Кирилл Олешкевич

Феномен Death Note

Неофициальный путеводитель по смыслам и влиянию аниме и манги на массовую культуру

Предисловие

Манга и аниме стали неотъемлемой частью молодежной культуры в России. Как правило, люди делятся на два противоборствующих лагеря: на тех, кто обожает мангу и аниме и поглощает тайтлы, – «отаку», и тех, кто категорически отрицает художественную ценность этих видов искусства. Но есть ряд произведений, влияние которых на мировую культуру нельзя отрицать. К ним можно отнести творения студии Ghibli – особенно работы режиссера Хаяо Миядзаки, популярные в России аниме-сериалы о подростке-ниндзя «Наруто» и о воительнице в матроске «Сейлор Мун», а также культовую мангу «Тетрадь смерти» – о ней и пойдет речь в этой книге.

Она стала феноменом, привлекшим к себе миллионы поклонников по всему миру и породившим сотни отсылок в массовой культуре. «Тетрадь смерти» доказала, что искусно написанная манга может стать серьезным литературным произведением, не уступающим лучшим образцам мировой классики. А сериал по ее мотивам, кстати, министерство культуры Японии даже внесло в топ-10 самых популярных аниме.

Это произведение можно назвать уникальным еще и потому, что в нем найдутся не только современные герои, с которыми каждый может себя ассоциировать, но и отсылки к архетипам мировой культуры: искусно вплетенные аллегории, метафоры и «пасхалки», отсылающие к шедеврам искусства и религии. Один этот факт мог бы вознести мангу «Тетрадь смерти» к вершинам популярности, но давайте не будем спешить и обратим внимание на сюжет. В его основе лежит неновая идея – размышление о том, можно ли, убивая определенных людей, добиться тем самым блага для других. Авторы исследуют не только поведение и внутренний конфликт главного героя (убийцы, в руках которого оказывается мистический артефакт – тетрадь смерти, при помощи которого человек может лишить жизни любого, просто вписав на страницы имя жертвы), но и отношение общества к деяниям неизвестного преступника.

Гениальность и глубину «Тетради смерти» оценила не только армия читателей, но и продюсеры, создавшие десятки адаптаций для кино, телевидения и даже театра. Мы рассмотрим проекты, вдохновленные мангой и реализованные на момент написания книги.

Совершим же погружение в удивительный мир вселенной «Тетрадь смерти»! Это будет не сложно. Действие манги разворачивается в наши дни, и ее историю можно вписать в реальность любого современного города. А ее главными героями могут оказаться ваши соседи, друзья или… вы сами. Давайте прогуляемся по многоуровневому ландшафту культурного контекста, интерпретируя то многообразие загадок, отсылок и скрытых смыслов, которые заложили авторы в мангу.

Мы заглянем в гости к авторам произведения – Цугуми Обе и Такэси Обате. Хотя провернуть это непросто. Цугуми Оба, словно главный герой своего произведения – детектив L, контактирует с внешним миром только с помощью интернета, предпочитая избегать личных встреч и интервью. Но мы всё равно кое-что узнаем о нем и познакомимся с ранними работами авторов и их текущими проектами.

Отдельно поговорим про сериал, который получил высочайшую оценку зрителей и породил отдельный культ. Не забудем отметить музыкальное сопровождение этого аниме: OST, опенинги и эндинги Хидэки Таниути и Ёсихисы Хирано стали неотъемлемой составляющей противоборства главных героев.

Кроме легендарного аниме-сериала, посмотрим кино-адаптации «Тетради смерти»: несколько полнометражных фильмов, сериалов и переосмысленный проект от Netflix.

Отдельно уделим внимание сценическому воплощению этого произведения. Мы окажемся на театральных подмостках, чтобы увидеть мюзикл «Тетрадь смерти» – кстати, успешный в Японии, Южной Корее и готовящийся к показу в России, Великобритании и США.

Моя задача как автора этой книги – познакомить вас не только с гениальным творением Цугуми Обы и Такэси Обаты, но и раскрыть мощнейший потенциал японского искусства, а именно манги и аниме. Из года в год популярность японских комиксов, кино и сериалов в России растет, их индустрия развивается. Например, крупнейшие аниме- и гик-фестивали («Игромир», «ComicConRussia», «Hinode Power Japan», «Всероссийский фестиваль японской анимации» и другие) посещают по 200 тысяч человек, а их онлайн-трансляции собирают у экранов более 5 миллионов зрителей. Открываются десятки магазинов, специализирующиеся на атрибутике манги и аниме, крупнейшие ритейлеры отмечают повышение спроса на дорогостоящие коллекционные предметы и издания. А в 2018 году даже начал вещание специализированный телеканал FAN (ВГТРК и Ростелеком), хотя ранее только «2x2» регулярно транслировал аниме-сериалы. В 2019 американский дистрибьютор Crunchyroll (крупнейший в мире стриминговый сервис для любителей аниме) открыл отделение в России[1].

Любовь к манге «Тетрадь Смерти» в России не утихает. В 2021 в Москве показали лицензионную концертную версию мюзикла по мотивам комикса при поддержке посольства Японии в рамках программы «Год японо-российских межрегиональных и побратимских обменов». Зрителей со сцены приветствовал советник посла Японии в России, а исполнители главных ролей оригинального японского мюзикла и автор-композитор прислали свои видеоприветствия. Вспомним и успешную коллаборацию «Тетради смерти» с российским производителем одежды «ТВОЕ». Это и многое другое подтверждает наш растущий интерес к японской культуре. Безусловно, 2022 год замедлил этот рост: у нас стало меньше фестивалей и проектов, связанных с аниме и мангой. Но среди молодежи спрос на японское искусство не снижается и порождает новые течения и фан-клубы.

История отношений между Россией и Японией насчитывает более 300 лет. Какие бы взлеты и падения ни переживали государства, между двумя странами всегда оставалась прочная связь – культурная. Она и является крепкой основой для дальнейшего развития российско – японских отношений. Приятно отмечать, что с каждым годом появляется все больше проектов, посвященных культуре «Страны восходящего солнца»: активно переводят литературные произведения, проводят фестивали, дискуссии, встречи, кинопоказы, концерты японской музыки и трансляцию спектаклей. Все это позволяет надеяться на потепление в отношениях между Японией и Россией.

Глава 1

Манга и аниме

1.1. История развития манги и аниме

Манга и аниме – две неразрывно связанные формы японского искусства, за последние десятилетия ставшие глобальными культурными феноменами. История их развития богата и разнообразна, она охватывает несколько веков и множество этапов культурной эволюции: манга, представляющая собой японские комиксы, и аниме, анимационные фильмы и сериалы, прошли долгий путь от своих корней в традиционном японском искусстве до современных мультимедийных гигантов, влияющих на поп-культурный мир.

«Манга» – японское слово, обозначающее комиксы или графические новеллы. Это неотъемлемая часть японской культуры, завоевавшая международное признание и сердца миллионов читателей по всему миру. История манги охватывает несколько веков и включает множество этапов изменений, которые сделали ее такой, какой мы знаем ее сегодня.

Чтобы понять, откуда манга берет начало и как выглядели ее истоки, нужно обратиться к древней японской литературе. К ранним примерам этой формы искусства и предшественникам манги относят эмакимоно, или «разрисованный свиток», где сочетаются каллиграфия и иллюстрации, «Тёдзюгига» (карикатуры на птиц и зверей), созданный в XII веке. Автор этих свитков изобразил животных в антропоморфных формах, занимавшихся человеческими делами. В период Эдо[2] (1603 − 1868 гг.) «укиё-э» – гравюры на дереве – также внесли вклад в развитие визуального повествования, изображая сцены из повседневной жизни городских жителей, театра кабуки и мифологических сюжетов.

Период Эдо ознаменовался расцветом культуры и искусства. Тогда зародилась традиция создания иллюстрированных книг, известных как «эхон». Изображения сопровождали текст, и среди них встречались произведения известных художников вроде Кацусики Хокусая и Утагавы Куниёси. (Хокусай известен знаменитыми гравюрами на дереве. Например, «Большой волной в Канагаве». Он также создавал манускрипты, в которых можно заметить даже элементы современных комиксов. Утагава Куниёси признан мастером укиё-э и вошел в тройку лучших художников жанра. Он изображал сцены из театра кабуки и пейзажи.)

В конце XIX века, в период Мэйдзи[3] (1868 − 1912 гг.), Япония начала активно заимствовать элементы западной культуры. Это влияние прослеживается в карикатурах и сатирических рисунках, публикуемых в японских печатных изданиях того времени. Одним из первых художников, перенявшим западный стиль рисования, был Джордж Фердинанд Биготт – французский карикатурист, живший в Японии. Его работы внесли значительный вклад в развитие японской иллюстрации и комиксов.

Манга в ее современном виде начала активно формироваться в послевоенный период. Осаму Тэдзука, которого часто называют «богом манги», сыграл ключевую роль в ее развитии. Его работа «Новый остров сокровищ» и другие произведения: «Могучий Атом», «Император джунглей» и «Полночь» – подарили манге кинематографическую динамику и сложные сюжетные линии. Тэдзука также заложил основы для создания жанров сёнэн (манга для мальчиков и юношей) и сёдзё (манга для девочек и девушек), ставшими безумно популярными в стране и мире. «Бог манги» повлиял на многих мангак (художников японских комиксов), вдохновившихся его художественным стилем и повествованием.

1970-е и 1980-е годы считаются золотым веком манги. В этот период было опубликовано множество культовых произведений, ставших классикой. Среди них, например, манга в жанре сёнэн «Мобильный воин Гандам» Ёсиюки Томино, заложившая основы поджанра «меха» с историями о гигантских боевых роботах. Другие известные манги этого периода – «Драконий жемчуг» Акиры Ториямы и «Красавица-воин Сейлор Мун» Наоко Такэути. Эти произведения стали популярны не только в Японии, но и по всему миру.

В 1990-е и 2000-е манга начала операцию по завоеванию международных рынков. Сериалы, вдохновленные японскими комиксами, вроде «Наруто», «Сейлор Мун» и «Тетради смерти» смотрели во многих странах. На волне этого успеха фанаты стали проводить международные фестивали и выставки, посвященные манге, – она стала важной частью глобальной поп-культуры и привлекла внимание огромного числа читателей различных возрастов и интересов. Японские комиксы также повлияли и на западные графические новеллы и романы, кино и другие направления искусства, что свидетельствует о ее широком культурном влиянии.

Популярность манги продолжает расти благодаря интернету и цифровым платформам, которые позволяют читать комиксы онлайн. В мире этого искусства выделяют множество жанров и стилей, способных заинтересовать каждого. Есть как классические сёнэн и сёдзё, разделенные «по гендерным интересам», так и научно-фантастические, хорроры, комедийные, апокалиптические, романтические, эротические и даже кулинарные жанры – для всех найдется что-то интересное.

Манга прошла долгий путь эволюции, адаптируясь к новым технологиям и культурным изменениям, оставаясь важной частью как японской, так и мировой культуры. Сегодня она продолжает вдохновлять поколения художников и читателей, демонстрируя непреходящую ценность и универсальность.

Аниме по праву считается логичным развитием манги: оно перенимает лучшие элементы визуального повествования и расширяет их, добавляя звуковые и анимационные эффекты. Манга с ее уникальным стилем и глубокой проработкой персонажей стала идеальной основой для создания аниме. Эти две формы творчества тесно переплетены: манга часто служит источником вдохновения для аниме, а успешные адаптации способствуют росту популярности печатных версий полюбившихся историй.

«Аниме» в переводе с японского означает анимацию в широком смысле, но в мировом контексте это слово стало синонимом именно японских анимационных фильмов и сериалов. История развития аниме охватывает несколько десятилетий: от первых экспериментов до всемирного признания японского искусства мультипликации.

Первые шаги японская анимация сделала в начале XX века. В 1917 году вышел один из первых фильмов – Namakura Gatana («Тупой меч»), созданный Дзюнъити Коити. Фильм длится всего четыре минуты и рассказывает о самурае, купившем некачественный меч. В тот период на японских художников, работавших с кинематографом, сильно влияли примеры западной анимации, и особенно произведения американской студии Disney.

После Второй мировой войны японская анимационная индустрия стала стремительно развиваться. В 1963 году вышел первый японский телевизионный аниме-сериал «Могучий Атом» (в оригинале «Tetsuwan Atom») по мотивам манги Осаму Тэдзуки. Он оказался очень успешным и сильно повлиял на развитие эпохи телевизионной анимации в Японии, пришедшейся на 1960-е – 1970-е годы.

В тот период зрители собирались перед экранами, чтобы посмотреть «Спиди гонщика» (Mach GoGoGo), «Императора джунглей» (Jungle Taitei) и «Гатчамена» (Gatchaman). Эти сериалы заложили основы многих жанров и стилей, ставшими популярными в последующие десятилетия.

1980-е годы ознаменовались значительным ростом популярности аниме как в Японии, так и за ее пределами. Тогда в прокат вышли легендарные полнометражные фильмы и сериалы: например, «Мобильный воин Гандам» (1979), «Акира» (1988) и «Навсикая из Долины ветров» (1984). Эти творения не только демонстрировали высокое качество анимации, но и предлагали глубокие и сложные сюжеты, которые смогли привлечь внимание взрослых зрителей к аниме.

В 1990-е и 2000-е аниме стало глобальным явлением. Благодаря успеху сериалов «Покемон», «Драконий жемчуг Зет» и «Сейлор Мун» достоинства японской анимации признали по всему миру. В тот же период стали организовывать первые аниме-фестивали и конвенты, а фильмы начали распространять с помощью DVD и интернета. Среди ключевых фигур этого периода можно назвать режиссера и одного из основателей студии Ghibli Хаяо Миядзаки, чьи фильмы: например, «Мой сосед Тоторо» (1988) и «Унесенные призраками» (2001) – завоевали множество международных наград и признание критиков.

Аниме вдохновило многих художников, режиссеров и сценаристов на творческие эксперименты по всему миру. Во многих фильмах и сериалах, снятых в Европе и США, можно найти элементы японской анимации или отсылки к ним. Например, фильм «Джонни Мнемоник» режиссера Роберта Лонго явно отсылает к темам аниме «Призрак в доспехах» и становится одним из ключевых произведений жанра киберпанк. А режиссеры Вачовски неоднократно признавались, что создание культовой «Матрицы» было во многом вдохновлено аниме. Более того, спустя годы они даже адаптировали на экране легендарное аниме «Спиди гонщик». Фильм «Тихоокеанский рубеж» Гильермо дель Торо явно демонстрирует влияние японских меха-аниме, в частности популярного «Евангелион». Дель Торо в интервью неоднократно подчеркивал, что вдохновлялся японской анимацией и культурой, когда создавал мир гигантских роботов и монстров.

Также стоит отметить еще одного культового режиссера – Квентина Тарантино. Его фильм «Убить Билла» наглядно демонстрирует влияние японского аниме, как в визуальном стиле, так и в построении повествования. Одним из самых ярких примеров являются вставки анимационных сцен, выполненных в стиле японской анимации, которые рассказывают предысторию одной из ключевых антагонисток. Влияние аниме ощущается не только в анимационных вставках, но и в стилистике боевых сцен. Например, характерные бойцовские позы, преувеличенные движения и динамичные схватки с использованием мечей напоминают зрелищные сцены из аниме жанра сёнэн, таких как «Самурай Чамплу» или «Берсерк». Да и противостояние героини с врагами также перекликается с типичной структурой аниме: главный персонаж последовательно сражается с группой противников, чтобы достичь финальной битвы с антагонистом. Кроме того, визуальная стилистика фильма, включая костюмы и декорации, также отдает дань уважения японской культуре.

Другой культовый голливудский режиссер Даррен Аронофски также заявлял, что черпал вдохновение из аниме «Совершенная грусть» при создании своей оскароносной картины «Черный лебедь». Фильм Кристофера Нолана «Начало» явно перекликается с аниме «Паприка» Сатоши Кона. Оба фильма исследуют концепцию снов и реальности, а также влияние подсознания на поведение человека. А режиссер Райан Джонсон говорил о том, что на создание его научно-фантастического фильма «Петля времени» серьезно повлияло аниме «Акира». Некоторые визуальные эффекты и сюжетные повороты в фильме явно отсылают к этому культовому аниме. Более того, сам Джеймс Кэмерон при создании «Аватара» вдохновлялся аниме в жанре научной фантастики, особенно он выделял работу Хаяо Миядзаки «Принцесса Мононоке», в которой четко прослеживается проблема гармонии между природой и человеком.

Фанатам аниме по всему миру полюбился и косплей (переодевание в костюмы персонажей), а тематические фестивали стали главным местом встречи поклонников жанра и желающих показать свои наряды.

Сегодня аниме продолжает развиваться и привлекать новых зрителей. В мире японской анимации появилось множество жанров и стилей, охватывающих различные типы аудитории: от детей до взрослых, от любителей детективов до тех, кто обожает научную фантастику или просто хочет посмотреть легкую историю. Искусство продолжает эволюционировать, сочетая визуальное мастерство, сложные истории и эмоциональные сюжеты в произведениях, которые вдохновят еще не одно поколение творцов.

Современным технологиям – компьютерной графике и развивающейся виртуальной реальности – во вселенной аниме тоже нашли применение, но тот же Хаяо Миядзаки все еще предпочитает ручную рисовку для своих творений – в этом мире новшества прекрасно уживаются с традициями. А стриминговые платформы вроде Netflix и Crunchyroll способствовали распространению аниме за пределами Японии и сделали его доступным для зрителей по всему миру.

Япония – страна с богатой культурной и исторической традицией, и манга с аниме стали важной ее частью. Японцы, пытаясь объединить древние обычаи с новыми технологиями, создали уникальную форму искусства и повествования, которая привлекла внимание людей со всего мира. Но еще важнее то, что японские комиксы и анимационные фильмы помогают взрослеть новым поколениями японцев, влияют на их мировоззрение, самооценку и превращаются в важный фактор культурной и национальной идентичности.

Мир манги и аниме богат и разнообразен, полон уникальных историй и неповторимых персонажей, у которых давно появились фанатские сообщества. Но какие личности и произведения сыграли ключевую роль в формировании этой индустрии? Давайте погрузимся в историю и рассмотрим тех, кто стоял у истоков и привел мангу и аниме к признанию и мировой популярности.

В разговоре о пионерах манги нельзя вновь не отметить Осаму Тэдзуку. Этот «бог манги» занимает центральное место в истории японских комиксов и анимации. Его работа «Могучий атом» не только стала первым успешным телевизионным анимационным сериалом в Японии, но и заложила основы для многих жанров и стилей в манге и аниме. Тэдзука также известен своими произведениями «Император джунглей» и «Блэк Джек», которые и сегодня пользуются спросом у читателей.

Го Нагаи – еще один легендарный мангака. Он создал комиксы «Человек-Дьявол» и «Мазингер Зет». Первая работа выделяется мрачными и взрослыми темами, а вторая считается ранним экспериментом в жанре «меха», где люди управляют гигантскими боевыми роботами. Влияние Нагаи на индустрию манги и аниме трудно переоценить, его работы вдохновили множество творцов и особенно восхитили европейцев – это доказывает популярность его кукольного сериала X Bomber (который в Японии, кстати, не оценили).

Хироюки Такэи, автор «Короля шаманов» внес значительный вклад в жанр боевой манги. В своей манге он рассказывает о приключениях подростка, который стремится стать главным среди шаманов. Комикс стал культовым и вдохновил многочисленные адаптации, включая аниме-сериалы и игры.

А в беседе о режиссерах аниме многие в первую очередь вспоминают Хаяо Миядзаки, сооснователя легендарной студии Ghibli. Его не зря считают одним из величайших аниме-режиссеров и мультипликаторов вообще: его картины («Мой сосед Тоторо», «Принцесса Мононоке», «Унесенные призраками», «Мальчик и птица») не только получили международное признание, но и завоевали множество наград, включая «Оскар». Работы Миядзаки известны продуманными сюжетами, завораживающей анимацией и размышлениями на темы экологии, гуманизма, милитаризма и феминизма.

Мамору Осии – режиссер, который тоже часто исследует в своих работах сложные философские и научно-фантастические вопросы. Его «Призрак в доспехах» (1995) стал культовым фильмом и сильно повлиял на мировую киноиндустрию – например, в «Матрице» звучат схожие мотивы. Но не «Призраком» единым известен Осии – он также снял «Полицию будущего» (1989) и «Яйцо ангела» (1985).

Сатоси Кон известен уникальным подходом к повествованию и визуальному стилю. Его фильмы «Истинная грусть» (1998), «Актриса тысячелетия» (2001) и «Паприка» (2006) исследуют границы реальности и иллюзии, погружая зрителей в глубокие и захватывающие истории. Кон ушел из жизни слишком рано, когда ему было 46 лет, но его работы продолжают вдохновлять и восхищать зрителей по всему миру.

Сейчас одним из самых влиятельных режиссеров аниме по праву считается Макото Синкай. Для его работ характерны детальные и красивые миры, меланхоличные сюжеты с размышлениями о расставании и отношениях на расстоянии, поезда и даже путешествия во времени, которые никого не оставят равнодушным. Первое крупное признание Синкай получил за короткометражный фильм «Голос далекой звезды» (2002), созданный им практически в одиночку. Успех вдохновил его на работу с командой и создание таких полнометражных картин, как «Пять сантиметров в секунду» (2007), «Ловцы забытых голосов» (2011), «Сад изящных слов» (2013). Международную славу Синкай обрел после выхода фильма «Твое имя» (2016). Лента получила множество наград и была высоко оценена как критиками, так и зрителями за эмоциональную глубину и визуальное великолепие. Следующие картины – «Дитя погоды» (2019) и «Судзумэ, закрывающая двери» (2022) – тоже оказались успешными и закрепили репутацию Синкая как одного из ведущих аниме-режиссеров нашего времени.

Подведем итоги и узнаем еще несколько любопытных деталей.

Манга и аниме прошли через множество жанровых и стилевых изменений, и эволюция в их мире отражает изменения в обществе, технологический прогресс и культурные тренды.

Можно попробовать проследить, как менялись эти формы искусства. В начале XX века манга часто была представлена в формате танкобонов – однотомных собраний глав комикса, которые публиковали в журналах, или невышедших историй. Первые манги часто публиковались в газетах и в большинстве своем были комедийными или сатирическими. Осаму Тэдзука произвел революцию в сфере японских комиксов, разработав стиль, известный как «кинематографическая манга», включающий динамичные ракурсы и панели, напоминающие кадры из кино.

Примерно в то же время стала развиваться анимация. Первые творения «Тупой меч» и «Сила и женщины мира» (Chikara to Onna no Yo no Naka, 1933) были короткими и экспериментальными. Они заложили основы для будущего аниме, хотя были сильно ограничены технологическими возможностями того времени. А в 1960-е появились первые аниме-сериалы: упомянутые выше «Могучий Атом» и «Спиди гонщик» – они установили стандарты для будущих телевизионных аниме и помогли популяризировать их за пределами Японии.

1980-е годы ознаменованы расцветом жанра «меха» (роботы и гигантские машины) благодаря «Мобильному воину Гандаму» и «Евангелиону». Эти работы исследовали тему военных конфликтов и углубили проработку психологии персонажей.

С повышением спроса на мангу и аниме появились и нишевые комиксы и фильмы, отвечающие интересам разных зрителей и читателей. Сёнэн, ориентированный на мальчиков-подростков, и сёдзё, нацеленный на девочек-подростков, стали разнообразнее в плане выбора тем. Особенно выделились в этих жанрах «Драконий жемчуг» и «Красавица-воин Сейлор Мун», ставшие культовыми.

В 1980-е и 1990-е годы начался рост популярности сэйнэн-манги, нацеленной на взрослую аудиторию. Бурное развитие современных технологий не могло остаться незамеченным мангаками и режиссерами. Эта тема отразилась в революционных для своего времени произведениях вроде «Акиры» и «Призрака в доспехах», но их создатели пошли дальше и исследовали сложные и мрачные темы, включая политические интриги, философские вопросы и будущее технологий, положив начало длинному пути развития этой тематики и стилистики.

С развитием интернета и глобализацией манга и аниме стали еще доступнее. Такие сериалы, как «Наруто», «Ван-Пис» и «Атака титанов», приобрели международное признание и стали культурными феноменами, привлекшими внимание аудитории со всего света.

Современные манга и аниме экспериментируют с новыми стилями и форматами: например, «Ванпанчмен» и «Моя геройская академия» смешивают традиционные жанры с новыми визуальными подходами, а технологические инновации вроде 3D-анимации становятся всё более распространенными. Но не только в стилистике и технологиях наметился прогресс: авторы комиксов и режиссеры все чаще обращаются к актуальным вопросам и острым социальным темам. В «Токийском гуле», «Тетради смерти» и «Твоем имени» исследуют вопросы идентичности, давления общества и климатических изменений, отражая современные проблемы и тревоги.

Эти формы искусства адаптируются к изменениям и сохраняют при этом уникальную идентичность. От своих скромных начал до глобального феномена, манга и аниме продолжают развиваться, вдохновляя новые поколения художников и зрителей.

1.2. Мировая индустрия манги и аниме

Индустрия манги – важный экономический сегмент как на рынке Японии, так и за его пределами. Манга не только способствует культурному обмену и распространению японской культуры по всему миру, но и значительно влияет на экономику. По данным Японской ассоциации издателей, в 2020 году общий объем продаж манги составил около 612,6 миллиардов йен (примерно 5,9 миллиардов долларов США). Ежегодно выпускаются сотни новых тайтлов, и миллионы японцев регулярно покупают комиксы, принося их издателям хорошую прибыль.

Индустрия манги также способствует увеличению числа рабочих мест. В этой сфере заняты не только художники и сценаристы, но и редакторы, дизайнеры, печатники, маркетологи и продавцы. Среди крупнейших издательств (и работодателей), специализирующихся на японских комиксах, выделяются Shueisha, Shogakukan и Kodansha.

За последние годы мангу стали активно экспортировать в другие страны, и перевод изданий на иностранные языки, как и лицензирование комиксов, приносят японским издательствам дополнительный доход. Популярные серии вроде «Наруто», «Тетради смерти»» «Ван-Пис» и «Атаки титанов» можно встретить в книжных лавках во многих странах – они расходятся миллионными тиражами.

Но не будем забывать, что манга влияет и на другие сферы культурной индустрии: кинематограф (аниме и киноадаптации комиксов), видеоигры и мерчендайзинг. Многие популярные манги экранизируют, выпускают по их мотивам аниме-сериалы или полнометражные фильмы, что только увеличивает их экономическую ценность. Хорошим примером здесь служит манга «Драконий жемчуг», ставшая крупной медийной франшизой. Этому способствовало и то, что с развитием цифровых технологий японские комиксы стали доступны в онлайн-формате: платформы вроде Crunchyroll Manga и Shonen Jump+ предоставляют доступ к манге онлайн, увеличивая аудиторию и доходы издательств, а еще помогают в борьбе с пиратством. К тому же инновации позволили творцам создать новые форматы манги – вебтуны и интерактивные комиксы, привлекающие новых читателей и создающие дополнительные источники дохода для авторов и издательств.

Не стоит забывать и про влияние японского искусства на популярность Японии как туристического маршрута. Фанаты приезжают в страну со всего мира – специально, чтобы посетить тематические парки, музеи и выставки, посвященные манге и аниме. Например, Ghibli Museum и тематические кафе по мотивам популярных манга-сериалов становятся достопримечательностями. А еще в Японии и за ее пределами регулярно проводятся фестивали и конвенты, посвященные манге и аниме. Например, Comic Market (Comiket) в Токио и Anime Expo в Лос-Анджелесе посещают тысячи участников, которые способствуют развитию туризма и помогают местной экономике.

Индустрия аниме как важная часть японской культуры и экономики тоже играет значительную роль не только в Японии, но и на глобальном уровне. Аниме способствует культурному обмену, развитию связанных секторов культуры и созданию рабочих мест. Согласно данным Parrot Analytics, с 2021 по 2022 год глобальный спрос на аниме-контент вырос на 118 %. В результате рынок достиг рекордного показателя в $20,6 млрд в 2022 году, став одним из самых быстрорастущих направлений в эпоху пандемии. Важно отметить и то, что в индустрии аниме занято более 5 тысяч человек.

Пандемия усилила роль стриминговых сервисов и с 2019 года индустрия удвоилась в размерах. Рост не обошел стороной и быстрорастущий сегмент аниме. Так в 2022 году Netflix выпустил более 40 аниме-проектов. Например, сериал «One Piece. Большой куш» стал мировым хитом, возглавляя рейтинги просмотров в десятках стран.

Важно понимать, что аниме пользуется популярностью не только в Японии, но и за ее пределами. Особенно заметен рост интереса к этому жанру в Китае и во Франции. Но, несмотря на высокую популярность аниме во Франции, она лицензировала всего 35 фильмов и сериалов. В России ситуация еще более скромная – страна лицензировала менее девяти проектов и не входит в число ведущих потребителей аниме-контента. Замечая некоторую сопротивляемость восточноевропейского рынка (включая Россию, чей вклад составляет всего 0,4 %), аниме продолжает завоевывать популярность благодаря международным адаптациям. В то же время именно США, Канада и Китай занимают лидирующие позиции по числу приобретенных лицензий на аниме-контент. В десятку стран с наибольшим количеством лицензированных аниме также входят Великобритания, Австралия и Южная Корея.

В Японии ежегодно выпускаются сотни аниме-сериалов и фильмов. Производством лент занимается множество компаний и специалистов: сценаристы, режиссеры, актеры озвучивания, композиторы, художники. Главными игроками на этом рынке стали студии Toei Animation, Studio Ghibli и Madhouse – они получают серьезную финансовую помощь от крупных медиакомпаний, инвестиционных фондов и правительственных программ, направленных на поддержку культуры и искусства.

Аниме транслируют на японских телеканалах, доступ к нему есть и на стриминговых платформах, что приносит значительные доходы от подписок, рекламы и дистрибуции эксклюзивного контента и помогает поддерживать и развивать индустрию. В других странах аниме тоже пользуется спросом: западные стриминги (Crunchyroll, Funimation, Hulu, Amazon Prime и Netflix) приобретают права на показ легендарных сериалов и полнометражек, заказывают оригинальные тайтлы, что, конечно, тоже способствует финансовому благополучию этой сферы культурной индустрии. Например, Netflix за последние годы увеличил инвестиции в создание аниме-контента и выпустил такие проекты, как «Кастлвания», «Человек-дьявол: Плакса» и «Би: Начало». Это не только делает аниме популярным за пределами Японии, но и дарит направлению новые жанры.

Очевидно, популярность аниме способствует росту запроса на аниме-продукцию на западе: люди создают фандомы, повышают спрос на интересующие их тайтлы и мерч по их мотивам. Игрушки, одежда, аксессуары и коллекционные предметы, вдохновленные популярными аниме, продаются по всему миру как в специальных магазинах, так и на полках масс-маркета, генерируя миллиарды долларов.

Аниме влияет и на мир видеоигр: их создатели адаптируют сюжеты полюбившихся сериалов и фильмов, принося больше денег в копилку японской анимации.

Что еще интересно, некоторые сериалы и фильмы выходят не на основе какой-либо манги – наоборот, комиксы потом создаются по их мотивам. Ситуация win-win: популярность обоих жанров растет, аудитория выбирает удобный для себя формат знакомства с историей или же потребляет весь контент по следам понравившейся истории.

Еще один способ финансировать аниме- и манга-проекты – краудфандинг. Платформы наподобие Kickstarter и Campfire позволяют фанатам напрямую поддерживать производство новых сериалов, фильмов и графических новелл или романов, помогая независимым авторам, развивая инновации в этих областях и позволяя мангакам и режиссерам напрямую общаться с фанатами, чтобы узнать, что им интересно, и привлечь больше средств для реализации своих идей.

Примером успешного краудфандинга стал проект «Академия ведьмочек», получивший финансирование через Kickstarter. Фанаты поддержали сериал, собрав необходимые средства для его создания.

Мы убедились, что манга и аниме стали культурными феноменами не только в Японии, но и в других странах. Один из факторов такой популярности японского искусства – выверенная финансовая модель работы индустрий. Это привлечение инвестиций, спонсорской поддержки и даже коллаборации с разными брендами – все это способствует популяризации искусства аниме и манги.

Также в Японии запущено множество программ государственной поддержки, направленных на развитие культурной индустрии. Они предоставляют гранты и субсидии для молодых художников, анимационных студий и издательств, развивая мир комиксов и аниме и поддерживая новые таланты. Именно этот канал финансирования существенно поддерживает начинающих творцов в этих областях.

Есть дополнительные источники финансовых ресурсов для мангак и режиссеров. Корпорации часто спонсируют производство аниме-сериалов и фильмов. Например, Toyota, Sony и Bandai инвестируют в создание аниме и размещают рекламу своей продукции в кадре. Кстати, контракты с крупными компаниями могут включать в себя не только интеграцию в контент, но и дальнейшее использование персонажей фильмов и комиксов в рекламных кампаниях и выпуске мерча.

Классический пример корпоративного спонсорства в аниме – партнерство Ghibli с Toyota. Автопроизводитель не только спонсировал несколько фильмов студии, но и использовал героев Миядзаки и других режиссеров студии в своих кампаниях, создавая синергетический эффект.

Сувенирная продукция: фигурки, одежда, аксессуары и коллекционные предметы – тоже приносит значительную прибыль представителям аниме- и манга-индустрий. Зачастую компании, занимающиеся производством и продажей мерча, специально инвестируют в создание новых проектов. Они понимают, что сувенирная продукция повышает интерес аудитории к новым тайтлам, а иногда даже превышает доход от продаж манги и аниме.

А теперь подробнее поговорим о цифровизации. Мы уже упомянули, что развитие технологий помогло мангакам и издательствам публиковать свои произведения в сети и защищать авторские права. Однако некоторые творцы полностью переходят на работу в онлайн-формате, что серьезно влияет на производство, распространение и потребление манги.

Традиционно японские комиксы публиковали в печатных журналах и сборниках. Эти издания пользовались огромной популярностью в Японии и за ее пределами, но в начале 2000‐х появились цифровые платформы для публикации и чтения манги. Они предложили аудитории удобный способ доступа к любимым тайтлам без необходимости покупать их физические копии. Сайты вроде ComiXology, Manga Plus, Crunchyroll Manga предоставляют читателям мгновенный доступ к тысяче комиксов, что особенно важно для международной аудитории, ведь многие фанаты не могли купить комиксы в киосках своих стран или же не могли узнать интересующие истории из-за отсутствия перевода с японского. А цифровые копии, во-первых, дешевле печатных аналогов, и, во-вторых, их легче перевести с помощью сервисов или группы добровольцев, знающих язык. Эти факторы сделали мангу доступнее для широкого круга читателей.

Подписка на «манга-платформы» позволяет за разумную плату получить доступ к огромной библиотеке контента: комиксы на них часто публикуют в формате длинных вертикальных полос, оптимизированных для чтения на мобильных. Современные версии манги даже включают интерактивные элементы: анимацию, звуковые эффекты и гиперссылки – и обогащают пользовательский опыт.

На процессы создания и редактирования контента цифровизация тоже серьезно повлияла, упростив производственный этап. Современные мангаки могут использовать графические планшеты и специализированное программное обеспечение для рисования, что ускоряет создание комиксов и позволяет легко вносить в них изменения.

Еще один важный аспект цифровизации – она позволяет сотрудничать авторам и художникам из разных стран, способствуя появлению кросс-культурных проектов и расширению творческих возможностей.

Также существуют онлайн-платформы, где начинающие авторы могут самостоятельно публиковать свои работы и получать доход от рекламы и подписок на их комиксы. Это, как краудфандинг, открывает новые возможности для независимых мангак.

На создание аниме современные технологии тоже сильно влияют: рисовка от руки постепенно уступает место цифровой анимации, что с одной стороны позволяет создавать более сложные и детализированные сцены, но с другой – приводит к утрате традиционных навыков и техник, составляющих основу культуры анимации Японии. Есть и риск снижения общего качества аниме-сериалов и фильмов, если акцент станут делать на количестве выпускаемого контента.

Традиционные методы создания аниме – ручная прорисовка кадров на бумаге, их раскрашивание и фотосъемка для создания последовательности движений. Этот процесс был трудоемким и требовал значительных затрат времени и человеческих ресурсов. Однако в конце 1990-х – начале 2000‐х начался переход на новые технологии, значительно ускорившие и упростившие процесс создания анимации. Инновации постепенно заменяли традиции, делая производство контента эффективнее. Например, использование программного обеспечения для анимации – Toon Boom Harmony и Adobe Animate – позволяет мультипликаторам, как и мангакам, создавать и редактировать кадры быстрее, чем при ручной прорисовке. Это ускоряет производство и позволяет выпускать больше серий или фильмов в сжатые сроки и снизить затраты: краски и пленки больше не нужны в огромных объемах.

Многие студии перешли на использование графических планшетов и программное обеспечение для создания 2D-анимации. Это позволяет им работать эффективнее и точнее, что, если не гнаться за количеством производимого контента, позволяет улучшить качество картинки. Но и не будем забывать о трехмерной анимации и компьютерной графике (CGI), тоже ставших неотъемлемой частью аниме-индустрии. Они используются как для создания полностью трехмерных проектов, так и для добавления сложных визуальных эффектов в традиционную 2D-анимацию. Более того, уже есть аниме-проекты, где использованы технологии захвата движения, которые позволяют мультипликаторам создавать более реалистичные движения персонажей. Такие гибридные техники, комбинирующие и 2D-, и 3D-элементы, безусловно, открывают новые творческие возможности.

Индустрии манги и аниме не останавливаются – они постоянно развиваются, адаптируясь к новым технологиям и инновациям. Все чаще на фестивалях и конвентах встречаются стенды, где участникам предлагают испытать новый опыт взаимодействия с аниме. Виртуальная (VR) и дополненная (AR) реальности полностью погружают зрителей в сюжет и мир любимых историй и создают эффект присутствия. А AR-манга «оживляет» персонажей на страницах комиксов при помощи смартфонов или планшетов.

Отдельно стоит отметить роль искусственного интеллекта в автоматизации анимационных процессов: ИИ помогает снизить затраты на производство аниме, «нейро-помощники» упрощают создание сценариев, дизайн персонажей и другие творческие аспекты.

В завершение рассуждений о трендах в индустрии манги и аниме нельзя не отметить блокчейн и NFT, которые активно начинают использовать производители контента. NFT позволяют создавать уникальные цифровые копии манги, аниме, коллекционных электронных артефактов, которые фанаты собирают и продают. А технологии блокчейна помогают в защите авторских прав и обеспечении справедливого распределения доходов между создателями. Блокчейн позволяет зарегистрировать права на произведения в неизменяемом реестре. То есть, как только автор фиксирует свою работу в блокчейне (размещает на специализированной платформе), информация о владельце, дате создания и условиях лицензирования становится общедоступной и защищенной от подделок. Это создает прозрачную и надежную систему управления интеллектуальной собственностью.

Одним из ключевых элементов блокчейна являются смарт-контракты – программируемые контракты, которые автоматически выполняют условия договора. Например, если кто-то покупает музыкальный трек, смарт-контракт мгновенно распределяет доход между автором, продюсером и платформой, исключая задержки в выплатах и обеспечивая прозрачность транзакций. Это также позволяет создателям продавать свой контент напрямую аудитории без посредников, что снижает комиссии и увеличивает их доход. Кроме того, блокчейн упрощает трекинг использования произведений и выплату роялти. Каждое воспроизведение или использование произведения фиксируется в блокчейне, что исключает споры о недоучтенных транзакциях и упрощает расчеты роялти. В сфере цифрового искусства, например, уникальные идентификаторы, создаваемые с помощью блокчейна, защищают работы от пиратства и подделок. Использование NFT (невзаимозаменяемых токенов) гарантирует уникальность произведений и подтверждает их подлинность.

Платформы на основе блокчейна, такие как OpenSea или ArtBlocks, предоставляют авторам возможность контролировать лицензирование своих произведений и зарабатывать на каждой перепродаже, используя программируемые условия смарт-контрактов. Прозрачность всех транзакций, фиксируемых в публичном реестре, исключает манипуляции и создает доверие между авторами, покупателями и платформами. Таким образом, блокчейн не только защищает интеллектуальную собственность, но и автоматизирует распределение доходов, делая эту систему более справедливой и открытой для всех участников творческого процесса.

Итак, современная индустрия манги и аниме представляет собой одно из наиболее динамичных и влиятельных культурных явлений нашего времени. Прошедшая долгий путь, она стала глобальным феноменом, оказывающим значительное воздействие на различные аспекты культуры, экономики и технологий. Движущей силой развития современной индустрии манги и аниме, несомненно, стала глобализация. Благодаря международному сотрудничеству, переводу и локализации контента японские художественные произведения завоевали сердца миллионов поклонников по всему миру. Манга и аниме превратились в средство культурного обмена, способствующее взаимопониманию и уважению между различными культурами. Они влияют на моду, музыку, кино и даже гастрономию, создавая уникальные кросс-культурные явления и тренды.

Будущее манги и аниме выглядит светлым и многообещающим. Продолжение глобализации, технологические инновации, расширение экономического влияния и вовлечение фанатов создают прочную основу для дальнейшего роста. Не забудем и о программах поддержки молодых талантов, которые определят будущее индустрии и обеспечат ее беспрерывное обновление и развитие.

1.3. Индустрия манги и аниме в России

Сейчас манга и аниме в России переживают период роста популярности и развития, привлекая внимание широкой аудитории – как подростков, так и взрослых. С момента появления японских комиксов, анимационных фильмов и сериалов на российском рынке прошло несколько десятилетий, и за это время индустрия прошла через множество изменений. Манга и аниме заняли прочное место в культурном ландшафте страны и стали важным элементом массовой культуры и источником вдохновения для множества людей.

В России интерес к японской поп-культуре зародился в 1990-х, когда в стране начался период значительных перемен и открытости к западным и восточным культурам, когда на прилавках магазинов начали появляться первые переводы манги, а центральные телеканалы стали показывать аниме-сериалы.

Одним из первых аниме, завоевавших популярность, стал сериал «Сейлор Мун» (1992 − 1997). Он открыл зрителям волшебный мир японской анимации и смог привлечь внимание как детей, так и взрослых. Вслед за историей про красавицу-воина на экраны вышли другие культовые аниме: «Покемон» (1997 − 2023) и «Драконий жемчуг» (1995 − 2003), которые тоже стали безумно популярными.

