замедление времени я поставил в этих точках всего в семь раз. Ибо чем сильнее ты замедляешь время, тем дороже и труднее это делать. И всё же даже этого было вполне достаточно.

В этот момент с дальних рядов по твари ударил град плазменных выстрелов. И к ее чести должен сказать, что не меньше девяти попаданий ее энергетический купол, думаю, выдержал. Но вот последующие залпы буквально сожгли ей ноги, и она просто выкатилась, ибо стоять ей больше было просто не на чем, под системные клинки моей нежити.

За первым монстром кинулся второй, третий, а затем они повалили из туннеля плотной толпой, но в любом случае результат был неизменный. До нежити они добирались, как правило, уже покалеченными и без своих защитных экранов.

Да, несколько особо крупных тварей успели пробиться к ней и с остатками защиты, но мои «Чемпионы» и «Некромеханоид» не оставили им и шанса.

Ну а потеряв примерно три четверти своего количества, твари вдруг осознали, что не так уж мы им и нужны. После чего развернулись и вовсе кинулись драпать обратно в туннель.

Тут Алия, нетерпеливо переминавшаяся всё это время с ноги на ногу, не выдержала и телепортировалась к убегающим монстрам.

— ВСЕ, КТО ХОЧЕТ, МОЖЕТ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К СВОБОДНОЙ ОХОТЕ. — выдал я новое указание. После чего пара моих Атлантов и абсолютно вся нежить сорвались в погоню за монстрами. А вот что интересно, так это то, что остальные рабы, явно пораженные живучестью монстров, в новый бой предпочли не лезть.

— Касается ли это указание моих подопечных? — тут же спросил меня ИИ.

— Нет. Опыта они всё равно получить не смогут, а в тесном туннеле будут только мешать друг другу.

Ну и как следствие, уже через пять минут передо мной из соседнего слоя реальности вышла довольная Алия. Впрочем, я и так уже знал благодаря сканированию, что никому из тварей уйти так и не удалось.

— Были проблемы? — поинтересовался я у нее.

Защитный покров у них довольно хороший, а также они, как оказалось, способны плеваться сгустками ци. В остальном довольно заурядные монстры. Побеждают, думаю, в основном из-за своей стайной работы, загнав свою жертву и заплевав ее сгустками духовной энергии, но поодиночке довольно слабы.

— Смотри, что с них выпало. — проговорила она, протягивая карты.

Духовный импульс (D), Духовный покров (D), Духовная связь (D), Великая духовная сущность зверя ©. Ранг 1.

— И вот это выпало с вожака. Он отсиживался в хвосте стаи и, как понял бесперспективность атаки, первым бросился бежать. Вот с ним уже пришлось немного повозиться, — достала она последнюю карту. Великая духовная сущность зверя © Ранг 2.

— Благодаря этим сущностям можно значительно поднять свой духовный потенциал. Правда, и тут надо быть осторожной, чтобы случайно не перейти на так называемый «звериный путь».

И действительно, благодаря ранее изученным писаниям я уже знал, что если попробовать поглотить сильную душу или сущность, идущие при жизни по так называемому «звериному» или, скажем, по «демоническому» пути развития, то они могут сбить твою изначальную культивацию, внеся в нее свои изменения. Ну а такого, если честно, никто из нас точно себе бы не пожелал.

Тем временем пустил вперёд рабов с наказом вырезать из тварей духовные ядра, а сам с напарницей, которая забралась на мой летающий меч, потихоньку полетел в обратный путь по тунелю в сторону недавно покинутой пещеры.

* * *

В саму пещеру мы вернулись не гордо бряцая оружием, а, как и положено нормальным разведчикам, прикрытые «невидимостью».

— Я чувствую угрозу, идущую вон оттуда. — сразу указала девушка на нечто похожее на небольшой заросший лианами и грибами небольшой холм, что находился посреди этой пещеры.

Познание реальности!

А в этот раз энергии я влил значительно больше, нежели обычно, так, чтобы навык полностью охватил весьма немаленькую пещеру.

И если сотни всевозможных сущностей двигались внутри полости примерно равномерно, то в центре я чувствовал какое-то крупное и невероятно мощное существо или скопление существ, которые буквально влияли на реальность своей силой, заставляя сканирующий навык в том месте как бы вибрировать, давая совершенно непонятную картинку.

— Что будем делать? — уже с гораздо большей серьезностью спросила меня напарница.

Сам выход из туннеля уже находился на достаточно выгодной позиции, так как располагался на высоте над основанием пещеры метров на 15. Однако справа от нас по склону было еще более хорошее место. Уступ, находившийся еще выше. По сути, туда был только один, не самый удобный проход как раз с нашей стороны. Со всех остальных сторон он был защищен высокой отвесной скалой. Вот на нем обороняться было бы очень даже неплохо. И скажу даже больше, это место было просто идеально для обороны.

— Идем туда. И там уже будем в случае чего сдерживать тварей. Место хорошее, и там можно легко сдерживать гораздо превосходящие нас силы врага. Ну а дальше предлагаю начать фармить здесь опыт. Ибо если ты достаточно силен, то лучшего места для прокачки вряд ли получится найти.

* * *

Первое интересное открытие, стоило нам подобраться к выступу, заключалось в том, что на входе мы обнаружили два размазанных по камню механоида либо еще каких весьма крупных машин. Каждая из них была размером примерно с небольшой танк, имела прочную броню и мощное вооружение. Вот только что-то, видимо, буквально вдолбило их в грунт, оставив лишь расплющенный и покореженный металл.

— Кажется, мы не первые, кто присмотрел это место для обороны, — хмыкнула напарница.

— Вижу. И тем не менее теперь мы знаем, где именно те, кто это сделал, поднимались на скалу прошлый раз. Да и, судя по тому, что остовы все поросли местной растительностью, случилось это уже достаточно давно.

И тем не менее я, усевшись, сразу принялся устанавливать в этом месте несколько областей с «Замедленным временем».

Алия же начала устанавливать какие-то свои хитрые «духовные мины», притом их можно было настраивать так, что часть могла взрываться моментально, как в ее зоне действия оказывалось чужое существо, а часть только по команде самой хозяйки. Притом перенастраивать их напарница могла дистанционно. Весьма удобное, должен сказать, умение. Мне тоже в свое время попадался похожий навык, только на мане. А вот интересно было бы получить что-то такое, но работающее на абсолютно любой энергии.

Таким образом заминировав все подходы, мы наконец-то забрались на скалу. И тут, кстати, следы прошедшего когда-то в этом месте сражения были гораздо более выражены. По крайней мере, то там, то тут можно было встретить куски от самых разных боевых роботов и фрагменты экзоброни игроков. Самих игроков внутри доспехов не было, притом неизвестные твари утащили даже их кости, а вот металлическая начинка монстров явно не интересовала.

И кстати, по всей видимости, мы первые игроки, кто посетил после битвы это место. По крайней мере, об этом говорил системный клинок с куском удерживающей его металлической руки, валявшийся посреди прохода.

— Опасность! — произнесла девушка, разворачиваясь.

Снизу в нашу сторону смотрел очередной осминого-чужой. Издав какой-то звук, он кинулся в нашу сторону, а следом за ним из зарослей выскочило еще с десяток его собратьев.

Впрочем, на этом дело и ограничилось. А значит, под корень уничтожив первую группу преследователей, мы сильно уменьшили количество этих созданий.

— Отключи пока свои мины. Давай попробуем разобраться с ними по-тихому. — предложил я Алие.

Далее я, выпустив Атлантов, отправил их собирать оставшиеся после давнего побоища ништяки и заодно по совету ИИ выпустил дроны-поставщики различных мин. Использовать их прямо сейчас мы не планировали, но дополнительно обезопасить самые разные направления будет точно не лишним. Тем более что если мины нам не понадобятся, то их те же машины смогут достаточно быстро потом собрать обратно.

Тем временем стая кинувшихся к нам монстров разбилась на несколько отдельных групп, так как некоторые из них, попав в поле замедленного времени, просто завязли там, а кому-то не повезло вляпаться в такое место даже не единожды.

Мы же с девушкой всё это время, облачённые в D-ранговую боевую форму, сидели на крупном валуне, положив оружие себе на колени и комментируя старания атаковавших нас тварей.

— Ставлю 10 ОС вон на того, с большими взлохмаченными щупальцами, что он добежит до нас первый. — заявила девушка.

— Тогда я за вот того аутсайдера, покрытого странными наростами, что бежит сбоку! — поддержал ее я.

Вот только вскоре её зверь увяз в ближайшем поле замедления. В то время как мой, пробираясь вдоль стеночки, смог его обогнать.

— Ну так нечестно! — возмутилась девушка.

— Ладно. Можно заменить мой выигрыш с ОС на массаж.

— Издеваешься. Жалкая десятка ОС или целый массаж! — возмутилась Алия. — Конечно, я выберу… Наверно, всё же массаж! Ну смотри, как бы ты об этом не пожалел, так как он тоже может быть разным. — угрожающе прищурилась она.

— Хорошо. Хорошо. Никакого массажа мне не надо. — шутливо испугался я, вставая и выдвигаясь встречать своего победителя.

— Поздно! Я уже настроилась! — сделав зловещее выражение, проговорила девушка.

Энергетик (D, ⅖)

На этот раз решил не использовать «Врата силы», те тратили драгоценный запас Божественной энергии. А энергетик всего лишь прану. И хотя усиливал он значительно слабее врат, думаю, что на эту битву мне этого вполне хватит. Да и надо, думаю, чередовать свои умения, чтобы применять как можно больший их спектр, а не пользоваться только пятью, шестью, что уже хорошо себя зарекомендовали!

Телепортация!

Оплеуха Джейра!

После прокачки я мог легко менять силу и даже угол, под которым будет бить это умение. И вот сейчас я не пожалел энергии, вложив сразу 5000 единиц ци! Долбанув тварюшку немного сзади и сбоку, отчего ту подбросило и ударило об скалу, вдоль которой та и пробиралась.

Вот только это не убило ее, так как ее напитанная ци защита приняла на себя основной урон. И все же существо было явно оглушено. Я же, выхватив С-ранговое копье и напитав его энергией, ударил в голову этого создания.

Внимание! Вы получили 1154 ОС! (2191/3660), (23179/25000), (10000/10000).

Почему копьем? Ну, мечом это чудовище бить было как-то страшновато. Тем более учитывая длину его щупалец, явно превосходящих длину моего меча, и то, что заканчивались они немалых размеров когтями. Да и пасть у него была соответствующая… А это ведь была достаточно слабая особь, если судить по небольшому количеству опыта, полученному за него, и то, что мне не досталось ни единицы Бессмертной Ци, хотя ее присутствие в этом существе я чувствовал. Видимо, процент моего поглощения этой энергии недостаточно велик, чтобы умудряться отщипнуть что-то с небольшого источника такой силы.

Алия тем временем умудрилась прикончить уже троих монстров, и это не сходя с места. Она просто быстро открывала маленький портал, ударяя из него мечом монстров прямо в голову! Притом делала это вплотную к их телу, так что портал открывался внутри их защиты! Вот что значит пятый ранг Дао пространства! Я так, увы, не сумею. Точнее, портал я, конечно, открою, но потрачу на это гораздо больше времени, за которое моя цель просто переместится в сторону, оставив меня ни с чем.

Далее поменял копье на «Секатор», врубив на нем свою «Оружейную ауру» и играясь с изменяемым весом, переместился к следующему монстру, завязшему в замедленном времени. Я прекрасно чувствовал границу своей ловушки, которую тварь уже к этому времени почти преодолела. По крайней мере передняя часть ее тела уже покинула ее, приобретя нормальную скорость, а вот зад с хвостом оставались все еще там, тем самым как бы частично фиксируя ее и не давая избежать моего удара.

Размахиваюсь облегчённым «Секатором», на конечной стадии удара вновь возвращая весь его вес, который, на минуточку, был более двухсот килограмм! Плюс оружейная аура! Таким ударом, думаю, метровую сосну можно развалить на части с одного удара.

Однако оружие вязнет в защите монстра, так и не достигая его тела! Что ни говори, а создания это были невероятно сильные. И без действительно мощных умений с огромными запасами энергии сражаться с такими нечего было и думать. Ну а если сравнивать это место с компьютерными играми, то я бы назвал его самой высокоуровневой локацией из попадавшихся мне до сих пор. Ну а каждого монстра из атакующих нас можно было сравнить или с очень сильным D-рангом, или С-рангом начальных уровней.

Тем временем отзываю «секатор» в карту и сразу смещаюсь в сторону, заранее предупрежденный своим «Чувством опасности». Тварь тут же плюет в то место, где я мгновение назад находился, мощным сгустком ци. Я же, призвав вновь свое оружие, наношу повторный удар, также увеличив его вес в завершающей стадии и также усиливая его аурой.

Внимание! Вы получили 1924 ОС! (3153/3660), (24141/25000), (10000/10000).

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +1 (18).

И, судя по количеству полученного опыта, это было уже значительно более развитое существо!

Оглядевшись, увидел, что Алия уже через свои порталы почти всех «чужих» перебила. Осталось только два более крупных монстра. Притом ее порталы против таких почему-то были уже неэффективны. Иначе почему она сейчас крутиться вокруг одного из них, словно заведенная?

Сам перемещаюсь поближе ко второму и, не пожалев энергии, угощаю его своей «Оплеухой».

Притом на этот раз я поступил гораздо более расчетливо, ударив ее импульсом под таким углом, чтобы монстр залетел как раз в одну из замедленных областей.

Ускорение!

Ну а после этого я раз за разом обрушивал на него «секатор», и когда тот вяз в его защитном поле, отзывал оружие в карту и, призывая обратно, снова обрушивал его на тварь. При этом дважды она огрызалась, выплюнув в меня сгустками ци, и один раз пробовала атаковать щупальцами, которые мне пришлось отрубить. И наконец…

Внимание! Вы получили 2842 ОС! (5100/3660), (25000/25000), (10000/10000).

Внимание! Вы получили 184 уровень! (1440/3680).

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +2 (20).

Ух и матерая же попалась… С другой стороны, несмотря на их силу, атаки у них были достаточно однообразные, и если приспособиться к манере их боя, то проблем расправляться с ними особых и не будет. А вот опыта с них падает немало. Хотя опыт — это так, наживное… Главное, что с них получается собирать частички Бессмертной Ци. А вот это уже просто невероятная ценность!

Алия тоже закончила со своим монстром, и, судя по ее довольной улыбке, добыча ей досталась тоже совсем неплохая. Оглянувшись в сторону пещеры, увидел еще парочку средних по своим размерам «чужих». Вот только нападать на нас они уже не спешили, вместо этого подняв вверх свои щупальца и издавая какой-то странный гудящий звук.

И вот в этот момент буквально вся пещера вздрогнула.

ВА-ВАУ-У-В!!!!!! — прогрохотало на всю округу, да еще и раскатами отразившись от стен пещеры. А после этого мне показалось, как весь мир словно замер.

Еще две секунды стояла буквально громогласная тишина, во время которой я лихорадочно обдумывал, что же за существо способно издавать такие звуки? И каковы вообще его размеры⁉

Ну а после холм посреди пещеры немного вздрогнул, и из-под него во все стороны устремились сотни маленьких «чужих». Такое бывает, если в каком-нибудь заброшенном амбаре резко поднять тряпку, под которой, как оказалось, спало не меньше сотни мышей, которые резко заполняют собой весь пол, суматошно начиная искать себе новое укрытие. Также вышло и тут. Последними из этого места вырвались три огромных особи, каждый из которых был значительно больше тех вожаков, с которыми мы сражались с Алией только что.

Ну а потом верхушка холма, состоящая из каких-то лиан, палок и мусора, оказалась сброшена, и на поверхности появились огромные щупальца. А потом и не менее огромная морда.

Внимание! Существо оценено мной как достигшее начального уровня божественной трансформации души или как начальный В-ранг. Рекомендуется срочная эвакуация. — безэмоционально отчитался ИИ механоидов.

О том же мне говорили и все мои инстинкты! Беги! Спасайся перед несоизмеримо большей силой! Вот только разве не для таких встреч я на самом деле прибыл сюда?

Глава 11

Существо ранга божественной трансформации

Первым делом сразу разогнал пси энергией свое сознание. Завалить такую мощную тварь, конечно, хотелось, но вот самоубийцей я не был, поэтому, если выясниться, что шансов у нас нет, гораздо разумнее будет просто отступить.

Чудовище же сейчас злобно смотрело в нашу сторону, после чего выпустило густую волну ци, буквально промораживающей всё пространство вокруг.

Будь мы сейчас в зоне с хорошим соединением с сервером, система наверняка бы сообщила о том, что окружающее нас пространство заблокировано. Впрочем, я и так это прекрасно чувствовал. И, кстати, был уверен, что захоти я и приложи для этого побольше усилий, смог бы пробиться через эту блокировку.

Да. Тварь была сильна, но в пространственной магии явно разбиралась поверхностно и только на грани каких-то своих инстинктов. Хотя и то, что она разумна, тоже не вызывало никаких сомнений.

Большинство монстров уже на С-ранге получают полноценный разум, это же пусть и начальный, но всё же В-ранг!

Дополнительно тварь очень громко заверещала, призывая остальных осминого-чужих. Притом действовала она весьма логично и продуманно, ибо несколько стай монстров сразу устремились ко входу в туннель, по которому мы попали в эту пещеру. Отрезала возможность телепортироваться, а теперь перекрывает любые пути отхода. Справа вдоль стены пещеры виднелся еще один выход, но и к нему уже неслась порядочная толпа тварей. А значит, вроде как ловушка над нами захлопнулась.

Вот только еще не ясно, кто из нас здесь находится в ловушке, ибо, пока я под ускоренным вторым сознанием наблюдал всё это, интенсивно отдавал приказы и выпускал из карт боевых роботов.

И экономить или жалеть боезапас на этот раз уже не имело смысла, поэтому в данный момент к твари устремилось порядка трех десятков ракет. Притом ИИ, управляющий ими, разбил их на пять групп, летящих совершенно разными курсами.

И сделал он это совсем не зря, ибо существо уже, по всей видимости, с ракетами было хорошо знакомо, что и неудивительно, учитывая остовы огромных раздолбленных роботов наших предшественников.

И сделало оно точно то же, что и все остальные «Чужие» до него, а именно харкнуло концентрированным импульсом ци. Вот только, учитывая мощность плевка, попадать под такую атаку я бы никому не рекомендовал. По крайней мере, этот импульс сразу уничтожил целую группу из нескольких ракет и следом ударил по потолку, разрушая и покрывая трещинами массивные каменные своды.

Вот только уничтожена оказалась только одна группа, а особой скорострельностью это создание не выделялось, именно поэтому остальные ракеты достигли своей цели, где прогремели колоссальные взрывы, вызвав ударной волной обрушение некоторых участков свода.

Где-то с потолка посыпались огромные камни, впрочем, произошло это в дальнем крае пещеры, не задев никого из нас. Я же не стал терять инициативу, давая команду на огонь своим машинам. Вот несколько тяжёлых комплексов открыли бронированные отсеки и дали очередной залп. Им тут же вторили дроны.

Проблема была в том, что сами дроны в зависимости от своей комплектации имели от двух до четырех ракет. А значит, немалая часть их после последней атаки оказалась пустой. Наземные же машины имели до 8 ракет и дополнительно несли на себе тяжелые турели, способные также помочь в сражении. Ибо от мелких стволов, что несли летающие дроны, толку в этом сражении тоже будет немного.

Тут же прогремела вторая серия взрывов. И именно тогда я увидел, что существо все еще живо и даже более того, оно хоть и достаточно медленно, но движется в нашу сторону. После последней атаки от самого холма, в котором оно устроило свое гнездо, практически ничего не осталось, и это наверняка только еще больше разозлило его. И, кстати, часть этих щупалец была уже перебита взрывами. А значит, оно просто не способно поддерживать защитное поле над всем своим телом. Или просто его энергетический запас уже истощился.

Ведь что такое В-ранг первого уровня? По идее, это от тысячи до двух тысяч единиц Бессмертной Духовной силы. Да, такая ци у них работает гораздо эффективней, скажем, моей. Но тем не менее ее запас вряд ли превышает 200 000 единиц. А учитывая мои В-ранговые артефакты, это ненамного больше моих собственных резервов. А сколько бы я сам выдержал подобных взрывов, прежде чем истощить резерв? Блин! Даже не знаю, ведь тут работают множество самых разных факторов.

А ещё это существо было маткой. Именно этим объяснялось то, что оно сидело в центре пещеры с целой сворой своих детишек. Его тело было огромным и не предназначалось для быстрых передвижений.

Впрочем, совсем уж беспомощным и неповоротливым я бы этого монстра тоже не назвал. Почувствовав опасность, я рванул в сторону на своем летающем мече. А вот паре моих тяжелых комплексов так не повезло, и очередной энергетический плевок существа подбросил их, словно щепки, и втемяшил в каменную стену.

Это сколько же денег у меня сейчас улетает каждую секунду, можно сказать, в трубу!

Остальные монстры, кстати, прекратили охранять выходы из пещеры и устремились на нас. Видимо, главная тварь почувствовала, что ей не до загона добычи, и она просто одна может не вытянуть это противостояние и тупо умереть.

А ведь среди ее свиты было три достаточно огромных создания! Хотя нет. Сейчас их уже только два. Алия всё это время билась с одним из этих чудовищ и к настоящему моменту уже победила. Правда, судя по её измотанному виду, далась эта победа ей нелегко.

Призвать Древнего стража Дуарата (С+). 12 уровень!

— Убей вон то существо! — указал я на второго крупного монстра. Притом мой страж размерами значительно превосходил своего соперника и даже не очень-то уступал их огромной матке.

Призвать Кровавого дракона (С+). Уровень 3.

Призвать Пепельного Лича (С+). Уровень 8.

— Атакуйте второго монстра! — перепоручил я им последнюю крупную тварь.

Призвать Чемпиона ©. Уровень 10.

Призвать Чемпиона ©. Уровень 6.

Призвать Рыцарь смерти (D). Уровень 16.

Призвать Рыцарь смерти (D). Уровень 14

Призвать Ревенант (D). Уровень 13.

Призвать Некромеханоида 76% (D++). Уровень 32.

— Удерживайте позиции на этой скале.

Что интересно, так это то, что я только сейчас заметил, что уровни нежити подросли. И это несмотря на то, что 75% всего их опыта напрямую уходило в мою филактерию. А еще непривычным было то, что однажды выпустив рабов из карт без связи с сервером, я больше не мог вернуть их обратно. Ладно хоть у меня была моя Сумка правителя (В), которая продолжала работать. Именно в ней я и таскал сейчас всю эту толпу.

И именно сейчас матка применила свой очередной и, видимо, приберегаемый для такого момента козырь.

Она издала громогласный не то визг, не то вой.

И в этот момент мне по голове словно молотом ударили. В голове потемнело, и я почувствовал, как колени мои сами собой подгибаются, а я опускаюсь на холодный камень у себя под ногами.

Великое исцеление!

Не знаю, в чём и как заключалась атака монстра, скорее всего, какой-то ментальный или близкий ему по действию удар, однако исцеление помогло, и я поднялся на ноги.

Всех рабов накрыло, и они сейчас лежали вповалку друг на друге. Хотя не всех… Румир вон хоть и стоял на четвереньках, интенсивно тряс головой. Алия, которая вместе с нежитью держала оборону от свиты монстра, тоже сидела на коленях, прикрыв голову руками и медленно покачиваясь. И даже нежить этой атакой слегка накрыло, так как их движения стали какими-то более вялыми, что ли.

А вот на роботах это воздействие, зато, вообще никак не сказалось.

— Я взял на себя инициативу и перевел огонь с дронов на атакующих нас существ. Против их защиты их лазерные пушки более эффективны. — отчитался мне ИИ.

— Последняя волна ракет нанесла главному существу значительные повреждения, окончательно сбив защитный полог существа, — также продолжил он. — В настоящий момент у подчиненных мне юнитов осталось 24 ракеты. Мне продолжать подобные атаки?

— Две ракеты. В голову и туловище огонь! — выдал я новый приказ.

По всей видимости, у монстра просто закончилась энергия, которую он всю просадил на свой щит и плевки по окрестностям. Впрочем, энергия у него закончилась не вся, или она у него просто быстро восстанавливалась, так как первый удар он снова принял вновь на образовавшуюся вокруг него защиту. А вот вторую попробовал отбить одним из своих щупалец. И хотя атаку он эту, можно сказать, отбил, оторванное взрывом щупальце оказалось отброшено в сторону.

— Пять ракет. Две в туловище сзади. Одна прямо в голову и еще пара с боков, — выдал я ИИ очередной приказ.

И если самую опасную ракету, летящую в голову, существо сбило своим плевком, одну боковую приняла на вновь проявившуюся защиту, а на третью ракету пожертвовало еще одно щупальце, то вот два заряда, залетевшие сзади, при подрыве даже подкинули монстра вперед, порядком разворотив ему тушу.

Ну и я не ждал всё это время, надеясь только на техническое оружие, а готовился, создавая свою самую мощную божественную технику.

Усиление намерений!

Наказание Кречета (С+++, ⅕)

Притом влил я сейчас на ее создание почти 60% своего резерва. После чего в воздухе на мгновение материализовался просто гигантский пятнадцатиметровой длины меч. Который, устремившись к голове твари, легко пробил ее насквозь.

— Как-то это было легко… — успел подумать я. А после хлынувшая в меня энергия заставила кричать, начиная биться в истерике. Пока я не потерял сознание, погрузившись в спасительное забытье.

* * *

Очнувшись, еще какое-то время лежал, пытаясь прийти в себя и наслаждаясь приятным теплом, идущим от знакомых, мягких и нежных рук.

— Спасибо, родная. — проговорил через какое-то время, сжав и нежно погладив руку Алии.

— Как ты? — участливо проговорила она, рассматривая меня. — Пыталась определить на тебе какие-то повреждения, но мое сканирование на тебе не работает. Поэтому просто давала тебе время от времени общее исцеление. Так… На всякий случай.

— Как дела с атакой мелких монстров?

— Как только ты прикончил их главную особь, все они просто разбежались. И, кстати, насколько ты доверяешь и контролируешь своих рабов или, скажем, ту же нежить? Точно не уверена, но вполне возможно, не будь меня рядом, они бы попробовали воспользоваться возможностью добить тебя. Ну, не знаю, как все, но вон та гигантская мертвая многоножка так точно… — кивнула она в сторону огромного монстра, что стащил под себя несколько туш крупных местных тварей и, свернувшись кольцом вокруг них, лежал и мелко подрагивал.

Впрочем, наверное, это он так восстанавливается. После того как Страж Дуарата добил одного из трех средних боссов местных чудовищ, их главная мамка сильно осерчала на него, посвятив столь крупной и заметной цели аж два своих плевка. И хотя мое ручное чудовище сумело их пережить, поломало его при этом знатно. Возможно, поэтому он вел сейчас себя так более-менее спокойно.

И да… Терять сознание, имея рядом таких ненадежных союзников, честно говоря, так себе была идея.

— Зато Румир, видя, что ты упал, сразу окружил тебя защитным полем и сразу встал рядом на твою защиту. — похвалила девушка Атланта.

Я же наконец решил просмотреть полученные после этого боя сообщения.

Внимание! Вы получили 41258 ОС! (32698/3680), (10000/10000). (25000/25000), (10000/10000).

Внимание! Вы получили 185 Уровень! (29018/3700).

Внимание! Вы получили 186 Уровень! (25380/3720).

Внимание! Вы получили 187 Уровень! (21598/3740).

* * *

Внимание! Вы получили 192 Уровень! (2698/3840).

И ведь ладно хоть я подключил к себе дополнительный куб-накопитель на десять тысяч. Не будь его, думаю, что мне было бы еще значительно хуже. А может, мог от этого даже и умереть…

Внимание! Вас переполняет Бессмертная ци!

Желаете трансформировать ее в Божественную силу?

Ага… Тут я уже вырубился и просто не мог ничего ответить, поэтому Система не стала ничего менять.

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +73 (93).

Внимание! Ваша изначальная Духовная энергия достигла 25!

Внимание вы получаете:

— Бессмертная метка (C, 1/1). Позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию.

В нимание! Вы идете разными путями и достигли на этих дорогах неимоверных высот!

Особенность Бессмертная метка (C, 1/1), Божественная метка (C, 1/1) и Божественная псионическая метка (C, 1/1) объединяются в особенность Метка власти (C, 1/1).

Метка власти (C, 1/1). Позволяет накладывать печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию. Повышенная устойчивость метки. Тонкая настройка параметров.

Отличное дополнение к моему умению «Мастер меток» ©. Притом, судя по повышенным настройкам, такие метки можно было ставить теперь незаметно и так, что их наличие будет практически невозможно отследить. И самое главное, метки власти в отличие от обычных меток я могу чувствовать просто на огромных расстояниях от себя. Да чего там говорить. Если в другом конце этого мира будет находиться человек с такой меткой, я хоть и слабо, но всё равно буду чувствовать его!

Так что там дальше…

Внимание! Ваша изначальная Духовная энергия достигла 50!

Внимание! Обнаружены Дао пространства (С, ⅖), Дао времени (С, ⅖), Дао меча (С, ⅖), Дао жизни (С, ⅕). Теперь эти концепты неразрывно связаны с вашим Духовным путем!

Очень необычно… Впрочем, Алия говорила, что для достижения высот в духовной энергии и тем более для того, чтобы шагнуть в ней на уровень Трансформации души (В), необходимо выбрать себе какой-то концепт и в совершенстве познать его. И уже в дальнейшем само это познание и будет давать тебе новую силу. Тут же получается, выбрали как бы и без меня, взяв за основание то, в чем я и так уже достиг наибольших успехов. С другой стороны, это был оптимальный выбор…

Так… Дальше…

Внимание! Ваша изначальная Духовная энергия достигла 75!

Вы получили особенность «Потомок Бессмертных»!

Ранг Духовных корней повышен до В++.

Ага… Раньше я понятия не имел, каков ранг моих так называемых духовных корней. Хотя по сути они отображают как бы твой максимальный потенциал. И, судя по рангу моих, если я буду медитировать и использовать различные практики, то могу со временем достичь пика В-ранга. Ну а, видимо, полноценным бессмертным мне, судя по всему, никогда не стать… И это печально.

С другой стороны, судя по всему, раньше мой потенциал был еще ниже. И если я смог его увеличить один раз, то наверняка в будущем тоже смогу это сделать еще раз.

С другой стороны, такой бонус слегка расстраивал. Ведь когда я достиг 75 в Божественной силе, мне вообще-то бессмертие дали. А тут просто показали ранг корней и немного повысили его…

Притом это было не последнее сообщение…

Внимание! Вы получили достижение «Убийца Бессмертного»!

Будучи смертным, вы сумели повергнуть существо, находящееся на другой ступени развития! Известность +15 (125).

Еще одна ничего не значащая метка. Впрочем, теперь я, кроме «Богоборца», могу пугать противников еще и этим званием. А больше всего меня сейчас интересовало, сработает ли мой «Легендарный герой». Благодаря которому я, если убью существо, превышающее меня на три ранга, то смогу получить с него сразу две карты навыков.

Поднявшись, отряхнулся и…

Телепортация!

Телепортация!

Телепортация!

И над огромной тушей висят две полупрозрачные карты! Отлично! Теперь я знаю, на кого тут мне нужно охотиться! Да и «Охотник на монстров» я в конце концов или нет⁈

Глава 12

Моя великая некро-армия

Тут же подобрал висевшие над телом сраженного босса карты и сразу всмотрелся в их описание. Первая оказалась одним из боевых умений этого существа.

Духовный выброс (С++, ⅖) — позволяет собрать свою духовную энергию и преобразовать ее в форме мощнейшего и разрушающего всё на своем пути выброса. Мощность и дальность выброса зависит от количества вложенной духовной энергии. Минимальное количество необходимой энергии — 7000 единиц ци. (Заполнение 4564/10000)

Понятно… Видимо, это и есть те самые снаряды, которыми пулялась в нас эта тварь. А вот вторая карта оказалась уже гораздо более ценной.

Духовная сущность зверя, достигшего этапа Божественной трансформации (В). Ранг 1.

И вот эта карта уже может продвинуть меня гораздо выше моего третьего уровня Зарождающейся души. Правда, она достаточно сильно отличалась от той, что я ранее поглотил после убийства Младшего бога.

Ибо там была энергетическая особенность, наиболее близкая моему пути, а тут была сущность некого духовного «зверя», хоть и точно такого же ранга.

В любом случае перед ее усвоением стоит добраться до той пещеры с хорошей связью с Сервером, да и проконсультироваться с Алией лишним тут тоже не будет.

Ну и следующие несколько минут потратил на то, чтобы «Секатором», накаченным «оружейной аурой», прорезать тушу огромной твари, для того чтобы забрать ее Духовное ядро. И, слава богу, после ее смерти любые энергетические защиты с тела спали, и делать это было более-менее легко.

Малое Бессмертное Духовное Ядро 1 002 345 единиц Бессмертной ци.

Вот это кристалл! Больше миллиона единиц ци! Притом не обычной, а бессмертной! А еще я буквально чувствую, что возле него фон духовной энергии еще как-то гуще, что ли. Да и энергия, выделяемая им, имеет изначальную ци! Ладно, что с ним делать, обдумаю позже. А пока просто убрал его себе в хранилище.

Далее вернулся к своей небольшой армии.

Итак, несмотря на то, что мои рабы отбивались, можно сказать, в глубоком тылу, после странной атаки вражеского босса, выведшей большую часть моей армии из строя, пара тварей смогли все же добраться до них. В результате минус два воина.

Также потерял двоих Рыцарей смерти и одного Ревенанта. Впрочем, этот ресурс можно было легко пополнить. А вот потери в боевых роботах были весьма солидные, и это были уже невосполнимые ресурсы. По крайней мере, магазина, где их можно было бы докупить, я здесь не видел.

Минус четыре тяжелых боевых комплекса, пять турелей и почти полтора десятка летающих дронов. И это не говоря про десятки растраченных невероятно дорогих ракет.

И хорошо, что часть этого добра мне досталось бесплатно, а часть куплена сравнительно недорого у механоидов. Реши я покупать их через торговый дом, потерянное обошлось бы мне примерно в 50 000 или даже 60 000 ОС! А может быть, даже и того больше. Ну а запасы ракет у меня еще имеются, и сейчас в спокойной обстановке я достал контейнер с ними, чтобы ИИ посредством одного из погрузчиков смог перезарядить им это невероятно мощное оружие.

В остальном я для себя сделал вывод, что при должном оборудовании и подготовке валить В-ранговых монстров вполне возможно, хоть и невероятно дорого.

* * *

Дальше решил сегодня больше уже никуда не двигаться, отпустив всех своих бойцов на свободную охоту. Пускай зачистят эту пещеру от остатков монстров и заодно проредят окружающие коридоры от вездесущих мелких тварей. Ну а между делом еще и отдохнут. Особенно это касалось самих рабов, ибо если их призывать только во время смертельно опасного боя, который сложится для них в нескончаемую череду сражений, это крайне отрицательно скажется как на их психике, так и на боеготовности в целом. Тут же свободная охота на не самых опасных тварей. Да еще и с возможностью приготовить только что убитого противника на костре. По крайней мере вон парочка архонтов, видимо заранее проверив тушки каких-то монстров умениями на предмет съедобности, уже вовсю готовят себе сочные стейки из них.

Притом в данной ситуации я даже вспомнил про своего астрального помощника, вновь призвав его и вручив С-ранговое копье, также отправил охотиться.

Пускай относительно меня он был сейчас довольно слаб. Но вот охотиться на мелких местных чудовищ он был вполне способен. Тем более что ранее я уже прокачал его самыми разными навыками, благодаря которым он мог летать, бить из невидимости и даже парализовать свою жертву. В общем, пускай зверюшка развлекается… Не знаю, зачем он мне при данном моем уровне развития вообще нужен, но если ему действительно удастся стать гораздо сильнее, то, может, от него и будет в будущем какой-то толк.

Сам же я вместе с Алией выложил посреди пещеры, там, где раньше было логово монстра, кристаллы и установил в этом месте «Великую Духовную пирамиду».

В самой этой пещере фон энергии был невероятно плотным. Да чего там говорить, такой насыщенности не только духовной, а вообще хоть какой-то энергии я больше вообще нигде не встречал. А теперь представьте, что всю эту энергию в радиусе нескольких сотен метров моя «Пирамида» собрала и сконцентрировала на участке площадью всего 15 квадратных метров.

Так вот, когда мой массив заработал и я уселся посреди него, испытал ощущение, как будто плаваю в густом духовном бульоне.

Вот оно! То самое место, в котором стоит на самом деле культивировать!

Просто охренеть. Да посади сюда обычного человека, как у него через полчаса откроветься система циркуляции ци. И это произойдет само собой, просто из-за того, что внутри массива этой энергии столько, что казалось, она способна изменять здесь само пространство и время. По крайней мере, я чувствовал хоть и незначительные, но искажения этих аспектов вокруг себя.

Сам же я сейчас создавал огромное количество кристаллов ци, притом практически не теряя при этом собственного резерва, а просто беря энергию из окружающего меня пространства.

Этим же занималась рядом и Алия.

— Уверена, останься мы здесь на некоторое время, и нам не составит труда самостоятельно шагнуть на четвертый ранг Зарождающейся души! — восторженно произнесла она.

И тут я был с ней полностью согласен.

Мою добычу с твари мы с ней также обсудили и решили совместно попробовать ее усвоить, как только доберемся до нужного нам зала.

А сейчас мы просто производили килограммами энергетические кристаллы, попутно закручивая и передавая волны энергии друг другу.

Внимание! Ваша Духовная энергия повысилась естественным образом! +1 (479)

Притом, к моему удивлению, система, словно немного подумав, выдала еще сразу несколько неожиданных сообщений.

Внимание! Ваше Восприятие повысилось естественным образом! +1 (33)

Внимание! Ваша Живучесть повысилась естественным образом! +1 (50)

Вот оно, еще одно доказательство того, что благодаря великолепно развитым мистическим энергиям, планомерно воздействующим на мое тело, оно само будет постепенно улучшаться! Именно поэтому, имея огромное количество свободных характеристик, я до сих пор не вкладывал их в основное тело, довольствовавшись пока только заполнением своей С-ранговой боевой формы.

Да, вложи я их, я сразу стану значительно сильнее, что повысит мои шансы на выживание. Но тогда это полностью прекратит мой естественный рост, что в долгой перспективе сделает меня только слабее. Ну а я, как бессмертное существо, должен продумывать свое развитие не только на годы, а на десятилетия и даже, может быть, сотни лет вперед.

Внимание ваша Живучесть достигла 50!

Выберите навык из списка:

Трансформацию клеток (D, 1/1). Позволяет вашим клеткам гораздо дольше поддерживать себя в идеальном состоянии, а также быстро регенерировать получаемые ими повреждения.

Духовную трансформацию клеток (D+, 1/1). Благодаря наличию духовной энергии позволяет вашим клеткам гораздо дольше поддерживать себя в идеальном состоянии, а также быстро регенерировать получаемые ими повреждения.

Магическая трансформация клеток (D+, 1/1). Благодаря наличию магической энергии позволяет вашим клеткам гораздо дольше поддерживать себя в идеальном состоянии, а также быстро регенерировать получаемые ими повреждения.

И что интересно, спустя некоторое время как бы нехотя появился еще один вариант.

Энергетическая трансформация клеток (D++, 1/1). Благодаря наличию множества развитых мистических энергий позволяет вашим клеткам гораздо дольше поддерживать себя в идеальном состоянии, а также быстро регенерировать получаемые ими повреждения.

Ну и выбрал я, конечно же, последнее. И не только потому, что над этой трансформацией было больше плюсов, а значит, даже сама система считала ее более сильной или редкой, а потому что так я не получал зависимость только от одной энергии. А это огромный плюс, ибо делает меня более живучим и независимым.

* * *

Ну а далее я оставил напарницу сидеть внутри Духовной пирамиды, а сам, найдя свободную полянку, принялся творить свои черные делишки…

Не знаю, как еще можно это по-другому назвать. Но мне сейчас нужна была большая и сильная армия! Причем такая, что могла бы сама расти и развиваться, не требуя бешеных денег на свое обслуживание и ремонт.

Именно с этой целью я собрал все свои кристаллы, а также полностью выгреб все запасы Алии. Впрочем, даже отсюда было видно, как быстро возле нее растет новая гора кристаллов. Что ни говори, а практик третьего ранга Зарождающейся души, сидя в такой «пирамиде», мог бы, наверное, за неделю замок из таких кристаллов себе построить!

