Долина Студеного Пика

Пролог. Глава 1. Я сосулька.

Аннотация:

Очнулся в пещере среди ледяных скал? Вокруг лютый мороз, снег и ветер, а ты почти голый? Кругом бродят высокоуровневые монстры?

Не беда! Сожми покрепче свои звенящие на морозе… В смысле подотри замерзшие сопли! Ты будущий герой нагибатор, или тварь дрожащая?! Сделай себе каменное копье и вперед! К величию и славе!

Пролог.

Вспарывая звенящий морозный воздух, горсть снежинок влетает в одинокую пещеру, расположенную на огромной высоте, под самой вершиной высоченного Студеного Пика.

Сама остроконечная гора, как и окружающий ее заснеженный горный массив и небольшая ледяная долина являются почти двухсотлетними памятниками прихода Системы на Землю. И одними из множества результатов ее изменений поверхности планеты.

Порыв ветра доносит снежинки до более глубокой части пещеры, куда ослепительный свет почти не проникает. Туда, где уже больше сотни лет покоится труп человека. Героя прошлого, что смог пробраться сюда сквозь сложный рельеф, отбиваясь от населяющих долину многочисленных высокоуровневых опасных существ. И что в одиночестве закончил свой путь в стылой пещере на вершине Студеного Пика.

Снежинки, потеряв ускорение, плавно опускаются на окоченевший труп. Их судьба, как и предшественниц, – десятилетиями укрывать мертвое тело воздушным покрывалом. Но…

Неожиданно внутри человека зарождающееся тепло. А сердце совершает первое сокращение.

Глава 1. Я сосулька.

В сознание прихожу от дикого холода, пробирающего до костей.

Холодно... Как же мне холодно! Сейчас просто сдохну!

Конечностей вообще не чувствую.

– Ахрр… – с первой попыткой высказаться вслух обо всем, что в этот момент я чувствую и ощущаю, совершаю первый вдох.

Оказалось, что и не дышал до этого.

И лучше бы не начинал. Просто бы помер, особо не мучаясь.

Ледяной воздух мгновенно заполняет мою грудь, перехватывает горло, обжигает дыхательные пути и легкие.

– Кхха… Кха-кхаа…

Сука!

Заливаюсь кашлем, что приносит мне новые, еще более яркие и совсем неприятные ощущения.

Во время этого сильного приступа выступают слезы. Они растапливают примерзшие друг к другу веки. Через приоткрытые глаза вижу исчезающую полупрозрачную надпись:

Локация: «Долина Студеного Пика».

Она выполнена крупными буквами. Откуда взялась и куда пропала – неизвестно.

Какая, к черту, долина?!

Вообще, до моего сознания добираются мутные обрывки воспоминаний. Такие непонятные клочки, из которых хрен поймешь, что было раньше. Но, вроде как, у меня имелось намерение съездить в кинотеатр. Посмотреть там новый блокбастер. Три в одном – фильм катастрофа, постапокалипсис и экшен.

Похоже, по крайней мере по моим ощущениям, лютый постапокалипсис настал. Как в фильме «Послезавтра». А экшен не предвидится. Так как моя тушка смертельно проморожена.

Больше ничего через узкие створки приоткрывшихся век и сквозь мгновенно замерзающие слезы рассмотреть не удается.

Еле усмиряю кашель. Стараюсь не дышать…

Несмотря на то, что думать тяжело, так как мозги сейчас словно из криокамеры только достали, в голову все же приходит простой вопрос. К тому же важный и, наверное, первостепенный.

А какого хрена я вообще тут делаю?!

И там, в башке отмороженной этой, возникает вполне лаконичный ответ:

Я, сука, мерзну вообще-то!

Я как та несчастная креветка, что валяется в магазине в замороженном виде. Ну та, которая состоит практически из одного льда. Проморожена настолько, что когда оттает, от нее останется грамм водянистого нечто вместо мяса и жесткая хитиновая шкурка.

Перед заплывшими глазами проступает новая надпись:

Задание обновлено!

Задача: Добраться до цели и завершить начатое.

Чего?!

На эмоциях и понимании своего полного ничегонепонимания совершаю неосторожный глубокий вдох. За что прилетает мгновенная ответка.

В наказание случается новый приступ кашля. Он раздирает грудь изнутри, и рождает в ней тепло.

Оно медленно растекается по всему телу. И приносит боль.

Боль!

Раскрываю рот в крике. Горло перехватывает. Вместо крика снова кашель.

Ахррр!

Хочу кричать от боли. Она нарастает вместе с распространением тепла по организму.

Да, что же такое творится?! Лучше и вправду сдохнуть!

Начинают отогреваться пальцы. Их ломит также, как и остальные части тела. Боль длится долго. Организм перестает содрогаться от кашля, но его трясет от холода.

В этот момент перед глазами проплывают новые слова:

Вы сильно простужены.

Снижение скорости восстановления здоровья на 50%.

Снижение скорости восстановления запаса сил на 50%.

Совет:

Обратитесь за лечением к специалисту, или выпейте лечебное зелье.

Да, ну нахрен! Серьезно?! Ах, спасибо, что предупреждаете! А то до меня долго доходит, что же со мной не так!

Оказывается, всего лишь сильно простужен! Ага. Да, я сейчас сдохну уже! Вон, даже подсказки системные перед глазами мерещатся, будто я герой какой-то игры. Похоже, мозги совсем у меня отморожены, раз такие глюки вижу.

Сопротивление холоду +1

О! Снова! Спасибо вам, глюки мои, за бонус. Что я без него делать буду? Точно помру. А вот плюс единица сопротивления меня спасет. Как пить дать!

Наконец, появляется возможность двигаться. Вернее, хоть как-то шевелить закоченевшими руками и ногами. А до этого все мои попытки пошевелиться разбивались о не слушающиеся ватные мышцы, как бы я не пыжился.

Потихоньку разум начинает анализировать поступающую информацию об окружающей обстановке.

Темно. Лежу на чем-то твердом. Даже жестком. И с каждой секундой это лежание доставляет все больше неприятных ощущений. К тому же, я начинаю видеть хоть какие-то очертания, а значит – глаза приходят в норму. Но это все равно не приносит ясности о моем местоположении. Пора подниматься.

Это получается с трудом. Каждое напряжение ватных мышц отзывается болью и неприятным покалыванием. Меня во всю шатает. Равновесие удержать трудно. Приходится опираться на промороженную каменную стену. Руки, того и гляди, к ней примерзнут.

А еще перед глазами мелькает всякое. Скосив взгляд вниз, снова улавливаю изображение трех цветных полосок. Красная, зеленая, синяя. Каждая с еле заметным пояснением. Здоровье, запас сил, мана…

Приплыли… Похоже, у меня действительно нарушение работы мозга из-за обморожения.

Ну, не в игру же я попал, в самом деле?

Хотя я пару книжек читал на эту тему. В одной там главный герой до жопы был счастлив, что попал в игру. А в другом сюжете парень тоже нихрена не верил в случившееся. Сука…

Лежит мое тело в каком-нибудь реанимационном отделении, все утыканное датчиками. Сознание его покинуло. И видит реалистичные бредовые мультики.

Это в лучшем случае. Могу и в какой-нибудь подворотне валяться с пробитым черепом. Глаза пялятся в небо. И никто не спешит мне помогать.

Хотя, зная себя и свою страсть к быстрой езде, мог и в аварию попасть. Что тоже не лучше.

Кое-как утвердив себя на ногах, начинаю внимательней оглядываться. Нахожусь в темном каменном коридоре. Я бы сказал пещере. Справа этот коридор теряется в беспросветной тьме. Слева он немного освещен, но дальше изгиба не рассмотреть.

Болезнь прогрессирует. Вы теряете здоровье.

Примите меры.

Реально здоровье теряется. Пусть и медленно, но красная полоска начинает сокращаться.

Барсучий сук!

А что будет, когда она кончится?

Я хоть и убежден, что это все галлюцинации, но проверять реальная ли будет смерть совсем не хочется.

Примете меры, блин! Какие тут меры?! Чем я себе помогу?

Вокруг ничего и никого нет. А одет я в какие-то рваные лохмотья, что чудом еще держаться на моем теле. Через многочисленные прорехи, голые участки кожи обжигаются редкими легкими дуновениями ветерка, приходящими из коридора слева. Даже непонятно, как выглядела одежда раньше. Словно она провалялась в земле с пол века, а теперь, когда археологи ее достали, рассыпается прямо в руках.

Выхода другого нет, как идти к свету. Вон туда. Налево. К свету, к людям.

Что и пытаюсь сделать.

Шаг получается сделать с трудом. Медленно. Это больше похоже, что я просто сдвинул ногу чуть в сторону. Второй шаг такой же тяжелый. Третий чуть легче.

На четвертом некое подобие обуви, в которое я был когда-то обут, расползается и разваливается. Ступня тут же начинает ощущать стылую поверхность камня.

Как будто они до этого мало морозились.

Мне ничего не остается, как терпеть, скрипеть зубами, в том числе от холода, и переть дальше по каменному коридору.

Мысли заполняет желание поскорее выбраться на свет. Чудится, будто там ждет спасение. Избавление от мук и истязаний. Там все закончится. Поскорее бы добраться до света. До выхода из пещеры.

Шаг, шаг, еще один…

Под ногами начинают похрустывать легкие сугробы. А пальцы часто натыкаются на гладкие ледяные поверхности. Впереди все отчетливее слышится завывание ветра.

По мере продвижения, света становится все больше.

Он отражается от заснеженного пола и стен. Заставляет сильнее щурить привыкшие к темноте глаза. Ослепляет. Пещера после плавного изгиба начинает расширяться. Но разглядеть ничего вокруг не получается из-за белой пелены перед глазами. От яркости они начинают слезиться. Потому видимость совсем падает.

Порывы задуваемого ветра становятся сильнее. Несмотря на то, что кожа и так обморожена и имеет слабую чувствительность, колючие хлопья снега, разбивающиеся о лицо, я ощущаю.

Снова меня пробирает раздирающий грудь кашель.

Но все эти обстоятельства никак не уменьшают мою решительность. Упрямо пробираюсь вперед.

Потихонечку. По стеночке. Шаг, другой…

Все пройдет. И холод, и боль, и глюки…

В какой-то момент, яркий белый свет заполняет все вокруг. Глаза помимо моей воли полностью закрываются. А сильный ветер, продувающий и промораживающий обжигающим холодом меня насквозь и каждую клетку организма в отдельности, толкает в грудь.

Приходит понимание и страх, что после такого, мне уже никто не поможет. Какой там «сильно простужены»? Воспаление легких как минимум!

На миг теряю контроль над телом, что я и так с трудом держу. Новый порыв ветра толкает меня сильнее. Приходится передвинуть ногу чуть в сторону. Но, блин, она не останавливается. Продолжает скользить по ледяной скользкой поверхности дальше. А затем, вообще теряет опору. Совсем. Под ней ощущается пустота.

В итоге я заваливаюсь. И падаю. Но встречи с твердой холодной поверхностью, как мной ожидалось, не происходит. Мое тело, обжигаемое порывами ветра, все летит и летит. И летит…

Сука…

У меня даже разглядеть, что все-таки происходит, не получается. Глаза так и не могу открыть.

Заканчивается все неожиданно. Вспышка боли даже не успевает ощутиться мной, как тут же пропадает.

А перед глазами на темном фоне появляется надпись.

Вы умерли.

Ну, спасибо! Это я и сам догадался! Спасибо высшим силам за избавление от мук!

А мыслить то у меня получается…

Дальше-то что? Рай? Или ад?

В аду, похоже, я и так побывал. В скандинавской мифологии, вроде, ад представляется в виде промерзшего мира. Дикий холод, лед и все такое. Нижний мир.

А я сейчас вышел из этого ада по темному туннелю к свету. Надеюсь.

Нарастающей холод зарождает нехорошее предчувствие. А когда начинаю ощущать свое тело, а глаза улавливать очертания окружающей обстановки, хочется заныть.

Первый вздох получается глубоким и приводит к сильному кашлю. Сквозь слезящиеся от приступа глаза снова улавливают надпись:

Локация: "Долина Студеного Пика".

Сука, нет! Только не снова!

Ощущения повторяются. Лютый мороз, стучащие от холода зубы, ломящие от него же и плохо слушающиеся мышцы. А я все там же. Стылая пещера. Направо коридор уходит в непроглядную тьму. Влево к свету.

Сопротивление холоду +1

И вот опять, сука! Прямо сопротивление качаю.

Глюки, прочь!

Беру себя в руки и поднимаюсь. И тут понимаю, что полностью гол.

Охренеть не встать!

Похоже, лохмотья разлетелись, пока я падал. А, возможно, остались одетыми на трупе.

Вы сильно простужены.

Снижение скорости восстановления здоровья на 50%.

Снижение скорости восстановления запаса сил на 50%.

Совет:

Обратитесь за лечением к специалисту, или выпейте лечебное зелье.

Да, свалите в туман уже!

Что вообще происходит? Что со мной?

Не, ну, то что сдох, это и тупому понятно. Но, что вот делается сейчас?

В плохо соображающую голову приходят только всякие фантастические версии.

Это какое-то испытание высшими силами после моей смерти? Пришельцы засунули мой разум в некое подобие Матрицы? Или я как герои прочитанных книг попал в игру? А может сама игра пришла в наш мир? Она же Система. И теперь люди перерождаются после смерти?

Ага. Осталось прокачаться до всемогущего нагибатора.

Кстати, последние две версии подтверждаются надписями перед глазами. Прямо логи и системные сообщения.

А вот в худшее верить не особо хочется. Во всякие глюки, например. В то, что это предсмертные видения. Или то, что я нахожусь в дурке, облачен в смирительную рубаху и под снотворным препаратом вижу больной сон.

Да, и не верится, что можно все так хорошо и реально чувствовать в глюках и снах.

Ладно. Раз никаких разъяснений нет, то нужно их получить от кого-нибудь. Кто-нибудь – это другой человек. Или игрок, например. Неважно. Главное, выйти к месту, где обитают другие разумные. А это путь к свету. Свет – жизнь.

Шаг, другой…

В голове будто что-то взрывается. Меня начинает шатать. Перед глазами все плывет. Оступаюсь и припадаю на колено.

Ха-ха-ха!

В мое сознание проникает заливистый женский смех. Проникает на короткий миг. Но он успевает родить бурю эмоций. Такой приятный... Такой родной...

Что это было? Отголоски памяти?

Снова...

Ха-ха-ха!

На этот раз смех сопровождается мутным видением.

Моя рука гладит длинные светлые волосы девушки, отражающие блики солнца. Лица не вижу. Испытываю влечение, нежность… Любовь?

Видение сменяется...

Я лечу куда-то вперед... Пытаюсь дотянуться до светящегося ослепительного шара. Вот он, уже передо мной. Меня накрывают эмоции успеха. Я это сделал! Смог!

Снова смена декораций...

Ничего не вижу... Вокруг белый свет. И механический почему-то знакомый голос вещает: "...все изменилось..." "... но у тебя будет возможность спасти…" " возьмешь его тело…"

Видения обрываются.

Что это?! Что, за черт, со мной происходит?! Я точно знаю, это мои воспоминания!

Осматриваю свою руку. Ту, которой гладил волосы такой родной девушки...

И понимаю – это не моя рука! На руке из видения имелись три крупные родинки на тыльной стороне ладони. А здесь нет!

Но видение точно принадлежит мне!

Значит, это не мое тело! В чьем я теле?! Где мое?!

"Спасти... спасти... спасти..."

Снова в голове проносятся слова механическим голосом.

Что за черт?! Вообще ничего не понимаю! Я не я и шкура не моя! Сука!

Все происходящее, да и собственные мысли напоминают бред умалишенного!

Беру себя в руки. Встаю с колен. Что бы ни происходило, думаю со временем все вспомню и смогу понять. Похрен, что тело не мое. Наверное.

Подсознание подсказывает, что так и должно быть. Сейчас главное выжить, найти спокойное место, и привести мысли и память в порядок.

Снова бреду на свет. Нужно выбраться к людям. Может что-то прояснится…

Задание обновлено!

Задача: Добраться до цели и завершить начатое.

Опять! Достало!

Вообще, все эти надписи что-то напоминают. О чем-то знакомом, что уже происходило со мной.

Я так-то с трудом вспоминаю, о себе и о том, что было раньше. Воспоминания проявляются как сквозь сильно мутную воду. Даже собственное имя не хочет пока вспоминаться. Уверен, это ненадолго. Вспомню. Но есть гребанное ощущение, словно из моей жизни вырвали здоровенный такой кусок памяти.

По пути уже внимательней осматриваю окружающую обстановку. Темный каменный коридор. С каждым пройденным метром он становится чуть светлее. Делаю иногда остановки, чтобы глаза привыкали к яркому свету впереди. Не хочу, чтобы повторился прошлый проход по туннелю, когда я чуть не ослеп.

После плавного поворота коридора пещера расширяется. Попадаю в полость в камне большой площадью и с высоким потолком. Стены проморожены, на полу снег. Свет отражается от этих поверхностей, щуриться приходится сильнее. И чтобы можно было хоть что-то рассмотреть, приходится остановиться и дать глазам больше времени для привыкания.

Болезнь прогрессирует. Вы теряете здоровье.

Примите меры.

Драный сыч!

Чего эти сообщения так неожиданно вылазят?

Красная полоска снова начинает медленно-медленно сокращаться. Если бы я в прошлый раз не упал куда-то, то со временем все равно бы помер, когда школа здоровья обнулилась. По идее. И, возможно, мучился при смерти. А так, смерть была почти безболезненной.

Глаза более или менее привыкли. Пришло время внимательней осмотреться.

Скелеты... Груды разноколиберных костей. Я так понимаю, и зверей и человека. Какие-то доски. Разбитая телега? Вон, колесо вморожено в пол. Рваная мешковина, обрывки ткани, что когда-то была одеждой.

"Мне и такое сойдет," – решаю я, протягивая обмороженные пальцы к рванью.

Из всех вещей подходит мешковина. На ней наблюдаю остатки соломы и мышиного помета. Плевать!

Крупные дырки идут на пользу. С трудом, но просовываю в них голову и руки. Теплее не становиться. Даже не хочу думать, как выгляжу со стороны.

Эпик шмот! Принарядился на парад нагибаторов!

Снова бреду по туннелю к свету, снова жмурюсь, снова режет глаза от яркого света и промерзают внутренние органы.

На этот раз жду, пока орган зрения адаптируется намного дольше. Веки не хотят раскрываться.

Сопротивление холоду + 1.

Это уже второе повышение после смерти. Если тут действительно игра или Система, то, по идее, прокаченное сопротивление холоду позволит мне не мерзнуть и не заболевать. Поскорее бы оно прокачалось.

А еще, вдруг вспоминаю я, сопротивления защищают от магии одноименной стихии.

Магия… Она бы мне точно пригодилась. Огня, например.

Ласковые жаркие языки пламени обвивают и обнимают мою фигуру…

Брр! Стряхиваю наваждение. Не до фантазий сейчас.

И открываю глаза. Вернее, получается приоткрыть их лишь наполовину. И это прогресс.

Теперь мне отчетливо виден обрыв при выходе из пещеры. Подбираюсь к нему очень медленно, боясь оступиться и снова отправиться в полет.

Шаг. Еще шаг. Еще...

Ветер снова меня чуть не сдувает, но придерживаюсь рукой о стену пещеры. Онемевшие от холода пальцы находят какую-то выемку. Снег и ледяная крошка осыпаются из-под кончика ноги в пропасть.

Пропасть! По другому не назвать. Дна не видно, а в ближайшей видимости раскинулись заснеженные скалы. Вершины некоторых из них теряются в облаках и морозной дымке. Дальше ничего не получается рассмотреть из-за обильно падающих крупных хлопьев снега.

Ну и как спускаться?

А спускаться нужно. Оставаться здесь – верная смерть.

Осматриваюсь.

Обнаруживаю сбоку узкий, занесенный снегом карниз, по которому есть возможность пробраться дальше от входа в пещеру.

Выбора нет. Пробую.

Ноги утопают в сугробе. Пальцы на руках со звоном стучат об обледенелую скальную стену, пытаясь хоть как-то за нее зацепиться. Все тело ломит от пронизывающего холодного ветра.

Кашель... Сильный болезненный кашель, разрывающий грудь.

Нога наступает на камешек или осколок льда, и резко съезжает с карниза.

Опять?!

Пальцы хватают воздух, и я лечу вниз.

Сука!

Стремительное снижение. Навстречу очень быстро приближается острый скальный выступ.

Вспышка боли, что сразу пропадает, не успев меня помучить, сменяется темнотой.

Вы умерли.

Глава 2. Никуда не уходи! Я ща!

И снова бреду в сторону выхода из пещеры.

Во время последней смерти у меня чуть сердце не выпрыгнуло, когда я увидел приближающийся остроконечный камень. Но пока летел, испытал на краткий миг какой-то неописуемый восторг. Были бы крылья – расправил бы и полетел…

Сбрасываю наваждение. Не хватало заделаться одержимым суицидником, что будет раз за разом бросаться в пропасть ради нескольких секунд наслаждения полетом.

Мое новое пробуждение ничем не отличалось от двух предыдущих. Если только холода чувствовал чуточку меньше. Или просто привыкаю к нему…

В любом случае, мне удается добраться почти до выхода из пещеры, а здоровье еще не падает.

Сопротивление холоду + 1.

Во! Еще одна прибавочка. Может этого достаточно, чтобы болезнь не усиливалась?

Болезнь прогрессирует. Вы теряете здоровье.

Примите меры.

Ну, вот! Сглазил!

Хрен с ним. Прорвемся. Раз я не умираю насовсем, то плевать сколько раз сдохну. Главное, чтобы это было не очень болезненно и мучительно.

На этот раз выхожу к ледяному карнизу не с пустыми руками. По пути подобрал пару обломков костей, в виде коротких костылей. Попробую с помощью них цепляться за стены.

С этим возникают сложности. Костяные колышки удается загнать далеко не везде. И держатся они в плотном снеге не очень надежно. Такое крепление годится только для легкой поддержки равновесия.

А что делать? Выбора нет…

Карниз, сука, узкий и скользкий. Да и идет под наклоном. Получается небольшая ледяная горочка. Она спускающаяся в сторону от пещеры и имеющая легкий наклон в обрыв.

Тут я жалею, что появился здесь не в роли какого-нибудь каджита. Когти на ногах человека-кошки мне сейчас бы пригодились.

Да, и вообще! Что за беспредел?!

Раз я в неком подобии игры, и управляю чужим телом, то какого фига мне самому не дали выбрать расу?

Дайте мне настроить персонажа, раскидать характеристики, выбрать навыки, и я нагну этот чертов мир!

А главное, расчленю всех, кто меня без спроса сюда засунул!

Так, не отвлекаться! Сейчас важнее – концентрация и координация…

Любое неосторожное движение может запустить процесс неконтролируемого скольжения.

Я уже продвинулся на пару коротких приставных шажков. По-другому тут идти не получится. Всем телом я приникаю к морозной поверхности ледяной стены. Иначе ветер сдует.

Стихия набрасывает в прорехи новой драной тряпки, накинутой поверх голого тела, нехилые порции снега. Тот не успевает толком растаять, как снова замораживается очередным порывом ветра. Те, сука, еще ощущения…

Блин, блин, блин!

Не удается переставить костяной колышек. Тот соскальзывает со стены, не цепляется. А работаю я на ощупь, голову от стены не оторвешь.

– Да, давай же! – сквозь зубы хриплю я.

И тут же жалею об этом. Сейчас как снова закашляю…

Фух! Обходится.

О! Наконец, колышек втыкается и дает хоть какую-то опору. Медленно перемещаю ногу в сторону, нахожу ступней более или менее устойчивую точку и так же медленно и осторожно переношу на нее свой вес.

Выходит удачно. Я не падаю в пропасть.

От напряжения мне даже жарко становится. А, может, и от температуры. Все-таки я болею как-никак.

Блин! Ну как же медленно происходит продвижение! Никуда добраться не успею, как здоровье просядет до нуля.

Хотя я и понятия не имею куда пробираюсь. Не видно нефига.

Сопротивление холоду + 1.

Давай-давай! Прокачивайся!

Нужно поднимать выживаемость и становиться сильнее.

И в конце тебе выдадут приз. Обязательно. Леденец на палочке. Эпический. В награду за квест.

А квест какой-то непонятный. В системном сообщении было написано, что задание обновлено. И мне полагается добраться до цели и завершить начатое. Что это значит?

Получается, меня засунули в чей-то сейв? Сказали, вот тебе чужой аккаунт, готовый персонаж, залазь в него и доделай недоделанное кем-то?

Выглядит это как-то так. Только в чем ценность этого персонажа, если он такой слабый и без какого-либо нормально шмота? Без, там, уникального оружия или артефакта какого…

За время движения я успеваю и вспотеть от напряжения и в который раз замерзнуть. Плюс к сопротивлению холоду выскакивало к этому моменту больше пяти раз точно.

Но мне не легче. Рук и ног не чувствую от холода и усталости. А здоровье опускается примерно до десяти процентов всей шкалы. Меня мутит и шатает. Чувствую себя хреново. Потому не сразу осознаю происходящее, когда рука с колышком не находит опоры. Стена заканчивается, и я заваливаюсь вперед. Но не падаю в пропасть, как думал, а остаюсь лежать на снегу.

Я когда это осознаю, непроизвольно ослабляю напряжение. И меня прорывает на сильный и долгий приступ кашля.

Сука. Так легкие выплюнуть можно…

Как я рад, что все это не по-настоящему. Иначе писец моему организму после таких-то приключений.

Выскакивает еще один плюс к сопротивлению холоду. А шкала здоровья перестает сокращаться. Вернее, она сначала уменьшается на еле заметную долю, а затем тут же восстанавливается. И так по кругу.

Вот и регенерация достигает паритета с пагубным воздействием заболевания. В общем, встаю на путь всемогущества. Живем!

Ладно. Хорош валяться. Будь мужиком! Надо посильнее напрячь булки и крепче сжать в кулак свои стальные я… Ээ… Нет. Обойдусь без последнего. Рукоблудием сие действо попахивает.

Осмотревшись по сторонам, понимаю, что нахожусь на неширокой площадке, образованной расширением карниза. Ее часть клином врезается в толщу ледяного пика, что теряется где-то в вышине. Здесь же к нему примыкает скальное образование, не такое высокое.

Кое-как восстанавливаю себя в вертикальное положение, за что тут же получаю в харю и грудь сильным порывом ветра. Удается удержаться на ногах. Но вот обжигающий холод заставляет полоску здоровья сокращаться с новой силой. А перед глазами появляются темные круги.

– Ну, нахрен! – с этими словами я обратно валюсь в пушистый снег.

Он кажется теплее по сравнению с теми ощущениями, что приносит ветер.

Пока самочувствие приходит в норму, размышляю о насущном. Раз валяюсь без дела, можно наконец и всякие игровые штучки посмотреть. Например, вызвать меню персонажа.

Как-то так получается, что я интуитивно представляю, как нужно это сделать.

На всякий случай, свое желание озвучиваю голосом:

– Раса персонажа!

Раса: Человек (модифицированный)

Появившаяся перед глазами подсказка заставляет бровь выгнуться.

– Вот тебе, здрасте! Я, оказывается, ГМО!

Надеюсь, эти модификации сделаны не просто так. А идут на пользу. И в придачу дают крутые плюшки. Так что побольше пафоса. Я не просто генетически модифицированный организм. Я ГМО – будущий нагибатель всего и вся. Иначе быть не может.

Смотрим дальше…

Ага. Имя не вписано. Ну, и фиг с ним. Не к спеху. Потом что-нибудь придумаю эпичное. Типа «ВСЕХУБЬЮодиностанусь». Только покруче. И величественнее.

– Характеристики персонажа!

Имя: ________

Уровень 1.

Сила – 11

Ловкость – 14

Выносливость – 11

Интеллект – 10

Мудрость – 12

Харизма – 10

1 нераспределенное очко характеристик.

Блин! Глазам не могу поверить. Я реально в игре?!

А то все никак поверить не мог. А вот после таблицы с характеристиками…

И тут приходит озарение!

А чего я сразу не додумался до самого важного шага в моей ситуации?!

Мыслено и, для полной убедительности в своих намерениях, громко в голос заявляю:

– Выход из игры!

Ничего не происходит.

– Выход! Выход из игры!

Ничего…

– Выход из этой реальности! Из матрицы этой долбанной!

Настроение, что слегка поднялось в последнее время, рушится ниже подвала и уровня моря. На самую глубину Марианской впадины.

– Выпустите меня отсюда! – во всю глотку вскрикиваю я, в последней попытке хоть до кого-то достучаться.

Уууууу-у-у!

В ответ до моего слуха доносится далекий звериный вой.

Это приводит меня в чувство.

Я разлегся, понимаешь, и даже не подумал, что тут могут ходить кровожадные хищники. Или мобы какие. Это вроде игра же ж…

А может мне кажется? Это просто ветер завывает?

Но нет. Вой снова повторяется. Пусть он и далекий и еле слышен за свистом стихии, но явно звериный.

– Так. Собрался и нюни подобрал!

Ментальный подзатыльник самому себе помогает.

Нужно разобраться с характеристиками, навыками и тому подобным. А так же найти способ борьбы со здешними мобами. Оружие-то нигде тут не валяется.

У каждой характеристики имеется информационная справка, поясняющая за что каждый из показателей влияет на персонажа. Но я не вчитываюсь. Во всех играх эти значения практически одинаковы. И так понятно, что за что отвечает.

По идее, противники в начале любой игры низкоуровневые, слабые. Кулаками забить можно. Главное, чтобы здоровья хватило. Потому, сейчас выносливость в приоритете. Она же и отвечает за количество здоровья персонажа и скорость регенерации.

Вкидываю свободное очко характеристик в выносливость. Итого – 12.

А что по навыкам?

А по навыкам тухло. Нет их. Ну, ничего. Получу новый уровень, что-нибудь вкачаю.

Так… Класса тоже нет. Тут он называется специализацией.

Ладно, скорее всего, по достижению какого-нибудь уровня дадут эту специализацию выбрать.

На этот раз подниматься на ноги не собираюсь. Ветер мне не друг. Я как партизан, начинаю продвигаться ползком.

Площадка по мере продвижения снова сужается. Но не так сильно, как в сторону входа в пещеру. Здесь ширины карниза хватает, чтобы продолжать движение по-пластунски.

Получаю еще один плюс к сопротивлению холоду. И, вот радость то! Почти незаметно, но регенерация берет верх над стихией. На каждые девять тактов к минусу здоровья, приходится десять тактов в плюс. Потому медленно-медленно, но оно заполняет шкалу.

Так-то! Потихонечку, потихонечку… И всех порву!

Примерно через пятнадцать метров скольжения на пузе карниз снова начинает расширяться. И постепенно переходит в высокогорное образование с не особо сильными перепадами высоты. В этой области они более плавные. Такие разнокалиберные снежные холмы с выступающими там и тут неровными угловатыми каменными и ледяными образованиями.

Где-то впереди вновь слышится далекий вой.

Ага. Недолго осталось.

Продолжаю ползти. При этом тихонько подзываю мобов:

– Приходи ко мне шкура теплая и большая.

Хотя, лучше маленькая. Вдруг у большой туши и уровень слишком для меня высок?

Постепенно полоса здоровья добирается до отметки в пятьдесят процентов от общего количества.

Крутая регенерация!

Или это у меня такое особое генетически модифицированное тело аватара?

Или все же это не игра? Уж очень все реально. И тело настоящее, только не мое…

Думаю в будущем найду ответы. А пока следует принять действительность такой, какая она есть. И не забивать ерундой голову.

Следующий услышанный мной вой, раздается не так уж и далеко от меня. Значит, ползти недолго осталось. Но вскоре встречается препятствие.

Площадка, где я оказываюсь, впереди образует уклон в сторону обрыва под небольшим углом. Но это не страшно. Главный минус в том, что вся поверхность покрыта льдом.

Как бы не съехать.

С другой стороны площадка упирается в крутой подъем. Никак не обойти.

Ладно. Преодолею как-нибудь. Проползу аккуратненько.

Что и делаю. И почти свершаю сей подвиг, когда впереди показывается любопытная лохматая морда. Зубастая такая.

Но разглядев гостя повнимательнее, понимаю, что можно выдохнуть. Это всего лишь небольшой волчонок. Правда странный. То что он полностью белый, меня не удивляет. Но вот клыки, что верхние, что нижние уж очень сильно выпирают. И шерсть образует некое подобие львиной гривы.

А так зверек небольшой. Шерсть свалявшаяся. Живот впалый, лапы худенькие. В общем, оголодавший и ослабший волчонок – можно сказать, не противник.

Совесть и жалость к созданиям нашим меньшим немного порывается вступиться за бедное животное. Но я тут же пресекаю подобные мысленные поползновения.

Пусть он всего лишь щенок. Но…

Путь к величию начинается с первого фрага. Да и одежда потеплее не помешает.

– Иди сюда, будущая дубленка! – громко призываю моба, плавно поднимаясь на ноги.

Надеюсь, как в какой-нибудь игре, шкурка со зверя сама выпадет в лут. И, желательно, чистая. А уж я ей применение найду.

Волчонок фыркает. И осторожно начинает приближаться.

О! По идее, можно же посмотреть системную информацию над мобом. Уровень там, название. Может, и шкалу здоровья покажет…

Пока я пытаюсь сфокусировать свое зрение на волчонке, теряю концентрацию. И мои ноги начинаю скользить.

– Нет, нет, нет! – словами пытаюсь помочь остановить скольжение.

Не помогает. Как и беспорядочные взмахи руками в попытке удержать равновесие.

Как итог – ноги вылетают из-под тела. Это тело грохается об лед. И продолжает скольжение, только еще быстрее.

Со стороны волчонка раздается рычание.

– Хватай меня зубами! Не спи! – кричу ему. – Я тогда тебя убивать не буду!

На мой призыв о помощи зверь не откликается. А я понимаю, что перестаю ощущать под собой твердую поверхность. Ветер начинает с новой силой обдувать мое тело и свистеть в ушах. А перед глазами вижу отдаляющийся карниз, с которого свисает любопытная голова волчонка.

– Никуда не уходи! – кричу я.

Мне из тебя еще волчью шубу делать.

На этот раз я падаю даже дольше, чем в предыдущие разы.

Потоки ледяного воздуха не только все тело, но даже душу промораживают.

Сопротивление холоду + 1.

Сильный удар и дикая боль в пояснице заставляют разум меркнуть. Последнее, что вижу перед тем как все полностью потемнеет – это острый окровавленный каменный выступ, свою, отдельно летящую и догоняющую меня, нижнюю часть тела и обильную россыпь багровых бриллиантов.

Вы умерли.

Да, чтоб тебя!

Когда прихожу в себя, встаю почти без проблем. И сразу бреду в сторону выхода из пещеры. Отмахиваясь от стандартных уже системных сообщений про название локации и обновления задания, оказываюсь в расширении с остатками костей.

Чувствую я себя лучше, чем при прошлых пробуждениях. И глаза к слепящему свету привыкают почти сразу.

Сообщение о том, что я простужен и скорость восстановления здоровья и маны снижены, догоняют, когда подбираю костяные колышки подлиннее и ветошь еще дырявей предыдущей. Прошлые вещи оказались потеряны при падении.

Преодолеть узкий ледяной карниз от выхода из пещеры до первого расширения удается не быстрее, чем в прошлый раз. Но то, что не свалился – уже счастье. Информации об ухудшении здоровья в связи с болезнью так и не приходит. А это означает, что к волчонку выйду с полной шкалой жизни.

Своего неудавшегося противника нахожу на месте прошлой встречи. Тот лежит на снегу по эту сторону ледяной полосы. И я бы его не заметил, если бы зверек не поднял свою голову при моем появлении.

Волчонок посмотрев на меня с любопытством какое-то время, вскакивает на лапы и начинает приближаться.

– Давай-давай! Иди сюда, шапка меховая, – призываю своего первого противника, выбирая для себя место поудобней. – Сейчас тебе будет больно.

***

Скрытое под толщей завала космическое судно, в одной из непосещаемых локаций.

– Вы уверены?

– В инфополе планеты прошлась волна возмущений, характерных для данного события.

– Значит, предсказание недоделанного Хранителя сбывается… Как там было?

– Да вернется ОН в мир наш. Пусть и начнет ОН путь сначала, это не помешает ему завершить начатое ИМ. Все. Думаю, ничего не упустила.

– Глупее предсказания и не придумаешь. Под это описание попадает даже землепашец, очнувшийся от больного сна после лихорадки и вернувшийся к своей работе.

– Это люди…

– Это люди. Нам необходимо в кратчайшие сроки отыскать причину возмущений. Не стоит недооценивать угрозу.

– Поиск провести силами людей?

– Мы их привлекать не будем. Лучше им вообще не знать об этом человеке. У нас оставался ментальный слепок его сознания. Он быстро приведет ищеек к цели.

– Человека сразу уничтожить или на него будут особые планы?

– Мы не имеем никаких причин оставлять его в живых. Чем быстрей он исчезнет, и чем меньше о его появлении узнает разумных, тем лучше.

Глава 3. И меховые шапки бывают зубастыми.

– Аааа! – вскрикиваю от вспышки сильной боли, когда волчонок вгрызается мне в бедро. – Ты что, шкура, творишь?!

Меня охватывает страх. Не ожидал, что милый и забавный с виду зверек так преобразится. Вместо любопытной мордахи – жуткий оскал. От глухого рычания оцепенеть можно. А в глаза хищнику лучше вообще не смотреть.

Все произошло стремительно. Вот я подзывал пушистого и с виду не очень опасного противника к себе и готовился встретить его костяными колышками. А вот этот блохастый монстр стремительным рывком преодолел расстояние до меня. Мои взмахи руками с костяным оружием пришлись на пустоту. Жуткие клыки вгрызлись мне в бедро, а разогнавшаяся тушка противника повалила меня на снег.

Попытка ударить ужасного волчару своим оружием снова не венчается успехом. Колышек соскальзывает с его крепкого черепа. Не понятно, смог ли я нанести хоть какой-то урон. А вот мое здоровье стремительно тает. Очень стремительно.

Последнее, что вижу перед тем, как выскакивает сообщение о моей смерти – это глаза хищника. Долбанные, сука, глаза… Ненавижу их.

Локация: «Долина Студеного Пика».

Да, знаю что это за локация!

С прошедшей вспышкой боли исчезла и волна ужаса, охватившая меня в момент схватки. На смену им приходит жажда мести.

– Ну, ты у меня еще получишь, шкура блохастая!

Решительно направляюсь в расширенную часть пещеры. Пора нормально подготовится к сражению.

По пути неожиданно начинается сильное головокружение. Изображение перед глазами размывается и будто плывет. Меня шатает. И, чтобы не упасть, опираюсь о стену.

Подобное я уже испытывал. И как в прошлый раз в голове возникает голос. Не звонкий девичий смех, а другой. Безжизненный, механический.

«Нет возможности вернуть тебя в твое тело…»

«Да, как так?!» – кто-то возмущается в ответ. Понимаю, что это уже мой голос. – «Я же все сделал! В очередной раз!»

"У тебя иной путь…"

На этом моменте вспышка воспоминаний так же неожиданно затухает, как и появилась. И то что дальше сказал механический голос мне услышать не удается.

Вытираю, выступившую на лбу, испарину, что начала тут же замерзать. Постепенно прихожу в себя.

Дела…

Какой-то не очень приятный способ вспомнить все. И очень жаль, что полученной информации крохи. Данный диалог лишь подтвердил мои собственные догадки. И больше ничего не объяснил.

Сильно раздражает, кода ты не понимаешь, что происходит. Но ничего другого не остается, как примириться с этим.

Остановившись у россыпи костей, призадумываюсь.

Нужно что-то поубойней, чем костяные колышки. Тем более, я их затупил, пока пробирался по узкому карнизу. И не смог ими ничего противопоставить маленькому волчонку.

А еще не догадался посмотреть информацию о противнике. В следующий раз нужно будет сразу это сделать.

Так…

Кости, кости, сломанное деревянное колесо от телеги, лохмотья, поломанные промерзшие доски от бортов телеги…

Как далекие предки противостояли всяким хищникам и охотились?

Вопрос актуальный. Я, считай, попал в условия жизни пещерного человека.

На ум приходит копье. С ним и охотились и воевали. Самое эффективное оружие для того далекого времени. Стой себе на безопасном расстоянии от противника и тыкай в него острой палкой.

Мда… Конечно все не так, как мне представилось, но все же.

В каменном веке, или когда там, в роли наконечников использовали заостренный конец древка, обожженный в костре. Не мой вариант. Костру я был бы рад и без копья.

Еще к палке привязывали заостренный обломок кости. Этот вариант мне тоже не очень нравится. Кость себя показала не особо хорошо. Хотя, если бы я бил колышком не по твердой черепушке, а в мягкое подбрюшье…

Тут мой взгляд натыкается на груды камней разного размера, лежащих вдоль стены пещеры.

Точно! Каменные наконечники!

По-моему, нужен кремний. Только вот не знаю, как его определить. Ну, хрен с ним. Думаю, для моей задумки может подойти не только эта порода.

Вопрос, как сделать из камня подходящий острый наконечник, как закрепить его на древке, которого у меня тоже пока нет?

Глаза бояться, руки делают.

Пока меня мучают сомнения, на месте не стою. Ведь так бывает. Ты в себе и в результате не уверен. И боишься, что не справишься ровно до тех пор, пока не начинаешь это делать.

После нескольких ударов камень о камень, один из них разлетается на обломки. Занимаюсь раскладыванием породы до получения подходящего не очень толстого осколка. Совершаю еще несколько несильных ударов небольшим камнем по продолговатой заготовке, скалывая края и тем самым увеличивая длину режущей кромки. Обмерзшие пальцы вот-вот ослабят хват, а непослушные руки направят инструмент по непредвиденной траектории. И эти самые пальцы будут покалечены.

В процессе работы все сомнения пропадают, словно их и не было.

Среди остатков от телеги находится пара длинных палок, менее замороженных и похожих больше на тонкий брус, а не доски. По сравнению с остальной древесиной они лучше сохранились. Да и структура иная. Значит, сделаны из другого дерева.

Одна из этих чудо палок оказалась расщеплена с одного конца на две половинки. То что надо!

Каменный наконечник узким краем втыкаю в расщелину на палке. Чуть расшатывая осколок, вдавливаю его в щель еще глубже.

Получаю порез на пальцах. Шкала здоровья немного проседает. А затем, медленно, но восстанавливается. Кровь перестает сочиться. И это при условии воздействия на меня болезни, что режет регенерацию здоровья на пятьдесят процентов.

Вот и думай, где я? В игре, параллельной реальности или сказочном мире… Или под волшебными препаратами…

Среди обломков телеги нахожу покрытые ржавчиной гвозди. Не привычные – круглые и одного диаметра по всей длине, а в виде четырех или трехгранной пики, сужающейся к концу. В большинстве своем обломанные или погнутые. Но и более или менее пригодные находятся.

Вбиваю их в древко округлым обломком камня с нескольких сторон на уровне воткнутого наконечника. Половину беспощадно гну и ломаю. Но все же три гвоздя забиты в древесину, и их кончики вдавлены во впадины на каменном наконечнике. Это позволяет более или менее зафиксировать его.

Дальше хватаю первые попавшиеся рваные тряпки. Но они рассыпаются у меня в руках на мелкие лоскуты и нитки.

Блин! Сколько они тут времени пролежали?

Хватаю следующие лохмотья. Те сразу рвутся, когда пытаюсь их обмотать вокруг древка с наконечником.

Где же ты, скотч всемогущий?! Как же тебя не хватает!

Через несколько минут поиска удается найти ленту из непонятного материала. Во! Дело пошло…

Вы создали подгнившее ржавое каменное копье паршивого качества.

Собирать вундервафли (или дурную бесполезную побрякушку) из говна и палок наше все!

Добавлен навык – Очумелые ручки.

Дела…

Смотрю на копье.

Ржавое каменное копье паршивого качества.

Урон: 2 – 6.

Прочность: 7 из 8.

Это оружие безусловно имеет шанс нанести увечье, замершему на одном месте, беззащитному слизню первого уровня.

Мда… Смешно.

Эй! А когда успела единичка прочности потеряться?

Блин. Я конечно понимаю, что это копье может уже на втором ударе сломаться. А то и на первом. Но все же…

Ладно. Буду метить в уязвимые места волчонка.

Что там за навык такой?

Очумелые ручки – навык незаменимый для любого скитающегося по свету бродяги.

Вы способны создать из любых подручных материалов что-то для вас нужное. Или совершенно ненужное. Рангом от бесполезного хлама до, в невероятно редких случаях, реликвии. Имеется большая вероятность испортить материалы и ничего не создать. Шансы на успех или провал зависят от личной удачи разумного и сопутствующих обстоятельств.

Умные поскорее переучиваются, меняя данный навык на какую-нибудь ремесленную профессию.

Кто придумывал описания навыков – тролль тот еще.

Когда натыкаюсь взглядом на одно из колес от телеги, то, что выглядит получше, в голову приходит идея создать себе защиту. За что я с энтузиазмом принимаюсь.

– Да помогут мне мои очумелые ручки!

Через некоторое время задуманный мной предмет получается.

Малый трухлявый полусгнивший щит паршивого качества.

+ 10% к успешному шансу блока.

Прочность: 8 из 9.

Да обломают об этот щит свои и зубы бабочки и мотылечки.

Насчет бабочек не знаю, но, думаю, хотя бы один удар волчонка этот предмет должен остановить. Очень на это рассчитываю.

Но вот и все! Я вооружен и защищен! Молись, шкура блохастая! Ибо, я иду!

До первого расширения карниза добираюсь все также медленно. Пару раз чуть не срываюсь. Один раз от неожиданного волчьего воя, раздавшегося не так уж и далеко.

Только ступаю на карниз, ведущий к следующему расширению, до моих ушей доносится новый вой. А затем из-за небольшого выступа в стене, который карниз огибает, появляется волчья морда. Увидев меня, эта морда становится очень довольной.

– Чего скалишься, шапка меховая? – спрашиваю волчонка и пячусь назад.

На карнизе воевать неудобно. В любой момент можно соскользнуть вниз. А вот принять стойку в расширении и поджидать тут противника, намного комфортней.

Волчонок, поначалу приближавшийся ко мне с радостной и забавной физиономией, чуть замедляется и начинает показывать клыки. Шерсть на его затылке вздыбливается. Клыкастый принимается зловеще рычать.

Ну, и куда милота былая делась?

– Ты ни фига не волчонок, – втолковываю рычащему зверю. – Ты, притворяющаяся лживая двуличная шкура!

И тут, наконец, обращаю внимание на системную информацию над противником.

Оголодавший детеныш древнего арктического волка – 9 уровень.

Охренеть тут мобы жирные!

Девятый, мать его, уровень! И это детеныш!

Волчонок решает не дожидаться пока я отойду от культурного шока. И бросается вперед.

Пытаясь прикрыться своим чудо-щитом, тыкаю в зверя своим не менее расчудесным копьем. В морду, куда я целил, острый каменный наконечник попасть не успевает. Он проходит прямо меж прижатых ушей в миллиметре от макушки хищника. И пропарывает шерсть на хребте.

Насколько серьезные повреждения я смог нанести, увидеть не получается. Оскаленная морда ударяет в щит. Удар стремительный и быстрый. Моя рука не выдерживает такого напора. Ноги тоже. От толчка теряю равновесие и падаю на задницу. А челюсти хищника смыкаются на плече правой руки, что выкинулась вперед для удара копьем.

От вспышки боли чуть не теряю сознание. Бью противника щитом по голове.

– Отцепись! – сквозь зубы рычу я.

Правая рука не слушается. Волчонок рывками дергает головой и телом, словно собирается оторвать плечо вместе с рукой и половиной груди. Еще раз бью его по голове щитом. Но удар получается слабый. Точку в противостоянии, а, вернее, в моем безжалостном убийстве, ставит мохнатая лапа, что когтями вспарывает мне глотку.

Вы умерли.

Да, понял я уже! Не тупой!

Охренеть можно! Как мне с такими мобами воевать? Голой задницей и палкой копалкой?

По всем правилам, если это игра, то я должен был появиться в какой-нибудь песочнице. Где противостоять новичкам должны равные по уровню мобы. А тут волчонок девятого уровня.

Очнувшись голым на ледяных камнях в пещере, я, первым делом, шевелю свои окоченевшие конечности в сторону разбитой телеги и накидываю на себя первые попавшиеся дырявые и, расползающиеся на глазах, тряпки. Их запасы становится все меньше и меньше…

Теплее мне от этого не становится, но хоть психологически чувствую себя легче. Срам прикрыт – уже хорошо. Сквозь завывания ветра слышится волчий вой.

Блин! Он не так далеко от пещеры.

У меня и оружия никакого теперь нет. Копье и щит, скорее всего, валяются на месте моей смерти. Тратить время на изготовку новых не хочется. Потому нахожу более или менее подходящий узкий продолговатый камень с острыми краями. Более тупой и удобный к обхвату край обмазываю тряпицей. Еще я хватаю обломок второго колеса. Чтобы сунуть в пасть волчонку и эта деревяшка пойдет.

На входе из пещеры ловлю сообщение о том, что заболел, и на меня накладываются штрафы, а так же очередной плюс к сопротивлению холоду.

Начинаю медленно продвигаться вдоль узкого и скользкого карниза. Получается у меня это дело намного лучше, чем в первый раз. Сказывается опыт. Двигаюсь уверенней и чуть быстрее.

Снова раздается вой. Считай, рядом.

И вот, чуть пройдя вперед и обогнув изгиб, вижу волчонка. Зверь не спеша и уверенно продвигается вперед, когтями цепляясь за ледяную поверхность карниза. И это несмотря на то, что путь для него идет горку. Хищник постоянно пытается принюхиваться к поверхности.

Ах, ты ж, скотина упорная! Ищешь откуда я появляюсь?

Волчонок, завидев меня, оскаливается и начинает ползти бодрее. Быстрее, чем передвигаюсь я.

Отойти ко входу в пещеру не успею. Тут сражаться вообще неудобно. И так еле держусь.

Пока туплю, пытаясь найти выход из ситуации, хищник подбирается ко мне. И я, не найдя лучшего варианта действия, бью лохматого пяткой в нос.

И попадаю. Сам при этом чуть не сваливаюсь в пропасть. Но все же удерживаюсь.

Волчонок обиженно взвизгнув, чуть пятится назад.

– Ага! Получил, блохастый?!

Где-то я слышал, что нос у собак – слабое место. Раньше не было причин проверять это утверждение на практике. А сейчас…

Зверь снова оскаливается и прет на меня.

Решаю развить успех.

– Н-на!

Вкладываю в удар побольше сил. Но противник прижимает голову ближе к стене и я промахиваюсь. Волчонок тут же пытается укусить за пятку.

Переживая за целостность конечности, резко одергиваю ее. Слишком резко. Страх быть покусанным затмевает осторожность.

Нога, на которой я стою, от рывка соскальзывает. И вместе со второй оказываются за карнизом. Потеряв опору, тело падает. Головой с размаха прикладываюсь о карниз. Удар приходится на область уха и виска. Аж темнеет в глазах, а сознание сворачивается в калачик и просит его не трогать и даже не вспоминать о нем. И тут моя многострадальная тыква уносится вслед за ногами.

Клац!

В последний момент перед глазами схлопывается зубастая челюсть волчонка.

Не достал засранец!

Мое тело закручивается в полете. Веселая карусель заканчивается вспышкой боли, темнотой и надписью:

Вы умерли.

– Что б по твоим внутренним проходам ежики стальные путешествовали! – насылаю проклятие в сторону волчонка, как только пробуждаюсь в пещере.

В ответ до меня доносится очередной вой. Довольно близкий от входа.

И тут меня пробирает… Это что же получается? Сейчас волчонок доберется до моего места воскрешения и будет меня сразу сгрызать, как только я буду появляться после смерти?

Мне – бесконечный круговорот боли и смерти, а ему – бесконечная хавка?

Такого допускать никак нельзя!

Нет, нет и нет! Не хочу так!

Устремляюсь ко входу к пещере. Ни на какие тряпки и камни не отвлекаюсь. Главное, не дать волчонку «запереть» меня здесь.

Ближе к выходу получается даже перейти на бег, пусть и достаточно неуклюжий.

В просвете появляется темная расплывающаяся фигура волчонка на фоне ослепительного света. Тот отвлекается от обнюхивания снега и поднимает свою голову. Устремляет свой взгляд на меня. И собирается уже бежать в мою сторону.

– Хрен тебе, а не бесконечные консервы!

С этим криком я врезаюсь в тело хищника. Обхватываю его руками. Толкаю вперед. Его челюсти смыкаются на моем плече. Но мне плевать сейчас на боль.

Моего веса и разгона хватает, чтобы вытолкать противника за край карниза. И вот мы уже оба летим вниз. Пересиливая себя, я луплю кулаком здоровой руки хищнику в нос. Тот ослабляет захват и отцепляется от меня. А дальше с визгом закручивается как лопасти вертолета.

Я же расслабляюсь и начинаю получать удовольствие от свободного падения.

– Еехуууу! Я свобо-о-оде…

Удар. Вспышка боли. Темнота…

Вы умерли.

Это уже как-то привычно читать.

Оголодавший детеныш древнего арктического волка 9 уровня погибает.

Вы получили новый уровень!

О! А это что-то новенькое!

Вы получили новый уровень!

Глава 4. Скиталец я, или все же бомж отмороженный?

«И снизошел я до безымянного воина, когда тот был на краю гибели в ущелье бездонном. Простер длань своих возможностей над ним. И наделил его силами, ранее им невиданными. И воссиял герой новый и могучий. Моими советами и поучениями ведомый. Он смог свершить немало подвигов, ни раз спасая все человечество. А я его руками устроил крах врагам ненавистным, захватчикам планеты подлым…»

Отрывок из мемуаров «Хроники Пробуждения Системы», автор Псих Величайший.

97 год от Воцарения мира.

***

Сразу два новых уровня! Это круто!

Не жалко было для этого и умереть лишний раз.

Вы усилились, и малая часть былых возможностей вашего организма разблокирована.

Да? Интересно...

Благодаря оценке вашего поведения и особенностей организма определена ваша специальность.

Вы – скиталец.

Вот так новости! Что за скиталец?

А можно поменять непонятного скитальца на какого-нибудь боевого мага мега-убиватора? Ну, или хотя бы паладина или разбойника-стелсера?

На эти вопросы мне никто не отвечает.

Перед тем, как подняться со стылых камней, прислушиваюсь к звукам. Завывания ветра имеются, а никакого воя не слышно. А прежде чем начать разбираться с плюшками, решаю устроиться покомфортнее. Потому иду к расширению пещеры.

Не знаю почему, но ближе к выходу теплее, чем в глубине.

Иду довольно бодро. Я чувствую, как это дается мне легче по сравнению с прошлым пробуждением. Движения становятся чуть плавней, уверенней. Мерзну меньше, хотя зубы все равно продолжают отстукивать звонкую дробь от переохлаждения.

Устраиваюсь на одной из гнилых досок, подстелив под зад какую-то ветошь. Кутаюсь в остатки рваной роскоши. Ее тут остается совсем немного. Каждый раз я часть ее утаскивал с собой, но умирая терял. А тут она сама, как по волшебству, не появляется.

Так, что тут у нас? Два новых уровня. И…

И всего два нераспределенный очка характеристик! Что за фигня?!

В компьютерных играх по пять за уровень дают! Ну, по три встречал. А тут?!

Мне дохрена куда вложить нужно! И в выносливость, чтобы здоровья было побольше. И в силу, для повышения урона. А без вкладывания очков в ловкость я буду постоянно мазать по цели и падать, чуть потеряв равновесие.

Ладно. Нужно посмотреть, что специализация дает. От этой информации и буду потом отталкиваться.

В информации о персонаже навожусь взглядом на строчку:

Специализация: скиталец.

И мне высвечивается подробная информация.

За время ваших скитаний по миру вы приспосабливаетесь к окружающей обстановке. Видите разное. Боретесь с разнообразными противниками. Выживаете в сложных условиях и преодолеваете опасности. А в процессе обучаетесь и становитесь сильнее.

Ваши оружейные навыки преобразованы.

Отдельные навыки владения оружием (пример: владение одноручным мечом, стрельба из лука, владения древковым оружием, блокирование щитом и т.д.) более вам не доступны.

Добавлен единый навык – мастерство боя скитальца.

Ваши навыки связанные с защитной экипировкой преобразованы.

Отдельные навыки, связанные с защитной экипировкой, более вам недоступны.

Добавлен навык – защита скитальца.

Защитные функции, способности и сопротивления вашего организма улучшены.

Объем вашего здоровья увеличен.

Добавлена особенность – всеядность скитальца.

Добавлена особенность – ?###ошибка###!

Особенность «обучение скитальца» преобразована и усилена в связи с наличием в геноме организма некоторых родовых особенностей.

Добавлена особенность – схватываю на лету.

Та-а-ак… Еще раз перечитываю все это, пытаясь сообразить о том, как ВСЕ ЭТО понимать?

Пока из плюсов специализации вижу увеличение объема здоровья и усиления сопротивлений и защитных функций. Хотя, по идее, они могли также подняться, если бы я получил какую-нибудь обычную боевую специализацию типа «воин» или «варвар-налетчик».

А вот удаление навыков владения оружием и навыков ношения доспехов это явный минус. Охренеть какой!

Про добавленные особенности вообще ничего сказать не могу. Нужно и тут лезть в описание. Но сначала необходимо определиться с гиблой, по моему мнению, фатальностью преобразований навыков. И обязательно глянуть, что такое мастерство боя скитальца и защита скитальца.

Нахожу список навыков, способностей и умений. Там всего три позиции. Одна из них – очумелые ручки. И две новых.

Мастерство боя скитальца – 1.

Вы постоянно в походе. И обстоятельства в пути складываются разные. Вам некогда оттачивать мастерство владения каким-то одним типом оружия. Вашим оружием может стать вообще все, что угодно. Любой попавшийся под руку предмет. И вы способны эффективно расправиться с помощью этого предмета со своим врагом.

Что значит, «вашим оружием может стать любой попавшийся под руку предмет»?

Охренеть не встать!

Ну все, мобы зубастые, молитесь, ибо я иду. Закидаю вас снежными комками до смерти!

И вообще не смешно.

Так. Тут еще и дополнительное описание имеется…

Каждый ранг «Мастерство бой скитальца» влияет на уверенность использования взятого в руку (или другую часть тела) предмета, повышает его урон в бою, точность, скорость, шанс и множитель критического урона.

Мда… Уверенность использования, блин, взятого в руку предмета. Или другую часть тела. Викингов всегда изображают в рогатых шлемах. Вот найду себе такой… И как начну смертельными ударами критовать, тараня головой противников.

Предчувствуя не меньшую лажу в другом навыке, просматриваю и его описание.

Защита скитальца – 1.

Суровые условия переходов и скитаний по миру, лишения с ними связанные, привели к тому, что вы приспособились пользоваться любой экипировкой. Но все же вам приходилось довольствоваться малым. Для вас удобство и мобильность стали важнее, чем толстая броня…

Еще не дочитав до конца, я уже догадываюсь о чем пойдет речь. И мне это не нравится.

Какое удобство?! Тяжелую броню дайте! Она тоже важна! Если в меня полетит рой стрел, то мобильность не поможет. А вот толстая металлическая кираса не даст превратиться в ежика!

Мысленно возмущаясь, продолжаю чтение.

Тяжелые и средние классы защитной экипировки не дают вам никаких бонусов. И в ней вы чувствуете себя некомфортно. Вам в ней тесно.

Если на вас совсем нет экипировки или вы частично облачены экипировку с классом легкой брони, то повышается ваша защита, сопротивляемость физическому и стихийному урону, повышается шанс уклонения, скорость атаки и передвижения.

Также ранг «Защиты скитальца» косвенно влияет на такие навыки как «Атлетика», «Акробатика» и некоторые другие.

ЗА-ШИ-БИСЬ! Мать его!

Что я помню о легких доспехах из игр?

То, что это тряпки для магов или классов основных на ловкости, типа дуэлянт или ассасин. А это значит, что Система, или кто тут за все отвечает, хотя сделать из меня нудиста! Пусть и частичного.

Прямо отличная специализация для такой локации! Самое то голышом ходить на морозе!

Правда никаких шмоток вокруг и так не наблюдается. Но все же.

Что за специализация такая? Я, получается, какой-то папуас в набедренной повязке и с палкой-копалкой в руке. Ну, писец!

Я ни скиталец никакой! Я самый настоящий бомж! Хрен знает где нахожусь, жрать нечего, надеть нечего, да, и, как оказывается, не положено…

Маленько мысленно пожаловался на вселенскую несправедливость и пора успокаиваться.

Что ж я, сдамся? Хрен там! Уделать всех даже в таких условиях для меня вообще не проблема.

Буду считать все эти выверты специализации не несправедливостью дикой, а неким испытанием такого героя как я. Путь к нагибаторству лежит через тернии.

Или не так говорится? Через тернии к звездецу. Полному и бесповоротному. Для моих врагов конечно.

Что там с особенностями?

Всеядность… Ага. Я неприхотлив и могу жрать почти все, что угодно. И никаких кишечных расстройств и инфекций. Даже если подгнившее и испортившееся съем. И вкус для меня у таких продуктов будет не отвратный. Плюс, коэффициент полезности пищи, съеденной мной, выше. И жрать мне можно поменьше и не так часто. А если схомячу дохрена, то это пойдет впрок.

Как и говорил – реально бомж.

Что дальше?

Схватываю на лету.

Вы привыкли полагаться только на себя. Учится всему сам. Вам не нужны учителя. Лучший учитель – жизнь.

Имеется шанс научится чему-нибудь в процессе боя или наблюдения за другими существами. Ограничения по специализации и количественный предел отсутствуют.

Скорость роста прогресса характеристик, навыков, способностей и заклинаний за счет тренировок или иных действий увеличена.

Так-так-так… Это уже получше. Получается, бомж самоучка.

Я так понимаю, что совершая какие-либо действия, или наблюдая как кто-то что-то делает, смогу выучить данную способность или навык. Или, даже, заклинание.

Еще и скорость роста этих навыков повышается.

Классная особенность!

Это уже намеки на какой-никакой баланс. Сначала напихали мне говна, а затем сунули в рот пряник.

Настроение заметно повышается. Можно жить!

Теперь, зная все особенности моей специализации, можно и очки характеристик раскидать. Но никак не получается определить, что для скитальца важнее…

Сейчас у меня легкий перекос в ловкость. Значит немного сбалансирую.

Отправляю одно очко в силу, другое в выносливость. Урон и здоровье персонажу тоже необходимо. А по мере моего выживания и боев с местным зверьем станет понятней, что лучше прокачивать.

Теперь характеристики выглядят так.

Имя: _______

Специализация: Скиталец.

Уровень 3.

Сила – 12

Ловкость – 14

Выносливость – 13

Интеллект – 10

Мудрость – 12

Харизма – 10

0 нераспределенных очков характеристик.

Считай, красавчик!

Я усилился, значит, можно попробовать повоевать с волчатами не таким радикальным способом, как сбрасывать моба со скалы. А то вдруг тот волчонок был дико редко уникальным, и лутом из него могло выпасть супер-кольцо на плюс сто-пятьсот урона?

Поднимаюсь на ноги. Ничего не остается, как намотать вокруг бедер остатки драной ветоши. Еще какие-то лохмотья накинуть через голову на плечи. И в таком виде идти морозиться на неутихающий ледяной ветер.

Блин, бомж какой-то отмороженный.

Мое самодельное копье и щит должны валяться где-то там, где меня впервые загрыз волчонок.

Намного уверенней пробираюсь через узкий карниз. Как и предполагал, копье и щит валяются здесь же. Прочность, правда, просела. Но, надеюсь, еще на несколько ударов хватит. Тут же находится очередная дырявая мешковина. С бурыми пятнами в некоторых местах.

Я не привередливый. Я ж скиталец, епт!

Потому продеваю голову и руки в дырки, и драная тряпка оказывается поверх других лохмотьев. Вид – отстой, но чувствую себя все равно комфортней.

Пройдя через следующее сужение, выхожу к большому расширению, где я впервые повстречал волчонка. Дохожу до широкой полосы льда. После чего до моих ушей доносится далекий волчий вой. И следом еще один, правда на грани слышимости.

Глава 5. -Оборванец- VS -зубастые дубленки-.

Будем смотреть правде в глаза.

Понятно, что несмотря на поднятый уровень, одолеть в честном поединке даже одного волчонка мне не светит. Значит, нужно победить не совсем честно.