Тогда же на российском книжном рынке появились первые переводы японских комиксов. Вначале продавались пиратские издания не лучшего качества, но со временем ситуация улучшилась: издательства приобрели права на переводы и стали заниматься локализацией и популяризацией японских произведений для русскоязычной аудитории.

Одной из первых и наиболее значимых компаний, начавших выпускать мангу в России, стало издательство «Комикс-Арт». В конце 1990-х его представители первыми осмелились выпустить переводы японских комиксов, и, несмотря на сложности и риски, связанные с этим, издательство добилось успеха и заложило основу для дальнейшего развития рынка манги в России.

С начала 2000-х на рынке японских комиксов появились новые игроки: «Эксмо» и «Азбука-Аттикус». Эти издательства начали активно продвигать мангу, выпуская переводы известных серий, завоевавших большую популярность среди российских читателей. Среди наиболее успешных проектов можно выделить «Наруто», «Блич» и «Тетрадь смерти». Локализация этих произведений была выполнена на высочайшем уровне, что позволило привлечь к японскому искусству широкую аудиторию и установить стандарт качества.

Значимым игроком на рынке манги в России стало издательство «Фабрика комиксов». Оно специализируется на выпуске графических романов различных жанров: от боевиков и фэнтези до романтических и комедийных серий. «Фабрика» активно сотрудничает с японскими издательствами и авторами, что позволяет выпускать новые серии практически одновременно с их выходом в Японии.

Помимо крупных издательств, на рынке также присутствуют небольшие независимые компании, занимающиеся выпуском манги. Они специализируются на нишевых и менее известных сериях, что позволяет удовлетворить разнообразные вкусы и предпочтения поклонников. Независимые издательства играют важную роль в расширении ассортимента манги на российском рынке и способствуют развитию культурного многообразия.

Отметим, что важным аспектом локализации стал не только перевод текста, но и адаптация культурных элементов – их нужно сделать понятными для российских читателей. Издательства уделяют этому большое внимание, стремясь сохранить оригинальную атмосферу произведений, при этом делая их доступными для широкой аудитории. Многие издательства, кстати, включают в свои издания дополнительные материалы: комментарии авторов, пояснения и интервью – это позволяет читателям лучше понять контекст и смысл манги.

Значительную роль в популяризации манги в России играют онлайн-платформы. Многие издательства начали выпускать комиксы в электронном формате, сделав их доступными для аудитории по всей стране. Онлайн-формат позволяет читателям быстро и удобно получить доступ к новинкам и классическим сериям, а также поддерживать связь с фанатским сообществом.

Аниме, конечно же, тоже стало доступнее во многом благодаря стримингам, которые предоставили поклонникам японской анимации возможность наслаждаться любимыми сериалами и фильмами в любое время и в любом месте.

Но давайте проследим, как развивался в нашей стране мир аниме. Первым важным шагом для популяризации сериалов и фильмов стало появление специализированных аниме-блоков на телеканалах. В начале 2000-х «2x2» и «ТНТ» запустили трансляцию популярных аниме-сериалов: «Наруто», «Блич», «Евангелион» и других. Эти показы привлекли большое количество зрителей и способствовали росту интереса к аниме в России. «2x2» и по сей день продолжает транслировать аниме, предлагая зрителям как сериалы, ставшие классикой, так и новинки.

С развитием интернета и технологий зрители получили возможность смотреть аниме онлайн. Среди первых крупных игроков на российском рынке выделяется Crunchyroll (недоступен в РФ на момент написания книги) – международный стриминговый сервис, который предоставляет пользователям доступ к огромной библиотеке аниме-сериалов и фильмов с русскими субтитрами или дубляжом.

Netflix, в настоящее время также недоступный в России, тоже сыграл важную роль в популяризации аниме для русскоязычной аудитории. В библиотеке сервиса можно было найти классические произведения («Босоногий Гэн»), новые тайтлы («Психопаспорт») и оригинальные аниме-сериалы, созданные специально для платформы («Человек-дьявол: Плакса»).

Радует, что на российском рынке есть локальные платформы: IVI, Okko и КиноПоиск HD – которые предлагают пользователям доступ к популярным аниме-сериалам и фильмам с русским дубляжом или субтитрами. Они активно работают над расширением своих аниме-библиотек, заключая контракты с японскими студиями и дистрибьюторами.

Важно отметить, что стриминговые сервисы не только предоставляют доступ к аниме, но и создают условия для развития фанатского сообщества. Пользователи могут оставлять отзывы, делиться впечатлениями и обсуждать любимые сериалы на форумах и в социальных сетях, что способствует укреплению интереса к аниме и развитию культуры аниме в России.

Кроме того, стриминг способствует популяризации аниме за счет проведения специальных мероприятий и акций. Например, в последние годы стали популярны онлайн-фестивали и марафоны, посвященные аниме, где зрители могут посмотреть несколько серий или даже сезоны любимых сериалов в режиме реального времени. Такие мероприятия привлекают большое количество участников и развивают фанатское сообщество.

Не последнюю роль в популяризации японской культуры сыграли многочисленные аниме-фестивали и конвенты, которые проводят в крупных городах России. На этих мероприятиях встречаются тысячи поклонников манги и аниме и участвуют в конкурсах, мастер-классах, приобретают редкие издания и сувениры.

Один из старейших аниме-фестивалей – «Всероссийский фестиваль японской анимации», который проводят в Воронеже. Ежегодно он собирает тысячи поклонников японской поп-культуры, предоставляя им уникальную возможность окунуться в атмосферу Востока, пообщаться с единомышленниками и насладиться образовательной и развлекательной программой: показами новых и классических аниме, ярмарками, мастер-классами по рисованию манги, лекциями о японской культуре и традициях, конкурсами косплея и концертами.

Ключевой особенностью фестиваля стал косплей-конкурс – ради него на фестиваль приезжают косплееры со всей России и представляют свои костюмы и образы любимых персонажей из аниме, манги и видеоигр, соревнуясь за призы и признание зрителей. Такое яркое и красочное шоу привлекает наблюдателей и создает незабываемую атмосферу праздника.

Другой известный аниме-фестиваль – Hinode Power Japan, который проходит в Москве. Там тоже проводят конкурсы косплея, организуют выступления музыкальных групп, а еще – мастер-классы по японскому языку, каллиграфии, искусству оригами и другим элементам японской культуры. На фестивале есть и стенды, посвященные мерчу по мотивам аниме и манги, где можно купить редкие фигурки, постеры, комиксы и другие сувениры.

Не забудем и про AniCon, который проводится в Санкт-Петербурге и привлекает множество участников и гостей благодаря разнообразной программе, включающей конкурсы, косплей-шоу, концерты, выставки и кинопоказы. На фестивале также можно встретиться с известными гостями – актерами озвучивания, художниками и режиссерами, связанными с миром аниме и манги.

Фестиваль Animatrix также заслуживает внимания. Это одно из старейших и крупнейших мероприятий, посвященных японской поп-культуре в России. На фестивале можно поучаствовать в конкурсах косплея, посетить лекции и мастер-классы, а также посмотреть аниме-новинки на большом экране.

Помимо крупных фестивалей, в различных городах России регулярно проводятся не такие масштабные мероприятия и встречи, посвященные аниме и манге.

Помимо крупнейших московских фестивалей, в различных городах России также регулярно проводятся не такие масштабные мероприятия и встречи, посвященные аниме и манге. Например, AniFest в Краснодаре, который славится своей масштабной косплей-программой; NyaFest в Уфе, который включает выступления, викторины, конкурсы на лучшую мангу и художественные работы; «Анимега» собирает косплееров и поклонников аниме в Екатеринбурге; Yuki no Odori Тульский фестиваль предлагает выступления в формате дефиле, аниме-ярмарку и мастер-классы для начинающих косплееров, а московский фестиваль Geek&Music объединяет поклонников аниме и мюзиклов. Эти и другие события дарят фанатам возможность собираться вместе, обсуждать любимые произведения, делиться опытом и участвовать в различных активностях.

Конечно, есть еще и конвенты и выставки вроде Comic Con Russia и Epic Con, включающие в свою программу разделы, посвященные аниме и манге. Эти мероприятия собирают огромное количество участников и предоставляют площадку для общения фанатов, художников, издателей и дистрибьюторов. Косплей-конкурсы тоже в программе! А еще на таких фестивалях часто организуют встречи с известными личностями из мира аниме, манги и поп-культуры: актерами озвучки, режиссерами, художниками и сценаристами, которые рассказывают о своей работе, делятся опытом и отвечают на вопросы фанатов. Такие встречи позволяют ближе познакомиться с процессом создания аниме и манги и узнать больше о любимых произведениях.

Социальные сети, видеохостинги и онлайн-сообщества также играют важную роль в популяризации манги и аниме в России. Например, на YouTube и Twitch многие блогеры и энтузиасты снимают обзоры, пишут рецензии и составляют рейтинги на популярные сериалы и фильмы, привлекая в аниме-мир новых зрителей. Другие платформы предоставляют фанатам возможность общаться, делиться своими впечатлениями и находить единомышленников, создавая и укрепляя сообщество любителей японской культуры.

Очевидно, одной из популярных соцсетей для обсуждения аниме и манги стал ВКонтакте, где есть многочисленные паблики, посвященные различным аниме и манга-сериалам, персонажам и темам. В этих сообществах фанаты обмениваются новостями, рецензиями, фан-артами и мемами, участвуют в обсуждениях и опросах. К тому же в группах ВК часто организуют онлайн-мероприятия, конкурсы и флешмобы.

Помимо ВКонтакте, популярностью среди российских фанатов пользуются Instagram[4], Twitter и TikTok. На этих платформах пользователи тоже публикуют свои рисунки, косплей-фотографии, короткие видео и рецензии на аниме и мангу. Хэштеги #anime, #manga, #cosplay и #otaku помогают пользователям находить контент по интересам и присоединяться к обсуждениям.

Особое место среди фанатов аниме и манги занимают специализированные форумы и сайты – AniDub, Shikimori и AniDB. На них тоже можно обсудить новые и классические серии, обменяться рекомендациями, поучаствовать в викторинах и конкурсах, узнать о конвентах и фестивалях (или даже объявить о создании своего мероприятия) и найти единомышленников. Форумы стали важным источником информации для поклонников японской культуры, ведь там они могут найти больше анонсов, релизов, статей и интервью на интересующие их темы.

Не менее важна и поддержка онлайн-магазинов, продающих товары, связанные с аниме и мангой. Через соцсети и форумы пользователи узнают о новых продуктах, участвуют в распродажах и акциях, делятся отзывами о покупках. Это развивает рынок мерча и делает товары доступнее.

Кроме того, онлайн-сообщества влияют и на создание контента. Благодаря отзывам и предложениям фанатов авторы и издатели манги и аниме лучше понимают запросы аудитории и по их мотивам создают востребованные и популярные произведения. Фанатские обсуждения и рецензии помогают выявлять сильные и слабые стороны тайтлов, что способствует их улучшению и развитию.

В поддержке начинающих художников и косплееров соцсети и онлайн-сообщества также играют важную роль. С их помощью творцы могут демонстрировать свои работы, получать отзывы и советы от опытных коллег, участвовать в конкурсах и находить заказчиков.

Однако, несмотря на явный рост интереса к аниме и манге, эта индустрия в России сталкивается с множеством вызовов и проблем, которые влияют на развитие и восприятие этих форм искусства. Главный вызов – пиратство. Хоть издательства и стриминги делают все для защиты авторских прав, значительная часть контента по-прежнему доступна на нелегальных ресурсах. Это не только снижает доходы авторов и издателей, но и тормозит развитие индустрии в целом.

Другой серьезной проблемой стало недостаточное финансирование в направлении локализации аниме и манги. В России не хватает инвесторов, готовых вкладываться в эту сферу, из-за чего многие перспективные проекты остаются нереализованными, а компании, долго развивающие аниме и мангу в стране, сталкиваются с финансовыми трудностями.

Культурная адаптация контента тоже пока дается с трудом. Хоть манга и аниме становятся популярными среди российских зрителей, но культурный барьер, усложняющий восприятие некоторых сюжетов и тем, никто не отменял. Издатели и переводчики должны тщательно подходить к процессу адаптации, чтобы сохранить оригинальное послание произведений и сделать их понятными для широкой аудитории.

Регулирование контента тоже вызывает определенные трудности. В России введены строгие законы о защите детей от вредной информации, и некоторые тайтлы подпадают под эти законы из-за содержащихся в них сцен сексуального характера или насилия. Из-за этого доступ к некоторым произведениям на территории страны ограничивают.

Конкуренция с западными медиапродуктами тоже сильно влияет на индустрию аниме и манги. Американские и европейские фильмы, сериалы и комиксы часто получают больше внимания и финансирования, чем японские проекты. Поэтому российским издателям и стримингам сложно выбить бюджет на продвижение японских произведений, проигрывающих в спросе западным.

Наконец, важно поговорить и о проблеме стереотипов и предвзятости. Несмотря на растущую популярность, манга и аниме вс еще воспринимаются как «недостаточно серьезные» и инфантильные формы искусства. Это затрудняет признание их культурной ценности и привлечение к ним новой аудитории.

Однако с правильным подходом и поддержкой эти трудности можно преодолеть, и манга и аниме продолжат свое успешное развитие в России. Для преодоления стереотипов и предвзятости в отношении манги и аниме важно сосредоточиться на нескольких стратегиях, которые будут способствовать их популяризации и культурному признанию. Одними из ключевых шагов являются просвещение и информирование общества. Проведение лекций, дискуссий и образовательных мероприятий позволит широкой аудитории лучше понять глубину и разнообразие этих жанров. Манга и аниме охватывают не только развлекательные темы, но и философские, психологические и социально значимые вопросы. Поэтому важно регулярно демонстрировать их культурную и художественную ценность, показывая, что это не просто продукты массовой культуры, а полноценные формы искусства.

Интеграция манги и аниме в программы крупных культурных мероприятий также будет способствовать изменению общественного восприятия. Участие в кинофестивалях, выставках и культурных событиях поможет привлечь новую аудиторию и подчеркнуть значимость этих жанров. Например, сотрудничество с музеями или организация совместных проектов на междисциплинарных фестивалях может показать, что манга и аниме обладают уникальной эстетикой и важными культурными смыслами.

Не менее значимую роль могут играть крупные медиа и социальные сети. Использование блогеров и инфлюенсеров для продвижения аниме и манги позволит разрушить устоявшиеся стереотипы. Показ положительных примеров и обсуждение интересных и значимых произведений будет способствовать формированию у аудитории более глубокого понимания этих жанров. Тематические сообщества в социальных сетях уже создают пространство для обмена мнениями и идеями, что помогает укрепить интерес и вовлеченность аудитории.

Также важную роль в преодолении предвзятости играет поддержка локальных сообществ. Организация и развитие аниме-фестивалей, клубов и встреч для поклонников помогают создавать комфортные условия для общения и самовыражения. Такие мероприятия делают мангу и аниме более доступными и привлекательными для новых участников, обеспечивая поддержку фанатского сообщества. А сотрудничество с образовательными учреждениями позволит создать положительную репутацию, которая так необходима этим жанрам. Проведение курсов или семинаров, посвященных японской культуре, включая мангу и аниме, в дополнительные учебные программы поможет расширить кругозор и снизить стереотипное восприятие. Это даст возможность педагогам и учащимся увидеть ценность этих жанров и глубже понять их культурное значение.

И в конце концов качественные перевод и адаптация произведений также способствуют формированию положительного образа аниме и манги. Привлечение внимания к лучшим образцам японской анимации и комиксам через лицензионные переводы и локализации поможет наглядно продемонстрировать их глубину и многослойность. Такой комплексный подход к популяризации этих жанров позволит преодолеть стереотипы и предвзятость, обеспечив им заслуженное место в культурной жизни России. Так или иначе, манга и аниме все же влияют на молодежную культуру в России, формируя не только вкусы и предпочтения, но и образ жизни многих молодых людей. Одним из наиболее заметных проявлений этого влияния стала популяризация косплея, ради которого в России организуют фестивали и конкурсы.

На музыкальные предпочтения молодежи манга и аниме тоже повлияли: многие открыли для себя японскую поп-музыку (J-pop) и рок (J-rock) благодаря аниме-сериалам и фильмам, где часто используют саундтреки этих жанров. В России появляются фанатские группы и сообщества, посвященные японской музыке, проводятся концерты и вечеринки, что способствует культурному обмену и обогащению музыкального ландшафта.

А еще молодежь переняла элементы японского уличного стиля: лолиты, готического, уличной моды Харадзюку и других. Это проявляется как в одежде, так и в прическах, макияже и аксессуарах. Японская мода становится все популярнее, и многие молодые люди выделяются и самовыражаются через эксперименты со стилем другой культуры.

Кроме того, манга и аниме влияют на восприятие морали и этических ценностей. Многие тайтлы поднимают сложные темы: дружбы, предательства, самопожертвования, борьбы за справедливость. Молодежь, погружаясь в эти истории, задумывается о моральных вопросах, развивает критическое мышление и формирует личные убеждения. И если классическая литература, несмотря на свое признание и включение в школьную программу, не всегда находит отклик у подростков, на помощь часто приходят манга и аниме. Эти жанры выступают своеобразным мостом между сложными философскими и моральными темами и современной молодежью, предлагая их в форме, которая легче воспринимается и близка подросткам. Манга и аниме используют яркий визуальный язык и захватывающие сюжеты, что позволяет вовлечь юную аудиторию и побудить ее задуматься над теми же вопросами, которые рассматриваются в классической литературе. Кроме того, эти произведения вполне могут сформировать восприятие морали и этических ценностей у подрастающего поколения. Многие популярные тайтлы поднимают такие темы, как дружба, предательство, самопожертвование и борьба за справедливость. Такие истории, как правило, обращаются к внутренним конфликтам персонажей и демонстрируют их моральные дилеммы, что позволяет зрителям и читателям соотнести их с собственными жизненными ситуациями. Через эти переживания у молодежи формируется критическое мышление и развивается личная система убеждений.

Манга и аниме часто предлагают героев, чьи поступки служат примером для подражания или, напротив, становятся поводом для размышлений. Подростки, погружаясь в такие истории, начинают задаваться вопросами о природе добра и зла, о справедливости и ответственности. Эти произведения дают возможность проживать различные сценарии и анализировать их последствия, что способствует нравственному развитию.

Очевидно, что манга и аниме могут не только развлекать, но и выполнять важную образовательную функцию. Они помогают восполнить пробел между сложной классической литературой и современными интересами молодежи, делая философские и моральные темы доступными для понимания. Важно признать этот потенциал и использовать его для воспитания нового поколения, ведь через знакомство с увлекательными историями подростки могут осмыслить сложные вопросы и развить всю палитру чувств.

Не стоит забывать и о влиянии на образовательные и профессиональные направления. Многие молодые люди, вдохновленные мангой и аниме, начинают изучать японский язык, интересоваться японской культурой, историей и искусством. Это может стать началом профессионального пути в области переводов, культурологии, дизайна, анимации и других сфер, так или иначе связанных с Японией, что способствует укреплению наших культурных связей.

Оценивая современное состояние манги и аниме в России, можно предположить, что перспективы этой индустрии выглядят не однозначно. С одной стороны, каждый год растет количество поклонников японской культуры, что способствует развитию различных направлений, связанных с мангой и аниме. Но в то же время в России заметна тенденция к снижению финансовых показателей производителей контента. Среди основных факторов, которые замедляют финансовый рост в этой индустрии, можно назвать следующие.

Общая экономическая ситуация в России ограничивает покупательную способность населения, что сказывается на возможности приобретать лицензионные товары и подписки на стриминговые сервисы. Это уменьшает доходы от аниме-контента, даже несмотря на появление новых локализованных проектов.

Также высокий уровень пиратства в стране остается серьезной проблемой. Многие зрители предпочитают потреблять контент через нелегальные ресурсы, что значительно снижает финансовые поступления от легальных релизов.

В то же время, в отличие от ряда европейских стран, в России аниме совсем не получает поддержки на государственном уровне. Более того, время от времени государство старается ограничивать распространение аниме, создавая негативную окраску этой индустрии.

И, конечно, в последние годы в России активно развиваются отечественные студии, которые также предлагают аудитории качественные мультипликационные продукты. Это также усиливает конкуренцию за внимание аудитории, что снижает долю аниме-контента в общем потреблении и ограничивает возможности роста финансовых показателей и удержания интереса зрителей.

Таким образом, несмотря на рост числа локализаций, индустрия сталкивается с вызовами, связанными с экономическими ограничениями, пиратством и изменением предпочтений аудитории. Без дополнительных усилий по развитию рынка и стимулированию спроса, а также борьбы с пиратством, рост количества локализованного аниме не приведет к значительному улучшению финансовых показателей.

В заключение можно сказать, что манга и аниме стали неотъемлемой частью современной российской культуры. Они продолжают завоевывать сердца новых поклонников, внося вклад в культурное разнообразие и взаимопонимание между народами. Важно поддерживать и развивать эту индустрию, создавая условия для ее дальнейшего роста и процветания, так как перспективы на будущее индустрии манги и аниме в России неплохие. С увеличением количества локализованных произведений, развитием стриминговых платформ, ростом числа тематических мероприятий и образовательных программ, а также с появлением новых возможностей на рынке труда можно ожидать, что популярность манги и аниме будет только расти. Это окажет положительное влияние на культуру, экономику и общество в целом, способствуя укреплению культурных связей между Россией и Японией.

Глава 2

Манга «Тетрадь смерти»

Манга «Тетрадь смерти» (Death Note), созданная Цугуми Обой и Такэси Обатой, стала одним из самых влиятельных и популярных произведений в мире японской комикс-индустрии. Выпуск захватывающей манги о морали, справедливости и человеческой природе начался в 2003 году, она быстро завоевала сердца миллионов читателей по всему миру.

В центре сюжета – Лайт Ягами, скучающий старшеклассник и лучший школьник Японии, нашедший таинственную тетрадь после уроков. Оказалось, это тетрадь смерти, обладающая способностью убить любого человека, чье имя будет записано в ней. В руках Лайта она стала инструментом, который он использует для реализации своей амбициозной мечты – очистить мир от зла и преступности и стать богом нового, справедливого мира. Он начал казнить преступников, встречавшихся ему на улицах и в программах новостей. Но странная серия смертей убийц, насильников и воров от сердечного приступа привлекла внимание загадочного детектива, известного как L, который ставит своей целью остановить Лайта, прозванного Кирой (от английского слова killer – «убийца»).

С самого начала «Тетрадь смерти» предлагает читателям поразмышлять над сложными дилеммами и вопросами о границах морали, справедливости и власти над чужой жизнью. Главный герой, Лайт Ягами, представляет собой противоречивую фигуру: его цель создать утопическое общество, свободное от преступников, сталкивается с его средствами – массовыми убийствами и со статусом такого же преступника. Лайт превращается в антигероя, которым одни восхищаются за его решимость и интеллект, а другие – осуждают за его беспринципность и жестокость.

Особое внимание в манге уделено детективной составляющей. Противостояние Лайта и L представляет собой увлекательную интеллектуальную дуэль, в которой каждый использует свой уникальный ум и стратегию, чтобы перехитрить другого. L, со своими необычными методами расследования и эксцентричным поведением, стал достойным соперником Ягами-младшего. Их борьба удерживает интерес читателей и держит их в постоянном напряжении, с каждым новым витком сюжета поднимая уровень адреналина в читательской крови.

Но не только Лайт и L привлекают наше внимание среди персонажей – «Тетрадь смерти» богата разнообразными и хорошо продуманными героями. Важную роль в сюжете играют Миса Аманэ – девушка, безумно влюбленная в Лайта и обладающая второй тетрадью смерти, Рюк и Рем – синигами (боги смерти), которые наблюдают за развитием событий и добавляют мистический элемент в историю, Соитиро Ягами – отец Лайта и начальник полиции, борющийся с двойственными чувствами по отношению к своему сыну.

Художественное оформление манги, выполненное Такэси Обатой, заслуживает особого рассмотрения. Его детализированные и выразительные рисунки прекрасно передают атмосферу напряженности и драматизма, которая пронизывает историю. Обата использует свет и тени, чтобы подчеркнуть эмоции персонажей и создать визуально насыщенные сцены, надолго запомнившиеся фанатам манги.

Не менее важной составляющей успеха «Тетради смерти» стала ее адаптация в других форматах. Аниме-сериал, выпущенный в 2006 году, значительно расширил аудиторию манги и стал культовым среди поклонников аниме. Помимо сериала, выпущены игровые фильмы, видеоигры, мюзиклы и даже западные адаптации, которые, несмотря на разногласия среди критиков и фанатов, продолжают поддерживать интерес к оригинальному произведению.

Манга «Тетрадь смерти» сильно повлияла на современную поп-культуру и продолжает находить свое отражение во многих проектах. Ее сюжетные линии и персонажей часто цитируют и пародируют в других произведениях, а сам комикс с его глубоким сюжетом, многогранными персонажами и потрясающим оформлением стал предметом исследований и анализа в области литературы и культурологии. Вопросы, поднятые в «Тетради смерти», все еще актуальны и все еще порождают дискуссии о морали, справедливости и власти.

Эта манга также стала важным этапом в карьере ее авторов. Цугуми Оба и Такэси Обата продолжили создавать успешные проекты (например, «Бакуман») и укрепили позиции одних из самых влиятельных мангак современности. Их совместная работа над «Тетрадью смерти» стала примером того, как талантливый сценарист и художник могут придумать произведение, оставившее неизгладимый след в истории манги и аниме.

2.1. Авторы «Тетради смерти»

Цугуми Оба (сценарист) и Такэси Обата (художник) создали захватывающий мир, полный интриг, философских дилемм и нравственных катастроф.

Идею манги «Тетрадь смерти» авторы формулировали и продумывали долгое время. Они хотели создать историю, которая не только предложит аудитории захватывающий сюжет, но и заставит читателя задуматься о моральных и этических аспектах. Для такого эффекта и глубокого погружения в сюжет необходимо было найти яркую, свежую и в то же время знакомую и понятную для всего мира идею. Это чрезвычайно важная задача, для решения которой нужно было объединить мировые культурные коды с японским менталитетом. Дело в том, что большая часть манги рассчитана на внутренний рынок и использует понятные японскому обществу образы и идейные конструкции. В этом плане «Тетрадь смерти» серьезно отличается от других популярных комиксов именно своей «интернациональностью» в использовании мирового культурного наследия. Это на первый взгляд рискованное решение авторов и позволило добиться успеха и сделать мангу «Тетрадь смерти» популярной по всему миру, заинтересовав читателей не только удивительным сюжетом, яркими персонажами, но и близкими западной аудитории идеями и взглядами.

Создатели «Тетради смерти» в мире манги сияют, как маяки креативности, ведь они смогли придумать замысловатый сюжет с интеллектуальным противоборством двух гениев, увлекший читателей и оставивший неизгладимое впечатление даже в умах тех, кто раньше японское искусство не ценил и не понимал.

Цугуми Оба – гений-затворник, чье творчество изменило мир манги. Личность и настоящее имя Цугуми остаются загадкой, окутанной домыслами и интригами, что придает его образу таинственности. Известно о нем только то, что он родился и живет в Токио. Вероятно, характер скрытного детектива L из «Тетради смерти» был списан с него.

Цугуми Оба славится своим умением создавать сложные и захватывающие сюжеты, бросающие вызов общепринятым нормам повествования. От психологических триллеров до драм о сверхъестественном – его работы отличаются запутанными сюжетными линиями, хорошо проработанными персонажами и темами, заставляющими задуматься. Помимо культовой манги «Тетрадь смерти», можно выделить другие известные работы автора в сотрудничестве с Такэси Обатой: «Бакумана» о манга-индустрии и «Платиновый предел» – сверхъестественный триллер о школьнике, получившем сверхсилу от ангела и ставшем кандидатом в новые боги.

Цугами Оба отмечен несколькими престижными наградами. В 2007 году за «Тетрадь смерти» его номинировали на главный приз 11-й ежегодной культурной премии для авторов манги имени Осаму Тэдзуки, но Оба уступил победу мангаке Рёко Ямагиси и ее «Терпсихоре». Однако в том же году за «Тетрадь смерти» Цугуми получил главный приз в категории «Любимая манга» на Eagle Awards – британском конкурсе комиксов, обойдя «Наруто», «Mortal Combat» и «Клинок Бессмертного». Справедливости ради стоит сказать, что в 2006 году «Тетрадь смерти» также была номинирована в этой категории, но не победила.

В 2008 Цугуми Оба стал номинантом на крупнейшем европейском международном фестивале комиксов в Ангулеме, но вновь победить не удалось. А в 2010 году Оба был номинирован за мангу «Бакуман» на ежегодной японской премии «Манга Тайсё» в категории «Гран-при за комикс», но победа ему не досталась. Судьи присудили лишь третье место.

Цугуми Оба, скрывающийся под псевдонимом, своим сценарием привнес в «Тетрадь смерти» сложные философские вопросы, которые заставляют читателей задуматься о сути добра и зла, справедливости и власти. Его умение создать увлекательный и напряженный сюжет, наполненный интригами и неожиданными поворотами, стал ключевым фактором успеха его манги. Оба смог передать характеры персонажей так, что они стали живыми и многогранными, способными своими поступками вызвать у читателей широкий спектр эмоций.

«Тетрадь смерти» не появилась бы на свет без еще одного талантливого человека, который визуализировал эту удивительную историю, – Такэси Обаты.

Творческий путь мангаки начался в 1985 году, когда он был удостоен премии Тэдзуки за короткую мангу 500 Kōnen no Kaiwa. Присоединившись к команде Weekly Shonen Jump, Обата начал работать под руководством Макото Нивано, а в 1989 году он создал свою первую серию «Кибер-дедушка G».

Позже Такэси начал сотрудничать с писателями, в том числе с Юми Хоттой, с которой они с 1998 года выпускали «Хикару и го». За свою работу над мангой Обата был удостоен премии издательства Shogakukan в 2000 и премии Осаму Тэдзуки в 2003 за вклад в культуру.

С 2004 по 2006 Такаэси Обата и Цугуми Оба работали над знаменитой «Тетрадью смерти». После мангака создал «Синего дракона» с Цунэо Такано и несколько коротких историй: «Здравствуй, детка» (с Масанори Моритой) и «Туманный уроборос» (с Исин Нисио).

Один из самых известных проектов Обаты после «Тетради смерти» – «Бакуман», над которым он также трудился с Цугуми Обой с 2008 года.

В 2015 году Обата и Оба вновь объединили свои силы для создания манги «Платиновый предел», которая стала еще одним ярким примером их таланта и креативности.

Такэси Обата по сей день остается одним из самых влиятельных мангак в Японии и продолжает вдохновлять поклонников своими работами. Его творчество высоко оценивается как за пределами Японии, так и внутри страны, а его вклад в мир манги неоценим.

Работа Такэси Обаты придала «Тетради смерти» визуальную силу и эстетику, способные захватить внимание и вызвать восхищение даже самых требовательных поклонников. Его мастерство в изображении эмоций и атмосферы, внимание к деталям и способность передавать драматические моменты через рисунок сделали мангу по-настоящему уникальной. Обата создал реалистичный и живой мир, добавив истории Обы глубину и масштаб.

Цугуми Оба и Такэси Обата – не просто талантливые художники и сценаристы. Они стали новаторами, сумевшими перевернуть традиционные представления о манге и создать произведение, которое вдохновляет и поражает своим содержанием и мастерством исполнения. Их сотрудничество стало примером для многих творческих дуэтов в индустрии манги и аниме.

2.2. «Пасхалки» и отсылки в «Тетради смерти»

В основе сюжета «Тетради смерти» лежит вопрос о справедливости, морали и ценности человеческой жизни. С помощью истории, где обычный человек обретает божественную силу, манга исследует, как власть влияет не только на него, но и на общество в целом. Эта мысль проходит красной нитью через все произведение, отсылая читателя к идеям Фридриха Ницше о сверхчеловеке.

Краткая справка: Фридрих Ницше – немецкий философ, живший в XIX веке, чьи идеи значительно повлияли на различные области мирового искусства и философии. Его самой известной концепцией стала идея «сверхчеловека» («übermensch» по-немецки), которую он представил в работе «Так говорил Заратустра».

В основе идеи лежит понятие превосходства индивида над средними, массовыми человеческими стандартами. Он не подчиняется общепринятым моральным, религиозным или социокультурным нормам. Такой человек стоит как бы над среднестатистическим человеком, подобно богу. Такое положение заставляет его «самоопределяться» и создавать собственные ценности, независимо от традиций и установленных в обществе стереотипов. Сверхчеловек не подчиняется власти или общественному мнению, он следует собственной воле. Ему чуждо такое понятие, как «судьба», ведь он сам формирует ее. Эту идею подчеркивает важность преодоления человеческих ограничений: страха, слабости и зависимости. «Сверхчеловек» стремится к высшим целям и реализации своего потенциала, несмотря на нравственные аспекты. Набор всех этих качеств демонстрирует читателям главный герой манги «Тетрадь смерти» Ягами Лайт, который утверждается в бессмысленности общественных устоев и понятия о справедливости.

В контексте идеи о сверхчеловеке авторы выделяют и волю к власти, демонстрируя желание Лайта преодолеть себя и достичь выдающихся высот – построить новый справедливый мир и стать его богом. Эта амбициозная цель полностью отражает концепцию Ницше о стремлении превзойти обычного человека и стать новым законодателем, придумать новые смыслы.

Как сверхчеловек по Ницше освобожден от моральных ограничений и создает свои ценности, исходя из воли к власти, так и Ягами Лайт, обладая силой тетради, принимает на себя подобную роль. Он начинает верить в то, что он выше простых людей и имеет право решать, кто достоин жизни, а кто – нет. Однако, как и в случае с идеями Ницше, возникают вопросы о том, насколько эта амбициозная идея может быть реализована без негативных последствий. В «Тетради смерти» действия Лайта приводят к серьезным моральным и этическим дилеммам, подчеркивая сложность и противоречивость идеи сверхчеловека. Эта отсылка к философии Ницше пронизывает весь сюжет манги и добавляет глубину и сложность нравственным аспектам произведения, позволяя читателям размышлять о природе власти, морали и человеческой природы.

Если подробнее проследить развитие идеи сверхчеловека в «Тетради смерти», можно заметить, что она проходит через несколько важных этапов, особенно в контексте эволюции персонажа Ягами Лайта и его взаимодействия с другими ключевыми фигурами манги.

В начале манги Ягами находит тетрадь и, испытав ее силу, решает использовать ее для воплощения своего видения справедливости. Он стремится создать новый мир, где он станет богом, и его воля будет определять законы. Мы наблюдаем, как зарождается идея сверхчеловека, которая получит развитие в повествовании. Лайт, убежденный в своей способности управлять жизнями других, высшем предназначении, в данном ему праве на власть, начинает свою кампанию против преступников. Он мнит себя сверхчеловеком, способным управлять миром и вмешиваться в жизни людей. Однако появление антагониста в лице L, гениального детектива, ставит Лайта в сложное положение. Противостояние с L выявляет слабости и недостатки его планов, подчеркивая, что идея сверхчеловека может быть иллюзорной. Но наличие достойного соперника заставляет Лайта с удвоенной силой доказывать собственную правоту, хотя постепенно герой начинает терять контроль, а его идея о новом боге – рушиться. Он сталкивается с моральными и этическими проблемами, осознавая, что его поступки сопровождаются тяжелыми последствиями, за которые он ответственен.

В процессе развития сюжета Лайт Ягами лишается внутренней опоры и и становится объектом слепых амбиций. В начале манги Лайт воспринимает себя как борца за справедливость, стремящегося очистить мир от преступников и создать идеальное общество. Его идеология основывается на представлении о себе как о спасителе, который обладает правом определять, кто должен жить, а кто умирать. Однако в процессе развития сюжета это представление становится все более иллюзорным.

Со временем Лайт увлекается идеей абсолютной власти, что приводит к его деградации. Он начинает действовать не ради справедливости, а ради поддержания контроля и собственного величия. Его отец, Соитиро Ягами, и Аманэ Миса по-разному критикуют и ставят под сомнение его подход. Соитиро представляет собой пример настоящего служения справедливости, действуя в рамках закона и ценя человеческую жизнь. Миса, с другой стороны, показывает, что слепое следование за властью (в данном случае – за Кирой) может обернуться трагедией.

Кульминация сюжета подчеркивает, что любые попытки «играть в бога» и достигать идеалов сверхчеловека неизбежно ведут к падению. Лайт сталкивается с последствиями своих поступков: он не только теряет поддержку, но и остается в полной изоляции. Его финальная сцена отражает крах не только его амбиций, но и веры в собственное моральное превосходство. В конце он остается без всего, что раньше составляло его сущность и идеологию. Такое развитие событий заставляет читателя задуматься о том, что власть и стремление к абсолютной справедливости без ограничений могут превратиться в разрушительную силу.

Следующая тема «Тетради смерти» – власть, политика и стратегия, отсылающая читателя к произведению Никколо Макиавелли «Государь». Трактат был написан в XVI веке, автор описывает методологию захвата власти, методы правления и умения, необходимые «идеальному правителю». В «Тетради смерти» эта отсылка особенно видна в стратегии Ягами Лайта, когда он использует тетрадь для достижения своих целей – эта тактика сильно перекликается с основными идеями Макиавелли. Например, он подчеркивает необходимость использования реалистичных методов в достижении цели, даже если они кажутся неэтичными. Аналогично, Лайт использует тетрадь, чтобы убивать преступников и строить свой, избавленный от зла и справедливый мир.

Одним из ключевых аспектов макиавеллизма стала идея о том, что, если цель важна, средства, использованные для ее достижения, могут быть оправданы. Это неоднократно подтверждается на протяжении всего сюжета манги стратегией Лайта, который считает, что использует тетрадь «во благо». Особенно ярко это заметно, когда главный герой начинает убивать невиновных ради собственных идей и целей.

Макиавелли высказывается за использование хитрости и обмана в политике, если это способствует укреплению власти. Хитросплетенные игры Лайта против полиции и L также полны лжи и попыток обойти правила игры. И, конечно, макиавеллизм подчеркивает важность эффективности и результативности поступков (как современный KPI в бизнесе). Ягами Лайт беспристрастно оценивает эффективность своих действий, ориентируясь на количество убитых преступников и выигранных у L «партий».

Конечно, не стоит забывать, что манга «Тетрадь смерти» – еще и захватывающий детектив, поэтому мы не можем обойти стороной отсылки к образцам этого жанра. Для начала обратим внимание на то, что по структуре манга выстроена как классический детектив, берущий свое начало в английской литературе. Это ясно по интригам главных персонажей, Ягами Лайта и L. Оба главных персонажа демонстрируют выдающееся стратегическое мышление. Лайт использует тетрадь смерти, чтобы устанавливать ловушки для преступников и полицейских и контролировать события. L использует свою гениальность детектива, анализируя данные и предсказывая дальнейшие шаги Лайта.

Манга включает в себя множество элементов детективной драмы: L и его команда проводят расследование, пытаясь вычислить личность Киры и разгадать загадочные обстоятельства смертей преступников и полицейских. Все это напоминает классическую игру в «кошки-мышки» между Лайтом и L, которые пытаются предугадать шаги друг друга, создавая невероятную напряженность и драматичность. Динамика их отношений и взаимодействий, а особенно диалоги напоминают шахматные матчи, где любая ошибка может стать последней.

Разумеется, детективный сюжет тоже не избавлен от этических и моральных вопросов, усложняющих конфликт и добавляющих драме философичность. Лайт вынужден выбирать, кого убивать, и в своих действиях он придерживается стратегии, которая часто нарушает общепринятые моральные стандарты. Авторы детективов часто используют прибегают к этому приему, наделяя главных героев способностью к глубокому самоанализу и ставя их перед сложными и неоднозначными ситуациями выбора.

В главных героях, кстати, можно легко заметить черты известных детективов вроде Шерлока Холмса, Огюста Дюпена, Эркюля Пуаро, Коломбо и других. Например, L демонстрирует выдающееся дедуктивное мышление, которое ассоциируется с Шерлоком. Оба персонажа обладают уникальной интеллектуальной способностью разгадывать загадки и расследовать преступления. А логическое мышление L и его раздумья напоминают детективные методы Огюста Дюпена, персонажа Эдгара Аллана По.

Лайт Ягами вполне может ассоциироваться с известным злодеем в мире детективов – профессором Мориарти. Оба персонажа обладают выдающимися интеллектуальными способностями, которые позволяют придумывать блестящие криминальные схемы. Им присущ холодный расчет в воплощении своих идей и планов, а моральная амбивалентность – яркая движущая черта обоих.

Многие фанаты манги считают, что Лайт Ягами похож на популярного персонажа детективных комиксов DC Comics Брюса Уэйна (Бэтмена), провозгласившим себя инструментом справедливости в Готэме и не гнушающимся использовать незаконные методы для достижения своего видения справедливости.

В завершение обзора основных стилистических отсылок к детективному жанру нельзя не вспомнить о великом произведении Федора Достоевского «Преступление и наказание». Наверное, у русскоязычной аудитории этот роман чаще всего ассоциируется с мангой «Тетрадь смерти». И не удивительно, ведь у них есть множество точек соприкосновения.

«Преступление и наказание» исследует внутренний мир Родиона Раскольникова, совершившего преступление и столкнувшегоя с моральными и психологическими последствиями своих действий. Аналогично, в «Тетради смерти» Лайт сначала считает, что его деяния справедливы, но по мере развития сюжета он открывает для себя темную сторону своих поступков. Оба персонажа сталкиваются с вопросами о том, насколько оправданы их действия и каковы последствия. Тема наказания объединяет оба произведения. В романе Достоевского главный герой встречается с внутренним и уголовным наказанием своей вины. В «Тетради смерти» Лайт испытывает внутреннее страдание и в конечном итоге подвергается серьезным последствиям за свои действия. В обоих произведениях описаны психологические портреты главных героев, раскрываются их внутренний мир и конфликты, изменения в их восприятии реальности после убийств.

Многим после прочтения манги бросилось в глаза большое количество отсылок к христианству. Во-первых, имя главного героя вряд ли было придумано случайно. Оно подчеркивает амбивалентность его характера: с одной стороны, оно связано с идеей света и яркости (в смысле интеллекта и знаний), а с другой – с амбициями и стремлением к власти, что напоминает о библейском Люцифере (с латинского «несущий свет»).

Имя Ягами Лайта («light» по-английски «свет, освещать») явно отсылает нас к главному христианскому антагонисту. В библейской традиции Люцифер часто упоминается в контексте падшего ангела, который вознесся выше других, а затем поднял бунт против самого Бога. Такую ассоциацию авторы могли использовать для усиления символизма и подчеркивания моральной дилеммы героя.