Заметил, кстати, завистливый взгляд Румира и его вместе с другими рабами тоже направил внутрь этого духовного массива. Пускай тоже кристаллы попроизводят, а заодно, глядишь, и свою духовную энергию прокачают. По себе знаю, что на слабых рангах она вообще очень быстро растет.

Так. Ну приступим.

Для начала решил освободить хранилище от прихваченных с собою остовов машин. Что ни говори, Некромеханоид меня сильно впечатлил! Правда, он был самой большой из доставшихся мне машин, отсюда, видимо, и столь серьезные физические параметры. Ибо какие еще показатели силы или, скажем, выносливости должны быть у огромного ожившего трактора⁉

Впрочем, как я и ожидал, из более мелких машин существа получились более слабые.

Некромеханоид (D++). Уровень 9.

Некромеханоид (D++). Уровень 16.

Некромеханоид (D++). Уровень 13.

Некромеханоид (D++). Уровень 21.

Некромеханоид (D++). Уровень 16.

Ну и, пожалуй, я уже достаточно неплохо приловчился поднимать и контролировать машины, чтобы воскресить их босса. Того самого паука, что в одиночку смог положить отряд крутых наемников! И бывший при жизни С-ранговым существом 156 уровня!

Вывалив сверху целую гору кристаллов, я уже привычными действиями направил силу в этот некогда грозный механизм.

Поднять нежить!

И вот чем сильная нежить отличается от второстепенной и тем более посредственной, так это огромным количеством энергии, необходимым на ее поднятие. В такие моменты у недостаточно сильного некроманта просто закончится магическая энергия. После чего существо, которое он пробовал поднять, все же поднимется. Вот только это будет не то существо, что он хотел воскресить, и тем более оно будет ему абсолютно неподконтрольно.

А что сделает любая нежить, оказавшись рядом с живым существом? Правильно, сразу атакует его. И это произойдет как раз в тот момент, когда его создатель остается совершенно без сил, да еще со средним отклонением в основной своей мистической энергии.

Впрочем, что-то это я увлекся… Так вот, и этот монстр тянул из меня совсем немало. Вот только со своими резервами я даже не начал еще волноваться, когда процесс подошел к концу, а передо мной зашевелился.

Высший Некромеханоид 76% (С++). Уровень 19.

И, видимо, как результат, последовавший за его поднятием, выскочило сообщение.

Внимание! Ваше сродство с магией смерти повышено! +1 (3).

Да уж… Если ты долго возишься в грязи, то не запачкаться при этом просто невозможно… Вот так, видимо, и в моем случае. Скажем так, побочный продукт моей некромантии. Благо, что мое Дао жизни гораздо выше этого совершенно противоположного ей аспекта. Так что начинать потихоньку превращаться в лича я пока не планирую.

Кстати, даже в подобном стечении обстоятельств есть неплохой плюс, ибо теперь я соответствую критериям навыка «Защита смерти» (С+, ⅕), скопированным мне моим личем. А с этим навыком осушить меня Системным оружием станет не такой уж и простой задачей.

Всё это время мы стояли напротив, рядом и буравя друг друга взглядами с моим новым элитным бойцом. При этом это не было некое ментальное противостояние, как было со стражем Дуарата. Тут было что-то, как мне кажется, даже большее.

Заставить подчиняться себе, не показывая своей истинной силы, и есть настоящая сила!

Ха! Да я могу теперь даже мудрыми цитатами говорить! Неужели и правда немного умнее стал, а не только приобрел хорошую память и умение быстро просчитывать сложившуюся ситуацию?

В итоге гигантский чёрный паук, видимо, всё-таки принял какое-то решение, после чего, просто сложив свои передние лапы, можно так сказать, поклонился мне. Ну вот, в моём полку сильных тварей и прибыло.

Я же переключился на поднятие армии уже из местных созданий. И из первого же среднего по размерам монстра у меня поднялось.

Духовный ревенант 81%, Цзянши 76% (D). Уровень 18.

И это достаточно мощное существо получилось из среднего по размерам монстра.

Ну а после первой попытки я принялся создавать себе немертвую армию, в результате чего скоро передо мной устроилась солидная толпа из двадцати девяти Духовных Ревенантов самых разных уровней. Из существ поменьше выходили существа более низкого уровня, а из тех, что побольше, получались высокоуровневые особи, но в среднем уровень моей новой армии был в районе двадцатого. И это на D-ранге!

Блин! Да каждая такая тварь, повстречайся она нам в городе гоблинов при первой нашей миссии, могла бы легко вырезать целую армию игроков! И что самое интересное, так это то, что из троих наиболее огромных монстров, что ранее крутились возле матки, получились.

Высший Духовный Ревенант ©. Уровень 11.

Высший Духовный Ревенант ©. Уровень 14.

Высший Духовный Ревенант ©. Уровень 9.

Притом я теоретически и дальше мог бы поднимать новых монстров, но почему-то чувствовал, что это был уже мой предел. Еще немного, и нежить просто вырвется из-под моего контроля. Притом не только недавно поднятая, но и мои старые добрые Рыцари смерти вместе с Чемпионами тоже. Да и такой армией я руководил уже с большим трудом, поэтому отозвал их почти всех в Сумку правителя (В), оставив, так сказать, на воле только наиболее сильных из них.

Потом еще некоторое время с сомнением смотрел на огромную тушу их бывшего босса. Но, честно говоря, поднимать в виде нежити это существо я уже откровенно побаивался.

Впрочем, мне уже не так много осталось до 201 уровня… А на нем я смогу улучшить свои умения по поднятию нежити и ее последующему контролю до С-ранга. И вот тогда уже попробовать поднимать уже более огромных и могущественных монстров! А ведь таких я смогу создать сразу три штуки. Ведь у меня кроме этой туши есть еще тело младшего бога и пусть и не достигшая божественного уровня, но превосходящая их всех вместе взятых по размерам туша Реликтового червя.

Так что пока, дотронувшись до этого тела, также перенес его в артефакт. Ну а после этого, обратившись по мысленной связи к своей девушке, довольно произнес: «Дорогая… Хочу разведать следующую пещеру. Не хочешь присоединиться ко мне? Да и вообще, как ты относишься к тому, чтобы полетать немного на нашем драконе⁈»

Глава 13

Вот только прежде чем лететь на так называемую разведку, следовало сначала обезопасить свои тылы от так называемых неблагонадежных элементов. И в данном случае я имею в виду моего Стража Дуарата. Этот монстр был самым своевольным и невероятно сильным, да и не раз уже прежде пытался оспорить мое главенство. Удались я на значительное расстояние, и неизвестно, как он вообще может тогда себя повести.

Да и, честно говоря, побаивался я, как бы он на правах вожака не взял бы под контроль всю мою остальную нежить. И именно по этой же причине я не вызвал в бой свою вампиршу.

Ведь та была мастером магии смерти и, следовательно, теоретически также могла перехватить управление над поднятой мною армией. И хоть я и понимал, что в тот конкретный момент, напав на меня, она действовала рационально и любой из моих высших немертвых… Скажем, тот же лич легко мог бы поступить на ее месте точно также, воспользовавшись моей слабостью, и атаковать. Но поскольку никто из них до сих пор такого не проделывал, а она уже пыталась меня убить, то, что называется, неприятный осадочек от ее поступка всё-таки остался.

Да и была между ней и поднятой мною нежитью одна весьма существенная разница. С той нежитью, что я сам поднял, я чувствовал сильную связь, и для того чтобы ей управлять, мне не нужны были никакие системные костыли вроде рабских карт. Вампирша же изначально была свободным игроком и подчинялась мне благодаря именно карте. А вот основная функция наказания карты в виде воздействия болью, как видим, на нее не особо-то и работает.

Что интересно. Страж на этот раз не стал пытаться оспаривать мою власть, просто исчезнув, сразу приняв приглашение на перемещение в сумку. Видимо, мой контроль над армией потихоньку, но всё же растёт. А может, я ещё каким-то образом умудрился завоевать его уважение… Фиг знает.

Недолго прикидывал, а не забрать ли мне с собою сейчас вообще всех. Но решил этого не делать. В основном из-за рабов, которым уже ранее решил предоставить так называемый выходной.

Ну а далее подозвал к себе своего красавца.

Кровавый дракон (С+). Уровень 7.

За последнюю битву уровень дракона изрядно подрос. Да и сам он, кажется, стал словно еще немного больше.

Осторожно рассаживаемся на нём. Что ни говори, а хорошее сиденье бы мне тут точно не помешало, ибо его тёмно-красные жёсткие чешуйки не предназначались для того, чтобы чтобы на них сидели. Да и места, которые мы выбрали, располагались между огромных острых костяных наростов, которые шли у него прямо через всю спину, выступая в качестве этакого гребня. Притом за такой нарост было достаточно удобно держаться. Ну а вот как эти гребни при движении монстра ходили туда-сюда, мне уже совершенно не нравилось. Вот только других более удобных мест для сидения вообще не наблюдалось. Ведь если пересесть ближе к длинной шее или хвосту, то там пластины костяного гребня становились меньше, но и располагались они ближе друг к другу, и уместиться между ними просто бы уже не получилось.

Пришла даже ненадолго не самая добрая мысль активировать «Силу бога» и выломать ему один из таких наростов… Но я ее сразу отмел. Нечего дополнительно испытывать лояльность ко мне этого сильного и весьма полезного в бою существа. А то, что такие мои действия ему бы очень не понравились, было очевидно.

Впрочем, благодаря умению Наездник (D+, ⅕) я даже на таком неудобном для езды существе чувствовал себя достаточно неплохо. Да и Алия, сидевшая сзади, тоже, по всей видимости, не испытывала никаких видимых проблем. Ну а вдобавок я еще и свернутую в несколько слоев покрывалку себе под зад подложил, создав себе более-менее комфортные условия.

Наездник (D+, ⅕) — позволяет управлять практически любым существом. Позволяет глубже понять повадки и привычки подконтрольного объекта.

А ещё благодаря этому умению я знал, как именно за счёт мистической энергии можно как бы примагничивать себя к своему «скакуну» так, чтобы у него практически не было шансов тебя сбросить.

Ну а далее, повинуясь моему мысленному сигналу, дракон поднимается в воздух. Притом управление таким существом осуществлялось не напрямую, как на каком-то там самолёте. Тут всё делал сам дракон, мне лишь оставалось просто транслировать ему общее направление движения. Он же уже выбирал наиболее оптимальный для выполнения этой моей команды маршрут.

Весьма удобно, и главное, не приходится напрягаться, чтобы случайно не врезаться в какой-либо свисающий с потолка сталактит.

Таким образом, мы, сделав несколько тренировочных кругов вокруг пещеры, устремились в один из самых крупных проходов, что должны были вести в нужную мне сторону.

К сожалению, из-за отсутствия связи с сервером карта моя не обновлялась в реальном времени, да и, как я уже ранее говорил, она не показывала моего реального местоположения на ней. Но вот сама карта, загруженная мне Архонткой, имелась, и найти на ней схожую с нашей пещеру труда совсем не составило.

Вот только и тут имелась некоторая сложность. Ибо загруженная мне карта слегка устарела или и вовсе имела некоторые неточности. Например, согласно ей, дальнейший проход в нужную нам локацию располагался у противоположной стены пещеры. И, кстати, на карте таких проходов было отмечено целых три, из которых мне нужно было воспользоваться именно центральным.

По факту же я видел в указанном месте нашей пещеры с полсотни различных дыр, начиная от совсем небольших и заканчивая весьма массивными ходами, где легко мог пролететь наш дракон, не боясь при каждом взмахе задеть за стены такой пещеры.

Загвоздка… Притом пятеро из этих проходов были достаточно крупными, чтобы вместить нас с «Горынычем». Именно такое имя я ранее дал этому дракону. И, как мне кажется, оно ему неплохо так подходило.

Впрочем, поскольку я находился, скажем так, «за рулем», притом настолько продвинутого транспорта, снабженного собственным интеллектом, где самому крутить баранку мне совсем не требовалось, то я решил попробовать облететь их все. Или, другими словами, стал действовать в поисках нужного прохода методом научного тыка! И выбрав самую крупную дыру, просто скомандовал Горынычу лететь именно в нее.

По пути выбранный мною ход сильно изгибался, то достаточно опасно сужаясь, то вновь расширяясь до весьма солидных размеров. Притом он был совсем не пустым, и только завидев нас, в стороны тут же, словно тараканы при внезапно включенном на кухне свете, разбегались мелкие полуосминоги-получужие. Нескольких на лету Горыныч даже умудрился подцепить. В остальном же время на охоту за ними мы не тратили, так как опыта за них давалось немного, а вот выковыривать их из щелей, в которые те легко умещались, было достаточно долго и непродуктивно.

А ещё этот ход потихоньку заводил в сторону от нужного мне направления, и я уже собирался сам разворачиваться, когда он закончился довольно просторным залом.

Впрочем, эта полость в десятки раз уступала той огромной пещере, где мы убили босса, поэтому многочисленных толп тварей здесь просто не водилось. Ну а всего в этом месте проживало с десяток довольно крупных «Чужих». И они посчитали себя достаточно сильными, чтобы вступить с нами в бой.

Разгон разума!

Тут же выхватываю из хранилища свой «Секатор», пуская по нему энергию.

Телепортация!

Огромное оружие, усиленное аурой, легко пробивает защиту этого существа.

Внимание! Вы получили 824 ОС! (3522/3840), (10000/10000). (25000/25000), (10000/10000).

Тут же телепортируюсь к следующему «Чужому». Этот успел выкинуть в мою сторону свои щупальца, ударив меня духовным сгустком энергии. Впрочем, моя защита легко выдержала это воздействие, и меня лишь на полметра отшатнуло назад. Тем не менее даже этот импульс я использовал, чтобы со свистом рассекаемого воздуха крутануть вокруг себя свою «Клешню».

Внимание! Вы получили 789 ОС! (4311/3840), (10000/10000). (25000/25000), (10000/10000).

Внимание! Вы получили 193 Уровень! (471/3860).

Быстро оглядевшись, оценил обстановку. Алия, вновь используя свои мини-порталы, прикончила уже не меньше пяти существ. Горыныч у земли сейчас яростно рвал небольшую группку тварей. А вот парочка мутантов, оказавшихся посообразительнее, развернулись и вовсю улепетывали в сторону небольшого темного разлома.

Перемещаюсь к одному из них, настолько занятому бегством, что среагировать он просто не успел.

Внимание! Вы получили 1214 ОС! (1685/3860), (10000/10000). (25000/25000), (10000/10000).

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +1 (94).

Второй монстр, увы, мне уже не достался, будучи добитым Алией. Зато последний из убитых мною чудовищ оказался достаточно продвинутым, чтобы принести мне еще единичку Изначальной духовной энергии!

— Сходим туда? — спросила меня девушка, оказавшаяся рядом. Убрав в карту и снова достав его обратно, она очистила свой клинок.

Познание реальности!

Просканировав пространство, я обнаружил внутри скалы разлом, наполненный гораздо более мелкими монстрами, нежели те, с кем мы сейчас сражались.

— Там мелочь… Пускай сначала подрастут, ну а потом, может быть, мы сюда еще и вернемся.

* * *

Вернувшись в исходную пещеру, решили для начала перекусить. Бойцы уже тем временем сами успели поесть, и сейчас кто-то из них исследовал поросшие полуводорослями-полуджунглями участки пещеры, кто-то просто расселся, греясь возле небольших костерков, а некоторые и вовсе умудрялись спокойно спать, несмотря на происходящую вокруг движуху.

Тут ко мне подошел.

Берицый. Игрок ©. Архонт (D). Уровень 49.

Сильнейший из первой группы моих рабов. Он считался среди них лидером и подчинялся уже только непосредственно Румиру. Притом ранее его уровень был 46-м, а значит, сложа руки он во время сражений не сидел.

— Хозяин. Попробуйте. — Поклонившись, он протянул на вытянутых руках два куска прожаренной… Больше всего это, пожалуй, походило на жаренного кальмара… Впрочем, выглядело достаточно неплохо.

— Мы проверили его с помощью навыка полезности еды, и оно оказалось чрезвычайно полезным, ведь эти существа с детства росли в невероятно плотном духовном фоне, благодаря чему их плоть буквально пропитана этой энергией.

— Спасибо, Бериций. — принял я его угощение, подхватывая его телекинезом и заодно подмечая, как тот не только умудрился подмять под себя первую группу рабов, но и исхитряется налаживать отношения с основным начальством в моем лице.

Протянул один из кусков напарнице, не забыв и сам при этом проверить его на предмет каких-нибудь ядов. И, к моему удивлению, он и правда определялся как крайне полезный.

Ну а куснув, просто обалдел. Кусок был по вкусу похож на странную смесь кальмара, осьминога и почему-то в нем чувствовались оттенки, свойственные жареной курице…

Блин! Афигенно вкусно! И более того, как я буквально почувствовал, как мой резерв после его приема пополнился, слегка пополнился. Не много, конечно, но просто кушая такое блюдо, можно раз в неделю получать по единице духовной энергии!

Также вскоре ко мне подошел еще и Румир, протянув последний мой куб-накопитель, что ранее я оставлял ему. Дело было в том, что если у той части рабов, что приняли мое покровительство, часть опыта сразу передавалась напрямую в филактерию, то вот с остальных опыт следовало собирать по старинке. Ну а кого еще стоит назначить на это дело, как не своего доверенного Атланта?

В этом накопителе был 9344 ОС. Сначала я передал этот куб Алине, чтоб она забрала свою половину. Но девушка меня удивила.

— Это твои рабы и твоя добыча. Поэтому будет правильнее, если этот опыт достанется тебе. Я и так очень тебе благодарна за наши с тобой приключения и считаю, что ты и так слишком много для меня делаешь. — высказала она. После чего хитро прищурилась и добавила, что она и так убивает тварей вдвое быстрее меня.

Я же задумался, как бы использовать все эти ресурсы. А учитывая, что все мои накопители были полны, запасы эти были весьма немаленькие. (1685/3860), (10000/10000). (25000/25000), (10000/10000), (9344/10000).

Может, вложить всё это в свои уровни? Достигнув наконец 201-го уровня. И что самое интересное, мне вполне хватало для этого опыта.

Быстро посчитав необходимые ресурсы, понял, что это самое правильное в моей ситуации решение. После чего начал буквально высасывать опыт из накопителей.

Внимание! Вы получили 194 уровень! (0/3880).

Внимание! Вы получили 195 уровень! (0/3900).

* * *

Внимание! Вы получили 201 уровень! (0/4020).

Фух… Вот это кайф!!! Впитывать в себя опыт, да еще и в таких огромных количествах, это такое невероятное удовольствие!!!

Поймал себя на мысли, что, словно наркоман в поисках дозы, ищу причину, чтобы продолжить это невероятно приятное занятие… Это как любителю сладкого сесть и смотреть на сервант с хранящимися в нем конфетами. Которые почему-то оставлены на какие-то другие цели.

Впрочем, встряхнув головой, я быстро отогнал их от себя.

Итак! Вот я и наконец достиг 201 уровня! Тадам! Притом встало мне это не так уж и дорого. Потратил каких-то 29755 ОС! Ха, каких-то… Зажрался я, однако. Даже несмотря на такие траты, у меня еще осталась целая гора опыта, который я готов потратить на что-нибудь интересное… Например, прокачку некоторых своих умений до С-ранга! (0/4020), (24589/25000).

Ну и первым делом смотрим…

Полный контроль нежити D (⅘) — позволяет легко контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.

То, что нужно мне для того, чтобы я не волновался о том, что кто-то переманит на себя мою армию… Или она просто по каким-то причинам перестанет меня слушаться.

Ну а теперь поехали!

Внимание! Вы хотите улучшить умение Полный контроль нежити? (4000 ОС)

Да/Нет

Внимание! Вы находитесь в автономном режиме!

Для улучшения навыка прибудьте в зону соединения с Сервером!

Вот же блин! Кажется, с этим у меня облом… А я-то уже прям и размечтался.

Поделился возникшей проблемой с напарницей. На что та, к моему удивлению, сообщила, что слышала от одного из рабов, что тот вроде случайно натыкался на участок пространства, где, скажем так, связь ловила.

Сразу вызываю Румира и узнаю всё про этот случай. И вот действительно… На небольшом, ничем не отличающемся от любого другого пригорке в радиусе примерно трех метров есть связь!

Тут же усаживаюсь там, возвращаясь к своей прокачке.

Внимание! Вы хотите улучшить умение Полный контроль нежити? (4000 ОС)

Да/Нет

Соглашаюсь, ощущая, как в меня полились новые знания.

Впрочем, потом навык на время слегка притормозил передачу знаний, предлагая выбрать одно из своих направлений развития.

1. Абсолютный контроль над одним существом.

2. Великолепный контроль над целой группой существ.

3. Общее усиление контроля.

И хоть второй и третий пункты выглядели очень заманчиво, если я когда-то собираюсь поднимать нежить из тел младших богов или кого-то равного им, мне нужен именно первый пункт.

Выбираю его, чувствуя, как напор из знаний возвращается, но теперь он уже гораздо более направленный именно на выбранное мною направление.

Внимание! Вы получаете навык Полный контроль нежити D (5/5)!

Внимание! Все условия соблюдены! Желаете трансформировать Полный контроль нежити D (5/5) в Великий контроль нежити (С+, ⅕)?

Да/Нет

Соглашаюсь, чувствуя, как информация снова хлынула в мозг. И вот уже после такого я уже точно мог быть уверен, что никто не сможет перехватить контроль над поднятым мной существом. И даже более того, сам я сейчас могу перехватывать управление чужой нежитью. Правда, тут уже могли быть самые разные нюансы.

Внимание! Вы получаете навык Великий контроль нежити (С+, ⅕)?

Внимание! Ваше понимание концептов смерти повышено!

Фух! С этим вроде бы всё… И теперь я свободно могу покидать своё немертвое воинство, не переживая, что оно вдруг взбунтуется.

Так и если уж я начал с этой магии, то почему бы и не продолжить?

Внимание! Вы хотите улучшить умение Поднять Высшую нежить? (4000 ОС)

Да/Нет

Также соглашаюсь, вновь погружаясь в реку хлынувших в меня знаний.

Внимание! Выберите улучшение:

1. Усиление некротических свойств поднятого существа.

2. Сохранение большего количества знаний и умений прежнего хозяина тела.

3. Общее усиление поднятых существ.

И вот тут, я думаю, наилучшим решением будет выбрать именно второй пункт. Уж больно мне понравился тот Рыцарь смерти, что я поднял из эльфа, что ранее принадлежал моей школе. Тот сохранил за собой умение «Ускорения», которым ни одна другая нежить не обладала. И, кстати, благодаря ему неплохо проявил себя в последних сражениях, не только увеличив свой уровень, но сумев просто их пережить.

Внимание! Вы получаете навык Поднять Высшую нежить D (5/5)!

Внимание! Все условия соблюдены! Желаете трансформировать Поднять Высшую нежить D (5/5) в Великое поднятие нежити (С+, ⅕)?

Да/Нет

И очередная волна знаний, которую я пытался усваивать сразу двумя своими потоками сознания. И, несмотря на это, голова от такого большого массива информации начала просто раскалываться.

Внимание! Вы получаете навык Великое поднятие нежити (С+, ⅕)?

Внимание! Ваше понимание концептов смерти повышено!

Сродство с магией смерти +1 (4).

Внимание вы приобретаете особенность Сопротивление магии смерти (Е, ⅕).

Ого! Такого сопротивления мне раньше не попадалось. Впрочем, его улучшение воздействовало уже только на тело, а не на мои бедные мозги, поэтому, вкладывая опыт, тут же прокачал его до D-ранга.

Иммунитет к магии смерти (D, 1/1) — ваше тело становится практически невосприимчиво к воздействию данного концепта, а также урону, наносимому при его помощи.

Оглядел свой солидно опустевший баланс. (0/4020), (14589/25000).

Впрочем, такого запаса еще точно хватит на несколько умений. Вот только надо выбрать что-нибудь такое, что не загружало бы мой уже и так порядком раздувшийся от информации мозг. Что ни говори, а С-ранговые навыки несли с собой огромное количество информации, и сразу изучать несколько таких без перерыва — это уже солидный риск.

Именно поэтому следующие выбранные мной навыки были чисто системными и при своем улучшении вообще не забивали мозг.

Кожа дракона (D, ⅘) — раз в 6 часов по вашему желанию ваша кожа становится практически непробиваемой и способной к самовосстановлению, срок действия способности 30 минут. Необыкновенная прочность и упругость кожи.

Контроль веса (D, ⅘) — позволяет три раза в сутки полностью или частично отключать свой вес. Время действия каждого отключения: один час. Возможность принудительной деактивации умения по своему желанию. Возможность изменения своего веса по своему желанию.

Их я уже превратил в слудущее…

Кожа древнего дракона (С, ⅕) — раз в 6 часов по вашему желанию ваша кожа становится невероятно прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности 1 час. Необыкновенная прочность и упругость кожи. Подержание 100 единиц любой мистической энергии в минуту.

Навык все так же оставался системным, но при этом начал дополнительно жрать энергию на свое поддержание. Впрочем, невероятное качество его брони, которую теперь можно было носить целый час, того стоило.

Второе же умение стало выглядеть примерно так:

Контроль веса (С, ⅕) — позволяет десять раз в сутки полностью или частично отключать свой вес. Время действия каждого отключения: один час. Возможность принудительной деактивации умения по своему желанию. Возможность изменения своего веса по своему желанию.

И слава богу, этот навык дополнительной энергии потреблять не стал. (0/4020), (6589/25000).

Так… Ну а теперь, пожалуй, можно проверить боем следующий проход. Почему боем? Так всё просто. Пока прокачивался, я всё же попросил ИИ механоидов разослать по нескольким коридорам дронов-разведчиков.

И вот, в принципе, почему раньше не хотел их никуда отправлять, так это то, что трое дронов было уже потеряно. Ведь даже когда те находились в стелс-режиме, многие духовные существа всё равно могли их видеть и атаковать. Ну а в узких коридорах сильно не поманеврируешь.

Вот только, несмотря на эти потери, я получил развернутую карту обследованных ходов в виде голограммы и смог легко соотнести ее с той картой, что была загружена мне архонткой. А значит, я уже знал, по какому коридору мне предстоит двигаться. И как раз в нужном мне коридоре была уничтожена одна из моих машин.

Притом перед своей героической гибелью он успел передать картинку того, что его убило. А ИИ, соотнеся ее с имеющимися общедоступными базами станции, которые он себе успел перекачать, определил это существо как Большой Духовный Канторский Иглолист ©.

И да… Слово «канторский» означало, что кто-то когда-то так же, как и я свою лиану, призвал это растение в этом мире. Ну а потом эта гадость уже сильно разрослась. И вот сейчас мне, пожалуй, предстоит проверить, чего могут достичь подобные растения, оказавшись, по сути, в идеальных для себя условиях.

Глава 14

Ужасные деревья

Полет до места гибели дрона не занял много времени. По сути, огромный туннель после очередного изгиба просто еще немного расширялся до полости довольно приличных размеров. Поросшей красиво светящимся мхом и грибами. И тут же росли огромные деревья.

Немного… Всего порядка восьми штук, ибо больше бы их в этом месте просто и не поместилось. Но вот своими стволами они скорее походили на гигантские тополя или ветлы, что имеют огромный ствол и массивные раскидистые ветви. Притом высоты полости деревьям явно не хватало, и они изогнулись так, что практически обвели своды своими ветвями.

А ещё эти деревья не были существами вне системы, как все остальные местные создания.

Большой Духовный канторский иглолист ©. Уровень 12.

Большой Духовный канторский иглолист ©. Уровень 9.

Большой Духовный канторский иглолист ©. Уровень 15.

* * *

Что же это за мир получается такой, что он рассылает везде семена своих растений? Притом делает это даже с подачи самой Системы. Ведь даже у меня есть навык призыва «Конторской лианы». Которая, может, и поможет тебе в бою или в обороне, если ей заранее засеять какой-то периметр. Вот только потом избавиться от этого растения становится уже большой проблемой, ибо эти лианы были способны прорасти где угодно. А стоит тебе при прополке пропустить хоть небольшой корешок, как спустя непродолжительное время в этом месте уже будет расти настоящий лес.

Притом сами деревья, видимо понимая, что расстояние между нами все еще довольно большое, никак себя не проявляли. Так и притворяясь самыми обычными растениями. Правда, должен сказать, что как деревья они действительно были очень красивы. Их полуиглы-полулистья пускай и очень тускло, но будто светились изнутри. В результате над каждым деревом из света будто находилась своеобразная аура. А еще у них были цветы. И вот эти уже подсвечивались гораздо ярче, переливаясь самым разным свечением. Притом это свечение не было однородным и могло меняться, изменяя как сам цвет, так и свою светимость.

В общем, даже жалко было такие огромные и красивые деревья портить. И единственное, что успокаивало в этом случае мою совесть, так это то, что мои лианы были невероятно плодовиты. Так вот, думаю, что и эти деревья вряд ли существуют в столь малом количестве. Да и уверен, что в ранее зачищенный нами зал они бы тоже наверняка бы уже давно пролезли, не будь там того самого убитого нами босса.

Мне, кстати, тоже почему-то к этим гигантам подлетать не хотелось, поэтому я решил ударить по ним, скажем так, издалика.

Духовный снаряд!

Духовный снаряд!

Духовный снаряд!

Горыныч тоже плюнул в их направлении своим темным облаком. А также нашу атаку сразу поддержала чем-то весьма убойным Алия.

Вот только деревьям было откровенно пофиг на эти наши попытки им хоть как-то навредить! Перед ними просто возникало зеленое свечение какого-то защитного умения, об которое разбились все наши удары.

Впрочем, мы еще дважды повторили массированную атаку, выбрав целью самое правое от нас дерево, но результат вновь, к моему удивлению, оказался прежним. По всей видимости, тесно сплетаясь как кронами, так и корнями, эти монструозные растения обменивались между собой духовной энергией, создавая общее на всех защитное поле.

Ну а сколько может быть энергии у восьми таких гигантов вместе взятых? И удастся ли вообще их защиту нам просадить? Когда же я думал о том, чтобы с секатором в руках переместиться к ним и начать их рубить, меня буквально обжигало жаром опасности.

Впрочем, я же играл в компьютерные игры, а поэтому прекрасно знаю, что деревья должны бояться огня! Поэтому, вылетев немного вперед, несколько раз подряд ударил в направлении этого странного леса «Огненной волной».

И должен сказать, что это уже не понравилось деревьям гораздо сильнее наших предыдущих атак. Нет, сама огненная стихия через их зеленое защитное поле так и не прошла, но вот явно выжгла в этом месте большую часть кислорода, прилично разогрев рядом с растениями воздух, отчего многие листья там подпалились или просто скрючились и зажелтели. Впрочем, ни одной ветки мне при этом так и не получилось поджечь.

А потом я почувствовал внезапную опасность, переместившись назад. Алия также повторила подобный трюк. А вот Горыныч «Чувства опасности» не имел и начал реагировать лишь только тогда, когда огромные не то ветви, не то корни вырвались из-под земли и буквально опутали его. Получается, что пока мы издали атаковали деревья, они потихоньку проращивали в нашу сторону свои многочисленные отростки. Притом увернуться Горыныч от них тоже особо не мог, ибо ширина туннеля в этом месте не позволяла дракону особо маневрировать. И несмотря на то, что мой элитный юнит яростно боролся, обрубив один из толстых корней и перегрызя второй, в это время из земли к нему метнулось еще с десяток живых подвижных отростков. Притом самые тонкие из них были толщиной с мою ногу, а самые толстые — с мое туловище.

Алия принялась атаковать как какими-то техниками, так и, опасно сблизившись, рубить корни своим светящимся от энергии мечом. Я бил по ним «Сверкающими полосами» из умений нашей школы и «Воздушными лезвиями», вот только медленно, но верно мы всё равно проигрывали эту битву, ибо крылья и пасть «Горыныча» уже были буквально опутаны этими прочными и невероятно сильными отростками, а самого его тем временем потащило в основной зал.

Отправить «Горынычу» приглашение на перемещение в сумку!

И только принятие им команды на перемещение в артефакт спасло моего дракона, после чего мы еще больше с Алией увеличили дистанцию от опасных деревьев, наблюдая, как корни, не забыв прихватить ранее отрубленные нами отростки, вновь исчезают под землей.

* * *

Должен сказать, что подобное поражение меня порядком взбодрило. А то уже начал считать себя непобедимым убийцей богов! Ха! Не смог справиться с восемью деревьями-переростками! Позор!

И да. Я, конечно, мог бы их закидать дорогущими ракетами. Ну или, скажем, ударить С-ранговым «Срезом пространства». Но тратить умение с откатом в месяц из-за деревьев? Ну уж нет…

Вернувшись обратно, я принялся обдумывать стратегию борьбы с злостными сорняками… Итак. Что мы имеем. Есть деревья, которые умеют объединять свои энергетические системы. Еще они обладают десятками очень сильных конечностей в виде корней и веток. И хоть последнее они против меня еще не использовали, уверен, что надземными конечностями они двигают ничуть не хуже тех, что находятся у них под землей. Ну и дополнительно у них невероятная регенерация. Откуда я это знаю? А всё просто: один из отростков приложил кусок отрубленного корня к месту среза, и тот пусть весьма коряво, но вполне прочно обратно прирос и даже вяло защевелился. А это значило, что все те корни, что мы там уже успели нарубить, будут прирощены обратно вновь.

С другой стороны, у меня же осталось еще немного опыта. (0/4020), (6589/25000). Вот только что бы мне улучшить?

Самыми достойными кандидатами для борьбы с деревьями тут казались:

Воздушные лезвия (D, ⅘) — позволяет создать воздушные лезвия, с силой летящие во врага. Стоимость использования от 100 до 6000 ед. маны. Тонкая регулировка количества и качества запущенных лезвий.

И…

Огненная стена (D, ⅕) — позволяет создать стену огня и направить ее в сторону ваших врагов. Потребление 2200 ед. маны.

Первым умением можно хорошо отрубать ветки и корни, ну а вторым стараться там это всё спалить. Ну и самое главное, отката у этих умений никакого нет. Знай стреляй себе на здоровье, пока мана не кончится.

И, пожалуй, выберу я все-таки первое.

Внимание! Вы хотите улучшить умение Воздушные лезвия (D, ⅘)? (4000 ОС)

Да/Нет

Соглашаюсь, получая новый поток знаний.

Внимание! Умение улучшено. Выберите один из вариантов дополнительного усиления.

1. Дополнительная пробивная способность против физических объектов.

2. Дополнительная пробивная способность против энергетических объектов.

3. Уменьшение затрат энергии.

4. Незначительное улучшение всех показателей умения.

Так… Очень хочется почему-то взять четвертый пункт… Что касается первого пункта, то, думаю, лезвие и так древесину легко прорежет, а вот ее защиту было бы неплохо научиться пробивать. Поэтому выбираю второй пункт.

Внимание! Хотите трансформировать умение Воздушные лезвия (D, 5/5) в Великие воздушные лезвия (С, ⅕)?

Соглашаюсь. Получая в итоге следующее…

Великие воздушные лезвия (С, ⅕) — позволяет создать мощные воздушные лезвия, с невероятной силой летящие во врага. Стоимость использования от 1000 до 25000 ед. мистической энергии. Усиленная пробивная способность против энергетической защиты. Тонкая регулировка количества и качества запущенных лезвий.

Отлично!!! Сранговое умение, в которое можно вбухать хоть до 25 тысяч единиц энергии! И самое главное, что на этом ранге оно стало универсальное. То есть теперь оно работает на любой энергии, а не только на мане, как прежде.

Ну и еще тысячу единиц опыта я тоже влил, немного еще усилив «Огненную стену», и выбрав в качестве улучшения повышение температуры пламени. (0/4020), (1589/25000).

Впрочем, возвращаться сегодня обратно к деревьям я не стал. Вместо этого выгнал всех медитирующих в центре пирамиды рабов, не забыв им, кстати, выдать из своих закромов Малый шатёр путника (D). Так, чтобы они тоже смогли нормально отдохнуть. Ставить их на охрану я не стал. Для этого у меня есть нежить и ИИ мехноидов, который отлично мониторил округу в самой и даже вблизи нашей пещеры при помощи своих дронов-разведчиков.

Сам же я установил прямо посреди «Великой духовной пирамиды» Шатёр полководца (С+), впервые заценив карту с этим артефактом. И должен сказать, что он мне более чем понравился.

Шатер имел встроенное хранилище на 5000 единиц маны. Поддерживал вокруг себя защитное поле, при желании мог стать еще и невидимым. А также создавал внутри комфортную температуру, имел огромную кровать в центре и несколько диванов и лежанок по периметру. Последние, видимо, предназначались для какой-то прислуги. Также он имел специальный камень-стол с дополнительным небольшим накопителем. На нем, я так понял, можно было готовить еду. Имелся и отсек для хранения продуктов. Этот отсек содержал небольшое измерение на три кубометра, откуда тянуло прохладой и эманациями концепта времени.

Также в шатре еще имелся большой рабочий стол и подвешенное к одному из ребер жесткости, проходящих через потолок, кресло. В общем, неплохой такой самораскладывающийся домик получился.

Ну и осмотрев как следует это наше жилище, мы с Алией первым делом сразу заценили большую центральную кровать и после достойной проверки той на прочность легли наконец-то спать.

* * *

Проснулись мы только часов через пять. А учитывая нашу сверхчеловеческую выносливость, это было просто невероятно много. Сильно же мы все-таки, значит, перед этим умотались. Что ни говори, а постоянные сражения порой выматывают. Причем даже не физически, а скорее морально. Вот поэтому-то и стоит находить себе такие, хоть и небольшие, моменты для отдыха.

При этом Алия не выдержала долгого безделья и умчалась осматривать пещеру, не столько пытаясь найти новых монстров, сколько любуясь местной природой. Что ни говори, а в этом месте водились десятки тысяч различных видов растений и животных, которых больше нигде не встретишь. Ведь условия на этом планетоиде действительно просто уникальные.

Сам же я еще мужественно валялся, наверное, целый час, подключив в шатре функцию усиления внешних звуков. Оказывается, тут и такая тоже была. Притом, согласно настройке, звуком можно было управлять вообще как хочешь. Можно полностью отключить, убавить, оставить как есть или даже прибавить. Видимо, последняя функция как раз для тех, кто любит просыпаться под звуки природы. Пение птичек, стрекотание кузнечиков, плеск воды… Или просто любит подслушивать то, о чем общаются люди вокруг.

Далее приготовил небольшой завтрак, позвал к себе девушку, и когда мы поели, начал готовится ко второму походу против деревьев.

На этот раз я не стал экономить или от кого-то вообще скрываться и сразу активировал свою уникальную С-ранговую боевую форму. Жалко только, что Доспех Звездного Палача на такую, как я, четырехметровую махину сейчас не налезет. Хотя… Там же уточнялось, что он может подойти на любой размер.

Подошел и, дотронувшись до доспеха, дал ему команду на активацию. И он действительно стал постепенно разрастаться в размерах.

На увеличение размера доспеха в итоге у меня ушло полчаса и примерно 15 000 единиц маны. Совсем недёшево. При этом многие части доспеха неимоверно истончились, и при желании пробить их сейчас будет значительно проще. Вот только как непосредственно броня он меня не так уж сильно интересовал. Главным в нём было наличие огромного хранилища маны на 25 000 единиц, а также наличие сразу двух дополнительных защитных полей, одно из которых использовало этот самый накопитель, а второе — какой-то фантастический реактор, что снабжал этот сложнейший артефакт энергией.

Да и, пожалуй, не буду больше его уменьшать. Уж больно много времени и сил на это уходит. А так на мою D-ранговую боевую форму я при случае смогу найти броню себе и попроще.

Далее я собрал в хранилище всю свою карманную армию и направился в сторону наглых деревьев.

Впрочем, подходить и на этот раз слишком близко мы не стали, четко осознавая, что под землей могут находиться корни.

Первой вперед телепортировалась Алия и, не размениваясь по мелочам, сразу ударила в деревьев одной из своих мощнейших духовных техник на 20 000 единиц ци.

Духовный таран ©

Далее я следом отправляю вперед одну за другой сразу три немного усиленных «Огненных волны».

Ага… Чувствую, как изрядно занервничавшие растения выпустили в нашем направлении свои корни. Впрочем, они от нас все еще далековато.

А далее я использую.

Великие воздушные лезвия (С, ⅕)

Вкладывая в них максимально возможные 25 000 единиц ци!

И вот в этот момент ко мне пришла волна энергии, ибо я даже без использования системного оружия мог собирать опыт в радиусе 40 метров посредством своей ауры.

Внимание! Вы получили 2100 ОС! (1050/4020), (2639/25000).