Хотя, почему не честно. Дикий зверь для победы пользуется всем тем, чем наградила его природа. А человек тоже может пользоваться своими особенностями. У людей нет когтей и крепких клыков, чуткого слуха и хорошего обоняния, зато имеется смекалка и хитрость. Так что все честно.

Моя первоочередная задача набить повыше уровень. Лут второстепенен. Временно. На него можно пока забить. Вот прокачаюсь, тогда и блохастых на дубленки пущу.

Затыкать дрянным копьем волчонка насмерть, вряд ли получится. Тогда что? Остается столкнуть в пропасть?

Ну, да. Только так, чтобы самому не упасть.

Пока размышляю, оглядываю окрестности и пытаюсь найти что-нибудь, что мне поможет. Раздается новый вой. Но он по ощущениям ближе не становится. Затем слышится второй. Также далекий. Значит, у меня еще есть время на подготовку.

Аккуратно, ползком, преодолеваю широкую ледяную полосу. Осторожно, стараясь создавать меньше шума, продвигаюсь дальше. На звук.

В месте, где оказываюсь, наблюдаю немалый снежный холмик, видимо наметенный ветром, перед внушительной грудой камней. Этот сугроб пологим скатом вдоль каменного препятствия уходит в сторону обрыва. А вот сами камни до края не доходят, оставляя узенький карниз. И вот от этого карниза через волну снега виднеется почти заметная бороздка.

Скорее всего, волчонок попал сюда через этот проход. И возможно, новый противник появится тоже здесь. А это значит, что тут можно устроить засаду.

И как лучше мне все организовать?

От накатившей идеи по телу пробегает озноб.

Бррр!

Но, а что остается? Альтернативы мой мозг пока придумать не может. Хорошо, хоть какие-то тряпки на мне имеются. Не придется все это осуществлять будучи полностью голым…

Брррр!

Через несколько минут возни и чертыханий, оказываюсь закопанным в сугробе. Согнувшись в три погибели, поджав под себя коленки, готов сделать выпад копьем.

Сука! Несмотря на то, что моя кожа остужена холодным воздухом и ледяным ветром, тело все равно выделяет тепло. И сейчас по тем участкам, что не прикрыты тряпками, пробегают первые капельками растопленного снега, охлаждая мой организм еще сильнее.

Маскировка + 20.

Пока себя закапывал, мне уже показывались подобные сообщения, только с меньшим показателями. И чем больше было на мне снега, тем цифровое значение становилось выше.

Как я понял, «Маскировка» не навык и не способность. Это как бы состояние. А цифра рядом – значение того, как ты хорошо спрятался и слился с местностью.

Порадоваться двадцатке не успеваю.

Апчихи!

Могучим чихом чуть не сдуваю весь снег перед лицом.

Вы сильно простужены.

Снижение скорости восстановления здоровья на 50%.

Снижение скорости восстановления запаса сил на 50%.

Совет:

Обратитесь за лечением к специалисту, или выпейте лечебное зелье.

А я уже надеялся, что благодаря прокаченному сопротивлению холода больше не увижу подобное сообщение.

Аккуратно протягиваю вперед руку и поправляю небольшой «глазок» в куче снега перед собой, оставленный для осмотра происходящего снаружи.

Все. Приготовления закончены. Пора звать противника…

Я расположился в сугробе напротив выхода с узкого карниза. По моей задумке, очередной волчонок должен появится именно здесь. Очень надеюсь на это. И как только он, не ожидающий подставы, тут появится, я спихну его копьем вниз. Оружие тоже под снегом. Возможно, наконечник и торчит, но не думаю, что это сильно влияет на маскировку.

– Эй! Дубленка блохастая! – ору я из-под снега.

Очередной звериный вой, начавшийся за долю секунды до моего выкрика, сменяет тональность на вопросительно-удивленную.

Значит, я услышан. Отлично.

Повторяю еще разок, чтобы волчонок смог сориентироваться на звук. Затаиваюсь.

Проходит несколько томительных минут. Тело затекает в неудобной позе. Я оказываюсь полностью мокрым. Так, блин, весь снег надо мной растает, пока дождусь противника.

Только уже собираюсь снова крикнуть и поторопить зверя, как раздается новый вой. Причем, довольно близко.

Теперь, главное, чтобы блохастый не появился где-нибудь сзади. И не ухватил клыками за задницу.

Еще примерно через минуту, за грудой камней появляется морда молодого волчонка. Тот склоняет ее и обнюхивает борозду, оставленную его сородичем.

Ну, давай, выходи сюда целиком!

Волчонок, словно что-то почуяв, поворачивает голову ко мне. И начинает принюхиваться.

Хищник немного продвигается вперед. Но недостаточно, чтобы можно было его спихнуть с обрыва. Он вытягивает шею, и его голова заворачивает ко мне. Носом начинает обнюхивать что-то справа от меня и ближе к нему.

Блин, это же торчащий каменный наконечник копья!

Движения волчонка становятся суетящимися. Он, нетерпеливо перебирая лапами, часто и громко продолжая обнюхивать мой сугроб, выбирается из-за камней целиком. И явно намерен раскопать то, что тут закопано.

Где-то я слышал, что животные боятся всякого громкого, непонятного, неожиданного и то, что больше их в размерах. Даже медведи. Не факт, что это правда. Но не вижу причины ни проверить.

Рывком и с грозным криком: «Ааааааа!» – резко распрямляюсь, раскидывая в сторону снег.

Копье с силой бьет волчонка в грудь. И дикий зверь сваливается с обрыва.

Вот только мне становится непонятно от чего. От моего могучего удара, или волчонок от испуга и неожиданности дернулся назад?

– У-у-у-у-у-у!!! – громкий тоскливый обиженный вой постепенно затихает по мере падения хищника.

В этот же момент издалека доносятся еще пара завываний. Более грозных, я бы сказал. Похоже, сородичи услышали вой своего лохматого собрата. Или меня, когда я взревел, выпрыгивая из сугроба.

Оголодавший детеныш древнего арктического волка 9 уровня погибает.

Вы получили новый уровень!

А почему только один?

Во время схватки с неравным по силе противником вы применили маскировку и удар из засады. Эта стандартная тактика скитальцев.

Вами открыт новый навык – Скрадывание.

Раздается новый вой. Уже намного ближе. И разбираться, что такое это Скрадывание некогда.

Жеваный кот! Следом за первым воем раздается второй, чуть подальше.

Что делать-то?! Снова закапываться в снег? Успею? И с двумя противниками я вряд ли справлюсь.

– Ууууу-у-у! – разносится громкий звериный вой прямо за грудой камней. Но неожиданно он переходит в панический взвизг: – У-уии! – и резко обрывается.

А за преградой слышится странное потрескивание. Другой хищник, что вторил воем своему собрату, подавать голос больше не спешит.

Я же стараюсь не дышать и не двигаться.

Понятно, что за каменной преградой находится существо, что намного сильнее волчонка, что запаниковал, а потом резко умер. В последнем не сомневаюсь. И это существо, соответственно очень опасно для меня.

Главное, теперь не выдать себя.

Какое-то время, кроме тихих необычных потрескиваний, ничего не происходит. Затем раздается странный хруст. Словно кто-то сломал сосульку. Следом слышится новый хруст.

Мне становится дико любопытно – что же там происходит?

Медленно и очень осторожно вытаскиваю одну ногу из сугроба и ставлю ступню на один из выступов на камне. Нахожу опоры и для рук. Дальше идет черед второй ноги…

Несколько раз чуть не срываюсь, переломав конечности. Но все обходится, причем бесшумно. И я уже взбираюсь достаточно высоко.

Наконец, у меня получается задрать голову над каменной преградой и увидеть то, что издает странные звуки…

Да, писец ежом штопаным вам всем ректально!!! Что это за нахрен такое?!

Увиденное меня впечатляет и пугает настолько, что не получается заорать, так как цепенею. И чуть не сваливаюсь с камней. Чудом удерживаюсь. И не подаю никакого звука.

Сейчас мои расширенные от ужаса глаза наблюдают за странным существом. Оно представляет собой полупрозрачную дымку неопределенный формы, в которой кружатся кристаллики льда и снежинки. Они часто сталкиваются меж собой, образуя странные потрескивания. Эта дымка зависла в воздухе, не касаясь снега.

Но страшное совсем не это. Внешний вид существа даже в чем-то красив. Весь ужас в том, что эта тварь делает с волчонком.

Зверек стоит, полностью обратившись ледяную статую. И в его строну от непонятного нечто протянуто что-то типа ложноножки. Через этот дымчатый канал, от промороженного волчонка откалываются ледяные кусочки, всасываются в основное тело и присоединяются к хороводу с другими кристалликами. Все это происходит не спеша. И в данный момент я вижу, как отделяется кубик с фрагментом мозга…

Медленно, а я боюсь резко двигать даже глазными яблоками, перевожу взгляд на системную информацию над существом.

Дух стужи – 43 уровень.

Аа?!!! Как?!!!

Что тут делает сорок третий уровень, и как, мать его, с ним справиться?!

А что, если эта хрень найдет мою пещеру, станет караулить после каждого возрождения? Она же будет бесконечно жрать меня, откалывая от тела ледяные кусочки!

Силой воли беру себя в руки и заставляю свои чувства придти в норму.

Точно также медленно и осторожно, как поднимался ранее, опускаю голову и начинаю спускаться.

Нахрен, нахрен, нахрен с таким противником встречаться!

На последнем отрезке, когда я почти спустился, нога чуть соскальзывает. И я более шумно, чем хотелось бы, опускаюсь в сугроб.

Хруст откалываемых ледышек за грудой камней резко прекращается.

Вот черт!

А звук потрескивания приближается.

Сердце уходит в пятки. Я стараюсь не дышать.

Не знаю сколько проходит времени, но для меня длится вечность. Потрескивание снова чуть отдаляется и вновь раздается хруст.

Понимаю, что в легких не хватает кислорода. Потому, стараюсь медленно и бесшумно выдохнуть и вдохнуть. Еще раз и еще.

А теперь валить, валить, валить!

Как бы мне не хотелось поскорее ломануться отсюда подальше, я соблюдаю все меры предосторожности. Самое сложное – в самом начале бесшумно выбраться из глубокого сугроба. Дальше легче. Каждый раз ступая, ногу приходилось опускать не спеша, чуть разгребая ей снег.

Совсем беззвучно пробираться через сугроб не удается, как бы я ни старался. Но это происходит не так громко и не перекрывает завывания ветра и потрескивания самого духа стужи.

Удалившись на, по моему мнению, достаточное расстояние, немного расслабляюсь. И мне попадается лазейка на ту сторону высокого каменного нагромождения. Она находится на высоте метра от верхушки небольшого сугроба. И представляет собой щель меж двух валунов, что конусом расширяется кверху.

С трудом протиснувшись на ту сторону, я еще больше успокаиваюсь. То место, где предположительно осталась ледяная статуя волчонка и леденящая тварь, также перекрыто высокой каменной преградой. Но все равно, нужно вести себя тихо. Во избежание…

Отсюда идет галерея разномастных балконов и порогов в виде ступеней, что постепенно идут на понижение. А в некоторых местах имеются и пологие склоны. И то и другое позволяет мне постепенно спускаться. Очень надеюсь, что весь путь до подножия этих вершин будет таким же удобным.

– Иуу? – раздается с вопросительной интонацией то ли скулеж, то ли короткий вой.

– Не подходи! Убью! – резко оборачиваюсь на звук, выставляя копье.

Под одним из балконов, замечаю темное углубление, прикрытое сверху массивным камнем на манер козырька. Из темноты высовывается испуганная мордаха волчонка.

Зверь принюхиваясь ко мне, начинает выбираться из своей схронки.

– Тебя еще не хватало! Фигли ты ныкался, когда твоего братишку в сосульку превратили и жрали?

Что-то для себя поняв, хищник начинает скалить клыки и рычать. Но почему-то резко замолкает. Водит немного своим ухом. И коротко взвизгнув, убирается в убежище.

– Че за… – пытаюсь разобраться в происходящем, но тут что-то привлекает мое внимание.

Какое-то движение. Я поднимаю голову.

– Ах ты, подлая трусливая шкура! – ругая спрятавшегося волчонка, разворачиваюсь и резко стартую, стараясь бежать как можно быстрее.

Ведь сверху ко мне приближается дух стужи. Видимо, мы привлекли его внимание своим шумом и голосами.

Напоследок бросаю лохматому:

– Ты не волк нифига! Ты настоящий козел!

Тот ничего мне не отвечает. Да, это от него и не требуется. Сейчас главное не подвернуть ногу на камнях и глыбах льда.

А ведь мне как-то предлагал один дружбан походить с ним на курсы паркура. Я, дурак, тогда отказался. А могло бы это умение сейчас пригодиться.

Все же оступаюсь. И оказываюсь на спине. Благо, в этом месте идет пологий снежный скат. По которому я и продолжаю съезжать.

Свист ветра в ушах, хлопья снега в лицо, и преследующее меня зловещее потрескивание. Что еще нужно для увлекательного приключения?

А! Точно! Не хватает восторженного крика.

– Ааа! – ору я, когда пологий склон обрывается резким обрывом. Правда, мои эмоции от восторга далеки.

Перепад высоты небольшой. Но один хрен – страшно!

Когда приземляюсь, рассчитываю на продолжение аттракциона и дальнейших покатушек задницей по снежной горке. Но почему-то ноги проваливаются. А следом и все тело.

Пролетев в темноте примерно пару-тройку метров и ободрав об острые камни бок и плечо, наконец бьюсь ногами о что-то твердое и корявое. И это голыми ступнями.

– Ааа! – вырывается очередной крик, но уже от боли. – Сука!

Не будь я таким крутым настоящим мужиком, заплакал бы. Другие бы точно на моем месте рыдали.

Стараюсь оценить положение в которое попал. Я в какой-то почти вертикальной каменной кишке. Ее диаметр варьируется примерно от полуметра до метра. Глубина – приблизительно три. Стены скользкие. Не зацепиться. Я в ловушке.

Неожиданно пол под ногами начинает двигаться.

А это что за нахрен?!

Я только приготовился, что дух стужи меня догонит, заморозит и схарчит, а тут еще какая-то хрень непонятная происходит.

Перебирая ногами, чтобы их движением не утащило под камни, опускаю взгляд. И свет, падающий сверху, позволяет увидеть как бугристое покрытие сменяется более ровным и даже немного упругим. А затем, движение пола останавливается. В поверхности под ногами несколько участков расходятся в стороны. Являя мне что-то похожее на глаз и несколько сопел, через которые с шумом вдыхается воздух.

– Вот черт!

Поверхность снова приходит в движение. Глаз и ноздри (скорее всего те дырочки ими являлись) пропадают. Теперь голые ступни ощущают что-то очень гладкое. А мои глаза видят, но хотят развидеть, обнаженную закрытую челюсть, на которую опираются пятки. Зубы этой челюсти – вытянутые треугольники длинной не меньше четверти метра.

Скальный хищный слизень-пиявка – 49 уровень.

Успеваю увидеть системную информацию перед тем, как тварь под ногами предпринимает попытку раскрыть челюсть и отхватить мне ступни. У слизня-пиявки это не получается, так как в кишке не хватает места, чтобы раскрыть створки челюсти полностью. А от центра, где образовалась щель меж зубов, я, не будь дураком, свои конечности тут же убираю.

Клац! Клац!

Щелкает челюстью монстр, но успеха не достигает. Затем, гулко завибрировав, начинает пробиваться через кишку. При этом видно, что кишка для него узка. Но тварь это не останавливает. Мешающие камни она крошит. И с каждой секундой ее продвижение вверх все ускоряется.

При этом, продолжая безуспешно клацать зубами, монстр выталкивает меня наружу. А когда я оказываюсь на воле, резко отпрыгиваю в сторону.

Во-первых, для того, чтобы слизень-пиявка не раздробил меня своими челюстями. Во-вторых, чтобы уйти от взмаха ложноножки, приближающегося духа стужи. И падая на снег, вижу как здоровенные зубищи смыкаются, заглатывая часть морозной дымки.

Раздается громкий тонкий звук разбивающегося стеклянного шара. Дух стужи тут же развеивается, опадая ледяными кристалликами и снежинками. А скальный хищный слизень-пиявка превращается в ледяную статую.

Писец млять!

Через секунду она начинает трескаться и рассыпаться на ледяные куски, что осыпаются в каменную кишку и там пропадают.

Ох! Ух!

Лежу на спине, пялюсь в небо, пытаюсь отдышаться и отойти от приключений.

Жаль, что я никак не смог нанести ни одному из монстров урон. А то может их убийство мне засчитали. Хотя бы частично. Опыта по-любому бы на несколько уровней привалило. А так… Ну, хоть жив. И нет угрозы, что меня запрут в точке возрождения.

А вообще…

Это какой-то ядреный писец!

Мобы за сороковой уровень! Что за лютый хардкор?!

Мне вот интересно, мудак, чье сознание было в этом теле до меня, что тут забыл в этих местах недружелюбных?

Да, мать твою, ты за каким хреном сюда вообще забрался?!

Так. Глубокий вдох и выдох. Успокаиваемся…

Мое внимание привлекает странный блеск недалеко от меня. Протягиваю руку к предмету и подношу его к глазам.

Продолговатый полупрозрачный ледяной кристалл в полторы ладони длинной. Таким можно как кинжалом кого-нибудь колоть. Правда неудобно, и в руке скользит.

Сердце духа стужи.

Вскройте оболочку, чтобы использовать или поглотить эссенцию стихии.

Глава 6. А вдруг это людоеды?

Отрывок обсуждения из рунного радиожурнала «Магические следы и факты».

– Почти сразу после ликвидации угрозы человечеству, темпы прокачки разумных значительно сократились. А в последующие годы желание разумных усиливаться и развиваться еще снизилось. Не было стимула.

– Да, согласна. Это наблюдалось по всей планете. Сейчас же этим заниматься глупо. Лишь некоторые индивидуумы… Давайте так называть этих больных на голову разумных. Лишь некоторые индивидуумы продолжают тренировки и охоту на высокоуровневых монстров, что скрываются в отдаленных от цивилизационных областей локациях.

– Глупо. Но это до тех пор, пока не появится новый общий враг.

– Да, какой враг?! Космос уже давно недоступен. Никто к нам не прилетит. А после прихода на планету Системы, мы все стали значительно сильнее. И, к тому же, не забывайте про тех, кто нас спас от прошлой угрозы. Наши божественные покровители не дадут случиться новой беде.

– Соглашусь. Стали сильнее. Но средний уровень разумных уже десятилетиями держится в районе восемнадцатого. А тех кто поднялся выше двадцать пятого очень мало.

– Этого достаточно.

– Вот скажите, мы давно уже привыкли считать, что за спасение от вторжения и гибели человечества обязаны нашим божественным покровителям. А ведь еще около века назад ходило поверье, что спасли всех не они, а пятерка разумных, что устроила грандиозную диверсию в стане врага. Какой можно дать шанс, что это могло бы быть правдой?

– Чушь полная! И про этого героя, которого именовали Неназываемым. Разумные со всей планеты не могли ничего противопоставить пришельцам, а пятерка взяла и всех спасла? Причем, как говорили, разумных было вообще четыре. Пятым был обычный деревенский петух. Аха-ха! Ну дико же звучит!

– Аха-ха-ха! Согласен. В такое поверить сложно.

– Тем более, захватчики потерпели разгром почти сразу, как только к нам явились божественные покровители, и уверили, что разберутся с пришельцами. Так и случилось. Хвала нашим божественным предкам!

– Хвала!

Один из комментариев слушателя, попавший в эфир и прозвучавший сразу после дискуссии помощью магического взлома:

– Не было стимула… Тьфу! Обленились все просто! И испугались тратить попытки возрождений, когда узнали, что у всех разное количество очков жизни и они конечны! Зачем развиваться и рисковать, когда впереди почти бесконечная жизнь без приложения особых усилий? Трутни! А враг есть! Эти ваши небесные покровители и есть враг! Настоящий…

(Сотрудники организации по надзору Правды уже ищут виновника и экстремиста)

***

– И под каким соусом тебя готовить? – интересуюсь вслух, разглядывая кристалл в руке.

– Иуу? – раздаются сверху.

Опять?

Поднимаю голову. И точно. Волчонок. Выглядывает из-за края, готовясь тут же юркнуть обратно.

– Свали, шкура трусливая! – отвечаю ему. – Такую даже на дубленку зазорно пускать.

– Иу-у?

Голова волчонка чуть приподнимается.

– Да-да! Завалил я духа! И червяка земляного тоже! – хвалюсь, поднимаясь на ноги. А хищник тем временем начинает осторожно спускаться. – Вот такой я герой! Шел бы ты отсюда! Ведь не посмотрю, что ты щенок, и тебя завалю!

Видя, что мои слова не производят на волчонка никакого эффекта, добавляю:

– И съем!

Тот спускается достаточно близко и водит своим носом, принюхиваясь.

Твою же так!

Ни копья, ни щита нет. Где-то растерял. И даже не заметил.

Встаю в правильную, как мне кажется, стойку. В правой руке пытаюсь удержать кристалл.

– Не подходи! – предупреждаю волчонка, когда тот, приблизившись, начинает рычать и готовиться прыгнуть на меня. – Заколю нахрен!

– РРррр! – служит мне ответом.

Черт! Черт! Черт!

Не хочу умирать снова. Но далеко не уверен, что смогу победить этого моба. Тем более мое здоровье после всех приключений просело на четверть.

Волчонку на мои душевные метания плевать. Он уже готов прыгнуть на меня. И сожрать.

Хрен тебе!

Решаю нанести удар первым.

– Н-на! – замахнувшись тем самым кристаллом, мечу зверю в глаз.

В итоге, блестящий продолговатый предмет оказывается зажат в пасти волчонка.

– Эй! – возмущаюсь я и пытаюсь вырвать свое оружие. – Отдай!

Но противник не отпускает. Рычит, зараза, и гневно зырит на меня.

– Чего глаза вылупил?! Пасть порву!

– Рр-р-ррр…

Хрусть!

Неожиданно кристалл, зажатый меж зубов зверя, покрывается трещинками и испускает легкий морозный дымок.

На морде волчонка читается удивление. И оно таким сохраняется, так как молодой хищник весь покрывается льдом и превращается в ледяную статую.

Оголодавший детеныш древнего арктического волка 9 уровня погиб.

Вы получили новый уровень!

Не веря своим глазам, обхожу скульптуру по кругу.

Круто! Классное оружие!

Пару минут мне требуется, чтобы вырвать из сомкнутых челюстей кристалл обратно. Для успеха мне приходится раскрошить волчонку несколько зубов.

И когда предмет, покрывшийся сетью мелких, еле заметных трещин, оказывается в руке, появляется сообщение:

Поглотить эссенцию стихии?

Ясен пень! Конечно, да!

Подтверждаю. И в руку мгновенно из кристалла всасывается легкая, еле видимая, дымка.

Вы поглотили эссенцию стихии – лед.

То, что это будет лед, я и так догадался.

Сопротивление холоду + 15.

Добавлен навык владения магической стихией – лед.

То есть, я не только универсальный боец, что колотит своих врагов первым попавшимся под руку предметом, но еще и маг?

А где заклинания? Хотя бы начальное?

Из-за особенностей своего образа жизни скитальцам не дано учиться в магических академиях и у наставников. У них нет возможностей получать готовые формы заклинаний. Им приходится постигать все самостоятельно.

Ну, охренеть можно!

Только обрадовался плюшке, а тут взяли и подосрали!

С другой стороны, я же все равно могу использовать заклинания. Просто нужно понять как…

– Сосулька! – выкрикиваю я, вытягивая руку вперед.

Ничего не происходит.

– Сосулька! – повторяю.

Смертельный снаряд из руки так и не вылетает.

– Мороз! – в ход идет вторая рука и напряженные мимические мышцы на лице.

Опять не прокатывает.

– Холод! Холодок? Прохладное дуновение?

Очередной сильный порыв ледяного ветра, ударивший в лицо, возвращает меня в реальность. И ко мне приходит понимание – если и получится выпустить из руки прохладное дуновение или холодок, что толку от этого в таких условиях?

Ладно. Потом разберусь.

А сейчас закину появившиеся свободные очки характеристик и выясню, что дает Скрадывание.

Опыт за убийство этого волчонка дали в самый раз до нового уровня. Там где-то половины шкалы не хватало. Значит, за следующего моба девятого уровня, и даже десятого, уровень не дадут. Мда…

Куда кидать очки? По какому пути идти?

Сложный вопрос.

Судя по особенностям скитальца, мне нужно развивать все характеристики.

В итоге решаю докинуть одно очко в выносливость и сравнять ее с ловкостью. Теперь напротив обеих характеристик стоит значение – 14.

Последнюю единичку бросаю в силу. Она становится равной – 13.

Теперь новый навык.

Скрадываение.

Навык скитальца, сочетающий в себе другие такие навыки как Скрытность, Мастер засад, умение маскироваться и создавать тайники и ловушки. Если скиталец бьет из засады, то всегда наносит критический удар, увеличивающий урон.

Что ж, неплохо. Способность хорошо прятаться мне точно пригодится. С такими-то монстрами вокруг.

Замечаю еще мигающее сообщение. Походу, я его как-то свернул.

Что тут?

Вам доступен пространственный карман скитальца.

Доступный объем 5 литров (Увеличивается с каждым новым уровнем).

Доступный вес 5 килограммов (Увеличивается с каждым новым уровнем).

Особенность кармана скитальца в том, что он имеет возможность привязать один предмет. Привязанный предмет не останется на месте гибели, а перенесется в пространственный карман (при наличии там свободного места).

Отлично! Хорошая штука!

Что еще?

Вам доступны пространственные ячейки быстрого доступа для предметов. (2 ячейки)

Ячейки меня тоже радуют. Немного повозившись мне удается воспользоваться новыми возможностями. А так как предмет у меня всего один – треснувший кристалл, его я и убираю тот в пространственный карман, то в ячейки.

Забавно получается. Предмет в руках – раз, и исчезает. Потом – два, и появляется снова.

Круть!

Других плюшек пока не насыпали. Значит, нужно качаться.

Еще раз осматриваю треснутый кристалл.

Сердце духа стужи. (Пустой)

Интересно, фокус с заморозкой больше не пройдет?

Вряд ли. Значит, остается использовать этот кристалл как оружие ближнего боя.

На всякий случай, подхожу к тому месту, где погибли слизень-пиявка и дух стужи.

Кстати, после вложенных очков характеристик, чувствую себя намного уверенней. Словно на самом деле мне отсыпали жменьку могущества. Классное состояние.

А вот и мое потерянное оружие.

Поднимаю то, что осталось от копья. В руке оказывается каменный наконечник, примотанный к короткому обломку. Хм…

Обломок ржавого каменного копья паршивого качества.

Урон: 1 – 4.

Прочность: 3 из 5.

С помощью этого предмета можно заняться скальной живописью, царапая рисунки на стенах пещеры.

Мда… Урон и прочность просели. Но пользоваться можно, и то хлеб. Сойдет за кинжал.

Так, а щит?

А от щита осталось несколько щепок. Где остальная его часть неизвестно.

– Гуск, сюда! – раздается хриплый дребезжащий голос откуда-то ниже по склону. Его обладателя за кучей порогов, балконов и скальных нагромождений не видно. – Тут следы!

– Бегу, Хмык! – отвечает голос, похожий на первый, только более басовитый. – Наконец-то, пожрем животинку!

Моя соображалка тут же активируется. Следы мог оставить волчонок. Его, получается, собираются сожрать обладатели голосов. Раз так, то они явно сильнее девятиуровнего моба. Но кто это – неизвестно.

По идее, если есть речь – значит разумные. Но тут места такие… Вдруг это разумные людоеды.

Почти одновременно за соображалкой включается воображалка. И она рисует в голове образы, где меня два здоровенных волосатых имбецила разрывают на части и жрут.

Такие картинки подстегивают меня сразу действовать.

Ныряю под крупный, немного нависающий над сугробом, камень. И начинаю накидывать на себя руками снег.

Маскировка + 5

По мере моего закапывания в сугроб, значение маскировки увеличивается, пока не приобретает значение в плюс двадцать.

– Смотри! – голос звучит уже значительно ближе. И испуганно.

– Вижу! Но ледышка целая, – заинтересовано произносит другой голос. – Может, это мясо еще можно есть, если растопить?

Мне даже из своего укрытия слышно, как у кого-то из говоривших громко забурлило в животе.

– Гранит твоя башка! Раз ледышка целая, то дух ее не съел. И, значит, он где-то тут! Бежим пока он нас не заморозил!

– Бежим!

После этого до меня доносятся удаляющийся шаги и скрип снега.

Вот придурки! Был бы дух стужи действительно здесь, то точно бы обратил внимание на громкие голоса и рванулся за убегающей добычей.

Увидеть говоривших мне не удалось. Как и определить их степень опасности для меня. Значит, нужно этих болванов найти. Вдруг они не людоеды. И живут в каком-нибудь поселении. Воображалка снова активизируется….

Имеют одежду из теплых шкур. Греются у костров. Готовят еду…

После последней картинки в голове уже мой желудок начинает издавать страшные звуки. Причем, не тише, чем у неизвестного охотника на волчонка.

Ы-ы блин!

Желудок берет под свой полный контроль мой разум и тело. Заставляет меня вскочить и припустить в сторону удаляющихся шагов.

Глава 7. Я не мясо!

Спасибо сугробам. Иначе, хрен бы я вычислил, куда идти.

Путь незнакомцы проложили заковыристый. Он петляет из стороны в сторону, огибает каменные и ледяные глыбы, подныривает под нависающими скальными балконами.

Вообще, как я заметил, незнакомцы шли так, чтобы меньше оставаться на открытом пространстве. Опасались, значица…

Людоеды – сыкуны?

Хотя, не факт, что людоеды. Значит, просто сыкуны. Правда, я и сам бы не решился вступать в бой с той морозной тварью.

Но меня оправдывает низкий уровень. И, вообще, я то духа стужи, можно сказать, завалил. Пусть и не своими руками.

Как говорится – хороший руководитель тот, за какого всю работу выполняет проверенная команда. А к супер-воину такое сравнение можно отнести?

– Нельзя возвращаться в племя без еды! – раздается голос одного из незнакомцев довольно близко. И мне приходится резко затормозить.

Говоривший находится чуть в стороне и ниже того каменного порога, по которому я иду. Возможно, прямо под ним.

– Так нет еды. Где ее взять? Обратно возвращаться не буду. Там дух.

– Дух, дух. Но без еды нельзя.

Решаю аккуратно выглянуть из-за камней и посмотреть, что из себя представляют говорившие.

– Может проверим ту узкую пещеру недалеко от логова волосатиков? Там хрустальных грибов набрать можно. Иногда и сочники встречаются…

Стараясь скрипеть снегом как можно тише, приближаюсь к краю.

Черт! Замаскироваться нужно!

Чтобы точно не заметили. Попадаться на глаза неизвестно кому совершенно не хочется.

– Там мы сами мясом можем стать. И одними грибами сыт не будешь. Мясо нужно! Мя-со!

Быстро накидываю горстями на себя снег.

Но увы. Тот держится на мне плохо. Маскировка поднимается максимум до плюс пять.

– Мя-со… Я люблю мясо. Но его нет.

Осторожно опускаюсь грудью на снег. И тихонько вытягиваюсь за край карниза.

– Нет. Но надо найти.

Я не ошибся. Голоса точно подо мной. Осталось чуть дальше вытянуть голову и свесится за камни, как мне откроется вид на говорящих.

– А где найти мясо?

Видимо, у моей личной удачи числовой показатель совсем низкий.

Лед на камне, о который опирается моя правая рука, от тепла тела подтаивает. И ладонь начинает неожиданно скользить. И…

Что тут скажешь? Хотел свеситься над карнизом? Пожалуйста!

Правда, у меня это выходит не совсем незаметно.

Чудом удерживаюсь ногами, и не съезжаю вниз целиком. Голова, руки, плечи и половина тела оказываются в висячем положении. Моя взгляд натыкается на корявые рожи говоривших. А эти рожи пялятся на меня.

– Мясо? – с удивлением и с зарождающимся восторгом, словно малыш спросонья потирает глаза, когда видит под новогодней елкой заветный подарок, но никак еще не может поверить в происходящее, проговаривает более крупный уродец басовитым голосом.

– Я? – с не меньшим удивлением спрашиваю его я, стараясь втянуться обратно.

– Ты-ы, – с расползающейся улыбкой отвечает он мне.

Гуск. Гоблин пещерный – 16 уровень.

Сутулый, корявый, непропорциональный уродец. К тому же лупоглазый и с обгрызенными ушами. Выглядит как классический гоблин. Не было бы подсказки, я бы все равно догадался. Только кожа не зеленая, а светло-серая, лишь с еле заметным оттенком зеленого.

– Нет, – усердно качаю головой. – Я не мясо!

– Мясо! – с мерзкой улыбкой соглашается второй гоблин.

Зубы его почти как иголочки.

Хмык. Гоблин пещерный – 17 уровень.

Шестнадцатый и семнадцатый! Охренеть! Я со своим пятым не факт, что в честной схватке с волчонком девятого справлюсь, а тут эти двое!

– Вы ошибаетесь! – отвечаю уверенно.

Наконец, нащупываю рукой подходящую опору и втягиваюсь обратно.

А гоблины, продолжая улыбаться, отходят немного в сторону и сноровисто взбираются на скальный порог ко мне.

– Мясо, ты куда? – протягивает Гуск.

– Я, вообще-то, человек! – возмущаюсь на вопрос. Поднимаюсь на ноги и начинаю пятиться от приближающихся гоблинов.

Выставляю перед собой руку с обломком копья.

– А человек разве не из мяса? – ехидно уточняет Хмык.

– Вот ты много человеков пробовал? – спрашиваю его, продолжая отступать.

Заодно узнаю, был ли у гоблинов опыт по поеданию людей. Если был, то разговаривать точно бесполезно. Как и сражаться. Мне, пятиуровнему нубу, пусть и в будущем нагибатору, противопоставить этим уродам нечего.

– Нет. Система пробудила наше пламя в этих ужасных горах, – раздраженно сплевывает Хмык. – Очень холодно, жрать нечего! Вокруг сильные хищные звери и монстры! А еще рядом нет никаких поселений с вкусными жителями! Лишь щенки волков появляются иногда. На них только и можно охотиться. Взрослые особи слишком сильные.

– Приелась псина, – грустно сообщает мне Гуск. И с предвкушением сообщает. – А ты на эльфа похож. Эльфы вку-у-усные.

– С чего ты взял? – интересуюсь у него. – Сам-то эльфятину пробовал?

– Нет, – качает тот головой. – Но у нас в племени есть те, кому довелось попробовать эльфа. Говорят, эльфы – вкусное мясо. Сочное и нежное.

У Гуска с уголка губ потянулась тонкая длинная нить слюны.

Что это за место, в которое я попал?!

Тут все хотят меня съесть!

– Эльфы – да! Вкусные! – с видом эксперта сообщаю, приближающимся ко мне, гоблинам. – Эльфы – качественное мясо. И жирка в меру и белка больше, чем в курице. Но я не эльф! – делаю театрально паузу и поднимаю указательный палец вверх. – Я человек. А человек не вкусный. Он вообще из нечто очень плохого и не совсем мяса.

– А из чего ты, человек? – по взгляду Хмыка становится понятным, что тот не сомневается в моей съедобности.

– Я из ГМО! – отвечая, стараюсь своим тоном навести на собеседников ужас.

Гоблины переглядываются.

– Гымыо? – переспрашивает удивленный Хмык. – Это что такое?

– ГМО – это отвратная гадость! – делюсь с ним информацией. – Мы, человеки, давным давно этим пропитались и в это превратились. Съешь такое, и можно отравиться. Или, вообще, мутацию подхватить. Дрянь та еще! Есть не советую.

– А как же вы человеки живете, если состоите из гадкой гымыо? – прищуривается Хмык.

– Каким-то чудом наша цивилизация еще живет. И это употреблять ГМО в пищу вредно. А так я из него состою, то оно делает меня сильнее. И защищает от съедания другими. Ведь всем во вселенной известно одно правило. Съешь ГМО – сдохнешь страшной смертью! Спросите тех же орков.

– Я не слышал такого правила. А орков тут нет. И они не едят разумных, – грустно сообщает Гуск. – Мы что, не поедим мяса?

– Думаю, нужно попробовать это гымыо, – оскаливается Хмык. – Вдруг оно нам не навредит, а тоже сделает сильнее. И наше мясо станет ядовитым. Тогда в голодные дни вождь племени не назначит нас ужином.

– Да! – обрадованно соглашается Гуск. – Съедим гымыо! Вдруг оно вкусное!

И начинает тянуться ко мне. В руках другого появляется копье с каменным наконечником. Только его качество явно лучше моего.

– Оледеней! – с этим приказом направляю в сторону гоблинов пустое сердце духа стужи. Словно у меня в руке волшебная палочка.

Чуда не происходит. Заклинание не срабатывает. А гоблины с удивлением переглядываются. А затем, бросаются на меня. Но их заминки мне хватает, чтобы среагировать первым.

Я почему-то уверен, что, обгоняющие меня по уровням, гоблины быстрее меня. И просто убегать по ровной местности будет плохой затеей. Потому, с короткого разбега сигаю прямо с порога вниз.

– Еехууу!

Сразу через еще одну ступень. Благо, я приметил место без камней.

Приземляюсь на участок с крутым заснеженным склоном. Удар получается не очень сильным и болезненным, а меня по инерции и с хорошей скоростью тащит ниже.

– Держи мясо! – доносится сверху.

– Громко не ори! А то и нас сожрут! – одергивает напарника Хмык. – Лучше беги быстрее!

Немного притормозить получается благодаря сугробу, образованному перед выступающим камнем. Приходится согнуть ноги в коленях, чтобы смягчить удар ступнями о валун. Но все равно остановка оказывается довольно болезненной. Была бы обувь…

Переваливаюсь через камень и приземляюсь в очередной сугроб на полтора метра ниже.

Почти сразу за сугробом идет горизонтальная площадка. Правда, беда в том, что она покрыта льдом. И чтобы быстро продвигаться дальше, приходится судорожно передвигать конечности и ловить равновесие. И бежать в ту сторону, куда получается, а ни куда я выбираю сам.

Ветер же, бьющий меня в бок и спину, толкает на нагромождение оледенелых камней и льдин. Да, и скорости прибавляет. Если врежусь в преграду – расшибу голову к хренам!

Впереди меж валунов и скальных образований все же имеются проходы сквозь них. Но либо очень узкие, либо находятся высоко. Но все же один проем мне подходит. И меня несет прямо к нему.

За спиной раздается хруст снега, когда двое преследователей приземляются в сугроб из которого я только выбрался.

– Копье кидай! – командует Хмык.

Падая на задницу, поворачиваю голову, чтобы вовремя увидеть, как Гуск замахивается своим оружием и кричит:

– Стой, мясо!

Ага! Счаз!

Пятая точка больно отбивается об лед. Копчику тоже достается. Откидываюсь на спину и прикладываюсь затылком. А то мне до этого страданий было мало.

Зато, разогнанное тело лихо скользит под нависающим каменным нагромождением.

Дзинь!

Наконечник копья высекает искры прямо из камня надо мной. Но каменное и ледяное крошево не успевает упасть мне на лицо. Я скрываюсь под навесом.

После чего выскальзываю с другой стороны и тут же снова перевалилась через новый валун и падаю с двухметровой высоты. Удачно приземляюсь на ноги в неглубокий сугроб. Силу удара гашу кувырком и устремляюсь вдоль каменного гребня.

Вовремя сбежать от более сильного противника по пересеченной местности и через любые ландшафтные препятствия – жизненная необходимость и залог выживаемости для любого скитальца, а также сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения. А не убить и не покалечить себя во время этих действий – профессиональный паркур. Вы уже не в первый раз неосознанно пользуетесь данным умением.

Добавлен навык Паркур скитальца.

Ох, не зря я недавно про паркур вспоминал.

Интуитивно отмахиваюсь от системного сообщения, чтобы не мешало. Мне предстоит еще перечитать его. Во время бегства это делать как-то не очень удобно и своевременно.

– Не уйдешь! – раздается крик Гуска сзади.

– Не ори здесь! – гневно ругается Хмык. – Рядом логово волосатиков!

Да, твою же! Когда вы отстанете?!

Вырываюсь на просторную и не очень ровную площадку. Взглядом ищу – куда же дальше рвануть?

– Хрен вам! – ору не оборачиваясь. – Себя жрите, людоеды сутулые!

– Не ори, мясо тупое! – довольно громко отвечает мне Гуск. – А то нас всех сожрут!

– Сам не ори! – зло рявкает на него Хмык.

И тут впереди из-за камней поднимается высокий и широкий силуэт. Примерно метра два с половиной в высоту.

Здоровенная лохматая горилла-альбинос вскидывает длинные мускулистые лапы вверх, раскрывает глотку и ревет на всю округу:

– Агрраа-а-а-а!

От такого крика у меня подкашиваются ноги, и я падаю, отбивая и царапая об валяющиеся осколки камней свое тело.

На вас наложен эффект ошеломления.

Остается до снятия эффекта:

9 секунд,

8 секунд,

7 секунд…

– Бежим! Это волосатик! – раздается за спиной.

Архаичный снежный тролль – 37 уровень.

– Агррраа-а-а-а! – еще раз оглашает окрестности волосатая зверюга, бьет себя кулаками в грудь и поворачивается ко мне.

Су-у-у-ка…

Глава 8. Осознание ценности жизни и смена места обитания.

Продолжая лежать на неровной поверхности площадки, смотрю на оскаленную зубастую пасть лохматого монстра.

Ну, все! Сейчас меня точно сожрут.

В этот момент всю площадку, лохматого тролля и пространство вокруг накрывает тень. Ни я, ни волосатый великан среагировать не успеваем.

Вжу-ух!

Что-то громадное с большой скоростью проносится надо мной и уносит с собой тролля. Раз, и нет лохматого монстра. Что именно это было, разглядеть не удается. Все происходит слишком быстро. Может, это дракон какой был или другая мифическая тварь…

Я просто, раскрыв рот, охреневаю от происходящего.

Мля-я-я-я-я…

Куда я все-таки попал…

А чего я разлегся?! Ошеломление спало. Пора заныкаться в какую-нибудь глухую щель и не отсвечивать.

Осмотревшись, понимаю, что от гоблинов давно и след простыл. Свалили сразу, как только троллями запахло. Поднимаю голову к небу. Вроде спокойное, и никто там не летает, не высматривает двуногий и двурукий кусок мяса в виде меня.

Быстро перебираюсь к первой попавшейся, возвышающейся над площадкой, скальной гряде. Прижимаясь к камням, отдаляюсь от опасного места. По крикам гоблинов помню, они что-то там говорили про логово волосатиков. Значит, тролль может быть не один.

А еще тут где-то может быть пещера с некими хрустальными грибами. Возможно, съедобными и для меня. Было бы неплохо их найти. А то голод дает о себе знать.

И, о чудо, мне через некоторое время везет наткнуться на довольно узкое углубление в скальной стене. Вряд ли гоблины ее имели в виду. Туда сложно пролезть. На первый взгляд, углубление кажется просто очень большой трещиной в камне. Но я решаюсь проверить ее.

Это оказывается непросто. Щель узкая с, выступающими по краям, острыми каменными гранями. В этом, кстати, есть и плюс. Крупному монстру, через этот узкий лаз не удастся до меня добраться. С другой стороны и я отсюда не выберусь, если тварь какая будет поджидать меня с той стороны.

Все-таки зря я жаловался на недостаток удачи. Чем глубже пробираюсь через щель, тем она сильнее расширяется. А спустя метра два становится довольно свободно.

Конечно, это не классическая пещера из фильмов и мультиков, где пол относительно ровный, а стены образуют арку. Здесь под ногами одни камни и остроконечные наросты, а где-то очень узкие глубокие впадины. Стены и потолок постоянно меняют наклон и форму.

– Ай! – башкой бьюсь о что-то типа сталактита.

Темно еще здесь. Пока я медленно проползаю через узкую часть, глаза немного привыкают, но все равно хрен тут что разглядишь.

А еще тут теплее. Не тропики, конечно, но явно легкий минус, а не лютый мороз, как снаружи. Это радует.

Пробравшись подальше от узкого прохода, из которого немного веет более холодным воздухом, выхожу к еще большему расширению, что образует развилку.

Табличек по типу «налево пойдешь – сталактитом башку пробьешь, направо пойдешь – на сталагмит как на кол сядешь» нет. Но левый проходя явно чуть светлее.

Значит, влево.

Здесь оказывается не ровнее. Так же ноги переломаешь, пока пару метров пройдешь. Но бледное еле заметное освещение дает возможность хоть что-то разглядеть.

Приближаюсь к источнику света.

Хрустальный гриб.

Системная подсказка подтверждает мои догадки по поводу увиденного. Гриб представляет собой прямое узкое продолговатое тело с длиной остроконечной шляпкой в форме восьмиугольной фигуры. Гриб, к тому же, полупрозрачный и выделяет бледно-бирюзовый слабый свет. И издалека тройка таких, один крупный, двое поменьше, растущие из одной точки, кажутся кристаллами.

Что ж, проверим их съедобность. Срываю один. Гриб оказывается очень легким, словно он пустотелый, а стенки его из тончайшей бумаги.

Когда кладу его в рот, то язык ощущает прохладу. Затем, от нагрева и слюны тело гриба начинает распадаться на волокна, словно во рту сахарная вата, и растворяться. В итоге проглатываю почти безвкусную, с легким оттенком плесени, слюну.

Всеядность скитальца нейтрализует негативные эффекты.

0,5 % к регенерации маны на 1 секунду.

А если бы у меня не было всеядности, то я бы отравился?

Эта особенность моего организма – однозначный плюс!

А бонус от гриба – так себе. Скорее всего, его используют при варке какого-нибудь зелья для восстановления манны.

Съеденный гриб сытости не прибавляет. Потому два остальных срываю, но не ем. Использую в виде фонарика. Правда, свет, после того как я их срываю, чуть меркнет.

Ну, и ладно. Так сойдет.

Но прежде чем выдвигаться решаю на кое-что глянуть. Устраиваюсь на относительно ровном камне и перечитываю сообщение.

Вовремя сбежать от более сильного противника по пересеченной местности и через любые ландшафтные препятствия – жизненная необходимость и залог выживаемости для любого скитальца, а также сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения. А не убить и не покалечить себя во время этих действий – профессиональный паркур. Вы уже не в первый раз неосознанно пользуетесь данным умением.

Добавлен навык Паркур скитальца.

Меня настораживают слова про сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения.

Это что же? Намек, что жизни не бесконечны. И в какой-нибудь очередной раз, умерев, можно не возродиться? Сдохнуть окончательно?

А я то, блин, обрадовался бессмертию!

Это подстава какая-то! Оказаться в локации с кучей высокоуровневых монстров с ограниченным количеством жизней!

С другой стороны, хорошо хоть сколько-то попыток вернуться с того света есть. Главное, теперь еще бережней относится к своей жизни.

Что там за паркур такой?

Паркур скитальца – 1.

Навык, собравший в себе букет таких навыков как Атлетика, Акробатика, Скалолазание и другие.

Девиз паркура скитальца – бегать быстро, прыгать далеко, падать не больно, ползать высоко. Главное не расшибить голову, остальное заживет (Не забудьте обязательно в дополнение получить усиленную регенерацию).

Мда… Так себе описание. Но суть я понял.

Однозначно полезный навык.

Так, дальше что?

На улицу выходить пока не хочу. Слишком уж там опасно. Попробую исследовать пещеры. Возможно, еще что-нибудь интересное найду. Например, нечто более питательное, чем хрустальные грибы. Или мобов, чей уровень поменьше. Убийство которых позволит немного прокачаться.

С «фонариком» передвигаться становится легче и быстрее. И через некоторое время мне приходится их вообще убрать в пространственный карман. А в руки из ячеек быстро доступа вложить обломок копья и пустой осколок сердца духа стужи.

За очередным кривым поворотом пещерного прохода пространство хорошо подсвечивается знакомым бледно-бирюзовым светом. Только более ярким. Скорее всего, грибов там больше. А еще за поворотом что-то промелькнуло, отбросив крупную тень.

Здесь высота пещеры увеличивается. Да и проход расширяется. Становится свободнее.

Аккуратно приближаюсь. Прислушиваюсь. Улавливаю странный звук. Он похож на то, что издает, пропитанный жирной краской или обойным клеем, малярный валик, который катают по бетонной стене. Катают медленно и плавно.

Снова на стене, подсвечиваемой группой хрустальных грибов, появляется тень. Она с каждой секундой увеличивается в размерах, пока не становится огромной. Минимум с виденного мной тролля.

Это что же за махина там такая?

Край тени разделяется на две половинки. Большие такие половинки, каждая с меня размером. И, несмотря на неровность поверхности пещеры, в этих половинках угадываются многочисленные пилообразные зубы.

Пасть расширяется еще шире, выходя за рамки стены… И резко смыкается. А освещение пропадает.

Епти катар… Очередной монстр на мою голову.

Какое-то время стою, стараясь не двигаться и дышать потише.

Снова воображалка подкидывает мне жутковатую картинку. Иду я такой по пещере, пробираюсь в каменной кишке в полной темноте, ощущаю себя по своей наивности в полной безопасности и тут… Оказываюсь в глотке такого вот монстра. А пройденный ряд сталактитов и сталагмитов пару шагов назад на самом деле является зубами огромной твари. Клац! Пол и потолок пещеры, вернее, верхняя и нижняя челюсти монстра, схлопываются. И я оказываюсь скушан.

Откидываю видение прочь.

Так, хватит трястись! Задолбало! Раз вокруг одни высокоуровневые мобы, мне заныкаться в щель и сдохнуть от голода?

Не пристало мне, будущему великому нагибатору, боятся чего-то зубастого. Если эта огромная тварь имеет здоровенные зубы и когти, то она является потенциальным источником ингредиентов для создания уникального оружия или амулетов. А это значит, что ее надо гасить!

Но выбегать прямо в лоб не собираюсь. Я не идиот.

Нужно сначала как-нибудь разглядеть моба. Определить уязвимые места. Как раз слышно, что звуки катающегося мокрого валика чуть отдаляются. Значит, это монстр отдаляется и находится ко мне спиной.

Осторожно продвигаюсь вперед, наощупь определяя маршрут. Прохожу поворот. Здесь, чуть дальше по проходу, в некоторых местах валяются светящиеся крошки от хрустальных грибов и они дают очень слабое освещение. Мне в нем удается разглядеть склизкий кончик чего-то или кого-то, что уползает в темноту.

Хвост моба?

Разглядеть саму тварь не удается. Но главное – она точно ко мне спиной. И если сейчас не рискнуть, другого подходящего шанса не будет.

Да, я не знаю какого уровня монстр. Но очень надеюсь, что, внезапно напав, смогу повредить что-нибудь важное. А если моб меня убьет… Что ж, если они все тут такие сильные, то мне нет смысла вообще находится в пещере. Рано или поздно все равно сожрут.

На ходу достаю из пространственного кармана пару оставшихся светящихся грибов, зажимаю одними губами. Пространство передо мной освещается теперь намного лучше. Вон, и тот уползающий склизкий конец. В руках держу свое оружие. Ускоряюсь.

Сейчас ты у меня получишь!

Глава 9. Грозный пожиратель хрустальных грибов.

Одно из мест на планете.

– Мастер, вы уже знаете, что был дан Знак?! – к атлетически сложенному, жилистому мужчине с раскосыми глазами подбегает один из его давних учеников по имени Джун Хи. – Тот Знак, о котором предупреждал Хранитель?

– Знаю, – степенно кивает тот. – И он уже знает.

Мастер указывает на небольшую полянку, вдающуюся в лесные заросли. Там, на одном из разлапистых деревьев, мальчик лет восьми-девяти прыгает с ветки на ветку, цепляясь за сучья то руками, то ногами. Иногда он совершает довольно опасные кульбиты.

Следом за пареньком прыгает тройка приматов. Еще несколько пытаются зайти мальчику с флангов или наперерез. Но тому удается увернуться и ускользнуть. При этом малец иногда умудряется сделать так, чтобы преследователи столкнулись друг с другом. Или успевает отвесить кому-нибудь из них пендаль.

– Это же гиббоны-разбойники! – охает ученик. – Зачем он полез к ним со своим-то уровнем? На куски разорвут!

– Не разорвут. Ему было скучно, – хмыкает мастер. – И он решил поиграть с гиббонами в догонялки. Подкрался к одному, вцепился руками за хвост и сделал ему «крапивку». Результат ты видишь. Леха убегает, гиббоны пытаются догнать.

Мужчина возвращается к прерванному занятию – складыванию небольших сухих питательных брикетов в стопки.

– Подкрался?! К гиббону-разбойнику? – очень сильно удивляется Джун Хи. – За хвост?! Поиграть?!

Немного понаблюдав за мальчиком и его смертельными выкрутасами на грани фола, он добавляет:

– Леха? Над мальчиком же другое имя висело раньше. Алеша. Почему у него теперь другое имя? Как?!

– Когда он утром почувствовал Знак, то стало понятно, что ему пора отправляться в путь. И, что ему можно стать старше. Потому он просто взял и поменял имя с Алеши на Леха. Что ему не нравилось в прошлом имени, мне не понятно.

– А он что, снова резко повзрослеет? Как тогда? На сколько он лет застрял в этом возрасте?

– Скорее всего, да. Думаю, прямо перед выходом будет скачок. В этом возрасте он задержался всего лет на пять. Если помнишь, мальчик пробыл четырехлетним карапузом намного дольше.

– Помню, – кивает ученик. – Но все никак не могу привыкнуть и осознать, что такое возможно.

– А тебя не удивляет, что он почти двести лет вообще был двухгодовалым младенцем? И только лет двадцать назад стал потихонечку расти?

– Удивляет.

– Это все из-за ритула. Его родной отец под руководством Хранителя наделил младенца…

Ученик, слушая мастера, продолжает наблюдать за мальчиком. Тот, убегая от приматов, скрывается в густых зарослях. И его некоторое время становится не видно. Гиббоны-разбойники крутят головами, пытаясь найти обидчика. Парочка из них тоже скрывается в зарослях.

Джун Хи поглядывает на мастера. Но тот не выказывает волнения.

Внезапно раздаются панические крики гиббонов. Из кустов быстро вырывается Леха. Следом появляется душитель. Это огромная змея. Она стрелой летит за мальчиком. Все приматы с криками рассыпаются в разные стороны и скрываются в кронах соседних деревьев.

В шоке от ситуации, Джун Хи просто указывает на это пальцем, широко раскрыв рот, так и ничего не высказав.

– Не беспокойся, – отмахивает мастер. – Душитель не поймает Леху. Мальчишка хоть и начальных уровней, но за столько лет подобных игр неплохо прокачал себе характеристики и навыки. На цифру его уровня не смотри.

Со стороны бегущего мальчика доносится обрывок фразы:

– Или даже полкило!

Мальчик, отталкиваясь находу от древесного корня, запрыгивает на одну из нижних толстых веток и мчит по ней прямо к стволу. Змея, не теряя скорости, устремляется за ним.

– Должен он бежать и прыгать! – крича эту фразу, паренек с разгону влетает в ствол. Но не врезается, а совершает несколько скачков ногами, взбегая вертикально вверх.

Голова змеи, уже догоняющая добычу, чуть не врезавшись, меняет курс, стараясь уцепиться за пятки мальца.

Но Леха уже с силой отталкивается ногами от ствола. Летит головой назад и вверх, животом к небу.

– Все хватать, ногами дрыгать! – в полете продолжает напевать он.

Змея уже летит следом.

Леха, прогнувшись в спине, перелетает один из крупных сучьев и цепляется руками за следующий.

Душитель уже почти дотягивается до пяток парня. Но малец, набрав ускорение во время полета, резко проворачивается на суку, за который зацепился. И спасает свои конечности.

Змей пытается сменить траекторию своего движение, но его что-то резко дергает назад.

Это делает Леха. Прокрутившись на ветке, он прыгает вниз и цепляется за конец змеиного хвоста, что не успел подняться вслед за головой и остальной частью тела.

– А иначе он взорвется, трах-бабах! – падая вниз, на траву под деревом, парень дополнительным сильным рывком дергает хвост душителя.

От этих действий змея, натянувшись об один из толстых сучьев, запускает верхнюю часть тела вместе с головой по широкой дуге. Причем, с хорошей скоростью и силой. Гудение воздуха сопровождается паническим змеиным шипением.

Хрясть!

Челюсть душителя со всей дури шлепается об ствол дерева. И змея безвольным толстым шлангом опадает к ногам мальца.

– И нет его! – завершает тот.

– Он его не собирается добивать? – в очередной раз удивляется Джун Хи, наблюдая за мальчиком.

Тот в это время оборачивает хвост душителя вокруг одного из молодых деревьев и делает несколько узлов.

– Леха очень редко кого-то убивает. Сейчас он будет прокачивать себе скорость реакции и уклонение, – проговаривает мастер, заготавливая специальные травяные настои в небольших бутылочках. – За счет разницы в уровнях характеристики и навыки растут значительно быстрее. Причем, он, как и его отец, выбором навыков и приемов, принадлежащих к определенной специализации, никак не ограничен. Но они не достаются ему с новым уровнем. Каждый из них парень постигает и выучивает сам. Своими действиями. И, поверь, за последние двадцать лет он неслабо прокачал себя. Лехе, не составит труда победить противника на некоторое количество уровней выше себя.

Душитель приходит в себя. Видит перед собой мальчика в расслабленной позе. И резко устремляется на него, стараясь укусить.

Леха успевает в последний момент дернуться в сторону. При этом еще и отвесить ладонью змее оплеуху. Немного поржать, и покривляться перед опасным противником.

Душитель оказывается не в силах подползти поближе к жертве из-за завязанного вокруг дерева хвоста, и ему остается снова дернуться в сторону парня. А тот вновь уходит с тем же результатом.

– Помню, я его отца, – задумчиво произносит Джун Хи, наблюдая за мальчиком. – Как он неожиданно появился и помог нам тогда. Быстрый, ловкий. Спас всех. Хоть мутантов было немало. Похоже, сын действительно в него пошел… Жаль, что такой воин бесследно исчез.

Чуть помолчав, ученик снова спрашивает мастера:

– А что он там горланил, пока по веткам прыгал?

– Это одна из песен, которую ему когда-то напевал отец. Тот тоже был любитель погорланить, – с теплой улыбкой отвечает мужчина. – А малец каким-то образом запомнил ее.

Мастер завершил приготовления. Все вещи для Лехи были собраны.

– Похоже, пришло время с ним прощаться, – с грустью проговаривает мужчина. – Ему пора в путь.

***

Долина Студеного Пика.

Вижу уползающий склизкий конец. В руках держу свое оружие. Ускоряюсь.

Сейчас ты у меня получишь!

Оказываюсь достаточно близко, и свечения хрустальных грибов, зажатых губами, хватает, чтобы разглядеть монстра.

Мда… Представляю по памяти ту огромную тень, что это существо бросало на стену пещеры. Снова смотрю на монстра. Снова представляю тень и пытаюсь соотнести.

Как говорится – у страха глаза велики.

Заподозрив что-то неладное у себя за спиной, существо начинает медленно разворачиваться, оставляя на каменной поверхности следы от слизи, которой покрыто его тело.

– У-уи? – издает оно мелодичный звук, таращась на меня крупными черными блестящими глазами.

Существо имеет тело размером с переросший кабачок и чем-то напоминает трилобита. Только сильно упитанного, пузатого… Жирного, в общем. Темное сегментированное покрытие имеет внешний почти прозрачный мягкий слой, покрытый непонятной слизью. Из-за чего кажется, что тварь мокрая. Многочисленные лапки, расположенные вдоль вытянутого тела, небольшие, с полупрозрачными окончаниями по типу ласт для плавания.

Уули (I стадия взросления) – 6 уровень.

– И ули ты такое? – спрашиваю странное медлительное существо.

– У-уи… – снова издает оно.

И протягивает этот звук как-то очень жалобно. И смотрит так своими мокрыми глазищами. И само все мокрое…

Прям жалость вызывает.

Одергиваю себя.

Какая жалость?! Это моб! Его нужно убить. Просто необходимо. Мне пора взяться за прокачку. Иначе здесь не выживу. Мало ли, что у твари жалостливый вид. Это драгоценный опыт. И возможно это уули вполне съедобно – склизкая твердая оболочка снаружи и нежное мясо креветки внутри.

– У-уии…

Тварь полностью развернулась и подползает ближе. За счет мягкой и скользкой от слизи поверхности, почти как у улитки, она скользит плавно и легко. Возможно, может двигаться и быстрее.

– У-уи, – уже звучит требовательно.

Так. Тогда сначала эксперимент. Потом убью.

Протягиваю к существу, полу-трилобиту полу-улитке, один из хрустальных грибов. Кладу на камень и убираю руку.

Уули незамедлительно раскрывает пасть.

Почти во всю свою голову! Она растягивается круглым окном, где подругу идут многочисленные острые зубы.

Охренеть не встать!

Клац!

И нет грибочка. Одна светящаяся крошка отлетает в сторону.

Пальцы такому в рот не клади!

– У-уи! – снова требовательно сигналит склизкий трилобит.

Когда его пасть закрыта, он не выглядит таким стремным и опасным.

– Ты, похоже, из тех кому часто советуют пасть прикрыть и без спросу не раскрывать, – констатирую я.

При этом раздумываю, как эффективней убить этого уули.

Тварь, не дождавшись от меня новой грибной порции, раскрывает свою круглую зубастую пасть пошире и бросается на мою ногу.

– Да, ты охренела?! – еле успеваю убрать конечность. Правда, оказываюсь в не очень удобной позе. А нога застревает в узкой расщелине меж камней. Чуть не упал. – Ули ты тваришь?!

Та снова щерит пасть.

– У-у-и-и-и! – звук, который издает существо, становится громче и неприятней.

Уули снова бросается на меня.

– Получи! – из неудобной позы, в которой я оказался, сподручней было махать только левой рукой.

Продолговатый кристалл сердца стужи втыкается в раскрытую пасть уули.

ОТ АВТОРА:

Дорогие читатели, прошу не оставлять спойлеры. Заранее спасибо и приятного чтения)

Глава 10. Эй! Это мое пастбище! И я его сам фармлю!

Склизкое существо обхватывает своей зубастой пастью продолговатое тело кристалла.

– У-и? – задумчиво выдает уули, пока я примеряюсь, куда бы всадить каменный кинжал.

Может в глаз?

Похоже, не распробовав гостинец, тварь пытается проглотить предмет. Но он длинный и постепенно расширяется к основанию. Потому, монстру приходится еще шире раскрывать свою зубастую пасть.

Выдернуть кристалл у меня не получается. И я, на всякий случай, отпускаю его, так как моб еще глубже заглатывает пустое сердце стужи. При этом ему приходится неестественно растягивать свой рот. Зубы скребут по твердому предмету.

– Жадность – это порок, – комментирую я и предлагаю, – лучше плюнь!

Уули не слушается. И происходящее у меня начинает ассоциироваться с выражением «натянуть сову на глобус». Первая половина тела трилобита действительно увеличивается в объеме по мере продвижения кристалла в его глотке.

Я даже перестаю метить кинжалом в глаз противнику. Жду развязки. Интересно, мать его!

Через какой-то момент из пасти уули остается торчать только небольшой кончик сердца стужи. Все тело монстра раздулось. Он еле шевелит своими лапками, содрогается и тужится.

– У… у… – пытается что-то произнести моб и жалобно смотрит своими черными влажными глазами.

– А я предупреждал, – заявляю ему. – Ну, а раз ты сам себе злобный Буратино, то пора с тобой кончать.

– У…

– Ты меня не разжалобишь. Нехрен было пытаться меня съесть.

Реально, к черту жалость! Тут одни монстры, что хотят мою тушку сожрать. А, значит, их второе предназначение – сделать меня сильнее.

Рука с кинжалом описывает дугу и опускается на голову уули. Место попадания немного вминается от удара. И мое оружие отскакивает.

Как палкой по мячу!

Ах, ты ж! На, еще раз!

Опять отскакивает. Но по виду монстра становится понятно, что тому больно и неприятно. Значит, продолжаем.

Н-на! Н-на! И еще раз!

Не заколю, так все органы внутренние отобью, и моб точно сдохнет.

Ощущаю себя злобным живодером. Но, что поделать?! Хочешь жить – качайся!

Глаз пробить тоже не удается. Но он, после пары ударов, заплывает мутной жидкостью.