В опенинге аниме-сериала «Тетрадь смерти» Лайт Ягами откусывает яблоко, что заставляет некоторых сравнивать это с запретным плодом в Эдемском саду, который привел Адама и Еву к обретению знаний, соблазну и первородному греху. Кто-то считает, что осознанное откусывание яблока может быть метафорой принятия власти и ответственности, особенно в контексте использования тетради смерти и решений Лайта.

А в первой части манги «Тетрадь смерти» содержится отсылка к знаменитой картине Микеланджело «Сотворение Адама». В оригинальном сюжете картины руки Бога и Адама не соприкасаются, что подчеркивает невозможность полного соединения божественного и человеческого. Микеланджело изображает момент, когда человек получает душу, жажду познания и философские искания. Рука Бога дает импульс, а рука Адама принимает его, и все его тело наполняется жизненной энергией. В «Тетради смерти» авторы модифицировали этот момент: руки бога смерти и Лайта соприкасаются, обозначая, что в Ягами сочетается божественное и человеческое. Синигами передает герою то самое яблоко – символ тетради, и жизнь Лайта, скучающего в этом мире, обретает смысл. Это метафора трансформации и нового начала для Лайта в свете его взаимодействия с тетрадью смерти.

Особый интерес представляет символ, который нарисовал на стене один из преступников перед смертью. Когда Лайт начинает экспериментировать с тетрадью, он заставляет людей действовать по прописанному им сценарию их гибели. Среди первых «приказов» Лайта – нарисовать на стене в камере пентаграмму. Можно только гадать, с чем связан такой необычный выбор, однако в контексте многочисленных религиозных отсылок это вполне логично. В древности пентаграмма имела двойное значение. Она служила «добрым» оберегом, предостерегающим от вредных воздействий, но для тех, кто был посвящен в тайные знания, она представляла не только символ защиты, но и мощный знак власти над миром. Например, в Вавилоне пентаграмма часто встречается на печатях царей.

У ранних христиан пентаграмма служила напоминанием о пяти ранах, полученных Христом во время страданий за человечество: от тернового венка на лбу до гвоздей в руках и ногах. Этот символ также воплощал в себе представление о Троице и двойной природе Христа, объединяя в себе божественное и человеческое. Кроме того, пентаграмма ассоциировалась со «Звездой Волхвов», которая в христианской традиции помогла восточным мудрецам обнаружить младенца Иисуса. Возможно, с помощью этого знака Лайт заявил о рождении нового бога.

Интересно, что у средневековых магов было два значения пентаграммы. Например, в текстах Гоэтии ясно указано на необходимость носить пентаграмму (ее называли «пентагоналом») на груди во время магических практик: «Это будет служить защитой от опасности и также усилит власть над духами».

В то же время пентаграмма несет отрицательную коннотацию, так как стоит ее немного наклонить, повернув двумя концами вверх, как сразу получается новый знак – «перевернутая пентаграмма». Она часто ассоциируется с обратной стороной символа и в оккультизме и неопаганских верованиях рассматривается как символ тьмы или сатанизма. Однако в некоторых мистических традициях перевернутая пентаграмма представляет внутренние трансформации или духовные переосмысления.

В общественном сознании доминирует влияние христианской традиции, где перевернутая пентаграмма связана с образом «Обратного звездного», который воспринимается как символ дьявола и зла.

Можно предположить, что Лайт выбрал пентаграмму не случайно. Ввиду своей многозначности и разнообразных трактовок этот знак стал отличной иллюстрацией сложной ситуации, в которую попал Лайт. Он подчеркивает свою причастность к божественному началу и объявляет себя властителем мира, намекая на дьявольскую сущность своей силы.

В четвертом томе первой главы манги «Тетрадь смерти» на обложке изображен распятый скелет, что ассоциируется с распятием Иисуса Христа. Эта сцена в христианстве символизирует жертву ради искупления грехов человечества. В контексте «Тетради смерти» это может быть связано с идеей жертвы ради достижения определенной цели или с искуплением за совершенные поступки. Лайт Ягами, главный герой, мнит себя божеством, способным принести мир и порядок, используя тетрадь смерти для устранения преступников. Так, распятый скелет может символизировать его жертву ради его идеала мира.

В манге есть страница, где изображен Лайт, произносящий фразу «В любом мире правила пишутся богами» на фоне Бога и ангелов. Это, несомненно, отсылка к христианским заповедям, где моральные и этические нормы считаются установленными Богом. Десять заповедей, данные Моисею на горе Синай, являются примером таких божественных установлений. Фраза Лайта перекликается с этой концепцией, предполагая, что высшая власть (в данном случае – Лайт, обладающий тетрадью смерти) имеет право устанавливать правила и законы для остальных. Заповеди Божьи в христианстве часто рассматриваются и как выражение высшей мудрости и морального совершенства. Лайт, считая себя новым божеством, полагает, что его понимание добра и зла превосходит остальные и что только он вправе решать, кто должен жить, а кто – умереть. Это приводит к его убежденности в собственном моральном превосходстве и правоте. В конце концов, в христианских заповедях содержится идея наказания за нарушение божественных законов. Лайт использует тетрадь смерти как раз для того, чтобы наказывать тех, кого он считает грешниками, осуществляя своеобразное божественное правосудие. Его действия могут ассоциироваться в том числе с божественной карой за грехи. Эти ассоциации помогают глубже понять менталитет и мотивы Лайта, а также усложняют этические и философские вопросы, поднятые в манге.

Еще одна сцена из «Тетради смерти», где изображены люди, радующиеся дождю из денег, отсылает нас к знаменитой сцене из романа Михаила Булгакова «Мастер и Маргарита». Воланд вместе со своей свитой устраивает подобный денежный дождь во время сеанса черной магии в Варьете, где купюры оказываются фальшивыми. Эти сцены в обоих произведениях символизируют человеческую жадность. Такая сцена в манге могла быть использована для сатиры, чтобы подчеркнуть, как легко люди поддаются искушению материального богатства, теряя моральные ориентиры. И, конечно, отсылка к «Мастеру и Маргарите» в очередной раз возвращает нас к теме христианства, ставшей лейтмотивом манги.

В 18 главе 3 тома «Тетради смерти», когда L впервые задумывается о возможном божественном происхождении Киры, изображен всадник на коне, пронизывающий копьем человеческие скелеты. С одной стороны, это напоминает нам всадников апокалипсиса, но все же картина больше похожа на изображение Георгия Победоносца, поражающего дракона. В христианской традиции это одна из наиболее известных и распространенных легенд. Рассказ о Георгии как защитнике веры стал символом победы над злом и враждебными силами. Этот мотив отражает взгляды и размышления L, который сражается со смертью и злом.

В финале этой же главы, когда на экзамене L и Лайт впервые встречаются взглядами, Лайт изображен со свечением вокруг головы, похожим на нимб на христианских иконах, где изображены святые и ангелы. Такэси Обата будто подтверждает догадки L и отвечает детективу: да, в Ягами-младшем есть нечто божественное.

Лайт, часто изображаемый в манге лежащим на кровати, принимает позу, напоминающую положение распятого Христа. Это не случайность: такая поза может служить символом связи Лайта с божественными или сверхъестественными началами, что не только подчеркивает власть и доминирование в сюжете, но и создает визуальный образ, ассоциирующийся с мессианскими мотивами. Это визуальное сходство, скорее всего, только укрепляет иллюзии Лайта о том, что он избран божественным проводником справедливости, вершащим судьбы других людей. Но еще есть теория, что такой выбор позы намекает нам на трагичную судьбу Лайта, который, подобно героям в библейских сюжетах, борется с судьбой и сталкивается со сложными моральными вопросами.

Луна в манге тоже символична. На первых обложках комикса был изображен Рюк на фоне полной Луны, но в конце истории, в сцене смерти Лайта Ягами, бог смерти, записывая его имя в свою тетрадь, делает это на фоне растущей Луны. Этому есть несколько интерпретаций. Во-первых, растущая Луна символизирует цикличность и перерождение, подчеркивает круговорот судьбы и возможность нового начала, намекая на возрождение дела Лайта даже после его смерти. Во-вторых, Луна может символизировать и завершение истории, указывая на конец жизненного этапа и пути Киры.

Таким образом, растущая Луна и постепенное появление света в ночном небе и тьме могут быть символом победы добра над злом. Но, конечно, финальная сцена оставляет место для различных толкований и позволяет зрителю самостоятельно решать, почему смерть Лайта сопровождается растущей Луной.

С 29 главы 4 тома манги L приковывает к себе Лайта наручниками. Это можно расценить как еще одну фундаментальную отсылку, которая подчеркивается в опенинге аниме-сериала вспышками красных линий между героями. В японской культуре существует интересная концепция красной нити, известная как «акай ито». Ее корни уходят в древнюю японскую мифологию и фольклор. Согласно поверью, судьбы людей связаны невидимой красной нитью, которая соединяет их с теми, с кем им предназначено быть вместе. Это может быть партнер по жизни, родственник или друг, и эта связь определена еще до рождения людей. Красная нить представляет собой символ зависимых судеб и неизбежности духовной связи, даже если люди далеко друг от друга или не еще встретились.

Наручники L и Лайта в манге также могут интерпретироваться как символ красной нити, но в контексте борьбы и противостояния. Несмотря на прямую конфронтацию, эти персонажи связаны судьбой и событиями, которые происходят в мире манги. Наручники, которыми они сцеплены друг с другом, могут символизировать эту неизбежную связь, которая судьбоносным образом влияет на обоих персонажей и их судьбы.

Большая часть интересных деталей и отсылок встречается все-таки не в манге, а в аниме-адаптации «Тетради смерти», ставшей такой же культовой, как и первоисточник. Например, одна из самых обсуждаемых сцен в сериале – омовение ног Лайта детективом L. Этот эпизод содержит аллюзию на библейский сюжет (Иоанна, 13:1-17) о смирении Христа, который омывал ноги Иуде. L, предложивший Лайту вытереть его ноги после дождя, создает психологическое напряжение и давление на своего соперника. Детектив явно демонстрирует Лайту свои «любовь» и «заботу», играя на его чувствах и стремясь поддержать иллюзию дружбы. Реакция Лайта на это предложение подчеркивает его высокомерие и уверенность в своей выдающейся роли. Вместо отказа, который был бы типичным для настоящего друга, Лайт принимает предложение, утверждая свое превосходство над легендарным L. Такая деталь подчеркивает надменный характер Лайта и его чувство собственной важности. Кроме того, аллюзия на библейское предательство в образе Лайта подчеркивает сложность и парадоксальность отношений между героями. В преддверии смерти L проявляет смирение, предчувствуя неизбежность своей смерти, пока Лайт, подобно Иуде, предает своего союзника, несмотря на временное сближение и совместные расследования.

В опенинге аниме Мисора Наоми и Рей Пэнбер представлены в позе, напоминающей скульптуру Микеланджело «Ватиканская пьета»: скорбящая Дева Мария оплакивает тело снятого с креста Христа. Это затрагивает тему невинных жертв Киры, ведь Наоми и Рей не были преступниками – их настигла смерть лишь потому, что они могли раскрыть Лайта и нарушить его планы. Такие едва заметные вставки подчеркивают безжалостность и аморальность действий Лайта, который готов пожертвовать невинными людьми ради приближения к своему идеалу.

В манге «Тетрадь смерти» можно бесконечно находить сюжетные отсылки к мировым литературным произведениям. Они добавляют глубину сюжету и персонажам, наделяя их уже знакомыми чертами, и позволяют читателям на несколько минут отложить комикс и поразмышлять о вечных вопросах и проблемах сверхчеловека, «твари дрожащей», сути справедливости и влиянии на нас власти.

2.3. Характеристика главных героев «Тетради смерти»

«Тетрадь смерти» не была бы такой напряженной и захватывающей без ярких, запоминающихся и хорошо проработанных героев, которые вели свои психологические игры, отвечали на моральные вопросы, поставленные в манге, показывали неоднозначность реальной жизни и до последнего манипулировали своими соперниками.

Главные герои манги отражают различные аспекты человеческой природы и общества. Лайт и L создают динамичный дуэт, чья интеллектуальная битва захватывает читателей и заставляет задуматься о понятии «справедливость», ведь у каждого оно свое. Кроме них, в манге представлены и другие важные персонажи: Миса Аманэ, верная соратница Киры и девушка Лайта, и Рюк, бог смерти, чье безразличие к человеческим жизням и азарт от действий Киры подчеркивает темные стороны человеческой природы.

Также важно отметить второстепенных персонажей: Ватари, верного помощника L, и Соитиро Ягами, отца Лайта и добросовестного полицейского. Они играют важную роль в развитии сюжета и раскрытии главных тем манги. Их взаимодействия с главными героями добавляют глубины и реалистичности происходящему, делая историю более комплексной и захватывающей.

Лайт Ягами / Кира

Лайт Ягами, главный герой манги «Тетрадь смерти», – идеальный студент, старший сын в уважаемой семье начальника полиции. Он обладает исключительным умом, высокими моральными принципами и стремится к справедливости. Лайт считается образцовым молодым человеком, который преуспевает в учебе, спорте и общественной деятельности. Но ему такая реальность быстро наскучила: на уроках он погружается в размышления о чем-то отвлеченном, мы не видим рядом с ним друзей – он кажется одиночкой, которого одолела хандра. Его жизнь кардинально меняется, когда он находит тетрадь смерти, артефакт из мира богов смерти, позволяющий убивать любого человека. Главное условие – нужно знать их имена и лица.

Характер Лайта раскрывается на протяжении всей истории. Сначала его намерения кажутся благими: он хочет использовать тетрадь смерти, чтобы очистить мир от преступников и создать утопическое общество, лишенное насилия и зла. Однако со временем мы понимаем, что за его стремлением к «справедливости» скрывались мания величия, желание стать богом нового мира. Он становится все более беспринципным и жестоким в своих методах. Лайт готов идти на любые жертвы, включая убийство невинных людей, чтобы достичь своих целей и избежать разоблачения, и его ум, харизма и расчетливость помогают ему не раскрыться и провернуть все так, как он планировал. Он демонстрирует потрясающую способность к стратегическому мышлению и манипулированию окружающими. Его уверенность и чувство превосходства над другими приводят к тому, что он начинает воспринимать людей как пешек в своей игре.

В образе Лайта Ягами спрятано множество отсылок к мировой культуре и классическим архетипам. Например, к архетипу антигероя. Как и другие антигерои, Лайт движим благородными намерениями, но его методы и действия становятся все более аморальными и жестокими. Среди других представителей этого архетипа, с которым можно сравнить Лайта, – Фауст, заключивший сделку с дьяволом ради знаний и власти. «Дьяволом» Лайта становится Рюк, синигами (бог смерти), тетрадь которого Ягами-младший подобрал в школьном дворе. Как и Фауст, которого предупреждали о страданиях и несчастье, Лайт обрекает свою душу на гибель в погоне за абсолютной властью и контролем, забывая, что на самом деле он стал игрушкой в руках зла – или, точнее, в руках смерти (нельзя сказать, что синигами воплощают абсолютное зло, иначе образ Рюка не был бы настолько комичным, иначе бы боги смерти не могли влюбляться в людей, сочувствовать им и защищать их). Рюк, кстати, стал не только катализатором событий, но и своеобразным наблюдателем и комментатором происходящего. Они с Лайтом образуют своеобразный тандем, в котором один является зеркальным отражением другого. Лайт, несмотря на свою гениальность и стратегическое мышление, часто оказывается пешкой в игре Рюка. Бог смерти, в свою очередь, наслаждается хаосом и конфликтами, которые вызывает Лайт, оставаясь при этом в тени. Их взаимоотношения полны напряжения и взаимных манипуляций, что делает сюжет еще более захватывающим.

Еще одну литературную аналогию можно провести с Макбетом из одноименной трагедии Уильяма Шекспира. Оба героя начинают свой путь с благими намерениями, но их амбиции и стремление к власти приводят их к моральному падению и разрушению.

Итак, от образа лучшего школьника и студента Японии мы перешли к антигерою, сложному и многогранному, который управляет сюжетом, влияет на остальных персонажей и вызывает у читателей и зрителей широкий спектр эмоций: от симпатии и восхищения до отвращения и ужаса. Его трансформация в безжалостного диктатора демонстрирует темную сторону человеческой природы и последствия абсолютной власти. Эта трансформация заставляет каждый раз задавать читателей и зрителей себе сложный вопрос: «А ты воспользовался бы тетрадью смерти?»

Бог смерти, синигами Рюк

Рюк – высокий, худой и скелетообразный бог смерти с безумными выпученными (и подведенными) глазами и сумасшедшей улыбкой. Он носит черную одежду, отсылающую либо к готическому стилю, либо к нарядам J-rock исполнителей. Рюк чаще всего холодно наблюдает за происходящим, восторгается очередными гениальными преступными ходами Лайта или же ноет и просит дать ему яблоко, пока он не покинул человеческий мир. Взаимодействие Рюка и Лайта, как и борьба Ягами-младшего с L, стало движущей силой сюжета манги.

Очевидно, веселого и эксцентричного Рюка авторы сделали трикстером. Это архетип героя, часто встречающийся в мировой литературе и мифологии, который известен ловкостью, изобретательностью и часто играет роль обманщика или шута. Вот несколько примеров трикстера в мировой культуре:

• Джек из английских народных сказок известен своей хитростью и обаянием. Он часто использует свою сообразительность, чтобы обмануть великанов, ведьм и других персонажей.

• Петрушка, персонаж русских народных сказок, известен своей ловкостью и умением избегать неприятностей. Он нередко попадает в смешные и забавные истории, в которых использует свою хитрость, чтобы выйти победителем.

• Локи – дух в скандинавской мифологии, прославившийся находчивостью и способностью принимать различные облики. Он часто играет роль обманщика и противника богов.

• Джокер из вселенной DC Comics – самый яркий пример трикстера в современной поп-культуре. Он известен своими хитрыми планами, ловушками, черным юмором и безумием.

• Ананси – паук-трикстер в африканской мифологии, известен своей способностью обманывать других и находить выход из трудных ситуаций.

Рюк часто проявляет игривость и шутливость в своем общении с Лайтом. Он бросил тетрадь смерти в мир людей, зная, какими последствиями это может обернуться (что свидетельствует о его хитрости и любви к играм), и встретился с Лайтом, который больше не давал скучать богу смерти и поражал его своими планами и холодной расчетливостью. А трикстер Рюк сохраняет нейтральную позицию и часто действует в собственных интересах. Его непредсказуемость создает интригу в сюжете, и читатель не всегда может быть уверен в его мотивах. Это подчеркивает его роль трикстера, вмешивающегося в жизни других с целью достижения своих целей. Трикстеры часто объединяют в себе черты светлого и темного, создавая сложный и многозначный образ. Рюк, несмотря на свою связь со смертью, может восприниматься и как комический персонаж, и как мрачная фигура, создавая интригу и интересный контраст в манге.

Образ Рюка, постоянно поедающего яблоки, имеет определенные символические и философские коннотации. Его любовь к красным яблокам – не случайная деталь, а часть мистической атмосферы и тематики манги. В различных культурах яблоко часто ассоциируется со смертью или магическими свойствами. Первое, что приходит на ум, – библейская история о запретном плоде в раю и человеческом грехопадении. В данном случае поедание яблок Рюком может указывать на его связь со смертью и загробным миром. Яблоко может ассоциироваться со знанием о смерти, контроле над ней и, конечно, с божественной мудростью. Символ яблока часто используется в художественных произведениях как неотъемлемый атрибут сюжета: например, в древнегреческом мифе о споре между богинями Герой и Афродитой за яблоко из золотого сада, которое символизировало красоту, мудрость и власть; в трагедии Шекспира «Ромео и Джульетта» яблоко – символ смерти, так как Ромео окунает его в ядовитый экстракт, что приводит героев к трагической судьбе; в сказке Братьев Гримм «Белоснежка» яблоко тоже символизирует зло и опасность.

Говоря о синигами из «Тетради смерти», мы не можем оставить без внимания одну из их ключевых особенностей богов смерти, важную для развития сюжета. Речь идет о «глазах бога смерти». Герой, променявший половину своей жизни на такие глаза, может узнать настоящие имена своих жертв и узнать, когда им предопределено умереть. Жажда знания своего будущего, включая дату смерти, характерна многим людям. С начала времен мы искали способы предсказать свою участь, стремясь раскрыть тайну конечности жизни, и эта идея прослеживается в мифологии, ритуалах, обрядах и литературных произведениях всех стран.

Стилистически внешний вид глаз Рюка может быть вдохновлен африканскими и азиатскими масками, изображение глаз на которых имеют ярко выраженный характер и несут символическое значение, связанное с духовностью и коммуникацией с миром мертвых. А идея глаз бога смерти, способных видеть, сколько времени осталось человеку, является частью мифологических представлений и легенд в различных культурах.

На ум сразу приходит «Око Ра» из египетской мифологии. В мифах и легендах оно не упоминается непосредственно в контексте способности видеть, сколько времени осталось у конкретного человека, но его символика связана с идеей всеведения и власти бога Ра над людьми в целом.

В древнегреческой мифологии три могущественные богини – Мойры – сплетают, измеряют и обрывают Нити Судьбы, определяя таким образом судьбу каждого. Когда нить обрывается, человек умирает. Мойры представляют власть над прошлым, настоящим и будущим, а их вмешательство в мир людей неизбежно и неотвратимо. Атропос – старшая из Мойр – отвечает за будущее, определяя продолжительность жизни людей. Ей принадлежат ножницы, которыми она и обрывает нить жизни.

Помимо Атропос существуют две другие Мойры, каждая из которых также контролирует свою часть судьбы человека. Клото – богиня, которая прядет нить жизни. Она символизирует начало и рождение, и именно от ее веретена начинается путь каждого человека. Клото задает направление жизни, и ее роль отражает процесс появления чего-то нового, будь то жизнь или судьбоносное событие. И Лахесис – Мойра, чье имя переводится как «та, что определяет жребий». Она измеряет длину нити жизни, распределяя ключевые события на жизненном пути человека. Лахесис олицетворяет настоящее и выбор, который делает человек. Она придает структуру судьбе, определяя, сколько времени отведено каждому. Эти три богини «работают» вместе: Клото прядет нить, Лахесис измеряет ее длину, а Атропос обрезает ее, завершив цикл жизни.

В древнегреческой традиции Мойры воплощают неизбежность судьбы и показывают, что ни боги, ни люди не могут изменить то, что предопределено. Их образ часто использовался для того, чтобы подчеркнуть концепцию фатализма – убеждение в том, что каждое событие и исход уже предрешены. Мойры представляют собой символ триединства времени – прошлого, настоящего и будущего, а также идею неизбежности судьбы, которая не поддается человеческому контролю.

Похожие персонажи присутствуют и в скандинавской мифологии. Норны воплощают концепцию времени и судьбы, их считают провидицами и хранительницами космического порядка. Есть несколько норн, каждая из которых играет уникальную роль в формировании человеческих и божественных судеб. Так же, как и греческая мойра Атропос, норна Скульд определяет будущее и предсказывает исход разных событий.

Возможно, Цугуми Оба и не планировал отсылать нас к этим образам и легендам, но они широко распространены в литературе и искусстве и могли вдохновить создателей «Тетради смерти» на включение подобного мотива в свое произведение.

Кстати, интересно, что в 2008 году вышла первая книга трилогии «Числа» Рейчел Уорд, в основе сюжета которой лежит идея «глаз смерти». Девушка-подросток обладает даром видеть дату смерти человека, которому смотрит в глаза. Произведение получило положительный отклик от читателей, а кинокомпании выстроились в очередь с предложениями экранизировать роман.

L

L, полное имя которого мы так и не узнаем, стал одним из самых запоминающихся персонажей манги. Этот детектив с выдающимися аналитическими способностями и эксцентричным поведением играет главную роль в противостоянии с Кирой.

L – таинственный и эксцентричный гений. Его внешний вид выделяется неординарностью: он всегда ходит босиком, носит простую белую футболку и джинсы, его черные волосы вечно растрепаны, а под глазами у него засели вечные темные круги из-за хронического недосыпа. L часто сидит в необычной позе, подгибая колени к груди, что подчеркивает его странность и отчужденность от принятых в обществе норм. Он всегда внимательно следит за происходящим вокруг и часто держит палец во рту, когда о чем-то думает. Он способен видеть тонкие детали и делать логические выводы на основе, казалось бы, самых незначительных улик. Его умение быстро анализировать ситуацию и предугадывать ходы противника делает его грозным и достойным соперником для Киры.

L отличается от других детективов и полицейских необычными привычками и поведением. Он сидит в странных позах, ест сладости в огромных количествах и предпочитает не спать по ночам. Кажется, он всегда сосредоточен и использует ум на полную мощность. L предпочитает работать в одиночку. Он доверяет ограниченному кругу людей и избегает излишних контактов, что связано с его профессиональной осторожностью и желанием оставаться анонимным. Им движет желание добиться справедливости и остановить Киру. Его моральные принципы и чувство долга перед обществом влияют на его действия больше, чем эмоции.

Как мы уже писали, в образе L легко узнаются черты известных детективов из произведений мировой литературы. Как и Шерлок Холмс, L обладает выдающимися аналитическими способностями и отличается необычными методами работы. Оба предпочитают действовать в одиночку и поражают окружающих своим поведением. У Эркюля Пуаро L заимствовал умение подмечать детали, которые остаются незамеченными для других. Оба персонажа используют аналитические способности для раскрытия сложных преступлений.

В японской культуре тоже часто встречается образ гения-одиночки, предпочитающего изоляцию. L воплощает этот архетип своим поведением и подходом к работе. В то же время в нем присутствуют черты духа самурайства. Хотя L и не является самураем, его стремление к справедливости и моральная стойкость напоминают самурайские принципы чести и долга. А решимость пожертвовать своей жизнью во имя справедливости и защиты истины стало для L воплощением самурайской чести.

Однако в этом персонаже заложено множество парадоксов, которые делают его моральные взгляды сложными и неоднозначными. Несмотря на его превосходные логические способности и приверженность поимке Киры, он не выступает в роли морального компаса или идеала справедливости. L применяет методы, которые сами по себе противоречивы и могут считаться аморальными с точки зрения традиционных норм.

Одним из самых ярких примеров, подтверждающих его подход, является эпизод, когда L использует смертника, чтобы заменить себя в прямом эфире новостей. Вместо того чтобы самому стать объектом атаки Киры, L жертвует человеком, что нарушает принципы гуманности и уважения к человеческой жизни. Это решение подчеркивает прагматичность и холодный расчет L, для которого цель оправдывает средства. С его точки зрения, поимка Киры важнее, чем жизнь отдельного человека, что ставит его моральные стандарты под сомнение.

Другой пример проявляется в том, как L проводит расследование: он не боится нарушать права других людей, включая незаконную слежку, манипуляцию и использование других ради достижения своих целей. Он ставит себя в позицию вне закона, что противоречит общепринятым нормам правосудия. Например, установка камер наблюдения в доме семьи Ягами без их ведома показывает, что L готов вторгаться в личную жизнь людей ради сбора улик. Его методы могут быть оправданы с точки зрения эффективности, но они идут вразрез с правовыми и моральными нормами, общепринятыми в обществе.

Еще один пример его спорных решений – это использование Ниа и Мелло в качестве инструментов для достижения своих целей. Он не раз проявляет готовность подвергнуть их риску, если это может помочь ему приблизиться к поимке Киры. Более того, его подозрение в отношении Лайта и Мисы заставляет держать их под стражей без веских доказательств. Этот поступок нарушает общепринятые нормы справедливости и законности, демонстрируя, что L готов преступить моральные границы ради выполнения своей задачи. L демонстрирует, что даже человек с благими намерениями может действовать вразрез с моралью и справедливостью. Его решения подчеркивают философскую проблему: можно ли оправдать аморальные действия, если они ведут к благой цели? В отличие от Киры, который стремится к абсолютной власти, L придерживается более традиционных понятий справедливости, но его методы все же далеки от безупречности.

Ватари

Настоящее имя верного помощника и соратника L – Куиллш Вамми. Это пожилой мужчина с седыми волосами и усами, всегда одетый в элегантный костюм. Внешним видом он напоминает джентльмена, что подчеркивает его утонченность и профессиональную исполнительность. Ватари часто носит очки и всегда сохраняет спокойное и дружелюбное выражение лица.

Ватари обладает рядом выдающихся черт характера, которые делают его незаменимым помощником для L. Он чрезвычайно предан L и готов на все ради его безопасности и успеха его миссий. Его лояльность и профессионализм позволяют ему эффективно выполнять свои обязанности, не задавая лишних вопросов и не подводя детектива. Его уравновешенность и умение быстро находить решения в критических ситуациях делают его важным членом всей команды по борьбе с Кирой. Он тщательно планирует все операции и следит за их выполнением, обеспечивая бесперебойную работу группы. Также, будучи пожилым человеком, Ватари обладает жизненным опытом и мудростью, которые помогают ему принимать обоснованные решения и поддерживать L в его расследованиях.

Роль Ватари в «Тетради смерти», на первый взгляд, кажется неважной, но это не так. Он выступает посредником между L и внешним миром, обеспечивая анонимность и безопасность детектива. Ватари управляет финансами и ресурсами L, организует встречи и координирует действия команды. Его работа часто остается за кадром, но именно благодаря его усилиям L может сосредоточиться на расследованиях и аналитической работе.

Ватари также служит связующим звеном между L и его преемниками – Ниа и Мелло, поддерживая их обучение и развитие. Его роль как наставника и руководителя помогает подготовить новое поколение детективов к борьбе с преступностью.

Ватари напоминает традиционного английского дворецкого своим элегантным внешним видом, вежливостью и преданностью. Его образ можно сравнить с персонажами из классической английской литературы – Дживсом из романов Вудхауса, доктором Ватсоном из серии рассказов о Шерлоке Холмсе или дворецким Альфредом Пенниуортом из комиксов о Бэтмене.

Ватари представляет собой архетип мудрого наставника, который поддерживает главного героя и помогает ему в трудные моменты. Этот образ можно найти как в различных мифах и легендах, так и в современной литературе и кино. Например, некоторым он напоминает мудрого Йоду из «Звездных войн» или Гэндальфа из «Властелина колец». Все эти персонажи играют важную роль в поддержке главного героя и обеспечении его успеха.

Аманэ Миса/ Второй Кира

В любой истории, особенно детективной, присутствует женский персонаж, который играет важную роль в развитии сюжета и раскрытии характера главного героя. В истории Лайта Ягами таким персонажем стала Аманэ Миса. Она выполняет роль спутницы главного героя, добавляя динамику и эмоциональное напряжение в сюжет. Ее отношения с Лайтом глубоки и многослойны. Миса не просто сопровождает Лайта в его миссии, но и сама становится активным участником событий, внося свой вклад в сложную игру добра и зла.

Ее сложный характер, преданность Лайту и важная роль в сюжете делают ее неотъемлемой частью этой культовой истории. Миса – уникальное сочетание наивности и решимости, и это делает ее персонажа интересным и многослойным, вызывая как симпатию и сочувствие, так и – моментами – раздражение у читателей и зрителей.

Миса – известная в Японии модель и актриса, а еще она – второй Кира. Это привлекательная девушка с длинными светлыми волосами и большими выразительными глазами. Ее стиль одежды часто включает элементы готической моды: темные короткие платья, кожаные куртки и аксессуары в виде крестов. Этот стиль часто ассоциируется с романтикой, трагедией и сверхъестественными темами, что идеально сочетается с сюжетом «Тетради смерти». А еще ее образ поп-айдолки напоминает реальных звезд вроде Хикару Утады.

Миса предана Лайту и готова пойти на все ради него, что часто приводит ее к опасным и рискованным ситуациям. Ее любовь к Лайту настолько сильна, что она без колебаний жертвует половиной своей жизни дважды, чтобы получить глаза синигами, позволяющие видеть имена и продолжительность жизни окружающих. Это демонстрирует ее решимость и готовность к самопожертвованию ради любимого человека. Но Миса также импульсивна, обидчива и наивна. Она часто действует по велению сердца, не задумываясь о последствиях своих поступков. Ее эмоциональная нестабильность делает ее уязвимой к манипуляциям со стороны Лайта, который использует ее чувства для достижения своих целей.

Сюжетная линия Мисы в «Тетради смерти» строится вокруг Лайта Ягами и Рем, ее синигами. Несмотря на то что Лайт пользуется ее чувствами, девушка не отказывается от любви к нему и остается верной до конца. Ее появление усложняет игру Лайта и L, добавляя в историю динамику и новые конфликты. Ее готовность использовать тетрадь смерти и глаза синигами делает ее как мощным союзником для Лайта, так и источником постоянной опасности, поскольку ее действия часто подставляют Киру.

Архетип, связанный с образом Мисы, легко узнаваем среди других женских персонажей в мировой культуре. Так, полное доверие и преданность любимому мужчине делает ее схожей с Офелией из «Гамлета» и Джульеттой из «Ромео и Джульетты»: Офелия предана Гамлету до самого конца, несмотря на его жестокость и безумие, Джульетта готова бросить свою семью и рискнуть жизнью ради Ромео.

Во многих мифах и религиозных традициях есть элементы жертвоприношения во имя спасения человека. Самый известный пример связан с христианской историей, в которой Иисус приносит себя в жертву на кресте ради искупления грехов человечества. Так сцена, где Мису схватили и доставили на допрос, изображает ее привязанной к кресту и с завязанными глазами. Это можно расценить как отсылкой к сцене распятия Христа: как и он, Миса не отреклась от своей любви и веры и не выдала секрет Лайта. Эта сцена символизирует ее мучения и глубокую преданность Кире, которую невозможно сломать даже жестокостью и пытками.

Миса Аманэ стала культовым персонажем среди поклонников аниме и манги благодаря своей уникальной внешности и сложному характеру. Ее образ вдохновил множество косплееров и художников, а ее отношения с Лайтом и Рем часто анализируются и обсуждаются в фанатском сообществе. Миса не была бы столь значимой фигурой в истории без своего бога смерти Рем. В отличие от других синигами, Рем присущи забота и острое чувство справедливости. Ее связь с Мисой выходит за рамки обычных взаимоотношений между человеком и богом смерти, что делает их взаимодействие уникальным и эмоционально насыщенным. Рем выступает не только как защитник Мисы, но и как важный элемент в общей сюжетной линии, внося свой вклад в развитие интриг и моральных дилемм истории.

Бог смерти, синигами Рем

Рем – еще один синигами в «Тетради смерти», который играет ключевую роль в повествовании. Как мы уже отметили, она отличается от других богов смерти своей гуманностью и заботой о человеке, которому досталась ее тетрадь смерти. Внешне Рем выглядит довольно устрашающе: она высокая, с длинными белыми волосами и мертвенно-бледной кожей. Ее тело похоже на скелет, что и придает ей зловещий вид.

Рем – символический и многогранный персонаж в «Тетради смерти». Ее образ, характер и поступки привносят в историю темы гуманизма и самопожертвования, контрастирующие с холодной и расчетливой природой других персонажей. Рем воплощает идею о том, что даже среди существ, чья природа заключается в приношении смерти, могут быть те, кто открыт сильным чувствам, особенно сопереживанию, и способен на жертвы ради близких. Она проявляет глубокую преданность Мисе и готова на все, чтобы защитить девушку. Верность человеку настолько сильна, что Рем нарушает правила своего мира и идет на жертву ради спасения Мисы. Одним из самых значимых моментов стало ее решение убить L, чтобы защитить Аманэ, которую вновь начали подозревать в связи с Кирой. Это приводит к гибели Рем, так как синигами, убивающий ради спасения человека, умирает сам.

Многогранный образ Рем содержит несколько отсылок к различным мифологическим и культурным фигурам. Как и другие синигами, Рем персонифицирует смерть. Ее внешность и роль перекликаются с образами божеств смерти в различных культурах – японских ёкай или западных ангелов смерти. В то же время, ее белый цвет может символизировать ангела-хранителя, который оберегает и защищает людей, и Рем прекрасно подходит на роль ангела-хранителя для Мисы, готового на любые жертвы ради ее благополучия. На фоне многих героев манги Рем благодаря своей доброте и заботе предстает одним из самых человечных персонажей. Именно это делает ее уникальным и запоминающимся героем.

Соитиро Ягами

Соитиро Ягами – отец Лайта и глава полиции, который олицетворяет закон и порядок и борется за справедливость, не подозревая, что его сын стоит за серией жестоких убийств. Его роль в сюжете важна не только с точки зрения развития событий – он стал моральным камертоном для других персонажей.

Он изображен как человек среднего возраста с аккуратной прической, часто носит очки и всегда одет в строгий костюм, что подчеркивает его профессионализм и ответственность. Его внешность и манера держаться производят впечатление надежности и стойкости.

Среди основных черт характера Соитиро Ягами особенно ярко выделяются честность, справедливость, преданность семье, сила духа, решимость и чувство долга. Это неоднократно подтверждается поступками и решениями, которые принимает Соитиро на протяжении всего повествования.

В образе Ягами-старшего отчетливо просматриваются черты популярных полицейских из литературы и кино. Например, инспектор Жавер из «Отверженных» Виктора Гюго также верен закону и справедливости и обладает сильным чувством долга и стремлением к правосудию. А комиссар Гордон из «Бэтмена» перекликается с Соитиро честностью и стремлением к поддержанию порядка в городе, несмотря на все трудности и угрозы.

Соитиро воплощает многие традиционные японские ценности, присущие самураям: честь, долг и верность. Его стойкость и преданность делу перекликаются с образом благородного воина, который готов пожертвовать собой ради блага других. Кодекс самурайской чести и морали, известный как «бусидо», оказывает значительное влияние на характер отца Лайта. Он следует своим принципам и никогда не отступает от них, даже когда сталкивается с серьезными трудностями с риском для жизни.

В то же время Соитиро Ягами можно сравнить с образами отцов-героев, которые готовы на все ради своих детей. Его отношения с Лайтом и Саю демонстрируют глубину его любви и заботы, несмотря на сложные обстоятельства его работы. Кроме того, его внутренние конфликты, связанные с подозрениями в отношении собственного сына, добавляют драматизма и глубины его образу.

Саю Ягами

Саю Ягами – еще один второстепенный персонаж манги. Она младшая сестра главного героя Лайта Ягами и становится частью нескольких ключевых сюжетных поворотов. Ее невинность и наивность контрастируют с темной природой брата, добавляя повествованию глубины и трагизма. Взаимоотношения Саю с Лайтом и отцом подчеркивают семейную динамику, которая оказывается на линии огня между добром и злом, порядком и хаосом.

Саю Ягами представлена как милая и жизнерадостная девочка-подросток. У нее длинные коричневые волосы, которые она обычно носит распущенными или собранными в хвост. В манге и аниме она изображается в школьной форме или в повседневной одежде, подчеркивающей ее юность и невинность. Внешний вид и поведение Саю отражают образ традиционной японской школьницы, что делает ее легко узнаваемой и близкой аудитории.

Саю всегда старается быть доброй и дружелюбной с окружающими. Она легко заводит друзей и поддерживает теплые отношения с семьей. Ее дружелюбие и открытость делают ее популярной среди сверстников. Будучи младшей сестрой Лайта, Саю не подозревает о его темных делах и намерениях. Ее доверчивость подчеркивает контраст с хитростью и расчетливостью брата. Это делает ее уязвимой, особенно когда она оказывается втянутой в события, связанные с тетрадью смерти. Однако, несмотря на свою невинность, Саю проявляет смелость и стойкость в трудных ситуациях.

Когда банда Мелло похищает ее с целью обмена на тетрадь, она не теряет самообладания и старается оставаться сильной ради семьи. Эта линия прекрасно демонстрирует готовность Лайта идти на крайние меры ради достижения своих целей, а также раскрывает его способность манипулировать даже самыми близкими. А страдания Саю показывают, насколько сильно тетрадь смерти влияет на жизни невинных людей.

Манга «Тетрадь смерти» представляет собой выдающийся пример синтеза глубоких психологических исследований природы человека и напряженного повествования. Каждый персонаж играет важную роль в создании интересного и глубокого сюжета, который заставляет читателя задуматься о сложных моральных вопросах и последствиях абсолютной власти. И у каждого из них свой взгляд на философские размышления о природе добра и зла, о том, как легко можно переступить грань между справедливостью и тиранией. Читатели и зрители сами решают, чей взгляд на сложные вопросы им ближе и кажется наиболее верным.

Глава 3

Франшиза «Тетрадь смерти»

«Тетрадь смерти» – одна из самых популярных японских медиафраншиз, начавшаяся с традиционной манги, которую публиковали в журнале Weekly Shonen Jump с декабря 2003 года по май 2006 года. Манга стала настолько успешной, что вдохновила кинематографистов на аниме-сериал, вышедший в эфир в 2006. Аниме, созданное студией Madhouse, получило признание не меньшее, чем оригинальная манга.

Такой успех комикса и сериала по его мотивам привел к созданию множества других медиапроектов. В 2006 году вышел первый из двух японских игровых фильмов, снятых режиссером Сюсукэ Канэко. В фильмах адаптировали основные арки сюжета манги, но добавили изменения и расширения. Они тоже стали успешными в японском прокате и получили положительные отзывы за визуальные эффекты и актерскую игру.

Кроме того, франшиза включает несколько спин-офф манг, романов и видеоигр. Например, роман «L: Изменить мир» рассказывает о последних днях детектива и его попытках предотвратить глобальную катастрофу. А видеоигры Death Note: Kira Game и Death Note: Successors to L позволили фанатам окунуться в мир «Тетради смерти» и пережить драматические события.

В 2017 году Netflix выпустил свою адаптацию «Тетради смерти», снятую Адамом Вингардом. Фильм вызвал споры среди фанатов, многие критиковали его за изменение ключевых элементов сюжета и персонажей, а также за «обеление» (whitewashing) главных героев. Тем не менее картина также обрела поклонников и привлекла молодое поколение зрителей к оригинальному произведению.