Внимание! Вы получили 1260 ОС! (1680/4020), (3269/25000).

Внимание! Вы получили 1680 ОС! (2520/4020), (4109/25000).

Внимание! Вы получили 1960 ОС! (3500/4020), (5089/25000).

Эх! Вот это хорошо прошло. Жалко только, что почему-то бессмертной ци с этих деревьев не капает. Видимо, они ее почему-то не имеют. Или перекачивают ее кому-то одному.

А еще опыт мне достался только с половины деревьев. А вот вторая половина, хоть и получила весьма серьезные повреждения, была все еще жива.

Немного отступаю назад, перекачивая в хранилища весь свой опыт, ибо тратить его и далее на поднятие уровней, как по мне, будет просто глупо. (0/4020), (8589/25000).

После этого вновь бью по деревьям «Великими воздушными лезвиями», правда, на этот раз вкладывая всего 10 000 единиц ци в этот удар. Но деревьям вполне хватает и этого, ибо они уже потратились ранее на удержание общей защиты, которую мы всё же сумели пробить. Да и теперь их вдвое меньше, поэтому и новый купол у них теперь гораздо слабее.

Внимание! Вы получили 1680 ОС! (840/4020), (5929/25000).

Внимание! Вы получили 2240 ОС! (1960/4020), (7049/25000).

Ну а последних двух так называемых «дендроидов» оставил добивать Алие. И то возилась она с ними как-то уж очень долго, и мне даже пришлось немного помочь ей, аккуратно отрубая пространственными полостями самые опасные ветки и корни.

У самой же девушки, как выяснилось, было только одно D-ранговое умение, способное резать врагов. Но почему-то именно на этих деревьях оно работало плохо. Ну а мечом, пусть и заправленным энергией, метровые стволы не больно-то порубишь. Я бы своим «Секатором» справился и без всякой Божественной ауры гораздо быстрее, но просто не хотел оставлять девушку совсем без добычи. Да и будет лучше, если она сейчас потренируется всего на двух ослабленных противниках, чем если ей придется использовать такие умения на сильной группе врагов.

Так или иначе, но мы всё-таки их победили. Правда, тут я прекрасно понимал, что, будь их немного больше, за счёт объединения их мистических потенциалов их защиту мы могли бы тогда и не пробить.

А еще, согласно карте архонтки, наша пещера с отличной связью с Сервером будет всего через один зал.

Так мы и двигались дальше в его сторону. Я не стал отменять боевую форму и просто посадил девушку себе на одно плечо. Так она и ехала на мне, продолжая развлекать меня разговорами, пока мы не достигли следующей полости, и тут…

Мы просто так и стояли, рассматривая открывшуюся нам картину, буквально разинув рты. Ибо вся эта полость была покрыта древним, могучим и слегка светящимся лесом. А посреди этого леса, пробив потолок и, видимо, уходя на уровень какой-то другой пещеры, находился ствол метров в двадцать в диаметре какого-то мегалитического дерева.

Глава 15

Преодоление препятствия

И должен сказать, что от такого зрелища я просто прифигел! Эти деревья могли обмениваться между собой энергией, благодаря чему даже небольшую группку этих растений всего лишь из восьми особей мы смогли одолеть лишь с большим трудом. Здесь же этих деревьев были тысячи!

Ну и, конечно, то самое мега-дерево, что росло в центре. Вот почему-то уверен, что именно оно и собирает со всей растительности, что расплодилась вокруг него, Бессмертную Ци. А вот умеет ли оно передавать свою энергию через более мелких собратьев? Вполне возможно, что и умеет…

А это значит, что любое из этих растений, соединенное с основным лесом, может ударить меня с силой центрального дерева!

— Отступаем, — быстро бросил я Алие. После чего мы поспешно отлетели обратно в туннель. Обусловлено это было еще и тем, что от основного леса, расположенного внизу, к нашему проходу приближалась крупная группа из дюжины деревьев. Передвигая своими корнями, словно жуткие мутировавшие осьминоги, они постепенно ползли в нашу сторону. Правда, двигались они все же достаточно медленно. Примерно со скоростью неторопливо идущего человека. Что ни говори, а на корнях особо не побегаешь, тем более если учесть, что они не просто шагали по земле, а еще и при каждом, так сказать, «шаге» зачем-то вонзали в землю свои массивные корни.

— Думаю, центральное дерево почувствовало смерть той группы, что мы уничтожили, и послало туда этот отряд, чтобы во всём разобраться, — поделилась Алия своими догадками. Ведь, судя по их медленной скорости и пройденному от леса до входа расстоянию, выдвинулись они туда сразу, как только последнее из деревьев в той небольшой пещерке пало.

В результате мы направились обратно к месту прошедшей битвы, где, по идее, стоило дождаться очередную группу деревьев, ибо о том, чтобы пытаться предпринимать что-то против целого леса, у нас даже речи не шло. Уж больно разные весовые категории у нас с этим огромным скоплением огромных растений были. А вот пощипать потихоньку тех, кого они будут к нам сюда присылать, это уже совсем другое дело и, как я думаю, вполне нам по силам.

— Как считаешь, если поднять эти деревья в виде нежити, из них получатся хорошие воины? — спросила девушка, глядя на поле нашей недавней битвы.

— Сейчас и проверю… — поддержал я ее идею. Сами деревья были огромными, и поднятые из них существа должны были обладать просто невероятной силой! И, собственно, по этой же причине я не лез к ним сражаться в ближнем бою, предпочитая расстреливать их издали.

Вот только и тут меня ждал облом. Несмотря на все мои попытки, древесина никак не хотела подниматься в виде нежити.

Впрочем, я чувствовал, что если добавить еще раз в шесть больше энергии и быть более упрямым, что-то у меня все-таки да получится, но результат явно не будет стоить затраченных усилий. Энергия смерти почему-то банально не сливалась с ними, и это просто надо было принять как факт.

Тем не менее я призвал группу рабов для того, чтобы они хоть затарились древесиной, набрав ее в свои пространственные артефакты. Так от них будет хоть какая-то польза… Сами деревяшки после осушения их Системным оружием были довольно сухие и, по идее, должны были неплохо гореть. Возможно, конечно, из этого материала можно еще какие артефакты делать, но как ее использовать и для чего, ни я, ни кто из моих подчиненных просто не знал. Ну а тот факт, что мы собираемся некогда живыми существами жечь себе костры, конечно, смущал, но растение все равно, как по мне, остается растением, даже если оно может ползать, шевелить корнями и даже пуляться магией.

Еще в этом месте существовала опасность того, что мои рабы смогут поднять против меня восстание. Ведь рабские карты без соединения с Сервером работали из рук вон плохо. Именно поэтому, скажем, четверку наиболее сильных рабов из последнего набора, а также вампиршу я в этот раз также не призывал. В остальном вся эта моя братия понятия не имела, где находится и как им выбраться из этого мира, полного опасных монстров, поэтому откровенно считала, что вместе со мной шансов у них выжить будет явно больше. Да и видели они уже меня в С-ранговой боевой форме, а потому шанс получить свободу, убив меня, рассматривали как совсем незначительный.

А еще, пока у нас было немного времени, мы могли заранее подготовить свои позиции для предстоящего сражения. Именно поэтому Алия принялась выставлять свои духовные мины, а я создавать участки с замедленным временем.

И, должен сказать, управились мы минут за пять до прибытия деревянного отряда, успев еще посидеть под «Энергетическим водоворотом», полностью восстановив всю потраченную на создание ловушек энергию.

И кстати, на этот раз, в отличие от предыдущих противников, уровни этих деревьев были слегка больше.

Большой Духовный канторский иглолист ©. Уровень 15.

Большой Духовный канторский иглолист ©. Уровень 17.

Большой Духовный канторский иглолист ©. Уровень 23.

Находившиеся рядом рабы тут же обрушили на них град энергетических ударов, но пока защита наших противников держалась достаточно хорошо, не пропустив сквозь себя ни одного боевого заклинания. Сами же деревья начали сжимать свои ряды, создавая более плотный строй. После этого они остановились, а мой сканирующий навык на воле подсказал, что сейчас они под землей активно начали прорастать своими корнями в нашу сторону.

А еще умение показало, что среди огромных деревьев имеются и более мелкие существа.

В этот момент вперед вышел Румир, ударив по деревянным чудовищам огромным энергетическим ядром. Этот С-ранговый навык он получил от Системы, когда поднял свою особенность до Великого магического дара ©. И до сих пор так ни разу не использовал. И должен сказать, что это его умение меня весьма впечатлило. По крайней мере, оно умудрилось наконец-то пробить защитный купол живых деревьев и поломать ближайшего из них.

Внимание! Вы получили 2100 ОС! (1050/4020), (10059/25000).

А я благодаря своей ауре смог забрать с него опыт. Ну не читер ли я⁉

— Давай! — скомандовал я Алие. И та разом взорвала все свои духовные мины, напитанные огненной составляющей. Притом деревья держали защиту только с нашей стороны, изнутри же их плотное скопление не было ничем защищено, в результате чего между ними разверзся филиал огненного ада.

В этот момент некоторые деревья выкинули в нашу сторону часть круглых пылающих снарядов. И, судя по тому, как те развернулись в полете, дергаясь и пытаясь сбросить с себя пламя, это и были те самые небольшие живые существа, что я заметил ранее при сканировании.

Духовный канторский иглолист ( D). Уровень 4.

Духовный канторский иглолист (D). Уровень 2.

Теперь становится понятно, что они хотели использовать их в качестве своеобразных живых снарядов, которые, долетев до цели, раскрылись бы, связав нас рукопашной битвой. А учитывая, что каждый такой деревянный шар был диаметром в полтора метра, то твари были совсем не маленькие. Ну и самое главное, они были практически непобедимы в ближнем бою за счет огромной силы, регенерации и большого количества конечностей, парировать которые мечом практически не представлялось возможным.

Благо, что из-за творившейся в их рядах паники метнуть снаряды смогли лишь единицы из них, а те, что были брошены, застряли в участках с замедленным временем.

Ну а после девушка ударила по скоплению деревьев своим «Духовным тараном», я же принялся бить недавно улучшенными «Великими воздушными лезвиями».

* * *

Одним словом, после активации мин и первого пробития их защиты дальше началось уже фирменное избиение. Впрочем, вплотную я к ним так и не подходил, ибо деревья размахивались своими огромными ветками и корнями в радиусе десятка метров. По сути, дальше я собирал ОС с них при помощи своей ауры и раз за разом бил их С-ранговыми лезвиями. Когда же деревья пробовали дотянуться до нас своими корнями, мы просто телепортировались на десяток метров назад. Живые же снаряды из более младших собратьев у них быстро закончились. Так как сопротивляемость огню у них была заметно слабее, да и жизненной энергии было намного меньше, поэтому в том огненном вихре, что устроили мины девушки, они по большей части просто бездарно сгорели.

Я же даже с Алией очками Системы успевал делиться. Впрочем, не бесплатно, ибо она через нашу связь накачивала меня энергией для активации новых «лезвий».

В результате этой битвы я заработал в районе 15 тысяч системных очков, практически вновь забив опытом свой самый большой накопитель. (1050/4020), (24157/25000).

И это всего минут за десять неторопливого боя! Да уж… Слабые в таком месте действительно быстро умрут, а сильные смогут резко возвыситься. Главное, как говорится, клювом не щелкать. И, кстати, погибнув в этом коридоре, я, скорее всего, не смогу воскреснуть с помощью своей Великой филактерии, ведь связи с Сервером тут нет. А вот время на три часа назад, уверен, всё же смогу откатить, так как «Амулет Кроноса» привязан уже напрямую к моей душе и от связи с Сервером не зависит.

Собрал выпавшие с деревьев карты, выслал разведывательный дрон. Уж больно хорошо у нас последняя битва прошла, и я бы с удовольствием ее, если честно, хоть несколько раз повторил.

Вот только разведчик показал, что центральное дерево не было совсем уж глупым и туда, где оно уже потеряло два отряда, третий высылать не стало. Вместо этого оно выделило крупные силы из порядка сорока охраников, которые просто перекрыли выход из туннеля в основную пещеру. Притом эта группа уже через цепочку из одиночных деревьев, я так понял, была уже подключена к энергосистеме основного леса, а стало быть, имела, по сути, нескончаемый энергетический ресурс.

— Так… Новые деревья приходить сюда больше не будут. А нам надо как-то переместиться в нужный нам зал, с хорошей связью с сервером. Есть какие-то предложения, как ориентировочно это можно сделать?

— Сколько нам примерно до него осталось? — уточнила девушка.

Ну, если по прямой, то около десяти километров. Ну а по туннелю, что мы должны были пройти, примерно около тридцати или даже сорока… Есть, конечно, и несколько обходных путей, но они настолько извилисты, что там порядка сотни километров может набраться.

— А что говорит тебе твое чувство пространства? — с любопытством поинтересовалась она.

— У меня есть «Шаг сквозь пространство», но здесь столько энергии и помех, что я не чувствую округу дальше нескольких сотен метров. Да и учитывая, что мы находимся внутри жесткой породы, то шагать наугад тут будет очень уж опасно…

— Ну вот поэтому-то у тебя и есть я! — улыбнулась довольная напарница.

После этого я призвал обратно рабов в свою сумку, и мы, взявшись за руки, шагнули на следующий слой реальности. Я, конечно, легко мог и сам на этот слой переместиться без помощи девушки, вот только задерживаться особо мы на нём не планировали, ибо, чтобы пройти сквозь напитанную духовной энергией породу, нам следовало погрузиться гораздо глубже.

Шаг!

Шаг!

На этом уровне было достаточно сумрачно, сами породы вокруг нас изменились, приняв очертания пористых губок. И все-таки двигаться здесь было все еще практически невозможно.

Шаг!

Шаг!

На этот раз свободного места стало гораздо больше. А каменные породы планитоида превратились в некие соты или даже лучше сказать паутины. Притом они буквально пульсировали, словно проводя через себя энергию. Вполне возможно, что это проекция духовной силы, передаваемой этому объекту от самой звезды.

Шаг!

И вот на этот раз между значительно уменьшившихся в размерах паутин можно было уже спокойно летать. Что мы, впрочем, и сделали, направившись в примерно нужном нам направлении.

Притом, насколько я понял, на этом слое само пространство было значительно меньше того, что было в реальном мире. А значит, чтобы пролететь примерно десять километров там, нам следовало тут преодолеть всего в районе километра, а может даже и того меньше.

— Я чувствую опасность! — вдруг резко насторожилась Алия.

Я также сразу заметил темную тень, промчавшуюся между местных диковинных образований.

— Ускоряемся! — выкрикнул я, крепче схватив девушку за руку и вложив гораздо больше энергии, буквально понесся вперед. Проблемой тут было то, что на такой скорости вполне можно было начинать задевать за хаотически разбросанные вокруг нас структуры, а то и вовсе залететь в какой-нибудь тупик.

Второй же рукой я достал свой верный «Секатор», ибо против этих монстров обычное оружие было, насколько я помнил, практически бесполезно. Ну или тут уже требовался высокий ранг владения таким оружием, который бы позволял напитывать его гораздо большей силой. Алия также, глядя на меня, достала свою «Клешню», держа ее наготове.

Притом юркая тень была не одна. Как минимум еще одна тварь стала мелькать между структурами справа от нас.

И вот, когда мы влетели в очередное расширение между диковинными паутинами, тени, моментально ускорившись, кинулись на нас с двух сторон.

Ускорение!

И вот теперь мы были с ними примерно на одной скорости. Потом я даже был сейчас немного, но быстрее.

Аура младшего бога!

От взмаха «Секатора» темную тварь буквально разрезало на две неравные части, которые тут же распались облачками развеившейся в пустоте энергии.

Внимание! Вы получили 3846 ОС! (1923/4020),(2732/10000),(25000/25000).

Внимание! Вы получили две единицы Божественной силы! +2 (278).

Алия тоже ударила своего противника, активировав первый уровень ауры своего оружия. Вот только тварь смогла в последний момент дернуться в сторону, практически избежав ее атаки и получив только легкую рану. Притом девушке самой с большим трудом удалось увернуться от выпада парочки щупалец этого существа. И не факт, что в этом случае даже ее С-ранговая духовная броня смогла бы ее полностью защитить.

Телепортация!

Перенесся, оказавшись сзади от монстра, и еще одним ударом «Секатора» срубил ему несколько темных отростков. Тварь тут же развернулась ко мне, признав меня наиболее сильной угрозой и полностью забыв про девушку, и сделала она это зря, так как та все же смогла засадить в его туловище свой огромный клинок, после чего и этот противник развеялся.

Ну а потом девушка внезапно застыла с расширившимися от страха глазами. — Срочно выходим из этого слоя! — выкрикнула она.

После этого мы сразу прыгнули на пару слоев выше. А еще перед самым выходом я заметил, как пространство над нами дрогнуло, и в том месте показалось огромное черное щупальце.

А это значило, что нас заметила какая-то невероятно сильная и огромная тварь, которая находилась еще глубже нас, и именно с этой глубины она и попробовала нас достать. Не будь у Алии столь сильного навыка, предсказывающего опасность, мы бы уже наверняка были мертвы.

Выходить на более верхние слои оказалось достаточно сложно еще и потому, что чем выше мы поднимались, тем больше материи вокруг нас возникало и тем меньше вокруг было не заполненных чем бы то ни было пустот. Впрочем, каждый раз мы все-таки умудрялись находить нужную полость, в результате, когда мы окончательно вышли в наш мир, то оказались в небольшой пещерке.

По дну ее тек небольшой ручеек. Вокруг было полно разнообразного светящегося мха. В общем, место это было достаточно комфортное, если не считать полсотни Кинокефалов ©, одетых в крутые техно-магические доспехи, что с удивлением уставились на нас. Вместе с огромными собакоголовыми в нашу сторону также оказались направленны и с десяток механических пушек, что до этого смотрели в дальнюю сторону этой пещерки.

Еще с долгую секунду мы, наверно, продолжали удивленно разглядывать друг друга. А потом мой мозг буквально обожгло «Чувством опасности». А находящиеся поблизости игроки, а все собакоголовые были именно игроками, буквально размазались в воздухе, явно применив какое-то продвинутое ускорение.

Глава 16

Битва адептов пространства

— Да что же мне так не везёт-то… — только и успел я подумать. Впрочем, мы прямо с места выхода так и шагнули обратно сразу на несколько слоев назад в глубинные пространственные области. Благо возмущение окружающей реальности во время выхода нас отсюда всё ещё как бы шло волнами, до сих пор не успокоившись и делая структуру менее стабильной, в результате чего, чтоб нырнуть назад, не потребовалось прилагать каких-то чрезмерных усилий.

И хорошо, что у нас это получилось сделать столь быстро и неожиданно для врагов, что они не успели на это даже как следует отреагировать, ибо сражаться с крупным отрядом, состоящим из продвинутых С-ранговых существ, лично мне бы откровенно бы не хотелось.

Тем более что за ту секунду, пока мы рассматривали друг друга, я успел оценить их примерные силы. Вот что значит продвинутый интеллект и идеальная память игроков — творят! Итак, из полусотни существ три десятка были на уровне Зарождающейся души ©. Притом четверо на втором ранге этой особенности, а их вожак даже на третьем! Остальные же находились на продвинутой стадии Золотого ядра (D) или на пиковой его стадии.

И, кстати, еще один вопрос. Почему они вообще на нас напали? Ведь они с соседней космической станции, являющейся как бы союзной нам, и вроде не должны…

Блин! Точно! Мой красный статус с наградой за мою голову от Системы! Эти жадные псы просто решили на мне дополнительно подзаработать! Вот сволочи!

Притом оставлять нас в покое, по всей видимости, даже тут они не собирались. Ибо пространство колыхнулось, и на наш слой вышло сразу восемь Кинокефалов ©. Ну и естественно, среди них были сильнейшие их воины.

— Нам незачем сражаться… — начал было я, но договорить так и не успел, ибо к нам от их главаря сразу потянулись извивающиеся не то змеи, не то плети, явно состоящие из какой-то агрессивной энергии.

В результате мы вновь шагнули сквозь пространство, уйдя в еще более глубинные его слои, в надежде, что враги просто не смогут туда за нами последовать.

Разгон сознания!

Шестые врата силы!

Дополнительная скорость точно лишней для меня не будет. Хотя очень надеюсь, что на такой глубине преследовать нас они уже не решатся или вообще просто напросто не смогут.

Вот только и тут наши надежды не оправдались. Ибо четверо собакоголовых всё же последовали за нами. Глубже погружаться было уже просто опасно, ибо там могла всё ещё находиться та огромная тварь. Здесь же были сильные враги. Впрочем, четверо против двоих — это уже было не так бесперспективно, как при первой нашей с ними встрече. Тут уже можно и побадаться.

Мы тут же активировали на себе самые сильные свои защитные умения. Трое кинокефалов тем временем принялись разлетаться в разные стороны, собираясь взять нас в кольцо. Их же вожак сделал первый свой ход. Буквально вспыхнув от исходящей от него силы, он выпустил волну мощнейшей энергии, накрыв нас каким-то странным куполом. Вот что значит полноценный третий ранг Зарождающейся души! Когда игрок идет к этой цели долгие сотни лет. Да сам я тоже был сейчас на этом ранге, но освоиться и тем более использовать весь этот потенциал в бою на 100% я пока не мог. Просто не хватало опыта. Да что там говорить, ведь я до сих пор порой путаюсь во время сражения, применяя не самый оптимальный набор умений для той либо иной ситуации, но потом уже, отойдя от горячки боя, понимаю, что мог бы поступить гораздо более оптимально. Впрочем, такое, думаю, придет только с опытом, если я, конечно, сумею когда-нибудь до этого момента дожить.

Так вот, энергия, выпущенная вожаком собакоголовых, очень напоминала какую-то продвинутую ловушку, ибо пространство внутри нее стало практически монолитно. Не уйти на другой слой, не телепортироваться за ее пределы — я буквально чувствовал, что у меня точно не получится, по крайней мере сразу, без десятка другого попыток прощупать эту странную область. Алия, возможно, и сможет еще прорваться, а вот мне на то, чтобы отсюда выбраться, несмотря на мое Дао пространства второго ранга, потребуется гораздо больше времени и усилий.

Вожак не стал останавливаться на достигнутом, собирая перед собой огромное количество духовной энергии, постепенно преобразующееся в подобие огромной светящейся косы.

— Возьми меня за руку. — мысленно невероятно спокойным для данной ситуации голосом отозвалась у меня в голове Алия. — За мгновение до того, как он ударит, мы прыгнем. Уверена, что вместе мы легко пробьем эту его блокировку. После этого я беру того Кинокефала, что слева.

— Хорошо. Тогда мой тот, что заходит к нам сзади. — также мысленно ответил ей я.

Тем временем энергия врага уже практически сформировалась, как произошло то, чего никто из нас никак не ожидал.

Окружающее пространство словно треснуло, и из образовавшейся щели сначала пролился поток тёмной энергии, погрузивший всё вокруг будто в вязкое болото, а затем из раскола в сторону Кинокефала метнулось уже знакомое нам огромное щупальце.

Сейчас мы находились на менее глубоких слоях реальности, но вожак преследующей нас стаи так сильно светился энергией сквозь слои, что древняя теневая тварь смогла заметить его и даже смогла пробить сюда пробой!

В связи с этим приоритеты Кинокефала резко изменились, и готовое ударить в нас мощное заклинание он выпустил в сторону несущегося на него щупальца.

Вот только не знаю, какой силы и уровня была эта тварь, но мощнейшее умение Кинокефала смогло лишь слегка ранить ее. После чего щупальце обвело огромного волка и утащило его в пространственный пролом, который без поддержания его со стороны монстра быстро захлопнулся.

Да. На момент его исчезновения кинокефал был все еще жив, ибо поставил вокруг себя мощнейшую защиту, так и исходящую светом и духовной энергией. Но вот почему-то я был уверен, что больше десятка секунд он там против такой твари не продержится.

А еще с исчезновением главных действующих лиц начал рассеиваться как темный туман, выпущенный тварью, так и купол, что поставил вокруг нас лидер собакоголовых.

Ускорение!

Третье мое умение, позволяющее двигаться еще быстрее. При активации всех трех враги превращаются в словно застывшие и готовые для битья манекены.

В это же мгновение мы, как и договаривались заранее, переносимся к ранее распределенным врагам с занесенными «Клешнями», которые уже светились от активированной «Ауры младшего бога» первого ранга.

И в этот раз мой враг совершенно ничего не успел сделать. Я только увидел, как его зрачки расширились, а сам он только попробовал дернуться, но именно в этот миг на него уже обрушилась моя атака. А его защита, хоть и была не ниже С-ранга, не смогла выдержать удара «Секатора».

Внимание! Вы получили 4480 ОС! (2240/4020), (6895/10000),( (25000/25000).

Внимание! Вы поглотили три единицы Веры!

Внимание! Вы получили три единицы Божественной силы! +3 (281)

А следом через пространство разлилась блокирующая его волна энергии.

Это Алия притормозила последнего Кинокефала, который, увидев судьбу своих товарищей, решил под шумок сбежать. И чего-чего, но блокировать пространство девушка умела.

Последний противник еще несколько раз дернулся, пытаясь все-таки пробиться, но после того как у него это не получилось, затравленно повернулся к нам, создавая между нами какой-то защитный купол и, судя по его мечущемуся взгляду, ища возможность как-то выкрутиться из сложившейся ситуации.

Вот сейчас бы ему системный поединок бросить… Тогда можно было бы с него как часть духовной силы снять, так и сразу четыре сильнейших навыка.

— Мы союзники! У нас договор… — зачем-то вспомнил он то, что они сами минутой назад прекрасно нарушили. Впрочем, выкрикнул он это скорее от страха, наблюдая, как Алия, плавно проведя своей «Клешней», легко разрушила всю его многослойную энергетическую защиту.

Девушка уже сделала к нему следующий шаг, как Кинокефал просто исчез. А напарница так и осталась непонимающе смотреть на то место, где он только что находился.

Впрочем, я вскоре сжалился над ней, решив пояснить сложившуюся ситуацию.

— Он принял мое приглашение на перемещение в Системную сумку. — пояснил я ей.

Артефакт В-ранга позволял перемещаться внутрь себя даже при таких пространственных блокировках и не зависел от соединения с Сервером, сам по себе являясь немалым массивом Системы в этом изолированном мире.

— Разумно… По крайней мере, через сумку его можно будет даже разоружить. Но что ты собрался делать с ним потом? Ведь даже с рабской картой контролировать подобного игрока будет непросто, тем более в этом мире, где эти карты почти не работают.

И это было справедливое замечание, ведь противник был С-ранга, имел 48 уровень и обладал вторым рангом Зарождающейся души! Не продемонстрируй мы ему способностей В-ранговой «Клешней», легко перерубив его не менее сильных сослуживцев, и не заблокируй Алия наглухо окружающее пространство, демонстрируя полное над ним превосходство в этой области, он бы, наверное, еще поборолся.

— Пока и сам не знаю… Но они первыми напали на нас, поэтому скидок ему в этом плане не будет.

Далее мы поднялись на пару слоев выше. Туда, куда изначально за нами последовало восемь преследователей. По крайней мере, тут было безопасно в той мере, что та могущественная тварь нас на этом уровне уже точно не почувствует и уже никак не достанет. Но отставшей четверки кинокефалов тут тоже ожидаемо не обнаружилось. Уверен, они были объединены в отряд и сразу узнали о смерти последовавшей за ними верхушки. Ну а там, где не справились их командиры, более слабым особям, логично, ловить и вовсе нечего.

А вот прежде чем подниматься еще выше, в обычный мир, я уже решил подготовиться, активировав свою С-ранговую боевую форму и превратившись тем самым в настоящего Титана, да и еще и одетого в великолепную броню, которую я ранее так и не стал уменьшать, подгоняя под более мелкие свои габариты и оставив как раз на такой случай.

В бою с Кинокефалами активировать я ее не стал, так как сражение началось уж больно внезапно, а трансформация занимала несколько секунд, во время которых я окажусь, можно сказать, беззащитным. Ну а сейчас, когда время есть и угроза вполне известна, нужно было использовать все свои козыри. Алия тоже сейчас была в D-ранговой своей боевой форме и лучшей своей броне.

Ну а потом мы одновременно шагнули в реальный мир. Логика сейчас у нас была простая. Пусть врагов очень много и они сильны, но небольшими наскоками мы сможем наносить им существенный урон, после чего для передышки отступать на глубокие слои реальности. Из противников последовать, как мы знали, за нами могли только четыре воина, и если они попробуют нас преследовать, то им же от этого будет хуже. Ну а после серии мелких наскоков, уверен, мы сможем разгромить этого врага, собрав с него неплохую добычу.

Вот только когда мы вновь оказались в пещере, там уже никого не было… Блин! Да эти псы взяли и просто сбежали. Притом учитывая, что особых следов перемещения армии тут не осталось, перемещалась вся эта техника и игроки в Системных сумках.

Познание реальности!

Благодаря сильнейшему духовному фону умение работало не в полную силу и с заметными помехами. И всё же на пару сотен метров я вокруг себя всё просветил. Врагов поблизости не наблюдалось, а вот достаточно крупную полость, если двигаться в одну из сторон туннеля, в котором мы сейчас были, навык мне подсветил.

— Там крупная пустота. — показал я Алие направление и, создав «Летающую доску», направился в указанную сторону.

Тут же нам встретилось с десяток убитых и явно выпотрошенных тварей. Собакоголовые явно больше нас знали о всевозможных ценных ингредиентах, что можно извлекать из монстров, и активно эти самые ингредиенты добывали.

Еще несколько извилистых коридоров, и перед нами раскинулся огромный зал. По своим размерам он был, пожалуй, ничуть не меньше того, в котором росли живые деревья, и превосходил тот, в котором мы бились с осминого-чужими.

Сочная растительность… Водопад, низвергающийся из одной из стен пещеры. Речка, вливающаяся в небольшое озеро и, переполняя его, скрывающаяся за нагромождениями поросших растительностью пород… А ещё в воздухе тут парило множество самых разных, в том числе и довольно крупных существ. Да и среди растительности жизнь буквально кипела. А значит, чего я изначально опасался, не случилось. Пещера не была зачищена собакоголовыми и была полна разнообразной жизнью. Игроки лишь походу делали в неё мелкие набеги, убивая местных существ небольшими группами.

Ну и самое главное, это было системное сообщение.

Внимание! Доступ к серверу восстановлен!

И сейчас я прекрасно понимал, что та точка, к которой я так упорно двигался, достигнута! А значит, передо мной мой новый дом на ближайшие месяцы, как я думаю, ну так точно!!!

Глава 17

Духовный прорыв

Ну и первым делом я, конечно, как следует просканировал все близлежащие окрестности, на максимум используя умение «Познание реальности». После чего с облегчением смог-таки выдохнуть.

Да, парочку довольно сильных существ я всё-таки своим умением смог обнаружить, но ни одно из них даже близко не было равно по силе уничтоженному нами В-ранговому монстру. В остальном пещера была полна самых разных тварей, на которых можно было заработать немало опыта. А благодаря тому, что явного лидера среди них не имелось, а следовательно, все они были разрознены и наверняка враждовали между собой, опасной лавины атакующих нас тварей вряд ли стоит в этом месте ожидать.

Недаром собакоголовые именно здесь отирались. Хорошее место. Да еще и с качественным соединением с сервером, позволяющим прокачивать свои навыки, тут же перерабатывая полученный с тварей опыт.

Ну а дальше я принялся призывать из хранилища свою новую армию. Сначала дроны-разведчики заняли места под потолком пещеры, для того чтобы заранее предупредить о возможных со стороны обитающих здесь монстров сюрпризах. Потом появились отряды рабов. Причем на этот раз я достал уже абсолютно всех. Хорошая связь позволяла полагаться на функционал рабских карт, ну а приближаться к краю пещеры, где она может сбоить, я им просто-напросто запретил.

Ну и, конечно, после этого достал свою нежить. Правда, не всю, ибо ее поддержание и контроль были довольно сложным и утомительным процессом, а только самую сильную, имеющую С-ранг. Такие точно вряд ли погибнут в случайной схватке.

Ну а дальше мы всей этой армией двинулись прореживать обитающих здесь монстров. Притом ближайший к нам из местных мини-боссов очень близко к сердцу принял наше появление, собрав порядка полусотни тварей, чем-то похожих на порождение жуткой любви кальмара и краба, причем от последнего благодаря весьма мощному шипастому панцирю этому созданию перепало явно больше. После чего во главе этой ватаги кинулся в бой.

Вот только удара огромным божественным мечом от «Наказания Кречета» на 15 000 единиц энергии он не выдержал. Я же после его убийства взял 202 уровень и, к своему удивлению, получил.

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +2 (96).

Внимание! Истинная кровь + 3 (10)

А что это значило? А то, что этот странный краб развивался по демоническому пути, поглощая кровь своих убитых жертв, и что, несмотря на наличие сильной духовной энергии, первостепенной для него была именно прана!

И, кстати, именно это же и подтвердила выпавшая с него карта.

Зарождающаяся душа существа, идущего по демоническому пути и достигшего на нём третьего ранга ©.

А еще после очередного сканирования пещеры я обнаружил, что второй мини-босс, видимо, почувствовав быструю смерть своего конкурента, под шумок умудрился отсюда сбежать. Что еще раз говорило о разумности и большой осторожности некоторых продвинутых монстров.

И тем не менее это означало, что теперь эта пещера наша!

— СВОБОДНАЯ ОХОТА! — выдаю я очередной приказ, а сам тем временем лечу к небольшой скале, возвышавшейся ранее немного над другими небольшими поросшими растительностью холмами и бывшей ранее лежкой продвинутого демонического краба.

Именно в том месте я и начал устанавливать свою новую «Великую духовную пирамиду». А в ней я планировал усваивать полученные с ранее убитых монстров карты.

Итак. Что я сейчас имею…

Зарождающая Душа (C, ⅗). (Идеальная, золотая душа)

Изначальная духовная энергия (бессмертная): 96

Духовная энергия: 478/500.

Свободные очки: 142.

Теоретически я легко сейчас могу добить свободными очками характеристик эту энергию до пятисот. А потом можно попробовать снять столь невероятно трудный барьер. Ведь где еще прорывать барьер в духовной энергии, как не в этом месте?

Для этого у меня имеется запас из пяти карт с Зарождающейся Душой (C, ⅕), утащенные еще из хранилища полудемонов. А также уже добытые в этом мире карты Великая духовная сущность зверя ©. Ранг 1 — 3 штуки, Великая духовная сущность зверя ©. Ранг 2 — 1 шт., Духовная сущность великого растения ©. Ранг 1 — 3 шт. Последние мне выпали уже с гигантских деревьев.

Есть еще Зарождающаяся душа существа, идущего по демоническому пути и достигшего на нем третьего ранга ©, выбитая уже с огромного «краба», жившего в этой самой пещере.

Ну и, конечно, самая ценная карта, выпавшая с Великого монстра: Духовная сущность зверя, достигшего этапа Божественной трансформации (В). Ранг 1.

И это еще не считая большого количества огромных ядер ци, выковыренных из сильных тварей моими рабами.

Впрочем, ими я займусь позже, а в первую очередь следует освоить именно карты.

Алия, кстати, тоже решила последовать моему примеру и тоже заняться переработкой своей добычи. Ну и плюсом мы были соединены сейчас одним энергетическим каналом, благодаря которому могли пропускать довольно агрессивную энергию по кругу, словно люди, доставшие из костра горячую запеченную картошку и перекидывающие ее друг другу в ожидании, пока та наконец-то остынет и ее уже можно будет съесть. Впрочем, этот пример, конечно, весьма условный, но основную суть он все же передает.

Ведь ни я, ни Алия толком не знаем, как на наши энергосистемы повлияет энергия, скажем, из Великой духовной сущности зверя ©. Ранг 1.

И именно с этой карты я и решил начать.

Внимание! Хотите изучить карту Великая духовная сущность зверя ©. Ранг 1?

Да/Нет.

Соглашаюсь. Действительно чувствуя жгучую звериную природу получаемой из карты силы.

Духовная энергия +1 (479)

Впрочем, я уже понял, что мне вполне по силам переварить эту дикую энергию и самостоятельно. Даже не прибегая к помощи напарницы.

Духовная энергия +1 (480)

Духовная энергия +1 (481)

Впрочем, на этом потенциал карты подошел к концу. Возможно, это еще было связано с тем, что часть энергии все же терялась при переработке ее в близкий мне вид духовной силы.

Вот только у меня осталось еще две таких карты. Так что поехали дальше!

* * *

На то, чтобы переварить и их, у меня ушло примерно с полчаса, а моя духовная энергия достигла к этому моменту (487). После этого я перешел на усвоение трех карт, выбитых с деревьев. Духовная сущность великого растения ©. Ранг 1.

И должен сказать, что эти карты усваивались еще хуже, и в этот раз мне даже пришлось начать пускать эту энергию с Алией по кругу, из-за чего часть потенциала отходила напарнице. Правда, потом и она начала усваивать свои карты, благодаря чему на этот раз уже мне доставалась часть силы, запечатанной уже в ее картах. И когда она изучила карту Великая духовная сущность зверя © Ранг 2. Я наконец-то практически уперся в свой очередной предел.

Духовная энергия: 499/500.

Свободные очки: 142.

Тут же закидываю одно свободное очко, доводя этот параметр до 500.

Внимание! Ваша Духовная энергия достигла 500!

Внимание! Ваш контроль и управление Духовной энергией повышены!

Внимание! Вы получаете особенность «Великая Духовная Трансцендентность».

«Великая Духовная Трансцендентность». Вы способны очищать и сгущать свою духовную энергию, переводя ее в разряд (Бессмертной) Изначальной. Коэффициент очистки 5:1.

Ого! А вот и она, та самая грань, после которой ты просто из очень сильного практика постепенно начинаешь превращаться в настоящего бога. Впрочем, процесс этот явно не быстрый и, как видим, очень и очень дорогой. С таким ужасным коэффициентом даже если я попробую сгустить всю свою духовную энергию, получу только 100 единиц бессмертной ци.

С другой стороны, сейчас я прекрасно чувствовал, что те, кто вообще не обладают истинной духовной энергией, просто не имеют шансов пробить последующие барьеры. И чем больше у тебя этой энергии, тем выше твои шансы на их пробитие.

И слава богу, что у меня благодаря ранее убитой В-ранговой твари недостачи в этой силе не наблюдалось.

И всё же я решил еще немного подстраховаться. Именно поэтому решил улучшить навык: Дополнительный поток сознания (D+, ⅕).

Для этого, вложив сначала 1000, а затем еще 2000 ОС, улучшил этот навык до третьего ранга. (246/4040),(10000/10000),(25000/25000).

— Дополнительный поток сознания (D+, ⅗). Позволяет расщепить разум, давая одной из частей обрабатывать поступающие данные в фоновом режиме. Временное слияние потоков. Дополнительных потоков: 3.

Правда, потоки эти были совсем не равны. Теперь у меня было основное сознание, и к нему добавились, вместо одного дополнительного, как раньше, целых три потока. Притом каждый из них был примерно вдвое слабее предыдущего. А значит, делить свое сознание и дальше просто не имело смысла.

Притом на этом я не остановился. Установив соединение с Сервером, я купил себе следующий навык:

Катализатор (D, 1/1). Позволяет временно перенаправить ваш параметр «Разум» в параметр «Интеллект». Барьеры не являются ограничениями. Соотношение 2:1. Срок действия: 1 час.

(0/4040),(9745/10000),(25000/25000).

Этот навык был одним из самых ходовых у псионов и позволял на время значительно увеличить свой интеллект. Что многократно повышало шансы любого прорыва, ибо в этом случае ты мог гораздо быстрее осознать, просчитать и среагировать на любые возникающие при этом ситуации.

Сейчас же я и так находился в своей С-ранговой боевой форме Духовного Титана. Благодаря этому мой Интеллект был равен 56! И, кстати, заметил, что как только этот параметр перескочил отметку в 50 единиц, мыслить становилось необыкновенно легко, а ответы, стоило только над чем-то задуматься, буквально сами возникали в моей голове.

А теперь…

Активировать катализатор!

Разум — 115

Интеллект +57 (113)

Афигеть! Теперь хоть я и остался на час без пси энергии, теперь мой интеллект равнялся 113! И это были не просто цифры! Я буквально ощущал, что передо мной словно открыты все тайны. А стоит мне показать какой-нибудь сложный шифр или древние рукописи на незнакомом языке, как я моментально их все разгадаю.

И даже это еще не все. Ибо…

Разгон сознания (D+, 1/1).

А теперь поехали!