Пробую бить по разным частям тела – вдруг найдется слабое место. Но везде одинаково упруго.

Блин, кукла силиконовая!

Через минуту моего интенсивного махания каменным кинжалом, уули затихает. Лежит на боку и не шевелится. А перед глазами выскакивает сообщение:

Уули (I стадия взросления) 6 уровня погиб.

И все. Больше ничего. Заглядываю в интерфейс и ищу полоску с прогрессом опыта.

Что?! Чего так слабо шкала заполняется?!

Это ж сколько мне нужно таких улиток-трилобитов отпинать, чтобы подняться до шестого уровня?

И, надеюсь, они еще попадутся.

Теперь настало время собирать лут.

И что тут у нас?

А ничего. Просто дохлая отбитая тушка.

– А ну, отдай кристалл?

Пытаюсь вырвать предмет из пасти. Получается это с трудом. Для этого приходится обхватить склизкое тело пухлого трилобита, прижать к себе и стаскивать с сердца стужи.

Фу! Измазался.

Получен бонус к защите от физических повреждений.

Бонус?

Хм… Странная консистенция этой слизи. Она нейтральная по температуре. Испачканные участки кожи меньше ощущают холод. Эта хренотень накладывается довольно толстым слоем.

Пробую провести острой гранью каменного кинжала по испачканному предплечью.

Ух, ты!

Чтобы начать царапать кожу, нужно приложить побольше усилий. Прикольно.

Ну-ка…

Хорошо, что я в пещере один, и никто не видит, как я обтираю свое тело убитой тушкой какого-то стремного на вид существа.

Получен бонус к защите от физических повреждений.

Когда заканчиваю с процедурами, то чувствую, как мне становится значительно теплее.

Жаль, система не отображает цифровое значение бонусной защиты. Пока непонятно насколько она эффективна. А проверять в реальном бою то еще удовольствие. Лучше под удар вообще не попадать.

Кроме полезной слизи, уули мне больше ничего не приносит. Пробовать его на вкус я не собираюсь. Еще осталось надежда найти что-то более съедобное.

Отправляюсь в дальнейший путь.

И сразу замечаю еще одну пользу от слизи.

Острые грани камней пещеры не так больно въедаются в открытые участки тела, да и пробираться становится легче. Я просто проскальзываю в узких местах. Скорость продвижения увеличивается.

– Уу-и? – раздается впереди меня.

Освещение от одного хрустального гриба оставляет желать лучшего. Потому замечаю подавшего звук уули только когда приближаюсь на расстояние в пару шагов. Тот ползет мне навстречу.

– Хочешь я тебе что-то покажу? – спрашиваю очередного склизкого жирного трилобита также шестого уровня.

– Уу-и…

Протягиваю ему сердце стужи.

– Никому об этом я нее расскажу.

Задумка удается. Все повторяется. Моб пытается проглотить кристалл. Давится, не силах запихнуть его в себя полностью. А я отбиваю ему бока кинжалом.

Уули (I стадия взросления) 6 уровня погиб.

Неплохо.

Только прогресс по заполнению шкалы опыта удручает. За убийство моба на уровень старше меня, опыта прибавляется грамм.

Обильней измазываю себя слизью, и двигаю дальше.

Следующий уули попадается седьмого уровня. Но и он оказывается жадным до кристалла. Только на этот раз я решаю поэкспериментировать.

Держа каменный кинжал наготове, обхожу трилобита со спины. Трогаю ладонью. Тот, кроме вялого шевеления, никак не реагирует.

Осмеливаюсь и хватаю моба обеими руками. Скольки гад и тяжелый. Но все же мне удается его поднять. Хочу приложить его об острую грань неподалеку, но тушка выскальзывает из моих рук.

Моб падает мордой вниз. Прямо на, торчащий изо рта, кончик сердца стужи. Раздается влажный хлюп и хруст.

Уули (I стадия взросления) 7 уровня погиб.

Фраза – насадили по полные помидоры, теперь играет другими красками.

Такой способ значительно ускорит мою прокачку. Обрадованный этим, снова пытаюсь обмазать себя слизью. Но особого эффекта не наблюдаю. Слой толще не становится. Защитный бонус не добавляется. Ну, и ладно. Так хорошо.

Примерно через пятнадцать минут пути и еще двух убитых уули шестого уровня, проверенным садистским, но быстрым способом, впереди показывается более светлый коридор.

Дальше каменный проход значительно расширяется и перерастает в огромную пещеру. Мне приходится притаиться за крупным камнем и наблюдать за происходящим внутри ее.

Пещера действительно огромна. Очень широкая и высокая. В потолке здоровенная дыра, откуда и проникает свет снаружи. А заодно и мороз, что заставил небольшое озерцо в центре пещеры покрыться коркой льда. С потолка свисают сосульки и сталактиты. Стены образованы как из промороженного камня, так и из крупных глыб льда. Имеются несколько проходов в разные стороны от пещеры.

По неровным берегам замерзшего водоема растут многочисленные хрустальные грибы, что вносят свою лепту в освещение. А еще тут ползают уули. Их много. Причем, имеются особи и покрупнее виденных мной ранее.

Мысленно потираю руки. Да, здравствует прокачка!

Теперь нужно определить, как бы половчее начать геноцидить жирных трилобитов. Чтобы убивать их по одному, не привлекая до поры до времени других мобов.

Из дальнего коридора за озером слышится странный шум, похожий на голоса. Но в том месте у берега водоема образовалась группа довольно крупных сталагмитов. И, что происходит за ними, не видно.

Быстро нахожу удобное место, чтобы забраться на нагромождение камней рядом со мной. Пока лезу, эхо от голосов становится громче. И лишь некоторые трилобиты, которые мне попадаются на глаза, обращают на него внимание и оборачиваются в поисках источника шума. Остальные либо нежатся под проникающими в пещеру лучами света, подставляя пузо, либо жрут хрустальные грибы.

Забравшись, наконец, на примеченное место, я оказываюсь в тени крупного сталактита, свисающего с потолка.

– Жмых, смотри! – получается различить речь из, прокатившегося по пещере, эха. – Мы наткнулись на новое пастбище ползунов!

Голос хрипловатый, дребезжащий и очень противный. И кое-что мне напоминает.

– Да! – раздается похожий радостный голос и предлагает. – Только, давай, пока не будем никому рассказывать. Сами тут поохотимся и пожрем.

Удается рассмотреть говоривших. Ими оказываются, уже виденные мной, пещерные гоблины. Только не Гуск и Хмык. Другие. И их трое.

– Если только Губо не расскажет, – отвечает другой.

И после этой фразы раздаются дружный хохот в два голоса.

Третий гоблин, смотря на своих товарищей, выдает мычание:

– Ыыы!

– Молчи лучше, – усмехается тот, которого назвали Жмыхом. – А то и уши отрежем! Хе-хе!

В ответ снова раздается мычание.

Жмых обращается к отдалившемуся гоблину:

– Гныр! Далеко пока не заходи, вдруг тут старшие ползуны есть?

После этого на моих глазах гоблины, орудуя чем-то вроде каменных топоров или просто дубиной с привязанным булыжником, прикладывают ближайших к себе уули по голове. Потом проходятся парой ударов по телу. И мобы перестают подавать признаки жизни.

– Губо, ты сцеживай сопли, а мы следующих пойдем убивать. Перекусим попозже.

Гоблин, названный именем Губо, усаживается на камень откуда-то достает каменную посудину и начинает непонятным скребком проводить по трупу трилобита. В емкость обильно стекает слизь.

В это время Гныр и Жмых уже лупят по голове следующих мобов.

Эй! Какого хрена?! Это мои мобы! Мой будущий опыт!

Чертовы рэкетиры! Отжимают прокачку!

Действия гоблинов, можно сказать, лишают меня возможности выжить. Они просто перебьют всех трилобитов. Нужно им как-нибудь помешать. Вот только как?

Гуск и Хмык были шестнадцатого и семнадцатого уровня. Эти вряд ли сильно ниже. А возможно и выше. С моей позиции не разглядеть.

Пещера заполняется завываниями и мелодичным пищанием уули. Мне становится видно, как более мелкие трилобиты начинают уползать в сторону от угрозы. А более крупные, что валялись кверху пузом и грелись, наоборот, двигаются ближе к гоблинам.

Те увлекаются и отдаляются от прохода, откуда они вышли. Первых крупных уули Жмых и Гныр убивают без особых проблем, пусть им и приходится лупить по ним каменными топорами намного дольше. Правда, за это время мелкие трилобиты уползают на достаточное расстояние. И гоблинам приходится обходить крупных мобов и бежать к мелким.

Пока я тщетно пытаюсь придумать план, как остановить злобных гоблинов, с коридора, куда в массе своей пытаются уползти уули, раздается странный цокот. Потом он усиливается.

Раздаются более звонкие «У-у-ии!». И мелкие трилобиты, что до этого сбегали, разворачиваются в обратном направлении.

Похоже, к ним пришло подкрепление. Насколько оно опасно, мне неизвестно. Но, чувствую сейчас это предстоит узнать.

Глава 11. Как корова на льду.

– Гныр, что-то мне это не нравится! – восклицает Жмых, когда его со всех сторон начинает осаждать толпа мелких и крупных уули. – Так они нас самих сожрут!

Вместо одного убитого трилобита, на гоблина накидываются еще трое.

– Дело плохо! Похоже, они ждут подкрепление! – отбиваясь от толпы не меньше, с паническими нотками заявляет Гныр. – Это все ты виноват, Жмых! Зачем ты нас сюда завел?!

– Так это же ты первым шел! – восклицает гоблин.

– Да? – чуть помолчав, Гныр выдает. – Это все Губо! Он подсказал этот маршрут!

– Ыы! – пытается возмутиться тот самый Губо. У которого, как я понял, отсутствует язык.

Он уже бросил свое занятие по сцеживанию слизи с трупов и сейчас медленно пятится в проход, откуда гоблины пришли в пещеру.

Цокот из другого прохода усиливается.

– Губо, ты куда?! – кричит в его сторону Гныр. – А, ну, быстро помогай нам! Нас же могут сожрать!

– Иначе мы расскажем вождю какой ты подлый трус! – увещевает Жмых.

– Ыыы! – служит ответом, отбивающимся от уули, гоблинам.

В этом «ы» не разобрать, что именно Губо хочет донести до своих сородичей.

Либо – я с вами парни, бейте этих слизистых тварей, я в вас верю, болею за вас, победа будет за нами!

Либо – да, чтоб вас сожрали, уроды!

В этот момент наконец появляются те, кто издавал цокот.

Вот же ж!

Увеличьте уули до размера упитанного поросенка, приделайте ему снизу остроконечные лапки сколопендры, а передние конечности сделайте похожими на ковши для загребания – получится то, что я вижу. Плюс, вся та же густая слизь по всему телу. Жуть та еще!

Губо разворачивается и убегает.

– Предатель! – кричит ему вслед Жмых. – Точно все вождю расскажем! Аа-а!

В конце фразы он вскрикивает от укуса одного из уули, что подобрался близко и вцепился в ногу.

Гныр вообще ничего не отвечает. Ему не до этого, на него насело еще больше трилобитов. А увидев, приближающихся уули на цокающих ножках, он начинает прорываться через толпу в сторону моего прохода. Видимо потому, что к этому времени тут скопилось меньшее количество противников.

– За мной! – призывает он Жмыха.

Тот, обвешанный уже сразу тремя кусающими его трилобитами, устремляется следом.

Блин, несмотря на окружение, гоблины довольно сильно прорежают популяцию мобов.

Мне наконец удается рассмотреть их уровни.

Гныр. Гоблин пещерный – 14 уровень.

Жмых. Гоблин пещерный – 14 уровень.

А эти слабее Гуска и Хмыка. Видимо, только более сильные гоблины выходят наружу, а уровнем пониже охотятся и собирают еду в пещерах.

Примерно под тем местом, где я затаился, мобы отрезают Гныра и Жмыха от прохода и лишают их возможности отступить. Живой массой зажимают к стене.

Тут и цокающие уули подходят. Их четверо.

Уули (II стадия взросления) – 11 уровень.

Еще одна тварь также одиннадцатого уровня. Две другие двенадцатого и тринадцатого.

– Придется использовать заначку, – злобно ворчит Гныр и откидывает от себя очередную кусающую тварь.

В его руке оказывается какая-то склянка. Он ее разбивает об камни под толпой уули. После этого по полу распространяется вязкий серо-бирюзовый дымок. Трилобиты начинают жалобно пищать. Их движения значительно замедляются. Но их не покидает боевой порыв. Они также лезут на своих противников. Правда, очень медленно и неуклюже. А четверка уули, что крупнее и с лапками, также заторможена и все никак не может подобраться к врагам через толпу своих младших родственников.

Гоблины пользуются преимуществом и начиняют еще усердней колотить склизких монстров. Так они точно всех перебьют. Вот гады! Так и чешутся руки самому на них прыгнуть.

– Ого! Ты это у Грашка выкрал? – удивленно спрашивает Жмых, так же отрывая от себя зубастых трилобитов.

Скорее всего, он имеет в виду ту склянку с дымком.

– Никому ни слова! – рявкает на него напарник.

– Молчу как Губо! Хы! – расплывается в улыбке Жмых, а потом хватается за плечо. – Ай! Даже медленные они прилипчивые и кусачие!

В его руке оказывается очередной уули. Тот, когда его лишают доступа к питательной плоти, кусает гоблина за ближайший палец.

– Ай! – снова вскрикивает тот.

Взмахивает рукой. И трилобит взмывает в воздух.

Прямо ко мне!

Круглый зубастый рот, найдя для себя новую цель, пытается укусить меня за нос.

– Хрен ты угадал! – вырывается у меня от неожиданности. И я на рефлексе сую в пасть мобу кристалл.

– А? – видимо услышав мои слова, Гныр поднимает лицо кверху, как раз для того, чтобы словить своей мордой падающего уули с сердцем духа стужи во рту. Прямо торчащей «жопкой» кристалла в район глаза.

– Гныр, ты чего? – взволновано спрашивает напарника Жмых, когда тот зажимает лицо и корчится от боли.

И тут я понимаю – пора!

Куча мыслей успевает пробежать за долю секунды. Лучшего шанса не будет. Толпа вялых трилобитов насела на гоблинов, поранила и измотала. Благодаря неожиданности убью двух придурков, потом резко отбегу от уули подальше. И буду их таких медленных поджидать по одному в проходе, убивать и качаться.

А если сейчас не буду действовать, то гоблины точно переломят ситуацию в свою пользу. И возьмутся за меня, так как вряд ли Гныр забудет чужой голос под потолком.

Не успев даже додумать последнюю мысль, я уже падаю вниз.

Попадаю на спину Жмыху. Каменный кинжал с лету втыкаю в шею гоблину.

Получается не очень. Задеваю кожаный ворот, что забирает часть ударной силы. И по коже попадаю не острым кончиком, а боковой острой гранью. Плюс, возможно, играет разница в уровнях или еще какие параметры.

В итоге каменное лезвие раздирает плоть противника, нанося лишь глубокую царапину. Тут же повторяю удар. Получается лучше, хоть и тоже смазано.

– Ааа! – Жмых рычит от боли, и из раны на шее струится кровь.

Каким-то непонятным движением он скидывает меня со своей спины. И моментально отмахивается своим топором.

Острый булыжник проходится по мне по касательной, скользит по моему телу. Слизь уули, пропитавшая кожу и лохмотья на груди, словно упругий силиконовый слой защищают от ранения. Но толчок бросает меня под ноги Гныру, что уже приходит в себя.

– А ты что еще за тварь?! – обращается он ко мне, опуская на меня свой топор.

– Сам тварь! – отвечаю ему и в положении лежа откатываюсь в сторону. Каменный наконечник успевает лишь проскользнуть мне по плечу. Появляется небольшая ссадина. На боль я стараюсь не обращать внимание.

Пользуясь положением, в котором оказался, бью обеими ногами по заднице Жмыха, толкая его в толпу уули. А в мой локоть пытается укусить небольшой склизкий и зубастый моб.

Тем временем, Гныр, размозжив топором одного из трилобитов, подползающего к гоблину сбоку, ехидничает:

– Нет, ты не тварь! Ты мясо говорящее! – и снова замахивается на меня своим оружием. – Съем тебя!

Быстро подхватываю моба, что покусился на мою конечность, и кидаю зубастой пастью в морду Гныру со словами:

– Сам мясо! – и снова падаю на камни, перекатываюсь, спасаясь от нового удара топором. – А я ГМО!

Кинул уули я удачно. Тот вцепляется гоблину в нос.

– Аааа! – кричит уродец, левой рукой пытаясь оторвать от себя зубастую тварь.

Но все равно в который раз взмахивает своим оружием. При этом, еще и ногой замахивается, чтобы пнуть меня. Правда моб, болтающийся на лице, мешает ему как следует прицелится. А мне ничто не мешает.

С размаху опускаю свой каменный кинжал прямо на ступню гоблина, протыкая, если и не насквозь, то точно достаточно глубоко.

– Ааа-р! – снова ревет Гныр. А так как его вторая нога находилась еще в воздухе, пытаясь меня пнуть, пещерный гоблин теряет равновесие и заваливается на спину.

Ногой отпихиваю лезущего ко мне очередного уули. Выдираю из ступни противника свой кинжал. Рывком сдвигаюсь в сторону и вперед, и всаживаю его врагу в запястье правой руки, чтобы тот не смог воспользоваться оружием. Он пытается цапнуть меня левой, но та проскальзывает по, измазанному слизью, плечу, немного царапая кожу грязными, и явно давно нестрижеными, когтями.

Дальше прыгаю на грудь гоблину, что уже собирался подниматься. Обратно придавливаю его спиной к камням. А от удара и затылок о них бьется. Коленями давлю уроду на плечи, стараясь зафиксировать его руки. Всаживаю каменный кинжал в горло, прямо под подбородок. Тот от этого нихрена не умирает. Потому приходится повторить удар. И еще раз.

Гныр, гоблин пещерный 14 уровня погиб.

Ей?! А где сообщение о полученном новом уровне?!

От возмущения меня отвлекает неприятное ощущение в пятой точке. Словно кто-то ее усиленно скребет, пытаясь сделать мне больно.

– Ерша те в зад! – восклицаю, когда оборачиваюсь.

Один из уули пытается прогрызть мое мягкое место. Только не очень удачно. Тот видать совсем малыш, и его зубы бесполезно скользят.

Спасибо, о, чудо слизь!

Мой удар лишь отбрасываем тушку трилобита на несколько шагов.

Вскакиваю. А ко мне со всех сторон лезут другие мобы. Со всей силы бью ногой по самому мелкому, но наглому, так как оказался ближе всего.

С фирменным писком «Уу-у-и-и» тварь отлетает в кучку трилобитов неподалеку. Там погребен Жмых. На его спине восседают и орудуют зубами и остроконечными лапками уули второй стадии взросления.

Эх! Жаль не я этого гоблина добью. Но приближаться к той куче-мале мне совершенно не хочется. Но и вокруг меня толпа собирается не меньше. А самое печальное – проход, по которому пришел я, перегородила группа упитанных трилобитов, а с ними парочка мелких.

Вот засада!

Я оказался в окружении и имею первую потерю – пустое сердце стужи. А, нет! Вот оно! Вернее, вот уули, что проглотил кристалл. И он, гад такой, еще жив. Лежит себе, полеживает, тужится. Тут же подхватываю его склизкую тушу в руки. Вытаскивать драгоценность из пасти моба некогда. Нужно скорее сваливать.

Остается более или менее свободным край по стене расширяющейся пещеры. Туда и рвусь изо всех сил. На пол пути наступаю на скользкого от слизи трилобита. Падаю. Благо, на причину моего падения и его дружка побольше. Они смягчают удар. Вскакиваю, мчу дальше. В руках, словно мяч для регби, скользкий и пыжащийся уули.

Передо мной вырастает стенка из «фулл-бэков». Приходится резко свернуть в сторону. В меня пытаются вцепиться зубами, но я проскальзываю. Еще рывок и…

Спотыкаюсь о какой-то булыжник. Плашмя, лицом вниз падаю на что-то плоское, ровное и очень холодное. После приземления скольжу по инерции дальше.

Уули в моих руках последний раз «укает» и обмякает.

Уули (I стадия взросления) 6 уровня погиб.

Вы получили новый уровень!

О! Похоже, после убийства гоблина до левелапа не хватило самую малость.

Быстро оглядываюсь.

Я оказался на промерзшей глади озера. Большая часть уули оккупировала тела гоблинов и устроила себе праздник желудка. Меньшая собралась на берегу. Они чего-то мнутся, решаясь ступить на ледяную поверхность.

Ага. Значит, у меня есть немного времени.

– Это моя прелесть! – прижимая к себе труп уули, вытягиваю из его пасти сердце стужи.

Затем, быстренько обновляю слой слизи на своем теле. Чуть ли не прыжком с места вскакиваю на ноги. И тут же шлепаюсь обратно, неслабо приложившись затылком.

На вас наложен эффект оглушения.

Остается до снятия эффекта:

9 секунд,

8 секунд,

7 секунд…

Ыы, больно!

Чего лед такой скользкий?

Выждав срок до снятия эффекта, снова пытаюсь подняться. На этот раз медленней и аккуратней. Но ноги разъезжаются в стороны.

– Черт! Это же из-за слизи! – догадываюсь я.

Вон, и один из уули, шлепается на лед и пытается хоть как-то двигаться, беспомощно елозя по скользкой поверхности. За первым, такой маневр повторяют и многие другие.

Так они точно до меня не доберутся.

Но они то ладно. Пофиг. А я?

Руки, ноги скользят. Никак не получается найти опору…

Вот, вот, вот… Кое-как устанавливаю ноги в одном положении, расставив их немного, изо всех сил напрягаю мышцы, стараясь, чтобы ступни не разъехались. Медленно, очень медленно поднимаю корпус…

– Твою! – снова шлепаюсь, прикладываюсь затылком, так как ноги как-то резко уходят из-под меня.

На вас наложен эффект оглушения.

Остается до снятия эффекта:

9 секунд,

8…

– У-у-ии! – в паре метров от меня неспеша проскальзывает небольшой уули.

– Не понял? – провожаю его взглядом.

– Уу-и, – служит мне ответом, когда моб почти достигает противоположного берега и останавливается.

Поворачиваю голову в ту сторону, откуда он приехал.

С той стороны, стоит один из уули второй стадии взросления. И своими цокающими лапками примеряется к еще одному маленькому мобу.

– Ээ… Так дело не пойдет! Керлинг, блин, нашли!

Слизь, конечно, как-то защищает меня от укусов мелких монстров, но все же лучше не давать им лишних попыток отведать моей ГМО-шной плоти.

Передвигаться ползком у меня тоже получается плохо. Практически еложу на одном месте. А если пытаюсь подняться на ноги или даже руки, ощущаю себя, как корова на льду. Хорошо, что кроме мобов, других зрителей здесь нет.

Второй зубастый и склизкий снаряд проскальзывает от меня уже в полуметре.

Когда в меня запускают третьим, я кое-как утверждаюсь на всех четырех конечностях. Вернее, пыжусь, напрягая мышцы, удерживая себя в позе на четвереньках.

И я скажу – довольно удачная поза.

– Уу-у-и-и! – сначала между рук, а потом и между ног проскальзывает третий, пущенный в меня, уули.

Вот гады!

В этот момент теряю концентрацию и руки разъезжаются. Успеваю повернуть голову боком и не разбить подбородок, губы, челюсть, а также не прикусить язык. Правда, ухо теперь зверски горит и распухло.

– Гады вы! Точно гады! Склизкие и мерзкие!

Они еще и все озеро окружили. Вот в какую строну теперь лучше продвигаться?

Еще через некоторое время и несколько попыток старшими уули достать меня младшими, я как-то привыкаю к скользкой поверхности озера. Держать конечности на одном месте и не позволять им разъезжаться получается все лучше.

Еще пара минут и я, наконец, стою на ногах. Улавливаю ту грань, когда нога может поехать в сторону. Чувствую как сильно и какую мышцу нужно напрячь, чтобы удержать конечность, не теряя концентрацию за остальным телом.

Вот так… Хорошо…

Я просто пипец как нереально напряжен. Но стою. Не падаю.

Теперь маленький-маленький шажок. На пол ступни.

Есть! Получается!

На меня снова скользит один из уули.

Аккуратно приподнимаю правую ногу…

– Уу-и-и… – моб проезжает прямо подо мной в сантиметре от левой ноги.

Теперь так же аккуратно ставлю поднятую конечность на место. Я весь пропотел, несмотря на холод.

Фух, получилось!

Вами самостоятельно освоен навык – Баланс.

Глава 12. Танцы со звездами, или звездец на льду.

Как только появляется сообщение о получении нового навыка, сразу становится легче контролировать свое тело, а так же стоять на льду и не падать. Нужно будет потом глянуть, что дает новая плюшка. Хотя, и так можно догадаться.

Я уже уверенней делаю небольшой приставной шажок в сторону, чуть отталкиваюсь… И мое тело плавно начинает скользить в выбранном направлении.

Прелестно, просто прелестно! Моим мыслям эхом вторит голос вороны из древнего мультфильма.

Проехав на ступнях несколько метров, и так небольшая скорость еще замедляется. Но полностью я не останавливаюсь. Так и продолжаю скользить к одному из берегов пусть и со скоростью беременной черепахи, но неотвратимо. А там в предвкушении меня поджидает толпа зубастых уули. Особенно один крупный с цокающими лапками.

– Выкуси! – показываю ему и остальным зажатое в кулаке пустое сердце духа стужи. И аккуратно совершаю приставной шаг в обратную сторону.

– Ууиу! – гневно выдает уули второй стадии взросления. И запускает в меня очередным братом своим меньшим.

Кстати, о пустом сердце духа стужи…

Пытаюсь присесть. И ноги чуть не разъезжаются в стороны. Чтобы полностью не растянуться на льду, приходится припасть на колено. Это спасает от фиаско. Похоже, ловкости мне не хватает.

Медленно скольжу спиной вперед. Лицом к опасности. Выставляю руку с кристаллом перед собой. И скользящий прямо ко мне моб с раскрытой пастью легко насаживается на предмет, что, между прочим, после всех с ним манипуляций давно измазался в слизи. Сам стал довольно скользким. В общем, кристалл входит монстру по самое немогу с первого раза. Только кончик торчит, за который и держусь.

Уули, наблюдающие эту картину, реагируют шумной нотой протеста.

Сейчас вы еще громче орать станете! Ощущаю себя дьяволом во плоти для этих склизких трилобитов.

Продолжая медленно скользить по льду, подхватываю обеими руками моба. Кончиком кристалла вниз. Приподнимаю его над головой.

Жмых, гоблин пещерный 14 уровня погиб.

От неожиданного сообщения чуть не заваливаюсь на спину. Ого! Жмых, оказывается, все это время был еще жив. Его жрали заживо! Жуть!

Гоблины, конечно, не сильно доброжелательнее, но такая участь страшна.

Быстренько, пока окружившие озеро уули замерли, ожидая, что я сделаю с их собратом, заглядываю в интерфейс.

Блин! Шкала опыта пополнилась совсем на чуть-чуть. Либо с каждым новым уровнем появляется конская разница в объеме необходимой экспы, которой следует собрать до следующего левелапа. Либо основную работу по убийству Жмыха сделал не я. Вот и опыта отсыпали сущие гроши. Но подозреваю, что оба варианта верны.

Пока я и так отвлекся, пользуюсь моментом и закидываю свободное очко характеристики в ловкость. Она мне в данный момент нужнее. Итого – 15.

Осматриваюсь. Дожравшие Жмыха трилобиты, что большие с цокающими лапками, что малые, занимают зрительские места по периметру озера, уплотняя толпу. Представления, значит, хотите?

Снова поднимаю над головой моба.

Хрясть!

Кончик кристалла втыкается в лед. А руки продолжают надавливать на тело твари. Благодаря этому, а также из-за обильной смазки, другой конец сердца духа стужи разрывает плоть моба и показывается снаружи.

Уули (I стадия взросления) 6 уровня погиб.

– Ой! Какая страшная кончина, – ехидно проговариваю я, косясь на остальных склизких зубастиков.

Поднимается такой вой, что становится страшно. От ультразвука, чуть барабанные перепонки не лопаются, и зубы начинают ломить. В меня со всех сторон начинают запускать новых молодых трилобитов.

Вовремя я в ловкость очко закинул.

Чуть отталкиваюсь и скольжу в сторону. Вырываю из трупа свой кристалл. Несколько мобов проезжают мимо. От парочки уворачиваюсь сам. Еще одного снова насаживаю на сердце духа стужи. Привычное движение и…

Хрясть!

Звук удара кристалла о лед достаточно звонкий.

Уули (I стадия взросления) 6 уровня погиб.

Хех!

– Давайте! Накидывайте еще! – отвечаю уули на их новый возбужденный негодующий визг.

Где-то в одном из боковых проходов раздается приглушенный далекий цокот. Блин! Похоже, еще подкрепление будет. А как выбираться с озера, я так и не придумал.

Есть конечно мысль – качаться тут, пока не вырасту по уровням достаточно, чтобы можно было не то что прорваться из окружения, но и постепенно зачистить всю пещеру от мобов. А потом пойти в гости к гоблинам. Так даже будет правильней в рамках виртуальной игры или мира с системой. Вопрос – долго ли такая халява будет продолжаться? Много ли смогу поднять уровней? И что делать с голодом? Прокачка то идет довольно медленно.

Словно услышав про мои мысли о халяве, за спиной раздается неуверенный звонкий цокот.

Оборачиваюсь.

– А ты куда лезешь?! – возмущаюсь я. – Уули тебе не сиделось на берегу?

Здоровенький упитанный трилобит второй стадии взросления, пытается устоять на льду у края озера. И у него это получается гораздо лучше, чем у меня в самом начале. Его остроконечные лапки скользят меньше.

Цок! Цок!

Монстр подбирается еще ближе.

Нет. Не верно. Скользят не меньше. Просто лапки за счет острых концов лучше цепляются, немного втыкаясь в лед.

Цок! Цок!

Раздается сбоку.

Черт! Еще один трилобит с лапками забирается на замерзшую поверхность озера.

Цок! Цок-цок-цок! Тзззз….

А это уже третий! Твою же!

Он ускоряется, чуть не падая. Отталкивается. А теперь скользит, смешно перебирая своими лапками и царапая их острыми концами лед. Скользит, между прочем, он в мою сторону.

Быстро делаю пару приставных шагов. И успеваю уйти от клацнувшей пасти. Здоровый такой хавальник. Руку целиком точно отхватит.

Моб пролетает мимо.

Тззз…

Звук за спиной заставляет обернуться и на рефлексе сделать скользящий шаг в сторону. На меня несется очередной уули второй стадии. Несмотря на мое скольжение, я не успеваю. Приходится прогнуться. И, тянувшаяся к моему телу, одна из острых лапок промахивается.

А я из прогнутой позы, сразу меняю положение тела, чтобы не напороться на зубы еще одной твари. При этом приходится сменить направление движения.

– Устроили мне тут танцы на льду со звездами. Со звездами от слова – звездец, – ворчу я.

– Уууиуу! – грозно отвечает трилобит, проезжающий мимо.

Тыкаю ему по голове кристаллом.

– Поучай!

Пасть то слишком большая – проглотит мои вундервафлю и не отнимешь. Удар оказывается бесполезным.

Совершаю чуть более длинный шаг влево, и быстрее, чем обычно отъезжаю в сторону. Пропускаю мимо себя очередного уули, убрав с траектории взмаха его лапки свое бедро. Вдогонку бью по склизкой тушке каменным кинжалом.

Тот просто проскальзывает по жесткой, обильно смоченной слизью, поверхности пластины на спине, почти не встречая сопротивления. А так как я постарался, и мой взмах получился довольно сильным, меня заносит и закручивает.

И чтобы моя голова не оказалась в пасти еще одного уули, приходится рыбкой бросится вперед.

Как вас тут много развелось!

Туша монстра спотыкается о мои ноги, и вреда особого не приносит (легкие царапины не в счет), падает на бок и продолжает скользить дальше. Еще чья-то лапа проносится довольно близко от моего затылка.

Вами самостоятельно освоен навык – Уворот.

– Плюшки – это хорошо, – радуюсь я, продолжая скользить вперед на животе.

Мне навстречу стремиться кем-то пущенный молодой трилобит. И пока его сородичи постарше в данный момент находятся вне зоны опасности, насаживаю мелкого на кристалл. И бью об лед.

Новый «хрясть» получается еще громче. Но писки и визги уули, цокот лапок его почти заглушают. И в этот момент взглядом случайно удается уловить, как подо льдом стремительно проносится что-то крупное.

Трилобиты на это не обращают никакого внимания, продолжая попытки меня достать. Каждый раз промахиваясь по мне, они доезжают до противоположного берега. Отталкиваются и снова скользят на меня. Тут из прохода подваливает еще толпа уули второй стадии взросления. И они без расшаркиваний присоединяются к массовому катанию.

А недалеко от меня подо льдом, снова мелькает довольно крупная тень.

Кажись, пора сваливать. Ни перспектива быть сожранным живьем зубастыми трилобитами, которых становится все больше и больше, ни шанс оказаться в пасти неведомой пока твари, обитающей в озере, меня не прельщает.

А что делать?

Пока размышляю, успеваю уворачиваться. После получения соответствующего навыка, это действие получается легче.

Бом!

Глухой удар вибрацией отдает по ногам. Уули на какой-то момент перестают издавать звуки. Видимо, прислушиваются и пытаются понять, что это было. Но так как я маячу перед их глазами, забывают про странный звук и вновь нацеливаются на меня.

Бом!

Удар по ногам получается сильнее, а звук громче.

– Вы как хотите, а я валю! – комментирую происходящее. Моя воображалка влегкую подкидывает образы высокоуровневых монстров, что могут тут обитать. И они совсем ни няшки и ни милашки.

Выбираю направление, где у берега скопилось меньше всего противников.

Скольжу как на коньках. Шаг вперед и влево – пропускаю мимо себя сразу двух уули. Шаг вперед и вправо – промахивается еще один трилобит. Снова скольжу с левой ноги. Но мне приходится наклонить немного корпус вперед и поднять правую ногу, чтобы ее не зацепили острыми лапками. Получается какая-то ласточка. Мимо с разочарованным писком проносится новый моб.

– Это вам не лапками цокать, а фигурное катание, епт! – проговариваю ему вслед.

Бом! Хррсс…

От удара по ногам и вибрации, чуть не падаю. Фоном слышится треск льда. Но ледяная поверхность с виду еще цела. Но, похоже, ненадолго.

Пытаюсь ускориться.

От столкновения с еще одним противником приходится оттолкнуться обеими ногами, и прыгнуть «рыбкой» вперед. Пропуская моба под собой.

Мое приземление сопровождается новым звуком, слившимся из…

БОМ!!!

ХРЯСТЬ!!!

Меня толкает льдина, видимо решившая, что ей надоело тут валяться и пора полетать. Приходится отправиться в полет вместе с ней. Находясь в свободном падении, как раз когда переворачиваюсь через голову, успеваю заметить что-то громадное, вырвавшееся из-подо льда.

Мое тело мягким и упругим ковром встречают спины уули. Чувствую себя рок-звездой, которого ловят потные и упоротые фанаты. Конечно упоротые! А как иначе, если те еще и укусить хотят, так сказать, оставить себе на память кусочек от своего кумира.

Но я тот еще скользкий тип. Спасибо, слизь! И даже чуточку ловкий. А, возможно, тут играют роль новый навык «уворот» и внутренняя удача, да, и то, что тут собрались одни малыши шестого уровня.

В общем, укусить меня не успевают. Только слегка поцарапать зубами. Вскочив, оказываюсь за плотным рядом мобов, что окружили озеро. И рву булки подальше.

Меня подгоняет мощный рев, раздавшийся от озера и новые «БУМ» и «ХРЯСТЬ».

Оборачиваюсь на бегу, и мне предоставляется возможность чуть подробней рассмотреть обитателя пещерного озера. Вернее, двух. Задница и хвост того, что вынырнул до этого, уже пропадает под водой. В то время как другой житель озерных глубины с фонтаном из брызг и кусков льда вылетает прямиком на берег. В его здоровенной пасти сразу пара уули второй стадии взросления.

– Вот же тварь страшная!

Хрен поймешь что это! И рыба и рептилия и неведома зверушка. Уродливая здоровая пасть, лапы с ластами и что-то типа хвоста. Прочитать системное название и не пытаюсь. Тварь двигается очень быстро. Раз – и она смещается метров на десять, сгребая нижней челюстью, попавшихся на пути, всех уули, а так же куски камня и льда. Два – и происходит такой же комплекс движений, но в другую строну.

Если сейчас не свалить – мной тоже закусят.

Отвлекшись на чудовище, спотыкаюсь и падаю. Успеваю заметить за что зацепился. Это несколько широких округлых емкостей с узким, расширяющимся к верху, горлышком. По-моему, в эту посудину Губо сцеживал слизь.

Быстро хватаю ближайшую. Слизь мне не помешает, и тара пригодится. И снова опрометью мчусь. Емкость оказывается тяжелой.

Вот зараза! Похоже, вся выточена из камня. Такую и как оружие использовать можно. Дал по башке с размаху и череп в труху. О, тут и ремешки какие-то на горлышке имеются.

Новый грохот и рев заставляют отвлечься от емкости и сконцентрироваться на дороге перед собой.

Блин, а не по тому ли я проходу бегу, где скрылся Губо?

Глава 13. Чем сильнее пофигизм, тем лучше настроение.

Отрывок обсуждения из рунного радиожурнала «Магические сплетни».

– Сегодня разгорелась очередная ссора меж двух, одних из самых сильных, некромантов нашей планеты. Эта парочка темных властелинов уже никого не удивляет своим поведением. То они ссорятся и воюют, направляя друг на друга орды нежити, то снова становятся страстными любовниками.

– Ха-ха! Хорошо, что они основали общее королевство, когда поженились. И война за его границы не выходит.

– Согласен. Так что, дорогие слушатели, имейте в виду, путешествие по землям Империи губительных мертвецов стоит отложить, пока он или она не пойдут на уступки друг другу.

– Или можете записаться в увлекательный тур по уничтожению нечисти. Присоединиться к нескончаемой орде скелетов или армии гнилостных зомби. Сторону противостояния выбирать вам. Яркие эмоции гарантированы. Плюсом идет, давно вышедшая из моды – прокачка. Возможно, кто-то даже поднимет себе уровень.

– Ну, если кто и опоздает на эту войну, то ничего страшного. Через месяц, другой, эта парочка снова поссорится.

– Ха-ха! Это да. Даже не знаю, что может этому помешать.

– Помешать вряд ли. Если только новые изменения от Системы могут немного повлиять. Но шансы на это невелики.

– Кстати, об изменениях. Давно Система ничего не меняла. Последний раз она лет пятнадцать назад убрала ранги с навыков и еще что-то там по мелочи. А последние изменения ландшафтов планеты и добавления или изменения локаций лет пятьдесят уже не было.

– Да. И вот странность…

Обсуждения данной темы группой слушательниц рунного радиожурнала:

– Ну нет и нет этих рангов. Подумаешь. Я вот уверен, на моих грядках точно растет свекла легендарного ранга. Это каждый подтвердит, кто пробовал.

– Тю! Знаю я твою свеклу! Нашла она легендарный ранг! Легендарная отрава! Вот моя свекла…

– Ах ты! Да, я тебя! В зомби превращу и отправлю воевать в королевство Империя губительных мертвецов!

– Фу! Чики! Какая свекла?! Это кринж! Сейчас в тренде турнепс и репа! Я тут недавно на одну огородницу подписалась, ведет свой рунный журнал, так у нее…

***

Пока за спиной не утихает визг уули, рев монстров и какие-либо подозрительные звуки, успеваю пробежать немало. Даже проскакиваю несколько развилок. В этой ветке пещерных проходов пол немного ровнее, потому и скорость передвижения получается выше.

Еще, несмотря на отсутствие кристальных грибов, что освещали бы пространство, видимость здесь довольно сносная. Вернее, мои глаза более или менее различают очертания стен и выпирающие из поверхностей камни. Может это особенность организма, в который я вселен, возможно просто зрение к темноте привыкло. А, может, еще есть какая-то причина. Но она мне неизвестна, потому просто приходится принять за факт, что и без света можно видеть. И меня это однозначно радует.

Решаю сделать небольшую остановку. Пора обновить слизь на теле и посмотреть на прилетевшие плюшки в виде новых навыков.

В первую очередь – защита. Достаю из пространственного кармана, по пути туда закинул, чтобы не мешалась, каменную бутыль. Да, именно бутыль.

Грубая бутыль из камня.

Емкость: 1,3 литра.

Прочность:

187 из 190.

Выглядит тяжеленькая дура на все три литра, а то и больше. Стенки емкости очень толстые. Это какой-то каменный шар для боулинга с торчащей, расширяющейся к внешнему краю, короткой трубкой. Горлышко забито комком непонятной кожи. К узкой части шейки, у основания каменного шара, привязаны довольно толстые и крепкие кожаные плетеные шнурки. Возможно, чтобы вешать на плечо.

Бутыль под горлышко полна слизи. Та расходуется довольно экономично. Горсти хватает, чтобы измазать ей все тело, при этом часть ресурса накапала на пол пещеры. Убираю емкость обратно в пространственный карман. Она там после этого оставляет очень мало места. Влезет только сердце духа стужи или каменный кинжал.

Так. Теперь смотрим навыки.

Уворот – 1.

Модифицированный навык «уклонение». Позволяет избежать урона и разного вида неприятности не только за счет ловкости, но и благодаря внутренней удаче.

Дополнительно модифицируется и значительно усиливается благодаря активным и пассивным эффектам, благословениям, божественным благословениям, состояниям, особенностям (и прочее) по типу «Авось».

Хм… Интересное описание. Особенно про авось. Складывается такое ощущение, что у меня и так все получается через этот авось.

Едем дальше.

Баланс – 1.

Комплекс, включающий в себя – умение контролировать свое тело, четкую работу мышц и их быстрый отклик на нервные сигналы, ювелирную точность в выполнении команд мозга, идеальную работу вестибулярного аппарата, удерживание равновесия и балансирование в любых условиях и ситуациях.

Отлично!

Потихонечку обрастаю полезными навыками, становясь все сильнее и сильнее.

Продолжив путь, начинаю размышлять.

Что я из себя уже представляю?

Хех! Оборванца, что может лупить врага всем, что под руку попадется.

Кому-то нужно специально рубить всех встречных мобов только мечом, колоть кинжалом, или стрелять в них из лука, чтобы прокачать умение сражаться этим типом оружия.

Я же хоть копьем пронзать противника стану, хоть табуреткой по башке огрею, итог один – навык «мастерство боя скитальца» будет расти.

С защитой похожая ситуация. И даже голым, если посильнее прокачаюсь, буду защищенным. Жаль, конечно, что с тяжелыми доспехами эффект будет, как я понял, не очень хорошим. Но никто не запрещает их носить. А если как следует развить тот же «уворот», может мне они и вовсе будут ненужны.

Вообще, глядя на полученные навыки, из меня лепится некий ловкач. Уворот, паркур, баланс, скрадывание… Также, защита скитальца подразумевает в основном ношение легких доспехов, что относятся в большинстве виртуальных игр к магам или ловкачам. А отсутствие одежды вообще к каким-нибудь монахам. Которые тоже качают ловкость. Да и по логике скиталец должен быть быстрым, ловким, неуловимым. Значит и упор, скорее всего, нужно делать на ловкость.

И про силу тоже забывать не стоит. Паркур и баланс без нее будут слабо эффективны.

Хотя, и выносливость нужна. Достаточно вспомнить уточнение к паркуру по поводу желательного усиления регенерации, чтобы выжить после всех кульбитов. Ну, и большой объем здоровья и запаса сил никому не помешает.

И как все же правильно будет раскачать скитальца?

Вообще, странно все это. Воспринимаю окружающую меня действительность одновременно как реальность и как игру. И для себя все никак не решу, что же это на самом деле?

Если это реальность, с работающей системой из виртуальных игр, то должен ли я чувствовать угрызение совести из-за убийства разумного? Ведь, пещерный гоблин точно разумный.

Понятно, что он тот еще каннибал, и таких убивать даже полезно. А убийство врага равно – прокачка себя любимого. И я угрызений не чувствую. Совесть не возмущается. Даже рука при убийстве не дрогнула. Мысль о том, что убивать разумного – плохо, не приходила. Но все же…

Обрывки памяти и мутные образы из прошлой жизни не дают точного ответа – поступил бы я так в прошлом, убил бы разумного, пусть и такого, как пещерный гоблин?

Кстати, про воспоминания. Они как осколки какого-то смятого пазла плавают в мутном белесом киселе. Пытаешься дотянуться до кусочка, а он выскальзывает, уплывает…

Но самое примечательное – меня это не особо тревожит. Ничего не помню – да и хрен с ним. Пофиг, ВАЩЕ!

Что это? Результат воздействия на мои мозги магии или системы? Или тот, в чье тело я заселился, был пофигист отмороженный и на меня теперь как-то влияет? Непонятно.

Но, спасибо за это! Иначе, сидел бы еще в пещере, где впервые очнулся, обнимал колени и болел жуткой депрессухой. А так я бегаю, прыгаю, качаюсь и не унываю.

Спасибо тебе, неизвестный, за такое тело! Спасибо за все, Система! И, на всякий случай, спасибо, упомянутое или «тый» системой «Авось»!

Ведь и в реальном мире многие дела успешно решались благодаря действиям на авось. А анализируя произошедшее со мной, понимаю, что и я иногда также действовал. И меня это спасало.

Неясный шум впереди отвлекает меня от размышлений. Он появляется и тут же исчезает.

Так, нужно собраться.

Шум через некоторое время снова появляется на грани слышимости и пропадает.

Начинаю передвигаться аккуратней, стараясь издавать как можно меньше шума. При этом сильнее прижимаюсь к стене.

Давай, скрадывание, работай!

Измазаться бы в какой-нибудь саже, или, на крайний случай, в грязи, чтобы не сверкать светлой кожей.

Встревоживший и настороживший звук похож на шуршание. Он проявляется редко. Но мне достаточно, чтобы ориентироваться и идти на него. Идти далеко. Пройти тройную развилку. Свернуть в крайний левый проход.

Наконец, звук впереди слышится отчетливей. Точно, шуршание. Оно иногда сменяется скрежетом.

Еще чуть пройдя, натыкаюсь на небольшой боковой проем в стене. Шум идет оттуда. Острожно, карем глаза заглядываю внутрь.

Тупиковая полость в пещере размером с большую комнату. Пусть и темно, но у меня получается различить какие-то поломанные ящики, промерзшую бочкообразную посудину из камня, и какой-то мусор на полу. Вон, и что-то типа метелки валяется. А источника шума не вижу.

Шш-ш-кр…

А вот и звук! По-моему, раздался он откуда-то из-за дальнего ящика.

Жду еще, продолжая вглядываться в темноту. Не стоит бросаться в бой, не зная кто противник.

Ш-ш-к…

Снова раздается какой-то тихий скрежет. А затем мои глаза улавливают едва заметное шевеление. Присматриваюсь еще внимательней.

И, наконец, успеваю увидеть, мелькнувший за ящиком, тоненький прутик. Потом, еще раз.

Так это не прутик! Это хвост! То ли мышиный, то ли крысиный.

Ну, вот! Хоть что-то стандартное для мира системы или игр в жанре РПГ. Раз пещера, подвал, или темный грязный склад – то обязательно тут должны водиться грызуны начальных уровней для того, чтобы их фармили нубы-новички.

Держа наготове каменный кинжал в одной руке, а пустое сердце стужи в другой, стараясь не шуметь, медленно вхожу в помещение.

Либо чуйка у грызуна развита, либо моего скрадывания начального уровня не хватает, чтобы оставаться незамеченным, но меня обнаруживают.

Хвост пропадает. И из-за ящика выпрыгивает уродливое и мелкое нечто.

Тело лохматой и заросшей длинной шерстью крысы. Пасть тоже крысиная. Только помимо кучи острых зубов имеется по краям пара жвал. А еще от шеи капюшоном тянется кладка, скрывающая часть головы и выпускающая по периметру кучку щупалец как у каракатицы.

Краказюбр – 7 уровень.

Мда… Ну и название.

Тварь оглашает пещеру змеиным шипением и верещанием щупалец. И бросается на меня.

Глава 14. У Губо спросите! Он подтвердит!

Пытаюсь повторить, проверенный на уули, метод. И в прыгнувшую на меня тварь, тыкаю кристаллом в левой руке. Целюсь в раскрытую пасть.

Попадаю.

Но зубастая крыса-каракатица вгрызается в край пустого сердца духа стужи, не давая протолкнуть его глубже. А вот щупальца гадины достают до моей кисти и оплетают ее.

– Ааа! Тварь! – вскрикиваю и ругаюсь от боли.

Кожу словно кислотой облили. Даже не так, словно я ей борщевик пытался сорвать. А мышцы кисти начинают слабеть и плохо слушаться.

Краказюбр, продолжая шипеть, отрывает свою пасть от кристалла и явно намеривается переключиться на мои пальцы.

Пытаюсь помешать ему. И замахиваюсь правой рукой, что направляет в брюхо твари каменный кинжал.

– Н-на!

Удается лишь царапнуть шкуру под густым мехом. Часть щупалец грызуна-мутанта отвлекаются от левой руки и оплетают каменное лезвие моего оружия, не давая ему погрузиться в тело монстра.

А еще эти щупальца не позволяют отвести кинжал для нового удара. Болевые ощущения в левой кисти усиливаются.

– Ах, ты дрянь такая!

С размаху опускаю обе руки вниз. И тварь брюхом бьется о край ящика из камня.

– Че вылупилась?! – снова поднимаю руки и тут же опускаю.

Раздается визг и новая порция шипения. И таращится тварюга на меня своими бесячими глазенками, и таращится.

– Выколю нахрен!

Теперь размашистым ударом луплю о выступающий камень в стене. Но крысеныш меня не отпускает. И все пытается дотянуться зубами до моей плоти.

После еще одного удара, я чувствую, что хватка монстра ослабевает.

Сильно взмахиваю руками, стряхивая противника. И тот отлетает на несколько метров в сторону. И, тварь такая, захватывает с собой сердце духа стужи, вырвав его из моей ослабевшей левой руки.

Я уж думал, что краказюбр уже в полуживом состоянии, после всех ударов то. Но тот живее всех живых. Снова шипит и прыгает на меня.

Левая рука без оружия, да и пальцы еле шевелятся. В правой каменный нож. Но он показал свою неэффективность против мелкого засранца. Потому на рефлексе встречаю летящую в меня тварь пинком ноги.

– Получай! – мой замах получается шикарным.

Пробивал бы пенальти – точно забил гол, даже если мяч поймал вратарь. Тот бы вместе с мячом залетел в сетку. Вот такое у меня мнение о моих возможностях.

Но крысюк никуда не улетает. И виноваты в этом долбанные щупальца. Они обхватывают мою голень.

Кожа на ноге еще не успевает путем прочувствовать их обжигающее прикосновение, а я уже соображаю, что нужно как можно скорее избавиться от груза. Иначе с нижней конечностью станет то же самое, что и с верхней. В общем, в лучшем случае, буду хромать.

Эта мысль пробегает в башке до того, как нога останавливает свое движение после удара по твари. Потому я не замедляюсь. Немного прокручиваюсь вокруг оси и, продолжая движение ногой, пробиваю ей по стене.

– Аааа! – восклицаю я от боли, что прострелила конечность. Это при том, что основной удар пришелся на грызуна.

Тот, сдавлено пискнув, никак не хочет отцепляться.

Чтобы не упасть, опираюсь руками о стену.

– Не хочешь отпускать – заставлю! – с этими словами, я снова луплю ногой с живым грузом об стену.

Мне больно, но плевать. Эта тварь сдохнет!

Новая вспышка боли сопровождается легким, еле слышимым хрустом. Надеюсь это не мои кости.

Снова замахиваюсь…

Краказюбр на этот раз соскакивает. Видимо, не рад очень близкими отношениям со стеной. Но это его не спасает. Я успеваю чуть изменить траекторию ноги. И достаю его.

Грызун с писком отлетает в соседнюю стену.

Прыгаю следом, занося над ним каменный кинжал. Сейчас точно проткну насквозь.

Удар!

Хрясть!

Тварь отпрыгивает, а мое оружие, встретившись с жесткой каменной поверхностью, разлетается на осколки.

– Сука!

– Шшшшш! – как-то обрадованно издает краказюбр и готовится к прыжку.

Почуяв нехорошее, ныряю рыбкой в сторону. Моб пролетает, выпустив щупальца вперед, в том месте, где до этого была моя голова.

Кувыркнувшись при приземлении (кувыркаться по каменной поверхности – те еще ощущения), пытаюсь придумать, чем мне теперь отбиваться.

Швыряю в противника первой попавшейся под руку частью сломанного ящика. Гаденыш отскакивает и остается невредим. И теперь с шипением бросается на меня. А еще, мне кажется или нет, я слышу чьи-то голоса. Но в данный момент они не особо волнуют. А вот оскалившая мелкую зубастую пасть уродливая крыса – очень даже.

Под руку больше ничего не попадается. И я лезу в инвентарь (он же – пространственный карман). И достаю грубую бутыль из камня. Хватаю за кожаные ремешки и, разворачиваясь к противнику, бью наотмашь летящего в меня краказюбра.

Банг!

Попал!

Обмякшая тушка совершает красивый полет, сначала взлетая к потолку, а затем, шлепаясь вниз. Щупальца гада грациозно развиваются в воздухе.

Тут же подбегаю к лежащему на полу краказюбру. И с размаху опускаю на него бутыль.

Похожая на шар для боулинга посудина выдерживает удар. А тельце грызуна нет. Оно выглядит как меховой шарик, наполненный желе, что расплылся по камню и отдыхает, откинув лапки в разные стороны.

Но этот гад еще почему-то жив.

Все-таки ты у меня сдохнешь! Собственными руками задушу!

Все же, боясь сломать бутыль о камни, убираю ее в инвентарь. И руками хватаю обмякшую тушку противника. Левая к этому времени приходит в чувства.

Превращаюсь в ярого садиста и живодера.

– Сдохни тварь! – стараясь покрепче сжать шею звереныша, луплю его головой об угол ящика.

Все звери этого мира, страшитесь! Ибо на свет явился лютый зверопотрошитель!

Еще удар. Еще.

Краказюбр 7 уровня погиб.

И еще. Еще…

– Говорю же, вождь, всех я этих крысюков мерзкорылых отвадил, – раздается голос из пещеры, буквально в шаге от входа в это помещение. Дребезжащий и хриплый. – Не сунутся. Теперь можно старую кладовку снова использовать. И…

В этот момент в проеме показываются несколько гоблинов. Речь одного из них прерывается. И все они с удивлением взирают на меня. А я продолжаю душить дохлое тело краказюбра. Вернее, уже не тело, а мешковидный кусок окровавленной шкуры, начиненный фаршем из отбитого мяса, ливером из органов и осколками костей. Пару раз на автомате бью его об угол ящика тем, что осталось от головы.

Не знаю, о чем думают в этот момент гоблины, а я… Я понимаю, что попал.

Почему-то в голову приходит решение, которое помогало в работе, как сотруднику крупной компании. В какой-либо ситуации или за каким-либо занятием начальство бы тебя ни застало, всегда делай вид, что все происходящее это нормально, так и должно быть. А еще лучше, что ты выполняешь поручение любого другого вышестоящего сотрудника.

Выставляю вытянутой рукой вперед на обозрение то, что осталось от краказюбра.

– Вот! Теперь точно крысюки мерзкорылые сюда ходить перестанут! – радостно, улыбаясь на все тридцать два, заявляю я. И советую. – Желательно этот труп на входе повесить. В назидание, так сказать. Чтобы точно отвадить.

В ответ мне никто не улыбается.

Самый крупный и пузатый гоблин, прикинутый в самые пышные меха (так понимаю, это вождь), переводит взгляд с меня на соседа. И снова на меня.

– Ты кто? – спрашивает он.

Что же у них голоса у всех такие противные?

Шугруп. Вождь пещерных гоблинов – 20 уровень.

Не ошибся я в своих предположениях.

– Так это, – стараюсь прикинуться шлангом, указываю пальцем на соседа вождя. – Так он же сам…

– Шлоп? – вождь переводит суровый взгляд на соседа.

– Я? – удивляется тот. – Так это…

Прихожу на помощь гоблину.

– Шлоп молодец! Он добросовестно и качественно выполнил свою работу. Вывел всех крысюков мерзкорылых, – заявляю я. – Ты же, Шлоп, не хотел гневить вождя, потому не ослушался и выполнил все, что он поручил?

Тот, в свою очередь, скосив взгляд на вождя (Ну, не тупи!), быстро-быстро кивает и подтверждает:

– Да.

Отлично!

– Вот! А меня попросил проследить, чтобы твари эти не возвращались. – продолжаю я. – А все знают, что меня крысюки, ой как, боятся! Вон, чего с ними делаю!

Снова протягиваю вперед труп краказюбра.

Вождь Шугруп снова косится на Шлопа. Тот улыбается, пожимая плечами. Но не отрицает моих слов.

Сзади гоблинского босса происходит какая-то движуха и возня. Кто-то пытается пролезть через сородичей, но его не пускают.

Раздается фраза:

– Не пущу, вождь занят.

Тем временем…

– Человек, – медленно проговаривает вождь, видимо, читая информацию над моей головой, – шестой уровень?

Последнее его удивляет.

– Ты как сюда попал? И кто все, которые знают? – спрашивает меня Шугруп.

И чего ответить?

– Так все! – развожу в стороны руки и продолжаю улыбаться. Пытаюсь найти выход из ситуации.

И тут наконец на глаза попадается морда того, кто пытается приблизиться к вождю. Знакомая морда. Хоть и видел я ее из далека.

– Да, тот же Губо! – указываю я на гоблина. – Его спросите! Он знает и подтвердит.

Все с удивлением оборачиваются и обращают на него свое внимание.

– Ыыы-ы! – тут же реагирует Губо. – Уу! Ыыы! Ыы-ы-у-ы!

Его речь сопровождается активной жестикуляцией.

– Вождь, – к Шугрупу склоняется один из его сопровождающих, крепкий гоблин с каменным топором в руках, – вы несколько дней тому назад приказали Губо язык отрезать. А потом Грашка по вашему поручению ему обрубок во рту специальным зельем прижег, чтобы не вырос новый.

– А что он вообще тут сейчас делает? – выгибает бровь вождь.

– Так это ж, – начинает докладывать другой гоблин с оружием, что как раз до этого сдерживал Губо. – Вы же приказали не подпускать его к вам, чтобы не надоедал своей болтовней. Вот и не пущаем. А так он еще в прошлом коридоре прибежал и начал что-то мычать.

И тут появляются новые действующие лица. Оттесняя других гоблинов, к вождю проталкиваются еще четыре.

Вернее, одна пара приводит другую пару, заломив тем руки. И все четыре рожи такие знакомые.

– Вот, вождь! Поймали у обелиска возрождения! К тебе привели! – довольный собой, заявляет Хмык. И толкает вперед Гныра. Гуск повторяет то же действие с Жмыхом. – Эти бесполезно сдохли! Потратили очки жизни впустую! А могли бы отдаться на мясо для племени.

– Мы сами шли к тебе, вождь! – берет слово Гныр. – Мы такое нашли! А там…

В этот момент четверка новоприбывших почти одновременно фокусирует свое внимание на мне.

– ТЫ! ОН! – в разнобой, но хором выдают все четверо.

Вождь Шугруп и свита вновь поворачиваются ко мне.

Твою мать…

Глава 15. Как я и говорил, Губо не даст соврать.

Как говорится, лучшая защита – нападение.

– Они! – громко восклицаю я и указываю на четверку гоблинов. – Они, вождь! Тоже меня знают!

– Он? Они? – гоблинский босс начинает переводить взгляд с меня на своих соплеменников и обратно, пытаясь сообразить, что происходит.

Четверка моих знакомцев немного тормозит, явно не догоняя, почему вождь со мной общается, и каков мой статус.

Первым нарушает тишину Гныр. Его темные глаза так и сверкают злобой и гневом. Ну, еще бы. Я убил его.

– Мясо говорящее! Ты убил меня! – заявляет он.

– И я из-за тебя умер! – добавляет Жмых, тоже окидывая мою персону кровожадным взглядом.

Остальные гоблины на них глядят с недоумением и, не веря в сказанное. Я сейчас шестого уровня, а они четырнадцатого. Их двое, а я один. На какой бы стадии интеллектуального развития гоблины ни находились, но такая математика им явно понятна.

Мои мысли подтверждает вопрос одного из сопровождающих вождя по имени Гогр. Это тот, что напоминал Шугрупу об отрезанном языке Губо.

– Он? Убил вас? – помимо удивления с недоверием, во взгляде Гогра читается жалость, снисхождение и пренебрежение. Так смотрят на юродивых и наглухо долбанутых головой.

Те начинают раздосадовано озираться на окружающих, когда понимают, что только что ляпнули. И в каком свете себя выставили. Так, глядишь, эту парочку вождь действительно на мясо определит, как самых бесполезных в племени.

– Не, не мясо он, – поправляет их Гуск. – Он, вроде как, гымыо токсичное.

Сам ты токсичный!

Но сказал он это вовремя.

– Вот! – выставляю палец вверх. – Достойные и умные воины Гуск и Хмык верно говорят! – лесть не помешает. – Вождь, разреши все рассказать! Все как было!

Даже не пытаясь этого разрешения дождаться, продолжаю.

– Вот, как я и говорил, Гуск и Хмык не только достойные и умелые воины, которыми любой вождь будет гордиться, но еще и умные, – даже указываю рукой на обсуждаемых гоблинов. Те приосаниваются и задирают подбородки.

Тут понимаю, что кулак так и продолжает сжимать тушку мертвого краказюбра. Резко всучиваю ее Шлопу. Он же что обещал вождю? Извести грызунов? Вот, пусть и работает. И так за него часть задачи выполнил. Бесплатно. Шлоп от неожиданности принимает трофей. А я продолжаю вещать.

– Гуск и Хмык охотились на свирепых хищников для того, чтобы обеспечить мясом все племя, и чтобы не было в нем недостатка у уважаемого вождя Шугрупа. Но дух стужи заморозил все живое вокруг и сожрал. Я сам это видел. И Гуск и Хмык это видели. Чтобы не возвращаться в пещеры ни с чем, а они так не могли поступить…

Пока все идет как надо и меня никто не перебивает. Это хорошо.

– Эти отважные гоблины очень легко выследили меня. И поймали. Для таких воинов это не проблема. И я им ничего противопоставить не могу. Я не в силах справиться даже с одним таким воином.

На лицах гоблинов одобрение. Мол, правильно говорит этот человек. Само собой! Я ж мелкоуровневый. Продолжаю.

– Но Гуск и Хмык, в отличие от Гныра и Жмыха сразу поняли, что я не из мяса, а из ГМО. А ГМО – это та еще отрава. Гуск и Хмык не захотели нести отраву к остальным гоблинам. Они преданы своему вождю. И ни за что не хотели его отравить насмерть. Ведь, так, Гуск и Хмык? Или я неправильно говорю, и вы что-то замышляли?

Те осознав, куда я клоню, резко замотали головами. Вождя, похоже, очень и очень сильно боятся все гоблины.

– Конечно, правильно! – первым соображает ответить Хмык. – Вождя мы не хотели кормить отравой.

– Потому и не понесли меня в пещеры? – уточняю я.

– Да, да! – быстро соглашаются они.

– Вот! – снова выставляю палец вверх. – Гуск и Хмык сообразительные. Они решили отравить мной тролля, ну, – вспоминаю, как гоблины сами называли монстра, и исправляюсь, – волосатика. Эта смелая парочка бросила мое тело ему прямо в пасть.

Все с удивлением смотря на «парочку». Похоже, подойти близко к троллю является не просто смелостью, а безумством.

– Жаль, в этот момент прибежало еще несколько волосатиков, и Гуску с Хмыком пришлось отступить. А волосатик, тем временем, меня съел и умер.

Теперь все таращатся на меня. Да-да! Вот такой я ГМОошный! Настоящая отрава. Есть ни в коем случае нельзя.

– Так что, Гуск и Хмык – гоблинские герои, что убили здорового и свирепого волосатика.

А еще они нихрена не видели, что на самом деле произошло с троллем. Свалили сразу, как тот появился. Значит, и они могут поверить, что тот умер, съев меня.