Еще одним важным аспектом франшизы является ее влияние на поп-культуру. Отсылки к «Тетради смерти» можно найти в самых разных проектах поп-культуры, начиная с анимационных сериалов и заканчивая видеоиграми и музыкой. В «Симпсонах» в эпизоде Treehouse of Horror XXXIII была создана целая пародия на сюжет и персонажей манги. В игре Danganronpa встречаются отсылки в диалогах и сюжетных элементах, а в The Sims 4 Жнец носит записную книжку на поясе, напоминающую Тетрадь смерти Рюка. В игре Call of Duty: Modern Warfare был добавлен аксессуар в виде часов под названием Death Note Watch. В мультсериале The Amazing World of Gumball в одной из серий шестого сезона обыгрывается магическая тетрадь, аналогичная Death Note. Персонажи Лайт и Рюк появляются камео в файтинге Jump Force. В музыкальной сфере также можно найти множество отсылок: песня E-Girls Are Ruining My Life! от Corpse Husband упоминает глаза Синигами, а Grimes в треке Shinigami Eyes использует образ и мотивы, отсылающие к мифологии манги. K-pop группа Cross Gene в клипе Play With Me воссоздает образы Лайта и L, а итальянский музыкант Джорджо Ванни выпустил песню под названием Quando il tuo nome è su Death Note, основанную на сюжете оригинальной истории. Эти и многие другие примеры проникновения «Тетради смерти» в проекты поп-культуры мы рассмотрим далее в этой книге.

Фанатское сообщество также играет важную роль в поддержании популярности «Тетради смерти». Косплей, фан-арт, фанфики и тематические мероприятия способствуют тому, что интерес к франшизе не угасает. Многочисленные обсуждения и теории о мотивах персонажей и событиях сюжета продолжают привлекать внимание новых поклонников.

Франшиза «Тетрадь смерти» также оказала влияние на индустрию манги и аниме в целом. Она показала, что серьезные и мрачные сюжеты могут быть успешными и востребованными, что привело к появлению других произведений с похожей тематикой. Это расширило возможности жанра и привлекло внимание аудитории.

Сегодня «Тетрадь смерти» продолжает оставаться актуальной и востребованной. Новые издания манги, съемки фильмов, постановка мюзикла и создание мерча продолжают поддерживать неугасающий интерес к франшизе. «Тетрадь смерти» по праву занимает одно из ведущих мест в пантеоне великих произведений японской культуры и продолжает вдохновлять поколения поклонников и творцов по всему миру.

3.1. Аниме-сериал «Тетрадь смерти»

Смеем предположить, что аниме-сериал «Тетрадь смерти» – одно из самых известных и влиятельных произведений в мире японской анимации. Сериал состоит из 37 серий по 20 минут каждая, и они подробно отражают повествование оригинальной манги. Это не просто сериал, это культурное явление, которое оказало значительное влияние на аниме индустрию и поп-культуру в целом. Воздействие «Тетради смерти» ощущается как в Японии, так и за ее пределами, и до сих пор она остается одним из важнейших произведений в мире аниме.

Очевидно, «Тетрадь смерти» смогла привлечь широкую аудиторию как в Японии, так и за рубежом не только благодаря своему уникальному сюжету и персонажам, но и за счет того, что она стала одним из первых аниме-сериалов, успешно сочетающих элементы триллера и детектива. Ее успех подтолкнул другие студии к экспериментам с этими жанрами, что привело к росту популярности и разнообразию подобных произведений.

Аниме-сериал установил новые стандарты качества анимации и сюжета, подняв планку для многих будущих адаптаций и оригинальных тайтлов. Многие режиссеры и студии стали тщательнее прорабатывать анимацию, сюжеты и персонажей, что способствовало повышению общего уровня качества аниме.

Рассматривая процесс адаптации манги в аниме, стоит отметить процесс работы над концепцией и сценарием, от которой требовалось сохранить и передать глубину и атмосферу оригинального произведения. Для аниме-адаптации «Тетрадь смерти» этот процесс был особенно важным из-за сложности сюжета, моральных дилемм и эмоциональной напряженности истории. Нужно было учесть не только сюжетные линии и персонажей, но и общую атмосферу, темп произведения и большое количество культурологических отсылок, заложенных в манге. С другой стороны, аниме позволило добавить дополнительные пасхалки и расширить спектр цитат манги.

Так как в истории многое строится на размышлениях героев и их диалогах друг с другом, которые являются движущей силой сюжета, сценаристам пришлось тщательно проработать взаимоотношения и характеры героев, чтобы передать их эмоции, мотивации и внутренние конфликты на экране. Это включало в себя адаптацию диалогов из манги и добавление новых диалогов и сцен для углубления персонажей. Также ключевым аспектом разработки сценария была адаптация сюжетных линий и драматических моментов из манги. Это включало сжатие материала, удаление или изменение некоторых сюжетных арок, добавление новых сцен для более плавного перехода между событиями. Нужно было и сохранить ключевые моменты и мотивы манги: борьбу за справедливость, моральные дилеммы, философские и этические вопросы.

Наконец, разработка сценария подразумевала определение визуальной концепции и стиля анимации. Важно было создать уникальный и запоминающийся визуальный образ «Тетради смерти», который бы соответствовал ее темам и атмосфере. С этим блестяще справилась команда во главе с режиссером, обладателем многочисленных престижных наград Тэцуро Араки. Помимо «Тетради смерти», Тэцуро известен работой над «Атакой Титанов», «Школой мертвецов», «Короной грешника» и «Кабанэри железной крепости». Араки отмечал, что он стремился передать те аспекты манги, которые сделают сериал «интересным», а не просто фокусироваться на морали или концепции справедливости. По его мнению, развитие Лайта как личности является одной из важнейших частей всей истории, поэтому аниме-адаптация подробно описывает мысли и действия Лайта. А для лучшей адаптации была немного подправлена хронология повествования: в начале эпизодов появились воспоминания, создающие желаемую напряженность. Поскольку при просмотре аниме зритель не может «перелистывать страницы назад», как это делает читатель манги, команда позаботилась о том, чтобы все детали были четко разъяснены.

Ответственным за сценарий стал сын известного сценариста Масару Игами, Тосики Иноуэ. Он известен поклонникам аниме по своим работам: «Кулак Северной звезды», «Драконий жемчуг», «Ранма ½», «Галактиктический ангел», «Стальной алхимик», «Манускрипт ниндзя» и другими.

Аниме-сериал тщательно следует оригинальной сюжетной линии первых семи томов манги (Часть I, известная как арка L), затем значительно ускоряется при переходе к арке Мелло и Ниа (Часть II), уделяя больше внимания боевым сценам и опуская монологи и долгие дискуссии между персонажами, которые присутствовали в последних пяти томах манги. В аниме также внесены небольшие изменения во внешность персонажей и порядок некоторых событий. Кроме того, добавлены сцены, которых не было в оригинальной манге, – они стали очень важными для понимания истории.

За производство сериала отвечала одна из крупнейших аниме-студий Японии – Madhouse. Компания была основана в 1972 году четырьмя мультипликаторами, покинувшими Mushi Production: Масао Маруямой, Осаму Дэдзаки, Ринтаро и Ёсиаки Квадзири. Их цель состояла в создании анимационных проектов, которые отличались бы высоким качеством и инновационным подходом. Название Madhouse («Сумасшедший дом») отражает стремление студии создавать уникальные и креативные работы, выходящие за рамки обыденного. Madhouse и правда стала известной за счет высококачественных и смелых проектов, охватывающих различные жанры и стили. В их портфолио вписаны культовые аниме-сериалы и фильмы. Вот лишь несколько названий, которых достаточно, чтобы навсегда войти в зал славы аниме: «Босоногий Гэн», «Манускрипт ниндзя», «Однажды в Токио», «Девочка, покорившая время», «Галактический ангел», «Хеллсинг: Война с нечистью».

Студия часто сотрудничает с талантливыми начинающими режиссерами и сценаристами, что позволяет ей создавать разнообразные и оригинальные проекты. Madhouse не боится поднимать сложные темы и экспериментировать с различными визуальными стилями, что делает ее работы уникальными, запоминающимися и вдохновляющими других мультипликаторов.

Аниме-студия собрала блестящую творческую команду для производства сериала «Тетрадь смерти», готовую создать прекрасный продукт. Однако продюсеры требовали, чтобы авторы манги тоже участвовали в работе над проектом, ведь зачастую успешная аниме-адаптация манги зависит от вовлеченности и поддержки ее создателей. Цугуми Оба и Такэси Обата согласились и внесли значительный вклад в создание и развитие анимационной версии своего произведения. Одной из ключевых ролей авторов манги в процессе создания аниме было обеспечение сохранности сюжета и характеров персонажей. Цугуми Оба и Такэси Обата активно сотрудничали со сценаристом и режиссером, чтобы гарантировать, что аниме-версия сохранит дух и атмосферу оригинала. Они делились замечаниями и давали рекомендации по адаптации сюжета и диалогов, так что их экспертное мнение сильно помогло сценаристу точнее передать мир и персонажей «Тетради смерти».

Важной задачей авторов было одобрение визуального стиля и дизайна персонажей для аниме-версии. Цугуми Оба и Такэси Обата активно обсуждали и вносили предложения по поводу внешнего вида героев. Наконец, авторы манги сыграли не последнюю роль в контроле качества анимации и соблюдении оригинальной концепции произведения. Их внимание к деталям помогло предотвратить потенциальные расхождения или изменения, которые могли негативно сказаться на аниме-версии «Тетради смерти». И, конечно, активное участие авторов в проекте помогло продвинуть сериал среди фанатов манги. Цугуми Оба и Такэси Обата регулярно участвовали в мероприятиях, интервью и конференциях, чтобы привлечь внимание к аниме-сериалу и продемонстрировать свою приверженность проекту.

В целом, роль Цугуми Обы и Такэси Обаты в создании сериала была огромной. Их участие в адаптации помогло сохранить целостность и аутентичность оригинала, что способствовало не меньшему успеху и популярности анимационной версии, чем самой манги.

Отдельно стоит упомянуть музыкальное оформление «Тетради смерти», играющее ключевую роль в создании атмосферы, поддержании напряжения и передаче эмоционального содержания сюжета. Саундтрек включает в себя как серьезные оркестровые фрагменты, так и электронные инструменты, что придает музыке разнообразие звучания и динамики. Оркестровые аранжировки добавляют эпический и кинематографический характер, тогда как электронные элементы придают звучанию современности и экспериментальности. Традиционно в сериале присутствуют различные мотивы, связанные с главными героями, событиями или их эмоциональным состоянием. Например, самые узнаваемые музыкальные мотивы принадлежат Лайту и L и играют в моменты их появления или развития их личностей. Разнообразия добавляет использование различных музыкальных жанров: классики, рока, электронной музыки и других. Это позволяет подчеркнуть разнообразие сюжетных линий и персонажей, а также динамичность сериала.

Авторы саундтрека к «Тетради смерти» – японские композиторы Ёсихиса Хирано и Хидэки Таниути.

Музыкальное оформление аниме «Тетрадь смерти» стало важной частью атмосферы, погружающей зрителей в мрачный и напряженный мир Киры и его противостояния с детективом L. За создание уникального саундтрека, который стал неотъемлемой составляющей успеха проекта, отвечали два японских композитора – Ёсихиса Хирано и Хидэки Таниути. Оба композитора привнесли в аниме свои собственные стили и подходы к музыке, которые объединились, чтобы создать по-настоящему незабываемое звуковое сопровождение.

Ёсихиса Хирано – японский композитор, известный своими работами в области классической и симфонической музыки, а также своей способностью интегрировать сложные музыкальные элементы в современные проекты. Он родился 7 декабря 1971 года в городе Вакеяма. Он получил образование в области классической музыки, изучая композицию и фортепиано. Хирано обучался в Японии и затем продолжил учебу в Европе и США, где расширил свои знания о современной академической музыке и оркестровой композиции. Ёсихиса написал музыку для театральных постановок, фильмов и концертных программ, в которых он развивал свое увлечение классическими формами и экспериментами с оркестровым звучанием, но приобрел известность он именно благодаря работе в аниме-индустрии.

В портфолио композитора входит не только аниме «Тетрадь смерти», но и другие популярные проекты. В аниме Hunter × Hunter Хирано сочетает оркестровые и этнические мотивы. В Ouran High School Host Club напротив звучат легкие, игривые мелодии с элементами классики и джаза, что подчеркивает атмосферу школьной романтической комедии. В фильме Киёси Куросавы Хирано создает атмосферные и глубокомысленные музыкальные композиции, отражающие психоделический настрой картины. А в фэнтези-аниме The Tower of Druaga Хирано он включил оркестровые и хоровые композиции, идеально подходящие к жанру приключений.

Музыка Хирано всегда отличается сложностью оркестровки и богатым мелодическим содержанием. Его стиль можно описать как синтез барокко, позднего романтизма и современной академической музыки. Хирано часто использует хоры, орган и другие классические инструменты, привнося в аниме атмосферу драматичности и величия. Его особенный подход к созданию музыки для «Тетради смерти» заключался в использовании оркестровых аранжировок, органных мелодий и хоралов, что придало композициям эпический и трагический характер. Его музыка идеально передает ощущение божественности и судьбоносности происходящих событий, особенно в моменты, связанные с внутренними монологами персонажей или столкновениями между Лайтом и L. А его трек Death Note Theme стал одной из главных музыкальных тем аниме. Хирано также внес элемент напряженности и мистики через использование хоровых партий, что подчеркивало мифологический и отчасти религиозный подтекст аниме и добавило глубины моральной дилемме о правосудии и самоуправстве. Его стиль в «Тетради смерти» можно охарактеризовать как смесь классических европейских традиций и современного минимализма.

Второй композитор, Хидэки Таниути, привнес в саундтрек «Тетради смерти» совершенно иной подход. Он родился 15 ноября 1972 года на острове Хоккайдо. Таниути – композитор и гитарист, который специализируется на электронной и атмосферной музыке. В отличие от Хирано, он сосредоточен на минималистичных и медитативных звучаниях, часто используя рок, джаз и эмбиент. В молодости Хидэки играл в рок-группах, что оказало влияние на его будущий стиль. Со временем он переключился на работу с саундтреками и начал экспериментировать с электронной музыкой и джазовыми импровизациями.

Его музыка отличается использованием минималистичных электронных аранжировок. В отличие от грандиозных оркестровок Хирано, музыка Таниути более интровертная, атмосферная и в некотором смысле меланхоличная. Это создает ощущение тревоги и безысходности, идеально соответствующее развитию сюжета. Одним из самых запоминающихся треков Хидеки для этого аниме стала композиция L’s Theme, отражающая не только загадочный характер детектива, но и его интеллектуальную мощь. Таниути также экспериментировал с джазовыми элементами и битами в некоторых треках, что добавляло неожиданности и оригинальности саундтреку. Взаимодействие между спокойными, но давящими мелодиями Таниути и более величественными аранжировками Хирано создало уникальную музыкальную палитру, которая усиливала атмосферу всего аниме.

Наибольшую популярность автору принесла работа над «Тетрадью смерти». Но он также известен по работам над аниме Real Drive, Kaiji, и Akagi. После завершения работы над «Тетрадью смерти» и несколькими другими проектами он постепенно исчез из поля зрения, и в открытых источниках мало информации о его дальнейших проектах, что придало его образу определенную таинственность, словно он перенял на себя образ детектива L.

Один из наиболее узнаваемых компонентов саундтрека – это мощные хоровые вставки, исполненные на латинском языке. Они придают музыке эпический и религиозный оттенок, символизируя конфликт между добром и злом, а также темы божественного вмешательства и судьбы. В некоторых композициях также использовались орган и колокольчики, которые усиливают зловещий характер музыки, а применение синтезаторов и электронных звуков создает современную и динамичную основу для развития сюжета. Знатоки музыки обращают внимание на необычные приемы композиторов. Например, саундтрек часто использует неравномерные ритмы и переменные темпы, усиливая чувство непредсказуемости происходящего. А чередование спокойных и драматических композиций создает контрасты, подчеркивая важность ключевых моментов. Все это хорошо согласуется с дуэлью умов Лайта и Элла. Также в ряде треков композиторы умело используют паузы и тишину для создания необходимого напряжения. Это делает кульминационные моменты истории еще более сильными и эмоциональными.

Работая над саундтреком к аниме «Тетради смерти», тандем композиторов создал глубокую и многослойную работу. Они обеспечили произведению уникальную музыкальную атмосферу, усиливающую восприятие философских и драматических аспектов сюжета.

Эти темы стали неотъемлемой частью идентичности «Тетради смерти» и продолжают оставаться популярными среди фанатов аниме. Саундтрек к сериалу остается одним из самых узнаваемых и любимых среди поклонников жанра, подтверждая важность музыки в создании культовых аниме.

В рамках аниме-адаптаций было создано еще два специальных проекта: «Тетрадь смерти: Перезапись. Глазами Бога» и «Тетрадь смерти: Перезапись. Наследники L».

Первый полнометражный аниме-фильм представляет собой режиссерскую компиляцию первых 25 серий аниме-сериала. Сюжет аниме в основном верен манге, хотя некоторые побочные линии были исключены, а другие эпизоды добавлены. Повествование начинается и заканчивается сценами из мира богов смерти, где Рюк рассказывает другому богу смерти историю Киры. Кроме того, фильм раскрывает новые аспекты существования богов смерти, о которых в оригинальной манге не упоминалось.

«Перезапись. Глазами Бога» начинается в царстве синигами, где безымянный бог смерти ищет Рюка. Он жалуется на скуку в их мире и просит развлечь его интересной историей. В обмен на это он предлагает Рюку яблоко. Рюк соглашается и начинает рассказывать историю – первую половину аниме-сериала «Тетрадь смерти». Когда рассказ подходит к концу, Рюк размышляет о Лайте, вспоминая, что он так и не стал богом. Он замечает, что безымянный синигами ушел, и говорит ему вслед: «Иди, иди… Возможно, ты встретишь невероятного парня и увидишь то, что не забудешь до конца своей жизни. Не так ли, Лайт?» Эта фраза намекает на то, что Ягами Лайт после смерти стал богом смерти и оказался в мире синигами, утратив свои воспоминания.

Второй полнометражный аниме-фильм включает в себя гораздо больше оригинальных материалов по сравнению с предшественником, так как Тэцуро Араки в этот раз стремился к большей творческой свободе.

Повествование начинается с истории покойного L, который разрушает четвертую стену и рассказывает нам о событиях предыдущего аниме-фильма. В следующей сцене показано, как Ниа и Мелло узнают о смерти L, после чего Мелло объявляет о своем уходе из дома для одаренных детей. Затем действие переносится на четыре года вперед, где уже Ниа готовится покинуть Дом Вамми. В этой сцене вспоминается момент, когда L разговаривает с детьми приюта без устройства для шифрования голоса перед началом расследования дела Киры. Как раз здесь показана темная сторона L, когда он называет себя монстром. Дети спрашивают, чего он боится, и ответ L взбудоражил поклонников. Вот речь, которую произносит L, и которая разошлась на цитаты: «В этом мире есть много типов монстров: те, которые никак не проявляют себя, и те, которые причиняют неприятности. Монстры, которые похищают детей; монстры, которые пожирают мечты; монстры, которые высасывают кровь; и монстры, которые всегда лгут. Лживые монстры – худшие из монстров, потому что они гораздо хитрее других. Они выдают себя за людей, хотя они даже не понимают, что такое человеческое сердце. Они едят, хотя никогда не испытывали чувства голода. Они учатся, хотя никогда не проявляли интереса к науке. Они ищут дружбы, хотя не умеют любить. Если бы я столкнулся с таким монстром, он бы съел меня, потому что, по правде говоря, я и есть этот монстр».

После формирования СПК («Союз против Киры») показано, что Лайт недавно принял роль L, а не за четыре года до этого, как в аниме. Это подтверждается тем, что Лайт говорит о настройке системы связи L. Однако ясно, что до того, как Лайт занял позицию L, с Соитиро случилось что-то трагическое, но прямо не говорится, что он был убит при исполнении служебных обязанностей.

Кроме того, Теру Миками уже назначен Кирой, хотя Ниа еще не начал свое расследование. Миками убивает группу невинных людей во время теледебатов, что обычно не одобряется Лайтом. Позже выясняется, что с момента назначения Миками Лайт сделал Такаду посредником: они оба поддерживают регулярный контакт. Ниа, подозревая, что Кира нуждался в человеке с таким же уровнем мышления для контактов с Лайтом и оперативной группой, после встречи Лайта с Такадой предполагает, что СПК уже следит за Такадой. Он внушает оперативной группе сомнения, сообщая, что подозревает Лайта в том, что он Кира. В отличие от аниме, где Ниа не имел доказательств для начала расследования, здесь он отмечает, что L оставил ему важную информацию по делу, что добавляет достоверности его утверждениям.

Когда оперативная группа возобновляет расследование в отношении Лайта, он начинает воспринимать СПК как угрозу. Получив секретную информацию от президента США Дэвида Хупа, Лайт заставляет Миками и Такаду работать вместе, чтобы убить большинство участников «Союза против Киры». До этого режиссер показывает сюрреалистичный монтаж, включающий сцену из финального эпизода, где Миками совершает самоубийство.

Оставшаяся часть фильма состоит из сокращенных версий эпизодов аниме, завершающихся раскрытием дела Киры и смертью Лайта от рук Рюка. В измененном диалоге показано, что Лайт до недавнего времени не знал о Ниа и Мелло, хотя подразумевается, что ему было известно настоящее имя Мелло – Михаэль Кэл, поскольку он передал это имя Такаде. Вероятно, у Лайта просто не было достаточно информации для связи псевдонима Мелло с именем Михаэля в самом начале.

Речь идет о сцене, в которой Лайт передает имя Мелло Такаде, которую он использует как своего посредника. Это важная сцена, поскольку имя Мелло является ключом к уничтожению одного из главных противников Киры, но также подчеркивает скрытые связи и интриги, в которых участвуют персонажи. Лайт использует Такаду как доверенное лицо и передает ей имя Мелло, чтобы она могла использовать Тетрадь смерти для устранения угрозы. Изменение заключается в том, что в оригинальной версии Ниа и Мелло представляются как неожиданные препятствия на пути Лайта, и у него нет полного понимания о них вплоть до финальных событий.

В измененной версии фильма подчеркивается, что Лайт знал настоящее имя Мелло задолго до финала и передал его Такаде. Это дает понимание, что у Лайта были подозрения и информация о Мелло ранее, но он не связывал имя «Михаэль Кэл» с его псевдонимом и ролью в противостоянии. Это показывает, что он не только имел более глубокую осведомленность, чем предполагалось ранее, но и подчеркивает его способность оперировать информацией и манипулировать даже в условиях ограниченного времени.

В сцене после титров оперативная группа по расследованию дела Киры находит тело Лайта на складе после того, как Рюк написал его имя в тетради смерти. Затем показано, как Рюк улетает, и появляется текст с последним правилом из заключительной главы манги: «Однажды умершие никогда не смогут вернуться к жизни».

Несмотря на не очень серьезные отличия фильмов от сериала, дополнительные материалы проливают свет на важные моменты, которые не были освещены в оригинальной манге. Новые сцены раскрывают дополнительные аспекты мира богов смерти и углубляют характеры основных героев. Первый фильм сосредотачивается на истории Киры, пересказываемой Рюком, и намекает на судьбу Лайта после его смерти. Этот финальный фрагмент породил массу фанатских домыслов и конспирологических теорий. Второй фильм в основном демонстрирует ключевые моменты с Ниа и Мелло, а также дополнительное развитие деталей сюжета, которые не были показаны в оригинальной истории. Таким образом, для понимания полной картины истории «Тетради смерти» стоит смотреть и аниме-сериал, и аниме-фильмы, прекрасно дополняющие друг друга.

После выхода аниме-сериал получил разнообразные отзывы как от критиков, так и от фанатов, но в большинстве своем отзывы были положительными, хотя и не обошлось без некоторых критических замечаний.

Среди основных рецензентов аниме стоит выделить американскую медиакомпанию IGN (Imagine Games Network), которая специализируется на предоставлении новостей, рецензий и другой информации, связанной с видеоиграми, фильмами, телевизионными шоу, комиксами, технологиями и культурой развлечений в целом. IGN высоко оценили аниме-сериал «Тетрадь смерти» за его захватывающее повествование и глубокие философские вопросы, касающиеся морали и справедливости. Они отметили, что сериал удачно сочетает элементы триллера и детектива с психологической драмой, создавая уникальный и увлекательный опыт для зрителей. Тем не менее они отметили, что некоторые сюжетные решения, особенно во второй половине сериала, показались менее убедительными по сравнению с первой частью.

Конечно, отметим и мнение Anime News Network (ANN), которые похвалили «Тетрадь смерти» за высокое качество анимации и проработанных персонажей. Они выделили сложные взаимоотношения между Лайтом и L и напряженную атмосферу сериала. Однако некоторые критики посчитали, что финал сериала не соответствовал высоким ожиданиям, сформированным в начале истории.

Важно обратить внимание, что Anime News Network – один из крупнейших и наиболее авторитетных источников новостей и информации, связанных с аниме, мангой и японской культурой. Сайт часто цитируют другие медиа и используют как ресурс для исследований и анализа. ANN играет важную роль в популяризации аниме и манги за пределами Японии, поэтому отзывы этой компании были критически важны, особенно для продвижения сериала за рубежом.

Продолжая мысль об экспансии аниме «Тетрадь смерти» за рубеж, нельзя не заметить рецензию известнейшей британской ежедневной газеты The Guardian, которая была основана еще в 1821 году и является одним из ведущих источников новостей в Великобритании и мире. В своей статье издание назвало «Тетрадь смерти» одним из лучших аниме, когда-либо созданных, акцентируя внимание на его уникальной концепции и глубоком повествовании. Критики высоко оценили интеллектуальные дуэли между главными героями, но упомянули, что некоторые второстепенные персонажи остались недостаточно раскрытыми.

Можно совершенно точно сказать, что аниме «Тетрадь смерти» было благосклонно принято авторитетными изданиями и порталами. Но критические замечания все же были. Основные из них относятся к нескольким аспектам сериала.

Некоторые критики посчитали, что развитие персонажей в «Тетради смерти» иногда страдает от недостатка глубины и последовательности. Например, рецензенты Anime News Network отметили, что персонаж Мисы Аманэ выглядит стереотипно и не получает должного развития на протяжении сериала. IGN, несмотря на свой в целом положительный отзыв, все же отметила, что темп повествования в середине сериала замедляется и становится менее захватывающим после смерти одного из главных персонажей. (Мы же понимаем, о каком персонаже идет речь? И в чем рецензент не прав?) Также критики выразили беспокойство по поводу моральных и этических вопросов, поднимаемых в «Тетради смерти». Некоторые обозреватели, включая The Guardian, отмечали, что аниме иногда романтизирует насилие и убийства, что может вызвать негативное восприятие у зрителей. Финал аниме также вызвал споры среди обозревателей. Кто-то посчитал его неудовлетворительным и плохо проработанным. Например, в рецензии на Kotaku (популярный портал, посвященный гик-культуре, один из уважаемых источников информации о видеоиграх, привлекающий широкую аудиторию геймеров и энтузиастов игровой индустрии) отметили, что финал оставляет множество вопросов без ответов и не предоставляет должного завершения некоторых ключевых сюжетных линий. Обозреватели также упомянули, что сложный и многослойный сюжет перегружен и труден для понимания, особенно для зрителей, которые не привыкли к жанру психологического триллера. Чрезмерная запутанность сюжетных линий иногда отвлекает от основного действия и усложняет восприятие. (Это они еще не разобрались во всех правилах тетради!)

Также нашлись критики на MyAnimeList, которые высказали отрицательное мнение относительно качества анимации в некоторых эпизодах, что отрицательно сказалось на общем впечатлении от шоу. И хоть MyAnimeList не является авторитетным СМИ, а скорее просто важным ресурсом для фанатов аниме и манги по всему миру, все же многие прислушиваются к общему рейтингу, который получают те или иные аниме проекты на MAL. Сайт служит важным инструментом для исследователей и аналитиков, предоставляя доступ к обширным данным о популярности и рейтингах различных аниме и манги.

Мнение авторитетных СМИ, безусловно, очень важно при реализации проектов, особенно когда речь идет о крупных международных франшизах. Однако не стоит забывать и о мнениях непосредственных потребителей контента – зрителей. Отзывы фанатов тоже разделились на несколько лагерей, но в большинстве были хвалебными.

Так, на крупнейшей и самой популярной социальной новостной платформе в мире Reddit фанаты чаще всего выражают свое восхищение аниме «Тетрадь смерти» за сюжет (многие зрители, а возможно и большинство, не имели возможности прочитать оригинальную мангу, поэтому знакомство с тайтлом происходит через аниме-сериал). Многие пользователи отмечают, что сериал заставил их задуматься о сложных моральных дилеммах и вопросах справедливости. Часто упоминается, что в этом аниме – одна из самых захватывающих первых серий в мире сериалов, которая мгновенно приковывает зрителя к истории. В то же время многие фанаты выражают разочарование из-за последней серии, считая ее менее впечатляющей по сравнению с началом.

В социальной сети X (бывший Twitter) фанаты часто делятся цитатами и картинками из аниме «Тетрадь смерти», отмечая, что этот сериал оставил неизгладимый след в их памяти и повлиял на их взгляды на жизнь и справедливость.

Что бы ни говорили критики и фанаты, «Тетрадь смерти» остается одним из культовых аниме-сериалов, который вызывает интерес и обсуждается даже спустя годы после своего выхода. Несмотря на регулярную критику второй половины сериала, он остается любим многими зрителями. Этот психологический триллер с уникальным сюжетом и глубокими персонажами стал настоящим феноменом как в Японии, так и за ее пределами, завоевав множество фанатов по всему миру. Сериал вдохновил на создание большого количества фанатских работ, косплея и обсуждений в интернете, что помогло расширить аудиторию и привлекло новых зрителей к жанру аниме.

Многие зрители, которые не были знакомы с аниме или критически относились к жанру, начали смотреть японскую анимацию именно благодаря «Тетради смерти». Сериал продемонстрировал, что аниме может быть захватывающим и интеллектуально стимулирующим, и это помогло разрушить стереотипы и предвзятость. Успех сериала привлек внимание и к оригинальной манге Цугуми Оба и Такэси Обаты. Это, в свою очередь, увеличило интерес к манге в целом, побудив новых читателей исследовать другие произведения в этом жанре. Доступность аниме «Тетрадь смерти» на таких крупных международных платформах, как Netflix, сделала аниме более близким широкой аудитории. Это способствовало росту подписок и просмотров других аниме-сериалов на этих платформах.

По степени влияния на культуру и привлечению новой аудитории к жанру «Тетрадь смерти» сопоставима с произведениями студии Ghibli. Они обогатили анимационную индустрию своими глубокими темами, красочными персонажами и великолепной анимацией, а также вдохновили многих мультипликаторов и режиссеров по всему миру на создание шедевров.

3.2. Фильмы «Тетрадь смерти»

В этой главе мы рассмотрим все существующие на момент выхода книги киноадаптации франшизы «Тетрадь смерти» и узнаем, чем же они отличаются от оригинальной истории.

Японские фильмы «Тетрадь смерти» и «Тетрадь смерти 2», вышедшие в 2006 году, стали первыми полнометражными экранизациями манги «Тетрадь смерти». Первый фильм представляет собой сокращенную версию истории Лайта Ягами и его встречи с тетрадью смерти, а также противостояние между Лайтом и L. Второй рассказывает о дальнейших событиях в истории Лайта и L, о появлении новых персонажей – Мисы Аманэ и Миками Теру.

Премьера фильма «Тетрадь смерти» состоялась в Японии 17 июня 2006 года, и в течение двух недель он возглавлял список кассовых сборов, сдвинув даже голливудский блокбастер «Код да Винчи» с Томом Хэнксом в главной роли на второе место. Кассовые сборы фильма составили более 40 миллионов долларов США при бюджете 20 миллионов.

Премьера второго фильма состоялась 3 ноября 2006 года, он тоже мгновенно возглавил рейтинг кассовых сборов в Японии. Фильм оставался на первом месте четыре недели подряд и к концу года собрал в Японии 5,5 миллиардов иен, что сделало его одним из самых кассовых японских фильмов года.

Между первым и вторым фильмом нет временного разрыва. Вторая часть начинается там же, где закончилась первая. Обе ленты сильно отличаются от манги и аниме: в них исключены Ниа и Мелло, но суть истории осталась той же. Основной фокус этих фильмов – на противостоянии Лайта Ягами и L.

Режиссером обеих частей стал Сюсукэ Канэко, чьи работы оставили значительный след в истории японского кинематографа. Пожалуй, самым популярным его фильмом и стала «Тетрадь смерти», однако Канэко также известен работой над другими фильмами и телесериалами, включая проекты «Левая рука бога, правая рука дьявола», «Годзилла: Финальные войны» и другие. Сюсукэ Канэко продолжает активно работать в кинематографе, радуя зрителей увлекательными и захватывающими проектами. Его талант и творческий вклад в японскую и мировую культуру делают его влиятельным японским режиссером современности. Сам Канэко серьезно переживал, работая над фильмом по «Тетради смерти», поскольку считал, что использование образа смерти для развлечения является серьезной темой, и это вызывало у него нравственное беспокойство. Тем не менее, несмотря на все сомнения и внутренние противоречия, Канэко продолжал работать над картиной с невероятной преданностью и вниманием к деталям. Например, для съемки одной сцены режиссер потребовал закрыть целую линию метро, что стало первым подобным случаем использования подземного транспорта в японском кинематографе. В этой сцене было задействовано более 500 статистов.

Для съемок фильма «Тетрадь смерти» был приглашен впечатляющий актерский состав, который прекрасно воплотил в жизнь персонажей манги и аниме. Роль Ягами Лайта исполнил известный японский актер, получивший широкую известность как в Японии, так и за ее пределами благодаря своим ролям в культовых фильмах и сериалах, – Тацуя Фудзивара. Он родился 15 мая 1982 года в Токио и с детства проявлял интерес к актерскому мастерству и театру. Поступив в театральную школу в 1997 году, он начал свою профессиональную карьеру, дебютировав в театральных постановках. Настоящий прорыв в карьере Фудзивара произошел в 2000 году, когда он сыграл главную роль в фильме «Королевская битва» режиссера Киндзи Фукасаку. Фильм, основанный на одноименном романе, рассказывает историю группы школьников, вынужденных участвовать в смертельной игре на выживание. Роль Сюи принесла Фудзиваре международную известность и положила начало его успешной карьере в кино.

Помимо «Королевской битвы» и «Тетради смерти», Тацуя снялся во многих других успешных фильмах и сериалах. Среди них стоит выделить «Кайдзи: жить или проиграть», его сиквел «Кайдзи 2», где он сыграл главную роль Кайдзи Ито – человека, втянутого в мир азартных игр и риска; и «Бродяга Кэнсин», где он сыграл роль Сэто Содзиро, искусного мечника и противника главного героя.

Фудзивара также активно участвует в театральных постановках. Он работал с ведущими режиссерами и театральными труппами Японии, в том числе со знаменитым режиссером Юкэ Накадзиму. Его театральные работы включают участие в классических и современных пьесах, что подчеркивает широкий диапазон его актерских талантов. Это подтверждает большое количество наград, полученных им за свои роли, включая премию Японской киноакадемии за лучшую мужскую роль.

Кэнъити Мацуяма сыграл L, загадочного и эксцентричного детектива, который бросает вызов Лайту. За эту роль актер получил множество наград, включая премию Японской киноакадемии. Он также исполнил роль L в спин-оффе к фильмам «Тетрадь смерти 2» и «Тетрадь смерти 3». О последнем фильме расскажем чуть позже.

Кэнъити Мацуяма родился 5 марта 1985 года в городе Мутсу, префектуры Аомори. С юных лет он проявлял интерес к актерскому мастерству и начал свою карьеру в качестве модели, прежде чем перейти к актерской деятельности. Его дебют на экране состоялся в 2002 году, и с тех пор его карьера начала стремительно развиваться. Наравне с адаптацией «Тетради смерти», большую популярность актеру принесла роль в фильме «Норвежский лес» – экранизации романа легендарного Харуки Мураками. Мацуяма сыграл роль Тору Ватанабэ, молодого человека, переживающего любовные и жизненные трудности. Он также участвовал в съемках фильма по мотивам манги «Ганц» и «Ганц: идеальный ответ», где он исполнил роль Масаару Като, одного из главных героев, который вместе с другими персонажами участвует в странной и опасной игре на выживание.

Роль Мисы Аманэ, ставшей вторым Кирой и верной сторонницей Лайта, досталась очаровательной Эрике Тода. Актриса родилась 17 августа 1988 года в городе Нада, префектуре Хёго. В детстве она проявляла интерес к актерскому мастерству и модельной деятельности, что привело ее к участию в различных телевизионных шоу и рекламных кампаниях. Тода начала свою актерскую карьеру в 2000-х, но широкую известность получила благодаря роли Мисы. После успеха «Тетради смерти» Эрика продолжила участвовать в различных проектах, демонстрируя свои актерские таланты. Она, например, снималась в сериалах «Код „Синий“», «Игра лжецов» и «SPEC», что принесло актрисе народную любовь и славу.

В воплощениях персонажей Рюка и Рем были использованы компьютерные технологии, от реальных актеров остались только голоса, но именно они создают глубокий и драматичный характер легендарных Синигами.

Так, Рюк обрел свой голос благодаря актеру Сидо Накамуре, который родился 14 сентября 1972 года в Токио. Сидо является представителем известной театральной семьи: его отец, Накамура Сидо I, был знаменитым актером театра кабуки. Влияние семьи и традиции кабуки сыграли важную роль в формировании его актерской карьеры. С раннего детства Сидо Накамура учился искусству кабуки – традиционного японского театра, известного своими сложными движениями, яркими костюмами и гримом. Его сценический дебют состоялся в восемь лет под именем Микудзуро II. Позже он взял сценическое имя Накамура Сидо II, продолжая семейную традицию. Он решил расширить свои горизонты и попробовать себя в кино и на телевидении. Его роль в фильме «Письмо с Ивадзимы», где он исполнил роль заключенного, посылающего письма своему брату, стала прорывной. Фильм получил положительные отзывы, и игра Сидо была высоко оценена критиками. Стоит отметить участие актера в голливудском блокбастере «Пираты Карибского моря: На краю света», в котором он исполнил небольшую, но запоминающуюся роль капитана Салазара. А китайский фильм «Бесстрашный» с Джетом Ли в главной роли, где Накамура сыграл японского бойца, привлек внимание зрителей и критиков со всего мира.

Актриса Синносукэ Икэхата, известная под своим сценическим псевдонимом как Питер (Peter), подарила Рем уникальный голос и характер, что сделало персонажа запоминающимся для зрителей. Выбор Икэхаты на эту роль был примечателен, учитывая ее уникальную карьеру и эксцентричный сценический образ, что добавило дополнительную глубину и интригу персонажу Рем. Синносукэ родилась 8 августа 1952 года в Нагасаки. С раннего детства Икэхата проявляла интерес к сценическому искусству и кроссдрессингу. Ее уникальный стиль и харизма привлекли внимание театральных деятелей, что позволило ей начать карьеру в мире развлечений. Она известна своими яркими и запоминающимися выступлениями в театре. Ее сценическое имя стало синонимом экстравагантности и таланта. Она активно участвовала в различных театральных постановках, где играла как мужские, так и женские роли, демонстрируя свою гибкость и широкий актерский диапазон. Синносукэ Икэхата добилась значительного успеха в киноиндустрии, играя роли, которые подчеркивали ее уникальный стиль. Икэхата известна своей открытостью и искренностью, она активно поддерживает ЛГБТК+[5] сообщество и выступает за равенство и толерантность. Она одна из немногих японских артисток, открыто говорящих о своей идентичности и поддерживающих тех, кто сталкивается с дискриминацией. Именно Синносукэ стала одной из первых артисток в Японии, которая активно использует кроссдрессинг в своих выступлениях, что стало ее отличительной чертой, а сценическое имя Питер она выбрала в честь Питера Пэна, символизирующего вечную молодость и свободу.

Каждый актер, участвовавший в экранизации манги «Тетрадь смерти», обладает впечатляющим профессиональным опытом и заслуживает отдельного внимания. Однако в рамках данной книги мы не будем подробно останавливаться на каждом. Отмечу лишь, что для проекта были привлечены самые популярные актеры Японии нулевых, что способствовало популяризации фильма.

Фильм «Тетрадь смерти» 2006 года хотя и придерживается основной сюжетной линии манги, но в сюжет все же были внесены изменения. Например, в фильме больше внимания уделяется моральным дилеммам и внутренним конфликтам персонажей, что подчеркивается мастерской игрой актеров. Как мы и говорили, в нем нет Ниа и Мелло – их линиями пожертвовали ради фокуса на противостоянии Лайта и L.

Фильм стал важной вехой в адаптации манги и аниме на большом экране, доказав, что экранизация комиксов может быть успешной как в Японии, так и за рубежом. Спустя время мы увидим спрос среди западных кинокомпаний, которые бросятся cкупать права на экранизации известных японских франшиз. Эта тенденция усиливается и сегодня. Подтверждением служат такие известные голливудские проекты, как «Призрак в доспехах», «Грань будущего», «Спиди гонщик», «Ван-Пис» и многие другие.

«Тетрадь смерти 3», вышедший в 2008 году, стал своеобразным спин-оффом, посвященным L и событиям, происходящим после финала второго фильма. Кресло режиссера на этот раз занял Хидэо Наката, стремившийся показать «человеческую сторону» L, так как она не была раскрыта ни в оригинальной манге, ни в аниме. Это позволило зрителям увидеть детектива более уязвимым и эмоциональным.

После событий, описанных в первых фильмах «Тетрадь смерти», L остается жить всего 23 дня. Он решает использовать это время для решения последнего дела, связанного с предотвращением глобальной катастрофы. L получает информацию о смертельном вирусе, который был разработан террористической организацией с целью массового уничтожения людей. L берет на себя задачу предотвратить его распространение. Используя свои детективные навыки и интеллект, он должен раскрыть заговор, создать антидот и предотвратить катастрофу, прежде чем его время истечет.

В отличие от первых двух фильмов, «Тетрадь смерти 3» получил неоднозначные отзывы зрителей. Не все поклонники оригинальной манги оценили углубление характера L и рассказ о его последних днях. Критики отметили, что фильм отличается от предыдущих частей и больше сосредоточен на внутреннем мире и личной истории L, чем на глобальных событиях и интригах. Это довольно серьезный шаг в сторону от оригинального персонажа L. С одной стороны, это позволяет ближе познакомиться с одним из самых загадочных и популярных героев манги и раскрыть новые аспекты его личности, а с другой – слишком сильно отступает от сложившегося образа, к которому привыкли поклонники франшизы. Тем не менее этот фильм развивает мир «Тетради смерти».

Интересно, что в фильме был использован трек популярного американского рок-музыканта, обладателя четырех премий Грэмми Лени Кравица I’ll Be Waiting. Хотя эта песня не была специально написана для фильма, она часто ассоциируется с ним из-за эмоциональной глубины и подходящего лирического содержания.