Внимание! Желаете прорваться через третий Божественный барьер? (1000 ОС)

Да /Нет

Соглашаюсь. Чувствуя, как Система начинает разгонять внутри меня Духовную энергию. Также ощущаю дополнительно поступающую в меня силу, идущую от Алии. И, конечно, перевожу на выработку ци свою Божественную энергию и с ее помощью раз за разом усиливаю свое давление. И всего на четвертом ударе невидимая граница пала!

Внимание! Вы успешно прорвались через третий Божественный барьер!

Внимание! Духовная энергия естественным образом увеличилась! + 3 (503/750)

Внимание! Вы естественным образом преодолели порог в Живучести!

Внимание! Живучесть повысилась естественным образом +1 (51)

Известность +5 (130).

Внимание! Вы первый среди жителей вашего мира прорвались через третий Божественный барьер!

Вы получаете:

Духовное бессмертие (С, 1/1). Ваш дар силён и будет стараться удержать вас в живых, несмотря на раны или болезни. Повышенная сопротивляемость осушению Системным оружием. В случае смерти велика вероятность, что вы подниметесь в виде разумной нежити.

Неплохо… Тем более если учитывать, что эта особенность далась мне просто так. Ну а дополнительное сопротивление осушению и повышенная живучесть мне точно не помешают. А вот живучести я преодолел барьер уже не первым, и тут мне новой награды не досталось.

Так… Ну а теперь, пока «Катализатор» и «Разгон» моего сознания работают, призвал в «Пирамиду» сильнейших наших рабов, обладающих духовной силой.

Изначально делиться ни с кем из них мне, конечно, не хотелось, но сейчас мы будем осваивать карты, выпавшие с слишком уж сильных монстров, идущих по отличному от нас духовному пути, и здесь наших с Алией сил уже может и не хватить, и тогда придется стравливать лишнюю энергию вовне. Так почему бы в таком случае просто не поделиться ею со своими рабами, сделав их тем самым еще немного сильнее?

Для начала аккуратно подключаемся к энергосистемам новых членов нашей команды, после чего я достаю карту: Зарождающаяся душа существа, идущего по демоническому пути и достигшего на нём третьего ранга ©.

Карта с жившего здесь «Краба», достигшего третьего ранга. Притом идущего по Демоническому пути. И попытайся кто-нибудь из нас поглотить такой дар в одного, наш путь неминуемо также бы свернул на Демоническую природу. И, возможно, он тоже был сам по себе достаточно неплох… Вот только мне почему-то не хотелось по нему идти.

Распечатав карту, я сразу пустил часть вырвавшейся из нее энергии в сторону Алии, та же в свою очередь возвращала ее мне, и так по кругу. Но а ту силу, что мы чувствовали, что так и не способны удержать, мы просто стравливали на наших помощников.

Внимание! Ваша духовная энергия поднялась естественным образом! +9 (512)

Фух… Неплохо…

Ну а теперь, я думаю, мы уже достаточно натренировались, чтобы приступить к главному блюду!

Прежде чем применить его, я прибегаю к ещё одному, так сказать, вспомогательному средству.

Просветление (С++, 1/1)!

Просветление (С++, 1/1). Позволяет войти в состояние просветления, многократно усиливающее обмен информации с окружающим миром и увеличивающее шанс успешного прорыва либо процесса познания. Откат 50 дней.

Ну а теперь поехали…

Внимание! Вы хотите изучить Духовную сущность зверя, достигшего этапа Божественной трансформации (В). Ранг 1?

Да /Нет

Глава 18

Четвертый ранг Зарождающейся души

Энергия эта была очень мощная, древняя и какая-то злая, что ли… Не зря Система называла ее «звериной». Не предприми я ранее соответствующие меры, меня бы уже наверняка смело, покорежив и до неузнаваемости перестроив мой ДаньТянь — внутреннее сосредоточие духовной силы.

Притом я при этом мог в самом прямом смысле превратиться в настоящего монстра, ведь при этом сильно изменилась бы не только моя энергосистема, но и даже само тело, неразрывно связанное с протекающей внутри него энергией.

Вот только сейчас я сам себе напоминал скорее некоего бога, одним из своих сознаний отстранённо отмечая для себя такую возможность, а всеми остальными продолжая просчитывать и контролировать то, как я интенсивно впитываю в себя эту невероятно мощную древнюю силу.

Мои 113 единиц интеллекта, разбитые на основное и три дополнительных потока, да еще под «Разгоном», словно огромный суперкомпьютер за микросекунды просчитывали любое мое действие до идеальной точности. А каждое мое решение было невероятно выверенным и практически безупречным.

И вроде сторонний человек бы удивился, как ты смог разогнать с помощью пси энергии свое сознание, когда твой параметр «Разум» полностью перешел сейчас в «Интеллект»? Всё просто. У меня же была еще Божественная пси, которая никуда не переходила, оставаясь всегда со мной, и вот на этой чистейшей пси энергии разогнанный мозг работал даже еще быстрее, нежели на обычной. Создавалась даже ассоциация со старым «Жигулем», в который плеснули 95 бензина! Вот только в отличие от ранее приведенного примера мой мозг даже и не думал перегорать или хоть как-то перегреваться.

Ну и самым главным фактором, по которому я ощущал себя сейчас невероятно могущественным, было «Просветление».

Просветление (С++, 1/1). Позволяет войти в состояние просветления, многократно усиливающее обмен информации с окружающим миром и увеличивающее шанс успешного прорыва либо процесса познания. Откат 50 дней.

Благодаря этому состоянию передо мной словно открылся весь мир! И я знал сейчас, как, что и для чего мне следует делать. А своим похожим на суперкомпьютер мозгом я просто мог рассчитать наиболее идеальный вариант своих поступков из тысяч самых разных, оптимальных не только для меня, но и моей команды вариантов.

И самое главное, у меня были все возможности применять имеющиеся знания на практике, ведь у меня также имелся «Абсолютный внешний контроль ци ©».

— «Абсолютный внешний контроль ци ©». Вы можете полностью контролировать потоки энергии ци в некотором радиусе от себя.

А вдобавок, пока я находился в своей боевой форме Духовного Крылатого Титана С-ранга, у меня были активированы два его С-ранговых слота с кровью Бессмертного и Титана. А благодаря этому любая духовная энергия была не только идеально подконтрольна мне, но и слушалась меня, так словно она была моей собственной.

Например, я ощущал, что мог не только остановить потоки духовной энергии в сидящих рядом со мною рабах, но и даже полностью выкачать из них всю духовную силу или прану, и те вряд ли бы смогли этому хоть как-то помешать. Хотя, конечно, ничего такого предпринимать я даже не планировал, и даже наоборот, был бы очень рад, если бы мои бойцы стали еще сильнее.

Сейчас же я по максимуму впитывал щедрой рекой льющуюся в меня энергию.

Внимание! Ваша Духовная энергия поднялась естественным образом! + 3 (515)

Внимание! Ваша Изначальная духовная энергия (бессмертная) увеличилась + 2 (98)

Внимание! Ваша Духовная энергия поднялась естественным образом! + 2 (517)

Внимание! Ваша Изначальная духовная энергия (бессмертная) увеличилась + 1 (99)

…

Внимание! Ваша Духовная энергия поднялась естественным образом! + 2 (602)

Внимание! Ваша Изначальная духовная энергия (бессмертная) увеличилась + 1 (144)

И всё это несмотря на то, что большую часть силы я сливал Алие, а та, уже неспособная столько переварить, выливала ее излишки на наших помощников. И я, честно говоря, опасался, что те могут просто-напросто лопнуть или она слишком сильно повлияет на них, начав перестраивать их в так называемых «зверей». Благодаря чему я вновь отбирал у них излишки силы, запуская тем самым очередной ее круг. И так получилось, что сейчас все, включая Алию, сразу приняли мое лидерство, безоговорочно слушаясь всех моих мысленных команд.

Я же, охватывая, просчитывая и благодаря ранее перечисленным факторам идеально понимая происходящие процессы, был словно дирижёр, управляющий небольшим, но идеально сложенным оркестром.

Внимание! Ваша Духовная энергия достаточно плотна!

Внимание! Ранг вашей зарождающейся души повышен до четвертого!

Духовная энергия + 10 (612)

Буквально в этот же момент почувствовал, как девушка тоже перешла на четвёртый ранг Зарождающейся души (C, ⅘).

А спустя еще несколько секунд от нее пришел мысленный крик о помощи. Духовной энергии у нее было больше, чем у меня. Да и все свои свободные очки характеристик она сразу переводила в этот параметр. Именно поэтому ничего удивительного, что она первая из нас достигла четвертого Божественного барьера, который находился на 750-ти. И вот это был уже действительно мощный барьер! Прорвать который в обычных обстоятельствах даже с помощью Системы шанс был только в районе 10–15%. Впрочем, если у тебя было большое количество Божественной энергии или Бессмертной Ци, то и проценты эти весьма возрастали.

Ну а в нашем случае, когда в нас буквально вливался полноводный поток сверхплотной энергии, шансы на пробитие такого барьера были просто идеальные. Поэтому я полностью собрал всю эту энергию и направил ее именно в Алию.

Притом даже это с первого раза не помогло, и я, подключив «Энергетический водоворот», бросил на ее прорыв не только силу, идущую из карты, но и всю энергию, вырабатываемую «Духовной пирамидой», а также мою и ту, что была у наших рабов.

И вот спустя томительную секунду я буквально почувствовал, как барьер внутри девушки пал, после чего сразу перенаправил поток энергии мимо неё, вновь наполняя свой резерв, после чего в очередной раз пуская эту силу по кругу.

Впрочем, постепенно поток энергии из карты начал ослабевать, а между тем я чувствовал, что сразу у троих моих рабов начался переход на стадию Зарождающейся души ©. После чего, как бы мне ни хотелось поглотить остатки энергии самому, я все-таки направил большую часть силы теперь уже на них. И даже когда идущая из карты энергия полностью иссякла, мы с Алией еще примерно с полчаса продолжали поддерживать их своей духовной силой, ожидая окончания этого довольно сложного и очень важного для любого культиватора процесса.

В данном случае «Зарождающейся душой» обзавелись Румир, Поларий и Император Людоящеров © Таин-Ларат. И хоть на последнего мне было как-то по барабану, ибо контракт на рабство у нас с их четверкой был заключен всего только на год, я не стал портить его культивацию, обрывая ему поток энергии. Остальные же рабы хоть и не достигли стадии Зарождающейся души, тоже неплохо так подняли уровень своих особенностей, перескочив сразу по несколько ее стадий развития.

Сам же я тоже получил отнюдь не мало.

Зарождающая Душа (C, ⅘). (Идеальная, золотая душа)

Изначальная духовная энергия (бессмертная): 153.

Духовная энергия: 636/750.

Свободные очки: 141.

А что еще я понял после поглощения этой В-ранговой карты? А то, что я желаю вновь получать и поглощать подобные ей! И пусть их культивация не совпадает с моей, и поэтому мне перепадает с них лишь малая часть. Всё равно благодаря им можно становиться в кратчайшие сроки невероятно могущественным!

А еще меня заинтересовало достаточно необычное сообщение от Системы.

Внимание! Ваша Бессмертная (истинная) ци достигла ста!

Ваша Бессмертная ци прошла качественную трансформацию!

Вы получаете особенность «Тело Бессмертного»!

— Пока бессмертная ци в ваших жилах не угасла, вы никогда не будете знать старости и болезней.

Поздравляем! Вы пробудили Бессмертную Кровь!

Родословная (Бессмертная): 1.

Ваше тело проходит качественную трансформацию!

Доступна продвинутая эволюция!

Подождите…

Тут меня вновь накрыло болью. Трансформации тела никогда не были приятными. Впрочем, боль эта продлилась достаточно недолго. Видимо, не так сильно меня и перестроило… Тем более что большинство духовных особенностей я уже и так имел и наверняка не сильно отличался от других носителей подобной родословной.

Известность: +5 (135)

Ага. Это, видимо, за уже за пробуждение новой родословной капнуло…

Внимание! Ранг ваших Духовных корней повышен с В++ до А —.

Внимание! Ваша живучесть повысилась естественным образом +2 (53).

Внимание! Ваше восприятие повысилась естественным образом +1 (34).

Внимание! Ваша выносливость повысилась естественным образом +1 (28).

И тем не менее заинтересовало меня больше другое сообщение.

Внимание! Вы достаточно сильны и можете попытаться установить связь с определенным миром или куском какого-либо мира.

А вот это уже было чем-то похоже на создание домена при достижении сотни Божественной силой. Только если там сам домен создавался при помощи Системы, тут следовало, скажем так, привязаться к самой обычной земле.

Вот только благодаря ранее изученным учениям я уже знал, что такое лучше проводить в свободном от высших сущностей мире. Так как, если всё пойдёт отлично и твоё развитие не прервётся, ты сможешь со временем при достижении А-ранга застолбить за собою весь этот мир.

Ну а провернуть такое в мире, где дремлет Бессмертный, спокойно накостылявший двум десяткам старших богов, было бы явно большой ошибкой. Поэтому пока повременим с этим решением, тем более что пока оно совсем не обязательное. Но сама возможность была весьма интересна.

* * *

Ну а дальше я просто сидел внутри Духовной пирамиды, чувствуя движение вокруг себя этого невероятно плотного духовного тумана, и наслаждался блаженным ничегонеделаньем, когда ты даешь себе отдых и просто наслаждаешься тем, что уже имеешь.

Кайф! Когда тебе не надо никуда спешить или вдруг для чего-то или куда-то срочно бежать.

Румир занимался рабами, выдавая им всевозможные полезные с его точки зрения поручения. Притом они там даже какие-то весьма ценные не то растения, не то грибы нашли, которые сейчас и собирали. ИИ контролировал дронов-разведчиков, что под невидимостью затаились в глубинах коридоров, отслеживая возможное появление вероятного противника. Ну а нежить уже непосредственно охраняла входы в этот зал и при случае первой приняла бы на себя внезапный удар, реши нас кто-нибудь атаковать. Алия тоже куда-то ускакала, проверяя свои новые способности. И только я один валялся и ничего не делал, и при этом, должен сказать, получал от этого истинное удовольствие.

Да и вообще я, если честно, сегодня просто молодец! Пробил барьер на 500! Потом повысил силу своей особенности до четвертого ранга! А сейчас, даже просто отдыхая и совершенно ничего не делая, я словно в ванне с теплой водой лежу посреди своей пирамиды, которая в невероятно плотном фоне умудряется собрать энергию в радиусе почти пары сотен метров и поместить ее на столь узком пятачке.

Да я просто отдыхая в такой среде чувствую, как развивается моя духовная энергия. А всё благодаря сразу трем контурам, встроенным один в другой…

И вот тут я буквально застыл. Ведь раньше мне даже мысль не приходила попытаться еще раз улучшить свою Великую Духовную пирамиду!

А что для этого надо? Да всё просто! Поставить четвертый контур! Правда, если учитывать последовательность и то, что для создания третьего контура мне потребовались камни ци емкостью в 50 000 единиц энергии, то для четвертого контура такие камни должны быть примерно в пять раз больше… А именно по 250 000 единиц энергии в каждом.

И! Я думаю, что, объединив силы с Алией, нам вполне по силам создать такой камень! По крайней мере, мы можем попробовать его создать, используя запасы других камней, невероятно плотный фон и эту самую пирамиду!

Я буквально подскочил, обдумывая, какие перспективы сулило создание столь мощного массива. После чего кинулся звать свою напарницу. Чтобы поделиться с ней этой новой идеей!

Глава 19

Создание Великих кристаллов

Основным ограничением в производстве огромных кристаллов было то, что, чтобы создать цельный камень, требовалось не прерывать подачу в него энергии. Стоит хоть на секунду нарушить это правило, как новая порция энергии будет уже формироваться в новом центре, образуя уже второй и последующие кристаллы. Так можно, конечно, целые гроздья из кристаллов вырастить, однако для моей духовной формации требовались именно одиночные камни.

Итак… Мне нужно вырастить камень на 250 000 единиц ци. Мой резерв на данный момент 635, плюс еще 157 единиц Бессмертной ци. А значит, уже только за счет этих двух параметров я смогу вырастить кристалл на 79 200 единиц. Добавим сюда еще мою 281 единицу Божественной энергии, которую я могу также переключить на выработку ци, и вот уже имеем камень в 107 300 единиц!

И да, это вроде как всё ещё очень мало, ведь нужно как минимум в два с половиной раза больше, но тут уже можно воспользоваться помощью Алии, которая по энергетическому каналу может спокойно перекачивать в меня свою духовную энергию. Плюс теперь у меня есть ещё трое подконтрольных мне практиков первого ранга Зарождающейся души! Каждый из которых может сидеть на горе духовных кристаллов, вытягивая из них энергию и тут же передавая её мне. А если делать это в моей Духовной пирамиде, то количество впитываемой в ней энергии может не сильно уступать тому, что мне придётся тратить на создание кристалла.

В общем, тут надо пробовать… Вот только у меня же есть еще один пленник, один из последовавших за нами Кинокефалов ©. Причем этот парень, если, конечно, такое обращение уместно, когда мы говорим об огромном трехметровом крылатом разумном волке, был второго ранга Зарождающейся души, а следовательно, также мог бы принести свою лепту в деле создания сверхогромных кристаллов.

Для разговора с ним, по сути, было уже всё готово. Я всё также оставался в своей Крылатой Боевой форме Духовного Титана. Единственное, только попросил Алию, чтобы она крепко-накрепко заблокировала окружающее пространство, так, чтобы противник точно никуда не сбежал. Я, конечно, и сам мог это сделать, но что ни говори, а её блокировка была всё же сильнее. И теперь, даже если у противника найдётся D-ранговая карта возврата, она ему ничем не поможет.

Правда, есть еще карты возврата С-ранга, против которых и все старания Алии будут бесполезны, но это уже настолько редкий зверь, что теоретически может находиться только если у каких-то старших жрецов, ну или у очень богатых и сильных игроков. Ведь тут дело не только в огромной стоимости самой такой карты, но и в том, чтобы ее использовать, требуется залить в нее 10 000 ОС, которые тратятся на ее активацию и в момент использования безвозвратно сгорают. Впрочем, у собакоголового такой карты точно не было, иначе бы он использовал ее прошлый раз, а не стал принимать приглашение на переход в мою сумку.

Кстати, из сумки, как я сам совсем недавно узнал, можно выпускать игрока не только в том, с чем он в нее перенесся, но и разделять артефакты и само живое существо. В результате чего оно вываливается из пространственного артефакта совершенно голым, в то время как все его артефакты, оружие и одежда остаются внутри самой сумки.

Вот также и он появился рядом с нами, я же уже заблаговременно активировал ускорение, так что в данный момент был гораздо быстрее своего противника.

Оглушение!

Оглушение!

Цепи жизни ©

Огромные золотистые цепи соткались из выпущенной энергии, сковав незадачливого преследователя. А ведь Кинокефал всё ещё не пришёл в себя после серии моих «оглушений».

Цепи жизни (С+, ⅕). Сотканные из энергии и концептов жизни цепи опутывают жертву, высасывая из нее силы и не давая возможность двигаться. Внимание: навык очень требователен к мане. Минимальные требования: Дао жизни, Великий магический дар.

Впервые использую эти «цепи» и должен сказать, что навык этот оказался, прямо скажем, что надо. Ибо, несмотря на то что на его создание я потратил в районе 15 тысяч единиц маны, сейчас, высасывая энергию из моего противника, он активно восполнял потраченное и попутно ослаблял кинокефала.

Для еще большего воздействия поверх цепей можно было бы применить еще «Клетку страданий», но в этом случае пообщаться у нас уже не получится, а ведь моей задачей было не прикончить своего пленника, а просто склонить к плодотворному сотрудничеству.

Спустя четыре долгих секунды тот наконец-то пришел в себя, после чего вокруг него, по всей видимости, заработала какая-то огненная аура или что-то на основе стихии огня. Все вокруг него буквально запылало, во все стороны дохнуло жаром, а сама земля начала в радиусе десятка метров от противника буквально плавиться.

Видимо, именно таким образом он решил, что сможет освободиться, однако мои «цепи жизни» все еще держались, продолжая высасывать силы из гигантского волка.

Тот, кстати, находился в своей боевой форме, которая имела приличных размеров крылья, что делало внешний вид гигантских размеров Кинокефала только еще более фантастическим.

Спустя десяток секунд противник, видимо, наконец-то понял, что вырваться таким образом у него все-таки не получится. После чего он, видимо, решил, что стоит все-таки поговорить. И сделать это для него лучше, пока у него осталось хоть еще немного энергии. Ведь когда силы у него закончатся, торговаться уже будет просто-напросто поздно. Притом он смог как-то хитро закольцевать потоки ци внутри своего тела, так что цепи практически перестали выкачивать из него энергию. Правда, я чувствовал, что так и он сам не сможет использовать их для своих атак, и меня подобный расклад в общем-то вполне устраивал.

Мы же с Алией всё это время стояли и, скрестив руки на груди, наблюдали за попытками кинокефала освободиться. Немного в стороне толпились наши рабы, также с любопытством наблюдая за происходящими событиями.

Ну а чуть поодаль стояла моя огромная С-ранговая нежить. Ведь что Высший Некромеханоид, что Высший Духовный Ревенант, что Дракон имели просто огромные размеры и дополнительно подтверждали уровень моего могущества. Ведь столь мощные создания просто не будут подчиняться какому-то слабаку, моментально разорвав такого призывателя на части.

Всё это Кинокефал обвёл своим оценивающим взглядом, после чего морда его явно погрустнела. Шансов хоть как-то отбиться от нас он никаких для себя не видел…

Припав на одно колено, он наконец-то склонился.

— Что вы хотите от этого МЛАДШЕГО? — нехотя произнес он, используя обращения древних культиваторов и признавая тем самым наше старшенство.

— Вы напали на нас и должны понести за это наказание. В связи с чем ты должен будешь отработать в рабстве 25 лет! — припечатал его я.

— Поклянись Системой, что отпустишь меня после истечения срока и не убьешь, пустив на опыт. — тут же оживился воин. Что ни говори, а он, по всей видимости, думал уже, что его песенка спета. Срок же в каких-то 25 лет для столь могущественного игрока — это совсем немного. Ведь наверняка возраст этого Кинокефала насчитывает не одну сотню лет. И, впрочем, он не зря волновался даже не за сам срок службы, сколько за то, что я просто прикончу его по истечении этого времени.

— Я не собираюсь накладывать на себя никаких дополнительных системных обещаний. Впрочем, перед лицом остальных своих воинов я тебе обещаю, что сдержу свое слово. В противном случае выбора у тебя всего два.

Сказав это, я достал С-ранговую рабскую карту и бросил ему предложение стать рабом. После чего отправил ему второе свое предложение, но уже на Системный поединок. И, как ни странно, тот принял именно первое предложение, исчезнув в карте.

Я же, используя ее интерфейс, просмотрел некоторые параметры своего нового и, по всей видимости, самого сильного бойца.

Великий клык. Игрок ©. Кинокефал ©. Уровень 48. Три хорошо прокачанных энергии: Зарождающаяся душа (С, ⅖). Большой магический дар (D, ⅘). Средний Сосуд Вечности (E, ⅗). Великий мастер школы Духовного когтя четвертого ранга.

Также у него было порядка дюжины С-ранговых навыков и особенностей. Наиболее интересными из которых были: Огненная аура ©, Духовный коготь ©, Передача воспоминаний ©, Духовный доспех ©, Духовные коконы ©.

В общем, это был довольно могущественный игрок, который мог принести немало пользы.

Тут же призываю его, после чего выговариваю стандартные команды о послушании и непричинении вреда как мне, так и моему имуществу. После этого ограбил его, забрав все его вещи и артефакты.

Впрочем, после их детального изучения потом вернул обратно ему его С-ранговый огромный топор, а вместо С-рангового пространственного кольца отдал более низкоранговую его версию. В которую еще и большую часть его личных вещей назад отложил. По сути, меня интересовало лишь оружие и артефакты, карты, ну и кристаллы с драгоценностями, пожалуй, а его шмотки, спальные принадлежности и еда мне нафиг были не нужны.

Не забыл я и имущество другого ранее убитого кинокефала проверить, раздав своим рабам его пищевые запасы и вещи. Сам же я в совокупности получил еще парочку видов С-рангового оружия, еще с десяток накопителей как духовной энергии, так и маны и пару сотен самых разнообразных карт. Притом среди них было пара десятков рабских карт, как пустых, так и с заключенными в них существами. Притом несколькими, самыми сильными из них я даже пополнил свой боевой отряд.

Ну а далее мы приступили к тому, что я изначально и задумал, созданию свербольшого кристалла.

Для этого я с уже полными энергетическими запасами уселся в центре Духовной пирамиды, притом предварительно буквально обсыпал себя Кристаллами ци. Также сделали Алия и все наши остальные бойцы, имеющие продвинутую Духовную энергию.

Для начала просто посидели, создавая новые кристаллы и обмениваясь между собой энергией. Учитывая, что я находился в своей боевой форме для более лучшего и качественного сбора духовной силы, то занимал своей огромной тушей большую часть формации, а остальные просто расселись вокруг меня.

И лишь только поняв, что все готовы, также имеют множество дополнительных кристаллов, я начал процесс.

— ПОЕХАЛИ! — так и хотелось добавить что-нибудь про маленький шаг для обычного человека и огромный для всего человечества при этом, но я сдержался, просто понимая, что союзники моей реплики просто не поймут.

Кристалл моментально стал расти у меня в руках, я же на его создание тратил не только свои силы, но и равномерно вытягивал энергию из своей группы поддержки. И вот, несмотря на то что мы сидели в центре массива из сверхплотной энергии, их резервы потихоньку начали проседать, а сами они закинули в рот и зачерпнув в руки по горсти кристаллов принялись интенсивно поглощать их энергию, дабы восстановить то, что я из них тянул.

В какой-то момент, поняв, что их резервы сейчас полностью опустеют, убавил выкачку энергии из союзников по минимуму, сам же запустил «Энергетический водоворот».

Таким образом, вся энергия, собранная «Духовной пирамидой», устремилась только в меня, а помощникам приходилось уповать только на ранее запасенные кристаллы.

В тот момент, когда объем нового кристалла перевалил за 100 000 единиц ци, я почувствовал, как сложнее становится и дальше наращивать его структуру, и, по идее, чтобы продолжать и дальше это делать, мне придется значительно увеличить как скорость, так и силу закачки энергии в кристалл.

А жалко… Ведь будь возможным закачивать в него не самый сильный поток, я мог бы уравновесить регенерацию наших Духовных сил с той энергией, что я передаю кристаллу, и тогда можно было бы создавать гигантские кристаллы практически вечно, создавая их хоть размерами с дом. А ведь в таком случае я бы мог не только планируемый четвертый, но и пятый, шестой и последующие контуры на свою Духовную пирамиду поставить.

Что интересно, сложность создания кристалла вырастала каждые 50 000 единиц. И вот когда энергия достигла примерно 180 000, я отключил всех более слабых бойцов. В результате в связке остались только мы с Алией и четверо наших адептов, имеющих ранг Зарождающейся души. Впрочем, после очередного усложнения на 200 000 и они, отдав весь свой резерв, один за другим стали отваливаться. Дольше всех из них, естественно, продержался недавно примкнувший к нам кинокефал, но вот и он уже был пуст, а наши с Алией резервы тоже тем временем начали показывать дно.

В тот момент, когда напарница тоже отключилась от процесса и я понял, что восполняемых с помощью водоворота сил мне не хватает, зачерпнул сил из В-рангового хранилища Божественной энергии. Переведя ее в ци. И вот!

Великий Духовный кристалл. Емкость 250 000 единиц ци.

Точных данных у меня не было, сколько кристаллов надо для четвертого контура Духовной пирамиды. Но у меня был наглядный пример. Разница между первым контуром и вторым. Между вторым и третьим. И если продолжать эту прогрессию, то на четвертый контур мне понадобится 24 кристалла!

Все молодцы! У нас получилось! Ну а теперь пополняем энергию и пойдем на следующий круг! Притом теперь я знаю, что до размеров в 100 000 единиц я могу растить кристалл только на энергии, что я собираю с Духовной пирамиды, и только потом, уже когда сложность выращивания возрастает, можно зачерпывать энергию у своих союзников. А значит, теперь мы будем производить новые камни даже без использования сил из В-ранговых артефактов. Просто чудесно!

* * *

Далее дело пошло как по накатанной. На то, чтобы полностью восстановить свой Духовный резерв в Духовной пирамиде, у нас уходило всего минут двадцать! Еще минут пятнадцать на создание небольшого запаса резервных кристаллов. А потом я, как и планировал, начинал создание очередного Великого кристалла, наращивая его по началу за счет «Водоворота» внутри «Пирамиды» и на более сложных стадиях подключая своих союзников.

Притом этот процесс оказался весьма неплохой тренировкой, что через несколько фаз я получил сообщение о том, что моя духовная энергия подросла еще на единицу. (637)

Алия и остальные бойцы тоже получили свои прибавки. Причем чем менее развитая изначально была у игрока духовная энергия, тем сильнее она у него росла. В результате теперь процесс, когда тебя зовут выращивать очередной кристалл в пирамиду, считался рабами чуть ли не поощрением.

Вот только почему-то не радовало озабоченное лицо Алии. Когда же я спрашивал ее о причине, она говорила, что ощущает какую-то странную опасность. Вот только откуда та исходит, понять она не могла и от этого все больше и больше мрачнела.

Я же, глядя на нее, также задумывался, хорошо ли иметь столь мощный навык предупреждения об опасности? С одной стороны, хорошо… А с другой — ходить и каждый раз переживать о какой-то чисто гипотетической угрозе, которая может случиться, а может и нет. Тем более в таких достаточно опасных мирах, как этот, где в радиусе десятка километров проживают сотни тварей, что могут тебе гипотетически угрожать. Вот только в этом случае вся твоя жизнь может превратиться в один кошмар. А взять и расслабиться ты просто в этом случае не сможешь.

Глава 20

Нейландира

Древней эльфийке исполнилось 496 лет, когда она достигла наконец-то заветного третьего ранга Зарождающейся души. Это было серьезное достижение. Именно тогда она по праву сильного получила возможность войти в Сенат Акрополя. Столицы мира архонтов, которым правил Старший бог Изур, сумевший подчинить себе многие окрестные миры и создавший немалую по меркам галактики Империю.

Конечно, Нейландира могла и отказаться, но она была достаточно тщеславна, чтобы упускать такую возможность. Ведь должность в сенате — это немалая власть, а где власть, там огромные деньги и, соответственно, ресурсы. Ведь сразу находится множество промышленников, торговцев, да и любых других совсем не бедных людей, торопящихся обзавестись твоим покровительством и защитой.

Именно тогда она с радостью пустилась во всевозможные интриги, порою идя на немалый риск, чтобы добыть невероятно дорогие духовные ингредиенты, способные еще дальше продвинуть ее собственную культивацию.

Притом пару раз ей пришлось пойти на довольно серьезный конфликт, например, когда она, опередив других конкурентов, выкупила сердце могущественной духовной твари.

Именно тогда она смогла благодаря ему перейти на четвертый ранг зарождающейся души! И честно думала, что это ее спасет от мести других своих конкурентов. Вот только не одна она была сенатором. А эти древние создания за тысячелетия интриг научились плести хитрые многоуровневые паутины.

Вот и она попалась в грамотно подготовленную ловушку, приехав в секретное место на встречу с одним из своих тайных осведомителей.

Убийцы хорошо подготовились, что вся ее Духовная мощь не смогла ничего противопоставить грамотному и сплоченному отряду из высокоуровневых игроков. Именно тогда ее и убили. Вот только не окончательно, ибо еще будучи Сенатором ей удалось выкупить невероятно редкий Духовный артефакт или даже лучше сказать, прикрепленный к душе артефакт-симбионт.

Основным его свойством было то, что во время убийства хозяина системным оружием он как бы подменял собою душу владельца. В результате убийца, прикончив ее и осушив, получил положенный за убийство опыт. И даже более того, ему даже заранее прикрепленная к симбионту карта выпала. Настоящая же душа же владелицы оказалась артефактом на некоторое время спрятана, будучи переброшена в некое скрытое пространство, достать в которое ее было практически невозможно. Тем более когда враги тебя и не ищут, будучи полностью уверены в твоей смерти.

Спустя сутки после покушения пространственная полость, скрывшая ее душу, развернулась, и Нейландира вылетела из своего убежища. Убийцы уже давно покинули это место, полностью скрыв следы произошедшего здесь сражения.

Сама же древняя эльфийка в виде бесплотного духа направилась к своему имению. Вот только в самом имении не осталось ни одной души, ибо все, включая слуг и рабов, оказались убиты. Уничтожены оказались и два клона, тела которых в магическом стазисе спали в одном из подвалов. А ведь именно их эльфийка готовила на подобный случай.

Сама же она, несмотря на четвертый ранг Зарождающейся души, не могла полноценно существовать без человеческого тела, имея уровень стабильности всего в 80%.

После этого начались странствия ее духа. Ведь ей требовалось новое женское тело, притом желательно его хозяин должен был достигнуть как минимум ранга Зарождающейся души. Вот только основной энергией в мире архонтов была Мана, и тех, для кого духовная энергия стояла не на первом месте, было примерно в двадцать раз меньше, чем обладателей Мудрости. А все известные ей существа, достигшие С-ранга в духовной особенности, имели надежную охрану, и захватить их тело было практически невозможно. Да, она могла захватить тело одной из обнаруженных ею рабынь, имеющую начальный ранг Духовного ядра, но тогда при вселении в столь слабое тело ее собственная культивация сильно бы скатилась вниз. Возможно, к второму или даже первому уровню духовной особенности. Да и захвати она тело раба, смогла ли она от этого рабского контракта потом освободиться? Наверняка нет…

Еще какое-то время дух некогда великой эльфийки летал над домами, выискивая себе новую жертву и чувствуя, как он постепенно слабеет. И вот тогда, в очередной момент залетев в один из домов, она наткнулась на гуляющую во дворе маленькую девочку, что сидела возле небольшого пруда и создавала так необходимые ей для подпитки духовные кристаллы.

Проблема, правда, была в том, что девочка эта, судя по ощущениям, находилась на средней стадии Духовного ядра. Но если она будет делиться с Нейландирой духовными кристаллами, то эльфийка чувствовала, что сможет и подождать, когда девочка станет сильнее, и только потом захватить себе ее тело с гораздо меньшими потерями в культивации.

Приблизившись к ребенку и став частично видимой, эльфийка с удовольствием отметила, что заметившая ее маленькая архонтка совсем не боится.

— Привет! Ты такая маленькая, но уже имеешь духовное ядро, а значит, ты очень умная и у тебя есть большой потенциал. — мысленно передала она этому юному существу.

— Ты такая странная… Кто ты? — удивившись, воскликнула та.

— Тише… — поднесла она палец к своим полупрозрачным губам. — Я твой новый друг, о котором ты никому не должна говорить. Меня зовут Нейла. Дай мне несколько своих красивых камушков, и я научу тебя многим интересным и полезным вещам.

Глава 21

Духовные разборки

Вскоре Алия ушла отдыхать, притом из-за своего странного беспокойства она решила не спать в палатке посреди лагеря, а создала себе пространственное убежище, в котором враги бы ее точно не смогли достать.

Я же, хоть и тоже слегка уже замотался, решил не останавливаться на достигнутом и продолжить создавать свою небольшую армию.

В данном случае у меня было два тела очень сильных Кинокефалов, из тех, что продолжили наше преследование в глубинных пространственных слоях, каждый из которых при жизни был на втором ранге Зарождающейся души и имел уровень в районе пятидесятого. А это значило, что из них теоретически можно было поднять не банальных Рыцарей смерти, а уже полноценных Личей. Да и благодаря поднятому до С-ранга навыку поднятия нежити я теперь знал, как именно сохранять больше знаний и умений прежней личности, а те игроки были очень сильны и могли похвастать просто огромным набором умений.

Для этого я, как и прежде, буквально засыпал первого из них кристаллами ци, но на этот раз решил еще немного поэкспериментировать. На данный момент у меня было уже десять созданных совместно нами Великих кристаллов емкостью в 250 000 единиц.

Вот одним из них я и решил пожертвовать. Технология их производства была уже отлажена, и создать необходимые для пирамиды 24 штуки труда, думаю, у нас не составит, а вот шанс усилить своего нового юнита упускать было нельзя. Сам кристалл я засунул в рану, что стала смертельной для этого существа, после чего еще покапал на него немного кровью «жукобога». Интуиция подсказывала, что так результат выйдет еще более качественный, ну а самой крови у меня еще было полно. Ситуации же, что произошла, когда после добавления этой самой крови у меня поднялся частично неуправляемый страж Дуарата, я больше не опасался, ибо теперь мои знания по поднятию нежити были более полны, и я знал, как придавать поднятому существу те либо иные свойства, ну или как некоторые из них точно убирать. И тут в основу угла я всегда вкладывал полное подчинение мне поднятых воинов, ну и сохранение памяти и умений прежнего владельца. Два, скажем так, фундаментальных свойства, на остальные же параметры, а таких было еще достаточно много, вроде размера существа, его будущего уровня, повышенной прочности, быстроты или даже возможностей летать, я сейчас просто забивал. Хотя в будущем, конечно, дополнительно подкладывая под труп необходимое количество костей или добавляя к так называемой заготовке те либо иные ингредиенты, можно было, скажем, создать себе отряд летающих существ. Или каких-нибудь нюхачей, которые бы могли носиться и выслеживать своих жертв. Или, наоборот, тяжелых бронированных тварей, призванных проламывать оборону противника. В общем, развернуться там, если честно, было где…

Впрочем, чего-то я отвлекся…

Ну а теперь запускаю свое умение. Или даже будет точнее сказать, что я начал так называемый ритуал. Ведь активировать умение — это когда ты нажимаешь на кнопку в своем интерфейсе, я же сейчас знал, что и как надо делать, чтобы поднятое существо действительно получилось наиболее сильным и умным. И процесс этот по сути действительно больше напоминал некий ритуал…

Великое поднятие нежити (С+, ⅕)

На этот раз энергии из меня также вытянуло достаточно немало, что говорило о приличной силе будущего существа. После чего дымка над местом действия развеялась, и я увидел.

Высший цзянши ©. Уровень 3.

Отлично! У меня опять получилась С-ранговая нежить. А называлась она цзянши, а не, скажем, тот же лич, наверняка из-за того, что использовала в основном духовную энергию, а не ману.

Посмотрел свойства этого явно разумного создания. Ведь первое, что оно сделало, это, склонив голову, встало передо мной на одно колено.

И что особо бросилось в глаза, так это то, что, помимо всевозможных заклинаний, используемых обычно нежитью, он сохранил три таких высокоуровневых навыка, как: «Духовный доспех» ©, «Духовные коконы» © и «Духовный коготь» ©.

Да и вообще главная энергетическая система этого существа была на духовной энергии, впрочем, и мудрость у него тоже имелась, хоть и не такая развитая, как его первый мистический параметр.

— Ты помнишь свою прошлую жизнь? — спросил я у него.

— Да, Владыка. Я был мастером школы духовного когтя и управлял одним из подчиненных мне отрядов. — ответил, склонившись, он.

Ого! Полноценная память!

— А здесь что вы делали? — поинтересовался я. С одной стороны, следовало бы как следует расспросить об этом моего живого раба, но при нашем собеседовании я думал в основном о том, сможет ли он помочь в создании Великого Кристалла, и такие моменты упустил.

— Мы собирали духовные растения и охотились на местных тварей, чтобы заработать больше священных очков, Владыка. — еще раз поклонился тот.

— Так… А где эти духовные растения, которые вы набирали? Ведь ничего подобного я не обнаружил при осмотре их вещей.

— Духовные растения у собирателей и носильщиков, Владыка. Мне по статусу было не положено заниматься такими делами, — ответил он.

Что ж, логично… Сами же растения наверняка отправлялись наверх, чтобы пройти переработку и уже после этого стать настоящей духовной пилюлей. Кажется, я слышал о таких, на нашей собственной космической станции. Если, конечно, уместно называть станцию, где заведуют каджиты, вообще своей… Хотя я приехал именно на нее и вполне по официальной путевке, так что почему бы и нет?

Так… Ну а теперь стоит поднять второго нашего цзянши… И я очень надеюсь, что и в этот раз существо у меня получится С-ранговым… А не просто обычным тупым цзянши, хоть и наверняка очень высокоуровневым.

* * *

Нейландира понимала, что очень затянула с возвращением своего нового тела, но если раньше она просто хотела, чтобы ее новое вместилище было наиболее развито, то потом Алия стала слишком быстро расти в своей силе, а идеальных условий для захвата все не предвиделось. И что самое плохое, то каждый раз, когда она крепко спала, забыв обо всякой защите, рядом с ней всегда был этот ее ухажер Кречет, которого девушка, будучи Духом, боялась просто до глубины своей души.