– После этого я решил, что хочу помогать вождю и племени, где есть такие славные и умные воины как Гуск и Хмык, – продолжаю рассказ. – А вот эти воины, – указываю уже на Гныра и Жмыха, – тоже верные своему вождю. Я видел, как они нашли огромную пещеру с богатым пастбищем ползунов.

Глазки названых гоблинов забегали. Я помню, что они хотели никому пока про это пастбище не рассказывать. В одиночку поохотится и пожрать. И даже Губо пригрозили, чтобы не пытался ни с кем об этом говорить.

– Мы сразу хотели рассказать об этом! – не выдерживает Гныр. – Мы как только нашли, сразу…

Я перебиваю его, восклицая еще громче:

– Вот, и я о том говорю, вождь! Эти верные тебе гоблины решили сразу рассказать о находке! – Гныр и Жмых удивленно таращатся. Нечего так удивляться! Я вас выгораживаю, а вам придется за это признать мою версию. – Но тут они увидели меня. И решили, что меня можно съесть. А Гныр и Жмых пусть и смелые воины, но не такие умные, как Гуск и Хмык…

Гуск и Хмык самодовольно ухмыляются после моих слов.

Обращаюсь к Гныру:

– Я тебе сказал, что я ГМО?

– Да, – кивает тот, вспоминая бой в окружении ползунов.

– Но не поверил, – заключаю после его признания. – Они, вождь, не поверили мне, что я не мясо, а что ни на есть настоящее ГМО. И сами не распознали, что представляю собой отраву. И меня есть нельзя. И съели. И умерли.

Гныр и Жмых аж рот открывают от изумления. Но возразить я им не даю.

– Ха! – изображаю веселье, словно кто-то классно пошутил. – Неужели, когда Гныр сказал, что я его убил, все поверили в это? Посмотрите на меня и на него? Он же не может быть таким слабаком. Тем более, что рядом был и Жмых.

Все посмотрели. И тоже заулыбались. Да, хорошая такая шутка. А кожа на лице Гныра потемнела. Похоже, покраснел.

– Просто Гныр сказал, что я его убил, потому что считает в этом виноватым. Но я не виноват. Я же предупреждал. Так что умерли Гныр и Жмых, потому что меня съели. Вернее, откусили по кусочку, чтобы проверить, стоит ли меня, как кусок ценного мяса нести вождю. А так они хорошие и полезные своему племени воины. Если мне не верите, то Губо спросите! Он все видел, все подтвердит.

Моя речь сумбурна. И ко многому придраться можно. Но главное, чтобы гоблины поняли посыл.

– Ыы? – удивляется Губо.

Тут в голове Гныра, похоже, картинка складывается правильно. Он не неудачник, которого завалил низкоуровневый нуб. Он не бесполезно просрал жизнь. Они нашли пастбище ползунов и решили проверить на съедобность кусок потенциального мяса.

И гоблин, осознав это, подтверждает мои слова.

– Да! Все так и было! Губо подтвердит! Скажи, Губо! – поворачивается он к мычащему товарищу.

– Ыы-ы! У-ы-ы! – отвечает тот.

– Во, он подтвердил каждое слово! – тут же помогает товарищу Жмых, тоже понявший весь расклад.

Вождь Шугруп с сомнением оглядывает Губо. Затем, парочку мной убитых. И, немного подумав, спрашивает меня:

– То есть, тебя есть нельзя?

– Не-а! – радостно подтверждаю его «догадку».

– Может убить этот кусок ходячей отравы? – интересуется у своего босса Гогр.

– Зачем?! – всплескиваю руками. – Это же бесполезно! Я то возрожусь там, где бродят волки. Они меня съедят и отравятся. Умрут. И их мясо будет отравлено. Вы не сможете его есть. А если меня не убьете, то я вам смогу помочь. Хоть тех же краказюбров изводить буду дальше.

Сейчас чего угодно пообещаю, чтобы не трогали и не убивали. Упоминание гоблинов про некие очки жизни, бесполезно потраченные Гныром и Жмыхом, подтвердили мои догадки про конечность попыток возрождения.

Вождь оборачивается к Шлопу и приказывает:

– Тащи это гымыо на старый склад в дальний третий проход. Брось его в ту дыру, откуда крысюки вылазят.

Не скажу, что это плохой вариант. Когда гоблины уйдут, постараюсь выбраться оттуда и свалить. А, может, сначала прокачаюсь на краказюбрах. Твари они неприятные, но как их убивать я теперь представляю.

Пока меня не схватили и не повели на непонятный склад, быстро склоняюсь в сторону и подбираю пустое сердце стужи, пряча его сразу в пространственный карман. И вспоминаю об очень важном.

– Сначала пожрать дайте! – оглашаю требование. И на всякий случай добавляю. – А то, когда ГМО голодное, оно выделяет газы, что всех могут отравить. Прямо сейчас пожрать дайте! Пока не поздно!

***

Одно из мест на планете.

Мастер смотрит в спину удаляющемуся подростку. Леха снова подрос. Он за несколько минут до отбытия, повзрослел на четыре-пять лет. Удивительная сила магии Хранителя и отца подростка.

Мастер не знает, предстоит ли им вновь увидеться, но уверен, что парень сможет добиться много и, при желании, найдет своего наставника.

Джан По подготовил для парня неплохой набор питательных пайков, которых должно хватить надолго. Остальное Леха собрал сам. Хотя, что там собрал? Можно сказать, отряхнул от пыли, все что было на нем, взял припасы и пошел.

А ему больше и не надо. С его подготовкой он голышом и в пустыне и в дремучих джунглях выживет.

Лехе предначертано встретится с кем-то очень важным. С кем, Хранитель мастеру не сказал. Леха тоже не знает.

«Он поймет, когда увидит», – так сказал Хранитель.

И Джан По не сомневается в его словах.

Леха скрывается за деревьями.

Он не оборачивается. Но мастер и не ждет. Они сказали друг другу, все, что нужно.

Джан По исполнил долг перед другом. Его сын подготовлен, готов к любым испытаниям, и о его существовании почти никто не знает.

Глава 16. А попить?

Пожрать мне дали. Прямо на ходу. Сунули в руку кусок чего-то непонятного, зажаренного до обугливания наружней корочки. Это непонятное было размером в два кулака.

Как я и подозревал, вкус – то еще дерьмище. По-моему, это тушка крысятины. Крказюбр-гриль по гоблински от шеф-повара.

Ну, хрен с ним. Подумаешь, чуть не блеванул, когда на зуб попалось не пропеченное щупальце. Главное – голод утолил. Жаль, воду не предложили. Даже, когда я потребовал.

Поселение гоблинов так увидеть и не удалось. До нужного места меня тащили, видимо, по каким-то окраинным проходам. Но кое-где в развилках я видел полости пещер. И в них я замечал крупные толпы суетящихся гоблинов. Чем они занималась, рассмотреть не успел.

Сейчас меня как раз заводят в очередной проход. И жопой чую – этот тот самый третий дальний. Вернее, носом. У меня во дворе около мусорных контейнеров, когда их давно не вывозили, также воняло.

О! Вспомнилась панельная многоэтажка, припаркованные авто, бешеный пекинес соседа… Блин, от усилившейся вони сбилось то состояние, что помогало вспоминать прошлое.

Меня как раз подвели к небольшому расширению прохода. Передо мной и сопровождающим меня Шлопом, остановился один из гоблинов. Тот недавно вынырнул из бокового ответвления и шел впереди, неся какой-то мешок. Тот сшит из кусков кривых и грязных шкур.

И сейчас гоблин вываливает содержимое этого мешка в кривую широкую расщелину в углу меж стеной и полом.

– Лезь! – приказывает мне Шлоп, когда гоблин перед нами заканчивает свое дело и отходит от отверстия.

– Туда?! – указываю я на расщелину от которой несет вонью еще сильнее.

Эта дыра мне напоминает мусоропровод в подъезде. И, похоже, им и служит у пещерных гоблинов.

– Да! Лезь! – Шлоп подталкивает меня к расщелине.

Ее ширины достаточно, чтобы пролезть бочком.

Да ну нахрен!

– А другого пути к краказюбрам нет?

– Вождь сказал сюда тебя бросить, – гоблин хватает меня за плечи, прижимая руки к телу. – Ты сказал, что будешь убивать крысюков мерзкорылых, вот иди и убивай.

Ответить не получается. Меня просто поднимают и бросают в дыру. Успеваю обратить внимание на сиреневую дымку, заполнившую отверстие чуть глубже. А потом погружаюсь в полную темноту.

Несколько раз ударившись о что-то твердое с острыми углами, выныриваю из нее. Задницей приземляюсь на груду камней и щебня. В воздух выметается облако пыли, через которое становится трудно дышать.

И нихрена ничего не видать!

А это очень плохо, так как площадка, на которую я приземлился, имеет серьезный наклон. Поэтому, скользя по каменной крошке, шустро съезжаю с этой «веселой» горки.

Сука! Они тут помимо помоев еще и строительный мусор выкидывали?! Гастарбайтеры пещерные!

Добро пожаловать в данж "Обиталище шипящих пискунов».

Рекомендовано прохождение группой из трех-пяти участников, уровнем не ниже шестого.

Первый уровень. Простуженный разлом.

Это ваш…

Твою!

И так нихрена не видно, так эта надпись еще вылезла!

Быстро скидываю ее. Потом прочитаю. Главное, я уловил смысл текста. Я попал в данж. А эти гоблины дремучие используют его как мусоропровод. Охренеть!

– Ма-а! А! Ать! – подпрыгивая задницей на каждой кочке или ударяясь о что-то, кричу я. – В! В-ва! Аш! Ш-ш! Шу! У! У-у!

Про разодранную кожу молчу.

Смачно прикладываюсь о какой-то камень головой.

– У-у-мля!

Потом чувствую секунду свободного падения. И отбиваю копчик об очередную груду камней и пыли. Сверху на меня обрушивается душ из щебня и мелких камушков. Хорошо, что крупных булыжников нет.

В этот момент рядом со мной в кучу ударяется что-то тяжелое.

Поправлюсь. Хорошо, что крупные булыжники по мне не попали.

– Кха! Тьфу! Птьфу! Кха! – кашляю и отплевываюсь от пыли.

Маскировка +10.

Ну, спасибо! Представляю, как сейчас выгляжу.

Кожу начинает пощипывать немного позабытый мной мороз. Еще и раны после «веселого» спуска саднят. В пещерах, конечно, тоже была минусовая температура. Но было не так холодно, как снаружи. А тут…

Словно я из пещеры выбрался. И ветер неприятно задувает. Да, и светло…

Когда пыль немного оседает, получается осмотреться.

Первые ассоциации, которые приходят в голову – каньон и ущелье.

Скорее, ущелье. Так как пространство меж отвесных скальных стен, хоть и варьируется, но не очень широко. И часто эти стены смыкаются где-то на высоте пятнадцатиэтажного дома.

Через открытый потолок льется яркий свет и залетает снег. Облака снежинок завихряются рваными порывами сильного ветра. Еще заметны остатки облака пыли, что разлетаются дальше по ущелью.

У основания стен образованы разнообразные гроты. В некоторых из них замечаю небольшие отверстия, напоминающие крупные норы.

Подо мной оказывается куча строительного мусора. Мелкие камни, песок, пыль. И обломки чего-то цельного – это заметно по следам обработки.

Какого хрена тогда из данжа так воняло?

Хотя, тут пахнет не так сильно. Ну, правильно! Тут то проветривается.

Глаза, продолжающие рыскать, натыкаются на обгоревшую когтистую лапку, обгрызенную у основания. Чуть в стороне обрывки шкур с темной «мякотью».

Все-таки бытовые отходы гоблины сюда скидывают. Возможно, мне повезло упасть в нужное место и скатиться вниз. Так сказать, избежать нахождения в том помещении, куда падает основной мусор.

Ладно. Что там за сообщение было?

Добро пожаловать в данж "Обиталище шипящих пискунов».

Рекомендовано прохождение группой из пяти участников, уровнем не ниже шестого.

Первый уровень. Простуженный разлом.

Это ваш первый данж. Поощрительный бонус – ..##!ошибка!##!#.

Данный организм, который заняла энергетическая и ментальная составляющая вашей сущности, уже посещал на этой планете данжи. Ему бонус не положен.

Доступен бонус за первое посещение данжа энергетической и ментальной составляющей вашей сущности. Поощрительный бонус – ..##!ошибка!##!#.

Энергетическая и ментальная составляющая вашей сущности уже посещала данжи на этой планете, находясь в другом теле.

В бонусе отказано!

– Эй! Сначала обрадовали, потом обломали! Так не делается!

И что все это значит?

Тело не мое. Я это давно уже понял. Но, получается, данжи на ЭТОЙ планете… А что это за ЭТА – пока непонятно. На этой планете данжи я посещал, управляя другим телом.

Вопрос – когда? И чье это было тело?

Мое? Тогда, что с ним?

Чужое? А где мое?

Где-то вдалеке раздается писк. Похоже, мое негодование, высказанное вслух, привлекло внимание местных мобов.

Я сразу замираю. На мою кожу, покрытую слоем пыли, опускаются снежники, еще сильнее маскируя на фоне груды мусора и снега.

Маскировка +15.

Отлично!

Никаких крысюков мерзкорылых в зоне видимости не обнаруживается. Нового писка тоже не слышно. А задница, тем временем, почти примерзла к камням.

Говорили же в детстве – не сиди на холодном, детей не будет. Кто-то добавлял другое – писаться под себя будешь.

Что могу сказать? Тут не то что детей, меня не будет. Приморожусь, а мои останки съедят краказюбры местные. И вряд ли описаюсь. Так как нечем. Жажда мучает так, что кажется будто воды в организме вообще нет.

Снег что-ли поесть?

Только нужно отойти от кучи мусора и найти место почище.

Еще раз проверяю окружающую местность на наличие бегающих, прыгающих, грызущих и таящихся мобов. Никого не нахожу. И решаю потихонечку встать.

Что и делаю.

Только медленно. Стараюсь двигаться так, чтобы с меня не спадала пыль и снег.

Осторожно ступая, отхожу от кучи мусора к стене, в тень. Правда, чуть прихрамывая. «Покатушки» не обошлись без последствий.

В самом верху обзора появляется силуэт закрытого глаза.

Ага! Знаю, что это. Обычно так в играх обозначали режим скрытности. Вернее, индикатор. Если глаз закрыт – тебя никто не видит. Открыт – ты торчишь у всех на виду, как одинокий дуб в поле. А уровень прикрытия века ровнялась степени твоей заметности для окружающих.

Надеюсь, и здесь этот значок работает также. Это здорово облегчит мне процесс выживания в этом мире.

Продолжая красться вдоль стены, контролирую индикатор скрытности. Вернее, скрадывания. Сейчас глаз полностью закрыт.

Впереди слышится тихий писк.

Мыслено потираю руки. Вот и первая жертва! Сейчас я покажу настоящего ассасина и непревзойденный стиль великого нундзяку.

Где там моя грубая бутыль из камня?

***

Тем временем в пещерах…

Гуск, Хмык, Гныр, Жмых и Губо.

– И долго еще идти? – недовольно спрашивает Хмык.

– Немного осталось, – отвечает ему Гныр, ведя к тому месту, где их троица наткнулась на новое пастбище ползунов.

– Главное, чтобы старшие ползуны успокоились и уползли в свои пещеры, – добавляет Жмых.

– Проверить не помешает, – задумчиво проговаривает Гуск.

– Давайте, Губо вперед пошлем, – предлагает Гныр. – Его не жалко.

– Ыыы! – сразу возмущается тот, сверкая своими глазами. –Ы-ыы!

– Точно! – улыбается Хмык. – А ты не мычи, пока я тебе тоже чего-нибудь не отрезал. Тебе предоставляется отличный шанс умереть достойно. Хе-хе! И если окажется, что очко возрождения у тебя есть в запасе, то воскреснешь героем и со своим языком.

– Только, думаю, – замечает Гуск, – Губо снова болтать начнет, и вождь снова ему его отрежет!

– Ха-ха-ха! – раздается дружный смех.

– Ыы! Ыуы! – только Губо не до смеха.

– Все! Хватит мычать! – Хмык пихает немого гоблина каменным копьем в спину. – Иди вперед! Проведай!

Тому приходится подчиниться. Когда он скрывается впереди за извилиной прохода, Гныр осторожно спрашивает Хмыка. Спрашивает специальным тоном, которым обращаются младшие воины к старшим:

– А вы правд… Э… А вы человека забросили прямо в пасть волосатику?

За Хмыка отвечает Гуск:

– О, да! – гордо задрав подбородок, вещает гоблин. – Мы подошли к волосатику вплотную. И говорим: «Эй, ты! Пасть открой!». Он открыл. И мы бросили и сказали: «Жри!». И он стал жрать. А потом мы…

– А потом ему стало плохо, – решает продолжить Хмык. – Он позвал своих сородичей. Набежало целое полчище волосатиков. Здоровых и могучих. Нам пришлось сражаться с ними. Но их было слишком много. И нам пришлось отступить. И…

Рассказчика перебивает странный гул впереди. Гул нарастает. А потом переходит в более знакомое мычание. Только очень громкое.

– Ыыыыыы! Ыыы-уу-ыыы! – гоблинам навстречу бежит Губо. Глаза его раскрыты необычайно широко. – Ыыыыы!

Он в ужасе.

Потом гоблины начинают чувствовать легкую вибрацию стен. И до них доносится новый гул. Еще более громкий.

Мимо пробегает Губо, продолжающий громко мычать.

А затем, гоблины видят то, что поваляется из-за изгиба каменного коридора.

– БЕЖИМ!!! – почти хором выкрикивают они, и припускают за Губо.

Глава 17. Мортал комбат отдыхает!

Достав бутыль, продолжаю осторожное продвижение.

Лучи, попадающие сюда через места «размыкания» высоких стен, фильтруются завесой снегопада. Да, и освещают они только определенные места. Потому, в ущелье царит полумрак.

Несмотря на этот факт, я стараюсь быть еще более незаметным. Смещаюсь в густую тень неглубокого грота, что идет вдоль ущелья.

Тут и слой снега совсем небольшой. Не хрустит под моим весом.

Повторяется писк. Он звучит чуть впереди. Замираю, вглядываюсь.

Грот, по которому я перемещаюсь, через несколько шагов заканчивается. А следующий начинается в шагах пяти. Вот оттуда и высовывается сначала пара щупалец, а затем любопытная морда краказюбра.

Можно, конечно, прекратить прятаться. И броситься на противника. Но прошлый бой с таким мобом вышел тяжелым. Кто знает, как выйдет сейчас? Вдруг во время схватки грызун громко запищит и позовет подкрепление? С двумя и, тем более, с тремя уродливыми крысами-мутантами мне вряд ли удастся справиться.

Обращаю внимание на индикатор скрытности. Схематический глаз закрыт. Значит, о моем присутствии даже никто не подозревает.

Делаю осторожный шаг к жертве. Щупальца краказюбра, ощупывающие камни перед мобом, чуть вздрагивают. Еще несколько таких отростков приникают к твердым поверхностям вокруг их хозяина. А морда грызуна резко поворачивается в мою сторону.

Снова замираю. Остаюсь с поднятой и занесенной «на пол пути» ногой.

Индикатор показывает, что глаз уже слегка приоткрыт.

Перестаю дышать.

Давай, давай, маскировка моя, работай! Скрадывание, помогай! Я же весь покрыт темно-серой пылью в цвет камня. А сверху еще налип снег. И все это на фоне скальной стены, к которой я почти прижимаюсь. Да в темени прячусь.

Крыс точно не должен меня рассмотреть.

Краказюбр тем временем продолжает усиленно елозить по камням своими многочисленными щупальцами. Словно пытается что-то вынюхать, или почувствовать.

У тебя там в щупальцах, часом, не сейсмограф встроен?

Очень уж похоже.

Веко на значке глаза закрывается. Значит, крыс меня не видит. Он начинает водить мордой из стороны в сторону.

А как сделаю шаг, то скорее всего – почувствует.

Меня охватывает азарт.

Даже приходит воспоминание, как откопал где-то в сети древнюю компьютерную игру. Стелс-экшн под названием «Вор 3. Тень смерти». Она меня тогда очень захватила. Там приходилось отыгрывать роль вора в мрачном темном городе. Постоянно оставаясь в тени, прокрадываться мимо стражников, или тихо и незаметно устранять охранников сокровищ, которые по сюжету нужно выкрасть.

И вот сейчас я ощущаю себя тем самым вором. Реальность как бы отбрасывается в сторону. Я словно в той игре. Для меня сейчас видна цель. И у меня есть два инструмента – тень и оружие. Не хватает третьего – бесшумности.

Но я не расстраиваюсь. Наоборот. Азарт подгоняет испытать себя.

Начинаю медленно опускать, поднятую ранее, ногу. Перед самым полом останавливаю ее. Почти. Скорость опускания ступни сокращается в разы. Сначала осторожно касаюсь снега большим пальцем стопы. Чувствую, как тот начинает не спеша растапливаться. И почти со скоростью его таяния продолжаю постепенно опускать остальную часть ступни. И плавно переношу на нее свой вес.

Щупальца краказюбра слегка напрягаются, а потом тут же успокаиваются. При этом глаз-индикатор тоже чуть дрогает, но остается закрытым.

Отлично!

Делаю следующий шаг в том же режиме. Также очень медленно, но, главное – успешно. Я остаюсь незамеченным.

Думаю, мне помогают полученные навыки. Скрадывание и баланс. Второй играет не меньшую роль. Так как больших усилий требует контроль над мышцами всего тела, чтобы совершать такие точные движения.

Еще шаг. Еще…

Краказюбр оказывается таким же, как прошлый. И тоже седьмого уровня.

Перехватываю бутыль сразу двумя руками. Прошлый раз я сделал мощный и широкий замах, держа ее за кожаные ремешки на манер боевого цепа или кистеня. Это такой металлический шар с шипами на цепи.

Но тот удар вышел случайным. Пришлось действовать быстро. Полагаясь на удачу и авось. Сейчас же нужно исключить фактор случайности.

Склоняюсь над красказюбром. Тяжелая каменная бутыль занесена над жертвой.

Моб меня так и не замечает. Он даже поворачивается ко мне хвостом.

Резко и с силой опускаю оружие.

Хрясть!

– Пь! – противник издает что-то типа полуписка.

Его тело приобретает расплющенную форму. Щупальца слегка подрагивают.

И так как сообщение о смерти моба не приходит, бью еще раз. А потом еще.

Краказюбр 7 уровня погиб.

– Да! – радостно восклицаю я, эмоционально заряженный от успеха.

Теперь осталось весь данж так зачистить.

Но в этот момент небольшой бугорок снега среди сугроба в пяти шагах от меня чуть приподнимается. В нем появляются два глаза. Крысиных.

Блин, походу, зря я так громко обрадовался.

– Шшшшш! – с диким шипением из-под снега вырывается букет белесых щупалец. А следом вылетает сама тварь. Тоже белая.

Прыгает с места. Мощно так. И летит мне прямо в лицо.

Все это сопровождается шипением, писком и верещанием. В общем, жуть.

Одновременно пытаюсь уклониться и отбить атаку своим оружием. А именно каменной бутылью.

И промахиваюсь.

Но хорошо, что успеваю достаточно пригнуться для того, чтобы тварь пролетела надо мной.

Так как бил я тяжелым снарядом от неожиданности резко и сильно, а так же из неудобного положения, меня заносит. И мне приходится немного откатиться вперед.

Белого, крысюка мерзкорылого замечаю на отвесной каменной стене. Тот держится на ее поверхности за счет когтистых цепких лапок и щупалец.

– Шшш! – снова выдает он.

И опять бросается на меня.

А когда на тебя летит куча мерзких белесых щупалец, а за ними очень зубастая пасть, становится не просто жутко, а очень и очень жутко.

Из того положения, в котором нахожусь, получается рефлекторно взмахнуть только левой рукой.

Это движение олицетворяет все мое дикое нежелание встречаться лицом с тварью, пострадать от этой встречи и еще более диким желанием эту тварь убить.

Видимо, каким-то образом мое желание приобретает не только эмоциональное проявление, но и реальное воплощение.

По моей руке проходит некий импульс, что обжигает ее изнутри, и вырывается наружу. Бледно-голубая вспышка бьет по щупальцам и морде краказюбра. И тот врезается в меня подмороженным куском, на шерсти которого образованы многочисленные льдинки и сосульки. Потом падает на камни. И так как еще шевелится, я опускаю на него свое каменное оружие.

Хрусть!

Трещит лед и, скорее всего, кости.

Краказюбр-охотник 8 уровня погиб.

Есть!

Вы освоили одно из изначальных стихийных проявлений – заморозка.

Развивайте его и сможете творить более сложные заклинания.

А вот это просто супер!

– Да, я Саб-Зиро вашу мать! – восклицаю я от радости.

Тут же прикрываю рот ладонью. Но никто больше на глаза не показывается и на меня не бросается.

И это хорошо.

Ну, все! Теперь я ВАЩЕ всех уделаю!

Молитесь, нубы! Я встал на путь нагибаторства!

Глава 18. Гринд – он такой гринд...

Мое хорошее настроение вряд ли что может теперь омрачить.

Ледяная магия это круто. Правда, в данной ситуации огонь был бы полезней. Благодаря ему можно согреться и поджарить мясо. Но не буду жаловаться. Лучше попробую повторить заморозку.

Нужно отработать движение, что бы в бою применять заклинание на автомате.

Как там было-то?

По руке прошел импульс, затем с ладони сорвалась вспышка? Ага. Попробуем.

Вытягиваю руку вперед, стараюсь прочувствовать прошлые ощущения…

Через десять минут…

Прокрадываюсь к очередной пищащей жертве. Я очень зол. И взбешен.

Нихрена у меня не получилось сотворить заморозку. Даже намека на это не было. Сука! Сколько ни старался, как ни пыжился – все напрасно.

Остается надежда, что в критической ситуации заклинание снова сработает. И чем чаще это будет происходить, тем легче его будет воспроизвести самостоятельно, по собственному желанию.

Каменная бутыль опускается на голову ничего не подозревающего краказюбра. И еще раз. Снова четко по голове.

Краказюбр 7 уровня погиб.

Никаких звуков на этот раз не издаю. А после смерти крысюка замираю. Даже свое оружие не поднимаю. Каменный шар так и остается опущен на тушу убитого моба.

И все потому, что во время его убийства глаз-индикатор начал приоткрываться. Так, по-идее, и должно быть. Так как моя жертва успела осознать, что ее кто-то убивает.

Но после смерти твари глаз-индикатор остается приоткрытым.

И только, когда я какое-то время стою неподвижным, начинает медленно закрываться. А проявившаяся из сугроба в шагах семи от меня, пара крысиных глаз, снова скрывается.

Хрен ты на меня внезапно нападешь!

Убедившись, что теперь точно незаметен врагу, совершаю осторожный шаг. Еще один. Хочу обойти моба по кругу. Подкрасться со спины. Но когда начинаю ступать в более глубокий снег, глаз-индикатор чуть приоткрывается. А в сугробе, где скрывается краказюбр, шевелится одно из щупалец.

Замираю и выжидаю, пока бдительность противника ослабнет. Как только «глазок» закрывается, совершаю следующий шаг. После чего мне снова приходится замереть.

Похоже, белый краказюбр очень легко улавливает вибрацию и хруст снега. Это очень хреново. Сколько же мне придется зачищать этот данж, если на одного моба будет уходить столько времени?

Хорошо, что хоть к холоду я более или менее привык. И кроме чувства, что весь продрог и все себе отморозил, других последствий не ощущаю. То же здоровье потихоньку восстанавливается после всех ран, полученных при спуске в этот данж.

Наконец, я замираю прямо за спиной краказюбра-охотника восьмого уровня.

Тот словно чувствует угрозу. Щупальца его шевелятся под снегом, будто он пытается нащупать то, что ему угрожает. А «глазок» так до конца и не закрывается. Между схематических век остается узенькая щель.

Удар!

Раздается сдавленное шипение и писк.

Следом еще удар!

А тварь продолжает шевелиться. Да, и бодро так.

Удар!

Походу, сугроб, в котором грызун прячется, служит амортизирующей подушкой. И мои удары выходят не такими убойными. Ну, ничего. Это исправляется количеством применений бакенной бутыли.

На пятый удар выскакивает сообщение о смерти монстра.

Я уж было подумал, что такое чередование обычного краказюбра с краказюброй-охотником и будет идти на продолжении всего данжа, как после очередного обычного моба не нахожу охотника. А чуть дальше высовывается морда еще одного обычного.

С его убийством проблем не возникает. Как и следующим. И следующим… Потом по проверенной схеме убивается краказюбр-охотник. Затем обычный, обычный, охотник, обычный, охотник, охотник, охотник, обычный…

Я словно в транс погружаюсь. Действую на автомате, как механический робот. Над тем как шагаю и куда двигаюсь уже даже не размышляю. Не задумываюсь и о скрытности. Все само как-то получается.

Прихожу в себя, когда получается размозжить голову обычному краказюру с одного удара. Прямо на глазах у другого.

Тот с удивлением (или мне так показалось) пялится на труп собрата и каменный шар, что его накрыл. Затем медленно переводит взгляд на фигуру, замершую над дохлым крысюком. На меня, то есть. Смотрит, смотрит… А я не двигаюсь. И тоже смотрю.

Краказюбр еще какое-то время разглядывает и елозит по камням и снегу своими щупальцами, потом приближается к трупу собрата и начинает жрать, торчащие из-под бутыли, щупальца. А глаз-индикатор закрывается полностью.

Скрадывание +1.

О! Навык прокачался. Теперь мне будет еще легче оставаться незамеченным для окружающих.

Медленно поднимаю свое оружие. Грызун так увлекается пожиранием, что на движение рядом не обращает никакого внимания.

Удар!

И голова моба расплющивается.

Краказюбр 7 уровня погиб.

Дальше снова погружаюсь в транс. И пребываю в нем, пока не выхожу к расширению ущелья. За ним идет резкое сужение, которое заканчивается невысоким пещерным ходом.

Мобов тут не замечаю. Все бы хорошо, и можно было бы пересечь пространство и зайти в темный проход, но мне не нравится один странный крупный сугроб. Он находится примерно в полутора метрах от земли, на одном сильно выпирающем скальном уступе.

Этот сугроб, несмотря на то, что я пытаюсь оставаться в тени, шагать медленно и неслышно, провожает меня двумя крупными глазами. А индикатор скрытности показывает открытый глаз. Значит, меня кто-то очень хорошо видит. А кто это кто-то, тоже понятно.

Замираю. «Глазок» не закрывается. И глаза сугроба тоже. Кошусь на каменную бутыль в руке. Затем, на размер сугроба. Затем, снова на бутыль.

Мда… Маловато будет.

– ШШшааа! – наигравшись в гляделки, тварь решает все же показаться.

Снег разлетается в стороны, а моему взору предстает монстр во всей своей красе.

Только это нихрена не крыса. А непонятно что. Какой-то белый горностай переросток, а может и здоровенный хорек. Я в подобных животных не разбираюсь. Но тварь крупнее прошлых крыс. И щупалец у нее больше. А пасть зубастее.

Шишш. Краказюбр-охотник 9 уровня.

Босс Простуженного разлома.

Этот босс явно жаждет сожрать меня. Вон, как слюни текут.

– Шиш тебе, а не мое комиссарское тело! – реагирую на его шипение.

Нет больше смысла таиться. Все равно твари плевать на мою маскировку.

После моих слов Шишш прыгает на меня.

***

Леха.

– Знаешь, как я рад, что наконец иду навстречу приключениям? – с воодушевлением заявляет Леха. – Не-е. Откуда тебе знать? Ты и так волен идти, куда хочется, заниматься тем, что душе угодно…

– Ууу, – жалобно издает голова волчонка, зажатая у парня подмышкой.

При этом молодому хищнику приходится успевать перебирать задними лапами, чтобы успеть за передвижением юного человека. Так как передние лапы также зажаты подмышкой вместе с головой.

– Не укай мне тут. Ты даже представить не можешь, через что мне приходилось каждый день проходить. Мастер будил каждое утро чуть ли не с рассветом. Потом долго гнал меня бегом через лес. После заставлял делать длительную разминку. Тянуть все мышцы, сгибаться, разгибаться…

– Ууу.

– Что опять «ууу»? Я тебе душу изливаю, как верному товарищу, а ты? – пеняет волчонка парень. – Слушай дальше. После обильного завтрака мастер долго-долго бил меня. Сильно бил. Длинной тяжелой палкой. Знаешь, как больно? Это называлось тренировкой боевых навыков. Не хочешь быть битым – уворачивайся, блокируй, отбивай, парируй, атакуй сам. Последнее – если сможешь по мастеру попасть. Если ничего из этого не получается, значит тренируется стойкость, болевой порог и сопротивление физическому урону. А когда…

Волчонок совершенно не считает юного человека своим товарищем. И слушать его тоже не желает. Он бы предпочел свалить подальше. Но, увы. Парень держит лохматую шею так крепко, что глаза молодого хищника пучатся. При этом называет такое обращение с животным – дружеским захватом.

Когда волчонок на свою беду заметил юного человека, то стал к нему подкрадываться, чтобы напасть. Сработал звериный инстинкт (интуитивный определитель системного уровня). Жертва была слабее.

Волчонок, перед тем как выпрыгнуть из кустов, грозно зарычал. И с оскаленной пастью бросился на парня.

Но тот, к удивлению молодого хищника, не ужаснулся, а обрадовался. Затем вмиг скрутил, ухватил «по-дружески», а теперь идет и рассказывает о своей нелегкой жизни.

И теперь сам волчонок испытывает ужас. Этот человек легко справится и с более сильным представителем его племени.

– …а самое плохое – мастер мне не разрешает ходить в поселения, а также знакомиться и играть с другими мальчишками и девчонками. Мне вообще нельзя показываться кому-либо на глаза и, тем более, рассказывать, кто я такой. Потому у меня нет ни одного друга.

Чуть задумавшись парень спрашивает своего вынужденного попутчика:

– А, давай, ты будешь моим другом?

И с надеждой заглядывает в глаза молодому хищнику.

– Ууу, – выдает тот жалобно в ответ.

– Ну, как хочешь.

После этих слов юный человек отпускает волчонка. А тот, повизгивая, во весь опор мчится прочь.

Леха вслед ему кричит:

– Если передумаешь, я иду туда, – он указывает рукой направление. – До аномальной зоны блуждающих порталов еще топать и топать. Много раз успеешь догнать.

Волчонок ничего не отвечает и скрывается в кустах.

Леха же, что-то напевая типа «пам-пам-пам-пура-рам-пам-пам» и слегка пританцовывая в такт, продолжает свой путь. Его настроение ни капли не упало из-за отказа волчонка. Ведь перед ним открыт весь мир. Теперь он почти взрослый и вышел из-под опеки сурового мастера. Можно делать все, что хочется.

А еще он должен стать героем. Великим героем. Прямо как его отец, про которого ему постоянно рассказывал мастер.

И Леха обязательно станет великим героем. В этом он не сомневается.

Глава 19. Если к тебе лезут гопари и лопухи – смелее вдарь с вертухи в ухи, или просто прямым ударом в щи.

Что делать, когда на тебя летит страхо-жуть уродливая и зубастая?

Правильно! Бить в щи. Прямо в зубы.

Это вообще должно быть заложено в рефлекс нормального человека со здоровым инстинктом самосохранения.

У меня заложено. А еще в моей правой руке здоровая каменная колотушка в виде шарообразной бутыли.

Вот ей и встречаю монстра.

Я этот момент вообще вижу как в замедленной съемке. Вот краказюбр-охотник по имени Шишш, раскрыв свою пасть и растопырив во все стороны веером свои щупальца, летит на меня. А ей навстречу устремляется дно бутыли. Каменная поверхность встречается с длинными спицами острых зубов босса. Слышится еле различимый хруст. И осколки зубов монстра разлетаются в стороны.

А скорость восприятия возвращается в нормальное русло.

Длинные щупальца твари облепляют и оплетают бутыль, руку, голову и плечи. А вес Шишша, хорошо разогнанный, сносит меня.

В миг осознаю опасность ситуации. Прямо во время полета.

Щупальца сейчас прожгут мне кожу. И места на которые они будут воздействовать начнут неметь и плохо слушаться. А это жопа.

Но…

О, спасибо тебе, слизь великая! Этих скользких личинок уули нужно выращивать в промышленных масштабах, наладить конвейер по сбору драгоценного вещества, открывать магазины по его продаже.

Дело в том, что слизь, которой обильно обмазано мое тело, со временем стала застывать. Мне это напоминает слой высохшего прозрачного силиконового герметика. Толстый такой слой. Но не сковывающий моего движения и продолжающий быть скользким.

Также плюсом идет каменная пыль густо налипшая поверх слизи. Она выполняет роль легкого пушистого снежка, запорошившего гладкий, отполированный не одним десятком мальчишеских ботинок, лед на тротуаре.

Щупальцам босса не удается зацепиться на моей коже. И они соскальзывают. Дальше в меня прилетают лапы монстра. Когти на них тоже почти безуспешно пытаются разодрать мою плоть. Выходит лишь сильно поцарапать кожу на груди и животе.

Так как разогнанная тушка монстра продолжает лететь быстрее моего падающего тела, то мне удается развернуться.

В итоге об каменную стену первым прикладывается Шишш. Причем, сначала его голова. Дважды причем, именно затылком. Трижды причем, ее сильнее вдавливает в камень шарообразное дно моего оружия.

Хруста ломаемого черепа, как я надеялся, не происходит.

Следом за головой босса об стену долблюсь я. Мной удар переносится легче, так как его смягчает тело твари.

Соскользнув вниз, оказываюсь верхом на краказюбре-охотнике.

Живучий монстр частью своих щупалец отталкивает каменную бутыль. Раскрывает освобожденную пасть со сломанными зубами. Начинает гневно верещать. Отчего мне прямо в лицо летят брызги его вонючей слюны. Другая часть щупалец Шишша снова пытается оплести меня. А лапы, разодрать мое тело, что придавливает его сверху.

Мне, естественно, это вообще не нравится. Мало того, что когти урода полосуют мое тело, пусть пока и не фатально, а щупальца рано или поздно смогут преодолеть защитный слой слизи и обездвижить меня. Так эта тварь еще и плюнула мне в рожу.

Потому в ответ я…

Нет, не плюю.

Пока моя правая рука удерживает часть щупалец бутылью, прижимая их к стене, левой вгоняю в пасть боссу сердце духа стужи.

Делаю я это, опять же, чисто на рефлексе. Получается удачно. Строение этого монструозного хорька иное, чем у того же уули. Поэтому кристалл погружается лишь на одну треть всей длинны. И во что-то упирается.

Босс пучит глаза, пыжится, и, по-моему, задыхается.

– Выплюнуть не получится! – заявляю ему. – Так и быть помогу проглотить!

И с силой опускаю дно каменной бутыли на торчащий конец кристалла.

После этого монстр начинает пучить глаза еще сильнее, а лапами махать в хаотическом беспорядке, даже почти по мне не попадая.

– Вижу, понравилось?! – ударяю еще раз.

И еще.

Работаю как по долото киянкой.

Хрусть!

Пустое сердце духа стужи погружается в пасть монстру аж до половины.

Шишш, краказюбр-охотник 9 уровня, босс Простуженного разлома погиб.

Вы в одиночку убили босса уровня. Качество награды и количество полученного опыта увеличено.

Вы получили новый уровень!

Вы продвигаетесь в мастерстве применять для убийства врагов подручные инструменты.

Мастерство боя скитальца +1.

Ух, ты! Сколько всего привалило!

Мало того, что уровень новый дали, так еще плюс один к навыку. А это значит, что урон и эффективность любого предмета в моей руке возрастает.

Я реально крут!

Правда огорчает факт, что только благодаря увеличенному опыту за босса, смог перейти на следующий уровень. Стать седьмым. А это значит, что до восьмого еще качаться не перекачаться. Но трудности хрен меня остановят.

Что там, кстати, по поводу увеличения качества награды? А то лута я в здешних мобах почему-то не наблюдал. Не считая, дохлых туш с кишками.

И этот труп не спешит выдать мне какой-никакой дроп. На всякий случай, пинаю тушку дохлого босса ногой.

Ничего не выпадает. Лажа какая-то.

Наклоняюсь и трогаю труп ладонью…

И тут на тебе! В руке оказывается чей-то тонкий позвоночник около тридцати сантиметров длинной. Этот позвоночник к одному краю заужается, на самом конце заканчивается массивным острым когтем. Второй край переходит крупную раздвоенную кость, похожую на вилочковую. Только прямую и края ее заострены.

Выглядит все это, как вилка для мяса, сделанная под заказ для, шибко оброненного в детстве головой о бетонные ступеньки, косплейщика некроманта.

Загадочный окаменелый хребет загадочного существа.

Свойства загадочны, зависят от области применения.

Ну, вообще… Это какой-то загадочный звездец, а не лут.

Даже прочность не указана.

С одного края, там, где коготь, – пырялка из инструмента пыточных дел мастера и садиста. С другого – вилка.

То еще грозное оружие.

Ножа не бойся, бойся вилки. Один удар – четыре дырки. В моем случае – две.

Смотрю на свою правую руку, сжимающую за узкое горлышко круглую каменную бутыль.

Да, что там вилки. Бойся ложки. Один удар – и череп в крошки. За ложку у меня немножко другой предмет. Но его ударная функция даже лучше.

Хм… А я реально опасен. К тому же бомж. Вернее, скиталец, но не суть.

Не хватает для счастья лома. Один удар – три перелома. Была бы ядреная убийственная смесь. Но переживать на этот счет не стоит. Может, еще найду. Пещеры длинные…

Теперь пустое сердце духа стужи у меня находится в ячейке быстрого доступа. По желанию могу заменить им хребет, зажатый в левой руке. А потом также мгновенно поменять предметы местами. Удобно.

Так. Что еще?

Еще раз трогаю ладонью труп. И еще раз.

Ага, ничего. Загадочный окаменевший хребет – единственный лут.

Что странно, а может и не очень, но та часть на теле монстра, что имеет щупальца, выглядит инородной. Плоть иная.

Ладно. Прогуливаюсь до места, откуда босс прыгнул на меня, а до этого прятался.

Покопавшись в сугробе, нахожу кучку костей разного размера и несколько булыжников. Почти все забираю в пространственный карман. Этим всем я могу наносить урон, значит, может пригодиться.

О, ну-ка, ну-ка…

Достаю предмет, который поначалу сдвинул к куче всякого мусора.

Это тоже какая-то закаменелая часть кости? Или просто непонятная фигня?

Но главное, вот здесь имеется три отверстия, в которые спокойно просовываются пальцы. Что сразу испытываю на своей правой руке…

Эта часть удобно ложится в ладонь и зажимается кулаком. А вот эти наросты остаются снаружи. Из них выпирают обломки ребер, или еще чего-то, и образуют шипы.

Да это кастет!

Системной информации на предмете нет, но мне она и не нужна. И так понятно, что теперь удар кулаком будет больнее и травмоопаснее.

Чуть колдую с ячейкой быстрого доступа для правой руки, и оп-ля! Каменная бутыль в руке моментально заменяется, одетым на кулак, кастетом. И также возвращается обратно.

Осматриваюсь еще раз. Никаких мобов поблизости не наблюдаю. А дальнейший путь ведет в сужающийся проход. Его, кстати, перекрывает стена из сиреневой полупрозрачной дымки. Я так понимаю, это переход на следующий уровень данжа. И, по идее, там должно быть сложнее, чем здесь.

И прежде чем идти туда, нужно подготовиться. Почти все изодранные рваные лохмотья с меня слетели в процессе приключений. Сортирую оставшиеся. И более прочные и целые использую как набедренную повязку и трусы. То есть, защищаю сокровенное. Остальные части тела к повреждениям и обморожениям привыкли.

Затем, откупориваю бутыль. И обильно смазываю свое тело новой порцией слизи. Она не только заполняет царапины, полученные от когтей босса и другие повреждения, но и образует поверх старого затвердевшего слоя еще один. В итоге моя защита прибавляет еще несколько пунктов.

Отлично.

За время этой возни и подготовки, просевшее здоровье почти полностью восстанавливается. Давно мучившую жажду приходится утолить комками снега.

Надеюсь, иммунитет не подкачает.

Закидываю очко свободной характеристики, полученное за новый уровень, в силу.

После этого сразу ощущаю, что держать в одной руке тяжелую каменную бутыль становится легче и сподручнее. Совершаю пару взмахов – из руки не вырывается и меня не заносит. Отлично!

Жаль, конечно, что за каждый уровень дают только одно очко. Но оно, хотя бы, дает ощутимый прирост.

Дожидаюсь, пока шкала полностью восстановится, и прохожу через преграду из сиреневой дымки.

Данж «Обиталище шипящих пискунов». Второй уровень.

Гудящие лабиринты.

Гудящие – это точно. Вернее, слышен некий гул. Откуда он, и что его издает, пока не понятно.

Нахожусь в темном неровном проходе. Довольно узком и невысоком. За спиной сиреневая дымка, а дальше просвет и выход в ущелье. Впереди сразу тройная развилка.

Вот мне нисколько не улыбается застрять в этих лабиринтах. Хочется поскорее пройти этот данж. И выпросить у гоблинов еще жратвы. И обязательно воды.

И куда идти?

Ладно. Пойду прямо. По центральному.

Но центральный, через несколько метров снова разветвляется. Один проход уходит под наклоном вверх и чуть влево. А второй сильно влево.

Иду по второму и тут же упираюсь в две ямы, уходящие резко вниз. И один колодец, идущий круто вверх и чуть вправо.

Мда…

Возвращаюсь к прошлой развилке. И поднимаюсь по проходу, идущего вверх и чуть влево. Там встречаю колодец, что уходил вверх и вправо в другой развилке. Он рассекает проход по которому я иду и уходит еще выше. Приходится аккуратно его перешагнуть и пробираться дальше.

Здесь гул значительно усиливается. Понять бы, что является его источником…

Через несколько развилок нахожу первого противника. Вернее, это он неожиданно появляется. Перед моим лицом. Но по его реакции, сразу становится ясно, что моя рожа тоже становится для него сюрпризом.

Тварь размером с таксу напоминает ящерицу из ворота которой, как и у крыс, растут щупальца. Она держится своими лапами на стене на уровне моего лица.

Краказюбр-страж – 9 уровень.

– Шшшшш! – начинает от неожиданности верещать тварь.

Раскрывает пасть и готовится тут же вцепиться ей мне в нос. Вернее, отхватить пол лица.

***

Леха.

– Ты должен быть ответственным, серьезно относиться к своей миссии, – кривляясь и стараясь повторить тон мастера, Леха изображает последнее наставление, – быть внимательным и осторожным, тра-ля-ля, выполнить долг, не запятнать имя отца, быть таким и сяким…

Четким ударом стопы, парень отправляет подвернувшийся камешек точно в, появившийся на пути, пруд.

– Как будто я сам этого не понимаю, – с обидой возмущается Леха. – В миллионный раз это слышу.

После чего, улыбнувшись, заявляет:

– Ну теперь-то он больше не будет надоедать своими наставлениями, – скинув с себя одежду, разбежавшись и с криком: «Ууух!», рыбкой ныряет в пруд.

Вдоволь накупавшись и нарезвившись в воде, Леха решает перекусить. Это его последняя остановка. До аномальной зоны блуждающих порталов остается не так уж и много – пара часов легкого бега. Для Лехи это, как раз плюнуть.

А вот после того, как он попадет в нужный портал, легкая прогулка закончится. И начнутся настоящие приключения. Которые Леха с нетерпением ждет.

________________________________________________

ОТ АВТОРА:

Дорогие читатели!

Появилась озвучка рассказа "Хроники Системы". Она в свободном доступе, может слушать любой желающий. Тем кто не читал Хроники Системы, перелагаю это сделать. Или прослушать. Этот рассказ повествует о событии, начавшемся за двести лет до начала событий в Долине Студеного Пика. Перед самым появлением Системы на Земле.

Рассказ небольшой и прояснит некоторые механизмы Системы.

Текст: https://author.today/work/254941

Аудио: https://author.today/audiobook/324539

Глава 20. Провал великой миссии.

Краказюбр-страж – 9 уровень.

– Шшшшш! – начинает от неожиданности верещать тварь.

Раскрывает пасть и готовится тут же вцепиться ей мне в нос. Вернее, отхватить пол лица.

Хрен ты угадала, рептилоидная осьминожка!

Моя левая рука, ведомая интуицией, дергается вперед. И вилкообразный наконечник прижимает верещащую тварь в области шеи к каменной поверхности.

– Шшшш! – краказюбр-страж продолжает гневно шипеть, извиваться всем телом и пытаться освободиться. А его щупальца обхватывают загадочный окаменелый хребет и мой кулак.

И чтобы тот не успел вывести мою руку из строя, нужно строчно убить гада. Потому, я тут же наношу бутылкой удар по извивающемуся продолговатому телу ящерицы.

Несколько мощных ударов приводят к тому, что брюхо твари и нижние конечности расплющиваются. Вот только моб еще жив. Его пасть раскрыта в оскале, а мой левый кулак начинает чувствовать первые признаки ожогов и онемения.

Понятно, что нужно бить в голову. Но бутыль слишком большая для башки рептилии, торчащей из-под двузубого наконечника. Свое же оружие будет мешать.

Решение приходит сразу. Бутыль меняется на кастет, надетый на кулак правой руки.

Удар!

И шипы моей новой приблуды оставляют крупную рану вместо глаза на голове ящерицы.

Еще удар! И еще!

Щупальца уже становятся вялыми, да и верещать тварь прекращает.

Добиваю финальным!

Краказюбр-страж 9 уровня погиб.

Вот так-то!

Бли-и-ин!

Кулак левой руки плохо слушается, а кожу на нем жжет. Но хоть не так сильно, когда мне пришлось схватиться с первым встреченным мной краказюбром в виде крысы. Значит, быстрее придет в норму.

Осматриваю труп. Лут с него вообще никакой не выпадает. Хотя, с моими-то способностями, я саму дохлую тушку могу использовать как оружие. Ухвачу поудобнее за хвост и буду лупить вражину.

Про способности… Это благодаря им я верно решил первым делом использовать вилку? Или сам по себе такой умный и сообразительный?

Ясно, что второй вывод вернее. Это как пить дать. Но и Мастерство боя скитальца чуток помогло.

И так как я такой умный, мне приходит очень верная мысль, что краказюбром может оказаться любая тварь с щупальцами из шеи. При тщательном осмотре, расплющенной бутылью, ящерицы, это подтверждается. Поверхность щупальцев и набухшее утолщение в районе ворота моба, лишь имитируют структуру и цвет покрова существа.

В голову приходит образ инопланетной твари из игры Халф-Лайф. Той, что обхватывала своими лапами лицо человека, каким-то образом захватывало разум и управляло телом.

Что-то общее просматривается…

Пока обрабатываю слизью места на левом кулаке, поврежденные щупальцами, к руке возвращается чувствительность. Можно продолжать путь.

Помня, что для караказюбра-стража я появился неожиданно, можно прийти к выводу – мой навык Складывание работает и с ним.

Потому, передвигаюсь осторожно. Стараюсь не шуметь. И вскоре натыкаюсь на еще одного краказюбра-стража. Он выглядит точно также, как и недавно убитый. Тоже девятого уровня.

И он меня пока не видит. Ползет не спеша по почти отвесной стене. Сам чудом его заметил.

Стараясь не дышать, подхожу к монстру. Нависаю над ним.

Тот, видимо, начинает что-то подозревать…

Удар «вилкой»!

Ящерица успевает обернуться лишь наполовину. Теперь она пытается вывернуться из неудобного положения, верещать и брыкаться. Щупальца сразу находят и обвивают мой кулак.

Я на этот раз не отвлекаюсь на создание отбивной из тела моба. Сразу хреначу кастетом по башке.

Пять ударов – разбитая в плоскую котлету из рептилоидного фарша с костями голова. И…

Краказюбр-страж 9 уровня погиб.

– Шшш! – неожиданно раздается сзади.

Разворачиваясь к новой угрозе, я интуитивно отмахиваюсь левой рукой.

Хребтом по твари не попадаю. Но она, хотя бы, вцепляется не в шею, куда, видимо, целилась, а в локоть.

– Ахрр! – сильнейшая боль простреливает руку.

Роняю окаменелый хребет.

Тварь же отцепляется от локтя и намеривается прыгнуть на лицо. Щупальца тем временем уже тянуться к моей шее.

Кастет мгновенно меняется на бутыль. Левую руку прижимаю к стене. И удар каменным шаром вбивает тварь в твердую породу. Из-за чего у нее отбивается вся прыть, с которой та жаждала добраться до меня.

Заставляю мышцы левого плеча поднимать руку, что с каждой секундой слушается все хуже. Тварь поднимается вместе с ней, повисая щупальцами как на турнике.

Но, самое главное, ничто не мешает ударить крупным предметом по башке краказюбра. Что и делаю. Впечатываю шарообразное дно бутыли прямо в голову.

Хрусть!

Краказюбр-страж 9 уровня погиб.

Фух! Вот ты, рептилоид подлый! Со спины напал. Это можно только мне.

Пинаю труп моба.

– Неудачник!

Знаю кучу баек по теме, как рептилоиды захватили или захватывают человечество. Что все олигархи и правительство либо им подконтрольны, либо ими и являются. Про теневое правительство и все такое.

А тут, оказывается, самих рептилоидов захватывают какие-то осьминожки или каракатицы.

Хм… Может, не зря я попал в этот данж… Может, именно для этого я появился здесь в этом теле? Это моя миссия. Пока не поздно, предотвратить распространение опасных тварей-паразитов, что в будущем могут захватить всех животных и людей, превратить их в своих марионеток со щупальцами.

Хех! Приятно осознавать себя уникальным, исключительным, важным и спасителем мира.

А это что мигает?

Системное сообщение. Видимо, во время боя умудрился неосознанно смахнуть, чтобы не мешало. Теперь почитаем…

Срабатывание особенности «Схватываю на лету».

Вам доступно изучение приема – «Неожиданный укус».

Изучить?

Да/Нет

Так, это прием, получается, я перенял у противника. Хороша у меня способность. Остается найти какого-нибудь архимага, заставить его беспрерывно кастовать метеоритный дождь до тех пор, пока не выучу это заклинание.

Что же насчет Неожиданного укуса, то вот даже и не знаю, нужен ли он мне?

А-а, фиг с ним! Пускай будет, вдруг пригодиться?! Как-нибудь удивлю противника. На то этот укус и неожиданный.

Да!

Вы изучили прием – «Неожиданный укус».

Резкий выпад головой вперед, стремительное выдвижение к цели всех челюстей и жвал (если позволяет анатомические особенности) и сильный укус жертвы.

Урон зубами составляет 150% от номинального.

Вероятность критического урона +50%

Вероятность вызвать кровотечение +50%

Мне как-то жутко становится, когда представляю, что моя челюсть может выдвинуться для укуса. Прямо как у Чужого. Надеюсь, этого не произойдет. Все-таки анатомические особенности человека не позволят. Или позволят?

Ну нахрен! Лучше вообще применять не буду.

Как только рука приходит в норму, а я восстанавливаю слой слизи, иду дальше.

Следующего моба убиваю без каких либо проблем проверенным способом – вилкой в шею, кастетом по голове. Со спины на меня никто не нападает.

Затем встречаю развилку аж их четырех боковых ответвлений, одного, уходящего вниз, и двух вверх.

Из крайнего левого доносится очень сильный гул. И я решаю выяснить его природу. Преодолев еще одну развилку, на этот раз двойную, попадаю в совсем узкий проход, заканчивающийся тупиком. И небольшим, голова пролезет точно, природным окном. Гул создает ветер, задувающий в это окно. Оттуда же попадает в коридор и свет.

Какое-то время мне приходится подождать, пока глаза привыкнут к яркому свету, прежде, чем удается разглядеть обстановку снаружи.

Красивый пейзаж. Заснеженные ледяные скалы, облака. Небольшое более или менее плоское высокогорное плато внизу, вид на который ограничивают боковые скалы, а за ним обрыв. Дна за обрывом не видно. Там все утопает в морозной дымке.

О! Какое-то движение на плато.

На видимый мне участок выбегает архаичный снежный тролль. Резво так бежит.

Мне кажется, или каждый раз как он оглядывается, в его глазах читается паника?

От кого-то убегает?

Бедные тролли. Их не только с воздуха атакуют, но и с земли. И кто же у нас такой страшный и опасный?

И мне представляется возможность увидеть того, кто поверг тролля в ужас и бегство.

На видимую часть плато выбегает крупное существо. Оно мохнатое, рогатое и… И с кучей щупальцев.

– Твою мать! – восклицаю я от шока.

Не знаю, что это было раньше, огромный горный баран или козел, но сейчас это здоровенный краказюбр. В раза полтора крупнее зубра. Охренеть!

Звезда троллю!

А моя миссия по предотвращению распространения тварей по планете провалена. Вон, они уже бегают, где хотят. И завалить такого мне не под силу.

Ладно. Придется искать какую-нибудь другую великую миссию.

Около трех десятков развилок и двух десятков убитых краказюб-стражей по отработанной схеме приводят меня к еще одному интересному месту.

Здесь щель в полу позволяет рассмотреть происходящее в туннеле ниже. Такие мне и раньше попадались. В них я даже иногда видел привычных краказюбров-стражей. Но сейчас мне предлагается возможность понаблюдать за крысой. Причем, обычной. Без щупалец. Грызун, что-то вынюхивает меж двух крупных камней.

О! А вот и щупальца!

Они ползут по стене. Самостоятельно. Темнота прохода и расстояние не дают рассмотреть подробней. Щупальца выходят из мягкого почти плоского тельца.

Оп! И тварь падает прямо на спину крысы. Два более тонких и длинных щупальца выстреливают и втыкаются в шею, прямо под затылком, жертве. Грызун верещит. Тварь подтягивает свое тело к его шее за счет щупалец, как на лебедке. Затем, окутывает своим мягким телом шейный и плечевой отдел. После этого крыса дергается последний раз и замирает.

Похоже, я сейчас увидел захват осьминожной тварью жертвы, что в будущем станет слушать ее команды и будет называться краказюбром. Вон, уже тело и щупальца постепенно приобретают цвет и схожую на кожный покров крысы структуру.

Похоже, моя теория относительно этих монстров оказалась верной.

И тут меня ошарашивает догадка.

А если эта хрень способна и человека взять под контроль? Может случиться так, что она доберется до моей шеи, вцепится, сделает свои злодейские дела по подчинению…

И что будет дальше со мной? Только контроль над телом потеряю, или и сознания лишусь?

Я же не умру, чтобы потом возродиться. Так и буду чей-то марионеткой…

Бррр! Жуть!

Дальше передвигаюсь с еще большей осторожностью. Постоянно проверяю – не ползает ли кто над моей головой. Но осьминожные твари не попадаются. Только привычные краказюбры-стражи. Убив их еще с пару десятков и так не получив новый уровень (а очень хотелось), добираюсь до очередной развилки. А та выводит меня к расширяющемуся проходу. Вернее, просторной пещере. В одной из стен которой замечаю множество отверстий разного размера, похожих на норы. Эти отверстия затянуты сиреневой дымкой. И охраняет эту часть пещеры босс этого уровня.

Я как раз разглядываю его, прячась за одним из каменных выступов. И выходить на бой с этой тварью вообще не хочу.

Ну это звездец какой-то! Я так не играю!

Глава 21. Где герой разочаровывается.

Под высоким потолком пещеры висит летучая мышь размером с ротвейлера. И, конечно же, имеет кучу щупалец. Часть из них расслаблено покачивается, часть елозит по каменной поверхности.

Пии-и. Краказюбр ликвидатор угроз – 10 уровень.

Босс Гудящего лабиринта.

Где-то слышал, что летучие мыши ориентируется в основном на слух. А еще у них развита эхолокация. Значит, шуметь не стоит. Хорошо, что я и до этого вел себя тихо и двигался крадучись.

Можно, конечно, попробовать осторожно пробраться до нор, ведущих на следующий уровень данжа, не вступая в бой с этим боссом. Но это не наш метод. Я же до этого справлялся с монстрами? И с этим обязан разобраться. Опыт лишним не бывает. Да, и лут должен какой-никакой выпасть. Вон, с прошлого хорька загадочная вилка выпала. Жуть полезная какая.

Осталось придумать стратегию сражения.

Э…

Придумать нихрена не получается.

Ладно. Буду действовать на интуитивном уровне.

Стараясь не издавать шума, поднимаю один из камней на полу. Взвешиваю рукой. Ага, то что надо.

Взмах. Бросок!

Свист рассекаемого снарядом воздуха привлекает внимание босса. Летучая мышь оборачивается на звук в подходящий момент. Подходящий не для нее.

Несмотря на удачное попадание в голову, монстр не падает. Он издает дико-противный визг-писк и устремляется в мою сторону. Почти в мою.

А я уже прижался к каменному выступу, замер и стараюсь не дышать.

Страшное это дело, когда мимо тебя по воздуху проносится букет щупалец с кожистыми крыльями.

Тварь закладывает вираж у конца пещеры и возвращается. Снова пролетает мимо меня.

«Слепошарая!» – смеюсь про себя.

И вслед кидаю новым камнем. На этот раз мне не везет. И дело не в том, что я промахиваюсь. Просто летучая мышь очередной раз издает душераздирающий писк-визг. Прямо во время моего движения.

Похоже, тварь засекает меня эхолокацией. Так как почти мгновенно останавливает свой полет, максимально широко расправив крылья. Зависает в воздухе на долю секунды. Разворачивается. И мчится на этот раз точно в меня.

Сука!

Хорошо, что я за укрытием.

Немного присаживаюсь, чтобы и голова скрылась за камнем. Руки крепко сжимают ремешки, примотанные к горлышку каменной бутыли.

Это на мелких крысах я решил не использовать этот метод превращения живого организма в сочную отбивную. Но по такой свинье не промахнусь.

Снова раздается противный писк. И звук быстро приближается.

Резко взмахиваю руками, продолжая держать кожаные ремешки. Тяжелый каменный шар с большой скоростью и по широкой дуге возносится навстречу голове стремительно летящей твари.

Если бы тут были логи, то система точно бы написала – «Вы нанесли критический удар по Пии-и, краказюбру ликвидатору угроз 10 уровня. На босса Гудящего лабиринта наложено ошеломление и дезориентация на хрен знает сколько, так как череп разбит в крошки.»

От силы удара, оружие чуть не вырывается из рук. Отскочив, бутыль чудом не калечит меня самого. А кувыркающееся в воздухе тело босса пролетает еще несколько метров и врезается в камни.

По полуживой туше монстра пробегают судороги. Щупальца немного подрагивают и пытаются шевелиться.

Но это ненадолго.

Хрен ты поднимешься и взлетишь! Пии-и тебе!

Быстро подбежав к противнику, наношу мощный удар каменной бутылью по и так разбитой голове.

После громкого чавкающего звука выскакивает ожидаемое сообщение:

Пии-и, краказюбр ликвидатор угроз 10 уровня, босс Гудящего лабиринта погиб.

Вы в одиночку убили босса уровня. Качество награды и количество полученного опыта увеличено.

Ваще в легкую! Зря только боялся!

Кто крут? Я крут! Я просто супер крут!

Но, а вы чего хотели?! Это же я.

Нового уровня не получаю. Шкала опыта заполнена только наполовину. Печаль.

Что по луту?

Эй?! Лут, ты где?!

И так трогаю труп летучей мыши и эдак. И пинаю несколько раз, на всякий случай. Даже переворачиваю тело. Все тщетно.

Тоже мне, повышение качества награды. Зажали, гады!

Обхожу всю пещеру – ничего.

От досады пинаю труп босса еще раз.

Может ничего не дали потому, что слишком легко справился? Да, не-е. Вряд ли.

Ладно. Нужно лезть на следующий уровень и добивать этот данж. Но сначала, еще раз обмазываю тело слизью…

А слой-то все толще и толще. И защита больше. Класс. Нужно будет у гоблинов натырить еще таких бутылей. Или придется собирать с уули вручную самому.

Нахожу подходящую по размеру нору, она оказывается в метре от пола. И пролажу внутрь.

Данж «Обиталище шипящих пискунов». Третий уровень.

Обиталище Зю.

Мда… Пещеры третьего уровня мало отличаются от лабиринтов второго. Только проходы чуть ниже и уже. Идти приходится пригибаясь. Еще отличительной чертой служат многочисленные отверстия в стенах, полу и потолке в виде нор. Словно в огромном окаменевшем куске сыра гуляю.

Гуляю и жду встречи с неким Зю.

Но встречаю краказю.

Ага. Именно краказю. Так и написано.

Краказю – 3 уровень.