Фильм «Тетрадь смерти 3», несмотря на полярные отзывы, стал самым кассовым фильмом в Японии в дебютный уик-энд, собрав 846 миллионов йен. Фильм посмотрели 677 000 зрителей за первые три дня. Он занял 10-е место среди самых кассовых картин 2008 года в Японии. Согласно данным Японской ассоциации кинопродюсеров, он заработал 3,1 миллиарда йен в японском прокате в 2008. За рубежом он собрал 6 003 340 долларов США, доведя общие мировые сборы до 35 993 340 долларов США. Успешно завершив экранизацию манги «Тетрадь смерти», третий фильм поставил эффектную точку перед десятилетним перерывом до выхода очередного фильма.

Стоит отметить и короткометражный фильм Matsuda Spinoff, посвященный Тоде Мацуде, одному из детективов, работавших над расследованием дела Киры. Короткометражка фокусируется на одной из миссий Мацуды, не освещенной в основном сюжете манги и аниме. История исследует его личные и профессиональные вызовы, показывая, как он справляется с давлением и пытается доказать свою ценность в команде. Основные темы включают в себя преданность делу, стремление к справедливости и личные испытания, с которыми сталкивается молодой детектив. Matsuda Spinoff дает зрителям возможность глубже понять персонажа Мацуды и его роль в расследовании дела Киры. Это добавляет новые слои к основной истории и помогает лучше ощутить внутреннюю динамику команды детективов. Также короткометражка раскрывает личность Мацуды, показывая его развитие как расследователя и его борьбу за признание среди коллег.

Мацуда изначально должен был появиться в игровом фильме «Тетрадь смерти 3», но сцены с его участием и сюжетная линия были вырезаны. Короткометражный фильм о нем был создан с использованием этих вырезанных сцен и новых кадров и был выпущен как дополнительный контент для фанатов франшизы «Тетрадь смерти». К сожалению, официального релиза на других языках не состоялось, поэтому большого распространения в мире эта короткометражка, длящаяся всего 16 минут, не получила.

В преддверии выхода очередной полнометражной экранизации «Тетради смерти» продюсеры порадовали фанатов двумя сериалами, всколыхнувшими активность вокруг франшизы.

С июля по сентябрь 2015 года на японском телеканале NTV транслировалась дорама «Тетрадь смерти». Сериал состоит из 11 эпизодов с общим эфирным временем почти 9 часов. Проект был одновременно выпущен в режиме онлайн с английскими субтитрами на платформе Crunchyroll. Через несколько дней после выхода в Японии он стал доступен для подписчиков стриминга, а спустя неделю – бесплатно для всех зрителей. Благодаря такому решению дорама быстро обрела популярность за пределами Японии. Такой шаг был сделан неспроста, ведь последующие проекты были нацелены на западного зрителя – это подтверждает тот факт, что в конце сериала впервые вышел в эфир трейлер полнометражного фильма «Тетрадь смерти: Зажги новый мир», который назвали «Тетрадь смерти 2016».

Наверное, эта дорама сильнее остальных проектов франшизы отличается от оригинальной манги, что делает ее еще интереснее, особенно для преданных фанатов оригинала. Серьезные изменения в сюжете мы наблюдаем практически с первых минут повествования. Перед нами предстает главный герой Лайт – обычный студент колледжа со скромными амбициями, подрабатывающий в пабе. Он влюблен в Аману Мису и часто посещает ее концерты, а еще он ищет имя убийцы ее родителей, чтобы отомстить. В детстве Лайт мечтал стать полицейским, но после смерти матери, которая умерла еще до начала событий, описанных в сериале, и из-за постоянного отсутствия отца из-за работы он отказался от этих планов. Встреча с Рюком была для него не случайна: синигами передает тетрадь смерти непосредственно Лайту, а не просто бросает ее, чтобы кто-нибудь ее нашел. Бог смерти активно побуждает Лайта использовать тетрадь и даже возвращает ее, когда Лайт ее выбрасывает.

Миса Аманэ в дораме – солистка популярной девичьей группы Ichigo Berry. Она узнает, что Лайт – это Кира, когда замечает его на одном из своих концертов и не может увидеть продолжительность его жизни. Ее тетрадь смерти красного цвета, а не черного, как в оригинальной манге. Еще одно отличие от оригинального сюжета – Миса не получает глаза бога смерти во второй раз.

Ниа появляется в сериале значительно раньше, чем в оригинальной истории, и регулярно контактирует с L, что делает его значимым героем истории. Мелло представлен как марионетка, которой Ниа придает индивидуальность и голос. L и Ватари относятся к Мелло как к самостоятельному человеку, хотя они и Ниа понимают, что он марионетка.

Теру Миками работает прокурором, ведущим дело Мисы, из-за чего они часто контактируют. Он записывает имя L в украденной тетради смерти Аманэ после того, как увидел его своими глазами бога смерти.

L в дораме носит обувь, любит разваливаться на стуле и пить энергетические напитки вместо сладостей. Он меняет рубашку, когда она пачкается, и скрещивает ноги, а не сидит на стуле с согнутыми коленями. Хорошая новость для фанатов Рем: она выживает и возвращается в мир синигами вместе с Рюком.

Во многом сюжет сериала был обновлен, чтобы сделать его актуальнее и включить в повествование современные технологии и повестку. Такое решение сделало историю для зрителей образца 2016 года интереснее. А роли некоторых персонажей были расширены или изменены, чтобы внести разнообразие и обновление в классический сюжет. Сериал получил смешанные отзывы. Некоторые критики и фанаты похвалили его за смелость в изменениях истории и добавлении новых персонажей, в то время как другие считали, что изменения уж слишком радикальны и далеки от оригинала.

Дорама «Тетрадь смерти» предложила зрителям новый взгляд на любимую историю, сохранив ключевые элементы оригинала и добавив современные темы. Хотя мнение о сериале было противоречивым, он привлек внимание как старых, так и новых поклонников, демонстрируя, что классические истории могут быть адаптированы и переосмыслены для молодых поколений.

Несмотря на то что по завершении сериала был анонсирован полнометражный фильм, до его премьеры успел выйти еще один телевизионный проект – «Тетрадь смерти: Новое поколение». Трехсерийный мини-сериал, выпущенный в сентябре 2016 на платформе Hulu Japan, уделяет особое внимание трем новым главным героям фильма. События сериала разворачиваются между оригинальной мангой и событиями готовящегося к премьере фильма «Тетрадь смерти: Зажги новый мир».

Каждый из трех эпизодов, которые длятся всего по 20 минут, фокусируется на разных персонажах и их взаимодействии с новыми «Тетрадями смерти». Сериал исследует влияние тетрадей на разных людей и последствия их использования.

В центре внимания первого эпизода – Цугоси Вакабаяси, который находит тетрадь смерти и начинает экспериментировать с ней. Следующий эпизод рассказывает о Маюми Араи, прокуроре, которая также стала обладателем тетради. Заключительный эпизод фокусируется на Рёзаки Судзуи, агенте специальных операций.

Сериал получил в основном положительные отзывы от критиков и фанатов. Многие зрители похвалили его за интересные новые идеи и персонажей, однако некоторые поклонники франшизы, напротив, критиковали сериал за крайне слабые сюжетные линии.

Можно сказать, что этот сериал стал большим анонсом предстоящего релиза полнометражного «Тетрадь смерти: Зажги новый мир», который вышел в октябре 2016 года и, по сути, стал продолжением оригинальной истории. В нем представлен новый Кира и новый L, пытающийся остановить убийцу. Режиссером стал Синсуке Сато. В фильме как появляются новые персонажи, так и возвращаются старые знакомые. Картина был создана в рамках празднования десятилетия выхода первых фильмов «Тетрадь смерти».

Действие разворачивается спустя десять лет после событий, описанных в оригинальном фильме 2006 года. Общество вновь сталкивается с угрозой, связанной с тетрадями смерти. В этот раз в мире появляется сразу шесть таких тетрадей, начинается новая волна хаоса и убийств. Детективы, последователи L, а также новые персонажи вынуждены объединиться, чтобы предотвратить катастрофу. В центре сюжета находятся три главных героя: Цукуру Мисима – детектив, возглавляющий команду по расследованию дел, связанных с тетрадями смерти; Рюдзаки – преемник L, обладающий его методами и умом; Юги Сима – новый владелец тетради смерти, стремящийся использовать ее силу в своих целях.

Фильм отличается от оригинальной манги расширением вселенной и введением новых персонажей и сюжетных линий. В нем детально продемонстрировано использование современных технологий, дронов и хакерских атак, чтобы показать, как изменилась борьба с тетрадями смерти в новом тысячелетии. Съемки фильма проходили в разных префектурах Японии, что придает фильму разнообразие и визуальную насыщенность. Один из эпизодов, кстати, был снят в России.

В первые выходные после выхода фильм занял первое место в японских кассовых сборах, обогнав популярное полнометражное аниме Макото Синкая «Твое имя», который держался на вершине девять недель подряд. В течение месяца после премьеры фильм заработал более 2 миллиардов иен и привлек более 1,5 миллионов зрителей. Фильм получил 6,5 из 10 звезд на IMDB. Основная критика заключалась в том, что фильм не достиг уровня интеллектуальной напряженности предыдущих частей, особенно в отношении психологической игры между L и Лайтом. Однако роль Мисы была высоко оценена, как и компьютерная графика, отвечающая за изображение синигами.

Стоит отметить, что в этом фильме часть действий происходит на территории России. В этом эпизоде снялся российский актер Сергей Гончаров, актер Приморского Академического краевого драматического театра им. М. Горького. Сергей исполнил роль сельского врача Алексея Иванова, обладателя одной из шести тетрадей смерти.

Доктор Иванов слышит, как тетрадь смерти падает на снег, когда он идет к неизлечимо больному пациенту. Он подбирает ее, и, когда пациент, Ровальский Василий Никитович, выражает желание умереть, Иванов простодушно записывает его имя в подобранную тетрадь и выясняет, что она действительно работает. Врач оборачивается и смотрит наверх, будто видит синигами, но сцена заканчивается, а синигами, связанный с его тетрадью, так и не появляется. Иванов начинает выполнять суицидальные просьбы людей в интернете, в основном из России и Восточной Европы.

В фильме снялся еще один российский актер – Сергей Куваев. Он популярный блогер, рассказывающий о жизни в Японии. Благодаря своему таланту и знанию русского, английского и японского языков, актер регулярно принимает участие в японских проектах. В фильме «Тетрадь смерти: Зажги новый мир» Сергей сыграл брокера с Уолл-Стрит, обладателя одной из шести тетрадей смерти, – Роджера Ирвинга. Персонаж настолько безжалостен и жаден, что его прозвали «Дьяволом с Уолл-стрит». Он использует тетрадь в личных финансовых интересах. Ирвинг убивает своих клиентов с помощью тетради, заставляя их совершать выгодные для него покупки и продажи акций перед смертью. Я провел с Сергеем интересное интервью, с которым вы сможете ознакомиться в конце книги.

География фильма включала почти все континенты, что сделало проект международным. Это привлекло новую аудиторию из разных стран, вызвав волну интереса к проекту. В результате даже Netflix снял свою версию манги, а в Японии, Корее и Бразилии представили мюзикл по ее мотивам (в России, Англии и США состоялись показы концертных версий, но уже активно готовятся и сценические воплощения).

Заключительной и первой западной экранизацией франшизы на момент написания книги стал полнометражный фильм от Netflix «Тетрадь смерти», вышедший в 2017 году. Можно смело утверждать, что это самая спорная по мнению поклонников адаптация любимой истории. Но сперва посмотрим на долгий и сложный путь, который проделал проект до своей реализации.

В 2007 году малазийская газета The Star сообщила, что более десяти кинокомпаний в США выразили интерес к правам на экранизацию «Тетради смерти». В 2008 году издание Shock Till You Drop писало, что американская продюсерская компания Vertigo Entertainment уже приступила к работе над фильмом, сценаристами которого станут Влас и Чарльз Парлапанидесы. Но уже в 2009 году Variety объявил, что Warner Bros., дистрибьюторы оригинальных японских фильмов франшизы, приобрели американские права на экранизацию, оставив оригинальных сценаристов и продюсеров Vertigo в проекте. Среди продюсеров были Рой Ли, Дуг Дэвисон, Дэн Лин и Брайан Уиттен. Даже была назначена ориентировочная дата релиза – 2015 год.

Время шло, а новостей по проекту не появлялось. Наконец, в 2011 году Deadline сообщил, что режиссером фильма назначен Шейн Блэк, а сценарий напишут Энтони Багароцци и Чарльз Мондри. Спустя некоторое время на панели Comic Con в Лонг-Бич Блэк заявил, что проект находится под угрозой, так как Warner Brothers хотели сделать Лайта Ягами положительным героем и исключить Рюка из сюжета. Но Блэк настаивал на точной адаптации и восстановления оригинальных элементов сюжета. Спустя еще два года, в 2013, Блэк подтвердил в интервью Bleeding Cool, что продолжает работать над фильмом. Но спустя время The Tracking Board сообщил, что режиссером станет Гас Ван Сент, так как Шейн Блэк переключился на другой проект.

Прошло еще два года, и в 2015 The Hollywood Reporter сообщил, что режиссера проекта опять поменяли, и эту позицию займет Адам Вингард, а сценарий напишет Джереми Слейтер. Джейсон Хоффс и Маси Ока были объявлены продюсерами наряду с Роем Ли и Дэном Линем. Следом Variety сообщил, что Нат Вулф выбран на роль Лайта. В 2106 продюсер Рой Ли заявил в интервью Collider, что они все еще ждут официального решения Warner Brothers и планируют начать съемки в этом году. Ли также отметил, что у них уже есть утвержденный актерский состав и что фильму будет присвоен рейтинг R.

Но спустя некоторое время The Hollywood Reporter сообщил, что Warner Brothers приняла решение выпускать меньше фильмов из-за провального фильма «Бэтмен против Супермена». Позже в тот же день The Wrap сообщил, что Warner Brothers окончательно отказались от экранизации фильма «Тетрадь смерти». Проект подхватил Netflix. 8 апреля The Vancouver Sun сообщила, что съемки начнутся уже в июне. Производство фильма было намечено на период с 30 июня по 30 августа. 10 июня Variety сообщил, что Кит Стэнфилд был утвержден на одну из ролей. В тот же день Гильдия режиссеров Канады обновила дату начала производства и перенесла ее на 29 июня.

22 марта вышел первый трейлер грядущей экранизации, а 20 июля 2017 года на Comic Con в Сан-Диего панель Netflix представила актерский состав «Тетради смерти» и выпустила тизер, в котором показала сцену встречи Лайта с Рюком. 24 августа актеры и съемочная группа провели премьеру фильма на красной дорожке в Токио, а 25 августа 2017 фильм был выпущен на Netflix по всему миру.

Еще на этапе производства поклонники начали критиковать многие решения продюсеров и съемочной группы. Так, после анонса имен главных актеров в 2015 проект подвергся критике, потому что исполнители главных ролей не соответствуют японским персонажам. Масло в огонь скандала подлил американский актер азиатского происхождения Эдвард Зо. Он поделился в социальных сетях своим видео о попытках пройти кастинг на роль Лайта, но столкнулся с ограничением на участие только белых актеров. Недовольство высказала американская актриса азиатского происхождения Арден Чо в Твиттере, написав, что «азиатам приходится преодолевать много препятствий, даже чтобы сыграть персонажей из аниме». Ни Warner Brothers, ни Netflix на критику не отреагировали.

Несмотря на многочисленные споры про актерский состав проекта, нельзя не отметить популярнейшего голливудского актера Уиллема Дефо, который принял участие в фильме в роли бога смерти Рюка. Актер хорошо известен в гик-индустрии своей ролью Зеленого Гоблина в кинофраншизе «Человек-паук». Дефо великолепно воплотил на экране характер Рюка, придав ему загадочность, эксцентричность и таинственность, которые характерны для этого персонажа. Его присутствие в фильме добавило глубины и драматизма в сюжет, сделав его захватывающим для зрителя.

Споры разгорелись с новой силой после выхода трейлера фильма. «Тетрадь смерти» стала трендом в Твиттере, и многие пользователи выразили свое недовольство выбором актеров, а СМИ раскритиковали тотальное «обеление» персонажей. Скандал, связанный с производством фильма, продолжал цитироваться в новостях, касающихся расовых проблем в Голливуде. Досталось даже Джей Джей Абрамсу после того как он заявил, что снимет фильм по мотивам популярного аниме «Твое имя». СМИ высказывали опасения по поводу проблемы с расовой дискриминацией, ссылаясь на ситуацию с «Тетрадью смерти».

С другой стороны, проект столкнулся с большим общественным недовольством из-за выбора чернокожего актера на роль L. Роль исполнил Лакит Стэнфилд. Такое решение вызвало много дискуссий о проблемах расовой подмены в голливудских проектах и вопросах культурной апроприации. Фанаты и критики высказали свое недовольство, утверждая, что это не соответствует оригинальному образу L. Однако находились и те, кто защищал выбор Netflix, отмечая, что это важный шаг в сторону разнообразного представления персонажей на экране и включения актеров разных рас в кинематографические проекты. Важно заметить, что все это вызвало серьезные общественные дискуссии о расовом многообразии в индустрии развлечений и необходимости более серьезного подхода к вопросам представления различных рас и культур в киноиндустрии.

После премьеры фильма взбунтовалась новая волна критики, связанная с реализацией проекта. Один из самых серьезных скандалов был вызван тем, что в фильме использовались реальные кадры крушения поезда в Брюсселе, случившегося в феврале 2010 года, когда 19 человек погибли, а более 160 получили ранения. Эти кадры появляются примерно на 29-й минуте фильма. Одна из выживших в той катастрофе, 60-летняя Анита Мэхи, выразила возмущение фотографиями смертельного столкновения, включенными в фильм, считая это полным отсутствием уважения к пострадавшим. Она публично заявила о своем недовольстве в газете De Standaard. Продюсер фильма в ответ на обращение газеты De Standaard сообщил, что изображения были официально приобретены для использования в кино непосредственно у человека, который снимал на камеру страшную трагедию.

Однако под давлением общественности через два года Netflix заявил, что уберет из фильма кадры крушения поезда, и принес свои извинения всем, кого это задело. На новых кадрах показан остановившийся поезд с людьми в защитных костюмах, несущими на носилках пострадавших.

Сюжет фильма тоже серьезно отличается от оригинальной манги. События в картине происходят ровно шесть месяцев, с 14 апреля 2017 года по 14 октября 2017. Некоторые правила «Тетради смерти» значительно отличаются от оригинала. Например, в фильме тетрадью смерти можно контролировать кого-то только в течение двух дней до его смерти (вместо 23, как в манге). А смерть можно предотвратить, если страница, на которой написано имя, сожжена до времени смерти жертвы.

Большинство отзывов о фильме были негативными. На сайте Rotten Tomatoes он получил «гнилую» оценку в 37 % от критиков и 23 % от зрителей. На Metacritic его оценили в 43 из 100 баллов, а зрители в 3,2 из 10. На IMDB фильм получил оценку 4,5 из 10. Фильм был выпущен в период, когда Netflix еще позволял зрителям оценивать медиа прямо на платформе, и обзоры Netflix были крайне негативными: более 60 % зрителей Netflix дали ему 1 из 5 звезд.

IGN, посвященный гик-культуре, отметил, что фильм представляет собой «краткую и неудачную интерпретацию популярной манги с двумя крайне неубедительными главными героями». Тем не менее он дал фильму 7 баллов из 10. Журнал JoBlo оценил фильм на 5 баллов из 10, отметив, что «он не имеет особого смысла в существовании и выглядит неестественным, но за усилия получает свои баллы». GameSpot дал фильму неоднозначную оценку, отметив, что «Тетрадь смерти», вероятно, не станет большим хитом Netflix, но с учетом того, что это первая западная экранизация, посмотреть ее все же стоит.

По сей день критика фильма не утихает, но в то же время компания уже работает над продолжением, сценарий к которому пишет Грег Руссо. В 2022 года Deadline объявил, что команда продолжает работу над новой адаптацией сериала «Тетрадь смерти» для Netflix, которая представит «совершенно новый подход», а не продолжение оригинальной истории. Меня, например, такие новости только пугают.

Безусловно, все экранизации манги «Тетрадь смерти» представляют собой важный этап расширения вселенной франшизы, а постоянное обращение продюсеров к этой истории подтверждает уникальность и актуальность сюжета. Несмотря на то что каждая экранизация имеет свои преимущества и недостатки, они служат важным средством для привлечения новых поклонников к миру «Тетради смерти». А значит, в будущем нас ждет еще не один проект, посвященный нашей с вами любимой манге.

3.3. Радиоспектакль

Упомянем еще одну необычную работу, связанную с франшизой «Тетрадь смерти» – одноименный радиоспектакль, выпущенный в 2018 году на немецком языке, в дальнейшем переведенный на французский и английский. Этот проект представлял собой уникальную адаптацию аниме-сериала (а не манги) продолжительностью 11 часов и продемонстрировал, как история «Тетради смерти» вышла за пределы изначального формата, достигнув разнообразной аудитории в разных культурах и на разных языках.

Немецкая версия была переведена и адаптирована Джонатаном Клементсом, известным писателем, переводчиком и историком, специализирующимся на культуре Восточной Азии. Клементс имеет большой опыт в переводе и адаптации японских произведений для западной аудитории, и его опыт позволил сохранить суть оригинальной манги и сделать ее доступной для немецких слушателей. Джонатан помог преодолеть разрыв между японским контекстом манги и немецкой аудиторией и позаботился о том, чтобы его перевод сохранил целостность оригинальной истории, внеся необходимые коррективы, которые нашли отклик у немецких слушателей.

Джонатан Клементс изучал китайский и японский языки в Университете Лидса, а позже получил степень магистра востоковедения в Университете Стерлинга, где его исследования были посвящены экспорту манги и аниме в мировую популярную культуру. Именно Джонатан предсказал несколько тенденций в международной индустрии вроде роста американских инвестиций в аниме и мангу. Он перевел более 70 аниме и манг для британских дистрибьюторов, тем самым помогая сделать эти жанры доступнее для западной аудитории. Его переводы известны точностью и способностью передавать оригинальные интонацию и стиль.

Среди его работ особенно выделяется книга «Аниме: История», опубликованная в 2013 году. Это глубокое исследование посвящено всестороннему обзору развития аниме с момента зарождения до современности. А в 2001 году в соавторстве с Хелен Маккарти он издал «Энциклопедию аниме», где авторы охватили широкий спектр тайтлов с подробным описанием и критическим анализом. Энциклопедия регулярно переиздается, отражая текущее развитие аниме-индустрии. Также Клементс часто публикуется в различных журналах и онлайн-порталах. На его счету множество статей и обзоров аниме, манги и культуры Восточной Азии.

Творчество Джонатана Клементса внесло значительный вклад в понимание и оценку японской культуры в западном мире. Его переводы открыли японскую литературу для новой аудитории, а его научная работа стала ценным источником информации как для поклонников, так и для ученых.

Сюжет немецкого радиоспектакля полностью повторяет оригинальную сюжетную линию аниме «Тетрадь смерти». Новый формат позволил создать эффект полного погружения за счет озвучки, звуковых эффектов и музыки, вдохнувших жизнь в историю. Радиоспектакль получился особенно эффектным из-за постоянного напряжения и атмосферы, которые играют решающую роль в повествовании.

Успех радиоспектакля в значительной степени зависел от актеров озвучки, которые принимали участие в проекте. Для немецкой адаптации была отобрана группа отличных актеров озвучивания, которые воплотили персонажей, продемонстрировав сложность и нюансы каждой роли. Строгий кастинг был направлен на то, чтобы голоса соответствовали характерам персонажей, гарантируя, что поклонники сериала найдут адаптацию правдивой и увлекательной.

Немецкий радиоспектакль «Тетрадь смерти» был хорошо принят как поклонниками аниме, так и новыми слушателями. Его особенно хвалили за отличное качество звукового сопровождения, голоса и точную адаптацию оригинальной истории. Слушатели по достоинству оценили то, как аудиоформат подарил знакомой истории новое измерение, позволив им по-другому ощутить напряженность и драматизм происходящего.

Немецкий радиоспектакль «Тетрадь смерти» стал очередным свидетельством неутихающего глобального интереса к манге. Он демонстрирует, как история может быть успешно адаптирована в различных медиа и на разных языках, предлагая свежий взгляд и сохраняя при этом верность основным элементам, которые сделали «Тетрадь смерти» мировым феноменом.

3.4. Книги

Франшиза «Тетрадь смерти», начавшаяся как популярная манга, создала обширное культурное наследие, охватившее различные формы медиа. После выхода манги Цугуми Обы и Такэси Обаты истории о загадочной тетради смерти, способной убивать людей, распространились на телевидение, кино и даже радиопостановки. Фильмы и сериалы на основе «Тетради смерти» привлекли внимание зрителей по всему миру, благодаря увлекательной сюжетной линии и проработанным персонажам. Успех экранизаций только способствовал популяризации оригинального материала, породил массу обсуждений и критики, касающихся адаптаций и интерпретаций. Важно отметить, что каждая экранизация вносила уникальные элементы в историю, будь то изменение сюжетных линий или представление новых персонажей, расширяя вселенную «Тетради смерти».

Однако, помимо визуальных адаптаций, мотивы «Тетради смерти» проникли в литературное пространство. Вышло несколько книг, которые углубляют и расширяют историю, предложенную в манге и фильмах. Эти издания предлагают новые перспективы и детализируют аспекты, не раскрытые в других форматах.

Первый пример таких литературных произведений – роман «L: Изменить мир», который, хотя и позиционируется как адаптация фильма «Тетрадь смерти 3», содержит значительные отличия и существует в собственной временной линии. В книге, как и в фильме, рассказана история о последних 23 днях L. Структура романа представляет календарь, ведущий обратный отсчет до дня смерти L. Книга следует сюжету фильма, но несколько оригинальных идей все же было добавлено в историю. Они позволяют глубже проникнуть в мысли и мотивы персонажей и расширить некоторые сцены, делая их понятнее. Среди главных изменений в романе – то, что Ниа больше не просто талантливый мальчик из приюта, а полноценный преемник L, который проходит обучение под его руководством.

Автор романа – неизвестный писатель, скрывающийся под псевдонимом M (он, кстати, принимал участие в работе над сценарием фильма). Заглавная буква «М», которую автор использует для своего обозначения, написана шрифтом Old English Text MT – его L и Ватари используют для своих инициалов «L» и «W».

Роман «L: Изменить мир» был благосклонно принят публикой за подробное раскрытие личности L. Книга отлично дополняет вселенную «Тетради смерти», давая читателям возможность увидеть последние дни L с его точки зрения; по этой причине в названии книги выделена буква L, чтобы акцентировать внимание на главном герое романа. В целом, роман стал гармоничным дополнением к франшизе, в котором рассказывается об одном из наших любимейших персонажей. На русском языке книга впервые была опубликована в 2021 году.

Отдельно стоит выделить уникальное издание «Blanc et noir», первый и единственный артбук, выпущенный в 2006 году. В нем собрана коллекция работ Такэси Обаты, иллюстратора оригинальной манги «Тетрадь смерти». Это издание – ценный артефакт для фанатов истории и любителей искусства манги, который предлагает глубже погрузиться в визуальный мир вселенной «Тетради смерти».

132-страничный артбук продавался в элегантном черно-серебряном футляре, который включал более 100 иллюстраций, выполненных на различных типах бумаги, черно-белые эскизы, предварительные рисунки и концепт-арт, которые демонстрируют ранние этапы разработки персонажей и сцен, а также раскладные постеры и четырехстраничный раздел с инструкциями по рисованию. В комплект входили три двусторонних ламинированных постера с изображениями из «Тетради смерти», «Хикару и го» и оригинальной картиной, что сделало артбук не сфокусированным лишь на детективной истории из одной манги. Английское издание артбука выпущено ограниченным тиражом в 10 000 экземпляров.

Ценность представляет и то, что Такэси Обата добавил к каждой иллюстрации свои комментарии и заметки, раскрывая процесс создания арта, свои мысли и вдохновение. Это предоставляет читателям уникальный взгляд на творческий процесс художника и позволяет лучше понять, как были созданы те или иные визуальные образы.

В издание также включены интервью с Такэси Обатой, в которых он рассказывает о своей карьере, сотрудничестве с Цугуми Обой и опыте работы над «Тетрадью смерти». Интервью дарят нам дополнительную информацию о создании манги и взаимоотношениях между автором и художником.

В Японии был представлен и специальный набор Death Box, который продавался вместе с артбуком. В нем были специальный черно-золотой футляр для коллекции «Blanc et noir», фигурки Лайта, L и Мисы, череп синигами, подвеска в виде глазного яблока бога смерти, 6 цветных и 6 черно-белых оригинальных реплик артов, а также стикеры оригинального дизайна.

«Blanc et noir» поражает высоким качеством печати и премиальным дизайном. Книга выполнена в твердом переплете с дополнительной защитной обложкой и специальным футляром. Большой формат книги и высококачественная бумага подчеркивают детали и насыщенность цветов, что делает каждую страницу произведением искусства. Для поклонников «Тетради смерти» и творчества Такэси Обаты «Blanc et noir» станет ценным коллекционным изданием. Книга не только служит источником вдохновения, но и предоставляет глубокое понимание визуальной стороны создания одной из самых популярных и влиятельных манг. Это издание позволяет читателям оценить мастерство художника и его вклад в успех «Тетради смерти». Так что «Blanc et noir» – не просто артбук, а настоящая сокровищница для всех, кто ценит искусство манги и творчество Такэси Обаты. Этот сборник иллюстраций и комментариев стал важной частью наследия «Тетради смерти», подчеркнув значимость визуального искусства в создании и восприятии этой культовой истории.

Death Note 13: How to Read – дополнительный том к манге, который был выпущен для предоставления фанатам дополнительной информации о вселенной «Тетради смерти». В нем можно найти множество интересных материалов, расширяющих историю и характеры персонажей. В него входят подробные досье на всех ключевых героев, включая их биографии, личные данные и психологические портреты, а также в нем представлены менее известные персонажи и их роли в сюжете. Включены интервью с Цугуми Обой и Такэси Обатой, где они обсуждают процесс создания манги и свои мысли о персонажах и сюжете, а также оригинальные идеи, которые были изменены или исключены из окончательной версии. Особенно интересны пилотная глава манги и журнал наблюдений за людьми Рюка.

Том также содержит объяснение правил использования тетради смерти, которые не были полностью раскрыты в основной манге, и обсуждение различий между правилами в оригинальной японской версии и их переводами. Подробный анализ ключевых событий и сюжетных арок манги помогает лучше понять мотивы персонажей и скрытые значения некоторых сцен. Дополнительные материалы включают эскизы и наброски персонажей и сцен, альтернативные концовки и сюжетные повороты, которые были рассмотрены, но не включены в окончательную версию. Издание содержит коллекцию цветных иллюстраций и обложек, созданных Такэси Обатой, в том числе редкие и эксклюзивные арты, не опубликованные ранее.

Death Note 13: How to Read оформлен в стилистике основной манги с привлекательной обложкой, которая гармонично вписывается в коллекцию. Детализированные сноски и комментарии объясняют культурные контексты и отсылки, используемые в манге. Дополнительные разделы включают викторины для фанатов и тесты на знание истории. Традиционно только для фанатов из Японии была выпущена специальная серия издания, где лежит карточка специального персонажа, на которой указано настоящее имя L, а также 5 пальчиковых кукол из серии «Тетрадь смерти», которыми играл в оригинальной истории Ниа.

Это издание незаменимо для настоящих поклонников «Тетради смерти», ведь оно позволяет заглянуть за кулисы любимой манги, лучше понять персонажей, их мотивы и сложные сюжетные линии, которые делают «Тетрадь смерти» увлекательной и многогранной. Это похоже на справочник для тех, кто хочет погрузиться в тонкости уникальной вселенной.

Еще одна книга, основанная на одноименном японском фильме «Тетрадь смерти: Зажги новый мир», – это роман, продолжающий сюжет знаменитой манги и фильмов «Тетрадь смерти», добавляющий новые элементы и персонажей к уже существующему миру. Роман вышел за пять дней до премьеры фильма и полностью следует его повествованию, но раскрывает некоторые интересные детали, незаметные в фильме. Так, из книги мы узнаем, что синигами Алексея Иванова оказывается Сидо, синигами Кенити Микурии – Ева, а бог смерти Роджера Ирвинга оказывается большим молчаливым синигами, имени которого не знает даже Юки Шиен.

История раскрывает истинные намерения Короля смерти, который отправил шесть тетрадей смерти в мир людей. Вдохновленный действиями Киры, он утверждает, что синигами должны найти преемника Киры, чтобы контролировать человечество и предотвратить его самоуничтожение через бесконечные убийства. В начале книги также описаны предыстории и мотивы убийств двух неяпонских владельцев тетради смерти: Алексея Иванова, использовавшего тетрадь для эвтаназии тех, кто страдает от сильной боли, и Роджера Ирвинга, убивавшего ради финансовой выгоды.

Эта новеллизация служит не только расширением вселенной «Тетрадь смерти», но и самостоятельным произведением, которое может быть интересно как фанатам оригинала, так и новым читателям, желающим погрузиться в мрачный и захватывающий мир.

Еще один спин-офф, написанный Нисио Исином, «Death Note: Другая тетрадь. Дело о серийных убийствах B.B. в Лос-Анджелесе», был издан 1 августа 2006 года и представляет собой приквел к событиям, описанным в оригинальной манге.

Сюжет романа сосредоточен на расследовании серии загадочных убийств, известных как «Дело об убийствах в Лос-Анджелесе B.B.». Эти события происходят за несколько лет до начала основной истории «Тетради смерти». Детектив L отправляет своего протеже, детектива Наоми Мисору (известной нам по оригинальной манге) расследовать дело и помочь поймать серийного убийцу, известного как Бейонд Бёздей (BB). История рассказана от лица Мелло, одного из учеников L.

Книга была тепло принята поклонниками оригинальной манги и высоко оценена критиками. Более того, спустя несколько лет фанатами была подана петиция к студии Madhouse (создателям аниме-сериала «Тетрадь смерти») с просьбой снять аниме-фильм по этому роману. Однако по сей день информации о работе над ним нет.

Произведение добавляет глубину и контекст к вселенной «Тетради смерти», предоставляя фанатам более полное понимание персонажа L и его методов работы. Книга также раскрывает предысторию Наоми Мисоры и расширяет мир «Тетради смерти», показывая влияние, которое L и его противники оказывали на мир и общество в целом. «Death Note: Другая тетрадь. Дело о серийных убийствах B.B. в Лос-Анджелесе» считается важным дополнением к оригинальной серии и рекомендуется для всех поклонников «Тетради смерти», желающих углубиться в историю и характеры любимых персонажей. В России роман был выпущен в 2020 году.

«Файл L No. 15» – уникальное издание, связанное с франшизой. Этот специальный буклет был выпущен для продвижения фильма «Тетрадь смерти 3» и представляет подробный сборник материалов, связанных с L и с событиями из мира «Тетради смерти». Файл № 15 – последний документ, оставленный Ватари, который проливает свет на личность L.

Содержание книги разношерстно. Буклет содержит подробные биографические данные об L, включая информацию о его происхождении, методах работы и личных характеристиках. Эти данные добавляют свежие штрихи для понимания личности L и его мотивации во время работы над делами. Отдельно представлено детальное описание хода расследования дела Киры. Включены различные аналитические заметки, стратегические планы и выводы, сделанные L и его командой. «Файл L No. 15» также включает анализ других ключевых персонажей, участвующих в расследовании, таких как Лайт Ягами, Наоми Мисора и других членов оперативной группы. Особенно выделяются различные документы: письма, фотографии и фрагменты личных записей, которые делают повествование реалистичнее и насыщеннее. В буклете также можно найти уникальные иллюстрации персонажей и ключевых сцен, выполненные Такэси Обатой.

Большая часть издания представляет собой закулисные материалы вроде интервью с создателями фильма и актерами, обсуждений режиссерских решений и адаптаций сцен из манги в фильм. В книги представлено множество красочных фотографий актера Кэнъити Мацуямы в образе L.

Из интересных дополнительных материалов можно выделить две главы манги, иллюстрированные Такэси Обатой и написанные Цугуми Обой, под названием «L: Дом Вамми» и «L: Один день». Первая показывает события, приведшие к тому, что L стал детективом, а вторая рассказывает о повседневности L. Интерес представляет список сладостей, где каждая вкусняшка оценивается L по шкале от 0 до 5 звезд. Например, по пять звезд получили шоколадный торт, шоколадное мороженое и леденцы со вкусом кофе, а ноль звезд досталось попкорну с маслом и картофельным чипсам со вкусом консоме.

Для любителей копаться в предыстории существует журнал Ватари, в котором записаны некоторые события до и во время расследования Киры. Он описывает Наоми Мисору, Лайта Ягами, Сиори Акино, Мису Аманэ и Киёми Такаду, а также ссылается на других членов Дома Вамми, включая F, R, K, D и P. Журнал рассказывает и про тот день, когда L пишет собственное имя в «Тетради смерти» от 7 июля 2006 года, где написано полное имя L – L Lawliet – и говорится, что у него осталось 23 дня. Последняя запись датирована 10 июля.

«Файл L No. 15» также играет важную роль в расширении вселенной «Тетради смерти», углубляет понимание сюжетных линий и персонажей и добавляет новые слои к общей истории.

Наконец, одно из интереснейших и долгожданных изданий, выпущенное спустя почти 15 лет после публикации оригинальной манги – сборник рассказов Death Note: Short Stories, состоящий из шести глав общим объемом 226 страниц. Часть историй уже была опубликована ранее в составе разных изданий, но некоторые рассказы напечатаны впервые. Как раз они представляют новый взгляд на историю тетрадей смерти, как если бы они оказались в нашем современном мире. Так, в одной из глав новым владельцем тетради становится школьник, решивший продать ее на аукционе, используя популярную соцсеть. В борьбу за власть над силой синигами вступают лидеры двух сверхдержав – Китая и США. Из иллюстраций очевидно, что эти персонажи представляют собой председателя Си и президента Трампа. Однако в манге это прямо не подтверждается.

Пилотная глава манги «Тетрадь смерти», посвященная Таро Кагами, стала первым наброском легендарной истории, претерпевшей значительные изменения к моменту выхода оригинальной манги. Изначально главный герой задумывался авторами как 13-летний школьник, и тогда важным артефактом был ластик смерти, позволявший воскресить убитых при помощи тетради. Если бы этот атрибут остался в финальной версии истории, расследование дела Киры шло бы иначе. В книге описаны и другие правила тетради, не утвержденные в финальной версии.

Death Note: Short Stories получила положительные отзывы от фанатов, оценивших дополнительные материалы и новые истории, раскрывающие мир оригинальной манги. Сборник также помог расширить популярность франшизы и вновь продемонстрировал ее актуальность на все времена. Сборник был переведен почти на 20 языков и продолжает переиздаваться. На русском языке он был опубликован в 2021 году.

Издание Death Note /A Official Analysis Guide of the Animation представляет официальный путеводитель по аниме-версиям манги. В книге представлены профили всех персонажей, информация про каждый эпизод и концепт-арты из аниме. Характеристики персонажей практически идентичны описанным в путеводителе по манге Death Note 13: How to Read. Этот путеводитель никогда не издавался за пределами Японии и не имеет официального перевода на другие языки.

Авторы книги раскрывают детали работы над анимационным проектом и разбирают знаковые моменты и персонажей. Кроме того, в книгу включены интервью с членами команды производства, которые рассказывают об опыте работы над проектом и делятся своими идеями и видением.

Death Note /A Official Analysis Guide of the Animation также содержит арты, которые порадовали преданных фанатов манги. Эти и другие дополнительные материалы позволяют читателям глубже погрузиться в мир аниме «Тетрадь смерти» и оценить творческий процесс, лежащий в его основе. Это издание стало ценным ресурсом для поклонников аниме-сериала и для всех, кто интересуется процессом создания анимации и искусством анимации в целом.

Книги, посвященные франшизе «Тетрадь смерти», представляют собой многообразие произведений, которые расширяют и углубляют мир, созданный в оригинальной манге. Они предлагают читателям дополнительное развитие сюжета, расширяющее и раскрывающее персонажей, альтернативные линии и истории, которые дополняют и обогащают основной канон. От коротких рассказов до артбуков и новеллизаций фильмов – эти книги предлагают фанатам «Тетради смерти» вновь пережить знакомую историю через новые события и контексты. С их помощью читатели могут увидеть известные сцены под новым углом и открыть новые аспекты идеи о справедливости и морали.

3.5. Компьютерные игры

Манга «Тетрадь Смерти» продолжает вдохновлять разработчиков на создание компьютерных игр. Смесь интриги, моральных дилемм и напряженного сюжета сделала эту историю идеальным материалом для адаптации в игровом мире.

На данный момент можно выделить 3 видеоигры по мотивам «Тетради смерти» и множество кроссоверов или использования персонажей и скинов в других играх и приложениях.

На фоне огромного количества игр-адаптаций популярных манг и аниме-сериалов сильно выделяется Death Note: Kira Game, релиз которой состоялся 15 февраля 2007 года. Эта игра смогла увлечь не только фанатов манги, но и обычных геймеров, не погруженных в историю. Разработанная компанией Konami для платформы Nintendo DS, эта игра, точно отражающая сюжетную линию манги, погружает игроков в мир морального выбора, психологического противостояния и стратегии. В игре рассказывается, как Лайт Ягами погружается во тьму, сопротивляясь растущему влиянию тетради смерти, не осознавая последствия своих действий.

Death Note: Kira Game включает 19 игровых персонажей, разные режимы и сюжетную линию, которая охватывает первую половину оригинальной манги. Кроме того, есть дополнительная виртуальная галерея, в которой игроки могут получить доступ к эксклюзивным аудиофрагментам и иллюстрациям персонажей.

Механика игрового процесса основана на принятии стратегических решений, управлении ресурсами и решении головоломок, что полностью отражает интригу, описанную в манге. К сожалению, игра была выпущена только в Японии, поэтому международной популярности достичь не смогла.

Игровой процесс похож на известную карточную игру «Мафия» или популярную онлайн-игру «Among Us». Действие разворачивается вокруг стратегической задачи, в которой игроки берут на себя роль Киры или L. Цель состоит в том, чтобы раскрыть истинную личность противника. Кира пытается определить L и наоборот. Игра проходит в три этапа.