Во-первых, он не испытывал никакой особой симпатии к ней, а потому, когда она даже просто пролетала близко, провожал ее слегка недоверчивым взглядом, а во-вторых, был слишком силен и банально мог засосать ее хотя бы тем же энергетическим водоворотом, после чего ее дух бы просто распался на отдельные фрагменты. Ведь ее духовное тело имело только 80% стабильности и от влияния различных внешних факторов все еще могло пострадать.

Другое дело Алия, которая с детства воспринимала ее как своего ангела-хранителя, тайного учителя и союзника в одном лице. Да и Нейландира действительно много раз помогала ей как советом, так и делом, ведь ей было выгодно, чтобы девушка выжила и стала как можно сильнее.

Приход же в этот мир всё изменил. Тут было слишком много духовной энергии, что было, с одной стороны, невероятно хорошо, ведь именно тут её Дух вернул наконец некогда потраченные на долгое полуголодное существование силы, и теперь она находилась, скажем так, на пике своей максимальной формы.

Но и донор её тела невероятно и скачкообразно усилилась, притом достигнув точно такого же ранга, какого была и она сама. В связи с этим к бывшей эльфийке даже начали приходить мысли бросить ранее задуманное и поискать себе какое-нибудь другое тело для вселения. Но вот только жадность и многие годы, вложенные в этот процесс, не позволяли ей сделать этого.

В любом случае, если и действовать, так надо было делать это немедленно, более не откладывая. Ведь сейчас, по ощущениям эльфийки, Алия была все еще немного слабее нее, но вот пройдет еще определенное количество времени, и тогда, когда их силы сравняются, будет уже по-настоящему поздно. Сейчас же, если у нее получится задуманное, она не просто сохранит свою силу, приобретет невероятно красивое и перспективное тело, но и, переварив такую сильную душу, какая была у Алии, станет еще могущественней, возможно, даже шагнув на следующий ранг!

Осталось только дождаться момента, когда девушка уснет, желательно оказавшись в каком-нибудь безопасном месте, где она не будет ожидать нападения и будет максимально расслабленна.

Поэтому эльфийка не упустила момент, когда Алия, создав пространственное убежище, направилась туда. Нейландира привычно прикрепилась к одному из ее карманов, в котором частенько и путешествовала. Главным и самым трудным было вообще не думать о задуманном, ведь тогда бы девушка, обладая очень продвинутым навыком ощущения опасности, могла бы почувствовать угрозу. Впрочем, эльфийка не зря прожила уже более пятисот лет и прекрасно умела обманывать подобного рода навыки. Что ни говори, а она была очень опытным практиком, и несмотря на то, что ее жертва по своей силе почти приблизилась к ней, вряд ли бы это смогло ей хоть как-то помочь.

Самым трудным в данной ситуации было теперь ждать, при этом требовалось думать о том, как она любит и заботится об отдыхающей союзнице и даже не думает причинить ей хоть какой-то вред.

В тот момент, когда Алия наконец уснула, эльфийка, естественно, в целях заботы вылетела из своего убежища и, конечно же, чтобы дополнительно защитить свою ученицу, прикрыла ее своим призрачным телом. И в последний момент, чтобы естественно защитить девушку и проверить, все ли с ней в порядке, она слилась с ней. Притом этот прием ранее она уже отрабатывала с Алией, как бы создавая частичную одержимость в ее теле, практически беря над ним полный контроль, благодаря чему тогда еще совсем слабой малявке удалось побить других своих братьев и сестер, пришедших дразнить маленькую архонтку. Таким образом она убрала у Алии боязнь такого вселения и еще раз помогла ей, вызвав тем самым дополнительную благодарность и привязанность маленькой девочки, что не посчастливилось родиться полубогом и за что ей всячески прилетало от более удачливых родственников.

Всё! Навык ощущения опасности оказался обманут, а она теперь внутри! Резко дёрнувшись и ударив своей силой, она постаралась окончательно закрепить свой контроль!

— НЕЙЛА! ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ⁈ — раздался мысленный вскрик Алии.

Вот только было уже поздно, и мощная духовная волна эльфийки буквально выбила прежнюю хозяйку куда-то в глубины сознания, стараясь разбить её на осколки, чтобы потом их было легко переварить. А её вялые сопротивления буквально не могли ей никак помочь.

Девушка просто продолжала проваливаться в темноту, безнадежно проигрывая эту схватку, и дух эльфийки радостно кинулся за ней, чтобы окончательно закрепить свою победу. И вот в тот момент, когда она буквально обволокла свою жертву, их резко дернуло куда-то в сторону. А так как они были словно один перемешавшийся между собой ком, эльфийка просто не успела отреагировать или еще хоть что-либо сделать.

* * *

И сейчас после рывка Нейландира вдруг оказалась в каком-то светлом и до боли знакомом месте. Это был участок сада с качелями и небольшим, практически декоративным озерцом. Ярко светило солнышко, рядом шумно чирикали птички. А еще тут же находился довольно большой, хоть и изрядно потрепанный временем дом. Впрочем, было видно, что об этом доме продолжали заботиться, стараясь всячески поддерживать его в порядке.

Ну а рядом на небольшой скамейке спокойно сидела и смотрела на нее Алия.

— Где мы⁈ Что это за место⁈ — в панике закричала эльфийка.

— Я предполагала, что ты когда-нибудь попробуешь это сделать, но все-таки не верила в это, думая, что ты по-настоящему меня любишь… — спокойно и даже с какой-то грустью ответила девушка. — Что же касаемо того, где мы, то тебе же наверняка на определенном этапе Духовной силы предлагали закрепить какое-то место, участок территории или осколок чего-то за собой? Аналог домена в Духовной энергии, и вот ты сейчас как раз находишься в таком. Это мой маленький Духовный домен, что так напоминает мне о собственном детстве, и тут моя сила практически безгранична…

— Ты слишком слаба, чтобы иметь полноценный духовный домен! — взревела эльфийка. — И это место я оставлю себе как дополнительный источник силы после своей победы!

При этих словах из ее тела вырвались светящиеся щупальца из духовной энергии, которые моментально рванули к Алие. Вот только стоило той провести ладонью, как перед ней также всплыла сверкающая энергетическая полость. А потом, по ее мысленной команде, из земли вырвались многочисленные корни, буквально опутывающие тело все еще не верящего в свое поражение духа.

Резким выбросом силы эльфийка сожгла эти корни, но в этот момент земля под ее ногами начала расступаться, и, когда она, падая, остановила полетом это свое падение, огромный земляной кулак ударил ей по голове, отправляя ее в небытие.

* * *

Через какое-то время из своего пространственного убежища вышла Алия. Только выглядела она не довольной и выспавшейся, как обычно, а скорее какой-то несчастной. Плюс я даже заметил у нее на щеках дорожки от высохших слез…

— Что случилось⁈ — чуть ли не выкрикнул я, моментально оказавшись около нее.

На это девушка лишь отрицательно помотала головой.

— Ничего… — как-то чуть ли не всхлипывая, произнесла она.

Блин… Ну всё у этих баб как-то не так! Наверняка себе какую-нибудь фигню там надумала и теперь из-за этого ходит и страдает…

Впрочем, кое-какое лекарство в подобных ситуациях я знал.

— Иди сюда. — после этого девушка просто уперлась головой мне в грудь и расплакалась. Я же просто стоял, обняв ее, и молча гладил ее, радуясь просто ее теплу и тому, что она находится рядом.

Благо, что такое ее настроение продлилось совсем недолго, все-таки напарница в первую очередь была настоящим бойцом. Я же, стараясь отвлечь ее от ее мыслей, загрузил ее по полной работой.

А именно, мы принялись ударными темпами создавать новые Великие Кристаллы. Пополнение резервов, пять минут перерыв и новый рывок на новый кристалл. Таким образом, на создание очередного камня уходило примерно полчаса.

И вот наконец-то все камни были у нас готовы! После чего я, нанеся на них особые символы, расположил их в определенной, как мне казалось, идеальной для будущего массива последовательности, и вот настал самый волнительный момент…

Сама моя Великая духовная пирамида запускалась тоже не моментально. Сперва надо было активировать первый контур, особым образом пропустив через него энергию, потом второй, а затем уже и третий.

И вот сейчас я провел этим же самым способом силу по нашему новому четвертому контуру… И первую секунду, как мне казалось, сначала ничего не произошло. А потом целые массы духовной энергии пришли в движение. Это было похоже на то, как если бы огромный механизм медленно сдвинулся с места и, пока еще потихоньку, но тем не менее все ускоряясь, начинает набирать обороты, собираясь сделать что-то невероятное, что способно, казалось, кардинально изменить этот мир!

Вот и сейчас я, буквально офигевая, наблюдал, как огромная волна духовной силы заполнила внутреннюю часть пирамиды, и, более того, механизм, как бы разгоняясь, тут же послал внутрь новую волну, а за ней следующую. И скорость прихода этой энергии только возрастала. Мне даже поначалу показалось, что я начинаю задыхаться от той плотности и бурления энергии, что была вокруг меня.

Система же не забыла разразиться своим потоком сообщений.

Внимание! Вы самостоятельно улучшили навык Великая духовная пирамида (С+, ⅕) до навыка Великая духовная пирамида (С+, ⅗)!

Внимание! Ваша Известность повышена! +1 (136)

Тут же ожил и мой ИИ. — Мои дроны и расположенные на них детекторы фиксируют, что в эту формацию стягивается вся духовная энергия с зоны радиусом в полтора километра!

— Внимание! Фиксируется резкая активность тварей по периметру нашей пещеры.

— И в чем же выражается эта самая активность? — тут же задал я ему самый очевидный вопрос.

— Они собираются в группы и движутся в нашем направлении, — также спокойно и безэмоционально сообщила машина о надвигающемся на нас звездеце!!!

Глава 22

Ход игроков

Человек сидел в своем комфортабельном номере и, кушая какие-то принесенные ему персоналом деликатесы, с удовольствием рассматривал на огромном экране невообразимо прекрасное, наполненное миллионами ярчайших светящихся точек звездное скопление.

Он был частью весьма могущественной первоосновы, и от нее этому человеку досталась частичка изначальной памяти. Благодаря этому он знал, что первооснова родилась на самой окраине нашей галактики, где практически не было ярких звезд, да и расстояния между ними там были почти на порядок больше. Здесь же звёздные скопления и туманности висели, казалось, над самой головой, словно грозди спелого винограда в саду, поражая своим размахом и неповторимым древним могуществом.

В этот самый момент краем глаза он заметил какое-то неуловимо быстрое движение и повернул голову в сторону, как раз чтобы встретиться взглядом с огромных размеров людоящером, который, словно ситх из старого фильма, что когда-то смотрела его первооснова, был укрыт в широкий плащ с закрывающим большую часть головы капюшоном. Впрочем, даже так очертания огромной фигуры, свойственные именно расе людоящеров, скрыть было довольно сложно, уж больно отличающаяся от остальных известных ему существ это была раса.

Лицо того было также закрыто каким-то жутковатым черным туманом, но вот выразительные беспощадные глаза смотрели прямо из этой жуткой дымки, буквально промораживая и вызывая какой-то первобытный животный страх.

Ну а в следующее мгновение грудь так и не успевшего ничего предпринять человека пробило огромных размеров и буквально светящееся от напитавших его энергиями копье.

* * *

У управляющего станции стоял огромный людоящер, буквально нависавший над сидящим за столом каджитом. Гигант злился и шипел на спокойного и небольшого в своих размерах каджита, однако, чувствуя некую опасную грань, не переходил некоторых опасных пределов, после которых между ними бы мог разразиться конфликт. Да и сколь древним и сильным ни считал себя император людоящеров, от маленького по сравнению с ним существа веяло какой-то невероятной, хоть и тщательно скрываемой мощью.

Впрочем, гиганту было чем крыть в их нелегком споре, и когда он поведал про волю богов и переданное ему одним из жрецов задание, начальник станции наконец-то сдался.

Ну а спустя некоторое время в новостях, которые постоянно пробегали полоской текста на многочисленных развешанных по станции экранах, проскочила новость о том, что игрок Кречет за нарушение правил станции и игнорирование ее требований лишается статуса почетного ВИП-гостя.

Впрочем, и повод у официальных властей на это тоже был. Ведь отслеживающий браслет должен был постоянно находиться на теле такого купившего тур клиента. Охрана же, получив сигнал о нападении на ВИП-гостя и спустя минуту вломившаяся в номер, обнаружила лишь то, что осталось от некой копии, с которой и сняла браслет. Но убийство копии по сути нарушением и не является, поэтому никакие расследования в этом случае проводиться были и не должны.

И несмотря на то, что строчка с новостью об отстранении Кречета от его статуса на станции могла, казалось, затеряться среди череды многих других, у большинства живших на этом космическом объекте существ были свои ИИ-помощники, которые мониторили подобные новости и не преминули сообщить своим хозяевам об этом происшествии.

А ведь оно значило то, что руководство станции снимает с этого игрока свою защиту, а значит, всем желающим можно будет легко начать на него охоту.

Что, впрочем, и случилось, ведь спустя всего полчаса в новостях также пробежало сообщение, что некий весьма уважаемый игрок готов заплатить 1000 священных системных очков за информацию о нахождении игрока Кречет.

А еще всего спустя две секунды на руке архонтки Джанги пискнул коммуникатор, сообщив ей о возможности подзаработать. И так как в их соглашение с Кречетом входила только доставка его на остероид, она решила не упускать такой шанс.

* * *

Внимание! Ваша энергетическая копия мертва!

Такое сообщение на время сбило меня с мыслей, заставив начать осмысливать эту новую и не самую приятную для меня информацию. Ведь официально для организаторов моего тура я всё это время находился в своём номере на станции и никуда даже не собирался из него выходить.

А это сообщение значило, что ко мне все-таки пришли и убили… Вот же гады!!!

С одной стороны, это косяк руководства станции. Ведь они вроде как обещали мне безопасность, а с другой — вскроется мой мухлеж с их отслеживающим браслетом…

Правда, такие махинации всегда можно будет объяснить беспокойством за свою собственную жизнь, ведь меня же только благодаря ему по-настоящему и не убили…

В общем, в этом я, думаю, буду разбираться с этой ситуацией уже на самой станции, если вообще, конечно, решу вернуться на нее. А вернуться бы, конечно, хотелось, хотя бы для того, чтобы забрать выпавшие карты с тех добитых мною огромных медуз. Они, конечно, не В-ранга были, но слабыми я бы их точно бы не назвал. А значит, и выпасть с них могло что-то тоже весьма ценное.

Ну а далее я занялся организацией нашей обороны. Расставил посты из рабов, не забыв обеспечить их при этом хорошим дальнобойным энергетическим оружием. Плюс, выслав всех, кто умел это делать, выставлять различные магические мины, перекрывая ими каждый проход в нашу пещеру. Не забыл также поставить у входов кого-нибудь из нежити. А также выпустил из хранилища всю свою механическую армию, состоящую из огромного количества дронов, турелей и тяжелых боевых комплексов нескольких видов. Эту свою роботизированную силу, способную сконцентрированным огнем уничтожить абсолютно любое существо, я уже расположил ближе к центру пещеры, откуда они могли бы вести огонь дальнобойными установками, не вступая в ближний бой.

Все-таки машины терять в бою мне совсем не хотелось, и они, в отличие от той же нежити, которую я теперь мог поднимать в немалых количествах, были ресурсом конечным и очень дорогим. Да и задействовать я их планировал только в крайнем случае, тогда, когда выяснится, что моя нежить и рабы уже сами не справляются и им будет нужна дополнительная помощь.

Ну а занимался я этой всей подготовкой к возможной атаке, используя для этого свои дополнительные сознания. Вот она, истинная мультизадачность! Основным же сознанием я старался поглотить то море энергии, что собирала для меня изрядно разросшаяся Духовная пирамида.

При этом я попробовал создать еще один Великий кристалл на 250 000 единиц ци, и на этот раз у меня получилось сделать его самостоятельно, без всякой поддержки от рабов или даже от Алии. Мне просто хватало той энергии, что собирала «Пирамида». Правда, на последнем увеличении сложности создания кристалла, наступившем после незримой границе в 200 000, мне пришлось использовать еще и «Энергетический водоворот». В остальном же я для такой работы даже свой резерв не тратил. Камни я, кстати, эти продолжил создавать по просьбе Алии, так как девушка хотела также иметь запас таких камней для того, чтобы и самой, даже в случае если меня рядом не будет, иметь возможность построить подобный массив.

Сам же навык «Великой духовной пирамиды» я ей записал на одну из имеющихся у меня С-ранговых карт. Да и вообще нам следовало озаботиться наличием самых разнообразных С-ранговых навыков, которые были не только у нас, но и наших рабов и даже нежити. Для этого необходимые для копирования таких умений карты были розданы обладателям этих самых навыков. Потом же по мере поступления опыта их можно будет заполнить опытом и изучить.

В общем, всё у нас было достаточно хорошо, и все были, можно так сказать, при деле, когда до нас добралась первая стая из четырех десятков жутковатого вида зубастых созданий, чем-то похожих на трехметровой высоты хищных и достаточно быстрых динозавров.

Впрочем, для нас они не были неожиданностью, так как разведывательные дроны стараниями моего ИИ были разосланы во все ведущие к нашей пещере проходы.

Твари, стоило им выбежать из туннеля, сразу попали в магические ловушки, после чего их напор наткнулся на слаженный залп из ручных энергетических орудий, которые били им по нагам, так, чтобы их не убить, а только серьезно ранить. Ну а потом, показывая, что умения игроков значительно превосходят тупую звериную мощь, рабы ударили по ним кто чем только был способен.

С десяток тварей, что бежали последними, при этом достаточно резко поняли, что им срочно надо совершенно в другое место, резко развернулись и попробовали удрать. Но им вдогонку я выпустил уже свою нежить, впереди которой, конечно, мчался «Горыныч», благодаря крыльям реализуя свой скоростной потенциал и не давая шанса никому убежать.

Ну а в конце операции ко мне подошел Румир, передав мне уже артефакты-накопители, наполненные опытом, а также стопку карт, выпавшую с этих созданий. Вот это я понимаю! Комфортная прокачка! А я ведь за это время так свою «Пирамиду» и не покидал. Впрочем, как и Алия, которая сидела всё это время внутри, прогоняя через себя огромные массивы энергии и непрестанно улыбаясь.

Притом в руке она сейчас держала самолично созданный Великий Кристалл. А еще только за сегодня, пока я здесь сижу, я смог поднять уровень своей духовной энергии на 2!!! (639)

А это значило, что если я останусь здесь на месяц-другой и буду всё это время проводить в этой своей «духовной формации», я вполне имею неплохие шансы достичь так следующего божественного барьера, который находиться на 750-ти.

Либо можно набить еще каких-нибудь великих духовных монстров и прорываться уже за счет карт, выпавших уже с них. Тем более что без подобной помощи, даже заплатив за это системе, свои шансы потом пробить этот барьер я видел как более чем призрачные.

Хотя чего тут гадать… Вот на подходе следующая волна духовных созданий, а значит, сейчас я получу еще больше опыта и самых различных карт. И, судя по сообщениям ИИ, который получает информацию напрямую от своих разведчиков, таких волн будет еще предостаточно…

* * *

К концу дня поток стремящихся попасть к нам созданий значительно сократился, а через две довольно слабые атаки он и вовсе прекратился. Видимо, все местные твари, что могли почувствовать действие моей Великой духовной пирамиды, уже испытали свои силы, чтобы изгнать нас отсюда. Те же монстры, что оказались похитрее, и вовсе не стали на нас нападать.

Например, второй босс, что ранее обитал в этой самой пещере, а потом решивший переехать отсюда куда-то в более безопасное место, выслал против нас отряд своих приспешников, притом сам он, согласно данным с дронов, находился аж за километр от посланных к нам небольших тварей. Ну и когда все его бойцы полегли, он просто по-тихому отступил. Притом я послал в погоню за ним своего лича верхом на «Горыныче», но они так никого и не нашли.

В остальном же опыт тратился на заполнение опытом и изучение некоторых карт. Притом сейчас я не только тратил системные очки на что-то новое, но и поднимал уже имеющиеся навыки.

Например, догнал до С-ранга навык «Аура сбора очков Системы» (D+, ⅘). Притом при переходе на С-ранг он резко прибавил в своей силе, и теперь я мог собирать опыт с существ, убитых в радиусе сотни метров от меня!

Впрочем, даже этого мне не хватало, чтобы дотянуться до стычек, что обычно происходили на входах, ведь наша пещера была около четырехсот метров в диаметре, а духовная формация находилась прямо по ее центру. Покидать же формацию из-за того, чтобы самому собирать опыт, я не хотел, вполне делегируя это дело Румиру.

Впрочем, на данный момент это было не единственное мое улучшенное умение, ибо следующие я прокачал такие вещи, как: Великое оглушение (D, ⅘), добив его до…

Великое оглушение (С, ⅕) — точечное воздействие мистической энергии на мозговые центры, вызывающее у жертвы потерю сознания или временную парализацию. Радиус действия от нуля до двухсот метров. Возможность регулировать силу воздействия. Воздействия на разные центры мозга существ, направленные на создание: дезориентации, временного паралича, оглушения. Внимание! Развитые существа смогут противостоять этому воздействию.

Притом теперь дистанции в двести метров мне вполне хватало, чтобы и самому помогать своим бойцам на проходах, и заодно тестировать этот, как оказалось, невероятно полезный навык. Ибо теперь оглушенные твари, притом достаточно приличных размеров, не могли прийти в себя порой даже в течение целой минуты!

По крайней мере, это я проверил, приказав не добивать одно из оглушенных мною созданий и дождавшись, когда оно вновь поднимется на ноги и попробует нас атаковать. Правда, кидаться в бой после такого оно не стало и, как только научилось вновь полноценно двигаться, попробовало сбежать, но главное — изрядно увеличившуюся мощность моего навыка это мне продемонстрировало.

Ну и последний навык, в который я успел вложиться, был.

Великая медитация (D, ⅖) — техника, позволяющая отрешить всё ненужное, повышающая концентрацию и качественно увеличивающая сбор окружающей мистической энергии.

И вроде нафига мне сейчас этот навык? Ведь, казалось бы, толку от него особого нет.

Но для меня, сидящего в своем массиве наполненным внутри сверхплотной ци, он был просто идеален. Тем более что при переходе на С-ранг он не только помогал отрешиться от ненужного и сосредоточиться на нужном, но и как бы вводил меня в некое, скажем так, более просветленное состояние, в котором работа с энергиями облегчалась до чисто интуитивных манипуляций!

Ну а благодаря тому, что сознаний у меня теперь было несколько, пока основное сознание пребывало в этом необычном состоянии, остальные следили за тем, что происходило вокруг, и даже с их помощью мысленно я мог отдавать команды и даже общаться с Алией!

Очень, я вам скажу, необычное это чувство…

И вот пока я так сидел, мой ИИ меня в очередной раз отвлек, сообщив о том, что в нашем направлении движется довольно крупный отряд союзных нам игроков, состоящий из людоящеров, притом у тех в подчинении было уже под полсотни игроков, являвшихся, по всей видимости, рабами. А также у них было полно крупных боевых дронов и даже автоматических боевых комплексов механоидов.

Пришлось срочно прерывать свою медитацию и сообщить Алие о том, что скоро у нас будут гости.

И как бы того не хотелось, в первую очередь требовалось, думаю, свернуть «Великую духовную пирамиду». Ибо нечего другим игрокам знать о наличии у нас такого невероятного инструмента, способного в сотни раз ускорить твою культивацию. Тем более что в зону действия «Пирамиды» они еще не вошли. А как войдут, сразу почувствуют невероятно низкий для этой местности духовный фон. Ведь практически 90% духовной энергии из этой области просто выкачивалось моим массивом.

Ну а что касаемо наших взаимоотношений с людоящерами, так тут мы союзники и, думаю, всегда сможем договориться о разделе зон влияния мирно. Тем более что пещера эта от тварей уже зачищена и охотиться им здесь будет просто не на кого…

В этот момент один из разведывательных дронов людоящеров явно заметил мой разведывательный дрон, начав выписывать перед ним круги.

А потом один из самых больших игроков, что почему-то был завернут в странный капюшон, поднял голову и, посмотрев, как показалось, прямо на меня через камеру, поднял оружие и выстрелил. После этого передача изображения с нашего разведчика прекратилась.

Ну или не разрешим дело миром… — вслух решил я. Ибо прощать наглость и порчу СВОЕГО имущества я им не собирался.

Глава 23

Император людоящеров

Деактивировав Великую духовную пирамиду, я сразу обратил внимание, как забурлила разлитая вокруг энергия, которую раньше словно пылесосом стягивало к ее центру.

Сейчас она, словно от брошенного в воду камня, расходилась от места своей невероятной прежней концентрации, растекаясь обратно по всему окружающему пространству. Мне же, уже успевшему привыкнуть сидеть в этом сверхплотном энергетическом бульоне, казалась обычная ее концентрация чем-то совсем незначительным, и это несмотря на то, что ее на астероиде было в сотни раз больше, чем на той же Земле. Что ни говори, а к хорошему очень быстро привыкаешь.

Далее спрятал большую часть нежити, а некоторых юнитов из нее же просто заменил на более слабые особи, ну и скрыл почти всю свою боевую высокотехнологичную технику, оставив только с десяток стационарных турелей и несколько боевых дронов, висящих под сводом пещеры. Совсем все машины убирать тоже было глупо, так как нежданные «союзники», которых после наглого уничтожения моего разведчика так и хотелось теперь назвать словом «партнеры», как это ранее частенько делал по телевизору наш президент, обращаясь не к самым дружественным к нам странам, могут заподозрить еще чего неладного.

Рабов же убирать не стал. Их у меня, конечно, было немного меньше, чем у людоящеров, но общее их количество в любом случае, думаю, должно вселять в противников некоторую осторожность. А значит, сразу лезть нас атаковать они вроде как не должны и сначала в любом случае, чего бы они ни хотели, думаю, попробуют договориться.

Ну и сам я решил со своим красным Системным статусом лишний раз не отсвечивать, наложив на себя невидимость, да и вообще от греха подальше зашел в одну из многочисленных нор или, лучше будет сказать, небольших пещер, что щедро нарыли кругом местные, ранее жившие здесь монстры. А обычным сканированием засечь меня было практически невозможно.

Вошли гости к нам минут двадцать спустя, и мои бойцы, видя некоторое их превосходство в живой силе и технике, встречали их достаточно нервно. Да и гости, должен сказать, особым дружелюбием не отличались. Пушки их боевых машин, а также дронов весьма показательно смотрели в нашу сторону, так же как и мои автоматические турели в их.

— Вы кто такие⁈ Представьтесь! — явно чувствуя за собой большую силу и усилив голос магией, заявил тот самый тип в капюшоне. Впрочем, одежда не скрывала его системную информацию, да и пришелец, по всей видимости, специально держал ее открытой.

Игрок ©. Император людоящеров ©. Уровень 36.

И в этот самый момент из центрального шатра, который я оставил, не став убирать его в карту, вышел сильнейший из моих бойцов.

— А ты почему об этом спрашиваешь, ящер?

Великий клык. Игрок ©. Кинокефал ©. Уровень 48.

И на первый взгляд мой боец превосходил своего противника, но тут вперед вышло еще восемь спутников людоящера, ранее все они, в отличие от своего лидера, скрывали свою системную информацию и только сейчас ее показательно открыли.

И каждый из них оказался императором людоящеров, притом их средний уровень был в районе сорокового. И должен сказать, что это сильно меняло общий расклад сил.

— Мне нужен человек, которого зовут Кречет. — прорычал людоящер.

— Этот человек — часть нашей команды, правда, всего за три тысячи Системных очков я сниму с него нашу защиту и дам тебе сразиться с ним, если он, конечно, захочет принять твой вызов, ибо он свободный игрок, — после некоторых раздумий ответил ему кинокефал. — Притом это была чисто моя идея, ведь благодаря интерфейсу рабских карт я мог свободно общаться со своими бойцами, не будучи никем подслушаным. Ну а лишний раз заработать на тех, кто собирается тебя прикончить, так дело вообще святое.

Людоящер согласился, передав в наш накопитель опыта положенную сумму, ведь она в пять раз меньше того, что он должен будет получить за мою голову. Да и просто то, что он выполнит волю своего божества, уже даст ему немало репутации, а стало быть, он должен был прикончить меня даже в том случае, если бы за мою голову не обещалось бы вообще никаких системных наград. Сражаться же с достаточно сильным отрядом, окопавшемся в этом месте, было довольно опасно.

Нет, он, конечно, был уверен, что его бойцы победят, но без потерь ему, скорее всего, будет не обойтись, да и неизвестно, какие еще козыри могут иметься у этого разношерстного отряда, ведь интуиция подсказывала ему, что даже при его уровне ему тут может быть почему-то довольно опасно. Поэтому он предпочел просто откупиться, тем более что затребованная сумма была не такой уж и большой.

Ну а после этого из пещеры, в которой хотел по первоначальному плану просто отсидеться, немного неуверенно и боязливо оглядываясь, вышел я. И, возможно, в чём-то я слегка и переигрывал, но так, по моим соображениям, и должен вести себя человек, за головой которого пришёл такой огромный и сильный монстр, каким этот людоящер по сути и являлся.

— Этот игрок хочет с тобой поговорить, — громогласно заявил мне наш кинокефал, указывая на гиганта в плаще и капюшоне, после чего сам показательно отошел в сторону, давая всем окружающим понять, что он как бы теперь и не со мной.

Тот же, ни слова не говоря, просто бросил мне вызов на поединок. Притом навык поединков у него был весьма хорош и тоже позволял получать с убитого противника сразу четыре карты, что даже среди С-ранговых навыков было большой редкостью. Вот только мой навык был круче и дополнительно к этому воровал часть сил проигравшего, поэтому я сразу ответил на это предложение отказом. А сам тем временем сделал запрос Системе на находящееся передо мной существо. Ибо просканировать его обычными умениями, насколько я понимал, было совершенно невозможно.

Бахар. Игрок ©. Император людоящеров ©. Уровень 91. Известность 74.

Награда за голову 8666 ОС.

Блин… Еще один любитель прятать свою истинную силу и уровень. А я-то еще думал, почему это его охрана имеет даже больший уровень, чем их командир. А, видимо, для того, чтобы противники охотней соглашались с ним сразиться в поединке, рассчитывая на его слабость и свою победу.

Впрочем, я уже чувствовал себя достаточно сильным, чтобы справиться и с таким врагом, но вот только почему бы на всякий случай дополнительно не перестраховаться.

После этого рядом со мною встала Алия.

— Ты слишком силен. Поэтому будет честнее, если нас в поединке против тебя будет двое! — заявил я ему, бросая уже сам вызов своим навыком. При этом я был уверен, что со своей силой он от моего предложения точно не откажется. Ну и дополнительно я на этот раз немного настроил правила в поединке. Теперь никому из нас не разрешалось использовать в бою своих рабов, а также пользоваться дополнительной заемной силой.

Последний пункт я ввел после того, как Алия подсказала мне, что рассмотрела между ним и другими людоящерами еле заметные духовные каналы, по которым эти игроки, как и мы с Алией, могли легко перекачивать друг другу свою энергию.

— Та самая самка, что сражалась за тебя на арене… Что ж, пожалуй, это будет справедливо. — проскрежетал наш противник. Видимо, он не постеснялся навести по поводу меня свои справки и теперь знал об общеизвестной части наших с Алией похождений в торговом мире. И тем не менее Алию серьезным противником он для себя не считал. Да и она тогда продемонстрировала на арене лишь только малую часть своего потенциала.

После этого он принял мой вызов, а между нами начал разрастаться поединочный купол.

Внимание! До поединка осталось

29… 28… 27…

Сам же наш враг также не стал далее скрывать свою мощь. Скинув плащ, он явил нам свое огромное, буквально бугрящееся от мышц, перекатывающихся под его чешуей, покрытое множеством старых шрамов тело. Что ни говори, а императоры людоящеров и так были огромны. Сейчас же он продолжил расти, только еще больше увеличиваясь в своих габаритах, и рост этот все не останавливался, пока тот не стал размером с дом!

При этом сам он тоже слегка преобразился, став похожим на огромного прямоходящего дракона! С-ранговая боевая форма! Притом имеющая, в отличие от моей, какую-то драконью природу!

Впрочем, оно и понятно, ведь передо мной людоящер, которому не так уж и много осталось до сотого уровня, на котором тот имеет все шансы попробовать переродиться в настоящего В-рангового дракона.

А еще теперь было понятно, почему он все это время скрывался под своим плащом, ибо стоило ему его скинуть, как стало видно, что все его тело буквально окутывает какой-то темный дым.

И когда он преобразился в гигантского дракона, эта тьма только еще больше разошлась от него в разные стороны, охватывая радиус в десяток метров и преобразившись в полноценную темную ауру. А это значило, что перед нами стоит существо, достигшее в своей школе звания Императора ©.

И вот, глядя на него, у меня начали закрадываться сомнения… А не переоценил ли я свои силы?

Тем более когда я увидел, как с его огромной лапы медленно стек браслет, превращаясь в огромных размеров черный меч, который тут же также покрылся тьмой.

А ведь я помнил, что когда мне предлагался выбор В-рангового оружия, то оно не было в картах, а носилось вот в подобного рода браслетах! И это что значит⁉ Передо мной враг, еще и владеющий В-ранговым оружием⁉

Глава 24

Поединок

— Он император одной из магических школ! Очень серьезный противник! — мысленно передала мне напарница. — Концепт, как я думаю, тьма или мрак и что-то связанное с пожиранием…

С другой стороны, то, что его школа была не боевая, а магическая, было очень хорошо. Будь он Императором меча, то, имея в руках еще и В-ранговое оружие, он был бы просто смертельно опасен. Сейчас же я, разогнав свой мозг, лихорадочно обдумывал, стоит ли мне вызывать своих абсолютных клонов или нет… И после некоторых сомнений решил, что для начала стоит попробовать побороть противника своими силами. Что ни говори, а и я, и Алия имели сейчас четвертый ранг Зарождающейся души! А существа с подобной силой считались во многих мирах уже «богоподобными»!

Вот только если Системные умения с долгим откатом я решил пока приберечь, то откладывать все свои остальные козыри я даже не пытался, наложив на себя все самые сильные свои защиты и активировав свою С-ранговую Боевую форму Духовного Крылатого Титана.

Эх! Стоило видеть рожу этого людоящера, да и остальных его сородичей, когда я вырос в размерах, сравнившись с огромным прямоходящим драконом! Чего-чего, но от всего лишь человека, да еще и моего небольшого уровня, они такого точно не ожидали!

Ну и конечно, как только активировал ее, сразу получил два бонуса, связанные с С-ранговыми слотами, содержащими древнюю кровь богов!

Внимание! Ваш контроль духовной энергии значительно повышен!

Внимание! Ваш контроль праны значительно повышен!

И если я и раньше неплохо контролировал эти энергии, то теперь имел возможность управлять ими на значительном расстоянии от себя. А это было совсем не зря, так как я чувствовал, что в этих двух энергиях наш враг достиг С-ранга, притом Зарождающаяся душа у него была как минимум второго уровня. А еще он, по всей видимости, неплохо развил свой Магический дар, притом он у него был развит сильнее моего, поэтому тут точный уровень его силы я прочитать уже не мог.

Тем не менее я закрутил и направил в свою сторону потоки окружающей нас духовной энергии и праны, направляя их в себя и практически отрезая противника от пополнения этих энергий.

До поединка 3… 2… 1…

И тут враг продемонстрировал, насколько он был силен. Притом сдерживаться и экономить как умения, так и свою энергию он, видимо, тоже больше не собирался.

Первым делом он заблокировал окружающее пространство! Причем провернул он это достаточно хитро, не только сделав его непригодным для телепортации, но и как бы уплотнив его, что не позволило бы воспользоваться, ну или просто ослабило бы такие навыки, как «Рывок» или «Смещение».

Ну и сразу после этого он ударил из своего меча облаком тёмной мглы! Притом из этого облака так и веяло концептами тьмы и пожирания!

Уверен. Окажись в нем обычные игроки, пускай и обвешанные различными D-ранговыми защитными умениями, их бы моментально осушило. С-ранговые умения, как думаю, могли бы от этого воздействия защитить, но тоже ненадолго и с различными негативными последствиями для своего обладателя.

И ладно, что со мной была Алия, которая ощущала концепт пространства буквально на интуитивном уровне. Она сразу почувствовала слабину в блокировке людоящера и мысленно сообщила мне координаты этой точки. И это несмотря на то, что навык блокировки пространства, который использовал людоящер, тоже был С-ранга!

И выйдя в этой новой точке, мы одновременно атаковали врага. Я ударил его своим новым Великим оглушением ©, а Алия использовала Духовный таран ©.

И, как ни странно, мое умение, которое выводило из строя огромных Духовных монстров на целые минуты, заставило людоящера лишь покачнуться, а удар девушки лишь сделать несколько шагов назад, а его драконья шкура и защитная пленка, покрывающие все его тело, легко выдержали весь урон. При этом остаточной силы ее Духовного тарана хватило, чтобы раскидать людоящеров и их рабов, стоящих в отдалении за пределами поединочного купола и не обладающих С-ранговыми защитными умениями и боевыми формами.

Что ни говори, а стоять близко от места битвы Великих существ может быть крайне опасно для здоровья потенциальных наблюдателей. Своим же бойцам я заранее приказал отойти дальше в глубину пещеры, дабы случайно не пострадать.

И следующий шаг сделал снова людоящер, ударив своей тёмной аурой, которая скачкообразно расширилась до размеров поединочного купола, тем самым не давая нам возможность избежать её прямого воздействия.

Притом эта мгла замедляла, ослепляла и, казалось, вообще хотела тебя сожрать, стараясь высосать из тебя все твои силы! И хоть моя защита сдерживала это воздействие, само по себе оно было весьма неприятным.

Но вот следующее умение, которым он меня накрыл, было гораздо более опасным и напоминало чем-то мою «Клетку страданий», заключив меня в некий магический саркофаг, который был просто олицетворением концепта «Пожирания», стараясь не только вытянуть мою энергию, но и в физическом смысле переварить, ибо этот объект был заполнен какой-то невероятно сильной кислотой. Притом если ауры и защитные пленки достаточно хорошо защищали от разного рода магических атак и воздействий, эта кислота медленно, но верно продавливала их.

Притом стоит сказать, что активация всех этих умений и магических ударов происходила просто на огромной скорости, что для окружающих могло и вовсе показаться чередой мощных взрывов, вспышек и буйства энергий.

Впрочем, опять же с подсказкой Алии я нашел идеальный выход из этой ловушки, прорваться из которой было вполне возможно для практика с моим пониманием пространства.

Для этого я, собрав энергию, пустил ее на прорыв, выйдя на соседний слой реальности, после чего, сделав там пару шагов, вернулся обратно в наш мир, оказавшись недалеко от исходящего тьмой гиганта.

Полная парализация С (⅕)!

Получай! Правда, не успел я порадоваться, как понял, что мое С-ранговое умение, не дававшее до сих пор осечек и сожравшее на свою активацию 8000 единиц маны, просто соскользнуло по его многослойной защите, так и не подействовав.

— Тебе не одолеть главу древнего рода Ордара! — прорычал людоящер, а его огромный меч наполнился концентрированной тьмой, ударив в мою сторону.

Вот только его победная улыбка в очередной раз просто сползла, когда его клинок был остановлен моим «Секатором». А оружие В-ранга, столкнувшись, казалось, породили волну искажений, разошедшуюся вокруг.

Ну а далее меня откинуло ударной волной, ибо туда, где стоял дракон, хорошо так прилетело. Это Алия сочла, что обстановка наиболее удачна, и долбанула своей «Дланью Изура».

При этом земля и камни в месте удара промялись практически на метр, но дракон, хоть и выглядел словно поломанная кукла, благодаря своим защитным умениям все еще оставался жив и имел все шансы на то, чтобы быстро восстановиться.

Впрочем, и это продлилось недолго, ибо удар «Секатора» оборвал эти его страдания.

После этого, словно по мановению волшебной палочки, блокировка пространства спала, мгла рассеялась, и нам предстали наши враги, смотрящие на нас скорее с каким-то суеверным ужасом.

Мне же некогда было разглядывать их, потому что у нас было всего 5 секунд до того, как враг возродится. Правда, при нашем ускорении эти секунды могли растянуться чуть ли не до минуты, давая достаточно времени на подготовку.