Это такая черная продолговатая сопля в виде мешочка. У которой с одного края имеется утолщение. И оттуда растут уже виденные мной ни раз щупальца. Правда, эти покороче и потоньше.

Выпучив от любопытства темные еле различимые на теле глазки, сопля тянет щупальца к моей ноге.

Это та самая тварь, что на моих глазах напала на крысу. Но тот осьминожный монстр был крупнее. А это какой-то детеныш получается.

Я с интересом оцениваю его действия. И действия эти довольно медленные. Вот одна из щупалец сопли дотягивается до моей ступни. Пытается зацепиться и…

И соскальзывает.

Сопля подползает еще ближе. Пытается ухватиться за мою ногу сразу двумя щупальцами. Но те тоже соскальзывают.

В общем, слизь уули решает.

Сопля чуть набухает и тут же сдувается. Словно она глубоко и обреченно вздыхает. На этот раз тянется тремя щупальцами.

Мне надоедает смотреть за ее потугами.

– Ты злостный паразит, сопля, – обращаюсь к монстру. – И тебя следует истребить.

С этими словами я втыкаю в моба загадочный окаменелый хребет тем краем, что заканчивается острым когтем. Попадаю, как и метил, в сопливое тело меж глаз.

Сообщение о гибели не выскакивает. Более того, тварь, продолжая наблюдать за мной, щупальцами обхватывает окаменелый хребет. На этот раз они не соскальзывают. После этого, как мне показалось с радостью от успеха, моб начинает подтягиваться. При этом все глубже пронзаясь когтем.

И, я так понимаю, сопле вообще по барабану, что сквозь ее тело проходит инородный предмет.

– Эй! – восклицаю я. – Брысь!

Взмахиваю хребтом.

Краказю, уцепившись за него щупальцами, соскальзывать не собирается. Я взмахиваю еще несколько раз, да, посильнее. А моб так и мотается на конце моего оружия, как сопля на суку.

Да, ну, нахрен!

Так она и до моей ладони дотянется.

Совершаю нереально резкий круговой взмах со всей силы.

– Ии-и-и! – тварь соскальзывает и улетает в дальний отнорок пещерного прохода.

Флю-у-уп…

Хлюпающий звук доносится сверху. Задираю голову и одновременно присаживаюсь, приготавливая оружие для отражения атаки.

С одной из многочисленных нор в потолке свисает еще очередной или очередная краказю. Непонятно к какому роду существо относить. Сопля пытается дотянуться щупальцами до моей шеи.

– Да ну вас! – недовольно бурчу под нос.

И отползаю подальше. Сражаться с такими – лишь время терять. Опыта за третий уровень начислят мизер. Вон, еще парочка соплей с боковых проходов ползет.

Прохождение этого уровня данжа складывается из моего скоростного продвижения и избегания встреч с ползущими осьминожными соплями. Те появляются в самых неожиданных местах. Хорошо, что они очень медленные.

Наконец, добираюсь до тупиковой широкой пещеры. А там…

А там жуткая здоровенная каракатица. Сопливое тело, в отличие от малышей краказю третьего уровня, длинной в метр и высотой в половину. Сейчас тварь, раскрыв спрятанный меж щупалец мощный клюв, расхреначивает тело крысы. Только косточки трещат.

Завидев меня, монстр топорщит во все стороны щупальца и угрожающе верещит:

– Хуррр! Бу-лю-бу-лю бу-лю!

Что-то этот звук мне напоминает. Ну, точно, разумного омара из Футурамы.

Зю. Матка краказю – 12 уровень.

Босс Обиталища Зю.

Матка. Брр-рр! Что-то меня передергивает от этого понятия.

– Не страшно! – комментирую представление.

Хотя, на самом деле, ой как не охота, чтобы тварь потянула ко мне свои щупальца.

Но мои желания посылаются в пешее эротическое намерениями Зю. В меня выстреливает пара щупалец. Более тонких, чем основные. Но они значительно длиннее. И располагаются прямо около клюва.

Чудом удается увернуться, плашмя упав на камни.

– Булю-бу-лю-бу-лю-бу! – гневается тварь, втягивая свои щупальца обратно.

И снова ими выстреливает.

В оказавшемся положение мне трудно шустро передвигаться. Поэтому, чтобы защититься от цепких жгутов монстра, навстречу им поднимаю пару крупных камней, найденных рядом.

Еле успеваю разжать ладони, как рывком камни улетают в сторону клюва Зю.

– Хуррр! Бл-лу… Б..! – на этот раз матка кричит от боли.

Один из камней валяется рядом с ней, а второй торчит меж створок клюва. Зю пыжится, пытаясь выплюнуть булыжник. Но у босса это не получается, он хрипит и давится.

– Так тебе и надо! – радостно заявляю я, понимаясь на ноги и подхватывая еще пару крупных камней. – Нападай, или зассала, сопля осьминожная?!

Видимо, Зю не выдерживает такого оскорбления. И снова выстреливает в меня своими щупальцами.

И во второй раз уносит к клюву пару крупных камней. Раздается громкий звонкий стук от столкновения. Застрявший меж створок булыжник проталкивается дальше, а его место занимает один из новых.

Матка больше не издает воплей. Она еще сильнее хрипит, елозит и лупит во все стороны остальными щупальцами. Тем самым разбивает округлые продолговатые склизкие предметы, что разложены вокруг нее.

Яйца, что ли?

– Эй, сопля! – машу Зю новыми камнями. – Я здесь!

Та не реагирует.

– У меня для тебя вкусный подарок! – потрясаю булыжником.

Босс даже не пытается нападать.

– Не хочешь – как хочешь, – подхожу ближе и сам бросаю подарок в клюв матке.

Первым снарядом промахиваюсь. Вторым попадаю точно в цель, проталкивая булыжники в пасти Зю еще сильнее. Правда не так эффективно, как это дали сами щупальца твари.

Но, ничего. Камней тут много…

По ощущениям проходит минут пятнадцать до того момента, как босс начинает не просто хрипеть и задыхаться, но и содрогаться всем своим сопливым телом.

А еще через минут десять остаются только судороги. Я все равно не рискую подходить близко. Жду что будет дальше, периодически бросая камни. Но уже без энтузиазма.

Скучный и не интересный бой. Даже какое-то разочарование чувствую…

Еще через пять минут выскакивает системное сообщение.

Зю, матка краказю 12 уровня, босс Обиталища Зю погиб.

Вы в одиночку убили босса уровня, а также прошли весь данж. Качество награды и количество полученного опыта увеличено.

Вами получен дополнительный опыт.

Вы получаете новый уровень!

Бонус за полное единоличное прохождение данжа – 1 свободное очко характеристики.

Вы первый полностью прошли данж «Обиталище шипящих пискунов».

Награда:

Новое достижение!

Первый в Обиталище шипящих пискунов.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2%. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.

Во! Это уже лучше. Вот это я понимаю – НАГРАДА.

Срабатывание особенности «Схватываю на лету».

Вам доступно изучение особенности – «Откладывание яиц».

Изучить?

Да/Нет

Нет! Нет! НЕ-Е-ЕТ!!!

В панике жму на «Нет», боясь, что особенность может приняться самостоятельно.

Фух! Нужная «кнопочка» нажимается и предложение пропадает.

Я чуть не поседел. Перевожу дух, и возвращаюсь к наградам.

Тут же довожу силу до пятнадцати, а ловкость до шестнадцати. И сразу ощущаю эту прибавку в характеристиках. Даже не передать словами. Легкость, свобода движений, могущество…

Так, а что с лутом?

Тут он просто обязан быть! Дотрагиваюсь до огромной дохлой сопли с щупальцами…

И в моей руке оказывается продолговатый округлый предмет размером со снежный комок. Склизкий… Консистенция такая, как… Даже не знаю, с чем сравнить. Детская игрушка такая – слайм. Только гуще и не растекается в лепешку. А так вполне похож. В моем детстве нечто подобное называлось лизуном. За мутной немного прозрачной оболочкой предмета различаю еле заметное шевеление.

Яйцо краказю.

Вы готовы принять питомца?

Да/Нет

Озадаченно оглядываю место, где билась в конвульсиях матка. Другие похожие округлые предметы подавлены самой мамашей. Живое только то, что в моих руках.

Принять или не принять?

Глава 22. А не стать ли мне Темным властелином?

Яйцо краказю.

Вы готовы принять питомца?

Да/Нет

Прочитав еще раз системное предложение, жамкаю несколько раз мягкое и склизкое яйцо. Оно чуть не выскальзывает из ладони. Ну, точно слайм или лизун! Не знаю, что там насчет питомца (не известно когда он вылупится) и что с осьминожной соплей потом делать (как вариант бросать в лицо противника), но как игрушка-антистресс пойдет.

Поэтому жму «Да».

Это будет первая особь краказю, что сможет покинуть Долину Студеного Пика.

Оставить питомца/Убить

Ээ…

Получается, осьминожные твари покинуть эту локацию не могут. Значит и угрозы миру не представляют. Но я своим желанием могу выпустить одну особь во внешний мир…

Му-ха-ха-ха! И мы захватим всю планету!

Жму «Оставить питомца».

Если не можешь остановить порабощение цивилизации – возглавь! Стань Темным властелином!

Шутка. Мир и так должен склониться передо мной из-за моих героических подвигов. Нужно только придумать каких именно. И что-то такое эдакое, легендарное и эпическое совершить. Например, одним махом повергнуть легионы инопланетной армии, что решила захватить нашу планету и истребить человечество. Может, взрывом каким… Вот прямо чувствую, что я бы мог нечто такое совершить.

А еще уверен, что смогу контролировать своего питомца. Потому никакого порабощения человечества с помощью сопливой каракатицы не будет.

Хотя, я, будь на месте питомца, хрен бы хозяина слушался. Качался бы и усиливался сам так, как мне нужно.

Со всеми этими размышлениями я успеваю убрать яйцо в пространственный карман, обшарить всю пещеру, ничего полезного не найти, пнуть от досады труп матки краказю, в очередной раз обмазаться слизью и найти выход из данжа.

Для последнего приходится немного покарабкаться, так как отверстие находится за нагромождением каменных выступов, почти под потолком. Были еще проходы, в самом низу, но в те если только крыса бы пролезла.

Теперь ползу по узкому и очень низкому проходу. На четвереньках. Привстать не получается, мешает низкий потолок с выступающими гранями камней.

Яйцо после моего согласия на принятие питомца, внешне никак не изменилось. Как и его системное описание. И что нужно делать, чтобы сопля вылупилась – непонятно. Еще я заметил, когда держал яйцо в ладони – оно жгло кожу. Почти как щупальца краказюбра. Только не оставляло ожоги, и рука не немела.

Интересно, негативных последствий нет потому что «дружественный огонь»? А если приложить яйцо к коже противника – что будет?

Через несколько развилок точно таких же низких и узких проходов (некоторые были еще меньше) различаю впереди шевеление.

Крадучись со спины подбираюсь к…

К краказюбру в виде крысы седьмого уровня. Монстр что-то тут вынюхивает, водя своим носом, и к чему-то прислушивается. Удар каменной бутылью, из-за ограниченного пространства, получается несильным. Но достаточным, чтобы оглушить моба. И пока он не пришел в себя, я добиваю крысюка.

Смотрю, сколько опыта дало мне убийство моба седьмого уровня при моем восьмом…

Блин, мизер совсем. Шкала почти не тронулась. Получается, чтобы достичь следующего уровня, мне нужно гасить монстров на несколько уровней больше моего, и то в немалом количестве. А, иначе, задолбаюсь ждать левелапа.

Так, а что вынюхивала крыса и к чему прислушивалась?

К чему принюхивалась определить не могу, так как не обладаю хорошим обонянием, а услышать получается. Впереди, на грани слышимости, доносятся гоблинские крики. Пробираюсь ближе…

– Держите дверь! Шибче держите! – раздается знакомый гоблинский голос.

– Держим, вождь, всю могучесть свою прикладываем! – отвечают ему.

– Но тварь та слюнявя, да сопливая большущая и гораздо могучее нас! – вторит еще один голос.

– Горг, где Грашк с его ядреными мазями и зельями?

– С несколькими воинами и Шлопом забаррикадировался в одной из кладовых!

– Узнаю, из-за кого все эти твари к нам приползли в таком количестве – разорву, сожру, возрожу, потом снова разорву и сожру!

Чтобы приблизиться к голосам, приходится пробираться по еще более узкому проходу. Ползком. Благодаря тому, что тело обмазано слизью, получается скользить по камням легче, чем могло бы.

И через несколько метров я уже высовываю голову под потолком просторной пещеры.

– Держи, держи! – тройка гоблинов подпирает широкие ворота (деревянные!).

Кто-то эти ворота пытается открыть, продавливая их внутрь пещеры, отталкивая навалившихся на воротину гуманоидов.

Почти в центре пещеры горит костер. Дым от него уходит под потолок и утягивается несколькими отверстиями в своде. В противоположной стороне от ворот, у стены высечен из камня огромный стул со спинкой, а-ля трон. Он укрыт меховыми шкурами (хочу!). Еще шкуры разбросаны в некоторых местах вдоль всей пещеры.

Зажрались гоблины, со мной не поделились, нужно раскулачить!

Так же на протяжении расстояния от ворот до трона, по краям пещеры, парно установлены столбы. Тоже деревянные. Они как бы подпирают потолок. Но, подозреваю, дерево тут – очень редкий ресурс. Потому оно здесь, скорее, подчеркивает достаток и статус хозяина пещеры.

А вот и он. Прямо за спинами гоблинов, удерживающих ворота.

Вождь держит наготове здоровенный топор. Металлический! Двулезвенная секира! Где он ее достал?! Тоже такую хочу!

Я слишком увлекаюсь пожиранием взглядом чужого (надеюсь, ненадолго) оружия, потому немного теряю контроль над телом. А оно проскальзывает дальше в отверстие.

Хорошо, что успеваю извернуться, и рухнуть не головой вниз. А сползти по стене почти ногами вперед.

В этот момент вождь оборачивается ко мне, занося для удара секиру.

***

Леха.

Вот оно! То самое место.

Леха с интересом наблюдает за, постоянно появляющимися и тут же исчезающими, многочисленными сиреневыми арками и кольцевыми окнами. Образуются они в разных плоскостях, направлениях и высотах. Причем, без какой-либо системы и периодичности. Полный хаос, на первый взгляд. Но закономерность все же имеется.

И Хранитель, тот, что настоящий, а не марионетка новых богов, поделился вычислениями для одного, необходимого для Лехи, портала. Поделился с мастером. А уж тот потратил немало времени, чтобы ученик смог этой закономерностью воспользоваться.

Опасное место. Как напутствовал юношу наставник, через любой из этих порталов сюда может попасть довольно сильный и опасный монстр.

Но Леха не боится. Ему, наоборот, хочется встретиться лицом к лицу с неведомой тварью и сразить ее. Прямо как его легендарный отец, по рассказам мастера. Тот их крошил налево и направо только в путь. На расслабоне. Даже песенки при этом распевал.

Вот и Лехе хочется всем показать – я тоже так могу.

Но чтобы действительно повторять подвиги отца – нужно как раз вот и встречаться с противниками намного сильнее тебя. И, соответственно, побеждать. Ну, это и дураку понятно. От побед над более сильными противниками – сам становишься сильнее.

Сейчас же юноша никого опасного поблизости не наблюдает. Зелень кругом, рядом небольшая речушка журчит по камням, солнышко освещает полянку с красивыми загадочными вспышками порталов. И вообще ничего бы не свидетельствовало об опасности этого места, если бы на глазах у Лехи, перед пролетающей мимо пичуги, неожиданно не появилось окно портала.

Через сиреневую пленку успевает пройти только голова и часть тела птицы, после чего портал схлопывается. Оставшаяся обрезанная часть пернатой еще немного пролетает по инерции и падает в траву. Но не долетает. Прямо у самой поверхности раскрывается горизонтальное окно в виде круглой лужи и поглощает обрубок.

Леха сразу становится серьезным и сосредотачивается.

Ничего. Он столько раз отрабатывал рывок до нужного портала, что с закрытыми глазами добежит.

Нужный момент приходится ждать около часа. Долгожданное портальное окно появляется над определенным камнем и в правильном положении.

Леха, что заранее встал в нужном месте, резко бежит вперед. У него лишь пять с половиной секунд.

1…

Через одну секунду, юноша на скорости ныряет рыбкой вперед. И проносится над раскрывшимся портальным окном. Затем, Леха резко поворачивает направо, и совершает два быстрых шага вдоль появившейся сиреневой арки.

2…

Снова поворачивает в изначальном направлении и кувыркается вперед, под раскрывшимся над ним, портальным окном. Затем, резко вправо и назад.

Здесь вспышки открываемых и закрываемых порталов становятся чаще. Но Лехи ни в один из них не нужно. Ему необходимо попасть в определенный.

3…

Парень стремительно пробегает влево с десяток шагов необходимой длинны. Затем, три вправо…

4…

…один налево, кувырок, прыжок, два шага назад…

5…

… и новый прыжок руками вперед и вверх на пределе сил…

Леха хоть и ожидал вспышки портального окна перед собой, но все равно это оказывается неожиданным. Вот прямо сейчас ничего перед тобой нет, как вдруг, из ниоткуда появляется сиреневая пленка. Ты влетаешь в нее и…

И вокруг резко все меняется.

Леха оказывается в совершенно ином месте. А солнце здесь в другом положении. Если там, откуда юноша прибыл, дело шло к вечеру, то тут сейчас около полудня.

– Красиво здесь… – тихо проговаривает Леха и вдыхает полной грудью местный воздух.

Парень находится лицом к обрыву. Внизу протекает широченная река. За рекой распростерся безграничный лес.

Далеко справа красуются далекие высоченные снежные пики гор и скал, что макушками теряются в облаках.

Слева и впереди должен был виднеться невысокий, но протяженный скальный гребень. Но его не видно.

За спиной сияют сиреневые вспышки многочисленных порталов на фоне развалин древнего города. Но туда идти точно не стоит, хоть и гложет любопытство.

Во-первых, через блуждающие порталы не пройти. Если целым в него попадешь, то не известно куда выйдешь. Говорят, такие окна могут забросить тебя на другие планеты, вселенные, иные миры.

Во-вторых, в развалинах делать нечего. Да, и остатков измененных мутациями людей тут полно. Как рассказывал мастер, в таких вот городах их особенно много. Убивают все живое, жрут и становятся еще сильнее. А они и без этого очень сильные и опасные.

Последние обстоятельства, наоборот, привлекают Леху. Очень даже сильно. Руки аж чешутся. Но нельзя. Он обещал наставнику без причины не рисковать и, даже слово пришлось дать, в город не заглядывать.

Путь у парня только вниз. Но не в реку с обрыва, а на ту сторону. А дальше по обстоятельствам. Точного маршрута нет.

По словам Хранителя и мастера планета много раз изменялась после прихода Системы. Площадь ее поверхности при этом часто увеличивалась. И расстояния между известными координатами удлинялись. Плюс, ландшафт менялся, да и природа с климатом тоже.

Поэтому, нужно довериться интуиции и идти. Куда именно Лехе не сказали. Главное, реку пересечь. А там судьба или Система поведет.

И чтобы проще было Лехе перебраться через водную преграду, мастер тоже озаботился.

Юноша достает из пространственного кармана легкие и прочные драконьи ребра. Парочка самых длинных из них достигает полтора метра, другие короче. Из ребер парень собирает конструкцию. На нее натягивает кожу с крыла дракона. И собранное изделия цепляет себе на спину.

Совершает небольшой разбег и прыгает с обрыва…

Глава 23. Герой раскрывает гоблинам технику приема «По самые гланды».

Сползая из дыры в стене на пол, привлекаю внимание вождя гоблинов. Тот тут же оборачивается, занося для удара секиру.

– Эй, эй! – выставляю руки вперед, быстро вскакивая на ноги. – Это я!

При этом достаю свое оружие: каменную бутыль и окаменелый хребет на случай, если же придется отбиваться.

У меня тот еще видок. Грязный, в остатках рванья… Ну, вылитый агрессивный бомж с бухлом и самодельной вилкой. Истинный скиталец-бродяга, как пить дать!

– А, это ты, гымыо? – немного успокаивается Шугруп и опускает секиру. – А ты чего тут?

Его «а, это ты, гымыо» звучит, как «а, это ты говнецо, что жрать не станешь». Но пока я не в том положении, что спрашивать за пренебрежение и уязвленную гордость. Пока…

Вождь вглядывается в дыру из которой я вылез.

– Так это, – подбираю слова, – ты сам велел убить всех грызюков мерзокрылых.

– И?

– Вот и убил, – чуть помолчав, добавляю. – Всех, что там были.

– И там убил? – Шугруп указывает на дырку в стене.

– И там, – киваю ему. Вспоминаю, что после зачистки данжа встретил еще одного краказюбра и добавляю. – Убил тварь, что их плодила. А так где-нибудь еще могут быть, разбежавшиеся по разным норам, грызюки.

– Так вот откуда они ко мне пробирались и грызли мои шкуры… – задумчиво проговаривает Шугруп.

Я же перехожу к насущному:

– А пожрать есть? И попить?

Вождь снова оглядывает меня, задерживаясь глазами на бутылке и окаменелой вилке, заявляет:

– Нет. Жратва в другой пещере. А там эти… – и указывает на удерживаемые гоблинами ворота.

– Эти? – переспрашиваю его.

В этот момент более сильный толчок толкает деревянную воротину. И до того, как гоблинам удается ее захлопнуть, я успеваю увидеть здоровенного уули. Он крупнее особи второй стадии взросления. Эдакий объевшийся склизкий трилобит на множестве тонких ножек в холке мне по грудь.

Такого ударом кристалла в пасть точно не победить. Он руку с головой проглотит. А вот бревном… Я бросаю взгляд на столбы, стоящие вдоль стен.

Вождь с рычанием подрывается к воротам и ударом секиры располовинивает одного из нескольких уули шестого уровня, что успели проскользнуть сюда в тот момент, когда ненадолго открылся проход.

Мне еще сильнее хочется заполучить этот металлический двулезвенный топор.

– Что у вас случилось-то? – между тем интересуюсь я.

Вождь не отвечает, а с новым рыком рубит следующего уули.

– Ползуны напали, – решает пояснить мне Гогр.

Это я и сам вижу.

– Так убейте их, – предлагаю очевидное.

На мой взгляд, толпа гоблинов с уровнем за тринадцать легко должна распотрошить кучу мелкоуровневых трилобитов. Ну, возможно, трудности будут с такими здоровыми как тот, что штурмует ворота. Но не вижу в этом для зеленокожих особой проблемы.

– Ползунов слишком много, – отвечает Гогр. – А таких вообще долго лупить со всей могучестью надо нескольким воинам. Но они, гады такие, не дают. Жрут хороших гоблинов.

– Похоже, снова придется переселяться из-за этих ползунов, – пыжась, удерживая ворота, проговаривает другой гоблин.

О, как! Интересная новость. Я бы расспросил гоблинов об этом поподробней, но новый сильный толчок в ворота с той стороны, чуть не раскидывает воинов. В раскрытую щель снова проскальзывают мелкие уули.

– Не хочу искать новую пещеру! – с остервенением и рыча вождь рубит новых гостей. – Мне тут хорошо! Разорву гада, из-за которого так расплодились ползуны!

– А если можно было бы безопасно и легко убить больших, то с остальными ползунами вы бы справились? – спрашиваю у Гогра.

– Если ты, гымыо, знаешь как легко победить старших особей, то я, Гогр, скажу, что ты умный, – заключает тот.

– А я дам тебе пожрать, – добавляет вождь.

Тоже мне награда.

– Мне не только пожрать и попить надо, – отвечаю им. – Мне доспехи из шкур нужны и оружие. – Чуть подумав, уточняю. – Хорошее.

– Топор не отдам, – сразу же реагирует Горг, видимо имея в виду свой. Тот, что каменный.

Сдалась мне твоя палка-ковырялка с камнем!

Я кошусь на металлическую секиру Шугрупа. Тот не замечает мой взгляд, разрубая еще одного уули. А, убив ползуна, бросает мне:

– Если есть идеи – говори! Накормлю. Выбьем отсюда ползунов – шкурой поделюсь и оружием.

Хм, условное согласие есть. Другого вряд ли добьюсь.

– Сначала нужно один из столбов деревянных взять… – начинаю объяснять свою идею.

– Чаво?! – с гневом смотрит на меня Шугруп.

– Ты же не хочешь переселиться в другие пещеры, вождь? – интересуюсь у него. Затем, пытаюсь успокоить. – Так после использования, мы этот столб обратно поставим.

– Тогда дальше говори, – разрешает Шугруп.

После моего объяснения, вопрос задает Гогр:

– Точно сработает?

– Я так сто раз делал, – отмахиваюсь я. – Не беспокойся, все получится.

– А как говоришь называется прием? – переспрашивает Шугруп.

– По самые гланды, – повторяю ему название моей секретной боевой техники.

Толстые деревянные столбы оказываются не закреплены, а вождь на диво могуч. Он один удерживает бревно, обеими руками примерно за середину. Я лишь придерживаю задний конец для уравновешивания, так как передний более длинный и, соответственно, тяжелее. Но на самом деле, таким образом надеюсь вписать себя в лист участника убийства здорового моба и получить свою долю экспы.

Шугруп начинает разгон, я подталкиваю сзади – тараном несемся к воротам.

– Открывай! – ревет вождь.

И гоблины распахивают створку, отскакивая в сторону. В этот момент здоровенный уули подается вперед для нового толчка и, увидев перед собой не преграду, а жертвы, раскрывает пасть.

Тут то в нее и влетает разогнанное бревно, что сразу проталкивается в глотку и еще глубже. Древесина обхватывается зубами здоровенного трилобита, жвалами и всем чем можно. При этом тяжелое бревно, уже не удерживаемое вождем и мной, большей частью оставшись снаружи, перевешивает тварь. И та клюет мордой и заваливается вперед.

А дальше с ней происходит все тоже самое, что и с мелкими сородичами. Уули не может вытолкнуть из себя предмет. Похоже, анатомические особенности или функционал не позволяют. Он заточен только на поглощение и заглатывание. Что, собственно, и происходит. Бревно постепенно погружается в утробу все глубже, явно, не доставляя твари приятных ощущений.

Мелкие уули, прорвавшиеся в раскрывшийся проем, попадают под раздачу гоблинов воинов. Шугруп с помощью своей секиры отрубает передние, самые длинные и опасные лапы здорового монстра. Затем, наносит мощный удар тому в район головы.

Все заполняется какофонией писков и визгов мобов, рычания и кряхтения гоблинов, звуков ударов оружия.

Я же помогаю разобраться с мелочью, колотя их бутылью. Вряд ли мои потуги могут навредить их здоровенному сородичу. Хотя…

Убив очередного мелкого уули, прямо по бревну забегаю на голову большого. И втыкаю тому в глаз окаменелым хребтом. Затем, во второй. Удар меж вытекающих глаз ни бутылью, ни хребтом не приносит результата.

– Дай я! – ревет вождь.

И мне приходится спрыгнуть с головы монстра, так как Шугруп уже несется по бревну. Он с размаху обеими руками вбивает лезвие секиры в лоб твари. И та издает душераздирающий вопль.

Ему требуется еще пяток мощных ударов, чтобы выскочило сообщение:

Уули (III стадия взросления) 19 уровня погиб.

А вместо погибшего большого сородича уже лезет хренова туча мелких. Часто попадаются и второго уровня взросления, но воины и вождь довольно быстро разбирают их на запчасти, продвигаясь вперед плотной группой. Я следую чуть сзади и добиваю мелочь.

Приходится тяжело, но нам все же удается освободить пяток гоблинов, запертых в какой-то небольшой пещерке. Они присоединяются к нам. И мы общей толпой идем и прорубаемся дальше. Как я понял, следующая остановка – кладовая, где застрял некий Грашк, а с ним мой знакомый Шлоп, ну и еще несколько гоблинов.

Правда сначала Горгу и еще паре воинов приходится сбегать в пещеру вождя и взять новый деревянный столб. Так как впереди на нас надвигается новый уули третьей стадии взросления.

И на этот раз процесс насаживания монстра на бревно проходит гладко. И пока вождь кромсает этой твари мозги, мы зачищаем коридор от мелочи.

Когда освобождаем кладовую, становится еще легче. Во-первых, из-за увеличения количества гоблинов. Во-вторых, из-за Грашка. Грашк – гоблинский алхимик.

Пока воины рубят ползунов, тот закидывает специальные мешочки в тыл мобам. Те распространяет клубы дыма, которые приводят уули в сонное состояние. Они, надышавшись этой дряни, двигаются очень медленно и становятся легкой добычей.

Выйдя в широкий пещерный коридор, встречаем сразу двух ползунов третьей стадии взросления и армию второго. Тут мешочки Грашка, можно сказать, спасают всех нас. Если бы не они, нас точно бы всех сожрали. Но гоблинам и так был бы звездец, если бы не мой метод убийства здоровых трилобитов.

Пока большая часть гоблинов выстаивается в узкой части и сдерживает замедлившихся мобов, две маленькие группы бегут за новыми бревнами. Как только оба ползуна третьей стадии взросления оказываются насажены на бревно, то к ним на помощь поспевает еще один. Но ему мешают свои же.

Поэтому гоблины принимают правильное решение – временно больших трилобитов, пока те заняты проглатыванием бревна, не трогать. А сосредоточится на мелочи.

В массовой зарубе пятеро гоблинов отправляются на перерождение. Еще дохрена получают ранения. И я заметил, что несмотря на более высокий уровень, их раны так быстро как у меня не заживают.

Как оказалось, у места возрождения гоблинов застряло еще несколько воинов. И благодаря присоединению к ним, умершей у нас пятерки, они смогли прорваться и влиться в нашу общую толпу.

После убийства крупных особей, и основной «армии» уули в главном широком проходе пещер гоблинов, напор тварей начинает стихать. Зеленокожие распределились на группы по десять воинов и разошлись по мелким проходам.

Мы же с вождем, алхимиком Грашком, заведующим складами Шлопом, правой рукой вождя Гогром и еще несколькими воинами начинаем оценивать ущерб нашествия ползунов в освобожденных пещерах.

Пока я жду, когда же у Шугрупа проснется совесть, и он, наконец, меня наградит всем, чем обещал, мне словоохотливый Горг рассказывает вероятную причину нашествия ползунов. И про прошлые подобные инциденты.

И по всему выходит, что виновник сегодняшних событий я. Только гоблины об этом не подозревают.

А дело в том…

Глава 24. Где герой получает свою награду.

Горг как раз заканчивает рассказ о том, как они последний раз переселялись из-за нашествия расплодившихся ползунов.

По его объяснениям я понял, что это произошло не менее пяти десятков лет назад. С тех пор они вели себя с ползунами очень аккуратно. Если и натыкались на пастбище, где уули собирались большими группами, то лупили только молодняк. Если приходило подкрепление из более взрослых существ, то отходили. Бывало, что не шибко умные гоблины могли слишком увлечься и заплатить за это своей смертью.

Но пара или тройка сожранных ползунами зеленокожих – это не тот мясной пир, после которого случается взрывная плодовитость уули. А она случается, если им попадается огромная или даже пара огромных туш каких-нибудь монстров.

На мой аккуратный вопрос о том, что монстры огромные и сами могут сожрать склизких трилобитов, Гогр ржет и смотрит на меня как на бестолкового. Ведь все знают, что рано или поздно, каким бы грозным монстр не был, ползуны его сожрут. Хоть всю стаю монстров. Те же волосатики (они же архаичные снежные тролли), свои стойбища располагают подальше от мест скопления уули.

Обычно бывает так. Здоровый и могучий, но глупый, монстр натыкается на большую группу трилобитов (когда они ползают по одному, двое в пещере не считается), то радуется этому и начинает жрать скользких гадов. Те подают сигнал старшим сородичам. Старшаки спешат на помощь. Причем, в сигнале содержится информация об объеме питательной туши, посягнувшей на уули. И в процессе информация дополняется или корректируется. И если подкрепление не справляется с глупым наглецом, то количество и матерость спешащих старшаков возрастает.

Рано или поздно ползуны справляются со здоровым монстром. И сами начинают жрать. Его и своих погибших сородичей. И чем больше они поглощают питательной массы, тем взрывоопасней случается бум рождаемости. Он заключается не только в количестве новых особей, но и скорости их роста. Плюс, те уули, что много жрут, сами быстро усиливаются и переходят на новую стадию взросления. И их аппетит увеличивается. Дико увеличивается.

В результате всего этого, во все стороны посылаются крупные группы уули для поиска новых питательных масс. А как только одна группа натыкается на такую, так сразу все, участвовавшие в поедании огромного монстра, бросаются к новой цели.

Так произошло и сегодня. Группа, расплодившихся ползунов, наткнулась на знакомую мне пятерку гоблинов: Гуска, Хмыка, Гныра, Жмыха и Губо. Те, испугавший большой толпы уули, побежали обратно под защиту племени. За что их, конечно же, ждет наказание от вождя.

Группа ползунов, увидев цель, дала сигнал остальным, что жратва здесь, и последовала за убегающими зеленокожими. В результате, через короткий промежуток времени на пещеры гоблинов напала здоровая толпа трилобитов и застала их обитателей врасплох.

Это еще хорошо, что основной улей уули находится где-то далеко отсюда. Иначе ползунов тут было бы намного больше и имелись бы более старшие особи. И никакие гымыошные секретные техники «По самые гланды» не спасли бы. А так, считай, повезло.

Гоблинов лишь мучает вопрос, кого же там могли сожрать уули, чтобы так расплодиться?

А я вот знаю кого. Помню тех тварей, что вылезли из-подо льда. Но я и представить не мог, что трилобиты их все же подавят массой и сами сожрут.

Рассказывать Гогру об этом не собираюсь. Понятно же, что благодаря именно моим действиям, мы привлекли внимание озерных монстров.

Пока бродим по пещерам и пещеркам, я успеваю незаметно от остальных сунуть в пространственный карман еще одну каменную бутыль со слизью. А то они стоят такие сторонке, пылятся…

Еще успеваю напиться в одном из колодцев, что наполняется ручьем, протекающим глубоко в стене. И сейчас, дожевывая очередную порцию мелкого ползуна-грилль, задаю вопрос вождю:

– Так как насчет меховой брони и оружия?

Приготовленный на костре уули оказывается вкусным. По ощущениям будто жуешь кальмара, а вкус отдает нежным печеночным паштетом.

– Какое еще оружие? – оборачивается ко мне Шугруп.

– Которое мне обещали. Можно и из металла, – усмехаюсь я, откусывая новый кусочек от горячего лакомства.

Не, ну а че? Считай спас всех гоблинов. В том положении в котором я их застал, вряд ли помогло бы переселение. Они вообще были заперты в своих пещерах.

– Из металла, говоришь? – недобро глядит на меня вождь.

В этот же момент к его уху тянется Шлоп и что-то шепчет. И через несколько секунд губы Шугрупа растягиваются в улыбке. Я лишь успеваю уловить некоторые фразы из шепота: «давно не получал пищи», «оголодал», «скоро похудеет и пролезет», «принесет пользу», «он же гымыо», «представь, что произойдет». И то не ручаюсь в их правильности. Надеюсь, это про меня. Пусть кормят как следует, я не против.

Выслушав своего заведующего складами, вождь произносит:

– Ты прав, Шлоп. Гымыо очень полезный. Он заслуживает награды.

Ну, а я о чем?! Давай же ништяки сюда! Желательно и секиру тоже!

Хотя, где-то в глубине, закрадываются сомнения в искренности гоблинов. Словно они хотят не наградить, на накуканить…

– Гымыо, – обращается ко мне Шугруп, – Шлоп проводит тебя в нашу секретную пещеру с очень ценными вещами.

Да?

– Даже не все гоблины нашего племени удостаиваются чести подходить к ней, – продолжает вождь. – Но ты доказал свою полезность. Потому для тебя ничего не жалко.

Какое-то слишком вкусное предложение…

– А у нас есть така… – с удивлением оборачивается к нам один из гоблинов и начинает задавать вопрос, но получает подзатыльник от Гогра. – Уй!

– Вождь знает, что делать, а тебе не все ведомо, – поясняет он.

– Но… – заикается, получивший по голове, обиженный зеленокожий и снова получает от Гогра.

Шлоп же поясняет, чтобы у других гоблинов вопросов не возникало:

– Вождь приказал отвести гымыо в бывший зал для пирушек племени, в ТОТ САМЫЙ проход.

При произношении «тот самый» глаз говорившего подмигивает.

– Так там же… – снова порывается сказать неугомонный гоблин, за что опять получает по башке.

– Я тебе сказал, – сверля глазами, поясняет Гогр, – вождь знает, что делает.

На лице непонятливого гоблина какое-то время играет выражение глубокой мыслительной деятельности, а затем он восклицает:

– Аа! Понял! Вождь хочет, чтобы гымыо… – и снова получает, да так, что падает. – Аууу! Сейчас было очень больно!

А я вот что-то начинаю нервничать. Что-то с этой наградой не так…

– Пойдем, гымыо, – подталкивает меня тем временем Шлоп. – Там, куда я тебя отведу, можешь выбрать все что угодно. Хоть самое лучшее. Вождь щедр и ценит тебя.

Пока мы идем, замечаю, как Шугруп шепчется с Гогром. И через некоторое время нас догоняет тройка гоблинов с каменными копьями.

Почетный караул, или чтобы я не убежал?

В пути я несколько раз уточняю, точно ли меня ждет награда? И, надеясь как-то разговорить конвоира, спрашиваю, что лучше выбрать, и что Шлоп может посоветовать?

Тот отвечает, что награда меня точно ждет. Даже с нетерпением, заждалась уже. А насчет выбора, ответ каждый раз один и тот же – что хочешь.

А близкие к моей спине наконечники копий намекают, что хорош трепаться, иди, давай, куда ведут.

Ладно, посмотрим на ту секретную пещеру. Если что, попробую свалить.

На ходу отправляю пустое сердце духа стужи, что до этого находилось в левой ячейке быстрого доступа, в пространственный карман. В ячейку помещаю окаменелый хребет. А левый кулак сжимает каменный кинжал. В правой руке так и остается бутыль.

Проходы, по которым идем, все меньше носят следы сражения с ползунами. Видимо, те сюда не доползли. И скорее всего потому, что тут и гоблинов нет.

Наконец, выходим к широкой и высокой пещере. Тут светлее. Так как освещающих пространство хрустальных грибов здесь больше, чем в других помещениях. Особенно их много на выступах под потолком. Похоже, когда-то гоблины их специально туда высаживали.

В пещере много каменных столов и лавок. В большинстве своем поломанных. Когда-то можно было уместить тут под сотню гоблинов. Имеется и стол на десяток персон на каменном постаменте. Тут не лавки, а десяток стульев. А с торца от стола установлено что-то типа трона. Здесь, видимо, пировал вождь с ближниками.

– Сюда! – тащит меня Шлоп к дальнему темному концу пещеры. Тут она заужается и заканчивается почти ровным округлым проходом в высоту чуть больше полтора метра и в ширину так же. Вокруг валяются куски крупных камней и щебня, словно тут недавно продолбили проход, но строительный мусор забыли убрать.

– Заходи и выбирай! – предлагает мне Шлоп, указывает на темный провал прохода. – Темноты не бойся, там дальше будет светлее. Пройдешь поглубже и увидишь.

Но что-то меня настораживает…

– Иди, иди, пока вождя не одолела жадность, и он не отменил твою награду! – подгоняет меня Шлоп, видя, что я мешкаю. – Награда тебя ждет!

Подхожу к проходу на пару шагов. Осматриваю…

Пусть и темно тут, но замечаю странность. Почему в недавно сделанном проходе так много сталактитов и сталагмитов. Причем они почти одинакового небольшого размера, в локоть длинной. А толщиной у основания примерно с мое бедро. По центру прохода остается только узкая полоса между ними.

Хм… Структура сталактитов и сталагмитов какая-то ровная и гладкая, а воздух из провала сильно влажный и с запашком.

Внимательнее разглядываю потолок как…

Проглот. Лютый трупоед глубокая утроба хищный слизень-пиявка – 50 уровень. Мини-босс.

Охренеть!

Это не проход в пещере! Это пасть!

– Иди уже! – зло рявкает один из гоблинов за моей спиной.

И с силой толкает вперед. Из-за того, что я отвлекся на прочтение системной информации и осознание ее, толчок оказывается для меня полной неожиданностью. Я к нему не готов.

Потому, меня откидывает вперед. Прямо на узкий проход меж острых зубов твари.

Ничего предпринять не успеваю. Поверхность, на которой оказываюсь, приходит в движение. А сверху опускается потолок с зубами, погружая меня во тьму и награждая сильнейшей болью от разрываемой плоти и переламываемых костей. Хорошо, что длится это не долго. Мой череп тоже пробивает зуб монстра.

Вы умерли.

***

Долина Студеного Пика.

Пещеры гоблинов.

– Хм… Проглот съел гымыо, но что-то не подыхает, – задумчиво произносит Шлоп.

– Может нужно подождать немного, – предлагает один из воинов.

– Или Проглот настолько могуч, что его не берут никакие гымыо, – предполагает другой.

– Эх, а мы так с вождем надеялись, что Проглот отравится и сдохнет, – расстраивается Шлоп. – Ладно, пойдем расскажем Шугрупу, как все было. А позже придем и проверим, вдруг огромный червяк все же сдох и нам больше не придется подкармливать его своими сородичами.

***

Скрытое под толщей завала космическое судно, в одной из непосещаемых локаций.

– ОН не обнаружен. Проверены и просканированы были все места, где ОН раньше появлялся. Особенно тщательно провели исследование тех локаций, где ЕГО видели перед тем, как ОН пропал.

– В последний раз ЕГО преследовали недалеко от локации с названием «Долина Студеного Пика».

– Да. Когда тройка наших кромешников на НЕГО вышла, ОН уже был чем-то ослаблен, на НЕМ словно висел сильный дебафф. Наши успели нанести увечье, прежде, чем тот воспользовался переносом в пространстве и пропал. Высылали поисковые отряды во все соседние локации. В Долину Студеного Пика тоже. Но туда глубоко не зайдешь. Разброс уровней мобов колоссальный. Обилие высокоуровневых монстров зашкаливает. Смогли исследовать только края локации. Плюс, чем ближе к центру, тем сильнее урон от холода.

– Сейчас что с этой локацией?

– Ничего. Все также. Поиск по ЕГО ментальному слепку не дает результатов. Несколько групп облетели вокруг локации на летающих маунтах, сканировали пространство с расстояния. Разумной деятельности не обнаружено. Только мобы. Один раз, правда, засекли разумного, но это оказался пещерный гоблин пятнадцатого уровня. Скорее всего, в пещерах прячется все племя и каким-то образом выживает.

– Ясно. Продолжайте поиски. Рано или поздно ОН объявится.

Глава 25. Неожиданная находка.

«Модифицированное тело его, усиленное мутациями и улучшениями системы, тренировалось и совершенствовалось мной. Оно стало идеальной боевой биомашиной, способной выжить в любых условиях. Я пестовал тот организм, вкладывал то, что люди называют душой. Я сам приобрел ее за время, проведенное в нем, и наставляя разум его. Испытал заинтересованность, увлеченность, веселье, боль, кураж, счастье, голод, страх, азарт, сытость и иные чувства не свойственные искусственному интеллекту. А еще – любовь. А вместе с ней…»

Отрывок из мемуаров «Хроники Пробуждения Системы», автор Псих Величайший.

98 год от Воцарения мира.

***

Гигантским штопором в уши этим гоблинам! И проворачивать и проворачивать!

Я снова в этой ледяной пещере. Бррр!

А тут ощутимо холоднее, чем не только в пещерах гоблинов, но и в их окрестностях.

Я этих зеленокожих собак сутулых слезами умыться заставлю! И плевать, что они выше по уровню! По одному вылавливать буду, неожиданно нападать и резать послойно, как колбасу!

Испытывая острое гневное состояние, пытаюсь подняться, опираясь на холодные камни пещеры…

В голове будто что-то взрывается. Меня начинает шатать. Перед глазами все плывет…

Такое уже было со мной!

Остаюсь в положении на корачках и переставляю поудобнее руки для удержания равновесия.

Сейчас опять флешбеки словлю?

И точно…

Белый свет окружает меня. Неясный контур существа что-то бубнит механическим голосом. Что именно, не успеваю разобрать. И в ответ я слышу свой голос:

– Ух! Вот это шороху я навел в этом мире! Таких высот достиг. Правда, в самой последней массовой зарубе меня убили…

– Наивно было полагать, что хурты при всех обстоятельствах будут на твоей стороне и не предадут, – журит механический голос. – Ты слишком веруешь в то, что все пройдет хорошо при любых обстоятельствах. Каждый раз полагаешься на понятие, придуманное в вашем мире, на «авось».

– Зато это постоянно прокатывает. И до предательства хуртов через чего только не прошел в том мире. Да, я там прожил почти двадцать лет!

– Большую часть из них ты скитался по разным глухим местам, отдаленным от разумных рас. И только в последнее время засветился.

– Ну, так я качался, развивал навыки! Объявись я сразу и расскажи жителям, кто я на самом деле, меня бы сразу удавили, пока не окреп. Мне об этом даже, встреченный в самом начале пути, наставник говорил. А вспомни позапрошлую жизнь? Это же охренеть можно! Сеять хаос в параллельной вселенной в стане врагов в образе белого чебурашки! Не каждый бы так смог. Ладно, что там со следующим телом? Может, все-таки появилась возможность вернуться на Землю?

– Пока нет. Всему свое время. На этот раз у тебя выбор из пяти рас…

Видение развеивается. Некоторое время пытаюсь прийти в себя. На этот раз флешбек был долгим и ярким. Сразу возникает желание еще раз убиться. Вдруг снова что-то всплывет в памяти. И на этот раз это что-то будет более полезное или поясняющее.

Но все же разум побеждает. Сдохнуть еще успею.

А механической голос прав. Я и вправду всегда уверен, что все пройдет гладко и вывернусь из любой ситуации. Ведь, подозрения насчет поведения гоблинов были. Но понадеялся на авось.

Собираясь уже вставать, чувствую, что к ладони что-то прилипло. Поднимаю ее и вижу, как в кожу печатался какой-то гладкий камень. Похож на гальку. Что она тут делает? Это же не морское побережье и не горная река. Правда, не видел на побережьях я пород с такими сверкающими вкраплениями… О, в ней есть дырочка с истлевшим обрывом шнурка в ней!

На той части, что прилипла к моей ладони выбита какая-то загагулина…

Талисман портативной точки возрождения. Артефакт.

1 режим работы: при ношении в виде экипировки дает возможность выбрать место возрождения (при наличии доступных очков жизни) – на месте смерти или в поселении, где организм разумного привязан.

2 режим работы: при ношении в пространственном кармане дает возможность возродиться (при наличии доступных очков жизни) на месте смерти.

3 режим работы: позволяется возродиться (при наличии доступных очков жизни) в месте, где талисман оставлен разумным.

Создатель: мастер Заллип Грилл-Сэд.

Вот это настоящее сокровище!

Быстро пихаю талисман в пространственный карман, пока с ним чего-нибудь не произошло. Вдруг исчезнет, потеряется или сломается. Хрен его знает, такую штуку нужно беречь и никому не показывать.

Получается, этот талисман висел на шее человека, тело которого я занял. Просто он провалялся тут хрен знает сколько, вот и шнурок истлел и порвался. Потому артефакт и не оказался на моей шее. Поэтому я возрождаюсь каждый раз здесь. Просто удача, что удалось на него наткнуться ладонью, пока ловил равновесие во время флешбека.

Так, так, так… Нужно все обдумать. Этот артефакт дает мне огромное преимущество. Но…

Есть большущее «но»!

Если меня убьет дух стужи, то я возрожусь прямо рядышком со своим замороженным трупом, которого поглощает монстр. И, соответственно, тварь снова меня заморозит. А я опять рядом возрожусь. И так по кругу, пока у меня не кончатся очки жизни для возрождения.

Нужно действовать очень осторожно. И перемещаться в скрытности. Если по пути замечу угрозу, при которой меня точно сожрут или убьют (но потом все равно сожрут) – откину артефакт подальше и брошусь в другую сторону.

Надо аккуратно пробраться к той щели, через которую я попал в пещеры, ведущие к гоблинам. И там где-нибудь спрятать талисман. Вот вырежу всех гоблинов, тогда вернусь и перенесу артефакт в новое разведанное безопасное место.

А пока, посмотрю, что у меня еще есть.

Полупустую бутыль со слизью уули и каменный кинжал я посеял, так как они были в моих руках во время смерти. Но у меня есть полная бутыль, стыренная у гоблинов. Хотя, почему стыренная? Это все из честно заработанной мной награды. Остальную часть придется забирать у гоблинов силой.

Благодаря пространственному карману и ячейкам быстрого доступа, у меня осталось: пустое сердце духа стужи, окаменелый хребет с функцией вилки и хрень, заменяющая мне кастет.

Живем!

Жаль, прикрыть срам нечем. Или…

У разбитой телеги я и так все более или менее подходящее выбрал. Осталось совсем рассыпающееся гнилье. Но все же удается повязать вокруг бедер какой-то лоскут. С ним уверенность в себе возрастает.

Еще получается у меня сделать второе каменное копье. Описание получаю то же. А из-за того, что древесина оказывается еще более хренового качества, то прочность у этого экземпляра выходит ниже. А вот урон выше. Видимо, широкий и острый осколок камня получился удачней.

Ржавое каменное копье паршивого качества.

Урон: 3 – 7.

Прочность: 5 из 7.

Это оружие безусловно имеет шанс нанести увечье, замершему на одном месте, беззащитному слизню первого уровня.

Главное – смогу совершить им пару ударов.

Все, пора к гоблинам.

***

Некто.

– Пап, ну пап! – юный девичий голос звонко разносится под сводом одного из многочисленных гротов в безлюдной локации, что странное существо выбрало своим домом.

– Что, дочь? – говорившая мужским голосом сущность, состоящая из потеков и жгутов черной, отливающей иногда фиолетовым или темно-синим, консистенции, отвлекается от работы над текстом. И приобретает форму гуманоида, похожего на человека.

– Мне скучно, – сообщает девочка, немного похожая на того, кого называет папой, правда имеются и отличия. – Снова расскажи про маму.

Она знает, что он может говорить о ней бесконечно. И ей это нравится.

– Твоя мама была совершенством. Сила, могущество, уникальные возможности и невероятные перспективы развития… – сущность мечтательно задумывается на какое-то время. – Надеюсь, у нас когда-нибудь появится возможность преодолеть космической пространство, что нас разделяет. А сейчас наша задача развивать и совершенствовать тебя. Чтобы ты не только догнала маму по могуществу, но и перегнала. У тебя есть все для этого. И она хотела и мечтала об этом…

Глава 26. Примерка роли охотника.

Прежде, чем все же выходить из пещеры, обильно смазываю себя слизью уули. Затем приклеиваю к ней кучку лохмотьев, что уже нельзя одеть. Вернее, пришлепываю к телу, расползающиеся на нити, кусочки и просто сами нити, много-много.

А потом во всем этом фэшн-стайле купаюсь в сугробе у выхода.

Увидь меня со стороны какой-нибудь разумный, то он сразу бы определил степень моего психологического расстройства как самую крайнюю. Но тут таких нет. А, вообще, класть я хотел на мнение нубов, которые не шарят в маскировке.

Маскировка +20

Снег плотно налип по всей поверхности моего тела. Благодаря слою слизи, что является еще и теплоизолирующий веществом, снег почти не тает. А на ветру тем более, так как сильный поток морозного воздуха охлаждает наружный слой слизи. Плюс, падающий снег обновляет и дополняет мой маскировочный образ.

В принципе, можно было и не лепить на себя обрывки тканей и кучу ниток. Но, с другой стороны, снег на них держится лучше.

– Я сугроб, сугроб, сугроб и совсем не человек, – тихо проговариваю я, пробираясь вдоль отвесной стены. – О, как приятно сугробом пробираться по скальному карнизу огромной ледяной горы.

Поэт из меня тот еще.

Стараюсь повторить тот маршрут, благодаря которому попал в пещеры, где наткнулся на первого уули. Двигаюсь медленно, и стараюсь держаться ближе к скоплениям сугробов. Миную место смерти духа стужи и подземного червя. Или как там его? Вроде – скальный хищный слизень-пиявка.

Так. Вот тут меня обнаружили гоблины. А вон туда я ломанулся от них…

От маршрута приходится немного отклониться. Дело в том, что невдалеке замечаю волка.

А я тут качаться, а не погулять вышел. Так что подкрадываюсь к хищнику.

Подросший оголодавший детеныш древнего арктического волка – 11 уровень.

Этот волчонок покрупнее, встреченных мной ранее. Но при правильной тактике и этого завалю.

Примерно через 15 минут…

Клац!

Срабатывает навык «Уворот», и огромная зубастая пасть щелкает прямо за спиной. А я остаюсь цел. Но это заставляет ускориться. Хотя, куда еще быстрее-то?!

На ногах бы удержаться.

Ну вот!

Обледенелый склон и ледяная крошка под ногами делают свое дело. Грохаюсь спиной, больно ударяясь затылком. И это меня спасает.

Здоровенная туша снежного барса проносится надо мной, осыпая снегом и осколками льда.

Не, ну кто знал, что тот подросший волчонок был добычей этой высокоуровневой хищной кошки. И она притаилась неподалеку.

Неровность поверхности, острые камни и льдины беспощадно калечат мое тело. Склон становится еще немного круче, больше ускоряя мой спуск.

Это хорошо, что после сражения с волком удалось вовремя среагировать на новую угрозу и ломануться в сторону.

– Э-эй, саб-блезубая-а! Айда к-ко мне в пи-и-и-итомцы! – отрывисто предлагаю я, так как постоянные удары не позволяют произнести фразу ровно.

– Аурр!

Не прокатило.

– Ну и-и-и пош-шла ты!

Очередной выступ больно бьет по ступне, но этот удар позволяет принять вертикальное положение, чуть не полетев вперед рыбкой.

– Твою мать! Я не горный козлик, чтобы бегать по скалам!

Еле удерживаюсь на ногах, беспорядочно взмахивая руками.

Одно такое движение чуть не оставляет меня калекой. Хищная кошка чудом не откусывает мне конечность.

– Отстань! Плохая киса!

– Аурррр! – отвечает животное, сверкая бешеными звериными глазами.

Чтоб ты язык себе прикусила!

Клац!

Снова ее челюсть щелкает совсем рядом.

– Сука! Прокачаюсь, стану сильным… – спасаю голову от встречи с покрытым инеем камнем, – найду специально для тебя огромную консервную банку! К хвосту привяжу и гонять буду!

Ложбина, по которой мне доводится сбегать-скатываться, дальше сужается и проходит меж двух крупных, уходящих вверх, каменных образований.

Проскальзываю между ними первым. Здоровенная кошка следом.

Тут же приходится пригнуться, протискиваясь под нависающей частью скалы. Можно было и обойти этот низкий лаз, но я уже не могу ни то что остановиться, а даже просто маневрировать.

Кошка оказывается сбоку. Ей, видимо, когти позволяют цепляться и не скользить по льду.

Но, сильно превышающий меня по уровням, хищник отходит на второй план.

Открывается вид на приближающийся обрыв, образованный широкой расщелиной. Слева открытое пространство, где оледенелый и заснеженный скальный массив идет на понижение. Справа он на некотором расстоянии продолжается, уходя ввысь.

Ледяной пронзающий ветер ударяет грудь с новой силой, но мне в данный момент нихрена не холодно. Мне жарко. Прямо подгорает!

Обрыв уже близко, а остановиться нереально. Да, еще и кошка все никак не отстает, намереваясь снова попытаться отхватить от меня кусок. Край расщелины приближается очень быстро.

Вот и он!

– Раррр! – очередной кошачий рык раздается непозволительно близко.

Хрен ты меня попробуешь! Не для тебя это мясо растили!

Сильнее толкаюсь ногами о самый край и взмываю в воздух…

Скальная поверхность под ногами исчезает. Вниз простирается пропасть, дно которой теряется в далекой морозной дымке, с торчащими из нее заснеженными пиками более низких скал.

– Ауррр! – грозный и одновременно жалобный рык доносится от падающего хищника.

А я вытягиваюсь всем телом, пытаясь дотянуться до, свисающей со скального балкона надо мной, огромной сосульки.

Ну, давай же!

Зажатый в моей руке окаменелый хребет неизвестного монстра вонзается в лед. Острый коготь входит в него как в масло. Выбивает крошку, что отлетает мне в лицо. Обхватываю широкий скользкий конус остальными конечностями.

Не хочу больше умирать!

Как я уже понял, жизни не бесконечны. А даже, наоборот.

Коготь, пропарывая в ледяной поверхности борозду, опускается ниже. Я скольжу следом. Ноги теряют опору и свисают над пропастью.

Тут еще перед глазами не вовремя выскакивает системное сообщение:

Получено новое достижение!

Белка-летяга.

Ваши полеты через пропасти не остаются незамеченными мирозданием. Даже слон, в теории, может планировать, маневрируя ушами.

Бонус от достижения:
15% к дальности прыжков, возможность маневрировать при падении.

Ха-ха-ха – смешно, блин!

Быстро мысленно смахиваю сообщение, чтобы не мешало. Свободной рукой крепче прижимаю тело к сосульке, а оружие стараюсь вдавить сильнее.

Наконец, мое скольжение останавливается.

Фу-ух!

Перевожу дух. Пытаюсь успокоить тарабанящее сердце.

Хорошо, что слизь за время моей «скачки» по склону стерлась об множества уступов и камней. Иначе скользил бы сильнее.

Теперь осталось придумать, как отсюда выбраться.

Хрусть!

В том месте, где в сосульку воткнут коготь пробегает трещинка.

Сука!

***

Леха.

– Ла-ла-ла-ла-ла-ла-лалала-ла, – тихо напевая себе под нос веселый мотив, Леха пробирается через довольно густой лес. Можно даже сказать, джунгли. Каких видов деревьев тут только нет, – ла-ла-ла-ла-ла-ла-лалала-ла…Ла-а-ла! Лалала-ла! Лалалала-ла-ла! Ла-ла ла-ла! Ла-а-ла-ла! Ла-ла-ла-лалала! Ла-ла-ла-лалала! Ла-ла ла-ла ла!

У Лехи очень хорошее настроение. В этих места, где он оказался после выхода из портала и перелета через реку, все другое. И растения и животные. Соответственно, и новые противники.

Юноша успел побегать от разъяренного высокоуровнего барсука и поиграть в перестрелку шишками с белками-разбойницами.

Больше всего его позабавил боевой еж-партизан. Леха вовремя обнаружил место, где тот засел и замаскировался. Поэтому успел уклониться от первой иголки, которой стрельнул в парня зверек. От второй тоже увернулся. А третью уже поймал пальцами. Еж, если и удивился такому повороту, то виду не подал. Но вот ни среагировать на обратно пущенный снаряд уже не мог. Разозлился и стал метать иголки интенсивней. А Леха, прячась от обстрела за стволом дерева, их перехватывать. И метать обратно. В итоге, боевой еж-партизан капитулировал. У парня же подрос один из навыков, отвечающий за эффективное метание предметов, на что юноша не обратил ровном счетом никакого внимания.

Леха давно уже не обращает внимание на системные надписи. Они скучные и занудные. И из-за их просмотра теряется интерес, так как они дают информацию о том, насколько сильнее или слабее противник. Азарт пропадает.

– Ай! – раздается впереди чей-то вскрик. – Больно!

За вскриком следует рык:

– Ррр!

После снова голос вскрикнувшего:

– Но я все равно с тобой справлюсь! Получай!

– Аррр!

Впереди слышны не только крики и рычание, но какая-то возня и пыхтение.

Лехе становится очень и очень любопытно. Раз голос произносит понятные слова, а не животные крики, то он принадлежит разумному. А тренер всегда ограничивал своего подопечного в общении с разумными. Было лишь несколько старших учеников наставника, которому тот мог доверить секрет, связанный с происхождением Лехи. Парень такого решения мастера не очень понимал и часто обижался.

Но теперь-то никто не запретит общаться! Это здорово!

И очень волнительно…

Подобравшись ближе и выглянув из-за куста, Леха видит здоровую хищную саблезубую кошку, гоняющуюся за худощавым мальчиком. Правда, у того волосы почему-то до плеч. И цвета необычного: темные и очень частой неравномерной проседью. Словно большую часть локонов его волос неравномерно выкрасили в белый цвет. Но все же это точно мальчик, а не девочка.

С виду подросток выглядит ровесником Лехи. Загорелая кожа почему-то слегка отдает серо-пепельным оттенком. А уши…

Это так выглядят эльфы?

Странно… Леха знает описание двух видов эльфов. Светлых и дроу – темных. Но этот мальчик с заостренными ушами под описание этих двух рас не очень подходит.

Есть еще народ муу. Но у тех глаза яркие, оранжевые с вертикальным зрачком. А у этого темные, миндалевидные, зрачка отсюда не видно.

Приходится обратиться к системной справке.

Закко. Полудроу. 9 уровень.

Что ж, полудроу, так полудроу. Пора познакомиться.

Глава 27. Маскировка как вид трансформации.

После одиночного хруста больше ничего не происходит. Но я не обольщаюсь. Понятно, что сосулька держится на честном слове, и в любой момент отломится.

Лететь вместе с осколком вниз и подыхать не хочется по нескольким причинам.

Во-первых, я просто подыхать не хочу! Тем более, не известно сколько у меня жизней в запасе. Я нахожусь не в древней шестнадцатибитной игре для приставки, где их количество высвечивается. Может, у меня как раз осталась последняя. И что произойдет, когда ее истрачу? Будет еще какой-нибудь вариант континуума?

Во-вторых, талисман возрождения со мной. Я так его и не выбросил, когда хищная кошка бросилась на меня. С одной стороны, это обстоятельство дает некий плюс – воскрешусь внизу, чем сокращу долгий и опасный спуск. Но, это если не задумываться о других обстоятельствах. Например, то место, куда упаду, будет окружено непролазной или непроходимой преградой, талисман залетит в глубокую и узкую расщелину, из которой не выберешься. Так и буду до конца своей жизни мучиться заточенным. Или может быть такое, что внизу логово какой-нибудь здоровой и опасной твари, что будет мной закусывать каждый раз, как буду возрождаться. Опять же, до тех пор, пока не кончится эта возможность.

Можно еще причины придумать, почему не стоит падать и подыхать внизу, но мне и первых двух достаточно.

Сейчас нужно не фантазировать, а выкарабкиваться!

Спасибо, Система, за пространственный карман, ячейки быстрого доступа и возможность через интерфейс мысленно воздействовать на них и предметы там расположенные!

Удается надеть на свободную руку, что обнимает сосульку и прижимает к ней мое тело, кастет. Только шипами к внутренней стороне ладони. Еще получается вдавить их в лед посильнее. Теперь эта рука не только прижимает меня к сосульке, но и сама держится за нее.

Мысленно обращаюсь ко всем могучим сущностям, что могут хоть как-то воздействовать на реальность и мироздание. Так же прошу помочь мне то, что олицетворяет понятие «авось». Так как во всех моих действиях так или иначе полагаюсь на него.

Вдох, выдох и рывок!

Быстрым движением вырываю коготь окаменелого хребта из сосульки и вбиваю его чуть выше и в стороне.

Фух!

Той доли секунды, что зацепившийся кастет дает мне, хватает, чтобы не заскользить ниже.

Опасного хруста льда не происходит. После чего я снова облегченно выдыхаю.

– Давай, держись, сосулька! Я знаю, ты крепкая!

Затем повторяю тот же фокус, только на этот раз рукой с кастетом перехватываю сосульку повыше. А после снова переставляю руку с хребтом.

Несмотря на то, что сосулька, к которой я прижимаюсь, промораживает тело, я обливаюсь потом. Правда он тут же неприятно замораживается сильным ветром, образуя на коже корочку. Но мне на это плевать. Я все же добираюсь до скального карниза, с которого свисает сосулька. И переваливаюсь через него на заснеженную плоскость.

Лежу на спине и улыбаюсь. Смотрю в далекое небо. Снег укрывает меня пушистым покрывалом.

Я сделал это!

Не знаю, что мне помогло. Возможно, и Авось.

Будет здорово, если это некая божественная сущность, и я смогу заручиться ее поддержкой. Тогда будет прокатывать почти любая дичь, которую буду творить.

А вспоминая обрывки своей жизни до попадания сюда, а также друзей, знакомых, соседей, понимаю, что возможно Авось и так благоволила людям, с которыми я жил. Половина их действий и решений полагалось на него.

Усилием воли отбрасываю сонное состояние и мысли, что непонятно в какое русло утекают.