На первом этапе, в ходе расследования, игроки взаимодействуют с другими персонажами, чтобы собрать улики и получить представление о деле. Далее, на этапе голосования, каждый член следственной группы отдает свой голос, основываясь на своих подозрениях о том, кто может быть Кирой или L. На это решение влияют действия игрока на предыдущем этапе. Наконец, на финальном этапе игроки сосредотачиваются на конкретном персонаже, чтобы определить, является ли он L или Кирой. Ваша основная цель – нейтрализовать противника, прежде чем вы потерпите поражение. Этого можно добиться различными способами: смертью или арестом противника. Ну или оставшись в живых последним.

Игроки по очереди высказывают свои подозрения относительно возможных кандидатов на роль Киры. На эти действия расходуются очки, которые пополняются в начале каждого раунда. Они влияют на уровень доверия к другим персонажам, делая их более или менее вероятными подозреваемыми. Герои с высоким уровнем доверия с меньшей вероятностью станут мишенью для остальных. Кира, как антагонист, обладает рядом преимуществ. Если уровень доверия персонажа достигает 100 %, он может получить важную информацию о L. В дополнение к устранению подозреваемых игроков Кира также может избавиться от персонажей, которые, как считается, принадлежат L, однако это происходит за счет снижения максимального количества очков вдвое за каждый такой ход, если исключается невиновный игрок. L, с другой стороны, может подтвердить, является ли персонаж Кирой, после голосования. Персонаж, отмеченный крестиком, не является Кирой, а игрок с двумя кружочками идентифицируется как Кира. Если L обвинит невиновного персонажа, после голосования его количество баллов также уменьшится.

Действия по согласованию и опровержению позволяют игрокам реагировать на аргументы персонажей, влияя на уровень доверия и подозрительности. Этап голосования начинается, когда оставшиеся аргументы достигают нуля и персонажи голосуют за того, кого они считают Кирой. После голосования Кира может использовать тетрадь смерти, чтобы устранить подозреваемых, а L может строить догадки, чтобы раскрыть личность убийцы.

Игроки используют сенсорный интерфейс Nintendo DS, чтобы имитировать процесс написания имен в тетради смерти, выбора целей и указания причины их смерти. Каждое решение имеет вес, поскольку игроки должны учитывать возможные последствия своих действий и предвидеть реакцию других.

Игра обеспечивает захватывающий пользовательский опыт, предлагая различные стратегии и взаимодействия, позволяющие раскрыть правду о загадочном деле. Несмотря на то что она текстовая, визуальные подсказки помогают ориентироваться на каждом этапе, обеспечивая плавный игровой процесс даже без знания японского языка. Одним из преимуществ игры является наличие разнообразных режимов.

Сюжетный режим. В нем вы будете погружены в историю, охватывающую временной промежуток между тем, как L объявил о существовании NPA, до его окончательной гибели. Если вы соберете 16 яблок, откроется бонусная глава, в которой рассказывается правда, стоящая за правилом 13 дней. Как многие из вас помнят, именно это фальшивое правило позволяло Ягами Лайту так долго оставаться безнаказанным.

Режим одиночной игры. У вас появится возможность играть как за Киру, так и за L, выбирая собственный путь. Вы также можете выбрать своего оппонента из широкого ассортимента, основываясь на своих предпочтениях.

Многопользовательский режим. Позволяет вам играть с другом локально, используя отдельные консоли. Однако вы можете использовать только персонажей, которые были разблокированы тем игроком, который продвинулся в игре дальше. Возможность играть онлайн, к сожалению, отсутствует.

Игра получила высокую оценку критиков за точную адаптацию исходного материала, увлекательную игровую механику и захватывающее повествование, а поклонники тайтла высоко оценили игру за ее захватывающий игровой процесс и способность передать суть манги.

Вторая игра под названием Death Note: Successors to L вышла следом – 12 июля 2007 года. Она основана на всей истории манги, начиная с момента, когда Ягами Лайт находит тетрадь смерти, и до последних событий, произошедших на прибрежном складе. За пределами Японии релиз также не состоялся.

Игровой процесс построен как в настольных играх. Правила довольно просты, но немного отличаются в зависимости от того, играете ли вы за L или за Киру. Если вы выбираете сторону Киры, один из ваших персонажей получает доступ к тетради смерти. Он может использовать ее или передать другому игроку из команды Киры. Пропущенные места для записи имени в тетради смерти убивают любого следователя, который «наступит» на них в течение двух следующих ходов. В противном случае записи превращаются в обычный клочок бумаги, который виден всем игрокам. Этот игровой прием похож на скрытые мины в «Морском бое», когда противник загадывает конкретную клетку, устанавливая там ловушку. На каждой карте можно разместить только определенное количество таких листов тетради. Чтобы избежать обнаружения, все персонажи из команды Киры могут разбивать видеокамеры, которые использует сторона L.

Цель Киры – уничтожение всех следователей за определенное количество ходов или занятие всех мест, отмеченных красным знаком. Если персонаж со стороны Киры с тетрадью смерти в руках арестован, команда Киры.

Играя за L, вы получаете доступ к нескольким следователям. Их количество меняется на различных этапах игры. Каждый из них может использовать инструменты для поиска Киры: основной – проверка и восстановление видеокамер, размещенных на картах. Там же можно установить и скрытые камеры, которые автоматически уведомляют L, если персонаж из команды Киры будет замечен. Следователи могут использовать и полицейские заграждения, чтобы препятствовать перемещению персонажа из команды Киры по карте. Для ареста убийцы достаточно, чтобы следователь пересек ячейку, где находится персонаж из команды Киры. Если следователь убит, на его место приходит младший следователь, однако его передвижения ограничены. Если все три старших следователя убиты, L проигрывает. Чтобы выиграть, вы должны арестовать персонажа из команды Киры, у которого на руках тетрадь смерти. Также для победы достаточно достичь всех ячеек, отмеченных синим цветом.

Забавный факт заключается в том, что игра разрабатывалась параллельно с изданием манги, и внешность некоторых персонажей отличается от канонической. Например, Мэтт изображен с синими волосами, Хатори со светлыми, Джек Нейлон с серебристыми, а Род Росс – с темной кожей. Интересно и то, что Мелло изображен после взрыва без шрама, хотя в манге он присутствует, а у самого Мелло карие глаза.

Поклонники и критики эту игру тоже одобрили и отметили увлекательный геймплей и детально проработанный сюжет.

Спустя полгода вышла третья игра франшизы Death Note: L the ProLogue to Death Note: Spiraling Trap, которая стала, можно сказать, приквелом к основной истории, разворачивающейся в манге. Релиз состоялся 7 февраля 2008 года. Локализация за пределами Японии традиционно не состоялась.

Действие игры начинается на вымышленном острове Криэлла, расположенном в Карибском море. Бушует гражданская война между правительственными войсками. Многие жители покидают остров как беженцы и отправляются в Соединенные Штаты, но граждане Криэллы получают информацию об изменении обстановки в Америке, и вскоре эмигранты оказываются в трудной ситуации, некоторых даже находят мертвыми. Ответственными за эти смерти являются члены организации «Луна Криэллы». ФБР пытается провести расследование и регулярно натыкается на разные ловушки, включая взрывные устройства. L заинтересован в этом деле и предлагает помощь, предоставляя агентам устройства связи, которые им следует носить во время работы над делом. Так L помогает обезвредить опасные предметы и справиться с другими трудностями.

Игрок выступает в роли начинающего агента ФБР, который становится жертвой тайного расследования. В зависимости от выбранного пола это может быть Наоми Мисора или Рей Пенбер. Проснувшись в отеле, наполненном ловушками, игрок должен использовать коммуникатор, чтобы получить помощь от L, и выбраться, передав информацию о том, что его окружает.

Геймплей устроен по принципу «Найди и кликни мышкой». Основное место действия в игре – разные комнаты и этажи отеля. В каждой комнате есть разнообразные предметы, с которыми можно взаимодействовать: подушки, выдвижные ящики, сейфы, часы и лампы. Исследуя эти предметы в каждой комнате, вы либо узнаете часть истории, либо добавите очередной предмет в свою сумку, либо запустите ловушку. Важно использовать все возможности и предметы, потому что для прохождения этажа необходимо обезвредить все ловушки и решить все задачи.

Для знакомства и привыкания к игровому процессу вы начинаете с пролога, во время которого можно бродить по первому этажу сколько угодно времени. Но на прохождение последующих 20 этажей у вас будет всего 9 минут. Однако таймер останавливается при взаимодействии с предметами, использовании сумки, во время диалогов с другими персонажами, мини-игр с загадками.

Среди вещей, которые можно найти в комнатах отеля, много интересного. Например, ножницы, бритвы, средства для восстановления здоровья, отвертки, ломы и другие важные предметы для обезвреживания ловушек или проникновения в новые комнаты. В зависимости от предмета, как правило, они будут удалены из вашей сумки после использования, но некоторые останутся с вами на неопределенный срок.

Ловушки устроены в формате дополнительных активностей. При их срабатывании игрок попадает в отдельную мини-игру, рассчитанную на определенное время. Эти мини-игры действуют как игровые «враги», и за каждую обезвреженную ловушку начисляются очки опыта и повышается уровень. В зависимости от сложности ловушек можно получить больше или меньше опыта. Существует несколько типов ловушек, для обезвреживания каждой из которых требуются разные предметы. Как правило, мини-игры начинаются с изучения ловушки и определения того, какие предметы потребуются для прохождения. Сложность каждой ловушки зависит от того, сколько шагов требуется для обезвреживания, например, бомбы. Чем больше вы узнаете о бомбе, тем легче завершить шаг. Любая новая информация увеличивает вероятность успеха на разное количество процентов. При 100 % успешности шаг будет завершен. Прохождение мини-игры позволит перейти к следующему этапу. Неудача сократит оставшееся время на ¼, и вам придется пройти игру заново. Если вы вовремя не обезвредите бомбу или допустите фатальные ошибки во время этого процесса, сработает взрывчатка, и здоровью персонажа будет нанесет урон. Ловушка исчезнет, но, если вы нанесете себе слишком большой урон, игра закончится.

Особенность этих мини-игр заключается в том, что в них есть возможность попросить L о помощи. Вы начинаете мини-игру только с одного звонка в каждой главе. Но если вы найдете рецепт приготовления сладостей, поговорите с детективом или сделаете что-то, что повысит его доверие к вам, получите возможность звонить чаще и получать больше подсказок. В большинстве случаев, позвонив L, вы сразу же переходите на следующий этап ловушки.

Кстати, в качестве фан-сервиса в игре есть отдельный режим «Общение с L», в котором можно подружиться с известным детективом (если вы играете за мужчину) или даже завязать романтические отношения с ним (если вы играете за женщину), вовлекая его в разговор и угощая сладостями, которые вы найдете в основной игре. Вы также можете разблокировать различные скины для L, даря ему конфеты. В правом верхнем углу экрана отображается счетчик сердечек. Это показатель того, как L воспринимает игрока: три сердечка – максимум.

Также режим «Общение с L» распознает время, выбранное на устройстве игрока, и исходя из него L прокомментирует это, когда вы придете к нему в гости. Кроме того, сладости, которые предпочитает L, меняются в течение дня. Вы можете оценить это по индикатору предпочтений рядом со сладостями, когда выбираете, какие из них дарить. Количество сердечек составляет от одного до пяти. Дата общения тоже имеет значение. L может обсудить с игроком погоду на весну, лето, осень и зиму. Если вы придете в гости к L по особым случаям вроде Дня Святого Валентина и Рождества, сможете получить в подарок тематические сладости.

Во время некоторых ключевых этапов истории у вас будет возможность сыграть за L в сражениях на дедукцию. Эти головоломки проводятся с вражескими персонажами игры, где вы используете определенные фразы и темы, которые вы почерпнули из своего расследования. Определив, какая информация важнее, вы можете либо выиграть битву с противником, либо потерпеть поражение, либо получить преимущества для будущих этажей за счет победы, либо вообще ничего не получить от проигрыша. Проигрыш не влияет на ваше здоровье, ваши отношения с L или прогресс в сюжете.

В целом, игра пришлась по вкусу фанатам манги и была встречена позитивно. Понятный геймплей и популярный в те годы формат «бродилки-находилки» помог ли игре обрести свой круг преданных поклонников.

Далее рассмотрим основные кроссоверы и интеграции, которые запомнились и полюбились фанатам «Тетради смерти».

В 2016 году LINE (крупнейшая в Японии соцсеть, которая предлагает множество функций, включая мессенджер, мобильные игры и платформу для ведения блогов) несколько раз сотрудничала с франшизой для продвижения фильма «Тетрадь смерти: Зажги новый мир». Большинство совместных мероприятий были нацелены на японских игроков и не рассчитывались на экспорт за рубеж из-за низкой популярности соцсети за пределами Японии.

LINE предлагал стикеры по мотивам «Тетради смерти», которые можно использовать в сообщениях, скин «Тетрадь смерти» для приложения и набор наклеек с Рюком для игроков онлайн-игры из специального раздела Death Note. Особой популярностью пользовались мини-игры LINE Play и LINE Bubble 2, в которых можно было приобрести персонажей «Тетради смерти» – Лайта, L, Мису, Мелло и Ниа. А в фотоприложениях LINE Camera и B612 были установлены фильтры Death Note, позволяющие изображать людей на фотографиях либо в образе синигами, либо в тематике манги.

Официальный блог фильма также был размещен в LINE. В нем рассказывалось обо всех деталях предстоящей премьеры и давалась информация о различных совместных проектах в социальной сети.

Death Note VR Escape Game – VR-игра, специально разработанная для поклонников «Тетради смерти» в 2015 году и впервые представленная на выставке Jump Festa на японском языке, где все желающие могли поиграть в нее. Время ожидания составило более часа.

В 2017 году игра на английском языке была представлена на фестивале Anime Expo 2017, который проходил в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, в рамках сотрудничества Shueisha JUMP VR и Dai Nippon Printing. А также на фестивале Hyper Japan, который проходил в Лондоне.

В Death Note VR Escape Game игроки принимают роль Мисы Аманэ, оказавшейся в затопляемом подвале. Вместе с синигами Рем они должны найти способ выбраться, прежде чем вода заполнит помещение. Игра рассчитана на платформу Gear VR и предлагает захватывающий опыт взаимодействия с персонажами и сюжетами из оригинальной серии.

Игра является частью серии виртуальных развлечений, созданных на основе популярных серий из журнала Shonen Jump. Стоит отметить, что помимо Death Note VR Escape Game, на Anime Expo 2017 также были представлены и другие VR-игры на основе популярных манг вроде «Ван-Пис» и «Блич». Эти игры позволяли игрокам взаимодействовать с миром манги и персонажами, создавая уникальные 3D-пазлы и исследуя виртуальные пространства.

Продолжая тему виртуальной реальности, отметим еще одну разработку – Death Note: The VR Experience. Эта VR-игра, созданная Netflix, позволяет фанатам погрузиться в мир «Тетради смерти». Ее представили на AsiaPOP Comicon 2017, где участники могли взаимодействовать с сюжетом и персонажами из оригинальной манги. Игроки принимают на себя роль Лайта Ягами, оказываясь в темной комнате наедине с тетрадью смерти и Рюком. Синигами, озвученный Уиллемом Дефо (актер, сыгравший Рюка в экранизации от Netflix), подталкивает игроков к использованию своей тетради. Бог смерти предлагает выбор: вырвать страницу с написанным на ней именем Нила Рэя или позволить ему попасть под грузовик и погибнуть. Смерть Нила отображается на экране компьютера, который стоит на рабочем столе в комнате. Затем игрок оказывается на улице, где становится свидетелем автомобильной аварии. После этого его самого сбивает другая машина, и он погибает. На фоне черного экрана Рюк насмехается над игроком и забирает тетрадь. Игра разработана так, чтобы максимально погрузить игрока в атмосферу ночного города, а интерактивные элементы усиливают напряжение и эмоциональное взаимодействие.

Для тех, кто не смог испытать VR-игру на фестивалях, она до сих пор доступна в формате 360 градусов на онлайн-платформах – Facebook[6] и YouTube, что расширяет аудиторию франшизы. Попробуйте и вы!

Следующая интеграция состоялась в сентябре 2017 года совместно с мобильной стратегической игрой, основанной на настолке «Реверси», – Othellonia. Приложение доступно как на устройствах Apple, так и на Android. Это игра в черно-белые шашки, где используются комбинации «Бог», «Магия» и «Дракон». Ролевая игра включает шашечные сражения, в которых победа над другими игроками достигается благодаря расчету и стратегии. Особые способности каждого персонажа – вот что делает игру разнообразной и непохожей на другие.

В период проведения мероприятия с 8 по 20 сентября в игре можно было получить персонажей из манги «Тетрадь Смерти». Игроки могли приобрести Лайта Ягами, L, Мису Аманэ, Киёми Такаду, Теру Миками, Мелло, Ниа, Ватари, Саю Ягами, Соитиро Ягами, Тоду Мацуду, Кесуке Хигути, Хитоси Демигаву, Рюка, Рема и Сидо.

L можно было получить в качестве награды за вход в игру во время ивента, большинство других персонажей были доступны в мини-игре Gacha (в которой персонаж выбирался случайным образом). Синигами Рюк, Рем и Сидо были доступны только в качестве наград на внутриигровых турнирах в Колизее. В этой игровой зоне можно было сыграть в трех турнирах, по одному для каждого синигами: Рем, Рюка и Сидо. В Колизее игроки сражаются против других случайных игроков, и ходы рассчитаны по времени. За победу в турнирах можно получить дополнительные карты персонажей.

В зоне одиночных сражений можно было сыграть в четырех турнирах: Лайт и Рюк, Миса и Рем, Мелло и Сидо, L. В одиночной игре игроки сражаются против компьютера, и ходы не рассчитаны по времени. Тем не менее на стороне компьютера есть заметное преимущество в настройках игрового поля. Выиграв в одиночных турнирах, можно получить определенные ограниченные эволюционные материалы, необходимые для развития определенных персонажей «Тетради смерти»: яблоки, шоколад и сами тетради.

Приятной особенностью кроссовера стало и то, что актеры озвучивания оригинальных аниме-сериалов были наняты для оживления соответствующих персонажей как в игре, так и в рекламных роликах, что позволило значительно повысить интерес к игре.

Othellonia также предложила несколько функций на своем веб-сайте, посвященном коллаборации. Пользователи могли пройти тест, чтобы понять, какой персонаж им ближе, и поделиться результатами в соцсетях. Событие было широко освещено в японских СМИ и вызвало большой интерес среди фанатов.

В заключение отметим еще одну громкую игровую интеграцию «Тетради смерти». 25 апреля 2021 года было объявлено о кроссовере между Identity V и франшизой. Предварительная регистрация началась на следующий день, мероприятие продлилось с 27 апреля по 2 июня. Identity V – многопользовательская видеоигра в жанре RPG, разработанная и изданная компанией NetEase Games.

Кроссовер Identity V x Death Note стал отличным подарком, предоставляя уникальный опыт для поклонников обоих франшиз. Событие было впервые анонсировано во время конференции NetEase Connect 2021 и активно продвигалось на официальных страницах Identity V в социальных сетях. Чтобы принять участие, игрокам нужно было связать свои игровые ID и поделиться информацией о событии, чтобы получить специальные награды.

Во время этого кроссовера игроки могли взаимодействовать с культовыми персонажами «Тетради смерти» – Лайтом, Рюком, L и Мисой. Событие включало сюжетную линию, в которой игроки помогали героям расследовать серию загадочных смертей в одном из поместий. Сюжетная линия была призвана воссоздать напряжение и интригу оригинальной манги, позволяя игрокам искать улики и расследовать случаи смертей.

Кроме сюжетных элементов, кроссовер также предлагал ограниченные по времени скины и аксессуары, вдохновленные «Тетрадью смерти». Артефакты включали в себя тематические костюмы, аватары и граффити, которые игроки могли получить и использовать в игре.

К сожалению, у аккаунтов, зарегистрированных в России, не было возможности воспользоваться этим кроссовером, хотя доступ к игре никак не ограничивался. Об этом было официально заявлено в Твиттере Identity V.

В заключение можно сказать, что франшиза «Тетрадь смерти» успешно проникла в игровое поле и онлайн-пространство. С каждым годом элементы этой популярной истории находят свое отражение в новых формах взаимодействия с пользователями. Не пересчитать количество стикеров, которые были созданы в Telegram, WhatsApp и других мессенджерах. А варианты одноименных фильтров, которые используются в Instagram и TikTok, насчитывают сотни наименований. Даже наш продюсерский центр «Пентаграмма» размещал фильтр «глаза бога смерти» в Instagram в преддверии концерта в Москве Death Note: The Concert, при помощи которого можно было навести камеру на любого человека и увидеть над головой цифры, которые означали время до его смерти.

Такое большое количество кроссоверов, интеграций и разработок говорит о постоянном росте популярности этой истории. Совершенно точно можно сказать, что в ближайшие годы мы еще не раз встретимся с интересными воплощениями этой франшизы в игровом пространстве.

3.6. Мюзикл «Тетрадь смерти» выходит на сцену

Пролог

Оригинальные саундтреки к аниме «Тетрадь смерти» по праву считаются популярнейшими среди поклонников аниме. Многие пророчили этой франшизе музыкальное будущее. Слухи о том, что манга «Тетрадь смерти» будет перенесена на театральные подмостки, обсуждались долго.

Первый Бродвейский мюзикл в Японии, который был поставлен в 1968 году, – «Моя прекрасная леди». После него огромное количество мюзиклов было импортировано на японскую сцену, но крупных оригинальных постановок, а тем более проектов для лицензирования за рубеж в Японии не было. В 2011 году президент компании Hori Pro Ёситака Хори обратился к своей команде с амбициозной задачей – создать мюзикл, который можно будет экспортировать за границу. Постановка такой задачи была продиктована размышлениями о том, что в современной Японии катастрофически снижается уровень рождаемости, а это значит, что количество людей, которые смотрят и создают развлекательный контент, будет уменьшаться. Продюсер Юзо Кадзияма взял на себя ответственность за создание такого проекта и сыграл ключевую роль в дальнейшей судьбе мюзикла «Тетрадь смерти», еще не зная, какое удивительное приключение для него приготовлено. Проанализировав сотни популярных во всем мире японских фильмов, аниме и манг и переговорив со многими японцами, известными за пределами страны, продюсер сделал свой выбор в пользу «Тетради смерти». Манга, которая популярна на Западе, должна была стать понятной и близкой любому человеку. Забегая вперед, можно отметить, что в итоге расчет оказался верен.

В то время в Японии уже были мюзиклы, основанные на манге: по мотивам «Красавицы-воина Сейлор Мун», «Рыцарей Зодиака», «Покемона», «Блич», «Темного дворецкого» и других. Но репертуар был очень скуден, а качество спектаклей было несопоставимо ниже, чем западных шоу. Поэтому, когда Юзо Кадзияма обратился к правообладателям бренда «Тетрадь смерти», компании Shueisha, с предложением спродюсировать мюзикл, представители компании не сразу согласились. Так как «Тетрадь смерти» была известна во всем мире, правообладатели потребовали гарантии высочайшего качества реализации проекта. А это значит, что необходимо было привлечь специалистов с мировыми именами.

Продюсер обратился к известному Бродвейскому композитору Фрэнку Уайлдхорну, с которым компания Hori Pro уже работала при лицензировании мюзиклов «Джекилл и Хайд», «Бонни и Клайд», «Граф Монте-Кристо». Сложившееся партнерство дало возможность для дальнейшего сотрудничества. Но, получив запрос на создание музыки для мюзикла «Тетрадь смерти», Фрэнк ответил, что работает только с любовными историями, и сразу же отказался. Продюсер был подавлен его отказом и уже был готов изменить проект, взяв за основу другую историю. Ведь вероятность того, что любой другой известный бродвейский композитор захочет работать с японской театральной компанией, была равна почти нулю. Но спустя некоторое время произошло чудо. Продюсер получил электронное письмо от Фрэнка, в котором говорилось, что он готов взяться за проект. Как в дальнейшем выяснилось, причиной согласия оказался сын композитора. В то время в США было очень популярно аниме «Тетрадь смерти», поклонником которого и был сын Фрэнка. Случайно услышав разговор отца о предложении написать музыку для одноименного спектакля, ребенок убедил отца, что тот обязательно должен взяться за эту работу. Это стало одним из решающих факторов, но недостаточным, чтобы одобрить сделку с правообладателями.

Следующим важным шагом стал поиск режиссера для предстоящей постановки. В то время Hori Pro готовила к выпуску мюзикл Thrill Me, режиссером которого стал легендарный Курияма Тамия. Мюзикл рассказывает историю двух гениальных чикагских студентов, замешанных в убийстве. Вся пьеса держится на противоборстве двух персонажей. Продюсеру Юзо показалось, что эта история перекликается с взаимоотношениями Ягами Лайта и L, поэтому он незамедлительно обратился к Курияме с предложением стать режиссером мюзикла «Тетрадь смерти». Ознакомившись с произведением, он согласился участвовать в проекте.

Заручившись поддержкой известного бродвейского композитора и популярного в Японии режиссера, только зарождающийся мюзикл сразу же был обречен на уникальные для японского театра условия, в которых будет создаваться проект. Сделка с правообладателями была завершена. Так началась работа над мюзиклом «Тетрадь смерти».

Работа над мюзиклом начинается

В конце 2013 года стали появляться первые официальные упоминания о том, что театральному воплощению манги «Тетрадь смерти» быть. Редкие заметки на новостных сайтах и посты на фанатских ресурсах будоражили фантазию поклонников этого произведения не зря, так как заявленный состав создателей мюзикла восхищал.

Для начала стоит получше познакомиться с компанией Hori Pro, которая инициировала работу над проектом. Она была основана в 1960 году и с тех пор собрала внушительное портфолио проектов от модельного и музыкального бизнеса до кино и театрального производства. Имеет два филиала в США. Среди успешных театральных проектов стоит отметить всемирно известные мюзиклы «Школа рока», «Билли Эллиот», «Любовь не умрет никогда», «Бульвар Сансет», «Все говорят о Джейми», «Мэри Поппинс», «Поющие под дождем», «Джекилл и Хайд», «Король Артур» и многие другие. Наряду с такими крупнейшими театральными компаниями Японии, как Shiki, Toho и Takarazuka, Hori Pro входит в список крупнейших организаций в сфере развлечений. Конечно, не стоит забывать, что эта компания была в пуле производителей полнометражного фильма «Тетрадь смерти», поэтому эта тема была у них на виду.

Многолетний успешный опыт в сфере развлечений и творческие возможности компании Hori Pro позволили собрать уникальную команду специалистов, перед которыми стояла амбициозная задача – впервые в истории японской театральной индустрии создать оригинальный японский мюзикл, который должен стать понятным и популярным за рубежом. Ощущая ответственность работы над проектом, двигаясь словно по хрупкому льду без права на ошибку, продюсер собрал поистине уникальную во всех смыслах творческую команду. Именно удивительное чутье и искренняя любовь к жанру мюзикла и истории «Тетради смерти» позволили Юзо Кадзияме сделать так, что все паззлы сошлись и проект начал развиваться.

Новость об участии известного бродвейского композитора Фрэнка Уайлдхорна только подтвердила серьезность намерения создать уникальный продукт. Уайлдхорн является автором десятков популярных бродвейских мюзиклов, среди которых «Джекилл и Хайд», «Дракула», «Рудольф», «Граф Монте-Кристо», «Бонни и Клайд», «Экскалибур» и другие. Большинство шоу переведены и поставлены в театрах по всему миру, включая Россию. Так, мюзиклы «Джекилл и Хайд» и «Граф Монте-Кристо» с неизменным успехом уже несколько лет идут в Санкт-Петербургском театре музыкальной комедии. А 31 мая 2017 года Фрэнк Уайлдхорн лично посетил Россию и дал большой авторский концерт в Санкт-Петербурге. Более того, в 2022 году состоялась премьера мюзикла «Петр I», написанного Уайлдхорном специально по заказу Санкт-Петербургского театра музыкальной комедии. В личной беседе Фрэнка с автором этой книги он отмечает, что любовь к России не случайна. Мама композитора родом из Одессы, и сам Фрэнк с удовольствием погружается в русскую культуру и рад взаимодействовать с ней.

Также стоит отметить, что Фрэнк Уайлдхорн известен не только любителям театра, но и любителям музыки. Он работал со многими выдающимися вокалистами, среди которых Стейси Лэттисоу, Натали Коул, Кенни Роджерс, Трейс Адкинс, Линда Эдер. Но самый известный его хит – Where Do Broken Hearts Go? исполненный Уитни Хьюстон. За свою музыкальную карьеру Фрэнк был несколько раз номинирован на высшую театральную премию «Тони», телевизионную премию «Энни» и музыкальную премию «Грэмми».

Участие Уайлдхорна в работе над созданием японского мюзикла не стало полной неожиданностью, так как у композитора уже был успешный опыт работы с известным японским театром «Такарадзука» и лицензирования его мюзиклов компанией Hori Pro. Также сближению с театральным миром Японии поспособствовал брак с популярной японской актрисой и фотомоделью Вао Ёкой, с которой он познакомился во время сотрудничества с театром «Такарадзука».

Для работы над либретто и текстами песен Фрэнк пригласил своих коллег, с которыми совместно реализовал не один успешный проект. За работу над либретто взялся американский сценарист Иван Менчелл, чей талант подтвержден многими успешными проектами. За его плечами десятки сценариев для популярных фильмов, ТВ-шоу и мюзиклов. С Фрэнком Уайлдхорном Иван Менчелл работал над мюзиклами «Бонни и Клайд», «Экскалибур» и «Мата Хари». Их творческий союз к этому времени был уже крепким и слаженным, что позволяло надеяться на успешное завершение работы и над «Тетрадью смерти». Мне удалось пообщаться с Иваном, и он любезно согласился ответить на несколько вопросов. Интервью – в конце книги.

Написанием текстов занялся Джэк Мёрфи, известный по многим проектам в качестве автора текстов и композитора. В сотрудничестве с Уайлдхорном были спродюсированы музыкальные альбомы американской певицы Линды Эдер. Также Джек работал над альбомами для разных звукозаписывающих компаний, включая A&M, Verve, MGM, Elektra, Columbia, ABC Dunhill. Большую известность Джеку принесла работа в музыкальном театре. Его песни из мюзиклов «Гражданская война», «Рудольф», «Граф Монте-Кристо» и «Страна чудес» исполняют в крупнейших театрах мира.

Таким образом, основная команда создателей была готова к работе. После анонса звездного интернационального состава у японских поклонников возник резонный вопрос: почему оригинальным японским проектом занимаются американские специалисты? Можно долго гадать о реальных причинах, но совершенно точно понятно, что такое решение в итоге было оправданно. Во-первых, привлечение бродвейской команды привнесло новое звучание и видение мюзикла в целом. Оригинальные японские мюзиклы, как правило, используют традиционное звучание с более размеренной манерой исполнения, которая ближе к опере, чем к бродвейским работам. Темпоритм действия также отличается меланхоличностью и акцентами на элементы повествования, а не на зрелищность. Президент компании Hori Pro Ёситака Хори в своем интервью подтвердил, что он не смог найти в Японии композитора, который был бы в силах написать музыку для такого проекта. Песни, написанные японскими композиторами, не укладывались в музыкальное повествование, а просто представляли собой список j-popхитов, не объединенных общей мелодией, музыкальным лейтмотивом.

По совокупности этих причин западному зрителю сложнее воспринимать японские музыкальные спектакли, а перед продюсерами стояла задача вывести проект на мировую сцену. Участие американских специалистов гарантировало повышенный интерес и успешную экспансию проекта на Запад. И это вторая причина.

В-третьих, привлечение к проекту мировых звезд из сферы музыкального театра позволило обратить внимание новой многомиллионной аудитории на будущий мюзикл. Очевидно, изначально ядро зрителей составляли японские поклонники манги и аниме. Но теперь создатели сумели соединить в рамках одного проекта ранее не пересекающиеся аудитории – театралов, любителей мюзиклов и гиков, фанатов аниме и манги. Такой расчет оказался верным, и о будущем проекте моментально заговорили миллионы поклонников по всему миру.

Разбавить Бродвейскую команду продюсер решил известным японским режиссером Куриямой Тамия. Это титулованный специалист, имеющий множество наград и номинаций, включая Медаль почета с пурпурной лентой, которая присуждается деятелям культуры за весомый вклад в науку и искусство. За спиной Куриямы множество успешных театральных проектов, в том числе и зарубежных лицензионных мюзиклов.

Все больше слухов появлялось в связи с будущей постановкой мюзикла «Тетрадь смерти», но никаких реальных результатов для фанатов пока не было видно. В соцсетях даже стали появляться негативные комментарии в духе: «Как долго вы собираетесь ставить этот мюзикл?», «Дождемся ли мы когда-нибудь его?» Однако, когда были официально объявлены творческая группа и актерский состав, в социальных сетях стал набирать популярность хештег «Horipro, ты серьезно?» Публика и правообладатели компания Shueisha не могли поверить, что продюсеры настроены серьезно.

Первые звуки мюзикла

Фрэнк Уайлдхорн, Иван Менчелл и Джек Мёрфи принялись за работу, и уже в апреле 2014 года были подготовлены первые версии либретто, текстов песен и музыки. Интересно, что все тексты были написаны на английском языке, и их предстояло перевести на японский, но перед этим композитор предложил провести воркшоп в Нью-Йорке, чтобы понять, как звучит материал. Собралась блестящая команда Бродвейских актеров, которая в итоге не только провела воркшоп, но и в дальнейшем записала концепт-альбом песен из будущего мюзикла «Тетрадь смерти».

В записи альбома принял участие Джереми Джордан в роли Лайта, образ детектива L на себя примерил Джаррод Спектор, синигами Рюку дал голос Эрик Андерсон, а Рем – Кэрри Манолакос, Соитиро озвучил Майкл Лэннинг, Мису – Эндриен Уоррен, а роль Саю досталась Лоре Оснес.

Сложилась необычная ситуация: уже записан и выпущен альбом на английском языке, но японский мюзикл еще даже не был поставлен на сцене. Более того, речь о постановке мюзикла на английском языке даже не шла. Однако этот ход заинтересовал огромную западную аудиторию и привлек новых зрителей к японскому проекту. По словам продюсера проекта Юзо Кадзиямы, на премьерный блок мюзикла приехало много людей из-за рубежа, что может говорить об эффективности принятых решений.

Итак, премьера мюзикла «Тетрадь смерти» назначена на 6 апреля 2015 года в театре Nissay в Токио, а после проведения кастинга был объявлен состав артистов, которым выпала уникальная возможность воплотить легендарных персонажей на сцене. Актерский состав был выдающийся. Выбранные актеры известны во всей Японии, а исполнитель роли L – популярный айдол с огромной фанатской базой. Роль Ягами Лайта разделили между собой Кендзи Ураи и Хаято Какизава, L исполнил Коикэ Тэппей, Котаро Ёсида воплотил образ Рюка, а Мэгуми Хамада – синигами Рем, эксцентричную Мису сыграла Фука Юзуки, а Соитиро и Саю Ягами – Такеси Кага и Ами Маэсима соответственно.

Участие Коикэ Тэппея в новой постановке сразу было замечено СМИ и фанатами, которые стали активно анонсировать это событие. Тэппей стал известным артистом благодаря своему участию в j-pop группе WaT, которая в 2005 подписала контракт с Universal Music. Спустя время он выпустил успешный сольный альбом. Артист также известен по многочисленным фильмам, сериалам и телевизионным шоу. У Тэппея не было большого опыта в театре, не считая пары драматических постановок, а в мюзиклах артист дебютировал в 2013 году и сразу в лицензионной Вест-Эндовской постановке «Мы едем, едем, едем». Далее был мюзикл японского производства «Красавица: Женщина, которая встретилась с Богом», а потом состоялся его дебют в мюзикле «Тетрадь смерти». После успешного появления в этой постановке Коикэ стал активнее участвовать в театральных проектах. Так, на сегодняшний день, за его спиной роли в популярных мюзиклах «Кабаре», «Шоу Рокки Хоррора», «1789: Любовники Бастилии», «Чумовые боты» и «Бродяга Кэнсин».

Поклонники жанра мюзикла всегда беспокоятся о том, стоит ли покупать билеты на новые постановки. В таком случае продюсеры стараются сделать небольшие превью, чтобы представить новый материал живьем. В качестве такой презентации продюсер Юзо Кадзияма решил сделать рекламный акцент не только на театральной публике, но и гик-аудитории, которым прекрасно известен тайтл. Идея заключалась в том, чтобы установить стенд мюзикла на Anime Festival Asia (AFA) в Сингапуре и познакомить зарубежных фанатов манги с одноименным мюзиклом. Помимо стенда, исполнитель роли Лайта Хаято Какизава презентовал на сцене песню из мюзикла и исполнил популярный опенинг из аниме «Драконий жемчуг» Chara Hecchara. Такое необычное выступление произвело впечатление на публику и способствовало росту интереса к грядущему проекту.

Спустя полтора года работы, 6 апреля 2015 состоялась успешная премьера долгожданного мюзикла. Аншлаг был на каждом шоу вплоть до его закрытия 29 апреля. В совокупности премьерный блок мюзикла «Тетрадь смерти» посетило более 30 000 человек, что превзошло самые смелые ожидания продюсера проекта.

Юзо Кадзияма так описывает свои ощущения от событий 6 апреля: «Когда после занавеса раздались аплодисменты, я не смог сдержать слез. Я считаю, что, преодолев множество трудностей, мы все стали прекрасной командой. Популярность шоу стала быстро расти, и все оставшиеся билеты были быстро раскуплены. Я был полон глубокой благодарности всему составу и команде, которые справились с этим безрассудным вызовом и приложили все свои силы для достижения успеха».

После премьеры мюзикла в Токио постановка отправилась на гастроли в города Осака и Нагое. Спектакли прошли с уже неизменным аншлагом. А в июле 2015 года были выпущены два концепт-альбома мюзикла «Тетрадь смерти» с двумя разными исполнителями роли Лайта – Кендзи Ураи и Хаято Какизавой. Мюзикл «Тетрадь смерти» состоялся, и впереди его ждут увлекательные приключения.

Мюзикл «Тетрадь смерти» в Южной Корее

Не успели отгреметь аплодисменты на последнем показе мюзикла в Японии, как активно началась подготовка спектакля в Южной Корее. Это стало первой лицензионной постановкой мюзикла «Тетради смерти» и первым проектов компании Hori Pro, лицензированной за границей. Мечта продюсеров шоу начинала сбываться. Премьера назначена на 20 июня 2015 в Сеуле, показ продолжался почти два месяца на крупнейшей театральной площадке Seongnam Arts Center Opera House вместимостью более 2000 зрителей.

Продюсированием мюзикла «Тетрадь смерти» в Южной Корее занялась молодая компания C-JeS Entertainment, основанная в 2009 году. Ее учредил и возглавил начинающий продюсер Пэк Чхан-джу. В настоящее время организация имеет несколько дочерних компаний в Южной Корее и филиал в США (Лос-Анджелес). Портфолио реализованных проектов составляют сериалы, концерты, театральные постановки, музыкальные альбомы и многочисленные контракты с артистами. Если компания продолжит развиваться в том же темпе, то в ближайшее время у нее есть все шансы стать одной из ведущих организаций в сфере развлечений в Южной Корее.

Для участия в мюзикле «Тетрадь смерти» Пэк Чхан-джу пригласил мегапопулярного в Южной Корее айдола – Ким Джунсу. Артист начал свою карьеру с одним из крупнейших агентств по управлению талантами в Южной Корее – SM Entertainment – и попал в k-pop проект DBSK. В дальнейшем Кима ждала активная музыкальная карьера и выпуск нескольких сольных альбомов. Он также успел принять участие в громких театральных постановках. Например, популярный айдол исполняет главные роли в мюзиклах «Моцарт!», «Элизабет», «Дракула» и «Король Артур». Участие популярного исполнителя обеспечило повышенный интерес к мюзиклу «Тетрадь смерти» как со стороны поклонников, так и со стороны СМИ. Привлечение известных состоявшихся артистов с большой фанатской базой к участию в новых театральных проектах является довольно частным приемом со стороны продюсеров. И создатели мюзикла, конечно, тоже использовали эту возможность.

Режиссером корейской постановки выступил также Курияма Тамия, поэтому оба спектакля были идентичны, так как шоу лицензировали по франшизе, то есть оно должно было быть поставлено так, как оно выглядело в оригинале.

Стоит обратить внимание, что рекламная кампания мюзикла сопровождалась сперва концертной версией, а затем и выпуском нескольких видеоклипов с песнями из грядущей постановки. Такая тактика сильно подогрела интерес к будущей постановке еще на начальном этапе, что в итоге послужило драйвером высоких продаж билетов на шоу.

Весь блок проката корейской постановки прошел успешно, подтвердив уверенность создателей оригинального мюзикла в том, что проект был выбран верно и дальнейшее лицензирование в другие страны – дело времени.

Мюзикл развивается

Спустя менее чем два года мюзикл «Тетрадь смерти» вновь будет поставлен в Южной Корее и с успехом показан с 3 по 26 января 2017 года в Opera Theater of the Seoul Arts Center. Почти все роли исполнили актеры из основного состава. Изменения коснулись только персонажей Лайта и Мисы. Участие в этом блоке мюзикла Кима Джунсу стало последним перед тем, как он отправился на прохождение обязательной военной службы в армии. Разумеется, это сыграло важную роль в том, что все билеты на мюзикл были раскуплены за несколько дней.

Дата 21 июля 2017 года стала для мюзикла «Тетрадь смерти» знаковой, потому что в National Taichung Theater в Тайчжуне (Тайвань) состоялся показ четырех спектаклей с участием основного состава токийской постановки с субтитрами на китайском языке. По словам продюсера проекта Юзо Кадзиямы, «выступление в Тайчжуне было важным этапом в развитии спектакля. Волнения было больше, чем я себе представлял, потому что я почувствовал отклик аудитории и осознал, что мюзикл „Тетрадь смерти“ будет принят за границей».

После проката в Южной Корее и Тайване, в сентябре того же года мюзикл снова вернулся на японскую сцену. Благодаря выпущенным дискам и обширной рекламе публика была лучше осведомлена об этом спектакле и уже не удивлялась выстроившимся за билетами очередям. Наблюдая за успехом проекта, создатели мюзикла начали строить планы на дальнейшее развитие спектакля и запланировали обновленную постановку в 2020 году. Тогда должна была состояться Летняя Олимпиада, и Токио стал бы городом, в котором соберутся многочисленные зрители со всего мира. Мюзикл «Тетрадь смерти» мог стать украшением открытия 2020 года. Именно этот блок спектакля должен был стать трамплином для будущих международных постановок. Забегая вперед, скажу, что мюзикл действительно прошел с невероятным успехом в Токио, но гастроли по городам Японии были прерваны в связи с пандемией Covid-19. Олимпиада была перенесена на 2021 год.