И первым делом я швырнул две горсти небольших, но очень мощных гранат, которыми щедро снабдили нас механоиды. Их я телекинезом равномерно распределил по всей площади, оставив незатронутым только дальний от нас край внутри поединочного круга. Принцип же моих действий был простым. Обычно воскрешающее умение поднимает игрока в максимально безопасной зоне. Правда, тут всё зависит от его ранга и прокачки, но общий принцип примерно такой. А максимально безопасная для ящера зона должна находиться внутри круга и как можно дальше от нас. Ну и умение также должно учесть опасность, что представляют мои гранаты, поэтому враг воскреснет именно на том дальнем от нас пятачке, где этих гранат нет.

Тут же девушка наложила на окружающее пространство уже свою невероятно качественную блокировку, а я создал на этом пятачке готовый конструкт «Замедленного времени». При этом конструкт сам по себе не мог навредить людоящеру, а только его сильно замедлить, поэтому вряд ли бы учитывался как опасность воскрешающим умением, но, а во-вторых, я его создал не полностью, поэтому он был пока нерабочим, что тоже могло учитываться умением врага.

По истечении времени Алия первой почувствовала волнение пространства на подготовленном нами участке, после чего я завершил создание заклинания.

По итогу получилось, что мы были под ускорением, а противник, наоборот, был под замедлением, а в дополнение ко всему благодаря Алии телепортироваться, покинув опасную область, он сейчас не мог. Да и прежние защиты после его смерти с него слетели. Поэтому…

Великое оглушение ©

Полная парализация ©

И на этот раз всё прекрасно сработало, а у врага просто не было времени подготовиться и наложить на себя защиту.

Цепи жизни ©

Алия же ударила ящера огромным Огненным лучом ©. Притом луч этот не сразу начал жечь его тело, всё равно упираясь в какую-то природную защиту людоящера. Правда, хватило той ненадолго, а после мой «Секатор» закончил дело, пресекая жизнь так и не успевшего прийти в себя врага. Но перед этим успел взять задание у Системы на голову людоящера, закончив тем самым последнюю страницу книги жизни главы какого-то древнего могущественного рода.

Внимание! Вы получили 7280 ОС! (3640/4040), (12868/25000).

Внимание! Вы получили пять единиц Божественной силы! +10 (291).

Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +4 (157).

Внимание! Ваша Духовная энергия естественным образом повысилась + 4 (643).

Внимание! Ваша Мудрость повысилась естественным образом! +5 (317).

Внимание! Ваша Плоть увеличилась естественным образом! +2 (269).

Притом если Божественная энергия и Изначальная духовная энергия как непосредственно добившему врага достались только мне, то количество похищенной Духовной энергии, Мудрости и Плоти нам с Алией перепало примерно поровну, так как за это уже отвечало само умение поединков, впитавшее в себя лучшие качества ранее объединившихся С-ранговых умений.

Внимание! Задание уничтожить игрока Бахар выполнено!

Внимание! Вы получили 8666 ОС! (7973/4040), (17201/25000).

Внимание! Вы получаете 203 уровень! (3933/4060), (17201/25000).

Внимание! Вы получаете звание «Охотник за головами»!

Известность +3 (139).

«Охотник за головами»! Ваши возможности по взятию новых контрактов расширены! Также вам теперь Система сама будет предлагать некоторые заказы, если жертва находиться с вами в пределах одного сектора!

И хотя половина награды ушла на очередное поднятие уровня, выгода от дополнительной награды была весьма неплохой. Ну и самое главное, души тех, за кого обычно выдавала награду Система, таким образом после смерти уже, как правило, не воскрешались. А значит, все его вещи теперь были, по сути, мои.

Внимание! Вы можете выбрать четыре любых навыка из списка!

Впрочем, выбор самой награды еще подождет. Ибо сейчас срочно надо было решить, что же нам делать с оставшимся отрядом людоящеров, их многочисленными рабами и техникой.

Глава 25

Беглецы

Впрочем, как только вражеский лидер оказался уничтожен, его сородичи моментально начали действовать. И действия эти оказались для меня достаточно неожиданными.

Ведь, несмотря на блокировку пространства, что ранее поставила на всю эту пещеру Алия, перед нами возникли сразу два портала, из каждого из которых выбрался огромный монстр.

Андомандский зубоскал ©. Уровень 9.

И

Великий стихиальный крот ©. Уровень 12.

— Это призванные системными умениями существа! Я не была готова к тому, что кто-то начнет призывать тут таких тварей. Но на будущее я, думаю, смогу придумать, как заблокировать такой призыв. — удивленно воскликнула напарница.

Также примерно часть боевой вражеской техники открыла по нам бешеный огонь. Притом среди них была и одна тяжелая машина, выпустившая из своих бортов сразу несколько ракет, притом честь принять на себя их удар выпала именно мне, так как я был тут самой крупной целью, которую машины противника выделили как приоритетную. И ладно хоть я в последнее мгновение рывками ушел из эпицентра этого взрыва, ну а с второстепенными последствиями уже легко справлялась моя защита.

Ну и часть вражеской разномастной армии из слуг и рабов также атаковала нас как целым арсеналом из боевых умений, так и огнем из своих легких ручных плазменных пушек.

И несмотря на всё это, победить нас людоящеры не рассчитывали. Их основной задачей было отвлечь нас. Ведь все они сейчас на максимально возможной скорости улепетывали в тот коридор, из которого ранее к нам и пришли.

Да и, если быть честным, призванные твари, хоть и были огромны и имели С-ранг, сами не знали, куда им деться или кого атаковать, так как призвавшие их хозяева ранее свалили, видимо, рассчитывая, что мы сами накинемся на этих существ и какое-то время на них потратим, тем самым обеспечив беглецам солидную фору. Для меня же сейчас эти создания смотрелись просто как живые мешки с опытом. У меня даже у самого в хранилище валялась так и не заполненная опытом карта призыва какого-то С-рангового червя, что наверняка будет не выше уровнем, чем эти скотинки. Хотя, с другой стороны, призыв — это дело рандомное, ведь тебе известен только ранг существа, а его уровень — тут сплошная лотерея. Кто знает, как поведет себя, скажем, такой вот «Крот», если он будет двухсотого уровня? Да, скорее всего, просто сожрет своего призывателя и пойдет дальше по своим делам.

Что касается вражеских слуг и рабов, то в то время как половина из них открыла по нам огонь, вторая половина просто отошла в сторону и разлеглась на камнях. По всей видимости, это были рабы того самого убитого в поединке главы людоящеров. Сражаться или бежать они смысла никакого не видели, так как стоит мне найти на теле покойного их рабские карты, так я все равно смогу призвать их в карту, затратив 10 ОС практически с любого расстояния. Да, если покинуть эту пещеру, связи с сервером не будет, но как тогда они сами смогут выжить на этом остеройде, полном невероятно могущественных тварей? Да и бежать тут, по сути, всего в две стороны можно, это или к нам в пещеру, чтоб постараться найти другой выход, или вслед за кинувшими своих рабов на убой людоящерами, любви к которым они отнюдь не испытывали.

Ситуация с техникой для врагов обстояла еще хуже, ибо три четверти ее тоже сейчас застыли, не атакуя нас. Как хорошо, когда вражеский глава сконцентрировал на себе большую часть управления войсками. Стоит выбить такого военачальника, и вот уже вражеская армия, казавшаяся такой большой, почти недееспособна.

Правда, в нашей группе я тоже завязал на себя управление всей техникой, и почти все рабы, кроме парочки людоящеров, что Алия покорила недавно на арене, тоже принадлежат мне. И если меня прикончат, вся моя достаточно разросшаяся армия также моментально развалится. Так что не мне его тут в чем-то упрекать…

— Сможешь перепрограмировать вражескую технику? — обратился я к своему ИИ.

— Шанс на успех 87%, но на это понадобиться некоторое время. — молниеносно подсчитал мне тот.

— Отлично делай.

Технику не трогать. Сдавшихся рабов тоже. Активно атакующих нас рабов нейтрализовать, но по возможности старайтесь брать их живьём, — отдал я распоряжение Румиру. Он хоть и был слабее Кинокефала, который играл роль нашего главаря на недавних переговорах, отдавать власть столь ненадежному существу я не собирался. Ну а Атлант уже успел себя показать, поэтому ранее я уже передал наказ всем остальным его слушаться.

Сам же я вместе с Алией бросился следом за пытавшимися скрыться от нас противниками.

При этом Алия, выставлявшая пространственную блокировку, специально оставила в ней несколько реперных точек для телепортации, и вот в них-то мы с ней и переместились, практически догоняя своих врагов.

Те, кстати, не бежали своим ходом, а использовали что-то вроде парящих над поверхностью машин, чем-то благодаря своему рулю очень похожих на мотоциклы, но, разумеется, не имеющих никаких колес. И двигались эти машины, должен сказать, на просто невероятной скорости и еще и были весьма маневренны, что позволяло их водителям, развив достаточно большую скорость, обходить многочисленные изгибы туннелей и всевозможные каменные препятствия, так что уменьшившееся между нами за счет прыжка расстояние вновь начало очень быстро увеличиваться.

Основным же желанием противников, насколько я понял, было выйти из зоны мощнейшей блокировки пространства, выставленной Алией. И на такой скорости у них бы это получилось довольно быстро сделать. Вот только область блокировки не была у девушки привязана к какому-то определенному месту на поверхности, а смещалась вместе с самой напарницей.

На этот раз, несмотря на Дао пространства, быстро осознать новые координаты у меня не получилось, и девушка просто уселась мне на руки, передавая мысленно новую точку.

Можно было, конечно, и просто за руки взяться. Но, учитывая мои гигантские размеры и рост в четыре с половиной метра, у нас это вряд ли бы получилось. И это несмотря на то, что напарница была в своей D-ранговой боевой форме, что также значительно увеличивало ее размеры.

Со стороны же мы, наверное, смотрелись и вовсе весьма экзотично. Гигант, тело которого было словно свито из выпирающих из-под каких-то защитных наростов и щитков мышц, притом всё это было покрыто слоем тонкой брони моего С-рангового доспеха, делающего из меня еще более фантастического монстра, несет также облаченную в броню довольно жутковатого вида фигуру, в которой, однако, судя по выпирающим в нужных местах полушариям, можно узнать женские очертания.

И эти два монстра неслись, словно проламывая пространство и излучая ауру невероятной духовной мощи, ведь сейчас ни я, ни Алия не скрывали свою силу, а даже наоборот, как бы объединили ее. А я, пользуясь дополнительным бонусом, что давала мне кровь бессмертного, содержавшаяся в моей уникальной боевой форме, не только впитывал в нас всю окружающую энергию, но и старался как бы дотянуться до наших беглецов, чтобы высосать ее и из них.

А учитывая, что каждый из них обладал Зарождающейся душой ©, они чувствовали эти мои желания и попытки это сделать. Что еще больше, казалось, только добавляло им скорости.

В какой-то момент мне, представившему эту картину со стороны, стало даже жалко этих бедных полудраконов. Впрочем, всё это я обдумывал только лишь одним из своих сознаний, не особо отвлекаясь от самой погони.

Шаг сквозь пустоту!

На этот раз мы вышли достаточно близко к их успевшей изрядно растянуться по туннелю группе.

Великое оглушение (С, ⅕)

Оплеуха джейра (D, ⅘)

Учитывая, сколько во мне сейчас бурлило духовной энергии и как быстро она пополнялась, вложился я в удар, совсем не сдерживаясь, влив в него самый максимум энергии. Благодаря чему последний из так называемых «байкеров» был вместе со своим транспортным средством, словно получив невидимого пинка, буквально вбит в скалу, мимо которой он на огромной скорости собирался только что промчаться. Впрочем, если от самой его машины практически ничего не осталось, людоящер, защищённый множеством умений, был жив, хоть и вряд ли сейчас имел возможность сражаться, учитывая десятки внутренних разрывов и переломов, которые у него имелись.

Ну а дальше я, сделав рывок, переместился к нему и, схватив рукой, просто закинул его в портал моей В-ранговой пространственной сумки. Сделать это с моими размерами и силой труда совсем не составило.

— Приготовься! — пришла следующая мысль от напарницы.

Шаг сквозь пустоту!

На этот раз мы даже оказались впереди очередного отстающего беглеца. Тот заметил нас, и глаза его расширились от удивления и испуга. И сразу после этого я буквально почувствовал, как энергия защитных экранов вокруг того возросла. Притом даже без рук, которыми он управлял своей машиной, он смог скастовать перед собой крупное полупрозрачное копье, от которого так и разило опасностью. И хоть мое сознание и было сейчас разогнано с помощью пси, я предпочел перестраховаться.

Шестые врата силы!

После этого мир еще сильнее замедлился, и я, сделав резкий шаг в сторону, пропустил пронесшееся мимо призрачное копье. Следом за копьем несся и сам гонщик. И в этот раз я просто пнул его транспорт ногой, когда он уже почти пронесся мимо. Ногу, кстати, должен признать, мне отсушило. Видимо, последствие соприкосновения с одним из его защитных умений. Но самое главное, цели я своей добился, и этот байкер не смог вырулить мимо очередной из торчащих из земли каменных колонн.

На всякий случай добавляю ему…

Великое оглушение (С, ⅕)

После чего и он отправляется порталом в мою сумку.

— Приготовься. Кажется, в новом месте нас уже будут ждать… — пришла мысль от девушки.

Блин, даже завидно порой становится, как так вообще можно окружающее пространство ощущать!

И действительно, стоило нам появиться в новом месте, притом на этот раз на значительном удалении от противников, как Алия моментально утянула нас на другой слой реальности, так как там, где мы вышли, моментально разразился филиал ада от применения каких-то мощных техник. По всей видимости, людоящеры осознали, что если продолжать убегать, то так их просто переловят по одному, и решили-таки дать нам бой.

Смещаемся немного в сторону и выходим в наш мир метрах в сорока от прежнего места появления, наблюдая там, где мы были всего секунду назад, полноценную огненную бурю.

После этого бросаю восьмерым стоявшим достаточно кучно противникам приглашение на поединок, а также на то, чтобы стать моими рабами. Чего-чего, а рабских карт, в том числе и С-ранговых, у меня теперь хватало, ибо почти у каждого из ранее побеждённых мною противников такие имелись.

— Поединок! Ты не дождешься такого от нас! — взревел их командир. Который, насколько я чувствовал, единственный из них был второго ранга Зарождающейся души. Впрочем, здесь, на астероиде, достигнуть такого было достаточно легко, и если они все периодически делают сюда вылазки, то ничего удивительного в том, что духовная энергия у них у всех так хорошо развита.

— Ты умрешь! Жалкий нарушитель системных правил! — продолжил он. Впрочем, как начал, так же резко он и замолчал, ибо сразу трое его бойцов вдруг исчезли, приняв мое предложение и переместившись в рабские карты.

— Подлые предатели! — взревел он! После этого он призвал сразу двух огромных призрачных драконов, что кинулись в нашу сторону. Вот только они буквально тут же развеялись, ибо он и еще один из воинов, стоявшие с ним рядом, оседали на землю. Алия доставала из двух порталов окровавленные клинки.

— Пока ты их заговаривал, смогла настроиться и создать воронку прямо у них под броней напротив сердец! — довольно поделилась она.

Но их воскрешающие умения, видимо, не были способны поднять своего хозяина после убийства его системным оружием. Ну или просто имели какой-то процент на такое действие, и он просто не сработал.

После этого еще один людоящер исчез, приняв мое предложение о рабстве. А двое оставшихся, переглянувшись, ударили по нам какой-то призрачной волной! Странно, у них тут школа какая-то, наверно, что они все этим видом магии пользуются.

Мы разобрали между собой этих противников, вот только сделать против нас они уже ничего не смогли. Тем более что на этот раз, оказавшись вблизи, я попробовал не только выкачивать духовную энергию из окружающей среды, но и из них самих. Их же внутреннего запаса надолго не хватило, тем более что сами они от отчаяния не думали сдерживаться, вкладывая все свои силы в мощнейшие атаки, которые, по их мнению, могли хоть как-то нам навредить. Ну и когда энергия у них закончилась, пришлось отрубить им всего по одной конечности, чтобы они наконец-то сдались.

* * *

Тем временем в основной пещере после ухода хозяев схватка между оставшимися рабами шла достаточно вяло. И больше всего там старались именно незнавшие усталости машины. Впрочем, и они вскоре начали отключаться одна за другой, будто их каким-то образом взламывали.

Остальные же рабы людоящеров особой активностью не страдали, периодически с завистью поглядывая на тех своих товарищей, что принадлежали некогда покойному главе клана и сейчас, лишившись хозяина, отдыхали на земле и с любопытством наблюдали происходящие вокруг события.

Впрочем, даже если ты раб и тебе приказали кого-то атаковать, исполнять этот приказ тоже можно по-разному. Ведь вполне можно убедить себя, что если ты раз в минуту пускаешь в сторону врага, скажем, огненный шар или ледяную сосульку, то этим ты его и атакуешь. В приказе же ничего не было сказано об интенсивности самой атаки! И вот именно такие действия и отделяют замотивированного раба от того, кто служит под принуждением. Да, находись рядом их хозяева, они бы наверняка наказали бы за такое непослушание. Вот только почему-то все эти создания были уверены, что сбежавших хозяев они больше никогда не увидят.

А когда части рабов пришло сообщение о смерти командира их отряда и его помощника, принадлежавшие им существа только облегчённо выдохнули и направились к другим «отдыхающим».

Что же касаеться парочки ранее призванных для отвлечения внимания монстров, то никого они особо не отвлекли, ибо Андомандский зубоскал ©. Уровень 9 сунулся сначала к местным и получил от них по своей наглой морде. После чего развернулся и попробовал спастись, пройдя через отряд, оставленный людоящерами. И тут уже последние не стали имитировать активность, буквально располосовав и прожарив того своими умениями. В результате тяжело раненый зверь забился в один из небольших гротов, где до сих пор и сидел. Добить же его, чтобы не разгневать возможных хозяев, никто так и не решился.

Великий стихиальный крот ©. Уровень 12, оказался немного умнее, и видя, что они с отхватывающим люлей напарником находятся, можно сказать, между двух небольших армий, попробовал просто закопаться в землю, прям там, где и появился. Притом, учитывая, как быстро его когти, покрытые энергией, стали углубляться в грунт, у него бы это прекрасно бы получилось, но тут из ряда игроков, осевших в пещере, вылетел крупный высокоуровневый Атлант, который сначала ударил по животному несколькими сильными навыками, а потом мечом добил так и не успевшую скрыться животинку.

Ну а спустя еще несколько минут вернулись обратно и тот огромный гигант со своей более мелкой, но не менее страшной самкой. Притом, когда они появились, казалось, сама окружающая бойцов духовная энергия отреагировала на это, пойдя крупными и хорошо ощущаемыми волнами.

И когда гигант выложил из пространственного артефакта покореженное тело одного из людоящеров, судьба их всех стала предельно ясна и понятна.

Глава 26

Ловушка на красный статус и разбор ништяков

Следующие два дня выдались для меня довольно насыщенными. Всё дело было в том, что, как выяснилось, начальство станции сняло с меня свою формальную защиту, как бы сообщив всем заинтересованным сторонам о том, что за мною можно вести полноценную охоту.

Ну и, конечно, нетрудно догадаться, что подобных любителей поохотиться за моей головой на станции нашлось совсем не мало. Как минимум после людоящеров ко мне наведалось еще шесть групп так называемых убийц. И хоть как по уровням, так и по отряду сопровождения они до ранее прибывших людоящеров никак не дотягивали, сами по себе это были довольно сильные бойцы.

Притом, покупаясь на мой 52 уровень на Е-ранге, они с удовольствием соглашались вступить со мною в Системный поединок, чуть ли не облизываясь от подсчетов предполагаемой выгоды и радуясь моей глупости. Правда, радовались они так обычно недолго, лишь до того момента, как я активировал свою С-ранговую Боевую форму.

Я же получал с них не только по 4 максимально развитых навыка или особенности, но и малую частичку их энергетических сил. В результате, учитывая еще, что я после посещения очередного гостя вновь создавал свою Великую Духовную пирамиду и активно культивировал в ней, мои резервы в совокупности неплохо повысились.

Божественная Сила +3 (294).

Духовная энергия +22 (665/750).

Мудрость +9 (326/500).

Плоть +3 (272/500).

Разум +1 (116/250).

Правда, по сравнению с ранее убитым Императором они были настолько посредственны, что только с двоих из них мне выпало немного Божественной силы, ну а Бессмертной Ци никто из них и вовсе не обладал…

Зато вот духовная энергия у них у всех была очень хорошо развита, так что все они были на ранге Зарождающейся души, притом двое даже имели в ней второй уровень. Поэтому и духовной энергии во время поединка я с них сумел вытянуть совсем немало.

Ну и естественно, это значило как минимум то, что с каждого из них я взял карту такой особенности. Притом один из моих убийц имел не просто стандартную Зарождающуюся душу, а выбитая с него карта называлась «Демоническая Зарождающаяся душа ©». Впрочем, Алия, взглянув на нее, сказала, что мы уже достаточно сильны, чтобы переварить ее как и обычную особенность. А вот попробуй ее поглотить, скажем, практик, находящийся на ранге ядра, она бы навсегда изменила его энергосистему, превратив в демона.

Немало времени я также теперь потратил, чтобы разобраться с рабами и слугами всех этих моих неудавшихся убийц. И теперь отряд из моих собственных боевых рабов насчитывал уже около сотни бойцов! По крайней мере, в них я брал тех, кто владел хотя бы несколькими боевыми D-ранговыми умениями и имел навык Воскрешения. Еще больше у меня было низкоуровневых существ, которых я даже из карт не стал доставать, так как просто не знал, что с ними делать. Хоть собственное поселение основывай! Впрочем, идея эта была совсем неплохой, тем более что некоторых из них я даже в свою веру мог посвятить, так как у них просто не оказалось бога-покровителя.

Алия, кстати, тоже взяла себе часть таких существ и могла похвастаться сейчас небольшим отрядом поддержки в два десятка бойцов.

Притом эти наши помошники также время от времени приносили нам опыт, так как, видимо, зайдя в область действия Великой Духовной пирамиды, различные монстры все еще время от времени заявлялись к нам в гости.

Ну и, конечно, хорошая была добыча в виде всевозможных роботов, которых пришельцы ранее щедро закупили в одной из торговых гильдий перед отправлением в этот мир… За это время моя армия машин еще больше разрослась, и, кроме полусотни дронов, я получил еще троих тяжелых боевых роботов.

Броня… В нее я потихоньку начал уже обряжать своих самых ценных бойцов. Например, Румир у меня сейчас ходил в С-ранговом бронекостюме, имеющем солидный дополнительный накопитель маны на 18 000 единиц, а также свой собственный реактор, позволяющий ему летать и создающий дополнительную силовую броню. И это помимо искусственных мышц и встроенного ИИ, помогающего ему управлять этой машиной.

Таким образом я выделил его на фоне остальных разношерстных рабов, которыми он сейчас командовал. Другие же носили броню попроще. Всего лишь D-ранга, но даже она имела магические накопители, встроенный реактор и даже прикрепленное на спину плазменное вооружение.

Раздал также многим из них некоторые полученные с противников С-ранговые клинки. В том числе и те, что я в свое время вытащил из тюрьмы полудемонов. Ну и теперь все мои боевые отряды были вооружены минимум D-ранговым оружием. Глупо таскать с собой целый арсенал, не используя его, когда можно раздать его подчиненным, тем самым не только увеличив их совокупную мощь, но и повысив количество зарабатываемого ими опыта.

Не забыл я, конечно, и про себя любимого, добавив к своей коллекции пару невероятно интересных артефактов: Великое кольцо Бессмертного (С++). Содержит частицу сути Бессмертного, излучающее крупинку его прежней силы. Емкость 11 000 единиц ци. И таких кольца мне досталось целых два!

Притом главным в них было даже не сам его невероятный для таких артефактов объем, а то, что они сами постепенно регенерировали духовную энергию!

Ну а также я надел на себя достаточно хороший амулет: Амулет защиты от внезапного удара (С++). Создает вокруг пользователя еле заметное защитное поле, существующее в пассивном режиме. При обнаружении опасности для пользователя поле активируется, сдерживая вероятные угрозы в течение долгого времени.

Насколько я чувствовал скрытые в нём энергии, это было что-то вроде моего защитного амулета Мары, только значительно более качественная и мощная, скажем так, его версия.

В остальном же надетые на мне артефакты уже превосходили то, что мне досталось с этих щедрых охотников. Впрочем, и тут я решил поделиться лишним как с Алией, так и своими наиболее сильными бойцами.

Самым же главным артефактом, доставшимся мне с людоящера, как я и предполагал, оказался меч…

Меч Императора тьмы

Ранг: B —.

Материал: звёздный металл, кровь бога.

Длина: 1.7 м, изменяемая.

Вес: 34 кг, изменяемый.

Описание:

Меч, специально созданный богом для одного из своих адептов достигших в Школе Всепожирающей Тьмы ранга Великого Императора.

Свойства:

— Оружие Системы. Позволяет поглощать духовную и жизненную силу жертвы. 80% отходит владельцу, а 20% поглощает Система.

— Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Сила: +5.

— Подгонка. Оружие обладает выдающейся остротой, прочностью, способно к самовосстановлению и может адаптироваться под Владельца. Вес, длина и другие параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной маны или Бессмертной ци.

— Скрытое ношение. Артефакт может принимать вид браслета.

— Хранилище божественной энергии (???/100.000).

— Возвращение. Владелец может призвать меч обратно. Стоимость действия зависит от расстояния. Требует божественной маны.

— Духовный урон (акт). Позволяет наносить урон душе противника, уменьшая его шансы на возрождение. Раны, наносимые этим оружием, сложно исцелить. Требует божественной маны.

— Непроницаемость. При наличии Владельца, не позволяет увидеть свойства оружия без его разрешения.

Дополнительные свойства:

— Звёздный металл. Особые характеристики оружия меняют свойства протекающей через него маны или ци.

— Аура всепожирающего мрака (акт). Защищает хозяина этим видом энергии, а также наносит всем, кто находится вокруг, урон, замедляя их и вытягивая силы, после чего передавая их своему владельцу. Требует божественной маны.

— Удар всепожирающей тьмы (акт). Позволяет выпустить мощный поток мрака, буквально пожирающего всё на своём пути. Требует божественной маны.

— Принадлежность к Школе Всепожирающей тьмы. Создатель оружия наложил на него ограничение, что пользоваться его свойствами способен только адепт, достигший в определенной Магической школе ранга Великого Императора.

Владелец: нет.

И если поначалу я, читая описание этого меча, довольно улыбался, то когда прочитал всё, улыбка моя буквально увяла. Какой-то бог специально создавал подобного рода мечи для сильнейших своих адептов. Вот только он же и позаботился, чтобы его творениями не смог воспользоваться никто другой, кроме избранных бойцов его собственной магической школы.

А значит, такой меч годился для меня разве что только на продажу.

Внимание! Доступно системное задание!

Отнесите данный клинок в один из храмов Темного Дракона и получите за это щедрую награду!

Принять задание?

Да/Нет

Ага… А вот и сам бог, видимо, почувствовавший потерю одного из своих адептов, подсуетился. Правда, кто именно убил его последователя, он не знал, просто выдав подобного рода задание, которое пришло бы новому владельцу меча. Притом, насколько я знал, Темный Дракон — это был один из богов, входящих в пантеон того торгового мира, из которого я, собственно, сюда и прибыл.

Ну и, естественно, принимать подобного рода задания я не собирался. Ибо с любого принесшего это оружие в храм сначала наверняка спросят, откуда у него этот самый меч. А вот продать такой клинок, думаю, будет возможно… Правда, даже в этом случае бог, потерявший своего последователя, наверняка назначит награду за мою голову, объявив на меня какую-нибудь очередную охоту.

Ну а с другой стороны, на меня и так здесь охотятся, и не скажу, что я особо против этого. По крайней мере, последние два дня были для меня очень, должен сказать, продуктивными и выгодными как в плане опыта, так и новых карт.

Жалко только, что, скорее всего, больше отрядов по мою душу со станции, скорее всего, не придёт, ибо один из новоявленных рабов сознался, что скинул сообщение о смерти своего господина на станцию. И такой он был далеко не один…

Ну а то, что отряды всё это время продолжали ко мне прибывать, объяснялось тем, что вылетели они за мной еще до прихода первых плохих вестей. А на самом астероиде, где связи с Сервером практически не было, видимо, дозвониться до них с помощью системных умений, чтобы предупредить об опасности, просто не смогли.

Ну и последний, неимоверно порадовавший меня артефакт, который мне достался, оказался С-ранговым Кубом-накопителем, в который можно было закачивать до 20 000 ОС, что хоть и немного уступает моему В-ранговому накопителю, который способен запасать 25 тысяч Системных очков, но вдвое превосходил мои стандартные Кубы-накопители. И самое главное, он был даже не пустым!

Что касается доставшихся мне карт, как полученных в результате поединков, так и тех, что мне удалось найти в пространственных хранилищах поверженных врагов, то их я разделил на, скажем так, несколько групп.

Итак, мне добавилось… Зарождающаяся душа ©, третий ранг – 1 штука, Зарождающаяся душа ©, второй ранг — 2 штуки, Зарождающаяся душа © – 4 штуки, Демоническая Зарождающаяся душа © — 1 штука, Великая духовная сущность зверя ©, Ранг 1 — 5 штук, Великий магический дар © – 1 штука.

И это были только энергетические особенности. Притом, что не удивительно, почти все они относились к духовной энергии.

Великий Император школы Всепожирающей тьмы ©. Эту карту я просто не мог не забрать с главного людоящера, и хотя мне самому она не подходила, продать ее можно было очень за приличные деньги.

Дао тьмы ©, Дао Пожирания ©, что я забрал с него же, очень жалея, что даже с помощью поединка могу выбрать только четыре карты, так как выбор по навыкам и особенностям у него был очень большой.

Ну и более-менее интересные навыки из оставшихся и подходящих мне были…

Энергетическое иссушение © – позволяет выпить энергетический потенциал жертвы, восполняя тем самым свои энергии. (Заполнение 7456/10000)

Этот навык позволял добить жертву без использования системного оружия, высосав при этом всю ее энергию. Да, очков системы ты при этом от нее не получишь, зато таким образом можно не только восстановить часть своих сил, но и украсть небольшую частичку силы самой жертвы, как это делал мой навык поединков. Скажем так, альтернативный путь прокачки, без использования системного оружия и очков системы, где ты, осушая подобным образом врагов, постепенно также продолжишь расти в своей силе.

Духовная привязка (С, 1/1). Позволяет наложить на предмет привязку, обозначая владельца и не позволяя другим пользоваться его духовными свойствами. (Заполнение 6754/10000)

Самовосстанавливающаяся энергосистема (С, 1/1)(особенность). Позволяет невероятно быстро восстанавливать любые энергетические травмы. Увеличивает устойчивость ваших энергетических центров и энергоканалов к разного рода повреждениям. (Заполнение 4967/10000)

Хозяин своего тела (С, 1/1). Не позволяет чужеродным сущностям вселиться в ваше тело, а в случае попыток это сделать вы можете удержать и переварить враждебную вам сущность. (Заполнение 6985/10000)

Отбор свободных системных очков (С, 1/1). Вы можете видеть количество и отбирать свободный опыт у своих жертв. Для этого нужно, чтобы жертва добровольно дала вам на это свое согласие или находилась без сознания. (Заполнение 8657/10000)

Что касается остальных навыков, то все они в том или ином роде у меня уже были, и я их забирал по принципу, что они могут пригодиться Алие или кому-то из моих рабов, ну или будут довольно дорого стоить в случае их дальнейшей продажи.

* * *

В общем, скучать мне всё это время не пришлось. Тем более что мы с Алией решили дополнительно укрепить все входы в нашу пещеру. Для этого все эти места как нами, так и нашими помощниками оказались буквально заминированы всевозможными Духовными и Магическими умениями. Тем самым мы превратили эту пещеру практически в несокрушимую крепость на тот случай, если на нас обрушится очередная волна сильных тварей. Притом умения эти отключались, дабы одиночные монстры могли спокойно до нас добраться и принести нам содержащийся в них опыт.

Ну и еще я заполнил опытом и изучил такие карты, как «Самовосстанавливающаяся энергосистема» (С, 1/1) и «Отбор свободных системных очков» (С, 1/1).

Что ни говори, а приятно, когда твои возможные энергетические травмы буквально на глазах исцеляются. А также когда ты можешь дополнительно обобрать своих врагов и еще немного на этом заработать.

Ну а дальше я заполнил опытом карту.

Хозяин своего тела (С, 1/1). Не позволяет чужеродным сущностям вселиться в ваше тело, а в случае попыток это сделать вы можете удержать и переварить враждебную вам сущность.

Вот только изучать ее сразу не стал, ведь у меня был немного схожий с ним навык.

Духовное очищение (Е, ⅕) — изгнание из собственного тела любых инородных энергетических сущностей. Требует ци.

И в данном случае я решил провести один довольно дорогостоящий эксперимент, практически полностью съевшей все мои запасы системных очков.

Впрочем, к опыту я относился сейчас просто как к расходному материалу. Ведь мои рабы, постоянно уничтожая тварей, пополняли мне его запас, и мне для этого даже делать ничего было не надо.

Итак, я, вкладывая очки ОС, сначала прокачал Духовное очищение (Е, ⅕) до D-ранга. А потом, вложив еще 10 000 ОС, догнал его до С-ранга, в результате получив.

Великое духовное очищение (С, ⅕) — позволяет не только изгнать, но и поработить любое попытавшееся захватить ваше тело существо. Требует ци.

Притом самое интересное было в том, что с таким умением мне теперь были абсолютно не страшны не только всевозможные призраки и духи, но даже и обычные разумные паразиты, про которых я слышал в чатах земных игроков.

Ну а теперь попробуем изучить ранее заполненную опытом карту.

Внимание, хотите изучить навык Хозяин своего тела. (С, 1/1)?

Да/Нет

Соглашаюсь, начиная получать новую информацию и тут.

Внимание! Обнаружен схожий по своим свойствам навык Великое Духовное очищение (С, ⅕)! Желаете объединить навыки Великое Духовное очищение (С, ⅕) и Хозяин своего тела. (С, 1/1)?

Да/Нет

Отлично! Соглашаюсь, чувствуя, как внутри меня, или даже не совсем внутри, а на каких-то тонких измерениях, происходят какие-то странные движения…

Внимание! Объединение удалось! Вы получаете навык Владелец Высшей Духовной обители (С++, ⅕)!

Владелец Высшей Духовной обители (С++, ⅕) — Вы не только можете легко подчинять различных энергетических существ, но и удерживать их в своем теле, а также как поглощать их, так и частично пользоваться их собственными способностями.

На этом запас Системных очков у меня практически закончился, но, учитывая последние тенденции, снова собрать опыта будет совсем не трудно. Вон, например, еще какая-то небольшая тварюшка к нам в пещеру заглянула, с которой мои бойцы сейчас быстренько разберутся. Я же сейчас собирался засесть снова в своей Великой духовной пирамиде, где и можно было бы поглотить хотя бы часть содержавших Духовные особенности карт.

Внимание! Накопитель очков Системы в Вашей Великой филактерии переполнен!

Так! Рабы и нежить, что приняли мое покровительство и в автоматическом режиме сбрасывали большую часть опыта в филактерию, таки заполнили ее… И, кстати, теперь благодаря этому опыту я могу даже еще раз поднять ее ранг. Ну или забрать этот опыт на свои собственные нужды.

Вот только для этого мне нужно было попасть сначала в свой малый домен. И, кстати, смогу я, если сейчас перенесусь в домен, вернуться потом обратно? Не знаю… Впрочем, координаты этой пещеры я уже снял, и вполне возможно, введя их, потом получится вернуться в это чудесное место снова…

— Внимание! Обнаружена новая группа, движущаяся в сторону этой пещеры. — вдруг прервал мои размышления ИИ.

— Передай мне изображение с нашего разведывательного дрона на внутренний экран бронекостюма, — распорядился я.

И… Новые наши гости существенно отличались от всех, кто к нам являлся сюда до сих пор…

Глава 27

Космические кочевники

Единственное, что меня раздражало, так это то, что при очередном посещении нас гостями приходилось каждый раз разбирать Великую Духовную пирамиду. Ну что поделаешь… Приходится с этим считаться. Ибо не стоит другим игрокам знать о таком, можно сказать, читерном для ускоренной прокачки навыке.

Ну а неожиданными на этот раз гости были потому, что это были не игроки с нашей космической станции. Сейчас это были обычные люди… Ну или, как их еще называли игроки, «космические кочевники». Те самые, на станцию которых мы изначально переместились порталом, после чего уже на кораблях добирались до этой Духовной звезды.

И стоило им зайти в пещеру, как мы с любопытством уставились друг на друга. Впрочем, неожиданным наше здесь нахождение для них тоже не стало, ибо ранее сюда залетел какой-то блестящий шар, который наверняка использовался этими людьми как дрон-разведчик.

А так вообще техника этих людей достаточно сильно отличалась от того, что предоставили нам механоиды или продавали те же торговые гильдии. У этих людей она казалась какой-то более обтекаемой или, скажем так, завершённой, что ли.

Притом, насколько я понял, механоидов в своем развитии они превосходили, но, в отличие от них, техникой своей они не торговали, поэтому взять какой-либо образец для сравнения было просто невозможно.

Ну если только на них напасть и забрать потом уже образцы с убитых людей… Вот только ты сначала возьми попробуй на них напади, а потом переживи эту самую атаку… Ведь, насколько я слышал, по одному они свои огромные станции не покидают, а за нападение на крупный отряд могут заявиться целой армией и жестоко наказать потерявших берега обидчиков.

Всего их было двенадцать человек, притом все они были облачены сейчас в свои обтекаемые, блестящие бронескафандры, каждый из которых являлся артефактом С-ранга.

Ничего не скажешь… На экипировке своих групп они точно не экономят. Вокруг них летало пара десятков таких же, как и ранее влетевший к нам металлических сфер. А сзади бежало с десяток довольно жутковатых и при этом также обтекаемых, как и вся их техника, боевых машин.

Ну а стоило им войти, как они сделали свои шлемы прозрачными, позволяя себя рассмотреть. И, кстати, уровни свои они не скрывали, и никого ниже сотого уровня, к моему удивлению, среди них просто не было.

Всмотрелся в их духовные излучения, с удивлением определив, что пятеро самых слабых из них имели первый ранг Зарождающейся души. Еще четверо были на втором ранге. И имели уровень в районе стопятидесятого. Еще одна, судя по характерным выпуклостям в нужных местах и довольно смазливому лицу, девушка имела аж третий ранг и двести третий уровень. Ну а руководил этим отрядом Духовный атлант 64 уровня, имевший также третий ранг Зарождающейся души.

Правда, и это было еще не всё, ибо позади их отряда незаметно стояла сгорбленная фигура какого-то старичка, судя по системной справке, имевшего всего сто первый уровень, что на остальном фоне было достаточно немного. Вот только духовные практики могут прятать свою истинную силу только от младших. А мы с ним сейчас были, можно сказать, равны, ибо этот незаметный старичок имел четвертый ранг Зарождающейся души. Ну а после запроса Системе оказалось, что и уровень у него двести восемнадцатый.

Тут же по привычке включаю умение «Слышащий». Ибо уже несколько раз использовал его, прослушивая чаты пришедших ранее меня прикончить игроков.

Арктий: Вы только видели, какое здесь столпилось разномастное сборище! Интересно, откуда они вообще?

Борей: Скорее всего, они тут все принадлежат вон тому кинокефалу. По крайней мере, его уровень среди них самый большой. И у него второй ранг Зарождающейся души. Да и ранее разведка докладывала, что эти лохматые создания промышляли вблизи этой пещеры.

Ирида: Странно, что уровни у них тут у всех достаточно небольшие… А еще среди них есть высшая нежить. Вот не люблю нежить и всех, кто ей промышляет!

Автоликон: Спокойно, принцесса. Мы просто проходим мимо, и лишняя вражда с подобными аборигенами нам просто не нужна.

Впрочем, к нам они обратились достаточно мирно.

— Приветствую! Мы представляем фракцию «Космических кочевников» и хотели бы устроить небольшой отдых в этой пещере, после чего мы продолжим дальше свой путь. — сказал, выйдя вперед, тот самый единственный среди них Атлант.

— Конечно. Это свободные земли. — ответил им наш кинокефал. — Только не снимайте наших мин. В данный момент все они неактивны. Вы же можете пройти вон в тот сектор, где подобные ловушки нами не установлены, — махнул он лапой в нужном направлении.

Арктий: Ты смотри, какой вежливый… Не похоже это на собакоголовых… Может, нам все-таки напасть на них первыми?