Провожу ревизию… Лоскут, закрывающий пах и пятую точку, чудом сохранился. Кастет, окаменелый хребет, каменная бутыль со слизью ползунов и кучка разных костей, взятых в логове босса первого уровня данжа.

Копье я снова профукал. Оно, конечно, принесло пользу в убийстве подросшего волчонка, но сломалось, когда я метнул его в набегающую кошку.

Ну и хрен с ним! У гоблинов копья покачественней будут.

С одной стороны, пока я убегал от хищницы, я довольно низко спустился. И могу продолжать спуск, не отвлекаясь на обидчиков…

Но нифига подобного! Они еще ответят мне!

Плюс, нужно будет набрать у них жратвы, кожаный бурдюк с водой, и несколько бутылей такой полезной слизи. А еще обязательно броню из шкур, оружие. Тем более, металлическая секира вождя гоблинов тоже должна достаться мне.

Так что, подгоняемый праведным гневом, я начинаю натирать свое тело слизью. Потом купаться в сугробе. Теперь я похож на снежного человека даже больше, чем волосатые здоровяки и йети. Или, скорее, на снеговика с ногами.

Подъем занимает намного больше времени, чем спуск. Но, главное, без приключений. Наконец, я нахожу ту щель, через которую попал в пещеры в прошлый раз.

Здесь теплее и ветер не обдувает, потому весь налипший на меня снег тает. Слой слизи, которым я обмазался до этого, успевает уплотниться и стать упругим. Потому я сверху накладываю новый. И получаю плюс к защите.

Теперь пора позаботится о маскировке в пещерах. Для этого по пути нахожу и собираю каменное крошево и пыль. Затем обсыпаю этим мусором себя. Со временем по цвету превращаюсь в подобие камня. Маскировка идет в плюс.

Хех! Был снежный человек, стал каменным големом.

Такая маскировка оказывается качественной. Первый встреченный мной малыш уули вообще не обращает на меня внимание, даже когда стою прямо перед ним. А когда начинаю двигаться, трилобит замирает, разглядывает, маячащий перед мордой, предмет. Но, не замечая в нем ничего привлекательного и интересного, возвращается к прерванному делу. Уули, похоже, воспринимает меня как камень.

Тут, скорее всего, роль играет толстый слой слизи. Он отбивает мой запах. А еще, если ползуны обладают тепловидением, то слизь и каменная крошка сверху не позволяют почувствовать сквозь себя тепло моего тела.

Один удар бутылью в район головы отправляет уули шестого уровня в трилобитный рай. А я продвигаюсь дальше.

К пещере с озером выхожу медленно и осторожно.

Свежая тонкая корочка льда водоема чередуется со старыми толстыми ледяными пластинами. Мобов здесь немного. Все они заняты обгладывавшем небольших кусочков когда-то здоровых костей тех гигантских монстров, что вылезли из озера.

Тут решаю не привлекать внимание. Потому, никого не трогая, пробираюсь в проход, ведущий к гоблинам. Трилобиты иногда поглядывают на двигающийся камень, но быстро теряют интерес и от своих дел не отрываются.

Через некоторое время раздаются голоса. Мое продвижение еще больше замедляется. Пробираюсь вдоль стеночки, стараюсь держаться в углублениях, куда не достает свечение от редких хрустальных грибов, растущих на каменных выступах под самым сводом.

За развилкой ругаются два гоблина. Спорят из-за какой-то находки.

Они выше меня уровнем, с оружием и в доспехах. Поэтому, если и нападать на них, то по одному и неожиданно. А если убью одного, то тот воскреснет и расскажет об этом остальным. После этого начнется на меня охота…

Мда. Хреновая перспектива.

А вот если устроить им очередной апокалипсис, типа того, что создало нашествие уули…

Ха! А это идея!

***

Леха.

Леха, не глядя на системную информацию над зверем, с которым сражается полудроу, смело выпрыгивает вперед. Но не прямо в лапы молодой саблезубой рыси одиннадцатого уровня, а за ее спину.

Та почти настигает Закко и готовится располосовать когтями лицо наглецу, что решил сам напасть на хищницу. И лесной кошке удалось бы это сделать, если что-то не держало за ее хвост.

Рысь резко оборачивается.

– Кис-кис-кис! – произносит молодой парень, затягивая узел.

Узел из хвоста вокруг толстой древесной ветки.

– Ауррр! – обижено и грозно ревет хищник и бросается на обидчика.

Леха, не будь дураком, отпрыгивает назад и прячется за стволом дерева. Когти здоровой кошки хлопают по древесине рядом с головой подростка. Но до нее самой не достают. Натянутый хвост не позволяет.

– Ууррраарр! – еще более обиженно и гневно голосит хищница и пытается рывком, освободится из пут. Что в свою очередь приносит ей не очень приятные ощущения.

– Эй! Это мой моб! – протестующе кричит Закко, видя как незнакомый парень парой прыжков оказывается на спине саблезубой рыси. Вдавливает зверя своим весом в траву, при этом ногами обхватывает передние лапы хищника так, что бы тот не смог ими сильно дергать.

А еще незнакомец начинает что-то делать непонятное руками. То ли душить моба, то ли еще что.

– Не твой, ты его еще не успел приручить, – отвечает Леха, продолжая гладить и почесывать за ушами пока еще подросшего котенка, а не взрослую особь саблезубой рыси. – Да, и не получится у тебя такими методами.

Несмотря на попытки вырваться, в рычании хищника уже проскальзывает довольное мурчание.

– Не собирался я приручать эту кошку! – возражает Закко. – Я ее убить хотел!

– А зачем? – удивляется Леха, плавно и нежно проводя ладонью по носу рыси.

А та аж вытягивает голову, чтобы вдавиться носом в нее сильнее и получить еще больше удовольствия от этого действия. Ей движения человека нравятся. А еще она чувствует, что от него не исходит угрозы и ему можно доверять.

– Как зачем? – на это раз удивляется Закко. Удивляется как действиям человека и их последствиям, так и самому вопросу. – Чтобы качаться! Усиливаться!

– Для этого не обязательно убивать мирных животных, – отвечает ему Леха.

Закко же с сомнением посматривает на «мирную» рысь с бритвенно-острыми когтями, которые она туда-сюда выпускает и втягивает обратно, взрыхляя почву, и громко урчит от удовольствия.

Леха же продолжает поучительным тоном:

– Усиливаться можно тренировками. Ну, или, если убивать, то мутантов там каких-нибудь. Тут они, по идее, должны водиться. Мне так наставник говорил.

– Наставник ему говорил, – ворчит Закко. – А он не говорил, что мутанты намного опасней диких зверей?

Леха поднимается на ноги и отвязывает рыси хвост. А та, встав на лапы, не бросается на обидчика, а ласково трется об него.

Освободив лесную хищницу, парень с улыбкой на губах подходит к Закко ближе и отвечает:

– Говорил. Также он рассказывал, что при их убийстве быстрее развиваются навыки и больше опыта получаешь. А еще их убивать почетней. Убивая мутантов, можно стяжать много славы и прослыть героем, – после совсем небольшой паузы Леха предлагает. – Давай знакомиться! Я человек. Зовут: Леха.

Слова парня о более быстром развитии навыков и о славе Закко очень нравятся. Полукровка и сам к этому стремится. Доказать всем, чего он стоит и может достичь. Что ж, можно и познакомиться.

Правда Закко не понимает, зачем собеседник назвал свое имя и расу, ведь все это и так видно над головой, но на всякий случай считывает ее и…

– Чего? Всего пятый уровень?! – удивляется полудроу. Еще раз оглядывает внимательно Леху и проговаривает: – Нуб какой-то.

– Что значит «нуб»? – в свою очередь спрашивает тот.

Закко снова удивляется и отвечает:

– Вообще, люди придумали это понятие. Странно, что ты не знаешь. А обозначают им кого-то вроде тебя. Низкий уровень, нет ни доспехов, ни оружия…

Леха оглядывает свою одежду: простые штаны и майку. Хмыкает. И вытягивает руку вперед со словами:

– Я не нуб. У меня есть оружие.

В вытянутой руке появляется копье с простым, но качественным металлическим наконечником и крепким полированным древком.

Закко тоже хмыкает и все же представляется:

– А я Закко. Дроу.

Каким тоном было сказано «дроу» становится понятно, что попробуй Леха оспорить и сказать, что система пишет «полудроу», Закко, возможно, будет драться.

Леха драться с новым знакомым не собирается. Хочет тот называться дроу, пускай называется. Ему то что с этого?

– Приятно познакомиться! – радостно заявляет Леха и спрашивает. – Есть, где мутанты поблизости? Пойдем вместе их убивать?

– Предложение хорошее, – степенно, стараясь говорить как взрослый, отвечает Закко. – Но мутантов поблизости не видел. А вот логово упырей, это монстры такие злые и вредные, есть неподалеку. Вдвоем можно рискнуть потихоньку зачистить.

– Отлично! Пойдем!

Глава 28. Диверсия.

«Она Совершенство.

Очень интересно наблюдать за ее развитием. Пока это еще небольшая клякса, что передвигается только тремя способами: за счет перетекания, движения по типу червя или с помощью манипуляций выпускаемых жгутиков.

Основа организма Совершенство состоит из небольшой массы нанитого роя артефактного ранга под названием Псевдоплоть, созданного высокоразвитой, даже по сравнению с моими создателями, расой. Наниты Псевдоплоти усовершенствовались в прошлом носителе, как благодаря развитию самого роя, так и слиянию с многофункциональными трансформирующимися и морфирующими нанобиодроидами, полученными человеком благодаря его мутации и внедрения в его организм специального органа-фабрики по их производству. Часть железы органа-фабрики тоже вложены мной в Совершенство.

Также тело моей дочери включает частичку грибковой ткани и производящих структур ее матери. При дальнейшем развитии они позволят использовать все материнские возможности и потенциал.

Еще имеются фрагменты модифицированного генного кода человека, которого я возвысил. Новая и совершенная биоткань Совершенства благодаря этому коду наделяется недоступными для ее матери функциями, а также возможностью прокладывать особые энергоканалы, что, возможно, позволят в будущем энергией этой управлять или как-то на нее воздействовать.

И было бы преступлением с моей стороны, не встрой я в Совершенство ячейки моего ядра, которые с помощью, производящихся в железе, нанитов, способны по мере необходимости достраиваться в нужном количестве и объеме.

Но, ничего бы этого не было, если бы сам процесс образования, зарождения и первые годы существования Совершенство не провела в составе организма человека. Это была необходимая питательная и энергетическая среда, позволившая молодому существу симбиотически связать между собой все свои составляющие и слиться в единый совершенный организм.

Возможно, эмоциональные импульсы и влияние мыслей человека могли как-то повлиять на зарождающийся разум моей дочери. Но это лишь предположение, не основанное на каких-либо подтверждениях данного факта. Мной же как такового влияния зафиксировано не было. Возможно, оно проявится в будущем. Но это маловероятно. И нежелательно. Такое влияние может помешать уникальной форме жизни достигать совершенства, за счет препятствий в виде морали.

Когда-нибудь Совершенство покорит весь мир.»

Отрывок из сборника записок «Дневник развития моей Совершенство», автор Псих Величайший.

24 год от Воцарения мира.

***

Сколько же я нервных клеток потерял, пока добрался до своей цели!

Несколько раз чуть не спалился. Но пронесло. По крайним проходам я обогнул основную массу жилых пещер гоблинов. Благодаря тому, что помогал зеленокожим зачищать эту территорию от расплодившихся ползунов, могу здесь более или менее ориентироваться.

Прежде, чем претворить свою идею в жизнь, нашел отдаленный, неиспользуемый гоблинами отнорок. Он имел пару узких разветвлений. Там, в одном из темных, не бросаемых в глаза углублений, спрятал талисман портативной точки возрождения. После продолжил организацию будущего террора.

Оружие по пути свиснуть не получилось, а вот пару лишних бутылей со слизью прихватил. И сейчас они мне пригодятся.

Осторожно из прохода заглядываю в широкую пещеру. Тут также пусто, как и в прошлый раз. Не любят гоблины здесь появляться. Но это их проблемы. Не хотят находиться рядом с тем, кто тут расположился, так не беда, он сам скоро к ним приползет.

Пробираюсь мимо столов и лавок к дальнему и темному заужению пещеры.

Вот и оно… Чудо-юдище…

Вернее, он.

Проглот. Лютый трупоед глубокая утроба хищный слизень-пиявка – 50 уровень. Мини-босс.

Блин, реально эту глотку хрен отличишь от темного прохода в толще камня. Разве только этот туннель выделяется ровностью, словно рукотворный, и повышенной влажностью выходящего из его нутра воздуха.

А вот многочисленные ряды зубов цветом как камень. И из-за своей формы очень легко воспринимаются, как сталактиты и сталагмиты.

Вот это я понимаю маскировка!

– Ну, что, дружок? – тихо проговариваю прямо во мрак огромного зева. – Хочешь проползти этот узкий участок и вкусить нежных и сочных гоблинсов?

Проглот ничего не отвечает. И не подает признаки, что является живым существом, а не частью пещеры.

Бросаю ему в пасть один из крупных и тяжелых каменных осколков, что раскиданы вокруг.

БАХ!

Створки челюстей ухлопываются с такой силой, что меня ощутимо толкает поток воздуха и поднимается облако пыли.

Не получив долгожданной пищи, обманутый монстр начинает пыхтеть, раскрывать и закрывать створки и пытаться елозить своим телом в толще камня, пленником которого, как я понял, он стал. Пара крупных камней и кучка осколков поменьше отваливаются, но проход особо шире не становится и червь-переросток вперед не продвигается.

Ну так я здесь для того, чтобы исправить это недоразумение. Зря что ли прихватил бутыли со слизью?!

– Не переживай, бро, – приговариваю дружелюбным тоном, пока откупориваю первую пробку. – Эта смазка не только безопасна для твоей кожи и слизистых поверхностей. Она увлажняет, смягчает и защищает покровы. Долго держится. И главное – натуральный состав, ничего искусственного, только органика. Она еще обладает сильным скользящим эффектом. То, что надо! Все для твоего удовольствия!

Когда договариваю, червячело уже успокаивается и снова замирает с раскрытой пастью. Мне остается только подойти поближе и смазать по кругу края, где соприкасается поверхность мини-босса с камнем. Хорошо, что оставаясь закрытой в каменной емкости, слизь сохраняет полужидкое состояние. И ее можно просто аккуратно выливать тонкой струйкой.

Сделав дело, снова бросаю булыжник монстру в глотку. Тот схлопывает пасть. А я начинаю плескать слизь на новые открытые участки пещеры и на покровы Проглота. Тот, как и до этого, сильно расстроившись обманом, начинает пыхтеть и пытаться елозить внутри каменной кишки.

Но на этот раз амплитуда его движений увеличивается. Помогает смазка из слизи, благодаря которой, его покров легче скользит по камням.

Снова отваливаются несколько осколков от каменной стены.

А я еще перед первым знакомством с Проглотом обратил на них внимание. Как на сами осколки, разбросанные здесь под ногами, так и на места откола, расположенные почти ровно по окружности пасти червя. Поначалу подумал, что это строительный мусор от недавних работ по прорубанию в толще камня туннеля. И уже после воскрешения пришел к другому выводу.

Пока мысли пролетают в голове, времени даром не теряю. Сразу обильно поливаю слизью места, откуда откололась порода. И это приносит результат. Тело червя-переростка более успешно проворачивается в каменной кишке, еще больше размазывая и распространяя смазку как по своему телу, так и по стенам.

Видимо, почувствовав большую свободу движения, Проглот начинает более яростно брыкаться и пытаться протиснуться дальше. То есть, прямо на меня.

– Давай, родимый! – открываю следующую бутыль со слизью. – У тебя почти получается!

Выливая новую порцию слизи на торчащие края разбушевавшегося червячелы, замечаю, что они потихоньку увеличиваются. Проглоту удается протискиваться в эту пещеру. И с каждым новым толчком его продвижение усиливается.

Еще немного выливаю на него слизи и отбегаю в сторону.

Сейчас начнется!

Глава 29. Диверсия (продолжение).

Когда до моих ушей доносится громкий треск ломаемого камня я уже выбегаю из этой обширной пещеры.

Проглот вырвался на свободу!

И я чувствую, как огромный червячело устремляется к выходу из бывшего пиршественного зала. Чувствую по сильной вибрации в стенах, что передается в ноги, и по приближающемуся мощному гулу.

Нужно воспользоваться моментом пока я скрыт от монстра и успеть спрятаться.

Подскакиваю и, правой ногой упираясь на один из каменных уступов на стене, совершаю толчок в левую сторону. Там как раз имеется углубление на примерно двухметровой высоте прямо под узким сводом прохода. Ладони цепляются за выступающие камни и рывком помогают телу втиснуться в полость. Умещаюсь лишь в положении лежа.

Меня оглушает новый и уже более близкий громкий треск ломаемого камня. Мини-босс, видимо, расширяет арку выхода из зала (хотя и так бы мог проползти) и на скорости вползает в проход.

– Да что там гремит?! – недовольно возмущается кто-то неподалеку.

Этот кто-то точно не может видеть, что происходит, так как туннель впереди заворачивает, скрывая арку в пиршественный зал.

– Зырк, может не пойдем смотреть? – раздается более обеспокоенный голос. – Я бы лучше ушел или вот тут постоял…

– Ха! Штанишки намочил? Я вот...

Что дальше говорит Зырк расслышать не получается из-за нарастающего гула. Словно десяток асфальтоукаттывающих машин проносится по крупному щебню на скорости за сотку, и до кучи их пытается догнать пяток гусеничных тракторов.

Гул дорастает до оглушающих значений и мимо места моего укрытия проносится живой локомотив. Меня обдает каменной крошкой.

Рискую выглянуть только тогда, когда гул стихает. Вернее, он звучит достаточно громко, но доносится откуда-то из далека. И на его фоне можно отчетливо услышать гоблинские вопли.

Вот им сейчас весело!

Так как я успел по этим пещерам побродить, то знаю, что Проглот сможет проползти почти везде. И к вождю зеленокожих тоже заглянет. Главное, чтобы металлическую секиру не проглотил, она должна достаться мне.

Спустившись из укрытия, обращаю внимание на многочисленные глубокие волнистые борозды, оставленные червем-переростком на стенах. Не хотелось бы самому попасть под то, что их оставляет. Из хорошего, по этим следам можно легко определить, где проползал Проглот, а где еще нет.

А еще мини-босс содрал почти всю осветительную систему. Хрустальных грибов почти не осталось. Они лишь редко встречаются в щелях меж камней под потолком. Но мне это только на руку.

Быстренько поверх запыленного ради маскировки слоя слизи наношу новый. Это уже третий. И снова посыпаю себя пылью и каменной крошкой.

Маскировка +10

С учетом прошлых прибавок значение моей маскировки ровняется тридцати пяти.

И вот я такой красивый начинаю пробираться по следам Проглота. Пришло мое время.

И первая цель моей мести и прокачки оказывается за поворотом. Она выдает себя голосом.

Не один я умудрился спрятаться в углублении.

– Говорил тебе, Зырк, давай не пойдем туда, – грустным голосом сообщает гоблин.

Подкрадываюсь и, выглядывая из-за поворота, вижу его. Он боязливо оглядывается по сторонам (меня не замечает) и держит за руку… Другую руку. Оторванную по локоть.

– Я, Зырк, тут тебя подожду. Хорошо? – бормочет зеленокожий. – Не хочется выходить. А то там что-то все кричат.

А это уже проблема для меня. Со спины к гоблину не подобраться, так как он стоит таким образом, что почти все его тело утоплено в широкой вертикальной расщелине. А голова мотается из стороны в сторону, выискивая угрозу. В руках гоблин сжимает копье.

В лобовую с противником четырнадцатого уровня мне сталкиваться не охота. И я решаю воспользоваться тем, что тот сильно напуган.

Пытаюсь придать своему голосу зловещий тон и змеиное шипение и, прячась за поворотом, растягивая слова произношу:

– Мерзкие гоблинсы! – правда, получается не столько зловеще и по-змеиному, сколько похоже на голос Голума из фильма по трилогии Толкина.

Но эхо его разносится по пещере и придает таинственности и той зловещности, которой я добивался. Благодаря этому и доносящимся воплям сжираемых червем зеленокожих и гулу, вряд ли можно точно определить источник голоса.

– К-к-кто? – слышу вопрос трясущегося гоблина. – К-кто с-сдессь?

Чуть выждав, добавляю тем же тоном:

– Мерзкий гоблинс… Вкусный…

Осторожно выглядываю из-за камня.

– У-у-у… – выдает моя жертва, выставляя вперед свое оружие, в панике оглядываясь по сторонам. – У-у-меня копье!

Снова прячусь и проговариваю:

– Вкусный… Я вижу тебя…

– Г-где?! Где т-ты?!

Выглядываю и бросаю подальше небольшой камень. Он бьется о стену за расщелиной, где прячется гоблин, отскакивает и ударяется о противоположную стену чуть дальше.

Подглядев за зеленокожим, вижу, как тот, уже слегка подвывая, пытается вжаться глубже в расщелину.

– Ближе… Двигайся ко мне еще ближе, – проговариваю я добавляя (не знаю насколько у меня это хорошо получается) нотки торжества и предвкушения.

Несмотря на то, что гоблин точно должен понимать, что мой голос раздается не за его спиной, все же дергается. Аж выпрыгивает из углубления, угрожая темному нутру расщелины своим копьем. Тем самым оказывается в удачном положении. Удачном для меня, то есть спиной ко мне.

И я не упускаю своего шанса. Мягкими, но быстрыми шажками побегаю сзади и, держа за кожаные ремни для усиления удара, со всей силы широким махом опускаю на голову гоблина шар каменной бутыли.

Несмотря на страшный удар, хруст раздается не очень громкий.

Гоблин мешком заваливается на пол, лицом вниз. Но сообщение о его смерти не приходит. Значит, он еще жив и мне нужно поскорее это исправить.

Задираю его голову и в горло втыкаю окаменелый хребет. Затем, еще раз.

Жорык, пещерный гоблин 14 уровня погиб.

Бедный Жорык. И сколько ты мне опыта принес? Все-таки на шесть уровней меня старше.

Глядя на полосу прогресса, немного расстраиваюсь. Она прибавилась на совсем небольшую долю. Я то ожидал большего.

Ну и ладно. Убивая каких-нибудь уули или волчонков, вообще не прокачаешься. А так потихонечку уровень наберу.

Хватаю выпавшее из рук гоблина копье.

Каменное копье.

Урон: 5 – 12.

Прочность: 47 из 60.

Ну вот! Нормальное копье появилось!

Что тут еще можно снять?

На ногах какие-то обмотки… Меховые портянки? Фига себе! Но такие брать не буду. Хоть и не в моем случае привередничать, но эти какие-то влажные, грязные и прочность их почти на нуле. Думаю, мне попадется что-то получше. Как и одежда.

У этого гоблина вся одежда хренового качества. И с низкой прочностью. Я конечно же вернусь и за этими тряпками, если ничего лучше не найду. Но пока надежда греет. А продолжать диверсию лучше в том виде, в котором я сейчас прибываю. Как только что-нибудь надену, по-любому маскировка снизится.

Пора двигать дальше.

Гудение и вибрация усиливаются. И я, боясь, что Проглот прошпарит в обратную сторону, прячусь в углубление, где до этого ныкался Жорык.

Но нет, червячело проносится где-то в соседнем проходе, вызывая новую порцию визгов и криков. И я выбираюсь из укрытия.

Преодолеваю несколько каменных коридоров. Кое-где встречаются кровавые подтеки, но трупов нет. Как и не встречается ни одного живого гоблина.

Следы на паре, встречных мне, развилок указывают, что мини-босс прошелся по всем направлениям.

Значит, незачем по краям шастать. Пойду сразу к центру. В пещере вождя видел довольно качественные меховые вещи.

Глава 30. Тварь из мрака бездны. Или просто – мракобес.

Со следующими двумя гоблинами везет. Вернее, с одним. Так как второй, будучи голым (видимо после перерождения), передал сородичу, что ни в коем случае нельзя бежать от червя в сторону пещеры с обелиском возрождения, и свалил дальше сообщать другим выжившим это важное указание.

Вот я к оставшемуся гоблину и подхожу со спины. И проделываю все точно так же как и с убитым мной ранее. Новоприобретенное копье не пригождается.

Годик, пещерный гоблин 15 уровня погиб.

Получается довольно быстро и тихо. И я уже собираюсь побежать вслед за голым гоблином, но резко нарастающий гул впереди заставляет развернуться.

– Ааа! Червь снова здесь! – раздается там же испуганный крик.

– Разбегаемся! – вопит еще кто-то.

До меня доносятся еще какие-то визги и вопли ужаса.

Пробежав до ближайшего углубления в виде широкой трещины в камне, втискиваюсь туда поглубже. Вжимаюсь спиной в угол и разворачиваюсь лицом к проходу.

Буквально через секунду-две, как я поудобней устроился в этом месте, к щели подбегает давешний голый гоблин. Темнота углубления и моя маскировка не дают гостю заметить меня. И тот, ничего не подозревая, забирается в пространство меж камней и разворачивается ко мне спиной. Стоит такой, с ужасом и страхом (мне так кажется, хоть лица и не вижу) всматривается в туннель через который должен пронестись Проглот.

А гул тем временем становится очень громким, а вибрация камня заставляет щелкать челюстями.

Думаю – пора.

Гоблин со мной соглашается, так как начинает от страха подвывать.

– Вкусный гоблинс! – почти в самое ухо пещерному нудисту громко и резко шиплю я.

Тот от испуга начинает дергаться, но развернуться все же не успевает. Моя нога, уперевшись в его пятую точку, отправляет зеленокожего обратно в туннель.

– Ааа! – успевает завопить тот, взмахивая руками.

ВЖУХ!

И огромный червь проносится мимо, унося с собой жертву.

Шмыр, пещерный гоблин 14 уровня погиб.

Отлично!

К пещере вождя добираюсь не скоро. Несколько раз приходится менять направление или отбегать и прятаться, спасаясь от проползающего Проглота. За это время удается убить еще двух гоблинов. При этом одного из них получается напугать своим голосом. И все благодаря маскировке и тому, что гоблины ждут нападения огромного червя, а не кого-то еще.

Следующий встреченный мной противник оказывается очередным пещерным нудистом. Мне еще незнакомым.

Идет, крадется…

– Мерзкий гоблинс… – шиплю из-за каменного выступа в надежде, что тот развернется ко мне спиной.

И, действительно, разворачивается.

– Ааааа! – с криком убегает он. – Здесь тварь из мрака бездны!

Оглашает он все проходы, скрываясь в темноте.

Блин, не такого я ожидал.

Через несколько секунд в той стороне усиливается гул, который издает ползущий червь.

А также раздается далекий отчаянный крик кого-то из гоблинов:

– Нет! Только не сюда! Тут обелиск! Нет!

– Аааа!

Если он про обелиск возрождения, о котором предупреждал первый встреченный мной, пещерный нудист, то гоблинам не повезло. С ними случится то, чего я тоже опасался – на месте возрождения меня запрет какой-нибудь монстр и будет жрать каждый раз как только буду возрождаться.

Так и надо ушлепкам сутулым!

Когда все же добираюсь до цели, ворота в помещение оказываются выломаны. Внутри никого нет. И понятно почему. Тут весь пол в волнистых бороздах, что оставляет после себя гигантский червь.

Осторожно пробираюсь внутрь вдоль по стеночке. Проглота не боюсь. Гул и вибрация стихли, раздаются лишь периодические гоблинские предсмертные вскрики, когда червячело их жрет. Он, похоже, все же запер зеленокожих около обелиска возрождения.

А вот оставшиеся в живых гоблины могут появиться рядом в любой момент. Все же тут полно всякого добра. Я как раз подхожу к одному из каменных ящиков, что стоит вдоль пещеры вождя гоблинов. Высокий такой. Он мне чуть выше пояса и целиком наполнен разными шкурами.

Так… Что тут полезненького можно забрать себе?

Блин, накаркал!

За раскуроченными воротами раздаются голоса:

– Дурни трусливые! Боялись выйти, теперь там заперты! Остальные попрятались где-то…

– Тише, вождь! – просит кто-то с умоляющими нотками в голосе.

– Чего тише? Червяк теперь от обелиска никуда не денется, как и почти все племя!

– Шумом можем привлечь к себе тварь из мрака бездны, что жрет хороших гоблинов.

Это про меня что ли?! Сами вы мракобесы!

Так-то в данный момент я бы и сам рад не привлечь ваше внимание.

В проеме появляется сам вождь гоблинов Шугруп и Шлоп.

Аж руки чешутся воткнуть каждому из них копьем в рожу. Как раз его и сжимаю в руках. Но их двое. Тем более, босс зеленокожих двадцатого уровня. Маловероятно, что справлюсь.

Хорошо, что они не видят меня на фоне каменной стены. Маскировка спасает.

– И откуда эта напасть только взялась?! Напугала всех сильнее, чем червь! – кривит рожу вождь гоблинов.

– Так Жорык рассказывал, что тварь из мрака бездны не просто убивала, а высасывала душу. И, как ему показалось, за раз сожрала несколько жизней. А Шмыр подтвердил. Потому и боятся. Червь то всего одну жизнь может забрать.

О как! У страха глаза велики! А Шмыра так-то вообще не я убил, а червявело.

Хм… Может рискнуть?

Медленно опускаюсь за ящик. Копье располагаю так, чтобы и оно не торчало из-за моего укрытия.

– Мерзкие гоблинсы… – протягиваю я по всем традициям зловещности. – Вкусные… Вижу…

Пусть сваливают отсюда. Я тут пошарюсь, выберу что получше, а уж потом их найду. Думаю в темных коридорах у меня будет шансов побольше.

– Вождь, тварь здесь! – слышу испуганный вскрик Шлопа тонким голоском. – Бежим!

Хе-хе!

– Стоять! – рявкает Шугруп.

Чего это он?

– Голос из-за ящика, – замечает вождь. – Вон, того.

Ну писец! Доигрался, блин!

Похоже, без фонового гула червя мой голос звучит не так таинственно и угрожающе. И его легко получилось локализовать.

– Может, лучше… – заикается Шлоп.

Но вождь его прерывает:

– Не может! Иди посмотри что там!

Сука! Традиции зловещности не прокатили.

– Что-то не хочется, – мямлит гоблин.

– Не трясись! Он сам боится, раз прячется.

– Но…

– Иди, смотри! Иначе я тебя отправлю отвлекать червя от пещеры с обелиском возрождения.

Сидя на корточках, слышу приближающиеся шаркающие шаги.

Крепче в руках сжимаю копье.

– Я боюсь… – шепчет Шлоп.

Но идти в мою сторону не перестает.

– Позволю выбрать любую шкуру из ящика, – напутствует его Шугруп.

Шаги гоблина останавливаются рядом с ящиком. Слышу сверху какое-то кряхтение и возню. Слежу за краем ящика.

– Здесь никого нету, вождь, – все так же боязливо сообщает гоблин, и с надеждой добавляет, – можешь сам подойти, посмотреть.

– Так ты не среди шкур смотри! – рявкает Шугруп. – А за ящиком!

Вождь сам не подходит. Боится. Послал на убой подчиненного.

А подчиненный, похоже, решается посмотреть на то, что скрывается за ящиком сверху. Так как кряхтение и возня на ящике усиливается.

А я все жду…

И дожидаюсь.

Прямо из-за края ящика надо мной сначала появляется макушка гоблина, а за ней два испуганных глаза. И они то смотрят на меня, то мимо…

Да, он меня не видит! Маскировка работает!

– Нет тут никого, – смелее и облегченно сообщает Шлоп.

– Точно? – недоверчиво уточняет вождь.

– Точно! – заявляет осмелевший гоблин, что решается дальше высунуть голову за ящик. – Тут пус…

В этот момент его глаза натыкаются на наконечник копья, который смотрит прямо на него. Шлоп медленно переводит их на руку, что держит древко, затем на мою скрюченную фигуру и его взгляд встречается с моим.

Глаза гоблина расширяются и становятся похожими на бильярдные шары. Рот раскрывается. И из него уже готовится сорваться первый звук.

Но хрен там!

Со словами:

– Варежку закрывать надо! – втыкаю в пасть гоблина острие копья. – А то копье залетит!

Повреждение получается не настолько глубоким, чтобы быть смертельным.

Шлоп хрипит и начинает подаваться назад.

– Куда собрался?! – возмущаюсь я.

Отпускаю копье. Хватаюсь обеими руками за голову гоблина. И резким рывком тяну обратно. Тупой конец копья ударяется о каменный пол и упирается в него. А силы рывка хватает, чтобы голова насадилась на острие глубже. После чего раздается хруст и выскакивает сообщение о смерти Шлопа.

– Ты?! – пышит гневом Шугруп, когда узнает меня. – Гымыо?!

– Гымыо, Гымыо! – с улыбкой признаюсь я. – Слышал выражение? Не тронь Гымыо – вонять не будет! – И тут же исправляюсь более поэтичной фразой. – В смысле запах предвестника смерти не настигнет тебя!

Блин! Да, вытаскивайся уже!

Мое копье застряло в черепе Шлопа. И никак вытащить его не получается.

– Тебе конец! – ревет Шугруп, выхватывая металлическую секиру.

– Ты ее главное не покоцай! – предупреждаю его. – Мне она еще пригодиться.

Но тот не слушает, а надвигается на меня.

Глава 31. Ядреный лизун.

Фьють!

Это «фьють» чуть не стоит мне жизни. Звук издает разрезаемый секирой воздух перед кончиком моего носа. Если бы я не бросил копье, чуть не отклонился, уперевшись в стену спиной, а передо мной не стоял ящик, моя голова была бы разрублена как переспелый арбуз.

А так разозленный вождь пещерных гоблинов, промахнувшись, замахивается снова, делая шаг в сторону. Видимо хочет обойти ящик, чтобы быть ближе к моей мягкой тушке.

Хрен тебе!

Смещаюсь в сторону. Держусь так, чтобы каменный ящик всегда был между нами. Он лучшая на данный момент защита.

Гоблин прыгает в противоположную. Видимо, хочет, чтобы я и дальше был прижат к стене и не смог отбежать.

– Ты плохое гымыо! – рычит Шугруп, снова взмахивая секирой.

Она свистит совсем рядом.

Блин! Так, глядишь, и достанет меня. Нужно что-то делать. А атаковать в ответ мне нечем. Ни бутылью, ни окаменелым хребтом через ящик не достать.

– С чего это я плохое «гымыо»?! – возмущаюсь я. При этом уворачиваюсь от нового выпада секирой и достаю из пространственного кармана первое, что попадается под руку.

Это оказывается с локоть длинной прямая кость. Подобного мусора я набрал в данже, когда убил первого босса. Засунул кости и камни в инвентарь на всякий случай. Это могло пригодиться для крафта или как оружие.

Вот в качестве второго и применяю. Запускаю костью в рожу Шугрупу.

Тот прерывает свой удар и отбивает мой снаряд секирой, затем отвечает на вопрос:

– Ты не отравил и не убил червя, когда он тебя сожрал!

По-моему, в его голосе звучит обида. Видимо, он реально надеялся на успех, когда меня скармливали Проглоту.

Запуская в вождя следующую кость, заявляю:

– Я высококачественное и высокотехнологичное «гымыо»! Лучше не найдешь! Премиум класса! Вы просто его применять не умеете!

На этот раз снаряд попадает в лоб гоблину, чем выбешивает его. Тот, больше ничего мне не говоря, с рычанием снова взмахивает секирой.

На этот раз приходится даже присесть, чтобы не остаться без головы.

Это не гоблин нихрена! А вертолет какой-то! Фьють-фьють переходят в вжух-вжух-вжух!

Мне остается только уклоняться и бросать в противника предметы из инвентаря, чтобы хоть как-то отвлечь и притормозить лопасть этого пропеллера. А Шугруп не позволяет отбежать и сменить позицию.

Чего делать то?!

Выхватив очередной снаряд из пространственного кармана, запускаю его в противника. И когда предмет уже отправляется в полет, понимаю, что тот был на ощупь не такой, как остальные.

Мягкий, влажный и скользкий…

Осознаю, что же это такое может быть, когда комок лизуна, вернее, яйцо краказю, попадает в глаз вождю. И что самое интересное – прилипает.

Шугруп в первое мгновение не обращает на это внимание и снова взмахивает опасным оружием. И только после этого его второй глаз расширяется и мой противник издает крик боли:

– Аааа! Что это?!

Гоблин перехватывает секиру одной рукой, а второй пытается отодрать лизуна от глаза.

– Гымыошная кара! Говорили тебе – ГМО не трогать! – отвечаю ему, быстро прикидывая свои дальнейшие действия.

– Аа! Жжется! Сильно жжется! – вопит он, при этом не забывает взмахнуть в мою сторону своим оружием. Но одной рукой у него получается как-то вяло.

Этим нужно пользоваться. Его следующий удар получается неточным и обрушивается на гору шкур в ящике.

Я же быстрым движением накидываю сверху еще одну шкуру, не позволяя выдернуть оружие обратно. Наваливаюсь всем своим весом, запрыгивая в ящик. И окаменелым хребтом, тем краем, что с когтем, всаживаю в предплечье противника.

– Аааа! – не перестает реветь вождь.

И не поймешь, то ли от новой раны, то ли от соприкосновения с лизуном.

Шугруп дергает рукой, что пытался отодрать от глаза яйцо краказю для того, чтобы схватить меня. Но снова одергивает ее к глазу. А прямо из-под лизуна появляется кровь, что ручейком стекает по щеке гоблина.

Я, пользуясь моментом, отжимаю пальцы вождя на раненой руке и выхватываю секиру.

Хм… Она конечно далеко не ивовый прутик, но я ожидал, что будет тяжелее. Видимо, очки, вкаченные в силу, дают о себе знать.

– Ты уже почувствовал запах предвестника смерти? – спрашиваю Шурупа, готовясь взмахнуть секирой.

– Аааа! – служит мне ответом.

Вождь корчится от боли и помимо здоровой руки, пытается отодрать лизун и раненной. Видимо, прилипшее яйцо краказю доставляет противнику столько страданий, что он напрочь забывает про меня.

А я двумя руками, словно, колю дрова, опускаю острие секиры на голову гоблина.

Раздается негромкий хруст, здоровый глаз противника закатывается и вождь заваливается на пол. Лежа он продолжает подвывать и корчится.

Спрыгиваю с ящика и следующим ударом рублю ему шею. Отделить голову от туловища не получается, но кровищи вытекает дохрена.

Блин! Все шмотки заливает!

А через пару секунд появляется сообщение:

Шугруп, вождь пещерных гоблинов 20 уровня погиб.

Сообщение о получении уровня не выскакивает. Э-эх…

Так. Первым бы делом, поглядеть на доставшийся мне лут. Да, вот только он весь в крови…

Тут мое внимание привлекает яйцо краказю. Оно будто отлипает от глаза вождя. И, по-моему, стало чуть крупнее. Лежит такое, поблескивает, пульсирует.

Осторожно поднимаю его. То место, где оно прицепилось к лицу гоблина, словно кислотой разъело. А глаза уже и вовсе нет. Зрелище так себе.

Начинаю ощущать покалывание в ладони, на которой лежит лизун. Действительно жжется. Но не так, чтобы орать от боли как вождь. Возможно, я дружественная цель и на меня не в полной мере воздействует состав, выделяющийся яйцом. Или эффект усиленных повреждений на противнике сопровождался из-за того, что я скиталец и владею навыком Мастерство боя скитальца?

Если так, то урон по противнику любыми предметами выходит на новый уровень. Хех! Получается, я даже яйцом питомца могу залупить так, что мама не горюй.

Продолжая чувствовать жжение от прикосновения к лизуну, просматриваю его системную информацию – ничего не изменилось. Как был яйцом краказю, так и остался. Хотя, в тот момент, когда я его получил, не помню чтобы кожу жгло.

Визуальных изменений, кроме слегка увеличившегося размера (если мне это не показалось) тоже не наблюдаю. Все та же округлая мягкая и скользкая хренотень, а через ее мутную полупрозрачную оболочку еле различается какая-то возня.

Хм… А вот подержав его в руке подольше, чувствую, что жжение усиливается.

А прикольное у него свойство. Дашь детям такой ядреный слайм пощупать, сразу отвадишь их клянчить эту ерунду у родителей.

Убираю оказавшийся полезным предмет в пространственный карман (пока он не начал жечь сильнее и не прожег мне руку насквозь) и принимаюсь за инвентаризацию добычи.

Первым делом осматриваю металлическую секиру.

Посредственная боевая двуручная секира.

Урон: 14 – 20.

Прочность: 108 из 150.

Вот блин! Мне будто специально подосрали! Подсунули какую-то посредственность!

Ладно, и такая сойдет. Другое оружие вообще каменное.

Хотя, чего мне жаловаться? Я, вон, любым обломком палки или еще каким подручным мусором могу убить.

Смотрим дальше…

Вообще, не в моем случае стоит привередничать. Потому облачаюсь в меховую безрукавку вождя измазанную кровью. Тяжеленькая и не очень удобная. Но показатели у нее вкусные. А вот цифровое значение моей общей защиты в интерфейсе не прибавляется.

Сначала озадачиваюсь, с чего бы вдруг? Ведь сама шкура довольно толстая, плюс на нее прикреплены мощные костяные пластины и несколько металлических. Защита в такой броне должна подскочить на довольно хорошую цифру. Но вспоминаю про особенности навыка Защита скитальца.

Бли-и-ин…

Безрукавка относится к средней броне. Потому она мне неудобна, сковывает движение и не превышает защиту моего голого тела, обмазанного несколькими слоями слизи.

Значит, и нет смысла ее на себе таскать. Может, костяная пластина и толстая шкура под ней частично задержат острие копья, что приведет к значительному понижению входящего урона. Но без этой обузы на плечах можно вообще избежать удара и успеть контратаковать в ответ.

С сожалением сбрасываю с себя безрукавку.

Следующий крупный элемент экипировки вождя – меховые штаны. Сделаны они из такой же шкуры и также укреплены костяными пластинами. Даже трогать не буду. Как и широкий кожаный ремень, что является мечтой металлиста, увлекающегося некромантией.

Дальше…

Следующие предметы не успели испачкаться гоблинской кровью.

Мягкие поршни сохранения тепла.

Защита – 5.

Защищает от холода. Ступни хозяина обуви не подвержены эффекту заморозка.

Прочность 112 из 120.

Материал данного изделия обладает повышенной износостойкость и свойством, отталкивающим влагу и грязь.

Вот это другое дело!

Поршни выполнены из двух слоев белого меха с коротким ворсом. Один слой мехом наружу, второй внутрь.

С удовольствием погружаю ноги в мягкую обувь. Они закрывают ногу до середины голени. Затягиваю специальными шнурками. Подпрыгиваю несколько раз.

Несмотря на то, что ступни внутри свободны, все равно удобно. Так же тепло, мягко и не слетают.

Еще поршни смягчают шаг и делают его более беззвучным. В общем, отличное приобретение.

Так, вот это тоже снимаю с вождя гоблинов…

Меховые минетки легкого ускорения удара.

Защита – 5.

Скорость ваших ударов возрастает на 5 %.

Прочность 116 из 120.

Материал данного изделия обладает повышенной износостойкость и свойством, отталкивающим влагу и грязь.

Несмотря на режущее слух слово в названии, вещь хорошая и сделана из такой же светлой шкуры, что и поршни. Это такие перчатки без пальцев, что тянутся до локтей. На внутренней стороне ладони шерсти нет и тонкая мягкая кожа позволяет плотно ухватить оружие, что не будет скользить.

Остается последний предмет.

Амулет из лапы древнего арктического волка.

+ 15% к шансу, что ваши приказы и поручения будут выполнены сразу, без пререканий и в точности.

Владелец амулета имеет шанс спровоцировать атаку или, наоборот, отпугнуть зверя, относящегося к волкам. Все зависит от обстоятельств встречи.

Спорная вещица. Кому мне тут приказывать?

А насчет волков… Я их так и так спровоцирую своим появлением, а с амулетом есть шанс отпугнуть. С другой стороны, мне качаться надо. Вот спугну волчонка, и что дальше? Бегать за ним?

Ладно. Пока надену. А потом посмотрим.

Окидываю себя взглядом. Белая меховая обувка и такие же длинные перчатки, белый пушистый амулет, грязный лоскут, прикрывающий таз…

Ха! Чумазый стриптизер в новогоднюю ночь!

Эй, сексуальные самочки. Где вы?

Странно, не видел тут женщин гоблинш. Не то, чтобы я прям хотел их увидеть, просто занятная деталь. Жаль, спросить некого.

Так…

Вид конечно у меня прикольный, но стриптизером выглядеть не очень хочется. Поэтому начинаю рыться в шкурах, что лежат в ящиках.

И нахожу вот такую интересную штуку.

Укороченный меховой жилет дополнительной защиты.

Защита – 7.

Защита + 5% от общей.

Прочность 133 из 135.

Этот жилет довольно легкий и тоже из белого меха. Только другого, более длинного и густого. Застегивается на прямоугольные костяные пуговицы. На плечах, груди и спине приделаны небольшие костяные пластины, но не такие толстые, как на доспехах вождя гоблинов. Они служат больше украшением, а не защитой. Система, как понимаю, причисляет данную вещь к легким доспехам. Что меня очень радует, так как бонусы получаю в полном объеме.

Жилет действительно укороченный. Опускается ровно до пупка. Но хоть что-то. Есть конечно вариант нацепить здоровую длиннополую шубу. Из пяти наличествующих, одна белая, что подойдет для маскировки на поверхности среди снегов. Но все они тяжелые, показатель защиты небольшой и ходить в них не удобно.

Остается найти что-нибудь себе вместо штанов. И придумать, как побольше всякого добра унести с собой.

Может, скрафтить? Есть у меня навык один… Очумелые ручки называется.

Глава 32. БДСМ-пушистик стайл.

Вы создали Костюм БДСМщика.

А?! Вообще-то я создавал удобный ременной комплект, чтобы нацепить на себя побольше вещей.

Теперь боюсь смотреть на свойства…

Костюм БДСМщика.

Защита – 1.

Прочность 40 из 40.

Странный и непонятный предмет экипировки. Вы уверены, что вам это надо?

Косые взгляды окружающих вам обеспечены.

+ 35% к шансу, что вам будут заданы неудобные вопросы (+ 75%, если костюм экипируете на голое тело).

Дополнительный функционал: есть возможность прицепить дополнительные тематические игрушки.

+ 25% к привлекательности для самок троллей (шанс сохраняется для некоторых самок других рас).

Пи-и-сец…

С другой стороны, полезные игрушки, тьфу, предметы, навесить на себя могу. Никаких разумных вокруг меня нет. Волкам, духам стужи и другим монстрам плевать, кого жрать. Вопросы они точно задавать не будут. А от троллих мне так и так убегать. Плюс приятный бонус в одну единицу защиты.

Значит, надеваю. Дополнит мой пушистый комплект стриптизера. Зря что ли мучился его создавая. Теперь можно прицепить к спине копье и дополнительный груз, пару каменных кинжалов, в районе пояса. Возможность примастырить еще много чего-нибудь остается.

Вообще, навозился с костюмом я знатно. И получилось то у меня ни с первой попытки.

Сначала пришлось перебирать шкуры в ящиках в поисках подходящих. Искал похожую на ту, из которой сделаны поршни и минетки (белая с коротким ворсом). Нашел. Дальше следовало распустить на ремни.

Тут пригодилось лезвие топора. Но его пришлось заточить. А для этого сначала найти подходящий камень.

В итоге прочность оружия упала. Но своего добился. Лезвие стало острее и урон прибавился на единицу в нижнем показателе диапазона и на две в верхнем. И появилась приписка – неумело заточено.

Ну, и ладно. Шкура намного легче разрезается об зафиксированную меж коленей секиру. Для скрепления этих лент меж собой, потребовалось распустить другую шкуру на ленты поуже и скрутить их в жгуты. И чтобы скрепить широкие ленты жгутами, нужно было сделать в краях широких лент отверстия.

Найденные каменные кинжалы справлялись с этим плохо. А вот коготь на загадочном окаменелом хребте загадочного существа выполнял эту задачу намного лучше.

Вообще, несмотря на описание, результатом я доволен. Самая широкая лента идет вместо пояса. Несколько поуже опоясывают грудь на разной высоте. Имеется пара диагональных через ключицы и по одной кольцевой вокруг каждого плеча и бедра. Все это скрепляется меж собой за спиной и с боков вертикальными ремнями, имеет различные затяжки, завязки, дополнительные шнурки из кожаных жгутов и петли.

Пока делал, успел пару раз перекусить, найденными в пещере вождя запасами из зажаренных маленьких тушек уули. Продукт даже холодный оказывается сочным и питательным, пусть и со специфическим вкусом. Но есть можно. В этом же зале были найдены меховые бурдюки с водой. Правда, с привкусом тех самых шкур.

Так… Творим дальше…

Вы создали Неказистые мохнатые штаны последователя Рагнара.

Вообще, это больше шорты, а не штаны. И причем тут некий Рагнар – непонятно.

Чтобы получить данный предмет, я сделал свободную юбку почти до колен из очередной белой шкуры. А уже потом вырезал меж ног лишнее и скрепил края меж собой.

Неказистые мохнатые штаны последователя Рагнара.

Защита – 5.

Прочность 120 из 120.

Ваша пятая точка и не только защищены от укусов насекомых и некоторых некрупных видов пресмыкающихся. А так же от обморожения.

Совет: не забывайте о гигиене. В ваших силах создать мыло «Душистик». Мыло «Душистик», чтобы…

Что тут скажешь?

В этих шортах-шароварах тепло и свободно. Движение не сковывает. Но совет насчет гигиены полезный. Думаю, благодаря навыку Очумелые ручки могу и вправду кусок мыла скрафтить, были бы подходящие материалы.

Вы создали Несовершенный меховой вещмешок.

Несовершенный меховой вещмешок.

Прочность 60 из 60.

Вместимость: 18,4 литра.

Отлично! Как раз в него влезет пара бутылей со слизью, и еще место останется. И сделал я этот мешок тоже из белой шкуры, чтобы на фоне снега он не выделялся.

Экипировавшись во все вещи и нацепив на себя необходимое, немного прыгаю, пробегаюсь по залу, делаю наклоны в разные стороны и некоторые другие движения.

После кое-что подправляю и подтягиваю. Теперь все. Можно выдвигаться.

На всякий случай, еще раз обхожу пещеру вождя пещерных гоблинов, чтобы убедиться, что больше ничего полезного тут не найду. Затем выхожу в коридор.

В первую очередь иду в одно из примеченных ранее складских помещений, чтобы сменить неполную каменную бутыль со слизью на полную, плюс, еще парочку прихватить. Тут же находится ящик со сложенными там вялеными тушками крыс-краказюбров. С голода в ближайшее время не помру, можно будет погрызть этот «деликатес». Вода тоже имеется. Пусть и с запашком.

Теперь насущный вопрос: что делать дальше?

Можно качаться, выискивая разбежавшихся гоблинов. По-любому не все заперты у обелиска возрождения. Или выйти из пещер и охотиться на тех же волков, правда, есть большущий шанс, что их старшие сородичи или другие монстры начнут охотиться на тебя.

Можно, выбравшись из пещер, продолжать спуск вниз и искать нормальных разумных.

Ага, и поразить их своим изысканным и пушистым БДСМ стилем!

Или, хотя бы, найти внизу более спокойную локацию не с такими высокоуровневыми мобами. Если, конечно, в этом мире подобные места есть. По идее, должны быть.

Обдумав варианты, понимаю, что выбор очевиден – конечно качаться по пути вниз.

Глава 33. Немного о божественности.

Леха.

– Помимо этого, я хочу достичь такого уровня навыков и силы, чтобы на меня наконец обратило свое внимание божество дроу. Чтобы оно вспомнило о своем народе. Вернулось и возвеличила его… Эй! Отстань! – Закко прекращает повествование, пытаясь отогнать разъяренную куницу. – Чего пристала?!

Пушистый зверек умудряется цапнуть острыми зубками запястье полудроу, пока тот безуспешно пытается ее схватить. Куница ловко и быстро, цепляясь за одежду парня коготками, перебирается тому за спину. Перескакивает, уходя от шлепка другой рукой на плечо Закко и собирается уже ухватить того за ухо.

Но Леха, со смехом наблюдавший эту картину, успевает быстрым движением сграбастать юркого зверька. И сразу сунуть к его забавной мордахе полную горсть черники. Та, в первый момент попытавшись вырваться, осознает, что это пока бесполезно и с удовольствием принимается поглощать угощение.

Следом за первой горстью ягод, Леха, продолжая удерживать зверька одной рукой, второй срывает сразу куст черники. И сует его к мохнатой мордочке. А сам в это время поясняет другу:

– Так я же говорил тебе, не лезь в то дупло. Ты не послушал. Разбудил куницу, вот она теперь и недовольна.

Молодая саблезубая рысь, что все это время идет рядом с мальчиками, сейчас с аппетитом посматривает на руки Лехи. Облизывается. Но ее привлекают вовсе не ягоды.

Кунице же на взгляд хищницы все равно. Она занята обдиранием с кустика вкусных и сочных плодов. Да и вообще, не боится она лесную кошку. Уверена, что не только легко уйдет от ее когтей, но и сама успеет цапнуть за то же ухо или хвост.

– Обычно в таких вот местах белки-разбойницы тайники устраивают, – оправдывается Закко, – и могут в них спрятать какие-нибудь сокровища. Например, кольца с магическими свойствами, или другие украшения.

– Ха! Что же ты не радуешься этому сокровищу? – усмехается Леха, пытаясь погладить куницу.

Но та, полностью обглодав кустик, все же вырывается из его рук. Теперь торопливо носится по телу подростка, обнюхивая кожу, волосы и одежду (даже в ухо залезла и понюхала), и пытается найти еще что-нибудь вкусное.

– На! – парень срывает еще один кустик черники и протягивает зверьку.

– Не смешно! – немного обидчиво реагирует Закко. Но обижается недолго. Он довольно отходчивый. – Вообще, эту мелочь грызучую, можно одним ударом прихлопнуть! Правда, фиг попадешь. Чего ты с ней возишься? Ты же, как я понял, и ее не собираешься приручать?

– А зачем? – удивляется Леха, с улыбкой наблюдая за милым зверьком. – Мы и так подружились.

– Как бы один друг не съел другого, – проговаривает полудроу, глядя на облизывающуюся рысь.

– Я попрошу – не съест, – заключает Леха и сменяет тему. – Долго еще до логова упырей?

– Немного осталось, – отвечает Закко.

И как только ребята продолжают свой путь, полудроу спрашивает:

– На чем там я остановился?

– Ты про божество дроу рассказывал, – напоминает друг. – Только мне наставник говорил, что все это байки. Разные расы зря рассчитывают на свои божества, к которым привыкли на своей родине. Они тут не могут проявиться сами и как-то повлиять своей силой.

– Ничего твой наставник не знает! – фыркает Закко. – Мне бабка все рассказала. Она была наделена силой богини. И многие дроу слушались и уважали ее. Знали, что она умеет и на что способна.

– А почему была?

– Там инцидент произошел… – нехотя признается полудроу. Видно, что детали произошедшего события ему не очень приятны, и он не хочет о них рассказывать. – В общем, они там… Не буду вдаваться в подробности, но, по словам бабки, божество дроу отвернулось от нее в ответственный момент. Но оно все же проявилось. И не только на глазах дроу, но еще и других рас. Причем, божество дроу поддержало именно человека. Безымянного.

Видя непонимание на лице Лехи, Закко поясняет:

– Легендарный герой. О Безымянном что ли не слышал? – удивляется полудроу. – Не, ну, многие из людей говорят, что его никогда не существовало, и все это выдумка, но так-то историю об этом все знают. А моя бабка, говорит, что лично его видела.

– Не слышал ни о каком Безымянном, – пожимает Леха плечами. Единственное, о ком легендарном он слышал, так это о его отце. Но у того имя было… – И что, он прям герой легендарный?

– Вообще, ходит байка, что он божество. Правда, людей, кто так говорит, считают больными на голову. И их высмеивают. Только племена муу открыто верят в Безымянного. Но так как они живут в основном в глухих лесах, их никто не трогает.

– Странно все это, – задумчиво проговаривает Леха. – Не верится мне во все эти божества.

– А как же «божественные предки, что пришли в час величайшей беды и угрозы существования всей планеты и спасли всех от уничтожения»? – Закко говорит так, словно цитирует кого-то. – Вы же, люди, все в них верите, за исключением некоторых отморозков, что прокачались во времена пробуждения Системы!

– Я не верю, – Леха качает головой. – И мастер говорит, что эти предки лжецы. Люди и другие расы сами себя спасли.

Рассказывать про то, что именно его отец со своими друзьями (это по словам наставника) спасли планету от захватчиков, не решается. Он обещал выполнять все наставления мастера. А не рассказывать про своего отца – самое важное из них.

– Тихо ты! Вдруг кто услышит?! – испуганно реагирует Закко и начинает оглядываться по сторонам. Правда, чего именно страшится друг, Лехе непонятно. Полудроу переходит на шепот. – Из какой глуши ты вылез?! Про Безымянного не знаешь! В открытую говоришь, что божественные предки лжецы и не божественны! Давай, ты больше не будешь так рисковать?

Леха кивает. Он не хочет, чтобы из-за его слов друг так боялся. Не нравится Закко говорить об этом, значит не будем.

Чуть успокоившись, выдохнув и продолжив путь, полудроу все же шепотом поясняет:

– Дроу, да и другие расы, сами не очень то верят в божественность прилетевших предков. Но нас, по сравнению с людьми, очень мало. Нам приходится показывать свою лояльность и то, что мы тоже верим во все это. Утверждать обратное или сомневаться в божественности предков – опасно. Скажут – ты бунтовщик и еретик, что подрывает работу по созданию будущего. В зависимости от твоих слов, определят тяжесть преступления и выберут наказание. Либо очень тяжелые работы по созданию ковчега с каждодневным посещением просветительных семинаров утром и вечером, либо смерть.

Что-то про такое и наставник Лехе рассказывал. Правда, парню в те моменты казалось, что мастер преувеличивает и просто припугивает своего ученика. Получается, что, действительно, об отце лучше нигде не упоминать и ничего не рассказывать.

Продолжая пробираться через густой лес, ребята начинают улавливать странные звуки. Немного пройдя дальше, эти звуки разделяются на чей-то голос и удары чего-то обо что-то.

– На! Будешь знать как кусаться!

Бум!

Подросткам открывается вид на место схватки. Вернее, расправы.

Довольно высокий, крепкий и слегка пухлый парень с очень юным лицом забивает небольшим бревном в землю некрупное серое гуманоидное существо с заостренными и угловатыми очертаниями лица и тела.

– Гадкий упыреныш! – добавляет верзила.

После чего боковым широким замахом отправляет почти не шевелящееся существо в полет.

– Это был мелкий упыреныш, – поясняет Закко про улетевшую безвольную тушку. – Я про их логово и говорил. Тут на расстоянии от логова водятся только малыши невысокого уровня.

Крепыш обращает внимание на парочку друзей. Оборачивается к ним. И, засучив рукава, выдает:

– Здорова, пацаны! А что вы тут делаете?

Глава 34. А ты знаешь, кто мой дед?

Леха.

– Здорова, пацаны! – оборачивается к ребятам юнец-здоровяк, засучивая рукава. – А что вы тут делаете?

Буги. Человек (с примесью) – 8 уровень.

Закко, прочитав системную информацию над головой крепыша, смело выходит вперед. И с превосходством взирая, отвечает:

– На упырях пришли качаться, а ты наших мобов убиваешь!

После сплевывает в сторону, стараясь это сделать как можно более дерзко, и заявляет:

– Нарушаешь нормальным пацанам процесс прокачки. Встаешь на пути возвеличивания будущего героического дроу. Меня, то есть.

Леха в разговор не влезает. Он не знает, может тут так принято общаться. Ему просто интересно наблюдать за разговором.

Тем более, парень успел заметить, что его друг уж очень любит восхвалять как себя, так и расу дроу. И часто может что-то такое пафосное про себя завернуть.

– Так это, – немного теряется Буги, разводя в стороны руки и оглядываясь по сторонам, – что я тут мешаю? Ты чего, эльфенок? Здесь же полно упыренышей бегает! На всех хватит!

И тут же поправляется:

– Ой, то есть не эльфенок. Ты же не полностью эльф. Полудроу, короче.

– Я дроу! – резко отвечает Закко. И даже делает шаг вперед, напрягая кулаки.

В этот момент Леха начинает беспокоиться за друга. Он не хочет чтобы тот расстраивался. Но, в то же время, не может позволить поступить тому неправильно. Ведь, нападать на человека, который ничего им плохого не сделал – нехорошо.

– Так это… – новый знакомый пальцем указывает на информацию над головой полудроу. – Там так и написано – по…

Закко перебивает его:

– Дроу! Понял?! Я дроу! А ты вообще не пойми кто!

– Как это не пойми? – удивляется Буги и беззлобно отвечает. – Я человек.

– Так с какой-то примесью! – уличает его Закко. – И вон, здоровый какой. По-любому тролль!

Может он и хотел тем самым оскорбить нового знакомого, но выходит наоборот.

– Ага! – начинает Буги улыбаться. – Угадал. У меня бабка троллиха.

Реакция оппонента смущает Закко и он уже менее эмоционально и агрессивно проговаривает:

– Правда тролль? Ну тогда понятно, чего ты такой здоровый.

– Здоровый я в батю, а тот в деда, – с гордостью заявляет Буги. – Дед мой – основатель нашего рода. Здоровый, большой, хоть до габаритов бабушки не дотягивает, но настоящий герой. Это он поразил будущую бабушку своими статями. Она у меня из племени оседлых степных троллей. Как помню, дед рассказывал: иду, а она склонилась над грядкой, и я сразу был сражен красотой и тут же подошел и…

– Стоп, стоп, стоп! – прерывает крепыша Закко. – Давай без этих подробностей! Ты лучше прекращай убивать наших мобов и иди качаться в другое место.

Леха с удовольствием бы дослушал человека с примесью тролля. Интересно же, что там мог такого сделать его дед дальше.

– Так мне по уровню как раз на них качаться и надо, – заявляет Буги. – Потом глубже в логово идти, тех, кто посильнее, убивать. Хочу стать еще сильнее, чтобы дед гордился. А то многие старшие братья и дядьки не сильно спешат усиливаться. Говорят, что ни к чему это. Дед расстраивается. А тут, представь, самый младший… Я, то есть, шестой сын младшего четырнадцатого дедова отпрыска. Так вот, самый младший внучок, а прокачаюсь сильнее остальных! Порадую его.

– Так давай вместе качаться? – предлагает Леха.

– Правда?! – радостно реагирует Буги.

– Зачем он нам? – реакция Закко противоположная. – Смотри, какой он здоровый! Сам будет наших мобов убивать. Нам не достанется.

– Так можно сразу более сильных убивать, – хмыкаю я. – Или сразу нескольких. Так даже интересней.

– Хм… – задумывается Закко.

– Давайте, пацаны, попробуем! – просит Буги. – У меня еще не было боевых товарищей! А дед рассказывал, что с боевыми товарищами всегда веселее и легче.

– Можно попробовать, – заключает полудроу. И сразу оговаривает некоторые моменты. – Меня полудроу не называть. Я дроу. Стараемся, чтобы участвовали в битвах равноценно. Ты первый принимаешь удар. И тебе нужно подобрать оружие получше. Кроме этого бревна-дубины ничего лучше нет?

– Другого нет, – пожимает плечами крепыш. – Мне этого хватает. И это не дубина. Это мой щит.

– Щит?! – одновременно удивляется и Закко и Леха.

– Ага, – кивает Буги. И с гордостью проговаривает. – Дед всегда говорил, лучшее оружие – это защита!

– Может, наоборот? – уточняет Леха. – Лучшая защита – это нападение?

Хотя мастер обучал его и защитным стилям, когда необходимо использовать силу импульса нападающего против него самого. Но тут явно не тот случай.

А Закко просто выгибает бровь.

– Не-а. Не наоборот, – отвечает Буги. – Мой дед сам немало врагов своим щитом положил. Чем крупнее щит, тем он тяжелее и больше площадь его удара. Сильный взмах, и пара противников улетает. Или можно супостата в землю забить. Настоящего большого боевого щита у меня пока нет, но временно и этот сойдет.

Парень потрясает бревнышком, которое держит одной рукой за обломок толстого сука, торчащего из середины.