После консультаций с режиссером Куриямой продюсеры пришли к единому мнению, что проект должен развиваться, и для этого необходимо обновить актерский состав. Обоюдным решением стало заменить его целиком. Юзо Кадзияма понимал риски такого решения, ведь постановка была еще свежа в памяти зрителей, и многие могли бы сказать, что хотят увидеть мюзикл с оригинальным составом снова. Но было решено сделать ставку на проект, а не на конкретные актерские имена. Ведь для многих зрителей важнее сама постановка и желание наблюдать, как развивается мюзикл «Тетрадь смерти». Также на решение поменять весь актерский состав повлияла уверенность создателей в том, что было бы неуважительно по отношению к оригинальному составу заменить только часть актеров. Поэтому решение было принято окончательно. Среди обновленного состава стоит выделить исполнительницу роли Рем – актрису, сыгравшую этого же персонажа в корейской постановке, Пак Хён. Она сумела в короткие сроки выучить все тексты на японском языке и украсить собой постановку. Эта работа стала для нее первой в японском музыкальном театре, хотя в Южной Корее актриса была известна по множеству главный ролей в лицензионных Бродвейских мюзиклах, а также занималась корейской озвучкой мультфильма «Холодное сердце».

В одном из интервью Пак Хён сказала: «Поскольку я выступаю на японском языке с японскими актерами, мне нужно усердно готовиться, и я очень нервничаю из-за этого. Я сделаю все возможное, чтобы показать вам отличное выступление!» Ее уроки японского языка начались почти за год до выступления в мюзикле, а когда она приехала в Японию на репетиции в июне, уже могла общаться на японском языке без переводчика.

Очередной блок мюзикла «Тетрадь смерти» был назначен на 20 января 2020 года в Toshima Ward Arts & Culture Theater (Brillia Hall) в Токио. Показы с фееричным успехом прошли до 9 февраля. После проката мюзикла продюсер Юзо Кадзияма окончательно убедился в реальности своих планов о постановке спектакля не только по всей Азии, но и в Европе и Америке. «Я мечтаю, – говорил Юзо-сан, – чтобы люди во всем мире, увидев афишу с яблоком, которое стало символом мюзикла „Тетрадь смерти“, восклицали: „О, это Death Note The Musical!“, пусть даже если это займет 10 или 30 лет».

В этот раз была проведена масштабная рекламная кампания, которая включала в себя встречи с фанатами, интервью, внешнюю рекламу и яркие акции. Например, с 6 января по Токио начали курсировать большие траки с яркой рекламой мюзикла на кузовах. PR-кампания «Найди Death Note Trucks» заключалась в том, чтобы встретить и сфотографировать эти грузовики. Далее необходимо было выложить фото в социальные сети со специальным хештегом. Счастливчики получили специальные программки мюзикла с автографами артистов. Будучи в это время в Токио, я лично дважды встретил эти траки на дорогах города.

1 апреля 2022 года в Южной Корее в Chungmu Art Center вновь состоялся очередной блок мюзикла «Тетрадь смерти». Изначально прокат планировался до 26 июня, однако после того как билеты на все показы были молниеносно распроданы, мюзикл переехал в оперный театр Сеульского центра искусств. На этой площадке спектакль без перерыва шел до 14 августа. Стоит отметить, что эта версия была впервые спродюсирована компанией OD Company, в отличие от предыдущих показов.

OD Company была создана в 2001 году продюсером Шин Чун Су, первым корейским членом Бродвейской лиги и обладателем премии «Лучший продюсер» 2009 года. За вклад в индустрию исполнительского искусства в 2020 году продюсер получил благодарность от премьер-министра Южной Кореи. В прошлом был президентом корейской ассоциации исполнительских искусств (KAPAP), а в настоящее время занимает пост президента корейской ассоциации музыкальных продюсеров (KAMP). Компания под руководством именитого продюсера быстро заняла свою нишу в развлекательной индустрии Южной Кореи. За свою историю OD Company спродюсировала множество популярных мюзиклов – как лицензионных, так и оригинального производства. Например, «Джекилл и Хайд», «Дракула», «Суинни Тодд», «Иисус Христос – суперзвезда» и другие. Эти постановки были отмечены множеством музыкальных наград. Сферой интересов компании также является кинопроизводство и музыкальный бизнес.

Новая постановка не стала репликой предыдущих версий, в шоу было привнесено много новых элементов и свежего видения постановки. В частности, костюмы, декорации и реквизит были полностью переработаны. Большинство актеров заменены на новых, однако ключевые артисты остались прежними. Впервые в истории постановки был выбран двойной состав главных пяти героев, что благоприятно повлияло на высокие продажи в прокате.

Роль Ягами Лайта исполнили Хон Кван Хо и Ко Ын Сон, L – Ким Джунсу и Ким Сон Чхоль, Рюка – Кан Хон Сок и Со Гён Су, Рем – Ким Сон Ён и Чан Ын А, Аманэ Мисы – Ким Джи Ён (популярная эстрадная певица, известная под псевдонимом Кей) и Чан Мин Чже, Ягами Соитиро – Со Бом Сок и Ягами Саю – Рю Ин А.

Корейская версия 2022 года была номинирована в 12 категориях на 7-й Корейской Музыкальной Премии и получила высшие награды в четырех номинациях: «Лучшая постановка для зала более 400 мест», «Лучшая мужская роль второго плана» (Кан Хон Сок, роль Рюка), «Лучший режиссер» (Ким Дон Ён) и «Лучшая сценография» (О Пиль Ён).

В феврале 2023 было объявлено о возвращении мюзикла, который открылся 1 апреля в Театре Шарлотты в Сеуле. Прокат продлился в аншлаговом режиме до 18 июня. Из интересных фактов можно отметить, что в постановке мюзикла «Тетрадь смерти» впервые были задействованы два актера для исполнения роли Соитиро Ягами. В состав мюзикла вошли как уже игравшие эти роли артисты, так и новые лица. Каст мюзикла выглядел следующим образом. Ягами Лайт – Хон Кван Хо и Ко Ын Сон, L – Ким Джунсу, Ким Сон Чхоль, Аманэ Миса – Чан Мин Дже и Рю Ин А (интересный факт: в постановке 2022 года артистка играла роль Ягами Саю), Рюк – Со Кён Су и Чан Джи Ху, Рем – Чан Ын А, Ли Ём Ми, Соитиро Ягами – Со Бом Сок и Ким Ён Су, Ягами Саю – Пак Хён Сон. Столь разнообразный состав артистов позволил в очередной раз привлечь новых зрителей и обеспечить регулярно высокий продажи билетов на мюзикл.

20 июля 2022 года в Бразилии в театре Клары Нуньес в Рио-де-Жанейро состоялась премьера мюзикла «Тетрадь смерти» на португальском языке. Это была не полноценная постановка, а своего рода воркшоп или формат этюдов для студенческого показа в рамках Школы искусств Фаз Ассим в партнерстве с Callaghans Production из Великобритании. Студенческая постановка была показана несколько раз на разных площадках, а 22 декабря спектакль был номинирован на премию Musical.Rio в категории «Лучший студенческий показ».

Дальнейшая судьба мюзикла в Бразилии в настоящее время неизвестна. Однако ходят слухи, что проект будет официально лицензирован и поставлен на португальском языке в столице Бразилии.

В Бразильской версии роли распределили между собой следующие актеры. Ягами Лайт – Хоакин Педро Вальдес и Густаво Даниэль, L – Артур Салерно и Луис Густаво Лопес, Аманэ Миса – Ясмин Зингашнин и Анна Паула Гимарайнш, Рюк – Джулия Перре и Бернардо Мастена, Рем – Габриэла Барбоза и Иса Канле, Соитиро Ягами – Дэви Гарные и Габриэль Виллаш Боас, а Саю Ягами – Камила Дуарте и Райсса Гомес.

В мае 2023 было официально объявлено о том, что в 21 и 22 августа 2023 года будет показана концертная версия мюзикла «Тетрадь смерти» в столице Великобритании в Лондоне в The London Palladium. 1 июня официально объявили исполнителей трех главных ролей Лайта, L и Мисы. Ими стали Хоакин Педро Вальдес, Дин Джон-Уилсон и Фрэнсис Мэйли Макканн.

Продюсированием концерта занималась Carter Dixon McGill Productions. Компания с офисами в Лондоне и Глазго уже более 30 лет занимается бизнесом в индустрии развлечений. Одни из последних проектов компании был мюзикл «Blippi», концертные версии мюзиклов «Шахматы» и «Чумовые боты». Техническое и продюсерское партнерство оказывает компания Indie Theatrical, которая объединяет команду продюсеров, чей послужной список исчисляется сотнями успешных проектов.

Отдельного внимания заслуживает постановочная команда концерта. Режиссером и хореографом выступил Ник Уинстон, известнейший режиссер в индустрии мюзиклов. На его счету десятки популярных постановок по всему миру, а также телевизионные работы. Художником по костюмам стала Кимиэ Накано. Ее профессиональная биография поражает количеством и известностью проектов по всему миру. А в 2023 году Кимиэ получила премию Лоуренса Оливье за лучший дизайн костюмов для невероятного спектакля «Мой сосед Тоторо». Место музыкального руководителя занял легендарный Крис Ма. За его спиной множество популярных мюзиклов и фильмов. В качестве музыкального директора и пианиста он уже много лет работает в Вест-Энде и за рубежом. Музыкальный супервайзер Кэти Ричардсон, известная по проектам Вест-Энда «Бонни и Клайд», «Six», «Богема». Дизайнер, художник по свету, звукорежиссер, кастинг-менеджер и продюсеры также являются известными профессионалами в своей сфере. Такая сильная постановочная команда может говорить только об одном: концертная версия – это «проба пера», а значит, впереди нас ждет полноценная премьера мюзикла «Тетрадь смерти» в Вест-Энде.

В первый же день открытия продаж все билеты на оба дня были проданы. Спустя несколько дней был добавлен дополнительный дневной концерт, билеты на который также быстро были распроданы.

18 июня на театральном фестивале WEST END LIVE Педро Вальдес и Фрэнсис Мэйли презентовали предстоящий концерт «Тетрадь смерти» на английском языке и исполнили композиции из мюзикла. Впереди – серьезные планы реализации полноценного мюзикла на театральной площадке Вест-Энда, а далее и Бродвея. Мечта японских продюсеров покорить западный мир мюзиклов сбылась.

Мюзикл «Тетрадь смерти» в России

Летом 2017 года я находился в состоянии поиска новой идеи для мюзикла, который я бы хотел поставить следующим после не очень удачного проекта «ЯРЪ». Меня всегда тянуло к японской культуре, поэтому я искал что-нибудь из японского интертеймента. Прослушивая десятки треков из различных японских музыкальных спектаклей, я не мог ни на чем остановиться. Мне не нравилось, как все звучало, и я уже почти отчаялся услышать хоть что-нибудь интересное из японских мюзиклов. Но вдруг в наушниках заиграл трек, который кардинальным образом отличался от всех предыдущих. Я заглянул в телефон и увидел название – «Тетрадь смерти». Сперва я очень удивился, так как обожал эту мангу и не знал, что по ней поставлен мюзикл. А затем я удивился вдвойне, когда узнал, что автором мюзикла выступил Бродвейский композитор со своей профессиональной командой. И это было слышно по качеству звучания. Совершенно иное, фирменное, узнаваемое. В тот же день я переслушал и пересмотрел все, что было связано с этим проектом, все больше влюбляясь в него.

Я начал искать контакты правообладателей с целью лицензировать этот мюзикл для России. Тогда я еще не знал, что это будет очень сложно, а сам проект в России станет легендарным долгостроем. Спустя время мне удалось связаться с лицом из компании Hori Pro, им оказался продюсер проекта Юзо Кадзияма. Мы вступили в сложные и долгие переговоры, результатом которых стало то, что на данном этапе нам разрешили записать несколько песен из мюзикла и представить их. Параллельно мы объявили кастинг на роли Ягами Лайта и детектива L. Русскоязычными героями манги стали известные артисты мюзиклов – Александр Казьмин и Ярослав Баярунас.

Александр Казьмин – артист московских и санкт-петербургских мюзиклов. Он принимал участие в постановках Stage Entertainment Russia «Бал Вампиров» и «Привидение». Артист мюзиклов «Шахматы», «День влюбленных», «Первое свидание», «ПраймТайм», «Ромео VS Джульетта XX лет спустя», «Монте-Кристо», «Магазинчик Ужасов», «Дон Жуан. Нерассказанная история», «Кабаре», «Преступление и наказание», «Иисус Христос – суперзвезда», «КарамазоВЫ» и многих других. Популярный гик-стример. Александр обожает мангу и аниме, у него огромная коллекция тайтлов. Когда он узнал о том, что проект готовится в России, с удовольствием принял в нем участие.

Ярослав Баярунас – артист мюзиклов «Иисус Христос – суперзвезда», «Последнее испытание», «Монте-Кристо», «Джекилл и Хайд», мюзиклов Глеба Матвейчука «Садко», «Алиса в стране чудес», вокалист ледовых шоу Ильи Авербуха. Ярослав с подросткового возраста увлекается гик-культурой и косплеем. По его словам, в юности он неоднократно косплеил детектива L из манги «Тетрадь смерти». По сей день поклонники считают, что это лучший тандем, который может воплотить на сцене двух популярных героев манги.

Адаптацией текстов на русский язык занялся Алексей Шнейдерман, известный по многим театральным работам. Алексей является автором стихотворных текстов и либретто ледовых мюзиклов продюсерской компании «Илья Авербух»: «Огни большого города», «Морозко», «Кармен», «Ромео и Джульетта», соавтором либретто мюзикла «Граф Орлов» (Московский театр оперетты), соавтором либретто мюзикла «Нежная королева» (Санкт-Петербургский мюзик-холл и продюсерская компания В. Гнедака).

В сентябре 2017 года на студии были записаны первые три трека на русском языке, а 31 октября состоялась презентация проекта в России. На концерте были исполнены несколько композиций на русском языке. К составу артистов присоединилась Елена Газаева в роли Рем, а роль Мисы досталась Мерседес Чампаи. Также в концерте принял участие Антон Деров, исполнивший партию Рюка.

Как отмечают зрители, состав артистов на готовящийся проект подбирался великолепный. Елена Газаева – заслуженная артистка республики Северная Осетия – Алания, номинант премий «Золотая маска» и «Музыкальное сердце театра». Исполнительница главных ролей в мюзиклах «Русалочка», «Бал вампиров», «Джекилл и Хайд», «Граф Монте-Кристо», «Мисс Сайгон». Мерседес Чампаи – русско-шведская актриса, исполнительница главных ролей в мюзиклах «Бал Вампиров» в Германии, «Призрак Оперы» и «Русалочка» в России, «Отверженные» в Дании, а также «Mamma Mia! The Party», «Вестсайдская история» и новой немецкой постановки диснеевского мюзикла «Горбун из Нотр-Дама». Антон Деров – легендарный артист в индустрии развлечений России. Актер принял участие в постановках крупнейших мюзиклов: «Метро», «Нотр-Дам-де-Пари», «Иисус Христос – суперзвезда», «Монте-Кристо», «Преступление и наказание». Антон долгие годы активно сотрудничает в качестве актера озвучки с компаниями «Уолт Дисней», «Никелодион», «Пифагор», а под его опенинг из мультсериала «Алладин» – «Арабская ночь» – выросло не одно поколение российских детей.

Пока велись переговоры с продюсером оригинального мюзикла «Тетрадь смерти», мы концерт за концертом представляли все больше и больше переведенных на русский язык песен из спектакля. На февраль 2019 года был запланирован большой концерт – презентация мюзикла «Тетрадь смерти» в формате воркшопа.

В это же время для личного знакомства и обсуждения дальнейшего партнерства в Москву был приглашен продюсер оригинального японского мюзикла Юзо Кадзияма. Переговоры шли очень напряженно в связи с тем, что у японской стороны еще не было опыта лицензирования собственных проектов. Более того, с Россией никто никогда в компании Hori Pro не работал, и руководство Hori Pro смотрело на эту затею весьма скептично. Но преданность и любовь к проекту, а также продюсерская смелость Юзо Кадзияма привели его в холодную февральскую Москву 2019 года. Во время общения Юзо признался, что его отправляли в Россию с тревогой, так как существовало большое количество стереотипов и предубеждений насчет российского бизнеса. Но всего лишь за несколько дней мы сумели изменить настрой японского продюсера с прохладно-недоверчивого на воодушевленно-положительный.

За несколько дней продюсер посетил три мюзикла, которые шли в Москве. Он отметил высочайший уровень российских оригинальных постановок, а также невероятную работу актеров.

Итак, в феврале 2019 года состоялся концерт-воркшоп, на котором были представлены почти все песни из мюзикла и полный состав будущей постановки. Кирилл Гордеев – Рюк, Евдокия Малевская – Саю, а Соитиро – Александр Маракулин. В дальнейшем Мерседес Чампаи заменила Вера Свешникова, которая исполнила роль Мисы.

Каждый актер, принимавший участие в проекте, был уникальным исполнителем с огромной поддержкой поклонников. Кирилл Гордеев – солист Театра Санкт-Петербургской музыкальной комедии, лауреат высшей театральной премии города Санкт-Петербург «Золотой софит» и исполнитель главных ролей в мюзиклах «Бал Вампиров», «Джекилл и Хайд», «Граф Монте-Кристо», «Канкан», «Шахматы». Александр Маракулин – номинант премии «Золотая маска», артист мюзиклов «Нотр-Дам-де-Пари», «Ромео и Джульетта», «Монте-Кристо», «Граф Орлов», «Анна Каренина», «Преступление и Наказание», «Шахматы». Евдокия Малевская – суперфиналистка проекта «Голос. Дети 2», обладательница Гран-при V Международного конкурса Сергея Лейферкуса «Мы поем оперу», лауреат премии Фонда Елены Образцовой «За яркое начало в искусстве», исполняет главные роли в мюзиклах «Чудо-Юдо», «Оскар и Розовая Дама. Письма к Богу», «Лолита», «Мастер и Маргарита». Вера Свешникова – солистка театра Санкт-Петербургской музыкальной комедии, исполнительница главных ролей в мюзиклах «Бал Вампиров», «Мастер и Маргарита», «Джекилл и Хайд», «Онегин», «Граф Монте-Кристо», «Канкан».

Стоит отметить, что к подготовке к концерту мы подошли очень ответственно. Так, специально для концерта были изготовлены концептуальные костюмы всех героев. Художником выступил член союза художников России Олег Шишкин, а модельером – Глеб Винокуров, имевший многолетний опыт создания, моделирования и изготовления театрального костюма и эксклюзивных моделей. В 2007 году Глеб Винокуров открыл собственный бренд и успел за короткое время реализовать большое количество проектов в театре и кино, а также провел показы в Милане, Париже, Монако. Глеб являлся автором костюмов 2016–2017 годов для участницы от России в конкурсе «Мисс Вселенная», а также «Мисс Россия» (2017 и 2019 годы). Мастерская Глеба Винокурова имеет большой опыт работы с мюзиклами. Например, она принимала участие в изготовлении костюмов для Бродвейских мюзиклов «Чикаго», «Поющие под дождем», «Русалочка».

Продюсер Юзо Кадзияма, посетив концерт, остался в искреннем восторге от артистов, отметив их точное попадание в образы и профессионализм.

Покинул столицу России Юзо Кадзияма с принципиальным согласием дать права на постановку мюзикла в России. Оставалось уладить некоторые формальности.

Тем временем популярность проекта в России возрастала, мы начали готовиться в скорейшем времени приступить к полноценной постановке мюзикла.

Мы приняли участие в крупнейшем в России гик-ивенте Comic Con Russia, представив мюзикл на огромную аудиторию. В итоге наша команда приняла участие в нескольких комик-конах в последующие годы. Состоялись презентации проекта и на других тематических фестивалях Hinode Power Japan, Всероссийском фестивале японской анимации (Воронеж) и Avo Expo (Санкт-Петербург). На всех мероприятиях мы встречали огромный интерес к проекту и высокий уровень ожиданий от постановки.

Согласование условий будущего договора продвигалось медленно, но методично. На скорости переговоров и согласований сказывался языковой барьер, так как буквально каждое слово приходилось выверять с переводчиком.

Наступил январь 2020 года, я был приглашен в Японию на премьеру очередного блока мюзикла «Тетрадь смерти» в Токио. Мне предстояло отсмотреть несколько сеансов мюзикла, чтобы погрузиться в материал и в дальнейшем использовать наработки для постановки в России. Тогда же состоялось мое знакомство с президентом компании Hori Pro Ёситакой Хори и композитором мюзикла Фрэнком Уайлдхорном.

В этой поездке я провел переговоры с менеджментом артиста Коикэ Тэппея, который исполнял роль L в оригинальной постановке «Тетради смерти». Мы договорились, что в течение года организуем большой концерт японского артиста в Москве. Обсудили условия и наметили возможные даты концерта. В завершение моей поездки в Японию я имел полное понимание условий и дальнейших шагов по реализации мюзикла «Тетрадь смерти» в России. Оставалось только подтвердить площадку, где состоится премьера, и даты блока проката. С невероятным чувством удовлетворения и предвкушения предстоящей работы я сел в кресло самолета и отправился в Москву. Но не прошло и нескольких недель, как все наши планы разрушила пандемия COVID-19, и весь мир встал на паузу. Постановка мюзикла «Тетрадь смерти» в России снова откладывалась.

После нескольких месяцев пребывания в шоке появились первые послабления для учреждений культуры. Сперва разрешили заполнять зал зрителями на 25 %, затем на 50 %, но с шахматной рассадкой, и 75 %. Однако все эти полумеры не вписывались в экономические реалии окупаемости лицензионного мюзикла. Для полноценного проката спектакля нам нужна была полная отмена ограничений, связанных с пандемией.

Спустя год уровень ожидания мюзикла стал снижаться, хотя армия поклонников все еще продолжала надеяться на постановку в России. В сентябре 2020 я обратился к Юзо Кадзияме с предложением провести большой лицензионный концерт-презентацию мюзикла, который подстегнет интерес к дальнейшей постановке и докажет японским партнерам, что мюзикл любят и ждут в Москве. Мы получили довольно быстрое согласие и приступили к тщательной переработке всех текстов и переводу либретто мюзикла, максимально приближаясь к смыслам, которые закладывали авторы. Была проведена сложнейшая, но интересная работа над адаптацией текстов. Оригинальный японский текст переводился построчно на русский язык. Далее Алексей Шнейдерман адаптировал русский построчный перевод в стихотворную форму, сохраняя все смыслы и образы. Затем этот текст перевели построчно на японский язык для согласования с правообладателями.

В таком ключе приходилось согласовывать все материалы, связанные с предстоящим концертом: внешний вид актеров, состав музыкантов, видео-контент, режиссуру, афишу, рекламу и официальный буклет.

Стоит отметить, что для реализации концерта были привлечены топовые специалисты из индустрии мюзиклов Москвы. Режиссером выступил член Союза театральных деятелей РФ Антон Преснов, за спиной которого российские постановки мюзиклов «Чикаго», «Призрак Оперы», «Бал Вампиров», «Магазинчик ужасов». Музыкальное руководство над концертом взяла на себя дважды номинант театральной премии «Золотая маска», музыкальный руководитель и главный дирижер Бродвейских мюзиклов «Привидение», «Бал Вампиров», «Призрак Оперы», «Чикаго», «Русалочка», «Звуки Музыки», «Зорро» – Мариам Барская. PR-сопровождением проекта занялось старейшее агентство Москвы «Кушнир Продакшн».

В итоге все было согласовано с правообладателями, концерт состоялся 17 апреля 2021 года при аншлаге в тысячу зрителей. Проект был поддержан посольством Японии в Москве и включен в программу «Года японо-российских межрегиональных и побратимских обменов». Видеозапись концерта была отправлена правообладателям и получила положительный отклик. До полноценной постановки оставался один шаг – полное снятие ковидных ограничений.

За лето – осень 2021 года была окончательно выбрана площадка для будущей премьеры проекта и утверждены даты показа мюзикла в 2022 году. Премьера мюзикла «Тетрадь смерти» в Москве была назначена на осень 2022. Пандемия COVID-19 отступила, наша команда вновь вздохнула с облегчением и принялась к подготовке реализации мюзикла. Были предприняты необходимые действия с регистрацией юридических лиц и валютных счетов в йенах для удобной работы с японскими партнерами. Были наконец подготовлены и согласованы все контракты, привлечены финансовые ресурсы, необходимые для запуска процессов постановки мюзикла. В организационных хлопотах прошла осень и наступил январь 2022 года. Мы начали планировать кастинг, привлекать творческих специалистов, вести переговоры с подрядчиками. Одним словом, маховик продюсирования мюзикла «Тетрадь смерти» набирал обороты, и его было уже ничем не остановить. Так думали мы. Но наступило 24 февраля 2022 года, перечеркнувшее пятилетнюю работу над проектом и сделавшее его реализацию в нынешнем формате работы невозможной в ближайшее время. Возник ряд принципиальных трудностей, преодолеть которые не было возможности. Начиная от запрета валютных операций с японскими контрагентами и заканчивая ухудшением взаимоотношений между странами. Реализация мюзикла «Тетрадь смерти» в России в очередной раз откладывалась.

Генеральный продюсер продюсерского центра «Пентаграмма» Кирилл Олешкевич уехал в США, где открыл филиал компании – Penta Entertainment. Также в процессе открытия находится филиал в Монголии (Улан-Батор). Эти управленческие решения позволят, не нарушая законодательства, продолжить работу над проектом в России в период санкций.

На момент написания этой книги между продюсерами возобновились переговоры, в которых координируются дальнейшие шаги по сотрудничеству и достижению общей цели – дать возможность российскому зрителю увидеть на сцене мюзикл «Тетрадь смерти», который в России уже стал легендарным не менее, чем сам оригинал.

Мы верим, что проект так или иначе состоится на российской сцене, и мы сможем присоединиться к мечте продюсера Юзо Кадзиямы, который сказал: «Когда мюзикл „Тетрадь смерти“ станут исполнять во всем мире, я хотел бы провести большой концерт, в котором примут участие актеры со всего света. Я не знаю, через сколько лет это будет, но я мечтаю об этом». А мы мечтаем, что на этом концерте наряду со всеми артистами-участниками этой главы книги встанут и российские звезды мюзиклов, которые вс-таки сумеют реализовать проект. И не важно, сколько еще времени это займет. Ведь мы, как поет в своей арии Рем, «…Мечтая без стрелок на часах; теряя от радости себя; желаем, чтобы сказка не кончалась никогда…»

3.7. Кроссоверы и цитирование «Тетради смерти» в современной массовой культуре

«Тетрадь смерти» стала культовым произведением в мире манги и аниме, ее влияние можно увидеть в различных современных проектах, включая фильмы, мультфильмы, сериалы и другие формы медиа. Стоит отметить, что отсылки и цитирования присутствуют в большом количестве как в японской современной культуре, так и за ее пределами. Рассмотрим самые интересные из них.

В популярном американском анимационном сериале «Симпсоны» есть эпизод под названием «Treehouse of Horror XXXIII», который включает часть «Death Tome», пародирующую аниме «Тетрадь смерти». Этот эпизод стал частью традиционных хеллоуинских специальных выпусков сериала, в которых каждая серия состоит из нескольких коротких историй, часто пародирующих известные фильмы, книги и культурные явления.

Для этой серии авторы «Симпсонов» выбрали стиль анимации, напоминающий оригинальное аниме. Персонажи «Симпсонов» были переработаны в манере, типичной для японской мультипликации, с более детализированными чертами лица и эмоциями, что придает им вид, напоминающий стиль «Тетради смерти». Основные сцены из этой серии воспроизводят ключевые элементы аниме-сериала: первое использование тетради и реакция Лизы на осознание силы, находящейся в ее руках. В эпизоде также присутствует сцена, где Лиза сидит в позе, очень напоминающей положение Лайта Ягами, размышляющего о своей миссии.

В этом эпизоде, пародирующем «Тетрадь смерти», Лиза Симпсон тоже случайно находит таинственный блокнот, аналогичный тетради смерти. Как и Лайт Ягами, Лиза обнаруживает, что тетрадь обладает способностью убивать любого, чье имя в нее записано. Вскоре после этого появляется пародия на Рюка, бога смерти, который объясняет ей правила использования блокнота. Эпизод рассказывает историю Лизы, использующей тетрадь, чтобы наказывать тех, кого она считает заслуживающими смерти, подобно тому, как Лайт использовал ее для своей «божественной» миссии по очистке мира от преступников. В духе «Симпсонов» сюжет наполнен юмором и сатирой, но о моральных дилеммах и последствиях использования силы тетради смерти тоже не забыли.

«Симпсоны» не ограничились одним эпизодом, пародирующим «Тетрадь смерти». В ежегодной антологии комиксов Bart Simpsons’ Treehouse of Horror, выпускаемой издательством Bongo Comics, 14 том Murder, He Wrote является полной пародией на популярную мангу и аниме-сериал. В истории Murder, He Wrote Барт оказывается в центре событий, когда находит загадочную тетрадь, которая оказывается смертельной. Он тоже способна убить любого, чье имя в нее записано.

Комикс начинается с того, что Барт показывает Милхаусу тетрадь, которую нашел. Джимбо, один из школьных хулиганов, крадет тетрадь у Барта и записывает свое имя, думая, что это просто забава. Барт пытается предупредить его, но вскоре Джимбо погибает при загадочных обстоятельствах. Позже Барт обнаруживает, что в тетради уже записаны имена известных людей – о Гарри Гудини, Амелии Эрхарт и Бадди Холли, и все они умерли. Барт узнает, что тетрадь смертельна, когда его посещает призрак Красти-клоуна (пародия на Рюка), который объясняет, что тетрадь убивает тех, чье имя в нее записано, если не указано, как именно они должны умереть.

История Murder, He Wrote пародирует основные элементы «Тетради смерти», включая присутствие персонажа, похожего на детектива L. Комикс использует знакомые элементы из «Симпсонов», добавляя юмористические и сатирические элементы, характерные для мультсериала.

Следующая явная пародия на «Тетрадь смерти» прослеживается в эпизоде The Shippening в мультсериале «Удивительный мир Гамбола». В начале серии героиня находит тетрадь, очень похожую на тетрадь смерти, которая, как она узнает позже, исполняет желания, записанные в ней. Это отсылает нас к концепции манги. Также можно провести аналогию и с персонажами: герои начинают использовать тетрадь для исполнения своих желаний и в некоторых случаях – для наказания тех, кто им не нравится или мешает.

В эпизоде есть монтажные сцены, стилизованные под аниме «Тетрадь смерти», с быстрыми сменами ракурса и стратегическими размышлениями персонажей. Например, в сцене, когда Сара пишет свои желания в тетради, выражение лица и расположение в кадре напоминают кадр из оригинального аниме. Не случайно в этом эпизоде присутствует романтическая пара, нарисованная в стилистике аниме, в чьих образах можно разглядеть Лайта и Мису.

Еще одну отсылку можно найти в музыкальном оформлении эпизода. В начале серии фоновая музыка напоминает тему L, – она же звучит и в финале мультфильма, когда Гамбол и Дарвин пытаются остановить любовные истории. Забавным является еще и тот факт, что в итоге все происходящее в сериале Сара называет фанфиком. Это неспроста, так как фанфики, написанные по мотивам манги «Тетрадь смерти», стали одними из самых многочисленных из фандома манги и аниме в целом. Такие пародии и отсылки к культовому аниме не только привлекают внимание поклонников оригинальной серии, но и знакомят новые поколения западных зрителей с ключевыми элементами истории.

В российской мультипликации тоже можно найти отсылки к «Тетради смерти». Так, в десятом эпизоде первого сезона анимационного сериала «Царевны» под названием «Тетрадь желаний» героиня находит магическую тетрадь, которая исполняет любые желания, записанные в нее. Поначалу девочки воспринимают тетрадь как безобидный и полезный предмет, способный исполнить их мечты. Однако вскоре они начинают осознавать, что каждое желание имеет свои последствия и что пользоваться магией нужно с осторожностью. Несмотря на то что сюжет «Тетради желаний» значительно отличается от «Тетради смерти», в серии можно заметить несколько явных отсылок к оригинальной японской манге и аниме. Сама концепция магической тетради напоминает тетрадь смерти, так как обладает магическими свойствами, позволяющими исполнять желания (вместо убийства людей). Внешний вид тетради визуально напоминает тетрадь смерти – мрачную и загадочную. Как и Лайт Ягами, главные героини «Царевен» используют тетрадь для исполнения своих желаний и достижения целей. В процессе они сталкиваются с моральными дилеммами и понимают, что сила тетради требует ответственного подхода. Эпизод напоминает о важности осторожности при использовании магии, что является универсальной темой, присутствующей как в западной, так и в восточной культуре. «Тетрадь желаний» подчеркивает, что даже самые добрые намерения могут иметь непредсказуемые и иногда негативные последствия, если не учитывать все аспекты ситуации.

Конечно, популярный сериал «Смешарики» не мог обойти стороной легендарную мангу и неоднократно делал отсылки к этому произведению. Ярким примером служит эпизод «Кордебалет», который рассказывает историю о подготовке к празднику. Нюша предлагает выучить танец. Кар-Карыч одобряет идею, ставит репетицию на тот же день и назначает Ёжика ответственным за нее. Ёжик начинает обходить смешариков, чтобы назначить дату репетиции, но все оказываются заняты. Тогда Крош берет инициативу в свои лапы и наделяет Ёжика инструментом власти: всех, кто уклоняется от репетиций, будут записывать в тетрадь Ёжика и наказывать. Все смешарики боятся быть записанными в тетрадь, не понимая, что плохого может произойти после. Однако именно эта тетрадь позволяет успешно завершить репетицию и показать замечательный танцевальный номер.

Визуально некоторые сцены отсылают зрителя к аниме «Тетрадь смерти»: в них схожим образом акцентируется внимание на тетради, реакциях героев и расположении в кадре. Отдельным удовольствием для фанатов служат фразы, которые произносят герои мультфильма, давно уже ставшие крылатыми среди фанатов «Тетради смерти». Например, Крош произносит на общем собрании: «А если кто-то будет тебя не слушаться, ты записывай в книжечку и говори, что накажешь!» Пин восклицает: «О майн гот! Он взял книжечка». Ну и, конечно, сам Ёжик, который неоднократно произносит: «Если ты будешь со мной спорить, я тебя запишу». Кульминацией эпизода стал танец, которые исполняют смешарики под канкан композитора Жака Оффенбаха из оперетты «Орфей в аду». Очевидно, авторы сделали тонкую отсылку к богам смерти и Лайту.

Что касается самой Японии, то в современных произведениях культуры этой страны можно найти огромное количество отсылок к легендарной «Тетради смерти». Начать стоит с манги «Бакуман», которую придумали Цугуми Оба и Такэси Обата. Один из героев истории – Масахиро – пугается вида записной книжки Акито, а тот успокаивает его словами: «Это не как в „Тетради смерти“», а в 4-й главе Акито сравнивает себя с детективом Стивеном Геванни. Это вспомогательный персонаж из «Тетради смерти», также известный как Стивен Лауд. Он является членом СПК – группы, созданной Ниа, преемником детектива L, с целью поимки Киры.

В манге «Парень-яойщик из старшей школы»[7], созданной Атами Митиноку, которая рассказывает забавную и трогательную историю о повседневной жизни молодых людей, увлеченных жанром яой, также присутствует отсылка к «Тетради смерти». В одном из эпизодов второй главы Таэ достает записную книжку с надписью «Homo Note» и принимает позу, аналогичную той, которую занимал Лайт Ягами. Эта забавная и ироничная сцена сразу была замечена фанатами «Тетради смерти».

В аниме «Стальная тревога», основанном на серии легких романов, написанных Сёдзи Гато, есть сцена, в которой можно заметить персонажей, напоминающих Лайта Ягами, Мису Аманэ и Соитиро в качестве камео. Это юмористическая вставка, которая часто используется в аниме для создания комических ситуаций и кроссоверов с другими популярными произведениями.

В аниме «Гинтама» посвятили целый эпизод теме «Тетради смерти». Это популярный японский анимационный сериал, основанный на одноименной манге, написанной и проиллюстрированной Хидэаки Сорати. Сериал известен уникальным сочетанием комедии, драмы, экшена и пародий, что делает его любимым среди множества фанатов по всему миру. «Гинтама» известна многочисленными пародиями и отсылками к другим аниме, манге, фильмам и поп-культуре. Серии часто включают юмористические сцены, в которых высмеиваются различные клише аниме и манги. Так, 25-й эпизод первого сезона целиком посвящен «Тетради смерти», а в финале серии можно увидеть Рюка, сидящего на крыше, который произносит свою знаменитую фразу о прогнившем мире.

В популярном аниме «Сержант Кэроро», созданном Нобухиро Кондо, также есть серия, пародирующая «Тетрадь Смерти». Это аниме, как и «Гинтама», известно многочисленными отсылками к другим популярным тайтлам. Например, 185-я серия отсылает зрителя к «Тетради смерти», где сюжет и стилистика эпизода почти копируют сцены из оригинальной серии, а финал полностью пародирует концовку манги.

Еще одна популярная манга Hayate the Combat Butler, созданная автором Кэндзиро Хатори, содержит несколько отсылок к «Тетради смерти». В 7-й главе манги упоминается Ватари, который покупает вкусняшки своему хозяину. Главная героиня держит блокнот, напоминающий тетрадь смерти, а на висящем постере видна надпись Birth Note и изображено яблоко, что является отсылкой к Рюку, который обожал яблоки.

Японская романтическая манга «Любовь тирана», написанная и проиллюстрированная Мэганэ Михоси, стала явной пародией на «Тетрадь смерти». История начинается с того, что обычный старшеклассник по имени Сэйдзи Айно неожиданно встречает ангела-купидона по имени Гури. Гури вручает ему магическую тетрадь под названием «Kiss Note», которая может заставить двух людей влюбиться друг в друга, если их имена будут записаны в нее. Ангел объясняет Сэйдзи правила, показывает ему блокнот, и герой, не зная, что это, предполагает, что это тетрадь смерти.

Сразу в нескольких мангах и аниме можно заметить тетрадь смерти, стоящую на книжной полке в комнате героев, книжном магазине или библиотеке. Например, в 314-й главе манги «Пожиратель лжи», созданной Тосио Сако, отчетливо можно увидеть тетрадь смерти, стоящую на полке книжного магазина, где главные герои играют в азартную игру. Эта пасхалка не дает понять, является ли эта тетрадь настоящей тетрадью смерти, или это том манги, или просто сувенир.

Корейские комиксы («манхва») также не обошли тему «Тетради смерти» стороной и содержат в себе пасхалки. Так, в 138-й главе популярного южнокорейского комикса, созданного писателем Ellian Yang и художницей SUMPUL, Miss Not-So Sidekick есть отсылка к «Тетради смерти». Там упоминается, что любой, кто оскорбит Латте перед ее мужем, будет немедленно убит им, и появляется страница, на которой Латте держит в руках тетрадь смерти, символизирующую неминуемую смерть любого, кто плохо о ней говорит.

А в еще одной манхве «Апельсиновый мармелад», которую создал писатель и художник Seok Woo, в самом начале появляется Рюк. В 118-й главе, когда герои попадают на снежную ярмарку, они застают косплей-шоу. Среди участников расположился один из персонажей, который косплеит Рюка, бога смерти из «Тетради смерти». Эта сцена служит небольшим, но забавным кивком в сторону культовой манги и добавляет дополнительный слой культурных отсылок для фанатов.

Как видно, в манге и аниме уже давно стали привычным явлением подобные отсылки к «Тетради смерти». Преданные фанаты оригинальной истории находят новые пасхалки как в старых, так и в новых проектах. Если у вас есть желание, подобные сюрпризы можно увидеть в таких мангах и аниме, как «Класс убийц», «Нищебог же!», «Парад смерти», «Моя первая гяру», «Охотник × охотник», «Курохимэ», «Пингвиний барабан», «OreShura», «Подвиги школьного совета», «They Are My Noble Masters», «WataMote», «Книжник-скелет Хонда», «MPD-Psycho».

Музыкальный шоу-бизнес также не прошел мимо популярной манги «Тетрадь смерти» и неоднократно использовал ее стилистику.

Песня E-GIRLS ARE RUINING MY LIFE! выпущенная Corpse Husband в сотрудничестве с рэпером Savage Ga$p, имеет множество отсылок манге «Тетрадь смерти». В тексте песни есть такие строчки: «Gaspare told me kill it, I said, „Let me grab my Death Note“», «Look and she got Death Note, dead souls, split dye, chain cold», «She just look into my soul with them Shinigami eyes», которые отсылают к тетради смерти и глазам синигами. Песня в целом имеет мрачный и зловещий тон, который соответствует атмосфере манги. Тема смерти, манипуляций и власти над жизнью других людей – все это ключевые элементы как песни, так и оригинального произведения. E-GIRLS ARE RUINING MY LIFE! стала крайне популярной, заняв второе место в чарте Spotify Viral 50, и привлекла внимание аудитории благодаря уникальному тексту и мрачной атмосфере. Песня также поднялась на второе место в списке Rolling Stone’s October 2020 Breakthrough 25 и даже была показана на рекламном щите на Таймс-сквер после того, как фанаты привлекли к ней внимание в Твиттере.

Рок-группа Area 11 при участии Beckii Cruel написала песню Shi No Barado, отдав дань уважения «Тетради смерти». Название Shi No Barado переводится как «Баллада смерти», что отсылает к мрачной и роковой теме оригинальной истории. Текст песни написан от лица Мисы Аманэ, в нем рассказывается о ее любви к Лайту Ягами и ее готовности пожертвовать всем ради него. Эта тема проходит красной нитью через весь текст, подчеркивая одержимость Мисы Лайтом и ее веру в его идеалы. В песне есть несколько строк, которые отсылают к сюжетным элементам «Тетради смерти». Например, слова о жертвенности и преданности Лайту отражают характер Мисы и ее поступки в манге и аниме.

Песня Shi No Barado стала популярной среди поклонников аниме благодаря отсылкам к «Тетради смерти». Участие Beckii Cruel, известной своей любовью к японской культуре и активностью в японских социальных медиа, добавило песне привлекательность для аудитории. А для поклонников «Тетради смерти» композиция представляет собой музыкальную интерпретацию и расширение знакомой истории.