Автоликон: Отставить! Да и не так они просты и слабы, как ты думаешь. Видишь девушку, что стоит слева от вон того крупного Атланта? У нее четвертый ранг Зарождающейся души! Так же, как и у меня!

Арктий: Что! Как⁉

Ирида: Что⁈ Ты ничего не путаешь? Я, например, ничего такого от нее не ощущаю…

Автоликон: Это потому что она сильнее тебя, принцесса… Впрочем, агрессии я в ней не наблюдаю, поэтому не думаю, что нам тут что-то угрожает.

Борей: Невероятно! Она тоже человек, как и мы… Но, не обладая нашими знаниями и взаимопомощью, смогла добиться подобной силы! Просто восхитительно!!!

Подобные разговоры, должен сказать, меня порядком развеселили. Ну и самое главное я из них успел понять. Этим людям было абсолютно плевать на меня и системную награду, назначенную за мою голову. Впрочем, оно и понятно, учитывая, сколько опыта платят за сильных тварей, обитающих в этом месте. А эти ребята достаточно могущественны, чтобы этих самых монстров легко убивать.

А еще удивило их предложение выкупить у нас всех рабов человеческой расы. И что удивительно, всякие архонты в это предложение уже не входили. Притом, когда мы уточнили, для чего им это, они без затей сообщили, что не любят, когда людей притесняют. Ну и что тем будут предоставлены хорошие условия для труда и дальнейшей жизни. Причем Алия, владеющая сильным навыком определения правды, не нашла лжи в этих словах. А значит, они просто сами верили в то, что говорили…

Меня, кстати, их старичок тоже достаточно быстро вычислил, сообщив о моем существовании остальным духовным людям. А всё потому, что он свои продвинутые интеллект и восприятие использовал по назначению, быстро оценив мимику и те мимолетные взгляды, которые время от времени на меня бросали как сама Алия, так и мои бойцы. Притом, по брошенному им в чате сообщению, в взглядах этих был перепад эмоций от страха до глубокого уважения и даже почитания. Ну а когда он решил меня аккуратно прощупать своими умениями, он, естественно, ничего не обнаружил, ведь я и числился, и ощущался им как игрок 52-го уровня, находящийся всего лишь на ранге ядра.

Но вот по косвенным признакам, в том числе и по тому, как странно бурлила и вела себя духовная энергия вокруг меня, а также по тому, что он не может меня прочитать, он сделал вывод, что я гораздо сильнее него. А именно, нахожусь на пятом ранге Зарождающейся души или и вовсе достиг в этой энергии начального В-ранга. И надо было видеть лица остальных членов его отряда, когда он сообщил им эти свои соображения.

* * *

После отбытия наших гостей я в очередной раз выставил свою Великую Духовную пирамиду, рассевшись в ней, и какое-то время просто наслаждался тем невероятно плотным Духовным бульоном, в котором я сейчас вновь очутился.

Для себя я пока решил, что прокачка моей филактерии никуда не денется, а вот если я покину эту пещеру, переместившись в личный домен, есть шанс сюда обратно больше и не вернуться.

Не знаю почему… Возможно, сможет помешать плохая связь с сервером или еще какие-то помехи. Не зря же обычные игроки создавали порталы сначала на станции «Космических кочевников», расположенные на самой окраине этой звездной системы, и лишь потом долетали до этого астероида и своих баз на транспортных кораблях. Ведь если бы у них была возможность сразу сюда телепортироваться, то непонятным гемороем, отнимающим столько времени на дорогу, они бы просто не занимались.

Правда, теперь придется каждый раз вручную собирать опыт со всех своих бойцов, но даже эту почетную обязанность я делегировал Румиру, так что лично для меня особой разницы в том, как именно я буду получать новый опыт, практически и нет. Ну а помощнику я обещал долю в 10% от всего, что он соберет, так что он, думаю, тоже будет от этого не в накладе.

Ну а далее принялся всё так же поглощать недавно добытые мною карты с духовными особенностями, начав сначала с великих духовных сущностей зверя © Ранг 1, которых у меня было аж целых 5 штук.

Правда, тут же вскрылась еще одна достаточно неприятная деталь: чем сильнее ты становишься, тем меньше толчок в развитии они тебе дают. И, боюсь, когда-нибудь они и вовсе станут для меня бесполезны. Впрочем, эти размышления не помешали мне поглотить практически все карты с духовными особенностями. И даже ту, в которой содержалась демоническая душа. И именно с ее перевариванием мне пришлось изрядно попотеть, дабы не дать воздействовать ее концепту на свою энергоструктуру. Но в конечном итоге я справился.

В итоге получилось, что я поглотил их все, оставив только три карты. Две, содержащие обычную особенность с Зарождающейся душой ©, которые я потом планировал подарить своим родителям, и одну самую сильную карту: Зарождающаяся душа ©, третий ранг.

Ее я решил оставить себе в помощь, когда я наконец доберусь до очередного Божественного барьера и попробую через него пробиться.

Духовная энергия + 14 (679/750).

Далее я продолжил вновь создавать Великие кристаллы, увлекшись этим медитативным занятием и полностью погрузившись в буйство протекающих вокруг меня потоков ци, но тут мне пришло сообщение о том, что невдалеке от нашей пещеры начала наблюдаться нездоровая активность.

Начать следует с того, что одиночные твари, время от времени захаживающие к нам в гости, перестали нас навещать. Однако их количество по периметру нашей пещеры стало отчего-то только увеличиваться. Притом это наблюдалось не только на каком-то одном конкретном направлении, а сразу на нескольких. И даже существа, скапливающиеся там, принадлежали к самым разным видам, а это как минимум говорило о том, что у всех них есть как минимум свой достаточно сильный, чтобы всё это организовать, кукловод.

Впрочем, в защите нашей пещеры я был уверен и поэтому даже не стал будить свою напарницу. Та, кстати, спала сейчас посреди «Пирамиды», причем делала это совершенно фантастическим образом.

Сперва она использовала «полет» и зависла в воздухе в верхней части нашего духовного массива. Однако энергия внутри была настолько плотной, что девушка тратила на поддержание «полета» гораздо меньше сил, нежели получала снаружи. В результате она, так и лежа прямо в воздухе на спине, дополнительно закрутила вокруг себя энергию в виде тороида. Довольно интересная, должен сказать, в плане культивации техника. И так она и лежала, пока не уснула. И самое интересное, что и закручивающийся вокруг нее бублик из энергии, и ее «полет» все еще продолжали работать, дополнительно нагружая и тем самым прокачивая ее энергосистему.

Вот про кого точно нельзя сказать… «Пока ты спишь, твой враг качается!» Ибо она сама научилась прокачиваться даже во сне!

Я же тем временем перегруппировал группы из боевой техники, нежити и рабов… Уж больно мне не нравилась концентрация монстров и поведение.

Дополнительно, кстати, не забыл выставить еще несколько своих наиболее мощных ловушек с замедленным временем у каждого из теоретически опасных для прорыва мест.

Ну а после мне оставалось только наблюдать, ибо дальше какое-то время абсолютно ничего не менялось. Твари изредка мелькали по периметру, там, где были расставлены наши дроны-разведчики, однако ближе не приближались. Но а несколько разведчиков, направленных в том направлении, очень быстро оказались ими уничтожены. Ведь одно дело, когда они под маскировкой висят где-то под сводом большой пещеры, и совсем другое, когда им самим приходится лететь по туннелям, заполненным самыми разнообразными монстрами.

И вот примерно десять часов спустя резко всё изменилось, а твари, словно получив приказ, одновременно ринулись с самых разных направлений в нашу сторону.

И я не знаю, откуда их столько набралось, но на этот раз их было буквально тысячи!!!

— У нас же есть с тобой запасной план? — задумчиво поинтересовалась напарница, разглядывая голограммы, которые благодаря одному из роботов вывел перед нами ИИ. И на картине этой шла одна сплошная волна самых различных тварей.

Глава 28

Вторжение орды тварей

Впрочем, наши дроны-разведчики находились от пещеры в радиусе двух, а то и трех километров, поэтому, прежде чем вся эта лавина из монстров до нас доберётся, пройдёт ещё минут десять, а то и больше. А значит, у нас еще достаточно времени, чтобы к их прибытию приготовиться.

Тут же предупреждаю всех о предстоящем сражении, а также выпускаю абсолютно всю технику механоидов. Там уже ИИ сразу начал расставлять их по пещере так, чтобы у них были максимальные удобные углы обстрела самых опасных для возможного прорыва участков.

Ну а своих бойцов и нежить я выставил возле входов в виде подковы. Так на каждую выбравшуюся из туннеля тварь придется сразу несколько моих юнитов. Да и напротив каждого входа было как минимум несколько зон с замедленным временем, оказавшись в котором нападающие будут представлять из себя довольно легкую цель. И это не считая множества обычных магических мин и ловушек, которые мы могли активировать в любой момент.

Да и вообще до этого нападения я считал нашу пещеру, можно так сказать, практически неприступной крепостью, напав на которую любой враг просто подарит нам свою жизнь в виде драгоценного опыта. Вот только даже я не ожидал, что кто-то сможет собрать против нас настолько большую армию.

Ну а мы, облачившись в свои самые сильные боевые формы, стояли с Алией в ожидании прибытия первых монстров. И, кстати, свою Великую Духовную пирамиду я на этот раз разбирать и отключать не стал. А значит, в радиусе как минимум полтора километра вокруг нее был аномально низкий духовный фон, что, как я надеюсь, уменьшит возможности атакующих нас созданий.

Внутри же пирамиды сидел сейчас Великий Клык, у него тоже был аналог навыка «Энергетический водоворот», благодаря чему он всасывал сейчас в себя энергию из всего нашего огромного духовного массива. В данный момент он без остановки сливал всё полученное на производство сотен новых духовных камней, которые буквально ссыпались с его лап, начиная образовывать небольшие горки. Ну а что самое главное, так это то, что он был соединен со мною духовным каналом, и как только мне потребуется дополнительная подпитка, он моментально прекратит сливать энергию на создание кристалов и перенаправит поток поступающей духовной силы на меня. Я же в свою очередь могу ей всегда поделиться уже с Алией.

Ну а это значит, что этот вид энергии нам можно просто не экономить, так как благодаря массиву, ци будет в нас поступать быстрее, чем мы будем успевать ее тратить!

И вот первая тварющка, очень похожая на огромного паука, бегущего на неимоверно длинных и тонких ногах, выскочила из туннеля, после чего оказалась моментально сожжена энергетическим залпом сразу нескольких боевых дронов.

Внимание! Вы получили 214 ОС!

Ха! Аура сбора опыта отлично работала даже на таком большом расстоянии. Ведь благодаря тому, что я прокачал ее до С-ранга, ее радиус был в районе сотни метров! А это охватывало как минимум сразу четыре туннеля, откуда ожидался самый мощный напор атакующих созданий. Впрочем, если враг будет убит непосредственно Системным оружием, то опыт перейдет уже в него, так как оно имеет над аурой непосредственный приоритет, поэтому меня вполне устраивало и то, что монстров просто сжигают лазерами или плазмой на довольно почтительном расстоянии от наших основных позиций.

Следом прибежало еще несколько длинноногих пауков, также моментально расстрелянных лазерными лучами. Видимо, это были самые шустрые создания, что по своей скорости значительно превосходили всех остальных. Ну а дальше поток монстров полился полноводной рекой, и если поначалу для того, чтобы их уничтожить, хватало залпов зависших под сводом пещеры дронов, то сейчас к ним присоединились тяжелые боевые комплексы механоидов, расстреливая врагов из своих гораздо более мощных плазменных орудий. Впрочем, даже так некоторые из них смогли уже добраться до зон с замедленным временем и так в них и завязли.

Я же только тем и был сейчас занят, что раскидывал опыт, что буквально вливался в меня полноводной рекой, по своим накопителям, а также тратя его на заполнение ранее полученных карт.

Сам же я пока стоял и прикладывал Великим оглушением © самых крупных из прорывающихся к нам созданий. Да, этот навык на ци работал значительно хуже, чем если бы я использовал ту же пси-энергию, но монстрам и этого, чтобы зависнуть на месте, а то и вовсе свалиться с ног, вполне хватало. А там уже до них добирались орудия моих тяжёлых роботов.

Ну а ещё я практически без остановки мог забрасывать монстров Духовными снарядами D (⅘). А благодаря тому, что Кинокефал перенаправил в меня поток духовной энергии от «пирамиды», энергия у меня была практически бесконечной, а сам я себе напоминал некий автомат, только выдающий целые очереди из духовных снарядов примерно полуметрового диаметра каждый!

И вроде пока всё шло достаточно нормально, вот только монстры вскоре появились и в соседних туннелях, начав давить и там, а в связи с этим часть огневой мощи дронов и тяжелых автоматических комплексов была перенесена на соседние входы в пещеру, что сразу уменьшило огневую мощь и увеличило давление тварей на самых опасных участках.

— Внимание! При нынешнем темпе стрельбы через несколько минут у большинства боевых систем начнет происходить перегрев стволов, — спокойным механическим голосом предупредил меня ИИ. — Рекомендуется разделить технику на группы, и пока одни будут продолжать вести огонь, другие машины успеют остыть. Правда, при таком варианте мы потеряем примерно 40% своей огневой мощи. Рекомендую также воспользоваться ракетным вооружением. На данный момент доступное на складах и установленное на технике количество ракет — 173 единицы.

— По энергетическим орудиям выполняй! Ракеты пока экономить. — Тут же распорядился я. При этом часть плазменных орудий сразу замолкло, что только добавило шансов нашим врагам. Тем более что дроны-разведчики отчитались, что с тыла в ранее пустых коридорах тоже нарисовались отряды монстров. И хоть те направления тоже были прикрыты временными ловушками, отправлять прикрывать эти проходы было уже особо некого.

А я еще думал, что количество моей нежити, а также рабов велико… И, как видим, тут всё относительно…

Тут же довольно крупная группа тварей, похожих на смесь осьминога и паука, вместо того чтобы ломиться, как и их предшественники, в область с замедленным временем, побежали по стене пещеры, тем самым обходя мои ловушки, а также отряды немногочисленных защитников. И хотя на них также спикировал Горыныч, силы на этом участке были явно не равны. Ибо каждая из тварей была размером тела с небольшой автомобиль, и это не считая их огромных, словно выстреливающих вперед то ли щупалец, то ли лап с массивными клешнями на концах. Да и было их слишком много, так что Горыныча довольно быстро захомутали своими многочисленными и весьма подвижными конечностями.

Телепортируюсь в это место, ударяя по этому живому клубку Оплеухой Джейра! Прости меня, Горыныч, но другого способа тебя освободить я просто не видел. И тут же выпускаю свой запасной отряд из двух десятков Духовных Ревенантов (D), которые, получив мою команду, сразу вклинились во вражеский отряд, буквально сминая его своим напором. Ранее придерживал их в качестве резерва, ибо контролировать слишком большое количество нежити трудно даже с моим контролем и Сродством со смертью. Впрочем, и сейчас я буквально чувствовал, как начинают перегружаться мои мозги, а из носа потекла небольшая струйка крови…

Впрочем, это не помешало мне, выхватив «Секатор» и напитав его обычной оружейной аурой, покрошить находившихся поблизости четверых тварей. Впрочем, слова про обычную «Оружейную ауру», пожалуй, тоже были преуменьшением, ибо в связи с усилившимся контролем за энергиями я мог прогонять сил через клинок в разы больше, нежели тогда, когда она была только изучена. Хотя до Ауры младшего бога даже первого ранга она, конечно, еще не дотягивала. Но кто знает… Я ведь тоже не стою на месте, и вполне возможно, когда-нибудь моя оружейная аура и переплюнет ее.

Хотя чего-то это я отвлекся… Это, наверное, так чрезмерный контроль нежити на меня так влияет…

Отзываю обратно эту группу Реенантов назад, чувствуя, как сразу уменьшается нагрузка на голову. Ну а с остатками прорвавшихся странных полупауков мой дракон и так разберется.

В это время на главном участке прорыва всё мгновенно меняется. До этого напор монстров стал тут немного ослабевать хотя бы из-за того, что они своими мёртвыми телами стали перегораживать сами себе этот туннель, а следовательно, его проводящие возможности всё это время уменьшались.

Но вот сейчас какая-то огромная бронированная тварь применила что-то вроде моей Оплеухи Джейра, разметав эту только что образовавшуюся пробку. Притом существо это было достаточно могущественным… Наверно, на уровне третьего или даже четвертого ранга Зарождающейся души. И что самое плохое, его концептами была броня или какая-либо другая защита, так как даже завязнув в поле с замедленным временем, оно постепенно продолжала продавливать себя в глубь пещеры, а выстрелы плазменных орудий и многочисленные умения, запущенные моими рабами, просто растекались по защитной духовной пленке, что покрывала сверху его толстенную костяную броню.

Активирую Шестые врата силы ©, дополнительно себя ускорив и многократно усилив, после чего трачу ещё Божественной энергии на активацию на «Секаторе» первого ранга «Ауры младшего бога». Ну а потом, переместившись к этой огромной туше, начинаю с размаху рубить её своим огромным клинком!

И даже так «Секатор» хоть и прорубал защитную плёнку твари, но после этого вяз в её толстой броне, явно очень хорошо усиленной какими-то духовными особенностями этого существа. Впрочем, против божественного оружия она долго не продержалась и после десятого удара наконец-то треснула, после чего потребовалось ещё несколько взмахов, чтобы углубиться в его тушу и получить долгожданный опыт!

А ведь оно тоже всё это время не стояло спокойно, периодически выпуская в меня мощнейшие электрические разряды. И если бы не иммунитет к электричеству и мои щиты, меня бы с них уже давно буквально прожарило бы, превратив в своеобразную пригоревшую котлету.

Внимание! Вы получили 12456 ОС!

И этого опыта оказалось совсем немало, что говорило о огромном потенциале этого существа!

Перемещаюсь назад, к центру пещеры, попутно стараясь заполнить опытом очередную карту, отдышаться и оценить обстановку… И последняя, кстати, откровенно говоря, была достаточно хреновой. Пока я рубил этого броненосца, твари начали теснить моих бойцов еще на нескольких направлениях, и более того, в моих рядах уже были первые потери. И я говорю сейчас не о нежити, которую мне, если честно, не особо-то и было жалко, а о своих рабах. А в дополнение ко всему те твари, что ранее никак себя не проявляли, а потом внезапно решили ударить нам с тыла, также уже начали проникать в пещеру.

Да и на других направлениях вылезли довольно крупные вожаки, что хоть и уступали существу, только что убитому мной, но оттягивали на себя кучу мощностей дронов и автоматических турелей, да и вот-вот уже готовы были пробиться через участки с замедленным временем, после чего бы они наделали мне тут немало бед.

Поэтому я наконец решился и активировал…

Купол праха (В).

Одно из свойств Амулета Предводителя (В), благодаря которому огромная Сороконожка некогда пыталась запереть меня в старом муравейнике еще на Юноне, той самой планете обезьян, которую пытались колонизировать земляне.

Купол праха. Владелец может накрыть область диаметром до 700 метров искусственным куполом, препятствующим покидание зоны живыми существами или проникновение их на данную территорию. Живые существа, не имеющие достаточной защиты, при соприкосновении с куполом умирают. Активировать зону можно, не находясь непосредственно в ней, но заклинатель должен располагаться не далее 1000 метров от центра устанавливаемого купола. Стоимость от 1000 до 10000 единиц божественной маны, в зависимости от размеров устанавливаемого купола и времени его работы. Посредством магических нитей, 10 % жизненной силы убитых куполом существ передаётся в накопитель, остальная часть отходит Системе. Откат 1 неделя.

При этом все, кто проходили через этот купол, умирали, передавая мне 10% своей жизненной силы в виде очков опыта. Ну и использовал я это умение невероятно редко как раз именно из-за очень маленького процента поглощения. Ведь если я убью этих монстров своим «Секатором», то получу целых 80%, а тут в восемь раз меньше. Или, другими словами, при его активации драгоценный ресурс, можно сказать, расходовался понапрасну, уходя большей частью то ли Системе, то ли и вовсе создателю этого невероятно мощного артефакта, хотя последнее напрямую как бы и не описывалось. Но благодаря улучшенным знаниям я теперь понимал, что боги с каждой смерти на подвластных им мирах также имеют свой небольшой процент.

Но вот в таких достаточно сложных ситуациях, как эта, купол весьма сильно помогал.

Напор тварей сразу значительно просел, ибо на них больше не давили те, что все еще оставались в туннелях. Те же, что лезли через купол, даже несмотря на небольшой процент передачи, буквально засыпали меня своим опытом. Впрочем, и сами существа, здесь жившие, к слабым совсем не относились, и даже 10% от их силы составляли в среднем от 150 до 300 единиц опыта.

Впрочем, хорошо, что мой С-ранговый доспех имел в себе достаточно слотов для карт, к которым я имел моментальный доступ, так, словно я держал их сейчас в руке. Поэтому процесс перекачки опыта отвлекал меня не так уж и сильно, не мешая, по крайней мере, махать своим огромным «Секатором».

А именно им я добил очередного крупного босса, что уже преодолел область с замедленным временем, и буквально развалил надвое одного из моих не самых слабых Некромеханоидов (D++). Уровень 13. Тот просто осел на дно пещеры двумя кусками глянцевого метала, и поднять его к нежизни вновь после такого вряд ли уже получится.

Наказание Кречета!

Впрочем, даже воткнувшийся в монстра огромный меч, вытянувший из меня на свое создание 15 тысяч единиц энергии, его не убил, и мне пришлось довершать дело своей клешней.

Внимание! Вы получили 7985 ОС!

В итоге за него дали гораздо меньше, чем за броненосца, а что было самым плохим, так это то, что после смерти эта тварь еще и взорвалась, расшвыривая наши ряды и отправляя меня, стоявшего к ней вплотную, в незапланированный полет. Благо мои защиты все-таки выдержали, и кроме морального урона, а также легкого головокружения, урона я больше не получил.

Второго же босса добила уже Алия, просто сжав его какой-то мощной духовной техникой, а потом прожарив его огромным огненным лучом.

Да и остальные монстры, судя по прекратившемуся потоку опыта от Купола праха, перестали бездумно ломиться, погибая при прохождении этой преграды.

А значит, мы наконец-то все-таки отбились!

И в этот самый момент через купол что-то пробилось. При этом он даже снял с этого существа целых 400 ОС, передав их мне! Так почему же я уверен, что купол это существо не убил, а, скорее всего, только ранил? Ведь 400 ОС — это гораздо больше, нежели он давал за убийство даже очень сильного монстра.

Так всё просто. Сейчас в области замедленного времени копошилось очень крупное существо, и, судя по его невероятной скорости, на то, чтобы пройти эту ловушку, у него уйдет всего секунд 5–6! И когда оно это сделает, мало нам всем не покажется.

Глава 29

Вторая Великая тварь

К этому моменту Шестые врата силы в целях экономии божественной энергии у меня давно уже были отключены. И единственное, что давало мне возможность невероятно быстро реагировать на возникшие угрозы, так это был «Разгон сознания» на пси. Он не ускорял само тело, зато для разума время в такие моменты словно растягивалось.

И вот стоило первой мысли дойти до моего сознания, что я нахожусь в смертельной опасности, как я сразу применил два своих козыря, способные дать мне дополнительное время.

Первым делом вновь активировал Шестые врата силы, значительно ускорившие меня, и использовал «Магическое ускорение». Главное умение моей Боевой школы.

В совокупности же эти три навыка практически остановили для меня время, давая возможность моментально среагировать на это вторжение. И первой моей командой был пуск всех имеющихся у боевых дронов ракет по этой твари.

Само существо это было размером примерно с недавно убитого мною «броненосца», вот только в отличие от того и его медленных движений, это создание было словно само олицетворение скорости и силы. Да и выглядело оно словно огромная самка «Чужого» из некогда популярного фантастического фильма.

Тем временем я, словно в очень замедленном кино, наблюдал, как около двух десятков ракет с неимоверно разрушительными боеголовками очень медленно стартуют и движутся в направлении временной ловушки, которую это создание к этому моменту преодолело уже больше чем наполовину.

Благо скорость обработки данных ИИ была тоже молниеносной, и стоило мне только передать ему мысленный приказ, как машины тут же выпустили свои опасные подарки.

Тварь тоже заметила летевшие к ней со всех сторон ракеты и еще быстрее заскребла своими когтями, буквально разрывая и откидывая куски камня, которые в моем сознании также неторопливо разлетались от ее лап. Вот только вырваться до подлета ракет она хоть и немного, но не успевала. И это она и сама уже поняла, начав выпускать что-то вроде мощного импульса в сторону приближающейся к ней опасности, и этот импульс, к моему удивлению, смог каким-то образом немного сгущать пространство, замедляя ракеты. Вот только полностью он их остановить так и не смог. Ну или для формирования плотного пространства ему требовалось банально больше времени, а именно этого ресурса у монстра сейчас и не было.

Я же сейчас лихорадочно отзывал в карты своих рабов, а также нежить, что охраняла этот проход. И если рабы сразу переместились обратно в карты, то нежити требовалось время, чтобы принять запрос на перемещение в сумку.

Далее существо дважды выплюнуло огромные огненные сгустки, сбившие часть летевших на нее ракет. Вот только те летели не одним большим скоплением, а совершенно разрозненно, поэтому каждый плевок за раз не успевал уничтожить больше одной или двух ракет. Но а плевков таких оно успело сделать всего три. Ну а потом место, где находилась тварь, превратилось в настоящий филиал ада, выжить в котором, казалось, было совершенно невозможно.

Вот только моя аура сбора очков опыта все еще работала, и это место, естественно, тоже попадало под ее влияние. А значит, если никакого опыта я все еще не получил, то это значит только то, что так называемая громадная «самка чужого» была все еще жива.

И вскоре она не замедлила себя показать. И несмотря на то, что выглядела тварина сейчас не лучшим образом, ибо половины лап у нее сейчас просто не было, а на груди имелась огромная рана, останавливаться она явно не собиралась, резво рванув к центру нашей пещеры, как раз туда, где располагалась Великая Духовная Пирамида. По всей видимости, она изначально почувствовала этот огромный духовный массив и явилась сюда именно из-за него.

Несколько стационарных турелей, оказавшихся у этого существа на пути, оказались уничтожены всего двумя молниеносными росчерками единственной целой передней лапы, вооруженной чем-то вроде громадного когтя. Следом ей на пути попался массивный бронированный боевой модуль, старающийся практически вплотную расстрелять ее из своего тяжелого плазменного орудия, а также из нескольких мелких лазерных установок, крепившихся на нем по бокам.

Шух-х!!! И передние ноги, состоявшие из закаленных сортов стали, каждая из которых в диаметре была примерно с туловище обычного человека, отлетают в сторону, а массивный агрегат, потеряв передние опоры, падает на каменный пол.

Шух-х! И задние конечности тоже покидают тяжёлого робота. А существо лишь только пронеслось мимо. Тут же вижу испуганные глаза нашего кинокефала. Тот всё это время сидел внутри духовной формации, перекачивая в нас духовную энергию, которую он из неё черпал.

Великий Клык, как звали собакоголового, не выдержал, активируя свою мощную Духовную ауру ©, после чего ударил в приближающегося монстра концентрированной волной огня, что, как я знал, тоже было С-ранговым умением, требующим немалого количества духовной энергии.

И это затормозило монстра… Вот только умирать это существо от такого мощного воздействия даже и не собиралось, просто сильнее окуталось защитными духовными слоями и продолжило двигаться к своей изначальной цели.

А игрок, имеющий второй ранг Зарождающейся души и сидящий в центре Великой Духовной пирамиды, активно пользующийся ее практически безграничным лимитом, пыхтел, обливался потом, но не мог сдержать монстра!

Сам я не вмешивался в это противостояние, лишь только мысленной командой разрешил собакоголовому тратить все доступные ему резервы. Не вмешивалась и Алия, остальная тяжелая техника механоидов, продолжая обстреливать огромного «чужого», на максимально возможной скорости улепетывала сейчас от центра пещеры, где она ранее была рассредоточена.

Ну и дроны также продолжали вести огонь, пока только из лазерного оружия и не используя ракеты, несмотря на то что существо, преодолевая огненный вал кинокефала, значительно замедлилось и попасть по нему уже было вполне возможно.

Ну а не вмешивались мы все по одной простой причине. Саму духовную пирамиду как последний оплот обороны я тоже ранее окружил временными ловушками, не активированными пока и ждущими своей очереди. Ведь ранее, по моим прикидкам, на месте Кинокефала должен был находиться я.

Так вот, существо уже достаточно глубоко зашло на территорию одной из таких ловушек, а отвлекающие действия Кинокефала не позволили ему ее почувствовать.

Активирую временную аномалию, после чего даю сигнал на второй залп ракетами!

Существо в последний момент осознало свою ошибку, вот только сделать оно уже ничего не смогло. А тех пяти или шести секунд, что оно будет выбираться из аномалии, будет вполне достаточно, чтобы взорвать его к хр… Хотя, судя по его попыткам, прошлый раз оно потратило так мало времени, потому что было полно сил и относительно здорово. Относительно, я имею в виду, потому что прорыв через Купол праха (В) ему тоже чего-то да стоил. Сейчас же времени потратить ему придется гораздо больше.

Ну и в последний момент перед прилетом ракет отзываю Кинокефала в карту, так как тот находился сейчас слишком близко к эпицентру предстоящего взрыва.

Потом была попытка плеваться огненными сгустками по подлетающим опасным подаркам, но, несмотря на некий коэффициэнт потерь, сбить даже четверть ракет ему не удалось, так как ИИ запускал их так, чтобы они летели самыми разными траекториями. И не спрашивайте меня, как это ему такое вообще удалось…

А потом произошёл мощнейший взрыв, в очередной раз содрогнувший пещеру. И в этот раз таки в меня полился так долгожданный опыт!!!

Внимание! Вы получили 19 878 ОС!

Внимание! Вас переполняет Бессмертная ци!

Желаете трансформировать ее в Божественную силу?

Отказываюсь… Возможно, Божественная энергия и универсальней. Но пробивать очередные Божественные барьеры в Духовной силе мне будет легче всё-таки, имея много Изначальной Ци.

Внимание! Изначальная духовная энергия + 27 (184)

И ладно хоть ранее я, предчувствуя богатую добычу, слил из своего накопителя опыт на заполнение одной из своих карт. И сейчас половина этого опыта оказалась в этом самом накопителе, а не пошла на совершенно больше не нужное мне увеличение уровней.

И даже так меня всё равно неплохо так накрыло, особенно от прихода огромного количества сверхплотной изначальной ци.

Именно поэтому я не сразу сообразил, что опыта всё равно как-то маловато… Ибо я думал, что это существо будет гораздо сильнее.

И эти мысли мне сразу же подтвердила Алия, ворвавшись в мое сознание мысленным криком. — Кречет, переставай валять дурака и помоги мне! Иначе оно сейчас сбежит!

Этот крик моментально прочистил мне голову, я, уже оглядываясь, смог оценить окружающую обстановку.

Первое, что бросилось в глаза, так это то, что мой Духовный массив разрушен. Взрыв произошел слишком близко к Духовной пирамиде, что не только снес, но и наверняка сильно повредил многие поддерживающие ее кристаллы. Не знаю даже, смог бы Кинокефал пережить такой взрыв, не успей я его вовремя отозвать?

Следующим важным аспектом мне бросились в глаза сразу две полупрозрачные карты, зависшие над тем, что некогда было телом огромного странного «Чужого». Но а немного в стороне я чувствовал сильные пространственные искажения, возле которых напряжённо застыла напарница.

Первым делом делюсь с девушкой крупным объемом энергии, после чего перемещаюсь к месту смерти монстра и не глядя подхватываю две карты, выпавшие с него. Моя способность получать сразу две карты с существ, превосходящих меня сразу на три ранга, все еще работала, и это радовало!

Ну а после этого сразу переношусь к Алие.

— Что это⁈

— Душа того монстра! — указала на область из искажений девушка.

— А почему ты ее сама не прикончила? — удивился я.

— Ну, во-первых, это твоя добыча, и без твоих роботов поймать ее бы не удалось, но и это же только у тебя есть навык, что позволяет получить сразу две карты с таких существ.

Меня же в этот момент буквально пронзила мысль… Это что, если сразу убить В-ранговую тварь секатором, то можно получить две карты, а если дать сбежать его В-ранговой душе, то карт с одного монстра можно получить уже четыре!

В любом случае, пока не проверишь, не узнаешь…

— Подержи его еще немного, я быстро! — попросил я девушку, после чего вновь начал скидывать опыт из хранилища в карты. Так, по крайней мере, половину полученного я точно сохраню. А вот очередного подъема уровней мне сейчас, видимо, не избежать.

После этого активирую на «Секаторе» ауру младшего бога. Второй раз активирую ускорение.

— Открывай!

Пространственная аномалия, которой девушка удерживала душу ранга Божественной трансформации, развеялась. И оказавшийся свободным сгусток энергии попробовал было даже резко ускользнуть, но сейчас я был банально быстрее, рассекая его своей «Клешней».

А душа, пусть и остававшаяся все еще достаточно могущественной, без защиты бронированного тела была слишком уязвима к подобным атакам. Да и сил, по всей видимости, у нее осталось не так много, чтобы сдержать удар В-рангового оружия с активированной аурой.

Внимание! Вы получили 21452 ОС!

Внимание! Вас переполняет Бессмертная Ци!

Желаете трансформировать ее в Божественную силу?

Отказываюсь.

Внимание! Изначальная духовная энергия + 31 (215).

А еще на этот раз отреагировала Система.

Будучи смертным, вы сумели повергнуть существо, находящееся на другой ступени развития! Известность +15 (154).

Далее я вновь на некоторое время выбыл из окружающей реальности, вновь переживая получение огромного количества чистейшей ци, дополнительно приправленное солидными приходами от крупных порций входящего опыта.

Впрочем, даже так мне не дали как следует отлежаться или еще хоть как-то насладиться триумфальным моментом, ибо Алия сейчас требовала, чтобы я развеял купол праха, ибо после убийства предводителя монстров, что своей силой сплачивал их ранее воедино, в среде пришедших созданий началось брожение и шатания. При этом часть созданий, что принадлежали к разным видам, и вовсе сцепились между собой, ну и, что самое главное, часть этих тварей и вовсе решило сбежать.

А ведь это огромное количество опыта и карт навыков, которые могли бы достаться нам. Именно поэтому я снял купол и, перелив из двух кубов-накопителей опыт в карты, выдал их Румиру с наказом заполнить их, ну а всё, что мои бойцы заработают сверху, будет уже их личной добычей! После чего рабы, а также разумная С-ранговая нежить умчались охотиться, я же с улыбкой на лице смотрел, как над тем местом, где была уничтожена сущность монстра, также появились две полупрозрачные карты.

Подняв их, я наконец-то решил рассмотреть свою добычу подробнее, начав с тех, что выпали при осушении тела богоподобного монстра.

— Тело Бессмертного (С+, ⅕). Мифическое тело, идеально подходящее для изучения и использования ци. Увеличивает эффективность прокачки всех физических и мистических параметров. Духовная сила: +10. Духовные корни: А. (Заполнение 7654/10000)

Ого! Насколько я понял, это не какая-то отдельная особенность, перестраивающая какой-то отдельный орган, а затрагивающая всё мое тело целиком! Впрочем, зато вполне понятно, почему мне с тушки существа, равного младшим богам, выпала именно такая карта. Притом купить ничего подобного в терминале или при связи с Сервером больше чем уверен, что точно не получится.

Так… А вторая?

Абсолютный внешний контроль Ци (С+, ⅕). Особенность, позволяющая вам идеально чувствовать и управлять Духовной энергией в значительном радиусе от себя. (Заполнение 7453/10000)

Что-то похожее у меня уже имелось, правда, моя особенность, думаю, явно уступает этой.

Так… А что мне выпало уже с пытавшейся сбежать души божественной твари?

Духовная сущность Демонического зверя, достигшего этапа Божественной трансформации (В). Ранг 1.

Блин! Демоническая! Пожалуй, это самый опасный для поглощения вид душ… Ибо хватани от нее чуть больше положенного, и она своей энергией моментально перестроит твою духовную систему, где ты встанешь на демонический путь!

И хоть этот путь сам по себе имел кучу выгоды, и идущие им могли даже не пользоваться Системой, но по сути он строился на том, что, чтобы расти, ты должен будешь всегда убивать и поглощать кровь и родословные других существ! И мне этот путь совсем не нравился! Впрочем, и с этой карты можно было неплохо усилиться. Правда, придется опять делить ее потенциал на всех, включая и рабов, чтобы размыть любые негативные последствия.

Так и последняя карта была…

Великий духовный покров (С++, ⅕). Создает вокруг пользователя многослойную непробиваемую защиту из духовной энергии. Навык очень требователен к бессмертной ци. Минимальные требования: продвинутый ранг Зарождающейся души. Бессмертная ци 100. (Заполнение 6743/10000)

А это, я так понимаю, какая-то весьма крутая броня, тратящая на свое поддержание немало Бессмертной ци. Впрочем, с моим запасом я мог себе такое позволить. Вот только сначала следует предложить выбрать свою награду Алие. Она и так отказалась добивать Божественную душу, хотя и понимала, что сможет, сделав это, получить немало Божественной энергии или Бессмертной ци. Однако она уступила ее для меня! И понимание этого очень дорогого стоит!

Глава 30

Залечиваем раны и собираем добычу

Впрочем, когда наши сильнейшие охотники умчались преследовать разбегающихся тварей, большая часть рабов осталась в пещере, ведь чтобы справиться один на один с местным монстром, надо было быть действительно очень сильным бойцом, чем откровенно мало кто мог похвастать из моей новой армии.

И это еще хорошо, что я брал в нее только тех, у кого было хотя бы парочка D-ранговых умений, а также хотя бы одно, которое могло бы такого воина воскресить.

В противном случае потерь было бы в разы больше, так как местные монстры были очень сильны и многим рабам сегодня пришлось умереть, впрочем, чтобы потом вновь удачно воскреснуть.

Одним из потоков сознания я контролировал, как Румир таких уже потративших воскрешение защитников пещеры старался отправить в тыл, дабы те случайно не погибли уже окончательной смертью, но ситуация на поле боя штука изменчивая, и порой твари прорывались и до внутренних рядов, а иногда боец из-за своего не прокачанного воскрешающего навыка мог и вовсе воскреснуть не в безопасном месте, а вновь рядом с монстром, который его только что убил.

Окинув взглядом поле недавнего сражения, я первым делом спрятал в карты тех рабов, которым незамедлительно требовалась скорая медицинская помощь. Находясь в картах в стазисе, те точно не умрут, и заняться их исцелением можно будет уже позднее.

Потом дал приказ собрать тела убитых в бою рабов и сложить их все в одном месте. Ведь чем меньше времени прошло с момента смерти, тем проще будет потом воскресить такого бойца. Также, если кто-то из моих воинов потерял конечность или еще какую часть тела, то тоже следовало их все найти и собрать. Ибо прирастить раненому, скажем, руку было в разы проще и дешевле, чем вырастить ему ее заново.

Пока бойцы этим занимались, я восстановил Великую духовную пирамиду. Благо огромных кристаллов, необходимых для ее последнего слоя, я наделал с большим избытком, поэтому экономить и использовать запчасти со старой «пирамиды» мне не пришлось. Да и многие из тех камней, что ее составляли, имели после взрыва различные повреждения или какие-либо дефекты и для строительства такого массива больше уже не годились.

Ну а дальше я телекинезом забирал тело погибшего внутрь «Пирамиды» там щедро обсыпал его камнями ци, маны и самое главное крови. Наличие качественных камней, содержащих прану, значительно увеличивали шанс на успешное воскрешение.

Ну а дальше применял один из своих навыков, использовать который, кстати, после того как я довел свое Сродство с Жизнью до Дао, стало в разы проще и эффективней.

Великое воскрешение (С+, ⅕).

А ещё я заметил, что Сродство со Смертью тоже хоть и немного, но тоже увеличило эффективность моего воскрешения, ибо я теперь чисто интуитивно чувствовал, что и как следует сделать, чтобы в этот раз эту самую смерть победить.

Ну и самым главным плюсом, конечно, было то, что у монстров не было системного оружия, хотя некоторые из них и шли по так называемому демоническому пути. Именно убитых такими тварями получалось сложнее всего воскресить, а иногда и не получалось вовсе, хоть я и очень старался, не жалея для этого ни сил, ни ресурсов. Ибо те при убийстве высасывали не только кровь своей жертвы, но и как бы его духовную суть. Но даже так результаты были просто потрясающие, ибо мне удалось воскресить почти всех, и только четыре моих юнита окончательно отправились в Валгаллу… Ну или куда там каждый из них согласно их вере отправляется…

Дальше я подзывал к себе в «Пирамиду» всех по очереди и там их полностью излечивал. Используя второй свой высокоуровневый навык…

Небесное исцеление (С+, ⅕).

