SOPDS
SIMPLE OPDS CATALOG
Жизнь должна быть наполнена книгами, которые наполнены жизнью.
Подтвердите удаление книги с Вашей книжной полки.

Удалить    Отмена

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней     
Название книги: Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Авторы: Кадиков Михаил
Жанры: computers, sci_psychology, ref_guide, home_entertain
Файл: fb2-699660-701299.zip/700311.fb2
Размер файла: 24,4 МБ
Язык: Русский
Читать онлайн
Скачать:
fb2
fb2+zip
epub
mobi

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

КНИЖНАЯ ПОЛКА
Книжная полка доступна только в режиме работы SimpleOPDS Catalog со включенной авторизацией пользователей.
СТАТИСТИКА

Этот каталог содержит: 455227 книг, 136027 авторов, 317 жанров и 40530 серий.

Дата последнего сканирования: 14 декабря 2025 г. 22:25

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Мыс страхов

Любовь исцеляет, особенно если это любовь двух древних душ, вспомнивших друг друга посреди обыкновенного госпиталя, где одна из них — судебный психолог, а вторая — потерявшая себя жертва насилия…