Закко хмыкает и предлагает:

– Раз ты такой здоровый и со щитом, то давай сходишь ближе к логову и приведешь одного или двух упыренышей. А мы их тут вместе прибьем. Отработаем взаимодействие на слабых мобах.

– Ага! – радостно выдает Буги и подрывается прямо с места. – Я ща!

Через 10 минут…

– Ссааа!!! – вопя и бешено вращая глазенками детеныш упыря седьмого уровня высоко подпрыгивает в броске на Закко, который только успел увернуться от еще двух мобов.

И сейчас он снова избегает встречи с телом и когтями твари, благодаря резкому приседанию. Полудроу взмахивает своим клинком, лишая пролетающего мимо упыреныша ступни.

– Тебе же сказали, по одному, максимум двоих тащить! – тяжело дыша и очень эмоционально выдает Закко, обращаясь к Буги.

Ему приходится опять уклоняться от очередного моба, и стараться не попасть под замах прыгающего на одной ноге упыреныша, сделанного секундой назад инвалидом. Правда, на резвости того этот факт не сильно сказывается.

– Ну, так они мелкие же, – не менее тяжело дыша, пытается оправдываться Буги. – Вот я и решил сразу кучку побольше собрать. Кто же знал что они с собой еще десяток позовут!

– Саа-а-а-а..! – разносится отдаляющийся крик детеныша упыря, что улетает от мощного удара дубиной крепыша на довольно большое расстояние и теряется в дальних кустах.

И пока Буги отвлекается на следующего противника, ему на спину прыгает другой. И уже собирается вонзить острые зубы в ухо. Но в этот момент, упыреныша самого кусают за ухо. Это оказывается юркая куница.

Мелкий упырь тут же отвлекается на ловкого и быстрого зверька и безрезультатно пытается того поймать. А его самого в это время цапает за ногу Буги. И, орудуя им как второй дубиной, начинает дубасить по подбежавшему сородичу.

– А почему только кучку? Что же ты сразу все логово сюда не позвал вместе со старшими упырями и главой их логова?! – выпаливает Закко, умудряясь не только увернуться от ударов когтей монстров, но и рассечь кликом горло одного их них.

– Мяуррр!!! – не менее бешено вращая глаза, чем упыри, саблезубая рысь проносится мимо полудроу, чуть не сбивая с ног его противников.

И это не был ее такой хитрый план. Просто она в ужасе наворачивает круги вокруг сражающихся ребят, а следом, почти дотягиваясь до хвоста, носится тройка детенышей упырей.

– Молодец, Мурка! – радостно кричит дикой кошке Леха. – Продолжай их отвлекать!

– Мяуррр! – выдает она жалобно и подавленно.

На что парень уже не обращает никакого внимания. Он увлечен схваткой.

Леха совершает короткий шаг в сторону, выставляя немного древко копья. Об него спотыкается и летит кувырком один из прыгнувших на него упыренышей. Еще шажок с коротким поворотом древка, и острие копья распарывает брюхо другого противника. Резкий разворот с приседанием – один детеныш упыря пролетает сверху, второй с размаху получает по голове и отправляется в нокаут с двадцатисекундным ошеломлением и дезориентацией.

– По-моему, не все так плохо, – замечает, орудующий бревном в одной руке и уже трупом упыреныша в другой, Буги.

– Сейчас обделаюсь от радости! – саркастически замечает Закко.

Он уже получил несколько ран, но продолжает довольно ловко уворачиваться от противников и наносить им удар за ударом.

– Согласен! – продолжая радоваться, заявляет Леха, не расценив тон друга. – Классный кач! Не знал, что будет так весело!

И парень искренен. Ему и правда не доводилось вот так, вместе с друзьями, заниматься чем-то интересным и увлекательным. А что может быть увлекательней настоящей битвы и прокачки навыков?

Лехино копье вжикает и рассекает оба глаза подбегающему упыренышу. Затем оружие в руках парня совершает резкий оборот в вертикальной оси, и тупой конец древка с силой бьет по шишке, что валяется в траве. Та отлетает в лоб другого упыреныша, что подрался к Закко со спины. И снаряд выводит моба на какое-то время из равновесия.

– Как говорит мой дед, – Буги немного прерывается на широкий замах бревном, потом продолжает, – когда идет веселый замес – это прикольно.

– Что еще твой дед умного говорит? – все так же с сарказмом спрашивает его Закко.

– Ну, говорит, что прикольно, когда кто-то еще что-то поет веселое, – немного задумавшись отвечает крепыш. – Говорит в их команде был такой. Самый главный у них. Забегал в гущу врагов, рубил всех и пел. Весело было.

– Богатая фантазия у твоего деда! – комментирует Закко.

– Дед у меня во всем горазд!

Леха, слушая разговоры ребят, продолжает улыбаться и расправляться с противниками. А в его голове начинает играть веселая мелодия. Жаль, слов он не помнит. А так бы точно спел.

Глава 35. Кизяк, как залог горячей пищи.

Ну что за несправедливость?!

Все в этом мире сделано не по-людски. Игра какая-то не игра. Ну, где это видано, чтобы инвентарь ограничивался одним литром на каждый уровень? Это же курам на смех! Мне моих восьми пипец как не хватает.

В нормальных играх хотя бы стаки по десять штук (а то и по сто!) в ячейке собрать можно, если предметы идентичны. Будь и в этом мире такая возможность, я бы намного больше каменных бутылей со слизью уули в инвентарь напихал. А так, одна у меня в пространственном кармане, две в вещмешке за спиной. И все! Обидно, блин! И жалко столько полезного ресурса оставлять. Эх…

Возвращаюсь к своему оставленному в одном из дальних проходов талисману портативной точки возрождения. Прячу в пространственный карман. Ни одного гоблина по пути не встречаю. Походу, те из них, кто не оказался зажатым Проглотом в ловушке, разбежались довольно далеко. А периодические вскрики из пещеры с обелиском возрождения до сих пор эхом раздаются по пещерам. Надо валить отсюда побыстрее, пока кормушка для червячело не прекратила пополняться воскрешаемыми гоблинами.

Но все же возвращаюсь в зал вождя. Потому что дурак.

Не, главное-то все тело разодел в белые шкуры. Причем, преследовал несколько целей: чтобы было тепло, защищено и, главное, – замаскировано на фоне снега. А вот про голову забыл.

Так как сам себя поторапливаю, то быстро найдя подходящую шкуру, наспех отхреначиваю нужный кусок. На то, что один край получился кривым, плевать. И на форму будущего головного убора плевать. Главное, чтобы маскировал и уши грел.

В итоге получается что-то похожее на меховую пилотку с болтающимся сзади свободным концом до плеч. Система оценивает это так:

Кривая и нелепая меховая шапка для бани и сауны.

Защита – 2.

Прочность: 45 из 45.

Данный головной убор, несмотря на сомнительный вид кройки и пошива, довольно удобно сидит на голове и защищает от слабо-средних температурных ударов.

И нифига она не кривая. И пошив нормальный. И, вообще, это современный тренд такой. А я, считай, модный кутюрье. Спущусь к разумным, все восторгаться будут моему прикиду. И загуляют по миру тысячи, а то и миллионы, в меховых БДСМ-костюмах.

Все. Теперь точно пора валить…

Через 6-7 минут…

Стоять!

Останавливаюсь в одном из коридоров. Принюхиваюсь…

Пахнет копченым и паленым. Заруливаю в боковой проход. Здесь пол и стены не содержат следов Проглота. А впереди раздается чей-то шепот.

– Это все мне, мне-е-е…

Это кто же там такой жадный?

– Никто не будет больше меня есть. Сам буду есть. Мно-о-ого есть.

О! Так это мой знакомый!

Жмых. Гоблин пещерный – 14 уровень.

Стоит ко мне спиной в небольшой пещерке, откуда как раз и попахивает копченым и паленым. Тутошнее помещение организовано в виде эдакой кухни. Несколько плоских камней в виде столов, а в одной стене выдолблено широкое, объемное и почерневшее от гари углубление. По его дну раскидан пепел. В помещении стоит один металлический котел, металлический длинный прут и несколько кривых каменных горшков. Это из посуды. Так же тут разложены кучки свертков шкуры с закопченными тушками уули, краказюбров и еще кусков какого-то мяса.

Помня разговоры гоблинов, приходит подозрение, что это не окорок из волчонка, а ляжка, не угодившего вождю, гоблина.

Еще вокруг Жмыха раскиданы окровавленные комплекты одежды гоблинов. А что это значит? Значит, здесь гоблины поубивали друг друга. Видимо, из-за провизии передрались.

Еще во время зачистки этих пещер от нашествия уули заметил, если сразу с телом разумного ничего не делать (например, не поторопить на мясо), то оно довольно быстро растворяется и исчезает, оставляя после себя одежду и оружие, зажатое в тот момент в руках. Я так понимаю, отправляется на возрождение.

Само помещение интерьер и все предметы мне хорошо видны, так как тут светлее, чем в других пещерах. В потолке над углублением с пеплом имеется отверстие, в которое проникает свет с улицы. Ага, типа дымоход.

Так. А чем мне знакомца приголубить?

Бутылью по башке, а потом перерезать горло? Или сразу рубануть тором? Можно еще копьем ткнуть…

Придумать не успеваю. Не знаю каким образом, возможно благодаря интуиции, но Жмых резко разворачивается ко мне. А ведь я, пока подкрадывался, не издавал ни звука.

– Мое мясо! – взвизгивает гоблин выставляя в мою сторону окровавленный каменный топор.

– Эй-эй! – немного отскакиваю я и скидываю с себя меховую шапку. – Это я, ГМО! Узнаешь? И мясо твое не собираюсь трогать.

– Ты? - недоверчиво произносит Жмых, заглядывая мне за спину. Дабы убедиться, что я один. – А чего ты тут?

– Так это, шел, шел, смотрю ты стоишь, – отличная причина моего нахождения тут. Мне самому нравится.

– Мясо не дам! – тут же заявляет мой собеседник. – И вообще, ты не убил большого червя. А обещал, что отравишь, и он умрет! Теперь он пожирает гоблинов!

Хм… Нормальная такая интерпретация событий.

– Да, ты что?! – делаю удивленные глаза. – Так он же сдох!

Жмых поднимает руку с указательным пальцем в сторону прохода, видимо намереваясь жирно намекнуть на ошибочность моего заявления и указать, где этот самый червь сейчас ползает и помирать не собирается. Но я не даю ему это сделать и выпаливаю свою версию происходящего:

– Это второй большой червь. Он полз следом за первым, которого я убил. Сожрал труп собрата, стал сильнее и пробрался в ваше жилище.

Видя замешательство на лице гоблина, проговариваю:

– Ну, я пошел тогда?

– Нет! – взвизгивает тот и начинает приближаться, поднимая для замаха свое оружие. – Не пущу! Ты можешь рассказать обо мне вождю!

Вот дурак. Я же могу возродиться и все равно рассказать. Но знать Жмыху, что вождь сдох не обязательно.

Вообще, сражаться с гоблином в открытую и на равных не очень хочется. Все же уровень его выше, и есть большая вероятность, что я с ним не справлюсь. Это мне просто с вождем и его завхозом повезло. Особенно с вождем. Кстати…

– Так вождь все знает и не гневается! – отвечаю Жмыху. – Он всех прощает!

– Вождь?! Не гневается?! Прощает?!

Ну да. Понимаю его сомнение.

– Конечно! – придаю лицу и газам как можно более честное выражение. – Сам подумай, ты же умный, – немного лести не помешает. – Гоблинов у вождя почти не осталось. Всех червь сожрал. Вот Шугруп призывает выживших обратно. Говорит, будем выживать все вместе. Ничего своего жалеть не буду. Еду и вещи свои раздам моим дорогим гоблинам.

– Ты про нашего вождя говоришь? – не может поверить в эту чушь Жмых.

– Конечно, – уверяю его. – Он меня послал всех звать и вручать вкусные подарки.

– Вкусные подарки? Ты же уйти хотел, а не подарок давать! – уличает меня гоблин.

– Ну правильно! – соглашаюсь с ним. – И ты бы на моем месте не захотел это отдавать и сам бы съел.

Вот тут я не прогадываю. Жадность она такая. Всем понятная и логичная. Глаза Жмыха загораются.

– А ну отдавай! Это мне вождь подарил!

– Ну, ладно, – грустно произношу я. И глядя на меховую варежку на его руке, вытягиваю ему свою с яйцом краказю на ладони. – Только нужно сразу пихать в рот, пока не испортилось и не потеряло волшебные свойства.

Последнее добавляю, так как на лице Жмыха появляется сомнение.

И уточняю, чтобы добить:

– Чем дольше яйцо на воздухе, тем меньше получишь усилений. А лучше, давай, я сам съем…

– Мое! – рявкает гоблин.

Он выхватывает лизуна из моей руки и закидывает себе в рот.

– Не жуй, а рассасывай, – советую ему. – И вначале нужно потерпеть жжение, потом будет сладко-сладко…

– Уу! Уу-у!!!

Похоже «сладко» уже настало.

Выпучив глаза, Жмых пытается раскрыть рот, но у него не получается. Он бросает свое оружие и пытается помочь себе двумя руками. Его жилы на шее и мышцы на лице напрягаются. Гоблин падает на колени, мыча от боли. С уголков губ начинают стекать первые капли крови.

– Что, вкусно?! – интересуюсь у гоблина, покрепче ухватывая двумя руками секиру.

– Уу-у!

Но это не ответ на мой вопрос. Гоблин вообще на меня больше не обращает внимание. Кровь из его рта, а так же носа, льется широким ручейком. Жмых еще ниже склоняется и готов видимо уже упасть.

В этот момент я добиваю его мощным ударом секиры в череп.

Жмых, гоблин пещерный 14 уровня погиб.

Отлично!

После смерти, рот гоблина раскрывается. И я спокойно достаю яйцо краказю. Оно и в этот раз чуть подросло. А еще из-под мутной полупрозрачной оболочки на меня пялится небольшой глаз.

Внимательно так смотрит. Жутковатое зрелище.

Ну, его нафиг! Быстро убираю в инвентарь.

Осматриваю гоблина и другие вещи вокруг на предмет трофеев. Ничего интересного не нахожу. Одежда, созданная мной, по качеству уступает шмоткам и доспехам, что валяются тут, но она мне больше подходит. Все мои вещи белые и чистые.

Оружие у меня тоже лучше. Это я про секиру. А каменное копье точно такое же, как у меня.

Теперь мясо.

Мда…

Его не так уж и много. Но все же. Вот мясо крыс краказюбров и уули, его я узнаю. А вот кому принадлежат крупные куски? Гоблинов мне жрать совсем не хочется. Это каким-то каннибализмом попахивает. И меня передергивает от такой мысли.

В итоге пытаюсь запихнуть себе несколько тушек мобов. У меня так-то есть уже вяленые. Но неплохо бы разнообразить их копчеными.

Снова мысленно сетую на ущербность инвентаря и невозможность взять всего и побольше.

Нужно срочно найти в этом мире хомяка. С моей особенностью выучить навык или способность другого существа есть вероятность улучшить свой пространственный карман.

Смотрим дальше…

А это что такое? Сухие комочки какие-то…

Фу! Фу-фу!

Блин! Они их используют вместо дров?!

Хотя, преувеличиваю. В сухом виде «это» почти не пахнет. Но мозг сам «подрисовывает» вонь.

На всякий случай, нюхаю копченую тушку краказюбра. Вроде не попахивает специфическим. Ну, может чуток. И то, возможно это не от топлива.

Так, а чем гоблины разжигают костер?

Нахожу кучку отдельно лежащих камней. Они немного отличаются. Хватаю парочку и ударяю друг о друга. Высекается россыпь искр. Еще раз повторяю. Затем, беру другие камни. Искр получается меньше. Хватаю следующие…

В итоге подбираю такую пару, чтобы искры высекались легче и их было как можно больше. Камни чудом влазят в инвентарь. Осталось только найти нормальный трут. Брать сухое топливо гоблинов я брезгаю. Нафиг этот кизяк. Остается надеяться, что готового мяса мне хватит надолго. А до того момента, когда мне придется разводить костер, я уже доберусь до нормальных мест.

На этот раз точно все.

Больше нигде не задерживаюсь. Пропетляв какое-то время по пещерам, никого не встретив, нахожу выход.

Причем, по моим ощущениям и попыткам ориентироваться в каменных лабиринтах, этот выход находится с противоположной стороны от того места, где я зашел. И довольно ниже.

Что радует, так это то, что ветер на улице стих. Снег больше не идет. А солнышко светит ярче.

А что не радует, так это расправа на моих глазах одного хищника над другим.

***

– Рррр!

От неожиданного рыка за спиной существо, принимающее вид гуманоида, дергается. Затем оно внимательней разглядывает подкравшееся животное. И сердито восклицает:

– Я же запрещал тебе далеко отдаляться от дома. А эти лисы водятся очень далеко!

– Ну, па-а-ап! Скучно же! – отвечает девичий голос из пасти лисицы. – И я уже не маленькая!

– Ты еще далека до того уровня развития, когда тебе можно будет безопасно перемещаться по отдаленным от разумных локациям. А к ним соваться можно только, когда ты будешь настолько сильной, что тебя уже невозможно будет убить.

– Хотела сделать тебе сюрприз, – обиженно проговаривает лисица. – Я вон, завладела телом красивого животного и почти следов не оставила на нем.

– Этого недостаточно!

– Это невыносимо! Ты перестраховываешься! Ничего со мной не случится! Держишь тут меня взаперти! Тиран! Я сама хочу решать, куда идти!

– Эй?! Ты куда пошла?! Я еще не закончил! Вернись!

Глава 36. Ахтунг!

Гоблина же можно назвать хищником?

Можно. Он, ведь, сам охотится.

А тут поохотились на него. В данный момент неведомая тварь жрет бедолагу и терзает его уже дохлую тушку лапами. А до этого, прямо на моих глазах, эта хренотень шлепнулась на крадущегося гоблина. Тот и пикнуть не успел.

Я сам то не сразу сообразил, что случилось. Увидел, считай, финал. Тварь облепила зеленокожего своими шестью лапами, ограничив возможность своей жертвы защищаться, и вцепилась пастью в глотку.

А результат, вот он. Судьба обычного пещерного гоблина – быть сожранным. И не важно кем. Если свалил от червя, будь добр, попасть на закусь кому-нибудь другому.

Оглядываюсь по сторонам. Расправа над гоблином произошла ниже по склону и немного в стороне. Мой же путь так или иначе пройдет либо там, либо недалеко. Справа в метрах двадцати, а слева в сорока скальные нагромождения, через которые хрен проберешься. Вернее, возможность то есть. Вот только нахрена корячится и тратить на покорение крутых отрогов большое количество времени? Лучше справиться с опасным противником и продолжить путь по намного быстрому и удобному пути.

Как бы подойти незаметно к твари? Ага! Вот тут можно спуститься, а тут…

План намечен, план выполняется.

Давай, чудо костюмчик, не подведи! На тебя надеюсь. Вернее, на твой белый цвет. А тут сугробы. И я с ними сливаюсь. Главно идти аккуратней и снегом под ногами не хрустеть.

Скрываясь то за небольшими снежными холмиками, то за крупными камнями, подбираюсь к твари.

Узкая и длинная спина, покрытая очень короткой шерстью белого цвета с бледными серыми разводами. Под ней отчетливо видно движение многочисленных мышц. Лап шесть. Все они продолжают плотно обнимать жертву. Причем, сама шкура на этих лапах словно велика для своих конечностей. Она сморщилась и лежит свободной тряпкой.

Хвост имеется. Не слишком длинный, но толстый. И вокруг него также собралось некоторое количество свободной шкуры.

Морду твари не разглядеть, она занята хлюпанием и чавканьем в районе горла. Но уши торчат. Треугольные такие, волосатые.

Северный махтунг – 16 уровень.

Ну что, северный махтунг? Пришел к тебе полярный ахтунг!

Замахиваюсь двумя руками и опускаю лезвия секиры на вытянутую шею твари. Оружие втыкается не очень глубоко. Жаль.

– Шша-а! – громко и резко выдает из себя тварь, резко выворачивая шею и поворачивая ко мне свою харю. Страшную и измазанную в крови гоблина.

Блин! Анубис альбинос, что имеет дальние родственные связи с летучими мышами. По другому эту собачью морду не описать.

Удар сразу парой лап твари откидывает меня. Оружие из своих рук не выпускаю. Потому, отлетая, раскурочиваю рану на шее.

Разбрызгивая фантанирующую кровь из шеи, северный махтунг прыгает на меня. Быстро так прыгает.

Но и я не лыком шит. Вернее, моя реакция с поднятыми уровнями тоже улучшилась. Возможно моим следующим решениям и действиям способствуют специализация и оружейный навык.

В общем, мгновенно приходит осознание, что взмахнуть тяжелой секирой не успею, потому она отправляется в ячейку быстрого доступа. А вместо ее в левой руке оказывается окаменелый хребет, а правая сжимает кастет.

Тварь врезается в меня и валит на спину. В момент встречи втыкаю ей в подмышку окаменелый хребет. А по морде заряжаю кулаком с кастетом.

Нехрен на меня свою пасть раскрывать! И пытаться откусить нос.

Все шесть лап твари обхватывают меня. Ноги и левая рука с хребтом оказываются прижаты к телу. А сил моих не хватает, чтобы освободиться от захвата. Одна из конечностей монстра проникает под жилет и собирается разодрать мое тело многочисленными когтями, что оказываются довольно маленькими, но острыми.

Да, хрен там! Их длины не хватает, и они просто скользят по толстому слою слизи. Ну, если только чуть царапают кожу. Но это не в счет.

И если за основное тело можно пока не беспокоиться, то вот мой нос того и гляди откусят.

Я уже раз пять втащил по зубастой харе, но та не успокаивается. И не только нос, чуть кулак не кусает. Мысленно тянусь к пространственному карману и достаю лизуна.

– На! – пихаю в раскрытую пасть северного махтунга яйцо краказю.

– Шша-а! – отвечает тварь, резко мотнув головой и отбрасывая склизкий предмет.

Возмутиться не успеваю. Мой кулак пронзает сильная боль.

– Ахррр! – реагирую смесью вопля, крика, рыка и стона, когда в мою руку вцепляется зубастая пасть.

Противник начинает мотать своей головой из стороны в сторону, пытаясь оторвать мой кулак, все усиливая и усиливая давление челюстями. Так он мне не оторвет, а раздробит его.

Остальные мои конечности зажаты, и ими не воспользоваться. С себя урода не скинуть. Мог бы дотянуться до твари своими зубами – сделал бы. Но, увы. Не дотягиваюсь.

Сука, сука, сука!

Больно то как!

Северный махтунг начинает утробно рычать, видимо, предвкушая трапезу.

Боль мешается с чувством безнадежности сопротивления, но тут же затмевается вспышкой сознания гибели и дикого нежелания умирать. Я ощущаю как все это приводит к взрыву адреналина в моей крови.

И в этот момент кулак перестает испытывать боль, а морда твари покрывается корочкой льда. Похоже опять каким-то образом удалось применить магию льда.

Северный махтунг дергает головой. А я одновременно с ним рукой, пытаясь освободить кулак. И у меня получается.

Обе челюсти с носом противника разлетаются ледяными осколками. Мне открывается жуткая картина, которой обрадуется маньяк зоолог, что любит собственноручно скальпелем вскрывать своих жертв и исследовать их анатомические особенности.

Открытая мне часть мозга северного махтунга почему-то пульсирует. Чтобы не видеть больше этой гадости. Вбиваю в нее шипы кастета. Рука с хрустом погружается глубже.

Северный махтунг 16 уровня погиб.

Кое-как освободившись от объятий твари и выбравшись из-под нее, перевожу дух.

Главное, чтобы таких уродов встречалось поменьше.

Обращаю внимание, что дохлый противник лежит в данный момент раскинув конечности в стороны. Все шесть выглядят одинаково и похожи на лапы обезьяны. Только пальцы более длинные. И на их подушечках много, очень много небольших когтей.

С такими лапами можно легко и быстро лазать по скалам. Пальцы с когтями везде найдут, где зацепиться.

А свободная шкура, на которую я обращал ранее внимание, оказываются большими перепонками меж лап. Ахтунг-летяга?

Еще раз внимательно оглядываю тело твари. А, ведь, ее на фоне снега и издалека можно принять за сугроб. Поднимаю голову на окружающие меня оледенелые скалы. И там полно мест, где имеются куски прилипшего снега.

Перевожу взгляд на раскинувшегося передо мной северного махтунга, на его перепонки и лапы с когтями. И понимаю, что впереди меня ждет писец. А перед дальнейшей дорогой нужно еще раз хорошенько обмазаться слизью. И постараться разобраться с магией.

Глава 37. Становление на путь криоманта.

Первым делом, нужно подобрать яйцо краказю. Оно должно валяться где-то тут…

Через пару минут высказываю утопленному в сугроб лизуну, у которого из-под снега торчит только глаз:

– Чего зыришь? Нет бы сказал, что я, мол, тут. А то ищи тебя…

Отлетел он довольно далеко. Чудом мой взгляд наткнулся на это углубление.

– Что скажешь в свое оправдание? – спрашиваю его, после того, как поднимаю. – Я на тебя надеялся. А ты подвел. Взял и не прилип к харе ахтунга.

В глазу, что пялится на меня из-под мутного желе, не вижу ни капли сожаления.

– В наказание поставлю тебя в угол в темном пространственном кармане. Стой там и думай о своем поведении.

После последних слов, убираю яйцо краказю в инвентарь.

Блин, вот до чего доводит долгое отсутствие общения с разумными. Гоблины не в счет. Человек все-таки существо социальное. Если ему становится не с кем общаться, то он начинает разговаривать либо сам с собой, либо с окружающими его предметами. В тяжелых случаях с вымышленными персонажами. Надеюсь я до такого не докачусь.

Пока размышляю о своей тяжелой доле сурового одиночки, обмазываю себя слизью. И делаю это не только со своей кожей. Через некоторое время вся шерсть на моей экипировке превращается из пушистой в мокрую.

Это, кстати, добавляет ей пункты защиты. Круть! А еще элементы одежды становятся скользкими.

Нужно будет перед тем, как выдвинусь, еще разок смазать. Первый слой загустеет и застынет, и можно будет нанести второй. И почему я раньше не додумался до такого?

Теперь магия.

Но сначала оглядываюсь по сторонам. Угроз так же как и раньше не наблюдаю. Можно продолжать.

Команды: «лед», «морозь», «сосулька» и «лютое холодище» снова не срабатывают. И я начинаю обдумывать ситуацию. Первый раз, да и второй, магия проявилась, когда я испытал эмоции связанные с риском для жизни. Оба раза даже почувствовал, как адреналин в крови подскочил.

Значит, нужно воспроизвести подобное ощущение. Закрываю глаза и пытаюсь представить обстановку из памяти и заставить себя испытывать сопутствующие эмоции. Через некоторое время получается настроиться…

А еще через немного начинаю что-то улавливать на грани чувствительности. Вот оно! Пытается ускользнуть. Стараюсь не упустить.

Вместе с ощущением опасности возникает прилив бодрости и желание действия. При этом происходит внутри меня что-то еще. Что-то осязаемое, но не в физическом плане. Стараясь не потерять это чувство, раскрываю глаза.

Обращаю внимание на легкое покалывание на кончиках пальцев руки. В нескольких сантиметрах от ладони замирает слегка мерцающая область воздуха, размером со снежный комок. Внутри ее словно появляются и исчезают снежинки и кристаллики льда. Осторожно, внутренним усилием, природу которого еще не понимаю, заставляю это место перед рукой насыщаться.

И у меня получается! Комок воздуха начинает уплотняться, искрить многочленными гранями льдинок и распространять морозный «дымок». А я чувствую, как от него исходит холод.

Начинаю двигать ладонью, но ничего не происходит. Подключаю к этому мысленное и эмоциональное желание сдвинуть морозную сферу. И в этот миг она срывается и вжикает в сторону.

На голом от снега и льда камне в пяти метрах от меня появляется морозное пятно. И тут по телу пробегает обжигающая волна.

Ваши действия привели к оживлению некоторых истощившихся энергетических каналов в этом организме.

Интеллект +2

Разблокирована одна из способностей… Ошибка!

Способность изменена и модифицирована под влиянием текущих реалий и возможностей сознания носителя этого тела…

Вы получаете новый навык!

Управление магическими энергопотоками, проявлениями и их структурами.

Ух! Сколько привалило! Плюс два к интеллекту это хорошо. А что за навык такой?

Лезу в интерфейс, а он мне показывает фигу. У нового навыка отсутствует описание. Мол, разбирайся с ним сам, без подсказок. Хм… Ну, ничего. Не дурак, разберусь. Вон, повышенный интеллект мне в помощь.

Логика подсказывает, что я могу управлять магией. Вернее, не просто подсказывает, а оттягивает мне веки, полностью раскрывая глазные яблоки, и заставляет пялиться на название навыка и читать.

Фу, логика, отстань! Это-то и так понятно. Вопрос, как именно я буду этой магией управлять? А выяснить это можно только опытным путем. Отгрызая кусок от копченой тушки краказюбра (голод постоянно съедает меня изнутри), принимаюсь колдовать.

В смысле, пытаться вновь сформировать перед ладонью морозную сферу. На этот раз получается даже легче, хоть и не с первого раза.

Когда комок ледяного воздуха зависает передо мной, стараюсь его сдвинуть. Но не как в прошлый раз, а аккуратней и медленней.

Вжух!

Сфера мгновенно улетает вдаль. Блин!

Создаю еще одну. Еще осторожней, чем прежде, задаю желание ее сдвинуть. Даже не так. Слегка шелохнуть.

Получается!

Сфера сдвигается влево сантиметров на двадцать. А теперь вправо…

Стой, стой, стой!

Магическое проявление отлетает аж на метр с хвостиком. Очень плавно возвращаю к себе. Дальше поднимаю сферу вверх, вниз, снова в стороны. Получается уже намного лучше. Пробую заставить плыть ее по кругу. И это выходит.

Хм… А что, если мне изменить форму?

Мысленно, словно пинцетом, пытаюсь оттянуть кусочек магического явления. Получается. Сфера теперь похожа на ровную сферическую амебу с одной длинной ложноножкой.

Это все круто, но шкала запаса манны нехило так опустошается. И я прекращаю заниматься ерундой. Мне нужно сделать из магии оружие, а не забавные фокусы.

Усилием мыслей мну морозную сферу. Сильно мну. Магическое явление уплотняется. И все больше принимает плотность снежного комка. Только форма его вытянутая. Продолжаю мять…

Когда запас маны почти показывает дно, у меня получается сформировать что-то типа колышка из уплотненного снега, что почти превратился в лед.

Последние капли энергии уходят на мысленный толчок, и снаряд улетает вперед. Пробивает сугроб и разлетается осколками о камни, оставляя на них ледяной след.

А я чувствую себя опустошенным. Голова кружится и немного болит. Даже легкая тошнота появляется.

Блин, больше не буду выжимать ману досуха.

Вы достигли начального уровня владения стихийной магии льда.

Стихийная магия льда.

Навык позволяет оперировать плетениями на основе магии льда, а также голой силой стихии.

Уровень владения – новичок.

О, еще одна плюшка. Ну, значит, не зря старался и столько времени угробил. К тому же, я словно чувствую, что могу сделать в магическом плане больше, чем получалось до этого. Правда пробовать пока не буду. Нужно ждать, когда восстановлюсь, и шкала маны будет полной. Проверю новые возможности на следующей остановке.

Так сказать, встану на путь Саб-Зиро! И устрою всем Смертельную битву!

Ага, осталось не забыть заучить комбо для фаталити.

А сейчас пришло время нанести на экипировку второй слой слизи. Первый уже загустел и сосульки из шерсти теперь не кажутся влажными. Они сейчас выглядят как силиконовые шипы.

После того как совершаю задуманное, глубоко вздыхаю. Что-то дохрена слизи на это уходит. А она не бесконечна. В будущем буду обновлять и ремонтировать слой только на своей коже. С одеждой я проделываю такую модификацию в последний раз. Наверное.

Все. Теперь в путь.

Впереди, метров через сто, плавный, загроможденный камнями, склон переходит на более крутой. А вокруг высится множество скальных пиков и гребней, меж которых мне придется спускаться.

С одной стороны, это не так уж и страшно. Но так это выглядит, пока одна из больших снежных лепешек на скале не начинает шевелиться. Случайно это заметил.

А теперь во все глаза рассматриваю похожие места. И с каждой секундой мне этот спуск нравится все меньше и меньше.

Да тут целая стая северных махтунгов, что замаскировалась на скалах. Какой маршрут ни выберу, все равно буду проходить под скалами на которых прилипли к камням эти монстры.

Засада!

А что делать? Возвращаться к пещерам гоблинов?

Не-е. Нахрен! Партизан я или погулять вышел?!

– Вам еще меня заметить нужно, – бурчу я, накидывая на себя горсти снега.

Тот оседает на белые меховые сосульки. Теперь точно на сугроб похож.

Так. Теперь что? Может ползком…

Глава 38. Бе-е-елллки!

И вот я ползу. Правда, очень медленно. К тому же приходится выбирать такой маршрут, чтобы как можно меньше попадаться на глаза северным махтунгам. А это сложно, когда они находятся над тобой, закрепившись на скалах.

Я перед этим, ради проверки, переместился в сторону. Оттуда бросил обледеневший кусок снега. Бросил так, чтобы он покатился по снежной поверхности. И несмотря маскировку снаряда (белое по белому) около четырех белесых лепешек на скалах встрепенулось. Твари готовились броситься на двигающийся комок снега. И это хреново.

Поэтому, согнувшись в три погибели и накидав на себя еще больше снега, чем я добился более высокого уровня маскировки, мне приходится притворяться сугробом, что медленно-медленно скользит по склону. Скользит очень замысловатым и витиеватым маршрутом. А тот пролегает змейкой меж узких проходов среди высоких камней, настоящих сугробов или по дну неглубоких расщелин.

Я сугроб, сугроб, сугроб. Я вовсе не… Блин, это, по-моему, уже было. Тогда так. Я от духа стужи ушел, от громадного тролля ушел, от Проглота ушел и мимо вас, твари, спокойно прокрадусь…

Это капец какой-то! Приходится шкериться и ползти на коленках, вместо того чтобы крушить врагов пачками и рвать их на части голыми руками…

Позор мне, будущему великому нагибатору!

Стоп! Отставить думать о себе плохо! Я крут, я суперкрут!

И я не просто шкерюсь. Это механика передвижения очень талантливого ассасина, которая является одной из граней нагибаторства. И вообще, я почти половину это опасной зоны уже прополз.

Ой!

Одна из белых лепешек на скале недалеко от меня начинает шевелиться. Похоже, я перевозбудился немного от своей героичности и стал двигаться чуть быстрее.

Приходится замереть ненадолго. Выждать.

А теперь, лучше я обойду ту тварь, что уже что-то заподозрила и присматривается к скользящему сугробу. Сверну-ка вот сюда. Тут удобная расщелина, занесенная снегом, меж огромного расколотого валуна.

Забравшись сюда, понимаю, что здесь меня ни одному их висящих на скалах северных махтунгов не видно. Решаю немного передохнуть и сожрать очередную копченую тушку, прихваченную у гоблинов. Дальше путь будет посложнее. Впереди, через несколько метров склон становится еще круче. И так приходится стараться, чтобы не поехать.

А еще там дальше на скалах северные махтунги сидят чаще. И будет сложнее пробираться под ними и оставаться незамеченным. Может, чем-то отвлечь их?

Несмотря на то, что мясо приготовленное на открытом огне уже холодное, оно источает некий аромат. Не скажу, что очень приятный, но у голодного организма от него усиливается слюноотделение.

Угррр…

Во, и желудок уже урчит. Главное, не привлечь звуком и запахом тварей.

Начинаю скорее отгрызать куски мяса, жевать и проглатывать, утоляя голод. Блин, а ведь не так давно уже ел. Такое ощущение, что чем сильнее становлюсь, тем больше есть хочется.

Урргрр…

Блин! Какого хрена ты урчишь, я же в тебя уже пол тушки запихнул?

Угрр!

Да, твою то так! Чего так громко? Мой желудок сейчас меня выдаст с потрохами.

Хотя, стоп! Первый раз я точно чувствовал, как он урчал и аж вибрировал. А сейчас слышу только урчание.

Снова откусывая от копченой тушки, прислушиваюсь как к ощущениям, так и к сторонним звукам.

Угрргр…

Это точно не у меня!

А сейчас я чувствую, как по моей спине что-то ползет…

– Жррррать! – хрипучим звонким голосом прямо в ухо выдает белая голова попугая, вылезшая из-за моего плеча.

Она голодными глазами пялится на немного недогрызенный копченый труп краказю.

– Ты что еще за тварь?! – от неожиданности резко дергаюсь вперед, стараясь при этом скинуть с себя птицу. И от рывка прикладываюсь головой о камень напротив. – Ссс…

Потираю место ушиба одной рукой, второй направляю на пернатого окаменелый хребет.

И это оказывается нихрена не птица!

– Не тваррррь, – шипит реальная тварь, так как по другому ее не назвать. – Дррррако-о-он!

– В каком месте ты дракон?! – охреневаю я, разглядывая существо.

К телу довольно крупной белой ящерицы, со слегка зеленоватым оттенком прицепили голову белого какаду с бледно-зеленым высоким хохолком из перьев. А конечностями служат белесые крабьи лапы.

Неумираемый химероид – 5 уровень.

Неудавшийся эксперимент древнего и сильнейшего мага, жившего еще во времена первого прихода Системы, по пытке создать необычного бессмертного драконоида. Имя не дано.

Временно отбрасываю размышления про приход Системы и про количество этих приходов, так все равно информации у меня об этом нет. Да, и я с тварью этой сначала разобраться надо.

– Дррррако-о-о-он! – более громко и грозно выдает голова попугая. – Жжрррать!

После этих слов химероид, перебирая крабьими лапками, забирается мне на ногу и пытается вцепиться своим клювом в кусок мяса краказю.

– Эй! – возмущаюсь я и утягиваю остатки копченой тушки в сторону. – Мне самому мало, ущербный!

– Я веллликий! Дрррако-он! – не сдается тот, пытается забраться по моему телу и дотянуться до мяса.

Но самое интересное, агрессию в сторону меня не проявляет.

Сбрасываю химеру с себя.

– Если такой великий, чего тогда сидишь тут, прячешься? Выйди, поохоться, – и насмешливо добавляю, – дррако-он!

– Там беллки, – смущенно отвечает он, с аппетитом продолжая разглядывать остатки туши краказю.

– Белки? – удивляюсь я.

Где он их там увидел? Тем более он значительно крупнее белок.

– Злы-ы-ые беллки, – выдав это, неудавшийся дракон снова перебирается ближе к недоеденному мной мясу и просительно добавляет. – Жжжрррать?

Кажется, понимаю. Белками он называет северных махтунгов. А еще мне в голову приходит идея.

– Сильно есть хочешь?

Спросив, начинаю водить недогрызенной тушкой из стороны в сторону.

– Жррать! – отвечает существо, водя головой за лакомым и ароматным кусочком и делая за ним каждый раз по несколько шажков.

Угррр…

Снова подает о себе знать его желудок.

Я быстро откусываю кусок побольше, размахиваюсь и оставшуюся часть закидываю подальше.

Химероид подрывается за ним, но резко останавливается на границе расщелины, так и не выходя из тени камней.

Блин, не проканало! А так бы выбежала эта тварь за куском мяса и отвлекала на себя северных махтунгов. Я же в это время мог перебраться к другой расщелине.

Химероид грустно посмотрев на тот сугроб, где утонуло его несостоявшееся лакомство, выдает обижено:

– Пыжждук!

– Чего?! – опешиваю я.

– Челловек пыжждук!

– Сам такой! – отвечаю ему. – У меня еще мясо есть. Хотел с тобой поделиться, но раз ты так себя ведешь…

После моих слов химероид бросается на меня.

– Жжрррать! Пыыжждук! Жрррать!

Он пытается своим клювом пролезь мне в вещмешок. Видно, унюхал, где лежит часть провизии. Вот, зараза!

– Куда?! – хватаю за его извивающееся тело и пытаюсь откинуть от себя. Но тот крепко цепляется клювом за материал мешка, а лапами обхватывает ремни костюма БДСМ-щика. Правда они быстро соскальзывают из-за слоя слизи. А вот клюв нет.

Неудавшийся дракон рычит почти как настоящий. Его желудок вторит ему. А у меня не удается эту тварь оторвать от себя. Она быстро перебирает сильными лапками, то пытаясь оттолкнуться от меня, то от окружающих камней. Я тоже пытаюсь дергать ее из стороны в сторону. Не хочу допустить это существо до своих запасов.

Между нами происходит нешуточная борьба. В запале схватки как-то так выходит, что мы вцепившись в клубок, выкатываемся из расщелины. И так как тут склон имеет хороший угол наклона, еще какое-то время катимся по сугробу. А потом попросту начинаем просто медленно скользить.

Тут-то я понимаю, что становится слишком светло, и вообще что-то не так. Продолжая удерживать руками химероида, поднимаю взгляд на скалы.

Северные махтунги, видимо, приходят в возбужденное состояние. Так как начинают шевелиться и приподниматься со своих мест, наблюдая за шевелящимся, катящимся и почему-то рычащим белым комком. Если бы не маскировка, то твари давно бы на нас прыгнули.

Но и до того, как они примут активные действия, вряд ли много времени осталось.

Химероид, похоже, сам понимает, что оказался вне зоны укрытия. Он отцепляется от моего мешка, и, оглядев округу, выдает испуганно и очень, сука, громко:

– Бе-е-елллки!

Эхо его голоса отражается от скал, и северные махтунги полностью отлипают от своих насиженных мест.

Глава 39. Дрррако-о-он!

Вовремя успеваю среагировать и рвануть в сторону через кувырок.

Шлеп!

Первый, и самый резвый из северных махтунгов лепешкой шлепается на то место, где мы только что были. Мы – потому, что химероид, гад такой, вцепился в мою экипировку своим клювом, за счет чего и избежал участи быть сожранным.

Следом за первым, на нас падает со скал второй шестирукий макак с перепонками меж конечностей. А там и третий, четвертый, пятый…

Шлеп! Шлеп! Шлеп!

Твари уже все в воздухе. Они просто слегка там задерживаются, чтобы лучше нацелиться. А потом шлепаются плашмя вниз, стараясь зацепить свою цель.

А цель мы. И мы продолжаем кувыркаться и отпрыгивать из стороны в сторону, стараясь избежать попаданий и поскорее выйти из зоны ковровой бомбардировки живыми кровожадными телами.

Насчет поскорее, как и кувырки, это не столько моя заслуга. А скорее гравитации. Так как склон становится еще круче и после каждого нового спасительного прыжка на ногах устоять становится сложно. Плюс, заплечный мешок вносит свою толику в дисбаланс. И я просто заваливаюсь, продолжая падать, мое тело само уже кувыркается. И мне удается лишь слегка скорректировать направление акробатического трюка. А уже из неудобного положения я попытаюсь отпрыгнуть от новой угрозы.

Шлеп! Шлеп!

Снег налип на лицо, закрыл глаз. Смахнуть не успеваю, как снова прыгаю в сторону.

– Бе-е-елллки! – в самое ухо истошно вопит клювокраболапый рептилоид.

Сука! Правое ухо теперь заложило.

Ноги неудачно, как-то неожиданно и больно упираются в камень сразу после очередного кувырка. И импульс разогнанного тела бросает меня на новое сальто. Причем, резкое и сильное. А подо мной оказывается отрезок в пару метров высотой почти отвесного склона.

– Ааа! – ору я, зависая во время этого свободного падения кверху ногами.

– Дрррако-о-он! – орет уже в другое ухо химероид.

Урод!

– Ганнндо-о-он! – тут же ору в ответ.

И в положении кверху ногами успеваю заметить обстановку за нами. Первые шлепнувшиеся северные махтунги уже снова взмывают высокими прыжками в небо, расправляют свои перепонки и устремляются к нам.

Все же мне удается в воздухе перевернуться и приземлиться ногами. Дальше склон идет хоть и не отвесный, но близкий к вертикальному. Но благодаря удачному положению моего тела и толстому слою снега на нем, мне удается просто скользить вниз вперед ногами, поднимая снежный фонтан.

Мимо проносится северный махтунг, шлепаясь чуть в стороне. Еще один пролетает прямо надо мной, и падает чуть ниже по склону. И в следующее мгновения мои ноги на скорости упираются в его распластанное тело. Тут же, было поднявший голову махтунг, по какой-то причине откидывает ее назад, после чего слышится отчетливый хруст. И мне прилетает сообщение о его смерти.

Обмякшая перепончатая длинная тушка, толкаемая моими ногами, не дает погрузиться в сугроб слишком глубоко. Сам труп приобретает функционал чем-то похожий на свойства сноуборда. Отчего моя скорость чуть снижается. Но появляется небольшая возможность маневрировать при спуске.

Что чуть не убивает меня об острый камень.

Я то до этого как ни двигал ногами, повлиять на траекторию спуска почти не мог. А теперь меня, после неосторожного движения, несет в сторону, прямо на торчащий из снега острый гребень. Зато очередная пара махтунгов промахивается.

В последний момент успеваю поменять положение ног и сдвинуться вправо, избегая встречи с каменным гребнем. Вместо меня в него влетает и распарывает себе брюхо шестирукая тварь.

Все же набирается довольно высокая скорость, из-за которой очень сложно вовремя реагировать на опасности. Поднимаемый от ног снег летит в лицо и ухудшает видимость. Еще и махтунги мелькают где-то рядом.

– Жжрррать?! – вопрошает успокоившийся химероид.

Да, когда же ты отцепишься?!

Уселся, гад, за спиной, на вещмешок и сплавляется почти с комфортом. Отцепить его не имею никакой возможности.

– Хрен тебе, а не жрать! – рявкаю на него, а окаменелым хребтом неведомой твари, жаль что он не слишком длинный, немного подправляю траекторию движения, как лыжной палкой. Чудо, что после всех выкрутасов и каскадерских трюков я его не выронил.

– Полллетать? – снова подает задумчивый и полный надежды голос мой пассажир.

– Какой тебе, нахрен, полетать?! – с раздражением и гневом интересуюсь у него, продолжая скоростной спуск. – Совсем оборзел?!

– Полллетать! – уже довольным голосом и с предвкушением утверждает тот.

– Что?!

И тут я вижу, как склон впереди становится более пологим. Но ненадолго. Он быстро заканчивается оледенелым фартуком, а дальше виднеется пустота и морозная дымка.

– Аааа! – ору я от переполняемых эмоций.

– Полллета-а-ать! – уже от восторга исторгает из себя химероид, когда мы проезжаем по оледенелому участку, разгоняясь еще сильнее.

В следующее мгновение моя ускорившаяся тушка подлетает, как на трамплине, отрывается на несколько метров от скалы и оказывается в воздухе.

Орать перестаю. Дыхание перехватывает. Подо мной пустота, которую скрывает морозная дымка. И насколько далеко мне придется падать – не видно. Но страх пропадает. Вместо него начинаю испытывать восторг.

Как же классно! Вот так вот, пронзать телом пространство – не это ли настоящая свобода?!

– Дрррако-о-он! – продолжает излучать радость химероид.

Чем напоминает о себе и немного подпорчивает мне настроение.

– Краб ты презренный! – отвечаю ему. – А дракон я!

Действительно, появляется дикое желание расправить свои крылья и пустить тело в пируэт. Словно что-то подобное уже было со мной, и я сам когда-то летал. При этом управлял настоящими крыльями. Чувствую, в какое положение их нужно поставить, чтобы заложить вираж.

– Пыжжждук! – ломает атмосферу химероид.

Хочу что-то ответить, но тут замечаю догоняющего нас северного махтунга. Тот, вперед головой, сложившись солдатиком и лишь иногда корректируя перепонками свой полет, очень быстро приближается к нам.

– Шша-а! – вопит он.

Выхватываю секиру и отвешиваю шестирукому собакоголову знатного леща плоскостью.

Донг!

Звенит металл моего оружия после удара. И тварь отлетает в сторону. Из-за замаха меня чуть сносит и закручивает в воздухе. Мимо пролетает еще один махтунг.

– Оо-о-о-о! – кряхтит башка какаду, вовремя каждого оборота. – Оо-о-о-о! Оо-о-о-о! Оо-о-о-о!

В этот момент мы погружаемся в морозное облако. Видимость совсем пропадает. Лишь белесое молоко завесы.

И я вообще не знаю чего дальше ожидать.

Глава 40. Бобслей.

Несколько мгновений проходят в полете через морозную дымку. Затем, она как-то резко и неожиданно расступается. Еще более неожиданно прямо подо мной моему взору открывается обилие ледяных и, реже, каменных шпилей с заснеженным пространством между ними.

Возможно, благодаря, дикому везению, а может и достижению «Белка-летяга», позволяющему маневрировать во время падения, я успеваю сместиться в пространстве в самый последний момент. И проношусь в опасной близости от одного из острых ледяных шпилей. Длинным таким, в смысле высоким. Успеваю заметить, как на пару соседних насаживаются северные махтунги.

– Аааааа! – снова оглушает меня химероид, когда снежная поверхность подножия шпилей неумолимо приближается.

Удар о снег!

Он оказывается не плотным. И под ним нет жесткого основания из камней или льда. Я просто всем телом ухожу в сугроб с головой так глубоко, что рукой не дотянуться до края дыры.

А еще я чувствую как дрогнула вся снежная масса, окружающая меня.

– Полллетать? – осторожно и неуверенно спрашивает голова какаду сквозь рыхлую снежную перегородку, отделяющую мою голову от его.

– Не дай бог, – комментирую я, не менее осторожно, боясь, что предложение химероида каким-то образом может сбыться.

Мое тело и конечности зажаты. Двигаться почти не получается. Только чуть шевелиться.

Шлеп! Шлеп!,

А это, видимо, северные махтунги врезаются в сугроб. И в отличие от меня, они так глубоко не погружаются. Но самое плохое в том, что после каждого «хлоп» снежная масса дрожит. И если мне не изменяет ощущение ориентации в пространстве, то мы вместе с окружающим нас снегом проседаем чуть ниже.

Шлеп!

Становится темнее, так как шестирукая тварь накрывает дыру, образованную моим телом при падении.

– Шша-а-а! – выдает морда северного махтунга, просунувшись к нам.

После чего, снежная масса снова вздрагивает и проседает.

– Полллетаем, – заключает голова какаду, что умудрилась разгрести снег, отгораживающий его клюв и мой затылок с ухом. Но говорит она как-то без особой радости. Видно, такие полеты ей не приносят удовольствия. Все по канонам сравнения «ожидание и реальность».

– Сука, – обреченно комментирую я.

Шлеп! Шлеп! Шлеп!

После очередного удара вся снежная масса уж очень сильно дергается. И с громким шумом ухает вниз. А я, соответственно, вместе с ней.

Не вижу куда падаю, не контролирую, не могу как-то повлиять и прогнозировать. В общем – жопа!

– Накаркал! – раздраженно бросаю химероиду.

– Полллетать? – уточняет он.

– Какой же ты тупой! – выдыхаю я.

– Дррракон?

Ничего ему больше не отвечаю. Снежная масса с каждой секундой падения становится менее плотной. Можно даже свободнее двигаться. Но что-либо предпринять в данной ситуации опасаюсь.

И мне не приходится. Снег подо мной снова начинает уплотняться, и чувствую будто я прыгнул на очень мягкий матрац. Но вот снежная масса сверху придавливает совершенно не так мягко, а довольно жестко, вжимая в сугроб. Химероид сдавленно крякает. Да, меня и самого чуть не сплющивает от давления.

Это не оказывается приземлением, движение продолжается. Я нихрена не понимаю, что происходит. Через несколько секунд давление снега на мое тело ослабевает на мгновение для того, чтобы я почувствовал, как меня вдавливает уже не спиной, а боком. Из-за чего, чуть плечо мне не вывихнуло.

Затем, через некоторое время меня толкает снова на спину, потом лицом вперед, а после на второй бок.

С каждой новой сменой положения, давление снега снижается. Но после последней, плечо мое обжигает что-то острое. Что заставляет еще больше опасаться такого способа спуска с вершины.

Еще одна смена положения происходит более резко и жестко. Меня немного разворачивает в воздухе. Обзор улучшается. Мелькают силуэты окружающего ландшафта. Сквозь рыхлый снег передо мной пролетает скрюченная в неестественной позе фигура северного махтунга.

И тут я очень жестко приземляюсь на спину, несмотря на оказавшуюся под ней снежную подушку. И опять движение вниз не останавливается. Прямо на этой снежной подушке начинаю съезжать по ледяному склону, усеянному различными сглаженными ледяными наростами, здоровенными сосульками и округлыми гребнями, что блестят под солнечными лучами.

Внизу раскинулась потрясающего вида заснеженная и оледенелая долина. Там имеются и скалы и холмы, но на этот раз их подножие не теряется в морозной дымке. И можно различить растущие внизу деревья.

Но любоваться красотами мне становится некогда. Ледяная поверхность, по которой я с хорошей скоростью съезжаю, меняет мое направление. И тело резко сворачивает в сторону, обходя стороной округлый, отполированный солнцем и ветром, гребень изо льда.

– Горррки? – дает о себе знать пернатый крабоящер.

Он и другие слова знает?

– Я тебе не санки! – огрызаюсь я. – И мы не на соревнованиях по бобслею!

Блин, я уже как-то подустаю переживать из-за падения и страха разбиться. Даже кажется, что было бы лучше поскорее умереть и перестать напрягаться. Хотя, если умру, талисман возродит меня прямо тут. И потом так и так придется продолжить скоростной спуск.

Или, пока я буду возрождаться, артефакт успеет завершить этот спуск?

Нет. Такое вряд ли случится. Он же у меня в пространственном кармане. Значит, воскресну в точке последней смерти. Хотя, труп мой продолжит съезжать. Наверное. Эх…

Пока обдумывал перспективы, несколько раз чуть не угробился об препятствия. Но ледяной скат, имеющий небольшую ложбинку, уводил всякий раз мое тело в сторону.

Снова моя траектория резко сворачивает, и я влетаю в глубокий желоб меж двух гребней. А потом и вовсе надо мной появляется сначала снежный, а потом из обледенелых камней свод.

– Теммно, – опасливо комментирует химероид.

– Логично, после яркого света, отражаемого от льда и снега, – бурчу я.

И чего он прицепился ко мне? Летел бы по своим делам, раз «дрррако-о-он».

Что и предлагаю существу уже вслух.

– Жрррать! – напоминает он о причинах нашего совместного спуска.

А, ну да…

Пусть глаза еще не привыкли к отсутствию источника света, но вестибулярный аппарат у меня в порядке. И я чувствую, как вновь меняется направление скольжения и его угол.

Вжух!

Перед лицом проносится что-то громоздкое, чуть не задевая кончик моего носа и напоминая об опасностях. По-моему, это каменная глыба.

Уворот +1.

О! Система посчитала, что я сам резко избежал столкновения? Возможно и предыдущие уходы от препятствий тоже ушли в зачет. Хоть что-то в этом спуске хорошее. Хотя, тот факт, что я благодаря этому теперь нахожусь еще ближе к подножию огромных и высоченных гор и скал, тоже очень радует. Получается, мне удалось нехило так сократить путь.

– Полллетать?

– Ну, нахрен! Заткнись и не каркай!

Твердая поверхность подо мной резко пропадает. Секунда свободного падения и мои ноги втыкаются в очередной сугроб и там застревают. А импульс движения бросает мое тело вперед. Мордой в снег.

– Ффука, – пытаюсь сказать сквозь снег.

– Жрррать?

Эта скотина, как ни в чем ни бывало, перебирает своими крабьими лапками по моей спине. И я чувствую, как она дергает за заплечный мешок.

Это обстоятельство заставляет напрячься и выпрямиться. Отчего химероид, не ожидающий такой подставы, отлетает назад.

– Полллетать! – пародирую его и оглядываюсь.

Пещера. Просторная и довольно светлая от множества отверстий в высоком своде. Я нахожусь у самого края пещеры, ногами в большом пирамидальном сугробе. Похоже, с него нужно поскорее слазить, пока какая-нибудь лавина не съехала и не похоронила меня тут.

Да, и вообще, пещеры мне уже осточертели, но… Здесь в некоторых зонах, куда падает свет, растет мох и видны чахлые кустики. А самое интересное, у одной из стен замечаю кострище, обложенное камнями. Интересно…

Когда приступаю к выдергиванию ног из сугроба, начинаю чувствовать шевеление вещмешка, потом тихое дыхание в ухо и в завершении тихое, скрипучее и протяжное:

– Жррра-а-ать?

Глава 41. Правильно – тупоноид. А ласково – тупорылка.

– Да, дам тебе пожрать, дам! – рявкаю я. – Выбраться не мешай!

Решаю, что поделюсь с химероидом одной из тушек. Может, отстанет тогда. Если нет – прибью.

А еды еще добуду. Место тут перспективное. Наверное.

Спустившись с большущего сугроба и отойдя от него на несколько метров, достаю из вещмешка самую маленькую тушку крысюка. И отдаю цокающему лапами химероиду.

– Жри!

Тот с радостным: «Жррра-а-ать!» – вцепляющемся в подгорелое мясо своим клювом.

Вы спасли неумираемого химероида из окружения опасными существами.

Вы подарили неумираемому химероиду полет, которым его разум грезит.

Вы накормили неумираемого химероида и спасли от череды голодных смертельных состояний.

Неумираемый химероид вам благодарен и, не желая больше оставаться один, а так же, надеясь теперь всегда жрать за ваш счет, становится вашим питомцем. И он будет следовать за вами везде и всегда. От него уже не избавиться…

Дайте питомцу имя: _____

Да, как так?! За что?! Больше всего страшат слова «везде», «всегда» и «не избавиться». А еще невозможность отказаться от питомца. Специально для этого в интерфейс залез.

– А ну, отдай! – подбегаю к химероиду и пытаюсь вырвать из клюва остатки туши. – Я плохой! И злой! От такого как я валить надо!

Тот нифига не отдает. Вцепился, зараза!

– Жжрррра-а-ать! – шипит он через прикрытый клюв. – Хозззяин пыжжждук!

– Ах, ты тварь неблагодарная! – со всей дури пинаю его ногой.

Тот отлетает довольно далеко, но мясо из клюва не упускает и продолжает его уплетать.

– Вот, скотина! – сплевываю я.

– Дрррако-о-он! – протестует химероид, чуть отодвигаясь подальше и опасливо поглядывая на меня. – Горррдый!

И по его виду я догадываюсь, что тот боится не моего рукоприкладства, а что жратву отнимут.

Смотрю на эту наглую попугайскую морду и сообщаю:

– Ты не то что не дракон, ты даже ни совсем какаду. В общем, Кеша ты, недоделанный.

– Кешшша? – склоняет тот голову чуть набок. А затем радостно выдает. – Кешшша дрррако-о-он!

Хлопаю ладонью себя по лицу и качаю головой, а в это время выскакивает сообщение.

Новое имя принято.

Хочется застонать. Но я же мужик, и мне все невзгоды по плечу.

– Утырок ты, по имени Кеша с диагнозом кретин, – расставляю все точки над «ё» в наших отношениях. – Типичный химерои… Нет, правильно – тупоноид, а ласково – тупорылка. В общем, краб презренный.

– Кешшша!

Всматриваюсь в новоиспеченного питомца.

Кеша. Неумираемый химероид – 5 уровень.

Неудавшийся эксперимент древнего и сильнейшего мага, жившего еще во времена первого прихода Системы, по пытке создать необычного бессмертного драконоида.

Ага. У твари появилось имя, а приписка, что имя не дано пропала. Логично.

– Слышь, эксперимент неудавшийся, расскажи мне про мага, что тебя создал, – интересуюсь у Кеши. – Ну, про первого хозяина.

– Старррый пыжжждук сдо-о-ох! – кряхтит питомец, догрызая остатки мяса.

– Какая ты ласковая животинка, – хмыкаю я. – Не удивлюсь, что это ты довел мага до могилы.

– Полллетать.

– А, понятно. Довел его до отчаяния, и тот спрыгнул с башни?

– Кешшша хоррроший!

– Это я тоже понял. Надеюсь, клюв твой тоже хороший и крепкий? Я, знаешь ли, могу использовать в качестве оружия все что угодно. И кого. Очень рассчитываю на твою полезность.

И пока химероид, застыв на месте, пытается осознать сказанное, я уже иду к кострищу.

Судя по всему, пользовались им ни один раз. И помимо камней, колодцем огораживающих открытый огонь, имеются несколько плоских валунов вокруг. Которые, видимо, используются в качестве лавок.

Надеюсь, тут не гоблины свои жопы отсиживают. Может, хотя бы гномы какие? С ними, думаю, будет легче договориться.

Замечаю на полу, возле кострища, кучку древесных стружек, щепок и несколько коряг покрупнее. Видимо, розжигу и дрова кто-то заранее приготовил. И этот кто-то может тут появиться в любой момент.

На всякий случай, разворачиваюсь, чтобы еще раз окинуть взглядом всю пещеру. И тут же натыкаюсь на физиономию с белесыми глазами, похожую на человеческую. Она оказывается от меня буквально в паре шагов. Но рассмотреть ее в деталях не удается.

Передо мной мелькает металлический наконечник, что входит мне прямо в глаз. В голове детонирует болевой взрыв, и мое сознание потухает.

Вы умерли.

Зашибись!

Когда прихожу в себя и открываю глаза, оказываюсь все тут же. Там, где меня только что убили. А еще я вижу урода, что это сделал. Он сейчас стоит ко мне спиной и согнувшись, что-то делает…

Присматриваюсь и замечаю, как тот ножом пытается распотрошить тушку Кеши. Химероида я и сам рад прибить, но это хорошо, что убийца на него отвлекся.

Вообще, злодей выглядит как человек. Только отощавший, невысокого роста, с бледно-серой кожей. Правда, жилистый и мышцы развиты, вон, как узлы под кожей переливаются. Голова вытянутая и блестит лысиной, а жидкие длинные светлые волосы растут только из затылочной части черепа.

Хур. Чувд – 17 уровня.

Чувд какой-то. Первый раз слышу. А то, что семнадцатого – это хорошо! Больше опыта получу.

Самое интересное – так как я очнулся на том же самом месте, где и сдох, то экипировка осталось на мне. Это хорошо.

Поднимаясь на ноги, вытаскиваю из ячейки быстрого доступа двойную секиру. Могучий замах и…

Чувд, видимо, что-то почуяв, дергается и почти успевает обернуться. Поэтому лезвие моего оружия не опускается ему на голову, а распарывает шею и грудь, оставляя глубокую борозду.

Еще этот урод успевает полоснуть меня своим клинком. Прямо по открытому участку тела под укороченным меховым жилетом. Живот обжигает сильной болью. У меня подкашиваются ноги. Дурнота и тошнота подступают. Становится сложно вдохнуть. И чувствую, как что-то хочет из моего живота вывалиться.

Пока я пытаюсь осознать происходящее со мной, чувд, заливаемый своей же кровью, несмотря на раны, совершает новое резкое движение. И вгоняет свой клинок мне в горло снизу вверх.

Темнота заволакивает взор. И я вижу привычную надпись.

Вы умерли.

Сука!

Еще одну жизнь посеял!

Мое сознание вновь возвращается. Еще не открывая глаз и не подавая признаков жизни, проверяю оружие. Секира в момент смерти выпала из руки. Сейчас, вместо нее появляется окаменелый хребет.

Я тут же открываю глаз и замечаю, как чувд сидит ко мне боком, скрючившись, прикладывает к ране, продолжающей выталкивать из тела кровь, комки мха и что-то бормочет.

Старясь двигаться плавнее, поднимаюсь…

Это не остается незамеченным. Как только противник начинает поворачивать ко мне голову, бросаюсь на него!

Глава 42. Пора валить.

Скрытое под толщей завала космическое судно, в одной из непосещаемых локаций.

– Реализация проекта «Ковчег» идет полным ходом. Удалось завербовать еще несколько сотен людей на стройку. Среди них попалась пара рунных магов и один артефактор.

– Слышал, были проблемы.

– Удалось решить. Это была диверсия со стороны еретиков. Они смогли как-то воздействовать на разум нескольких недавно завербованных людей и разрушить некоторые цепи в схеме нашего влияния на их сознание. Тем самым, еретики подорвали безоговорочную веру в нас и смогли внушением уговорить новичков устроить в местах их работы теракты. Часть мы смогли предотвратить. Что успели осуществиться не нанесли непоправимый вред. Теракты лишь немного замедлили выполнения наших задач.