Притом сейчас мне вообще не надо было экономить энергию, в результате я мог активировать подобный навык спокойно хоть десяток раз, убирая с бойцов не только негативные следы, оставшиеся с последней битвы, но и любые старые шрамы и болячки, а также значительно омолаживая их.

Ну а после уже стал доставать из рабских карт тяжелораненных, с которыми уже пришлось солидно повозиться, и все-таки я и тут хорошо справился.

Притом делал я это не только из-за общего, так сказать, человеколюбия, хотя это и были самые разношерстные существа. Когда солдат видит, что его командир заботится о нем и даже в случае его смерти сделает всё, чтобы его вернуть к жизни, идти в бой за такого командира будет в разы легче. А шанс, что тебе ударят в трудной ситуации в спину, тоже при таком раскладе многократно уменьшается… Да и вообще, как там кто-то говорил: «Мы в ответе за тех, кого приручили». А что ни говори, но эти создания целиком и полностью сейчас зависели от меня.

Ну а как разделался с последним больным, принялся сортировать оставшуюся после боя добычу. Ну и в первую очередь надо было пристроить тело Великого монстра. Правда, после последнего взрыва от него не так много осталось, и всё же это был весьма ценный ресурс.

И особенно ценно было гигантское духовное ядро, что я вытащил из него. Далее привычно собрал с ошметков существа пару банок с кровью. Так, на всякий случай…

Дело было в том, что кровь духовных существ, хоть и как бы шагнувших на В-ранг, была гораздо менее ценна, скажем, той же крови Системного младшего бога. А это было потому, что Системный бог перед тем, как им стать, проходил полноценное перерождение, где его тело качественно перестраивалось под новые возможности. Но а духовные существа просто прорывались через пусть невероятно трудный, но все же очередной барьер в Мистической энергии. А далее эта энергия уже постепенно в процессе жизни перестраивала организм такого носителя, делая его гораздо крепче и сильнее.

Впрочем, и меня мои высокие энергии потихоньку перестраивают, именно поэтому мои физические характеристики постепенно растут. Вот только происходит этот процесс плавно и очень долго. Но а эта тварь явно ступила на этот ранг совсем недавно, по крайней мере, если судить по количеству выпавшего с него опыта. Именно поэтому пробовать пить его кровь в надежде поднять какие-то родословные, я думаю, вряд ли стоит.

Совсем другое дело, если бы мне удалось добыть тело практика высоких ступеней, идущего по пути Плоти. Там уже, наоборот, большая часть концептов и энергий остались бы именно в его физической оболочке, а кровь стала бы просто невероятно мощным эликсиром, способным предать тебе море силы… Впрочем, именно таким путем обычно и идут те, кто встал на путь дьяволификации.

Тут мне приходит сообщение о смерти моего раба!

Да что же ты тут будешь делать… Один из императоров людоящеров ©, что были ранее захвачены мною, погиб. Тут же отправляю сообщение остальным членам его группы, чтобы тащили его тело сюда. Притом, учитывая, что там, куда они отправились, связь с сервером присутствовала только местами, сообщение мое дошло до них не сразу.

Кстати, теоретически эти рабы могли попытаться от меня сбежать, как только покинули пещеру, где была хорошая связь с сервером. Однако я ранее надиктовал им кучу условий, при которых они просто обязаны были вернуться. И каждый раз, когда бы они хоть мимолетно пересекали область со связью, их бы при этом скручивало болью, а их контракт потребовал бы от них отправить сообщение мне, получив которое я бы за 10 ОС мог бы отозвать их в карты, даже окажись они от меня весьма далеко. Да и улететь с астероида они бы все равно не смогли, ибо небольшой космический корабль, на котором они прилетели, все это время находился в карте и при их допросе и обыске был обнаружен и передан напарнице, так как у меня подобное транспортное средство уже имелось. Ну а создать портал отсюда на станцию, как я уже узнал, было невозможно из-за каких-то непонятных помех, и именно из-за них игроки и летали на астероид на кораблях, а не телепортировались, например, сразу в эту самую пещеру, заранее наставив тут своих маячков.

Впрочем, вскоре тело неудачливого охотника доставили в пещеру, где мне без труда удалось его воскресить. Правда, он при этом потерял три уровня. Но учитывая, что за время атаки монстров он заработал опыта на два уровня, то можно сказать, что он остался при своих. Ну и в следующий раз, надеюсь, будет умнее и не станет лезть на целую группу довольно сильных монстров. Тем более там, где часть его системных навыков просто не работает.

* * *

Ну а дальше началась пора самого сладкого. А именно мои бойцы передали мне, наверное, под тысячу выковыренных из тварей духовных ядер. Причём, учитывая местный насыщенный фон, среди них просто не было ни одного меньше тридцати тысяч единиц Ци.

И вроде ну ядра и ядра. Нафиг бы они мне вообще сдались? И зачем их вообще выковыривать из убитых созданий? Ведь я сам могу создавать великие духовные кристаллы, потреблять энергию из которых значительно проще и приятнее, так как в моих кристаллах она очищена и не несет всевозможные издержки и чужие концепты.

Так в том-то и дело, что в самом духовном ядре после смерти существа также оседает частичка его сил. И у меня даже есть навык, который поможет эту частичку оттуда изъять.

Поглощение (С+, ⅕). Умение, дарующее вам способность поглощать силу, способности и родословные из других предметов, артефактов, а также живых существ. Дополнительно несет знание, как именно и с наибольшей эффективностью это делать.

Притом усиляться я сейчас решил не только за счёт поглощения чужих ядер, но и применяя на себе выпавшие с тварей карты с различными духовными особенностями.

Последних у меня, после того как я сам собрал выпавшие после осушения моей аурой сбора опыта и учитывая те, что отдали мне рабы, было порядка полусотни. Притом тут были карты самых разных рангов, как с обычной Зарождающейся душой, так и с Звериной, Демонической и даже какой-то Хаотической… Впрочем, последние мне Алия от греха подальше вообще поглощать не советовала.

Итак, сейчас я имею:

Духовная энергия: 679/750.

Внимание! Вы хотите изучить карту Зарождающаяся душа ©?

Да/Нет

Соглашаюсь, впрочем, сила подобных карт для меня была уже не столь существенна, как раньше, поэтому поток поступающей энергии надо явно усилить.

Навожу руку на небольшую кучку из духовных ядер, что были добыты из монстров, и активирую Поглощение (С+, ⅕).

Ну! Вот теперь уже совсем другое дело! С этим уже можно работать!

Глава 31

Пятый ранг Зарождающейся души

В итоге совместное поглощение ядер павших монстров с картами оснований духовной энергии давало просто потрясающий прирост моего внутреннего объема этой силы! А учитывая, что я делал это внутри Великой Духовной пирамиды, где, по идее, от одного прибывания в которой объем этот сам по себе постепенно продолжал расти, то эффект этот был еще более заметен!

Духовная энергия +34 (713)

Впрочем, даже так за один день я не стал пытаться достичь своего очередного предела, ибо Поглощение, как оказалось, хоть и увеличивало мои силы, было процессом не самым приятным и свойственным естественному пути развития. Именно поэтому время от времени у меня появлялись сообщения о малом отклонении в духовной энергии.

Впрочем, эти отклонения достаточно быстро залечивались благодаря моей новой особенности: Самовосстанавливающаяся энергосистема (С, 1/1).

Самовосстанавливающаяся энергосистема (С, 1/1) (особенность). Позволяет невероятно быстро восстанавливать любые энергетические травмы. Увеличивает устойчивость ваших энергетических центров и энергоканалов к разного рода повреждениям.

И это было просто прекрасно — буквально чувствовать, как всё внутри тебя моментально приходит в норму, а потоки энергии после огненного шквала, следующего за поглощением очередного ядра, вновь начинают свой правильный ход.

И всё же даже с этой особенностью я, поглотив несколько особо крупных ядер, получил-таки «Среднее духовное отклонение», после чего решил сделать перерыв, отложив продолжение этого процесса на следующий день.

И всё же! Даже мысль о том, сколько силы я могу получить всего за один день, просто завораживала! Да, я при этом уничтожал драгоценные ресурсы, которые можно было бы, возможно, продать в каком-нибудь мире за десятки тысяч ОС, но я уже понял, что прокачка за очки Системы конечна…

Да, ты можешь, имея сотни тысяч системных очков, купить множество С-ранговых навыков, но максимум в своей основной особенности ты сможешь достигнуть С-ранга. Правда, если наберешь невероятный уровень и сможешь вложить когда-нибудь за раз 20 000 ОС, то купишь себе второй уровень С-ранга. А дальше всё! Система не сможет сделать тебя младшим богом, сколько тысяч лет ты не сиди на источниках с опытом. Чтобы подняться выше, надо уже поглощать невероятно дорогие расходники, выбитые с других неудачников, достигших примерно твоего уровня развития. Либо сидеть и культивировать в месте наподобие этого. Да и наиболее сильные С±ранговые навыки тоже в основном зависят от количества вложенной в них силы. А эту самую силу опять-таки надо где-то долго и упорно взращивать.

Впрочем, на следующий день я потратил практически весь свой полученный за это сражение запас.

Духовная энергия +31 (744)

Осталось только нетронутых два Великих ядра, что я вытащил из двух последних тварей, что достигли В-ранга, но их я пока просто побаивался осваивать, так как чувствовал, что средним отклонением при их поглощении не отделаешься. Алия же мне в этом поглощении помочь ничем не могла, так как навыков таких у нее не было. Да и почему-то не нравился ей этот процесс, ибо, как она говорила, это один из грехов. Так как начать поглощать можно, конечно, с обычных кристаллов, ядер или камней крови, но со временем тебе потом захочется перейти на живых существ… А там и моргнуть не успеешь, как превратишься в монстра, который при виде других разумных только и будет думать о том, сколько он получит силы, их поглотив.

И в ее словах, должен сказать, была логика. Ибо соблазн получать новую силу, пускай и не самыми правильными способами, всегда присутствует… А сам я заметил, что если сначала я банально старался выжить, то теперь вполне ощущаю, что мне просто нравится становиться сильнее. А это приятное чувство могущества! Когда ты, словно супергерой, можешь взлететь или ударить огненным лучом или…

Ну ладно, впрочем… Главное, я так понял, самому не стать со временем монстром, сохранив ту самую частичку себя, каким ты был изначально. Хоть сейчас я и понимаю, что сильно отличаюсь от того парня, который всего год назад попал в город гоблинов.

* * *

Сейчас мы все собрались вокруг «Пирамиды». Впрочем, основные действующие лица в виде меня, Алии и сильнейших наших духовных практиков располагались именно внутри, но, как оказалось, всех моих рабов, имеющих продвинутую духовную энергию, туда поместить было просто невозможно, вот и пришлось их располагать поблизости, хоть и за пределами массива. Впрочем, на нашу духовную связь это никак не влияло, а я, находясь в С-ранговой боевой форме, имел настолько абсолютный контроль над ци, что мог свободно использовать их резервы духовной энергии. Основной же следующей нашей задачей было сейчас поглотить карту.

Духовная сущность Демонического зверя, достигшего этапа Божественной трансформации (В). Ранг 1

Да. Идеально бы было мне поглотить её одному или, например, вдвоём с Алией. Вот только в ней содержалось уж больно много невероятно чуждой моему пути энергии, которая, если мне не будет на кого её перераспределять, просто покорежит и перестроит под себя мою энергосистему, а допустить такого, естественно, не хотелось.

— Все готовы! — добавив в голос немного энергии, спросил я.

На что всё мое окружение только еще раз кивнуло.

— Как ты там говорил, принято говорить в вашем народе… Поехали! — подмигнула мне напарница.

Вот только для начала я использую некоторые бонусы, что помогут мне быстрее реагировать на изменение ситуации.

Активировать катализатор!

Катализатор (D, 1/1). Позволяет временно перенаправить ваш параметр «Разум» в параметр «Интеллект». Барьеры не являются ограничениями. Соотношение 2:1. Срок действия: 1 час.

Разум — 115

Интеллект +57 (113)

Разгон сознания (D+, 1/1).

Весь мир вновь стал понятным и четким. И как будто вновь словно замер, настолько быстро я сейчас соображал.

Жалко, «Просветление» сейчас всё ещё в откате. Но, думаю, тут смогу справиться и без него.

Внимание! Вы хотите поглотить Духовная сущность Демонического зверя, достигшего этапа Божественной трансформации (В). Ранг 1?

Да/Нет

Соглашаюсь. И огромный напор злой, древней, мощной силы, казалось, буквально ворвался в меня. Я же, моментально наполнившись ею, перекинул ее дальше Алие и так далее по нашему кругу.

Духовная энергия +1 (745)

Духовная энергия +1 (746)

Внимание! Вы поглотили Изначальную Демоническую энергию!

Хотите поглотить ее в изначальном виде или попробовать перевести ее в Бессмертную Ци?

Вот этого мне точно не надо… Перевести в бессмертную ци!

Духовная энергия +1 (747)

Изначальная Бессмертная ци +1 (158)

Внимание! Истинная кровь + 1 (11)

…

И мой очередной Божественный Барьер очень быстро приближался!

Духовная энергия +1 (750)

Еще одна ступенька на моем пути.

Внимание! Ваша духовная энергия достигла 750!

Вы получаете навык Великая телесная циркуляция (С++, ⅕).

Великая телесная циркуляция (С++, ⅕). Дает возможность и понимание, как правильно заполнять свое тело Духовной энергией, многократно усиливая его по своему желанию и давая невероятную защиту, а также постоянно насыщая его высококачественной Духовной энергией, тем самым улучшая и закаливая его.

Или, другими словами, это был аналог моих Шестых врат силы ©, только на духовной энергии! И даже более того, именно с его помощью древние Великие практики были способны постепенно перестраивать свои тела, проходя так называемые уровни закалки и повышая свои физические параметры!

После чего энергия словно уперлась в невидимую непрошибаемую стену!

Внимание! Желаете прорваться через четвертый Божественный барьер? (1000 ОС)

Да/Нет

И насколько я знал, пробить такой барьер без внешней помощи было практически невозможно. По крайней мере, в обычной обстановке, достигни я его, шанс был бы в районе 10–15%.

Но вот сейчас, когда такая концентрированная энергия буквально вливалась в меня, ситуация была совсем другая, и было просто грех этим не воспользоваться. По крайней мере, Алия свой барьер на 750 прорвала, когда мы поглощали карту с первого В-рангового монстра.

Закупориваю всю энергию на себя, переставая передавать ее на сторону, и начинаю сам себе напоминать раздувающийся шар, который может вот-вот буквально лопнуть. И в этот самый момент без помощи Системы я бы, наверное, и лопнул. Но не зря же я оплатил ей 1000 Системных очков за попытку такого прорыва. И она всё это время пробовала его пробивать, зачерпывая силы из этих самых непомерно раздутых моих резервов. И вот в тот самый момент, когда мне казалось уже, что меня вот-вот порвет, этот мощнейший барьер наконец-то рухнул.

Внимание! Вы успешно прорвались через четвертый Божественный барьер!

Внимание! Духовная энергия естественным образом увеличилась! + 7 (757/1000)

Изначальная Бессмертная Ци +5 (163)

Внимание! Истинная кровь + 2 (13)

Внимание! Живучесть повысилась естественным образом +2 (55)

Внимание! Выносливость повысилась естественным образом +1 (29)

Внимание! Восприятие повысилась естественным образом +1 (35)

Известность +5 (144).

Фух!!! Получилось!

Внимание! Вы первый в вашем мире пробились через четвертый Божественный барьер с Духовной энергии!

Вы получаете: Самозарождение Духовного дара (С++, ⅕).

Самозарождение Духовного дара (С++, ⅕). Позволяет вам без использования карт и помощи от Системы самостоятельно зародить в стороннем существе Духовную энергию. При этом это существо останется связано с вами, так что вы будете чувствовать его на некотором расстоянии от себя.

Блин… Не знаю, насколько это полезный навык… Но, по крайней мере, теперь я могу попробовать настругать из обычных людей духовных практиков, и мне для этого даже никаких карт заполнять не надо.

Не самый ценный для меня навык, если честно. Но дареному коню, как говорится, в зубы не смотрят.

Тут же переправляю весь поток энергии на Алию и своих помощников, а сам пытаюсь переварить всё ещё распирающую меня изнутри силу, что я сумел поглотить до пробития Божественного барьера.

И эта борьба происходит у меня с большим трудом, так как разлившаяся по моим каналам энергия так и хочет доминировать, подчинив себе мою ци. И не будь я сейчас в боевой форме Духовного Крылатого Титана со слотом с Кровью Бессмертного ©, в этом противостоянии я бы уже давно проиграл.

Чтоб я еще отважился переваривать такие сильные демонические души… И тем не менее я постепенно брал вверх, переваривая эту силу и делая ее своей.

Духовная энергия +9 (762)

Изначальная Бессмертная ци +5 (168)

Внимание! Истинная кровь + 2 (15)

Внимание! Ваша Духовная энергия достаточно плотна!

Внимание! Ранг вашей зарождающейся души повышен до пятого!

Духовная энергия + 10 (772)

Эх! Вот это же ни фига себе!!! Такого я, честно говоря, просто не ожидал, что мне удастся когда-нибудь достигнуть пика! А еще порадовало то, что Демонические души содержат не только Бессмертную ци, но и Истинную кровь, частичку которой я тоже получил, ибо основная их суть — пожирание себе подобных и переваривание их сути и крови с дальнейшим выделением концентрата в виде Истинной крови.

Внимание! Хотите попробовать превратить вашу Зарождающуюся душу (С, 5/5) в Душу этапа Божественной трансформации (В, 1/10)?

Да/Нет

Эх! И ни фига же себе! Что, такое может реально выгореть? И я, не достигнув в духовной энергии 1001 единицы, смогу перейти в этой энергии на В-ранг?

Внимание! (Интуиция) Шанс на успех 16%.

А, понятно… Когда я достиг пика, Система не могла не предложить попробовать, как это она всегда делает с умениями и навыками в подобном случае, но так как всех необходимых условий мною выполнено не было, подобная попытка наверняка закончится моей смертью. Правда, 16% не такой уж и маленький шанс… Наверняка мне его дали из-за наличия у меня Бессмертной ци. И этой ци у меня сейчас 163 единицы. Совпадение? Не думаю…

А еще, пока я боролся, перерабатывая наполнившую меня энергию, скинув весь поток поступающей силы на Алию с рабами, та также успела ухватить немало силы, повысив уровень своей Зарождающейся души также до пятого ранга! Притом ей это получилось проделать гораздо проще, ибо барьер у нее на 750 уже ранее был пробит, и духовной энергии было даже больше, чем у меня.

Также на третий ранг Зарождающейся души шагнул Кинокефал Великий Клык. А также Румир взял второй уровень этой особенности. А вот один из Людоящеров, что также имел Зарождающуюся душу первого ранга, хватанул слишком много энергии, и хоть в итоге он и получил второй ранг особенности, его духовная энергия перестроилась, встав на демонический путь.

Что интересно, так это даже на отображении его расы сказалось, ибо он сейчас назывался «Демонический Император людоящеров».

Ну а после этого прорыва мы решили устроить себе небольшой праздник. Нашим подконтрольным Духовным практикам под командованием Атланта в качестве награды разрешили сидеть внутри Великой духовной пирамиды, а сами, создав Пространственное убежище, переместились в него, где пили вино, слушали ранее закаченную мною на колонку музыку и без устали занимались любовью! Ну и, конечно, мечтали и делились между собой своими планами, как мы когда-нибудь станем настоящими Бессмертными и что мы тогда будем в этом случае делать.

* * *

Проснувшись после гулянки, еще какое-то время валялся, поглаживая бедро закинутой на меня шикарной девичьей ноги.

Потом, не прекращая своего занятия, создал портал в хранилище и телекинезом достал из него пачку вишневого сока. Но а после сок под моим воздействием стал вылетать из пачки, собираться в небольшие шарики и подлетать к моему рту.

— А мне! — раздался рядом требовательный голос напарницы. А наглаживаемое бедро нетерпеливо дёрнулось.

После этого перенаправил часть вылетающих из пачки шариков в ее сторону. При этом мне приходилось следить, чтобы частички напитка кружили в воздухе, дожидаясь своей очереди. Для этого она просто открывала рот, немного вытягивая вперед язык. Ну а когда я уже подумал, что она уже напилась, и круживший над ней шарик направился ко мне, бедро опять недовольно задергалось.

После чего я просто протянул ей всю пачку, достав из хранилища себе вторую.

— Эх! Не умеют нынче мужчины красиво ухаживать за дамами. — раздалось разочарованное с ее стороны, после чего она сама стала тренироваться в телекинезе, совмещая его с легким завтраком одновременно.

Впрочем, Алия вскоре перестала шутливо бурчать и, поцеловав меня, умчалась пробовать свои новые возможности. Что ни говори, а пятый ранг Зарождающейся души — это реально сила! А наша энергия после перехода на него стала только еще более качественной и плотной! Да и контроль этой самой энергии только еще больше возрос. Ведь, например, сейчас я даже без своей навороченной Боевой формы мог легко контролировать всю Духовную энергию в радиусе пятидесяти метров!!!

Раздумывал, куда бы мне деть полученный после всех моих сражений опыт. А было его более чем достаточно! (2456/4200),(18654/25000),(20000/20000),(10000/10000),(10000/10000).

И да… Во время битвы мне дважды попадались очень крупные твари, а также при убийстве тела и пытавшейся сбежать души уровня божественной трансформации мне досталось также немало опыта, и хоть я старался скидывать всё в карты или хранилища, я таки всё равно взял семь новых уровней. Получив 210-й уровень!

А еще я во время боя заполнил сразу несколько карт:

Духовный капкан (С, ⅕) — позволяет, используя свою духовную энергию, установить мощнейшую ловушку, парализующую свою жертву и наносящую ей серьезные энергетические травмы. Умение имеет широкий ряд настроек и может регулироваться в самых широких пределах.

Энергетическое иссушение © – позволяет выпить энергетический потенциал жертвы, восполняя тем самым свои энергии.

Д уховный выброс (С++, ⅖) — позволяет собрать свою духовную энергию и преобразовать ее в форме мощнейшего и разрушающего всё на своем пути выброса. Мощность и дальность выброса зависит от количества вложенной духовной энергии. Минимальное количество необходимой энергии — 7000 единиц ци.

Остальной опыт я уже просто сливал на заполнение своей В-ранговой карты. Божественная броня малого золотого жука В (⅕)(заполнение 964767/1000000 ОС).

Да. Последнюю карту я сейчас изучать не планировал, но когда соберу по ней как можно больше информации и пойму, что готов стать игроком В-ранга, то почему бы и нет. Но а основным сдерживающим фактором было то, что, возможно, мне не будет приходить опыт за слабых низкоранговых существ, а также перестанут приходить легкие низкоранговые миссии.

Итак… С чего бы мне начать?

Первым делом выучил Духовный капкан (С, ⅕).

Очень интересная, как оказалось, это была достойная техника. Ведь благодаря ей, имея достаточно времени и энергии, можно было создать невероятно мощные ловушки, которые, возможно, смогли бы и ту В-ранговую демоническую тварь не только задержать, но и серьезно поранить. О более мелких созданиях и говорить нечего. Это не те мелкие огненные, ледяные, электрические и прочие мины, что ранее ставили по периметру пещеры мои рабы. Тут, если никуда не спешить, можно влить по 20 и более тысяч единиц ци в каждый такой капкан. И самое главное, вид получаемого жертвой урона тут ты можешь задавать сам.

Например, можно сделать акцент на том, чтобы ловушка буквально калечила энергосистему жертвы или наносила ей физический урон. Можно просто парализовать ее, чтобы сохранить ее целой. А можно и так, чтобы ловушка сама подпитывалась от попавшего в нее существа… Ну или совмещать эти варианты в разных пропорциях.

Честно говоря, попади я сам в такую ловушку, не скажу, смог ли бы я из нее вырваться. Хотя, зная ее особенности, пожалуй бы смог, но сил бы на это ушло бы порядочно.

Ну а главное, что ее можно было совмещать с другими типами ловушек, работающими на других принципах. Например, ее можно сочетать с умением «Спокойствие времени» (С, ⅕), которое замедляет течение времени на отдельном участке. И пусть в бою таких мощных ловушек не поставишь, ибо каждая из них занимает на создание немало времени, на отдельно взятом участке, скажем, вроде этой пещеры, я смогу себе сделать полноценную крепость, выдерживая даже атаки низкоуровневых младших богов или равных им по силе созданий.

Следующим изучил Энергетическое иссушение ©, получив весьма неожиданное сообщение.

Внимание! Найден схожий по своей структуре навык! Хотите объединить навык Энергетическое иссушение © и Поглощение (С+, ⅕)?

А ведь и точно… С помощью поглощения же можно не только Духовные Ядра осушать, но и, как написано, живых существ тоже… Поэтому принцип их работы, можно сказать, в чём-то схожий.

Соглашаюсь.

Внимание! Вы получили навык Великое поглощение (С++, ⅕).

Великое поглощение (С++, ⅕). Умение, дарующее вам способность поглощать силу, способности и родословные из других предметов, артефактов, а также живых существ. Дополнительно несет знание, как именно и с наибольшей эффективностью это делать.

Ну а пережив поток новой влившейся в меня информации, я понял, что прежний навык, хоть описание его практически не изменилось, стал намного более вариативен, и теперь при так называемом «Поглощении» не обязательно даже было полностью убивать кого-то, просто варьируя мощность и время этого воздействия. Ну а так да… С таким навыком мне, по идее, и сама Система не была нужна, ибо ты и так мог всё получить с убитой тобой жертвы. И странно, что сама Система раздает подобные навыки. Хотя тут, возможно, действует поговорка: «Не можешь остановить, тогда возглавь». И таким образом она держит обладателей подобных умений под неким своим контролем.

Ну и последняя из ранее заполненных опытом, оставался навык «Духовный выброс» (С++, ⅕).

Тот самый навык, который выпал из первого Великого монстра. Впрочем, по своим свойствам он очень уж напоминал мою «Оплеуху Джейра». И на тот случай, если они все-таки решат слиться, последний навык лучше все же довести до С-ранга. Ну а если и не решат, то С-ранговая «оплеуха» мне тоже не помешает.

Внимание! Хотите улучшить навык Оплеуха джейра (D, ⅘)? (4000 ОС)

Улучшаю в качестве бонуса, выбирая еще большую убойность этого навыка. После чего система предлагает перевести его на С-ранг, после чего он стал еще более мощным и вариативным, а варьировать силу стало возможно так аккуратно, что им можно будет кошке по заднему месту хлопнуть, и та от этого легкого хлопка только вздрогнет. А можно ударить по груженой фуре, и ту буквально унесет. Круть!

Так, а теперь «Духовный выброс».

Внимание! Найден схожий по своей структуре навык! Хотите объединить навык Духовный выброс (С++, ⅕) и Оплеуха Джейра (С+, ⅕)?

Соглашаюсь…

Внимание! Вы получаете навык Выброс силы (С++, ⅕)

Выброс силы (С++, ⅕) — позволяет нанести удар своей духовной энергией, варьируя ее в самых широких пределах.

И несмотря на, скажем так, короткое и достаточно лаконичное описание, я чувствовал, что по сути ограничений у этого навыка нет. Притом вид и форму этого выброса я мог создавать абсолютно любую. Хочешь — бей по площади, а хочешь — сожми свою энергию в копье. Можешь вложить в удар 3 единицы ци, а можешь хоть 100 000!

И хоть и жалко было, скажем так, расставаться со своей «Оплеухой», это умение уже никак на нее не походило, являясь чем-то гораздо большим и как бы дополняя мой Абсолютный контроль Ци.

Так… Заполненные карты я изучил. Теперь посмотрим, что еще у меня тут есть?

С последнего Великого Демонического монстра мне выпало четыре карты. Карту с душой мы уже, можно так сказать, успешно освоили.

Остались: Тело Бессмертного (С+, ⅕), Абсолютный внешний контроль Ци (С+, ⅕) и Великий духовный покров (С++, ⅕).

При дальнейшем дележе выяснилось, что «Тело Бессмертного» у Алии уже имеется. Как выяснилось, это последовательность улучшений своего тела при помощи Духовной энергии. Достигнув в своих характеристиках 25 единиц (сила, выносливость и так далее), проходят некоторые улучшения, и достаточно выбрать везде улучшение на Духовной энергии, как ты его получаешь.

И даже более того, ее духовное тело, как она со мной поделилась, после пробития барьера на 500, а потом еще и 750 единиц в этой энергии уже дважды повышало свой ранг.

Именно поэтому, как только в нашей пещере станет поспокойней и гости перестанут нас так часто навещать, думаю изучить эту карту, пройдя все необходимые трансформации.

Из оставшегося девушка забрала себе Абсолютный внешний контроль Ци (С+, ⅕).

Мне же достался:

Великий духовный покров (С++, ⅕). Создает вокруг пользователя многослойную непробиваемую защиту из духовной энергии. Навык очень требователен к бессмертной ци. Минимальные требования: продвинутый ранг Зарождающейся души. Бессмертная ци 100. (Заполнение 6743/10000)

Вот только у меня уже была броня на Духовной энергии: Броня Ци (D+, ⅖).

Именно поэтому, вливая опыт, улучшаю это свое умение до С-ранга, получая Великую броню ци (С+, ⅕) а затем наполняю карту Великого духовного покрова (С++, ⅕) опытом и также изучаю его. (2456/4200),(12397/25000),(20000/20000),(10000/10000).

Внимание! Найден схожий по своей структуре навык! Хотите объединить навык Великий духовный покров (С++, ⅕) и Великая броня ци (С+, ⅕)?

Конечно же, соглашаюсь.

Внимание! Вы получаете навык «Несокрушимая духовная броня» (С++, ⅕).

Несокрушимая духовная броня (С++, ⅕). Создает вокруг пользователя многослойную непробиваемую защиту из духовной энергии. Броня носится в пассивном режиме и моментально уплотняется в случае любой возможной опасности для владельца. Непробиваема для других навыков, способных игнорировать защиту жертвы. Имеет тонкие настройки.

Ну вот! Другое дело! Сейчас Духовная энергия самая развитая из моих Мистических сил, и вполне логично обзавестись именно на ней самыми крутыми навыками как для атаки, так и для защиты. И теперь у меня всё это, по сути, есть!

Теперь можно поочередно поднимать все остальные свои навыки на С-ранг, тем более что опыта у меня осталось еще более чем достаточно. Но а когда он кончится, всегда можно совершить рейд в соседние пещеры. К тем же деревьям, например.

Внимание! Ваша родная планета совершила полный Оборот вокруг Звезды!

Подождите…

Так… А это что еще такое?

Поздравляем! Вы получили достижение «Выживший (1-й оборот)»!

Описание: будучи одним из первых игроков вашего мира, вы сумели прожить год с момента инициации. Согласно статистике, ваши дальнейшие шансы выжить существенно возрастают. Известность:+1.

Известность: 145.

Блин! Точно! Прошел ровно год с тех пор, как Система пришла в наш мир! Всего один год… А такое впечатление, что с тех пор прошла уже целая жизнь. Как по-разному, однако, может течь время.

Внимание! На ваш родной мир совершено глобальное нападение!

Желаете принять участие в защите своего родного мира?

Да/Нет

Это сообщение заставило меня буквально застыть. С приходом Каина и началом экспансии людей на Юнону и некую таинственную Башню я совсем не думал, что нашему миру будет когда-либо еще вновь угрожать опасность. И вот теперь такое внезапное сообщение…

И, конечно же, я, как свободный игрок, могу от него отказаться. Вот только кем я буду чувствовать себя после этого? И для чего было тогда вот это всё⁉

Ну уж нет! Если родина зовёт, её я в беде не брошу!

Конец четырнадцатой книги.

Пятнадцатая книга серии: https://author.today/work/472384

Краткая Таблица персонажа

Кречет

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-702.

Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)

Старое системное имя: Махаон (скрыто)

Возраст: 29 лет.

Раса: Человек 96%, неизвестно 1%, бог 0.5%, нефилим 2.5%.

Ранг расы: Е+.

Пол: мужской.

Статус: вольный игрок.

Уровень: 210(?/4060 Очков Системы).

Доступно:? Очков Системы (ОС).

Очки заслуг: 21500.

Параметры:

Сила: 24/25. (+32 от Боевой формы С-ранга) Итого: Сила 56. (Снятие барьера 400 ОС)

Ловкость: 24/25. (+32 от Боевой формы С-ранга) Итого: Ловкость 56. (Снятие барьера 400 ОС)

Живучесть: 55/75. (+32 от Боевой формы С-ранга) Итого: Живучесть 87. (Снятие барьера 800 ОС)

Выносливость: 29/30. (+32 от Боевой формы С-ранга) Итого: Выносливость 61. (Снятие барьера 400 ОС)

Восприятие: 35/50. (+32 от Боевой формы С-ранга) Итого: Восприятие 67. (Снятие барьера 600 ОС)

Интеллект: 24/25. (+32 от Боевой формы С-ранга) Итого: Интеллект 56.(Снятие барьера 500 ОС)

Удача: 20/20. (Снятие барьера 1000 ОС)

Дополнительные параметры:

Инстинкты: 5 /10.

Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)

Стабильность (мана): 61%

Стабильность (ци): 100%

Стабильность (прана): 40%

Родословная: (К): 4. (Родословная Кречета) ( Родоначальник) (Носители родословной могут снять два любых барьера и получают при рождении параметры Плоть, Духовная энергия и Мудрость)

Родословная (Б): 1. (Божественная родословная)

Родословная Древнего Бога! (ДБ): 2. (Пробуждение Истинной крови, Улучшенное владение праной)

Родословная Нефилима 5. Вам гораздо легче преодолевать различные Системные барьеры. Шансы на успешное перерождение значительно повышены. Улучшенное сродство с ветром.

Родословная Грозовых обезьян 3. Ваше сродство с электричеством невероятно высоко.

Родословная Водяного дракона 2. Увеличивает сродство с водой.

Родословная (Бессмертная): 1. Облегчает манипуляции с Духовной энергией.

Родословная «Хозяина насекомых» 0. (Была дважды сожжена) Вы можете чувствовать присутствие младших насекомых поблизости от себя. Младшие насекомые будут стараться не нападать на вас, если вы сами не станете угрожать их жизни)

Божественная Сила: 294. (Ви)

Изначальная духовная энергия (бессмертная): 168.

Истинная кровь: 15.

Божественная пси: 84.

Мудрость: 326/500.

Духовная энергия: 772/1000.

Плоть: 272/500.

Воля: 102/250.

Разум: 116/250.

Свободные очки: 159.

Известность: 145.

Производные параметры:

Мана: 32600+5000 (2 Кольца верховного мага и Кольцо Архимага) +2100 (можно почерпнуть из запасов Высшего астрального помощника) +32200 (в осколке сердца неизвестного бога) Итого: 71900.(не считая колец накопителей и амулетов)

Ци: 77200+6100 от артефакта «Слеза истинного бессмертного». Итого: 83300. Изначальная ци : 16800.

Прана: 27200+5900 от артефакта «Великий кулон из окаменевшей крови истинного дракона». Итого: 33100. Истинная прана: 1500.

Ви: 10200. (Воля) +29400 (Божественная сила) Итого: 39600.

Пси: 11600. Божественная пси: 8400.

Божественная энергия, хранящаяся в двух В-ранговых артефактах: 75000.

Особенности:

Вольный статус игрока (С, 1/1) — особенность, наделяющая правом самостоятельно выбирать миссии или не участвовать в них.

Самовосстанавливающаяся энергосистема (С, 1/1) (особенность). Позволяет невероятно быстро восстанавливать любые энергетические травмы. Увеличивает устойчивость ваших энергетических центров и энергоканалов к разного рода повреждениям.

Зарождающая Душа (C, 5/5).(Идеальная, золотая душа)

Великий сосуд вечности (С, ⅖). Качество сосуда: Превосходное (А++). Качество тела: Очень высокое (В-).

Великий магический дар (С, ⅕).

Росток Воли (E, ⅕).

Комната Разума (E, ⅗).

«Потомок богов»! — Пока божественная сила в ваших жилах не угасла, вы никогда не будете знать старости и болезней.

Трансформация костей (С, 1/1) — позволяющая сделать кости практически неразрушимыми. Регенерация костной ткани.

Невероятно прочное тело (С+). Особенность. Циркулирующие по вашему телу потоки праны не дают нанести вашему организму хоть какие-либо повреждения, моментально препятствуя этому.

Слияние душ (С, 1/1). Вы можете сливать разные типы души воедино, повышая их ранг и стабильность. Души в любой момент могут быть разъединены обратно. Потребляет при использовании Мистическую энергию.

Дао пространства (С, ⅖). Дает инстинктивное познание этого концепта и многократно увеличивает эффективность магии данной направленности.

Дао времени (С, ⅖). Дает инстинктивное познание этого концепта и многократно увеличивает эффективность магии данной направленности.

Дао меча (С, ⅖). Дает инстинктивное познание этого концепта и многократно увеличивает эффективность магии данной направленности.

Дао жизни (С, ⅕). Дает инстинктивное познание этого концепта и многократно увеличивает эффективность магии данной направленности.

Сродство с электричеством (D, ⅘). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии электричества.

Сродство с холодом (D, ⅖). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии холода.

Сродство с водой (D, ⅖) — увеличивает эффективность магии данной направленности.

Сродство с ветром (D, ⅖) — увеличивает эффективность магии данной направленности.

Сродство с магией смерти (D, ⅘). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии смерти.

Сродство с огнем (D). Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии огня.

Сродство с броней (D) — увеличивает эффективность вашей брони и вашего с ней взаимодействия.

— Абсолютный внутренний контроль маны (D+, 1/1). Вы можете полностью контролировать магические потоки, протекающие в вашем теле.

— «Фонтанирующий источник (E, 1/1)» (пассивное). Увеличивает регенерацию вашей маны и увеличивают предел мудрости (+3).

— Духовное существо (D) — Отныне вы Духовное существо. Ваши кровь и тело пропитываются Духовной энергией и могут служить основой для некоторых артефактов. Вам намного проще управляться с потоками ци. А ваши потомки в любом случае унаследуют этот дар. Предел Духовной энергии (+3)

Ранг Духовных корней повышен до А-.

— «Духовные кости (D)». Предел духовной энергии: +5. Вы — духовное существо. Ваши кости пропитываются ци и могут служить основой для артефактов.

— Абсолютный внутренний контроль праны (D+, 1/1) — вы можете полностью контролировать потоки праны в своем теле.

— Дополнительный поток сознания (D+, ⅕). Позволяет расщепить разум, давая одной из частей обрабатывать поступающие данные в фоновом режиме. Дополнительных потоков: 1.

Идеальная гибкость и устойчивость энергоканалов (D+, 1/1). Особенность позволяет сделать ваши энергоканалы значительно более эластичными и при этом более прочными, что многократно понижает вероятность их повреждений.

Невероятная реакция (D), Невероятная ловкость (D), Прочные мышцы (D), Прочная кожа (D), Качественная закалка внутренних органов (D).

Устойчивость к радиации (Е, 1/1). Особенность. Делает ваш организм устойчивым к радиации и спонтанным мутациям, вызванным ей.

Репутация с Герой: 590 ЕР.

Content

Духовная звезда 14.

Глава 1 Заканчиваю дела перед отбытием

Глава 2 Дорога и новые открытия

Глава 3 Система Духовной звезды

Глава 4 По дороге в закрытый мир

Глава 5 Легкие неприятности

Глава 6 Космическая станция

Глава 7 Атака на станцию

Глава 8 Прибытие в новый мир

Глава 9 Новый дивный мир

Глава 10 Первая битва

Глава 11 Существо ранга божественной трансформации

Глава 12 Моя великая некро-армия

Глава 13

Глава 14 Ужасные деревья

Глава 15 Преодоление препятствия

Глава 16 Битва адептов пространства

Глава 17 Духовный прорыв

Глава 18 Четвертый ранг Зарождающейся души

Глава 19 Создание Великих кристаллов

Глава 20 Нейландира

Глава 21 Духовные разборки

Глава 22 Ход игроков

Глава 23 Император людоящеров

Глава 24 Поединок

Глава 25 Беглецы

Глава 26 Ловушка на красный статус и разбор ништяков

Глава 27 Космические кочевники

Глава 28 Вторжение орды тварей

Глава 29 Вторая Великая тварь

Глава 30 Залечиваем раны и собираем добычу

Глава 31 Пятый ранг Зарождающейся души

Краткая Таблица персонажа