Следующая песня так и называется – Shinigami Eyes. Трек выпущен канадской певицей Граймс (Grimes) в начале 2022 года. Название композиции переводится как «Глаза синигами». В оригинальной манге глаза бога смерти позволяют владельцу видеть имена и оставшееся время жизни людей, что является важным элементом сюжета. Граймс использует эту концепцию в своей песне, связывая ее с идеей силы и контроля.

В музыкальном видео на Shinigami Eyes используется шрифт, напоминающий почерк Рюка. Это создает визуальную связь с мангой и аниме, добавляя уровень узнаваемости для поклонников. Трек быстро завоевал популярность среди поклонников как Граймс, так и «Тетради смерти».

В 2015 году k-pop группа Cross Gene выпустила музыкальный клип на песню «Play With Me», в котором двое участников изображают L и Лайта. Клип воссоздает ключевые моменты из аниме «Тетрадь смерти». Одной из наиболее запоминающихся сцен в видео является матч в настольный теннис между персонажами, что отсылает к знаменитому теннисному матчу между Лайтом и L в «Тетради смерти». Визуальный стиль видео насыщен мрачной и загадочной атмосферой, что характерно для оригинала. Использование темных и белых цветов, контрастных теней и интенсивных выражений лиц участников группы создает ощущение напряженности и психологической игры.

Итальянский певец и композитор Джорджо Ванни выпустил в апреле 2022 года песню Quando il tuo nome è su Death Note («Когда твое имя в Тетради Смерти»). Трек представляет собой интерпретацию событий и тем из популярной манги. Песня написана от лица Лайта Ягами и описывает его внутренние переживания и философию, связанную с использованием тетради. Тексты песен акцентируют внимание на моральных дилеммах и чувствах, которые испытывает Лайт, когда пишет имена в тетради смерти. Хотя песня и имеет современное звучание, в ее аранжировке можно услышать элементы, напоминающие саундтрек аниме. Вместо традиционного видеоклипа для Quando il tuo nome è su Death Note использовалась нарезка из сериала. Песня быстро завоевала популярность среди поклонников «Тетради смерти», особенно в Италии. Джорджо Ванни известен своими работами, посвящёнными аниме и манге, и его интерпретация «Тетради смерти» была тепло принята фанатами.

Подобные музыкальные отсылки к «Тетради смерти» подчеркивают, как аниме и манга способны вдохновлять музыкантов. Такие песни не только радуют поклонников «Тетради смерти», но и способствуют популяризации аниме среди более широкой аудитории, укрепляя его позиции как важного элемента современной культуры. Независимо от жанра или языка, музыка остается мощным средством передачи эмоций и идей, и в данном случае она служит мостом между разными культурами, объединяя людей через общее увлечение и восхищение произведением.

Отдельно стоит отметить отсылки к «Тетради смерти», которые присутствуют в популярных видеоиграх.

В легендарной игре Call of Duty: Modern Warfare 2019 есть часы под названием Death Note. У них необычный дизайн, напоминающий тетрадь смерти, и описание к ним гласит: «Time your opponent’s demise with the Death Note Watch». Это явный намек на тему оригинальной манги. Аксессуар стал популярным среди игроков не только из-за его стильного внешнего вида, но и из-за отсылки к любимому многими аниме. Такие элементы добавляют дополнительный интерес к игре и создают ощущение связи с другими произведениями культуры, которые любят и ценят геймеры.

В серии игр Danganronpa также можно найти несколько отсылок к «Тетради смерти». В пятой главе игры Danganronpa 2: Goodbye Despair, персонаж Казуити Сода говорит, что конец света «сумасшедший, как тетрадь, в которую, если записать имена, все умрут». Эта фраза отсылает к «Тетради смерти», где тетрадь обладает способностью убивать тех, чье имя в ней записано. Еще одна отсылка встречается в первой главе Danganronpa V3: Killing Harmony, где Монокума шутит о тетради, которая убивает любого, чье имя в ней написано. Тонкие намеки и отсылки служат поклонникам «Тетради смерти» приятными пасхалками, повышая лояльность к игре.

Популярная игра The Sims 4 получила нового персонажа – Жнеца душ. Он приходит, когда в игре умирает сим. Примечателен тот факт, что персонаж держит записную книжку на поясной цепи, напоминающую тетрадь смерти Рюка. Этот визуальный элемент, безусловно, привлекает внимание фанатов «Тетради смерти» и служит своеобразной пасхалкой. Также в игровом наборе Parenthood один из скинов для предмета Private Journal внешне сильно напоминает тетрадь. В целом, в игре существует множество скинов, напоминающих прически и одежду героев манги.

Разумеется, в видеоигры в жанре файтинга давно напрашивались персонажи из «Тетради смерти». И эта идея нашла свое воплощение в кроссовер игре Jump Force, разработанной студией Spike Chunsoft и изданной Bandai Namco Entertainment. В ней присутствуют персонажи из различных популярных манга-сериалов, включая «Тетрадь смерти». В игре есть Лайт Ягами и Рюк, но они не являются игровыми персонажами. Они играют важную роль в сюжете игры. В начале Лайт и Рюк появляются в Нью-Йорке, наблюдая за разрушением, вызванным внезапным нападением. Лайт выражает желание использовать свою тетрадь смерти для восстановления порядка в мире, но Рюк сообщает ему, что силы тетради здесь не сработают. Лайт решает присоединиться к Jump Force и использовать их силы для достижения своих целей. Также в игре присутствуют различные скины из оригинальной манги – прически и одежда.

Fortnite, популярная многопользовательская игра, разработанная компанией Epic Games, известна многочисленными кроссоверами с различными франшизами из мира кино, телевидения, комиксов и видеоигр. Fortnite предлагает игрокам множество возможностей для кастомизации своих персонажей, включая выбор различных скинов, эмоций и аксессуаров, напоминающих персонажей «Тетради смерти». Используя доступные в игре элементы, можно создать внешний вид, похожий на Лайта Ягами или L. А в одном из обновлений было добавлено мифическое оружие – тетрадь смерти, которая позволяла игрокам записать имя противника. После этого начинался десятисекундный обратный отсчет. Удар составлял 99 единиц урона здоровью или щиту. К большому сожалению для фанатов манги, в дальнейшем обновлении этот артефакт был удален из игрового процесса.

Многопользовательская онлайн-игра Transformice, известная простым геймплеем, в которой игроки управляют мышами, собирающими сыр, также содержит пасхалку для фанатов «Тетради смерти». В магазине игры можно приобрести предметы для кастомизации персонажа, и среди большого изобилия элементов есть прическа L. Веселая мышка с черными растрепанными волосами выглядит крайне забавно.

Еще один пример необычной отсылки содержит в себе стелс-экшн видеоигра Yandere Simulator. История рассказывает о старшекласснице по имени Аяно Аиши, которая пытается устранить всех соперниц, стремящихся завоевать внимание ее возлюбленного. В игре присутствует серия манги и аниме под названием Life Note, явная пародия на «Тетрадь смерти». В ней главный герой находит тетрадь, в которой можно записывать имена людей, чтобы управлять их жизнями и смертями. Более того, главная героиня серии носит имя Yamiko, что является аллюзией на имя Лайта Ягами. Она обладает ярко-красными глазами и придерживается готического стиля одежды, напоминая Мису Аманэ.

От очевидных параллелей в сюжетах и персонажах до тонких визуальных и текстовых намеков, «Тетрадь смерти» продолжает вдохновлять разработчиков и вносить вклад в разнообразие игрового контента. Игры демонстрируют, как темы и элементы культовой манги могут быть органично интегрированы в различные жанры и форматы, делая игровые миры насыщенными и многослойными. Эти отсылки не только радуют поклонников «Тетради смерти», но и подтверждают ее статус одного из наиболее значимых произведений современной японской культуры.

3.8. Заключение

В заключение нашего путешествия по одному из самых популярных тайтлов из мира манги еще раз подчеркнем, что индустрия манги и аниме представляет собой один из самых значительных и влиятельных культурных феноменов как в Японии, так и на международной арене. Манга и аниме не только предлагают увлекательные сюжеты и богатый визуальный язык, но и оказывают значительное воздействие на различные аспекты мировой культуры, экономики и технологий. Эта индустрия прошла долгий путь от своих скромных истоков в послевоенной Японии до глобального феномена, завоевывающего сердца миллионов поклонников по всему миру.

Глобализация сыграла ключевую роль в развитии современной индустрии манги и аниме. Международные партнерства, перевод и локализация контента позволили японским произведениям искусства проникнуть в самые отдаленные уголки мира, способствуя культурному обмену и взаимопониманию между различными народами. Манга и аниме не только влияют на моду, музыку, кино и гастрономию, но и создают уникальные кросс-культурные явления и тренды. Технологические инновации и цифровизация также оказывают значительное влияние на индустрию.

Но не все шло гладко, пока популярность «Тетради смерти» в мире манги росла. К сожалению, этот тайтл неоднократно подвергался критике со стороны властей разных стран, пытавшихся ограничить или даже запретить распространение манги. Почти сразу после выхода первого тома «Тетради смерти» власти Швеции приняли решение временно запретить продажу этого тома в магазинах. Это решение было принято после того, как в городе Малмё один подросток, предположительно вдохновленный мангой, пытался задушить своего ровесника. В Саудовской Аравии «Тетрадь смерти» была запрещена в 2007 году из-за содержания, которое рассматривается как несовместимое с исламскими ценностями. В 2008 году индонезийское правительство запретило продажу и импорт всех изданий «Тетради смерти». Это решение было принято после протестов со стороны религиозных организаций, которые считали, что манга пропагандирует насилие и неэтичное поведение. Даже в Южной Корее в 2007 предприняли попытку запретить «Тетрадь смерти», так как правительство страны заявило, что манга может оказать негативное воздействие на молодежь и стать причиной криминальных действий. В Китае администрация школы в Шэньяне также решила запретить мангу «Тетрадь смерти». Причиной стал факт изготовления студентами подобных «Тетрадей смерти», в которые затем записывали имена знакомых, врагов и даже учителей. Запрет был введен с целью защиты физического и психического здоровья учеников от материала, который, по мнению администрации, мог искажать их разум и дух. Следом запрет был распространен и на другие города Китая, включая Пекин, Шанхай и Ланьчжоу, хотя на китайском языке манга продолжала публиковаться в Гонконге и на Тайване.

В России в конце апреля 2013 активисты обратились к президенту с требованием запретить мангу и аниме «Тетрадь смерти» на территории страны из-за негативного воздействия на нравственное и психологическое состояние детей. Их обращение было вызвано самоубийством 15-летней девушки, у которой в комнате были обнаружены тома этой манги. Однако экспертное заключение, вынесенное в марте 2014 года, опровергло связь между самоубийством и мангой. В декабре 2020 года прокуратура вновь обратилась в суд с требованием запретить распространение аниме «Тетрадь смерти» на территории России, но решение суда ограничилось блокировкой только двух веб-страниц с аниме из-за отсутствия возрастной маркировки.

Помогло ли все это снизить популярность манги «Тетрадь смерти»? Разумеется, нет.

Несмотря на различные сложности, с которыми сталкивается экспансия японской культуры, будущее манги и аниме выглядит светлым и многообещающим. Продолжение глобализации, технологические инновации, расширение экономического влияния и вовлечение фанатов создают прочную основу для дальнейшего роста. Современная индустрия манги и аниме представляет уникальный феномен, который продолжает завоевывать мир. Она сочетает в себе глубокие культурные корни, инновации и глобальное влияние, создавая мощный импульс для будущего развития. Манга и аниме остаются важными средствами культурного обмена и взаимопонимания, способствуя развитию и укреплению связей между народами и культурами.

Интервью с Иваном Менчеллом

(автор либретто мюзикла «Тетрадь смерти»)

Наша эксклюзивная беседа с Иваном Менчеллом, автором либретто к мюзиклу «Тетрадь смерти», представляет уникальный взгляд на процесс адаптации популярной манги в формат музыкального театра. Менчелл делится своим опытом работы над этим проектом, размышляя о вызовах, связанных с передачей сложных образов и сюжета оригинального произведения. Иван открывает перед нами закулисье создания либретто и описывает, как ему удалось сохранить дух и характер героев манги, несмотря на изменения и сокращения, необходимые для театральной постановки. В ходе беседы затрагиваются такие важные аспекты, как взаимодействие с авторами манги, работа с японским режиссером и культурные различия в подходах к театральному искусству. Менчелл также размышляет о будущем музыкального театра и делится своим видением современных тенденций на Бродвее и в мировом театральном сообществе.

– При создании мюзикла «Тетрадь смерти», на мой взгляд, легкость и в то же время сложность заключались в том, что это уже хорошо известное произведение среди фанатов. Персонажи имеют несколько воплощений в манге, мультфильмах, фильмах, играх. Каждый имеет свой набор узнаваемых личностных качеств. Как вы справлялись с задачей написать либретто, в котором было необходимо передать узнаваемый характер каждого героя?

– Разумеется, я начал работу над проектом с внимательного ознакомления с оригинальной мангой. Изучил тему и историю персонажей. Далее я выделил для себя их основные черты характера, желания и мечты, страхи и мораль. После этого я выбрал ключевые моменты повествования и реплики героев, которые, по моему мнению, необходимо было включить в спектакль, и построил на основании этого материала либретто.

– Как вы считаете, добились ли вы такого эффекта в своих текстах, что зрители, которые посмотрели только мюзикл, смогли бы представить главных героев такими же, какими их знают и любят фанаты манги и аниме?

– Верно, как вы и говорите, персонажи были уже глубоко проработаны. Поэтому у меня не было необходимости пытаться что-то улучшить. Я старался придерживаться того стиля речи, который используют персонажи манги. Я лишь позволил себе небольшую вольность с Рем, укрепив ее отношения с Мисой.

Думаю, что да, я добился этого эффекта. Конечно, я старался это сделать. Я всячески хотел оставаться последовательным относительно оригинальной истории Цугуми Обы и Такэси Обаты, насколько это было возможно и насколько я мог ее понять. Я позволил себе лишь одну серьезную вольность, это концовка спектакля. Это моя придумка, но она получила одобрение авторов манги.

– Оригинальная манга состоит из двух частей и более чем ста глав. Это довольно большое литературное произведение. Сюжет мюзикла по большей части охватывает только первую часть. В то же время концовка и некоторые сюжетные ходы были изменены. Как вы справлялись с необходимостью сокращать оригинальную историю, чтобы она вписывалась в формат мюзикла?

– Очевидно, было бы просто невозможно представить все тома манги на сцене целиком. Поэтому я выбрал именно ту часть, которая, по моему мнению, лучше всего могла существовать сама по себе. Я считаю, эта часть манги является вполне завершенной, удовлетворяет критериям мюзикла и ожиданиям аудитории.

Честно говоря, поначалу я был не на шутку напуган. Манга не только очень объемная, но и считается классической. Я чувствовал огромную ответственность перед авторами и многочисленными фанатами по всему миру. Но как только я сосредоточился на работе, вс пошло довольно гладко.

– Чьим решением было показать только первую часть всей истории манги до смерти L и сделать такой удивительный финал?

– Это мое предложение. Передо мной стояла сложная задача – придумать, как сжать сюжет, но рассказать историю полностью. Я написал четыре разные концовки спектакля, и обсудил их с авторами манги. Я получил от них одобрение, и теперь вы можете увидеть, какой же финал мы согласовали.

– С какими сложностями вы столкнулись при адаптации истории для мюзикла?

– Честно говоря, легче адаптировать существующую историю, чем создать ее с нуля. Моя работа с материалом заключалась лишь в том, чтобы придумать, как именно эту историю рассказать. А с полностью оригинальным материалом я должен сперва придумать историю, а затем уже придумать, как ее рассказать.

Я не знаю японского языка, поэтому мне пришлось использовать английское издание. Самым сложным во всей работе было сжатие истории и создание новой концовки.

– Как и когда вы познакомились с «Тетрадью смерти»? Какое было ваше первое впечатление?

– Я не читал мангу до того, как ко мне обратился Фрэнк Уайлдхорн (композитор мюзикла). Когда он попросил меня присоединиться к работе над проектом, я сразу же прочитал и влюбился в нее.

– Вы уже успешно работали вместе с Фрэнком над несколькими проектами. Результатом такого сотрудничества стали популярные во всем мире мюзиклы. Однако большого опыта работы с японскими режиссерами у вас не было. Есть ли разница в подходах к работе на Бродвее, Вест-Энде и Японии?

– Различия были не столько художественными, сколько культурными. Сам процесс создания мюзикла практически одинаков в любой точке мира. Но культурные различия, вкусы, видения могут сильно различаться. Именно это и делает участие в этом процессе таким увлекательным.

– Какова была ваша роль в работе над мюзиклом с Фрэнком Уайлдхорном, Джеком Мёрфи и Куриямой-сан? Как строилась ваша работа с композитором и режиссером?

– Как и во всех мюзиклах, именно автор либретто придумывает историю, а точнее, как именно ее рассказать. Автор создает персонажей, пишет диалоги, намечает их развитие, решает, о чем будут песни. Даже если мюзикл полностью написан, автор либретто все равно должен выполнить эту работу. Единственное, чего он не делает в этом случае, – не пишет диалоги.

– Какую еще мангу или аниме вы бы хотели превратить в мюзикл?

– У меня нет большого желания адаптировать какую-либо еще мангу. Хотя для меня не имеет значения, что станет исходным материалом. Главное – история. Если мне интересны история, действие, персонажи, тогда у меня есть мотивация адаптировать ее. Но большинство моих работ – это полностью оригинальный материал. Даже в случае с «Экскалибур», «Мата Хари» и «Бонни и Клайд» персонажи были известны, но все истории оригинальны и придуманы мной.

– Любите ли вы вообще мангу и аниме? Какие тайтлы больше всего нравятся?

– Да, мне нравится манга. Интуитивное захватывающее повествование и фантастические визуальные эффекты. Я почитал несколько тайтлов, но на самом деле не слишком погружался в этот мир.

– У вас большой опыт работы в театральной индустрии, и наверняка вы чувствуете тенденции, которые меняют современные мюзиклы последние десятилетия. Каково ваше видение будущего жанра мюзикла и его развития на Бродвее в частности и в мире в целом? Какие новые направления и эксперименты в музыкальном театре вас вдохновляют или, наоборот, пугают?

– Я надеюсь, что Бродвей и впредь будет привлекать молодую аудиторию и знакомить ее с миром театра. Я вижу, что спектакли становятся намного более технологически продвинутыми, и это здорово. Но в то же время я надеюсь, что всегда будет оставаться место для чисто театральных постановок. Я бы с удовольствием смотрел больше оригинальных проектов, так как долгое время тенденцией была адаптация громких и известных названий.

– В России зрители знают и любят ваши мюзиклы «Бонни и Клайд», «Экскалибур» и «Мата Хари». А артисты любят исполнять арии из этих спектаклей на своих концертах. Знаете ли вы что-нибудь об индустрии мюзиклов России?

– К сожалению, нет. Но было бы очень интересно узнать.

– Хотели ли вы написать мюзикл по какому-нибудь классическому российскому произведению?

– Я не думал об этом, но, если у вас есть какие-либо идеи, я готов рассмотреть.

Интервью с Сергеем Куваевым

(исполнитель роли Роджера Ирвинга в фильме «Тетрадь смерти: Зажги новый мир»)

Мне удалось провести интервью с актером Сергеем Куваевым, который исполнил роль Роджера Ирвинга (владелец одной из шести тетрадей смерти) в фильме «Тетрадь смерти: Зажги новый мир». Сергей 15 лет проживает в Японии и ведет популярный блог на YouTube. Он поделился с нами воспоминаниями и переживаниями о карьере. Его история – увлекательное путешествие от увлечения аниме в детстве до работы в ведущих проектах японского кинематографа.

– Расскажи, как началось твое знакомство с японской культурой и как это увлечение привело тебя в «страну восходящего солнца», в которой ты живешь уже много лет?

– В Японию я переехал в 2010 году. Впервые я узнал про Японию в молодости из мультфильма «Сейлор Мун». Мне тогда было лет десять. В то время его по телеканалу «2х2» показывали, и я его смотрел еще по черно-белому телевизору. То есть где-то в 90-х годах. Тогда я, наверное, впервые задумался о том, что мультики могут быть другими. Не отечественные, а зарубежные. Так получилось, что я начал смотреть прямо с первого эпизода, и меня это как-то зацепило, мне понравились эти образы. Это было очень необычно – воспринимать такое после наших как бы стандартных мультиков. Даже после диснеевских мультиков типа «Чипа и Дейла». Аниме – какой-то совершенно другой уровень, что ли. Где-то персонажи были вроде бы привычные, но все было по-другому.

– То есть, можно сказать, что сериал «Сейлор Мун» стал твоим проводником в мир японской культуры?

– Именно. Там была романтизация всего происходящего. Какие-то отношения между людьми показывались с романтическим подтекстом. Такого я в наших мультиках не видел, и это ярко отложилось в моей голове. Особенно образ Такседо Маска с его красной розой. Вот это произвело на меня впечатление. А еще то, как выглядели города, которые там изображены, – не похожие на те, где мы жили. Причем прорисованы они были словно настоящие, реалистично. Это был мой первый этап знакомства с Японией. Следующий настал, когда мне было лет 15. У меня появились японские видеоигры на PlayStation 1: Final Fantasy, Resident Evil и так далее. Но в первую очередь Final Fantasy VIII, конечно. Знаешь, наверное, о ней.

– Конечно, знаю. Все в нее тогда играли.

– Да! И там были необычные персонажи, их взаимоотношения друг с другом и такая же реальная графика. Когда я увидел это, я был сильно впечатлен. Тогда я уже понимал, откуда идут эти игры. У меня появился круг общения среди геймеров, они мне и объяснили, что это японские игры. Один знакомый сказал, что можно учить японский язык, – обмолвился просто так, а у меня эта мысль в голове засела. Я подумал, а может, я начну учить японский? И с тех пор я начал сам учить язык, а когда мне было лет 16, я наткнулся на книги японских авторов. Может быть, помнишь, особенно популярен был Харуки Мураками?

– Конечно! Я прочитал все его книги. Помню, как на меня произвели впечатления «Норвежский лес» и «Охота на овец». Он, кстати, до сих пор очень популярен в России.

– Тогда был пик спроса на него, везде его книги появились. Меня, конечно, они очень сильно зацепили. И как-то все складывалось в одну мозаику: желание учить японский, любовь к аниме, японским играм, книгам. Я начал интересоваться японскими фильмами и стал целенаправленно искать, что еще можно узнать про Японию. Оказалось, что в Москве периодически проходят фестивали с ретроспективой разных фильмов, режиссеров. Раз в месяц я ходил смотреть японское кино, посещал небольшие фестивали. Таким образом, к 17–18 годам у меня сформировалось четкое желание поехать в Японию.

– Поехать посмотреть или переехать, жить и работать?

– Я хотел поехать учиться. Я тогда плохо представлял свое будущее. Я учился в колледже, после поступил в Академию туризма. Мне было интересно как-то связать свою профессиональную деятельность с Японией, поэтому в Академию я поступил с удовольствием, но там не оказалось японского направления. В итоге я подумал, что, наверное, нужно ехать в Японию через языковую школу, чтобы изучать язык.

– И в итоге ты оказался в Японии благодаря языковой школе?

– О, это был долгий путь. Главное – это очень дорого. На тот момент для меня это были совершенно фантастические деньги. За полгода требовалось около $15 000, и я начал думать, как мне заработать. Я, конечно, подавался на бесплатные программы, на гранты, но ни разу так и не прошел. Тогда я просто начал изучать японский самостоятельно. Купил учебники и начал во все это вникать. Конечно, обучение давалось очень тяжело, потому что ты не знаешь, как правильно произносить звуки. У меня тогда еще не было компьютера, и я даже не мог смотреть обучающие видео. Поэтому все шло тяжело. Но где-то в 22, когда я уже выпустился, я начал искать работу, связанную с Японией. Я подавался в японские компании, которые были представлены в Москве, ходил на собеседования, но там требовался высокий уровень японского, и в итоге я никуда не прошел. В это время я познакомился с девушкой, которая преподавала японский. Она собиралась уехать в Японию по учебной программе, и у нее оставались в Москве ученики, которым она преподавала язык. Она попросила меня, чтобы я им преподавал, пока ее не будет. Это стало для меня дополнительным стимулом к изучению японского, потому что на тот момент у меня практически опустились руки. Я лет пять пытался куда-то пристроиться со своим уровнем языка, но ничего не получалось. Ты словно топчешься на одном месте. А преподавание меня подстегнуло, и мне это понравилось. Плюс, на тот момент я зарабатывал нормальные деньги. В итоге получилось так, что я уже сам начал давать объявления, что ищу учеников. Параллельно я получил работу сценариста для программы «Банзай», которая выходила на телеканале, которую курировало издательство «Страна игр» и «Гейм Ленд». Они выпускали программу, посвященную культуре Японии, обзорам аниме, фильмов и так далее. Я написал сценариев 50, наверное, за два года. В этот период я смотрел больше всего японских аниме и фильмов. Также я начал интересоваться японскими новостями – их на русский язык тогда никто не переводил. В конце 2009 года, после кризиса, начали многое сокращать, и мою программу тоже закрыли, но я продолжал набирать учеников и даже организовал группу по японскому языку. Это стало моей основной деятельностью. Мне удалось довольно быстро заработать денег на учебу, буквально за полгода. И к концу 2009 года у меня была необходимая сумма, чтобы поехать учиться в Японию. Я четко помню, что тогда понял: если я сейчас не поеду в Японию, то я, наверное, никогда уже туда не уеду. Я принял решение, подал документы и начал собирать чемодан. Оформление документов заняло около полугода, и в 2010 я приехал в Японию. С тех пор я живу здесь.

– То есть ты закончил учебу и решил остаться жить в Японии?

– Нет, я принял решение остаться в Японии еще до того, как уехал из России. То есть я уже тогда не собирался возвращаться.

– Какие были первые впечатления от Японии? Все было именно так, как ты себе представлял? Или ты был расстроен, удивлен? Помню, что когда я впервые оказался в Японии, конкретно в Токио у меня был довольно серьезный диссонанс. То, что я себе представлял, оказалось немного другим. Некоторые вещи меня очень удивили. Я представлял себе Токио городом будущего. Как Сингапур, как китайский Шэньчжэнь. Но Токио мне не показался с технологической точки зрения сильно развитым. Я не был разочарован, но были какие-то странные ощущения, что аниме сильно приукрашивает реальность.

– Да, я понимаю. Меня технологическое развитие Японии вообще не интересовало. Мне было без разницы, какие-то там роботы, технологии, инфраструктура. Меня интересовала именно сама атмосфера. Мне нравились все эти улочки, дорожки, компактные небольшие райончики. Плюс, мне нравились японки. Я жаждал общения с ними. Мне хотелось начать свою жизнь заново в Японии, перезагрузиться. Поэтому у меня не было завышенных ожиданий.

– Ты оказался в Японии, и …?

– Меня определили в школу. Я выбрал район Синдзюку для проживания. Рядом оказался корейский район – не лучший, грязноватый. Меня поселили в общежитии, в двухкомнатную квартиру с еще тремя людьми, где мне пришлось жить в комнате с еще одним человеком. Для меня это был непривычный опыт. Ночью в японских домах очень холодно.

В доме, где я жил, было очень некомфортно. Там была маленькая электрическая плитка на одну конфорку. Короче, надо было в три погибели согнуться, чтобы что-то на ней готовить. А посреди комнаты с потолка свисала какая-то балка, об которую можно было убиться головой. Условия жизни, конечно, были не самые приятные. Поэтому первые три месяца в стране были самыми тяжелыми. Адаптация проходила сложно. На уроках я постоянно спал, потому что никак не мог войти в ритм.

Ну и у меня в Японии не было ни одного знакомого. Когда я приехал, мне пришлось делать все самому с нуля. Налаживать свой быт, организовывать всю жизнь. Поэтому это был очень непростой опыт, но интересный.

– Значит, после языковой школы ты остаешься в Японии. Расскажи, как ты попал в шоу-бизнес? Ты же много снимался в фильмах, сериалах, рекламе?

– Да, но, на самом деле, это банальная история. Я думал, чем буду в итоге заниматься в Японии, еще до того, как переехал. Я понимал, что без свободного знания японского языка будет сложно найти какую-то серьезную работу. Мне попалась статья, что иностранцы довольно успешно работают в Японии моделями, актерами. Такая возможность нормально зарабатывать в Японии, будучи иностранцем, есть, даже без знания языка. Меня это заинтересовало, я даже сделал какие-то фотографии. Но, пока я налаживал быт, совсем забыл про это. Так что я начал искать работу преподавателем русского и преподавать. Я нашел нескольких учеников, но потом, спустя примерно три месяца моей жизни в Японии, я попал на собрание наших соотечественников в русском клубе. На одном из таких мероприятий я познакомился с девушкой, которая сказала, что у меня модельная внешность и стоит попробовать податься в агентство. Она как раз работала менеджером в агентстве и была моделью. Я зарегистрировался, сделал новые фото, и спустя полгода мне пришло уведомление о том, что меня выбрали на главную роль. Это была телевизионная передача про Сильвестра Сталлоне. По его истории жизни снимали небольшой короткометражный фильм с участием иностранных актеров. Меня выбрали на роль Сильвестра Сталлоне. Это была моя первая роль.

– Неплохая такая первая роль.

– Да-да. Тем более, сразу главная роль. Это было невероятно для меня. Я не ожидал, что так сразу повезет. Там я познакомился с огромным количеством других актеров. Я увидел этот мир кинематографа. Позже меня начали приглашать из этого агентства на другие роли. Так как меня показывали по центральному телевидению, японцы все это смотрели, и в моей школе меня узнавали и считали звездой. Я, конечно, очень сильно приободрился, поверил в себя. Там еще и платили неплохо.

После этого я зарегистрировался в других агентствах. Начал ходить на кастинги и на них встречал других агентов – все пошло по накатанной. В итоге я зарегистрировался в десяти разных агентствах и стал получать приглашения на работу моделью и актером. Это стало моей основной работой, но сейчас я практически не снимаюсь. Я завел свой канал на ютубе, и это дело приносит мне более стабильный доход.

– Расскажи, как ты попал на съемки фильма «Тетрадь смерти»?

– Так же, как и на любую другую съемочную площадку. Мне просто прислали информацию о новом проекте и пригласили на кастинг.

– Большой был кастинг на проект?

– Конечно. На такие проекты, как правило, всегда есть кастинг для иностранцев – кого попало брать не будут. Но если у тебя уже есть хороший послужной список (а на тот момент он у меня уже был), то к тебе присматриваются внимательнее. Работа в этом фильме не была для меня чем-то новым. Я до этого уже сотрудничал с японскими режиссерами. В том числе, может быть, поэтому меня утвердили довольно быстро.

– Ты наверняка был знаком с этим тайтлом и смотрел аниме?

– Да, конечно. Я впервые посмотрел первый фильм, когда был в России. У меня не был этот тайтл среди любимых, но принять участие в такой известной франшизе, которую знают во всем мире, было интересно.

– Расскажи, были ли какие-нибудь интересные случаи на съемочной площадке?

– В этом фильме вообще есть целый эпизод, который снимали в России с российскими актерами. Я сначала думал, что мне дадут как раз роль русского. Я изначально на нее и шел. Но потом они что-то переиграли и дали мне другую роль. Кстати, так как я являюсь носителем русского языка, я, помимо своей актерской деятельности, еще работал как консультант по русскому языку и России во многих японских проектах. Если требовалось поставить акцент актеру или проверить декорации с русским текстом, я помогал. В «Тетради Смерти» я тоже консультировал в этих моментах. Например, весь текст в русском эпизоде я переводил с японского и адаптировал на русский язык. Записи в тетрадь смерти на русском языке тоже я писал. Поэтому в фильме у меня было две роли: актера и консультанта. Еще я преподавал русский язык известным японским актерам, с которыми потом снимался в разных фильмах. Это тоже был уникальный для меня опыт.

– А насколько критичным было знание японского языка в твоем успешном пути?

– Это очень важно – знать японский язык, если хочешь развиваться в шоу-бизнесе. Конечно, если ты хотя бы по-английски говоришь, менеджер может тебе переводить. Но это не очень удобно, потому что должна быть быстрая реакция: режиссер что-то говорит, и нужно его быстро понимать и реагировать. Поэтому японский, конечно, критически важен. У меня было много значимых ролей, где у меня были реплики на японском. Мне надо было говорить на языке свободно. Да и команда всегда предпочитает выбирать человека, который говорит по-японски, чтобы с ним можно было взаимодействовать.

– А какая-то специфика присутствовала в сравнении с российским или западным кинематографом?

– С российским кинематографом мне сравнить трудно, так как опыта нет. А вот на голливудской съемочной площадке я провел довольно много времени. Это были съемки голливудского кино, но в Японии. Была задействована смешанная команда – американская и японская. В целом, все очень похоже. Есть режиссер, команда бегает вокруг тебя. Если у тебя какая-то значимая роль, за тобой приставлен менеджер, который постоянно все контролирует и делает твое пребывание на площадке комфортным. Зонтик над тобой держит, например. А в целом все обычно: приходишь с утра на площадку, завтракаешь, пьешь кофе, переодеваешься, гримируешься. Ничего такого, что выделялось бы. Но, кстати, когда у тебя последний съемочный день, все тебя поздравляют, цветы дарят.

О! В отличие от Голливуда, кормят в Японии хуже. На американском сеттинге лучше кормили. Там можно было выбрать диетическое, вегетарианское или обычное питание. Еще отличие – в американских проектах выдают командировочные, суточные. В Японии это не предусмотрено. У тебя просто ставка, и все.

– Это интересно. Например, в театральной сфере, мне показалось, есть отличия между японской и российской организацией процессов. В японской театральной сфере все строже, как в армии. Тотальное подчинение режиссеру и продюсерам. У нас все свободнее, теплее, что ли.

– Да, согласен. Здесь не забалуешь. На съемочной площадке особо не получится потрепаться с кем-то, даже если ты свободен и просто ждешь своего часа. Японские актеры всегда очень сдержанные, собранные, полностью подготовленные. Никто никогда не забывает текст. Вообще ни разу такого не видел, чтобы японский актер забыл текст. То есть они на 100 % выкладываются. Всегда! Так что да, у них всегда 100 % подготовка во всей команде. Это неоспоримо. Да и ты сам подстраиваешься под это. Я тоже ни разу не забывал текст, потому что понимал, что подготовиться нужно по максимуму и у нас строгая субординация. Каждый знает, чем он должен заниматься.

– Ты же много аниме смотрел. Какое ты хотел бы превратить в фильм? И какую роль хотел бы сыграть в нем?

– Ох, вот это вопрос. Я никогда, на самом деле, об этом не задумывался. Так как мой любимый персонаж из аниме был всегда Такседо Маск из «Сейлор Мун», я выберу его.

– Слушай, я смотрел японский сериал «Сейлор Мун». На мой взгляд, дичь полная. Я, конечно, заставил себя досмотреть все сезоны до конца, но это было больно. Полнометражного фильма, кажется, еще нет.

– Этот сериал был рассчитан исключительно на внутренний рынок, поэтому я не удивлен твоей реакции. Думаю, полного метра никогда и не снимут. Хотя все возможно.

– Сейчас стриминговые платформы активно скупают права на экранизации известных японских тайтлов. Netflix выпустил сериал по «Ван-Пис», очень даже годно получилось. Так и до «Сейлор Мун» дотянутся.

– Кстати, да, согласен. Спрос на адаптации аниме действительно повышается.

– Как думаешь, почему вообще в западном мире и в России в частности в последние годы индустрия переживает большой бум аниме и манги? И это несмотря на то, что в России часто возникают какие-то нелепые судебные иски по отношению к аниме, в том числе к «Тетради смерти». Якобы они пагубно влияют на подростков. Но тем не менее интерес повышается: тематических магазинов становится все больше, появляются разные проекты, фестивали; популяризируется косплей и так далее.

– Я думаю, из-за интереса к Японии в первую очередь. Есть какая-то уникальность в японской культуре, и многих людей это привлекает. Мне кажется, люди думают, что Япония – это что-то загадочное, необычное, где люди все правильные, где все так хорошо, где ты можешь наконец обрести счастье. Этому способствуют и медиа и блогеры, которые ездят в Японию и показывают, как там все классно и хорошо. Насколько я помню, для японского правительства аниме было одним из самых главных инструментов распространения японской культуры за границей. Они вкладывали огромные бюджеты именно в аниме. Это, наверное, дало свои плоды, ведь появилось много проектов, ориентированных на другие страны. В Японии все еще производят огромное количество медиапродукции для внутреннего рынка – кино, аниме, игры и так далее. Но потом оказалось, что за границей можно заработать больше денег, в Японии началась стагнация внутреннего спроса, поэтому начали ориентироваться на мировой прокат. И сделали это довольно успешно, как по мне.

– Если опираться на твою мысль по поводу «продажи» картинки умиротворения, красоты и гармонии, то можно сказать, что современная молодежь прибегает к эскапизму, погружаясь в аниме и мангу?

– Да, полностью согласен. Это же все-таки мультики, которые близки к реальности. Там много разных историй и жанров. Возможно, даже больше, чем в кино. Если в кино, условно, есть строгое разделение по жанрам, которых не так уж и много, то в манге и аниме сотни поджанров, и ты можешь выбрать любимое направление и смотреть бесконечное количество материала.

– Возвращаясь к теме «Тетради смерти», скажи, какой твой самый любимый персонаж?

– Мне сразу понравился Рюк. В своем черном прикольном костюме, согнутый весь. Наверное, именно он и произвел на меня впечатление. Ну и, конечно, я обратил внимание на главных героев. Лайт и L. За ними интересно наблюдать, смотреть на их взаимодействие. Но все-таки мой приз зрительских симпатий завоевал Рюк. Он еще яблоки прикольно ел.

– Да, Рюк вообще выделяется среди любимчиков у фанатов тайтла. А если бы ты нашел Тетрадь смерти, ты бы ей воспользовался?

– Нет. Зачем? У меня нет врагов.

– Какое последнее аниме ты смотрел, которое тебе понравилось?

– «Ковбой Бибоп». Классика. До этого никогда не смотрел и решил заполнить пробел. Еще мне нравятся работы Макото Синкая – не последние его произведения, а его самые, как говорится, классические, базовые: «Пять сантиметров в секунду», «Твое имя». Мне нравится, как он создает атмосферу подростковой влюбленности или грусти, безысходности. Очень классно он умеет это преподать.

– А последний фильм Хаяо Миядзаки как тебе?

– Я еще не смотрел. Все-таки я аниме касаюсь постольку-поскольку, честно говоря.

– Что бы ты посоветовал читателям, которые хотят поехать в Японию или просто любят аниме, хотят учить японский язык?

– Если хочется поехать, надо брать и ехать. Если есть такое серьезное желание, надо ехать и не думать о том, что разочаруешься или что Япония не оправдает твоих ожиданий. Я считаю, что это как минимум опыт. Он может быть для кого-то негативным, а для кого-то положительным. Но в любом случае, я думаю, твоя жизнь изменится, если ты поживешь в Японии. Моя жизнь кардинально изменилась. Она практически перезапустилась. Я ни разу не жалел о своем выборе. Я люблю Россию, но я понимаю, что тот опыт, который я получил, переехав в Японию, я бы в России вряд ли бы получил.

– А что бы ты себе посоветовал, если бы смог вернуться в прошлое лет на 20–25? Посоветовал бы что-то изменить, улучшить, исправить?

– Ничего. Мне кажется, я все сделал правильно. Я не знаю точно, но мозг так устроен, что он защищает твои решения, какими бы они ни были. Но, кажется, раз я пришел сейчас в ту точку, в которой нахожусь, то, наверное, я все делал правильно. Ну разве что нужно было активнее готовиться к поездке и усерднее учить язык. Я как-то расслабленно себя чувствовал. Особо не напрягался. Япония была моей мечтой, поэтому она всегда присутствовала в моей жизни. Вся моя жизнь выстраивалась вокруг этой мечты, еще когда я жил в России. Тем не менее я себе оставлял запасной вариант и думал, что, может быть, я останусь в России. Но по какому-то счастливому случаю так сложились обстоятельства, что в России я не успел обзавестись семьей, не взял ипотеку и не влез в долги. Поэтому все так сложилось, что меня судьба отвела от ненужных для меня дорожек, которые были не моими.

– Вообще, пообщавшись с тобой, услышав твою историю, кажется, что она очень стройная, ровная. Прямо история успеха. Шел к своей цели, реализовал мечты и не разочаровался.

– Да, это так. Я реализовал абсолютно все, что хотел, в Японии. Я хотел видеть себя на билбордах Токио, и я там неоднократно был. Хотел сниматься в кино – снимался. Поэтому можно сказать, наверное, банальную, но верную вещь: верь в свою мечту и иди за ней, не сворачивая!

Примечания

1

С 2022 года сервис недоступен в РФ. – Прим. ред.

2

Период правления клана Токугава. – Прим. ред.

3

Период правления императора Муцухито. – Прим. ред.

4

Запрещен на территории РФ. – Прим. ред.

5

Организация, запрещенная в РФ. – Прим. ред.

6

Запрещен на территории РФ. – Прим. ред.

7

Организация «ЛГБТ» запрещена на территории РФ.

Content

Кирилл Олешкевич
Феномен Death Note
Неофициальный путеводитель по смыслам и влиянию аниме и манги на массовую культуру

Предисловие

Глава 1 Манга и аниме

1.1. История развития манги и аниме

1.2. Мировая индустрия манги и аниме

1.3. Индустрия манги и аниме в России

Глава 2 Манга «Тетрадь смерти»

2.1. Авторы «Тетради смерти»

2.2. «Пасхалки» и отсылки в «Тетради смерти»

2.3. Характеристика главных героев «Тетради смерти»

Глава 3 Франшиза «Тетрадь смерти»

3.1. Аниме-сериал «Тетрадь смерти»

3.2. Фильмы «Тетрадь смерти»

3.3. Радиоспектакль

3.4. Книги

3.5. Компьютерные игры

3.6. Мюзикл «Тетрадь смерти» выходит на сцену

3.7. Кроссоверы и цитирование «Тетради смерти» в современной массовой культуре

3.8. Заключение

Интервью с Иваном Менчеллом (автор либретто мюзикла «Тетрадь смерти»)

Интервью с Сергеем Куваевым (исполнитель роли Роджера Ирвинга в фильме «Тетрадь смерти: Зажги новый мир»)

Примечания