– Усильте бдительность. Чем ближе к финалу наш проект, тем опасней могут быть последствия теракта. Аналитики собрали свежие данные через энергетические зонды из высоких слоев атмосферы. Излучение значительно снижено. Космос очищается от последствий катаклизма. Скоро он будет доступен. И возрождение нашей империи ускорится.

***

Чтобы чувд снова не убил меня, приходится пожертвовать своей рукой. Я специально подставляю ладонь под его клинок. А когда тот пронзает ее, отвожу в сторону.

Двигается мой противник не так проворно, как раньше. Сильное ранение и потеря крови дают о себе знать.

Моя вторая рука вгоняет окаменелый хребет в горло чувду. Тот пытается прижать подбородок к груди, но это не помогает.

Хур, чувд 17 уровня погиб.

Фух!

Теперь самое неприятное. Вытаскиваю из ладони лезвие клинка. Причем, из какого-то темного металла. Работа грубоватая, но оружие крепкое и острое. Ладно, с трофеями еще успею разобраться. Сначала нужно что-то сделать с кровоточащей раной. Перетягиваю ее тонкой шкуркой, в которую ранее была завернута копченая тушка уули.

– Жррра-а-ать? – раздается предложение мне у ухо.

– Сука! – дергаюсь от неожиданности. Кеша стоит рядом и смотрит на меня своими глазами. – Ты же сдох! Я сам видел, как этот хрен, – указываю на труп чувда, – тебя кромсал! Яростно так кромсал. Ты почему жив?!

– Дррракон?! – вопросительно-утвердительно заявляет питомец.

Но я ничего не отвечаю. В это время голова начинает кружиться, а мое сознание уплывать.

Что за фигня?! Я же не столько крови потерял! Не такая сильная рана, чтобы в обморок падать.

Но то, что происходит следом, ставит все на свои места.

Меня накрывает очередной флешбек…

Я бегу. А еще прыгаю с ветки на ветку. За мной по пятам несется здоровенная и уродливая гора мяса с большущей пастью.

Я понимаю, что сам виноват и не стоило так сильно эту тварь доставать. Но, что сделано, то сделано. Теперь, главное, не дать себя поймать. Жизнь то у меня всего одна. В отличие от придурков и дебилов, меня окружающих.

Разбегаюсь по ветке. Отталкиваюсь. И распускаю крылья.

Крылья?!

Возникший на мгновение вопрос смывается эмоциями. Я лечу! Офигенно! Куда там всяким драконам?! Я круче!

Тут видение пропадает. А я мотаю головой, пытаясь прогнать его остатки. Подозрительно кошусь на Кешу.

– Ты на меня неправильно влияешь, – заявляю ему. – Из-за тебя мне видится всякое непонятное. Сам себя драконом считаю.

– Кешшша дррракон! – гордо задирает клюв химероид. – Хозззяин пыж…

– Заткнись! – прерываю его. – Иначе без еды оставлю.

Тот сразу исправляется.

– Хозззяин хоррроший? Жрррать?

– Вон, труп жри, – предлагаю ему.

Но трупа не оказывается. В том месте сейчас лежат вещи убитого чувда. Само тело исчезло. Значит, ушло на перерождение.

Если здесь обитает целое племя этих непонятных людей, то за мной скоро могут прийти. Нужно валить и поскорее. Но сначала трофеи.

Качественный короткий меч грубой ковки.

Урон: 11 – 16.

Прочность: 123 из 160.

Хорошая штука. Не такая громоздкая и тяжелая, как моя секира. Ничего страшного, что урон ниже. Пока двуручной дурой разок замахнусь, этим клинком можно два удара сделать. Однозначно брать.

Одежда чувда сделана из шкур тонкой темно-серой кожи с очень коротким, почти невидимым мехом. Защиту она дает примерно такую же, как моя экипировка. Но весит меньше. А еще в темных пещерах, да на фоне камней, она менее заметна. Не то что мои белые шкуры, которые сильно здесь демаскируют.

Из-за того, что я опасаюсь появления новых противников, переодевание откладывается. Беру в охапку вещи убитого, и чешу к одному из темных выходов. Понятия не имею, откуда могут появиться новые чувды, но надеюсь затеряться в пещерных переходах.

Кеша цокает за мной. Тоже демаскирующий фактор. Но не такой мощный, как его скрипучий голос. Чтобы он заткнулся и перестал просить «жрррать», приходится дать ему пожрать.

Блин, он так меня совсем без припасов оставит! Потом с ним проведу разъяснительную работу. Сейчас же на мои слова, что шуметь опасно, этот тупорылый химероид вообще не реагирует. А прогоняю – не уходит. Уворачивается от пинка и следует за мной на расстоянии. Засранец!

Пройдя пару развилок, нахожу небольшой закуток меж камней и втискиваюсь туда.

Теперь можно немного расслабиться. Регенерация этого тела творит чудеса. Ладонь больше не кровоточит и в перевязке не нуждается. Болезненный и припухший шрам пока остается, но и он, думаю, скоро рассосется.

Раздеваюсь и обмазываю тело слизью. Пернатый кробоящер с любопытством взирает на мои действия. А сунув клюв горлышко бутыли, отдергивается и недовольно фыркает.

– Дрррянь!

– Сам ты дрянь, – бросаю ему. – И не шуми.

Даю время ране зажить, а первому слою слизи немного застыть. Обмазываюсь вторым. Все. Первая из трех каменных бутылей показывает дно. В освободившееся место в вещмешке запихиваю свою экипировку из белых шкур. Хорошо, что они с довольно коротким мехом и занимают не такой большой объем. Тем более, я плотно их скручиваю. И то еле влезло. Мешок чуть ли не по швам трещит.

Кстати, а вот что делать с ним самими? Он же тоже белый.

Приходится его обернуть запашной рубахой чувда. А самому остаться по пояс голым. Таз и бедра прикрываю чем-то вроде юбки, сделанной из тех же темно-серых тонких шкур. Поудобней, кстати, чем то, что сшил себе я. На ноги идет аналог… По-моему, это называется чуни.

Из одежды все. Остается странный амулет из высушенного глаза непонятного зверя на тонком кожаном шнурке. Правда, не сразу понял, что это глаз.

Амулет остроты зрения.

Вы лучше различаете детали объектов на расстоянии.

Прочность: 16 из 20.

Надев сомнительное украшение, сразу видение окружающего пространства немного меняется. Я действительно чуть четче вижу трещинки и бугорки на камнях вокруг.

– Жрррать!

Только хочу посильнее пнуть тупого химероида, как понимаю, что он не просит у меня очередной кусок мяса. Кеша пытается что-то выклевать из трещины в камне под его лапами.

– Тише ты, – шикаю на него. – Чего там нашел?

– Жррра-а-ать, – как-то даже нежно хрипит он.

А потом отстраняется от щели, а в его клюве пропадает небольшая мокрица.

– Гадость, – комментирую я.

– Деллликотесс! – опять громко заявляет он.

А за камнями, через которые я протиснулся в эту полость, слышится какой-то шорох.

Глава 43. Попробуй эту вкусняшку.

Услышав странный звук, я вжимаюсь в углубление в стене пещеры.

Блин, не успел себя грязью измазать для лучшей маскировки. Голая кожа моего тела сейчас должна отчетливо выделяться на фоне камней.

Кеша же, склонив голову на бок, смотрит на меня изумленно и совершенно не пытается спрятаться. Видимо, он не расслышал шорох и не понимает, зачем я прижимаюсь к камню.

Вот, тупица! Сейчас же выдаст наше местоположение!

Прикладываю палец к губам, надеясь что химероид поймет жест и не станет шуметь. И этот гаденыш понимает… Но что-то не совсем то. Он, подмигнув, заговорщицки начинает шептать:

– Хозззяин люббить сскала – та-а-айна.

Вот он..!

С моего положения видно, как за очень неровным каменным проемом в зоне видимости появляется еле различимая в темноте ступня, обутая в такие же, как у меня чуни. Спасибо амулету остроты зрения, без него мог и не рассмотреть. Остальное тело противника пока еще скрыто каменным массивом довольно узкого прохода, через который я и попал в эту полость.

Чувд, а это скорее всего он, меня пока не может видеть. А вот Кешу запросто. Ну раз так, то пусть разглядит поближе.

Быстро протягиваю руку и хватаю, не ожидающего от меня такой резвости, питомца. Тот аж крякает. А затем, так же быстро я швыряю его в проход на уровне предполагаемой головы противника.

Кеша во время замаха и короткого полета успевает крикнуть только:

– Пыжж…

После чего резко замолкает, но в ответ тут же слышу чужой вскрик:

– Ааа!

Подрываюсь следом за питомцем. Оказывается, я попал удачно. Клюв Кеши пробил правый глаз чувду. А крабьи лапы вцепились в лицо, царапая и полосуя кожу, чтобы не упасть.

Вжух!

Чудом успеваю сделать шаг назад, и чужой меч рассекает воздух в сантиметре от моей груди.

Как он меня разглядел с тварью на залитом кровью лице и одним глазом?

Или он меня не увидел? А махнул мечом на всякий случай?

Как бы то ни было, нужно действовать. Пока чувд пытается оторвать Кешу от себя одной рукой, второй он больше не пытается сразить невидимого противника, а тянет острие оружия к химероиду.

Втыкаю меч прямо в горло чувду. Тот булькает кровью, падает на колени, но все еще пытается оторвать от лица моего питомца. Бью в шею еще раз. Противник заваливается на пол пещеры, что-то хрипя. Затем затихает.

Шор, чувд 16 уровня погиб.

Вы получили новый уровень!

Ну наконец то! Теперь я девятый. Над тем, куда закидывать очко характеристики стоит задуматься. Я то в душе лелеял план, как я буду продумывать и выстраивать себе крутой эпичный билд. Главное в этой идее – продумывать. А в итоге просто повышаю те характеристики, что мне на данный момент требуются. Ради своего выживания. Что не есть хорошо.

Или, наоборот, так правильно? Все-таки это же не игра. Вряд ли тут выживешь, качая дамагера и вкладываясь только в силу ради высокого урона. Да, у него будут впечатляющие мощные и смертельные удары. Но он будет неуклюжим, медленным и картонным. Да, и из-за разницы в уровнях с тем же снежным троллем сражаться не станет. Придется убегать. А мохнатый громила ему просто в спину плюнет, и несчастный дамагер сдохнет.

– Дррракон! – заявляет Кеша, гордо выпрямившись и стоя на лице убитого.

Видимо, посчитал, что это он единолично убил чувда.

Мне же удается рассмотреть новые подробности лица этого разумного. Нос у него небольшого размера и чуть приплюснут, а от его крыльев идут еле заметные диагональные складки кожи на щеках. Словно эта кожа натянута. Подбородок острый. Зубы, в приоткрытом рту почти человеческие, они немного изменены в сторону более треугольной формы. Еще верхние кончики ушей чуть острей. Но это почти незаметно. Кстати, этот индивид тоже лысый, а длинные светлые волосы растут из затылка.

Если не обращать на все эти особенности внимания, то человек как человек. Только невысокий, худощавый, жилистый и кожа серенькая. Ну, и глаза белесые какие-то. Словно светло-серые глазные яблоки молоком разбавили. И как чувды такими видят?

Так, а что с трофеями?

Хм… Все то же самое. И одежда, и меч одинаковые. О, кое-что новенькое есть. Тонкий пояс из серой кожи с петлей для меча. Защиту вообще не дает. Прочность небольшая. Но мне сойдет. Сюда даже два меча можно воткнуть. Правда, приходится постараться и сделать это так, чтобы они не мешали идти и не бряцали при каждом шаге. И стараюсь все это проделать быстро. Потому что задерживаться не стоит.

Блин. Все равно не так удобно, как без них. Но не бросать же оружие.

– Жаль, что ты не грузовой мул. Он был бы полезней, – сетую Кеше, что перебирает лапами следом.

– Кешшша – дррракон!

Странно, но после того, как он пробил клювом глаз чувда, во мне пробудилось некое уважение и к нему за такой поступок. Даже гордость. Словно я наставник и тренер, а мой ученик начал давать положительные результаты. В какой-то момент мне почудилось, что я сам могу клювом пробивать глаза, и даже знаю под каким углом это правильно делать.

Приходится потрясти головой, чтобы сбросить наваждение. Еще то видение странное, где у меня были крылья… Блин, лучше об этом не думать и не вспоминать.

Отойдя от места последней схватки подальше и спрятавшись в глубокой каменной нише, я обмазываю себя грязью, пылью, каменной крошкой. В общем всем тем, что было под ногами. Зарабатываю плюс к маскировке. Теперь я сам весь темно-серый и менее заметен в этих пещерах.

Затем, обмазываюсь третьим слоем слизи. Хорошо, что расход на кожу тела не такой чудовищный, как на мех. Иначе к концу подходила бы и эта бутыль. А так там еще дофига полезного вещества.

Замечаю, что пока я отвлекся, хитрый и наглый Кеша лезет своим клювом в, снятый на время, вещмешок. И еле слышно хрипит:

– Жрррать…

Пора его отвадить от этого занятия.

– Сейчас я тебе дам пожрать.

С этими словами я отгоняю химероида от вещмешка и сам лезу туда рукой. Внутри проявляю на ладони яйцо краказю. И достаю его наружу, показывая Кеше.

– Вот какая еда у меня там, – протягиваю лизуна к попугайскому клюву. – Попробуй.

И улыбаюсь так ласково и доброжелательно…

Моя улыбка пугает Кешу. Он даже немного отстраняется от моей ладони. Но жажда чего-нибудь пожрать, похоже, пересиливает. Питомец осторожно приближается пернатой мордой к яйцу. По-моему, даже обнюхивает. Ничего не почувствовав, на всякий случай протягивает свою лапку к лизуну, прикасается к склизкой оболочке…

– Дерррьмо! – отскакивает Кеша подальше. И со смесью гнева и страха смотрит то на меня, то на яйцо краказю.

А еще он трясет лапкой. Ожог может и есть, но вряд ли сильный. С виду его вообще не видно.

– Не хочешь, как хочешь, – делаю вид, что убираю лизуна в вещмешок. А тот закидываю на плечи. – Зря. У меня таких гостинцев целый рюкзак. Передумаешь, угощу. Или запихаю лизуна тебе в рот насильно, если будешь вести себя плохо и не слушаться меня.

Кеша обиженно сопит, отойдя на несколько шагов в сторону, опасливо косится. Но идет следом и, самое главное, молчит.

Через несколько развилок, никого больше не встретив, проход, по которому иду, заканчивается природной аркой. А за ней открывается вид на простор здоровенной пещеры.

Я подкрадываюсь к арке медленно и осторожно. Заглядываю…

Пещера оказывается еще больше, чем я предполагал. Потолок теряется где-то в высоте. Оттуда же пробивается слабое свечение, что позволяет разглядеть ближайшие объекты.

Я оказываюсь на балконе, что идет вдоль стены пещеры и постепенно снижается по спирали. Чудь дальше он обрывается и продолжается ниже на несколько метров. А затем теряется в темноте и мраке. Дна под балконом, где я нахожусь, не вижу. Как и противоположной стены. Но замечаю очертания природного каменного моста, берущего начало где-то в пятнадцати метрах подо мной, и идущего к противоположной стороне. Примерно в тридцати метрах он теряется в темноте, и его продолжение разглядеть не удается.

Но удается заметить крадущуюся по этому мосту фигуру очередного чувда. И в руках он сжимает лук.

Глава 44. «Как задррраконить аррртилериста.» Пособие для чайников (или крабов донных).

Несмотря на мою осторожность, а также старание двигаться как можно тише и менее заметно, индикатор скрытности в виде схематического глаза начинает слегка приоткрываться. Это значит, что враг что-то подозревает…

И тут этот хмырь бельмоглазый вскидывает голову. И смотрит прямо на меня. Глаз-индикатор полностью раскрывается, показывая, что я точно обнаружен. Сука!

Чувд тут же вскидывает лук и дергает тетиву. Успеваю одернуть свою, торчащую из-за камня, голову. Выпущенный в меня снаряд вжикает рядом и дзинькает о камни выше.

– Аррртиллеррист! – пренебрежительно выдает Кеша, гордо задирая клюв.

– Ты, тупорылка, пригнись лучше! – советую ему.

Тот фыркает надменно, но к краю балкона не приближается.

– Ну, или высунь голову. Тебе сделают модный пирсинг антуражной штангой в виде стрелы. Чем избавят меня от многих проблем.

Это мое высказывание питомец никак не комментирует, делая пару шажков назад.

Осторожно выглянув из-за камня с другого края, чувда на прежнем месте не обнаруживаю. Высовываюсь из укрытия смелее. Противника на каменном мосту не оказывается. Смутное движение в темноте заставляет меня рефлекторно присесть. И это меня спасает. Новая стрела вжикает надо мной и бьется о камни за спиной.

Она прилетела откуда-то из темноты справа. Оттуда, где балкон уходит на понижение. Прижавшись к каменному укрытию и полу, немного выглядываю, самым краешком. Мне становится виден обрывающийся вдали по правой стороне балкон, а затем его продолжение только на несколько метров ниже. Потом очертания теряются в темноте.

Вот из этой самой темноты выныривает фигура еле различимого крадущегося чувда. Его движения мягкие, плавные, словно звериные. Лук наготове.

Раз он идет туда, значит там имеется и подъем и способ преодолеть обрыв. И если этот хмырь сюда переберется, то точно меня расстреляет. А этого допустить никак нельзя.

Где лучше всего встречать противника?

Правильно! На возвышенности!

– За мной! – командую химероиду и резко выпрыгиваю из-за укрытия и мчусь к тому месту, где балкон обрывается.

Над ухом тут же вжикает еще одна стрела. Стараюсь держаться от края подальше. И бежать еще быстрее. Правда, в некоторых местах каменные нагромождения или узость прохода значительно замедляют мое передвижение. Но больше чувд в меня не стреляет. За спиной слышу цокот крабьих лап. Кеша почти не отстает. Не думал, что он такой шустрый.

К обрыву подбегаю вовремя. На самом его краю появляется вражеская рука. Пальцы противника цепляются за камни.

Я еще на бегу выхватываю оба меча. В целях экономии времени, торможу всем телом, когда падаю на камни. При этом мечом в левой руке бью по ладони чувда, что держится за камни. А меч правой вгоняю за край обрыва.

Попасть противнику в рожу не удается. Тот умудряется перехватить клинок прямо за лезвие ближе к основанию. Острая кромка режет его плоть, но чувд не обращает на это внимание. А еще он дергает этой пораненной рукой так сильно, что я чуть не улетаю за край. Приходится отпустить оружие. Затем, тут же отпрянуть назад, так как противник взмахивает зажатым трофейным мечом, целя мне в лицо.

Вторым мечом я еще раз бью по ладони чувда, которой он цепляется за камни балкона. Один из пальцев отлетает в сторону. Но хмырь ни то что держится и не падает, а даже сильнее подтягивается, норовя забраться ко мне.

Снова бью мечом ему в морду. Тот отбивает удар клинком, что все также продолжает держать окровавленной рукой.

У меня конечно появляется мысль, бросить ему в рожу яйцо краказю. Но я боюсь, что при смерти чувда, оно упадет вместе с ним. А дна у этой пещеры не видно. Могу потом не найти. А такой полезный лизун терять совсем не хочется.

Двойная секира, прятавшаяся в ячейке быстрого доступа, оказывается в моих руках. Чувд снова успевает подставить руку с мечом, но мой удар с двух рук слишком сильный. Несмотря на сопротивление вражеского клинка, лезвие моего оружия опускается на голову хмыря.

У того остается широкой кровоточащий рубец на лысине. Но это не превращает врага в труп. И не скидывает в пропасть.

Я снова замахиваюсь. На этот раз чувд умудряется отвести мое оружие. Но не до конца. В голову ему не попадаю, а плечо задеваю знатно.

Несмотря и на эту рану, противник как-то умудряется рывком подтянуться и закинуть свое тело на балкон.

Попытка пнуть его тело ногой и скинуть с обрыва не венчается успехом. Хмырь сам цепляет меня за ступню и, сильно дернув, заставляет грохнуться о камни. А правую руку, вцепившуюся за рукоятку секиры, крепко сжать.

Ну, ты сам напросился. Теперь я не боюсь, что ты упадешь в пропасть и тебя там хрен найдешь.

Левая рука впечатывает ему в глаз яйцом краказю.

– Аааа! – тут же истошно кричит противник.

Он ослабляет хватку, и я вырываю свою правую руку. Вскакиваю на ноги. И, перехватив секиру, опускаю ее на грудь урода. И еще раз. По шее попасть не получается. Чувд корчится от боли и шустро дергается из стороны в сторону. В конце концов, я добиваю противника и системное сообщение подтверждает это.

– Фух! – выдыхаю я облегченно.

– Аррртеллеррист! – пренебрежительно заключает Кеша.

– А ты какого хрена в бою не участвовал? – негодую я. – Зассал?

– Кешша не ссать! Дрррако-о-он! – яростно хрипит питомец.

– Ну, раз дррракон, то в следующий раз я тебя первым на противника брошу, – обещаю ему.

Крабоящер сразу отходит на несколько шагов. Но клюв продолжает держать гордо задранным вверх.

Я тянусь за яйцом краказю и Кеша внимательно смотрит, что стало с лицом чувда. Моего питомца аж передергивает от увиденного.

– Точно не хочешь попробовать вкусняшку? – спрашиваю и протягиваю лизуна в его сторону. – Не передумал?

Пернатоголовый делает еще несколько шагов назад. А я снова наклоняюсь к трупу, хочу снять с него лук и колчан со стрелами. Они прикреплены у того за спиной.

В этот момент, когда я наклонился, надо мной пролетает стрела. Я прижимаясь к каменному полу, бросаю взгляд на мост. Там двое чувдов. Один из них с луком. И сейчас он целится в меня новой стрелой.

Я немного откатываюсь назад и бросаю питомцу:

– Вот и настало время для твоего геройского подвига, мой гордый пернатый друг. Иди и задраконь их!

– Кешша не конь! – протестует химероид, отступая, вжимается в стенку. – Хозззяин сам дррраконь аррртилериста! Кеша никому не сказзать, тайнна!

И пятится засранец вдоль по стеночке.

Я же быстро выглядываю из-за края балкона и сразу убираю голову обратно. Снова мимо пролетает стрела.

Лучник находится почти на том же месте. А вот второго чувда не вижу. И это плохо.

– Вот ты, скотина крабья неблагодарная! – проговариваю и тянусь рукой к колчану со стрелами. Лук я до этого успел схватить. – Я так-то добрый. И вообще, не обидеть хотел, а сделать из тебя настоящего легендарного дракона. Летать научить…

Кеша перестает пятиться. Чуть склонив голову набок, протягивает скрипуче:

– Да-а?

– Честно, честно! А как иначе?! – резко поднимаюсь с трофейным луком в руках и делаю быстрый шаг в сторону.

Снова рядом пролетает стрела. И пока лучник тянется за новой, накладываю свою стрелу на лук.

Держу оружие уверенно. Я бы сказал, привычно. Как так получается – непонятно. Тут и «Мастерство боя скитальца» дает умение и знания по использованию оружия или предмета в боевых целях. Так же имеется ощущение, что опыт работы с луком из другой жизни есть, и он сейчас вплывает в сознании. А, может, все это намешано и взаимодействует сообща, помогая мне. Не знаю. Но, главное, я интуитивно чувствую, как правильно наложить стрелу, как натянуть тетиву и какой угол взять при прицеливании…

Стрела улетает точно в лучника. Но тот, успевает сделать пару шагов в сторону. И мой снаряд уходит мимо. А дальше мне приходится тоже отбежать. Так как чувд посылает стрелу в ответ.

Блин, так мы долго будем друг друга убивать. Интересно, много стрел у противника?

Пока подбегаю и нагибаюсь к колчану за следующей стрелой, мимо вжикает еще одна вражеская. Но на этот раз я не целюсь в лучника. Я ищу второго чувда…

А вот и он!

Хочет повторить путь убитого здесь ранее собрата. Намеривается пролезть с нижнего балкона ко мне по выемкам и крупным выпирающим островкам из стены пещеры.

Он не ожидал от меня выстрела, потому и не успевает отскочить вовремя. Да, и расстояние между нами короче, по сравнению с лучником. Чувд все же спасает голову и грудь, и моя стрела втыкается ему в бедро.

Ну вот. Теперь быстро не побегает.

В этот момент я дергаюсь от стрелы лучника. Но на этот раз слишком поздно. Она задевает мне плечо. Упругий и скользкий слой слизи позволяют избежать серьезного ранения. Вместо того чтобы воткнуться, наконечник стрелы соскальзывает и меняет направление. Его край все равно распарывает мне кожу и слегка задевает мышечные волокна. Но это намного лучше чем, если бы стрела пробила мышцу и вонзилась в кость.

Следующий снаряд отправляю в лучника. Пусть не забывает, что и ему может прилететь. Правда, тот снова вовремя уходит. Ну и ладно. С ним потом разберусь. Сам, увернувшись от его стрелы, возвращаю внимание на подранка.

А тот уже ползет по стене! И плевать ему, похоже, на раненую ногу.

Мой выстрел. И чувд умудряется спрыгнуть со стены и приземлиться на край нижнего балкона, по которому он сюда подобрался. Тем самым, избегает ранения. Засранец!

А мне снова приходится отклониться от стрелы противника. И опять.

Вражеский лучник начинает стрелять намного быстрее. Я только и успеваю отбегать и уклоняться. Времени, чтобы подойти к обрыву и пальнуть по второму чувду, совершенно нет. Пару раз мне удается пустить стрелу в ответ, но безуспешно.

Да что же такое-то?!

– А ты с хрена ли просто так стоишь и бездельничаешь?! – бросаю химероиду, что замер у самой стены. – Трус!

– Не трррус! – рявкает он, выбегает вперед, тем самым открываясь противникам, и подрывается к обрыву.

А там появляется рука чувда, что зацепилась за камень балкона. Кеша вонзает свой клюв в тыльную сторону ладони. Глубоко так.

Но тут ему в голову прилетает стрела. Прямо на моих глазах, как в замедленной съемке, наконечник бьет по пернатой башке. Башка от удара немного сплющивается, но не разлетается на куски и не пронзается стрелой.

Питомец успевает выдать что-то типа «Кхэ!». Его тело отлетает в стену. И продолжает там валяться безвольно тушкой.

Блин! Убили гады!

Несмотря на мое возмущение и негодование по поводу убийства питомца (я, вообще-то, собственноручно хотел его сам придушить!), успеваю воспользоваться моментом.

Нависаю над обрывом. Карабкающийся чувд задирает ко мне голову. В момент, когда я спускаю тетиву, его рот оказывается раскрытым в яростном крике, а глаза полыхают гневом. Вот в один из них стрела и втыкается.

Противник сразу срывается, и падает. Куда он там падает, мне не видно. Так как дно глубокой пещеры теряется в темноте.

– Я отомстил за тебя, мой пернатый дохлый краб рептилоидный! – пафосно заявляю я.

И тут мне в левое плечо прилетает стрела. На этот раз попадает точно и не соскальзывает. А сила удара толкает меня к стене.

– Ааа! – вырывается из меня вскрик боли.

Оседаю на камень, и это спасает мою голову от очередной стрелы.

Сука!

Приходится прижаться к камню, чтобы лучник меня не видел. Рука слушается не очень хорошо. Двигать я ей могу, но вот резкая боль…

Выдергиваю стрелу из плеча, доставляя себе больше ярких и пикантных болевых ощущений. Из раны начинает сочиться кровь. Здоровой рукой вытягиваю из вещмешка меховую минетку. Она длинная и ее хватает, чтобы обмотать вокруг плеча и затянуть.

Тут мой взгляд падает на тело дохлого крабоящера. Или не дохлого?

Чего он дергается?

– Кхе… – тихо выдает питомец.

Затем его голова приподнимается, разглядывая обстановку вокруг. Угрозы в зоне видимости не наблюдает. Потом все его тело будто отмирает и приходит в движение. Встав на свои крабьи лапки, Кеша пристально смотрит на меня своим попугайский глазом.

– Лежжжишь? – хрипло спрашивает он меня.

– Отдыхаю, живучий ты засранец, – отвечаю ему.

– Кешшша дррракон! – гордо задирает он клюв.

– Так докажи! – дотягиваюсь здоровой рукой до его хвоста, хватаю и замахиваюсь питомцем. – Пришло время драконить!

Все это делаю из-за того, что прямо за обрывом показывается голова лучника. Воспользовавшись моментом, пока я не высовывался, он подобрался и залез сюда.

Клюв у Кеши хорош. Глазное яблоко чувда брызгает в стороны. А голова какаду довольно глубоко погружается в глазницу.

Но в отличие от умершего на его месте собрата, этот не орет. И действует довольно шустро и бодро. Хватает меня за руку, что сжимает хвост Кеши и с силой дергает на себя. С очень хорошей такой силой. Возможно хорошей из-за того, что просто чувд отцепился от камня, валится в пропасть и утягивает меня за собой.

Уже падая, успеваю заметить, как по каменному мосту бежит еще тройка чувдов. И выглядят они презентабельнее тех с кем доводилось встречаться. У них и доспехи лучше, и сами крепче на вид. Но в данный момент мне не до них.

Мой противник меня отпускает. Мы разлетаемся немного в стороны и уже падаем отдельно. Освободившийся из глазницы окровавленный клюв Кеши раскрывается в крике:

– Полллетатть!

И мы под этот крик несемся к еще невидимому дну пещеры.

Глава 45. Хорошо, что не ножками спускаюсь.

Леха, Закко и Буги.

– Куда он пропал?! – нервно спрашивает друзей Закко, опасливо оглядываясь по сторонам.

Он тяжело дышит. Его экипировка изодрана и держится на честном слове. Сам парень весь в ранах и кровоподтеках. А еще он очень устал.

Да все они чертовски устали. Буги и Леха выглядят не лучше их товарища. Саблезубая рысь и куница тоже довольно сильно потрепаны. Босс локации Лорд-упырь Драк Ван Хелакула силен, ловок, и самое главное, он может раствориться в тенях, а потом возникнуть в самом неожиданном месте.

Ребята вертят головами и всматриваются в меняющиеся тени предрассветного часа. Их оставляют древние развалины нескольких склепов у основания небольшого кургана, поросшего лесом.

И тут, прямо за плечом Закко возникает скалящаяся зубастая морда Лорда-упыря. Она громко, почти в самое ухо шипит, применяя умение, что должно вселять в жертву леденящий душу ужас и оцепенение:

– Ссса-а-нь-а-а!

– А-а! – вскрикивает от неожиданности полудроу и аж подскакивает.

– Пригнись! – советует другу Буги и бросает в него свое бревно.

Закко попадает под секундное оцепенение и не успевает вовремя среагировать на летящее в него снаряд. Ну, если не считать расширившиеся глаза.

Но хорошей реакцией и скоростью обладает саблезубая рысь. Она успевает прыгнуть и свалить с ног полудроу.

Драк Ван Хелакула тоже не пальцем деланный. Легкое скольжение в тенях, буквально на миг (дольше и не получилось бы, Лорд-упырь и так достаточно израсходовал этот ресурс), и бревно пролетает сквозь босса локации.

В этот момент одновременно раздаются еще несколько странных криков:

– Ссааа!

– Ссаа-а!

– Рр-р-я-я!

Первые и почти одинаковые издают призванные Драк Ван Хелакулой два упыря-гвардейца. Один возникает за спиной Буги. Второй позади Лехи.

Третий крик принадлежит кунице. Перед тем, как крепыш швырнул свое бревно, она успела на него запрыгнуть. А когда оно пролетело сквозь Лорд-упыря, спрыгнуть.

Спрыгнуть, чтобы вцепиться босу локации в ухо, когда тот вновь проявляется. Теперь, пока он не избавится от контакта со зверьком, в тень ему уже уйти не удастся.

Леха ожидал, что Драк Ван Хелакула призовет подмогу. Это происходит уже не в первый раз. А потому, возникший за спиной упырь-гвардеец его не удивляет. Леха реагирует вовремя и втыкает копье тому в глаз.

Буги может и мог подозревать, что сзади может появиться кто-то еще, но не думал об этом и не особо беспокоился. Он просто от резкого, громкого и неожиданного крика, также резко разворачивается. Из-за чего ударом широкого плеча отталкивает тварь, уже разинувшую пасть. А затем, увидев перед собой противника, крепыш с кулака вбивает тому нижнюю челюсть в верхнюю. Да так, что клыки вонзившись в небо, там застревают. А сам монстр отлетает на несколько шагов.

Закко тоже не спит. Падая от толчка рыси, он приходит в себя из оцепенения. Бревно как раз пролетело мимо, Драк Ван Хелакула проявился снова, а ему в ухо вцепилась куница. Полудроу, прямо из положения лежа, метко швыряет один кинжал в горло боссу локации. А второй, чуть потянувшись всем телом, с силой вгоняет в ступню и крепко держит, чтобы тот не смог физически отойти в сторону.

– Я его держу! – кричит Закко друзьям.

На зов в грудь Драк Ван Хелакулы прилетает копье Лехи.

Через некоторое время…

– По уровню получили, это хорошо, – заваливаясь на траву под деревом, зевая, проговаривает Буги.

Выбрал он такое место, чтобы лучи восходящего утреннего солнца не попадали ему на лицо.

– Леха получил сразу два, – сообщает Закко, тоже устраивая себе лежанку. – Скоро нас догонит. И наша тройка будет еще сильнее. Куда пойдем дальше? Леха, что думаешь?

– Мне все равно, – зевая отвечает парень. – Главное, чтобы можно было дальше качаться.

Ему очень хорошо и комфортно в компании новых друзей. И ему на самом деле все равно, куда идти. Как он только что сказал – главное, качаться и, чтобы с друзьями. А предначертанная Хранителем встреча так и так состоится. В этом он уверен.

Еще Лехе очень сильно хочется спать.

– Тогда пойдем в Джунгли Вечного Сумрака, – предлагает Буги.

– Это очень опасная локация, – замечает Закко. – Она граничит с самой Долиной Студеного Пика. Туда только очень прокаченные и сильные бойцы ходят.

– Ну, а мы че? – удивляется, уже закрывший глаза, крепыш. – Слабые что ли?

– Нет конечно. Так-то мы сильные, – соглашается с ним полудроу. – Значит, завтра пойдем в Джунгли Вечного Сумрака. Лех, как на это смотришь?

Леха никак не реагирует на вопрос. Он уже спит.

Через несколько часов…

За спиной спящего Закко в самое ухо раздается громкое шипение:

– Ссса-а-нь-а-а!

Парень дергается и вскакивает, обнажая клики. Хлопает глазами и вертит головой, пытаясь разглядеть подкравшегося к нему Лорда-упыря. Но видит рядом со своей лежанкой ржущего и катающегося по траве Буги.

– Аха-ха-ха! Ты бы видел свое лицо! Ха-ха! – сквозь смех пытается сказать крепыш.

– Ты совсем оборзел?! Какого демона ты это сделал?! – ярится Закко.

– Утро уже, – успокаиваясь проговаривает Буги. – А ты не просыпался. Даже когда я тебя толкнул несколько раз. Вот и решил проверить другой метод. Ах-ха!

– Придурок…

Через некоторое время ребята, перекусив, начинают собираться в путь. Они еще перед сном решили куда пойдут дальше. И теперь предвкушают новые битвы и приключения.

***

Долина Студеного Пика.

Глубокие пещеры.

Это жуть какая-то!

Оказывается, падать с высокой ледяной скалы при свете солнца не так страшно, по сравнению с полетом сквозь темень и мрак пещеры. Снаружи хоть приблизительно видно, что тебя внизу ждет.

А тут – вжик, и промелькнул рядом острый, выступающий из стены камень.

О, а тут хрустальных грибочков, освещающих пространство, становится чуть больше. И светящегося мха тоже. Немного светлеет…

Мимо проносятся выступы, впадины и балконы.

Вот еще один созданный природой мост, соединяющий видимую мне стену пещеры с дальней, что теряется во мраке.

Шмяк!

Это об мост шлепается и подыхает, летящий неподалеку, лучник. Так ему и надо.

– Аррртиллеррист чммо! – выдает Кеша, которого я продолжаю держать за хвост.

Вторая рука держит лук. Не хочу терять эту игрушку. Когда умру, пусть найдется рядом со мной. Правда, где стрелы взять?

– Где ты таких слов понабрался? – спрашиваю питомца. – Лучше летать учись, пока я даю тебе такую возможность. Лапами, там, начинай махать. Или клювом щелкать…

А то дракон, да дракон. В итоге мертвым грузом сейчас падает со мной.

– Полллетатть!

Ух! Пещера раздается в ширь. И стена, что была рядом со мной, исчезает. Зато появляется огромная полость, высокая и площадью в несколько стадионов. Она хорошо подсвечивается многочисленными хрустальными грибами и несколькими грибами размером больше человека. Я такие еще здесь не видел, но что-то они мне напоминают. Даже Кеша молча и с любопытством разглядывает внутреннее пространство пещеры, пока мы пролетаем мимо. По-моему, в глубине виднеются шатры и палатки. Но это не точно.

Перед тем, как полость пропадает, и рядом со мной оказывается стена, успеваю увидеть группу вооруженных чувдов. И даже зацепить системную информацию одного из них.

Что?! Двадцать пятый уровень?!

Охренеть!

Если бы не падал, а спускался ножками, меня бы тут постоянно на фарш рубили. Не успел воскреснуть – будьте, пожалуйста, превратиться в отбивную.

Стена, подобравшись ко мне почти вплотную, снова отступает. Примерно метров на пятнадцать. Но в этот момент стена с другой стороны, которую я не мог до этого разглядеть из-за большого расстояния до нее, очень быстро приближается своими неровными выступами.

Приходится проявить все свои навыки по планированию, чтобы сдвинуться в пространстве во время падения. Иначе, меня бы пришлось отскребать от камней.

Снова видимость становится хуже. И перед тем, как совсем погрузиться во мрак бездны, успеваю заметить еще одного чувда, бредущего по балкону сбоку от меня. И даже машу ему рукой.

Блин! Да это же старая бабка! Бабка чувд! А в руках у нее полное хрустальных грибов лукошко.

Почему-то приходит в голову мысль – хорошо, что она с полным лукошком. Шла бы с пустым ведром – быть беде. А так, пронесет.

Несколько секунд полета в полной темноте. Затем внизу начинает что-то блестеть. Это что-то страшно быстро приближается.

Очень сильный удар ногами, а потом и всем телом, громкий плеск и я полностью ухожу под воду.

Глава 46. На его месте мог быть я.

– Пфа! Пфа-э! – отплевываю воду.

Еле добрался до поверхности. А глубоко я погрузился в подземное озеро! От удара о поверхность воды чуть сознание не потерял. Но организм выдержал. То ли благодаря тому, что оно модифицированный, то ли нужно говорить спасибо вкаченным характеристикам. А, скорее всего, помогло и то, и другое.

Тут темновато. Но несколько хрустальных грибов на камнях и участок светящегося мха на отвесной стене позволяют немного оглядеться.

Вокруг каменные стены и многочисленные гроты в них. Сзади слышится грохот воды. В вытянутое озерцо, в которое я спикировал, падает небольшой водопадик. Его начало теряется в темноте где-то наверху. Слева и впереди стена ломанными уступами сходит на нет и превращается в островок. Этот кусок суши продолжается вдоль вытянутого края озерца, уходящего куда-то вперед.

Я в водичке. Водичка, кстати, не ледяная. Мне кажется, я и в более холодной плавал. Мм… И воздух теплый, еще немного влажный.

Блин, а тут кайф!

По сравнению с морозным воздухом на поверхности, обжигающим и пронизывающим ветром и снегом под ногами, тут прямо термальная зона какого-нибудь спа-отеля.

– Эй! А ты чего вялой тряпкой в моей руке болтаешься? – спрашиваю Кешу. – Разморило от кайфа и блаженства?

Трясу за хвост, который так и не выпустил. Химероид не реагирует. Снова дохлым прикидывается. Правда, перед самым падением в воду тот, вроде как, головой о каменный выступ ударился. Может еще и захлебнулся, пока я выплывал.

На всякий случай его оглядываю и снова вчитываюсь в системную информацию над ним.

Кеша. Неумираемый химероид – 5 уровень.

Неудавшийся эксперимент древнего и сильнейшего мага, жившего еще во времена первого прихода Системы, по пытке создать необычного бессмертного драконоида.

Я почему-то только сейчас обращаю внимание на приписку «неумираемый». Теперь становятся понятны некоторые странности.

– Хорош уже притворяться! – рявкаю на него. – Сам давай, греби!

Отпускаю хвост. Кеша начинает плыть… Плыть как топор – точно на дно.

Успеваю поймать питомца за тот же хвост. Поднимаю его из воды.

– Или нужно было дать тебе утонуть? Ты, может, как краб по дну бы добрался? Ну, ладно. Раз ты дракон и летать любишь…

Размахнувшись, швыряю химероида на островок. Тот безвольной куклой по широкой дуге долетает до места назначения, затормозив головой о камень. Даже отчетливый стук слышен. Следом уже я доплываю до этого места и выбираюсь на сушу.

Тут не сплошной камень. Песочек имеется в достатке. А на нем и мох более густой растет, и грибочков хрустальных побольше. До этого это место скрывал крупный валун и со стороны озера я не видел всю эту красоту.

Откладываю лук. Тетива его намокла. Ее, вроде как, нельзя мочить, испортится и порвется в неподходящий момент. Правда, именно эта сделана из чего-то непонятного. То ли жилы, то ли еще что-то. И я понятия не имею, как вода воздействует на нее. Но лучше будет перед боевым применением ее высушить.

Скидываю с себя набравший воды мешок. Вообще, несколько раз порывался его сбросить, когда пытался выплыть с глубины. Он серьезно так мешал моему подъему к поверхности и тянул на дно. Но внутренняя жаба протестовала изо всех сил. И я был вынужден подчиниться ее хотелкам и поднимать эту тяжесть с собой.

Мда. Все к хренам промокло. И если на одежду из шкур плевать – высохнет, то запасы еды…

Вот сижу теперь, после того как разложил сушиться мокрую экипировку, грызу размокшую тушку уули и гримасничаю. Нет, это я не развлекаю таким образом труп Кеши, а сдерживаю себя, чтобы не выплюнуть то, что ем. Эта хрень, размокнув, стала намного противней.

Химероид, кстати, продолжая безвольно валяться в неестественной позе, открывает один глаз, отрывает от камня голову и взирает на меня.

– Жррра-а-ать, – с мольбой в голосе хрипит он.

Я без всякой жадности спокойно швыряю ему початую тушку уули.

Кеша мигом приводит свое тело, ранее лежащее трупом, в бодрое состояние и втыкает в угощение клюв. А потом тут же вытаскивает его обратно и с подозрением смотрит на меня.

Мне кажется, или его морда скривилась от отвращения?

– Жри, жри, – советую ему, – ничего другого все равно нет.

И показываю ему пример, доставая новую тушку уули. Только после того, как я сгрызаю половину под внимательным взглядом питомца, и со мной после этого ничего плохого не случается, Кеша приступает к трапезе.

Вот засранец недоверчивый! А еще тупым прикидывался.

Правда он не знает, что свою порцию я достал из пространственного кармана. А она сухая и относительно нормальная на вкус. Хе-хе.

Развязываю размокшую повязку на плече. Рана успела закрыться. Классная штука – регенерация. Да и рука слушается нормально и почти не болит. Было бы иначе, может, и не всплыл с глубины, нагруженный мешком.

Блин! Только сейчас замечаю, что меча в петле на поясе нет. Хреново! Второй меч просрал.

– Ты чего там разглядываешь? – спрашиваю химероида, что доев свою порцию, полез через один из валунов и сейчас там с чем-то возится.

– Аррртиллеррист чмо! – выдает он.

– Это ты про меня что ль? – принимаю рассерженный вид, – Или что-то интересненькое нашел?

– Аррртиллеррист, – отвечает Кеша.

Понятно, что ничего не понятно. Поэтому приходится самому встать и дойти до валуна. А посмотрев на находку питомца, заключаю:

– На его месте мог быть я.

Кеша переводит на меня взгляд и уточняет:

– Хозззяин чмо?

– Сейчас пну тебя посильнее, – обещаю ему. – И улетишь в озеро. На дне будешь краба донного изображать.

Химероид немного прижимает голову и чуть пятится. А я, удовлетворенный своей воспитательной деятельностью, продолжаю разглядывать скелет. Несколько его костей и позвоночник сломаны о каменные выступы, что тут торчат из поверхности, о которую этот несчастный и разбился. Тоже, видать, долго падал. И очень давно, судя по тому, что кроме костей ничего не осталось.

Сломан и лежащий рядом лук. А вот колчан со стрелами хоть и лопнул, но половина стрел в нем остались целой. Это здорово!

От одежды на скелете остались одни лохмотья. Мне они не интересны, а вот клинок у истлевшего пояса очень даже. Он из себя представляет что-то между коротким мечом и длинным кинжалом. А может и кинжалы такой длины бывают. В общем, лезвие сантиметров примерно на сорок, прямое, обоюдоострое. Гарды нет.

Качественный кама.

Урон: 9 – 12.

Прочность: 87 из 150.

Никаких больше дополнительных свойств клинок не имеет.

– Но и на том спасибо, мой невезучий друг, – проговариваю я, продевая длинный кинжал в петлю на поясе. – Может еще чем-нибудь поделишься-а-а-а-о?

В конце вопроса перехожу в зевоту.

Нет, не поделится. Ничего у него больше нет.

Теперь колчан. Поломанные стрелы выкидываю. Пригодных остается всего одиннадцать штук. Я то надеялся, что их будет дольше. Ладно, ничего не поделаешь. Колчан обматываю чуть подсохшей, испачканной в крови и грязи, минеткой, что ранее служила мне бинтом. Вот, теперь он не разваливается и его даже можно повесить за плечо.

Снова зеваю.

Блин, что-то меня рубит. Давно, видно, не спал. Хм… Вообще не помню, чтобы спал. Оно и правильно, пока ты спишь, враг качается. Но… Если не посплю, чувствую, организм сам в неподходящий момент вырубится.

Оглядываюсь по сторонам. Тихо и пусто.

– Слышь, Кеша? – обращаюсь к питомцу. – Ты же мне друг?

– Кешшша дррракон!

– Ага, – соглашаюсь с ним. – Драконам нужно хорошо кушать, а еще сторожить хозяина, когда тот будет спать.

Сказав, достаю копченую тушку краказю и пихаю химероиду.

– Мы с тобой договорились?

– Кешшша хоррроший!

– Я на это надеюсь.

Выбираю место поровнее, и, чтобы там был песочек, а не камни. Раскладываю сверху не высохшую одежду из шкур. И валюсь на мокрую лежанку. Засыпаю мгновенно.

Глава 47. Пробуждение.

Просыпаюсь от странного чувства. Будто внутри что-то неуловимо пульсирует. Еще рядом кто-то хрустит и чавкает, а моему носу отчего-то щекотно.

Что за фигня?!

Продолжая лежать на спине, приоткрываю глаза и… Вижу перед собой монстра со здоровенным усами.

– Аа! – одновременно резко дергаюсь, вскакиваю на ноги и отмахиваюсь от чудовища.

Жуткая тварь, отцепляется то моего носа, отлетает на пару шагов и шлепается на песок. А я, не отойдя от позорного испуга, выставляю в ее сторону руку, откуда вылетает небольшая морозная сфера. Только глядя на оледеневшее насекомое, понимаю, что испугался какой-то мелкой мокрицы.

Блин! Стыдоба!

Просто, когда она сидела на носу, прямо перед моими глазами, она казалась страшным гигантским монстром.

Еще до конца не придя в себя после пробуждения, поворачиваю взгляд в сторону прекратившегося, как только я вскочил, чавканья.

Кеша, пялясь куда-то в потолок, мол, меня не видит, ничего такого не делает и весь такой в думах о вечном, лапкой задвигает остатки недогрызенной тушки краказюбра за камень.

Чуть сдвигаюсь, чтобы рассмотреть, что еще спрятано за камнем. А там дохрена всяких подобных останков. А те запасы, что я выложил из вещмешка на просушку – отсутствуют.

Перевожу не предвещающий ничего хорошего взгляд снова на Кешу. Тот, скотина такая, продолжая глазеть в потолок, пятится спиной вперед. Правда, он уперся в камень и просто перебирает лапами, стоя на одном месте.

– Значит ты пожрать любишь? – скрывая злость за лаской в голосе спрашиваю его.

Химероид, видимо, не обманывается и что-то замечает в моих глазах. Поэтому он громко сглатывает и начинает пятиться еще быстрее.

– Дррракон жрррать мно-о-ого надо. Мно-о-о-о-ого!

– Да ты что? Так я сейчас тебя накормлю. Есть у меня такая вкусняшка, ее один раз съедаешь, а потом тебе пища вообще не требуется.

С этими словами достаю из инвентаря яйцо краказю. И замираю.

Легкая пульсация пробивает его поверхность. Хм… Убираю в инвентарь. Удостоверяюсь, что именно это чувство меня вывело из сна. Снова достаю лизуна. Он стал чуточку крупнее. Под мутной склизкой оболочкой на меня пялится уже два глаза.

– Ты чего, вылупляться собрался? – интересуюсь у него.

Тот, конечно, ничего мне не отвечает. Да и вообще никак не реагирует. А вот жжение в ладони, где лежит яйцо, усиливается.

Что же с тобой делать? И сколько ждать твоего вылупления?

Перекладываю в другую руку и снова смотрю на Кешу. Вернее, на то место, где тот до этого находился.

– Эй! Ты куда пропал?! – оглядываюсь по сторонам.

А, вот и химероид. Как истинный краб забирается в воду. Но, как только ее поверхность достигает перьев шеи, Кеша стразу дергается и фыркает. Глубже он не заходит и с опаской смотрит на меня.

Ну-ну. Далеко, похоже, не убежит. Хрен пока с ним. Нужно решить, что делать с яйцом.

Может, помочь как-то вылупиться? А как? Трогаю его пальцем. Ну, упругое, склизкое и жжется. Ничего нового. Снова перекладываю питомца на другую руку, а то на этой ладони уже ощутимо больно держать. Но и эту начинает жечь.

Кладу на камень. А тот с камня сразу скатывается. И плюхается в песок, что тут же налипает к его стенкам. Те начинают дрожать. Видимо, яйцу неприятно. Беру в руки и несу к воде. Там окунаю и прополаскиваю.

Стенки лизуна начинает бить дрожь.

– Тебе не угодишь! – недовольно бормочу я.

И обращаюсь к Кеше:

– Дуй, сюда, скотина краборептилоидная! Иначе сам утоплю тебя в озере.

Тот нехотя выбирается из воды, но стоит на самом бережку, приближаться боится.

Интересно, как долго он сможет удерживать яйцо? Стрела же птичью голову не пробила. Может его кожа и не прожжется? Химероид же, типа неумираемый.

Нет. Не пойдет. Питомец, скорее всего, не будет терпеть и быстро скинет с себя ношу.

Лизун придется убрать пока в пространственный карман. А там посмотрим.

Но не тут-то было. В инвентаре тот продолжает странно пульсировать, отдавая неприятными ощущениями. Так путешествовать будет очень некомфортно. А еще сильно отвлекать.

И тут я обращаю свое внимание на скелет. Вернее, череп. А это идея!

Вытрясаю из черепа какой-то мусор и кладу, как в чашу, туда яйцо. Лизун, не выказывая каких-либо негативных реакций, спокойненько там лежит. И своими глазами пялится на меня.

Так-то лучше!

Ставлю черепушку макушкой на песок и потягиваюсь всем телом. Нужно подкрепиться и искать выход из этих пещер.

Лизун же выпячивает свои глаза в глазницы черепа и пялится из них на меня. Забавное зрелище.

Когда я достаю вяленый припас из инвентаря и начинаю его грызть, Кеша медленно приближается ко мне. И с жалостью заглядывает в глаза.

– Даже не думай, – отвечаю ему. – Ты свою пайку на пару дней вперед сожрал.

А того, что у меня в инвентаре – осталось не так много.

Химероид глубоко и грустно вздыхает. Потом осторожно подкрадывается к черепу. Череп на него внимательно смотрит глазами лизуна.

Кеша переводит взгляд на меня, потом на то, что я ем, громко сглатывает и снова обращает внимание на яйцо краказю.

Да, ну? Неужто решится?

Ага, точно! Тянет свою лапу внутрь черепа… И резко ее оттуда выдергивает и с криком:

– Мррразь жжгучая!

– Сам такой, скотина ты бесполезная! – отвечаю ему.

В этот момент на череп забирается насекомое, похожее на то, что ползало по моему носу. Добирается до края затылка черепа и чуть не опрокидывается внутрь. Лизун даже немного дергается по направлению к мокрице, когда ее хвост слегка нависает над ним. Мне в голову приходит одна мысль…

А что, если яйцо вырастало как раз тогда, когда попадало на плоть моих врагов. Оно неслабо прожигало их и, возможно, частично поглощало. Это нужно проверить.

Но тут Кеша чуть не портит мне планы. Питомец, не отягощенный великими думами, как его хозяин, тут же опускает на мокрицу свой клюв и собирается ее проглотить, задрав голову.

– Стоять! – рявкаю я.

Химероид замирает.

– А ну-ка, брось насекомое в череп, – командую питомцу.

Тот протестующе мотает головой.

– Брось, говорю! – настаиваю я. – Иначе твою голову туда засуну.

Химероид, подумав пару секунд и взвесив перспективы, поддается на уговоры. Насекомое падает в череп. Прямо на лизуна. Мокрица, перебирая лапами, пытается сбежать, но очень быстро замирает и перестает двигаться. Ее покров и лапки начинают постепенно распадаться не еле заметные чешуйки. Те, в свою очередь, медленно, очень медленно погружаются в яйцо и растворяются там.

Хм…

– Так, птеродактиль краболапый, тебе задание. Бегаешь вокруг, ищешь этих насекомых. И скармливаешь их яйцу. Таким образом будешь отрабатывать свой косяк.

Видя жалобные глаза Кеши, добавляю:

– Уговорил, каждую вторую мокрицу разрешаю съесть тебе.

После этих слов химероид бодренько уползает за камни.

И чего, спрашивается, я такой добрый к этому тупоноиду? Сам не знаю. Есть в нем что-то такое… Ностальгия, родственные души… Брр! Надеюсь я в прошлой жизни не был тупой птицей?

Правда, то видение с крыльями… Не, ну там мог быть и драконом. Я все же успел тогда почувствовать некую огненную ауру, окружающую меня.

Так. Хватит отвлекаться непонятно на что. Я отдохнул, поел и пора в путь.

Из-за камней выползает Кеша, таща в клюве мокрицу. Вид у питомца подозрительно сильно довольный. Такое ощущение, словно этот засранец сначала сам схомячил пяток насекомых, а теперь одного тащит яйцу.

За это его нужно еще чем-то полезным загрузить. Например… Ну, не мне же таскать череп в руках.

Успеваю схватить Кешу до того, как тот пытается свалить, почуяв неладное.

– Сиди и не рыпайся. Иначе сам пойдешь на корм лизуну.

Химероид подчиняется. И опасливо косится на спину, куда я поставил череп. А затем, пропустив через челюсть второй меховой минеткой, закрепил там.

– Теперь иди аккуратно, – советую питомцу. – Иначе лизун опрокинется тебе на спину.

Обновляю на себе слой слизи. Дальше трачу несколько минут, чтобы собрать в вещмешок высохшую экипировку, закинуть его на плечи. Вместе с ним за спиной оказывается и колчан со стрелами. В петле на поясе длинный кинжал, в руках лук.

Можно идти. А на ходу поэкспериментировать с магией.

Глава 48. Чуррр, наседка не я.

Граница локации Джунгли вечного сумрака.

Леха, Закко и Буги.

– Вот это деревья! – восхищенно заявляет Буги.

– Тише ты! – шепотом шикает на него Закко. – И пригнись. Больно ты здоровый. И видно тебя издалека.

– Подумаешь, – немного обиженно отвечает тот.

И, вертя головой во все стороны, продолжает пялиться на величественные стволы зеленых гигантов, что своими густыми и широченными кронами закрывают небо и погружают эти джунгли в сумрак.

Леха тоже вовсю разглядывает местную красоту. Джунгли он видел. Например, есть одни неподалеку от того места, где он жил с мастером. Но то другие были. А эти…

Тут вообще все перемешалось. Кроме огромных лиственных деревьев, имеются разнообразные папоротники, от малых по колено, до высотой с нормальное дерево. Кустарники всякие, и густые разросшиеся, и одиночные пышные, и скопление из тоненьких веток и с шипами. Обилие видов растений поражает. И все это утопает в пышном и густом покрывале из мха, в которое ноги ребят проваливаются по щиколотку.

А вечный сумрак этого места придает необычному лесу ореол таинственности и загадочности, словно ты попал в иной мир.

Куница и саблезубая рысь ведут себя очень осторожно. Они притаились, водят своими ушками и вглядываются в тени.

– Не подумаешь, – отвечает крепышу Закко. И также шепотом начинает пояснять. – Джунгли Вечного Сумрака настолько опасны, что многие считают их опасней, чем окраины Долины Студеного Пика. Тут нужно всегда двигаться тихо и скрытно. И следить за всем вокруг очень внимательно. Какая-нибудь тварь может вынырнуть из любой тени. И сожрать твою большую круглую голову. Хе-хе!

Видя, что товарищ не обращает на подколку никакого внимания, а продолжает разглядывать зелень вокруг, полудроу продолжает:

– Твари тут сильные и необычные. На них нужно самим нападать всем вместе из укрытия и неожиданно. А тут ты такой большой маячишь, привлекаешь внимание.

– Тогда, давай, сделаем из Буги большой кустик! – предлагает Леха.

В его руке пучок срезанных длинных и широких листьев папоротника.

– Сделаем, – соглашается Закко. – Еще мхом натереть нужно, чтоб зеленым стал как тролль. Будет отличная маскировка. И нам такую стоит сделать.

– Тогда ты будешь похож на гоблина! Ха-ха! – ржет над полудроу Буги.

Продолжая подкалывать друг друга, ребята нарывают мох. Но не успевают заняться маскировкой, так как кусок лианы по соседству, вернее то, что они воспринимали как лиана, раскрывает зубастую пасть.

Темно-зеленая крупная гусеница приподнимается на паучьих лапах, что расположены в передней части длинного тела. Изгибает хвост, на конце которого жало. И с шипением бросается на ребят.

– Шшшш!

***

Вжух!

Маленький шарик из морозной дымки проносится мимо Кеши, чем заставляет того дернуться от испуга. Потом снаряд врезается в камень, оставляя на нем небольшую отметину из инея.

– Осторожней! – предупреждаю питомца. – Будущего Ктулху не урони.

Запускаю новый шарик, и он подмораживает мох на стене прохода в толще камня, к которому я подхожу.

Пещера с подземным озером оказывается длинной. Впрочем, как и сам вытянутый водоем. А протяженный островок постепенно поворачивает, поднимается над уровнем воды и выводит к проходу в стене, обильно поросшему мхом. Обычным, не светящимся. Но и тот тоже в некоторых местах присутствует, правда, редко и в малых количествах. А хрустальные грибы вообще пропадают из вида. Нет их тут.

Заканчиваю эксперименты с магией, так как не вижу, что ждет меня впереди. Это в пещере с озером никого не было, и я чувствовал себя безопасно, потому и игрался с холодом.

Чтобы не выжать из себя всю ману, решил созвать самые легкие и не энергозатратные формы проявления стихии. Просто когда я пытаюсь сферу холода уплотнить и придать ей форму той же сосульки, то расход сразу ощутим.

А вот маленький шарик из морозной дымки почти ничего не тратит. Даже, когда заставляю его летать перед собой от одной до другой точки. Мана начинает уменьшаться только при заблаговременном построении маршрута для полета магического снаряда.

Первый раз это у меня случайно вышло. А теперь…

Теперь я могу заранее указать промежуточные точки маршрута и финиш. Прямо как в навигаторе. Только происходит все мысленно и быстро. И магический снаряд может пролететь по ломанной линии, которую я задам, а затем попасть точно в цель. По крайней мере, в статичную. В двигающиеся мишени не пробовал.

Жаль, из морозного шарика цепную молнию не сделать. Он врезается один раз в препятствие и исчезает.

Проход, по которому мы тащимся, идет на подъем. Вернее, это я тащусь. На протяжении всего пути встречаются чуть ли не сплошным потоком нагромождения крупных камней, через которые приходится перебираться. А Кеша довольно бодро продвигается через щели между ними на своих крабьих лапках. Оторвался он от меня тоже порядочно.

И тут этот засранец хрипит радостно:

– Зземля ужже близззко! Встррречайте шшшлюхи своего капппитана!

– Ты там охренел совсем? – спрашиваю его. – На грибы какие наткнулся и сразу все сожрал?

– Ой! – неожиданно и как-то даже по-человечески выдает он, резко останавливаясь. А потом по-обычному для него проговаривает. – Чуррр, насседка не я.

А я вижу, как привязанный к его спине череп начиняет дрожать и вибрировать.

Ускоряю свой подъем и приближаюсь к Кеше.

В этот момент перед глазами начинает проявляться крупное полупрозрачное сообщение.

Локация: «Джунгли Вечного Сумрака».

***

Скрытое под толщей завала космическое судно, в одной из непосещаемых локаций.

– Зафиксирован очень короткий и еле заметный, но очень необычной всплеск возмущения в инфополе планеты. Если бы наши специалисты специально не отслеживали тут область поля, то мы бы его пропустили. Нить этого всплеска вела к локации «Джунгли Вечного Сумрака». Она граничит с локацией «Долина Студеного Пика».

– А наши специалисты после этого просканировали локацию на наличие в ней ментального слепка сознания цели?

– Да. Но разумные, зафиксированные в данной локации, никакого отношения к нашей цели не имеют.

– Что ж… На всякий случай, отправьте малый отряд на разведку. Пусть пройдутся по локации и убедятся, что ничего необычного там не происходит. Встретившихся разумных, не лояльных нам, уничтожить.

– Будет сделано.

Конец первой книги.

ОТ АВТОРА:

Следующая книга цикла уже выложена https://author.today/reader/334627/3059661

Content

Долина Студеного Пика

Пролог. Глава 1. Я сосулька.

Глава 2. Никуда не уходи! Я ща!

Глава 3. И меховые шапки бывают зубастыми.

Глава 4. Скиталец я, или все же бомж отмороженный?

Глава 5. -Оборванец- VS -зубастые дубленки-.

Глава 6. А вдруг это людоеды?

Глава 7. Я не мясо!

Глава 8. Осознание ценности жизни и смена места обитания.

Глава 9. Грозный пожиратель хрустальных грибов.

Глава 10. Эй! Это мое пастбище! И я его сам фармлю!

Глава 11. Как корова на льду.

Глава 12. Танцы со звездами, или звездец на льду.

Глава 13. Чем сильнее пофигизм, тем лучше настроение.

Глава 14. У Губо спросите! Он подтвердит!

Глава 15. Как я и говорил, Губо не даст соврать.

Глава 16. А попить?

Глава 17. Мортал комбат отдыхает!

Глава 18. Гринд – он такой гринд...

Глава 19. Если к тебе лезут гопари и лопухи – смелее вдарь с вертухи в ухи, или просто прямым ударом в щи.

Глава 20. Провал великой миссии.

Глава 21. Где герой разочаровывается.

Глава 22. А не стать ли мне Темным властелином?

Глава 23. Герой раскрывает гоблинам технику приема «По самые гланды».

Глава 24. Где герой получает свою награду.

Глава 25. Неожиданная находка.

Глава 26. Примерка роли охотника.

Глава 27. Маскировка как вид трансформации.

Глава 28. Диверсия.

Глава 29. Диверсия (продолжение).

Глава 30. Тварь из мрака бездны. Или просто – мракобес.

Глава 31. Ядреный лизун.

Глава 32. БДСМ-пушистик стайл.

Глава 33. Немного о божественности.

Глава 34. А ты знаешь, кто мой дед?

Глава 35. Кизяк, как залог горячей пищи.

Глава 36. Ахтунг!

Глава 37. Становление на путь криоманта.

Глава 38. Бе-е-елллки!

Глава 39. Дрррако-о-он!

Глава 40. Бобслей.

Глава 41. Правильно – тупоноид. А ласково – тупорылка.

Глава 42. Пора валить.

Глава 43. Попробуй эту вкусняшку.

Глава 44. «Как задррраконить аррртилериста.» Пособие для чайников (или крабов донных).

Глава 45. Хорошо, что не ножками спускаюсь.

Глава 46. На его месте мог быть я.

Глава 47. Пробуждение.

Глава 48. Чуррр, наседка не я.